Author Topic: Virtuelna realnost u igrama  (Read 46740 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Virtuelna realnost u igrama
« on: 20-03-2016, 21:07:47 »
Ili, možda, "Igre u virtuelnoj realnosti"? :)

Zaslužuje poseban topik jer je jedna od većih igračkih tema našeg doba, hteli mi to ili ne.

Puno toga je Meho napisao na topiku "Novosti iz sveta video-igara", i, iako je moja prva misao povodom ove tehnologije da ona daleko nadmašuje područje igara, ipak ćemo dokazati da smo ovde prvi po prihvatanju (a i kritici ;) ) novih tehnologija, i pokrenućemo raspravu na ovom delu foruma.

Kada kažem da prevazilazi igre, mislim da je lako zamisliti druge vrste upotrebe. Na primer, agenti za nekretnine vam daju da razgledate kuće bez odlaska do samih objekata; ili, prodavci vam daju kacigu da razgledate robu; ili, nastavnici vam dozvoljavaju na času biologije da gledate dinosauruse izbliza... ovaj, možda i ne. Ali shvatate šta hoću da kažem.

Jedno bitno pitanje koje su neki postavili, a ja ovde ponavljam, glasi: kada govorimo o upotrebi u sferi igara, da li VR može da izbegne poredjenje sa 3D tehnologijom u domenu filma i televizije? Drugim rečima, da li je to privlačna ali nepraktična tehnologija koju proizvodjači takve opreme pokušavaju da nametnu tržištu?
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #1 on: 20-03-2016, 22:55:40 »
da li je to privlačna ali nepraktična tehnologija koju proizvodjači takve opreme pokušavaju da nametnu tržištu?


Da.

Makar sada i makar za igre. Ali kako smo već rekli više puta, to što mi zamišljamo VR igre "kao Skyrim samo jebenije" ne znači da će one takve i biti kada pronađu svoj identitet. iPhone igre su na kraju simblisane Angry Birdsom a ne Star Wrs ili Metal Gear Solid igrama pravljenim za tač skrin, a i iPhone je suštinski preskup komad tehnologije, kao i VR. 

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.329
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #2 on: 20-03-2016, 23:00:13 »
Evo da napišem i ovde:

http://crateandcrowbar.com/2016/03/11/episode-132-there-is-no-word-for-sidebellion/

Poslušati deo od 1:45:45 pa narednih recimo 5 minuta
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #3 on: 20-03-2016, 23:04:47 »
@Meho

Ali iPhone većina ljudi želi da ima, iz kojih god razloga, a VR oprema je nešto što proizvodjači tek treba da ubede ljude da ovi žele da imaju, izvan uskog kruga hardkor zaludjenika. To je bitna razlika, rekao bih, gledano sa komercijalne strane.
Dok ima smrti, ima i nade.

Perin

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 5.081
    • Klub Knjige
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #4 on: 20-03-2016, 23:48:43 »
Mnogo će vode ispod mosta poteći pre nego što VR tehnologija ne krene pravom putanjom, a ja se samo pitam da li će ta putanja biti upravo onakva kakvu očekuje 99% igrača? Nešto sumnjam u to. Kao što Meho kaže, VR je novorođenče koje nije ni svesno šta je i ko je, svest se još nije probudila uopšte.

Videćemo.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #5 on: 21-03-2016, 09:05:59 »

Ali iPhone većina ljudi želi da ima, iz kojih god razloga, a VR oprema je nešto što proizvodjači tek treba da ubede ljude da ovi žele da imaju, izvan uskog kruga hardkor zaludjenika. To je bitna razlika, rekao bih, gledano sa komercijalne strane.


Svakako, i ako neko smisli sjajan razlog da posedujemo VR, pa narod krene da kupuje, videćemo kakve će se igre onda stvarno praviti za tu tehnologiju.


Nego, evo sada i Krisa Donlana o VR-u:



 Velazquez and the strange potential of VR

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #6 on: 22-03-2016, 06:58:26 »
Mi, žene i muškarci sa naočarima imamo jednu dilemu vezanu za VR. Boginja KMD želi da nam je razreši:
 
 How Comfortable Are VR Headsets With Glasses?

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #7 on: 24-03-2016, 20:30:50 »
Pošto je Ridiculus bio toliko ljubazan da otvori ovaj topik, ja ću sada da ovde okačim linnkove na najvažnije postove sa topika o novostima a koji se tiču VR-a pa da imamo sve na jednm mestu. Dobro? Dobro!
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg625326#msg625326
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg625681#msg625681
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg624619#msg624619
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg623764#msg623764
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg623771#msg623771
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg623775#msg623775
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg623855#msg623855
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626362#msg626362
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626380#msg626380
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626389#msg626389
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626405#msg626405
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626455#msg626455
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626477#msg626477
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626711#msg626711
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626802#msg626802
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626897#msg626897
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626898#msg626898
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626910#msg626910
 
http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7627.msg626911#msg626911
 
I da ne bude samo reciklirano, evo i nešto novo: prošlonedeljna epizoda Podquisition podkasta (Jim Sterling i ekipa) koja je zabavna i u njoj se diskutuje i o VR-u (mada prilično frivolno), plus priča se ali izokola o tužbi protiv Jima Sterlinga koju sam pomenuo na drugom topiku a i Laura pojašnjava zašto je uspostavila gofundme kampanju za promenu pola  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #8 on: 25-03-2016, 09:20:45 »
Nisu igre ali ionako se stalno pitamo hoće li pornografija biti killer app za VR:


Pornhub's wild, free VR porn channel will blow your mind

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #9 on: 26-03-2016, 06:37:29 »
Playstation VR se prodaje (u pretprodaji, dakako), ko alva:
 
 PlayStation VR Back in Stock on Amazon Right Now [UPDATE: SOLD OUT]

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #10 on: 29-03-2016, 06:02:16 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #11 on: 29-03-2016, 08:21:02 »
U istom dahu, i Didžital Faundrijev veteran Ričard Ledbeter piše prikaz Okjulus Rifta:



Oculus Rift review


Quote
The biggest surprise coming out of our Oculus Rift testing? This isn't just a piece of hardware. It's a platform. Once you strap on the display and immerse yourself into Oculus Home - the front-end of the system - this becomes obvious. Buying games, accessing your library, downloading content, hooking up with friends, watching media, launching titles and switching between them - it's all done within a beautifully realised VR world. There's a console-style sense of solidity and polish to the whole enterprise. And as long as you stick to Oculus' minimum PC spec, just about everything just works.


Prikaz inače detaljno diskutuje i motion sickness efekte - Ričard je čovek koji igra igre i piše prikaze trideset i kusur godina, igrao je nebrojeno vozačkih igara ali veli da je od Project Cars (ali i od Ethana Cartera) imao takvu mučninu da nije mogao da izdrži duže od 15 minuta.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #12 on: 30-03-2016, 07:42:41 »
Tek sad vidim da sam iz nekog razloga više puta napisao Occulus rađe nego Oculus. Dagnabit!


Elem, evo još dva prikaza Okjulus Rifta:


http://www.theverge.com/2016/3/28/11284590/oculus-rift-vr-review

http://www.cnet.com/special-reports/oculus-rift-review/


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #14 on: 30-03-2016, 11:32:14 »
Ovo je prilično smešno ali i poučno:


VR Sex, As Predicted By A 1993 Games Magazine









Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #17 on: 01-04-2016, 09:08:17 »
Oli Welsh detaljno i zanimljivo o PSVR igrama i iskustvima:


PlayStation VR has the right price - and the right attitude

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #18 on: 01-04-2016, 12:37:40 »
Reddit paranoja se ubacuje u višu brzinu  :lol: :lol: :lol: Mada, opet, samo zato što si paranoičan, ne znači da te ne prisluškuju:



Oculus's services are always on and you should be concerned.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #20 on: 06-04-2016, 11:19:55 »
Jedna od interesantnih aplikacija Virtuelne Realnosti u igrama je svakako i omogućavanje publici koja prati e-sport mečeve da ih promatra na nove načine. Dota2, naravno, ima tako nešto na umu jer je Valve tu umešan na svim nivoima.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #22 on: 07-04-2016, 07:48:43 »
Prvo se Okjulus Rift susreo sa problemom distribucije jer iako je headset lansiran početkom prošle nedelje, mnogi koji su ga priorderovali ga još nisu dobili. Sada, nešto slično se događa sa Viveom:


HTC Vive's European launch is a mess



Nada se da Sony gleda i uči  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #23 on: 08-04-2016, 07:54:53 »
NadaM se, naravno. Ali eto, oči, prsti... nisu oni što su bili...



U drugim vestima:


First-person interactive story The Assembly out on Oculus Rift and Vive this summer


http://youtu.be/Wuc9Y811Pkk


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #25 on: 11-04-2016, 09:00:54 »
Jurogejmer/ Didžital Faundri:




HTC Vive review


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #27 on: 19-04-2016, 06:01:58 »
Najveći deo do sada najavljenih (i napravljenih) VR igara dolazi od strane manjih nezavisnih studija, kao da su oni spremniji da rizikuju dok oni veći i reputabilniji čekaju da vide šta će narod voleti i koji tip iskustva će biti tražen pre nego što skoče... Taj trend je blago ugrožen najavama Ubisoftovih naslova, naravno, ali evo sada i Insomniaca, voljenog konzolnog proizvođača sa uspešnim franšizama poput Ratchet & Clank i Resistance iza sebe kako najavljuje tri "prave" igre ali ne za Playstation VR nego za Occulus Rift. Zanimljivi koncepti:
 
 
 
 Insomniac Now 'True Believers' In VR, Releasing Three Oculus Games In 2016

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #28 on: 19-04-2016, 06:17:15 »

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #29 on: 19-04-2016, 07:46:49 »
Ovo definitivno mora da se prostudira kad se nađe dovoljno vremena.  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #30 on: 19-04-2016, 07:53:59 »
Dobro, ne mora državni ispit da se položi baš ove godine  :lol:

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #31 on: 19-04-2016, 07:56:09 »
Taj izgovor sam koristio prošle, treba mi nešto novo.  :cry:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #32 on: 19-04-2016, 08:10:10 »
Možeš da kažeš da iz protesta protiv Vučićeve diktature nećeš da polažeš dok se ne promeni vlast?


Nego evo više detalja o jednoj od novonajavljenih (pet postova iznad) Insomniacovih igara. Zanimljivo je jer je ovo "prava" igra:

Insomniac's The Unspoken re-invents fighting games for VR


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #34 on: 22-04-2016, 09:15:14 »
O igri Budget Cuts je ovde već bilo reči, a sada evo još malo reči iz pera Kristijana Donlana:


Budget Cuts is the future of VR right freakin' now

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #35 on: 04-05-2016, 08:45:17 »
Kris Donlan o igri Chronos koja je third person hack and slash RPG za Oculus Rift. Zanimljiv napis koji diskutuje ideju da VR igre ne moraju nužno da počinju i da se završavaju na ideji subjektivne perspektive:


http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-29-chronos-vr-a-single-player-game-that-makes-you-feel-like-youre-two-people



http://youtu.be/H8twzdNMOek




Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #39 on: 07-06-2016, 05:37:19 »
Prikaz Insomniacove "velike" VR igre:
 
 
 Edge of Nowhere: The Kotaku Review

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #40 on: 10-06-2016, 05:41:17 »
Valve just released Destinations, a tool for building locations in virtual reality. It’s powered by Source 2, and it lets you “create and share both real and imaginary places in virtual reality.” Right now the most popular thing on its Steam Workshop is a picture of popcorn.
 
 
http://steamed.kotaku.com/valve-just-released-destinations-a-tool-for-building-l-1781597235



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #43 on: 14-06-2016, 07:53:51 »
Hands-on with the underwhelming Fallout 4 VR demo



Kretanje u VR naslovima ovog tipa i dalje je problem koji developeri ne umeju da elegantno reše.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #44 on: 21-06-2016, 05:42:10 »
Japanu se ideja o VR-u dopada:
 
 
 PlayStation VR Pre-Orders Draw Crowds in Japan

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #45 on: 25-06-2016, 05:54:50 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #46 on: 30-06-2016, 05:55:40 »
Nije baš "pravi" report ali je, što bi rekli u Comceptu "better than nothing":
 
 
 Report: Nintendo Is Researching VR


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #48 on: 15-07-2016, 08:12:50 »
Tom Frensis se iz nekog razloga na trenutak vratio gejming džrnalizmu*:


VR is a revolution in control more than immersion




* kroz odličan i napaljujući tekst



n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #51 on: 04-09-2016, 18:26:07 »
Imao sam priliku da probam PSVR ovog petka!! Utisci su mi svakojaki, podelicu s vama moj gigantski wall-o-tekst s drugog foruma. Mozda se ovde nadje jos koji entuzijasta; ljudi su uglavnom apaticni, sto meni ne ide u glavu. Elem:

Prolog
Bila je avantura uopste stici u shopping centar gde je bio PSVR, koji je bogu iza nogu. Morao sam da ustanem u 7 ujutru, jurnem do centra grada da dobijem svoje mesto na shuttle autobusu koji je u 10am kretao za shopping centar. A do shopping centra je trebalo jos oko 50 minuta autoputem. Eto koliki je Toronto.

Ali vredelo je, jer sam stigao tamo vec oko 11 i prakticno odmah seo ispred demo stanice jer jos nije bilo nikog. Kasnije sam morao malo da cekam da opet dodjem na red -- ne bi me cudilo da sam smorio izlagace jer sam se vracao sve zajedno jedno 5 puta. Ali ko pravi kanadjani, bili su maksimalno ljubazni i predusretljivi sve vreme.

. . . . . . . .

Hardver
Koliko vidim, kutijica je prikacena direktno na obican ps4. Znaci ne kriju pc ispod stola, nema nikakve prevare, svi demoi su radili savrseno na obicnoj cetvorci koju vecina nas ima.

Sam uredjaj je lagan i udoban. Jednostavno je namestiti ga, posle ga prakticno ne osecas na licu. Probao sam ga sa i bez naocara. Bez naocara je ekran malchice (ali ipak osetno) blizi ochima, ali nazalost mi je slika bila malo mutna. Sa naocarima je slika ostra, ali onda prodire svetlo od ispod. Ako jos namestas/pritegnes to moze da se svede na minimum, ali definitivno ostrooki medju nama su u blagoj prednosti sto se imerzivnosti tice. Mi ostali cemo trpati wc papir pod obraze.

Ekran
Ko sto sam vec pomenuo, pikseli se prakticno ne vide. Dok gledam u dubinu ne primecujem ih uopste. Jedino kad se bas potrudim i fokusiram ochi ispred nosa, onda mogu da vidim tanane crne linije izmedju kvadratica. Ovo je mnogo bolje nego kod DK2 Rifta, gde sam mogao da vidim one zelene i crvene straftice.

Tesko je reci koliko je siroko vidno polje. Dok igram, gledam sta se desava i niti ne primecujem nekakve ivice. Jedino kad sam namerno gledao po obodu bih primetio fuzzy ivicu, otprilike ovalnog oblika. Znaci ko da gledam kroz oval sa mekanim prelazom sa slike u crnilo.

Sweet spot za ostru sliku je bolji nego kod dk2. Tamo sam imao utisak da ne smem ochi da mrdnem od centra, jer bi odmah sve bilo mutno, a ovde sam generalno mogao da prirodno vrludam pogledom gde sam hteo.

Sto se ostrine same slike tice, imam dva utiska -- slika u demou pod vodom je bila nekako mekana, dok je jedno od naucnofantasticnih okruzenja (al ne secam se koje) imao ostre ali krzave linije. Ovo me navodi da zakljucim da ostrina slike vise zavisi od toga da li developeri koriste nekakav AA nego od samog hardvera.

Uzgred, nikakav lag nisam primetio kod bilo kojeg demoa. Sve je bilo savrseno glatko.

. . . . . . . .

Battlezone
Najbolje iskustvo. Odigrao sam ga dvaput, jednom sa i jednom bez naocara. Osecaj da sedis u velikoj kabini tenka je neverovatan. Kokpit ko soba. Ispred kolena mi sedi mapa, koja na tv-u izgleda mala, ali 'uzivo' je velicine osrednjeg stochica u dnevnoj sobi.

Mislim da su se dizajneri odlicno dosetili da svi oblici budu veliki i jasno citljivi. Grafika je lepa na jedan stilizovan nacin. PS4 dzojped lebdi u kokpitu ispred mene, renderovan fotorealisticno. Krece se u vazduhu kako ga ja pomeram, sto je mislim odlicna ideja. Znate ono standarno "press x to activate" sto dobijemo tokom tutorijala? E, isto to, samo sto ti se taj tekst ispise tacno iznad dugmeta. Fantasticno.

Kontrole su bile iste ko za igranje fps-a. Leva pechurka za kretanje i strejf, desna za ciljanje, okidachi za pucanje. Uleteo sam u arenu bez ikakvih problema

Ovo bi definitivno bio demo koji bih ja dao svakome da proba, ako se snalazi sa dzojpedom. Lako se igra, lepo izgleda, osecaj trodimenzionalnosti savrsen.

Valkyrie
Razocarenje. Mislio sam, ako je Battlezone onoliko imerzivan, kakav li ce tek biti Valkyrie? Kad ono medjutim. Momenat paljenja elektronike u kokpitu je kul, isto lep osecaj prostornosti dok gledas unaokolo po instrumentima. Ali jednom kad te ispali napolje u svemir, imerzivnost pada u vodu.

Sve zajedno, sem tvog broda, grafika je iznenadjujuce neupecatljiva. Nisam imao nikakav poseban osecaj beskrajnog prostora. Okolni kapitalni brodovi su bili nekako nebitni, udaljeni (mislim, nisu bili daleko, jedan momak se sudario par puta, ali takav je bio moj utisak). Protivnicki lovci su pak bili previse sitni. Veliki sareni trouglovi markiraju metu, al sama meta je par crnih piksela u daljini.

Lose sam procenjivao svoju brzinu, lose sam procenjivao udaljenost od ostalih lovaca. Cela stvar mi je bila nekako nedokuvana i haoticna.

Onaj VR mod za Elite sto sam probao u bg-u je bio kudikamo lepsi. Tu sam se stvarno osecao ko da sam u svemiru.

Super Hyper Cube
Ovo je simpaticno. Pogled ti pluta u apstraktnom digitalnom prostoru, sazdanom od neonskih boja, tackica i linija. Ispred tebe se formira neki oblik od nekoliko kockica, a onda se iz daljine priblizava zid koji ima rupu da proguras kockice. I onda ti vrtis tu hrpu kockica u svim pravcima da ubodes oblik. VR fora je u tome sto ne vidis rupu jer ti hrpa sedi ispred nosa, pa moras stalno da se naginjes u stranu.

Sasavo. Brzo mi je dosadilo, ali lepo izgleda i svidja mi se osecaj prostornosti. Moglo bi da bude zabavno kad vise ljudi igra, kao neka mala party igra.

Into the deep
Ovo sam probao na kraju, jer nije bilo interaktivno. Zamalo da nisam, al rekoh, ajde i to, jer se malo smanjila guzva. Prvi deo je bio lep, sedis u kavezu koji ide dole i gledas okolinu.

Ali kad se pojavila ajkula i krenula da napastvuje kavez, uopste mi nije bilo svejedno. Otpliva pa se vrati u novi, jos zesci napad, a delovi kaveza sve vise otpadaju. Posto je imerzija savrsena, imam osecaj da je ajkula mrcina od sedam metara. Bilo je dovoljno strasno da bih mozda trazio da prekinu demo da je kojim slucajem bio i nekakav force feedback dok se tresao kavez. I ovako je bilo gusto, veoma klaustrofobicno.

Jednoj devojci su dali isti taj demo, nije znala sta je ceka dok je gledala kako proplivavaju simpaticne kornjacice. Posle prvog ajkulinog napada je trazila da ustane. Ne zameram joj uopste. Videti to na ekranu i doziveti uzivo su dve potpuno drugacije stvari.

Ne mogu da zamislim kakav je tek osecaj igrati pravu horor igru u VR-u.

Ovo je uzgred bio jedan od graficki jacih demoa. I ajkula i kavez su mnogo lepo izgledali. Nece posramiti Uncharted 4, ali ako igre budu ovako izgledale na obicnom ps4, meni je to sasvim dovoljno.

. . . . . . .

Nekakav zakljucak
Jos mi se slezu utisci. Zao mi je sto nisam probao nekakav demo sa move kontrolerima (padawan mi je tu izgleda ukrao grmljavinu, sto bi rekli englezi), ali s druge strane, onaj Heist me ionako najmanje zanimao, tako da je dobro sto to nisu imali.

Kad sam obrnuo prvi put Battlezone, bio sam ko malo dete. Ushicen, hteo sam odmah jos. Potonji demoi su mi donekle splasnuli odusevljenje, jer su me podsetili koliko je gameplay bitan. Lepo je imati taj krasni osecaj prostornosti, ali ne vredi to puno ako ti sama igra dosadi posle deset minuta.

Cak i kad sam se vratio Battlezoneu, vec taj drugi put nisam bio toliko impresioniran koliko prvi put. Vrtis se tako po areni, pucas na druge tenkove. Ne znam dal bi me zanimalo celu takvu kampanju da igram. Morali bi nekako da zabibere celu stvar, da mi drzi paznju na duze. Mozda je multiplejer odgovor.

Druga velika stvar je rezolucija slike. Sve sto sam napisao gore stoji, ali opsti utisak je da opet igram igre pri rezoluciji od 800x600. Nije to tragedija, sasvim je dovoljno ako bi igra bila dobra. Al opet, ne mozes a da ne pozelis da su ipak nekako uspeli da sliku ucine ostrijom.

Posle svega, ne mogu bas da kazem da su me ova cetiri demoa ubedila da pazarim PSVR. Mislim, mozda. Sto se tehnologije tice, ekran i sve to mi je ok. Racunam da ce me move kontroleri jos vise impresionirati.

Ali, isto ko i sa kupovinom konzole -- bez igara nista ne vredi. Jedini razlog sto vec nemam xbox one je sto me nista nije dovoljno privuklo. Videcemo da li ce se takva neka igra pojaviti za PSVR.

. . . . . . . .

I evo dok pisem o svojim utiscima, vec mi se igra opet. Battlezone. A mogao bih i Valkyrie da dam jos jednu sansu. I lidiji da dam ajkulu da proba."

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #52 on: 04-09-2016, 20:00:23 »
Sjajno!   Hvala  :lol:

Što se rezolucije tiče, videćemo šta donosi Neo, možda za godinu dana bude PSVR2 sa višom rezolucijom...

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #53 on: 04-09-2016, 20:57:35 »
Lep prikaz, n00dle! Hvala što si ga podelio i sa nama. :)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #54 on: 08-09-2016, 09:12:41 »
Ja sam posle n00dleovog entuzijastičnog prikaza počeo vrlo ozbiljno da razmatram kupovinu PSVR seta. Samo moram ženi da objasnim da je to u naučne svrhe.  :lol: :lol: :lol: Elem, evo šta se dobija na disku uz sam set - nije rđavo:


PlayStation VR demo disc contains eight games

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #55 on: 08-09-2016, 16:47:05 »
Ja sam posle n00dleovog entuzijastičnog prikaza počeo vrlo ozbiljno da razmatram kupovinu PSVR seta.

Al obavezno ga prvo probaj negde. Meni se cini da je rezolucija ekrana *taman* dovoljno dobra, al da je krzavo, jeste. Mnogima ce verovatno slika biti previse losa. Neka odokativna procena, rezolucija je otprilike ko monitor na 800x600.

Ko sto sam pomenuo pred kraj svog eseja, morace neka zarazna igra da se pojavi. Prostornost je predivna stvar, al bez dobrog gameplaya sve brzo dosadi.

Battlezone mi se najvise svideo, mogu samo da se nadam da su debelo nadogradili osnovni gameplay loop u odnosu na ono sto sam probao.

S druge strane, evo vec danima zelim da probam opet. Nisam se zasitio. Bice jos demoa po gradu do izlaska, mozda odem jos negde. I Lidija je pokazala interesovanje da proba demo s ajkulom.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #56 on: 08-09-2016, 19:10:01 »
Taj tvoj opis Battlezone demoa me je najviše i privukao. Ja se i dalje plašim da će kombinacija mučnine i odsustva igara ubiti i ovaj VR talas ali želim da verujem  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #57 on: 08-09-2016, 22:46:24 »
U igri Aven Colony, SF graditelju koji je trenutno u beta-fazi razvoja, igrač kao guverner nominalne kolonije na tudjinskoj planeti može da provuče zakon o "slobodnom igranju", koji podrazumeva da ljudi mogu da uživaju besplatno u VR igrama unutar svojih domova. To je jedini oblik VR-a koji bih trenutno upotrebljavao. :)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #58 on: 29-09-2016, 11:14:11 »
Sajmon Parkin (dvaput sam proverio - on je potpisan  :oops: ) priča sa Tatsujom Mizugučijem o rimasteru ikoničkog naslova Rez za 4K i VR okruženja. Igra će svakako raditii i na vanila Playstation 4 konzolama ali Mizuguči veli da je ovo oduvek želeo da uradi u VR.

Rez Infinite: VR's first and best?

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #59 on: 29-09-2016, 18:07:31 »
Samo mi dizu hajp. Na svu srecu nisam preorderovao, pa posto deluje da ce inicijalni talas PSVR-a biti rasprodat, barem cu imati jos neko vreme da sebe odgovorim od kupovine. Ili, mozda, da utvrdim vredi li zaista dati 700cad na bundle s move kontrolerima.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #61 on: 06-10-2016, 06:00:11 »
PlayStation VR: The Kotaku Review 
 
Quote

Let’s cut to the chase: PlayStation VR should be better. At its best, Sony’s new virtual reality headset manages to conjure the astonishing, immersive wonder of modern virtual reality. Just as often it is frustratingly held back by outdated hardware that can’t quite do what’s being asked of it.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #62 on: 07-10-2016, 17:57:33 »
12 days to go :lol:
ne očekujem previše al računam da sam pre 20 godina sanjala da bi ovako moglo da izgleda. za 5 godina, daće bog, imaćemo i rezoluciju.

simpatično pisanije:
http://www.pushsquare.com/news/2016/10/hardware_review_playstation_vr_-_the_future_of_play
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.



n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #65 on: 15-10-2016, 13:55:30 »
Ja ga uzeo juce. Jos ne znam dal sam digitalni pionir ili budala koja je dala 800cad na buduci paperweight.

Al toliko dugo sam ovako nesto cekao, majku mu.

Bilo koje iskustvo koje podrazumeva move kontrolere je automatski next-gen momenat. Nesto dosad nedozivljeno. Kupio sam Betmena nocas, jedva cekam da probam. Hardver je dovoljno dobar, sad jos samo da nas developeri ne iznevere.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #66 on: 15-10-2016, 14:59:46 »
Čekamo kućne impresije.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #67 on: 15-10-2016, 15:07:32 »
Nisam stigao jos sve da isprobam, ipak je tu bio i Luka. Sve s nasiljem i krvlju je bilo off-limits.

Probao sam opet Battlezone, presence je krasan i gameplay simpatican, al oni traze 60 dolara! Tesko da vredi toliko. Valkyrie mi je ostavio slican utisak ko prosli put, mozda malkice bolji. Driveclub mi je isto ostavio bled utisak, mada moram jos makar jednom da obrnem neku trku. Ali unutrasnjost vozila je neverovatno realna, voleo bih da imam volan.

Wayward Sky deluje ko jedna od zabavnijih igara. Al opet, nece to biti killer app za VR. Rigs mi se za divno cudo svideo, mada je demo prekratak. Odmah sam upalio 'advanced' varijantu upravljanja, uopste mi nije bilo muka. Mnogi ljudi na ovom ispitu padnu, ocekivao sam mucninu i vrtoglavicu, medjutim nista. Ciljanje pogledom je cudno, testiracu jel ima neka druga varijanta.

Sve sto koristi Move kontrolere je uzivanje za igrati. Slaganje kocaka, bacanje lopti, pritiskanje dugmica, stagod. Cim vidim svoje 'ruke' u prostoru i bez ikakvog problema procenjujem dubinu da nesto pokupim je pravi next-gen momenat. A nisam jos ni probao Job Simulator, jer trazi stajanje na specificnom mestu, nije mi se pomerala stolica. Jittera nije bilo uopste, na moje veliko olaksanje.

Dao sam Lidiji da proba ono pod vodom, prvo je bila odusevljena dok su promicale ribice, al kad se kavez spustio u mrak i krenula tenzija, nije ni sacekala ajkulu. Samo je rekla, ok gasi! Vec samo znanje da ce u onako realnom 3d prostoru sad jos neka ajkula od sedam metara da je napastvuje joj je bilo dovoljno da trazi prekid. A mene tek ceka Kitchen demo, ha...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #68 on: 15-10-2016, 16:40:01 »
 :shock:

Grrrr, želim, mada bi mačke kod mene sve to razbucale  :cry:

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #69 on: 21-10-2016, 10:06:25 »
stigo VR, a i muvovi se čardžuju. idealan petak popodne u najavi, jbt, čekala sam ovo 25 godina bar. :lol:


That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #70 on: 21-10-2016, 10:18:31 »
Nadajmo se da su deca naučila sama da kuvaju jer mamu jedno vreme neće viđati  :lol:

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #71 on: 23-10-2016, 09:08:21 »
ovo je bolje nego što sam se nadala. sense of presence in virtual reality je toliko jak, mozak reaguje na sve stimuluse premda si naravno kao svestan da je sve artificial.
konkretno, za razliku od n00dle iskustva, EVE: Valkyrie mi je perfetamente. ogroman brod, vidim i svoje ekstremitete, okrećem se i vidim 360 stepeni perspektivu i onda kad izađem u svemir, sve je još prostranije. osećaj: kao da sam upala u battlestar galactica seriju.

VR World: Ocean Descent je prelep i pomalo scary, polako se spuštaš na dno okeana, osećaj je da si stvarno u kavezu, a draga deca su me dodatno zeznula pošto su polako otvarali vrata od terase i kako sam se spuštala dublje, tako je bilo sve hladnije. :lol:

Job Simulator sa muvovima je odličan, em vidiš ruke, em je sve tamo gde proceniš da treba da bude. ne smem ni da zamislim kako će ovo izgledati za 5 ili za 20 godina.

u hororima nemaš distancu tako da mislim da ih neću igrati u full igrama. :lol:

battlezone jeste najbolji u ovoj seriji od 18 igara (da, da, usa account)

nisam imala mučninu, nije me zabolela glava, igrala sam s naočarima ispod VR kacige, nije bilo problema.

sve u svemu, potpuno mogu da zamislim da će ovo u budućnosti biti korišćeno za razne vrste terapija, npr.
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3670421/pdf/nihms-473000.pdf
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #72 on: 24-10-2016, 08:22:06 »
Moram da kažem da je dobro da GameS kod nas (još) ne nudi PSVR setove jer posle čitanja tvojih i n00dleovih impresija, plus slušanja kako skoro svi podkasti koje pratim imaju neočekivano pozitivne reakcije na ovaj najjeftiniji od svih living room VR set, kao da se nalazim u groznici.

Trenutno mi nije problem cena koliko mi je problem pomisao da možda kupujem nešto što ću koristiti nekoliko puta i nikad više (na primer PS Move koji imam nije izašao iz fioke od recimo 2010. godine) a zauzima prostor i sve to. Druga stvar koja me brine je da pored čopora mačaka koje imam, postavljanje nove kolekcije opreme sa gomilom kablova ne samo da će biti iskušenje nego bih i posle korišćenja većinu toga morao da sklanjam, što bi opet uticalo na to da se PSVR ne koristi tako često.... Treća stvar je pomisao da će za verovatno godinu dana da krene priča o novom i unapređenom PSVR2 setu...

No, kažem, lako mi je to da pričam kad ne mogu da uđem u radnju i kupim set. Jer da mogu... nisam siguran da bih se večeras vratio kući bez PSVRa  :lol: :lol: :lol:

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #73 on: 24-10-2016, 08:52:39 »
da, da, ovo će sigurno biti unapređeno vrlo uskoro, al mi nismo odoleli da sad ne iskušamo (i can resist everything except temptation preorderovanja).
a i 4 gejmera su u kući, svako sa svojim setovima kontrolera :cry:
za probu: beč je blizu, moraću da popričam sa S :lol:

fenomenalan je osećaj. ugasili smo kad poboljšaju rezoluciju (premda je i ova sad sasvim pristojna). zloupotreba u najavi. :lol:
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #74 on: 24-10-2016, 08:57:43 »
PORNO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #75 on: 24-10-2016, 08:59:29 »
Nego, VR i jeste jedan od elemeata gejminga za koji mislim da bih dosta lako pridobio suprugu tako da, ko zna, kad se to pojavi ovde u prodaji sasvim je moguće da nećemo odoleti...

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #77 on: 26-10-2016, 18:24:02 »
Prvo, jedan članak o slučaju napastvovanja u virtuelnoj realnosti, kojim se otvara pitanje da li je ta tehnologija uopšte za interakcije među ljudskim igračima, za sada.

My First Virtual Reality Groping


Drugo, poželite dobrodošlicu Majkrosoftu!  :lol:





Quote
Behold the Windows 10 VR Headset! It’s a virtual reality headset. Just like everyone else’s. They’re going to start at $299. The big deal with Microsoft’s headsets is that they include inside-out tracking sensors, so you don’t need an external tracking camera. Oh, and since it’s Microsoft, there isn’t just one product. Acer, Dell, Asus, HP and Lenovo are all coming out with their versions of the headset. You’ll also need a Windows 10 system to use the headsets, which is par for the course with Microsoft.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #78 on: 26-10-2016, 22:02:34 »
Hmmmm, zvuči too good to be true. Mislim ovo za Majkrosoftov hedset, cenu i karakteristike, ne ovo za groping...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #79 on: 27-10-2016, 06:08:22 »
Prvo, jedan članak o slučaju napastvovanja u virtuelnoj realnosti, kojim se otvara pitanje da li je ta tehnologija uopšte za interakcije među ljudskim igračima, za sada.

My First Virtual Reality Groping

 
A sad:
 
 
 VR Developers Add 'Superpower' To Their Game To Fight Harassment

milan

  • 4
  • 3
  • Posts: 1.879
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #80 on: 27-10-2016, 08:34:26 »
Imam dva pitanja za vas koji ste vec probali ili imate Sonijev set -
Koliko je prostora u sobi potrebno za normalno i komotno koriscenje ove sprave i sta da radimo mi koji nosimo naocare, odnosno, da li postoji neko unutrasnje podesavanja za ovo (mozda sam ispao glup u drustvu sa ovim pitanjem, ali eto... :))?

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #81 on: 27-10-2016, 10:55:51 »
prostor i razdaljina koja (mi) je idealna je ne više od 1.5-2m od TVa do "VR stolice", više od toga nije potrebno. moguće je i sa manjim prostorom al treba imati na umu da je razdaljina od kamere do igrača bitna - ako je kamera preblizu, igrač će češće izlaziti iz kadra i onda nastaju nevolje sa rezolucijom.

ko nosi cvikere (ja nosim), i dalje ih nosi i sa VR-om. nije idealno (dragi muž je naručio sočiva samo zbog VRa :lol:) ali je moguće i bolje (po navodima novinara koji koriste naočare a probali su sve VR sisteme) nego u bilo kom drugom VR-u.


koliko mi je poznato, nema built-in načina da se koriguje dioptrija niti da se mehanički sočiva pomeraju u zavisnosti od razmaka između zenica.


sony je namerno dizajnirao VR da ne možes totalno da se izoluješ, odozdo ima minimum prostora za svetlost, zato je lepo da se isključi svetlo i TV kada deca ne igraju... što u stvari negde defeats the purpose jer je sony dizajnirao ceo svoj VR da ljudi mogu zajedno da igraju, dok jedan igra, drugi gledaju TV ili igraju na TV-u gledajuci drugačiju sliku nego onu koju vidi osoba u VRu.
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

džin tonik

  • 4
  • 3
  • Posts: 17.208
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #82 on: 27-10-2016, 12:02:52 »
nisam pametan. sin me poteze i aka, a na obicnom ps-u cesto provede sate i sate. i sate. ako se navuce na ovo, a nema granice, sta cu s njim? kako se odrazava na percepciju realnosti van virtualne ako ostane, pojma nemam, 5 sati u virtualnoj? :cry:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #83 on: 27-10-2016, 13:46:15 »
Ako umreš u virtuelnoj realnosti - umireš i u ovoj. Toliko znamo iz dokumentarnih filmova.

džin tonik

  • 4
  • 3
  • Posts: 17.208
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #84 on: 27-10-2016, 13:59:45 »
samo se vi zezajte, a sta ako nakon nekoliko sati vr-a prihvati te muvove, onako podsvjesno, kao integralni dio realnosti? pa sto god ugleda u realnosti, pri interakciji prvo ruke spontano krenu u stilu muva.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #85 on: 27-10-2016, 14:01:50 »
Ako umreš u virtuelnoj realnosti - umireš i u ovoj. Toliko znamo iz dokumentarnih filmova.

Ali pisci i sanjari se vekovima trude da dokažu da obrnuto ne važi!  :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

Mica Milovanovic

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 8.626
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #86 on: 27-10-2016, 14:42:39 »
Quote
prostor i razdaljina koja (mi) je idealna je ne više od 1.5-2m od TVa do "VR stolice", više od toga nije potrebno. moguće je i sa manjim prostorom al treba imati na umu da je razdaljina od kamere do igrača bitna - ako je kamera preblizu, igrač [/size]će [/size]češće [/size]izlaziti iz kadra i onda nastaju nevolje sa rezolucijom. [/size]

ko nosi cvikere (ja nosim), i dalje ih nosi i sa VR-om. nije idealno (dragi muž je naručio sočiva samo zbog VRa ) ali je moguće i bolje (po navodima novinara koji koriste naočare a probali su sve VR sisteme) nego u bilo kom drugom VR-u.
[/size]

koliko mi je poznato, nema built-in načina da se koriguje dioptrija niti da se mehanički sočiva pomeraju u zavisnosti od razmaka između zenica.
[/size]

sony je namerno dizajnirao VR da ne možes totalno da se izoluješ, odozdo ima minimum prostora za svetlost, zato je lepo da se isključi svetlo i TV kada deca ne igraju... što u stvari negde defeats the purpose jer je sony dizajnirao ceo svoj VR da ljudi mogu zajedno da igraju, dok jedan igra, drugi gledaju TV ili igraju na TV-u gledajuci drugačiju sliku nego onu koju vidi osoba u VRu.


Verovatno će najviše koristi od VR-a imati siroti beli mišovi i hrčkovi koji će biti sve ređe i ređe (vivi)secirani. xrofl xrofl xrofl
Mica

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #87 on: 27-10-2016, 14:44:51 »
samo se vi zezajte, a sta ako nakon nekoliko sati vr-a prihvati te muvove, onako podsvjesno, kao integralni dio realnosti? pa sto god ugleda u realnosti, pri interakciji prvo ruke spontano krenu u stilu muva.

Mislim da je za sada rizik mali jer je korišćenje ekstremiteta u VR-u još uvek na izuzetno primitivnom nivou, ali jednog dana...

džin tonik

  • 4
  • 3
  • Posts: 17.208
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #88 on: 27-10-2016, 15:03:44 »
znaci, problem se prebacuje na buduce generacije. :lol:
sad samo moram smisliti kako da to izvedem prakticno. mislim, imam sina koji zeli vr-ps i slucajno "ko za vraga" bas danas opet navalu weekly releases stripova zbog koje nista ne stizem... :roll:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #89 on: 27-10-2016, 15:15:22 »
Ja još nisam ubeđen. Što se gejminga tiče, naravno. Što se drugih stvari tiče, verujem da će biti značajne upotrebe. Osećaj prostora jeste fascinantan, možda čak i raspamećujući, ali to nema veze sa gejmingom. Gejming su pravila, problemi i njihova rešenja.* Znam čoveka koji ima sva tri VR uređaja (PSVR, Vive, Rift) i njegovo iskustvo je da je, u kontekstu video-igara, VR vrhunski mogući "cockpit simulator" (vozite svemirski brod ili tenk ili džinovskog robota ili trkačka kola), ali ništa više od toga. Izdavači će pokušati da iskoriste trend i tamo gde mu nije mesto i ubace ga na način kako filmski studiji snimaju filmove u 3D-u čak i kada to apsolutno ništa ne znači za sam film.

*naravno, postoje mnogi drugi aspekti, recimo socijalni, kao u MMO igrama, ali ni to nije suština gejminga (kao što Second Life, koji ima samo te druge aspekte, nije igra)
Dok ima smrti, ima i nade.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #90 on: 27-10-2016, 15:57:04 »
zosko, cicijo, kupi to detetu i ne palamudi previše. :mrgreen:

i agree sa ridiculusom i negde pravim paralelu sa 2D i 3D filmovima. premda je osećaj stvarno fascinantan (mnogo bolji nego što sam se nadala), ne mogu da zamislim da igram 5h VR igru.
btw, Thumper je faking amejzing dobar u VRu, a ovo što se vidi na jutjubu nije ni bleda kopija.
http://www.youtube.com/watch?v=KqDqAIgYlrk


Verovatno će najviše koristi od VR-a imati siroti beli mišovi i hrčkovi koji će biti sve ređe i ređe (vivi)secirani. xrofl xrofl xrofl

u VRu ih samo jedemo :lol:


 

 

 
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

džin tonik

  • 4
  • 3
  • Posts: 17.208
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #91 on: 27-10-2016, 16:24:32 »
zosko, cicijo, kupi to detetu i ne palamudi previše. :mrgreen:
...

ako obeca da ce za tatu sest mjeseci skidati nove stripove.
nista ovo ne valja, ta moderna vremena. nekad se djeca slala u polje da cijeli dan plijeve mrkvu, grasak, salatu, bila produktivna, a danas samo vise covjeku na glavi i nesto hoce.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #92 on: 02-11-2016, 18:51:00 »
Izvinjavam se sto nisam posecivao ovde proteklih dana, vidim zivnuo PSVR thread!

Lilit, bravo! Cenim takvo bacanje u nepoznato, posebno posto sam ja obicno mega-oprezan kad su ovakvi utrosci u pitanju.

Dal si probala Robo Rescue koji se nalazi u Playroom VR? Samo jedan kratki proof-of-concept platformerski nivo, ali covece! Mene je, koga inace platformeri odavno uopste ne zanimaju, apsolutno odusevio. Zenu takodje. Ljudi pricaju o kokpit igrama i hororima kao savrsenim za VR, iskreno mislim da se pravi potencijal krije u platformerima.

Iz slicnih razloga mislim da je igrama poput Wayward Sky takodje buducnost sjajna u vr-u. Jedino sto me koci da je kupim je to sto cekam da vidim kakav ce biti Krajtekov Robinson, sad za koju nedelju.

Jel bi umela da opises sta ti se svidja ko Valkyrie? Mislim, jasno mi je na papiru, battlestar uzivo itd, al u praksi je prilicno dosadno. Ko da tu nesto propustam.

Posle par nedelja obitavanja u Vr-u, moram da kazem da su mi obicne igre pomalo dosadne. Pljosnate. Sprovodim ambiciozan eksperiment, igram Titanfall 2 multiplejer preko Cinematic moda (ne pitajte kako mi ide), i stalno bih da gledam unaokolo -- pomerim glavu, al samo vidim ivice virtuelnog ekrana. Fali mi treca dimenzija.

Inace, Driveclub demo mi je bio otkrovenje, kad sam skapirao da mogu da upravljam dzojpedom ko volanom. Odjednom vise nije bilo onih skokovitih skretanja, nego sve klizi. Skoro ko volan da sam kupio. Sasvim zadovoljavajuca zamena, do te mere da merkam da uzmem igru, iako nisam neki ljubitelj takvih voznji. Al zato neki Dirt Rally, uh to bi moglo dobro da bude. Lepo upalim onu jednu stazu u demou sto nema drugih vozila, i samo se vozim, posto nema ogranicenja koliko krugova ides.

Najzad, odvojio sam pre par nedelja vreme i energiju da pravilno odigram Betmena -- sklonio namestaj, podesio kameru, stao nasred sobe, sve kako igra trazi. Covece! Odigrao sam ga u jednom dahu. Presence fantastican. Grafika odlicna. Gomila dobrih fora s betmenovim gedzetima. Bilo je pravo uzivanje.

Takodje mi je postalo kristalno jasno kako je sasvim moguce izgubiti se u prostoru, tj u drugoj realnosti. U par navrata uopste vise nisi siguran jel mozes ili ne mozes da se oslonis o neku povrsinu, toliko si se navikao na taj drugi svet. Ili kad u VR-u pruzis ruku, a u realnom svetu udaris o zid, totalno te iznenadi.

* * * * * *

Posle cele price, ostaje da se vidi kakva ce biti podrska. PSVR funkcionise, i to odlicno. VR je kudikamo bolji od obicnog tv-a. Presence i imerzija uzdizu igre koje inace ne bi dvaput pogledali na must-have status. Sad nam samo treba neki pravi killer-app. Samo toliko. Potencijal je ogroman, al jos mi nad glavom visi pitanje dal sam kupio paperweight od 800cad.

* * * * * *

E da, ko sto Lilit kaze, Thumper u VR-u je neverovatan. Meho, tvoje iskustvo je samo polovicno, sto se opsteg dojma tice.

EDIT: jos jedna stvar -- lilit, pre neki dan se pojavio demo za SuperHyperCube, probaj i to. Puno mi se svidja, al mi je malo preskup za ono sto dobijes.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #93 on: 02-11-2016, 19:36:05 »

E da, ko sto Lilit kaze, Thumper u VR-u je neverovatan. Meho, tvoje iskustvo je samo polovicno, sto se opsteg dojma tice.


Odlična ideja, utrljavaj mi so u ljutu ranu, to se uvek na kraju završi racionalnim, promišljenim odlukama.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #94 on: 02-11-2016, 20:26:42 »
Quote
Odlična ideja, utrljavaj mi so u ljutu ranu

Haha, pa da, ali kao protivotrov sam pomenuo nanovo cijenu, da ti razbistri glavu. :D I ja se povremeno probudim nocu, obliven znojem.

800 kanadjana je mnooogo za nesto sto mozda nece zaziveti. Treba mi neka punokrvna AAA igra, dammit! Thumper je fantastican (mada 5 i 6 nivo su apsolutno brutalni), al ja bi nesto mehanicki ambicioznije.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #95 on: 02-11-2016, 20:28:05 »
Pa, biće Robinson koga si i sam pomenuo a onda i Resident Evil 7... Videćemo...

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #96 on: 03-11-2016, 14:29:45 »
n00dle,
ne verujem da išta bitno propuštaš saValkyrie, pretpostavljam da je meni legla iz čisto subjektivnih razloga, poslednjih meseci ne znam gde udaram od milijarde obaveza, pa kad sednem u fajtera, namestim "opremu" i otisnem se u svemir, dođe mi ko terapija. razumem i sve argumente protiv, jeste as simple as possible, al ja posle ovog iskustva ne mogu da zamislim da igram bilo koju "svemirsku igru" van VR-a. mojoj deci je odlična da je igraju s drugarima, a ja upadam u sevdah jer se setim kako smo se mi igrali blejkove sedmorke u parku i kako je to bilo dobro.  :lol: :lol: :lol:

čekam vikend da ozbiljno probam ostatak, hvala na preporukama. i mi smo se nameračili na full Robinsona čim izađe.

meni je i dalje najveća fascinacija presence koji je toliko realan bez obzira na male falinke u vidu rezolucije.
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #97 on: 03-11-2016, 14:34:23 »
za 5 godina očekujem da će VR igre ovako da izgledaju, a tad smo ugasili.

http://www.youtube.com/watch?v=gTb7k9pCQTo

btw, ako u ovu kadu ubace i toma hardija, preorderujem deceniju unapred.  :lol: :lol: :lol:
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #98 on: 03-11-2016, 17:04:42 »
Quote
čekam vikend da ozbiljno probam ostatak, hvala na preporukama. i mi smo se nameračili na full Robinsona čim izađe.

Kad budete probali Harmonix VR demo, samo mali heads-up: ako vam deluje ko neopevana budalastina, ko meni sto je delovalo kad sam ga prvi put pokrenuo, sacekajte nekoliko minuta -- demo je zapravo sastavljen od 4-5 razlicitih gameplay scena. Posle te 'plaze' ide crtanje u 3d-u, e to je vec druga prica.

A za Robinsona cujem neke negativne prve utiske na redditu. Kazu da je mnogo lep, al da traje samo 3-4 sata i da je uglavnom 'walking simulator' fazon. Licno nemam nista protiv walking simulatora, al ajde videcemo valja li sta.

A sto se prezensa tice (jel ima srpska rec za ovo a da nije rogobatna?), ko sto sam verovatno vec vise puta pomenuo, sad mi obicne igre deluju pljosnato.

Inace igranje Titanfalla 2 u VR-u je pomalo ko da ga igram u bioskopu. Slika jeste mekana, al je bas velika, i to vec na medium setovanju. Mislim da je verovatno prebrza za ovakav format, narocito multiplejer, al neka malo sporija igra (npr Tomb Raider?) bi bila savrsena.

Jel muchi ikog od vas muchnina? Mene je na svu srecu prakticno potpuno zaobisla.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #99 on: 03-11-2016, 20:01:45 »
niko ni M od mučnine, a troje od četvoro koji igraju nose i cvikere. :lol:
driveclub još nisam probala, to je igra gde bih očekivala da mi se sloši, ako igde.

treba da zovemo oca džejpa da vidimo kako da prevedemo sense of presence in virtual reality pošto "osećaj prisutnosti" koji mi pada na pamet  zvuči prilično rogobatno.
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.329
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #100 on: 04-11-2016, 09:21:11 »
Osećaj tamoće? :lol: Osećaj tunosti. :lol:
Sad ću da stavim na onu temu kako biste preveli, a ja bih uvek pitao J.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #101 on: 04-11-2016, 12:05:36 »
stigo spas u vidu jevtre :lol:

Quote
Pa sad, meni je osećaj prisutnosti ili prisustva ok, ne bih mnogo prčkala.
ako to izuzmemo:
Svakako da bi se dao naći neki izraz bliži duhu jezika, ali morao bi više da odstupa od slova originala a svi znamo da se danas na to vrišti: životnost, upečatljivost, bez "osećaja toga i toga" što je tipično engleska konstrukcija, kod nas je uvek dovoljno imenovati osećaj i šlus. "Prisutnost igrača u svetu igre je potpuna" npr. Ja bih možda čak otišla tako daleko da govorim o osećaju telesnosti u igri - ali tim izrazom se obrće perspektiva. Ima i ona lepa srpska reč imerzivnost ali ne znam koliko se upotrebe na engleskom a vezane za igre razlikuju :)
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #102 on: 04-11-2016, 12:10:49 »
Da, imerzija u igrama tipično ima širi opseg od prezentnosti jer podrazumeva sve vrste "zaboravljanja" da igraš igru, što može da se desi i u sasvim apstraktnim kontekstima (card battle igre, potezne strategije itd.) koji ne podrazumevaju osećaj prisustva koji, reklo bi se, VR daruje.

Ja sam za to da se imerzija prevodi kao uronjenost a presence kao prisutnost mada bih, iako Jevtra ljudski argumentuje protiv toga možda ipak išao na anglofonsku modifikaciju dodajući "osećaj uronjenosti" ili "osećaj prisutnosti", da bude jasnije.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #103 on: 04-11-2016, 14:18:50 »
Mali PSA: iako sam mislio da ovo dolazi samo uz celu igru, danas dostupan Jackal Assault kao besplatna standalone VR misija za novi CoD. Koliko shvatam, letis u svemirskoj letelici.

Bas lepo od njih. Evo vec skidam.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #104 on: 04-11-2016, 14:29:18 »
Imerzija može da postoji i na filmu, tako da se slažem sa Mehom.

Inače, izašao je House of the Dying Sun, koji podržava VR (žalim, samo Vive i Rift). U stvari, s obzirom na ono što sam rekao o "simulatorima kabine", biće da je bolji izraz "(kao da je) napravljen za VR". Ta igra je imala dobre kritike i pre konačne verzije i u ne-VR obliku, pa možda treba obratiti pažnju.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #105 on: 09-11-2016, 09:48:35 »

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #106 on: 09-11-2016, 19:36:25 »
I aj sad ti daj 60 dolara. Svi opisi koje sam citao su takvi. TLDR -- meh.

Pocinje da boli nedostatak dobrog sadrzaja. Vec danima samo igram Titanfall 2 multiplejer kroz PSVR i nista drugo. (koji je, uzgred, odlican i svi treba da ga kupe umesto CoD-a)

Medjutim. Jutros skinem demo Trackmanije VR, nista specijalno sto se samog demoa tice. Ali covece -- cim sam aktivirao VR mod, a oko mene bljesne 360 stepeni krajolik, oslobodjen neumoljivih ivica 2d ekrana, ko da sam prodisao punim plucima.

Prezens, bre.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #107 on: 12-11-2016, 14:59:08 »
Odigrah juce nekoliko partija multiplejer Rigsa. Bilo je odlicno.

Vec sam ranije probao jednom, al zbog male baze igracha i isuvise razudjenih plejlista nisam uopste nasao partiju. Ovaj put je bilo uspesno, otprilike bude po 3 ljudska igraca a ostalo popune botovi. Good enough.

U sustini, opet cinjenica da igram u VR-u nadoknadjuje mnogo toga. Uporedimo npr Rigs i Titanfall -- tu nema sta da se prica, TF2 je bolja igra u prakticno svakoj kategoriji.

A opet, samo to sto me cela arena okruzuje i sto mogu glavom da gledam posvuda nevezano od pravca kretanja mog robota me neprestano fascinira. Rekao bih da mi definitivno vise prija klasicno kretanje, tj da okretanje kontrolisem pechurkicom a ne pogledom. Tako bas imam osecaj da sam u kabini nekakve masine kojom upravljam. Vec to sto ciljam pogledom je dovoljno sci-fi.

Kad sam posle jedno 3-4 partije (ni 'm' od mucnine, uzgred) otisao natrag u TF2, ivice ekrana su me jednostavno izbedachile. Sve deluje tako skucheno. Trebalo mi je vremena da se naviknem na to da ne mogu okretom glave da gledam oko sebe. Odmah zafali ta sloboda, osecas se ko konj sa onim blinderima preko ociju.

Eto, koliko znam TF2 je 60fps. Zamisli kad bi, prokleta bila logika, izbacili VR mod koji zadrzava priblizno onakvu grafiku (koja nije na dupe da padnes, al je jako lepa) a spusti fps na 30?

Igrao bih to pa makar morao da drzim kofu pored stolice.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #108 on: 13-11-2016, 01:53:57 »
Obduction od sada podržava Okulusov Rift. Dobra stvar je to što je prostor u toj igri upečatljiviji od zbira svih prostora prvog talasa VR igara na koje mnogi ionako seku vene. Mada, s druge strane, Obduction nije od početka pravljen za to, pa ne znam koliko je sve to funkcionalno. Bilo bi lepo kada bi se na Stimu mogli filtrirati prikazi za VR. Avaj.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #109 on: 17-11-2016, 00:34:59 »
A od danas na Stimu i Google Earth za VR, ali samo sa Vive-om. I to besplatno. Možda će takva upotreba privući više ljudi.
Dok ima smrti, ima i nade.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #110 on: 04-12-2016, 19:54:55 »
Ljudi, bitan PSA za sve koji imaju PSVR (haha):

OBAVEZNO skinite i probajte novi RE7 demo!!!!!!!!

Ubacili su VR, i fantastican je! Svi problemi koje je Kitchen demo imao su ko rukom odneseni. Osecaj da se krecem kroz praznu, raspadnutu kucu je neverovatan. Grafika odlicna. Jezovitost na visokom nivou.

Sudeci po ovom demou, imam vere da bi ovo mogao biti prvi AAA must-have naslov.

Obrnuo sam ga dvaput. Prvi put, prateci samo najlogicniju putanju, dobio sam tzv. 'bad ending'. Drugi put sam vec otkrio neke stvari koje sam propustio isprva. Tu sam morao da stanem, iako ima gomila pokazatelja da ima tu jos kojecega. Posle tridesetak minuta potpuno slobodnog kretanja je ipak vec krenulo da mi biva neprijatno. Treba malo trenaze, a ja sam naravno junacki odmah pogasio sva pomagala.

Odusevljen sam. To sto ce cela igra biti igriva u VR-u je ogromna pobeda. Jedva cekam.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #111 on: 08-12-2016, 09:07:07 »

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #112 on: 08-12-2016, 21:20:44 »
Quote
Je li neko od vas ovo isprobao?

Ja sam bio na milimetar od toga da pozajmim neotpakovan Battlefront od brata od tetke, al se situacija u medjuvremenu zakomplikovala. Tako da ce to morati da saceka.

Jedan momak na xbox republici jeste probao, mislim, i odusevljen je.

Al sto se mene tice, pisac teksta u startu gresi. Best Demo Yet for VR je, apsolutno i bez premca, RE7. Otkida. A sve sto sam video od te X-wing misije lepo izgleda, al sve vec vidjeno vise puta, zakljucno sa COD-ovim jackal assaultom, samo sa SW oblandom.

Dok RE7 izuva koliko je dobar. Koliko me je Kitchen demo razocarao kad sam uzeo psvr, toliko me ovaj novi demo kupio. Ideja da cu moci celu tripl-A igru da odigram u VR-u mi je vratila veru ko malj u celo.

Ako nesto ne zeznu debelo, bice day one kupovina.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #113 on: 08-12-2016, 22:19:32 »
Da, RE7 bi mogao da bude trijumfalni povratak za Kapkomovog paradnog, jelte, konja. I nadam se da će biti. A posle toga... Devil May Cry, Bionic Commando, Mega Man...


lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #115 on: 09-12-2016, 09:05:19 »
Je li neko od vas ovo isprobao?

Criterion's Star Wars Battlefront experience is the best demo for VR yet

obilazim VR u širokom luku, obaveza milijardu. a battlefront kupljen na PSNu (black friday, approx. 9 dolara), sad džedži i čeka. 
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #116 on: 15-12-2016, 16:26:37 »
Pojavio se i Tethered demo.

Probao sam, krasno je gledati male chikice kako se setkaju po plutajucem ostrvcetu i rade sta im kazes.

Razmisljam, presek ljudi koji imaju psvr i vole ovakve strateske igre mora da je sicusan. Sve je dopadljivo i deluje relativno jednostavno, ali licno sam odavno izgubio svaku zelju da saljem ovog chikicu da cepa drva, onog da bere pechurke, a u medjuvremenu gradim kolibe i apgrejdujem crkvu.

Opet, vidi se tu veliki potencijal, god-view na neka minijaturizovana desavanja ispod tebe je opcinjavajuci. Ali specificno ovaj zanr nije za mene. Mozda se lidiji svidi.

I dalje se ceka RE7, trenutna velika bela nada vr-a.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #117 on: 20-12-2016, 18:47:34 »
Mali PSA za us PSN:

Pojavio se Fruit Ninja VR za 15 dolara

Snizenje za SuperHyperCube na 20.09 dolara

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #118 on: 21-12-2016, 09:14:20 »
A Ace Combat 7 izgleda... jako dobro  :-o


https://youtu.be/B2DWSO_BL2Y

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #119 on: 24-01-2017, 19:23:35 »
RE7 -- najzad!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #120 on: 24-01-2017, 19:24:47 »
Ja ću ga naručiti sutra ujutro, pa kad stigne stigne... Mada kod mene će se igrati u flet verziji, naravno... Javi nam utiske o VR igranju!

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #121 on: 26-01-2017, 18:33:17 »
Nego, da srocim par utisaka o RE7 vec sad, jer ko zna kad cu moci opet da zaigram (trenutno sam u hotelskoj sobi u montrealu, blago meni):

- Prvih 5 minuta nije bas najsrecnije. Nalazis se u prirodi, sto engine ni ovako nije bas u stanju lepo da izgura. Deluje ko scenografija na pozornici, s ociglednim iscrtanim plohama u pozadini. U VR-u je dodatan problem sto lisce i granchice predstavljaju previse sitnih, gustih detalja na srednjoj daljini, pa je sve dosta pikselizovano. Ipak je ogranicena rezolucija psvr-a najbolja za relativno ciste oblike, na udaljenosti do desetak metara.

- Stvari postaju mnogo bolje kad udjes u prvu kucu. Isti je prostor ko iz demoa, uz omanje izmene tu i tamo. Tu mi je bilo pomalo dosadno jer sam znao vec gde je sta.

- Ubrzo, medjutim, sam zasao u nepoznati deo kuce, gde me je udario prvi 'vau!' momenat, kad sam se nasao u podrumu ispod stepenica, s prljavom vodom do brade. Znaci drmaju te strah i klaustrofobija, triput jace nego da isto to gledam na ekranu.

- Iznenadjen sam koliko bez problema tolerisem da me protivnici udaraju i bacaju unaokolo. Mislio sam da je to nedozvoljeno u VR-u jer ce da udari muchnina. Medjutim, igrao sam preko 2 sata u cugu, nije mi uopste bilo muka, sa sve nasilnim trzajima.

- Pogasio sam sva pomagala koja sam mogao. Zanimljiv momenat -- ako ugasis ono odvratno okretanje na po 30 stepeni, default rotacija bude bas spora. Meni je to sporo rotiranje u mestu najvise smetalo od svega, dok se nisam dosetio da ubrzam rotaciju. Sa '2' sam podigao na '8', i gle cuda, mnogo je prijatnije!

- Atmosfera i prezens su, ocekivano, fantasticni. Sve sto sam napisao za demo vazi i kod pune igre -- pravo je uzivanje slobodno sharati pogledom po sobi, kad te okruzuje gomila predmeta i svakojakih detalja. To je taj AAA dozivljaj koji je falio VR-u. Osecaj je ko da sam zaista bio tamo.

- Rekao bih da mi to sto sam 'u igri' pomaze da bolje upijem sve detalje oko sebe. Kad igras na ekranu, imas tendenciju da preskocis dosta stvari. Ovako kad prirodno gledas oko sebe, primecujes svasta sto bi inace prevideo. Ne mislim na bitne objekte tipa municija i health, nego na sitne detalje -- opusci u pepeljari, stvari na polici, kako se skuplja prasina po coskovima sobe.

- Ciljas pogledom! Mnogo cudno, ali svakako preciznije i intuitivnije od ciljanja pechurkicom.

- Svako toliko bude scena gde ti se neko unosi u lice -- mnogo neprijatno! Ona scena za stolom, kad ti papa bejker krene da gura stvari u usta, meni opet krenula da raste klaustrofobija.

- Jasno mi je da horor u vr-u nije za svakog. Licno zasad nisam bio zaista prestravljen, vise je to jedna konstantna, neprijatna tenzija. Najstrasniji momenat sam doziveo prakticno na samom pocetku, na stepenicama u mraku. Ko je igrao, znace o cemu pricam. Od cele te sekvence mi se dizala kosa na glavi.

- Ova igra me ubedila da je definitivno moguce napraviti klasican fps shooter za VR. Ne ono gde stojis u mestu ili se teleportujes, nego s normalnim kretanjem. Ne kazem da bi to odmah mogao da bude Titanfall, ali iz prilozenog je jasno da slobodno kretanje kroz prostor, pucanje, ciljanje, trcanje -- sve to moze bez posebnih problema.

- Jedva cekam da nastavim!!! :D

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #122 on: 26-01-2017, 21:00:46 »
Bogami, lepo. Igra je i inače dobila dobre ocene a iz tvog opisa reklo bi se da su i dobar deo svega vezanog za VR lepo pogodili. Ja sam je naručio pa čekam, ali kod mene će se ipak igrati u flet verziji...


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #124 on: 31-01-2017, 08:58:07 »
Double Fine javljaju da Psychonauts in the Rhombus of Ruin samo što nije:


Quote
Psychonauts in the Rhombus of Ruin Launching on PSVR on February 21st Get ready to dive headfirst into the mysterious and paranormal world of the Psychonauts for the first time in more than ten years, because Psychonauts in the Rhombus of Ruin is coming out on February 21, exclusively for PlayStation VR!
This is not Psychonauts 2; it’s a standalone chapter of the Psychonauts saga — a mind-bending adventure puzzle game made from the ground up for VR that will chronicle the events between the first Psychonauts and its forthcoming sequel.
You’ll assume the role of Raz, an intrepid young psychic and now fully fledged member of the Psychonauts — an elite group of international psychic secret agents! You’ll see through Raz’s eyes in first person, using his various psychic powers to affect the world, and solve puzzles: the power of Clairvoyance will allow you to see through the eyes of others and explore the environment, while other abilities such as Telekinesis and Pyrokinesis allow you to move things around with the power of your mind… or just set them on fire.
The story picks up exactly where it left off at the end of Psychonauts, with Raz, Lili, Sasha, Milla, and Coach Oleander flying off to rescue Truman Zannotto, the Grand Head of the Psychonauts. Their mission takes them straight into the heart of the Rhombus of Ruin — a mysterious part of the ocean as deadly as two Bermuda Triangles back to back!
When the rescue party itself is kidnapped and held prisoner in the Rhombus, Raz is immobilized and must use only his psychic powers to reunite his friends, reveal the identity of the mysterious kidnapper, and free Truman before the madness of the Rhombus consumes all their minds!
Psychonauts in the Rhombus of Ruin was designed to be as fun for long time fans as it is for people new to the franchise, so if you’ve never played Psychonauts before that won’t be a problem. You do have time to check it out before this installment arrives though, the original Psychonauts is available now for PS4 as a PS2 Classic!
It’s hard to convey what a VR game will be like with just 2D screenshots, so we thought we’d try our hand at a fancy “3D screenshot” This 3D video clip allows you to pan around 360 degrees and experience the world of Rhombus of Ruin first hand. The video also supports stereoscopic 3D, so it should work on your PSVR, other headsets like Google Cardboard, or just a pair od red/blue 3D glasses!
 
Psychonauts in the Rhombus of Ruin is out on Feb 21!
Platforms:
PS4 - PSVR Required

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #125 on: 03-02-2017, 09:37:07 »
Zaboravih ovo juče da okačim... Ludilo o kojim se tu parama radi...


Jury Awards Zenimax Half A Billion Dollars In Oculus Lawsuit [Update]



n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #128 on: 20-02-2017, 05:21:58 »
Uzeo sam Dirt Rally VR. Bolelo me da propustim tako dobru cenu.

Elem, odlican je. VR implementacija je malchice rogobatna, vidi se da su je naknadno natakarili. Kao prvo, moras rucno da odes u opcije i upalis VR. Cak i tako, proradi samo kad krene trka, svi ostali meniji su u cinematic modu.

Ali tokom trkanja je fantasticno. Rekao bih da je kvalitet slike bolji nego u Driveclubu. Nema one piksel-supe na daljinama vecim od 10 metara. U rally igrama ionako nije toliko bitno da vidis krivinu, jer ti suvozach daje sve informacije.

Grafika je tek ok, naravno -- sto se mene tice nista joj ne fali, ali nisam ni ocekivao da cu pasti na dupe.

S VR-om najzad ima smisla igrati u kabini. Cak bih bio spreman da kazem da je tako sad najlepse igrati, mada ni ostali pogledi nisu za bacanje. Potpuno prirodno pogledom pratis krivine. Verujem da svaki pravi gearhead koji proba da se trka u vr-u vise ne moze da se vrati na obican ekran.

Dodje mi da kupim i volan pa da osecaj bude jos bolji. Jos kad sama igra ne bi bila toliko prokleto teska.. Trenutak nepaznje i letis sa staze.  :D


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #130 on: 27-02-2017, 06:39:25 »
Sony's Playstation VR sales have been stronger than expected
 
Naravno, Playstation VR je prodao više komada (preko 900 hiljada) od Vajva (420 hiljada) i Okjulus Rifta (243 hiljade) jer je ipak značajno jeftiniji i ne zahteva skup kompjuter. Video sam da, sad kad ga ima u Beogradu, sam sistem košta oko 60 hiljada dinara a kamera oko osam... Ali za sada ne nameravam da ulazim u to, ipak se treba istrošiti na Switch za koji dan.
 
 



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #133 on: 10-03-2017, 08:42:41 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #134 on: 23-03-2017, 09:30:53 »
Sou... Pojavila se, tiho 'n' bez najave, nova Ghostbusters igra za Playstation VR, pod nazivom Ghostbusters: Now Hiring. Na stranu da li volite Ghostbusters (stari, novi itd.), čini mi se notabilnim da "igra" traje deset minuta, a Sony za nju traži sedam dolara i veli da, ako se pokaže popularnim, oni će da naprave i naredne "činove" jer je ovo tek prvi čin. Sem ako ne bude popularan, onda će biti i poslednji čin, i zapravo celina Ghostbusters: Now Hiring iskustva. A što se čini verovatnim jer traje deset minuta i košta sedam dolara za tu privilegiju... Nekako, imam utisak da su sve naopako smislili...


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #136 on: 06-04-2017, 14:00:01 »
Evo jednog izveštaja o stanju simulatora letenja (za PC) u svetlu VR tehnologije, ni manje ni više nego sa sajta Kraljevskog aeronautičkog društva:

Ten Beyond Awesome VR Flight Experiences

Čak i ja vidim da VR ima najveći potencijal u ovakvim aplikacijama (podgrupa onog što zovem "simulatorom kabine").
Dok ima smrti, ima i nade.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #137 on: 08-04-2017, 03:59:26 »
Pravo da vam kazem, meni se sve vise cini da je prava, neocekivana ciljna grupa VR-a -- 3d modelari!

Bas medjusobno pricamo kako ovo ima potencijal da nam bude glavni nacin rada za 4-5 godina. Vec sad, sa relativno rudimentarnim alatkama, vajari postizu fantasticne stvari u programu zvanom Medium:

https://www.artstation.com/artwork/R63aD

https://www.artstation.com/artwork/5O48P

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #138 on: 08-04-2017, 09:05:27 »
Da, verovatno si u pravu. Mislio sam na potencijal u domenu igara ili "igrolikih" aplikacija.
Dok ima smrti, ima i nade.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #140 on: 05-05-2017, 10:25:25 »
Odličan tekst o "prezentnosti" od strane i inače odličnog Tomasa Gripa koji je zaslužan za igre poput Penumbra, Amnesia i SOMA:


http://frictionalgames.blogspot.rs/2017/04/evoking-presence.html

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #141 on: 05-05-2017, 11:04:53 »
Nisam još pročitao - iako sigurno hoću, pošto cenim Gripa - ali samo da kažem, pošto se ovo već stavlja na ovu temu, da nisam siguran koliko je Amnezija u virtuelnom prostoru pametna ideja. Nekome negde će da otkažu vitalne funkcije od straha ili šoka, pa će se dići frka oko igara u javnoj svesti.
Dok ima smrti, ima i nade.

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #142 on: 05-05-2017, 15:40:14 »
Ali zato SOMA u vr-u, to bi bilo wow!

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #143 on: 05-05-2017, 15:47:32 »
Hm...čak i ja, koji volim horor, ne bih olako ulazio u to. Doduše, napetost jeste manja nego u Amneziji.

Ne bih znao dok ne probam.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #144 on: 17-05-2017, 08:01:35 »
Farpoint je aktuelni "veliki" VR naslov za Playstation. Jurogejmerov Ian Higton veli da igra izgleda lepo ali da se na kraju ne proslavi mnogo:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-15-farpoint-review


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #146 on: 02-06-2017, 06:15:32 »
A ja sam čuo da je Bridge Crew dobra za solo igranje. Da ima onu vrstu kooperacije koja ništa ne dodaje na nivou gejmpleja. Zabavno, svakako, ali mehanički nepotrebno.

I trebalo bi zabraniti reč immersive kada se priča o VR aplikacijama. Naravno da je imerzivno! Kao kada bi rekao da je pijenja vina omamljujuće iskustvo! "Ima boljih igara, ali nema toliko imerzivnih" je nepotrebna konstrukcija, gde bi naglasak trebalo da bude na "ima boljih igara". Jer ako je igra 'slabija', uprkos imerzivnosti, o čemu onda pričamo?
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #147 on: 13-06-2017, 10:23:32 »
Sony je najavio tokom svoje E3 prezentacije i prikvel za Supermassiveov Until Dawn a koji će biti VR ekskluziva, dešavaće e 60 godina pre Until Dawn, u nekakvom kripi sanatorijumu. The Inpatient, molim lepo:


https://youtu.be/v5r-sl4yQQE
 

n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #148 on: 13-06-2017, 15:28:03 »
Taman sam zakljucio da je sony odustao od VR-a, a oni me onda demantuju s ovako solidnim nastupom.

Also -- Skyrim VR!!!!

Jos ne mogu da se opasuljim.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #149 on: 13-06-2017, 16:15:09 »
A ja baš nisam preterano kupljen. Koliko rada je potrebno na kodu da bi ovaj bio spreman za VR? Ali, "spreman za VR" i "napravljen za VR" su ionako dve različite stvari, i ova prva me uglavnom ne zanima mnogo.

Za razliku od nekih, ja smatram da je borba u Skajrimu loše dizajnirana, ali svidja mi se svet, i svakako bih voleo da ga vidim doteranog bar malkice više nego što je bio prošli put. Samo što nisam siguran da bi VR rešio taj problem. Mogao bi još dodatno da učini slabo vidljive gličeve primetnijim.
Dok ima smrti, ima i nade.


n00dle

  • 2
  • Posts: 146
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #151 on: 06-08-2017, 01:17:29 »
Eh, tuga. Jos im je samo Palmer trebao s njegovom politikom, ko slag na tortu. Al opet, sta su mogli ocekivati kad je Rift onoliko kostao?! Uvek se iznova pitam, jesam to ja mega pametan ili su svi ti preplaceni menadzeri znali nesto sto ja nisam, pa da traze onolike sumanute novce za nedokazanu tehnologiju? Naravno da ga niko nece.

Al zato ja na PSVR upravo probao Superhot, i prilicno sam srecan --

U jednom trenutku bukvalno se presamitio unazad i gledam kako mi meci prelecu iznad nosa. Moja kichma plache, al koga briga kad cu sad OVOME DA ODUZMEM SACHMARU I OPALIM U GLAVU DOK DRUGOM RUKOM RESHETAM UZIJEM KA BALKONU AAAAA!!!

Matrix bre. Takav je osecaj kad sve ide kako treba. Naravno, jednako cesto zaginem glupom greskom, jer sam alav da zgrabim i opalim pistolj dok se oblak frishkog olova neumitno krece ka meni. Desi se i da me metak pogodi za koji sam bio prilicno siguran da sam za dlaku izbegao. Al ajde.

Posebno su smesni momenti kad cekam da se nesto desi, pa sam otkrio da je nalakse da premotavam vreme tako sto stojim u mestu i vrtim rukama, la di da… moje Neo fantazije zaskripe u mestu, izgledam ko stidljivi petogodisnjak koji pokusava da oseti ritam na zurci u vrticu.

Izuzetno sam bio zadovoljan kako su se PSVR i move kontroleri ponasali. Prakticno savrseno. Kamera mi je sad na vrhu tv-a, u visini mojih grudi. Stajao sam na oko 2 metra. Poceo sam igru sedeci, al naravno vec posle par etapa je postalo jasno da je ovo igra za stajanje. A potom naginjanje, pa saginjanje, pa na kraju egzibicije ko goreopisana koreografija.

Shake u igri su reagovale 98% tacno ko moje prave ruke. Jedino kad bih se previse priblizio kameri ili otisao isuvise u stranu bi krenuli kontroleri da se gube. Ili ako podignem ruke tacno ispred lica, sve se malo zatalasa jer moje shake sakriju svetla na kacigi. Al sem toga, savrseno.

(mada opet, ciljanje mi ne ide bas od ruke. Posle dva sata non-stop igranja malo sam usao u stos, al i dalje mi metak pola vremena ode previsoko – ne znam jel do mene ili do igre. A bacanje stvari mi ide jos gore)

Zaista, room scale VR je nesto sasvim drugacije. Igrajuci SuperHot sam ga malo namirisao, i rado bih imao citavu sobu samo za to. Imao sam tepih pod nogama da mi pomogne u orijentaciji, inace sam veoma brzo gubio pojam o tome gde se nalazim i koliko sam okrenut od kamere.

Nakon solidne pauze od igranja VR-a, moram da kazem da mi je bio malo zeludac u grlu posle 2 sata. Malo sam preterao. Bilo i ono blago preznojavanje, ne od john woo gimnastike nego od toga sto mi srednje uvo nije imalo pojma sta to radim.

Ne bi ja bio ja da nisam posle upalio malo Thumper, za relaksaciju. Koji je, uzgred, isto odlican. Kamo srece da se drogiram.

Sve u svemu, rangirao bih SuperHot veoma visoko na svojoj top listi psvr igara. Zajedno sa RE7, Dirt Rally, Thumperom i Statikom. Mnogi hvale Farpoint. A jos malo pa ce biti Moss i Skyrim. Bogami, narasla lista dok nismo obracali paznju!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #152 on: 06-08-2017, 05:14:39 »
Da, za Superhot sam i po podkastima slušao da ume da bude fizički zahtevan u VR verziji. Zavidim ti na mogućnosti da ga igraš tako jer je meni i obična verzija (koja, uzgred, ima drugačije misije) bila odlična. Za Farpoint sam i ja čuo sve najbolje.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #154 on: 22-12-2017, 07:29:40 »

Calavera

  • 3
  • Posts: 1.601
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #155 on: 22-12-2017, 15:10:54 »
zaista, igra koja postavlja nove granice  :lol:

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #156 on: 28-12-2017, 16:59:36 »
GT Sport u VRu (plus stoličica, volan i pedale) je scary koliko je real. gubi se dah na 250 km/h. :lol:
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #158 on: 28-02-2018, 09:05:27 »
Moss je lepo izgledao od početka, a sad kažu da je i dobra igra:


Moss review - PlayStation VR's finest game to date


Ugly MF

  • 4
  • 3
  • Posts: 5.160
  • Natural born FlatEarther!!!
    • https://www.facebook.com/Art-of-Bojan-Vukic-396093920831839/
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #160 on: 02-03-2018, 12:35:06 »
Firmament je nad Ravnom Zemljom ;)
Znaju ljudi sta rade ....



lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #163 on: 24-03-2018, 22:33:54 »
došla kući i osećam se kao neo.
savršena igra, mora da ste vikali ranije a da nisam videla. malo heavy za moje stare kosti al ide na bolje.
I am in love with this game! :lol:

https://youtu.be/tNrI314AntA
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Calavera

  • 3
  • Posts: 1.601
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #164 on: 24-03-2018, 23:10:38 »
meni je bio super (hot) i u desktop varijanti, mogu misliti kako je u vr-u  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #165 on: 25-03-2018, 06:09:25 »
Da, isto. A VR varijanta ima i posebno napravljene misije, dakle, nije samo prerađeni original. Svi je hvale.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #166 on: 25-03-2018, 19:45:18 »
joj ljudi, osećam se ko neo, posebno kad slow-motionujem. :lol:

ubijam i dezintegrišem i feeling je great. nas-rofl
koordinacija - oko, move kontroler, mrtav neprijatelj - je nekako skroz natural. i jes da inače volim shootere, al ovo je super art.
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #167 on: 25-03-2018, 21:41:48 »
Ta igra je valjda tako uspešna u VR-u jer nema klasičnog kretanja u njoj pa ne stigneš da ti bude muka. Uživaj, što ti kažeš, kad ti je bog dao  :lol:

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #168 on: 25-03-2018, 23:37:46 »
А на чему се игра тај виртуал реалити, колко то кошта и ђе има да се купи?

scallop

  • 5
  • 3
  • Posts: 28.511
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #169 on: 25-03-2018, 23:53:44 »
Dozvolite da pitam. Ako su kompjuterske igre po definiciji virtualne, o čemu se radi?
Never argue with stupid people, they will drag you down to their level and then beat you with experience. - Mark Twain.

Petronije

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.352
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #170 on: 26-03-2018, 07:33:36 »
Evo prvi video na koji sam natrčao, trebalo bi da bude dovoljno. Možeš i ispočetka ali mislim da nema potrebe.

https://youtu.be/tFL0JbcoFro?t=638

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #171 on: 26-03-2018, 08:07:54 »
А на чему се игра тај виртуал реалити, колко то кошта и ђе има да се купи?

Lilita konkretno igra Playstation VR, za koji ti treba Playstation 4 konzola, VR headset i Move kontroleri. Trošak od recimo 700-800 Evra. Ima da se kupi u Srbiji, nisam siguran za RS/ Bosnu.

Postoje i PC opcije, najpoznatije su Oculus Rift i Vive ali za njih ti trebaju dosta jaki računari. Hedsetovi koštaju više nego Playstation VR (ali su i jači), HTC Vive je nekih 500 dolara na primer i radi sa Steamom (naravno, za igre koje podržavaju VR) a Oculus je možda nešto jeftiniji ali svakako preko 400 dolara  i ima svoj ekosistem, dakle, nije "kompatibilan" sa Steamom. Kod nas to ima ulavnom po oglasima, polovno.

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #172 on: 26-03-2018, 13:30:16 »
Хвала! Сигурно може да се набави и преко Амазона :-) Јак рачунар (више) није проблем, тј. неће бити од почетка сљедећег мјесеца.

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #173 on: 26-03-2018, 13:32:40 »
Ееееек, на Амазону је то "мало" скупље. Ипак ће сачекати нека боља времена.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #174 on: 26-03-2018, 13:44:44 »
Uštedeo si, pored para, cimanje oko preraspoređivanja nameštaja u sobi plus mnogo sati mučnine. Mada različiti ljudi reaguju različito, n00dle je na ovom topiku podelio sa nama vrlo pozitivna iskustva, al kad slušaš podkaste na svakom je bar po jedna osoba koja ima ozbiljne probleme sa mučninom, makar u prvim nedeljama igranja VR igara.

Morningstar

  • 4
  • 2
  • Posts: 181
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #175 on: 27-03-2018, 08:40:08 »
Da, ustedeo je, ali mislim da zivimo u posebnom trenutku kada VR "postaje stvar" i to donekle opravdava ekstravagantan trosak. Ja sam kupio PSVR kada je sa sve motion kontrolerima kostao oko 500e, sto je svakako paprena cena za nesto sto, naziralo se jos tada, ima veoma ogranicenu upotrebu za gaming. Trosak besmisleno kratkih igara i "iskustava" da ne racunam.


Na kraju balade, PSVR se pretvorio pomalo neocekivano u masinu za gledanje filmova (ne u VR modu, nego u 2D cinema). Ako zanemarimo izolaciju i neudobnost, takav efekat velilog ekrana i imerzije moze sa pruzi samo jos bioskop.


Na zalost, tehnicki nedostaci dosta kvare ukupan dozivljaj. Niska rezolucija koja podseca na SD daleko je danasnjih 1080p, da ne govorim o 4K ekranima. Problemi sa ostrinom slike, nebulozne kontrole koje teraju developere da uvode teleport mehanike, gomila kablova... I mucnina je zaista problem. Na zalost, razvijanje "VR nogu" je sporo privikavanje na jedno u osnovi neprijatno iskustvo. Buduci da su identifikovali gen koji izaziva osecaj mucnine, jedina nada za buduce generacije je genetski inzenjering.


Ne zalim za kupovinom jer su RE 7, Superhot, VR Worlds bili nezaboravna iskustva. Sledeca generacija bice bezicna i sa mnogo boljom rezolucijom, ali mislim da ce cena i otpor prema novoj tehnologiji i dalje biti kamen spoticanja.
sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #176 on: 27-03-2018, 09:44:04 »
jedina nada za buduce generacije je genetski inzenjering.


A posle Monsanto su, kao, epitom zla :lol:

Šalim se, činjenica je da živimo u periodu u kome je VR (za igranje, makar), postao prilično opipljiva potrošačka stvarnost. Skupa, za sada neudobna itd. ali postoji nekoliko ekosistema koji preživljavaju. Sad, moj (sasvim površni) utisak je da preživljavaju više na ime investitorskih očekivanja nego na osnovu ostvarenog prometa end profita, ali to makar otvara put za next gen koji Morningstar pominje. Pratićemo.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #177 on: 28-03-2018, 15:36:34 »
Evo, Harvester se možda sad pokoleba:


Sony cuts PSVR bundle prices worldwide

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #179 on: 07-04-2018, 11:43:44 »
Evo, Harvester se možda sad pokoleba:


Sony cuts PSVR bundle prices worldwide

Јој, ја сам већ одавно поколебан :-(

mac

  • 3
  • Posts: 12.621
    • http://www.facebook.com/mihajlo.cvetanovic
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #180 on: 29-05-2018, 23:41:52 »

Calavera

  • 3
  • Posts: 1.601
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #181 on: 30-05-2018, 00:33:47 »
superkul!

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #182 on: 10-06-2018, 20:32:33 »
ovo bi već bilo bahaćenje al nije da ne razmišljam da ceo setup (kao!) poklonim mužu za rođendan. :lol:

https://liv.tv/liv-cube
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #183 on: 16-06-2018, 06:27:21 »
The creator of 'Dark Souls' made a PSVR palate cleanser
 
 
Za Deracine smo već čuli na Sonyjevoj prezentaciji od pre neki dan, a ovo su impresije novinara koji je igrao hends-on demo.


lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #185 on: 23-11-2018, 21:01:20 »
samo još da se uhvati malo vremena za vikend i nirvana skoro pa na dohvat ruke  :lol:

https://www.youtube.com/watch?v=Pp7_vybWuT4
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #186 on: 23-11-2018, 21:02:32 »
Siknes!  :lol:
 
Al Spajdermen  :| :| :| :| :| :| :|

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #187 on: 23-11-2018, 21:09:01 »
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #188 on: 22-12-2018, 14:50:17 »
samo da potvrdim da je beat saber toliko dobro urađen, ma sto puta boljije nego što pričaju po internetu!!!
đe nam je n00dle da sve to opiše kako treba, pošto ja nUmem.
kako god, unutra je takav siknes, da su me jedva izvukli. toliko je dobro urađeno i toliko real   :? :? :?
sabers taman fituju :lol: , a i noge vidim, ma LU DI LO!!! :lol:
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Petronije

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.352
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #189 on: 22-12-2018, 16:30:44 »
Gledam pola sata ovo ne mogu da se odlepim.

https://youtu.be/GAlwSC5PQZo

Lilit ima li ovoga po Njemačkoj ili si bila negde u USA?

Aha, sad sam malo googlao, to je igra za konzole. Ali pretpostavljam da je ovo neko specijalno VR okruženje, nisu kućni uslovi? Jel to ovaj fazon?

https://vr-lounge.de/beat-saber/

Sent from my LEX820 using Tapatalk

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #190 on: 22-12-2018, 17:01:00 »
Da, beat Saber hvale po podkastima na sve strane a i Lilita veli da je dobra... Eh...

Calavera

  • 3
  • Posts: 1.601
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #191 on: 22-12-2018, 17:17:39 »
bila je ona akcija psvr za 199 dolara za black friday, ja nisam pazario samo zato sto ne znam kud cu pre od ovih "obicnih" ps4 naslova koje treba da odigram  :lol:  ako bude i za sledeci black friday ista stvar, eto mene s beat saberom dok si reko keksla.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #192 on: 22-12-2018, 18:49:45 »
Gledam pola sata ovo ne mogu da se odlepim.

https://youtu.be/GAlwSC5PQZo

Lilit ima li ovoga po Njemačkoj ili si bila negde u USA?

Aha, sad sam malo googlao, to je igra za konzole. Ali pretpostavljam da je ovo neko specijalno VR okruženje, nisu kućni uslovi? Jel to ovaj fazon?

https://vr-lounge.de/beat-saber/


ovo je moj setting u dnevnoj sobi: http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=15130.msg655324#msg655324

PSVR (PS4)

unutra (kad natakariš cvike i uđeš u matrix  xfrog ) je isto kao na linkovima koje si prikačio, bukvalno tako izgleda.

sad čekam da izađu PS5 i PSVR2, obećavaju čuda u VRu, jedva čekam, a dotad valjda dođem i do bar malo više vremena.
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #193 on: 22-12-2018, 19:03:06 »
bila je ona akcija psvr za 199 dolara za black friday, ja nisam pazario samo zato sto ne znam kud cu pre od ovih "obicnih" ps4 naslova koje treba da odigram  :lol:  ako bude i za sledeci black friday ista stvar, eto mene s beat saberom dok si reko keksla.

bio i nedavno u vijenici za 100 evra, neka promocija, šta li je. nije se odolelo. sad svako ima full svoje igračke, ne ulazimo jedno drugom u teritoriju.  nas-rofl


mehane, šta znači to "eh"?  pa je l božić stiže? a nova godina? a drugi božić? rođendan? :lol: :lol:
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Petronije

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.352
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #194 on: 23-12-2018, 11:59:49 »
Gledam pola sata ovo ne mogu da se odlepim.

https://youtu.be/GAlwSC5PQZo

Lilit ima li ovoga po Njemačkoj ili si bila negde u USA?

Aha, sad sam malo googlao, to je igra za konzole. Ali pretpostavljam da je ovo neko specijalno VR okruženje, nisu kućni uslovi? Jel to ovaj fazon?

https://vr-lounge.de/beat-saber/


ovo je moj setting u dnevnoj sobi: http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=15130.msg655324#msg655324

PSVR (PS4)

unutra (kad natakariš cvike i uđeš u matrix  xfrog ) je isto kao na linkovima koje si prikačio, bukvalno tako izgleda.

sad čekam da izađu PS5 i PSVR2, obećavaju čuda u VRu, jedva čekam, a dotad valjda dođem i do bar malo više vremena.
Ne smem to da kupujem detetu još, vrlo je labilan po pitanju zavisnosti od video igranja, mora strooooogo da se kontroliše, a tek 7 godina ima. Možda malo kasnije, i ovako vodim rat sa gospođom oko toga stalno. Ali svraćam sledeće godine u Nj. pa bih do nekog VR lounge-a ako bude bilo u blizini, da probam. Mnogo je dobro.

Sent from my LEX820 using Tapatalk


lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #195 on: 25-12-2018, 14:06:20 »
treba da probaš, mnogo je dobro, čak i uz rezoluciju koja je trenutno dostupna.
(naravno, moja ljubav prema star warsu dodaje na doživljaju. :lol:)
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.


lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #197 on: 12-02-2019, 08:11:38 »
i AM indeed strong with the force. :lol:
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #198 on: 22-03-2019, 09:16:31 »
Ne treba zaboraviti da je Nintendo bio svojevrsni pionir virtuelne realnosti na nivou potrošačkog gejming hardvera. Virtual Boy se, avaj, i danas smatra njihovim najvećim igračkim promašajem. A sada, nešto novo sa Nintendo Labo osnovom:
Labo VR is lo-fi, inventive and pure Nintendo                                 



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #201 on: 16-04-2019, 08:06:24 »
Ovo i jedno i drugo deluje zanimljivo. Dobro je znati da Džon Karmak ne sedi skrštenih ruku:


 Hands on with Oculus' two big evolutions: Quest and Rift S                                 



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #204 on: 18-05-2019, 06:27:57 »
Nije VR nego AR al da ne otvaram novi topik:
 
 'Minecraft Earth' makes the world your augmented reality playground

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #205 on: 02-07-2019, 05:15:50 »
Valve Index Is Luxurious, But A Hassle
 
Quote

what really grabbed me is that I had hands. Fully-functional hands. The Valve Index controllers, known as the “knuckles” controllers during development, track each individual finger on your hands. They’re a million times more ergonomically friendly than the controllers that came with Valve’s previous headset, Vive. You don’t have to grip the controllers at all times. They’re lightly affixed to your hands, leaving your fingers free to open and close. With the controllers resting in your palms you can move your fingers as you please, and in Hand Lab, they react accordingly.

This is a game changer. Hands are the main means by which human beings interact with the world, but video games generally deprive us of direct tactile interaction, because that doesn’t translate well to traditional controllers. And while the Vive’s controllers were often used to simulate hands, they didn’t give you functional fingers, so they just felt like two big meaty cursors affixed to your character’s wrist stumps. The Oculus Touch controller lets you point with your index finger, but you still have to hold the controller with the other three. The Index controllers, then, open up a whole new world of possibilities.
 

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #206 on: 08-07-2019, 08:14:19 »
Eurogamer ponekad zna da nas obraduje ovako metikuloznim napisima:

Why researchers are using rats to work out whether there's a link between VR and dementia   

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #207 on: 10-02-2020, 06:45:17 »
Ne striktno "u igrama" ali dovoljno blizu:
 
 
 Mother Reunited With Deceased Daughter In VR Show 
 
Quote

Were this something that could have been done behind closed doors then maybe we could (and now will have to) argue the psychological and ethical merits of such an exercise. But putting it on TV, and then the internet, for the world to see? Whatever the long-term moral and ethical questions are that we’re going to have to face, this is extremely fucked up.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #208 on: 14-02-2020, 06:40:20 »
Half-Life: Alyx izlazi 23. Marta, pa, eto, imate još mesec dana i nešto malo jače da kupite taj prokleti VR set i jači PC. Dan pre toga izlazi Doom Eternal a za njega vam treba samo srce u junaka, podsećam.  :lol:

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #209 on: 14-02-2020, 09:37:54 »
Ако може један врло кратак дајџест за нас који појма немамо о свему томе, а мрско нам је да читамо детаље - колико је уопште та ВР технологија узнапредовала, постоји ли систем у којем може да се ужива без превеликих патњи за очи/тикву/стомак и колика је цијена тог система? :-)

mac

  • 3
  • Posts: 12.621
    • http://www.facebook.com/mihajlo.cvetanovic
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #210 on: 14-02-2020, 10:31:41 »
Ma svi dostupni sistemi ne naprežu previše. Nije problem naprezanje nego što nema sadržaja. Evo, imaš li džojstik za PC? Prodavali su se, postojale su neke igre za isti, ali nekako nije se primilo, jer tih par igara prosto nije bilo dovoljno da bi svi mi kupovali džojstike.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #211 on: 14-02-2020, 10:55:45 »
Trenutno je najveći problem to što ove stvari i dalje dosta koštaju, i dalje guraju relativno nisku rezoluciju i i dalje ti je potrebno da raščistiđ dobar deo prostora u kući da bi se time bavio.

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #212 on: 14-02-2020, 22:55:01 »
А постоји ли нека верзија за нас који не бисмо да изводимо бијесне глисте по соби, дакле нешто типа наочала или сл. које би се само прикачиле на компјутер и да се игра нормално за тастатуром, само што на глави носиш то чудо и имаш као три де слику?

mac

  • 3
  • Posts: 12.621
    • http://www.facebook.com/mihajlo.cvetanovic
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #213 on: 15-02-2020, 01:41:28 »
Za tabelarni spisak raznih VR uređaja vidi Vikipediju: https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_virtual_reality_headsets

U toj tabeli ono što NE želiš je "outside-in" positional tracking, jer za njega ti trebaju kamere po sobi. "Inside-out" znači da je kamera na tvojoj glavi, ali možda ipak moraš da polepiš neke markere po sobi da toj jednoj kameri bude lakše. Za detaljnija objašnjenja ova dva vidi ovaj članak: https://www.wareable.com/vr/inside-out-vs-outside-in-vr-tracking-343

Tex Murphy

  • 3
  • Posts: 16.903
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #214 on: 15-02-2020, 08:39:21 »
Many thanks!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #215 on: 24-03-2020, 07:58:42 »
Prikazi Half-Life: Alyx su sada dostupni pa ćemo tokom dana da ih pogledamo, ali za sada evo ovog iz Timea (!!!) koji je, pa, očekivano epski napaljen:
 
 
 I Finished Half-Life: Alyx in 12 Hours and Can't Stop Thinking About It

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #216 on: 24-03-2020, 08:33:16 »



Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.329
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #220 on: 25-03-2020, 13:02:36 »
da, da, može biti opasno kad si predugo unutra i zato deci nisam davala da igraju duže od pola sata po sesiji plus ni u ludilu half-life.  i zaista je najveći šok kada se vratis u real world posle igranja i, nešto o čemu niko trenutno ne piše, biće tu puno false memories za koju godinu.
That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.



lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 11.031
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #223 on: 04-03-2021, 13:01:57 »
Here's everything announced during Sony's PlayStation VR Spotlight event   
 
Ha! Doom 3 živi  :| :| :| :| :|

divno, al neuporedivo sa star wars: squadrons koji je u VRu san snova.


https://www.youtube.com/watch?v=OG5-rFEsLKk&feature=youtu.be



(još samo kad bih imala vremena :cry: )

That’s how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #225 on: 05-01-2022, 06:23:47 »



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #228 on: 17-09-2022, 06:24:56 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #229 on: 17-02-2023, 05:56:12 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.138
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #230 on: 12-04-2023, 05:01:44 »
Half-Life: Alyx izlazi 23. Marta, pa, eto, imate još mesec dana i nešto malo jače da kupite taj prokleti VR set i jači PC. Dan pre toga izlazi Doom Eternal a za njega vam treba samo srce u junaka, podsećam.  :lol:

E, pa, tvrde da ovaj novi mod omogućava da se cela igra lepo odigra bez VR seta:
 
 
https://kotaku.com/half-life-alyx-no-vr-mod-oculus-quest-steam-1850324201