Author Topic: Blast from the past, ili kucamo na vrata zaboravljenih igara!!!  (Read 16162 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
Хм, али онда ово сигурно још много више важи и за Ц64, Спектрум и сл.? Сретно им било, у сваком случају.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
Važi, međutim tu nisam primetio nekakve preservation napore, valjda se te mašine ne računaju u naročito važne za današnje nostalgičare (da ne pominjem kojekakve BBCjeve, Acorne i slične mašine). Srećna okolnost je, naravno, da je makar digitalno većina ovih igara očuvana. Ja imam kompletan Amigin katalog a WinUE emulator vrlo dostojanstveno obavlja posao (i samo je pitanje dana kada ću ponovo da se upustim u pustolovinu igranja Obilteratora, jelte) a ROM sajtovi nude skoro kompletne kataloge i Amstrada i Spectruma i C64, sa uglavnom veoma funkcionalnim emulatorima na sve strane, tako da je makar solidna aproksimacija iskustva igranja ovih igara moguća. Razume se, ovi preservation napori koje sam linkovao na prethodne dve strane idu mnogo dalje i žele da očuvaju i kulturni kontekst ovih igara, dakle, i pakovanja, prateći materijal, ali i to šta je igra "značila" u vremenu kad je nastala itd. I to užasno treba ceniti.

Najstrašnije je što 15 ili 20 godina od danas nećemo imati išta slično za današnje igre zahvaljujući games as service filozofiji. Svakako, nekakav kod Destinyja će biti očuvan, ali ta igra je bezvredna bez servera...

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
Kad već pominjemo emulaciju, odličan tekst na Jurogejmeru o blimu:


The history of bleem!




Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
Da ne biste, kao ja jutros, kopali po Kamijinom tviteru u potrazi za reminiscencijama o Resident Evil 2, Eurogamer je uslužno sve sklopio u jedan članak:


http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-24-as-resident-evil-2-turns-20-hideki-kamiya-remembers-its-turbulent-development


neomedjeni

  • 3
  • Posts: 4.284
http://www.pixsoriginadventures.co.uk/ultima-underworld-3-design-document/


Još malo neostvarenih planova za Ultimu, ovaj put podzemnu.





Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
E, pa, postaje malo teže da se zakuca na vrata zaboravljenih igara. Nažalost.
Nintendo je pre par nedelja potegao pravnu batinu da natera dva povelika ROM sajta da zatvore dućan, a sada smo dobili objavu da i Emuparadise, preventivno, sklanja svoju bazu ROMova sa mreže.

Nije ovo kraj sveta, naravno, ima hiljade ROM sajtova po internetu, ali Emuparadise je sajt u koji je uloženo mnogo ozbiljnog truda i ljubavi, Romovi su uglavnom bili čisti i bez virusa, sam sajt nas nije zatrpavao reklamama, malverom i rudarskim skriptama i velika je šteta da nestaju. Naravno, ja imam praktično kompletne biblioteke većine konzola pre Playstation 1 ali za ove kasnije konzole pričamo već o velikim storidž potrebama i tu sam se do sada oslanjao na web. Velika je šteta da ova industrija nema rešenje za očuvanje svog legata a onda uništava rešenja do kojih je zajednica došla.

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
Нит пас коску глође...

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
Pa... hteo sam to da pomenem al reko' valjda bi se sećao muzike da je bio Commando  :lol:
 
Ali možda je bio Who Dares Wins 2, on zaista JAKO liči na Commando.

U medjuvremenu je moj brat dosao do identiteta misteriozne igre, indeed u pitanju je Who Dares Wins. Doduse, on nije spomenuo drugi dio, ali to je uglavnom to.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
To je pošto, tehnički gledano, ne postoji Who Dares Wins 1
 


Jedna od interesantnijih varijacija/ imitacija Commanda bila je igra za osmobitne računare Who Dares Wins 2. U pitanju je vrlo kompetentan run’n’gun šuter urađen od strane samo jednog jedinog čoveka koji je Commandov urnebesni gejmplej usporio i dao mu malo taktičkog ukusa, igrajući se sa dizajnom nivoa i prepreka na način koji je sugerisao da je autor, Steve Evans, inače talentovani britanski developer koji je uradio nekoliko popularnih igara onog vremena, veoma dobro razumeo šta je Commando činilo tako impresivnim iskustvom. Činjenica da niko od mog društva nikada nije video igru Who Dares Wins kojoj je ovo trebalo da bude nastavak nas u ono vreme nije mnogo zbunjivala – pretpostavljali smo da je u pitanju nekakava japanska ekskluziva nikada portovana na naše mašine. No, istina je, zapravo zanimljivija (i smešnija): Evansov originalni Who Dares Wins je bio praktično klon Commanda, sa sve dizajnom nivoa i Commandov zapadni izdavač, Elite je uspeo da isposluje zabranu izlaska ove igre. Evans je onda ponovo seo za tezgu, preradio dizajn i rezultat je da je Who Dares Wins 2 igra sa očiglednom inspiracijom u Commandu ali sa osobenom dinamikom i taktičkim izazovima koju je i danas merak igrati. Commodore 64 verzija je imala i skrolovanje ali je Amstrad verzija, podeljena na distinktne „sobe“ delovala još taktičkije i nju i danas rado poigram.



http://tinyurl.com/j9orca2



Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
So, that's settled then 🙂


Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
Јел то оно што се понегдје зове Фаллоут Тацтицс?

Petronije

  • 4
  • 3
  • Posts: 5.663
Mislim da je ovo neki naslov koji nikad nije ni izašao.

Sent from my LEX820 using Tapatalk

Crvena zvezda je Srbija, što je rekao Aleksandar Vučić, koji ne krije da je navijač Crvene zvezde... Rekao mi je, Terza, kad je jaka Zvezda, jaka je i Srbija!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
Izašao je, ali ne za PC. Ovo je prvi Fallout pravljen ekskluzivno za konzole i nije isto što i Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.


Više informacija:

https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout:_Brotherhood_of_Steel

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
Ах, ОК. Мала конфузија са насловима, пошто Фолаут Тактикс има идентичан поднаслов.




Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 48.363
Džon Voker kaže "Ovde sam objasnio zašto je Thief najbolja igra ikad":
 
 Hold it right there, you taffer - Thief is 20 years old today!


Perin

  • 8
  • 3
  • *
  • Posts: 4.880
    • Klub Knjige
Blast from the past, ili kucamo na vrata zaboravljenih igara!!!
« Reply #228 on: 02-12-2018, 04:39:06 »
Pazario sam PSP za 50 maraka, a razlog kupovine je igranje Persone 3 (prvi susret sa SMT serijalom mi je bio sa petim delom...mada vidim da SMT igara ima i na Nintendu - što ćemo naravno ispraviti, jer mi i DSi stoji već godinu dana, kupljen i ostavljen sa strane...Chrono Triggeru, šteta što ne radiš na DSi kako treba). U zagradama bezvezna objašnjenja i digresije, ali svakako, pun sam utisaka...

Igru sam završio prekjuče i pomenuti utisci se još nisu slegli (a PSP sam kupio prošlu subotu, što implicira da sam u rekordnom roku završio sa igrom, što dalje znači da nisam normalan, nemam socijalnog života, da sam otaku ili možda hikikomori sindrom me uhvatio), ali P3 je stvarno odlična igra, sa super pričom, dobrim likovima i...solidnim, mada repetativnim i malo kasnije dosadnjikavim gejmplejom.

Postoje za sada dve zamerke na igru: previše likova u koje se mora investirati vreme kojeg nemaš na pretek (u P5 si barem tokom raspusta znao gde koja osoba bude, dok u P3 van škole, osim skriptovanih mesta na kojima su se nalazili neki drugi likovi, nisi mogao pristupiti razvijanju S linkova danima raspusta), i često se dešavalo da te tri osobe nazovu da ti nešto bitno saopšte, a ti imaš prostora da uglaviš samo jednu.

Druga zamerka je sam toranj u kojem nabijaš levele i stičeš iskustvo. Obzirom da toranj ima 264 sprata, dovoljno je pogledati broj i shvatiti da borbe u tolikom broju spratova (a svaki od njih je zacrnjen, pa kao u lavirintu bauljaš da nađeš prolaz do sledećeg sprata) prestaju biti zanimljive, pa čak i dosadne. Isti set protivnika, malo ušminkan i unapređen.

Čitajući ovo, ljudi bi pomislili da igra ne valja te da je gejmplej loš - ne, on je standardan za Personu, ali jednostavno, u tolikom broju borbi koje odradiš do kraja igre, same borbe postaju dosadnjikave.

Ipak, to su sve sitnice, gledajući unazad, proveo sam skoro svaki sekund slobodnog vremena igrajući ovu igru, a toliko sam se zaludio sa Persona serijalom, da već gledam da pazarim i PS Vita ne bi li stigao odigrati i P4 Golden. Kasno je sad, a ja u noćnoj večeras i sutra, pa ne mogu dalje da piskaram, ali svakako, preporuka za ovaj naslov te ukoliko neko ima disk P3 za PSP da proda po pristojnoj ceni, neka se javi :)


Sent from my iPhone 7

Calavera

  • 3
  • Posts: 562
nedelju dana za personu 3 je zaista rekordan rok, ali imam utisak da bih se i ja tako navukao da je mogu igrati u prenosnoj varijanti  :lol:  tartarus je zaista neravnomerno iskustvo, mada neki gornji spratovi zaista lepo izgledaju. meni je mementos u personi 5 posluzio kao lep podsetnik zasto su ovi dungeoni koje sad imamo mnogo zabavniji za avanturisanje™.

ako imas dsi, obavezno cekiraj devil survivor 1 i 2, to ti je persona gameplay umotan u takticko rpg ruho a la final fantasy tactics:



smt: strange journey ti je vec deo glavnog shin megami tensei serijala umesto spin-offova poput persone i devil survivora. malo vise hardkor od njih, ali i to je odlican naslov.

Brock Landers

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.189
    • Radioaktivna aleja
Quote
prvi susret sa SMT serijalom mi je bio sa petim delom

Мој ОЦД вришти и урла на овакве изјаве.