ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara...

FANOVI, MANIFESTACIJE, SAJTOVI, BLOGOVI, UDRUŽENJA... => KOMPJUTERSKE IGRE, VIDEO IGRE, RPG, KLASIČNE IGRE... => Topic started by: ridiculus on 26-06-2017, 15:21:32

Title: CRYPTARK, 2D saj-faj roglajk tvin-stik pucačina
Post by: ridiculus on 26-06-2017, 15:21:32

Teško da prodje nedelju dana a da se ne pojavi neka tvin-stik pucačina. Imali smo skoro Tormentor X Punisher, a pre neki dan su se pojavili i Nex Machina i CRYPTARK, koje su toliko različiti da svaka zaslužuje posebnu temu.

U ovoj igri iz naslova, igrač je u ulozi kontraktora koji se bavi deaktiviranjem ostataka svemirskih brodova. "Olupine" je prava reč. Space Hulk. Metroid. Duskers. Ima dosta igara sa takvom temom, i uglavnom su pamtljive. Ovde imamo estetiku na nivou Metroida i R-Type, sa organsko-kibernetskim neprijateljima, od kojih su neki mnogo veći od igračevog avatara, i zahtevaju specijalnu taktiku.

http://youtu.be/_O8B4-X-NBw

Trejler pokazuje najveći deo gejmpleja, ali ne pokazuje po čemu je ovo specifično. Ali zato drugi, raniji trejler pokazuje:

http://youtu.be/s2Wi2YVQgSo

Kada bih morao da biram izmedju ovog i Nex Machine, izabrao bih ovo, naravno. Ne zbog toga što je ovo bolji tvin-stik šuter, već upravo zbog onog dela koji to nije uopšte. A koncept toga je toliko sumanuto genijalan da svakako privlači pažnju.

Elem, vaš avatar prolazi kroz niz sve težih i kompleksnijih olupina u svom egzoskeletu, kojih ima više vrsta, potpuno različitih. U režimu kampanje, igra je strukturirana u pet delova/misija, a poslednja je titularni Cryptark. Rogue je vrsta "survival" režima, gde samo idete dalje dok ne poginete. Postoji i ko-op režim, na istom računaru sa dva kontrolera i podeljenim ekranom.

Svaka olupina je vrsta problema o kojem možete razmisliti pre nego što udjete. Sken pokazuje strukturu broda, kao i položaj sistema, droida, i drugih odbrambenih mehanizama. Cilj je uništiti sistemsko jezgro, jedan od pomenutih "sistema". Ali to je nemoguçe uraditi bez petljanja sa ostalima. Alarmnim sistemom, recimo, ili fabrikom droida, ili generatorom štita, koji čuva jezgro, a možda se nalazi na drugoj strani broda. Koji je proceduralno stvoren, da ne bude zabune.

Na težim nivoima sistemi postaju maksimalno zajebani. Dva jezgra. Sistem koji opravlja. Kada uništite, recimo, generator štita, ovaj će da ga opravi ako mu date nešto vremena. Nije dovoljno? Premeštač sistema? Nasumično menja položaj svih sistema na brodu na svaki minut. Nije dovoljno? Failsafe sistem. Onaj koji preuzima funkciju poslednjeg uništenog. Brod zvani Cryptark ima nekoliko od svih. Nebeski pakao.

Ekonomija zaslužuje poseban osvrt, jer obavljanje misija daje novac, ali odabir opreme pre njih ga troši. Tako da treba naći pravi balans. Ako poginete, nastavlja se sa novim misijama, ali praktično ste uzalud bacili novac na prethodnu. Nimalo nije lako.

   
Title: Re: CRYPTARK, 2D saj-faj roglajk tvin-stik pucačina
Post by: Meho Krljic on 26-06-2017, 17:38:35
Da, ja sam o Cryptark pisao dok je još bio u early accessu. Mnogo je obećavao:


http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7366.msg655676;topicseen#msg655676 (http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?topic=7366.msg655676;topicseen#msg655676)
Title: Re: CRYPTARK, 2D saj-faj roglajk tvin-stik pucačina
Post by: ridiculus on 26-06-2017, 17:48:22
Kul, nisam bio svestan. Pokrenuo sam temu kao odgovor na tvoj prikaz Nex Machine, gde kažeš da je to možda vrhunac žanra, ili tako nešto.  :) A ja htedoh da kažem: meni je ovo zanimljivije. Ali, naravno, dovoljno su različite igre da su sve opcije otvorene.
Title: Re: CRYPTARK, 2D saj-faj roglajk tvin-stik pucačina
Post by: Meho Krljic on 26-06-2017, 19:21:20
Pa, da, da, vrlo različite. Cryptark je pre svega roguelike gde se gomila toga kreira sistemski, proceduralno i koji između ostalog ima twin stick shooting mehaniku, Nex Machina je twin stick shooter u kome je sve raspoređeno i postavljeno ručno i vrlo malo toga je nasumično.