ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara...

FANOVI, MANIFESTACIJE, SAJTOVI, BLOGOVI, UDRUŽENJA... => KOMPJUTERSKE IGRE, VIDEO IGRE, RPG, KLASIČNE IGRE... => Topic started by: Meho Krljic on 14-10-2007, 12:19:42

Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 14-10-2007, 12:19:42
i da bi mu decu u kolevci klao, ali Half Life 2 Episode 2 je... fantastično dobar. I to kažem iako sam ga dočekao sa poprilično skepticizma. Valve su apsolutno najbolji developer u istoriji kad govorimo o corridor shooterima i, ako s jedne strane HL2EP2 ne donosi inovativnost poput S.T.A.L.K.E.R. ili raznovrsnost poput Bioshock, s druge strane, ovo je suva jebena krtina linearnog shootinga, sa svakim jebenim momentom tako precizno dizajniranim i odmerenim da sam potpuno osvojen...
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 14-10-2007, 12:50:15
Ej cool! To planiram da probam pod obavezno, samo što sam sad u velikom zaostatku zahvaljujući raznim obavezama (a i nemogućnosti da pređem onaj dio sa ganšipima koji me rokaju). Daj mi samo mali spoiler - da li je kraj EP2 kraj priče ili nas čekaju Epizode 3, 4 pa nadalje?

Inače, što se tiče moje mržnje prema Gejbu, ista je prilično splasnula u posljednje vrijeme. Mislim OK, ima taj jedan debilan i pretežak dio, ali kako samo zbog njega mrziti igru koje donosi toliko dobrih stvari, prvenstveno u atmosferi? HL2 je mama, baš kao što je i kec bio.
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 14-10-2007, 13:20:35
Nisam još stigao do kraja, ali danas ću. No, i pored toga znam da će biti i Episode 3. A posle toga, ko zna...

Koji problem sa gunshipima imaš?????
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 14-10-2007, 16:35:59
Pisao sam već negdje o tome, u pitanju je gadna lokacija gdje nemam gdje da se sakrijem, a napadaju me bar dva ganšipa istovremeno, a tu je i neki tip što roka odozgo. Kao dodatak, ona čudovišta iz pijeska koja bi trebalo da su u mojoj službi samo mi se vrzmaju pod nogama i smetaju. Btw, da ne bude zabune, igram na na najtežem nivou.
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 15-10-2007, 10:19:45
A, to je pri napadu na zatvor. Pa, sad, ja uvek igram na medium nivou težine tako da možda i ne mogu da ti pružim savet vredan pamćenja, ali... Imaš tu jedan sanduk sa municijom za RPG, pa se oko njega štekuj iza kontejnera i izrokaj gunshipe raketama...


Ima kasnije i težih delova u toj igri, na primer kad strajderi uđu na scenu...
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 15-10-2007, 10:53:49
Da, znam za taj sanduk, došao sam do njega, ali tu je potrebna naprosto fenomenalna koordinacija pokreta - pošto ima tip koji me roka odozgo, moram njega prvo da sredim, a dok sređujem njega, ganšipi me rešetaju (pošto je sanduk u brisanom prostoru). Javiću se kad pređem  :)
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 15-10-2007, 11:03:28
Najebaćeš kasnije sa strajderima, pazi šta ti kažem...
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 06-02-2008, 02:08:17
Dabogda CRKO Gejb Njuel i njegov Half-Life 2!!! (da sad ne prelazim i na članove bliže i dalje familije)
Valjda je jedna od osnovnih stvari za svaku igru (a pogotovo pucačku) DOBRO ODMJERENA TEŽINA! Ovaj Sandtraps dio nije težak, on je NEMOGUĆ! Sve ide normalno i onda odjednom dolazi dio koji je nemoguće preći. Prokleto gadno đubre, da igru nisam dobio kao poklon od dragih mi ljudi, sad bih mu otišao na kućnu adresu i natjerao ga da pojede disk sa sve kutijom i pri tom ne mislim na kutiju od diska nego na onu ogromnu limenu kutiju koja sadrži čitav Collector's Edition paket. Bastard. Sljedeći ko mi kaže da je HL2 bolji od Dooma 3, dobiće rafal u glavu.
(Kao primjer možemo da uzmemo i FarCry - tamo je sve od početka suludo teško, tako da morate da se pomirite da ćete jedan segment da prelazite danima, ali bar stalno osjećate neki napredak i znate da ono što treba da uradite nije TEORETSKI NEMOGUĆE.)
Znam kako izgleda Pakao - tamo se jadne duše upokojenih nevjernika tjeraju da bez prestanka igraju Sandtraps fazu na najtežem nivou. Heh, al će biti interesantno kad Gejb stigne tamo i bude primoran da pokusa čorbetinu koju je zamijesio  :evil:
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 06-02-2008, 02:16:57
Haha!!!
Muahahahahahahahahhaha!!!
Prešao sam teški dio sa dva ganšipa! Uh, ovo je bilo opako! Fantastičan dio, od početka do kraja jezivo težak, na momente izgleda čak i nemoguć, ali nijednog trenutka nefer!
Half Life 2 mi je jedna od omiljenih igara, a uvijek sam kao jednu od njenih glavnih dobrih osobina navodio odlično balansiranu težinu. Gejb i ekipa su zaista stvorili jedno vrhunsko remek-djelo i jedva čekam da ovjerim i Epizode 1 i 2, a u to će taman da stigne i treća koju će prvo da odigra Meho pa da nam javi utiske.
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 06-02-2008, 02:23:02
Inače, razlog što je trebalo ovoliko vremena leži u tome što uopšte nisam igrao HL 2 sve do večeras. Do juče sam se patio sa Arkanumom, koji sam iz raznoraznih razloga počinjao cirka stotinjak puta. Fenomenalna igra. Jeste da je natovarena šleperima bagova i da nije baš dobro izbalansirana (kažu da je mnogo lakše preći ako se orijentišete na melee nego na vatreno oružje, a ja sam ko za inat pikirao na firearms) ali zato neograničene mogućnosti za razvoj lika i samim tim veliki replay value sve to ubijaju. No, Troika je kao i sve druge dobre kompanije otišla u legendu  :(
Title: Re: Hm...
Post by: Dry-Na-Nord on 06-02-2008, 02:53:44
Quote from: "Harvester"No, Troika je kao i sve druge dobre kompanije otišla u legendu  :(

Eh, ja još uvek zamišljam kako bi izgledao taj Arcanum 2 u Source enginu o kome su šuškali... Ne bih se štrecao na raznorazne nebulozne screenshotove koji dolaze iz Bethesde ovih dana...
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 06-02-2008, 11:12:50
S obzirom kako su UŽASNO iskoristili Source Engine za Bloodlines, nešto i ne zadržavam dah. Doduše, meni je Bloodlines bio odlična igra, ali je grafički bio dosta slab i PREPUN bagova.
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 19-09-2008, 03:12:26
Ima li ljepšeg zvuka od strajderovog umirućeg krika???
Title: Re: Hm...
Post by: mafija_x on 19-09-2008, 04:19:58
Quote from: "Harvester"Ima li ljepšeg zvuka od strajderovog umirućeg krika???

Bas sam juce obrnuo HL2 EP2, stvarno fenomenalna igra!
Zadnje one borbe sa strajderima su epic!
Kada ce EP3? Zna li se?

http://www.shacknews.com/onearticle.x/54652
Title: Re: Hm...
Post by: Meho Krljic on 19-09-2008, 11:34:36
Quote from: "Harvester"Ima li ljepšeg zvuka od strajderovog umirućeg krika???

Pa... nema.

Episode 3 ne verujem da ćemo videti pre leta. Za EP2 je trebalo 18 meseci, pa onda nekako ne verujem da će ovo stići brže, pogotovo što Valve trenutno dovršava Left 4 Dead (i, nadam se, radi na nastavku Portala).
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 19-09-2008, 18:13:26
Nije ni to loše. L4D izuzetno obećava. Portal još nisam probao, ali čeka me u Narandžastoj kutiji, nakon što se pozabavim Epizodama 1 i 2. Taman će u to proći nekoliko godina i eto Epizode 3  :lol:

(Da, ona moja slavodobitna izjava odnosi se na originalni HL2, a ne na Epizodu 2. Ako se zna da ovom topiku ima skoro godinu dana, dobijate uvid koliko sam brz u prelaženju  :) . Olakšavajuća okolnost mi je što igram na najtežem nivou, a i bavio sam se nekim drugim igrama u međuvremenu, prvenstveno Fudbal Menadžerima)
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 20-09-2008, 11:37:17
Preporučujem da probaš Portal preko reda. Mislim, igra se ionako završi za tri sata a IZUZETNO je zabavna. Evo šta sam imao o tome da kažem onomad:

QuoteMeđutim, kada je ceo paket još zaokružen poklonom u vidu igre kao što je Portal, onda je teško oteti se utisku da nas neko odozgo voli. Portal je nastao nakon što je grupa studenata napravila igru Narbacular Drop i distribuirala je kao freeware, sigurno se nadajući da će neko od velikih developera primetiti i ponuditi im posao. E, pa, snovi se nekada ostvaruju. Studenti su dobili posao u Valveu, dat im je novac da razviju komercijalnu verziju svog neobičnog puzzlera, a skript igre je na pisanje poveren Eriku Wolpawu, nešto starijim geekovima poznatim kao jedan od dvojice ljudi iza urnebesnog sajta Old Man Murray. I šta smo dobili?



Za mnoge je Portal na kraju ispao igra godine, uprkos tome što se radi o šuteru u kome nema pucanja, o igri koja traje manje od tri sata, o, ako ćemo da budemo ekstremni, dosetki koja je samo skuplja verzija Narbacular Drop. Međutim, treba da sednete i odigrate Portal pre nego što se cinično namrštite. Radi se o gotovo perfektnom kombinovanju trodimenzionalne puzzle igre sa mračno humorističkim i egzistencijalno jezovitim scenarijem. Naravno, pokušali su ovo i drugi ranije, igra Prey od pre par godina je saržala istu ideju u sebi – portale koji instantno transportuju materiju sa jednog na drugo mesto. Međutim, u Portalu oko ovoga je sagrađen ceo gameplay.



Igrač, isprva neimenovana ženska osoba koja se budi u naizgled napuštenim postrojenjima velike kompanije Aperture Science Laboratories mora da savlada progresivno sve teže prostorne zagonetke korišćenjem 'puške' koja ispaljuje portale. Ulaskom u jedan portal odmah se pojavljuje izlazeći iz drugog. Momenat i smer kretanja su zadržani. Uvek mogu da postoje samo dva portala u isto vreme. I to je (skoro) sve. Ubacite još po neki prekidač za vrata i energetske orbove za aktiviranje releja, smestite sve u subjektivnu igračku perspektivu i dobijate osnovu za zagonetke koje već posle 45 minuta počinju da teraju vaš mozak da se napreže daleko preko granica koje je sam sebi postavio kada ste seli za kompjuter. Portal vas nagoni da o prostoru i kretanju razmišljate na nove načine i zbog toga je rešavanje njegovih zadataka toliko zadovoljavajuće.

A kada se na to doda priča, koja se, u tipično valveovskom maniru razvija gotovo neosetno, kroz informacije prosleđene indirektno, pa kada se na to dodaju ostali 'likovi' u igri – par neživih predmeta i manično-depresivna veštačka inteligencija GLaDOS – te neki od najsmešnijih monologa ikada izgovorenih u videoigrama, kada se ono što je trebalo da bude kraj ispostavi kao tek polovina iskustva, kada vam fraza 'there is no cake'  ispisana nesigurnim rukopisom na zidu pošalje drhtaj strave niz kičmu, shvatićete kakvo je Portal jedinstveno iskustvo. I pesma, naravno, pesma koju dobijate za nagradu što ste igru uspešno završili. Kada bi više igara davalo ovakve nagrade za pretrpljene strahove i uložene napore, svet bi bio lepše mesto.



Sa svojim inspirisanim scenarijom, odličnim prostornim problemima i odmerenom dužinom, Portal je jedno od najprijatnijih igračkih iskustava iz 2007. godine. Valve je objasnio da su događaji iz igre deo sveukupnog Half-Life mitosa i najavljuje (mada ispod žita) da će Portal tehnologija da se pronađe i u budućim nastavcima Half-Life... Živi bili pa videli, ali pitam se da li će se ikada pojaviti i Portal 2 i da li će biti predimenzionirano, naduvano smeće...


(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg205.imageshack.us%2Fimg205%2F1897%2Femagportal3601005072693jd4.jpg&hash=93b4609e41961e24e4918d74c8d2f0ebd020b4a9)
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Father Jape on 20-09-2008, 15:04:03
Mislim da bih isao toliko daleo da kazem da je Portal najbitnija stvar koja se pojavila prosle godine u PC gaming svetu.

Nego, Meho, sta bi sa Clear Skyem? Ja ga skinuh ali ovim tempom sticicu da ga igram za ne manje od dve nedelje.  :cry:
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 20-09-2008, 21:28:13
Instaliro, isprobo, radi. Još nisam ušao ni u prvi fajt. Nemam vremena, a danas sam skinuo i (funkcionalnu) verziju Crysis Warhead...
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Father Jape on 20-09-2008, 22:51:50
Jedan zivot za igre, jedan za serije i filmove, jedan za knjige i jedan za karijeru/'ozbiljna' interesovanja.  :(
Title: Harvi, znam da mrziš Gabe Newella
Post by: Meho Krljic on 20-09-2008, 23:10:05
Taj rad... Pakao.
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 02-11-2008, 04:37:50
Upravo ide Epizoda 2, nažalost za sada nisam oduševljen. Nije problem u pucanju, nego u tome što su mi ovi silni pećinski hodnici nekako depresivni. Idu mi na živce i oni bijeli entlajoni koji šalju na mene onaj svoj ljigavi izmet koji me ukoka prije nego što stignem da kažem "mrtav".

S druge strane, interesantno je da u ovoj vrlo ranoj fazi (trenutno jurim sa onim Vortigonom po nekakav ekstrakt za Aliks i stigao sam pred kraj te misije, samo još treba da skontam kako dođavola to da uzmem) igra već nudi dva epska okršaja - jedan kad zajedno sa onom dvojicom simpatičnih likova i uz pomoć tureta odbijamo entlajone od Aliks i Vortigona i drugi kad treba pozvati lift za gore i preživjeti napade neograničenih hordi raznoraznih zombija i (opet) entlajona. Šta li će biti do kraja, pitam se... Samo se nadam skorom izlasku iz pećine i vraćanju u dobro staro postapokaliptično SF okruženje i ovo će biti sjajno.
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 19-11-2008, 15:52:32
Jao majko! Sinoć sam doživio jedan od najboljih momenata u bilo kojoj igri koju sam ikad igrao, EVER!
Dakle, riječ je o putovanju autom prema White Forestu. U jednom trenutku dolazite do blokiranog tunela usred neke šumetine. U tom trenutku bipne i alarm nagovještavajući neke dodatke (koje nisam uspio da pronađem), ali to nije bitno. Uglavnom, nalazite se u planini,oko vas je šuma, sve je mirno i tiho, ptice cvrkuću, ali opet se u vazduhu osjeća napetost. To se sve materijalizuje nekoliko trenutaka kasnije kad dođete do napuštenog planinskog naselja, gdje vas skembaju Kombajni. No, to takođe nije bitno. Poenta je već pomenuti trenutak apsolutnog mira u kojem se nevertheless naslućuje nadolazeći belaj. Taj trenutak podsjeća na uvod u neki šumski horor film, s tim da je ovo bolje od horor filma pošto smo upravo mi u glavnoj ulozi. Dobio sam inspiraciju da pišem priču za sopstvenu pucačku igru koja će da se bavi zombi apokalipsom.
Title: Hm...
Post by: Tex Murphy on 28-11-2008, 19:12:46
Prešao sam Epizodu 2!!!
Završni okršaj sa strajderima koje prate hanteri zna da bude VRLO iritirajući, ali kakvo olakšanje i kakav predivan osjećaj kad vam sine da hantere možete da izgazite autom i onda sa strajderima (ako dobro ciljate magnusonom) nemate (pre)velikih problema! Skoro da nema većeg zadovoljstva nego kad se zabijete autom u gomilu od strajdera i nekoliko hantera, pregazite ove potonje i onda razgulite glavom bez obzira! Al valja sad čekati da Epizodu tri...  :(
No, srećom da još uvijek imam nepređene FarCry, ekspanziju Dooma 3 i Crysis, tako da imam čime da ubijem vrijeme (bar kad je riječ o napucavanju). I da ne zaboravimo Left 4 Dead.