ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara...

FANOVI, MANIFESTACIJE, SAJTOVI, BLOGOVI, UDRUŽENJA... => KOMPJUTERSKE IGRE, VIDEO IGRE, RPG, KLASIČNE IGRE... => Topic started by: ridiculus on 05-05-2014, 16:36:34

Title: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 05-05-2014, 16:36:34
Najbolja borba sa morskim čudovištem u igrama ikada:

"I do not exist, but you can fight me if you like."
Izabrana opcija:  Fight!
"I was nothing and now - now I am less than nothing. You heartless brute."

Ovo je isečak iz beta-verzije igre, i trenutno je moguće samo zato što čudovište još nije konkretno smišljeno. (Mada, rekoše da bi takvo čudovište bilo moguće u blizini Gvozdene republike. Šta je Gvozdena republiika? Strašno mesto. Pitajte ove što su plovili u Palom Londonu.)

Sunless Sea, kao što naslov sugeriše, je fraza uzeta iz poeme Kubla Khan Samuela Coleridge-a i, kako rekoh na onoj drugoj temi, inspirisana je nekim drugim stvarima u odnosu na Fallen London.

Evo kako su to opisali na Incgamers-ima prošle godine, u toku kampanje koju je ova igra imala na Kickstarteru:

Quoteit sounds like a more story-focused FTL: Faster Than Light, set in the utterly superb Gaiman-esque Fallen London universe.

I zaista, kao uzore Kennedy spominje, između ostalog, FTL, Pirate Sida Meiera, Elitu, immramu (ciklus irskih hrišćanskih priča o putovanjima moreplovaca po magičnim ostrvima Zapada)...

Još mi nije sasvim jasno kako mehanika funkcioniše - ne, nisam igrao beta-verziju, zaboga! - ali zato sam i otvorio ovu temu, da postupno prijavljujem neke stvari kako se one budu otkrivale meni.

Glavne karakteristike broda su stanje korita (hull) i 5 statistika nazvanih po Gospodarima Bazara: Iron, Mirrors, Veils, Hearts i Pages. Iliti, borbene sposobnosti, osvetljavanje, izbegavanje istog, lečenje i diplomatija. Brodski oficiri mogu da utiču na njihove vrednosti. Gorivo (fuel) i zalihe (supplies) su dve izuzetno bitne stavke, a pretnje brodskog života se pokazuju kao glad (hunger) i užas (terror).

U borbu možete stupiti tek kada osvetljenost (illumination) vašeg protivnika dostigne određene vrednosti, u zavisnosti od kojih nastupate sa određenim oružjima.

Za priču i naraciju niko ne mora da me ubeđuje da će biti izuzetni, a korisnici bete kažu da igra izgleda, i zvuči, nestvarno lepo. To je takođe sasvim normalno za igru koja kao grafičke opcije daje: acceptable, charming i subtle. Pošto su ljudi zadovoljni, to znači da su elementi i atmosfera Palog Londona lepo preneseni. Trenutno se radi na rešavanju nekih bagova i na balansu igre, pošto su se mnogi žalili da je na početku igra neverovatno teška (praktično, kada se užas javi, nemoguće ga je zaustaviti većinom intuitivnih akcija). Naravno, još mnogo sadržaja čeka da bude dodato, ali te stvari je lako ubaciti kada su svi sistemi postavljeni kako treba.

Mapa se formira proceduralno - dakle, menja se sa svakom igrom - osim za okolinu Londona i možda par bitnijih mesta, čiji položaj će uvek biti isti. Ako glavni lik pogine - a hoće gotovo sigurno  :twisted: - postoji sistem nasleđa (legacy), koji omogućava da se deo imovine, i možda neka dostignuća, prenesu na naslednike.

Steam Greenlight kampanja je najavljena za 15. maj. Jedva čekam!
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Petronije on 05-05-2014, 20:30:58
Čekaj, nema ni jednog jedinog filmića, skrinšota, ništa? Evo mi FTL stoji na hardu, spreman ali napušten zbog prokletog Dark Soulsa, đavo odneo te Japance i njihove igre. Kako sam ja shvatio, ovo je Fallen London koji se zapravo igra? Može biti zanimljivo. Ispratio sam tvoj topic, krenuo FL ali nema teorije da u ovom stadijumu života igram takvu igru, možda kad odem u penziju ili kad je prebace na android eventualno, mada i to teško. Ovo može biti pun pogodak.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 05-05-2014, 21:07:53
Da, kod mene sve isto kao kod Petronija. Pratim topik, maštam, ali nemam smelosti da zaronim u FL. Ako ništa drugo, FTL sam bar igrao.  :lol:
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 05-05-2014, 22:13:16
Postoji samo video iz septembra, rađen za Kickstarter. Stavio sam ga tamo na topiku o FL-u... ili možda na vestima iz sveta video-igara? No, evo ga i ovde, da ne bih zbunjivao ljude koji nisu pratili do sada:

Sunless Sea Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=nsVU0neHMJ8#ws)

Verujem da će za Greenlight kampanju da naprave novi, koji bolje pokazuje dokle su stigli.

Slika ima, ali i to je iz alfa-faze. Konceptualne ilustracije su odlične, ali jedan deo je iščezao sa Failbetterovog sajta - kako to obično biva, onaj najzanimljiviji.

E, sad, ovo je Fallen London samo po setingu: fokusi igara su drugačiji i svaka ima svoje sopstvene priče i teme. Sunless Sea se neće baviti Bazarom i Gospodarima - možda će nagovestiti njihovu ulogu u nekom dijalogu, ali ne verujem da će ići dalje od toga. Dakle, nikakvo predznanje nije nužno, iako će verovatno biti korisno.

Zašto more? Pa, Kennedy je rekao da neke druge opcije - recimo, Pakao - otpadaju iz narativnih razloga. Pretpostavljam da će Pakao imati svoju ulogu u budućnosti Londona, isto kao i Stariji kontinent. A tu je i tajanstveni Sever, lokacija vezana za Proždranog Gospodara - samo Sever (North), bez ikakvih drugih odrednica. Tamo takođe nećemo moći otploviti brodom, ali zato će nam biti na raspolaganju nekoliko desetina drugih, zanimljivih lokacija.

U FL-u je bilo moguće putovati morem i ići na određena mesta, ali u granicama koje Sunless Sea daleko prevazilazi. Neke ambicije (a to je samo drugi, lepši naziv za glavne questove) su omogućavale - ne, zahtevale je bolja reč - putovanja morem. Nemesis šalje igrača u Grob-kolonije, a ja znam bar jednu osobu sa Sagite koja igra tu ambiciju. Ko postane PoSI (Person of Some Importance) može da kupi brod i istražuje more i ostrva, ali em što Sunless Sea ide dalje u tome, em što je to prava video-igra u realnom vremenu, i osećaj je, nužno, drugačiji.

Kada spomenuh ambicije, pa, Sunless Sea ima sebi svojstvene, nevezane za FL. Znam za dve: Wealth i Fame, ali bar još dve će biti u konačnoj verziji igri.

No, ne brinite: sve vesti, kao i novi mediji, biće prijavljeni ovde.  :wink: (ovo me je jezivo podsetilo na moto Gospodara Bazara: All shall be well, and all manner of thing shall be well, što, u stvari, potajno sugeriše da ništa neće biti dobro... Brrrr)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Petronije on 05-05-2014, 22:30:29
Dovoljno je ovo, hvala, čisto da znamo o čemu se radi.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 13-05-2014, 22:29:55
Najava za Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=235256256) je već postavljena, iako zvanično kreće tek od četvrtka, 15. maja. Gledati video u HD-rezoluciji, radi većeg efekta!
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 16-05-2014, 11:35:23
ovo je valjda novi video:

Sunless Sea EXPLORE trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=SJN-u8qYWC8#ws)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 17-05-2014, 01:03:05
Da, to je trejler napravljen za Steam Greenlight, na koji sam ukazao gore. No, nema veze... ne postoji takva stvar kao što je previše ove igre. Hvala, Meho. Može da se vidi kako izgleda osnovni endžin, u kome se plovi i istražuje.

Čini mi se da ljudi u komentarima suviše naglašavaju (ili padaju na) opciju jedenja članova sopstvene posade. Glad je jedna od osnovnih opasnosti u igri, i mogućnost deluje jezivo realistično, ali mislim da će dovoljno oprezni igrači igrati tako da izbegnu dotična dešavanja. S druge strane, neki će sigurno krenuti putem namernog gladovanja... U slučaju krajnje nužde, biće  dozvoljeno pojesti i brodsku maskotu :)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 17-05-2014, 08:48:41
Aha, izvinjavam se, nisam bio kliknuo na tvoj link, samo sam video da video nije isti kao ono gore, a uzeo sam ga iz DOnlanove vesti na Jurogejmeru.

Naravno, iz trejlera se i ne vidi bogznašta  :lol: :lol: :lol:  Ali broj opcija koje se citiraju tokom trejlera je zamaman i ovo bi zaista mogao biti interesantan spoj FTL-a sa produbljenijom naracijom..
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 21-05-2014, 16:36:33
Da, trejler je zamišljen samo kao uvid u izgled i atmosferu igre. Kada vreme i okolnosti narede, dobićemo posebne trejlere koji prikazuju borbu i narativne elemente. Doduše, svi koji su igrali Fallen London znaju kako StoryNexus funkcioniše - jedino ostaje pitanje kako je napravljen spoj sa realnim vremenom.

Danas izlazi novi apdejt igre, 0.1.3, za koji se, između ostalog, kaže:

Quote

       
  • Terror effects are much clearer. Staying near coastlines and light, and leaving your prow light on, will greatly mitigate terror.

ali zato

Quote

       
  • If you have less than a quarter of your full complement of Crew, loneliness will bedevil you, increasing Terror faster
Dakle, što ste više u mraku, užas je sve veći. Logično. Takođe, sasvim je prirodno i zapažanje da je strah (nešto) manji u većem društvu. Užasnutost posade se ogleda u njenom ponašanju, i može doći do pobune ili ludila čak, uz skakanje u okean.
Ovo je važan element igre, i zato je bitno da se izbalansira dobro, isto kao i glad, ili potrošnja goriva.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 28-05-2014, 21:10:14
Ah, imam dosta lepih informacija, ali prvo jedan uvod.

Prvo, neka svima bude jasno da će ova igra imati MNOGO teksta. Oko 200 hiljada reči, prema početnoj proceni Kennedy-ja. Poznavajući njega (tj. njegove procene) verovatno će ih biti više  :lol: ... samo je pitanje koliko više.

Dakle, ko ne voli da čita, nema šta da traži. U prošlogodišnjem intervjuu Kennedy-ja i Paula Arendta (grafički dizajner, ko-osnivač)) sa Rock, Paper, Shotgun kaže se:

QuoteArendt: One of the nice things about Fallen London is that it has this barrier of entry – you have to like reading.

RPS: We share that barrier.


Arendt: It's a good barrier to have.
(1. deo (http://www.rockpapershotgun.com/2013/09/16/of-london-and-the-sunless-sea-failbetter-interview/), 2. deo (http://http://www.rockpapershotgun.com/2013/09/19/of-london-and-the-sunless-sea-failbetter-interview-pt-2/))

Elem, Kennedy je napisao veći deo teksta za Pali London, ali nije jedini pisac. Najbliži po količini doprinosa je Chris Gardiner, čovek koji je povremeno deo Failbetterovog tima - a trenutno jeste, pomažući u vezi starije igre dok se Kennedy bavi novom. On je napisao neke "špijunske" priče, kao što je ona o Cheesemonger, ili "Dabbling in the Great Game", kao i onu o Fidgeting Writer-u (koja ima izuzetno čudnu i tešku mehaniku, koju je osmislio Kennedy). Inače, lik se bavi i svojim ličnim projektom: tekstualni RPG Below, takođe rađen u StoryNexusu.

Vratimo se na temu. Ima i drugih pisaca, kao što je Yasmeen Khan, koja je pisala većinu priča o Univerzitetu. Čak je i Paul Arendt uradio nekoliko "pričica". Ali, sve u svemu, pisanje nije radilo više od nekolicine ljudi. Za sada, kompletan tekst u Sunless Sea-u Kennedy-jevo je delo. Ili, gotovo da je tako...

Današnje obaveštenje:

Quote
At Failbetter, we do our writing in-house. This is partly because writing is why I got into this business, and I don't want anyone else to have all the fun (well, Chris gets to have a little bit of fun), and partly because the difficulties of continuity and balance make third-party writing on Fallen London all but impossible.

But! Sunless Sea is new territory. Each island can be radically different from the next, and probably should be. I'm doing all the writing at the moment, and I really wanted some variations in voice So I took the opportunity to get some folk in whose work I knew and liked, expose them to the game and give them an island each to work in. These folk included Emily Short, Meg Jayanth and Amal El-Mohtar.


Emily Short je već gostovala na jednoj priči za Fallen London (Uncovering Secrets Framed in Gold, za one kojima će to nešto značiti), i u pitanju je jedan od najvećih pisaca interaktivne fikcije na kugli zemaljskoj. Po mnogima najznačajniji, ako već ne možemo da kažemo sa sigurnošću ko je najveći. (Njen blog (http://emshort.wordpress.com/) - gotovo obavezno gradivo za ljubitelje igara i novih oblika kniževnosti!) Meg Jayanth je spisateljica koja se probila u svetu IF-a na konkursu za StoryNexus, igrom/pričom Samsara, koja se smatra najvrednijim proizvodom na toj platformi, posle samog Londona i, verovatno, Shermanovog Black Crown. (Emily Short o Samsari (http://emshort.wordpress.com/2012/10/31/samsara-meg-jayanth/)) A Amal El-Mohtar... Pa, pretpostavljam da su neki od načitanijih posetilaca Sagite čuli za nju, ako već ne čitali. Njena kratka priča The Green Book nominovana je za Nebulu u toj kategoriji pre nekoliko godina.

Osim toga, ima još zanimljivih obaveštenja, ali ostaviću ih za sutra.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 29-05-2014, 00:46:23
Sutra je danas.

Igra je večeras dobila podršku na Stimu - red je da javim.

Iako ne učestvujem u zatvorenom beta-testiranju - jer je ono namenjeno samo finansijerima viših klasa, a ja u vreme početne kampanje nisam znao ni za kompaniju ni za igru - Failbetter Games je jedan od retkih timova koji pruža uvid u mnoge faze razvoja svojih igara i komunicira sa svojim fanovima na mnogim nivoima, i progres u razvoju ove igre je svima na raspolaganju ovde (http://sunlessseagame.com/progress). I taj uvid je fascinantan.

Sve malo kasni u odnosu na ono što je obećano kada je tim činio prve korake na Kickstarteru, ali mislim da je to očekivano svima koji nisu sasvim naivni. Bitno da se stvar razvija.

Za početak juna je zacrtana nova dopuna, koja će dublje implementirati borbenu mehaniku, i popuniti još neke oblasti mape. Ah, mapa! Obavezno pogledajte mapu prateći gornji link! Dobro, nije prava, samo pokazuje položaj oblasti, ali dovoljno je i to. The Sea of Voices ... verovatno se tu nalazi Polythreme, mesto koje zna svaki igrač Palog Londona koji je iole zagrebao ispod površine, mesto gde "samo tlo vrišti u bolu", mesto gde su sve stvari žive...
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 29-05-2014, 00:55:40
Quote from: ridiculus on 29-05-2014, 00:46:23

Sve malo kasni u odnosu na ono što je obećano kada je tim činio prve korake na Kickstarteru

Što je, sada to znamo, apsolutno i nepromenljivo pravilo za sve kikstartovane igre ikad, tako da me taj deo ne bi sekirao. Kako veli Šigeru Mijamoto: igra čiji se izlazak odlaže na kraju bude dobra, a loša igra zauvek ostane loša. Nek samo naprave ovo kako treba, ne žurimo.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: hidden on 29-05-2014, 09:55:23
Do tada je tu Fallen London...:-))))
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 01-06-2014, 01:55:03
Dakle, rani Early Access pristup je najavljen za 17. jun, i to preko Humble Bundle-a. Još čekamo najavu kada će se pojaviti na Steamu!

U međuvremenu - osim Fallen Londona, kako je to hidden rekao! - imamo:
- neke skrinšotove iz bete, koji se mogu videti ovde (http://www.gamerswithjobs.com/node/117845);
- Qt3 (Quarter to three) je objavio podkast (http://www.quartertothree.com/fp/2014/05/28/qt3-games-podcast-come-sunless-sea/) čija je tema Sunless Sea, uključujući sat i po razgovora sa Alexisom i Paulom, gde pričaju i o odnosu setinga i priče, teksta i gejmpleja, izbora i posledice u video-igrama uopšte. Zanimljivo i poučno!
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 06-06-2014, 16:50:10
Juče je puštena Amethyst verzija igre - narodnim jezikom v0.1.4 - 2. korak u lancu od 7 većih apdejtova nazvanih po draguljima i plemenitim metalima. Nisam rekao "puštena u javnost", pošto je Amethyst namenjen zatvorenom krugu beta-testera. Međutim, sledeća nadogradnja, Gold, biće i zvanični početak Ranog pristupa, i, kao što smo rekli, datum je 17. jun.

No, kako imam kontakt sa tim "zatvorenim krugom beta-testera", mogu da kažem par stvari. Amethyst je znatno poboljšao borbeni sistem, i mislim da će uskoro slediti neki trejler koji ga pokazuje u akciji (ako ništa drugo, za 17. jun sigurno). U skladu sa tim, dodati su mnogi neprijatelji i podešeno je njihovo ponašanje. Imamo pirate, imamo brodove drugih podzemnih sila (Novi kanat, verovatno izgnanici iz Pakla, Gvozdena republika...), imamo razne spodobe i čudovišta: utopljenike ("drownies" - to su oni ljudi "koji misle da su se udavili"), džinovske svetleće krabe, oklopljene ajkule, ploveće "žive bregove" (lifeberg), jata slepih miševa, razne vrste metilja (flukes), od kojih su najdrevniji i najmoćniji (Lorn-Flukes) čekali duuuugo vremena da uzvrate udarac Bazaru, nepobediva Pl. Nomad (Mt Nomad), šta god to bilo... i ko zna šta ćemo još sve imati. Voleo bih da u završnoj verziji bude protivnika koje nećete moći da pobedite u otvorenom sukobu ni sa najjačim oružjem i najboljom strategijom, već da morate da tražite drugačiji pristup.

Kao poslastica, grupa pirata koji su ljubitelji umetnosti:
QuoteThe Perfidious Composer, the Pirate-Poet, the Ender of Critics, the Silent Sculptress with her knives and her tea, and the enigmatic Pianolist [sve sa podmornicom  :!: ]! Rumour has it they convene every year at an uncharted isle to co-ordinate raids, intrigues and operas.

Pirate-Poet! Oživljena žena od gline koja se sama oslobodila ropstva i sada je jedan od najvećih pirata podzemnog sveta! Ona čija je koža ispisana njenim sopstvenim stihovima! Postala je moj pratilac u palom Londonu, ali uvek me je čudilo što su bonusi koje daje prilično slabi (+2 dangerous, +2 persuasive), a zna se da su glineni ljudi fizički jači od običnih. Pričao sam sa ljudima iz Failbettera o tome i rekli su mi da je ona samo površno zainteresovana za mog lika i stoga ne pruža punu pomoć. Ima smisla, kao i nade da će se to možda promeniti u budućnosti!

Doduše, ona je najavljena kao "ekskluzivni protivnik" u Sunless Sea, što znači da će na početku biti pristupačna (barem kao bitan lik sa svojom pričom) samo određenoj grupi ljudi koji su zadovoljavajuće pomogli igri na Kickstarteru.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 06-06-2014, 22:19:49
Ah, da ispravim sam sebe: Flukes u FL-u nisu metilji, tj. crvi. Ja ih nikada nisam sreo u igri, pošto spadaju u napredniji deo - iako sam čuo mornarske priče o Fiddler's Fluke - pa nisam znao šta su tačno, ali sada vidim da više liče na morske ježeve.

Svejedno, "rising of Lorn-Flukes" je jedna od mogućih sudbina koje čekaju igrača (i London) na kraju igre (FL, ne Sunless Sea).

A evo šta kaže Kennedy o problemima goriva i istraživanja parobrodom:


Quotethe Age of Steam came, of course, well after the European Age of Discovery. This made researching the historical context of the game surprisingly difficult, because nearly all the significant exploration history happened with tech that was two centuries older than what we're playing with. No sane person would choose a steamship to explore an unknown ocean, because fuel is so much harder to find in unknown territory than is food and water... unless, of course, they're navigating an ocean that has no wind.

Možda ljudima koji prilaze građenju svetova sa književne strane ovo zvuči toliko normalno da nije vredno pažnje, ali mogu vam reći da je takva vrsta rezonovanja u video-igrama veća retkost. Činjenica da se ovde obraća posebna pažnja na takve stvari me raduje.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 06-06-2014, 22:44:04
Da, odličan je taj attention to detail. Ali da vidimo kakav će moment-to-moment gejmplej biti. Meni je, rekoh, nekako najbliža referenca za ovo FTL, koji ima izvanredno dinamičan gejmplej u odnosu na to kako prosto izgleda, pa me zanima kako će ovo biti u odnosu na moja očekivanja...
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 07-06-2014, 01:26:28
Meni bi prva asocijacija bila mešavina FTL-a (koji nisam igrao, ali znam štošta o njemu) i Mejerovih Pirata (koje jesam... davno, i koji su mi možda bili draži i od Civilizacije). S druge strane, delovi na kopnu su ispričani tekstualno. Neke stvari se ne mogu predstaviti vizuelno... i tako je i bolje. Ili pak izgube draži kada ih ipak predstave. Tekst je najveća opsesija Failbettera i njihovo najveće blago. Dođavola, u FL-u je čak i obaveštenje o prekidu veze između servera i klijenta zanimljivo za čitanje!

No, kao što i sam kažeš, daj da vidimo na delu pa ćemo da sudimo. Ovo do sada je samo bilo zagrevanje.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 07-06-2014, 08:04:53
Da, Pirates su svakako druga asocijacija. FTL je i sam veliki deo događanja posredovao kroz tekst, samo je tu bilo mnogo manje teksta nego što će biti u Sunless Sea, naprosto, FTL je predviđen da se igra bržim tempom. Sunlemoss Sea barem na osnovu onih videa deluje i malo kontemplativnije, tako da možda finalni produkt uopštene bude podsećao na FTL.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 19-06-2014, 03:07:51
Dva je noću dok ovo pišem, i nemam baš želju za detaljnijom pričom, ali prijaviću ukratko ovo:

1) Sunless Sea može da se kupi u Early Access obliku (dakle, još nije završen, i utisci publike mogu da utiču na neke izmene u samoj igri, poput balansa) od pre neki dan; za sada samo preko svog sajta (sam softver se preuzima sa Humble Bundle-a), a od prvog jula i sa Steama,

2) tako da je na Steamu već otvorena posebna stranica (http://store.steampowered.com/app/304650) za igru,

3) Richard Cobbett je napisao svoje utiske (http://www.richardcobbett.com/codex/therichardperspective/quick-trip-sunless-sea-early-access/) o ovoj verziji igre.

Imam ih i ja (utiske), ali ostaviću ih za vikend.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 21-06-2014, 20:32:01
Quote from: Adam Smith (sa RPS-a) na tviteruI'll say little more for a while but Sunless Sea has the best music. And the best words. And...

Quote from: Richard Cobbett (recenzent i kritičar video-igara)Fallen London is probably my favourite game that I don't much enjoy playing. It's one of the best  worlds ever written for a game[...]The writing is some of the most tightest and most evocative around[...]
Unfortunately all of this good stuff tends to get drowned out by the core mechanics[...]
But Sunless Sea? This is Fallen London designed to be a game, not a grind. And I'm really digging it so far.

Evo ovako:

Sunless Sea će biti završen do kraja septembra - takav je trenutni plan. Ako bude pomeranja, rekao bih da je najviše moguće pola meseca.

Na Steamu će, kao što rekoh, prodaja krenuti od 1. jula, u formi Ranog pristupa. Dakle, preporučuje se samo onima koji žele da pomognu razvojni tim; ko voli kompletno i (koliko je to moguće) elegantno iskustvo, neka sačeka još koji mesec. Ja sam već kupio igru preko Humble Bundle-a (odavde), ali ne mogu da je igram - zahvaljujući svom praistorijskom računaru - dok ne pojačam memoriju  :cry: . Minimalni uslovi su objavljeni na Steamu, i za PC glase:

(Kažem "za PC", zato što je igra napravljena i za Mac)

Za prvi jul se planira i mehanizam koji do sada nije bio implementiran: polu-proceduralno generisanje mape. "Polu-", zato što će bitne lokacije biti fiksne. Još nemam predstavu kako će se to odraziti na trenutni balans.

Mediji:
- ovako igra izgleda

   

- borba:




https://www.youtube.com/watch?v=VqOQlyfQq7M (Let's Play)

Sve u svemu, jako mi se sviđa pravac u kome se ovo razvija. Ima bagova, ima problema sa balansom, ali ne sumnjam da će se sledeća tri meseca raditi na tome punom parom. Grafika je predivna, muzika takođe, a naracija može da gurne u očaj i samokažnjavanje autore onih pisanija koji se obično nazivaju scenarijima u igrama.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 01-07-2014, 21:58:35
Izašlo na Steamu (http://store.steampowered.com/app/304650)! Cena 20 evra, ali sa popustom od 10% koji važi do 8. jula postaje 18! Doduše, ja sam kupio igru na Humble Bundle-u za 19 dolara...

No, da ne bude zabune, valja napomenuti da je ovo još Early Access.

QuoteHow a nation could be so barbarian and so decadent at once is beyond me.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 03-07-2014, 02:48:25
Ok... u trenutku dok pišem ovo, Sunless Sea je među prvih 5 najprodavanijih igara na Steamu. Uprkos nekim još uvek grubim crtama, primljena je odlično, kako među gejmerima tako i među kritikom. Čekam Donlanove opširne utiske na Jurogejmeru, a za sada ja imam utisak da ono što ova igra radi dobro, radi najbolje od svih - a to su naracija i atmosfera. Ovo je jedan od onih slučajeva kada zaista ne bih mogao da dam numeričku ocenu jer nemam nikakav reper - ok, mogao bih, onako formalno, veštački, nasilno. Nisam siguran ni u koji žanr bih je smestio - poređenje sa FTL nije toliko dobro koliko se možda činilo na prvi pogled: FTL je brza igra, vođena akcijom; Sunless Sea je spora i vođena narativom.

Borbeni sistem je specifičan: u realnom vremenu sa mogućnošću - neophodnošću, bolje rečeno - pauziranja, ali odvija se na odvojenom ekranu i više liči na kartašku igru, u smislu da igrač bira niz poteza u zavisnosti od situacije i stavlja ih u red za izvršavanje. Ostaje da se vidi da li može da se napravi nešto taktički zanimljivo na duže staze, a ne samo zanimljiv bonus za ostatak igre. No, u najgorem slučaju, Sunless Sea nije ni fokusiran na borbu - isto , ako ne i više, fokusiran je na njeno izbegavanje.

Adam Smith sa Rock, Paper, Shotgun daje utiske (http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/01/lyrical-ballast-impressions-of-a-sunless-sea/) koji su grandiozno pozitivni, uz par ograda.

QuoteEvery experience and conversation is exquisitely described. I don't think there's a better team of writers working in games today, although I'll happily admit that the style and influences cater to my very specific tastes almost exactly.

Tu se mnogi slažu - jedino što se može naći u video-igrama a da predstavlja isti nivo veštine, stilski i propovedački, su neki manji nezavisni projekti, prilično hermetični za prosečnog gejmera - radovi Jonasa Kyratzesa, na primer. Mada, iskreno, mislim da "prosečan gejmer" neće imati strpljenja ni za Sunless Sea, što je šteta.

QuoteIN POLYTHREME THE BED I SLEPT ON WAS A SLAVE. THE ROOM WHERE I SLEPT WAS HACKED FROM SCREAMING STONE. THE WATER I DRANK BEGGED ME TO STOP. THEY PAID ME IN COIN THAT PLOTTED MY DOWNFALL. THE MEMORIES ARE TROUBLING. THIS PLACE IS BETTER.


Evo i možda najboljeg Let's Play videa koji se pojavio do sada (kada ovo kažem, izvinjavam se ljudima koje sam možda zanemario u računici iz neznanja):

https://www.youtube.com/watch?v=6aVzoUg3yPA (https://www.youtube.com/watch?v=6aVzoUg3yPA)

Problem: kako napraviti dobar uvod u igru i za ljude koji su igrali Fallen London (neki i godinama) i za nove igrače? Ili, što je Cobbett rekao, kako će se novajlije snaći u terminologiji koja koristi metafore kao predmete? Fragmenti? Tajne? Priče? A šta je sa ogromnim tkanjem predanja i misterija koji hrane podzemnu pećinu poznatu kao Neath? No, kao što nas Dark Souls uče, i kao što se može videti iz dosadašnje reakcije na Sunless Sea, ljudi izgleda vole takve stvari - (namernu) nedorečenost, kao i utisak da se mnogo toga što (još) ne razumeju događa u pozadini...

Marketing je malo škrt - trejler je od pre dva meseca i ne pokazuje mnogo (s druge strane, to JESTE u skladu sa načinom na koji je svet predstavljen  :lol: ) - ali Failbetter nema dovoljno ljudi da se bavi i tim pošteno i propisno. Hm, možda će konačno imati kako se igra bude prodavala... "Lose your mind. Eat your crew." je postao najpopularniji slogan za igru, čak suviše naglašen, rekao bih, ali tu malo išlo na kartu privlačne sile neuobičajenog...

P.S. Ah, da, Lavkraft. Uvek i svugda Lavkraft, od čije se senke, izgleda, ne može pobeći, čak ni kad nema svetlosti. Imao sam jednom mali razgovor sa Kennedijem povodom toga, pošto mislim da univerzum Palog Londona nije toliko lavkraftovski koliko ljudi to spominju u prikazima igre kao praktično prvu asocijaciju. (Ali! "Love + craft" - kada kažem na taj način, ulećem u usta sam sebi.  :cry: Ko stigne dovoljno daleko u rasvetljavanju tajni tog mističnog sveta, razumeće šta želim da kažem  :wink: .) Složili smo se po tom pitanju, ali uzalud  :cry: ! Doduše, autori ne moraju da su uvek svesni svih svojih uticaja, a stvari mogu biti povezane i na druge načine, mimo očiglednih uticaja.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 03-07-2014, 15:23:25
Ja sam ga kupio jutros na Kinguinu i u nekom momentu ću zaigrati  :lol: :lol: :lol:
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 03-07-2014, 15:34:45

Hvala ridiculousu za ovaj topik!

U poslednje vreme sam još površniji, pa sam za Kentucky Route Zero saznao tek kad je pobedila na RPS-ovoj godišnjoj listi. :cry:
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 03-07-2014, 15:49:11
Quote from: Father Jape on 03-07-2014, 15:34:45

Hvala ridiculousu za ovaj topik!

U poslednje vreme sam još površniji, pa sam za Kentucky Route Zero saznao tek kad je pobedila na RPS-ovoj godišnjoj listi. :cry:

Površan si i utoliko što si mu ime uspešno pogrešio iako čovek isto GODINAMA koristi na Sagiti  :lol: :lol: :lol:

Nego mene baš zanima kako ću ja reagovati na ovu igru. Mislim, imam li tolerancije za mnogo teksta i narativa?? A ovo je ipak donekle valjda nalik i na FTL... Oh, videćemo.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 04-07-2014, 11:38:21
Čekam da čujem Ridiculusove impresije, pošto sam ja odigrao samo desetak-petnaest minuta Sunless Sea sinoć, dok me džinovska kraba nije ubila pa sam morao da odaberem da li hoću svom nasledniku da ostavim u amanet otvorene delove mape ili nešto drugo. Razapet između Dark Souls II, Nuclear Throne, Titanfall i Mario Kart 8, ovoj igri ću morati da se posvetim kada bar neku od ovih igara izbacim iz dnevne rotacije.

No, svakako je u poređenju sa njima ovo jedno prilično kontemplativno iskustvo. Failbetter su napravili putovanje overworldom tako da ima moćnu atmosferu, a kvalitet pisanja je, naravno, visok, tako da su stvari istovremeno i dostojanstvene i duhovite. Borba je odlično osmišljena i mada je zapravo mnogo apstraktnija od, recimo, FTL, igračeva investicija u nju je vrlo ozbiljna, sa sve nezgodnim odlukama koje treba doneti pre borbe u odnosu na obračunate rizike koje igra nudi, kao i bizarnim matematičkim sprintom koji izvodite tokom borbe. Nadam se da će borbeni sistem biti proširivan tokom igranja sa novim akcijama koje su dostupne, no za sada mi se jako dopada.

Ridiculus je negde na ovom topiku, čini mi se, pomenuo da su mu Pirates! Sida Majera jedna od najomiljenijih SM igara i Sunless Sea zapravo podseća na Pirates! više nego na FTL sa kojim ga je logično porediti, pre svega na ime te cele overworld mehanike kretanja i istraživanja mora u realnom vremenu. Koliko vidim, jedno od dugmadi u osnovnom meniju je i "Play Fallen London" pa možda u nekom momentu i krenem to da igram, kad su ga već tako lepo implementirali a činjenica je da SS i FL čine prirodnu celinu.

Za sada sam zaintrigiran i jako me zanima koliko će RPG elementi koje sam video samo u zametku (istorija kapetana, build lika, build broda, misije) dati dubine ovom iskustvu.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 05-07-2014, 16:53:14
Quote from: Meho Krljic on 03-07-2014, 15:49:11
Quote from: Father Jape on 03-07-2014, 15:34:45

Hvala ridiculousu za ovaj topik!

U poslednje vreme sam još površniji, pa sam za Kentucky Route Zero saznao tek kad je pobedila na RPS-ovoj godišnjoj listi. :cry:

Površan si i utoliko što si mu ime uspešno pogrešio iako čovek isto GODINAMA koristi na Sagiti  :lol: :lol: :lol:

Moj nadimak je uzet iz latinskog, ne engleskog, možda odatle kreška, ovaj, grepka...

Nego, ne baš nepovezano sa temom, juče me je Cobbett toliko zabavio dok sam čitao njegovu parodiju Palog Londona na ekranu mobilnog telefona, da sam se tokom tog akta grohotom smejao u javnom prevozu, privlačeći sumnjive poglede malobrojnih putnika. Parodija se zove Fallen Swindon (http://www.richardcobbett.com/a/fallenswindon/) i napravljena je u obliku igre koja potpuno podseća na Fallen London (obratiti pažnju i na tekst koji se pojavljuje tokom prelaženja kursorom preko nekih statistika). Prvi red teksta - direktno ispod banera, koji upućuje na "It's [korisničko ime]! Welcome to [ime mesta], delicious friend! (Log out if this isn't you.)" iz Palog Londona - je GENIJALAN.

Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 14-07-2014, 13:16:05
Kristijan Donlan još nije napisao prikaz za Sunless Sea, ali jeste napisao oduševljene impresije:


http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-14-its-early-days-but-sunless-sea-is-already-fascinating (http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-14-its-early-days-but-sunless-sea-is-already-fascinating)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 15-07-2014, 20:50:37
Isto kao i Wired (link (http://www.wired.com/2014/07/sunless-sea-impressions/)), PC Gamer (link (http://www.pcgamer.com/2014/07/08/sunless-sea-alpha-review/)), The Verge (link (http://www.theverge.com/2014/7/14/5898379/sunless-sea)), a ranije sam već uputio na prikaze Richarda Cobbetta i ono na Rock, Paper, Shotgun-u... Matt Peckham sa Wireda čak povlači paralelu sa New Weird piscima poput Jeffa Vandermeera i China-e Mieville-a u kontekstu fantastičnih setinga, a i Donlanovo spominjanje Mervyna Peakea je zapanjujuće na mestu. Nećete pobeći od književnosti koja pleše u svoj toj polusvetlosti!

Takođe, Tom Chick, koji je veliki fan Palog Londona, zakleo se da neće dirati Sunless Sea dok ne se pojavi u zaokruženoj i popunjenoj formi.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 15-07-2014, 23:37:44
Pa, da, razumem ga, dosta je frustrirajuće kada usred neke zanimljive situacije vidiš da imaš pet opcija za reagovanje a četiri najzanimljivije su zaključane u ovoj verziji igre. Sinoć sam malo igrao i dumao da ja inače ne volim early access, ali eto.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 04-09-2014, 20:41:29
Posle dužeg perioda tišine na ovoj temi - što je moja krivica koliko i Failbettera, jer nisam hteo da opterećujem Sagitaše detaljima - evo novih informacija:

Već neko vreme je u planu potpuni redizajn borbe, usled primedbi da je ova:
1. posle početnog perioda učenja vrlo binarna u svom ishodu - ili pobeđujete bez problema ili gubite bez nade;
2. otrgnuta iz atmosfere ostatka igre;
3. u suštini zasnovana na obrascima i ne uključuje elemenat strategije

Dakle, novi izdavački plan za igru obuhvata i apdejt koji se zove Steel i za koji je koliko danas Kennedy predvideo kraj septembra kao datum od kojeg ćemo moći da ga isprobamo. Borbe će biti u realnom vremenu, na samoj mapi - ne kao sporedna, kartaška igra-u-igri kao do sada. Takođe će postajati periodi zagrevanja za različita oružja (ili druge akcije), ali, ovog puta ćete moći da gađate protivnika samo ako je u određenom prostoru oko vas, u određenim lukovima zelene i crvene boje, tako da će manevrisanje igrati veliku ulogu.

Globalno, to znači da su drugi delovi plana pomereni za oko 2 meseca, što nas na kraju dovodi do početka decembra kao datuma objavljivanja kompletne i završene igre. Tako nekako sam i bio predvideo...  :wink:

Sve je rečeno u ovoj poruci na njihovom blogu (http://www.failbettergames.com/steel-stone-and-spiders-whats-coming-next/), a tu se mogu videti i nova ostrva i mesta (kao što je Chelonate izgrađen na oklopu divovske morske kornjače!)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 04-09-2014, 21:20:38
To zvuči zanimljivo i lepo je videti firmu koja nema problem da tako radikalno redizajnira neke elemente igranja. Borba jeste bila neka vrsta afterthoughta u dosadašnjem životu igre ali je imala određenu otmenost, nadam se da ovo neće da je učini prehaotičnom.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 09-10-2014, 19:42:03
Steel je pristupačan na Steamu i preko Humble Bundle-a. Glavni dodatak je borba u realnom vremenu, ali dodato je i mnoštvo novih ostrva, mada je za sada većina njih samo uživanje za oči, jer su trenutno bez narativa.

Evo kako borba trenutno izgleda:

https://www.youtube.com/watch?v=kzgy39MbOgo
(https://www.youtube.com/watch?v=kzgy39MbOgo)
Podkast zvani The Game Design Round Table - koji je tokom svoje istorije donosio razgovore sa tvorcima igara kao što su King of Dragon Pass, Pathfinder Online i željno iščekivani At the Gates - dostigao je 100. epizodu (http://thegamedesignroundtable.com/2014/10/07/episode-100-failbetter-game-and-fallen-london/), u kojoj su gosti momci iz Failbetter Games (Kennedy i Liam Welton, UI-dizajner i Unity "razvijač"). Zanimljivo je da na pitanje uticaja na Sunless Sea - u dizajnerskom smislu - posle pominjanja Meierovih Pirata i Elite, Kennedy primećuje da su mnogi imali problema sa tim asocijacijama, jer očigledno niko ispod 35 godina i niko iz Amerike nije bio čuo za Elitu  :lol: .
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 14-10-2014, 17:27:27
Iz intervjua (http://www.rpgamer.com/games/indie/sunsea/sunseaint.html) sa Kennedy-jem na RPGamer-u:

QuoteZach Welhouse: Sunless Sea is a game of stories. So far, many of the ones I've heard contain some variation on, "I crashed into an island and was eaten by crabs." What other sort of stories will players be able to tell about their Sunless Sea experiences?

Kennedy: I collected imaginary colours; I chose to betray my love rather than doom him; my fame at sea translated to a warm welcome in certain salons; I traded with the Fathomking to regain my drowned crew; I chose the guinea-pigs.


:!:
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 30-10-2014, 19:10:58
Ričard Kobet je napisao delić ove igre :lol:

http://www.richardcobbett.com/codex/sunless-sea-and-me-saviours-rocks/ (http://www.richardcobbett.com/codex/sunless-sea-and-me-saviours-rocks/)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 31-10-2014, 14:12:47
Sjajno. Fallen Swindon mu je bio dobra preporuka. Sorrow-spiders!? Dobio je ostrvo sa njima? Kobet ima averziju prema paucima. Kao što Kenedi reče na Twitteru: REVENGE! (za Fallen Swindon)

Nadam se da će posledice biti da Kobet napiše nešto zaista zastrašujuće.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 05-11-2014, 12:25:26
http://www.failbettergames.com/sunless-sea-final-release-date/ (http://www.failbettergames.com/sunless-sea-final-release-date/)

Sunless Sea will leave Early Access in February 2015.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 05-11-2014, 12:32:02
Odlične vesti. Tad ću mu se s apetitom vratiti!
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 05-02-2015, 12:04:15
Evo, da se potvrdi da su Failbetter ljudi od reči - Sunless Sea vaistinu napušta early access i u to ime je napravljen i launch trailer:


Sunless Sea: Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=QhIk2PqPU3o#ws)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 06-02-2015, 13:13:29
Sajmon Parkin je igri dao ni pet ni šest nego - deset:


http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-06-sunless-sea-review (http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-06-sunless-sea-review)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Petronije on 20-03-2015, 12:54:52
Upravo citam opis u svetu kompjutera, sto znaci da se igra definivno pojavila. Dobila je odlicnu 86 ocenu a opis je na dve strane. :)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 30-03-2015, 14:32:59
Sunless Sea je duplo prebacio najoptimističnije procene o broju prodatih kopija i pregazio 100.000 (http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-27-sunless-sea-more-than-doubles-devs-best-case-scenario-sales-estimate). Lepo.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 30-03-2015, 14:35:49
Da, videh taj članak i pomislih, lepo je što su prodali više nego što su mislili, i kapiram da investicija nije bila prevelika, ipak je to mali tim, hoću reći zaradili su, ali nekako... ta igra zaslužuje više od 100 000 prodaja.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 30-03-2015, 14:41:00
Pa, biće, ovakve igre imaju "long tail" i sve to. Mada je, kako i oni kažu, to što je Total Biscuit strimovao igru na svom JuTjub kanalu bilo najzaslužnije za skok prodaje...
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 20-05-2015, 12:51:53
Od kraja aprila OST je u prodaji, a može se čuti i na bandcampu (https://failbettergames.bandcamp.com/releases).
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 22-05-2015, 12:22:00
http://youtu.be/_r6VtUW9504 (http://youtu.be/_r6VtUW9504)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 23-05-2015, 00:45:07
Istina. "Zabavnost" mi nikada nije bila glavni kriterijum pri vrednovanju igara. Zanimljivo da se pominju japanski RPG-ovi u istom kontekstu. :D
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 01-10-2015, 11:56:00
 Sunless Sea spiritual successor A House of Many Doors doubles Kickstarter goal (http://www.eurogamer.net/articles/2015-09-29-sunless-sea-spiritual-successor-a-house-of-many-doors-doubles-kickstarter-goal)


Imate još 24 sahata da se učipite:


https://www.kickstarter.com/projects/847455584/a-house-of-many-doors-an-exploration-rpg (https://www.kickstarter.com/projects/847455584/a-house-of-many-doors-an-exploration-rpg)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 19-10-2015, 17:55:05
 Sunless Sea is getting story DLC with Zubmariner expansion  (http://www.eurogamer.net/articles/2015-10-16-sunless-sea-is-getting-story-dlc-with-zubmariner)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 20-03-2016, 23:24:43
https://knowthygameblog.wordpress.com/2016/03/07/beneath-the-sunless-sea/
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 21-03-2016, 00:33:41
Heh, kada sam video naslov, mislio sam da ima veze sa ekspanzijom koja će odvesti igrača bukvalno ispod površine okeana. Dugačak tekst, nemam sad vremena da ga čitam, ali hoću prvom prilikom.

Ali, uspeo sam da vidim da nije jasno otkud "zea" umesto "sea" i slično... to su, po predanju igre, doneli holandski mornari. Jedino što nisam siguran odakle to znam. :lol: I Fallen London i Sunless Sea su namerno hermetične što se predanja tiče, i nalik, recimo, Dark Souls u tom aspektu.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 10-04-2016, 09:43:14
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=E2ppUGVoHlo&nohtml5=False#)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 12-04-2016, 00:24:20
Ah, pogledaću i to ovih dana. Inače, pročitao sam onaj prethodni tekst koji si linkovao i generalno se slažem sa rečenim. Borbe jesu problem, na konceptualnom nivou, zato što igra pokušava da stvori atmosferu misterije i pretnje, a borbe - koje su relativno predvidljive - to potkopavaju. Izbegavanje jačih stvorenja, kao što su Lorn-flukes, bi bila poželjna i razumna strategija, ali sama igra je ne podstiče preterano.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Father Jape on 25-05-2016, 22:21:47
https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/25/failbetter-co-founder-alexis-kennedy-leaving/ (https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/25/failbetter-co-founder-alexis-kennedy-leaving/)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 29-05-2016, 21:34:56
Prva stvar koju ja uradim kada kliknem na link ka nekom medijskom članku, je da kliknem na link unutar njega ka izvoru vesti, u našem slučaju "(Alexis Kennedy's) blog post (http://www.failbettergames.com/seven-is-the-number/)". Pa makar taj članak bio i na RPS-u. Ostatak je uglavnom samo podsećanje kako su oni ranije pisali o tome - studiju, nekoj njihovoj igri ili, eventualno, budućim projektima.


Inače, da, bez Kennedy-ja to nije to... Kada pričamo o Fallen London-u, na neki način sam "rastao" uz uglavnom njegovu prozu - čak je i ime Failbetter Games njegova tvorevina, iako inspirisana Beketom. Raznovrsnost spisateljskih glasova i stilova može da funkcioniše u igrama kao Sunless Sea, koja je tako struktuirana, ali van toga? Videćemo. Mada neću gledati kao što bih gledao da Kennedy ostaje. S druge strane, na nečemu će raditi i posle Failbetter-a, i tome ću se možda radovati.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 17-08-2016, 09:21:18
 Sunless Sea's first expansion to release in October (http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-16-sunless-seas-first-expansion-to-release-in-october)


https://youtu.be/mjg2JxIbIZ8
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: usputni_boem on 17-08-2016, 10:40:57
Igram ovu igru i dosta uzivam, bas je dobra. Pisanje zasluzuje pohvale koje dobija, svidja mi se sto su autori napravilo nesto ovoliko kul i autenticno (bar meni, nenacitanom, tako deluje). Ali svidja mi se i mehanika - planiranje putovanja, tenzija i mnogo teskih odluka. Jedino sto bi moglo da mi pokvari uzivanje je trajna smrt (igram tako jer pise da je tako zamisljeno da se igra, ali razmisljam da ipak ukljucim rucno usnimavanje). Koliko sam video iz prvih nekoliko pokusaja, ostrva su ista, samo im se lokacije menjaju. Posto sam sad otkrio skoro celu mapu, ne otkriva mi se ponovo samo da bih se opet probijao kroz iste price i "zadatke". Znam da mogu da prenesem kartu, ali onda ne dobijam iskustvo kad otkrivam nova mesta...
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 17-08-2016, 11:45:35
Čak i Usputni boem zvuči kao prirodno ime za nekog lika iz Palog Londona.  8)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: usputni_boem on 17-08-2016, 12:07:22
Haha, skroz :)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: usputni_boem on 22-08-2016, 19:10:33
Otkad sam otkrio celu mapu, uopste ne uzivam vise toliko. Tad je stalno bilo novih stvari i svako putovanje mi je donosilo dosta para, imao sam osecaj da nesto postizem... Sad mi jedno dugacko putovanje donosi samo malo nove price i para. Mislim da bi situacija bila bolja kad bih imao para za brod u koji staje vise tereta, ali za to mi treba jos oko 3000, a nemam pojma kako da zaradim toliko bez previse grindovanja (zeznuo sam se sto sam kupovao bolje motore, jer bih sad imao taman). Nastavicu da igram verovatno, ali mnogo manje nego ranije, nekoliko putovanja nedeljno...
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 27-08-2016, 04:40:27
Ti si onda od onih koji najviše od svega vole da istražuju fizički prostor. Naravno, niko neće igrati Sunless Sea zbog borbe ili trgovine - ili bar ja ne znam za takve... čudake - ali moglo bi se igrati zbog uživljavanja u ulogu. Istraživanje narativnih opcija, otkrivanje posledica, i slično.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: usputni_boem on 27-08-2016, 05:49:07
Tacno je da volim da istrazujem fizicki prostor, ali je problem u tome sto sad fragmente prica dobijam na kasicicu, a putovanje do te kasicice nije previse zanimljivo. Sto se tice uzivljavanja u ulogu, toga je bilo dosta, moj licni kapetovanov dnevnik u svesci, osecaj kad se posle dugog putovanja vratis u stari, dobri London, vidis dobro poznate lokacije i cujes onu muziku... U pogledu atmosfere i potencijala da te prenese u svoj svet, igra stvarno blista (iako to verovatno dosta zavisi i od subjektivnih sklonosti ka ovakvom stilu).
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 25-09-2016, 00:14:52
Osim što bi u oktobru trebalo da se pojavi prvi DLC, Zubmariner, danas je obelodanjeno da Failbetter Games rade na novoj igri, Sunless Skies, koja će se finansirati putem Kikstartera u februaru.

7 Facts About Our Next Game (http://www.failbettergames.com/7-facts-about-our-next-game/)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 07-10-2016, 09:56:56
Kristijan Donlan:


Still out there: Failbetter Games talks Sunless Skies and Zubmariner  (http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-06-still-out-there-failbetter-games-talks-sunless-skies-and-zubmariner)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 12-10-2016, 04:49:33
Izašao DLC Zubmariner (link ka Stimu (http://store.steampowered.com/app/452530/?snr=1_7_15__13))! Još nisam imao prilike da ispitam o čemu se tu radi (osim što znam da odvodi igrača ispod površine mračnog mora), ali Sunless Sea je na popustu od 66% do petka, a dodati su i neki besplatni kvestovi.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 19-10-2016, 09:58:40
 Sunless Sea - Zubmariner review  (http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-18-zubmariner-review)



Sajmon Parkin.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: usputni_boem on 19-10-2016, 19:04:20
Quote from: ridiculus on 12-10-2016, 04:49:33
mračnog mora

Neosuncanog mora?
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: ridiculus on 19-10-2016, 19:14:51
Mora peligin boje. :)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 24-05-2017, 09:33:17
 Sunless Skies now offering closed beta registration  (http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-23-sunless-skies-opens-up-closed-beta-registration)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 04-09-2017, 09:01:57
 Dragon Age writer and Sunless Sea creative director unveils Cultist Simulator  (http://www.eurogamer.net/articles/2017-09-01-dragon-age-writer-and-sunless-sea-creative-director-unveils-cultist-simulator)



https://youtu.be/oODf9WS0UtU
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Calavera on 04-09-2017, 14:25:39
karte! moja jedina slabost!!!
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Tex Murphy on 04-09-2017, 18:48:28
QuoteDragon Age writer and Sunless Sea creative director

Зар не би било краће да су му једноставно написали име и презиме?
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 04-09-2017, 19:30:20
Sigurno, ali mnogo više ljudi zna Dragon Age nego Aleksisa Kenedija. A i od svih koji su igrali Sunless Sea verujem da barem 30-40% nikad nije čulo za njega.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 08-02-2018, 09:16:05
 Failbetter Games delays Sunless Skies following lay-offs, low sales  (http://www.eurogamer.net/articles/2018-02-07-failbetter-games-delays-sunless-skies-following-lay-offs-low-sales)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 15-02-2018, 15:44:18
Opširno o situaciji u Failbetteru:

  Behind the sunless scenes  (http://www.eurogamer.net/articles/2018-02-14-behind-the-sunless-scenes)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 23-09-2018, 06:47:11
Sunless Skies Now Has A Tabletop RPG (https://kotaku.com/sunless-skies-now-has-a-tabletop-rpg-1829246171)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 01-02-2019, 06:40:15
Sunless Skies Is A Grim, Thrilling Adventure Through Victorian Space (https://kotaku.com/sunless-skies-is-a-grim-thrilling-adventure-through-vi-1832232777)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 01-02-2019, 08:58:05
Evo i rivjua iz pera nadarenog Edvina Evansa Tirlvela:
Sunless Skies review - a rather more accessible literary space monstrosity                                  (https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-29-sunless-skies-review)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Perin on 01-02-2019, 17:29:53
Tema bi se mogla preimenovati: Down to the Sunless Sea, and up to the Sunless Skies :)

Pročitao sam prvi prikaz sa Kotakua, super zvuči. Mada, realno, Sunless Sea imam na GoGu i samo sam igru upalio nekad davno i to je to :(

A sad se sve kao tešim, igra mi se na Steamu, pa čekam bolju ponudu za paket Sa DLC :)


Sent from my iPhone using Tapatalk
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 03-12-2020, 08:14:56
Mask Of The Rose Is A Romantic Visual Novel Set In, Uh, Fallen London (https://kotaku.com/mask-of-the-rose-is-a-romantic-visual-novel-set-in-uh-1845793384)
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: mac on 02-03-2021, 00:21:06
Počeo da igram Sunless Sea. Prvi kapetan je osiromašio toliko da je bi prinuđen da isplovi u brodu sa samo jednim Hull poenom. Držao je lampu uključenu sve vreme, i odbio je saradnju sa ćelavim Brkom posle prvog posla. Drugi kapetan se za sada solidno drži. Posećuje povremeno tri sestre, mapira more, i sastavlja lučke izveštaje za admiralitet. Brodska lampa je uglavnom isključena, pa ima neke noćne more, ali preživeće. Možda.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: mac on 07-03-2021, 19:25:06
Brate, potrošio sam dva sata samo da organizujem sledeću rutu na moru (gde da idem i šta da radim). Ako zaginem na ovoj ruti ima da počnem igru ponovo!
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Meho Krljic on 07-03-2021, 20:08:59
Pa... mislim... to je roguelike... zaginućeš sigurno.  :shock:
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: mac on 07-03-2021, 21:58:48
Nisam zaginuo! Bar ne ovog puta. Ali zeznuo sam se u proračunu za slobodan prostor u skladištu, pa sam morao da preskočim jednu etapu rute. Nisam razmišljao o tome da jedan Clay Man zauzima jednu jedinicu skladišta, a ja ih dobijem šest u cugu. Zato nisam mogao da uzmem i 20 Sphinxstone iz Salt Lions, jer bih onda morao da bacim nešto u more, a sve mi je bilo knap.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: mac on 03-04-2021, 01:18:33
I drugi kapetan je zaginuo. Otkrio sam celu mapu, sve karakteristike su mi u proseku oko 100, prošao nekih 75% misija i priča, bio vrlo pažljiv u borbama, i dok sam se vraćao s pučine vidim neke plave ptice, i reko hajde da ih zveknem, dobiću perje od njih. Ha, dobio sam brzu smrt. Ne kačite se sa plavim pticama. Kakvo je to iznenađenje bilo, kad sam preganjajući se s pticama uzgred pogledao vrednost za Hull, i video broj nula...

Sad ću prvo malo da trgujem. Pošto sam nasledio neke pare od kapetana "Hrana za ptice" kupio sam trgovački brod, i već od kompletiranja najbliže trgovačke rute (gorepomenuti Sphinxstone) brod mi se već isplatio. Sad bih mogao i na površinu, da trgujem kafom, što prethodni zevzek nikad nije uradio. Ili da prodajem vino monasima, što sam takođe vrlo malo radio, sve jureći misije po moru u svom početnom brodiću.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: Tex Murphy on 05-04-2021, 15:11:12
Ja bih vjerovatno kao zivotni cilj postavio osvetu tim prokletim pticurinama, sto jasno pokazuje da nisam bas dobar u takvim igrama.
Title: Re: Down to the Sunless Sea...
Post by: mac on 05-04-2021, 15:35:20
I'm gonna need a bigger boat... Što je najgore, znao sam da su ptice jake, i izbegavao sam ih sve dok nisam to zaboravio. Ponela me misao da sam dovoljno jak, jer sam preživeo toliko toga drugog. Postoje i druge živuljke koje moraš da izbegavaš, ali imaju velike sprajtove, pa ti je sve jasno na prvi pogled. A ovo su samo neke plave ptice...