Bez mnogo napora pregurali su 50.000. A imaju još 30 dana. Meni se srce cepa što Arcen prolazi kroz ovakve muke poslednje dve godine iako konzistentno prave neke od najboljih igara u svojim žanrovima (da ne pominjem da sam ja i dalje u nemogućnosti da dajem pare kroz kikstarter...), ali to je novo podsećanjeda nikada nije dovoljno praviti dobre igre i da su brendiranje i marketing, avaj, veoma značajni i za grassroots indi developere... Mislim, Two Tribes su se od originalnog gejm divelopmenta oprostili onakvim remek delom kakvo je Rive, a kojekakav polusvet po Steamu zgrće pare nedovršenim survival igrama i šuterima sklopljenim od default objekata i tekstura iz Junitija zato što više vremena posvećuju fejsbuku, tviteru, instagramu, tviču itd. nego pravljenju igre...