Author Topic: Taktičke i strateške igre  (Read 101716 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #150 on: 12-05-2016, 06:42:12 »
Kuku... pa kakva li je bila u 1.0 verziji kad je sada ovakva?  :cry: :cry:

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.330
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #151 on: 12-05-2016, 08:04:13 »
Meni je Bedlam baš prijao u ovoj poboljšanoj verziji, ali fakat ostaje da se ne zaslužuje pominjati u istoj rečenici sa Banner Sagom ili FTL-om.
Ali ne zbog kvaliteta koliko zbog kratkoće/plitkoće. Dakle Bedlam je nešto što recimo vredi možda 5 evra i tu je da vam prekrati vreme dok na primer čekate Banner Sagu 2. :lol: Kriškica sira dok čekate šatobrijan, if you will.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #152 on: 13-05-2016, 05:36:51 »
Za slučaj da vam posle Stellarisa nije dosta Paradoxa, oni bi da vas podsete da i Hearts of Iron IV izlazi ove godine. Zapravo već u Junu:
 
 
 
http://youtu.be/bGTMxjL1ED0

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #153 on: 13-05-2016, 07:57:50 »
Šta, već smo u post-Stellaris dobu? Kako vreme leti! :lol:  Izlazak igre: ponedeljak. Danas: petak (iste nedelje).

Nego, Time.com ima sažetak razgovora sa Ed-om Beach-om, glavnim dizajnerom Civilizacije VI, u kome se nabrajaju neki novi aspekti serije, u odnosu na V.

Najviše zamerki se upućivalo petoj igri na račun veštačke inteligencije, koja je povremeno totalno imbecilna, i svaka promena na tom polju je korak napred, ako već ne tapkanje u mestu. Što se mene tiče, ja sam zadovoljan četvorkom.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #154 on: 14-05-2016, 15:05:07 »
Dakle, šta društvo kaže za Stellaris? Čitaj - vredi li da pristavljam torent?

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #155 on: 14-05-2016, 16:57:30 »
Niko od nas ga još nije zaigrao. Ali vele da je najpristupačnija Paradoxova igra tako da... ako si ikada želeo ali nisi smeo, sad je prilika.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #156 on: 14-05-2016, 17:12:16 »
Iz nekog razloga sam bio ubeđen da će barem drug Ridiculus navaliti na igru čim se pojavi. Okej, videćemo na šta liči.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #157 on: 14-05-2016, 20:53:56 »
Imaću dobar računar tek do kraja meseca. A i nisam nešto preterano zainteresovan - za razliku od većine sveta, očigledno - da odigram ili odgledam nešto EVO BAŠ SADA, u trenutku kada izadje, po mogućstvu i malo pre. Zato što su igre u današnje vreme poput vina - postaju bolje sa vremenom. Ok, ne preterujmo! Ali, sigurno je da je bar 90% igara primetno bolje posle 6 meseci ili godinu dana provedenih u javnom prostoru nego u vreme izlaska.

To ne znači da nemam šta da kažem o Stellarisu, ali čekam slobodne dane pa da se tome posvetim.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #158 on: 15-05-2016, 00:57:54 »


Balansa radi, Rowan Kaiser na IGN-u ima prilično negativan prikaz Stellarisa. Vredi pogledati, Kaiser je iskusan igrač i rivjuer, a njegove su zamerke dobro obrazložene.

Povodom tog prikaza, i reakcije jednog dela fanova Paradoksa na njega, kompanija je izdala sledeće saopštenje:

http://www.twitlonger.com/show/n_1solvon

U njemu kažu da ne žele da se mešaju u rad recenzenata (čak i kada se ne slažu), da Kaiser nema ličnih nesuglasica sa njima koje bi obojile njegov prikaz njihovih igara, da ovaj ima iskustva sa tim igrama (što ga čini pogodnim da ga odaberu za dotični prikaz), i slično.

Dok ima smrti, ima i nade.

CorwinM

  • 4
  • 2
  • Posts: 414
  • The ugliest man to have ever crossed the Atlantic
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #159 on: 15-05-2016, 01:07:58 »
Što se tiče HoI4, ako me je nešto naučilo pređašnje iskustvo to je da će ovo biti igrivo tek nakon godinu dana.


A i inače ne mirišem vanila HoI igre, tek kad završe glavne modove moći će pristojno da se igra. Tako da ću je ja vjerovatno zaigrati tek za dvije godine.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #160 on: 16-05-2016, 08:13:27 »
Ovako na brzinu mogu da kažem da je za mene najveći problem Stellarisa stvar koja se zove Star Ruler 2, koga je većina igračkih sajtova nesrećno propustila, iako ga bije glas da je bolji od Star Ruler-a 1, a posle prošlomesečne ekspanzije, Wake of the Heralds, je još bolji. On ima elemenata RTS-a, doduše, ali radi neke stvari na generalnom planu o kojima Stellaris može samo da sanja. Iako je i obrnuto tačno. No, Stellaris je visokoprofilna igra većeg budžeta, a fakat je da je Star Ruler 2 originalniji.
Dok ima smrti, ima i nade.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #162 on: 18-05-2016, 08:23:34 »
Stellaris će, kao što je i običaj kod Paradoxovih in house produkcija, imati podugačak post release život, sa mesnatim DLC dodacima und ekspanzijama. Prvi peč će adresirati i neke od primedbi koje su određeni prikazivači *khm*Rowan Kaiser*khm* imali na sam gejmplej. Časno, pošteno i tako švedski. Ladno, jebiga, al standard.

Stellaris patches promise "major gameplay improvements"

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.330
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #163 on: 18-05-2016, 08:40:28 »
Čoveku dođe da zarađuje samo kako bi tim divnim ljudima davao svoje novce.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #164 on: 18-05-2016, 13:11:09 »
Čoveku dođe da zarađuje samo kako bi tim divnim ljudima davao svoje novce.

Nikad nisam imao taj poriv... srećom.  :lol:   Ali, u principu, radije bih dao pare - i sa ekonomske i sa neke "etičke" strane - (za mene) proverenim manjim timovima koji su u opasnosti da nestanu, kao Arcen ili Blind Mind. Nisam do skora imao susreta sa Star Ruler-om ovih drugih, ali kako je to kompleksno! A kruži priča da, ako ne budu dobro prodavali ovu novu ekspanziju, neće dugo trajati kao kompanija. Tu su i RPS podbacili, jer obično oni prijavljuju takve igre, a kod njih možete naći samo priču o prvom Star Ruler-u, koji je sada dvostruko zastareo, te samim tim i ta priča.

Imao je Tom Čik priču o Čikovoj paraboli, koja pokazuje interesovanje igrača koji ulazi u neku novu igru (koja ga zanima, pretpostavljamo). Na početku postoji period učenja, interesovanja za sisteme - a tu ne mislim samo na tutorijale ili učenje pravila, već na ovladavanje sistemima i učenje kako ovi utiču jedni na druge i koje su najoptimalnije strategije - a, kada se to pređe, nastaje dosada, zasićenost (= prelazak na drugu igru) ili, u pojedinim slučajevima, tek onda nastaje pravi izazov borbe protiv inteligentne veštačke inteligencije ili živih ljudi. Ovaj prvi deo krive za Star Ruler-a 2 je strm i dugačak, jer sigurno niko nije igrao ništa slično. Kao kada biste se sreli sa Evropom Univerzalis prvi put. Stellaris je više-manje varijacija na taj sistem (EU-a), tako da prvi deo njegove Čikove krive nije ni izbliza toliko impozantan.

Zato ću ja da opišem ono što sam video, još kol'ko ovih dana.  :)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #165 on: 20-05-2016, 12:08:47 »
Elem, najnoviji Fire Emblem je konačno postao dostupan u Evropi.

Fire Emblem Fates je već dobio izvrsne prikaze u Americi i Aziji a sada i, sa uobičajeno mnogo zakašnjenja, i evropski vlasnici 3DS-a imajuprilike da ga poigraju. Prikaz Martina Robinsona na Jurogejmeru bi trebalo da svakom iole zainteresovanom za taktičke RPGove raspali glad, a pošto je ovo igra koja se, zapravo sastoji od tri kompletne igre koje se kupuju odvojeno, ovaj zgodni vodič bi u ovakvoj prilici trebalo imati pri ruci. Needless to say, ja ću sve to pokupovati i onda se desetinama i stotinama sati mučiti, sve jecajući od lepote ali i od intelektualnog napora.  :oops:

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.330
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #166 on: 20-05-2016, 12:41:28 »
U pravu je Meho, nego ja još nikako da se naviknem na ovo obilje topika na našem potforumu :cry:

https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/19/total-war-warhammer-review/
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #167 on: 20-05-2016, 22:21:16 »
Možda je trebalo da ovaj potforum ima svoje potforume? Klasična podela, po žanrovima? Mada je ne verujem u apsolutnost tih podela, preglednije je tako.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #168 on: 25-05-2016, 05:44:43 »

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #169 on: 25-05-2016, 07:38:13 »
Da se nadovoežem sa GB rivjuom igre, koji nije preterano pohvalan, premda joj pisac ostavlja vremena i prostora da se popravi i ostvari svoje potencijale:


http://www.gamebanshee.com/reviews/117272-stellaris-review.html



Ultimately, Stellaris as it is now feels like a game that didn't receive the iteration time it needed to fully capitalize on its potential. At the moment it's fun, yes, but also annoyingly both slower and more constrained than it needs to be. I wouldn't recommend Stellaris at this stage, but it will be interesting to see if the upcoming patches and the inevitable downloadable content will eventually make it the game I feel it could be but isn't yet.


And even if they won't, I suppose I might boot it once in a while just to listen to its unequivocally stellar soundtrack.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #170 on: 26-05-2016, 07:45:25 »

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 1.046
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #171 on: 28-05-2016, 21:47:53 »
Upravo sam završio Xenonauts, o kome se i ovde pričalo. Pošto sam jako skoro prešao i X-com: enemy unknown, interesantno mi je bilo da uporedim ove dve igre. UFO franšiza je imala bezbroj nastavaka, ali osim prva dva dela, svi ostali su bili malo ili nimalo uspešni. Sećam se kada sam sam odigrao UFO: Afterlight  za koji su pričali da je povratak korenima ovog žanra- on je prijao taman da ga završim, ali nije izazvao nikakve emocije nalik onim koje sam osetio igrajući prvi UFO. Xenonauts i X-com su druga priča. X-com je sigurno imao dovoljno komentara a verujem da je i poznatiji. Xenonauts je bukvalni remake originalnog UFOa, sa iskopiranim tech tree, combat sistemom koji koristi akcione poene, detaljnim inventarom, ma sve što je krasilo originalnu igru je prisutno-prekopirano i ovde. Da je grafika malo bolja nazvali bi ga vrv UFo remastered, ali s obzirom da je u pitanju inid igra, grafika i nije bila u prvom planu. S obzirom da sam uvek bio protivnik debilizacije igara, napuštanje sistema akcionih poena korišćenih u Laser Squadu i UFO-u zarad jednostavnijeg sistema ''dve akcije po članu ekipe'' me je uvek nerviralo. Zato sam očekivao da će me borba u Xenonauts vratiti voljenim korenima. Hm. Priznajem da sam pogrešio, i da je streamlined combat sistem uveden u X-comu i naširoko kopiran u ostalim igrama (pogotovo posle shadowrun booma) ustvari fenomenalan. Prosto je brži, jednostavniji, a i dalje ostavlja prostor za finese planiranja i  taktiziranja. Zato su misije u Xenonauts sporije, duže, a zbog jednoličnosti (99% misija su klasične kill em all misije posle obaranja UFOa) dosadile su mi posle 40te misije ili tako nešto. A do kraja igre sam imao oboreno preko 150 UFOa, pa vi vidite. Onda sam se prisetio X-coma i njegovih zanimljivih misija koje su vrlo uspešno izbalansirane i menjaju se taman toliko da ne zamaraju, dok je igra izmedju misija dinamičnija i samim tim zanimljivija. Xenonauts je dobar, i drago mi je što sam ga odigrao, ali za mene je on UFO remastered, i bogami neke aspekte igre je vreme pregazilo i to se primećuje. Sa druge strane, X-com je osavremenjen u pravoj meri, i zadržao je duh UFO igara dok je istovremeno celo to iskustvo podigao na novi nivo. Iako mi je na prvi pogled izgledalo kao da je X-com plići u poredjenju sa Xenonautsima, zapravo je potpuno suprotno. Doduše, fanovi taktičkih poteznih igara definitivno treba da odigraju oba naslova, vrede :)

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #172 on: 28-05-2016, 22:45:55 »
Da, za Xenonauts su se uglavnom mnogi složili da je na mehaničkom nivou veran Golopovoj igri ali da dizajn misija i metaigre nije na istoj razini kvaliteta...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #173 on: 02-06-2016, 10:47:06 »
Ooooh, kontroverza:
 
 
 Paradox Pulls Stellaris Mod That Makes All The Characters White

Ooooh, kontroverza se nastavlja:


Paradox, this is why we need to talk about your mods


Pošto je jasno da devet od deset čitalaca neće kliknuti ni na jedan od linkova, ali će možda po inerciji nastaviti da čitaju ovo što ja pišem, evo jednog sažetka ove kontroverze a koja je zanimljiva ne čak ni toliko u pogledu ukazivanja da, ako ljudima date priliku za to, neki od njih će biti otvoreni rasisti - pa missim, nije da to ne znamo - koliko u tome da podseća da živimo u vremenu distribuiranog autorstva i da pitanja ko je odgovoran/ kriv/ zaslužan za to što je određeno delo (koje više nije ni delo koliko usluga) ovakvo ili onakvo zapravo nemaju tako lak odgovor.

Dakle, sažetak:

Originalno, kontroverza je ispala oko toga što je jedan od modova za Stellaris bio uklonjen sa Steama, od strane Paradoxa koji kontrolišu modove na Steamu vezane za svoje igre, a uklonjen je jer je modifikacija koju je unosio u igru bila ta da svi Zemljani imaju evropska imena i evropski (aka kavkaski) izgled. Dakle, ništa Arapi, ništa dalekoistočni ili ekvatorijalnoafrički ili latinoamerički portreti ili imena.

E, sad, modovi su tipično produkt rada amatera, samih igrača koji koriste alatke stavljene im na raspolaganje od strane autora igre (i ponekad druge alatke) da modifikuju igru na razne načine i poslednjih godina mnogi na PC scenu orijentisani developeri pružaju podršku za modovanje igara (dakle, prave alatke i ponekad daju i dokumentaciju) jer shvataju da ovo vodi produženoj prodaji igre. Svi srećni, jelte, autori igre uživaju produženu prodaju i povišenu reputaciju, moderi imaju prilike da se vežbaju u pravljenju igara a publika ima nonstop dotok besplatnog novog sadržaja za igru koju su jednom kupili - od kojeg je 99% smeće, naravno, ali onih 1% često ume da bude vredno uloženog vremena (ne zaboravimo da su i Team Fortress i Counter Strike započeli život kao modovi). Štaviše, Fallout 4 u junu dobija podršku za modove i na konzolama.

E, sad, pitanje od milijun dolara je šta se dešava kada moderi prave problematične sadržaje. Istorijski, tipično se ne dešava ništa jer je PC scena decentralizovana i ne postoji jedno telo koje bi vršilo nadzor nad modovima i imalo autoritet i tehničku mogućnost da problematične sadržaje ukloni, to jest, a ovo je u stvari bitna distinkcija, onemogući njihovu distribuciju odnosno onemogući igračima zainteresovanim za takav sadržaj da do njega dođu. Tako da smo godinama uživali* u nude modovima za Tomb Raider a sigurno je bilo i ljudi koji su uživali u modovima koji su u Quake i Doom dodavali nacističke simbole i takoto.

Međutim, sa centralizacijom PC igranja oko Steama, i Steamovim entuzijazmom da centralizuje i distribuciju modova, stvari se menjaju. Namera je svakako dobra, umesto da se ti neki novi i neiskusni PC igrači privučeni PC igranju lakoćom korišćenja Steama sad potucaju kojekakvim Nexusima i ModDBovima i dršću da li će se nekako zajebati i instalirati malware dok samo pokušavaju da Lari Kroft skinu top i šorcić, Steam im daje srazmerno lak način da modove brauzuju i instaliraju, a istovremeno i autorima igre mogućnost da nadziru šta se sve tu nudi i potencijalno problematične sadržaje sijeku u korenu. Naravno, to i dalje ne znači da autori imaju kontrolu nad tim što se distribuira drugde, ali znači da će proverbijalni mali Perica morati malčice da se oznoji kopajući po internetu da bi u svoj Fallout ugradio kukaste krstove i drugu nacističku ikonografiju jer putem Steama to neće moći da prođe. No pasaran i te fore.

E, sad, da revidiramo: čovek je napravio mod koji nije ni hardkor porno ni nekakav agresivni rasizam, dakle ne poziva na mržnje i istrebljenja niti eksplicitno poriče vrednost rasama osim kavkaske, ali jeste mod koji uklanja druge rase i sasvim je jasno da je utemeljen na ideji belog suprematizma. U teoriji, Paradox su učinili pravu stvar što su ga uklonili, pogotovo jer se samo radi o tome da su ga učinili nedostupnim na jednom mestu koje mogu da kontrolišu - na Steamu - a mod je dostupan na drugim mestima širom interneta. Dakle, nije ovo primer nekakve surove cenzure, već samo proverbijalnog čišćenja ispred svog praga. I ti neki igrači koji hoće - i dalje mogu. Samo moraju da se blago potrude.

Međutim, ovaj potez je izazvao brojne reakcije igrača koji smatraju da Paradox ovde prelazi preko (zamišljene) granice na kojoj bi trebalo da se završava njihova odgovornost i da odrasli ljudi imaju, jelte, puno pravo da imaju pristup ovakvom modu pogotovo jer slični modovi koji čine zemaljsku populaciju kompletno afričkom ili azijskom nisu uklanjani. Naravno, iz perspektive Šveđana, evropski rasizam je opasniji od afrocentričnog ili dalekoistočnog, pogotovo u igri gde je velika većina igrača ipak sa zapada. No, zanimljivo je da su Paradox kasnije rekli da je mod uklonjen ne zbog njegovog imanentnog sadržaja već zbog komentara koji su na Steamu ostavljani na njega a koji možemo da zamislimo da su bili orgija white power hajfajvovanja između dečurlije i malo odraslijih "pravih" nacista (pogotovo onih koji počinju rečenicu sa "nisam rasista ali...").

Fer. Možda. U svakom slučaju, mod je u međuvremenu ponov postavljen na Steam pod drugim imenom i njegov autor sada pažljivo moderira komentare da izbegne ekstreman govor i zapaljive retorike tako da Paradox smatraju da nema potrebe da više reaguju.

S druge strane, Kris Bret, Jurogejmerov autor u gorelinkovanom tekstu veli da je ovde distinkcija koju Paradox pokušava da napravi veštačka: autor moda ima na Steamu linkove za svoj jutjub kanal i poziva korisnike Steama da ga pogledaju, a tamo onda ima višeminutne ekspozee o tome da je potrebno zaštititi evropsku kulturu od migranata, da se oni razmnožavaju mnogo brže nego pravi Evropljani, da je to problem itd. Dakle, ako dobro shvatam, ne poziva na nasilje prema migrantima, napade na ljude ili imovinu, nije gus steper ili nešto tako ali jeste jedan meki subbrejvikovski evropski nacionalista/ rasista.

I sad, dobro, nek priča šta oće samo dok nikog ne napada, slobodna zemlja, slobodni ljudi, ceo fazon, ali, kaže Kris Bret, obaveza Paradoxa kao moderatora baze modova za svoju igru na Steamu bi bila da ukloni nekoga ko, makar i odvojen linkom koji vodi van Steama u suptini propagira rasističke teze.

Pitanje od milijun kruna je svakako: da li je? Samo zato što Paradox ima moć da moderira bazu modova na Steamu, da li treba da se bavi ideološkim monitoringom koji zahteva odlazak na druge sajtove i dubinskije istraživanje sadržaja koje tamo pohranjuje čovek čiji mod možda a možda i ne reflektuje ideologiju tog sadržaja? Jer, šta ako isti lik napravi drugi mod koji, recimo, usporava protok vremena u igri da bi igrač imao više vremena za strategiju? Dakle, čisto tehnički mod, ideološki neutralan, ali i dalje je tu link za njegov Jutjub kanal? Da li i to treba da bude uklonjeno?

Teška su to pitanja i ko zna koje je najpametnije rešenje. Ja sigurno ne, pa ja nisam ni termodinamiku položio.









* A kad kažem "uživali", mislim "bili bledunjavo svesni njihovog postojanja ali se nikada nismo cimali oko daunloudovanja i instaliranja"

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #174 on: 02-06-2016, 10:48:58 »
Jeblo majku, ja kad ga "sažmem", to ispadne duže od oba linkovana teksta  :cry: :cry: :cry:


Inače, možda je ovo trebalo na temu o modovima ali nisam mogo da se odlučim pa reko, ajde da ipak kačim ovde jer sam originalnu priču linkovao na ovom topiku. Gilti ez čardžd, ma koje optužbe bile.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #175 on: 02-06-2016, 11:06:25 »
Svejedno, uživali smo u čitanju.


A kad kažem "uživali, ne mislim "bili bledunjavo svesni postojanja tvog  teksta, ali se nikad nismo cimali da bacimo oko oli oba na isti".  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #176 on: 02-06-2016, 11:11:59 »
Druže Neomeđeni, vi znate kako da ranjenom čoveku privijete melem na ranu i uljuljkate ga u san nežno mu brišući graške znoja sa od brige nabranog čela. Hvala vam.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.330
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #177 on: 02-06-2016, 16:24:03 »
Evo čak sam i ja pročitao.

Mada me i dalje blago frustrira činjenica da čovek sa stažom poput Mehovog, koji inače ume s rečima, nikako ne uspeva da obuzda svoju skribomaniju i uglavi se u razuman okvir. Prosto se zapitam kako su ga tokom proteklih decenija tolerisali svi oni urednici... :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #178 on: 02-06-2016, 16:25:18 »
Kad sam piso za pare, obuzdavao sam se. Kad treba ispuniti dosadan dan na poslu nečim - nema obuzdavanja.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.330
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #179 on: 02-06-2016, 16:31:43 »
Sad sam zamislio kancelariju u kojoj dangubimo ti, ja, neomeđeni i ridikulus. :lol:
Državni posao: the Gamer Edition
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #180 on: 02-06-2016, 17:04:03 »
Priti mač.
 
S druge strane, vredi i reći da većina urednika sa kojima sam radio nije baš ozbiljno shvatala taj posao uređivanja...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #181 on: 03-06-2016, 07:33:32 »
5 Lives javljaju da je igru Satellite Reign sad moguće igrati i kooperativno, doduše, još u beta verziji:


Quote
It’s finally here!  As of RIGHT NOW, you can jump in and play the co-op beta for Satellite Reign Uplink.  We’ll cut right to the chase—here’s how you can get it on Steam:
  • Go to your Steam Library and right-mouse-click on Satellite Reign in your games list.
  • Select “Properties”
  • Go to the “Betas” tab
  • From the “Select the beta you would like to opt into” pull down select “coop_beta” (you may need to close and re-open steam for this option to appear)
  • Click “Close”
  • Wait for the Satellite Reign to download and update.
  • Profit
We’ll also be providing the beta on Humble, so any backers who’d prefer not to play via Steam will be able to download the beta build there.  It will be available in the next few hours.
Satellite Reign Uplink is also cross-platform, so you can play with Mac, Windows and Linux users.
Please keep in mind, this is very much a beta.  All multiplayer features are in place, but there are still bugs to squash.  If you’re connected to a game and you see your agents (or anyone else in the world) behaving strangely, please let us know.
We’ve thrown together a short FAQ as well, so have a look at that if you have any questions about the beta.  It also contains instructions on submitting bug reports.
FAQ Forum Thread
We’ll update soon when Humble Builds are live, or we have anything else useful to say!
Have fun out there!

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #182 on: 03-06-2016, 07:49:22 »
Čitava ova prethodna priča o Paradoksu je idealna za nepravedno zapostavljeni topik "Političke implikacije video-igara". I-d-e-a-l-n-a! Samo kažem. :)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #183 on: 03-06-2016, 07:56:56 »
Ja se nikad ne protivim da se moj post uzme i iskopira na adekvatan topik, al nije red da to sam radim.  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #184 on: 03-06-2016, 08:00:00 »
Lako bih ja zažmurio na post, dva, tri... Pokušavam da uputim ljude na pravo mesto za buduća pisanija i linkovanja!
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #185 on: 03-06-2016, 19:26:39 »
Ovaj Eador: Genesis fenomenalno radi na Windows-u 8 (ili bar 8.1). Bilo je nešto straha u meni što se tiče te igre, zato što ima nekih dokumentovanih problema sa 64-bitnim sistemima sa previše jakim procesorima, kojima mora da se smanji nivo napajanja (power level) da bi sve radilo kako treba, a ja sam se upravo odlučio za 8.1 (između ostalog) da bih izbegao Windows 7, na koji se igrači najviše žale. Dakle, želja da odigram ovo je uticala na moju odluku o operativnom sistemu, pa vi vidite.


Osim toga, muzika je odlična. Obično me smori posle nekog vremena u igrama ovog tipa, ali ovu slušam i nezavisno od igranja (nabavljivo na GOG-u).


Osim "osim toga", Bokulev je genije. Ali stvarno.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #186 on: 03-06-2016, 19:40:58 »
A osim "osim "osim toga"", Tom Čik je otrgao od zaborava (ili mrežnog vremeplova) svoj članak od pre više godina sa sada mrtvog sajta Crispy Gamer, na zahtev nekih članova Qt3 foruma. Tamo je imao kolumnu Rush, boom, turtle*, koja se bavila strategijama (ili samo onima u realnom vremenu, zaboravih). Elem, ovaj članak se zove You suck at real time strategy games, so here are 10 ways to improve i govori upravo o tome.

* ovu terminologiju nismo pominjali, pa ću je sada izložiti (iako neki možda znaju):
- "rushing" je naziv za strategiju igrača koji štancuje jedinice i agresivno napada od početka
- "booming" je naziv za strategiju igrača koji se fokusira na ekonomsku ekspanziju i istraživanje (tehnologije ili magije)
- "turtling" je naziv za strategiju igrača koji se zatvori, gradi odbranu i čeka da ga napadnu
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #187 on: 07-06-2016, 00:09:33 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.

Ovo je premisa Eadora, igre koju je Aleksej Bokulev zamislio i razvio gotovo sam, tokom niza godina. Taj njegov Eador je kasnije dobio podnaslov Genesis, jer je ruska kompanija Snowbird Games izdala tehnički doteraniji nastavak, Eador: Gospodari slomljenog sveta (Masters of the Broken World).

Ovo je jedna od najnepravednije zapostavljenih poteznih strategija modernog doba. Saznao sam za nju zahvaljujući neuporedivom Tomu Čiku, pre nekoliko godina, ali sam je tek pre nekoliko meseci instalirao i počeo da igram, posle kupovine na GOG-u. Na forumu Sveta kompjutera postoji jedan mali, majušni topik o onom drugom Eadoru, gde se ovaj prvi spominje samo u jednoj poruci, kada čovek kaže kako je igrao "prototip", i ovaj je bio ok, ili možda da je bio zabavan, ili tako nešto. Kako god. Bitno da ima 70 i nešto poruka na temi o Herojima VII, igri sa podnaslovom Servants of a Broken Game. Dobro, taj deo sam izmislio, ali na osnovu činjenica.

To pominjem jer Eador (bilo koji) zaista liči na Heroje po mnogo čemu, posebno u bitkama. Medjutim, Bokulev je bio inspirisan i 4X igrama poput Civilizacije i Gospodara magije (Master of Magic), i upotrebio je tu inspiraciju da stvori nešto kompleksnije.

Dakle, imamo Heroje, koji vode armije, jačaju po nivoima sticajući nove veštine i usavršavajući stare, i uče čini. Imamo gradnju (unutar početnog grada), imamo upravljanje inventarom (i riznicom). Vojna pobeda je ključ za osvajanje teritorija, što je ključ za sticanje resursa, što je dalje ključ za jačanje armije... I tako u krug.

Prvi Eador je potpuno 2D, i gotovo bez animacija - zamislite pomeranje figura na živopisnoj tabli i dobićete prilično dobru sliku kako to izgleda "u pokretu". Grafika je, pak, bogata, barokna čak, i muzika je dinamična i prigodna u isti čas. Nema priručnika, ali kampanja služi umesto tutorijala, i odlična pristupačnost informacijama u vidu iskačućih prozorčića (tooltips) odvaja ovu igru od proizvoda 90-tih godina, sa kojima bi je mogli grafički pobrkati.

Nastaviću da pišem o ovome prvom prilikom, uz nešto priloženih slika.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #188 on: 07-06-2016, 07:59:48 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.


Pre više od desetak godina, kada sam bio mlad i zanosio se mišlju da bih mogao da se oprobam u pisanju, počeo sam da pišem roman koji se odigravao u nekad jedinstvenom svetu, koji je neki nesrećni događaj iz daleke prošlosti razbucao na parčiće (ogromne parčiće, doduše  :lol: ), koji lebde u prostoru zvanom Praznina i između kojih je bilo moguće putovati samo uz prihvatanje ogromnih rizika ili podnošenje ogromne boli. Zvao se Razbijeni prostori.


Naravno, brzo sam se otreznio i shvatio da nikad neću biti novi Džon Volf. Ali mi je drago da je neko smislio i primenio nešto slično, makar u kompjuterskoj igri.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #189 on: 07-06-2016, 08:07:05 »
Džin Vulf?

Zamišljam tvoju reakciju posle pročitanog prvog pasusa moje poruke...
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.605
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #190 on: 07-06-2016, 08:15:48 »
Da, lapsus tastaturae. Mojoj se to događa često.  :lol:


Malo sam se štrecnuo, malo se bavio nostalgičnim prisećanjima, ali ništa značajnije.


Dobro, lažem. Kučkin sin mi je maznuo ideju!!!  :cry: :cry: :cry:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #191 on: 07-06-2016, 17:14:40 »
Ne da to nismo očekivali, ali sada smo dobili zvaničnu objavu. Ovogodišnji izvrsni XCOM2 stiže na konzole u Septembru:
 
 
 XCOM 2 Coming to Xbox One and PlayStation 4  
 
 :-| :-| :-| :-| :-|

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #192 on: 15-06-2016, 08:37:17 »
Džulijan Golop je dao intervju pre E3 sajma, u kome se govori i o njegovoj novoj igri, Phoenix Point, koja predstavlja povratak na model i tematiku X-Coma.
Dok ima smrti, ima i nade.


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #194 on: 24-06-2016, 06:01:26 »
Mislio sam da su to već "starosti"? Mada, dopustiću da se možda ne pominje u ovde linkovanim tekstovima na tu temu. U svakom slučaju, već se pričalo o tome... negde.

Inače, takav način razvoja gradova je uveo Derek Pakston u igri Fallen Enchantress.
Dok ima smrti, ima i nade.


usputni_boem

  • 5
  • 2
  • Posts: 350
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #196 on: 25-06-2016, 18:25:13 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.

Ako ne gresim, to podseca na zaboravljenu Nivalovu igru Evil Islands.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #197 on: 25-06-2016, 19:14:45 »
Ne znam, ali hvala na ukazanju!
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 58.809
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #198 on: 27-06-2016, 08:30:46 »
Civilization V kao nastavno sredstvo u američkim srednjim školama? Zašto da ne?


Ali stvarno, ne da je nama potrebno dokazivati išta o igrama, ali lepo je, kada natrčimo na nekog ko krene da nam se podsmeva govoreći o "igricama" ili nedobog da nas osuđuje jer su igre nasilne i ovakve i onakve, da se potegne Majnkreft koji je odavno u skandinavskim školama a sada i ovo.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 6.144
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #199 on: 27-06-2016, 09:15:19 »
Pa, Jin-Pul baš i ne dobija poene kredibiliteta kada kaže da je u Civilizaciji naučio sve što je znao o istoriji.
Dok ima smrti, ima i nade.