Author Topic: Taktičke i strateške igre  (Read 40196 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« on: 03-09-2008, 18:27:35 »
Ovde pišite šta god želite, a da ima veze sa ovim žanrovima (heh, kao da će ovo da spreči ikog da piše bilo šta). Šta vam se dopalo, šta nije, šta biste voleli da vidite... Malo da se i ja podsetim nekih stvari.
U principu, prave strategije su igre za koje je najmanje potrebna visoka tehnologija. Mada su neke igre, kao što Homeworld u svoje vreme ili Rome: Total War u skorije, izgledale odlično po bilo kom merilu. Ali to mi nije toliko bitno. Najvažnije mi je da strategija ima dobar balans, bogatstvo opcija i relativno lak interfejs, tim redom. Lično najviše volim potezne strategije, jer mi omogućavaju da prilagodim igru sopstvenom tempu, a ne obrnuto kao kod RTS-a. Ja sam u principu jedan jako spor igrač.
Počeo sam da igram Final Fantasy Tactics Advance (ponovo), koja je u stvari lakša verzija FF Tactics sa drugom pričom, više dečjom. Priča je poslednja stvar koja me zanima u igrama te vrste i to mi ne smeta. Matsuno nije radio na njoj u kreativnom smislu, već se vodi kao producent igre. Igra ima dosta RPG elemenata, ali to se može reći za mnoge igre danas. Nekad mi se čini da će i sledeća XYZ vozačka simulacija imate te "elemente" za koju godinu, ako već nemaju i danas.
Prva mana, koja mi upada u oči, je ogromna dužina uvodnih scena, pre nego što dobijete mogućnost da snimite igru. Gotovo jedan sat, što je za ručnu konzolu i više nego mnogo.


Igra se sastoji od niza bitaka na izometrijskom polju nalik na šahovsku tablu, gde vaša skupina likova dobija iskustvo i nagradu za izvršavanje misije. Bitke su povezane formom priče i mape zemlje zvane Ivalis, preko koje birate odredište vaše misije. Sviđa mi se princip da dobijate iskustvo u bici, tako da se možete level-apovati na pola, ali to važi i za vaše protivnike. Najveći magnet za mene je bio sistem "poslova" (jobs), koji određuje koje sposobnosti vaši likovi trenutno mogu da uče. Poslovi se mogu menjati u zavisnosti od rase, kojih ima 5 na raspolaganju. Ljudsko biće - vojnik može kasnije da bude, na primer, lopov ili crni mag, a bangaa (čovekoliki gušter) može biti monah ili ratnik itd. Ako neki lik nauči određenu sposobnost, ona ostaje s njim bez obzira na kasniji posao.



E sad, još jedna mala napomena. Igrao sam Heroje mača i magije 3 više stotina, možda i hiljada sati u svom životu. Ali ono što smatram da nikako nije dobro urađeno, to je magijski sistem, odnosno balans tog sistema. Najefikasnije i najbitnije magije su najprostije, konkretno slow i haste. E, u FF Tactics je to prepoznato, iako je mehanizam, naravno, drugačiji: slow i haste spadaju u vremensku magiju, koja je viši stupanj magije.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Taktičke i strateške igre
« Reply #1 on: 03-09-2008, 19:16:30 »
Pa pazi sve zavisi - kad je manje broj stvorenja damage magije su korisnije. Tek kasnije one postaju manje korisne u odnosu na stvari popu blind, haste slow, bliss itd. Ali i to samo ako imas mass effect, a za to ti opet treba master te magije, sto nije lako nabaviti.

Elem, nekada su mi ove igre bile omijene, a kako vreme prolazi sve igrma manje strategija a vise pucacina.  :( Sto se tice ovih konzlonih, igrao sam samo pomenuti FF:Tactics. Mada cu jednom definitivno probati i taj Ogre Tactics.  :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Izitpajn

  • 4
  • 3
  • Posts: 783
    • http://b3.blog.hr
Taktičke i strateške igre
« Reply #2 on: 03-09-2008, 19:34:34 »
V for Victory. WWII, scenariji: Dan D (3x), Velyke Luky, Staljingrad, Afrika i Market Garden. Staro 15 godina, kompleksno, stručno (i još jednom: stručno!) überrealno do te mjere da više nije igra nego strateška simulacija. Bez pretjerivanja i pjesničke slobode: neprevaziđeno. Kome se ne sviđa, ne voli strategije nego gurkanje čovječuljaka po stolu.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Taktičke i strateške igre
« Reply #3 on: 03-09-2008, 19:43:07 »
Taj opis me je podsetio na skorasnji War in the Pacific. Brutalna kompleksnos i realisticnost. Samo za prave muskarce.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #4 on: 04-09-2008, 10:38:35 »
Ja sam isto skloniji poteznim igrama radje nego realtime igrama. Mislim, shvatam privlačnost akcionijeg gejmpleja igara u realnom vremenu ali se u velikoj meri taktika u njima svodi na vrlo rudimentarne mehaničke elemente. Ili to ili sam ja kita od igrača. Mislim, da ne bude zabune, sa velikim zadovoljstvom sam igrao recimo Dawn of War, Company of Heroes i World in Conflict (da nabrojim novije naslove) ali naprosto više volim da stanem i razmišljam.

Doduše, Total War igre su možda najbolja kombinacija potezne strategije i realtime taktike pa bih njih možda mogao da istaknem kao sam vrhunac žanra (barem u okviru onog sa čime sam dolazio u dodir).

Ali, definitivno mi više leže potezni naslovi, od kojih sam pak opet najvećma igrao japanske igre. Naslovi poput FFT, Fire Emblem, Disgaea ili Advance Wars su za mene skoro kao da mi direktno u mozak ubrizgavate vrhunski kokain. Valjda naprosto pritiskaju svu moguću pravu dugmad...

morbius

  • 4
  • 2
  • Posts: 427
    • http://www.morbius.dzaba.com
Taktičke i strateške igre
« Reply #5 on: 04-09-2008, 12:30:30 »
Civilization. Treba li reći bilo šta drugo?

Ovaj serijal igara je majka i maćeha poteznih strategija, nešto najbolje što je ikada napravljeno. Poslednji, četvrti deo je ubedljivo najbolji. AI je daleko bolji nego nekad, religije su super dodatak i konačno je igra napravljena tako da i oni koje vole da ratuju mogu da pobeđuju. Teoretski ovo je uvek bilo moguće, ali sama mehanika igre je favorizovala krvoločne lidere nad pacifistima. Sada više toga nema, rat je ozbiljna stvar koja može da ti stravično unakazi ekonomiju.

Sama klot igra je sasvim dobra, ali je prvi expansion Warlords vrlo lepo upotpunjuje. Već drugi expansion Beyond the Sword se nekima sviđa, a nekima ne, mišljenja su jako podeljena. Sada sam bacio pogled i video da je izašao patch 3.17 koji je nadam se ovu ekspanziju doveo u bolje stanje pošto puno stvari nije radilo kako treba bez nezvaničnih patcheva. Možda obrnem koju partiju ovih dana da vidim kako ide.
Why me?

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #6 on: 04-09-2008, 13:03:25 »
Quote from: "Father Jape"
Pa pazi sve zavisi - kad je manje broj stvorenja damage magije su korisnije. Tek kasnije one postaju manje korisne u odnosu na stvari popu blind, haste slow, bliss itd. Ali i to samo ako imas mass effect, a za to ti opet treba master te magije, sto nije lako nabaviti.


Sve je relativno - slažem se, ali magije u Herojima mi izgledaju nekako slučajno odabrane. Mislim, blind i firewall su kao isti nivo, ali razlika u njihovom značaju je astronomska. Plus što magije učiš slučajno, jer nemaš izbor nad građenjem magijske gilde. A, uostalom, i nije toliko teško postići ekspertni nivo u bilo kojoj školi magije. To mogu čak i ratnički likovi (naučiti u veštičinoj kolibi ili univerzitetu).
Ja sam sa vojskom Tower-a (koju sam najviše voleo) od nekih 20 titana, 50 naga-kraljica, itd. (ali s vrlo jakim magom) dobio 5 000 škorpikora tako što sam bacio masovni slow na početku. Sreća da sam imao prvi potez. Mislim da je to bilo zbog genija i prstena koji daje +2 na brzinu. Poenta je da nisam izgubio ni jednu jedinu jedinicu.  :!:

Quote from: "Meho Krljic"
Doduše, Total War igre su možda najbolja kombinacija potezne strategije i realtime taktike pa bih njih možda mogao da istaknem kao sam vrhunac žanra (barem u okviru onog sa čime sam dolazio u dodir).

Ali, definitivno mi više leže potezni naslovi, od kojih sam pak opet najvećma igrao japanske igre. Naslovi poput FFT, Fire Emblem, Disgaea ili Advance Wars su za mene skoro kao da mi direktno u mozak ubrizgavate vrhunski kokain. Valjda naprosto pritiskaju svu moguću pravu dugmad...


Total War je stvarno dubok. Igrao sam Srednji vek, a Rim sam samo video (Šoguna nisam ni jedno ni drugo).
Ali kao i ti, u zadnje vreme preferiram naslove koje si spomenuo.

Quote from: "morbius"
Civilization. Treba li reći bilo šta drugo?


Imam treći deo, ali ga nikad nisam odigrao usled nedostatka vremena. Čuo sam sve dobro o njemu.

Ipak, kada se sve drugo izjednači, preferiram fantastičnu tematiku, znači magije i mitološki zverinjak.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

smrklja

  • 5
  • 3
  • Posts: 557
Taktičke i strateške igre
« Reply #7 on: 04-09-2008, 13:19:21 »
HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2,3,4,5 nema boljih poteznih strategija, ako ima zaintersovanih koji bi da izgube koju partiju nek se jave

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Taktičke i strateške igre
« Reply #8 on: 04-09-2008, 13:34:48 »
Sto se Total Wara tice, igrao sam Shoguna najvise, Rome video na kratko kod ortaka a Medieval 2 igrao kad sebe ali ne previse. Fina fransiza, samo napred, stuff like that there.

Sto se Civa tice, na kecu i dvojci odrastao, trojku zaobisao, cetvorka je zaista fina, ali jos uvek tvrdim da je Alpha Centaury nesto najbolje. No, shvatam da je vecin ljudi ono sto se tamo desava odvec aptraktno, te da je cela car originalnog seijrala sto smo upoznati sa svim artefaktima civilizacija koje gradimo.

Sto se Heroja tice, kece je govno, dvojka je totalni vrh (verovatno jos uvek moje omiljeni deo); trojka je po mnogo cemu vrhunac serijala i svakako je najpopulanrija; cetvorka je imala finu pricu koga niej mrzel oda cita i neke fine ideje, i ja mislim da nije zasluzila prezir koji joj ovde ljudi obicno pruzaju; na kraju petica, solidan trud drugo tima, nista bolje se realno nije ni moglo ocekivati, vredi probati svakako.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Izitpajn

  • 4
  • 3
  • Posts: 783
    • http://b3.blog.hr
Taktičke i strateške igre
« Reply #9 on: 04-09-2008, 15:53:21 »
Alpha Centauri ima svojih momenata, bitnih inovacija i atmosferu koja je jedna od najjačih ikada, ali kad sve ogoliš do kosti i koncentriraš se na matematiku, na kraju ti ipak ostaje osjećaj da je to "samo još jedna Civilizacija".

Naravno, s tim da ovaj "samo" vrijedi kao pet drugih igara zajedno...

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #10 on: 04-09-2008, 22:00:47 »
A da li je neko igrao neku od X-Com igara? Neke od njih takođe važe za vrhunske.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Taktičke i strateške igre
« Reply #11 on: 04-09-2008, 22:46:08 »
Keca presao, dvojku odustao jer mi je bila preteska (?!, mozda je trebalo lepo samo da smanjim nivo tezine), trojku na zalost samo malo igrao, jednog dana cu se verovatno vratiti. Ove nove rimejke nisam igrao.

Slicnu sudbinu trojke deli na zalost i Jagged Alliance serijal. Nikad necu prezaliti sto lepo nisam uronio u njega kad je cas bio pravi.  :(
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Ugly MF

  • 4
  • 3
  • Posts: 5.158
  • Natural born FlatEarther!!!
    • https://www.facebook.com/Art-of-Bojan-Vukic-396093920831839/
Taktičke i strateške igre
« Reply #12 on: 04-09-2008, 23:39:40 »
Svaka cast za potezne strategije.
Jedno vreme sam toliko bio zagrizao u  DISCIPLES 2 i njene expanzije.
Veliki lepo animirani likovi na ekranu,manje vise,sistem izgradnje i magije tako tako,
ali atmosfeeeraaa!
Cista petica,onako spuki,pa zvuci,pa mjuza,jos kad igras sa undead frakcijom! :shock:

Izitpajn

  • 4
  • 3
  • Posts: 783
    • http://b3.blog.hr
Taktičke i strateške igre
« Reply #13 on: 05-09-2008, 09:48:35 »
UFO je savršenstvo od igre. Da mi daju da im naredim što toj igri treba dodati, ne bih znao što da im kažem. TFTD jest teža, ali i mračnija, klaustrofobičnija, depresivnija, duže se igra i zato mislim da je po objektivnim aspektima bolja. Iako je ni ja nisam završio; jednom kad dođeš do nekog stupnja, dosade ti stalno isti tereni. Ubiše me oni podvodni pejzaži, koralji, pijesak, kamenje...Nije to to kad ne možeš razvalit kuću granatom i gledati kako namještaj gori...  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #14 on: 10-09-2008, 11:19:20 »
Igrao sam Ogre Battle ovih dana. Evo mog pokušaja da nagovorim još nekog da proba ovu čudnu, ali sjajnu igru.

Na početku dobijete nekoliko pitanja u zavisnosti koje tarot-karte izvučete iz špila. Pitanja su dobro koncipirana, tipa:
Q: Ako se pogledate u ogledalo koje pokazuje vašu najbolju odliku, koja je to odlika?
a) fizička snaga
b) mentalna snaga
c) moralna snaga.

Ili:
Q: Koju osobinu mora, po vama, da ima pravi vođa?
a) saosećanje
b) samopoštovanje
c) osećaj za pravdu
U zavisnosti od odgovora dobijete lorda kojim upravljate i njegovu vojsku.

Igra se odvija u realnom vremenu, mada možete pauzirati akciju i na miru uneti komande. Mehanika se sastoji od pomeranja vaših odreda po mapama i oslobađanja ključnih mesta (gradova i hramova).

Odredi imaju 5 "mesta", i možete ih popuniti manjim jedinicama, koje zauzimaju po 1 mesto (npr. fighter, amazonka, klerik, itd.), ili većim (hellhound, grifon, itd.), koje zauzimaju po 2 mesta. Formacija je takođe bitna - tri mesta napred, dva pozadi, ili obrnuto. Zašto je to bitno? Pa, prvo, prednji red prima fizičke napade, i, u tom smislu, zadnji red je bezbedniji. Drugo, svaka jedinica ima 2 sposobnosti, tj. vrste napada ili magije: jednu za prednji red i jednu za zadnji. Kod fighter-a to znači 2 udarca mačem po rundi u prednjem redu i 1 udarac u zadnjem, stoga je razumno stavljati ih napred. Međutim, kod amazonki je suprotan slučaj, pošto one dobijaju jedno gađanje strelom kada su napred, a dva kada su pozadi. A za ogromnog hellhound-a, koji napada fizički kada je napred, a bljuje vatru kada je pozadi, stvar je vašeg izbora gde ćete ga smestiti. Može se menjati, naravno, osim u toku borbe. Borba se vodi automatski - kada se vaše trupe nađu na mapi dovoljno blizu neprijateljskim. Igrač može postaviti samo formaciju i opštu taktiku. Postoji samo jedna runda, ali mnoge jedinice imaju 2 ili više poteza u toku nje. Pobednik je onaj ko nanese više štete protivniku, i poraženi odred biva odbačen od mesta borbe na mapi.

Svaki odred ima svog vođu, bez koga ostali neće da slušaju zapovesti. Ne može svako stvorenje ili klasa da bude vođa: ni fighter, ni amazonka, niti hellhound to ne mogu (valjda ima veze sa harizmom), dok klerici, vitezove i valkire mogu. Možete postaviti borbenu taktiku odreda: da li će napadi biti usmereni na vođu, jedinicu sa najviše ili najmanje HP-a, ili neki uravnotežen pristup.

Jedan od bitnih elemenata igre su prihodi i troškovi. Svaka jedinica traži određenu sumu novca koja se naplaćuje svakog dana u podne. Novac se dobija od gradova koji su pod vašom kontrolom, a takođe se može trošiti na predmete u radnjama koje se nalaze u određenim gradovima. U gradovima se jedinice mogu i lečiti (jednostavno boraveći tamo), a u hramovima se mogu oživeti mrtvi.
 
Svakoj jedinici odgovara određena vrsta terena, po kojoj se najbrže kreće i na kojoj se najbolje bori. Za većinu ljudskih likova to su ravnice, ali za amazonke su šume, za hellhound-e planine, za oktopode voda, itd.

Ova igra je u realnom vremenu, a to se najviše oseća po ciklusima smenjivanja dana i noći. Što jedinica ima viši alignment, bolje se bori po danu, i obrnuto, nizak alignment je čini pogodnijom za borbu po noći.

Kako je ovo jednim delom RPG, likovi imaju iskustvo, nivoe, i neku osnovnu statistiku, što sve raste tokom borbi. Svakoj jedinici se može dodeliti po jedan predmet koji pojačava ili dopunjuje njene sposobnosti.

Tarot-karte služe za bacanje magija.
Nekoliko dobijete na početku, i svakim oslobađanjem nekog grada dobijete priliku da izvučete još jednu. Međutim, oprez! Ovo nije igra gde samo gomilate predmete bez posledica! Neke karte negativno utiču na statistiku odreda koji je došao do njih. No, kao što rekoh, mogu se upotrebiti u borbi, ali samo jedanput. Možete imati najviše 14 karata (od 22), računajući tu i iste.

Ovde nisam ni načeo stabla po kojima možete upgrade-ovati likove, ni svu raznovrsnost jedinica, ni reputaciju, ni sva moguća grananja priče. Prezentacija jeste zastarela za današnje pojmove, ali gejmplej je beskonačno dubok.

Nadam se da ovo pomaže. Šteta što Matsunoov tim nije ovom igrom stvorio svojevrstan žanr, kao što je uradio sa Tactics Ogre-om dve godine kasnije, koji je sasvim drugačiji. Ogre Battle je, inače, objavljen 1993. u Japanu, za Super Famicom/SNES.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #15 on: 10-09-2008, 11:28:54 »
Hmmm, zvuči odlično. ja se sad ne usuđujem da se upustim u nu jer čekam zapadnu lokalizaciju nove Disgaea-e za DS, ali jednom... pre li kasnije.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #16 on: 10-09-2008, 12:08:58 »
Pa, u suštini, jedna stvar koja je činila ovu igru zahtevnom (ili teškom, kako ko voli) je bilo to što nije postojala mogućnost snimanja na manjoj, taktičkoj mapi, već samo na većoj mapi "sveta". Znači, ništa bez sat-dva dobre koncentracije. Pričam u prošlom vremenu, jer svako ovde bi je igrao preko emulatora, koji može da snimi svako stanje memorije i jednostavno da nastavi odatle sledeći put.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #17 on: 10-09-2008, 15:07:37 »
Alah da nam poživi emulatore. Bez njihove save anywhere mogućnosti mnoge igre ne bih završio u ovom životu.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #18 on: 23-09-2008, 10:40:36 »
Naleteh ovih dana na sledeće mišljenje: "Na konzolama nema strategija." Obe strane u raspravi su se složile oko toga, i zagovornici PC-igranja i oni drugi, "konzolaši". Nema veze, pomislih. Otidoh na drugi domaći forum i, gle, slična rasprava, i ponovo: "PC ima FPS-ove i strategije, a konzole nemaju." Ponovo obe strane uzimaju ovo zdravo za gotovo. Naravno, moja reakcija beše: WTF???!!!?!?!?!

Evo liste originalnih strateških naslova kojih mogu trenutno da se setim, znači bez franšiza prebačenih sa PC-ja:
Famicom Wars i svi ostali "Ratovi"
Fire Emblem serija
Shining Force serija
Ogre Battle
Tactics Ogre serija
Dragonforce serija
Front Mission serija
Final Fantasy Tactics serija
Faselei
Dynasty Tactics serija
La Pucelle: Tactics
Disgaea serija
Phantom Brave
Makai Kingdom
Panzer Front
Ring of Red
Mnoge ove igre imaju dosta RPG elemenata, ali ipak su taktički ili strateški elementi dominantni.
Igre sa prilično slobodnim gejmplejom, u kojima planirate živote svojih likova:
Animal Crossing serija
Harvest Moon serija

Ovde nisam ni računao "menadžment" naslove kao što je Segagaga, u kojem razvijate poslovnu taktiku izdavača video igara, pošto takvi naslovi obično ne napuštaju Japan.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #19 on: 23-09-2008, 11:03:43 »
Plus Suikoden Tactics. Plus Dungeons and Dragons Tactics (ovo da ne ispadne da pominjem samo japanske igre). Plus Yggdra Union. Plus ovde pominjani Soul Nomad and the World Eaters.

Konzole su PREPUNE taktičkih igara, ali mislim da veliki broj ljudi ovoga nije svestan iz dva razloga:

1) Ne interesuju ih japanske igre jer su Playstation ili Xbox kupli da bi igrali Fife i GTAove

2) Čak i ako su ih svesni, misle da su to RPG-ovi.

Kod nas se kao taktičke ili strateške igre shvataju uglavnom naslovi sa real time mehanikom, pošto je veliki broj igrača počeo da igra te igre sa Warcraftom (ili Dune 2), a ako i prihvataju turn based igre, onda su to najčešće naslovi koji imaju vrlo ozbiljnu prezentaciju i tematiku drugog svetskog rata ili nešto slično. Jaanske igre sa anime/ fantasy prezentacijom i pričom ne deluju našem igraču kao pravi taktički naslovi.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #20 on: 23-09-2008, 11:06:44 »
Što, da se nadovežem na samog sebe, na neobičan način znači da je X-Com, jedna od po opštem mišljenju najboljih PC igara ikad na kraju ostala slepo crevo evolucije PC igara. Pored UFO-a moglo bi se nabrojati još par naslova koji nastavljaju X-Com filozofiju, ali su to marginalne igre, potpuno u senci RTS naslova koji dominiraju strateško/ taktičkom scenom na PC-ju poslednjih deset i više godina.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #21 on: 23-09-2008, 11:19:21 »
Jeste, Suikoden Tactics sam zaboravio, za D&D Tactics nisam ni znao, a ovo ostalo je novijeg datuma, te nisam preterano upućen.

Koei je, sem na Dynasty Warriors-ima, izgradio reputaciju na strategijama, od kojih su neke izašle za PC. Nisam hteo (i neću) o tome da pričam (sem pomenutih Dynasty Tactics), jer čuvam za predavanje.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #22 on: 23-09-2008, 11:28:58 »
D&D tactics je isto nova igra, od prošle godine. Mada nije baš dobra... A vaja spomenuti i Jeanne D'Arc, prošlogodišnji taktički RPG koji je napravio niko drugi do Level 5 i u kome Jovanka Orleanka živi u svetu prepunom vilenjaka i orkova i ostalog fantasy inventara ali je, uprkos tome u pitanju ozbiljan taktički naslov.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #23 on: 23-09-2008, 11:31:18 »
@Meho
Jesi li igrao možda Phantom Dust za Xbox?
Zanimljivo je da je igra gotovo nepoznata, a dobila je jako dobre kritike. Još zanimljivije je da je tvorac igre, Yukio Futatsugi, takođe odgovoran i za dve igre koje sam stavio pod topik "potcenjene igre", Azel Panzer Dragoon i Ring of Red!!!
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #24 on: 23-09-2008, 11:37:09 »
Nisam. Nikad nisam imao originalni Xbox, a pošto igra postoji samo u NTSC verziji, onda ne mogu da je igram ni na 360ici... Ali sinopsis igre zvuči zanimljivo (Phantom Dust is a pseudo-card-based action/strategy game in which the player collects skills (over 300 total) and takes missions to attempt to discover why Earth is in the condition it is. Players construct "arsenals" similar to decks of cards and then use them to do battle against other players. The game incorporates strategy and action elements in to a game that requires both mental and reflexive skill)

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #25 on: 23-09-2008, 11:58:29 »
Da, moguće da je slična Ring of Red u tom aspektu: u suštini taktička borba, ali sama realizacija je akciona. Zvuči čudno dok se ne proba. Prva igra tog tipa na koju sam naleteo je Zone of the Enders: the Fist of Mars za GBA. Sasvim dobra igra, i kada sam čuo da je osnovna mehanika preuzeta iz Ring of Red, i to sam odigrao. I nisam se pokajao.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #26 on: 23-09-2008, 12:52:50 »
Naravno, taj ZoE je pravio Hideo Kođima...

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #27 on: 23-09-2008, 12:58:19 »
Inače, kada si spomenuo X-Com, da kažem da je to prva igra koju ću da probam na PC-ju kada mi se ukaže prilika. To bih učinio i da nemam relativno stariju mašinu nesposobnu da "pogura" mnoge nove naslove. Julian Gollop, tvorac serijala i dizajner prve dve igre u njemu, je od rane mladosti bio zaluđenik stonim strateškim igrama i stvorio je prvu takvu kompjutersku igru, Chaos za ZX Spectrum, koja uvodi borbu kartama između dva igrača, što svi znamo kakav je uticaj izvršilo na buduće igre. Jedna od retkih video-igara čiji izdavač je bio Games Workshop.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #28 on: 23-09-2008, 13:01:07 »
Vidiš, nisam sad siguran, a mrzi me da tražim, ali mislim da je Kođima radio prvi Zone of the Enders, koji je akciona igra za PS2, a da u verziji za GBA nije imao udela. Postoji i ZoE 2 za PS2, ali ne znam ko je radio na njemu.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #29 on: 23-09-2008, 13:01:32 »
Uuuuu, Chaos!!!!

Mada se sada uopšte ne sećam te igre...

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #30 on: 23-09-2008, 13:11:34 »
Heh, Chaos je jedna od onih igara koje ne bi pretrpele štetu od grafičkog apdejta, ali Gollop je čvrst u svom odbijanju da to učini.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #31 on: 23-09-2008, 13:16:39 »
Quote from: "ridiculus"
Vidiš, nisam sad siguran, a mrzi me da tražim, ali mislim da je Kođima radio prvi Zone of the Enders, koji je akciona igra za PS2, a da u verziji za GBA nije imao udela. Postoji i ZoE 2 za PS2, ali ne znam ko je radio na njemu.


Ja imam ZoE2 za PS2 i to jeste radio Kođima. Fist of Mars nije, u pravu si. Proverih na wikipediji.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #32 on: 23-09-2008, 13:36:43 »
Da, Fist of Mars je po mehanici sasvim drugačiji, što je i logično s obzirom na platformu. Dok sama priča liči na nešto što bi Kođima mogao da zamisli.
Onaj element koji taktički naslovi pripisuju sprezi statistike i slučajnosti, uspešnost samog napada, ovde je rešen tako što statistika pruža okvir za akciju, a ostalo je na igračevim refleksima i preciznosti. Precizniji hit rejting oružja znači veću toleranciju greške u akcionoj fazi. K'o što rekoh, meni je to jedan vrlo interesantan koncept.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #33 on: 23-09-2008, 18:07:55 »
Quote
Game development is a very special job that requires a very special person. The high stress levels often drive our staff members to become… subhuman. They’re violent and need to be caged. But we need them to make good games. This is the unfortunate truth of the game industry


Genijalno.

Pošto sam već spomenuo Seginu igru Segagaga, mislim da će nekima biti zanimljiv sledeći tekst, odakle je uzet gornji citat:

http://www.edge-online.com/magazine/the-story-sega%E2%80%99s-oddest-game-ever

Od drugih stvari, još igram Ogre Battle, pošto se ne usuđujem da započnem nivo ako nemam bar dva sata na raspolaganju - ne zbog snimanja, već zbog toga što lako mogu da zaboravim šta se sve izdešavalo, računajući i informacije dobijene od NPC-jeva.

Postoje neke zapanjujuće kombinacije stvorenja: JEDAN golem u prednjem redu i JEDAN dollmage pozadi mogu da stvore VELIKE probleme i grupi od pet jedinica.

Inače, ova igra potpuno negira svaku težnju ka level-apovanju, pošto, ako želite da dođete do najboljeg završetka, prinuđeni ste da se borite sa protivnicima višeg nivoa od nivoa vašeg odreda. U suprotnom, ako se mnogo muvate po mapi, neminovno postajete jači i to vas vodi ka najgorem mogućem kraju: vašoj tiraniji. Najteže je naći ravnotežu.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #34 on: 24-09-2008, 09:50:51 »
Pa ti ljudi su sadisti... Kad budem počeo da igram Ogre Battle to će biti samo uz obilnu količinu dijazepama....

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #35 on: 16-10-2008, 13:43:14 »
Svukoh konačno i isprobah R-Type Tactics (u Americi poznat i kao R-Type Command) za PSP.



Interesantno je da je ovakva igra uopšte napravljena. Ja sam mislio da će R-Type Delta i R-Type Final staviti tačku na R-Type franšizu, koja je obeležila jedan period osamdesetih na dosta bombastičan način ali sa protokom vremena ostala relevantna samo tvrdom jezgru ljubitelja shmupova. Ispada da su i u Iremu mislili na isti način pa je jedan od njihovih spokespersona objasnio da su promenom žanra upravo hteli da se bore protiv ideje irelevantnosti R-Typea u današnje vreme.

Naravno, kada RPG igra dobije svj 'tactics' spinoff, to je relativno normalno i ne tako retka pojava pošto se radi manje više o doterivanju već postojeće mehanike (videti Suikoden i Final Fantasy za primere), no kada klasičan sidescrolling šuter dobije tactics varijantu, to je već priličan preokret.

U R-Type tactics igrač igra polovinu igre na strani Zemljana a polovinu na strani Bydoa i igra ima preko 100 nivoa. Ja sam pročačkao samo po početnima i evo par mojih utisaka:

Što se tiče R-Type gikova, biće presrećni da vide koliko tu ima tipova različitih brodova koje su upoznali kroz stare igre i kako sada svaki od njih ima eksplicitne statistike po pitanju naoružanja, štita, utroška goriva itd. Sve one stvari sakrivene pod haubom arkadnih igara su sada u ovoj taktičkoj iteraciji franšize stavljene igraču na uvid kako bi odluke umesto kičmenom moždinom donosio velikim mozgom (moj pokušaj da objasnimd a gejmplej zasnovan na refleksima i koordinaciji oka i ruke ovde biva premešten na polje racionalnog zaključivanja i racionalnog poređenja matematičkih vrednosti). Igra verno reprodukuje dizajn iz starih R-Type naslova pa je za svakog veterana pravo zadovoljstvo da se susretne sa poznatim brodovima i, hm, bićima, u novom okruženju.

Tu je i nekakva priča, ali je pričana koliko vidim samo kroz dnevničke zapise kapetana (možda se kasnije razvija? Ali ne verujem) koji su solidni ali ovo je daleko od dramatičnih priča Shining Force, Final Fanatsy tactics ili Fire Emblem. Hoću da kažem, sumnjam da će iko ovo igrati zbog priče. Gejmplej je ovde najbitniji, tu nema sumnje.

A taj gejmplej je, po ovome što sam do sada video solidno dizajniran ali skroman. Hoću da kažem, ovo je jedno kvalitetno dobro izbalansirao iskustvo, ali nimalo ambiciozno u donošenju ičeg novog ili originalnog. Gejmplej se odvija u potpuno 2D ravni, praćenje prostornog rasporeda, goriva i municije su osnovne tačke planiranja. Igra ima neke originalne elemente (na primer pričvršćivanje 'force' jednica za druge jedinice ili njihovo odvojeno korićenje - kao u arkadnoj igri) ali nisu specijalno revolucionarni. Videćemo kad nakupim malo više kilometraže, za sada je ovo prilično pošteno ali konzervativno taktičko iskustvo.


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #36 on: 17-10-2008, 16:09:31 »
Al' si se ti raspisao ovih dana! Svaka čast. Ja, sa druge strane, sam u takvoj gužvi da su i dva moja današnja posta više nego izdašan (ne)doprinos ovom forumu. Sputavaju me neke sitnice kao što je sestrina udaja, ali brzo ćemo se vratiti na bitne stvari!
R-Type mi je jedna od omiljenih frenšiza i čak sam razmišljao da iduće predavanje bude o njemu, međutim, Metroid je sigurno popularniji i protagonista je više, uh, seksi.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Taktičke i strateške igre
« Reply #37 on: 18-10-2008, 18:30:34 »
Ma džaba što sam se raspisao, ne gleda se kvantitet nego kvalitet, nažalost... Metroid svakako ima prednost nad Ar Tajpom u smislu erotičnosti, a i napravio je uspešnu tranziciju iz 2D u 3D što nije mala stvar.

Vladimir

  • 4
  • 2
  • Posts: 99
Taktičke i strateške igre
« Reply #38 on: 22-10-2008, 19:14:22 »
Meni je Age of Wonders ostao fetiš, pa se radujem ovom (iako MoM nisam igrao duže od dva dana):

Quote
Strategy Game 2010 ("Not Master of Magic")

It has been known for years that Stardock has designs on the long-dormant Master of Magic franchise, but complications with license owner Atari have stymied the developer's attempts at a true sequel. As CEO Brad Wardell told Gamasutra in 2006, "We were able to agree on the money, so we thought everything was set, then their legal guys got involved, and that's where it stalled."

But the company's MoM-themed project is still in the works minus the license, according to today's report (teaser picture inset). Referred to as Strategy Game 2010 and Not-MOM, the game is "a turn-based strategy game that supports random map generation, integrated modding, city building, unit design, tactical combat, multiplayer, incredibly powerful magical spells, and much more" and is scheduled to enter public beta by next June.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #39 on: 23-10-2008, 00:08:01 »
Meni je Age of Wonders najbolja potezna strategija (igrao sam je kao poteznu, a postoji i opcija za istovremene poteze) sa fantastičnom tematikom za PC.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

smrklja

  • 5
  • 3
  • Posts: 557
Taktičke i strateške igre
« Reply #40 on: 23-10-2008, 09:28:07 »
može da bude najbolja samo posle Heroja :)

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #41 on: 23-10-2008, 09:49:33 »
Ha, long time no see!

Meni su AOW igre bolje zbog avanturističke mape. Podeljene jedinice, 3 stupnja "magle rata" (za razliku od 2 u Herojima 3, koji važe za vrhunac), i 2 resursa (ali smislena, ne 7 kao u H3, koji su svi isti - samo "by the numbers" pristup). Međutim, borbe u Herojima su mi bile dovoljno dobre da ih igram dugo. Na kraju krajeva, čak i Heroji su, od 4. dela, usvojili deo pristupa AOW serijala.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Vladimir

  • 4
  • 2
  • Posts: 99
Taktičke i strateške igre
« Reply #42 on: 15-11-2008, 17:55:39 »
Naslednik MoM ce se zvati Elemental:

http://www.elementalgame.com/index.asp

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Taktičke i strateške igre
« Reply #43 on: 16-11-2008, 17:42:01 »
Da, svestan sam te igre već neko vreme. Razvojni tim je Stardock, tvorac serije Galactic Civilizations.





Brad Wardell, CEO kompanije kaže da će igra ličiti na Heroje i AoW, kao i:
Quote
Imagine Civilization with magic in a fantasy world, almost, in terms of gameplay
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Melkor

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.540
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Nightflier

  • Geek Royalty
  • 5
  • 3
  • Posts: 9.844
  • Wolf Who Rules
    • Nightflier's Bookspace
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #45 on: 10-02-2013, 15:06:12 »
Nedostaje mi dobra fantasy strategija...
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #46 on: 04-09-2014, 13:20:48 »
Čovek bi pomislio da je žanr strategija zaista umro, sa obzirom na 2 poruke - od kojih jedna lamentuje nad nedostatkom igara! - u poslednjih 5 godina. I onda bi, možda sa malom dozom ispravnosti, krivio LoL i DOTA-u i OSIG (Ostale Skraćenice Igračkog Govora)

Ali, ja ne vidim da su strategije - one brže, u realnom vremenu, a pogotovo njihovi potezni rođaci, koji jednako nalikuju i stonim igrama - išta malobrojnije ili manje inspirativne, niti da je primetno smanjenje broja ljudi iz QA sekcija kompanija koje ih prave usled otkaza uzrokovanih nedostatkom posla. O, da, Total War: Rome II jeste bio katastrofa, ali jedna igra ne čini žanr.

Ove godine imamo prelepi Age of Wonders 3, originalni Infested Planet, i zarazne Xenonaute; Paradox i Stardock su aktivni kao i uvek (Galactic Civilizations III je u beta fazi, plus mnogi dodaci postojećim igrama); najavljeni su Gratuitous Space Battles 2 i tajanstveni hibrid Conflicks. I, naravno, AI War dobija verziju 8.0 i šestu ekspanziju, Uništitelja svetova. To je igra koja zaslužuje posebnu temu - isto kao i King od Dragon Pass - koju ću otvoriti kada budem imao viška - ali zaista viška - vremena.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #47 on: 18-09-2014, 21:26:23 »
Igram Rebuild i razmišljam kako je žanr strategija ne baš plodno tlo za razvijanje emocionalnog odnosa prema likovima - prema izreci "jedna smrt je tragedija; smrt miliona je statistika", ali nekoliko primera se upravo tu izdvaja iz gomile (ali svodi kontrolu na relativno malu grupu pojedinaca):
- King of Dragon Pass (koji je, doduše, skoro na pola puta ka RPG žanru)
- X-Com
- Rebuild (koji se najviše i izdvaja po tome; ove druge igre imaju i prilično kompleksnu mehaniku)

Govoreći o ovoj poslednjoj... Možete da imenujete likove na samom početku (ili kasnije) prema sopstvenoj volji; kasnije u toku priče se pojavljuju čudni izbori koji mogu da utiču na jedinstvo zajednice, na primer: znam za slučaj da je u jednoj igri najjači vojnik ubio glavnog naučnika; znam za slučaj kolektivnog samoubistva, kome je prethodilo ubistvo neistomišljenika; znam za slučaj kada glavni lik izdaje zajednicu i beži (ali "pobeđuje" u igri, jer beži uspešno).

Good stuff.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #48 on: 19-09-2014, 20:46:24 »
Nedostaje mi dobra fantasy strategija...

Koliko juče smo dobili igru koja bi mogla biti pretendent na ovaj naziv: Endless Legend!

Endless Legend - Launch Trailer

Meni ovo (stranica na Stimu) lepo izgleda.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #49 on: 21-09-2014, 22:22:40 »
Dok čekam da se pojave detaljniji prikazi ove igre (Endless Legend), u iskušenju sam da se podsetim šta nam je istorija pružila u domenu fantazijskih poteznih strategija, od zapadnih do japanskih, od onih dizajniranih specifično za jednog igrača do onih koje punu slavu pokazuju samo u društvu više njih, od 4X igara tipa Civilizacije do ratnih igara fokusiranih na vojnu taktiku (i magiju, normalno).

Prvo da kažem da još ne znam da li Endless Legend vredi vremena i truda. Deluje zanimljivo, rekao sam, ali sama mehanika mi na prvi pogled deluje kao fantazijska Civilizacija, što ne bi bilo loše da već nemamo pregršt takvih igara. Dakle, pitanje je, da li EL radi nešto novo? Da li ima neku do sada neispričanu priču? U igri ovog tipa, i Bog i Đavo su u detaljima.

Drugo, još uvek smatram da su Age of Wonders bili (u prošlom vremenu, pošto nisam upućen u savremene inkarnacije) bolja serija igara od Heroja kada se radi o jednom igraču (tj. kampanji). Sa većim integritetom svakako, sa elegantnijom i prirodnijom vezom između narativnog podsticaja i mehanike. Sa boljom AI rutinom (u Herojima je svakako retardirana - težina se postiže većim početnim hendikepom, ne većom inteligencijom protivnika). Sa druge strane, lako je moguće da Heroji pobeđuju u multiplejeru...

Ali, krenimo od pomenute Civilizacije. Postoji nešto što me veoma privlači, ali ne usuđujem se da započnem da igram ozbiljno, jer znam da će mi uništiti ono malo slobodnog života što imam. Zove se Fall from Heaven II, i predstavlja napredniju verziju najpoznatijeg moda ikad za Civilizaciju IV - koja je potpuno preodevena u ruho mračne fantazije i našminkana bojama apokalipse i vilinske magije - moda koji je toliko uspešan da su rađeni drugi modovi (modmodovi?) za njega! Moćno kompleksno - to su moji prvi utisci, i svedočenja drugih to potvrđuju! Ali samo mi još to fali...  :cry:

Derek Paxton, najodgovorniji za Fall from Heaven I i II, zasnovao je okruženje na predanju iz sopstvene D&D kampanje koju je vodio godinama. Kruže glasine se da su neke od raspoloživih rasa (civilizacija) zle orijentacije najmorbidnije koje ćete ikad sresti u jednoj video-igri ovog žanra.

Let's Play Fall from Heaven 2 Part 0: Introduction and Background
(uvod u obliku Let's Play videa)

(Ako iz vrtloga prutivurečnih osećanja ikada uspem da izvučem nešto zahvalnosti za ovu igru/mod, ona će ići Alexisu Kennedy-ju iz Failbettera, koji me je prvi uputio na nju/njega.)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #50 on: 21-09-2014, 22:31:56 »
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #51 on: 01-10-2014, 19:04:27 »
Evo da okačim i ovde link, posebno što ju je ridiculus spominjao na prethodnoj strani:

http://www.rockpapershotgun.com/2014/10/01/review-game-endless-legend/
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #52 on: 07-11-2015, 20:43:20 »
Biće ovo u retrospektivi vrlo zanimljiva godina za strategije. Vrlo, vrlo zanimljiva. Iako se već nekoliko godina tvrdi da je RTS praktično mrtav žanr - zamenila ga MOBA.

Najveći pomak na tom polju bi mogla biti igra Offworld Trading Company (Soren Johnson i Mohawk Games), koja će imati zvanično izdanje početkom iduće godine, ali koja je veći deo ove godine provela u pristupačnoj i vrlo doteranoj beta-fazi, koja otprilike može da se meri sa procentom kompletnosti sa kojim većina izdavača izbacuje igre kao završene.

Tu je i Swords & Soldiers II, kao laka, ali zabavna varijanta sajd-skrolujućeg RTS-a - samo za Wii U, doduše. Duhoviti i stilski ekscentrični Conflicks: Revolutionary Space Battles je izašao pre par dana, da još više zamuti moju moć rasuđivanja oko pitanja "šta igrati?".

Što se poteznih igara tiče, Age of Wonders III je dobio ekspanziju - drugu po redu - Eternal Lords, a više AoW-a je uvek dobra stvar. Stardock je izbacio Galactic Civilizations III kao i novi fantazijski 4X, Sorcerer King. Invisible Inc, Massive Chalice, Renowned Explorers - jezgro svih ovih igara je u taktičkoj borbi, ili taktičkom "nadmudrivanju", kako gde. Onda imamo igre koje su mogle biti stone ali iz nekog razloga (u koji mogu da spadaju i lepe animacije) su se odmetnule, kao što su A Druid's Duel i Armello.

Ali, ako izuzmemo moju opčinjenost bilo čim AoW, i stavimo na stranu avanturističku privlačnost i istraživački duh Renowned Explorers, onda Golopov Chaos Reborn polako ali sigurno sve više dolazi do izražaja kao nešto najbliže taktičkom savršenstvu. A nema čak ni potrebna 4 prikaza na metakritiku...  :cry:   Kuda ide ovaj svet ako beži od haosa?

Nisam u toku šta radi Paradox (osim što kupuje White Wolf, jel'te) i nisam pratio Creative Assembly, koji su izbacili bar jedan Total War, Atilu. Nisam pratio ni šta rade Japanci na polju taktičkih RPG-ova, tako da gornji niz imena nikako ne treba uzimati kao kompletan. Naravno, spominjao sam samo naslove koje smatram bitnim, a MOBA-e (Heroes of the Storm) nisam ni uzeo u obzir, kao ni graditelje (City: Skylines, Anno 2205) i simulacije (Prison Architect, Big Pharma, pa čak i Rebuilt 3 može da se smesti tu).
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #53 on: 07-11-2015, 21:08:28 »
Ne spomenu Darkest Dungeon i Skyshine's Bedlam.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #54 on: 07-11-2015, 21:14:44 »
Darkest Dungeon je Early Access, molim lepo!  xnerd   A o tom Bedlamu u stvari ne znam ništa osim naslova...
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #55 on: 07-11-2015, 21:16:54 »
Pa i nije dobio dobre kritike, avaj. Trebalo je da bude Mad Max meets The Banner Saga.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #56 on: 07-11-2015, 21:33:05 »
Hm, vidim da ima dosta takvih hibridnih igara u poslednje vreme: malo rouglajk, malo RPG, malo strategija - u smislu taktike na borbenom polju.

Nego, neću još da otvaram posebnu temu za Chaos Reborn, ne dok ne uđem dublje u sisteme. Čudno mi je da neki ljudi ne mogu da shvate da su elementi slučajnosti i blefiranja upravo najveća prednost te igre, koja time postaje slična pokeru (koji nikako nije igra za ljude bez veštine, da se razumemo - ne na duže staze). Plus sam seting i njegovi elementi. Mada nisam posebno zadovoljan kako su neke stvari grafički rešene, to je manja zamerka. Kako ne voleti sistem u kome je jedna od magija 'shortage of dwarves'?
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #57 on: 07-11-2015, 23:26:03 »
Ja sam Kikstartovao i Chaos Reborn i Bedlam. CR je imao izvrstan early access život i bio odlična igra čim je postao igriv, a zatim postajao sve bolji. Bedlam je u procesu temeljnog pečovanja otkada je izaša, trenutno je na verziji 2.0 što treba da sugeriše koliko je tu ozmena uneseno, ne samo sa tehnološke već i sa dizajn strane. Daću mu još malo vremena da odleži.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #58 on: 25-02-2016, 09:31:09 »
Dok sam malo razgledao čega ima na Stimu od starijih naslova, evo na šta sam naleteo:

Quote
Witness the AMAZING evolution of the GENRE-DEFINING strategy game as it becomes a NEXT-GENERATION phenomenon, melding CLASSIC DEEP fantasy with NEXT-GENERATION visuals and gameplay.

Velika slova su moja. Hteo sam da naglasim mesta na kojima izdavač hvali svoju igru. :lol:

To je opis Heroja mača i magije V. Jesu li ovi iz marketinškog odeljenja Ubisofta normalni? Nije ni čudo da je serijal pukao...
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #59 on: 25-02-2016, 10:12:43 »
Jesu li ovi iz marketinškog odeljenja Ubisofta normalni?

Ovo pitanje bi svakako imalo smisla da već ne postoje istorijski zapisi o tome da je Ubisoftovo marketinško odeljenje (kroz dve nezavisne marketinške firme u ulogama podizvođača) platilo čoveku da uđe u kafe na Novom Zelandu, izvadi (lažni) pištolj i njime zapreti klijenteli, a sve u cilju viralnog promovisanja igre Splinter Cell: Conviction.

дејан

  • омнирелигиозни фанатични фундаменталиста
  • 4
  • 3
  • Posts: 3.562
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #60 on: 25-02-2016, 10:54:22 »
очигледно се угледају на маркетиншко одељење сиријуске кибернетске корпорације...или банду неспособних тупаџија које ће прво уза зид кад се дигне кука и мотика...
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #61 on: 02-03-2016, 07:42:04 »

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #62 on: 02-03-2016, 08:05:18 »
Zanimljiv tekst, ali čovek malo promašuje poentu. Svako doba je zlatno doba poteznih igara, ako  mislimo na ponudu i raznovrsnost. To je u prirodi igara. Mogu da idem unazad u vremenu i nabrojim isto zanimljivih naslova na svakih par godina kao i on u tekstu. Masovna popularnost tih igara je nešto drugo, mada su The Settlers of Catan i to pomutili (naravno, ne računam monopol i ostale igre od pre 100 godina). Stone igre su u zlatnom dobu već neko vreme, a iz toga sledi sve ostalo. Zato što u kompjuterskim igrama možeš da sakriješ mehaniku od igrača, možeš da ubaciš mnogo stvari i sistema i da se ne brineš da li će to biti preteško za onog ko vodi igru. Na stolu sve mora da je jasno.

Recimo, dugo vremena sam mislio da je "ratna magla" (fog of war) u igrama izum koji je mogao da nastane samo na kompjuteru. A onda sam saznao da nije, da je korišćena i na tabli. E, za to treba dovitljivosti.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #63 on: 02-03-2016, 08:31:53 »
Da, pa, mislim da je njegova poenta najviše u tome da su turn based igre sada dovoljno visoko u očima medija da dobijaju regularne i pozitivne napise u većini publikacija tako da onda i publika razvija interesovanje spram istih. XCOM2 i Fire Emblem Fates su dve hardkor turn based taktičke igre koje su poslednjih meseci veoma strastveno hajpovane od strane velikog broja sasvim "mejnstrim" igračkih medija. To je velika i divna stvar  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #64 on: 05-03-2016, 22:37:10 »
Ovo je moglo i na topik o fantaziji u igrama, ali mislim da preteže mehanički aspekt u odnosu na tematski u priči koja sledi.

Kada bi me neko pitao da li ima mnogo strategija u nekom fantazijskom okruženju, verovatno bih uputio pogled krajnjeg iznenadjenja - ka toj osobi, ako je fizički prisutna; u suprotnom, ka ogledalu, tražeći svedoka za sopstveni izraz lica - i misleći, "pa naravno, to je stvoreno jedno za drugo". Medjutim, kada sednem i trezveno i pažljivo razmislim, situacija nije baš takva. Niti mi istorija ide u prilog. Ratnih igara smeštenih u istorijski milje - II svetski rat ili doba kolonizacije ili srednji vek ili šta god - ima mnogo više. Rekao bih i da naučno-fantastičnih strategija, čije je poprište svemir, ima više.

Za početak, probajmo da napravimo neku grubu vrstu sistematizacije. Postoje strategije koje naglašavaju ratnu komponentu u odnosu na graditeljsko-sakupljačku, i njih zovemo ratnim igrama (wargames). Imamo one koje obrću taj odnos, i njih zovemo upravljačkim simulacijama. Na kraju, imamo one koje uravnotežavaju ta dva pristupa, i njih zovemo 4X strategijama (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Možda bi sve to funkcionisalo i bez istraživačke komponente (i "otkrivanja" mape) ali, eto, i to je tu, na dobro ili zlo. Obično na dobro. :)

A onda, čistu računicu kvare igre koje koriste samo taktičku mapu iz strategija, onu na kojoj se odvija direktna borba, kakav je bio originalni Haos. Dalje, podela na potezne i realnovremenske. Još dalje, mnogi hibridi sa role-play i rogue-like igrama. Najdalje, "tower defense" igre. MOBA... :cry:

Sa mehaničke strane, za nas su glavna pitanja kako su balansirane strane u igri, kakva je asimetrija, koliko je veštačka inteligencija kompjuterskog igrača inteligentna, kako uspevaju različite strategije kao što su "rushing" i "turtling", kakve su mape i sl. Osim toga - za neke i pre toga - najviše nas zanima kako je tema povezana sa sistemima.

Fantazija je imala svoje predstavnike, od Warlords i njenog nastavka, preko Conquered Kingdoms, Fantasy General i ključnog 4X predstavnika, Master of Magic, do Heroes of Might and Magic i Age of Wonders, ali tek je u poslednjih 5-6 godina doživela renesansni procvat (relativno, tj. još uvek ih nema mnogo). Tako da, ko se žali kako više ne prave takve igre, maši poentu u galaktičkim razmerama.

O nekim od ovih stvari ću pisati na posebnim temama (Conquest of Elysium, AoW, HoMM, Chaos Reborn, neki drugi), na temi o zaboravljenim igrama (Warlords, Shadow of the Horned Rat, Dungeon Keeper), na temi o fantaziji (ako ima veze sa gradnjom sveta ili narativom ili vizuelnom prezentacijom), ili ovde (ako je univerzalno).
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #65 on: 05-03-2016, 23:45:58 »
Da ne misli neko da sam zaboravio Japance - nisam, ali nije mi uvek lako da razlučim kod njih šta je strategija, a šta nije. Koei je bio poznat po ratnim igrama još tokom 80-tih (Romansa o Tri kraljevstva, Nobunagina ambicija, svašta nešto), ali - koliko sam svestan - bile su istorijske tematike, iako moguće i sa nekim preterivanjima. Nintendov Famicom Wars je čista strategija (u smislu ratne igre), ali nije fantazijska. Fire Emblem bi mogao tu da spada (videti temu o kompjuterskim RPG-ovima). Isto važi i za Ogre Battle i Tactics Ogre.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #66 on: 06-03-2016, 02:55:42 »
Ne spomenu Darkest Dungeon i Skyshine's Bedlam.
Darkest Dungeon nije strategija, to je sad bezbedno reći. Roguelike RPG sa poteznom borbom, veoma dobrim vizuelnim stilom, sjajnom glasovnom naracijom, i mnogo grajnda. RPG definitivno.

(Aman, ša je to magično u reči 'dungeon'?! Darkest Dungeon, Dungeon of the Endless, Desktop Dungeons, Guild of Dungeoneering... samo od novih igara.)

A gore sam napisao "upravljačka simulacija", i, mada to nije netačno, preciznije bi bilo "graditelj".
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #67 on: 06-03-2016, 07:54:29 »
Da ne misli neko da sam zaboravio Japance - nisam, ali nije mi uvek lako da razlučim kod njih šta je strategija, a šta nije.

Kod Japanaca je kriterijum deisgnacije nečega kao strateške ili taktičke igre* uglavnom to da li postoji taktička mreža (grid) u okviru gejmplej mehanike. Dakle, Shin Megami Tensei Avatar Tuner nije taktički RPG (mada sadrži ogromnu količinu taktiziranja) zato što se borbe odvijaju u "običnom" poteznom okruženju gde dve grupe protivnika stoje jedna naspram druge i određenim redosledom napadaju jedna drugu,  a Shin Megami Tensei Devil Survivor jeste taktički RPG jer se borbe, kada započnu, odvijaju na terenu prekrivenom taktičkom mrežom i mada i ovde dve grupe protivnika određenim redosledom napadaju jedna drugu, njihovo pozicioniranje i kretanje tokom borbe je važan element gejmpleja, dakle, u ovoj igri su bitne i brzina i izdržljivost kao karakteristike likova. Načelno, dakle, japanski taktički RPGovi se definišu preko postojanja mreže. U tom smislu i Disgaea se klasifikuje kao taktički RPG, a Shining Force, Fire Emblem, Tactics Ogre, Ogre Battle, razne mutacije Final Fantasy Tactics plus gomila za nijansu manje poznatih igara poput Super Robot Wars, Jeanne D'Arc, Langrisser, Front Mission, Vandal Hearts ili nesrećnih Project X Zone ili Natural Doctrine su sve klasični primeri japanske taktičke RPG  škole. Ono gde su stvari negde "hibridnije" je recimo Valkyria Chronicles jer je ovo serijal koji iako u osnovi ima klasičan taktički gejmplej, smelo kombinuje potezne i stvarnovremske elemente, plus ne pokazuje taktičku mrežu na ekranu (iako je prilično jasno da je koristi za kalkulacije ispod haube).
 
No, dakle, za potrebe upoznavanja sa žanrom, razumno je reći da je igranje naslova iz serijala Fire Emblem, Shining Force, Tactics Ogre i Final Fantasy Tactics neka, recimo osnovna lektira. Onda stižu Disgaea i druge NiS-ove igre poput La Pucelle Tactics, Phantom Brave, Makai Kingdom ali i Soul Nomad and the World Eaters koja ima zbilja originalan pristup roplejingu (glavni lik može odmah na početku da uništi poslednjeg bossa u igri ali ovo bi istovremeno uništilo svet pa je potrebno što manje koristiti sposobnosti glavnog lika i oslanjati se na kreiranje armije - dakle, jedna vežba iz ekstremnog uzdržavanja).
 
Takođe, Famicom/ Gameboy/ Advance/ Batallion Wars igre su zanimljive jer iako ih pravi Intelligent Systems, isti studio kao i Fire Emblem, serijal koji je praktično započeo/ definisao taktički RPG žanr u Japanu, one isprva nisu bile RPG. Dakle, ne samo da nisu bile fantazijske nego nisu imale uobičajeno skupljanje iskustvenih poena i levelapovanje. Ovo je uvedeno, ako se dobro sećam, tek sa Advance Wars: Days of Ruin, koja je druga AW igra za DS, a četvrta u AW serijalu. Isto tako, Gameboy Wars podserijal je eksperimentisao sa šestougaonim ćelijama u mreži mada su kasnije, za potrebe Advance Wars ipak vraćene na običnu četvorougaonu postavku.
 
Posebno bih pomenuo igre koje je pravio Sting, prilično avangardan studio iz Tokija, kod kojih je karakteristično da im igre imaju sumanutu količinu novih ideja ali da se međusono veoma razlikuju do te mere da čovek ponekad poželi da im kaže da bi bilo lepo da s vremena na vreme naprave poneki direktan nastavak jer je utisak da bi razbarušenost i svežina njihovih igara mogle da budu izbrušene do brilijantskog sjaja kada bi probali da te izvrsne ideje razvijaju i tešu kroz nekoliko iteracija. No, nije da tu i ovako nema remek-dela, Yggdra Union je, recimo za osnovu uzeo taktičku mrežu ali je borbeni gejmplej onda kombinovao korišćenje karata plus realtime intervencija igrača da pomogne svojim jedinicama u borbi. Najinteresantnija njihova taktička igra je meni svakako ozloglašeni Knights in the Nightmare koja opet osnovni taktičko-mrežni gejmplej nadograđuje suludom količinom dodatnih ideja i mehanika, uključujući bullet hell elemente ali i sumanutu količinu rolplejinga.
 
U Japanu "prave" realtime igre skoro da ne postoje, potezna borba je nekako default filozofija, ali može se pomenuti Atlusov ekscentrični izlet, Vanillawareova igra GrimGrimoire koja je dvodimenzionalna (sa strane gledana) realtime taktička igra, ili trio Sonyjevih PSP igara Patapon koje su kombinovale realtime taktiku, rolplejing (klase, levelapovanje) i ritmički gejmplej.
 
 
* Ovde postoji određena konfuzija jer na zapadu "strateška" igra podrazumeva gejmplej koji nije nužno usredsređen na bojište i tiče se skupljanja resursa, izgradnje kapaciteta, upravljanja ekonomijom i društvenim procesima (Civilization, Age of Empires) dok se taktičke igre fokusiraju na bojište (Battle Isle, Blitzkrieg, Men of Valor...). X-Com i XCOM igre su hibridni naslovi koji se fokusiraju na oba  :lol:  E, ali u Japanu termin "strategy RPG" uvek se odnosi na igru koja je taktički RPG, dakle, koja se bavi borbom pre i iznad svega.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #68 on: 06-03-2016, 09:33:24 »
Samo, kako ja to vidim, imamo jedan problem u čitavoj priči: ti govoriš o igrama koje bi u većini slučajeva mogle da se podvedu pre pod RPG nego strategiju. "Taktički [zamislite sitan font] RPG-ovi [krupan font]". A ne "Role-play strategije" ili tako nešto. Naravno, uvek stoji primedba da ne mogu sve stvari da se uguraju u veštački nametnute žanrovske granice ili pitanje zašto ne bi mogle da se prepoznaju kao dva ili više žanrova u isto vreme. Na kraju krajeva, sve je to danas pomešano, jer - kako neko reče - danas možeš da igraš i Fallout 4 kao pucačinu, ako izabereš odredjeni nivo težine.

Final Fantasy Tactics ima istu strukturu kao bilo koji stariji FF, samo što se borba izvodi drugačije. On je o likovima, a ne o vojskama i gradovima i narodima. Zato je bliži RPG-ovima, smatram. S druge strane, Famicom Wars i njegovi naslednici jesu strategije - najčistije moguće! - jer se u njima razmišlja šire. Mapa u njima nije taktička mapa, već strateška, i sprajtovi koje igrač pomera nisu posebne "jedinice" već odredi, da ne kažem "vojske". Ali priča? Kampanja!? Heh, sve je to nebitno. Wars serijal je o pobedjivanju na mapi, ne o nekim scenarijima koji su napravljeni praktično samo kao tutorijal.

Strategija može imati RPG-elemente, kao što svi znamo, i danas ih mnoštvo i ima - uostalom, kao i mnoge igre drugih žanrova. Što će reći, Heroji su i dalje strategija, ne RPG. Tu im je fokus. Tu im je jezgro. Rol-plej elementi su gradjeni oko toga.

A pošto je taj fokus praktično drugačiji u mnogim igrama nominalno istog žanra, teško je dati sveobuhvatne definicije. Ali možemo bar grubo - najgrublje - napraviti razliku izmedju strateških i rol-plej igara.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #69 on: 06-03-2016, 12:06:04 »
Trebalo bi da možemo, slažem se, no, kako sam i elaborirao gore, u Japanu je strateški/ taktički gejmplej skoro neodvojiv od RPG osnove (čak i Wars serijal je, rekoh, usvojio RPG elemente sa protokom vremena) plus u Japanu se strateške igre skoro ni ne prave i većina onoga što se oberležava kao strategija zapravo je taktička igra. Slutim da to ima neke veze sa tim što je u zapadnom slučaju proizvodnja elektronskih strateških i taktičkih igara bila nadovezivanje na popularnu wargaming tradiciju stonih igara dok u Japanu to nije postojalo i filozofski predlošci pre treba da se potraže u igrama kao što je Go ili Shogi.
 
Naravno, onda i na zapadu imaš krosover, od Warcraft III koji je uveo heroje, preko permanentnih statistika u Company of Heroes igrama, pa do aktuelnih XCOM igara koje su, što se mene tiče očigledno RPGovi.
 
Tako da se u načelu svakako mogu razdvojiti rolplejing i strateške igre (niko neće pomešati Panzer General sa Ultima Underground), ali je njihovo ukrštanje, oplodnja i uzajamno oplemenjivanje sve prisutniji fenomen  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #70 on: 06-03-2016, 22:08:35 »
Slažem se, i uvek mi je drago zbog raznovrsnosti - kao i zbog postojanja igara poput Harvest Moon i Stardew Valley (delimično se šalim kad ih napadam, iako nisu moja šolja... ičega). Ali, dve stvari:

1. Nisu ratne igre jedini oblik strategija, iako ove jesu nastale iz njih. Na primer, postoje ekonomske strategije - sad će se naći neko pametan pa će reći "ej, al to su menadžerske igre, nisu strategije". Ostavimo takve ljude u semantičkom vakuumu - to je kao kada bi rekao da Noć veštica nije horor već slešer. Ovo naglašavam zato što sam se već susretao sa takvim komentarima.

Elem, Stardock ima neke takve igre, recimo, Corporate Machine, koja se tek od prošle godine može naći negde* (konkretno, na Stimu). Tom Clancy's ruthless.com isto spada tu. Dolazeća Offworld Trading Company isto. Ove igre imaju jasnu odliku koja ih odvaja od svih strategija koje se bave ratovanjem ili gradnjom: mapa, čak i kad postoji, nije bitna. Ili bar nije najbitnija. Čitav sistem je više poput ponašanja na berzi nego u šahu ili monopolu.

2. U Japanu postoje čiste strategije u našem (zapadnjačkom) smislu. Bračni par Erikawa je osnovao svoju kompaniju na tome, još krajem 70-tih. I pravili su igre za personalne računare, ne za konzole. I bili su užasno popularni. Pričam, naravno, o kompaniji Koei (danas Koei Tecmo). Ne znam šta sa time rade danas (ako išta), pošto već duže vremena najviše zaradjuju na svojim masovnim tabačinama (koljačinama?) poput Dynasty Warriors.

*u pitanju je stara igra, ali prethodnih godina nije bila dostupna, čak ni na Stardock-ovom sajtu
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #71 on: 07-03-2016, 09:08:20 »
Da, pa zbog takvih fenomena sam gore i napisao da se u Japanu "strateške igre skoro ni ne prave ", svestan da ima kontraprimera. Ali je preovlađujući model kod njih svakako taktički RPG. Nothing wrong with that, naravno.

Ako se odmaknemo od te priče i uzmemo u obzir tvoje ukazivanje na igre koje uključuju strateški gejmplej ali težište ne mora da bude na ratovanju već na ovakvom ili onakvom upravljačkom sadržaju, onda je legitimno da pomenem NIS-ov serijalWhat Did I Do to Deserve This, My Lord? koji je originalno imao još duži naslov (Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This, My Lord?- ali je prvi deo kasnije izbačen jer se NIS America plašio tužbe Warnera zbog možda previše drske aluzije na Batmana) a koji je bio realtime strategija na tragu kultnog Molinjuovog Dungeon Keepera. Serijal je uživao (nešto manju) kultnu popularnost ali je bio vrlo zanimljiv i prosto razmišljam da bi možda bio uspešniji da se pojavio samo par godina kasnije jer bi onda možda kopanje kanala kroz tlo svojom (nenamernom) aluzijom na Minecraft privuklo više igrača.

Takođe, u domenu realtime strategisanja, Cing je imao relativno neuspešan ali u određenim segmentima igrača voljen naslov/ skoro-pa-serijal Little King's Story a koji ove godine iz nekog razloga treba da dobije i PC port. Little King's Story je kombinovao life simulator na tragu, recimo Harvest Moon sa realtime strategijom i čudan je to spoj bio, ali imao je nekog šarma (ja sam ga igrao na Wiiju, Vita verziju nisam probao).

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #72 on: 11-03-2016, 02:14:35 »
Gledam na Stimu neke kritike za igru Warlock: Master of the Arcane i, iako ona generalno ima "vrlo pozitivan" prosek preporuka (85%), posebno mi upadaju u oči oni negativni prikazi, koji je porede sa Civ V.

Naravno, to je potpuno pogrešno. Ako je Civilizacija imala neki loš uticaj na strategije i video-igre u celini, onda je to stvaranje očekivanja šta bi svaka igra trebalo da radi. Civilizacija je potezna strategija 4X tipa, gde se svakom X daje jednaka važnost. Ali ne samo to, već u smislu simuliranih sistema, imamo vojsku, ekonomiju, diplomatiju, nauku, religiju... Jedina zaista slična igra fantazijske tematike je legendarni Master of Magic, za koga bi fanovi verovatno dovukli Mesec ako bi to pomoglo da se napravi ponovo.

Warlock ne omogućava igraču toliku slobodu u kontroli civilnog aspekta društva kao Civ. Uglavnom se radi o vojskama. Conquest of Elysium je tu još ekstremniji. Ali, postojale su i ranije takve igre. Prava preteča CoE - a to je još bilo pre Civilizacije - je igra zvana Warlords, iz 1990. Kasnije su bili Warlords 2, Conquered Kingdoms i Fantasy General, koje su sve naglašavale bitke i rat. I još više bitaka, i više rata. Začinjenih fantastičnim bićima i magijom, naravno. Ekonomija je morala da postoji, da bi formiranje armija bilo ograničeno, ali diplomatija je bila u drugom planu, ili nije ni postojala. Prvi Warlord-ovi su čak bili na fiksnoj, potpuno vidljivoj mapi, gde ste mogli da kliknete na tačku u svakom trenutku i vidite šta se na tom delu dešava.

Elem, zamerati Warlocku da nije dubok kao Civ V u njegovom "kopiranju istog", je isto kao kada bi neko zamerio nekoj Need for Speed igri to što nije Grand Theft Auto, pa ne može da se izadje iz kola i luduje. Trkačko/vozačka komponenta je bolja nego u GTA, i to je poenta postojanja tih igara.

Mladost i neiskustvo. :lol:  I nepoznavanje istorije.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #73 on: 15-03-2016, 07:10:37 »
Vrlo zanimljiv ririvju:
 
 Civilization V: The Kotaku Re-Review

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #74 on: 15-03-2016, 07:30:35 »
Eh... kada čitam ovakve prikaze, imam utisak da je onaj ko ih je pisao rodjen oko 2000. :lol: I da piše za mladje od sebe. Zato ne čitam veće sajtove, osim RPS-a, i eventualno drugih ako neko koga znam i cenim napiše nešto za njih (pa makar i za IGN :lol: ). Ne bih čitao ni ovo da nije reč o dotičnom žanru.

Civ V stara igra koja se dobro drži? Pa, j*bo miša, šta je onda Civ IV? Po mišljenju većine autoriteta najbolji Civ i u vrhu najboljih igara ikada?

Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #75 on: 15-03-2016, 07:43:53 »
Hahah, da, baš tako.  :lol:  Civ IV bi u ovakvom ririvjuu verovatno prvo morao da bude kontekstualizovan opisivanjem toga da su ljudi nekada živeli u pećinama i igrali piljke.

Perin

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 4.949
    • Klub Knjige
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #76 on: 15-03-2016, 10:29:12 »
Čitajući na temi "Novosti..." o TW serijalu i nedostacima i dobrim stranama istog, shvatih da mi je najmilija igra koja LIČI na TW serijal u stvari igra Knights of a Honor.

Na poslu sam, pa ne mogu da dužim, ali evo linka na wikipediji:

en.m.wikipedia.org/wiki/Knights_of_Honor_(video_game)

Da li je neko igrao i kakvi su vam utisci?

Послато са SM-N915FY уз помоћ Тапатока


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #77 on: 15-03-2016, 11:54:42 »
To je ona srednjovekovna krljačina u realnom vremenu? Čuo sam za to, ali ništa vezano za kvalitet. I to baš u stilu, "eto, Total War više nije jedini koji prikazuje uverljive i bogato producirane istorijske bitke".  :lol: Kad smo kod toga, imaš i Kingdom Wars (link je ka nastavku), sve sa opsadama i zombijima.

Nisu stvari tako proste oko Total Wara kao što se da zaključiti iz naše male rasprave. Postoje igre koje spajaju stratešku i taktičku ravan na zadovoljavajući način. Total War to ne radi baš posebno dobro, ali Shogun 2 jeste odličan, k'o što Meho kaže. I, problem sa Warhammerom je što je to fantazija i model Civilizacije ne može biti preterano uspešan. Ako hoće strateški model, moraće da se vrate na Master of Magic, arhetip svih fantazijskih 4X-ova.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #78 on: 15-03-2016, 12:05:34 »
Ali ček, i sam kažeš da u TW igrama strateški deo nije najbitniji. A povrh toga ja uopšte ne bih povezivao taj segment TW igara sa Civilizacijom.

Stoga ne vidim kakve veze TW Warhammer ima sa inače možda tačnom tvrdnjom da fantazija i model Civilizacije ne idu sjajno (uzgred, šta si mislio o Endless Legendu?).
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #79 on: 15-03-2016, 12:20:30 »
Da, i meni je malo nejasna ideja da strateški gejmplej i fantazija nisu kompatibilni. Otkud to? Može neko obrazloženje?

Što se TW igara tiče, mislim da Ridiculus smatra da je tamo taktički realtime gejmplej na bojištu "glavni" element igre a da je strateški sloj na njega nalepljen i da se u dobrom broju slučajeva ne može reći da je jednako dobro dizajniran kao taktički. Što je svakako tačno ako se kao poređenje uzme Civ ili neka druga ozbiljna 4X igra ali opet, TW je krosover u kome je strateški sloj garnirung lepom glavnom jelu u formi taktičkih bitaka i mada vakako u nekim igrama predstavlja više smetnju nego benefit, primer Shoguna 2, recimo, pokazuje da to može i vrlo lepo da se iskombinuje.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #80 on: 15-03-2016, 12:21:59 »
Zamerke koje se upućuju Total Waru je da je u suštini dve odvojene igre, koje nisu uvek najsrećnije spojene. I ja se uglavnom slažem sa tim. Ako se prati kroz istoriju evolucija serijala, može se videti da taktički deo nije mnogo promenjen, a strateški jeste, a taj je počeo da uzima sisteme iz Civilizacije, kao što je sreća stanovništva. Lično verujem da nisu sigurni šta bi sa tim, i ne znaju kako da se oslone samo na bitke da nose čitavu igru (možda i nije moguće, iskreno).

E, sad, možda je to suviše sitničava primedba, možda većina igrača ne razmišlja tako, ali ako igračka populacija večito kuka kako igre treba da budu priznate i poštovane kao grana umetnosti, onda bi trebalo da počnu da obraćaju pažnju na takve detalje. Nekakvo jedinstvo gejmpleja, možda, u kome se sistemi nerazvojivo prepliću i obogaćuju jedan drugi?

Master of Orion takođe ima oba sloja, ali oni su neraskidivo spojeni samom tematikom istraživanja novih (danas nepostojećih) tehnologija i njihovom raskalašnom upotrebom u bitkama.

No, Empire sam samo načeo, i batalio, jer je suviše glomazna za sopstveno dobro, Rim II sam preskočio zbog loših ocena, Atilu nisam igrao (a trenutno i ne bih mogao), tako da... ostaje da se vidi šta je tu isto, a šta novo.

Endless Legend sam igrao oko dva sata na tuđem kompu, i to je to. Neverovatno maštovito i sa potpuno - ali potpuno - drugačijim pristupom u zavisnosti sa kojom stranom igraš. Što mi je uvek drago, jer povećava vek upoznavanja sa igrom. Verovatno jedna od najboljih novijih strategija. Naravno da bih igrao još i... ali kompjuter.  :cry:
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #81 on: 15-03-2016, 12:25:18 »
Da, i meni je malo nejasna ideja da strateški gejmplej i fantazija nisu kompatibilni. Otkud to? Može neko obrazloženje?

Aman, gde sam to rekao!  :shock: :cry: Ispade da na onoj drugoj temi pričam da role-plej i fantazija nisu kompatibilni, a ovde...

Rekao sam "Civilizacija". Civ je potpuno simetrična igra, Civ nema magije i stvorenja koja nisu međusobno zamenjiva (za razliku od ljudskih bića, pa je AI-ju svejedno sa kojom stranom igra). Ali rekao sam i "Master of Magic", koji je za fantazije ono što je Civ za, recimo, istorijsku tematiku. Kao što je Master of Orion za SF.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #82 on: 15-03-2016, 12:29:06 »
Dobro, rekao si nešto specifično a mi poopštili, krivi smo, priznajemo  :lol: :lol: :lol: :lol:

Ja ionako ne poznajem dovoljno dobro strateški žanr da bih ovde mogao nešto mnogo da diskutujem.

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #83 on: 15-03-2016, 17:13:28 »
Zamerke koje se upućuju Total Waru je da je u suštini dve odvojene igre, koje nisu uvek najsrećnije spojene. I ja se uglavnom slažem sa tim. Ako se prati kroz istoriju evolucija serijala, može se videti da taktički deo nije mnogo promenjen, a strateški jeste, a taj je počeo da uzima sisteme iz Civilizacije, kao što je sreća stanovništva. Lično verujem da nisu sigurni šta bi sa tim, i ne znaju kako da se oslone samo na bitke da nose čitavu igru (možda i nije moguće, iskreno).


Apsolutno se slazem. Moje iskustvo se zavrsava sa prvim rome total war serijalom, gde su vec poceli da ubacuju previse (za moj ukus) CIV momenata i time me odvlace od sustine igre, koja je jelte, vodjenje masovnih bitaka. I dan danas mi najomiljeniji TW naslov ostaje prvi Medieval TW gde sam jos uvek bez suvise menadzmenta mogao da se bavim bitkama (mada je shogun odlican, ali Medieval ima prosto suvise novih jedinica i razlicitih taktika koje idu sa njima). Cak mi je u Medieval TW smetalo sto u nekom trenutku bez ikakvog valjanog razloga pocinje haos u svim mojim pokrajinama iako se sve vreme trudim da ih drzim srecne, a moj Dzihad je taman bio u punom zamahu :(

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #84 on: 16-03-2016, 07:03:13 »
Hm, ja sam odmah posle najave izneo strepnje vezane za novi Master of Orion. Ovaj tekst malo elaborira ako stvari sada izgledaju i čega se tu čovek može plašiti:
 The New Master Of Orion Developers Are Caught Between A Space Rock And A Hard Place

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #85 on: 16-03-2016, 07:06:41 »
Nego, Paradox su, pored najave Obsidianove Tyranny juče na FDC-u pokazali i novi trejler za njihovu svemirsku 4X igru Stellaris koju smo ovde pomenuli kada je najavljena, ali sad da se vidi kako to izgleda u stvarnosti (spojlr alrt: izgleda do jaja). Švedski odgovor na Sins of a Solar Empire? Pa, da  :lol:
 
 
http://youtu.be/HJYRLFvJVFg
 
 
 

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #86 on: 16-03-2016, 13:55:30 »
Dobro, rekao si nešto specifično a mi poopštili, krivi smo, priznajemo  :lol: :lol: :lol: :lol:

Ja ionako ne poznajem dovoljno dobro strateški žanr da bih ovde mogao nešto mnogo da diskutujem.

Tvoja prednost, u odnosu na većinu gejmera, je što poznaješ sve žanrove (i platforme) u dovoljnoj meri, pa možeš više-manje da diskutuješ o svemu, osim možda o nekom ultra-specifičnom usko-žanrovskom problemu.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #87 on: 16-03-2016, 14:07:51 »
To jest, da uredno blefiram  :lol: :lol: :lol:

No, da, juče sam priorderovao Invisible, Inc. za Playstation 4 i kupio Banner Saga za istu mašinu.* Moram još jednom da se pozovem na tezu da živimo u zlatnom dobu poteznih taktičkih igara  - ako ne NUŽNO u domenu njihove inventivnosti (mada bi ove dve igre legitimno i tu mogle da se prse) onda svakako u domenu njihove popularnosti, dostupnosti na raznim platformama i kulturnog dosega. Emejzing.








* Pažljiviji čitaoci će znati da obe igre već imam na PC-ju, a da sam Invisible, Inc. čak i kupio još u Early Accessy, ali ja zaista volim da igram igre na konzoli kao i da dobrim developerima dam pare i dvaput - tako sam juče između ostalog ponovo kupio i Swindle, Deadly Tower of Monsters, Not a Hero i još par indi naslova koje već imam na PC-ju, zajedno sa premijernom kupovinom The Witness  :-| :-| :-| :-| :-|

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #88 on: 17-03-2016, 21:45:22 »
Mislim da je ova tema odgovarajuca za moje pitanje, odnosno poziv u pomoc. Cini mi se da sam poslednjih par meseci u pravom turn based tactical games raspolozenju. Pocelo je sa kompletnim Shadowrun serijalom, sledio je Wasteland 2, Banner Saga, a konacno (sa zakasnjenjem od samo 4 godine) sam izigrao i XCOM enemy unknown.  Sad bih da igram jos neki turn based tactical game (squad based naravno, ne punokrvnu strategiju) , ali mi nekako vise leze SF naslovi od fantazijskih. Da je samo fantazija u pitanju, verovatno bih probao Blackguards. Razmisljam se izmedju Space Hulk i Invisibles inc, odbacio Bedlam i ostale roguelike igre, ali posteno posle XCOMa su mi ocekivanja poprilicno visoka, pa prosto nemam ideju sa cim da krenem (osim ociglednog odgovora, ali XCOM 2 cu probati kad se malo ohladim od prvog dela, a ceka me i Enemy within pre toga, dakle XCOM 2 ce doci na red tek za par meseci). Dakle, ima li neko ideju za dobar turn based tactical game u SF settingu, osim ovih koje sam pobrojao?

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #89 on: 17-03-2016, 22:44:22 »
Hm Invisible, Inc. je svakako bolji izbor od Spejs Halka...
 
Možeš da probaš Steam Marines koja je roguelike ali simpatično kombinuje to i poteznu taktičku borbu. Jesi li igrao Galactic Civilizations? Ona nije taktička, 4X je ali mislim da bi ti se dopala. Hard West je XCOM u weird western okruženju pa baci pogled. I svakako Frozen Synapse/ Cortex ali pre svega Synapse jer je ona najbliža Laser Squad/ X-Com modelu ali sa proceduralnim mapama i istovremenim potezima.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #90 on: 17-03-2016, 22:50:37 »
Ovako iz glave... Julian Gollop je početkom ovog veka radio na igri Laser Squad Nemesis, o kojoj sam čuo samo dobre stvari. Znam da je prevashodno bila napravljena za više igrača, ali takodje znam da je imala i solo kampanju, ako me sećanje ne vara.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #91 on: 17-03-2016, 23:04:18 »
Ah, da, Armageddon Empires. Ali to je napravio Vic Davis, što znači da se verovatno može naći samo na njegovom sajtu (Cryptic Comet), a za pirate nisam siguran. To je zaista dobra igra za jednog igrača, mada nudi nešto širi spektar delatnosti od prosečne taktičke igre.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #92 on: 18-03-2016, 01:20:24 »
Ah, DA, Xenonauts. Kako sam to zaboravio?

Mnogo toga se vrti oko X-COM-a ovde... :)

Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #93 on: 19-03-2016, 01:30:23 »
Videh na Stimu igru Gremlins, Inc., i, normalno, pruvukla me je vizuelna strana, ali, pošto je u pitanju "digitalna stona igra", znao sam da će domen tog aspekta biti vrlo ograničen. A onda videh ime jednog od dizajnera: Alexey Bokulev. Ha!

Bokulev spada u priču o najboljim dizajnerima poteznih strategija modernog doba.

To sam skoro izjavio na drugom topiku, ali čini mi se da dugujem objašnjenje.

Kratko i bez okolišanja: Bokulev je čovek koji je sam dizajnirao i programirao (i odradio gotovo sve ostalo za) igru Eador: Genesis, koja se smatra jednim od najboljih predstavnika žanra sa fantastičnom tematikom, uprkos skromnim produkcijskim vrednostima, i koja je kasnije bila ponovo napravljena (metaforičkim) rukama čitavog jednog manjeg studija kao Eador: Masters of the Broken World. Pošto je prvi Eador postojao samo na ruskom u trenutku dolaska na svet, nije ni čudo da niko nije bio čuo za njega, barem do prevodjenja na engleski.

Nisam se mnogo bavio nijednim Eadorom, ali planiram, pa ćemo se kad-tad vratiti na ovu priču.

A moraću da odigram i Master of Magic (koji se može kupiti na GOG-u). I pored starosti (pričamo o 1994-toj), ipak je u pitanju kultna i neverovatno uticajna igra koja je postavila većinu standarda za kasnije potezne fantazijske strategije, od kojih praktično nijedna nije ponudila toliko bogatstvo opcija.

Pa onda, tu je Stardockova serija o Elementalu. Prva igra, zvana Elemental, bila je ambiciozna (na tragu Master of Magic), ali je dobila loše kritike, i svi se trude da je zaborave. Za drugu igru, Fallen Enchantress, je doveden Derek Paxton, čovek koji je napravio čuvene i jako lepe fantazijske modove za Civ IV, Fall from Heaven i nastavak mu. Fallen Enchantress smatraju dobrom igrom, a postala je još bolja posle nekih dodataka. A treća igra u serijalu je Sorcerer King, ali fanovska zajednica mi je nešto mnogo tiha po pitanju njenog kvaliteta, tako da ne znam na čemu smo ovde.

Na kraju, tu je Warlock: Master of the Arcane, koji je objavio Paradox, i ima razne ekspanzije, kao i nastavak.

Svaki od ovih serijala radi nešto specifično, iako svi, u većoj ili manjoj meri crpe inspiraciju iz Master of Magic.

Naravno, tu su i Conquest of Elysium (4. deo objavljen 2015), Dominions (4. deo objavljen 2013), Age of Wonders (3. deo objavljen 2014) sa dve odlične ekspanzije, Endless Legend (kao fantazijski deo meta-serijala Endless), Chaos Reborn za poklonike strogo taktičkog gejmpleja, Defense Chronicles za vlasnike Jabučinih platformi... Iskreno, nikad bolje vreme za ljubitelje potezne fantazije. Zašto samo čujem kuknjavu kako više ne prave igre poput Heroja? ;)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #94 on: 19-03-2016, 22:46:04 »
Pokušao sam da se provučem na kraju, pa sam omanuo i u nazivu igre! :lol: Defender (a ne Defense) Chronicles je pravo ime. I nije baš potezna igra, osim što ima dosta menadžmenta oko inventara i heroja.

Postoje dve igre, ali, koliko sam čuo, druga u svemu nadogradjuje prvu. Po mom znanju, postoje samo za iOS. Ha, eto igara koje Meho nije kupio!  :evil:

Evo i trejlera za drugi DC:

http://youtu.be/n9Ywad9eJKA

Tower defense - a to je podžanr strategija, složićemo se - ili RPG? Ili oba? Zašto jednako ne bi bilo oba? Poput filmova koji mogu da se gledaju kao dva odvojena žanra.

U vezi toga, postoji jedna zanimljiva epizoda podkasta Three Moves Ahead, koji se smatra najvažnijim na polju strategija i ratnih igara (ne bavi se samo video-igrama, iako većinom da). Pokušaću da je pronadjem, jer u njoj pričaju o tome gde su granice strategije kao igračkog žanra.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #95 on: 19-03-2016, 22:57:03 »
Evo, brzo nadjoh:

https://www.idlethumbs.net/3ma/episodes/three-moves-ahead-episode-5/

Traje manje od sat vremena, i u njoj voditelj Troy Goodfellow raspravlja sa Tomom Chickom i Julianom Murdochom šta je suštinska odlika strategija. Sve je počelo od rasprave gde spada Puzzle Quest: Galactrix. Troy smatra da je to RPG, Tom je posmatra kao strategiju, a Julian misli da je to esencijalna igra pazlova. The Sims? Elita? Harvest Moon? Možda se neki iznenade...
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #96 on: 20-03-2016, 00:01:01 »
postoje samo za iOS. Ha, eto igara koje Meho nije kupio!  :evil:


Iako u kući ima i iPhone i iPad. Ali negde se mora povući granica :lol:

Perin

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 4.949
    • Klub Knjige
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #97 on: 20-03-2016, 00:25:25 »
postoje samo za iOS. Ha, eto igara koje Meho nije kupio!  :evil:


Iako u kući ima i iPhone i iPad. Ali negde se mora povući granica :lol:

Jašta! Osim u slučaju nečeg što baš moraš imati na svim platformama!!! Recimo KOTOR, na IOSU, ANDROIDU, HARD KOPIJI I STIMU!!!! :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #98 on: 20-03-2016, 00:31:22 »
Siguran sam da se Meho nije ograničio samo na KOTOR. Voleo bih da čujem broj igara koje ima za više platformi! :lol:
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #99 on: 20-03-2016, 07:06:01 »
To niko ne zna. Ali većinu igara koje, recimo , postoje za PC i PS3 ili PC i PS4 a koje me interesuju, nastojim da imam na obe platforme.  :lol: :lol: :lol:  No, ako me pitate koja je igra koju sam kupio najviše puta u raznim verzijama, to je Street Fighter IV:
 
Xbox 360 verzija vanila igre
 
PS3 verzija vanila igre (kupljeno jer mi Xbox 360 nije bio priključen na internet, a u vreme kad sam kupovao verziju za ovu konzolu nisam još imao PS3)
 
PS3 verzija Super Street Fighter IV (apdejtovana verzija koju moraš imati da bi igrao aktuelnu igru na internetu - cela populacija je migrirala na istu)
 
PC verzija SSFIV (jer je bila jeftina)
 
3DS verzija (jer su bili rani dani 3DS-a i nije bilo mnogo igara plus jako me je zanimalo da vidim da li će igra biti odbra i kakav će biti onlajn)
 
iOS verzija (jer sam morao da vidim kako to izgleda na touch screenu)
 
PS3 verzija SSFIV Arcade Edition (ponovo, apdejt osnovne igre koji moraš imati da bi igrao sa većinom igrača na internetu)
 
PS4 verzija Ultra Street Fighter IV (isto, samo ovog puta na novoj konzoli).
 
Iz nekog razloga Capcom nikada nije uradio port za Vitu (iako su imali vrlo dobre portove Marvel vs. Capcom 3 i Street Fighter X Tekken, dakle igara iz iste generacije na istom endžinu koje sam pošteno ižuljao na Viti uključujući pristojan onlajn) inače bih sigurno imao i tu verziju. Android verziju nikada nisam ni pogledao, ne znam bi li i radila na mom skromnom tabletu.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #100 on: 21-03-2016, 08:56:14 »
Dakle, dok ja lupetam o Street Fighteru, drugi rade. Tako da mi je promaklo da je Julian Gollop najavio da radi na novoj igri. Phoenix Point  će biti turn based tactical combat igra a nije da smo od Gollopa ikada i želeli išta drugo  :lol:


Phoenix Point is the new game from XCOM creator Julian Gollop

Naravno, Jurogejmerov naslov je pogrešan. Gollop jeste originalni kreator Ekskom franšize ali razlika između njegovog i Solomonovog Ekskoma je baš u tome što se njegov piše X-Com a Solomonov XCOM.  :lol: :lol: :lol:

Evo i vebsajta na kome za sada nema ništa pametno, al nek stoji:


http://www.phoenixpoint.info/

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #101 on: 21-03-2016, 10:04:02 »
Video sam taj naslov negde, tipa "Julian Gollop has a new title" ili tako nešto, ali ništa nisam znao sem tog naslova. Ovih dana uglavnom pratim Battlefleet Gothic i, pomalo, Moon Hunters i Grim Dawn.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #102 on: 22-03-2016, 01:37:05 »
Ah, da, zaboravih da spomenem, kada sam ukazao na onu epizodu podkasta Three Moves Ahead, da je tamo rečeno da bi mnogi igrači svrstali World of Warcraft u strategiju, pogotovo u kasnijim fazama igre, kada nema napredovanja po nivoima. Misao dostojna šire diskusije. :)

Generalno, većina laika brka strateške igre sa ratnim igrama (wargames), koje su samo jedna podgrupa. Strategija se bavi upravljanjem resursima (koji god to bili), njihovom efikasnom raspodelom i maksimizacijom učinka. Zato se apsolutno svi posmatrači slažu da The Sims jesu strategija.

Nego, ovaj Battlefleet Gothic: Armada izgleda apsurdno sa svojim dizajnom brodova, ali tako i treba. Neverovatno dobro. Staviću sutra neke slike da se vidi, za one koje mrzi da sami traže. Evo, konačno za Berserkera jedna Warhammer 40K igra vredna pažnje. :)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #103 on: 24-03-2016, 07:12:05 »
Ova lista je, naravno, suviše orijentisana na nove igre da bi bila istorijski akuratna, ali jeste solidna orijentacija za nekog ko bi danas želeo da igra savremene naslove koji su krem PC taktike i strategije:
 
 The Best Strategy Games On PC

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #104 on: 28-03-2016, 23:37:33 »
Sećam se kada je Meho kratko najavio Satellite Reign kao svoje kickstartovano čedo ovim lepim prikazom. Da ne opisujem detalje, u pitanju je real time squad based taktička igra u cyberpunk okruženju koja pruža inteligentne misije koje se mogu rešavati na više načina. Od tada se ništa nije čulo o ovoj igri, a desilo se da sam je nekako usput zaigrao tražeći neki odgovarajući squad based taktički izazov posle Xcoma. Početak mi je bio prilično traljav. Posle kraćeg tutorijala, igra baca igrača u vrlo detaljno ali za početak haotično cyberpunk okruženje sa odličnom atmosferom ala Blade Runner. Moram da priznam, saplitao sam se od početka, pokušavajući da prve misije rešim Leeroy Jenkins putem, iako svaka misija pruža bar 3 alternativna stealth rešenja. Vrlo brzo sam došao do tačke kad me je igra nervirala i samo me je inat sprečavao da je obrišem. U jednom trenutku sam se osetio kao pre 20+ godina kada sam na Komodoru igrao platforme ili slične šunjačine (izvinjavam se zbog rogobatnog izraza) gde je postojala prilično bolna metoda učenja metodom bezbrojnih proba i grešaka, dok ne naučim idealan način da predjem neki nivo. Tada mi nije predstavljao problem da istu stvar pokušavam sto puta ako treba, dok mi je slično iskustvo sad predstavljalo maltene poniženje, što samo dokazuje koliko nas današnje igre razmazuju tegleći nas za ruku. Elem, iz čistog inata i besa prošao sam početne misije, neprimetno se uvlačeći u svet koji ova igra malčice šturo predstavlja, ali koji je mnogo bogatiji nego što izgleda posle prvih utisaka. Tek posle nekog vremena, kad se igrač navikne na jedva primetne prolaze, ventilacione otvore, električne kablove i druge moguće načine upada, i kada počne da uči efikasne metode neutralisanja kamera za nadgledanje, patrola, robota, igra počinje da teče glatko, i počinje pravo uživanje u svim izazovima koje ona pruža. A bogami pruža mnogo više nego što izgleda na prvi pogled. Na prvi pogled grafika je detaljna, ali ne prevše inventivna, bez onih action momenata karakterističnih za Xcom, bez krvi i splatera koji bi dočarao borbu, te ostaje pomalo sterilna. Mehanika stealtha izgleda teška i randomatična na prvi pogled, ali sa vremenom postaje vrlo spontana i čovek počinje da uživa u dobro dizajniranim misijama. A sam misije podsećaju na logičke probleme, prave glavolomke gde treba iskombinovati razne pristupe da bi se igrač sa što manje napora probio do željene tačke. I tu se onda posle nekog vremena uklapaju svi elementi pa svaka uspešno predjena misija postaje prava mala priča nalik na Mission impossible movie. Sad ja namerno prepričavam osećaj koji igra izaziva, trudeći se da ne spojlujem glavne stvari, jer sam shvatio da jedna od draži igre i leži u tome što ona na daje sve na izvolte, kako smo danas već navikli. U stvari, prilično je teška za privikavanje, informacije koje servira igraču su opisne, ne vodi ga za ruku i ne upire prstom tamo gde treba da se prodje. Ali to nije nikakva novost, pa tako su se pravile igre pre 30 godina, pa opet nikom nije smetalo. Dobro je što me razmaženost današnjim igrama koje igrača nežno vode za rukicu dok mu objašnjavaju detaljno kako da se igra, nije odbila od ovog nebrušenog dragulja. A da je nebrušen, jeste. Ima nešto bagova, pomalo štuckav AI, ali ono što joj je najveća mana (šture informacije koje pruža igraču) je ustvari i najveća prednost ove igre, jer igraču koji se izvešti u igranju donosi daleko veće uživanje i osećaj postignuća kako polagano napreduje. Na kraju ispada da igra i nije preduga, ali i to je prednost jer se završava taman pre nego što postane repetitivna, i ne daj bože, monotona. Sve u svemu, ovo je stvarno dragulj, nema izgled AAA naslova niti njihovu glazuru, ali je izazov koji predstavlja potpuno neočekivan i jako osvežavajući u današnje vreme.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #105 on: 29-03-2016, 05:31:05 »
Još da dodamo da je u pitanju duhovni naslednik Bullfrogovog Syndicate, dakle, squad based realtime igre iz 1993. godine.

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #106 on: 29-03-2016, 09:56:46 »
Jedna od glavnih ulica u gradu se zove Bullfrog Plaza, not-so-subtle hint za sve nas koji smo igrali Syndicate na amigi:) Ja ga se sećam kao više combat oriented igre, mada mi je pamcenje pomalo blury kad je Syndicate u pitanju, dok Satellite reign definitivno naginje inteligentnom rešavanju problema. Elem, evo dodatnih utisaka o igri, upravo sam na poslednjoj misiji: misije postaju zanimljivije kako vreme odmiče, a kako se opremate postaju i lakše jer imate sve više otvorenih opcija, tipa dodatne opreme koja svim agentima daje sposobnosti koje po defaultu poseduju samo infiltrator ili hacker. Ustvari, tek u kasnijem delu igre postaje moguće rešavanje misija frontalnim napadom tipa glavom kroz zid, što daje i doatni exp. Na žalost, ima i nekoliko iritirajućih bagova, od kojih mi najteže pada izostanak nagrada (prototipovi novih tehnologija) kod nekih rešenih misija. Generalno ovo se više dešava pred kraj igre, i ne narušava previše igranje jer se sva tehnologija može kupiti i na Black Marketu a para u igri ne manjka. Još jednom, tople preporuke od mene.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #107 on: 06-04-2016, 21:59:43 »
Brad Wardell - a to je glavešina kompanije Stardock - je upravo objavio poduži članak na IGN-u o istoriji i budućnosti strategija u realnom vremenu, zvani Building a 4th generation RTS.

Još ga nisam celog pročitao, ali, kad budem, verovatno slede komentari.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #108 on: 12-04-2016, 01:16:01 »
Hm, Bred Vordel vezuje uspeh strategija u realnom vremenu za tehnologiju, tj. za napredak igračkog hardvera. Sada, kada ovaj relativno stagnira u poslednjih desetak godina (u odnosu na 90-te i prvu polovinu 2000-tih) popularnost žanra je proporcionalno opala. Dakle, nova generacija hardvera (64-bita, više jezgara, više grafičkih procesora, DX 12) će dovesti do ponovnog cvetanja žanra, prema Vordelovim rečima.

Zanimljivo je da Vordel ne nalazi razloge za opadanje popularnosti RTS-a na nivou dizajna. Na forumu sajta Quarter to Three povela se rasprava povodom toga, i, dok neću da citirim ili da je prepričavam, ukazaću na jednu teoriju. Ona kaže da je MOBA zamenila RTS (koji još postoji, ali je niše) zato što ne opterećuje toliko igrače i posebno timove svojom zahtevnošću, i dozvoljava veći stepen razlike u igračkim sposobnostima. Time mislim na timove, jer je danas timski gejmplej dominantan trend. Drugim rečima, slabiji igrač neće da povuče čitav tim dole u MOBA-i, dok u RTS-u hoće. Ovo prvo ne mogu da potvrdim, pošto nikad nisam igrao dotičan tip igara. Bilo bi lepo kada bi neko ko je igrao DOTA-u ili LoL ili Heroes of the Storm ili nešto slično to potvrdio.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #109 on: 12-04-2016, 08:54:03 »
Videćemo kako će ta RTS renesansa izgledati, ali možda je Vordel u pravu, evo, studio koji je napravio Monaco sada pravi RTS koji izgleda vrlo zanimljivo:


http://youtu.be/7qQ4zshOLHA

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #110 on: 12-04-2016, 09:12:09 »
Svidja mi se kod Vordela što ceni značaj dobre veštačke inteligencije u igrama. Stardock je upravo i poznat po tome, ali nisu sve njihove igre u realnom vremenu. Svejedno, užasno je teško napraviti AI koji će da kontroliše državu, ili planetu, ili deo univerzuma čak, a da taj ljudima deluje razumno.

S druge strane, bilo je mnogo dobrih strategija u realnom vremenu sa skromnim izgledom, i ne vidim kako se Vordelova teza vezanosti žanra za tehnologiju razlikuje od bilo kog drugog žanra. U smislu da ljudi vole da igraju igre bilo kog žanra koje dobro izgledaju, bar na neko vreme.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #111 on: 13-04-2016, 07:55:15 »
Nego Banner Saga 2 izlazi ovog meseca. Jurogejmer ima oko pola sata gejmpleja ali upozoravaju da ne gledate ako niste završili prvu igru jer ima spojlera. Pa eto:



http://youtu.be/1WBRXm5PJPQ


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #113 on: 14-04-2016, 12:00:43 »
Na Stimu je kol'ko juče izašla digitalna verzija jedne od najboljih stonih igara svih vremena - po mišljenju mnogih koji igraju te igre naširoko i nadugačko. Twilight Struggle. Ostaje da čujemo kako ova verzija hvata duh originala, kakav je interfejs, hardverska zahtevnost, i sl.

Inače, tema je hladnoratovska borba SAD-a i SSSR-a za dominaciju nad svetom.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #114 on: 14-04-2016, 12:04:35 »
Oh, za Tvajlajt Stragl sam čak i ja čuo. Proučićemo, mada, slutim da ne može da se igra u jednom igraču pa onda to nije za mene  :cry:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #115 on: 14-04-2016, 20:12:17 »
Sigurno može da se igra protiv kompjutera, pošto na Stimovoj stranici stoji i kategorija "single-player", ne samo "multi-player".
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #116 on: 14-04-2016, 21:03:53 »
Kupiću je  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #117 on: 14-04-2016, 22:01:25 »
Dakle, apropo Twilight Strugglea:
 
Quote

 The only negative right now is that on launch, the single-player AI is a work in progress. However, Playdek plans to collect data from games to "teach" the AI. Once that happens, this game will be a 10 out of 10.

Ali sad kad vidim da je adaptaciju radio Playdek nešto mi se teško daju pare jer je to firma kojoj sam dao novac za Unsung Story na kikstarteru a oni su ga potrošili na ovo  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #118 on: 14-04-2016, 22:03:14 »
Moram reći da Might and Magic: Heroes VII imaju dobru podršku posle izdavanja. Setimo se - ili otkrimo sada, ako niste znali - da je igra bila objavljena krajem prošle godine u očajnom stanju. Medjutim, od tada je studio vredno radio na ispravljanju grešaka.

Danas je objavljena zakrpa 1.8 i dodatak zvani The Lost Tales of Axeoth: Every Dog Has His Day. Vidim da još nisu* naučili da daju dobre naslove :lol: .

* "oni", ko god je radio na Herojima, u stvari, tokom vremena, tj. različiti ljudi
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #119 on: 14-04-2016, 22:55:09 »
Dakle, apropo Twilight Strugglea:
 
Quote

 The only negative right now is that on launch, the single-player AI is a work in progress. However, Playdek plans to collect data from games to "teach" the AI. Once that happens, this game will be a 10 out of 10.

Ali sad kad vidim da je adaptaciju radio Playdek nešto mi se teško daju pare jer je to firma kojoj sam dao novac za Unsung Story na kikstarteru a oni su ga potrošili na ovo  :lol:
:lol:  Gledaj to sa vedrije strane: nešto dobro će (možda) nastati iz toga.

Čudno vreme je došlo kada JA moram da ukazujem na vedriju stranu! :lol:
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #120 on: 20-04-2016, 06:08:11 »
Luk Planket baš nahvalio Banner Saga 2
 
 
 The Banner Saga 2: The Kotaku Review

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #121 on: 20-04-2016, 09:33:08 »
A i Kris Bret se biranim rečima izjasnio o Banner Saga 2. Zaista živimo u turn based golden ageu  :lol: :lol: :lol: :lol:

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #122 on: 20-04-2016, 09:36:59 »
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Perin

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 4.949
    • Klub Knjige
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #123 on: 20-04-2016, 19:41:20 »
Meni ovo sve zvuči sasvim pristojno i jedva čekam da poigram nastavak :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #124 on: 20-04-2016, 20:57:05 »
A ja samo da kažem da, ko se uželeo starijih Heroja, dobru alternativu će naći u Eador: Genesis, bar što se tiče solo-igranja. Verovatno čak i bolju igru u tom domenu. A za multiplejer... eh, još nemamo zadovoljavajuću zamenu.

Ovde mislim na originalnog Eadora, onog koji je Aleksej Bokulev napravio sam, a ne na Masters of the Broken World, koji je rimejk od strane jednog ruskog studija, ili možda nastavak... ne znam ni sam. Znam samo da su tehničke karakteristike te druge igre na znatno višem nivou. Nisam se dovoljno informisao o njoj, pošto su mi ukazivali na prethodnika, koji ima dovoljno niske hardverske zahteve za mene :lol: .

U Eadoru igrač sakuplja vojsku, razvija heroje, i osvaja teritorije, slično kao u Herojima. Mape se formiraju nasumično, ali sadrže unapred (ručno) stvorene teritorije, predivno napravljene, tako da sadrže najbolje od oba sveta: beskonačnu igrivost prvog i karakternost drugog.

Istraživanje je napravljeno jedinstveno: pošaljete heroja na neku teritoriju, i ovaj je otkriva malo po malo, u vidu procenata. U medjuvremenu vam se formira meni u koje bitke možete stupiti na toj teritoriji. Nema naletanja na sprajtove na mapi (igra je 2D), već birate bitke iz menija. A one su fenomenalno izvedene. Još jedna jaka strana ove igre. Otom potom, verovatno na posebnoj temi. :)

Adam Smith sa RPS-a je nekoć pisao o Masters of the Broken World, gde kaže da, uprkos manama, ta igra zahteva temeljno proučavanje. No, nije bio igrao (u trenutku pisanja članka) prvog Eadora, pa mu ništa ne verujem :P , iako se vrlo često slažem sa njim.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #125 on: 21-04-2016, 08:06:33 »
Pošto nemamo temu o misaonim, tj, "puzzle" igrama (i Ridiculus ponekad mora da spava!!) a ja sam nedostojan da je otvorim, onda ću ovde zakačiti napis Majka Fehija o igri Stephen's Sausage Roll.



Puzzle Game About Cooking Sausages Is Way Harder Than It Looks




Po naslovu bi se reklo da je u pitanju neka laka zajebancija, ali autor igre je Stephen Lavelle, prolifični britanski indi gejm kreator poznat po bukvalno desetinama besplatnih igara koje možete semplovati na njegovom sajtu (svojevremeno sam uzbuđeno pisao o Slave of God), ali i uspešnoj plaćenoj igri na Steamu English Country Tune. Fahey se veoma biranim rečima izrazio o Sausage Rollu pa ja ovu igru stavljam na radar.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #126 on: 21-04-2016, 11:04:26 »
Da kompenzujem oftopikovanje postovanjem 18 minuta gejmpleja igre Frozen Synapse 2 koja se vredno priprema a prva igra u serijalu je bila odlična:


http://youtu.be/KwtwPLKL-SU

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #127 on: 22-04-2016, 01:59:03 »
Ubisoft Blue Byte je studio koji je radio na igri The Settlers: Kingdoms of Anteria, koja je trebalo da pripada čuvenom graditeljskom serijalu The Settlers, ali su u nekom trenutku odlučili da promene smer, posle proučavanja reakcije fanova i ljudi koji su bili upućeni u testiranje igre. Juče su objavili da se ta igra pretvorila u Champions of Anteria, koji više nemaju veze sa franšizom The Settlers i jesu strategija u realnom vremenu. Ekononska komponenta će biti ograničena na upravljanje bazom i (Kobeteee!!!) pravljenje predmeta, a fokus je na taktičkim bitkama i priči. Imaćemo družinu od 5 šampiona vezanih za odgovarajuće magične elemente složene po sistemu "kamen, papir, makaze". U borbu vodite 3 šampiona od 5, u zavisnosti od okolnosti (i zdravog razuma, dodao bih).

Trejler:

http://youtu.be/NcxESC-Xz0c

Suviše šareno za moj ukus, s obzirom da imamo dosta igara sa takvom estetikom. Niti me mehanika posebno impresionira... No, prvi utisak može biti pogrešan. Videćemo.

Edit: Zaboravih da kažem da izlazi 30. avgusta za Windows (mada se to vidi u trejleru), kao i da je namenjena solo-igranju.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #130 on: 30-04-2016, 07:07:28 »
Offworld Trading Company: The Kotaku Review
 
 
Quote

Offworld Trading Company is raw capitalism. It’s the open market expressed through gameplay. It’s a video game barely able to contain a thesis on space commerce that bulges at the seams.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #131 on: 04-05-2016, 09:58:49 »
Dakle, najavljen je i Dawn of War 3 na radost i sreću svih koji vole kvalitetne Warhammer 40,000 igre i generalno odličan RTS gejmplej:


http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-03-warhammer-40-000-dawn-of-war-3-announced


Quote
It sounds like the first Dawn of War, which feature traditional RTS elements such as base-building, combined with the second Dawn of War, which ditched the base-building in favour of micro-management of powerful units. Best of both worlds, perhaps.


http://youtu.be/x9RaUVeYAAQ

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #132 on: 04-05-2016, 10:37:26 »
Nikad do sad nisu space marinci prikazani ovoliko luzerski :( Bukvalno ceo trejler idu kao ovce na klanje :(

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #133 on: 05-05-2016, 00:14:01 »
Videh to još juče, ali nisam stigao da priložim trejler. Ta igra je prvi put najavljena još pre 5 godina, dok je izdavač bio pokojni THQ. No, ova verzija se prilično razlikuje od onog što je tada obećano.

Problem sa ovom novom trojkom je što su najavljene samo tri rase. Verujem da će druge biti dodate kasnije, kroz ekspanzije, ali to može da bude veliki minus za Warhammer 40K fanove.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #134 on: 05-05-2016, 07:16:51 »
To ne mora da bude preveliki minus, osnovni DOW2 se vrteo oko sukoba marinci vs orcs/eldars/tyranids sto su prakticno cetiri rase u igri i bio je jako zabavan (a mislim da su i u ovom trejleru vidjene sve cetiri frakcije). Dobro, priznajem, kasnije su dodati chaos marinci i imperial guard ali poenta DOW2 je bila odlicna single player kampanja za samo jednu frakciju, dok je multiplayer bio u zapecku. Zato je poslednji DLC, Retribution, bio tezak promasaj sa tacke gledista tih istih igraca jer je bio cist multiplayer naslov, iako se islo na uvodjenje svega i svacega i bio je znatno bogatiji po pitanju igrivih rasa, heroja dok je single player kampanja bila svedena na kratki tutorijal. Dakle, ako DOW3 bude fokusiran na single player kampanju, manji broj frakcija nece predstavljati neki problem. Ako se ide medjutim na multiplayer....onda me i ne zanima nesto :)

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #135 on: 06-05-2016, 05:56:54 »
12. maja izlazi drugi DLC za XCOM2, zvani Alien Hunters, koji će imati neke vrlo zeznute vanzemaljske jedinice za ubiti, i, u skladu s tim, nagradjivaće igrača specijalnom opremom i oružjem.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #136 on: 07-05-2016, 21:37:49 »
Trenutno imamo jak trend strategija koje se odvijaju u svemiru. Paradox-ov Stellaris izlazi za nekoliko dana (mada me tek čeka strim od 3 sata za ponedeljak ili utorak), a Brad Wardell javlja da je RTS Servo, najavljen početkom prošle godine i potom gotovo zaboravljen, živ i zdrav.

Tu je i Battlefleet Gothic, naravno, čiji brodovi izgledaju nezdravo zanimljivo. Kao i ekspanzija za Star Ruler 2. (Ashes of the Singularity se više bavi borbama na površinama planeta - koliko sam video, mada možda grešim.)

Nego, kad smo kod dubokog svemira, jedna moja mala zamerka većini gejming novinara je sledeća. Kao što znamo, dosta njih će da hvali Homeworld kao jednu od najvećih strategija svih vremena. Za razliku od drugih svemirskih RTS-ova, koji koriste 2D pomorski model bitke, Homeworld se odvija u pune tri dimenzije. Lično se slažem sa ljudima koji to smatraju nezgrapnim, ali to je sada manje bitno. Slaganje ili neslaganje može biti pitanje ukusa. Ono što mene iznenadjuje je što mnogi novinari, recenzenti, i igrači danas koriste epitet "revolucionaran" da opišu taj pristup Homeworlda, čak i na inače prestižnim sajtovima poput RPS.

Za mene "revolucionaran" donosi promenu. Homeworld nije uticao ni na šta*, čak ni na samog sebe. Ova najnovija ekspanzija napušta model 3D borbe i šalje igrača na površinu planete. Kakva blaga i neprimetna revolucija! Ali, naravno, kada se novinari ne bi gadjali božanskim pridevima, verovatno se ne bi ni bavili time.

I to je (samo) jedan od razloga što mi se uvek pre igra Sins of a Solar Empire.


*možda jeste na nešto opskurno, ali teško da se to može zvati revolucijom
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #137 on: 09-05-2016, 06:30:02 »
Posto sam izgleda nesposoban da se bacim na neku ozbiljnu igru zadnjih par meseci, idu mi od ruke samo roguelike igre neobavezujuceg karaktera. Tako sam krenuo sinoc da igram Skyshine's Bedlam Redux verziju. Prva verzija me odbila losim kritikama na racun combat sistema, koji je ispravljen u redux verziji. Ovo je tipicna Roguelike igra koja izgleda kao spin off Borderlandsa sa onim karakteristicnim shadingom likova i dizajnom ala mad max. Random events su (sudeci po onome sto sam video za dan igranja) prilicno rudimentarni i svode se na random resource gain ili combat event. Ono sto je bitno u igri je borba, koja je u redux verziji identicna X-com sistemu; dakle potezna, gde svaki lik ima dve akcije koje se mogu iskoristiti za kretanje i pucanje. Ovaj prost a vrlo efikasan sistem je posle X-coma doziveo reinvention u Shadowrun serijalu, a sad je izgleda postao siroko prihvacen standard za sve takticko potezne igre. Zbog karakteristika likova i potrebnog pravilnog pozicioniranja pre pucanja, borba cak vise podseca na Banner Sagu. Dakle, vrlo je dinamicna, i nimalo laka, cak i na normal nivou. E sad dolazimo do onog ali. Borbe ima jako puno, pogotovo ako ste reseni da kliknete na svaki random event koji vam se pokaze. A borbe umeju da potraju, i mogu biti bas smrtonosne. Na normal nivou borca mozete da izgubite posle jednog do dva pogotka, sto moze jako da iznervira ako ste ga budzili prethodnih 10ak borbi. Posto se non combat random events resavaju sa dva klika misa, ostaje to da je igra jedan podugacak niz borbi koje se nizu jedna za drugom, i postaju sve teze sa vremenom, sto ume bas da zamori, jer je svaka full scale battle: nema opustanja osim ako svoju posadu ne dozivljavate kao leminge. Dakle za ljubitelje ciste borbe, ovo je vrlo dobrodosao naslov, jer je redux verzija poptuno resila sve zamerke oko combat sistema. Za ljubitelje lake zabave koju obicnu pruzaju heavy random oriented roguelike igre, mislim da je Skyshine's Bedlam malo tvrdji orah.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #138 on: 09-05-2016, 07:38:01 »
Zbog karakteristika likova i potrebnog pravilnog pozicioniranja pre pucanja, borba cak vise podseca na Banner Sagu.

Bedlam je i rađen na Banner Saga endžinu pa sličnosti verovatno delom i odatle potiču  :lol:


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #140 on: 10-05-2016, 05:43:28 »
Pozitivno o Stellarisu:
 
 
 Stellaris: The Kotaku Review

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #141 on: 10-05-2016, 10:04:55 »
I Kris Bret na Jurogejmeru obasipa Stellaris pohvalama. Veli i da je igra osetno pristupačnija od dosadašnje Paradox produkcije  :lol:


Balansa radi, Rowan Kaiser na IGN-u ima prilično negativan prikaz Stellarisa. Vredi pogledati, Kaiser je iskusan igrač i rivjuer, a njegove su zamerke dobro obrazložene.
 

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #142 on: 10-05-2016, 10:38:25 »
I u moru drugih pozitivnih prikaza, možda se izdvaja i ovaj iz PC Gamera koji je relativno uzdržan.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #143 on: 10-05-2016, 21:50:19 »
A evo i šta Adam Smith, koji baš mnogo voli Paradoksove igre, veli na RPS-u

https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/09/stellaris-review-pc/

Mada sam već video obavijest da rade na peču koji bi trebalo da otkloni glavne bagove.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #144 on: 11-05-2016, 09:40:52 »
Stellaris je inače oborio sve rekorde prodaje prethodnih Paradoxovih igara prodajući 200.000 kopija za prva 24 sata. Bogami, ljudski. Nek im je sa srećom!!! Ja je kupujem kad me plate za ovo što radim (dobro, ne za ovo što radim, tj. za kačenje gejming vesti po Sagiti, nego za ono što moji poslodavci misle da radim dok kačim gejming vesti po Sagiti).

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #145 on: 11-05-2016, 09:57:33 »
Ja čak razmišljam da je strpam u onu grupu posebnih igara koje piratizujem da bih ih zaigrao dok se još priča o njima mesto da čekam dve godine i rasprodaju na Steamu. :lol:
(*Naravno* da bih je svakako kupio u nekom momentu i ponovo igrao...)
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #146 on: 11-05-2016, 17:31:58 »
Mene zasad odbija cinjenica u kojoj se svi kriticari slazu: da igra ima odlican, dinamican start, ali kad se dodje do end game contenta, sve prelazi u stravicno dosadan grind, sa paradoksalno losijim mikromenadzmentom nego sto je planirano, i bez ikakvih pokretaca ranje. Da je obrnuto, moglo bi se oprostiti, ali ovako...mislim da cu preskociti dok ne ispeglaju to.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #147 on: 12-05-2016, 03:23:03 »
Da ne bi bilo da ljudi samo pričaju o Stellarisu, Firaxis je najavio Civilizaciju VI. PC, 21. oktobar.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #148 on: 12-05-2016, 05:22:36 »
Divna vest (mada je poslednja SM igra - Civilization Beyond Earth - bila dosta loše ocenjena). A evo i trejlera:
 
 
http://youtu.be/qvBf6WBatk0

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #149 on: 12-05-2016, 05:53:23 »
BTW slobodno preskočite Skyshine's Bedlam. Posle završene kampanje, neke stvari mi uopšte nisu jasne. Za početak, u šta je otišlo tih skoro 3 GB instalacije, kad je igra u svakom pogledu siromašna. Ima ogroman potencijal, ali su se autori zadovoljili nekim rudimentarnim postavkama na kraju, kao da ih je mrzelo da igru još malo doteraju. Broj klasa na raspolaganju (četiri) je istovremeno i broj vrsta neprijatelja koje ćete sretati u toku igre. Uzevši u obzir minimalne (maltene kozmetičke razlike) izmedju ponudjenih rasa, borbe vrlo brzo postaju potpuno monotone i šematske. Ovo je vrlo čudno tim pre što se u mnogim random eventima spominju svakojake krvoločne živuljke koje srećete po pustinji a autorima izgleda nije palo na pamet da ih osmisle kao realne neprijatelje i malčice osveže borbene sekvence. I sami random events su neverovatno nemaštoviti i banalni; kao što sam već rekao svode se na jasan izbor ubi/pozovi u družinu ili pokupi resurse/kreni dalje, ne postoje nikakvi složeniji questovi, a kamoli neki chain questovi. Iako na prvi pogled ovi dogadjaji deluju kao preslikani iz FTLa, ustvari su im potpuna antiteza svojom nezanimljivošću i nemaštovitošću. Kastomizacija likova svodi se na ukupno 3-4 poena koje dobijate sa novim nivoima (max nivo za svakog lika je 4) i koje možete raspodeliti po nahodjenju, što praktično isključuje bilo kakve eksperimente i u praksi se svodi na budzenje štete koju nanosi lik. Iako imate kompletan odeljak za artifakte u dnu ekrana, u praksi dobijate samo artifakte potrebne za otključavanje poslednjeg bosa, a ti predmeti inače ne rade ništa drugo. Naravno da nedostaje mogućnost dalje kastomizacije likova sakupljanjem posebnog oružja, ili makar nekih predmeta koji bi im malo promenili statove. Sve u svemu, igra zaista deluje kao kostur na koji tek treba da se zalepi nešto mesa, i to posle meseci rada i izbacivanja totalno nove verzije, što govori da autori jesu radili na njoj. Na kraju sve ovo ne bi bilo važno kada bi Bedlam posedovao onaj magični kvalitet poznatiji kao replay value. Na žalost, posle samo jednog prolaza,  ne mogu da smislim nijedan razlog zbog kog bih se vratio i igrao je iz početka, što je poražavajuće, imajući u vidu da se radi o roguelike igri koja se po definiciji zasniva upravo na ponovnom proigravanju. Probao sam i drugi ponudjeni mod, arkadni, ali si ispostavilo da je u pitanju još pojednostavljeniji (ako je to ikako moguće) mod u odnosu na kampanju, te se on svodi na čisto redjanje (dosadnih) tuča, ovog puta bez i ono malo kozmetičkih nazovi random elemenata koje pruža kampanja. Ovo je velika šteta, kad se osvrnem na igru koja po combat sistemu ponajviše liči na Bedlam (Banner sagu), ili FTL kao predvodnika novog talasa roguelike igara, ili bilo koju taktično poteznu igru koja koristi isti combat sistem. Bedlam je mogao da bude mnogo toga, a ispao je našminkano govance.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #150 on: 12-05-2016, 06:42:12 »
Kuku... pa kakva li je bila u 1.0 verziji kad je sada ovakva?  :cry: :cry:

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #151 on: 12-05-2016, 08:04:13 »
Meni je Bedlam baš prijao u ovoj poboljšanoj verziji, ali fakat ostaje da se ne zaslužuje pominjati u istoj rečenici sa Banner Sagom ili FTL-om.
Ali ne zbog kvaliteta koliko zbog kratkoće/plitkoće. Dakle Bedlam je nešto što recimo vredi možda 5 evra i tu je da vam prekrati vreme dok na primer čekate Banner Sagu 2. :lol: Kriškica sira dok čekate šatobrijan, if you will.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #152 on: 13-05-2016, 05:36:51 »
Za slučaj da vam posle Stellarisa nije dosta Paradoxa, oni bi da vas podsete da i Hearts of Iron IV izlazi ove godine. Zapravo već u Junu:
 
 
 
http://youtu.be/bGTMxjL1ED0

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #153 on: 13-05-2016, 07:57:50 »
Šta, već smo u post-Stellaris dobu? Kako vreme leti! :lol:  Izlazak igre: ponedeljak. Danas: petak (iste nedelje).

Nego, Time.com ima sažetak razgovora sa Ed-om Beach-om, glavnim dizajnerom Civilizacije VI, u kome se nabrajaju neki novi aspekti serije, u odnosu na V.

Najviše zamerki se upućivalo petoj igri na račun veštačke inteligencije, koja je povremeno totalno imbecilna, i svaka promena na tom polju je korak napred, ako već ne tapkanje u mestu. Što se mene tiče, ja sam zadovoljan četvorkom.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #154 on: 14-05-2016, 15:05:07 »
Dakle, šta društvo kaže za Stellaris? Čitaj - vredi li da pristavljam torent?

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #155 on: 14-05-2016, 16:57:30 »
Niko od nas ga još nije zaigrao. Ali vele da je najpristupačnija Paradoxova igra tako da... ako si ikada želeo ali nisi smeo, sad je prilika.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #156 on: 14-05-2016, 17:12:16 »
Iz nekog razloga sam bio ubeđen da će barem drug Ridiculus navaliti na igru čim se pojavi. Okej, videćemo na šta liči.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #157 on: 14-05-2016, 20:53:56 »
Imaću dobar računar tek do kraja meseca. A i nisam nešto preterano zainteresovan - za razliku od većine sveta, očigledno - da odigram ili odgledam nešto EVO BAŠ SADA, u trenutku kada izadje, po mogućstvu i malo pre. Zato što su igre u današnje vreme poput vina - postaju bolje sa vremenom. Ok, ne preterujmo! Ali, sigurno je da je bar 90% igara primetno bolje posle 6 meseci ili godinu dana provedenih u javnom prostoru nego u vreme izlaska.

To ne znači da nemam šta da kažem o Stellarisu, ali čekam slobodne dane pa da se tome posvetim.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #158 on: 15-05-2016, 00:57:54 »


Balansa radi, Rowan Kaiser na IGN-u ima prilično negativan prikaz Stellarisa. Vredi pogledati, Kaiser je iskusan igrač i rivjuer, a njegove su zamerke dobro obrazložene.

Povodom tog prikaza, i reakcije jednog dela fanova Paradoksa na njega, kompanija je izdala sledeće saopštenje:

http://www.twitlonger.com/show/n_1solvon

U njemu kažu da ne žele da se mešaju u rad recenzenata (čak i kada se ne slažu), da Kaiser nema ličnih nesuglasica sa njima koje bi obojile njegov prikaz njihovih igara, da ovaj ima iskustva sa tim igrama (što ga čini pogodnim da ga odaberu za dotični prikaz), i slično.

Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

CorwinM

  • 4
  • 2
  • Posts: 414
  • The ugliest man to have ever crossed the Atlantic
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #159 on: 15-05-2016, 01:07:58 »
Što se tiče HoI4, ako me je nešto naučilo pređašnje iskustvo to je da će ovo biti igrivo tek nakon godinu dana.


A i inače ne mirišem vanila HoI igre, tek kad završe glavne modove moći će pristojno da se igra. Tako da ću je ja vjerovatno zaigrati tek za dvije godine.
There are no desperate situations, there are only desperate people.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #160 on: 16-05-2016, 08:13:27 »
Ovako na brzinu mogu da kažem da je za mene najveći problem Stellarisa stvar koja se zove Star Ruler 2, koga je većina igračkih sajtova nesrećno propustila, iako ga bije glas da je bolji od Star Ruler-a 1, a posle prošlomesečne ekspanzije, Wake of the Heralds, je još bolji. On ima elemenata RTS-a, doduše, ali radi neke stvari na generalnom planu o kojima Stellaris može samo da sanja. Iako je i obrnuto tačno. No, Stellaris je visokoprofilna igra većeg budžeta, a fakat je da je Star Ruler 2 originalniji.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #162 on: 18-05-2016, 08:23:34 »
Stellaris će, kao što je i običaj kod Paradoxovih in house produkcija, imati podugačak post release život, sa mesnatim DLC dodacima und ekspanzijama. Prvi peč će adresirati i neke od primedbi koje su određeni prikazivači *khm*Rowan Kaiser*khm* imali na sam gejmplej. Časno, pošteno i tako švedski. Ladno, jebiga, al standard.

Stellaris patches promise "major gameplay improvements"

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #163 on: 18-05-2016, 08:40:28 »
Čoveku dođe da zarađuje samo kako bi tim divnim ljudima davao svoje novce.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #164 on: 18-05-2016, 13:11:09 »
Čoveku dođe da zarađuje samo kako bi tim divnim ljudima davao svoje novce.

Nikad nisam imao taj poriv... srećom.  :lol:   Ali, u principu, radije bih dao pare - i sa ekonomske i sa neke "etičke" strane - (za mene) proverenim manjim timovima koji su u opasnosti da nestanu, kao Arcen ili Blind Mind. Nisam do skora imao susreta sa Star Ruler-om ovih drugih, ali kako je to kompleksno! A kruži priča da, ako ne budu dobro prodavali ovu novu ekspanziju, neće dugo trajati kao kompanija. Tu su i RPS podbacili, jer obično oni prijavljuju takve igre, a kod njih možete naći samo priču o prvom Star Ruler-u, koji je sada dvostruko zastareo, te samim tim i ta priča.

Imao je Tom Čik priču o Čikovoj paraboli, koja pokazuje interesovanje igrača koji ulazi u neku novu igru (koja ga zanima, pretpostavljamo). Na početku postoji period učenja, interesovanja za sisteme - a tu ne mislim samo na tutorijale ili učenje pravila, već na ovladavanje sistemima i učenje kako ovi utiču jedni na druge i koje su najoptimalnije strategije - a, kada se to pređe, nastaje dosada, zasićenost (= prelazak na drugu igru) ili, u pojedinim slučajevima, tek onda nastaje pravi izazov borbe protiv inteligentne veštačke inteligencije ili živih ljudi. Ovaj prvi deo krive za Star Ruler-a 2 je strm i dugačak, jer sigurno niko nije igrao ništa slično. Kao kada biste se sreli sa Evropom Univerzalis prvi put. Stellaris je više-manje varijacija na taj sistem (EU-a), tako da prvi deo njegove Čikove krive nije ni izbliza toliko impozantan.

Zato ću ja da opišem ono što sam video, još kol'ko ovih dana.  :)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #165 on: 20-05-2016, 12:08:47 »
Elem, najnoviji Fire Emblem je konačno postao dostupan u Evropi.

Fire Emblem Fates je već dobio izvrsne prikaze u Americi i Aziji a sada i, sa uobičajeno mnogo zakašnjenja, i evropski vlasnici 3DS-a imajuprilike da ga poigraju. Prikaz Martina Robinsona na Jurogejmeru bi trebalo da svakom iole zainteresovanom za taktičke RPGove raspali glad, a pošto je ovo igra koja se, zapravo sastoji od tri kompletne igre koje se kupuju odvojeno, ovaj zgodni vodič bi u ovakvoj prilici trebalo imati pri ruci. Needless to say, ja ću sve to pokupovati i onda se desetinama i stotinama sati mučiti, sve jecajući od lepote ali i od intelektualnog napora.  :oops:

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #166 on: 20-05-2016, 12:41:28 »
U pravu je Meho, nego ja još nikako da se naviknem na ovo obilje topika na našem potforumu :cry:

https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/19/total-war-warhammer-review/
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #167 on: 20-05-2016, 22:21:16 »
Možda je trebalo da ovaj potforum ima svoje potforume? Klasična podela, po žanrovima? Mada je ne verujem u apsolutnost tih podela, preglednije je tako.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #168 on: 25-05-2016, 05:44:43 »

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #169 on: 25-05-2016, 07:38:13 »
Da se nadovoežem sa GB rivjuom igre, koji nije preterano pohvalan, premda joj pisac ostavlja vremena i prostora da se popravi i ostvari svoje potencijale:


http://www.gamebanshee.com/reviews/117272-stellaris-review.html



Ultimately, Stellaris as it is now feels like a game that didn't receive the iteration time it needed to fully capitalize on its potential. At the moment it's fun, yes, but also annoyingly both slower and more constrained than it needs to be. I wouldn't recommend Stellaris at this stage, but it will be interesting to see if the upcoming patches and the inevitable downloadable content will eventually make it the game I feel it could be but isn't yet.


And even if they won't, I suppose I might boot it once in a while just to listen to its unequivocally stellar soundtrack.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #170 on: 26-05-2016, 07:45:25 »

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #171 on: 28-05-2016, 21:47:53 »
Upravo sam završio Xenonauts, o kome se i ovde pričalo. Pošto sam jako skoro prešao i X-com: enemy unknown, interesantno mi je bilo da uporedim ove dve igre. UFO franšiza je imala bezbroj nastavaka, ali osim prva dva dela, svi ostali su bili malo ili nimalo uspešni. Sećam se kada sam sam odigrao UFO: Afterlight  za koji su pričali da je povratak korenima ovog žanra- on je prijao taman da ga završim, ali nije izazvao nikakve emocije nalik onim koje sam osetio igrajući prvi UFO. Xenonauts i X-com su druga priča. X-com je sigurno imao dovoljno komentara a verujem da je i poznatiji. Xenonauts je bukvalni remake originalnog UFOa, sa iskopiranim tech tree, combat sistemom koji koristi akcione poene, detaljnim inventarom, ma sve što je krasilo originalnu igru je prisutno-prekopirano i ovde. Da je grafika malo bolja nazvali bi ga vrv UFo remastered, ali s obzirom da je u pitanju inid igra, grafika i nije bila u prvom planu. S obzirom da sam uvek bio protivnik debilizacije igara, napuštanje sistema akcionih poena korišćenih u Laser Squadu i UFO-u zarad jednostavnijeg sistema ''dve akcije po članu ekipe'' me je uvek nerviralo. Zato sam očekivao da će me borba u Xenonauts vratiti voljenim korenima. Hm. Priznajem da sam pogrešio, i da je streamlined combat sistem uveden u X-comu i naširoko kopiran u ostalim igrama (pogotovo posle shadowrun booma) ustvari fenomenalan. Prosto je brži, jednostavniji, a i dalje ostavlja prostor za finese planiranja i  taktiziranja. Zato su misije u Xenonauts sporije, duže, a zbog jednoličnosti (99% misija su klasične kill em all misije posle obaranja UFOa) dosadile su mi posle 40te misije ili tako nešto. A do kraja igre sam imao oboreno preko 150 UFOa, pa vi vidite. Onda sam se prisetio X-coma i njegovih zanimljivih misija koje su vrlo uspešno izbalansirane i menjaju se taman toliko da ne zamaraju, dok je igra izmedju misija dinamičnija i samim tim zanimljivija. Xenonauts je dobar, i drago mi je što sam ga odigrao, ali za mene je on UFO remastered, i bogami neke aspekte igre je vreme pregazilo i to se primećuje. Sa druge strane, X-com je osavremenjen u pravoj meri, i zadržao je duh UFO igara dok je istovremeno celo to iskustvo podigao na novi nivo. Iako mi je na prvi pogled izgledalo kao da je X-com plići u poredjenju sa Xenonautsima, zapravo je potpuno suprotno. Doduše, fanovi taktičkih poteznih igara definitivno treba da odigraju oba naslova, vrede :)

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #172 on: 28-05-2016, 22:45:55 »
Da, za Xenonauts su se uglavnom mnogi složili da je na mehaničkom nivou veran Golopovoj igri ali da dizajn misija i metaigre nije na istoj razini kvaliteta...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #173 on: 02-06-2016, 10:47:06 »
Ooooh, kontroverza:
 
 
 Paradox Pulls Stellaris Mod That Makes All The Characters White

Ooooh, kontroverza se nastavlja:


Paradox, this is why we need to talk about your mods


Pošto je jasno da devet od deset čitalaca neće kliknuti ni na jedan od linkova, ali će možda po inerciji nastaviti da čitaju ovo što ja pišem, evo jednog sažetka ove kontroverze a koja je zanimljiva ne čak ni toliko u pogledu ukazivanja da, ako ljudima date priliku za to, neki od njih će biti otvoreni rasisti - pa missim, nije da to ne znamo - koliko u tome da podseća da živimo u vremenu distribuiranog autorstva i da pitanja ko je odgovoran/ kriv/ zaslužan za to što je određeno delo (koje više nije ni delo koliko usluga) ovakvo ili onakvo zapravo nemaju tako lak odgovor.

Dakle, sažetak:

Originalno, kontroverza je ispala oko toga što je jedan od modova za Stellaris bio uklonjen sa Steama, od strane Paradoxa koji kontrolišu modove na Steamu vezane za svoje igre, a uklonjen je jer je modifikacija koju je unosio u igru bila ta da svi Zemljani imaju evropska imena i evropski (aka kavkaski) izgled. Dakle, ništa Arapi, ništa dalekoistočni ili ekvatorijalnoafrički ili latinoamerički portreti ili imena.

E, sad, modovi su tipično produkt rada amatera, samih igrača koji koriste alatke stavljene im na raspolaganje od strane autora igre (i ponekad druge alatke) da modifikuju igru na razne načine i poslednjih godina mnogi na PC scenu orijentisani developeri pružaju podršku za modovanje igara (dakle, prave alatke i ponekad daju i dokumentaciju) jer shvataju da ovo vodi produženoj prodaji igre. Svi srećni, jelte, autori igre uživaju produženu prodaju i povišenu reputaciju, moderi imaju prilike da se vežbaju u pravljenju igara a publika ima nonstop dotok besplatnog novog sadržaja za igru koju su jednom kupili - od kojeg je 99% smeće, naravno, ali onih 1% često ume da bude vredno uloženog vremena (ne zaboravimo da su i Team Fortress i Counter Strike započeli život kao modovi). Štaviše, Fallout 4 u junu dobija podršku za modove i na konzolama.

E, sad, pitanje od milijun dolara je šta se dešava kada moderi prave problematične sadržaje. Istorijski, tipično se ne dešava ništa jer je PC scena decentralizovana i ne postoji jedno telo koje bi vršilo nadzor nad modovima i imalo autoritet i tehničku mogućnost da problematične sadržaje ukloni, to jest, a ovo je u stvari bitna distinkcija, onemogući njihovu distribuciju odnosno onemogući igračima zainteresovanim za takav sadržaj da do njega dođu. Tako da smo godinama uživali* u nude modovima za Tomb Raider a sigurno je bilo i ljudi koji su uživali u modovima koji su u Quake i Doom dodavali nacističke simbole i takoto.

Međutim, sa centralizacijom PC igranja oko Steama, i Steamovim entuzijazmom da centralizuje i distribuciju modova, stvari se menjaju. Namera je svakako dobra, umesto da se ti neki novi i neiskusni PC igrači privučeni PC igranju lakoćom korišćenja Steama sad potucaju kojekakvim Nexusima i ModDBovima i dršću da li će se nekako zajebati i instalirati malware dok samo pokušavaju da Lari Kroft skinu top i šorcić, Steam im daje srazmerno lak način da modove brauzuju i instaliraju, a istovremeno i autorima igre mogućnost da nadziru šta se sve tu nudi i potencijalno problematične sadržaje sijeku u korenu. Naravno, to i dalje ne znači da autori imaju kontrolu nad tim što se distribuira drugde, ali znači da će proverbijalni mali Perica morati malčice da se oznoji kopajući po internetu da bi u svoj Fallout ugradio kukaste krstove i drugu nacističku ikonografiju jer putem Steama to neće moći da prođe. No pasaran i te fore.

E, sad, da revidiramo: čovek je napravio mod koji nije ni hardkor porno ni nekakav agresivni rasizam, dakle ne poziva na mržnje i istrebljenja niti eksplicitno poriče vrednost rasama osim kavkaske, ali jeste mod koji uklanja druge rase i sasvim je jasno da je utemeljen na ideji belog suprematizma. U teoriji, Paradox su učinili pravu stvar što su ga uklonili, pogotovo jer se samo radi o tome da su ga učinili nedostupnim na jednom mestu koje mogu da kontrolišu - na Steamu - a mod je dostupan na drugim mestima širom interneta. Dakle, nije ovo primer nekakve surove cenzure, već samo proverbijalnog čišćenja ispred svog praga. I ti neki igrači koji hoće - i dalje mogu. Samo moraju da se blago potrude.

Međutim, ovaj potez je izazvao brojne reakcije igrača koji smatraju da Paradox ovde prelazi preko (zamišljene) granice na kojoj bi trebalo da se završava njihova odgovornost i da odrasli ljudi imaju, jelte, puno pravo da imaju pristup ovakvom modu pogotovo jer slični modovi koji čine zemaljsku populaciju kompletno afričkom ili azijskom nisu uklanjani. Naravno, iz perspektive Šveđana, evropski rasizam je opasniji od afrocentričnog ili dalekoistočnog, pogotovo u igri gde je velika većina igrača ipak sa zapada. No, zanimljivo je da su Paradox kasnije rekli da je mod uklonjen ne zbog njegovog imanentnog sadržaja već zbog komentara koji su na Steamu ostavljani na njega a koji možemo da zamislimo da su bili orgija white power hajfajvovanja između dečurlije i malo odraslijih "pravih" nacista (pogotovo onih koji počinju rečenicu sa "nisam rasista ali...").

Fer. Možda. U svakom slučaju, mod je u međuvremenu ponov postavljen na Steam pod drugim imenom i njegov autor sada pažljivo moderira komentare da izbegne ekstreman govor i zapaljive retorike tako da Paradox smatraju da nema potrebe da više reaguju.

S druge strane, Kris Bret, Jurogejmerov autor u gorelinkovanom tekstu veli da je ovde distinkcija koju Paradox pokušava da napravi veštačka: autor moda ima na Steamu linkove za svoj jutjub kanal i poziva korisnike Steama da ga pogledaju, a tamo onda ima višeminutne ekspozee o tome da je potrebno zaštititi evropsku kulturu od migranata, da se oni razmnožavaju mnogo brže nego pravi Evropljani, da je to problem itd. Dakle, ako dobro shvatam, ne poziva na nasilje prema migrantima, napade na ljude ili imovinu, nije gus steper ili nešto tako ali jeste jedan meki subbrejvikovski evropski nacionalista/ rasista.

I sad, dobro, nek priča šta oće samo dok nikog ne napada, slobodna zemlja, slobodni ljudi, ceo fazon, ali, kaže Kris Bret, obaveza Paradoxa kao moderatora baze modova za svoju igru na Steamu bi bila da ukloni nekoga ko, makar i odvojen linkom koji vodi van Steama u suptini propagira rasističke teze.

Pitanje od milijun kruna je svakako: da li je? Samo zato što Paradox ima moć da moderira bazu modova na Steamu, da li treba da se bavi ideološkim monitoringom koji zahteva odlazak na druge sajtove i dubinskije istraživanje sadržaja koje tamo pohranjuje čovek čiji mod možda a možda i ne reflektuje ideologiju tog sadržaja? Jer, šta ako isti lik napravi drugi mod koji, recimo, usporava protok vremena u igri da bi igrač imao više vremena za strategiju? Dakle, čisto tehnički mod, ideološki neutralan, ali i dalje je tu link za njegov Jutjub kanal? Da li i to treba da bude uklonjeno?

Teška su to pitanja i ko zna koje je najpametnije rešenje. Ja sigurno ne, pa ja nisam ni termodinamiku položio.









* A kad kažem "uživali", mislim "bili bledunjavo svesni njihovog postojanja ali se nikada nismo cimali oko daunloudovanja i instaliranja"

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #174 on: 02-06-2016, 10:48:58 »
Jeblo majku, ja kad ga "sažmem", to ispadne duže od oba linkovana teksta  :cry: :cry: :cry:


Inače, možda je ovo trebalo na temu o modovima ali nisam mogo da se odlučim pa reko, ajde da ipak kačim ovde jer sam originalnu priču linkovao na ovom topiku. Gilti ez čardžd, ma koje optužbe bile.

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #175 on: 02-06-2016, 11:06:25 »
Svejedno, uživali smo u čitanju.


A kad kažem "uživali, ne mislim "bili bledunjavo svesni postojanja tvog  teksta, ali se nikad nismo cimali da bacimo oko oli oba na isti".  :lol:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #176 on: 02-06-2016, 11:11:59 »
Druže Neomeđeni, vi znate kako da ranjenom čoveku privijete melem na ranu i uljuljkate ga u san nežno mu brišući graške znoja sa od brige nabranog čela. Hvala vam.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #177 on: 02-06-2016, 16:24:03 »
Evo čak sam i ja pročitao.

Mada me i dalje blago frustrira činjenica da čovek sa stažom poput Mehovog, koji inače ume s rečima, nikako ne uspeva da obuzda svoju skribomaniju i uglavi se u razuman okvir. Prosto se zapitam kako su ga tokom proteklih decenija tolerisali svi oni urednici... :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #178 on: 02-06-2016, 16:25:18 »
Kad sam piso za pare, obuzdavao sam se. Kad treba ispuniti dosadan dan na poslu nečim - nema obuzdavanja.

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #179 on: 02-06-2016, 16:31:43 »
Sad sam zamislio kancelariju u kojoj dangubimo ti, ja, neomeđeni i ridikulus. :lol:
Državni posao: the Gamer Edition
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #180 on: 02-06-2016, 17:04:03 »
Priti mač.
 
S druge strane, vredi i reći da većina urednika sa kojima sam radio nije baš ozbiljno shvatala taj posao uređivanja...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #181 on: 03-06-2016, 07:33:32 »
5 Lives javljaju da je igru Satellite Reign sad moguće igrati i kooperativno, doduše, još u beta verziji:


Quote
It’s finally here!  As of RIGHT NOW, you can jump in and play the co-op beta for Satellite Reign Uplink.  We’ll cut right to the chase—here’s how you can get it on Steam:
  • Go to your Steam Library and right-mouse-click on Satellite Reign in your games list.
  • Select “Properties”
  • Go to the “Betas” tab
  • From the “Select the beta you would like to opt into” pull down select “coop_beta” (you may need to close and re-open steam for this option to appear)
  • Click “Close”
  • Wait for the Satellite Reign to download and update.
  • Profit
We’ll also be providing the beta on Humble, so any backers who’d prefer not to play via Steam will be able to download the beta build there.  It will be available in the next few hours.
Satellite Reign Uplink is also cross-platform, so you can play with Mac, Windows and Linux users.
Please keep in mind, this is very much a beta.  All multiplayer features are in place, but there are still bugs to squash.  If you’re connected to a game and you see your agents (or anyone else in the world) behaving strangely, please let us know.
We’ve thrown together a short FAQ as well, so have a look at that if you have any questions about the beta.  It also contains instructions on submitting bug reports.
FAQ Forum Thread
We’ll update soon when Humble Builds are live, or we have anything else useful to say!
Have fun out there!

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #182 on: 03-06-2016, 07:49:22 »
Čitava ova prethodna priča o Paradoksu je idealna za nepravedno zapostavljeni topik "Političke implikacije video-igara". I-d-e-a-l-n-a! Samo kažem. :)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #183 on: 03-06-2016, 07:56:56 »
Ja se nikad ne protivim da se moj post uzme i iskopira na adekvatan topik, al nije red da to sam radim.  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #184 on: 03-06-2016, 08:00:00 »
Lako bih ja zažmurio na post, dva, tri... Pokušavam da uputim ljude na pravo mesto za buduća pisanija i linkovanja!
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #185 on: 03-06-2016, 19:26:39 »
Ovaj Eador: Genesis fenomenalno radi na Windows-u 8 (ili bar 8.1). Bilo je nešto straha u meni što se tiče te igre, zato što ima nekih dokumentovanih problema sa 64-bitnim sistemima sa previše jakim procesorima, kojima mora da se smanji nivo napajanja (power level) da bi sve radilo kako treba, a ja sam se upravo odlučio za 8.1 (između ostalog) da bih izbegao Windows 7, na koji se igrači najviše žale. Dakle, želja da odigram ovo je uticala na moju odluku o operativnom sistemu, pa vi vidite.


Osim toga, muzika je odlična. Obično me smori posle nekog vremena u igrama ovog tipa, ali ovu slušam i nezavisno od igranja (nabavljivo na GOG-u).


Osim "osim toga", Bokulev je genije. Ali stvarno.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #186 on: 03-06-2016, 19:40:58 »
A osim "osim "osim toga"", Tom Čik je otrgao od zaborava (ili mrežnog vremeplova) svoj članak od pre više godina sa sada mrtvog sajta Crispy Gamer, na zahtev nekih članova Qt3 foruma. Tamo je imao kolumnu Rush, boom, turtle*, koja se bavila strategijama (ili samo onima u realnom vremenu, zaboravih). Elem, ovaj članak se zove You suck at real time strategy games, so here are 10 ways to improve i govori upravo o tome.

* ovu terminologiju nismo pominjali, pa ću je sada izložiti (iako neki možda znaju):
- "rushing" je naziv za strategiju igrača koji štancuje jedinice i agresivno napada od početka
- "booming" je naziv za strategiju igrača koji se fokusira na ekonomsku ekspanziju i istraživanje (tehnologije ili magije)
- "turtling" je naziv za strategiju igrača koji se zatvori, gradi odbranu i čeka da ga napadnu
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #187 on: 07-06-2016, 00:09:33 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.

Ovo je premisa Eadora, igre koju je Aleksej Bokulev zamislio i razvio gotovo sam, tokom niza godina. Taj njegov Eador je kasnije dobio podnaslov Genesis, jer je ruska kompanija Snowbird Games izdala tehnički doteraniji nastavak, Eador: Gospodari slomljenog sveta (Masters of the Broken World).

Ovo je jedna od najnepravednije zapostavljenih poteznih strategija modernog doba. Saznao sam za nju zahvaljujući neuporedivom Tomu Čiku, pre nekoliko godina, ali sam je tek pre nekoliko meseci instalirao i počeo da igram, posle kupovine na GOG-u. Na forumu Sveta kompjutera postoji jedan mali, majušni topik o onom drugom Eadoru, gde se ovaj prvi spominje samo u jednoj poruci, kada čovek kaže kako je igrao "prototip", i ovaj je bio ok, ili možda da je bio zabavan, ili tako nešto. Kako god. Bitno da ima 70 i nešto poruka na temi o Herojima VII, igri sa podnaslovom Servants of a Broken Game. Dobro, taj deo sam izmislio, ali na osnovu činjenica.

To pominjem jer Eador (bilo koji) zaista liči na Heroje po mnogo čemu, posebno u bitkama. Medjutim, Bokulev je bio inspirisan i 4X igrama poput Civilizacije i Gospodara magije (Master of Magic), i upotrebio je tu inspiraciju da stvori nešto kompleksnije.

Dakle, imamo Heroje, koji vode armije, jačaju po nivoima sticajući nove veštine i usavršavajući stare, i uče čini. Imamo gradnju (unutar početnog grada), imamo upravljanje inventarom (i riznicom). Vojna pobeda je ključ za osvajanje teritorija, što je ključ za sticanje resursa, što je dalje ključ za jačanje armije... I tako u krug.

Prvi Eador je potpuno 2D, i gotovo bez animacija - zamislite pomeranje figura na živopisnoj tabli i dobićete prilično dobru sliku kako to izgleda "u pokretu". Grafika je, pak, bogata, barokna čak, i muzika je dinamična i prigodna u isti čas. Nema priručnika, ali kampanja služi umesto tutorijala, i odlična pristupačnost informacijama u vidu iskačućih prozorčića (tooltips) odvaja ovu igru od proizvoda 90-tih godina, sa kojima bi je mogli grafički pobrkati.

Nastaviću da pišem o ovome prvom prilikom, uz nešto priloženih slika.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #188 on: 07-06-2016, 07:59:48 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.


Pre više od desetak godina, kada sam bio mlad i zanosio se mišlju da bih mogao da se oprobam u pisanju, počeo sam da pišem roman koji se odigravao u nekad jedinstvenom svetu, koji je neki nesrećni događaj iz daleke prošlosti razbucao na parčiće (ogromne parčiće, doduše  :lol: ), koji lebde u prostoru zvanom Praznina i između kojih je bilo moguće putovati samo uz prihvatanje ogromnih rizika ili podnošenje ogromne boli. Zvao se Razbijeni prostori.


Naravno, brzo sam se otreznio i shvatio da nikad neću biti novi Džon Volf. Ali mi je drago da je neko smislio i primenio nešto slično, makar u kompjuterskoj igri.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #189 on: 07-06-2016, 08:07:05 »
Džin Vulf?

Zamišljam tvoju reakciju posle pročitanog prvog pasusa moje poruke...
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #190 on: 07-06-2016, 08:15:48 »
Da, lapsus tastaturae. Mojoj se to događa često.  :lol:


Malo sam se štrecnuo, malo se bavio nostalgičnim prisećanjima, ali ništa značajnije.


Dobro, lažem. Kučkin sin mi je maznuo ideju!!!  :cry: :cry: :cry:

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #191 on: 07-06-2016, 17:14:40 »
Ne da to nismo očekivali, ali sada smo dobili zvaničnu objavu. Ovogodišnji izvrsni XCOM2 stiže na konzole u Septembru:
 
 
 XCOM 2 Coming to Xbox One and PlayStation 4  
 
 :-| :-| :-| :-| :-|

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #192 on: 15-06-2016, 08:37:17 »
Džulijan Golop je dao intervju pre E3 sajma, u kome se govori i o njegovoj novoj igri, Phoenix Point, koja predstavlja povratak na model i tematiku X-Coma.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #194 on: 24-06-2016, 06:01:26 »
Mislio sam da su to već "starosti"? Mada, dopustiću da se možda ne pominje u ovde linkovanim tekstovima na tu temu. U svakom slučaju, već se pričalo o tome... negde.

Inače, takav način razvoja gradova je uveo Derek Pakston u igri Fallen Enchantress.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


usputni_boem

  • 2
  • Posts: 277
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #196 on: 25-06-2016, 18:25:13 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.

Ako ne gresim, to podseca na zaboravljenu Nivalovu igru Evil Islands.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #197 on: 25-06-2016, 19:14:45 »
Ne znam, ali hvala na ukazanju!
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #198 on: 27-06-2016, 08:30:46 »
Civilization V kao nastavno sredstvo u američkim srednjim školama? Zašto da ne?


Ali stvarno, ne da je nama potrebno dokazivati išta o igrama, ali lepo je, kada natrčimo na nekog ko krene da nam se podsmeva govoreći o "igricama" ili nedobog da nas osuđuje jer su igre nasilne i ovakve i onakve, da se potegne Majnkreft koji je odavno u skandinavskim školama a sada i ovo.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #199 on: 27-06-2016, 09:15:19 »
Pa, Jin-Pul baš i ne dobija poene kredibiliteta kada kaže da je u Civilizaciji naučio sve što je znao o istoriji.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #200 on: 27-06-2016, 09:30:19 »
Sigurno je i on među onima koji su u Petak ujutro guglali "Šta je Evropska Unija i zašto smo izašli iz nje?"

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #201 on: 27-06-2016, 10:40:22 »
Svet se sastoji od mnogobrojnih stena koje lebde u praznom prostoru, takoreći ostrvlja u kosmičkom moru. Svaka od njih ima svojevrsnu geografiju i populaciju, ljudsku ili neljudsku. Postoji grupa moćnih bića koja se bore za prevlast i uticaj nad tim teritorijama i zovu ih Gospodarima.

Ako ne gresim, to podseca na zaboravljenu Nivalovu igru Evil Islands.


U stvari, i Chaos Reborn ima sličnu premisu, što nas dovodi do pitanja originalnog Haosa... Ovako napamet, iz glave: ne znam. U svakom slučaju, u ono doba, sa onom grafikom, nije ni mogla da se takva ideja provuče bitnije kroz video-igru.


Što me dovodi do primedbe da Chaos Reborn nije više sasvim ista igra kao pre pola godine. Sve ono o čemu smo pisali se sada zove Chaos mode, a postoji i Law mode, sa životnim poenima i manjim uplivom slučajnih brojeva. Moje interesovanje za igru postepeno opada, jer je sada sve teže razlikujem od drugih igara.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #202 on: 28-06-2016, 06:22:12 »
Da se nadovežem na ovu poslednju poruku. Postoji izraz koji opisuje jednu tekovinu moderne igračke kulture i industrije, a odnosi se na ogroman uticaj koji masovno kmečanje na internetu može da ima na redizajn igara. (Ili čak početni dizajn, u slučaju ranog pristupa.) "Skyshine's Bedlammed." "Ova igra je Skajšajnovo Bedlamovana!" :lol:

Nemojte sad da ispadne da sam ja smislio izraz. Nisam, Humakta mi!
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #203 on: 06-07-2016, 08:55:00 »
SEGA kupila Amplitude!!!!!!! Ovo znači da SEGA sad ima opasnu reprezentaciju studija koji prave strateške igre (Creative Assembly, Relic a sada i Amplitude) i to je zanimljivo. I lepo. Amplitude stoje iza Endless Legend, Endless Space itd.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #204 on: 06-07-2016, 09:30:56 »
Nisam siguran da li mi to mnogo znači. Jedino što je SEGA ranije imala reputaciju izdavača koji se ne meša mnogo u razvoj igara, i ceni različitost.

Kad smo već tu, ove zadnje dve Total War igre su prilično dobre, po onome što sam video... i čuo. Atila je najnepravednije zapostavljen od svih TW igara.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #205 on: 07-07-2016, 05:44:50 »

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #206 on: 16-07-2016, 21:07:58 »
Izašao je novi DLC za Total War: Warhammer, sa novom rasom (iako neki kažu da se to zove "rod"), i novom kampanjom.

I ovde pomalja glavu glavni problem koji ja imam sa ovom igrom: ekonomski model. Osnovna igra košta 60 evra već u startu, a do sada su izašla tri dodatka, čija ukupna cena je skoro 30 evra. I biće ih još. Dakle, ako se na kraju ispostavi da treba da platim 150 evra da bih igrao Warhammer kako je zamišljen, onda nek se nose slobodno i Creative Assembly i Sega...

Osim toga, gledao sam kako ljudi igraju Mordheim: City of the Damned, koji je takodje iz tog fiktivnog univerzuma, ali je lokacija svedena na jedan (razrušeni) grad, a borbe na obračun grupa od po nekoliko vojnika. GW je jednom davno objavio stonu igru Mordheim, a ovo je njena kompjuterska verzija, manje-više.

Ima tu dobrog materijala, a najveći adut je izuzetno detaljna statistika kojoj možete da pridjete u bilo kom trenutku. Svidja mi se kako svaka jedinica koju sam video ima negativnu karakteristiku (aka debuff) koja se zove "umaranje" (tiring), kako dvoručno oružje povećava to umaranje kada se koristi, i sl. Borba je potezna, a kamera može da se zumira na pojedince ili na čitavu scenu. Kretanje je slično kao u Phantom Brave - tj. nema polja, ni kvadratnih ni šestougaonih, već postoje zone kretanja u vidu krugova, ali svaka jedinica ima svoj privatni prostor u koji druga ne može da se postavi, tako da je to slično poljima, na neki način.

No, ovakvih igara ima dosta u poslednje vreme, i najveći razlog da se ovo igra je Warhammer-ova licenca.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #207 on: 16-07-2016, 21:17:40 »
Ma dobro, Total War igre su neretko na finim popustima. Samo se ti strpi jedno godinu dana. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #208 on: 19-07-2016, 23:06:31 »
Civilizacija VI ima novi trejler, koji se bavi osnovama kineske civilizacije:

http://youtu.be/ENMzcvQVvzA

počevši od prvog cara dinastije Ćin, prvog ujedinitelja Kine, preko specijalnih bonusa kineske civilizacije i posebnih jedinica do izgradnje kineskog zida koji zahteva posvećene graditelje.

Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #209 on: 20-07-2016, 09:26:08 »
Tipično odlična reportaža Veslija Jin Pula:


The story behind War for the Overworld's messy development

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #210 on: 21-07-2016, 06:17:05 »

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #211 on: 21-07-2016, 06:39:40 »


Nego, Rimworld. Anyone?

Skrenuta mi je pažnja odavno (recimo, pre 10-15 dana), i slušao sam priče o poludeloj veverici, ali nisam posvetio dovoljno pažnje igri, sigurno, kad svaki dan nalećem na nešto zanimljivo, a vremena je malo. Na primer, sad sam saznao za stonu igru Vast: The Crystal Caverns...
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #212 on: 21-07-2016, 23:31:54 »
20. septembar je datum najavljen za izlazak Cossacks 3, što je u stvari "samo" Cossacks ulepšan i prilagođen modernom dobu.


Za one koji ne znaju: Kozaci su bili strategija u realnom vremenu koju je napravio ukrajinski studio GSC Game World. Prikazuje istorijske ratove iz XVII i XVIII veka i odlikuje se bitkama velikih proporcija, sa hiljadama vojnika. Nekako je bila izgubljena u tadašnjoj (početak XXI veka) konkurenciji - kao i nastavak, Cossacks 2 - ali je postala kultna igra. GSC se očigledno nada da je sada situacija povoljnija i tržište čistije da šira publika upozna ovaj serijal.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #213 on: 22-07-2016, 05:14:18 »
I na GOGu je Cossacks Anthology samo šest dolara  :wink:


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #215 on: 26-07-2016, 05:36:33 »
Ako "brilliant" u naslovu znači "svetao", onda OK, ali ako znači - kao što podozrevam - izvrstan, odličan, onda uopšte nemam želju da čujem šta iko ima da kaže, a Kotaku još ponajmanje. Toliko mi smeta ta vrsta nerealne (i besramne, rekli bi neki) hvale, kada pričamo o igrama koje se još uvek prave.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #217 on: 03-08-2016, 06:18:41 »
Najavljena nova taktička potezna igra iz WH40K univerzuma:
 
 
https://youtu.be/LTdfyjk1J6o

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #218 on: 04-08-2016, 07:26:09 »
Ako smo se manje-više plebiscitarno složili da menadžerske simulacije legitimno imaju pravo da budu na ovom topiku, onda je ljudski da ukažem da najnovija epizoda podkasta Retronauts priča o istorijatu SimCity i da je to zabavno za slušanje:


http://www.retronauts.com/?p=1431

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #219 on: 04-08-2016, 08:07:07 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #220 on: 05-08-2016, 10:04:06 »
Novi Sudden Strike je u pripremi, pa šta nam bog da:


Sudden Strike 4 announced

Quote
Now, publisher Kalypso (Tropico) has announced the next game in the series, Sudden Strike 4.
It's in development at Kite Games, based in Budapest, Hungary, and is set for release on PC, Mac, PlayStation 4 and Linux. There's no mention of an Xbox One version.
Kalypso promised better graphics and bigger battlefields. It's not a reboot or remake, the company stressed, rather a fully-fledged new entry.


https://youtu.be/NF8Q3VvfZD4



Naravno, već se gunđa da će zbog toga što je igra paralelno u razvoju i za PS4, sve biti zaglupljeno. Svako ima svog Neomeđenog  :lol: :lol: :lol:

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #221 on: 05-08-2016, 10:18:44 »
Naravno da hoće. Mislim, džojstik je svakako pravi izbor ako želite da igrate akcionu igru, ali za strategije i RPGove ništa ne može da nadmaši svetu tastatura i miš kombinaciju.  :lol:


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #222 on: 05-08-2016, 10:25:41 »
Dobro, zavisi od strategije i RPG-a, naravno. Microsoft je pre malo manje od desetak godina uradio Halo Wars koja je bila potpuno "prava" RTS igra za Xbox 360 i izvrsno se igrala kontrolerom. Naravno, nemam pojma da li bi u nekom kompetitivnom, multiplejer okruženju to moglo da se nadmeće sa igračem koji bi istu igru igrao tastaturom i mišem, ali u singl plejeru je sve bilo jako udobno i intuitivno.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #223 on: 05-08-2016, 23:11:24 »
Ipak su to Ensemble. Halo Wars su bili prilično kompaktna i prijateljski nastrojena igra, koja je, nažalost,  patila od bezličnosti.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #224 on: 06-08-2016, 05:50:18 »
Da, nadali su se da je Halo mizanscen dovoljan za identitet.
 
Nego:
 
      Report: Blizzard Releasing StarCraft HD

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #225 on: 17-08-2016, 08:09:01 »
Warhammer 40,000: Dawn of War 3: "The grimdark is coming"



Quote
I've played Warhammer 40,000: Dawn of War 3 for a couple of hours now, and can happily report that it's bloody brilliant.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #226 on: 20-08-2016, 08:30:10 »
Okhlos je igra koju bismo mogli da svrstamo u strategije. Najsličnija je Pikminu - upravljate masom jedinica u realnom vremenu, u ovom slučaju razjarenom ruljom. Okhlos je igra kakvu bih sigurno preporučio Bati, recimo, zbog neminovnih ideoloških elemenata. Zaista, "okhlos" znači "rulja" na starogrčkom, kao suprotnost "demos"-u, a njome upravljaju filozofi. Tu su i standardni gradjani, vojnici, robovi, pa i životinje,  a cilj je srušiti tiranske bogove.

Svaki član rulje ima skup statistika, i medju njima jednu samo njemu/njoj svojstvenu. Te su, naravno, potpuno beskorisne u igračkom smislu (mislim...?), ali divota je naleteti na tako deskriptivne i maštovite veštine kao što su 'anahronizacija' ili 'oseti motivaciju'.

Dešava se u staroj Grčkoj, grafički je skroz retro, a tvorci su iz Argentine (Coffee Powered Machine).
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #228 on: 29-08-2016, 20:52:03 »
U ovom žanru se svakog dana nešto dešava - nemojte misliti da se ne dešava.


Nov sadržaj za Sorcerer King i Offworld Trading Company; na Total War: Warhammeru i Stellarisu se vredno radi, takođe; izašli su Master of Orion (rimejk) i Last Days of Old Earth, i još svašta nešto.


Možda bi trebalo da kažem nešto o MOO, pošto je u pitanju jedna od najvoljenijih i najznačajnijih franšiza u svetu strateških igara (pogotovo 4X), ali nemam sad vremena, a ni volje, pošto prvi komentari upućuju da igra nije baš dobra.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #229 on: 30-08-2016, 06:11:10 »
Koliko ću još dugo moći da ignorišem Rimworld koji deluje kao pravi brak između Dwarf Fortress i svemira?
 
 
 RimWorld Update Adds Drugs

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #230 on: 30-08-2016, 07:48:49 »
Sitiz Skajlajns dobija ekspanziju Natural Disasters:


https://youtu.be/EczVRgUf-qY

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #231 on: 31-08-2016, 08:23:53 »
Zaboravite Cities: Skylines i njegove dosadne blokove i arhitektonske planove za proširenja sa isto toliko dosadnim blokovima, ovo je forum za SF i fantastiku uopšte! Dakle, želite da igrate Aven Colony!


http://youtu.be/BQtufVP10zI



(Moram da probam sa malo fame, iliti hajpa, pošto izgleda da to najviše prolazi danas, a ako neko misli da ne isporučujem, neka me tuži!  :wink:  )


Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #232 on: 09-09-2016, 08:19:11 »

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #233 on: 11-09-2016, 23:47:38 »
Ovih dana/nedelja/meseci sam pratio dosta toga, ali ovde samo da kažem dve stvari vezane za ovaj žanr igara (iako u najširem smislu):

1. Aven Colony će biti završen negde tokom 2017, a trenutno je moguće igrati betu (link), koja je prilično fukcionalna i, čak, doterana. (Iako je nećete naći na Stimu.)

Igra je najsličnija Tropicu, po svojoj pažnji koju posvećuje različitim vrstama resursa - a znam da ovde ima fanova tog serijala - iako u naučnofantastičnom ruhu. Imali smo u skorije vreme i Anno 2205, i Planetbase, u tom istom tematskom okviru, tako da konkurencija nije baš mala.

2. Rimworld. Takodje beta, ali vrlo je blizu konačne forme. Mislim, svako ko prati igre danas zna da tako nešto ne postoji, pa čitajte to kao "prvog oblika konačne forme" Ovo je inače primer igre koja je ekstremno nezanimljiva za gledanje, barem meni, ali ne znam kako bih reagovao na iskustvo igranja. Sećam se da je i King of Dragon Pass (kojeg obožavam) bio vrlo nezanimljiv za gledanje dok ga drugi igraju.

Rimworld je vrlo minuciozan sa detaljima - mnogo stvari se tu dešava, mnogo opcija igrač ima na raspolaganju - a ništa od toga nije vredno posmatranja ako ne učestvujete. (Za one koji ne znaju o čemu se tu radi: pravite koloniju na tudjinskoj planeti sa tri početna člana. I trudite se da preživite.) Porede ga sa Prison Architect, na osnovu grafičke prezentacije, ali ta igra ima odredjenu socijalnu dinamiku koja čini da se uvek nešto dešava, a često nešto nepredvidivo, ili čak šokantno.

Zbog svega rečenog, ne otpisujem ga skroz, ali nije mi prioritet.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #235 on: 23-09-2016, 01:04:26 »
Pošto se ovde pominjao Rimworld na nekoliko mesta, evo jedne igre koja je meni bila zanimljivija za gledanje:

Factorio

Takodje Early Access, ali sasvim igriva. Daleko je fokusiranija: "jedino" o čemu igrač treba da brine su resursi i efikasnost sistema. Cilj je napraviti raketu, polazeći gotovo od nule, što znači da prethodno treba da izgradite čitavu infrastrukturu. Elementi preživljavanja su izbačeni, iako postoji borba u kasnijim fazama. Nema sreće koju treba održavati, gladi i žedji koje treba zadovoljiti, sadruga na koje treba paziti - ovde je sve gola kalkulacija u službi tehnologije. Ali kako je samo veličanstveno tehnološko drvo!

Grafika je 2D, a svet može da bude beskonačan, ako tako postavite parametre.

Bila je skoro jedna slična igra, koja se zove Big Pharma. Bavi se farmaceutskom industrijom, tj. proizvodnjom lekova, dok je Factorio sav u energetici, rudarstvu, metalurgiji, robotici, teškim industrijama... Da vaš avatar nije čovečuljak, ne biste ni bili svesni veza sa čovečanstvom - mogle su biti u pitanju mašine koje prave stvari za mašine.

Druga stvar: juče je izašla igra Sorcerer King: Rivals, najnoviji Stardockov predstavnik u seriji Elemental, njihovom pokušaju da naprave pravu fantazijsku 4X strategiju za naše doba, i naslednika Master of Magic. Ne znam još mnogo o toj igri, ali u bližoj budućnosti ću se verovatno osvrnuti na nju.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #236 on: 27-09-2016, 10:08:13 »
Džulijan Golop nas zamolio da ovo podelimo sa svetom  :lol: :lol: :lol:


 Chaos Reborn 1.12 - Epic Gear, More Ways to Play

This version sees a major interface revamp, epic gear, new social rank systems, email notifications and a new way to invade or ally.

Furthermore, to celebrate this release we have a week long sale on Steam with 66% off - so let your friends know.

New features and major changes 

    Epic staff upgrades: You can upgrade a law, chaos or neutral staff for now (other staff upgrades will be added later). The upgrade is purely visual and you can customise the appearance.
    Upgrades staffs have additional special effects when wielded. 
    Epic gear upgrades: There is an epic gear upgrade for any of your body gear. This is a purely visual upgrade. You can customise the appearance.
    Chaos Mode battles added as an option for duels.
    Ruins special objectives - When you fight a wizard lord in ruins you must collect the gold from chests before you slay the enemy. The amount of gold you can get from ruins is boosted. 
    You can set up email notification for asynchronous games. 
    New currency - Realm Karma. You earn Realm Karma for being an ally or invader, or for defeating invaders, and for players completing realms you have designed. Spend Realm Karma on social rank progression or Forge Crystals 
    Forge Crystals can now be purchased with Gold or Realm Karma. 
    You get a reward of 100 Gold and 1 Forge Crystal with each level increase
  • Social rank progression is now based on wizard level - 25 for Lord, 50 for King, 100 for Demigod and 200 for God. Alternatively Realm Karma can be used to directly purchase the next social rank. 

    There is a new system for joining realm battles as an ally or invader. Opportunities for invasion or allying now appear as buttons on the right of the screen when you are outside a realm. The game mode (law/chaos) and the rewards are identified. 
    The interface is reorganised with a tab system for the major game modes.
  • In Classic Chaos mode wizards are now shown with selected gear and equipment, although the stats are for generic staff and bodygear. 

    There is a special effect for when an invader joins a realm battle.

Other Changes and bug fixes. 

    There is a visual warning when the turn timer is about to expire. 
    League progression stars for each league level reduced by one, making it quicker to reach arch mage level. 
    Mana for burning first spell reduced from 9 to 8. 
    Bolt tower and air elemental defence increased by 10. 
    Talsiman buffs - "Mana Corruptus" (.8 mana per balance shift point, regardless of number of players) and "Mana Mortificum" (4 mana per death in a duel, rather than 3)
    You can now dispel your own (or allied) blob around an enemy creature. 
    AI creatures and wizards now obey engagement rules correctly. 
    You can now see if your ally's creatures are real or illusion via the tooltip, just like you can with your own creatures. 
    There is now a confirmation dialog when dismounting a wizard. 
    Baculum Obligo talisman now ensures all spells matching staff start in hand (subject to hand-size constraint, and after Cantio Obligo), rather than just 3 spells. 
    Cantio Compositus talisman now adds one new random spell to deck before shuffle and redraw; activation cost increased. 
    Bellivent talisman (retreat to void ranged attack) now works while mounted, and is always successful.
  • Bestiae Secutus talisman no longer gives a range-bonus to Crystal Wall (Range is still boosted by Cantio Secutus). 

    Draws in duel mode no longer reset your duel level. 
    Fixed multiple empty or dot messages when activating talismans.


Chaos Reborn Audio Drama - Coming Soon
In other news, the full-cast audio drama of Chaos Reborn is now available to order! An official piece of fiction in the world of the game, Chaos Reborn features Andy Secombe (Star Wars Episode I) and Samantha Béart (The Hitchhikers Guide to the Galaxy). A questing wizard is continually defeated by the same Lord. Broke and left without weapon or armour, Dagan find himself trying to gather gold in the Unicorn-racing town of Mana Falls, where he encounters suspicion, treachery, fear and murder. Can he clear his name and face his foe? Find out for yourself! "A Unicorn Murder" is a detective/fantasy mashup, bringing the realms of Chaos Reborn to life. Funded through Kickstarter by audio drama and Chaos Reborn fans, the public release is on the 30th September and can be pre-ordered now at www.radiotheatreworkshop.com.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #237 on: 04-10-2016, 18:12:10 »
Iz mora stvari o kojima bih mogao da pišem ovih dana, ovo mi je prvo palo na pamet.


Knuckle Cracker je nezavisni studio koji je tokom svoje istorije radio seriju igara zvanu Creeper World. U stvari - kao što je ne redak slučaj u današnjoj ekologiji ove industrije - to je samo poslovni naziv za jednog čoveka, Virgila Walla. Imam običaj da objašnjavam sve od početka samo kada imam utisak da u suprotnom većina čitalaca neće znati o čemu se radi. Ovo je upravo takva situacija, jer slutim da sam jedini koji je igrao neku od tih igara, od ljudi na ovom forumu, a možda i šire. (U srpskom SF/F fandomu? Da li je to šire ili uže? xdrinka ) Da bih ovo proverio, otišao sam na forum Sveta kompjutera, uneo parametre za pretragu (Creeper+World) i dobio dva rezultata, od kojih drugi nema veze s temom, a prvi je komentar u vezi jedne Humble Bundle kolekcije.


Creeper World je serija strategija u realnom vremenu, kojih je do sada bilo tri. Ove su pravljene za jednog igrača, ali postoji sistem bodovanja (u obliku postignutog vremena na završavanju mape), tako da postoji i izazov prevazilaženja tuđeg učinka, kao i sopstvenog. Mehaničko jezgro je prilično čvrsto u domenu podžanra tower defense-a, pošto je cilj odbraniti središnju bazu od nadolazeće plime vanzemaljske supstance zvane creeper. Možete je zamisliti i kao neiscrpni vodeni plimski talas, u smislu fizike. Pogled na mapu je odozgo na dole, ali teren se razlikuje po nadmorskoj visini, što sprečava creeper-a da napreduje, ili mu olakšava. Grafika je prilično apstraktna, i svaka mapa je problem za sebe. E sad, igrao sam samo prvu igru, pa ne znam tačno koja je razlika između sve tri - osim da napreduju u smislu grafičke kompleksnosti, ali pitanje je koliko je to zaista bitno s obzirom na vizuelni izbor. Svejedno, svaka igra ima i besplatan demo, a hardverska konfiguracija bi bila nezahtevna i za doba pre Dijabla 3. Možda i Dijabla 2, ko će ga znati, dok je serijal još bio RPG*.  :-x


Poenta čitave ove priče je da je izašla nova Volova igra, Particle Fleet: Emergence (link ka Stimu), koja je nezvanično Creeper World 4, ali sa nekim bitnim mehaničkim izmenama, dok je grafika jednako apstraktna. Creeper World se zasnivao na građenju različitih energetskih i vojnih struktura na mapi, koje bi zaustavile napredovanje neprijatelja dok ne omogućite bazi da "pobegne" sa sveta/planete. Particle Fleet je o izgradnji svemirskih brodova, koji koriste slične komponente, ali dodaju dimenziju pokretljivosti, što donekle menja igrački pristup. Moguće je - kao i u Creeper World-u - pauzirati akciju, i na miru razmisliti o situaciji. Takođe ima demo, koji možete skinuti sa zvaničnog sajta kompanije (videti link na početku ovog posta). Ljubitelji mozgalica (i geometrije!) bi ovome mogli da pruže šansu, i pored vrlo glupog naslova.









* za slučajne prolaznike: ne shvatati ove moje primedbe o Dijablu ozbiljno  xjestera
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #239 on: 07-10-2016, 05:34:03 »
Da, juče je izašla u Early Accessu. Imam šansu da dobijem kopiju besplatno, pa sam se uzdržao od pisanja.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ALEKSIJE D.

  • 3
  • Posts: 1.894
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #240 on: 07-10-2016, 09:32:06 »
http://www.tacticalsoft.com/
Za mene je ovo krajnji domet ovakvih igara. Za sve drugo sam glup.

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #241 on: 10-10-2016, 09:21:16 »
Igra mi se neka potezna strategija (ne squad based taktička, nego baš strategija, sa borbama medju jedinicama itd). Po mogućnosti bih voleo SF naslov ali može i fantasy. Instalirao sam Endless Legend ali je on čist 4x naslov, ja bih nešto gde je naglasak na poteznoj borbi izmedju jedinica i strateškom mozganju, a mikro i makro menadžment dodju više onako usput kao začin. Imate li neki predlog?

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #242 on: 10-10-2016, 11:08:51 »
Što se tiče fantazije:


Endless Legend ima nezanimljivu borbu, za koju kažu da je generalno bolje pustiti računar da je reši automatski. Ne može biti dobro kada se tako nešto kaže o borbi. U toj igri je naglasak više na drugim aktivnostima. A naglasak na borbi... Recimo, Age of Wonders. Ali on ima i te druge aktivnosti, tako da nisam baš siguran da to želiš. Ljudi pogrešno misle da, ako je AoW naslednik Master of Magic - što će reći, ultimativna fantazijska 4X strategija - mora biti da se igra potpuno isto. Ne, meni je utisak oduvek bio da čitav serijal najviše uživa u bitkama. Tako, Lennart Sas, glava studija Triumph i vodeći dizajner na mnogim AoW igrama, kaže u jednom intervjuu od pre desetak godina za Shadow Magic (praktično AoW 2.5):


Quote
Q: Many have thought of the Age of Wonders series as the spiritual successor to Master of Magic. What say you?
Lennart Sas: MoM is a great game that still is fun 8 years after its release. I have no problem with people calling AoW a spiritual successor. However, I don't think the games have as much in common as some say. AoW comes from wargame/multiplayer-oriented roots, while MoM is classic single-player empire builder that was derived from Civilization. The games have a very different flow to them despite having the same theme: Rule a fantasy world as a mighty wizard.

No, opet kažem, suviše on ima drugih sistema u igri da bih bio siguran da je to ono što hoćeš.

Eador ima potezne bitke. Ima i druge elemente - recimo, gradnju oko centralnog zamka i donekle u provincijama - ali ubedljivo najviše vremena sam proveo u bitkama. I niti jednom nisam pritisnuo dugme "auto resolve".

Conquest of Elysium je takođe potezna igra, gde su bitke suština, ali nemaš kontrolu nad njihovim tokom. Jedino možeš da usmeravaš vojske dok ne dođe do bitke, i da odabereš sastav. Ali meni je to ok. Upravo me bitke uče relativnoj snazi pojedinačnih jedinica i magija, pa moram pažljivo da ih pratim (iako samo kao posmatrač).

Chaos Reborn ti je više taktička igra, iako bez odreda, osim ako ne računaš prizvana stvorenja. Osnova igre ti je: ograničena arena, tvoj čarobnjak protiv suparničkog, unapred podeljen špil karata sa činima i prizivanjima. Ali postoji i deo koji povezuje sve te arene, pa imaš kao neku "priču" (iako mene taj deo ne zanima), ako tako želiš da igraš.



Čitav serijal Elemental (igra istog naziva, pa Fallen Enchantress, pa FE: Legendary Heroes, pa Sorcerer King, pa Sorcerer King: Rivals) je više nalik na Endless Legend u pomenutim aspektima, pa to otpada.





Hm, ti baš hoćeš neuobičajenu kombinaciju: da bude potezna igra, i da budu uglavnom borbe, a da ne bude samo taktička mapa. Možda bih mogao da ti preporučim Twilight Struggle? Mada tema nije ni Sf ni fantazija, već Hladni rat. I "borbe"nisu borbe u klasičnom smislu, već više "nadmudrivanje".
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #243 on: 11-10-2016, 23:09:05 »
Instalirao sam u medjuvremenu i Tea the Awekening, koja je prilično zanimljiva i ima borbu kao u kartičnim igrama što izgleda prilično simpatično, ali je u biti klasičan 4x naslov, tako da će i ona sačekati neka srećnija vremena kad mi se budu igrale takve igre. Najzad sam se jutros smirio posle instalacije The Stormguard - The Darkness is coming. Iako izgleda pomalo kao jeftin roguelike dungeon crawler na prvi pogled, u opšte to nije. U pitanju je solidna potezna taktička igra u kojoj vodite svoj fantasy dream team iz borbe u borbu. Varijacija ima bezbroj, dosta prilično unikatnih klasa i rasa kojima možete da dopunite svoj roster, pa još gomila skilova i opreme za svaku od njih, tako da se evo ceo dan zabavljam. Ne dajte se zavarati Unity enginom i indie izgledom igre, prilično je dobra.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #244 on: 12-10-2016, 03:53:47 »
Pošto smo već pomenuli Endless Legend, da kažem da u petak izlazi novi DLC, Tempest (link).
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #245 on: 16-10-2016, 00:13:56 »
Infested Planet je RTS koji je pomalo sličan pomenutom Creeper World-u, u smislu da se na mapi pojavljuju talasi napada koje igrač pokušava da blokira, dok ne stvori status quo, i potom ga polako okrećući u svoju korist. Ova igra je tematski slična sa Starship Troopers, jer imamo svemirske marince protiv vanzemaljskih buba. Posebnost je u tome što bube prolaze kroz različite mutacije, stalno menjajući svoje sposobnosti. Igru je napravio Alex Vostrov, aka Rocket Bear Games, iz Vankuvera.

Povod za ovu priču je izlazak novog DLC-a (drugog po redu), Planetary Campaign, koji dodaje strateški sloj na već vrlo dobar taktički. Inače, ovde se sve mape proceduralno generišu.

Sve oči su uprte u idući petak, jer tad izlazi Civ VI. Mada ne i moje - to je skupo za mene u ovom trenutku, a i generalno nisam oduševljen stanjem tako kompleksnih igara u trenutku objavljivanja zvaničnih verzija.

No, zato je tu serijal Predcivilizacija. Clarus Victoria je mali ruski studio koji se bavi vernim istorijskim simulacijama, i za to imaju podršku Ruske akademije nauka. Najnovija igra u serijalu je Pre-civilization Egypt, koja nudi i besplatan demo. Sve ove igre su potezne, naravno.

Odavno želim da diskutujem o tumačenju istorije kroz igre (kao i zašto je Europa Universalis značajnija u tom smislu nego Civ), ali nema se vremena. :cry:  Barem ovaj serijal može da zadovolji glad za tim aspektom.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #246 on: 16-10-2016, 00:51:12 »
Premda znam da valjda sačekati pečeve i prvu ekspanziju, plašim se da neću odoleti i znam da ću piratsku verziju Civ VI nabaviti čim to bude moguće, pa makar i prešao igru samo jednom, da me mine želja (a onda čekao rasprodaju, kako bog miluje).
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com


Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #248 on: 18-10-2016, 10:25:57 »
Dok čekate na ove strateške gigante, odvojite nekih 15-20ak sati aktivnog igranja za Storm guards: darkness is coming. Završio sam je juče, i odlični utisci sa početka igranja samo su se pojačali. Igra me nije razočarala, odličan je izazov, zabavna i ne preteška ali zahteva dobro mućkanje glavom kod spajanja klasa, biranja i upotrebe skilova. Bez dobrog planiranja i taktiziranja svaka borba biće preteška ili nemoguća, tako da igra ipak predstavlja dobar taktički izazov, baš pravi primer old school taktičkih igara, uz roguelike dizajn pojedinačnih misija koji stalno osvežava igranje. Zamerka je što zabava kratko traje :( Taman izlevelate glavne likove, pokupujete im svu potrebnu opremu, i kad pomislite ''sad ide malo senseless grinda do kraja igre, bar ću da se iživljavam sa max nabudženim likovima'' , kad ono - stiže zadnja misija, koja se pojavljuje već negde na početku 4. nedelje igre (ja sam je rešio 28.dana, i to sam odugovlačio koliko sam mogao, dok sam izrešavao sve moguće misije). Medjutim, apsolutno sam se fenomenalno zabavio i svaki momenat igranja mi je bio ispunjen. Ne dajte da vas zavara retro izgled igre ili amaterska uvodna animacija, mehanika igre je besprekorna a to je najbitnije. Takodje je pohvalno što ne postoji ultimate klasa ili kombinacija klasa, već možete da igrate po osećaju i nadjete svoj stil igre. Ja sam sve vreme igrao sa dve potpuno različite družine, i tek na kraju sam iskombinovao najbolje borce iz obe, za zadnjeg bosa. Ako ovaj naslov u nekoj budućnosti bude na popustu na steamu (trenutno je 20$, mnogo je), obavezno iskoristite priliku da pazarite. Dotle, piraterija sasvim lepo završava stvari.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #249 on: 18-10-2016, 10:32:22 »
Višlistovano!!!!!!!!!!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #250 on: 20-10-2016, 05:53:38 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #251 on: 20-10-2016, 09:17:42 »
Na drugom topiku smo zaređali sa izmišljenim intervjuima, ali evo sad jedan pravi. Jurogejmerov jurodivi Kris Bret intervjuiše Sida Majera:


Transkript:

http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-19-25-years-of-civilization-we-talk-with-sid-meier


Video:


https://youtu.be/Q1d08T8_wI4

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #252 on: 20-10-2016, 18:55:59 »
Pojavio se torent za Civ VI.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #254 on: 20-10-2016, 23:12:24 »
Pojavio se torent za Civ VI.
Ta bujica još neće na moju vodenicu!

Ali, pratiću šta se šuška...
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #255 on: 22-10-2016, 23:36:27 »
Kako da shvatim ozbiljno prikaz u PC Gejmeru (o Civ VI) kada se na jednom mestu kaže nešto u stilu: "ne treba mi u životu više nijedna Civilizacija dok imam ovo"? Svašta. Svi znamo da će ljudi - računajući i pisca dotične recenzije - potrčati glavom bez obzira ka Civilizaciji VII, čim se pojavi.

Inače, generalno se priča o "boardgameness"-u ove igre, lošem AI-ju (ništa novo), i boljem stanju nego što je bila prethodna igra u serijalu kada je objavljena.

Od drugih bitnih vesti, Gaslamp Games konačno puštaju u javnost završnu verziju njihove viktorijanske kolonizatorske lavkraftovske simulacije, Clockwork Empires, 26. oktobra.

Prilično ambiciozno u vreme obelodavljivanja projekta, ali danas već imamo The Curious Expedition i Zombasite, koji dobro rade neke (ali različite) stvari koje nam je Clockwork Empires obećala. Videćemo za koji dan.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #256 on: 09-11-2016, 09:34:50 »
Hvala Alahu na malim uslugama:

XCOM 2 now has controller support on PC

Naravno, ovo dolazi posle lansiranja porta za konzole. Uskoro kupujem PS4 verzju XCOM2 pa ćemo se opet ćerati  :-|

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #257 on: 12-11-2016, 21:22:48 »
Clockwork Empires se polako pretvara u razočarenje. Suviše nepotrebnih komplikacija u izvršavanju prostih zadataka; interfejs je nezgrapan i neudoban (iako se podaci mogu naći... negde unutar igre); igra ponekad ume da se "slupa" sama od sebe;


Čak i činjenica da, kada pauzirate igru, vaši likovi ostaju animirani - iako trče u mestu - mi deluje čudno, jer nije lako odmah videti da li je igra pauzirana ili nije.


Dakle, viktorijanski Simovi sa stimpankovskom tematikom nisu zadovoljili, na prvi pogled. Kako postoji još mnogo desetina i stotina igara koje mogu da igram ili probam, prvi pogled je odlučujući.




Drugo, korisničke ocena za Civ VI na Stimu sve više vuku igru na dole. Trenutno je na nekih 75%. (Inače, kaže jedan lik da je AI toliko bistar da, na ostrvu od 12 polja, njegova državica proizvede 8 skauta.  :lol:  Mislim, stvarno...)


Ako se dobro sećam, veliki minus u samom interfejsu mi je bio to što su mape često nepregledne. Postoje razni filteri, za različite aspekte civilizacije, ali ne postoji način da se uklone jedinice sa mape, i samo gleda teren. A kako AI samo štancuje jedinice, zamislite sami kuda to vodi.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #258 on: 19-11-2016, 01:10:11 »
Za ljubitelje serijala RollerCoaster Tycoon:

Nova igra o pravljenju i upravljanju zabavnim parkom se zove Planet Coaster. Nju su napravili (i njome upravljaju) Frontier Developments, studio poznat po Elitama i nekim od Rolerkoster tajkuna. Za sada ima vrlo dobar prijem kod publike. Očekujem više podataka ovih dana.

Stranica na Stimu
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #259 on: 19-11-2016, 15:29:40 »
Ja ne uzimam u obzir ništa što je toga žanra a 3D je. :lol:

Dakle 3D Tropico igre, 3D nastavci Rollercoaster Tycoona, itd.

(Doduše, Anno igre su mi sve okej što se toga tiče, a i nesretni SimCity je bio u tom pogledu dobar, mada je i dalje SimCity4 neprikosnoven.)
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #260 on: 26-11-2016, 07:50:43 »



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #263 on: 22-12-2016, 09:04:11 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #264 on: 19-01-2017, 06:54:47 »
Pit People je nova igra od strane Behemotha (poznatih po brawleru Castle Crashers) i u pitanju je... potezna kooperativna igra. Još je u 'rli aksesu, ali evo kako to izgleda:
 
 
https://youtu.be/y5MmzFM0DlE

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #265 on: 20-01-2017, 09:10:38 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #266 on: 21-02-2017, 06:17:24 »
Luk Planket nije raspamećen. Kaže da je igra malo suviše svedena da bi bila memorabilan RTS, pa makar i odlično radila sa kontrolerom:
 
 Halo Wars 2: The Kotaku Review

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #267 on: 24-02-2017, 06:55:17 »
Evo, ko je čekao na ovo, sad ne mora više da čeka:
 
 Civilization VI Finally Has Proper Mod Support

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #268 on: 03-03-2017, 09:12:15 »
Ovo je sledeći izdavački Paradoxov poduhvat a razvoj igre je u rukama Eugen Systemsa koji su zaslužni za Act of Aggression i R.U.S.E.:


https://youtu.be/ccobgIHP0Zc


дејан

  • омнирелигиозни фанатични фундаменталиста
  • 4
  • 3
  • Posts: 3.562
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #270 on: 07-03-2017, 10:35:50 »
<3
...barcode never lies
FLA




Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #274 on: 31-03-2017, 05:42:59 »

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #275 on: 03-04-2017, 09:09:43 »
Pošto sam bi u gužvi oko nekih izveštaja poslednjih dana, evo sada tek najave za Total War Warhammer 2:


https://youtu.be/IMigA-7oudA


I malo detalja:

Total War: Warhammer 2 - Creative Assembly answers the big questions

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #276 on: 11-04-2017, 09:36:39 »
Stellaris je dobio prvu veliku ekspanziju, Utopiju, i već čujem glasine da je u pitanju dosta bolja igra nego u doba objavljivanja, čak i od ljudi kao što je Čik, koji joj je tada dao - podsetimo se - jednu zvezdicu (od pet).
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #277 on: 11-04-2017, 14:25:44 »
Inače, kad smo kod Potpunog rata, dobio sam Warhammer na poklon. Na žalost, moraće da stane u red, iza Beskrajne legende...ili možda ispred? Zavisiće od raspoloženja. Koliko još gradjenja fantazijskih carstava i vodjenja fantazijskih bitaka mogu da podnesem? :cry: (Lepote Patreona!  Platiš dolar, dobiješ robu koja vredi 60 evra! )

Neko reče da bi Total War: Dominions bio Sveti gral ovakvih igara, i slažem se. Ideja o najimerzivnijem igračkom svetu i sistemu predstavljenom sa najmodernijom grafičkom tehnologijom u realnom vremenu je opijajuća. Možda bi jedina žrtva bio normalan život.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #278 on: 12-04-2017, 08:06:05 »
Poljaci koji su napravili This War of Mine za svoju sledeću igru, Frostpunk, idu na sličan senzibilitet ali u mnogo većoj razmeri. Frostpunk je igra u kojoj upravljate gradom, ali je to poslednji grad na Zemlji koja je ušla u novo ledeno doba. Zvuči intrigantno.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #279 on: 19-04-2017, 05:42:58 »

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #280 on: 19-04-2017, 13:39:13 »
Jonas Kyratzes* je napisao kratku priču koja se odvija u svetu očekivane Gollopove igre Phoenix Point.

Što se tiče te igre, sinoć su raniji bekeri sa Figa dobili poruke da će ta igra biti finansirana preko te platforme, sa zacrtanim ciljem od 500 hiljada dolara.


*Ko je Jonas Kyratzes? Jedan od najtalentovanijih pisaca u sferi video-igara.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #281 on: 21-04-2017, 09:06:55 »
Dawn of War 3 dobija pozitivne ali vidno uzdržane prikaze... Jasno je bilo da MOBA elementi neće biti po ukusu svih starijih igrača...


US Gamer (Majk Vilijams): http://www.usgamer.net/articles/warhammer-40000-dawn-of-war-iii-review

Polygon (Kolin Kembel): http://www.polygon.com/2017/4/20/15364234/warhammer-40000-dawn-of-war-3-review

IGN (Den Stejplton, prikaz samo kampanje): http://www.ign.com/articles/2017/04/20/warhammer-40k-dawn-of-war-3-review

RPS (Frejzr Braun): https://www.rockpapershotgun.com/2017/04/20/warhammer-40000-dawn-of-war-3-review

Destructoid (Kris Karter): https://www.destructoid.com/review-warhammer-40-000-dawn-of-war-iii-430945.phtml

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #282 on: 28-04-2017, 07:38:24 »
Evo, ide praznik pa da ima šta da se gleda:


https://youtu.be/iQmW-vqJGAQ


https://youtu.be/Zw6TmyiOFiQ

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #283 on: 29-04-2017, 12:06:05 »
Galactic Civilizations III, Stardokova 4X strategija smeštena u svemirska prostranstva, dobija 4. marta novu ekspanziju, Crusade. (Stranica na Stimu)


Jedna od novih odlika je mogućnost građenja civilizacija od nule - hoću reći, od unapred definisanih elementarnih stavki.  :)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #284 on: 08-05-2017, 12:02:20 »
Tek sad sam video koji sam datum stavio u prethodnoj poruci! Očigledno je moj mart u maju ostatka sveta.

Najavljen je i datum izlaska za Endless Space 2. 19. maj. Do mene dolaze glasine da vredi to igrati, ali nisam stigao da odgledam neke strimove koje sam želeo...nadam se da ću stići pre izlaska igre.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #286 on: 12-05-2017, 13:58:21 »
Ovo podseća na solidni prošlogodišnji Planetbase , nadam se da će imati više uspeha mada iz trejlera nisam ukapirao da li će igra ponuditi još nešto osim citybuildinga. Planetbase ima odličan start, dobru mehaniku, ali vrlo brzo gubi izazovnost i prosto nema čime da inspiriše igrača da nastavi igranje jednom kad izgradi bazu do granice samoodrživosti. Medjutim, Tropiko iskustvo na Marsu već zvuči zanimljivo :)

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #287 on: 12-05-2017, 14:51:43 »
S obzirom da Paradox ima trek rekord kakav ima (u smislu da u njihovim igrama nikada nije u pitanju samo suva igra brojeva) kao i da Haemimont sa Tropicom imaju istoriju kreiranja city/ state buildera sa puno karaktera, ovo verovatno neće biti "običan" Sim City u svemiru nego, slutim, nešto između Tropica i Civilizationa, na Marsu  :| :| :|

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #288 on: 12-05-2017, 15:11:39 »
Kad smo kod Paradoxa, jutros me iznenadio info sa GOGa u kome je Battletech na njihovom sajtu dobio nalepnicu ''coming soon''. Tragom te vesti, došao sam do zvaničnog foruma Battletecha gde je pre par sati objavljena vest da Harebrained Schemes ulazi u partnerstvo sa Paradoxom kao izdavačem novog Battletecha. Ne ulazeći u procenu vesti tipa dobro/loše po igru, samo konstatujem da sam srećan što se bliži novo izdanje moje najomiljenije igre sa džinovskim robotima. Jes da još uvek nisu stigli do beta faze a igra je najavljivana za Maj 2017. ali u tekstu kažu da će zahvaljujući partnerstvu sa Paradoxom beta faza kraće trajati. Nadam se da ta nalepnica ''coming soon'' ne znači više od par meseci čekanja. Ah da, Harebrained Schemes nas je u to ime častio i kraćim Teaser/trailerom:

https://youtu.be/EfM9otjBSII

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #289 on: 22-05-2017, 08:12:56 »
Kleijeva menadžersko-preživljavačka-simulacija-u-svemiru Oxygen not Included je nabavljiva na Steamu. Kažu ljudi da je dosta kompleksna...



https://youtu.be/7-8usFhMN_c

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #290 on: 23-05-2017, 05:30:50 »
Da vidimo onda šta kaže Kotakuov rezidentni Australijanac:
 
 
 Endless Space 2: The Kotaku Review 
 
Quote

There have been a lot of 4X games set in space lately, from Stellaris to the Master of Orion reboot. Some of them have been good! None, however, have been as good as Endless Space 2.

 
(Mada kaže da AI razočarava)

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #291 on: 23-05-2017, 13:44:20 »
Mada, da se nadovežem na prethodni post, na osnovu dosadašnjeg iskustva prognoziram da će rezidentni Australijanac proglasiti igru mnogo boljom posle par zakrpa, najboljom ikada posle prve ekspanzije, i još boljom od toga posle nekoliko godina doterivanja. Tako kotakuovski . Ali ok, ima i to svojih draži, mada poklanjanje poverenja ne spada medju njih.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #292 on: 23-05-2017, 14:12:29 »
Evo šta kaže Kris Tersten:
http://www.pcgamer.com/endless-space-2-review/

Na podcastu je rekao da mu se igra svidela ali da je onda naišao na game-breaking bagove, tako da je u ovom trenutku ne može preporučiti, ali da će za jedno 6-12 meseci biti idealna za kupovinu. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #293 on: 23-05-2017, 14:17:49 »
Zato igram strateške igre, kompleksne po svojoj prirodi, posle nekoliko godina od izlaska. Onog zvaničnog. Mislim, ja jesam perfekcionista za takve stvari. Čak i u AoW3, koji je vrlo ispeglana i doterana igra, našao sam stvari tipa "ali zidine, koje daju bonus +2 heksa na domet strelaca ne bi trebalo da daju isti bonus u odnosu na mete na samom zidu" i sl. Možeš misliti kakve su moje reakcije na uobičajene smeše sistema koje se smatraju gotovim igrama.

Biće da zato nisam voleo Morrowind u ono vreme. To jest, ako ne računamo bezbojan vizuelni (ne-)identitet.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #294 on: 25-05-2017, 05:34:50 »
Aztez stiže... uskoro. Kombinacija strategije i tuče najavljena još pre nekoliko godina ide sporo jer je prave samo dva čoveka, ali kažu da je čekanju uskoro kraj:
 
https://youtu.be/KrJLAqRvsCA

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #295 on: 07-06-2017, 15:37:48 »
5. juna se u prodaji pojavila strateška simulacija Cold Waters, o pomorskim (i podmorskim) bitkama u kontekstu eskalacije Hladnog rata u Vreli. Igru je napravio studio Killerfish Games, a oni već imaju zavidnu reputaciju medju hardkor vorgejmerima, i fanovima vojnog hardvera. Detalji na oružjima i vozilima su minuciozni, i verno prate istoriju.

http://youtu.be/Ei30pLIK9_Y
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #296 on: 07-06-2017, 16:49:04 »
Na Stardokovom blogu, Bred Vordel je napisao članak Polish, low price, sophisticated gameplay, u kome se, u odgovoru na drugi članak na sajtu eXplorminate - kao i moj trenutni stav povodom problema!  - osvrće na nezavidno stanje u kojem se današnje 4X igre objavljuju, bagovite, neoptimizovane, i često bez bitne dokumentacije.

Zanimljivo štivo za uvid u produkciju igara uopšte, ali bavi se specijalno situacijom u vezi 4X igara, pa ga stavljam na ovaj topik.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #298 on: 09-06-2017, 06:09:18 »
Sid Majer i Brus Šeli na GDC-u pričaju o originalnom Civilizationu:
 
https://youtu.be/AJ-auWfJTts

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #299 on: 12-06-2017, 19:34:24 »
Yass!!! XCOM 2 dobija ove godine "masivnu ekspanziju" War of the Chosen. Ako je suditi po onome kakvu je ekspanziju dobio originalni XCOM Enemy Unknown u vidu Enemy Within, ovo će da bude ČUDO!!!!!!!
 
 
https://youtu.be/n3bENBYSucQ



ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #302 on: 05-07-2017, 17:49:05 »
Creative Assembly započinje novu seriju koja se nadovezuje na Total War, i zvaće se Total War Saga. Sve informacije mogu se naći na njihovom blogu.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #303 on: 05-07-2017, 17:59:08 »
Kao što se i dalo pretpostaviti, to će biti nalik stendaloun ekspanzijama kakva je bila Fall of the Samurai. Lepo.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #305 on: 31-07-2017, 09:20:09 »
 How Firaxis saved XCOM from complete disaster
 
Koga mrzi da čita, ima isto to u video formi:
 
https://youtu.be/U168v1-3YbA


neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #307 on: 15-08-2017, 08:37:05 »
Šteta, to je jedna od igara koju s nestrpljenjem očekujem. Opet, samo neka je fino upeglaju, imam s čime da se zabavljam do 2018.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #308 on: 15-08-2017, 08:39:09 »
Pa, da, Baldur's Gate II vas do sad ni jednom nije izneverio, druže Neomeđeni.  :lol:

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #309 on: 15-08-2017, 09:00:43 »
 xrofl


Zapravo, pre neki dan sam završio svoj drugi prelaz Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Momentalno igram Blackguards.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #310 on: 22-08-2017, 05:29:06 »
Radiće se novi Age of Empires. I pravi ga Relic!!!!!!!
 
 
https://youtu.be/RYwZ6GZXWhA

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #311 on: 25-08-2017, 08:18:29 »
Kris Brat o XCOM 2: War of the Chosen sa zvezdama u očima:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-08-24-xcom-2-war-of-the-chosen-review

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #312 on: 31-08-2017, 05:49:52 »
Frostpunk još nema datum izlaska ali ima novi trejler:
 
 
https://youtu.be/UxTxUL_8VkA

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #313 on: 25-09-2017, 08:07:42 »
Džejk Solomon priča sa Krisom Bratom na Jurogejmer Ekspou:


https://youtu.be/h5pifFENHfQ

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #314 on: 26-09-2017, 09:01:47 »
Jurogejmerov prikaz Total War: Warhammer 2:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-09-25-total-war-warhammer-2-review


Quote
It's taken nearly two decades, but they've finally nailed it. Warhammer 2 is Total War perfected.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #315 on: 11-10-2017, 05:48:34 »
Hendz on iskustvo sa Frostpunkom:
 
 
 Frostpunk Is A City-Builder Where You Can Eat The Dead


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #317 on: 27-10-2017, 09:02:28 »




ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #321 on: 29-11-2017, 13:22:00 »
A Driftland?  Dominions 5!?
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #322 on: 29-11-2017, 13:32:59 »
Pa, ne možemo mi sve sami da radimo, druže ridiculuse, morate češće da se pojavljujete.

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #323 on: 29-11-2017, 13:43:15 »
Tja...ono što mudri ljudi uče godinu dana (ili više) ja sam sabio u četiri meseca. Potpuna izolacija od svih oblika "zabave" je bila jedina opcija. Sad sam na pola puta, pa mogu da dozvolim sebi mali predah. A ostao sam nešto dužan i drugu neomedjenom, koliko se sećam.

Nego, pre dva dana je na Stimu izašao Dominions 5, i utisci prvih igrača su: MOĆNO!!! Naravno, ne usudjujem se da se upuštam u to bar do meseca februara.

A Driftland je fantazijski RTS poljskog studija Star Drifters i izlazi danas. (Već je bio dostupan kao Early Access.)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

дејан

  • омнирелигиозни фанатични фундаменталиста
  • 4
  • 3
  • Posts: 3.562
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #324 on: 29-11-2017, 13:52:21 »
ако није тајна, шта си то научио? :)
...barcode never lies
FLA

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #325 on: 29-11-2017, 13:53:26 »
A ostao sam nešto dužan i drugu neomedjenom, koliko se sećam.


Druže Ridiculuse, vi ste divna i plemenita osoba i jedva čekam da čitam kako hvalite AoD.  :lol:

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #326 on: 29-11-2017, 13:59:13 »
Druže Ridiculuse, vi ste divna i plemenita osoba i jedva čekam da čitam kako hvalite AoD. 

Hvala, ali ne preterujmo, druže neomedjeni. A AoD...da, da, reći ću nešto ovih dana.

ако није тајна, шта си то научио? :)
Administracija računarskih mreža...rutiranje, Ciskov operativni sistem, Majkrosoftov  aktivni direktorijum...svašta nešto. Ali nisam još završio. Tamo negde krajem januara bi trebalo.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

дејан

  • омнирелигиозни фанатични фундаменталиста
  • 4
  • 3
  • Posts: 3.562
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #327 on: 29-11-2017, 14:41:32 »
свака част
...barcode never lies
FLA

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #328 on: 29-11-2017, 15:01:46 »
Čestitke primam tek od 28. januara! ;)

Nego, Dominions 5 je blago poboljšan Dominions 4, u uslovima današnjeg razvoja igara i odredjenih očekivanja. Ne znam da li ima smisla pričati o razlikama ako ljudi ovde ne poznaju četvorku dovoljno dobro? Bitke su u realnom vremenu, to je najbitnije. Još uvek pod kontrolom AI-ja, doduše. Izmenjen je sistem blagosiljanja i učinjen stvarno vrednim pomena, pažnje i pohvale. Korisnički interfejs je udobniji, što je za Illwinterove igre neverovatno postignuće!
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 6.996
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #329 on: 29-11-2017, 15:16:37 »
Sve što znam o Dominions je da mi je Dominions 4 u wishlistu zbog silnih preporuka druga ridiculusa. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #330 on: 29-11-2017, 15:51:56 »
Dominions, kao serijal, je o ratovima bogova. Svaki igrač stvara svog pretendenta (na titulu glavnog boga), koji je fizička manifestacija božanstva kako ga je igrač zamislio. I onda taj sakupi sledbenike, ljudske i neljudske, i preko sveštenika i drugih sredstava stvori svoju sferu uticaja, svoj dominion. Konceptualno, možda liči na Molinjueve igre (recimo, Black & White) - ali samo konceptualno... Tema nije moral, tema je moć.

Jedan od retkih fantazijskih svetova koji nema veze sa D&D/Pathfinderom ili Warhammerom, a ogroman je, i straubalno maštovit. (Ok, sadržajno, to je hibrid različitih mitologija, ali pričam o sistemu.)
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

ridiculus

  • 5
  • 3
  • Posts: 5.147
    • Strahoslovni domen999
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #331 on: 09-12-2017, 14:21:16 »
Pre par dana smo dobili i standardni RTS br. 174...ili koji god, izgubio sam računicu već. OK, nije pošteno zvati ga tako, pošto je igra zapravo hibrid real time strategije i role-play-a. I to prilično balansiran hibrid. Međutim, obe komponente su mi toliko neupadljive, toliko standardno izvedene, da ni sam spoj ne donosi ništa posebno zanimljivo - osim što, u praktičnom smislu, umesto da igrate jedan RPG, pa jedan RTS (ne baš česta pojava danas, ali nađu se), igrate jedan RPG-RTS i uštedite neko vreme.  :lol:  Ta igra se zove SpellForce 3. I na ovom je topiku zato što... NEĆEMO SVE DA PREPUSTIMO KOLEGI NEOMEDJENOM, MAJKU MU!!!


RPG deo je izveden na standardni Baldur's Gate način: izometrija, družina (glavnih likova), borbe u realnom vremenu, dijalozi, borbe, građenje likova, borbe, "epska" priča, borbe... RTS se ogleda u dodatku građenja i održavanja baze, upravljanja resursima, dodavanjem običnih vojnika u glavnu družinu i sl.


E sad, moguće da grešim u proceni, jer sam posvetio samo sat vremena svoje pažnje ovoj igri, ali za to isto vreme bi me druge stvari obično zainteresovale da se udubim dalje. Za razliku od neomedjenog, neću se napiti zbog razočarenja u ljude i kapitalizam, jer ovde ništa nisam ni očekivao.
Znate... u početku beše Šala, i Šala beše...itd

Berserker

  • 4
  • 3
  • Posts: 927
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #332 on: 09-12-2017, 16:21:29 »
Prešao sam prvi SpellForce u vreme kad je kombinacija rts-rpg zvučala egzotično i zanimljivo. Pošteno, sama igra je ostavila poprilično bledunjav utisak, izuzimajući taj rpg-rts aspekt koji je očigledno bio dovoljno profitabilan da ekipa istera još dva dela na istu foru. Ovaj kratak ali sadržajan opis kolege Ridicula pokazuje da i nova igra ne donosi ništa novo po oba pitanja...

neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #333 on: 11-12-2017, 09:14:20 »
 xrofl


Ja sam takođe igrao keca u realnom vremenu i ostavio je na mene prilično povoljan utisak, mada ga nisam nikad dovršio jer je negde usput uskočio u priču život/fakultetske obaveze/nešto treće. Ali sam ga uvek smatrao malo više strategijom nego RPG-om, pa mi ne bi ni palo na pamet da ga svojtam.



neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.352
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #336 on: 16-01-2018, 08:58:09 »
Gamebanshee rivju trećeg Spellforcea.


http://www.gamebanshee.com/reviews/120149-spellforce-3-review.html


Somewhere deep in the current version of SpellForce III, there's a potentially fun game waiting to emerge.  It's just a matter of whether Grimlore Games can cut away enough bugs and sculpt the balance enough so the good game can find a way to the surface.  Right now, even after a dozen patches, SpellForce III still has lots of problems -- too many problems, really -- but it works, and it might provide some enjoyment for fans of real-time strategy and role-playing games.  But I'd recommend waiting for another month or two, and for a few more patches, and probably for a price drop, before trying it out.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 49.389
Re: Taktičke i strateške igre
« Reply #337 on: 17-01-20