Počelo je! :evil:
Diablo 4 - Official Announcement Cinematic Trailer | Blizzcon 2019 (https://www.youtube.com/watch?v=0SSYzl9fXOQ)
I, naravno, gejmplej! (https://www.youtube.com/watch?v=ae42e8Flb5o) :|
Dakle, sad bih i mogao da odigram trojku. :D
Pošto mi se čini da ovaj privju nije primećen od strane ciljne grupe na onom drugom topiku, evo ga i ovde:
https://kotaku.com/hands-on-with-diablo-iv-dungeon-delving-with-an-open-w-1839568565 (https://kotaku.com/hands-on-with-diablo-iv-dungeon-delving-with-an-open-w-1839568565)
I samo ovo da cementiramo:
Blizzard confirms Diablo 4 cannot be played offline (https://www.videogameschronicle.com/news/blizzard-confirms-diablo-4-cannot-be-played-offline/)
Sve isto kao i u D3:
"But as I said before, nothing in Diablo 4 is going to require partying up. You can play solo and dungeons are private. Campain quest areas will remain private."
Za trojku sam stajao u redu ispred Gamesa u Dečanskoj. :lol:
Diablo 4: How THAT Cinematic Got So Dark - Blizzcon 2019 (https://www.youtube.com/watch?v=BaUr-UhvKvI)
https://www.eurogamer.net/articles/2019-11-03-ive-played-diablo-4-watched-the-panel-and-talked-to-blizzard-about-it
Evo i Rhykkerovih izveštaja:
Rhykker igra D4 demo na Blizzconu (https://www.youtube.com/watch?v=6ZtmNAMxwMM)
Rhykkerovi prvi utisci i reakcije na D4 (https://www.youtube.com/watch?v=qOLlCGWoFdA)
Sveže sa ovogodišnjeg virtualnog Blizzcona:
The Rogue Returns As Diablo IV's Latest Class (https://kotaku.com/the-rogue-returns-as-diablo-ivs-latest-class-1846311878)
Diablo II Remaster Coming To All Major Platforms In 2021 (https://kotaku.com/diablo-ii-remaster-coming-to-all-major-platforms-in-202-1846307746)
E, pa, lepo:
Diablo II: Resurrected Will Work With Your Decades-Old Saves (https://kotaku.com/diablo-ii-resurrected-will-work-with-your-decades-old-1846413882)
Ja bogami čuvam svoje iz 2003-2004. :lol:
Nije da planiram da ih ozbiljno nastavim, ali biće lepo videti ih u novom ruhu.
'Overwatch 2' and 'Diablo IV' have been delayed indefinitely (https://www.engadget.com/blizzard-delays-overwatch-2-diablo-4-212039519.html)
Pa, Blizzard nije u stanju ni D2 remaster napravi kako valja.
Trenutno se dešava sa D2R sve slično kao sa D3: beskonačni redovi samo da se uloguješ.
Da, ja ga nisam kupio još baš zbog toga. Ima vremena.
A do tada, mali sneak peek:
(https://scontent.fbeg1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.6435-9/252903916_10158451914611769_6794560460456060729_n.jpg?_nc_cat=100&ccb=1-5&_nc_sid=825194&_nc_eui2=AeHjgiU2XioWbfLeb0wudvIkdXaIPJBAYoF1dog8kEBigajLCasbbgZ2TqzTM3aWo5iM7SOnYAMqq80sFw8uylgT&_nc_ohc=TEXrLfN5qQkAX_zgZHq&_nc_ht=scontent.fbeg1-1.fna&oh=3225ac107d7391084d1d26b389b8164d&oe=61A8321E)
https://gamerhabitat.com/man-murders-friend-of-26-years-over-diablo-2-argument/
Lepo ja pričam da se ne zamajavate s tim hack&slash đavolijama, ali ne, mene niko ne sluša...
Diablo Immortal Is Hitting PC Because Players Would Just Emulate It Anyway (https://kotaku.com/diablo-immortal-release-date-blizzard-arpg-pc-phone-cro-1848839594)
Fer.
Diablo IV Starts Leaking, And The People Doing It Are Plastered All Over It (https://kotaku.com/diablo-iv-blizzard-leaks-beta-test-1849384904)
Malo leakovanih videa:
https://www.reddit.com/r/Games/comments/xhnqvu/53_minutes_of_diablo_iv_leaked_beta_gameplay/?sort=new (https://www.reddit.com/r/Games/comments/xhnqvu/53_minutes_of_diablo_iv_leaked_beta_gameplay/?sort=new)
Diablo 4 will allegedly launch in April 2023 (https://www.eurogamer.net/diablo-4-will-allegedly-launch-in-april-2023)
I've spent 10 hours with Diablo 4 and I'm sold - it's been worth the wait (https://www.eurogamer.net/ive-spent-10-hours-with-diablo-4-and-im-sold-its-been-worth-the-wait)
Fenomenalna vest!
Inače, upravo sam nabavio D3 za PS, i malo strepim kakva će biti PS verzija D4. Realno, ovo nije baš igra za konzole i dosta je trapavo igrati bez miša.
Ja sam Diablo 3 isključivo igrao na konzolama i bilo mi je izvanredno i na Playstationu i na Switchu, zaista su napravili jako dobre kontrole i prilagodili dizajn igre njima, ali ja sam prilično kežual tako da možda i ne znam..
ja posle odigranog diabla 3 na ps4 ne bih mogao da ga igram na mišu i tastaturi, konzola je značajno udobnija
Glas razuma!!!!!!!!!!!
Cenim vašu međusobnu solidarnost i entuzijazam momci, ali niko od Youtubera ne prati D3 sezone vezano za PS, XBOX ili Switch već isključivo PC. Da su konzole stvarno udobnije, pa valjda bi bilo obrnuto! :(
Dobro, to su ljudi koji Diablo igraju ozbiljno, ja rekoh da sam superkežual i meni je jako udobno igranje kontrolerom. Diablo II na Sviču je, takođe, recimo, solidno udoban.
Imamo novi kinematski trejler i datum izlaska: šesti Jun.
https://youtu.be/jkVXrKNPRUQ (https://youtu.be/jkVXrKNPRUQ)
To je baš baš dobra vest.
Quote from: Meho Krljic on 08-12-2022, 15:48:24
Dobro, to su ljudi koji Diablo igraju ozbiljno, ja rekoh da sam superkežual i meni je jako udobno igranje kontrolerom. Diablo II na Sviču je, takođe, recimo, solidno udoban.
Malo sam se navikao na kontroler (mada mi je i dalje bangaviji i sporiji za igru od miša i tastature) i nisam više siguran da je PC preferred D3 platform samo zbog udobnosti. Ima tu i drugih bitnih faktora, tj. razlika, npr. nije dozvoljeno šerovanje itema na PC u online, dok na kozolama postoji čak i šerovanje sejva, konzole nemaju mogućnost pokretanja botova, koji su praktično standardno varanje koje koriste svi jači igrači i u D3 i u D2, i sl.
Igrao sam early access open betu za vikend i u pitanju je, po meni, najjači Diablo naslov verovatno od Diabla 2, a ako je istina sve ono što se priča van onog što sam imao prilike da vidim u beti (open world pvp eventi, posebni sistemi za svaku klasu, novi paragon sistem) onda moguće i, bar tehnički, dosta jači od Diabla 2. Dobro, emotivno možda i ne, ali element nostalgije imao je i Diablo 3, pa mu nije mnogo pomoglo da privuče stare igrače.
Vidim da su redovi za logovanje takvi da se čeka po nekoliko sati (klasičan Blizzard, jelte). Ti nisi imao probleme?
Ja sam se bukvalno ulogovao u petak u 17h i nisam imao nikakvih problema, igrao sam jedno sat vremena i napravio pauzu. Kad sam se vratio, bilo queue sa vremenom čekanja od dva sata. Pretpostavljam da su sat vremena od startovanja svi nagrnuli. Ali već uveče istog dana sređeno je da je vreme čekanja svedeno na gotovo trenutačno, bez queue.
Šta je bilo sutradan ne znam, jer sam gotovo ceo dan u subotu imao problem sa SBB-om na Vračaru, ali to je već neka druga priča. U nedelju je sve bilo normalno. I jutros sam probao, isto.
Ali, svestan sam da ima nervoznih ljudi koji će sad večno kukati da logovanje u Diablo 4 traje po nekoliko sati. I zbog toga refundovati igru (Blizzard će refundovati svima koji su igrali early access manje od sat vremena), jer nisu mogli da igraju kad im je došlo da igraju, a posle ih je želja prošla. To je uvek tako sa ovakvim igrama. Word of mouth traje beskrajno.
Čekaš u redu da bi igrao single player igru? Jesam li ja jedini kome ovo zbuči sumanuto?
Ko kaže da je single player igra? Open world multiplejer.
Quote from: mac on 20-03-2023, 12:40:58
Čekaš u redu da bi igrao single player igru? Jesam li ja jedini kome ovo zbuči sumanuto?
Zakasnio si sa ovom opservacijom minimum 10 godina :lol:
Ja sam samo u petak uveče morao da čekam dugo, pa onda u subotu ujutru znatno kraće, i posle toga nema čekanja.
Igra me je izbacila u meni 2-3 puta, ali van toga nije bilo primetnih bagova, a ide relativno glatko na mojoj vremešnoj mašini.
Dobro, beta i služi da se malo vidi gde su još bagovi. A i da Blizzard vidi koliko servera jo da zakupi da smanji vreme čekanja za logovanje...
Baš zbog Diabla 4 sam uzeo i Playstation sa Playstation Plus, računam da će lakše izpeglati za konzole nego za PC, gde postoji milion mogućih hardverskih konfiguracija.
Ali ipak, i ovde je bilo problema sa logovanjem, i mene je igra izbacila jednom. Očigledno nisu očekivali ovoliki broj ljudi, ili nisu imali prilike da istestiraju sa ovoliko korisnika pre ove bete.
Predviđam da će prava open beta koja počinje iduće nedelje biti pravi test, postebno na Battle Netu, gde po mojoj proceni ima znatno više korisnika.
Da, da, open beta će da bude masakr, mada možda im je ovaj closed beta vikend pomogao da procene kojim im serverski kapacitet treba. Ali, opet, kapiram da će da bude jebeno. Ja bih rado probao ali nema šanse da sad kao nešto čekam satima u redu, neću imati vremena...
Probao malopre, pošto mi na kompanijskom lapu rade neku dosadnu migraciju, i igra je prepuna. Puno više ljudi nego za vikend, bar 10 puta više u Kyovashadu (glavni grad u Act 1), valjda zato što se približava kraj early access bete, pa je zavirio svako ko nije stigao za vikend.
Sasvim fino radi i ne izbacuje, logovanje je trenutačno, nema laga niti bilo čega sličnog. Meho, da sam na tvom mestu, ipak bi pokušao da odvojim makar sat vremena. :lol:
Ma, ja hoću sat vremena da se igram, al nemam vremena da čekam... Videćemo za vikend, naravno!
Ček, D4 uopšte nema singleplayer, ili može kako hoćeš?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Evo šta kažu:
https://www.videogamer.com/news/can-diablo-4-be-played-solo/ (https://www.videogamer.com/news/can-diablo-4-be-played-solo/)
Quote
Solo players will be happy to know that Diablo 4 will indeed be playable without the need to be in a party. However, console users will still need to be subscribed to either PlayStation Plus or Xbox Live Gold to play the game as it will not have offline functionality available.
Keep in mind, though, that there is actually no single-player mode in the game and you will still be placed in a world filled with other users even if you are playing by yourself. Diablo 4 is perpetually online so you also won't be able to play it without an internet connection.
Dakle, onlajn si, tu su drugi igrači ali ne moraš da interaguješ s njima.
U suštini, ovo je sumarni utisak:
Diablo 4 Beta Gameplay Impressions - Diablo 4 is an MMO (https://www.youtube.com/watch?v=DglGWF4LBnc)
...ali, i dalje radi posao i stari dobri couch co-op:
Local coop gameplay of Diablo 4 on PlayStation 5 (https://www.youtube.com/watch?v=cuesnpIT-gE)
...naravno, ako si platio Playstation Plus.
Diablo 4's beta shows a gripping, if self-conscious, revitalisation for the series (https://www.rockpapershotgun.com/diablo-4s-beta-shows-a-gripping-if-self-conscious-revitalisation-for-the-series)
What fresh hell this is!
Diablo 4 beta players have rescued one million puppies (https://www.pcgamesn.com/diablo-4/beta-1-million-players-puppy?fbclid=IwAR1pvKHuw2Q-faPbVV813MOQ2Y_Qn8MxDwV1noR5SjJIUQZ8RXH3YpVzHk0)
Fin i informativan intervju sa Rodom Fergussonom i Joeom Shelyjem:
https://www.eurogamer.net/beta-has-become-a-twisted-word-blizzard-responds-to-diablo-4-early-access-feedback (https://www.eurogamer.net/beta-has-become-a-twisted-word-blizzard-responds-to-diablo-4-early-access-feedback)
QuoteAre there any restrictions on numbers next weekend?
Rod Fergusson: No. No.
Svaka čast na njihovom entuzijazmu za ovakav stres test.
Ako je preko milion korisnika igralo igru samo na osnovu KFC promocije i preordera (pretpostavljam ovo drugo značajno manji broj) koliko će tek ako ne bude postojao baš nikakav limit? I koliki će biti redovi čekanja? Šta ako se loguje 200 miliona? Šta ako se loguje milijarda? Hoćemo li za idući vikend videti bilo šta, sem login ekrana i svog mesta u redu čekanja? Ah, pitanja.
Ja sam prošli vikend uspeo da izlevelujem sve tri klase do 25-tog nivoa, sledećeg sam planirao da izlevelujem dve dodatne koje će ubaciti, Nekromansera i Druida. Plus da se pozabavim Ashava The Pestilend World Bossom, čija vremena spawnovanja nisam imao dovoljno strpljenja da pratim i čekam prošli vikend. Ostalo mi je i nekih sedam kvestova koje nisam uspeo da pronađem/završim, ali ovo je ipak beta, takve stvari ostaju nedorađene i kod launcha, kamoli bete, pa se neću začuditi ako se ispostavi da su neki od tih kvestova bagovani. :lol:
Da, i ja se pitam da li će moći da se uđe u igru, ali... videćemo u petak-subotu... Imam najbolju nameru!
Ako bude kao prošli put, biće i nedelja-ponedeljak. Možda najsigurniji period za pokušavanje, kad svi problemi budu odavno otklonjeni. A svi oni koji su želeli samo da uđu i kliknu budu podmireni.
Jasno. Samo tim danima se radi, pa mi je vikend svakako lakši. Videćemo. I da ne bude, nije Jun daleko.
Jasno. Ali valjda imaš neko radno vreme? :?:
Ponedeljkom se serveri gase tek posle sedam uveče.
Imam, svakako ali vikend mi je nesumnjivo udobniji.
10 minuta do početka i već je red čekanja sat i po. Ne sluti na dobro.
Ja verovatno neću večeras ni pokušavati. Daunloudovao sam svih osamdesetdva gigabajta tako da je klijent spreman, ali mislim da ću tek ujutro da pokušam.
Vidim da je sad čekanje oko sat vremena, dakle uporedivo sa prošlim petkom, nisu totalno prisli pod navalom. :lol:
Ajde da verujemo Rodu Fergussonu da su se prošlog vikenda actually pripremali za ovo danas...
Posle deset minuta tih sat i po se smanjilo na pola sata, toliko sam otprilike i čekao, pa izlevelovao Druida do petog nivoa, kad mi je konekcija pukla.
Potpuno isto se desilo i prošle nedelje. Isto sam nešto minimalno igrao i imao prekid konekcije na samom početku.
Sad je red čekanja nekih 50 minuta. Probamo opet.
Ja sam inače sa Barbarianom protrčao glavi kvest i došao do nekog skromnog nivoa, a onda sa Rogueom krenuo temeljno i tek onda skontao koliko ima sadržaja...
Večeras ili sutra krećem sa nekom novom klasom. :lol:
Ovde sad beše ima i Necromancer? To ću prvo da igram.
Sadržaja, tj. ekspa u kvestovima imaš bukvalno da izleveluješ do 25tog nivoa, možda čak i malo više. Uopšte ne mora da se farma eksp za max level.
Evo koga interesuju najbolji buildovi za svaku klasu, sa njima sve ide brzo i lako:
https://www.gameskinny.com/1x7je/best-builds-for-every-class-in-diablo-4-beta
Ja sam Necromansera ostavio za kraj, da zasladim. A računam da će trebati i bolja konekcija na serveru, kad krene čitava ta ekipa. :lol:
Da, i ja ću Necromansera tek u junu, kao najslađeg.
Eh, ja prosto ne znam koliko ću imati vremena da provedem sa betom pa moram Nekromanta odmah za početak... :oops: :oops: :oops:
Ne vredi, drugi put nisam ni uspeo da se logujem.
Novo vreme čekanja: skoro dva i po sata.
Odustajem, probaću kasnije.
Probavam i na Playstationu i na PC-ju (paradoksalno, redovi čekanja su kraći) i nema šanse, dođem do nule, krene logovanje na server i pukne.
Ali nema veze. Vidim po pozitivnim komentarima o public beti da se lagano sprema Diablo community većina koja je spremna da šiftuje sa D2 Ressurected na D4. Uskoro će Diablo 4 biti prećutno proglašen za najbolju Diablo igru ikada, a Diablo 2 bačen u prašinu i zaboravljen. Vala, bilo je i krajnje vreme.
Jutros sve normalno, nema nikakvih redova čekanja. Kome je da proba Diablo 4, sada je prava prilika.
Sinoć sam se namučio, stigao do lvl 10 sa Druidom i lvl 5 sa Necroom (nisam više mogao da izdržim!). Druid je više-manje kao Barb, vrlo je zajebano s njim ići na teže bossove jer je čist malee. Necro ide i gazi sa svojom hordicom i kosom. Sad je to već pravi Diablo experience, euforija koju doživljava Diablo community, čak i oni najortodoksniji, postaje sasvim razumljiva.
Što se tiče platformi, paradoksalno, posle lošeg iskustva sa Diablo 3, koji mi je gotovo neigriv na Playstation, Diablo 4 mi je puno puno igriviji na Playstationu nego na PC. Moram da pohvalim, baš su se potrudili za ovu betu, ko igra na konzoli i PC istovremeno moći će da koristi istu poziciju na obe platforme, naravno ako je prethodno povezao playstation i battlenet account.
Da, ja sam se ulogovao bez problema, kreirao najslađu nekromanserku svih vremena a onda morao da prekinem jer, jelte, žena izašla sa listom obaveza. Ali igraće se kasnije!!!!!!!!
Da si kreirao nekromansera možda bi te malo i pustila da igraš. Ovako te je iz prikrajka posmatrala kako kreiraš najslađu nekromanserku, i odmah počela da pravi spisak obaveza za vikend. Taman kad je trebalo da vam bude najlepše, rampa!!!
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, zvuči razumno. Sad sam joj objašnjavao da deset godina čekamo ovu igru i sve detalje vezane za open betu, pa možda i uhvatim do kraja dana malo vremena da igram :lol:
Ja čim krenem u takva objašnjavanja, samo se više ukopavam. Al' dobro, nisu sve žene iste što se kaže, siguran sam da negde postoje supruge koje imaju razumevanja za potrebu svojih muževa da igraju kompjuterske igre...
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Stigao do 15 nivoa sa necrom. I pre je bio op, sa 4-5 skeleton warriora, ali sa još 3 skeleton mage samo se gazi.
Rešio sam da ipak napravim pauzu, pošto su se javili neki bagovi u glavnom kvestu koji su mi pokvarili raspoloženje, sa još par benignih bagova od ranije. Izgleda da je necro odložen kasniju nedelju s razlogom. Valjda su se nadali da će dotle sve da oprave, ali dobro, šta da se radi. Nastavljamo kasnije.
(https://i.ibb.co/sbxc3FF/d2rip.png)
QuoteThe Diablo 4 team are investigating reports of RTX 3080 Ti graphics cards crashing or dying while playing the game's closed beta. Customer support says Blizzard is "working closely with Nvidia to identify affected hardware configurations and gather as many data points as possible to assist in the investigation."
Blizzard and Nvidia investigating reports Diablo 4 is killing RTX 3080 Ti GPUs (https://www.pcgamer.com/diablo-4-rtx-3080-ti-issue/)
Quote from: Meho Krljic on 25-03-2023, 11:35:30
a onda morao da prekinem jer, jelte, žena izašla sa listom obaveza. Ali igraće se kasnije!!!!!!!!
Quote from: Meho Krljic on 25-03-2023, 12:53:32
Sad sam joj objašnjavao da deset godina čekamo ovu igru i sve detalje vezane za open betu, pa možda i uhvatim do kraja dana malo vremena da igram :lol:
Btw, što si dozvolio da ti se obaveze kod žene toliko nagomilaju da ona napiše listu baš za vikend kada izlazi igra koju si čekao deset godina, hmmm? Valjda je bilo logično da sve to lepo odradiš bar tri vikenda ranije!!!
Neiskusno!!!!!!!!!!!!
Ma, ne, kod nje to dođe kad se ona seti.
Ali nema veze, igralo se. Level sam 11 trenutno. Ide sve svojim tokom!!!!!!!!!
Ja sam uzdigao svog na lvl 25 i odigrao Ashava World Event. Jedva smo ga sredili, jedno dva-tri minuta pred kraj. Znao sam da je nekromanser loš izbor za ovaj event, što se pokazalo tačnim, jer mi je Ashava slistio celu armiju mrtvih u prvih 10 sekundi, a leševa za dizanje novih ni od korova. Ali, isplatio se jer mi je palo jedno 7-8 legendary-ja za nekromansera (od toga 3 prstena, jer mi je prsten bio jedini non-legendary item koji sam nosio).
Sad sam se vratio na levelovanje druida, zadnju klasu koja mi je ostala da je dignem na lvl 25, i opet su mi se vratili problemi sa mrežom, bukvalno na istom mestu kao juče, što me navodi da je i ova klasa bagovana. Ali, sa nekromanserom svi bagovi su na kraju bili benigni, čak i onaj na glavnom kvestu, posle ponovnog učitavanja pozicije više nisam imao problem. Nadajmo se da će i sa druidom biti slično.
Quote from: Meho Krljic on 25-03-2023, 21:07:34
Ali nema veze, igralo se. Level sam 11 trenutno. Ide sve svojim tokom!!!!!!!!!
I, završi li se to tvoje putešestvije?
Kakva je presuda?
(https://i.ibb.co/Fxt4tkx/goodbyed2r.png)
Nisam danas, nažalost, imao vremena da igram. Malo ako stignem sutra ujutro ću, pre posla...
Lepo. Ja sam se više-manje pozdravio sa D4 do juna. Izlevelovah sve klase do max levela (25). Sorc (sa hidra buildom) i Necro su najbolji za taktiku spržene zemlje (ne ostavi nikog za sobom), Rogue za laku range igru, Druid i Barb su najslabiji, ne izlaze na kraj sa Stronghold Bossovima u solo modu. Što znači da su odnosi klasa ostali slični kao i u Diablu 2 i 3.
Za eksperimentisanje sa različitim buildovima za različite klase morao bih da praktično krenem sa novim likom sve iz početka, a to je čak i meni malo previše. :lol:
Meni je ovo što sam video fantastično. Ovo je sve ono što smo očekivali pre 10 godina od Diablo 3, a nije nam dao, ili polovično, jer nije bio MMO. Diablo 4 zasluženo postaje glavni naslov franšize. Jedva čekam jun, za pravu Diablo 4 sesiju, pre nego što odjurim na more.
Na kraju nisam video world bossa, moraću sad na YT. :lol:
A inače, stigao sam samo druida da doteram do 25. nivoa :cry: , i moram reći da mi je on bio najzabavniji. Stronghold bossovi nisu bili problem. :lol:
World Boss je bio samo u subotu i moralo se juriti tačno vreme kad se spawnuje. Za early access betu su ga ponovili i u nedelju. Ne znam da li će i u regularnoj verziji ići samo jedan dan za vikend, ali verujem da hoće.
Druid je zapravo jedina klasa čiju specijalizaciju nismo videli, jer se quest za nju nalazio na drugom kraju mape. Mene je to malo smorilo da se dubljem bakćem sa njim, pa sam se posvetio Sorcu. Na kraju sam ga igrao i danas pred zatvaranje i bukvalno u zadnjim minutama uspeo Sorcom sasvim neplanirano da ubijem Butchera čak dva puta, kao random event u dungeonima!!
I ja sam igrao do poslednje sekunde, ali nisam ubio Butchera, iako sam ga viđao... prosto bio je prejak svaki put kad je bio iskočio. :/
Ma Butcher je u suštini samo malo veći treasure gob. :lol:
Što me vraća na moju dilemu da li Butcher posle izvesnog vremena sam nestane, kao treasure gob, ili je kao običan monstrum, tj. može da nestane samo ako tebe ubije?
Ako je ovo prvo, možda ga nisam ubio dvaput, već samo jednom, a prvi put mi je pobegao. Bio je užasan krkljanac, gomila traš mobova, Butcher na ispod pola energije i ja, nisam baš uspeo da pohvatam šta se tu izdešavalo, uglavnom svi su nestali, ostavljajući samo loot iza sebe... drugi put put sam ga defitnivno ubio, to sam ispratio, čak mi je bacio i leg. Nije težak, samo ne smeš dozvoliti da te uhvati u mašinu, isto kao sa teasure gobom moraš da juriš kroz gomile traš mobova, samo u suprotnom smeru, bežeći od njega, i u suštini najbolje je da ga središ iz daljine pomoću petsova (u slučaju Sorca, pomoću hidri).
Ma koliko nisam raspoložen da priznam na prvu loptu, jedno vrlo realistično viđenje Diablo 4 Bete i Diablo 4 launcha:
Diablo 4 Beta Review - Should It Be Delayed? (https://www.youtube.com/watch?v=CSoQxORnkSs)
Imam nešto utisaka nakon vikenda u kome sam igrao Diablo IV Open Beta, a što je bila verovatno poslednja prilika za masovno testiranje pre nego što igra konačno izađe u Junu i onako kako će nama čekanje do June biti slatka muka, tako će verovatno i Blizzardu analiziranje ogromne količine podataka i njemu sukladno ugađanje igre sa nekakvim njenim idealnim oblikom biti ne toliko slatka muka. Naravno da desetak nedelja koje su preostale do projektovanog datuma izlaska igre nikako nisu dovoljno vremena da se u tako kompleksnom sistemu kao to je Diablo IV promeni nešto fundamentalno ali nikako ne treba potceniti apetite industrije video-igara, pogotovo na elitnom AAA nivou koji ovde imamo na programu, da pravi nesmotrene odluke u najgorem mogućem trenutku.
(https://i.imgur.com/5uc2MGm.jpg)
Sa jedne strane, naravno, Diablo IV je produkt iterativnog dizajna, četvrta sržna Diablo igra za više od dve i po decenije, od kojih je svaka nastajala kao pažljivo, kontrolisano mutiranje i transformisanje sistema i koncepata iz prethodne, više nalik procesu prirodne evolucije nego racionalnom, inženjerskom razvoju projekta*pa ovde nekakve radikalne izmene u poslednjih jedan posto razvojnog perioda igre ne bi trebalo da su uopšte na meniju. Sa druge strane, krvavi rat za vreme i novac konzumenata je svake sezone sve uskovitlaniji i pogotovo veliki izdavači – a Blizzard su sada deo jednog od najvećih – rade sve što mogu da dođu u monopolsku poziciju po svaku cenu, bez obzira na to koliko to u ovom trenutku može da ih košta ali i dovede u nepriliku sa antimonopolskim regulativama. Utisak je da je, pogotovo sa Microsoftovim naporom da za neprecendirano astronomsku sumu od skoro 70 miliona dolara kupi Activision Blizzard, u industriji video igara na zapadu sada preovladao osećaj da se nalazimo u prelomnom istorijskom trenutku i da će ga preživeti samo firme sa dovoljno novca da prekrše zakon svesno i drsko, te da je važno ščepati najveći deo market šera i držati ga se kao pijan plota, a zakonom nek se bave pravnici.
*o ovome svedoče i, recimo implementiranje a onda odbacivanje koncepta aukcija u igri koje bi koristile pravi novac, kontroverznog sistema koji je trebalo da bude okosnica strategije monetizacije u slučaju igre Diablo III i obezbedi jednostavniji ,,igre kao usluga" kontekst u vreme kada se termin ,,igre kao usluga" još zapravo nije široko koristio
(https://i.imgur.com/lLj3QID.jpg)
Utoliko, nije mi nezamislivo da će Diablo IV koji nam stigne u Junu biti donekle i fundamentalno različit od onog što smo igrali prošlog vikenda – ova igra je već napravila jasne korake u smislu ,,permanentizacije" svog sveta (što je, kad malo razmislite, za igru koja je nastala iz roguelike filozofije, zabavan preokret) i transformisanja u ,,pravi" MMO i Diablo IV je već u sadašnjoj formi igra u kojoj susrećete druge igrače i u gradovima i na terenu, sa njima lako i ugodno komunicirate putem predefinisanih alatki i bešavno se uključujete jedni drugima u akciju, boreći se sa istim mobovima i, konačno, napadajući i iste bossove (uključujući World Boss instancu dostupnu samo u određeno vreme) i ovo je na neki način dalje iterativno usavršavanje modela i alata koje je Blizzard već ozbiljno proradio kroz prethodne Diablo igre ali i World of Warcraft a koje su i druge Activision igre (Destiny, recimo, dok je Bungie još plaćao Activision) koristile. Naravno, još ne znamo koje će pristupe ActiBlizz napraviti u pogledu monetizacije igre. Više je nego jasno da kupovina klijenta igre u Junu po ceni punog AAA produkta ima da bude samo ulaznica u zabavni park a da će se mnoge atrakcije plaćati zasebno. Naravno, ostaje da se nadamo da će Blizzard ići konzervativnom putanjom objavljivanja DLC paketa/ ekspanzija, eventualnom naplatom kozmetike i molimo se mračnim bozima podzemlja i majci Liliti da ekscesa sa Real Money Auction House ili nekakvim komplikovanim season passovima neće biti, ali opet, problem je što svi znamo da će Diablo IV zaraditi MNOGO para ali što je za igre ovog tipa jedino prihvatljivo da zarade SVE pare i da će svaki rezultat ispod toga biti tretiran kao pobačaj.
(https://i.imgur.com/E5QsZkO.jpg)
Sve u svemu, pokušavam da kažem da me je strah najviše na ime toga što sam u Open Beti zaista uživao i što se plašim da će konačna igra ukaljati lep osećaj koji mi je ovaj vikend ostavio.
https://www.youtube.com/watch?v=wb4PF_7i5Z8 (https://www.youtube.com/watch?v=wb4PF_7i5Z8)
Kao vrlo kežual igrač Dijabla u njegovim dosadašnjim inkarnacijama, sa dosta sam zabavljenosti posmatrao igrače kako poslednjih nekoliko dana komentarišu kompleksnosti bildova za različite klase i diskutuju o najefikasnijim kombinacijama opreme i sposobnosti za prelazak igre. Za mene je Diablo uvek, počev od prve igre, bio feelgood pustolovina u kojoj se uživa na ime raznovrsnosti sistema u ponudi i živosti sveta na koji su ti sistemi primenjeni. Naravno da i Blizzard shvata da ogroman broj igrača igra kao ja pa je i Diablo IV u Open Beta formi ponudio dva nivoa težine od kojih je onaj viši otprilike na nivou ,,easy" moda za neku drugu igru. Viši nivoi postaju dostupni kada igrač dosegne nivo 50 (u beti je najviši dostupan nivo bio 25) i smatraju se endgame ponudom za igrače koji žele da svoju filozofiju građenja lika i opreme testiraju u brutalnijim uslovima i specijalnim situacijama. No, već pet klasa likova sa kojima se mogla igrati beta (i koje će možda biti i sve sa čime počinjemo igru kada ona konačno izađe) je među sobom dovoljno različito da se obezbedi ne samo prijatno drugačiji pristup borbi, već i osetna razlika u težini u različitim segmentima. Kako sam ja imao vrlo malo vremena za igranje a Necromancer mi je bio omiljena klasa u Diablo III tako sam i ovde imao vrlo ugodno iskustvo apsolutnog gaženja po svetu Sanctuaryja sa likom koji se maltene doslovno iživljavao na mobovima u overworldu i imao i vrlo malo problema sa neprijateljima u samim dungeonima. Necromancer ima toliko jeftinih opcija za area of effect napade – uključujući ,,corpse explosion" koji ne troši esenciju i može se pržiti beskonačno sve dok ima dostupnih leševa, kao nekakav dementni perpetuum mobile uništenja – da je igranje sa ovim likom neka vrsta lake šetnje u parku, bar dok ne stignete sve do samih dungeon bossova od kojih neki nemaju saradnike pa je nemoguće koristiti manipulaciju leševima za svoje mračne ciljeve. Iskreno, moj utisak je da je Necromancer viđen za nerfovanje pre izlaska konačnog produkta – mada, naravno, nisam imao dovoljno prilike da proverim koliko je on ranjiv u kasnijim instancama igre. No, ulazak u nekoliko borbi u saradnji sa drugim igračima pokazao je da je Necromancer vrlo pouzdan damage dealer i prosto me svrbi da isto ovo probam sa rogueom – povratnikom iz originalnog Diabla za koga vele da ima još urnebesniji DPS skor.
(https://i.imgur.com/16OxXxB.jpg)
No, to na stranu, sama struktura igranja je ovde, moram da primetim, vrlo stručno unapređena sa decenijskim lekcijama iz Diablo II i Diablo III koje su ovde primenjene sa puno razumevanja. Ogromne zamerke na Diablo III – pogotovo u prvom periodu života ovog naslova – išle su na to da je igra isuviše šarena, da je napušten mračniji, horor ton prve dve igre, a da je akcioni spektakl zamenio sržno iskustvo dungeon crawlinga.
https://www.youtube.com/watch?v=Tl2xzP2uvgI (https://www.youtube.com/watch?v=Tl2xzP2uvgI)
Diablo IV obe ove zamerke vrlo prima k srcu, pa je – barem na osnovu Open Beta iskustva – ovo igra smeštena u ledenu, negostoljubivu zemlju koja jako asocira na slovenske krajeve severne Evrope po mnogim elementima (uključujući imena i akcenat likova – od kojih se jedan zove Ozren), a priča je, za sada, svedenija, fokusiranija na likove i njihova lična proživaljavanja mračnih, pretećih događaja koji najavljuju veliku promenu u svačijim životima sa ,,ćerkom zla" iz turobnog predskazanja koja se pojavljuje na Zemlji i propovedanjem greha kao vrline što ljude vraća njihovim izvornim ličnostima, preteći da bogobojažljivu zajednicu pretvori u naciju pervertita, nasilnika i krvožednih ubica.
(https://i.imgur.com/DAxMLlM.jpg)
Osvežavajuće je u Diablo igri imati glavnog negativca koji je ne samo žensko već i ima malo više karaktera od generičkih đavola iz prethodnih, makar taj karakter i sam igra na stereotipne karte erotizovanog zla. I mada Diablo nije STVARNO narativna igra, kombinacija palpi drame i likova koji emotivno glume te svoje potresne scene preko slatkih diorama urađenih u aksonometrijskoj projekciji je prilično simpatična. I prethodne Diablo igre su pravile napor da igrača uvuku u fantazijsku dramu sa religijskim prelivima, ali ovde je i sama struktura kvestova na koje igrač kreće u društvu drugih (NPC) likova urađena sigurnije da ostavi utisak priče koja dramatično evoluira i kombinacija art direkcije, glasovne glume i muzike sa tim dosta dobro odmerenim ritmom pripovedanja postiže solidan uspeh.
(https://i.imgur.com/AFSO3qp.jpg)
Ali naravno da je Diablo pre svega igra za igranje a manje za gledanje i slušanje i da sve te priče i drame bivaju zaboravljene posle stotina sati silazaka u rovove i cepanja po demonskoj pešadiji pa je jednako bitno da Diablo IV uspeva da bude srećan spoj superiorno dizajniranog spektakla Diablo III gde se intenzitet borbe, moćan fidbek i dobro podešeni tajminzi kuldauna raznih sposobnosti integrišu u jednu fabriku za proizvodnju dopamina, a sa druge strane atmosferičnog, izrazito ,,horor" dungeon crawlinga po uzoru ne samo na Diablo II već i na original iz dvadesetog veka. I naravno da je sasvim legitimno sedeti i proučavati character sheetove i znojiti se nad najefikasnijim mogućim bildom i putanjom apgrejdovanja partikularnog komada opreme – sve je to deo RPG iskustva koje Diablo IV samouvereno pruža ne šarajući predaleko od dve i po decenije razvijane srži serijala – ali kako je Diablo IV VIDEO-igra, a ne apstraktni matematički konstrukt, značajno je imati na umu koliko, barem po iskustvu ove Open Beta avanture, svi njegovi kompleksni podsistemi u sumi daju osećaj pustolovine koji je veoma zavodljiv. Prošle godine smo imali Elden Ring a kasnije ove stiže nam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, no moram da kažem koliko je olakšanje videti da Diablo IV sebe elegantno upisuje u ovo društvo, bežeći od sigurno nemalog iskušenja da se transformiše u šarenu skinerovu kutiju (dodatno natrpanu mikrotransakcijama) i umesto toga dopusti sebi prostor za disanje između borbi, dopusti igraču da upije svet oko sebe, oseti čak i malo straha iako je većinu vremena ON taj kog treba da se plaše.
(https://i.imgur.com/X0XLCus.jpg)
Ne znam, naravno, kakva će biti konačna igra – Beta je imala i solidnu količinu bagova sa šlajfovanjem likova u mestu na ime sinhronizacije sa serverom, nestajanja modela igrača sa ekrana itd. – i da li će ovaj superiorni kombo fantazijske pustolovine i matematičke zagonetke u kojoj učestvuju razni prodavci opreme, kovači itd. biti ovako sigurno realizovan i u punom produktu u Junu. Ali opet, danas su igre generalno ,,work in progress" i godinama nakon što zvanično izađu, a Blizzardove igre pogotovo, pa je legitimno reći i da Diablo IV koji izađe u Junu neće biti onaj Diablo IV koji ćete igrati u Decemberu ili u Junu NAREDNE godine.
(https://i.imgur.com/gjbOggz.jpg)
Ono što jeste sigurno je da trenutno imamo osećaj da gledamo model sveta koji izgleda neverovatno primamljivo i obećava desetine i stotine sati bezumne, ali ne i besmislene zabave. Diablo IV se i dalje nalazi na mestu na kome vaša mašta i kreativnost rade lavoski deo posla dok prsti samo manično klikću a na ekranu sve oko vas eksplodira i mada niko nikada ovaj serijal nije opisao epitetom ,,cerebralan", Diablo IV Open Beta podseća na to koliko je bitno igrača zagolicati da sam dopuni ono što mu je igra samo sugerisala. S obzirom na mnoge smislene quality of life dodatke oprobanim sistemima (ozbiljno: mogućnost da komad opreme stavite u upotrebu direktno iz menija za prodaju prodavcu, jer ste shvatili da je bolji od onog što trenutno koristite – pa to mi je nateralo suze u oči), Diablo IV je idealan spoj starog, oprobanog ali i strimlajnovanog, na neki način igra i poznata i zavodljivo nova, future-proofovana za narednih deset godina igranja. Nadajmo se da je Activision, Microsoft ili ko već bude u pilotskoj stolici, neće (brzo) upropastiti.
(https://i.imgur.com/9rKcwsg.jpg)
Sjajan tekst!
Inače, i meni su trebale godine da shvatim da je prethodni Diablo zapravo bio žensko, tj. Diablova/Ejdanova ćerka Lea, koja je dobila očeve moći, ali u samoj borbi se jasno vidi da se radi o nežnoj ženkici istog bića koje smo videli u prvoj i drugoj igri, a ne originalnom masivnom Diablu. :lol:
Da, dosta je to zamumuljeno bilo. Sa Lilitom se krenulo u snažan marketinški puš od početka.
Bio je zapravo i sa Diablom 3, tj. od prvih promotivnih materijala išla je femino Diablo faca. Ali, u pravu si, jeste zakukumuljeno. Once you see it, you can't unsee it'...
Nemoj da me držiš za reč, mislim da su samo na jednom mestu zeznuli, čini mi se sa Cinematicsima, zato što su imali lošu komunikaciju sa Blizard sektorom koji ih je radio, pa u animacijama Diablo izgleda muževnije. Što je, možda, i glavni razlog čitave zamumuljenosti.
EDIT: Sad gledam cinematicse na YouTube, jok i tamo izgleda prilično ženstveno.
Džaba, ja to ništa nisam ukačio do mnogo kasnije. Mada, OK ja nisam neki sad Diablo hardkorovac...
Eo rezultata open bete:
(https://i.ibb.co/GnVhKCR/338873266-753509236428275-2944670580017546213-n.jpg)
2.6 miliona ljudi stiglo do dvadesetog nivoa, pola miliona ubilo Bučera, 100 hiljada Ašavu! :|
E, da, ja nisam ni video Bučera. Verovatno ima neki nivo ispod kog se on ne spawnuje a ja to nisam dostigao...
Moguće da si igrao kampanju, a Bučer je u random dungeonima.
Navodno je levelovanje duplo brže u dungeonima nego u kampanji, tj sa kvestovima. Proverićemo u junu! :|
Diablo 4 Is the Best of the Series for Multiple Reasons, Says Blizzard (https://gamerant.com/diablo-4-best-game-in-series/)
Gamer Creates God of War's Kratos in the Diablo 4 Beta (https://gamerant.com/diablo-4-beta-god-of-war-kratos-character-creator/)
Diablo IV Devs On How They Plan On Keeping You Hooked For Hundreds of Hours (https://kotaku.com/diablo-iv-world-boss-epic-loot-nightmare-dungeons-1850304925)
Pa dobro, to je manje-više ono što imamo i sada. Ja sam već hookovan na D4, a kako njega nema sledeća dva meseca, moraću da se zadovoljim 28-om sezonom D3. Pokušavao sam sa Path of Exile, ali nije to to.
Kao i u svakoj sezoni, i u 28-moj ubacuju nove stvari koje bi igračima trebale da pomažu da sve lakše i lakše dosežu neosvojivi (bar ne bez cheatovanja i hiljada provedenih sati u igri) GR 150. U ovoj sezoni to je Altar of Rites, koji za potpuno kompletiranje traži čak 6 primal lega i završavanje GR 110 u solo modu.
Diablo 3 Season 28 Altar of Rites Ultimate Guide (https://www.youtube.com/watch?v=b0RSdsHakKQ)
Ovo je inače prva sezona u kojoj sam već završio Season Journey i nastavio da igram, da bih sasvim kompletirao i taj Altar of Rites (ostalo mi je još svega par zvrčki, ali su pakleno teške). Nadam se da ću završiti u par sledećih dana. Toliko o hookovanju. :( :cry:
Evo šta za sada znamo o sledećoj, 29-toj sezoni Diabla 3, koja će verovatno ići rame uz rame sa releasom Diabla 4 ili nešto malo kasnije i biti poslednja sezona sa novim sadržajima (sezone 30+ će ponoviti ranije sadržaje), čime će konačno biti okončana jedna era:
After Ten Years Of New 'Diablo 3' Seasons, 'Diablo 4' Will End That Run (https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/04/08/after-ten-years-of-new-diablo-3-seasons-diablo-4-will-end-that-run/?sh=217200dfdc97)
When is Diablo 3 Season 29? Start date, theme & rewards (https://www.dexerto.com/diablo/when-is-diablo-3-season-29-start-date-theme-rewards-2109265/)
I kako smo i očekivali:
Sorry Necromancers, Diablo IV Is Nerfing One Of Its Most Popular Classes (https://kotaku.com/diablo-4-patch-notes-necromancer-nerf-butcher-sorcerer-1850339039)
Da, video sam. Izmenili su i dungeone, tako da se sada mogu brže pretrčati.
Ništa od toga nije ono što su zapravo igrači tražili. Traženo je da dungeoni ne budu toliko repetativni, a ne brži za prelaz. Moja procena je da će, kao i obično, u vreme release-a necromancer i sorcerer i dalje biti dve najmoćnije klase, i pored nerfa. Redovno to rade, pokušavaju narodu ugoditi, ali tako da se niko ne naljuti.
Inače, završih u D3 juče Alter of Rites, jer mi je dropovao i šesti primal. Sad sam 1300 i neki paragon, i opušteno završavam solo GR 130 u svakom pokušaju. Ne znam da li ću imati strpljenja i vremena da igram ovu sezonu dovoljno dugo da solo završim i GR 150.
Najveći problem u Diablo igrama po meni su cheateri. Na Playstation je to baš bolesno, juče mi ušao u igru lik sa Paragon 20,000 sa još jednim drugarom cheaterom. Jedno sat vremena sam igrao GR 150 sa njima dvojicom i uspeo da dignem jedan od legendary gemova na max 150ti nivo, plus digao paragon za 100 nivoa. Sve to jer je na Playstation dozvoljeno da se učitava save, a onih ih modifikuju verovatno nekakvim editorima. Plus su igrali sa botovima, što postoji i na PC, igraju dan i noć, a nisu ni za kompjuterom. Sve to kvari ugođaj igre, večno su top liste najboljih u sezoni ispunjeni cheaterima, a ne vidim da to u Blizzardu ni pokušavaju da poprave.
Oh, bio sam u krivu:
Diablo IV's Super-Popular Beta Returns For One More Weekend (https://kotaku.com/diablo-4-open-beta-release-date-server-slam-necromancer-1850359427)
Eto još jedne prilike da dosegneš level 20, ako već nisi (ovaj put, biće limitirano na 20 umesto 25, kao u prošloj public beti) i dobiješ wolf pet u junu.
Mda, ako uspem da se odlepim od Tears of the Kingdom koji izlazi 12. Maja. :lol:
Tu su ti i Ashava (nađi spawn times, verovatno će biti samo u subotu) i Butcher da te motivišu! :|
Butcher jeste jaka motivacija.
Quote from: Meho Krljic on 21-04-2023, 12:25:08
Butcher jeste jaka motivacija.
Ali, biće čupavo. Pogotovo što ti je necro nerfed, pa i ako naletiš na Butchera, biće veliki problem dobiti ga za limitirano vreme koje ćeš imati na rapolaganju.
Slično je i za Ashavu, sve zavisi i od drugih igrača, tj. random tima koji se zadesi na tvom serveru. Mi smo ga dobili bukvalno u zadnjoj minuti.
Moraćeš da se dokažeš kao iskusan Diablo igrač, bukvalno veteran! 8-)
Quote from: dark horse on 21-04-2023, 12:36:32
Moraćeš da se dokažeš kao iskusan Diablo igrač, bukvalno veteran! 8-)
Što ja naravno nisam.
Nisam ni ja. Najveći uspeh mi je paragon 1800 u trenutnoj 28-oj sezoni D3. Do 2000 paragona možda i stignem, to je verovatno još par dana igranja, ali do paragona 3000, koji je verovatno potreban za GR 150, teško. Sa primalima baš nemam sreće, palo mi je jedno 15-tak i sve gluposti. Ništa za moj Death Nova speed farm build.
Verujem da će ovaj D4 demo biti teži nego prošli, ako su stvarno ograničili dve najjače klase. Ali, ko što rekoh, radili su to i ranije, pa su i dalje bile dovoljno moćne. Videćemo. Teško je bilo šta prognozirati.
Nego, kad izađe puna igra, hoćemo li moći nastaviti sa ovim likovima sa kojima smo počeli u Beti?
Ne, naravno.
Ali, trebalo bi da možemo da nastavimo u sledećoj beti sa istim likovima iz prethodne bete, čak i onim koju su prešli nivo 20.
Inače, biće smanjen i legendary drop rate, tj. sve će u ovoj novoj beti biti kao u release verziji.
Quote from: dark horse on 21-04-2023, 21:49:45
Ali, trebalo bi da možemo da nastavimo u sledećoj beti sa istim likovima iz prethodne bete, čak i onim koju su prešli nivo 20.
Ipak, na kraju, čak ni to... :(
https://www.pcgamer.com/bad-news-your-progress-from-the-last-diablo-4-beta-doesnt-carry-over-into-mays-server-slam-and-youll-have-to-hit-level-20-all-over-again-to-get-the-new-reward/
Ja sam pitao za svaki slučaj, da znam da ne počinjem s nekronom ako se briše. :lol:
Pa, u svakom slučaju moraš da započneš novi lik sve iz početka, pošto je sve ono ranije obrisano. Ako ćeš uopšte igrati ovu novu betu.
Ako doguraš do 20tog nivoa dobijaš nagradu koja se onda prenosi kad izađe igra. Isto kao, ako si u prethodnoj beti dosegao nivo 25, dobijaš wolf pet kad izađe igra. To je sve što se prenosi, ostalo se briše.
(https://i.ibb.co/8jSSnVF/Screenshot-2023-04-24-173228.png)
Diablo IV: Respeccing Will Be 'Essentially Free' Up To A Point (https://kotaku.com/diablo-4-respec-how-character-level-3-2-1850375564)
Hmmm, kasnije žele da budemo lojalni bildu koji smo napravili... Ne znam, meni se dopadalo što je DIII omogućavao skoro potpunu slobodu, ali ovo jeste na neki način u skladu sa celokupnim tonom DIV.
To je ako si free player. Kasnije žele da platiš, ako želiš potpunu slobodu.
Manje više slično kao PoE, reklo bi se da su baš uzeli da ih kopiraju. Inače, Path of Exile mi je bio iritantnan iz neobjašnjivih razloga, nikad nisam uspeo da se nateram da ga završim. Verovatno zbog te preterane komplesnosti u kasnijoj fazi, i monetarizacije koja je pratila.
I nije baš tačno da je D3 omogućavao skoro potpunu slobodu, već je upravo funkcionisao na isti način koji pokušavaju da implementiraju i u D4, tj. teško je promeniti build ili klasu u kasnijoj fazi u D3 i nagrađuje se lojalnost jednome buildu.
Više razloga je zbog čega je teško promeniti build/klasu u D3. Najviše zbog opreme, ako si npr, stigao do Paragona 2000 sa jednim buildom, čak i ako si odvajao u stranu opremu za druge buildove, teško da je ona dovoljno adekvatna, jer koristiš neki build, onda stalno dobijaš upgrade opreme za njega. Plus, tu je augmentacija, koja dosta košta i vremenski je zahtevna i može se izvesti samo na ancient legendarijima.
U principu, ako si izabrao jedan build early on, najbolje je terati sa njim do kraja sezone, pa u sledećoj terati onaj koji ti se učinio zanimljiv u ovoj, ako je i dalje aktuelan.
Da, mislim, to o čemu ti pričaš za D3 je recimo irelevantno za više casual igrače Diabla poput Meha i mene.
I mislim da nije loše da tako razdvoje pristup nekoj opštoj publici i ovim amibicioznijim endgame igračima.
Jape, razumem o čemu pričaš, ali jako teško je sve to precizno razdvojiti, sa oštrim granicama. Sve je potpuno fluidno i individualno, zavisi od stepena zainteresovanosti i utrošenog vremena.
Ako računamo tebe i Mehu u casual igrače, kakvi su casual igrači tek oni što će samo instalirati D4 kad izađe, preći kampanju i već se raspitivati kad će D5, dok su im Expansioni i DLC-jevi čisto muženje para koje će preskočiti? Takvi su zapravo većina, 99%.
Ja sam tolike sate utrošio na D3 endgame, a sad čujem da D2 igrači smatraju da je D3 endgame kratak u poređenju sa D2, koji je stotine sati. Što mi je šokantna miskoncepcija, pa došla i od D2 igrača.
Sve zavisi šta ti je cilj. Npr, možeš svake sezone preći seasonal journey i bataliti dalje igranje, možeš nastaviti pa recimo imati cilj da završiš GR 150 u solo modu, a možeš recimo juriti paragon 20.000, što je svakako neostvarivo u bilo kojoj sezoni ali dobar je imaginarni cilj. I svakako traži na hiljade sati, a ne samo stotine. :lol:
Gad DEMIT.
Diablo IV's Mounts Are Off Limits Until You Beat The Campaign (https://kotaku.com/diablo-4-mounts-stress-test-may-12-server-slam-blizzard-1850379488)
Ima vrlo smisla. Baš zbog onih casual igraca koji misle da su završetkom kampanje "završili igru".
Navesti ih jahanjem da se bave i endgame-om malo.
Podržavam!
Ima logike ali opet, ja sam nestrpljiv čovek sa premalo vremena a previše igara koje želim da igram. Mislim, ja Tears of the Kingdom neću završiti ne dok DIV ne izađe nego verovatno do Oktobra or sou... Ne znam ni kad ću početi Diablo IV...
Ne znam šta bih ti rekao. Ja imam brdo igara, a igra mi se samo Diablo IV.
U iščekivanju igram Diablo III, sad sam oko paragon 2100, tamanim solo GR 130 kao blesav, a uspevam da pređem i GR 140, što me je upisalo među hiljadu najboljih GR igrača sa nekromanserom na playstationu. Ali, verovatno se neću zadovoljiti ako ove sezone ne pređem i solo GR 150, pošto je verovatno poslednja sezona koju ću igrati.
Bukvalno jedino kad nemam neta igram i Last of us II. Došao do Rat kinga, već danima stojim na njemu, nešto mi se ne da. Verovatno sam očekivao više.
Poštujemo. No, valja igrati i druge igre, jelte. Barem ja to želim.
Dogod se međusobno uvažavamo i poštujemo, svaki stav je dobar. I svačije želje su legitimne.
Ne valja jedno kad namećemo svoj stav kao jedini ispravan. Ili svoju percepciju stvarnosti kao jedinu moguću. :lol:
Rhykker igra Diablo IV endgame (https://www.youtube.com/watch?v=KKtBhgaYPGU)
... i usporedio ga je u jednom trenutku sa Dark Souls!!! :? :? :?
To je to. Sad sam sve shvatio. Diablo serial je bio moj trening za FromSoft igre. :lol:
QuoteIn the upcoming "server slam" beta (opens in new tab), you'll earn a mount trophy for reaching the level 20 cap and defeating the world boss, Ashava.
No, you won't have to wait until the endgame for Diablo 4's mounts (https://www.pcgamer.com/no-you-wont-have-to-wait-until-the-endgame-for-diablo-4s-mounts/)
Eto malog podsticaja za Mehu i Jape-a da igraju Server Slam, izleveluju bar jednog karaktera do lvl 20 i pobede Ashavu. :|
Konj jeste solidan podsticaj.
Eto, imaš jaku motivaciju i solidan podsticaj, po sopstvenim rečima. :?:
Izlevelah sinoć čarobnjaka do dvadesetog nivoa. Išlo je brzo, hidre potamane sve na ekranu, manji je problem levelovanje nego dodatni exp potreban da se otvore dvadeset i dva skill poena, tj. dva poena koja daje Reown sistem. Ali dosta i to brzo ide, ako se napadne bar neki od 3 Strongholda u Fractured Peaks.
Nisam imao sreće sa legendary, nije bilo ni jednog dropa, za razliku od prošle bete, kad je legendary drop bio masivan. Sad je kakav će i biti u samoj igri, ako se igrači ne budu žalili i tražili volji drop.
Nisam sreo ni Buchera u dungeonima, ali nisam ni proveo ni blizu sličan broj sati kao u prošlom demou. Ali, moguće da su i taj event smanjili. Na treasure gobove naleteh, jedno dva komada.
Inače, ulazi se u igru sasvim glatko, nije bilo nikakvih redova čekanja. Jutros nisam probao, ali pretpostavljam da je sinoć bilo najudarnije. To može da znači kombinaciju dve stvari: da je su stvarno poravili pristup serverima i da zainteresovanost za ovaj demo nije ni blizu kao za prošli, moguće jer su ljudi već videli šta ih je zanimalo ili se bave drugim igrama, tipa Zelde.
Ostalo mi je da sačekam Ašava event, koji će starovati od večeras u 18h pa zatim na svaka tri sata na lokaciji the Crucible, koja je na krajnjem istoku mape. Event je jasno vidljiv na samoj mapi u the Crucible regiji neposredno pre nego što treba da započne, a i dok traje, pa ko je zainteresovan ne mora posebno brine, dovoljno je da prvo pronađe regiju, a zatim i isprati mapu na petnestak minuta pred evente, koji su uvek tačno na pun sat.
Samo da raportiram da je grupnim trudom pao i Ashava, iz nekog drugog pokušaja! :|
Čestitke! Ja se nadam da navala na servere nije nepodnošljiva jer tek sada imam vremena da malo poigram ovo...
Nema navale. Nema bagova. Sve ide savršeno glatko.
Ja sam sinoć sredio Ashavu i po drugi put. Bukvalno možeš na svaka tri sata.
Izleveluj do nivoa 20 (levelovanje je najbrže u dungeonima), pa probaj da nađeš jaku grupu. Okupljanje počinje na The Crucible nekih pola sata pred event, a eventi su u satima deljivim sa tri: 3, 6, 9, 12.
Koliko mi se čini, za Ashavu je najbolji Rogue. Ako je grupa slaba i ima malo Rogue u grupi, teleportuj se nazad u grad, pa se vrati na The Crucible, staviće te u novu grupu. Isto valjda možeš da uradiš ako vidiš da borba teče slabo, mada ovo nisam još uvek isprobao. Čini mi se ispravnijim da tražiš grupu pre eventa, nego u samom eventu.
U emotikon delu, možeš i drugim igračima proveravati opremu, koliko imaju legendarija, itd, ako nisu stavili da im je profil privatan.
U svakom slučaju, ako si u jakoj grupi, a borba traje, nemoj da se teleportuješ nazad u grad, ma koliko ti oprema bila oštećena. Čekaj da se event završi. Teleportuj se jedino ako proceniš da neće pobediti Ashavu. Meni se desilo da se vratim u grad, teleportujem na The Crucible i nema Ashave. U tom slučaju loguj se ponovo, pa vidi da imaš event na The Crucible na mapi.
Sa srećom u lovljenju Cry of Ashava mounta! :|
Eh, već dvaput me je izbacio sa servera pa posle ne mogu ponovo da se ulogujem, dakle, ima malo i dalje tih problema. Ali dobro, lagano. Igram kao rogue ovaj put.
Eh, meni se desilo samo jednom i to nakon što sam napisao "nema bagova".
Izbacilo me u Kor Dragan strongholdu, u najdelikatnijem mogućem trenutku, taman kad sam se spremao da svojim vračem zadam finalni udarac glavnom bossu, vampiru tridesetog nivoa, Draganu (od milja, pravo ime je Nilcar).
Nakon toga batalio sam vrača, iako su mi već pola opreme bili vrlo pristojni legendary-ji (uglavnom drop od Ashave, farmao sam ga jedno četiri puta), a attack power 609 i krenuo da levelujem razbojnika.
Sad sam 18-ti nivo.
Razbojnik je dosta superiorniji za borbu sa Ashavom nego vrač. Skinuli smo mu tri petine zdravlja, a da nijednom nisam zaginuo, dok sam sa vračem ginuo non-stop. Brz je, pokretljiv, što je za ovo borbu krucijalno. I čini mi se da sam pravio i dosta bolji damage, pošto je Ashava otišao nikad brže, ali teško je tako nešto proceniti sa gomilom drugih igrača u timu.
Uglavnom, u 18h je zadnje pojavljivanje Ashave za ovu betu. I poslednja šansa da se zaradi The Cry of Ashava mount trophy. Što je, čini se, samo kastomizacija za konja, dok se za otključavanje ipak mora završiti kampanja.
Završila se i ova beta. Nažalost, ništa od ponedeljka ovaj put.
Razbojnik je prosto samleo sve vampire i grofa Nilcara u Kor Draganu sa nekim bezveznim buildom koga sam skripio gledajući bonuse koje daju legendary-iji koji su mi dropovali: Puncture - Flurry - Poision Trap - Poison Imbuiment - Shadow Step - Concealment (ovo zadnje jer ubacuje u stealth, imao sam bonuse za napad koji prekida stealth na oba mača)
Ovaj put Butcher se, nažalost, izvukao. Masakrirao je mog vrača koji mu se skinuo pola zdravlja, a sa razbojnikom nisam imao dovoljno (ne)sreće da na njega naletim.
I sad treba dočekati jun.
Tešiću se dotle nekako sa Marvel's Midnight Suns Legendary Edition kojeg sam uzeo na 50% sniženju!
E da. Zaboravih da napomenem da sam za server slam betu po prvi put bio na svom novom, optičkom internetu (sa SBB na Yettel).
Tako da moguće da je to bio faktor bolje konekcije, pošto čitam da je bilo ljudi koji uopšte nisu uspeli da se konektuju za ovu betu.
Ja sam uspeo popodne da još malo igram i nisam imao problema, mada naravno nisam bogznakako daleko stigao, tek sam 14 nivo dosegao pre nego što sam morao da završavam. Nisam višpe ispadao sa servera ali jeste bilo momenata "teleportovanja" i šlajfovanja koje očekujem da vidim i u gotovoj igri...
Meni se šlajfovanje desilo samo jednom. U principu, diskonektovanje i šlajfovanje dešava se i dan danas u Diablo III, ali izuzetno retko i vezano je za probleme sa konekcijom, što se realno ne može izbeći i nije do Blizarda, već do naših krnjavih internet operatera.
Yettel mi, za sada, deluje puno solidnije sa SBB, kod kojih se prekidi veze dešavaju čitav vikend, a počeli su polako i preko nedelje, zbog čega sam i odlučio da im potražim alternativu. Verovatno idealnog ni nema, u našim uslovima. Ako se Yettel pokaže dovoljno stabilno, verovatno ću otkazati interent kod SBB-a sasvim već kod sledećeg produžavanja ugovora, ili zadržati oba, u slučaju da se i jedan i drugi pokažu nestabilnima. Inače, sproveo sam optički kabl do samog Playstationa, koji je mrežnim kablom spojen na ruter (isto je bilo i kad sam se kačio na SBB), tako da bolje od ovog tehnički ne može...
A, dobro, ti to vrlo ozbiljno radiš. Moj Playstation je na WiFiju i to je za moje potrebe uglavnom dovoljno - mislim, čak mi ni superbrze borilačke igre, poput Guilty Gear Strive ili Dragon Ball FighterZ nisu pravile probleme, ali istina je i da one imaju superiorni savremeno rollback netcode. Diablo mora da sinkuje mnogo veće mape i mnogo više promenljivih pa sam se ja pomirio sa povremenim seckanjima.
Pa, u suštini, dobar internet mi treba za posao, pošto mi je teško da se svako malo pravdam strancima sa kojima radim da nemam konekciju zbog isključenja kod SBB-a ili da je nestalo struje u kancu, što se dešavalo kad odem tamo da radim.
Sad, druga je stvar što su nam oduzeli docker stanice, koje su bile jedini način da naši kompanijski laptopovi prikače mrežnim kablom, da bi nas naterali da češće odlazimo u kanc, pa sad, paradoksalno, za posao koristim WiFi, a za igranje mrežni kabl. Ah, well...
Ono što sam naučio za 10 godina igranja Diablo III jeste da je za Diablo ključno da ima igru instaliranu na SSD hard disku (to je možda za brzinu bitnije od dobrog interneta) i dobru konekciju. Ne verujem da će se to mnogo izmeniti za Diablo IV. I, naravno, solidna grafička, ko igra na PC-ju. Primetio sam da je Slam Server Beta na PC-ju tražio updejt drajvera na najnovije.
(https://i.ibb.co/nQygYm1/347228570-3552670581689416-2170232766567231457-n.jpg)
Dobra vijest!
Diablo IV Seems To Have Softened Its Controversial Necro Nerfs (https://kotaku.com/diablo-4-server-slam-beta-necromancer-skeleton-buff-1850441297)
Nešto na tu temu, tekst iz PC Gamera koji je apsolutno sahranio Diablo 4:
Class balance is still an absolute joke in Diablo 4—but the game has far bigger problems (https://www.pcgamer.com/class-balance-is-still-an-absolute-joke-in-diablo-4but-the-game-has-far-bigger-problems/)
Meni je nejasno šta neki igrači hoće. Da klase budu različite, različitog tipa (malee, range, neke rade area damage, neke da napadju single target, neke da imaju pets/minions, a sve omnipotentne? Pa, ne može. To je kao da očekuješ da običan barb bude kao čarobnjak ili nekromanser. Pa, ne može. Moraćeš na kraju ili ograničiti čarobnjaka i necroa, ili imati underdog klase poput barba i druida. Maltretiraju nas sa tim 11 godina u Diablo III, i sad će opet. A Blizard kao poslušna kuca, juri svakoj šuši da udovolji.
I još šta hoće ovi iz PC Gamera, da NJIMA bude zabavno? Ma idi, bezobrazluk... da izvinete gospodo, žalim slučaj ali meni već jeste.
Ja sam razlike u efikasnosti klasa doživeo kao organski način da se odabere adekvatan nivo težine pošto je, naravno, izbor koji glavni meni igre nudi prilično oskudan. Ali vidim da je argument ovog teksta da ni jedna klasa nije zabavna, a to je već druga priča, jelte...
Quote from: Meho Krljic on 17-05-2023, 10:33:09
Ja sam razlike u efikasnosti klasa doživeo kao organski način da se odabere adekvatan nivo težine pošto je, naravno, izbor koji glavni meni igre nudi prilično oskudan.
To je vrlo ispravan i konstruktivan način da se klase dožive. Podržavam.
Quote from: Meho Krljic on 17-05-2023, 10:33:09
Ali vidim da je argument ovog teksta da ni jedna klasa nije zabavna, a to je već druga priča, jelte...
Pa dobro, uvek će biti hejtera i hejtovanja. Samo, neko bi trebalo da napiše tekst o tome u kontekstu Diabla IV, verovatno, pošto je zabrinjavajuć fenomen...
Veli autor ovo:
But not only is there no innovation or creativity here whatsoever, there isn't even a basic understanding of how to make an action-RPG engaging
I meni deluje da su tanki na innovation i creativity, ali što se tiče engaging... ne znam, deluje mi kao da ovoj osobi nijedan Diablo nije bio engaging.
Evo, ne znam, meni je Dijablo klasična, jelte, kliktalica i uglavnom mi ono što ta igra radi prija, dakle, počev od prvog pa do ovo četvrtog što sam igrao. Dinamika koriščenja različitih sposobnosti je uglavnom uvek zadovoljavajuća, kuldaun tajmeri su razumni, mobovi dobro raspoređeni, značajni dropovi su dovoljno razmaknuti, nivoi dolaze razumnim tempom. Autor kaže da mu u DIV ovo sve ne leži i da je razlika između Varvarina i Čarobnjaka drastična jer jedan mora da uloi puno posla da preiživi a drugi ne mora ni da gleda ni da ikakvu taktiku primenjuje... Nisam igrao ni sa jednm ni sa drugim pa da komentarišem konkretno, ali... meni je sve što jesam igrao bilo zabavno.
Ispade da autor teksta hoće da kaže da je Diablo IV ne samo da nije zabavan, već je za mazohiste, a da nivo mazohizma raste od OP ka underdog klasama.
Interesantan tekst svakako, i sveo bi se jezikom Mikijeve Radionice na: čemu ovo služi, a osim toga i ne radi. :lol:
Ma meni je legitimno ovo što kaže da je final boss u server slam beti jedan damage sponge kome neke klase skoro ne mogu ništa (Necromancer je svakako uvek hendikepiran kada nema miniona u okolini da koristi njihova tela, to sam video i sa prethodnim bosovima) a one koje mu mogu su bile oslabljene level capom od 20, to je fer kritika koja važi za mnoge MMO igre. Ali mislim da će u finalnoj igri biti mnogo načina da se bossovima doaka sa svakom klasom.
Ima necro buildova koji uopšte ne troše leševe protivnika niti uopšte imaju minione.
Evo kako čovek (po mom mišljenju najjači Diablo igrač) radi Ashavu na hardcore u solo modu (naravno, sa Rogue):
They asked me to solo it... AGAIN! (On Veteran, Hardcore mode of course) - Diablo 4 (https://www.youtube.com/watch?v=TDqd22RyG-o)
Evo i njegovog Diablo 3 builda, koji je po meni najbolji build za Diablo 3 trenutno, i ja ga koristim u sezoni 28, isto ne koristi leševe ni minione:
Trag'Oul Death Nova - Solo GR Push (https://maxroll.gg/d3/guides/tragoul-death-nova-necromancer-guide#variants)
Može li tako sa svakim buildom i svakom klasom? Pa, ne može. Ali, svaka klasa sigurno ima dovoljno moćan build, i sa tim najmoćnijim buildovima klase su "izbalansirane" tj, dovoljno brzo prelaze najteže nivoe.
Rogue je majka za DPS ovde. Koliko shvatam ovaj momak ima build gde su kritični napadi česti plus nanose mnogo štete, što zvuči kao nešto čemu svako treba da teži kad igra kao Rogue. Ali, da se razumemo, Necromancer build u kome ne koristiš leševe - da li je to uopšte ZABAVNO? :lol: :lol: :lol: Zašto onda uopšte da igram kao nekromant?
Enivej, u svežem intervjuu za Jurogejmer vele da je "svaka klasa DPS klasa". I ja jesam sklon da verujem, Diablo nikad do sada nije bio igra koja forsira jaku podelu posla, pa mislim da neće ni sada da ode u tom full MMORPG smeru:
https://www.eurogamer.net/how-blizzard-keeps-diablo-4-feeling-single-player-despite-its-mmo-elements
Pa da, svaka klasa ima i DPS i Support, tj, Zero DPS buildove. Tako je bar bilo u Diablu III i kao što sam ti već rekao, ti DPS buildovi su bili međusobno izbalansirani, nema razloga da ne verujemo da isto neće biti i u Diablo IV.
Mada, ima diabola, poput ovog reviewera iz PC Gamera, koji na osnovu bete, gde je video levelovanje do 20-tog nivoa, bez finalne igre, bez da je video endgame (koga je do sad videlo samo par povlašćenih uber fanova, tipa rhykker), tvrdi da support ne postoji u D4. Ma, važi. Baš ti verujemo, hejteru!!!
PC Gamer, ciganluk popriličan!!!
This is the way!!
(https://i.ibb.co/5rvtXfF/348267134-623883206039688-1671096040376193948-n.jpg)
O, bože, kakav šitšou...
Diablo IV Players Getting Launch Errors, But Not If They Pay Up (https://kotaku.com/diablo-iv-4-ps5-valid-license-launch-issue-problem-pay-1850498312)
Yup. Znam iz ličnog iskustva. Čim sam pazario digitalni edition PC verzije, odmah me je istog minuta logovao na PS5 verziju.
Bukvalno su namerno uradili da izmuzu dodatne pare. Ciganija poprilična...
Uh, jebem mu. Tekst ukazuje da je dovoljno uzeti i besplatne artikle iz radnje, ne mora da se daju pare. Ti si ga baš pošteno preplatio, čini mi se.
Pa, iskreno, u dva sata noću po našem vremenu, sat vremena posle launcha, kad je neizvesno da li mi je bolje da nastavim da spavam, i provedem celu noć u beskrajnim pokušajima logovanja preko PS5, nabavljanje PC verzije mi se učinilo kao dobra opcija.
Tad verovatno i nije bilo tih tekstova koje pominješ. Ali pratio sam Diablo 4 privatne grupe i zaključio da je problem na PS5, ali ne i na PC.
Svakako bi nabavio PC verziju u nekom trenutku, zbog cross-progression opcije (solidno mi se pokretala beta na mojoj ne baš tako svežoj konfiguraciji) i eventualnih nedostupnosti igre na PS5. Sad, da li je to moralo za verziju sa early access, verovatno ne, ali mirnije ću da spavam. Bar sam štedeo pare što sam uzemo digital, a ne ultimate edition, zbog cross-progression drugačije ne bi ni imalo smisla.
Ipak je meni Diablo najbitniji serijal igara, koji izbacuje naslove jednom u deset godina, tako da čemu ekonomičnost?
Mejks sens. Ja se ne žurim, dok meni stigne na red za igranje biće već ozbiljno popeglan.
Bez žurbe, kad ti se kockicke slože.
Inače, konja ćeš dobiti mnogo pre kraja kampanje, na početku četvrtog akta, i nije endgame feature, ali je prilično beskoristan, bar za mog rogue koji se brže kreće svojim skilovima... možda u endgameu možeš paragon poenima ubrzati konja, ali sumnjam, liči na čistu kozmetiku.
Naravno, okačio sam odmah na konja Ashavin rog, kao pravi n00b. 8-)
Danas je inače počinje zvanični release Diabla 4. Neke klase su bustovane, kao necro, dok su neke klase nerfovane, kao sorc i, nećete verovati, barb.
https://www.wowhead.com/diablo-4/news/gohrs-devastating-grips-barbarian-unique-disabled-333294
Što mene malo kači, pošto sam izabrao da igram rogue i druida.
Moram da priznam da je moja početna procena o korisnosti konja bila potpuno pogrešna. Iako je brzina u normalnom hodu sporija nego specialni skilovi nekih klasa, ima i galop, plus kad si na konju neprijatelji te izbegavaju umesto da jure za tobom, što je vrlo zgodno za pretraživanje mape.
Dakle, počelo je:
Blizzard is working on two Diablo 4 expansions (https://ftw.usatoday.com/2023/06/blizzard-diablo-4-expansions-announcement)
Inače, juče je masa igrača probila magični nivo 100 u HC modu, interesantno je primetiti da su prvih pet ugledni PoE igrači, koji su sa lakoćom u endgameu prestigli viđenije Diablo igrače, što potvrđuje tezu da je novi paragon sistem zapravo maznut iz PoE. :lol:
Dobro, nije sramota imitirati, jelte, imitatora...
Pao Ashava i na Tier 4 (Torment)!!
Ja sam tek sad skontao da je nemoguće ponovo odigrati kampanju/priču sa jednim te istim likom, čak i kad se promeni Tier.
To je... zanimljiva odluka.
Činjenica da je Diablo IV always online ima svakako tu negativnu dimenziju da će jednom igra, jelte, nestati i nećete moći daje igrate. A i drugu. Na primer to da je preko vikenda bila izložena DDoS napadima solidnog intenziteta:
https://www.eurogamer.net/diablo-4-is-down-due-to-a-ddos-attack
Da, to je bio prvi put da nisam mogao da se odmah ulogujem.
Kažu da te napade pravi neki besni hardcore igrač koji je zbog banalnih razloga ostao bez lvl 90 lika.
Da sam u Beogradu situacija bi me enormno nervirala, verovatno. Srećom, pa ionako pravim desetak dana pauze od Diabla IV, interneta i konzole, na Rodosu.
Jape, pa kampanju si oduvek mogao da pređeš samo jednom sa jednim likom. Razlicite su jedino side missions, koje isto možeš preći samo jednom s jednim likom, za rezliku od bountija, koje su ti se restartovale u Diablo III svaki put kad počneš novu sesiju igre.
Pa ne, u D2 kad odeš na Nightmare pa posle na Hell uvek prelaziš sve ispočetka.
A u D3 si svaki story quest mogao ispočetka, pa samim tim i da se resetuješ na prvi kvest prvog čina. (Pod Game Settings odabereš Campaign Mode.)
Ovo u D4 je prvi put da je apsolutno nemoguće prelaziti priču i ponovo ubijati story bossove (sa istim likom). A to je upravo ono kako se 'u moje vreme' najviše grajndovalo. Sad ne mogu da ubijem Lilith 50 puta, a to si u prethodnim delovima mogao, jelte. Nije kao da bih to želeo, pod stare dane, a ionako mogu da samo napravim novog lika ako želim da igram kampanju (vidim da je limit 10 likova, a uvek možeš i da obrišeš nekog, tako da je moguće neograničen broj puta startovati, hvala bogu.)
Ja sam inače doveo prvog lika do lvl 53 i sad sam krenuo s novim likom. Oba su Barbarian, ali drugačiji spol i build. :lol:
Evo prvi put čujem da je neko grajndovao u kampanji. Tu je uvek bio najmanji exp. Dobro je što su to onežogućili da ne zbunjuje ljude i traći im vreme
Ja sam sa Rogue stigao na lvl 85, a sa druidom na lvl 50. Barb mi je totalno nezanimljuv. Ali ako ostane ovako jak, možda sa njim krenem prvu sezonu
Ja mislim da će uvesti u nekom momentu!
Jer, evo, šta ako hoću da prođem kampanju ali da mi bude teže. Dakle ne zadovoljava me da opet igram na Veteran nivou, a ne mogu da je igram na Nightmare i Torment tierovima.
Zaboravi kampanju. Nije Diablo igra koju možeš igrati na nekoliko različitih nacina. Samo jedan pali.
Najjači su ti nightmare dungeon, to ti je isto što i greater rifts u Diablo III
Evo koji su ti ND trenutno najzanimljiviji:
(https://i.ibb.co/tX3V0sB/FB-IMG-1687803032586.jpg)
Ma odradio sam dva odmah, da vidim šta je i kako je. Ali takve stvari meni relativno brzo dosade (kao i greater rifts što su). Doduše, sigurno ću hteti da vidim svaki po jednom.
QuoteNije Diablo igra koju možeš igrati na nekoliko različitih nacina. Samo jedan pali.
Pali... za šta? :lol: Numbers go up fast? Neka, hvala.
Bukvalno bi dobijao blizu 0 exp. Recimo, jedan nivo na čitavu pređenu kampanju, ako i tolilko. Tako je bar bilo u Diablo III
Pričam o kasnijim paragon nivoima. Kampanja je pristojna za levelovanje do 70, sve posle toga teško mučenje
U suštini ti je jednostavno, gledas samo nivo čudovišta. Na TIER IV on ti je 73, dok ti je u ND TIER 50 on 50 (base dungeon monster level) + tier level (3 ili 4) + 50 znači ukupno 104.
Maksimalni nightmare dungeon TIER 100 ima na TIER IV nivo čudovišta 154. Bukvalno exp koji daju ta lvl 154 čudovišta na stotine hiljada puta je veći od exp od čudovišta lvl 73 koja nalaziš na world mapi na TIER IV ili bi ti bila u eventualnoj kampanji na tom istom tieru
Jednostavno rečeno, nightmare dungeon su dalja nadgradnja igre posle world TIER IV, kao što su greater rift bili nadgradnja Diablo III posle TXVI. U suštini radi se o istom sistemu, malo preimenovanom i fine tunovanom
Otkriven još jedan od 6 najređih predmeta u Diablo 4, koji padaju od lvl 85:
https://www.gamesradar.com/against-all-odds-this-diablo-4-player-has-nabbed-one-of-the-six-ultra-rare-unique-items/
Inače, čitam i da su boostovali Nightmare dungeons što se tiče character i glyph XP. Levelovanje do lvl 100 bi trebalo da bude nikad lakše
Meho, ako si ikad poželeo da zaigraš Diablo 4 u trenutku kad shit hits the fan, sad je taj trenutak! Inače, u ovoj sezoni igram Blood Lance Necromancera. :D
Blizzard gets candid with Diablo 4 Season 1: "We know it is bad, we know it is not fun"
"We don't plan on doing a patch like this ever again," Blizzard says (https://www.gamesradar.com/blizzard-gets-candid-with-diablo-4-season-1-we-know-it-is-bad-we-know-that-its-not-fun/)
Da, video sam taj haos sa pečom... Dok ja završim Final Fantasy XVI i sve ostalo što mi se naređalo, ko zna na šta će to ličiti. :lol:
Diablo IV stiže na Steam 17. Oktobra, pa ko hoće tako - može:
https://www.eurogamer.net/diablo-4-makes-its-hellish-debut-on-steam-later-this-month
(naravno, i dalje vam treba Battle.net nalog)
Da se pohvalim da je pala Uber Lilit u drugoj sezoni, na 93 nivou, potpuno neplanirano i ničim izazvano!! :|
Build koji igram ove sezone je Ball Lightning Sorcerer, speedfarming variant naravno:
https://maxroll.gg/d4/build-guides/ball-lightning-sorcerer-guide
Čini se da je u ovoj sezoni sve opuštenije, i da je Blizard odustao od poseravanja igračima po glavi stalinim nerfovanjima, pa kome je do igranja, sad je pravi trenutak.
https://www.ign.com/articles/diablo-4s-hellish-microtransactions-go-from-bad-to-worse-with-65-horse-bundle-that-costs-more-than-the-game-itself
Oklop za konja u Diablu 4 košta $64.97, što je više od cene same igre, $41.99!!!
Poređenja radi, oklop za konja je koštao samo $2.50, kada je prvi put predstavljen u Oblivionu 2006 godine. Inflacija!! :cry:
BLIZZARD Bombshell Dropped At Diablo 4 HONESTCON (https://www.youtube.com/watch?v=6oSkFlkSdKQ)
Surovo i presmešno. :lol:
Plus, naravno, istinito i za mnogo igara izvan Blizzardove orbite, tj. poveliki deo AAA produkcije.
Evo da se vidi koliko se mlati para sa mtx:
Diablo 4 has reportedly earned Blizzard $150m from microtransactions (https://www.eurogamer.net/diablo-4-has-reportedly-earned-blizzard-150m-from-microtransactions)
A ja tek planiram da počnem ovo da igram ove jeseni. :lol:
Sreća pa ja još nisam na ovom stadijumu:
Diablo IV's Vessel Of Hatred Expansion Is Locking Some Players Out (https://kotaku.com/diablo-4-vessel-hatred-license-error-ps5-game-pass-fix-1851667695)
Mislim, bag je, srediće se ALI KAKVA FRUSTRACIJA.
Ima bagova. Mene je izbacilo par puta jer navodno nisam kupio vessel of hate!! Čak stavise, na novim lokacijama na mapi mi je pisalo da ne mogu da idem tamo pošto, jelte, nemam dlc. Totalno nema smisla, pošto oni koji stvarno nemaju dlc svuda vide fog of war.
Anyway, nisam nešto impresioniran, ni pričom ni novim/starim lokacijama, ni novom klasom, ni novim/starim kompanjonom, ni vraćanjem runa iz D2... Treba jednostavno da spoje D1, D2, D3 i D4 da sve bude jedna igra i ćao
Odnosno da se sledeća igra zove samo Diablo i da traje zauvek :lol:
Bokte, ja sam toliko ispao iz tokova, a tobože prelistam RPS i ovaj potforum, da ja nisam imao pojma da je to izašlo juče!!
(Ništa nisam igrao od avgusta prošle godine, imati i decu i posao je grozno.)
Quote from: Father Jape on 09-10-2024, 10:52:39
imati i decu i posao je grozno.)
Ovo da se skrinšotuje i pošalje Japetovoj deci kada stasaju, da znaju da su bili a handful. :lol:
Sve ću im oprostiti kad stasaju dovoljno da igramo iste stvari. :lol:
79. sezonu Fortnitea :lol:
Quote from: Meho Krljic on 09-10-2024, 08:42:05
Odnosno da se sledeća igra zove samo Diablo i da traje zauvek :lol:
Teško. Blizard je u fazonu da je Diablo kao sladoled, da se mora svideti svakom, pa ga žele u što više mogućih ukusa. Neko bi rekao da presipaju iz šupljeg u prazno, jer kad su konačno dobili nešto što liči na D2 (koga svi vole, ali niko ne igra, jer jednom je bilo dovoljno) shvatili su da je to tek nešto malo igranije od D3 (koga niko ne voli, ali 3 miliona ljudi i dalje igra) i to im, jelte, sad nije dovoljno, pa su s ovim dlc-jem iskopirali u D4 sve iz D3 što im je palo napamet, a već nije bilo u igri. Televista kampanja na stranu, dobili su nešto što je malo igrivije prosečnom korisniku, pa su utisci uglavnom pozitivni. Mada, bittersweet ukus u ustima nasilnog i nepotrebnog eksperimentisanja ostaje.
Kao da je Vučić, pored Srbije, kidnapovao i Blizard.
Budimo svesni da je Blizzard sada u vlasništvu Microsofta. Microsoft, ako može, od svega će napraviti Minecraft, od Haloa, od Forze, pa i od Diabla :lol:
Pa dobro, nije da Blizzard nije imao svoj Majnkraft pre Majnkrafta. Zvani WoW.
Ovo ide u tom pravcu. Samo fali mesečna naplata, ali to kad igra pređe bar 10 miliona igrača. Which is not to happen anytime soon.
https://m.youtube.com/watch?v=ElhHubzEXAY
Quote from: dark horse on 10-10-2024, 20:31:22
Pa dobro, nije da Blizzard nije imao svoj Majnkraft pre Majnkrafta. Zvani WoW.
Ovo ide u tom pravcu. Samo fali mesečna naplata, ali to kad igra pređe bar 10 miliona igrača. Which is not to happen anytime soon.
U kom smislu? Diablo IV je, po Blizzardovoj javnoj komunikaciji od Avgusta prošle godine imao 12 miliona igrača. A pošto sam ga čak i ja kupio u međuvremenu, računam da je makar na nekih petnaest miliona prodatih ili na drugi način dostupnih igračima kopija. Sad, naravno da ga ne igra U ISTO VREME deset miliona ljudi, ali verujem da će neki budući Diablo biti "još više" MMO orijentisan od četvorke koja je već u dobroj meri igra-kao-usluga.
Pricam o aktivnim igracima.
Po nekim procenama, Diablo 4 ih ima 4 miliona, Diablo 3, kao sto rekoh, ima 3 miliona (do skora, Diablo 3 je imao vise aktivnih igraca od D4), Diablo 2 Ressurected tek nekih desetak hiljada, moguce cak par hiljada, dok WoW ima 7 miliona. To su cifre kojima ja baratam na ovom topiku, tek da ne bude zabune. :lol:
Oho, kupio D4? I, kakvi su prvi utisci, ako su uopste stigao da "bacis oko"?
Nisam stigao, naravno, ali se oštrim.
I dobro, da, ako WoW ima sedam aktivnih miliona a DIV samo 4 to jeste supstancijalna razlika. No, mislim da se u DIV već vidi jaka želja da ovo bude igra-kao-usluga i da će Majkrosoft da pritisne na tu stranu.
Dobro, ali WoW je 10 ekspanzija koje izlaze već punih 20 godina, plus vanilla WoW (koji je došao do 3. ekspanzije zasad).
I inače je apsolutno fascinantno kako je WoW posle dvadeset godina tako jak. Ima drugih dugovečnih MMO igara, mislim i Everquest još postoji i EVE Online radi, ali ni jedna od njih nije kao WoW. Moguće da neki korejski MMO ima bolji performans ali ja za njega ne znam.
I uopšte, Warcraft 3 je bio megahit, ali WoW, koji je došao posle njega je potpuno druga kategorija fenomena. A onda imaju i Starcraft i Diablo... Baš se oštrim da pročitam Šrajerovu novu knjigu koja je cela o Blizzardu jer ovo jeste firma za proučavanje i analiziranje.
Quote from: Father Jape on 11-10-2024, 14:15:34
Dobro, ali WoW je 10 ekspanzija koje izlaze već punih 20 godina, plus vanilla WoW (koji je došao do 3. ekspanzije zasad).
Pa, najviše me i nervira što mi se čini da je D4 krenuo stazama tih WoW expanzija. Bukvalno priča sa Mefistom stagnira dok oni proširuju mitologiji "dobrica" novom klasom koja ima puno više veze sa nekakvin generičkim fentazijem nego Diablo franšizom. I sve je naravno isprano i politički korektno.
Ja se i dalje malo iznenadim kad neko komentariše priču u Diablu :lol: :lol: :lol: :lol: As in: ja zaboravljam da ona uopšte postoji.
Ja igre delim na one koje imaju kraj i koje nemaju kraj. WoW nema kraj. Ali Diablo igre su u principu uvek imale kraj. Ako se Diablo 4 pretvara u igru koja nema kraj onda razumem ljude kojima to smeta.
Pa, ima Diablo 4 nekakvu pricu, ali cini se da je ona sa Vessel of Hatred odlozena do daljnjeg. I da Microsoft/Blizzard ne odustaju od svog plana da na godisnjoj bazi izbacuju dlc-jeva sa nastavkom kampanje u Televista Presenta ko-prezivi-pricace maniru... ovo otprilike izgleda kao da smo na kraju drugog chaptera u Diablo 2... ali, realno sve to moze da traje i mnogo duze, narednih 10-20 godina...
Dakle, plan je izbaci svake godine novi dlc koji ces naplatiti kao novu igru.
Tramp nadomak pobede, a Elon Mask ušao međ 20 najboljih igrača Diablo 4:
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/11/05/elon-musk-says-hes-a-global-top-20-diablo-4-player-and-its-actually-true/
Ko ne zna, počela sedma sezona pre neki dan. Trenutno sam na Tormentu II, 90 i neki paragon nivo. Igra se Necro.
Info za Mehu: moj ps5 pokazuje 1601 sati igranja trenutno!! Znači, Playstation se NIKAD ne isključuje, za Diablo 4!!
Jebote, dobro ti je živa konzola.
A ja planiram da uskoro krenem Diablo IV, ali kako kad prvo treba da završim elden Ringovanje, pa onda nekako red da odiram God of War Ragnarok, pa onda MORAM da igram Ninja Gaiden II rimejk... jebote, biće decembar dok ja dođem do Dijabla...
Vidim da si u Eldenringovanju sredio zlatnog nilskog konja i stigao do ruševi Unte.
Deluje mi da imaš još dosta. Još par nedelja u najavi.
Ma ne idem ja redom, sad se borim sa Scadutreee Avatarom i došao sam do toga da mu u trećoj fazi spustim zdravlje na 20%. Sutra ću ga sigurno ubiti. Ali, da, glavni bossovi će mi verovatno biti ozbiljne prepreke.
Da, imaš bar još četiri bitnija bossa od scadutree avatara, iz kog si navalio iz nekog nepoznatog razloga, a rekao bih i dobar deo mape da istražiš.
Istražio sam dosta ali ja uvek idem kud me noge nanesu i bijem se sa bossom na kog naletim. Za ovog sam čak napravio izuzetak i otišo, levelapovo se poprilično da bih imao šansu da ga ubijem. Gaiusa i Rellanu sam ubio na zatečenom nivou i bilo je dosta krvi i znoja tu...
Sigurno ti je puuno lakše nego meni koji je Elden Ring završio tri puta pa je dlc prelazio na NG+2.
Sad sam negde ispod 400-tog nivoa i sigurno mi fali podosta levelovanja da pređem NG+7, sem ako nisu drastično nerfovali kasnije bossove otkad sam zadnji put igrao..
Dobro, nisam baš toliko lud. :lol:
Štoo? Zar te baš nimalo ne zanima NG+?
Pa vidiš da nisam ni običan NG završio za skoro trista sati!!!!!!! Imam i druge igre da igram :lol:
Ali ali.... Druge igre NISU Elden Ring!!!!!!
I to je istina, ali kako ne mogu za svaki obrok da jedem uvek i samo čokoladu (mada se trudim) onda i ovde moram da menjam!!!!!
Ovo je više ona situacija: možeš da duvaš ceo život, ali kad jednom otkriješ heroin nema bato nazad!! :?:
Zavisi od čoveka do čoveka. Ja sam valjda politoksikoman radije nego heroinoman.
Znači, ne podržavaš onu staru tezu da je zavisnost od igara gora od heroinske? :evil: :cry:
Ne, ne. A i štaviše, mislim da se o ozbiljnijoj zavisnosti ne može govoriti kod igara kao što je Elden Ring koja ipak zahteva supstancijalan intelektualni i voljni napor da se igra i naprosto ne izaziva dopaminske reakcije tom frekevencijom da izgradi pravu zavisnost. Nisam psiholog, jelte, ali mislim da se o stvarnoj adikciji može govoriti kod MMO i gacha igara u kojima radiš iste stvari, jednostavne, repetitivne i često imaš "nagradice".
Elden Ring, jelte, NIJE to. I mada ovo nije topik za Elden Ring, da prijavim da je Scadutree Avatar pao. Mislim, nije pao sam, dosta sam morao da ga sečem katanom da padne. Mislio sam da je vatra pravi put, onako na neviđeno, posle video da i jeste slabiji na vatru, napravio ozbiljan detour da nabavim onaj bacač plamena što koriste perfumeri i da za njega nabavim rolling sparks ash of war, ali ispostavilo se da stara dobra Moonveil katana nasvirana na 9 ima znatno veći DPS. I onda tako, rez po rez, komad po komad...
Svaka čast!!! :|
Jelte, ignorisaćemo ove prozivke za MMO adikciju (i to baš na Diablo 4 topiku, da se vlasi ne dosete, pa sram te bilo Meho!!!) i reći kako je i meni ova Diablo 4 sedma sezona prošla lagodinije nego što sam očekivao, završih seasonal journey, kao i seasonal main quest i osvojih kao od šale tri najmoćnije mythic uniques za moj build.
Sad, verovatno ću biti previše lenj da izlevelujem do nivoa 300 (sad sam neki 215 nivo) kao i svake sezone, pa me možete očekivati da se vratim svojim Sekiro dužnostima, tj. okončavanju platinium trofeja koliko već sutra.
Nikad dosadnija (osma) sezona... kad je i meni postalo ovo besmisleno skroz...
Meho, možda je zadnji čas da probaš!! :|
Hahah, teško, sad sam ušao u Indijanu Džounsa tako da će ovo još morati da čeka. :lol:
Onda bolje sačekaj da izađe sledeći expansion negde 2026, pa ćeš moći jeftino da nabaviš i prvi expansion!! :|
https://www.videogamer.com/news/diablo-4-devs-are-making-a-huge-change-to-bosses-that-will-make-grinding-much-more-efficient/