Author Topic: Virtuelna realnost u igrama  (Read 20151 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.


Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #201 on: 16-04-2019, 08:06:24 »
Ovo i jedno i drugo deluje zanimljivo. Dobro je znati da Džon Karmak ne sedi skrštenih ruku:


 Hands on with Oculus' two big evolutions: Quest and Rift S                                 



Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #204 on: 18-05-2019, 06:27:57 »
Nije VR nego AR al da ne otvaram novi topik:
 
 'Minecraft Earth' makes the world your augmented reality playground

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #205 on: 02-07-2019, 05:15:50 »
Valve Index Is Luxurious, But A Hassle
 
Quote

what really grabbed me is that I had hands. Fully-functional hands. The Valve Index controllers, known as the “knuckles” controllers during development, track each individual finger on your hands. They’re a million times more ergonomically friendly than the controllers that came with Valve’s previous headset, Vive. You don’t have to grip the controllers at all times. They’re lightly affixed to your hands, leaving your fingers free to open and close. With the controllers resting in your palms you can move your fingers as you please, and in Hand Lab, they react accordingly.

This is a game changer. Hands are the main means by which human beings interact with the world, but video games generally deprive us of direct tactile interaction, because that doesn’t translate well to traditional controllers. And while the Vive’s controllers were often used to simulate hands, they didn’t give you functional fingers, so they just felt like two big meaty cursors affixed to your character’s wrist stumps. The Oculus Touch controller lets you point with your index finger, but you still have to hold the controller with the other three. The Index controllers, then, open up a whole new world of possibilities.
 

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #206 on: 08-07-2019, 08:14:19 »
Eurogamer ponekad zna da nas obraduje ovako metikuloznim napisima:

Why researchers are using rats to work out whether there's a link between VR and dementia   

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #207 on: 10-02-2020, 06:45:17 »
Ne striktno "u igrama" ali dovoljno blizu:
 
 
 Mother Reunited With Deceased Daughter In VR Show 
 
Quote

Were this something that could have been done behind closed doors then maybe we could (and now will have to) argue the psychological and ethical merits of such an exercise. But putting it on TV, and then the internet, for the world to see? Whatever the long-term moral and ethical questions are that we’re going to have to face, this is extremely fucked up.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #208 on: 14-02-2020, 06:40:20 »
Half-Life: Alyx izlazi 23. Marta, pa, eto, imate još mesec dana i nešto malo jače da kupite taj prokleti VR set i jači PC. Dan pre toga izlazi Doom Eternal a za njega vam treba samo srce u junaka, podsećam.  :lol:

Tex Murphy

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.441
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #209 on: 14-02-2020, 09:37:54 »
Ако може један врло кратак дајџест за нас који појма немамо о свему томе, а мрско нам је да читамо детаље - колико је уопште та ВР технологија узнапредовала, постоји ли систем у којем може да се ужива без превеликих патњи за очи/тикву/стомак и колика је цијена тог система? :-)

mac

  • 3
  • Posts: 10.697
    • http://www.facebook.com/mihajlo.cvetanovic
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #210 on: 14-02-2020, 10:31:41 »
Ma svi dostupni sistemi ne naprežu previše. Nije problem naprezanje nego što nema sadržaja. Evo, imaš li džojstik za PC? Prodavali su se, postojale su neke igre za isti, ali nekako nije se primilo, jer tih par igara prosto nije bilo dovoljno da bi svi mi kupovali džojstike.

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #211 on: 14-02-2020, 10:55:45 »
Trenutno je najveći problem to što ove stvari i dalje dosta koštaju, i dalje guraju relativno nisku rezoluciju i i dalje ti je potrebno da raščistiđ dobar deo prostora u kući da bi se time bavio.

Tex Murphy

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.441
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #212 on: 14-02-2020, 22:55:01 »
А постоји ли нека верзија за нас који не бисмо да изводимо бијесне глисте по соби, дакле нешто типа наочала или сл. које би се само прикачиле на компјутер и да се игра нормално за тастатуром, само што на глави носиш то чудо и имаш као три де слику?

mac

  • 3
  • Posts: 10.697
    • http://www.facebook.com/mihajlo.cvetanovic
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #213 on: 15-02-2020, 01:41:28 »
Za tabelarni spisak raznih VR uređaja vidi Vikipediju: https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_virtual_reality_headsets

U toj tabeli ono što NE želiš je "outside-in" positional tracking, jer za njega ti trebaju kamere po sobi. "Inside-out" znači da je kamera na tvojoj glavi, ali možda ipak moraš da polepiš neke markere po sobi da toj jednoj kameri bude lakše. Za detaljnija objašnjenja ova dva vidi ovaj članak: https://www.wareable.com/vr/inside-out-vs-outside-in-vr-tracking-343

Tex Murphy

  • 4
  • 3
  • Posts: 16.441
    • Radioaktivna aleja
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #214 on: 15-02-2020, 08:39:21 »
Many thanks!

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #215 on: 24-03-2020, 07:58:42 »
Prikazi Half-Life: Alyx su sada dostupni pa ćemo tokom dana da ih pogledamo, ali za sada evo ovog iz Timea (!!!) koji je, pa, očekivano epski napaljen:
 
 
 I Finished Half-Life: Alyx in 12 Hours and Can't Stop Thinking About It

Meho Krljic

  • 5
  • 3
  • Posts: 51.250
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #216 on: 24-03-2020, 08:33:16 »



Father Jape

  • 4
  • 3
  • Posts: 7.069
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

https://lingvistickebeleske.wordpress.com

lilit

  • 5
  • 3
  • Posts: 10.200
Re: Virtuelna realnost u igrama
« Reply #220 on: 25-03-2020, 13:02:36 »
da, da, može biti opasno kad si predugo unutra i zato deci nisam davala da igraju duže od pola sata po sesiji plus ni u ludilu half-life.  i zaista je najveći šok kada se vratis u real world posle igranja i, nešto o čemu niko trenutno ne piše, biće tu puno false memories za koju godinu.
Some things you have to do yourself.