Ovo će izgleda biti jako dobra godina za akcione RPG-ove. (Ma, koga briga za GODINE! Mi gledamo najmanje
MILENIJUME! EONE, BRE!!!)
Ovaaaj... sledi malo ozbiljnosti...
Osim visokoprofilne Grim Dawn, koja je jedna od najboljih u ovom podžanru od njegovog nastanka, imamo i jednu nezavisnu igru, koja nije vizuelno lepa, koja nema neku posebnu veštinu na nivou pripovedanja, čiji tekst je povremeno amaterski napisan, koja ima potpuno zanemarljivu muziku (obično su igre takve, ali onu iz Eadora i Sunless Sea mogu da slušam i nezavisno), čiji svet je bez posebnog karaktera zato što je proceduralno formiran (ali to je boljka i Diabla) na početku svake igre, koja ima pretrpan i verovatno ružan korisnički interfejs, ali koja je toliko dobra na nivou sistema i mogućnosti i informacija koje pruža igraču, da ću ozbiljno da se pozabavim njome.
Dame i gospodo, ta igra je
Zombasite. Puštena u javnost koliko danas. Dobro, ne bukvalno, pošto je već bila pristupačna za probu neko vreme, ali nije bila finalizirana, dakle, ni ozvaničena.
Ta igra je proizvod malog studija zvanog Soldak Entertainment, koji je praktično poslovno ime za Steven-a Peeler-a. Ovo je četvrta igra pod njihovim imenom, i sve imaju neke odlike koje ih povezuju i čine njegov dizajnerski pristup prepoznatljivim. Više o tim drugim igrama - kao što je Depths of Peril - drugom prilikom.
Elem... Zombasite polazi od ideje koja možda i nije toliko originalna u drugim medijima, ali u svetu video-igara ne znam za nešto slično. Najbolji opis - a to sam čuo od drugih, i to me je privuklo njoj - je: Diablo i zombi-apokalipsa. Drugim rečima, mrtvi - i to ne samo ljudi - se dižu i prete da uguše taj svet (koji god bio stvoren od strane Boga proceduralne geneze), koji je standardni svet fantazije. Zombasite i znači "zombi + parasite", a ja ću za sada samo postaviti mali trejler, koji ne znači mnogo - zbog onih mana koje sam gore izneo - ali možda je bolje da krenemo od najlošijeg ka najboljem.
http://youtu.be/x5PqM-wPlUg