http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/
Malo me je strah, plasim se kakav ce biti combat sistem.
Lurde?
Lekar u Urgentnom: Lurd je na reanimaciji. Na bolove i smetnje u radu srca požalio se na poslu. Pacijent je primljen u teškom stanju. Nije mogao da govori, šake su mu bile zgrčene, obilno je balavio. Nije uspevao da govori ništa suvislo, samo je ponavljao sebi u bradu, vejt, bles, iskosa atak, moralajde!, vejt i slično.
Posle velike količine lekova za smirenje, uspeo je da procedi "mislio sam da je izašla, a on kačio stare vesti". Nemamo informacija na šta se odnosi ova kriptična rečenica.
Quote from: "Lurd"Lekar u Urgentnom: Lurd je na reanimaciji. Na bolove i smetnje u radu srca požalio se na poslu. Pacijent je primljen u teškom stanju. Nije mogao da govori, šake su mu bile zgrčene, obilno je balavio. Nije uspevao da govori ništa suvislo, samo je ponavljao sebi u bradu, vejt, bles, iskosa atak, moralajde!, vejt i slično.
Posle velike količine lekova za smirenje, uspeo je da procedi "mislio sam da je izašla, a on kačio stare vesti". Nemamo informacija na šta se odnosi ova kriptična rečenica.
Hahahhaha...zagrc...jesi li video slike? Ako si igrao etherlords onda mozes videti koliko je slicna grafika. To mi nece smetati, plasi me i dalje combat sistem, cini mi se da ce ga menjati. Ne dirajte mi trojku!
Nisam igrao Etherlords, ali podseća.
Ma mene samo plaši jedna stvar, a to je ono što se govori u jednoj reči koju neću izgovarati na ovom svetom mestu. Znaš, to je ono što nije potezno.
Quote from: "Lurd"Nisam igrao Etherlords, ali podseća.
Ma mene samo plaši jedna stvar, a to je ono što se govori u jednoj reči koju neću izgovarati na ovom svetom mestu. Znaš, to je ono što nije potezno[/i.
Potezna je, nemoj da sumnjas u to. Pratim HOMM forume. :)
Etherlords I i II su sasvim prosecna igra. Igriva, na momente zanimljiva u kampanjama, ali kombat sistem smara - previse je spor i nekreativan. Provalis par fora: bacas magije, skidas iste, samonujes jedinice... ma, nista posebno. Ali grafika je odlicna.
Zanimljivosti:
''
So about towns. This will be a very important change from previous versions of the game : there will be no "town type" as such, no factions. So basically, the number of towns will be zero.
But dont be afraid ! We will use a system where the development tree will allow you to create any type of town, by choosing from the complete list of buildings. That means you will create the town type you want, tailored to your precise will. You will thus be able to mix any sort of creature in any town ! You can re-create a specific town that you like, or try a completely new mix. We call this the "adaptable forts" system (af).
Of course, creating a random mix of buildings and creatures will not always be efficient. Certain mixes will work, others not. But this will be a whole new range of discoveries in the game ! Just like building a deck in a trading card game, you will search for the optimal combination, and try your luck and strategy against others.
I'd like to add that the efficiency of a town will also depend on where it is built. You will create towns starting from villages, found on the map. Either you leave these villages as they are when you capture them, and they will provide resources and taxes, as well as a bonus in movement points (when your armies come to rest). Or you build on them to create a new town. The type of village, the environment around it, will predestinate a more efficient sort of town. That means that a great mix will need to be adapted to the map you are playing on ! As any good strategy, you need to adapt to the battlefield.
As you can see from this "af" system, the number of possible towns in the game will be almost limitless, given the number of buildings you can make, and the resulting efficiency.''
Zvuci dobro, videcemo kako ce to ici u praksi.
''As you can see from this "af" system'' - izgleda da je ovo prvoaprilska sala(''af'' - mozete misliti sta je). :) :wink:
Quote from: "Pajke"''As you can see from this "af" system'' - izgleda da je ovo prvoaprilska sala(''af'' - mozete misliti sta je). :) :wink:
definitivno zajebancija...biće šest gradova,pet starih i jedan potpuno nov,štagod to značilo.
Quote from: "igoraki"Quote from: "Pajke"''As you can see from this "af" system'' - izgleda da je ovo prvoaprilska sala(''af'' - mozete misliti sta je). :) :wink:
definitivno zajebancija...biće šest gradova,pet starih i jedan potpuno nov,štagod to značilo.
Voleo bih orkovski grad, jako mi se svidja kako oh je Nival napravio u Etherlordsu. Onako, mlataraju macevima dok cekaju na potez, uzivao sam svaki put kada sam se borio protiv njih.
novi screenshotovi
http://www.ag.ru/gallery/12013
Nove slicice...
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=387
"ono sto nije potezno"... brrrrr... we hates 'em... hates 'em FOREVER!
Quote from: "marlowe""ono sto nije potezno"... brrrrr... we hates 'em... hates 'em FOREVER!
potezna je i bice heksagona. :D
a evo ga i trailer
ftp://ftp.ubi.com/emea/homm5/videos/HOMM5_E3_trailer_EMEA.zip
skroz super izgleda,jedino što baš nema neke veze sa screenshotovima
Quote from: "igoraki"a evo ga i trailer
ftp://ftp.ubi.com/emea/homm5/videos/HOMM5_E3_trailer_EMEA.zip
skroz super izgleda,jedino što baš nema neke veze sa screenshotovima
Izgleda da Inferno oslobadjaju Necro grad od ljudi, barem se meni tako cini.
pa i ne baš
zvanična priča je kako demoni napadaju ljude,pa u nekom trenutku kada ljudi shvate da gube,odluče da se pogode i stupe u savez sa neumrlima
tako da je trailer otprilike ilustracija te priče...
mene zbunjuje zašto anđeo izgleda drugačije od onoga na screenshotovima,tj više liči na stare h3-h4 anđele
Quote from: "igoraki"pa i ne baš
zvanična priča je kako demoni napadaju ljude,pa u nekom trenutku kada ljudi shvate da gube,odluče da se pogode i stupe u savez sa neumrlima
tako da je trailer otprilike ilustracija te priče...
mene zbunjuje zašto anđeo izgleda drugačije od onoga na screenshotovima,tj više liči na stare h3-h4 anđele
Ipak je ono necro grad, ljudi ga cuvali dok se ovi švrćkaju. :wink:
Glupo mi je da nemrtvi i ljudi stupaju u savez.
IgrICe!
Stoji na scr planetu, ali ne bi bilo zgore da se pojavi i ovde:
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/us/archives.php?mois=6&annee=2005#11457
ovo sto su pokazali u prva 2 dela deluje sasvim solidni i obecavajuce uz obavezno malo navikavanje na grafiku...
ono sto mene najvise zanima je onaj milisekund bitke koji se nazire na kraju i koji me neodoljivo podsetio na ether lords abd disciples.
Pa što su morali daltonisti da daju da boji igricu. Dali mu default boje i obeležili površine brojevima, pa ti brajko čik nemoj da oslepiš.
AVAJ, moraću večito da akam monitor zbog kontrasta i tona
Quote from: "Melkor"Stoji na scr planetu, ali ne bi bilo zgore da se pojavi i ovde:
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/us/archives.php?mois=6&annee=2005#11457
ovo sto su pokazali u prva 2 dela deluje sasvim solidni i obecavajuce uz obavezno malo navikavanje na grafiku...
ono sto mene najvise zanima je onaj milisekund bitke koji se nazire na kraju i koji me neodoljivo podsetio na ether lords abd disciples.
Za vreme E3 se pojavilo nekoliko video fajlova gde se prikazuje iskljucivo bitka. Zasuci rukave pa ces ih naci.
I ubisoft je najavio, tj uskoro bi trebalo da izadje i zvanicni teaser za bitku, ali da, bas cu potraziti, hvala.
Tužna vest za Lurda varvari dolaze tek na dodatnom disku a kao novi grad je sylvan(nature rampart fazon) dok se dungeonu izgleda javljaju dark elfovi sa sve nekim puškama!!!!!!???
Quote from: "smrklja"Tužna vest za Lurda varvari dolaze tek na dodatnom disku a kao novi grad je sylvan(nature rampart fazon) dok se dungeonu izgleda javljaju dark elfovi sa sve nekim puškama!!!!!!???
Kakav crni Lurd!?!?! Ja sam trazio varvare(po mogucstvu Orke)!!!!!!!!!!!!!
:cry: :cry: :cry: :cry:
Varvari su za ljude, ne za gej logističare. Stick to your pegasi! :evil:
Quote from: "Lurd"Varvari su za ljude, ne za gej logističare. Stick to your pegasi! :evil:
hehe...
Dobro je nema pušku već samostrel ali zato od prošlih trupa ostali su minotaur(3 nivo),hidra(5) i naravno zmaj(7).
A i nervira me to nipodaštavanje minotaura. Oni su mi jedna od najdražih jedinica.
Quote from: "Lurd"A i nervira me to nipodaštavanje minotaura. Oni su mi jedna od najdražih jedinica.
Mene nipodastavanje orkova...grrr...
Nego, je l' si igrao Equilibrium? To je neki mod za četvorku koji ispravlja gomilu imbi i donosi mnoge inovacije, mnogo je dobar. Jedna od novih stvari je što orkovi imaju stun, što ih čini mnogo opasnijim, dok je minotaurima block rate povećan na fakin 40%!
Quote from: "Lurd"Nego, je l' si igrao Equilibrium? To je neki mod za četvorku koji ispravlja gomilu imbi i donosi mnoge inovacije, mnogo je dobar. Jedna od novih stvari je što orkovi imaju stun, što ih čini mnogo opasnijim, dok je minotaurima block rate povećan na fakin 40%!
Zajebi cetvorku, rekoh ti da me nije zainteresovala ni posle mesec dana non-stop igranja. :arrow:
Prvo, pogrešio sam, mod se zove equilibris, a jedna od stvari koje su tamo ispravljene je AI, tako da je bolji i za single play.
Inače, ja sam za četvorku bio najgori, ali onda sam otkrio pravu draž te igre - multiplay. Tu je mnogo jaka i u najmanju ruku podjednako dobra kao trojka.
...
Lurde bio bih ti veoma zahvalan da ukoliko poseduješ dotični mod i wog za trojku nekako ih doturis do mene tj. narežeš na disk, btw. još uvek nisi odgovorio kada će da padne pranje u trojci,doduše kada smo se videli rekao si nisam igrao odavno a inače uvek pobeđujem,to mi sve liči na priču o tvojoj koleginici koja ti preti da će te odrati u prefu a nikako da odigra pref sa tobom.
A evo i trupa iz preostala dva grada
Sylvan: Spirit, War Dancer, High Elf, Battle Unicorn, Dendroid Soldier, High Druid and Gold Dragon
Academy: Master Gremlin, Obsidian Gargoyle, Golem, Mage, Master Genie,Rakshassa, Titan
mislim da su ovo unapređena bića i nažalost nema patuljaka u mom omiljenom gradu ali dobro je da su izbacili pegaze.Koliko vidim jedan od ova dva grada biće mi favorit(u dvojci sam voleo wizarda a u trojci rampart)
šmrki, samo da mi se završi EP, dobijaš sve.