Author Topic: Kompjuterski RPG-ovi  (Read 51056 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Calavera

  • 2
  • Posts: 442
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1850 on: 14-05-2018, 17:28:43 »
jesam li ja jedini kojem je avellone ispao prilican jadnik u celoj prici? ne krivim ga sto mu se vise nije dalo da cuti (pogotovo ako je i polovina ovoga sto je napisao tacno), ali o ovakvim stvarima se ipak ne prica po forumima, pa jos na 92 a4 stranice...

edit: oh, prvi post na ovoj strani  :(  druze neomedjeni, oprastajte ako mozete!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1851 on: 14-05-2018, 18:49:20 »
Eh, ali to je RPG Codex, takoreći čvorište celokupne svetske RPG rasprave, pa onda valjda ima smisla da se tu izjadaš...

Calavera

  • 2
  • Posts: 442
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1852 on: 14-05-2018, 20:49:25 »
jadikovka je jedno, ali ovaj maltene ceo roman ispisao o poslovnoj praksi u obsidianu i o tome kako su ga lose tretirali. a i smeta mi to podilazenje codexu, istini za volju, onoliku kolicinu neosnovanog elitizma je tesko naci cak i na internetu.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1853 on: 14-05-2018, 21:48:25 »
Slažem se, ali eto, oni Krisa smatraju za boga, a valjda njemu to dođe ko melem na ranu posle maltretmana u Obsidijanu i then one thing leads to another...

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1854 on: 15-05-2018, 08:12:32 »
Ja ću PoE 2 svakako pazariti i odigrati (upravo sam na steamu završio White March 1 i 2 ekspanzije za Poe 1, a ostalo mi još da Thaosa sjebem, kao i Adra Dragona), nadam se krajem maja/juna da ću uspeti da skupim dovoljno novca za pomenutu igru.

Interesuje me baš kako izgleda PoE u gusarskoj varijanti :)


Poslano sa iPhone 7 plus


Izgleda prelepo, skinuo sam piratski primerak i odigrao sat vremena da vidim mogu li da poteram igru na ovoj mojoj staroj krntiji.


Ali Fergus neće od mene dobiti 46 evra, već dvadeset, i to za neko GOTY izdanje igrre kroz tri godine.


edit: oh, prvi post na ovoj strani  :(  druze neomedjeni, oprastajte ako mozete!


 xrofl


jadikovka je jedno, ali ovaj maltene ceo roman ispisao o poslovnoj praksi u obsidianu i o tome kako su ga lose tretirali. a i smeta mi to podilazenje codexu, istini za volju, onoliku kolicinu neosnovanog elitizma je tesko naci cak i na internetu.


Neosnovanog?! Kako to mislite neosnovanog, druže Calavera?!!!!  :cry: :cry: :cry:


Šmrc... Uzdah...


Bez zezanja, a ovo mogu da kažem kao neko ko prati Codex oko pola decenije, taj elitizam je samo neka vrsta running gag-a. Uostalom, to mesto su na netu nazvali hate filled cesspool, što je takođe identitet koji su Codexovci sa ponosom prigrlili. Ali šala ili ne, na netu nema boljeg mesta za informisanje i raspravu o RPGovima. Da ima, verujte da bih našao. Tu su neprikosnoveni.


Plus, tamo bi se većina sagitaša osećala kao kod kuće jer važe ista pravila kao na sagiti - nema moderisanja, svako ima pravo da kaže šta god hoće i kome god hoće. To je i razlog zbog koga je izašlo na loš glas, jer je u početku većina žanrovih developera bila prisutna na sajtu. Ali, eto, David Gaider nije mogao da izdrži neprestane prozivke zbog Dragon Age: Origins i Dragon Age 2, Adam Heine se povukao nakon što ga je neko nazvao običnim ku***m, i tako...


Inače, Kris Aveloun jeste neko ko ima najviše pristalica na Codexu, ali čak i obožavanje njegovog lika i dela je uglavnom samo fora. Na temi na kojoj je postavljao pitanja je bilo mnogo njih koji su kritički preispitivali ono što je naveo, a na topiku posvećenom njegovom liku i delu ćete na svakih par strana naći nečiji post da je Aveloun budala, a Planescape: Torment hajpovano sranje.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1855 on: 15-05-2018, 08:15:25 »
Slažem se, ali eto, oni Krisa smatraju za boga, a valjda njemu to dođe ko melem na ranu posle maltretmana u Obsidijanu i then one thing leads to another...


I, barem tako Kris tvrdi, sve do sada se niko uopšte nije pomučio da ga pita za razloge njegovog razlaza sa Obsidianom. Nijedan gejming novinar niti sajt posvećen RPG-u.


neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1857 on: 16-05-2018, 08:57:56 »
U poslednjih mesec dana, InXile su napustili Gavin Jurgens-Fyhrie i Colin McComb. Mislio sam da je u pitanju zaslužena kazna zbog zajeba koje su napravili sa Tormentom, ali...


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/larian-general-discussion-thread.101891/page-11


... prešli su u Larian. Plašim se da je D:OS 2 poslednja dobra igra koju su Belgijanci napravili.



neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1860 on: 24-05-2018, 07:46:36 »
O da, samo da se uradi kako treba.


Nego, kako Tanjug javlja, sledeća Tyranny igra bi mogla da bude strategija. Good work, Fergus.


http://www.gamebanshee.com/news/120749-paradox-interactive-on-tyranny-2.html

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1861 on: 24-05-2018, 08:15:56 »
http://www.gamebanshee.com/news/120754-spiderweb-software-kickstarter-to-go-live-next-week.html


Džef Vogel na kickstarteru?! Mislim da je vreme za zatvaranje radnje.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1862 on: 24-05-2018, 08:20:06 »
Za zatvaranje koje radnje? Kikstartera ili Spiderweba?

Pošto je Vogel praktično one-man-show koji pravi igre za određenu tržišnu nišu već godinama, nije mi nelogično da mu je crowdfunding interesantan, čudi me samo da se ranije nije oprobao u tome.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1863 on: 24-05-2018, 08:28:36 »
Kickstartera. Šegačim se naravno, ciljao sam na to da kada čovek koji tri decenije nije menjao svoj modus operandi konačno odluči kako ne bi bilo loše da postane tvoj klijent, to verovatno znači da iza njega više nema nikog u redu za čekanje.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1864 on: 25-05-2018, 08:02:07 »
Drugovi, stigo novi apdejt za New World!!! Prve animacije!!!!


http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7558.0.html


A stigao je i apdejt za Kingmakera. Što ste para dali Rusima za votku, dali ste, crowfunding je zatvoren.


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-kickstarter-update-52-lore-video-end-of-crowdfunding.122043/



neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1865 on: 25-05-2018, 08:39:02 »

E da, skrenuo bih pažnju na ovu kickstarter kampanju drugovima sa punijim novčanikom. Iza igre stoji lik koji je iskusni RPG igrač i koji je u stanju da za par sati skuži sistem borbe i kako ga najlakše eksploatisati u bilo kom RPG-u (stari Codexovac, naravno). Za kampanju je pripremljen i demo igre, koji se naravno može besplatno skinuti sa neta.


https://www.kickstarter.com/projects/2107948460/iratus-lord-of-the-dead?ref=chj3sn&token=bf8c427c

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1866 on: 28-05-2018, 09:56:53 »



Čovek koji neće da instalira crnce u srednjevekovnu Češku.  :lol:

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1867 on: 31-05-2018, 08:06:28 »
Vogel je skromno tražio na kickstarteru 30.000,00 za svoju novu igru. I dobio tu sumu prvog dana, preostalo mu je još 29 da smisli pedesetak Stretch Goalsa i pokupi što više love.


https://www.kickstarter.com/projects/619141553/queens-wish-the-conqueror



A da, igra:



We invite you to escape into the all-new world of Queen's Wish. This will hopefully be an all-new trilogy in a a unique and fascinating setting, which you will be free to remake to your liking.


You are the youngest child of Queen Sharyn, the absolute leader of the Empire of Haven. While your older siblings have grabbed fame and power, you have slid by in a life of quiet luxury. Until now.


Your mother has decided to force power upon you and send you out into the world. Your new home: The wild, war-torn land of Sacramentum. There was once a successful Haven colony there. It then fell apart, for reasons not entirely clear.


To win the Queen's favor, you must go to Sacramentum and rebuild Haven's colony. But will you? Will you crush the nations of Sacramentum and expand Haven? Make peace with them and earn a place in their lands? Or just try to escape from your mother and homeland?


It will be up to you.


Features


Queen's Wish will be a huge fantasy role-playing game for Windows, Macintosh, iPad, and possibly iPhone. It will feature an enormous world, sharp dialogue, cunning quests, and fascinating characters. It will be old-school 80's-style gaming, with a low budget but tons of clever design and charm.


Explore an enormous outdoors and search for towns and dungeons. Fight clever, carefully designed turn-based battles. Meet three different fierce nations, and deal with them with cunning, diplomacy, or (if you choose) violence.


Build new forts and customize them. Install your own smithies, shops, and furniture, giving each fortress your own unique spin. Choose how to expand your towns. The sorts of shops you specialize in will give your character different bonuses.





neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1868 on: 01-06-2018, 08:13:19 »
http://www.kotaku.co.uk/2018/05/30/does-role-playing-game-mean-what-it-did-a-decade-ago



Regardless of the particular definition of the form, as any abiding genre fanatic will attest, most RPGs live or die on the strength of their storytelling. It might be surprising but it wasn’t always that way, as veteran RPG developer George Ziets recalls. Ziets started working in the games industry around the turn of the millennium, eventually working on New Vegas and Torment: Tides of Numenera with Avellone, along with a host of other games including Dungeon Siege 3 and Pillars of Eternity.


Ziets recalls that early computer RPGs like Wizardry and the original Bard’s Tale essentially ported the most popular editions of their tabletop progenitors like Dungeons and Dragons to the personal computer, eschewing epic tales of sword and sorcery to focus on the tactical guts of the pen-and-paper experience. “Originally, most RPGs were Tolkienesque, monster-slaying fantasies,” Ziets says. “Now we have RPGs set in science-fiction worlds, modern times, etc. Similarly, most early RPGs had some version of D&D stats and skills, but many are now evolving away from strict adherence to those rules.”


To Ziets, this slow expansion beyond the realm of twenty-sided dice and Vancian magic reflects the advance of video games as a medium, in the same way as early television programs like The Twilight Zone resembled theatrical productions more than the elaborate multi-camera setups of later decades. “As the art form evolved, and creators discovered techniques that were unique to television, that gradually moved further and further away from the techniques of theatre,” says Ziet. “TV got better and came into its own because creators learned what worked best for their medium, but in the early days, they had to start with what they knew. I see RPGs in much the same way.”


As the genre shed its analogue origins and began to explore the immense possibilities of digital space, however, the expectations of the player-base began to change along with it. Avellone remembers the days when players were expected to draw their own maps, engage in tedious pixel-hunts, or — worst of all — call up premium hint lines for help with labyrinthine questlines. For a generation of gamers raised on the likes of THAC0 and needlessly-Byzantine attack tables (staples of early RPGs) the shortcuts of today seem like ostentatiously easy living. There’s a small-but-enthusiastic audience for games 'hardcore' enough to abandon these modern trappings, such as Caves of Qud or Brogue. Even something as lauded as Wild Hunt caught more than its share of flack for its less-than-immaculate inventory system and inexact player movement.


https://www.pcgamer.com/the-future-of-crpgs/



“I don’t think RPGs are really shackled to sci-fi and fantasy, it’s just tradition,” says Josh Sawyer, most recently Pillars of Eternity 2: Deadfire’s game director. “I think a lot of it comes from the background of roleplaying games. Dungeons & Dragons started as Chainmail, which is really a fantasy wargame, and since then a lot of RPGs have been fantasy, trying to ape the experience of D&D.”


RPGs are great at simulating dice rolls and fights, reckons Sawyer, but social interactions and relationships are a taller order. “Heroic sci-fi and fantasy, and their dark counterparts, are easier to understand in a roleplaying context because RPGs are built around violent struggles, typically between a party of people and a faction or an evil overlord. It just works well there, and it’s harder to conceive of what an RPG is when you step out of that comfort zone.”


While Sawyer doesn’t think that people are hostile towards the idea of an RPG that doesn’t fit the traditional mould, he still feels like there are more reservations about RPGs with a modern setting, unless it’s a modern setting with supernatural elements. It’s one of the reasons the first Pillars of Eternity was set where it was.


“With the first Pillars, I admit that I was being very conservative. So much of the company’s fate depended on its success. I was so concerned about making something that was too far away that I cleaved very tightly to traditional Western European, Forgotten Realms fantasy. But once Pillars did well, for Deadfire I said, ‘Let’s get out of here!’ We kept familiar elements, but we changed the scenery and societies you’re interacting with. It’s still fantasy, but a different kind of fantasy.”


neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1870 on: 04-06-2018, 08:14:39 »
Opa, mislio sam da je Ziets davno napustio Codex. Hvala što ste nam skrenuli pažnju na ovo, druže Jape!!!

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1871 on: 04-06-2018, 08:47:57 »
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/after-12-years-darkness-over-daggerford-is-finally-an-official-neverwinter-nights-premium-module.122215/


Kao što je rečeno u OP na Codexu, ovde stvarno imamo moralnu dilemu. S jedne strane, konačno je ispravljena nepravda prema timu koji je napravio jean od najboljih modula za NWN. S druge strane, kupiti ga u EE verziji znači dati Beamdogu pare koje ovi nisu zaslužili.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1872 on: 04-06-2018, 09:33:15 »
Meni actually nije jasna dilema, pa ako može malo pojašnjenje. Beamdog se bave nekakvim izdavanjem, pa sve i da nisu pipnuli kôd igre - a jesu, vidi se da su dodati portreti, muzika, VO - valjda je njihov doprinos izdavaštvo, dakle, marketing, distribucija, itd. što sve košta neke pare i normalno je da se naplaćuje. Naravno, ne tvrdim da oni to nužno rade idealno, ali ni kelner u kafani nas ne posluži uvek idealno pa ipak nismo u dilemi da li uslugu treba platiti...

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1873 on: 04-06-2018, 09:51:50 »
Poslednja dva Beamdogova projekta su mi pokazala da je to firma kojoj ne bih da dajem više para. Bar dok ne naprave ponovo nešto svoje. Planescape: Torment i NWN EE su projekti za zgrtanje što je moguće više novca sa što je moguće manje truda. Baldurs Gate igrama su bar dodali nešto novog sadržaja, pa tu možemo da kažemo da nisu samo našminkali stare igre i izbacili ih u virtuelne rafove, ali ovde to nije slučaj.


Mislim, navodno su EE trebalo da budu samo prelazna faza dok studio ne skupi dovoljno iskustva i sredstava da uradi svoj RPG. Ali kako godine prolaze, sve manje verujem da Beamdog zapravo želi da uradi nešto na tom polju.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1874 on: 04-06-2018, 10:05:04 »
Što je sve OK, ali i dalje ne vidim kakva dilema je po sredi u pogledu DoD: Beamdog su uzeli mod, napravili od njega komercijalni produkt dodavanjem novih grafičkih i zvučnih elemenata i to prodaju. Ko ne smatra da je to vredno para, i dalje ima besplatan osnovni mod, tako da ne razumem šta je ovde "dilema". Ako Beamdogov dodatni rad ne smatrate vrednim para, ne kupujte ga i to je to.

Edit: vidim da i za sada poslednji komentar na Kodeksu jednako izražava čuđenje što se pominje dilema.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1875 on: 04-06-2018, 10:39:42 »
Pa, ne bih imao ništa protiv da kupovinom igre nagradim trud studija koji je proizveo DoD (ako je legitimno pretpostaviti da dobijaju bar neki sitniš od prodaje svog modula u EE verziji NWN-a), budući da su bili baš loše sreće sa svojim radom na NWN igrama. Mysteries of Westgate je prilično kompetentna ekspanzija za NWN2 i sa zadovoljstvom sam je odigrao. Ali to takođe znači da bih morao da kupovinom NWN EE dam kintu i Beamdogu, što mi je prilično neprivlačna ideja.


E da, s obzirom na lore Codexa, rekao bih da poslednja poruka ne izražava čuđenje što se pominje dilema kao dilema, već što OP misli da postoji bilo kakav razlog zbog koga bi neko kupio Beamdogovu igru. Opšte mesto nakon SoD-a, na žalost.  :lol:

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.066
    • Radioaktivna aleja
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1876 on: 04-06-2018, 12:19:07 »
Срећом, за сада сам сам правовременим куповинама оригиналних верзија класика избјегао да џукелама дам један једини цент. И планирам да тако и остане. 

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1877 on: 05-06-2018, 08:49:42 »
Vampyr je izašao i...

...nažalost, dobija mahom proverbijalne 7 out of 10 ocene. Nisam još pročitao prikaze, spremam se, ali za sada ne deluje kao da je ovo mast baj po punoj ceni (što se dalo i naslutiti na ime potpunog odsustva najava izlaska igre u poslednjih par nedelja).

Evo malo prikaza for jor konvinijens:
Ifa Vilson: https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-04-vampyr-review
Alek Mir: https://www.rockpapershotgun.com/2018/06/04/vampyr-review-pc/
Džastin Klark: https://www.gamespot.com/reviews/vampyr-review-the-city-that-never-sleeps/1900-6416924/
Endi Keli: https://www.pcgamer.com/vampyr-review/
Kevin Mersero (ili kako se već njegovo prezime izgovara): https://www.destructoid.com/review-vampyr-506041.phtml

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1878 on: 05-06-2018, 09:19:06 »
Hmmmm, nisam baš očekivao Bloodlines, takva igra se pravi jednom u sto godina, ali sam se nadao da će Vampyr doneti malo finog i atmosferičnog horor roulpleja. Tja, da sačekamo utiske igrača.

Perin

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 4.779
    • Klub Knjige
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1879 on: 05-06-2018, 10:00:38 »
Da, ja baš sada pročitao utiske na IGN. Ok priča, ali jednoličan gejmplej.


Poslano sa iPhone 7 plus

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1880 on: 05-06-2018, 10:03:08 »
Pa, sad kad sam pročitao prikaze, ne zvuči to toliko rđavo. Endi Hamilton je čak dao prilično pozitivne utiske, upoređujući igru sa BioWare školom. Uz malo pečovanja, ovo deluje kao da bi bilo vredno truda.

Calavera

  • 2
  • Posts: 442
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1881 on: 05-06-2018, 12:24:08 »
cak je i hamilton u tom relativno pozitivnom prikazu naglasio da je borba "retko uzbudljiva". ne znam, meni ovo ne deluje vredno igranja ako se bas ne lozite na vampire.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1882 on: 05-06-2018, 12:30:50 »
To čak nije prevelik problem, Bloodlines ladno može u trku za najgoru borbu u kompjuterskim igrama, ali ga svi ostali elementi izvlače na vrh.


Alai ako Vampyr ima loš fajt i nema ništa drugo na dovoljno visokom nivou da bude zanimljiv, onda je samo lepa ideja od koje nije ispalo ništa.

дејан

  • омнирелигиозни фанатични фундаменталиста
  • 4
  • 3
  • Posts: 3.491
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1883 on: 05-06-2018, 13:11:41 »
a da, ja sam lucky charm ignorisao jer mi nije bilo jasno koliko mi se tacno povecavaju sanse da nadjem dodatni loot. mislim da to radi po istom principu kao i wits, ne isplati ti se da forsiras taj ability na vise likova jer igra ionako gleda samo onog ko je ulozio najvise poena u to.

ifan bi po defaultu verovatno trebalo da bude huntsman/strelac, ali s njim nemam nikakvog iskustva  :lol:  nego, ti si to poceo igru s custom characterom?
јављам се пошто сам стигао до безименог острва и скоро га прешао (заглавио на академији...или око ње). јесте 'прављен лик', а срећа ми се вишеструко исплатила (да, тврдоглаво сам наставио да улажем у срећу), буквално сам на сваких 10ак отворених сандука (бурића и сл) добиојао неку дрангулију која је у најмању руку била корисна за продају (а чешће да замени идиотски комад оклопа који сам носио). миле китић (mille kittich) је постао мин машин, лосе је веома интелигентна, ифан веома критичан а црвени гуштер је нашао своју страст у призивању (поред табања). правио сам себи проблеме тиме што сам остајао 'закуцан' за неки оклоп/тринкет чија ми се 'посебна способност' веома свиђала (иако сам је, у ствари, користио с'мене па на уштап), па кад налетим на јаче противнике трпим све проблеме које доноси лвл9 опрема против непријатеља, рецимо, 14. нивоа...у дрифтвуду сам убио цео дрифтвуд...срећом имао сам снимљену позицију, али то нисам знао кад је избио белај пошто сам наљутио неког грађанина тиме што сам (више пута) покушао да га отрујем, ал' нисам знао како, па сам га упуцао да видим шта ће да се деси...очигледно то није требало да радим у пуној кафани (или је баш тај хохштаплер био популаран у селу) те се све с'коца и конопца скупило да ме убије...пошто сам успео дубијем цело село, тј скоро цело село, очајан, бацих поглед на сејвове и нађох недужни аутосејв неколико десетина минута раније...но то ме није спречило да још једном поновим сличну неподопштину кад ми је ифана препознала нека стражарка, а ја мислио да не треба да је потплаћујем...но ако се да приметити, из претходних примера, мој стил играња је ипак на дуге стазе добар, и да се цуњање и трчање около (такозвана експлорација), испробавање којекаквих глупости, свађање са свим и сваким...тај такорећи живот на ивици, се на крају исплати, те можеш убити цело село ако треба...наставићу кад решим академију
...barcode never lies
FLA

Calavera

  • 2
  • Posts: 442
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1884 on: 05-06-2018, 13:30:58 »
tako je i moja sybelle celu igru vukla neki level 2 prsten sto daje 3 armora i mogucnost bacanja chicken claw  :lol:  cak i kad sam nasao tu magiju kod obliznjeg trgovca, nisam mogao da joj je dam jer nije imala poena u polymorphu.

ti si onda pri kraju igre, akademija je poslednja stvar koju treba da odradis pre odlaska u arx. ako ne znas kako da resis onu zagonetku na ulazu, imas tajni prolaz s druge strane akademije, na nekim liticama ili tako nesto.

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.066
    • Radioaktivna aleja
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1885 on: 05-06-2018, 14:43:21 »
Quote
у дрифтвуду сам убио цео дрифтвуд...срећом имао сам снимљену позицију, али то нисам знао кад је избио белај пошто сам наљутио неког грађанина тиме што сам (више пута) покушао да га отрујем, ал' нисам знао како, па сам га упуцао да видим шта ће да се деси...очигледно то није требало да радим у пуној кафани (или је баш тај хохштаплер био популаран у селу) те се све с'коца и конопца скупило да ме убије...пошто сам успео дубијем цело село, тј скоро цело село, очајан, бацих поглед на сејвове и нађох недужни аутосејв неколико десетина минута раније...но то ме није спречило да још једном поновим сличну неподопштину кад ми је ифана препознала нека стражарка, а ја мислио да не треба да је потплаћујем

Ово је један од најбољих пасуса икад написаних на овом форуму :-) :-) :-) :-)

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1886 on: 12-06-2018, 08:05:17 »
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/wasteland-1-30th-anniversary-edition-remaster-coming-in-early-2019.122411/


Fargo se jeste spremio za penziju, ali neće on temo pre nego što iscedi i poslednji cent od fanova Wastelanda.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1888 on: 14-06-2018, 05:38:08 »
Spiders se vraćaju igrom smeštenom u sedamnaesti vek:
 
 


neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1890 on: 14-06-2018, 09:00:34 »
Opa, idealno za put od posla do kuće.


Inače, čuo pročitao sam da su igrači već smislili na šta će da se žale u vezi igre - veliki broj je nezadovoljan činjenicom da CD Project planira samo igranje iz prvog lica.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 46.785
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1891 on: 14-06-2018, 09:17:09 »
Neki se sigurno žale i na podatak da je veliki broj likova u igri biseksualan ali dobro, svakom ponešto smeta. Pogled iz prvog lica je prilično tradicionalna stvar za kompjuterske RPGove, ali opet, poštujemo da neko želi da gleda sebe iz trećeg lica. Sve to zvuči, za sada, kao traženje dlake u jajetu, pa meni igra deluje prilično obećavajuće.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1892 on: 14-06-2018, 10:13:40 »
Ma meni deluje kao ostvarenje svih vlažnih snova hardkor sajberpankera, samo ukazujem na potencijalne razloge za ispoljavanje značajnijeg nezadovoljstva u razmaženoj igračkoj populaciji.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.070
Re: Kompjuterski RPG-ovi
« Reply #1893 on: Yesterday at 08:06:04 »



Jedva čekam.