Ako nisam u pravu neka me neko ispravi, Fallout 3 ce biti futuristicka First Person igra od firme koja je uradila Elder Scrolls???
Joooj , a tako sam voleo i keca i dvojku, moracu da odigram Arcanuum.
Torment sam poceo, iznerviralo me sto za fajt, a nemas ni gde da odes u divljinu, dobijas 100 puta manje nego dobro odradjen dijalog...a za to ti najcesce treba FAQ ili save game,dijalog , pa load.
Quote from: "..."Ako nisam u pravu neka me neko ispravi, Fallout 3 ce biti futuristicka First Person igra od firme koja je uradila Elder Scrolls???
Nije bas tako. To je i dalje RPG samo sa vise akcionih elemenata. Imace i first-person view i third-person view.
http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_3
Fala za utehu!
Prepare for the Future!!!
http://www.shacknews.com/onearticle.x/54816
Koga zanima, taj može da pročita ovo: http://www.edge-online.com/magazine/fallout-3-the-first-60-minutes.
Koga zanima, ja ću večeras imati Fallout III. Review kod za Xbox 360 se juče pojavio na javnim torent sajtovima a potekao je sa zatvorenih p2p mreža i mada je zbog toga njukovan, izgleda da je u pitanju 100% gold verzija igre ili neznatno različit kod. Jutros kad sam otišao od kuće moj kompjuter je samouvereno tvrdio da mu ne treba više od osam sati da dovrši download tako da ću svoje prve utiske ovde izneti večeras ili sutra ujutro.
Kada ce pc verzija?
Poslednje što sam čuo je spominjanje 28. oktobra kao datuma izlaska u Americi, ali ne znam na koju se platformu informacija odnosi. Uz to i:
QuoteMinimum System Requirements:
Windows XP/Vista
1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista)
2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
Direct X 9.0c compliant video card with 256MB RAM (NVIDIA 6800 or better/ATI X850 or better)
@Meho: Odaj mi tajnu relativnosti vremena? Kako da stignem da odigram 365 igara godišnje, pročitam gomilu stripova i knjiga, preslušam 1365 GB muzike, pogledam poneki film i nađem vremena za pisanje tekstova, postova po forumima, a možda i za ženski svet?
:cry:
Pa, nemam specijalan recept... Evo, meni se večeras posrećilo da mi nije bilo dobro pa nisam išao na Lolobriđidu a žena je poslednja dva i po sata na telefonu pa sam stigao da igram Folaut.
I...
Znate kako smo se svi međusobno hrabrili kako Fallout 3 neće biti samo Oblivion sa puškama?
E, pa... Ovo je Oblivion sa puškama...
Dakle, stigao sam do nivoa 3, odradio nekih pet misija i ovo je praktično reskin Obliviona koji samo ima neke dodatke (perkovi, VATS nišanjenje u borbi), ali generalno isto je.
Dakle, kao što je Oblivion bio jedna ekspanzivna ali krajnje nešarmantna igra, Fallout 3 je nešto manje ekspanzivna i za nijansu šarmantnija igra za koju će biti interesantno videti kome će se dopasti. Gotovo sam siguran da se hardcore Fallout ekipi NEĆE dopasti jer je ovo suviše nalik na Oblivion, dakle dosadno šetanje po gradu, dosadni dijalozi sa likovima koji gledaju nekoliko centimetara pored vas dok pričate, nespretna borba hladnim oružjem i infinitezimalno manje nespretna borba vatrenim oružjem, tone stvari koje se mogu skupiti a za koje niste sigurni šta su itd. itd. itd.
S druge strane skoro sam siguran da se hardcore Oblivion ekipi neće previše dopasti jer je njima tu glavni bio fantazijski seting, koji je ovde zamenjen postapokaliptičnim. Dakle, morate biti negde između da bi vam se ovo baš dopalo. Što znači da bi meni moglo da se svidi.
S druge strane, ovo je nedovoljno evoluiralo u odnosu na Oblivion, barem po ovome što sam do sada video. Likovi su i dalje drveni da drveniji ne mogu biti, animacije dijaloga su statične i posle Mass Effect sa svojim raskošnim filmskim kadriranjem i montažom dijaloga, teško je vratiti se na primitivnu statiku kakvu smo imali u Oblivion. Misije koje sam do sada odigrao su naravno bile krajnje proste pa ne bih sada o tome, no primetno je kako početak Fallouta 3 imitira početak Obliviona. OK, prvih petnaestak minuta je različito jer se prikazuje rođenje glavnog lika, prvi, deseti i šesnaesti rođendan, ali kada napuni 19 godina, imamo praktično identičnu stvar. U Oblivionu bežite iz zatvora, ovde iz vaulta 101. U Oblivionu posle obećanja neviđenih grafičkih ludila, provodite prvih pola sata u podrumu gde ubijate pacove. Ovde ih provodite u podrumu ubijajući džinovske bubašvabe. I tako dalje.
VATS sistem borbe je manje taktički nego što sam se nadao i više služi da prikaže šmekerske animacije pri izvođenju kritičnih udaraca/ pogodaka...
Sve u svemu igra izlazi 31. Oktobra u Europi a 28. u Americi što znači da će PC verzija da se pojavi u piratskoj ponudi negde oko tog datuma. Do tada ću imati i neke dublje utiske o igri...
Neizlecivi nihilo-optimista u meni je odma nasao pozitivnu stranu ovoga - nikad nisam stigao da odigram Oblivion, pa ako sad ovo predjem necu onda ni morati. :lol: :(
Ispravan stav, druže Jape. Danas ću da malo dalje odem u Folautu pa ću da izvijestim.
Quote from: "Meho Krljic"
E, pa... Ovo je Oblivion sa puškama...
:x
Znao sam!
I pricao sam svim nevernicima da ce usrati igru, al meni po obicaju niko ne veruje.
Ove godine realno sam iscekivao 3 igre:
Fallout 3
Starcraft 2
Dawn of War 2
Fallout brisem sa liste, nadam se da RTS-ovi nece da me razocaraju.
Pa verovatno neki i ne smatraju da je sličnost sa Oblivionom baš toliko zlo samo po sebi, mislim Bethesda je isporučila (bukvalno značenje) Fallout, pa sad ko neće ne mora...
QuoteS druge strane skoro sam siguran da se hardcore Oblivion ekipi neće previše dopasti jer je njima tu glavni bio fantazijski seting, koji je ovde zamenjen postapokaliptičnim. Dakle, morate biti negde između da bi vam se ovo baš dopalo. Što znači da bi meni moglo da se svidi.
Ja se iz gornje kratke recenzije hvatam za ove tri rečenice!
Pa i ja sam još negde na sredini, da se razumemo. Nisam napisao da je ovo loša igra, a ni sličnost sa Oblivionom nije nužno loša, Oblivion jeste bio dobra igra, a to što smo se posle dve godine malo razmazili ne čini ga smećem.
No, poenta je da ovo za mene nema feeling Fallouta, mada opet treba imati na umu da posle dva-tri sata igranja nikako nisam spreman da dajem konačne i jake sudove niti sam ja neki stručnjak za Fallout, Oblivion ili RPG uopšte. Saću još malo da nastavim da hga igram, evo dok mi se nareže Super Smash Bros. Brawl koji sam upravo skinuo i dok ga malo u tajnosti isprobam da bih uveče mogao da derem ženu u toj igri.
ne znam...
Druga stvar, Fallout 2 je izašao pre evo već deset godina. Pola ljudi koji su to igrali su sada već mrtvi... :lol: Čini mi se da je isto toliko bitno šta će reći ljudi (klinci) koji nikad nisu igrali ništa od stare Black Isle/Bioware ekipe.
Mislim, verujem Mehu kad kaže da trojka nema taj Fallout feeling, ali takođe verujem da nije ni smeće samo zato što nema upravo taj feeling. Jebiga, možda je nesreća što se igra zove Fallout 3, verovatno ne bi toliko bila apriori ispljuvana od mnogih ljudi da su joj denuli ime TES V: Nuclear Assault.
Meni se svako gledanje na Oblivion sa visine čini kao apriorni promašaj. OK, prihvatam tuđe ukuse i osećaj razočaranja, ali taj osećaj je onda trebao doći sa Morrowindom, ne Oblivionom. A kritika Obliviona obično dolazi od fanova te serije (onima drugima ovaj post nije ni namenjen). Nisam završio ni jednu ni drugu igru, međutim, razlozi za to su različiti. Morrowind nisam želeo da završim, Oblivion nisam stigao (ni mogao prema računarskoj snazi). Možda neko može (a može, sudeći po komentarima na raznim forumima) da potisne nevericu do granice deluzije i da veruje u svet Morrowinda, ali ja ne mogu. Svaki put kada sam pokušao, široki raspon nijansi braon boje od kojih se svet sastoji vraćao me je nazad. Ili kiša koja pada u zatvorenim prostorijama. Ili protivnici koji se zaglave među kamenjem, dok ih ne iznabadam do smrti. Oni pametniji izbegnu to, ali njima predstavlja problem kretanje koje nije u pravoj liniji. Svet u kome je Smorrowind uzor, a Oblivion zabludeli potomak je pogrešan svet. Ajde, da ne pljujem više.
konacno glas razuma
Da se razumemo, Fallout 3 je još braoniji nego Oblivion i Morrowind. Ali je i popeglaniji, odnosno barem do sada, u kodu za Xbox 360 nisam naišao ni na jedan drastičan bag nalik ovome što Ridiculus opisuje. Ne znači da ih i neće biti, ali ne bih rekao da će to biti ključna tačka uspeha ili propasti ove igre kod mene.
Sinoć sam mu posvetio još nekoliko sati i, kada se naviknem na ideju Obliviona-sa-puškama, ovo dosta udobno ide. Mislim, shvatio sam da me sad nerviraju stvari koje su, ajde da kažem drugog reda važnosti, kao što je učitavanje svaki put kada ulazim ili izlazim u ili iz enterijera (konzolni sindrom), nedovoljno čitak interfejs na mom SD televizoru (sigurno je na HD ekranima to bolje) i tako te stvari.
Mehanički, igra mi deluje malo ispeglanije od Obliviona, to jest, malo je manje ekspanzivna, misije su fokusiranije a borbe, što je ključno, mi mnogo više prijaju. U Oblivionu me je nespretna borba mačem i štitom dosta smarala, a ovde imam priliku da se oslanjam na vatreno oružje i borbu na daljinu (sa povremenim ulascima u klinč i korišćenjem bejzbol palice ili macole) pa sve to, sa taktičkim korišćenjem zaklona i upotrebom VATS sistema povremeno (koji i dalje nema neku specijalnu dubinu) bude bolje. Pogotovo kad čovek nađe ili nakupuje mine, granate, ručne bacače i, naravno Fatboy-a.
Potencijalno najveći problem ove igre (na stranu poređenja sa originalnim Folautima i hejt mrzitelja Obliviona) mogu da ispadnu da braon boja i gotovo agresivna unifornmost dizajna lokacija. Sad, shvatam ja da je ovo post-apokaliptični svijet, te da je normalno da sve izgleda razrušeno i pretvoreno u smeće, ali pitam se koliko će ljudi naprosto sa vrištanjem pobeći od ekrana posle deset sati gledanja u gomilu za gomilom izlomljenog betona, zarđalog metala i kojekakvog sitnog đubreta koje se ponavljaju i unutra i spolja svuda gde krenete. Gears of War se na neki čudesan način izvukao iz ovog problema ali to je bila mnogo brža igra, nenaklonjena istraživanju, fokusirana na borbu. Fallout 3 je naravno sasvim suprotno, igra koja se sastoji uglavnom od istraživanja, sa povremenim momentima borbe.
No, ne mogu da kažem da mi je sinoć igranje bilo neprijatno, naprotiv, uvukla me je misija koju sada igram (a koja je praktično sporedna i jedva čekam da joj se vratim).
Cekaj imas sd televizor za next-gen igre? :shock:
Ja koliko sam pratio scenu svi pricaju da je blasfemija igrati next-gen bez hd prikaza.
Mislim da danas mnogi smrtnici mogu sebi da priuste samsung plazmu od 42" za 44.000, za koliko se moze naci na akcijama. Ne znam da li zena upravlja finansijama u kuci, ili ima pravo veta, ali mislim da bi mogao da je pustis da te pobedi u nekoj borilackoj igri i nakon toga iskoristis nalet dobrog raspolozenja. :)
Ja iskreno ne volim da vidim djubre u igrama. Zbog toga me je smorio recimo i Condemned. Mada se mahom odvijao u koridorima, ali djubre je djubre, bilo u otvorenom ili u zatvorenom. Fallout 3 doduse ima premisu koja to opravdava - posle nuklearne katastrofa tesko je verovati da bi se novi uredjeni svet izgradio posle noci. Ali ne vidim zasto bi djubre moralo da bude tako prokleto monotono. Moze to da se uradi sa mnogo vise boja, sitnih detalja... Ili mozda ipak ne, u ovoj generaciji konzola i sa takvim FOV, i bez ucitavanja na otvorenom.
Ne znam da li je F3 samo Oblivion sa puskama. Mozda je bitnije sto je F3 Oblivion BEZ necega, glupog prilagodjavanja protivnika i oruzja tvom skillu.
Hm, ja meislim da mene nece smoriti sav taj drabness, zato reci ti nama ono sto mene najvise zanima - kakv je sistem glede osobina/XPa i sl?
Da, imam SD televizor. Kanimo se od proletos da kupimo pristojan HD televizor, ali smo imali ogromne financijske izdatke poslednjih nekoliko meseci (nameštaj uglavnom, a sad stiže i uvođenje gasa, a i ja sam kupio Wii...), tako da, do nove godine, nadamo se... Naravno, kupovina HD televizora je mač sa dvije oštrice u Srbiji koja nema ni jedan HD kanal na kablovskoj, da ne pominjem da su mi dve od tri konzole prikačene na postojeći televizor konzole bez HD autputa... Ali polako.
Što se tiče Folauta, posle jučerašnje sesije od još par sati prilično sam navučen. Mislim, igram izrazito sporo jer mi se dopada atmosfera u napuštenim zgradama po kojima tragam za već tamo nekim stvarima. U ovim situacijama, igra mi je znatno prijatnja od Obliviona jer je em atmosfera bolja, em je borba bolja. Dakle, dok god nema ljudi sa kojima treba prolaziti kroz dijaloge, imerzija je moćna.
Masakrirao sam čitavu armiju super mutanata u ovom delu igre, a primer kako borba može da izgleda je sledeći:
Ušetao sam u prostoriju otvorivši vrata i unutra su bila dvojica super mutanata, jedan sa automatskom puškom, drugi sa lovačkom. Nisu me videli jer sam se šunjao, pa sam ispalio metak u jednog i obojici privukao pažnju. Čim su krenuli prema meni, povukao sam se natrag u hodnik i postavio nagaznu minu ispred sebe, pa produžio da hodam unazad. Prvi mutant je ušao za mnom derući se šta će sve da mi pojede kada me uhvati i stao na minu. Ovo ga nije ubilo ali sam ja u međuvremenu izvadio automatsku pušku i dokusurio ga. Drugi je bio pažljiviji, i pokušao je da drži distancu, ali sam ja na njega bacio ručnu bombu, i imao sreće da sam postigao critical hit, što ga je ne samo oštetilo nego i srušilo na pod, a što je opet meni dalo vremena da mu lagano priđem, izvadim bejzbolku i premlatim ga na smrt. Užitak.
Sistem je sličan Oblivionu, sa ključnim razlikama što nema levelupovanja sveta zajedno sa igračem, i što nema povećavanja nivoa određenih karakteristika u skladu sa frekvencijom njihovog korišćenja. Dakle, svaka aktivnost donosi određen nivo XP koji su 'neutralni' i posle dostizanja sledećeg nivoa određen broj poena se može rasporediti na različite veštine, a posle toga se bira jedan perk. Ja za sada imam četiri i ko god je igrao Fallout može da zamisli kakvi su perkovi. Perkovi se i sami unapređuju sa podizanjem nivoa.
Oružje se sa protokom vremena kvari i kada se pokvari više ne može da se koristi, ali može se popraviti ako imate da platite majstora. Pretpostavljam da ću kasnije moći i sam da ga popravljam, kao i u Oblivionu ali mi je trenutno repair skill suviše nizak za bilo šta ozbiljnije.
SKIDA SE!
Utiske delim za 29 sati!
LOL. Također.
Samo što je meni krepala grafička, te sam ostao na integrisanom Intelu 82865G :x
Skinuo sam ovo sranje.
Ko nije igrao stare Fallout igre mozda mu se i svidi, ali kad se sve uzme u obzir ovo JESTE Oblivion s puskama!
Stvarno je sramota, plus su vestacki stavili da sve bude neverovatno mracno tako da sam brightness morao da podesim na maximum da bi nesto uopste video!
Ova igra kod mene ima prodju samo zato sto sam post-apocalypse freak i zato sto mi se svidja onaj usporeni snimak koji bi trebao da lici na turn-base.
A najvece razocarenje je kad sam sreo prvog Super Mutanta i sjebo ga za tili cas a jos igram na hard! Pa jebote, Super Mutanti su nekada bili najaci protivnici! Strasno!
Sasvim slucajno sam nabasao na ovo:
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi34.tinypic.com%2F33ehq2t.jpg&hash=a1eb93a8b2287b865ef66963fda64358ac928223)
Da li je neko isprobao?
Ja to imam i radi fino na XP-u.
A od malopre imam i ovo:
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg87.imageshack.us%2Fimg87%2F2215%2F4190rbu7lklss400kw9.jpg&hash=56c2b322f26131bc8301c0943e3d82da4e39c458)
Jeviga, premalo pameti, previše para...
Mada je meni F3 vrlo prijatan za igranje kad se jednom prihvati da je ovo strimlajnovani Oblivion, naravno.
Taman te krenuh prokunuti, kad videh kako je ovaj Pip boy ruzan. :(
Ja sam odlucio da odlozim igranje dok ne predjem ono govance od Far Cryja 2.
Čuj, ružan!!! Verujem da ovde imamo slučaj onoga što se u narodu zove kiselo grožđe!!!
Nego ja sam sad u užasnoj situaciji, u Falloutu 3 na Xbox 360ici sam na petom nivou i igram kao žena anđeoskog karaktera a na PC-ju sam sad na drugom i igram kao brkati muškarac bez morala. Mislim, ja ionako imam malo slobodnog vremena, ovo će me sasvim uništiti...
Još više me boli bag na pisiju koji mi na svakih pet-šest minuta zamrzne igru na po desetak sekundi... Mislim, jevem mu lebac, a mi mislili da je Half-Life 2 stutter bug bio kraj sveta... Sad gledam ovde (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_bugs)listu bagova za sve platforme i... još sam dobro prošao... mislim, videti Xbox 360 bag na kraju igre...
Znači, Bethesda nije podbacila na tom polju! :lol:
Quote from: "Meho Krljic"A od malopre imam i ovo:
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg87.imageshack.us%2Fimg87%2F2215%2F4190rbu7lklss400kw9.jpg&hash=56c2b322f26131bc8301c0943e3d82da4e39c458)
Jeviga, premalo pameti, previše para...
Mada je meni F3 vrlo prijatan za igranje kad se jednom prihvati da je ovo strimlajnovani Oblivion, naravno.
I Melkor je kupio, pa smo sinoć u kafani opipavali taj lunchbox :)
Quote from: "ridiculus"Znači, Bethesda nije podbacila na tom polju! :lol:
Ispoštovali su tradiciju :cry:
Sem toga meni ovo nije ružno. Evo kako se lepo uklapa sa mačkama:
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg373.imageshack.us%2Fimg373%2F8526%2Fpb040711if5.jpg&hash=48e6ba59ae5b9020e4fa76cf5699f41179d20684)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg91.imageshack.us%2Fimg91%2F420%2Fpb040712gg0.jpg&hash=2cecd8abfa72159dabffc390f63859efc605dfae)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg373.imageshack.us%2Fimg373%2F8859%2Fpb040713cc4.jpg&hash=4e73fe22483d92b4e427acc9db7a223c555c896a)
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg385.imageshack.us%2Fimg385%2F1016%2Fpb040714mz5.jpg&hash=6e2b61b8153a7a834125934daaa97da943570593)
Pih, ja sam jos uvek razocarat. :(
Pretpostavljam da su svi zainteresovani već videli igru, a možda je i završili, no ako ima osetljivih dušica koje ovo čitaju, evo da upozorim, na linkovima koje kačim ima užasno blagih spojlera (na primer, vidi se da u igri postoje mine, ljudi, psi i zgrade (na primer Linkoln Memorijal)):
40 mina i starac (http://www.youtube.com/watch?v=KwVDgTxr7fM), kako ga je nazvao autor. U principu urnebesna demonstracija Havok fizike i slepstik potencijala koji open world igre imaju.
Čak Noris u Folaut 3 (http://www.youtube.com/watch?v=Kf8Ae-kafF0), urnebesna montaža (još sa muzikom Blek Sabat) sa likom koji je zaista izmodelovan da liči na ČN i animacijama koje izgledaju kao pokupljene iz nekog od njegovih najkrvavijih filmova. Sada i vi vidite da je trebalo da uzmete bloody mess i iron fist perkove.
OK, sad malo vi.
Ispada da bih kupio Fallout 3 zbog figurice, ostaje mi da IPAK predjem Torment. Sad igram Arcanum sa Half Ogre fajterom , neverovatno kolko igra postaje plitka i brutalna.
Arcanum sa patchem (potrazhite original, 600 din) je zaista u ravni sa Falloutom kec ako igrate kao elf mage sa inteligencijom 11 i charismom 13 , chak je Arcanum duhovitiji i voleo bih da urade film. Naravno, problem je shto ima puno beskorisnih skilova.
E da, shto se tiche ovog three paca=Fallout1+2+tactics, ja sam uzeo za male pare Fallout 1 i 2, svaki je po jedan disk i mozhe da se iskopira kao backup i igra bez diska ako imash 700 mega na hardu.
Crtane igre never die: Fallout, Arcanum, Broken Sword part one...
Fallout3...nešto što sam čekao godinama....da bih na kraju dočekao najobičniji mod za Oblivion.
Igra nije loša...ali daleko je od prva dva dela.
Što je najgore Oblivionova fizika deluje prilično zastarelo...kretanje i fizička interakcija likova je krajnje smešna
Moj problem sa Havok fizikom u Falloutu 3 (isti kao u Obivionu, ali to tamo nije bilo toliko izraženo zbog prirode igre) je to što se efekti projektila koji udaraju u ljucko (mutancko itd.) tijelo podvrgavaju havok ragdoll animaciji samo kada je postignut critical hit i kada se postiže ubistvo. U ostalim slučajevima ne vidi se da projektil ili telo uopšte imaju masu.
No, to sam spreman da oprostim u ime povremeno prelepih scena smrti neprijatelja koje dobijamo pod VATS-om.
Istina je da je Fallout 3 Oblivion sa puškama, kako već rekosmo onomad, ali ovo je svakako dotegnutija, efikasnija verzija Obliviona. Takođe je istina da Bethesdini scenaristi naprosto nemaju oštri satirični smisao za humor koji je imao originalni Folaut i da, kada pokušavaju da ga imitiraju, to nije to.
Ali ono što mi se dopada kod F3 je što u popriličnoj meri ispunjava moju možda najveću fantaziju u domenu videoigara, a to je da možete krenuti bilo kada u bilo kom pravcu i naći nešto zanimljivo da radite. Saints Row, Elder Scrolls i GTA igre rade nešto slično ali kod Folauta mi odnos između veličine sveta (razmak između 'događaja') i kvaliteta ovih polustruktuiranih ili sasvim slučajnih pustolovina u koje igrač upada za sada deluje najpribližnije pogađanju u samo središte mog centra za zadovoljstvo.
Pored toga, nije da nema nekih lepih i duhovitih elemenata u samoj igri koji su tu samo da bi ulepšali igranje, a imaju i neku funkciju.
Recimo:
* Perk pod nazivom bloody mess (nekad bio trait), koji ima nekakvu praktičnu vrednost (malo uvećava štetu koju igrač nanosi) a koji ovde rezultira naprosto zavodljivo, pornografski detaljnim scenama instant komadanja neprijatelja čak i kada je kritični pogodak bio u vrh nožnog prsta.
* Perk koji sam sinoć uzeo iako sam bio svestan da mu je praktična vrednst veoma mala: Mysterious Stranger. Ponovo promenjen iz originalnih igara, sada je ovo perk koji omogućava da se u VATS borbi povremeno pojavljuje misteriozni stranac sa magnumom 44 koji dokusuruje protivnika (koji je prethodno morao biti spušten na određeni nivo zdravlja) potpuno spektakularnim pucanjem. Opet, ova vizuelna komponenta u sadejstvu sa slučajnošću cele postavke (verovatnoća je manja od deset posto) je ono što meni prija.
* Rock-It launcher: ovo ne postoji u originalnim Falloutima, i zato rispekt za Bethesdu na ideji. Na RIL sam spržio dosta para u dosta ranoj fazi igre ne zato što mi je bio potreban nego zato što mi je megakul. Doduše, i on ima praktičnu vrednost jer kada ga imate ne morate da brinete da ćete usred dandžna ostati bez municije. Ali opet, municija uglavnom nije problem iole pažljivijem igraču. No, Rock-It Launcher je gedžet sklepan od usisivača za kuću i onog kontrausisivača za lišće i još par sitnica, koji kao municiju koristi predmete iz kategorije 'đubre' kojima je, naravno, igra zasuta. Ne samo što ovo pojačava sakupljačku kompulziju kojoj sam ja i inače sklon u ovakvim igrama (inventory mi je toliko pretrpan oružjem da sam morao da uzmem strong back perk da bih sve to mogo da nosim) nego je naprosto urnebesno kada (pa još u slou moušnu) gledaš kako ubijaš velikog i odvratno ružnog mutanta, pogotkom u glavu projektilom kao što je baštenski patuljak, šahovska tabla ili plišani medvedić. Čisto vizuelno zadovoljstvo.
Ja cu protivtezno Mehovim logorejicnim tepisima samo reci da je igra kul, i da ima mnogo vise Fallout duha nego sto sam ocekivao od nje. :lol:
Eto!!!!
pa, upravo sam ga prešao. nisam ni sumnjao da ću to učiniti čim mi tehnika postane dostupna uprkos gnušanju koje sam osećao prateći razvoj ove sage, uglavnom preko nma-fallout sajta (http://www.nma-fallout.com/), a iz čijeg se preseka vesti može izvući mnogo vrednih podataka o tome kako se danas prave igre. interesantno je kroz kompiliranje tekstova o razvoju i kritikama koje f3 dobija, a koje predano vrše nma-falloutovci posmatrati stanje gejming novinarstva u svetu. veliki broj pregleda su prepričana betesdina saopštenja i hajp; retko ko je pokušao da sam donese sud o tome šta u igri valja, a šta ne valja, nezavisno od toga seća li se keca i dvojke.
toliko pominjani upliv politkorektnih botova u film ovde ima adekvatan pandan; od uvođenja afroameričke rase, preko neuništive dece do ključne stvari – folaut tri je rimejk, oblivion sa puškama, no neće biti tako brzo zaboravljen jer je parazitirao na priče keca i dvojke, kao i njihov vizuelni identitet.
naravno, i tu je bilo problema. prepoznatljivi detalji su prisutni, ali svuda se oseća prisustvo parazita – ili je možda betesdinog tkiva toliko da folaut detalji postaju metastaza u regresiji. od baggy vault suitova, preko LET US IN MOTHERFUCKERS pokušaja humora, f3 ne uspeva da nadgradi (uglavnom korektno) iskopirane detalje.
za prelaženje sam napravio standardno agilnog i perceptivnog powerhouse strelca, i igra je, nezavisno od toga, smešno laka. kec i dvojka su mogli biti znatno teži, ali tamo bar između vas i prelaska igre nije stajao samo nedostatak municije.
nasumična palamuđenja slede...
šta je dobro:
Quote from: "Meho Krljic"Ali ono što mi se dopada kod F3 je što u popriličnoj meri ispunjava moju možda najveću fantaziju u domenu videoigara, a to je da možete krenuti bilo kada u bilo kom pravcu i naći nešto zanimljivo da radite. Saints Row, Elder Scrolls i GTA igre rade nešto slično ali kod Folauta mi odnos između veličine sveta (razmak između 'događaja') i kvaliteta ovih polustruktuiranih ili sasvim slučajnih pustolovina u koje igrač upada za sada deluje najpribližnije pogađanju u samo središte mog centra za zadovoljstvo.
slažem se; uglavnom sprečava redundantno tabananje, i tempo prolaska kroz capital wasteland je...dobro tempiran. najbolje izvedena stvar u igri.
-dizajn nekih lokacija (megaton, paradise falls, super duper mart...)
-pip boy, pregledan, koristan, efektan. radio.
-VATS slowmo nije (kritično) dosadan. takođe, sam VATS nije loš, ali ga obogaljuje premala težina igre.
-atmosfera postoji.
-kao svakom pravom patrioti, oko mi je zaiskrilo kada sam video nikola tesla and you knjižicu. ne toliko kada sam naišao na oklop.
-kad smo kod oklopa, valjaju neke varijante oklopa rejdersa, kao i recon & pomenuti tesla. u smislu izgleda.
-marker koji vam govori gde da idete na lokalnoj i mapi sveta je vrlo koristan, kao i [EMPTY] pokazatelj.
-tutorial ne mora da se igra svaki put (temple of trials, anyone?)
šta ne valja:
-svi likovi isto izgledaju, nema debelih, kad skinete babu izgleda kao fotomodel. ne kao mia tajler.
-dizajn nekih lokacija (posebno little lamplight, idiotska pećinčina sa iritantnom i neuništivom decom, wasteland zna biti preponovljiv u smislu nadvožnjaka, ali ajde, ipak je to vašington)
-neuništiva deca, kao i likovi bitni za priču. kada sam preronio do pinkertona, pokušao sam da ga likvidiram. nakon što sam potrošio hrpu patrona nastavio je da ustaje i pomislio sam da imam posla sa androidom terminatorom te sam mu dobacio par pulsnih granata. ni to nije uspelo. izgleda da se tu povlađivalo idiotima koji su se žalili da ne mogu dobiti kvestove kada u oblivionu ubiju npcjeve koji ih zadaju.
-mudcrab tribute. slatki isuse.
-super identični orci. behemot.
-preterane popkulturne reference (od THEM! kvesta, preko all american gradića sa jezivom tajnom, superheroja, do već pomenutog gospodar-muva-naselja-sa-neuništivim-govnima), doduše od ovoga je u pojedinim trenucima bolovao i folaut (posebno dvojka, tj. expansion pack keca).
-katastrofalni dijalozi, neupečatljivi likovi.
-nemogućnost ciljanja u jaja, oči itd. kakav je to folaut u kome ne možeš olovom kastrirati štakora?
-nepostojanje štakora.
-call of duty finalna sekvenca, kao i još neki (meni uvek zamorni) preskriptovani iventi. još kad sam bio mali đeca nisam na dragon's lair gledao kao na igru (čitajući opis u sk), pa je do danas nisam ni odigrao.
-BOS oklopi. izgledaju kao automehaničarski
take na imperial guard. nisu impozantni.
-uglavnom loše osmišljeni novi perkovi.
-havok fizika koja je i u VATSu previše lutkasta, a u realnom vremenu dolazi do izražaja tek kad ubijete protivnika, koji do tada stoji kano klisurina. savršeno odsečene glave pri hedšotovima.
-tupavo i zamorno obijanje brava i hakovanje. čemu služe procenti? ili makar dajte različite pazle.
- (loše) reciklirana priča i lokacije – od broda, preko enklave do FEVa.
još:
konzolaška retardacija – dizanje megatona u vazduh još nekako, ali mini atomke, a posebno nuklearni automobili su nešto što mi nije priuštilo posebnu zabavu. s druge strane, nisam imao nikakva očekivanja te mi nije smetalo da povremeno izazovem nuklearnu eksploziju pogodivši praznu olupinu zrnom od deset milimetara.
ovo je najbolja igra koju je betesda ikada napravila, i zadovoljavajuća, a na momente dobra (i zabavna!) postapokaliptična popkulturna stavka. žao mi je što se sa ovom franšizom postupa na ovakav način, ali bolje i to nego da čami u fioci. želim im sudbinu interpleja, a folautu spiritualnog naslednika kakav je on bio vejstlendu.
P. S.
vault boy figurica je sranje.
Moram priznati da se uopste ne slazem. Tvoje zamerke vise deluju kao jako subjektivno trazenje dlake u jajetu iz vizure me likes it, me dont likes it, a ne objektivne zamerke na igru kao takvu. Koja je daleko od izuzetno dobre, uostalom ne moze i ne mora sve biti Mass Effect, ali jeste dobra igra. Po meni (da naglasim) najveci kvalitet igre je atmosfera, koja u pojedinim momentima postaje poprilicno hororicna sve sa stalnim gledanjem iza ramena da se vidi sta se sunja iza i mislim da igra prilicno dobro nagradjuje standarno RPG istrazivanje mape radi istrazivanja. Sto se tezine tice, to je relativna stvar takodje, ja sam prolazio kroz Deathclaw pecine naoruzan magnumom i snajperom i, veruj mi, izazov je sasvim na nivou. Najveci problem ove igre je stvar koja je upropastila i Arkanum svojevremeno, a to je idiotsko limitiranje maksimalnog nivoa. Posto sam prvih 4-5 nivoa dobio u Megatonu bez ispaljenog metka (sto je takodje lepo) stigao sam do 20 levela pre no sto sam ugledao i Rivet City i GNR, te mi je drasticno
opao entuzijazam za dalje igranje posle toga i vec dve nedelje stojim na ulazu u Vault iza Lamplighta i kanim se da se nasilim da odigram bar main storyline do kraja. S obzirom na nabavku Wii-a i uspesnu *@!%&&***&@####!!!!! instalaciju GTA IV pitanje je kada ce Fallout opet doci na red a sa obzirom na mnoge kvalitete igre to je steta.
PS.
Nije sranje.
Čini mi se da bi se iz tvog stava prema igri mogao izvesti negativniji zaključak nego što je moj. Takođe, ne tražim dlaku u jajetu već vrlo konkretno navodim vrline i mane gejmpleja i dizajna uopšte.
Što se tiče hororičnosti, moguće da to nisam osetio najpre jer mutanti izgledaju kao da je neko uradio capture frame u ključnom trenutku konstipacije, a možda i zato što mi se zbog visoke percepcije niko i nije mogao prišunjati. Ali cenim da je ponajpre zbog bezličnosti likova. U tom pogledu bih ipak pohvalio Super Duper Mart.
Težina nije relativna stvar, ako ti je išta bilo izazov (a da ne budem bukvalno shvaćen, ne mislim da može da se pređe bez gainovanja par nivoa) onda si loše rasporedio skilove/ne znaš da igraš :evil: . Ozbiljno, ne mogu teškom nazvati igru u kojoj bez problema (dobro, nestalo mi je municije i pokvarilo se oružje) prosečem put do Tri Psa kroz omanju diviziju (super)mutanata. AI ne postoji.
Možda sam shvaćen previše strogo, iznenađen sam da mi išta što Betesda napravi može biti zabavno, čak sam bio spreman da postavljam senzor u jazbinu madkreba te bi se pre zamerka mogla uputiti mom fenbojizmu. Mislim, ja sam u svojoj jakoj subjektivnosti igru prešao, a ti si još kod neuništive dece. Inače, odnos Litl Lemplajta i Rajskih Vodopada je dobra ilustracija uspona i padova ove igre.
P. S.
Još jedna pozitivna stavka - naletevši napolju (u ril vorldu) na iskeženu džukelu zamislio sam kako ga zumiram VATSom.
P. P. S.
Pre bih rekao da je Arkanum obogaljila loše izvedena borba.
Ja bih to definisao malo drugacije, ali... uostalom uvek se sve svodi na to koliko si spreman da progledas kroz prste odredjenim manama zbog drugih stvari koje su te upecale i koliko to (statisticki) daje konacnu ocenu neke igre. Stekao sam utisak, u jednoj recenici:
cutter - manjkava igra ali sam se naterao da je zavrsim
melkor - dobra igra sa grozomornom manom i teram se da je zavrsim.
Inace ne bih se ja toliko "terao" ali tu su i zena, mala deca, posao, filmovi, knjige, preferans, Axis&Allies, Wii, jos uvek neinstalirani Rad Alert i Spore, tek instalirani GTA 4, nezavrseni King's Bounty... Necu zavrsiti ni trecinu svega a vec se se pojaviti i novi Total War :cry:
Da skratim emotivnu digresiju, tvoju procenu sam onda shvatio tako i zbog naglasenih predrasudnih gnusanja... A ni ne volimo svi isto Bethesdu, ali ni to nije bitno posto mi se upravo priblizava jedna ozarena beba te toliko o slobodnim rukama za kucanje za sada...
Mislim da su moji stavovi (a pogotovo gnušanja) ipak proizašli iz toga što sam igrao Folaut od keca, pratio šta se sa franšizom dešavalo (ostavio sam par puta i poučan link) i sagledavao je iz perspektive onog za šta se izdaje - trećeg dela, a ne nečega tipa nesrećni BoS. I kao što sam rekao, nije mi bio problem da se nagnam da je završim - em je laka, em je kratka, em pojedine lokacije nude dobru zabavu.
Na kraju će upravo zapostavljeni fandom* (čiji je entuzijazam sproću Folauta Betesda najpre koristila i izvrtala u najbanalniji hajp i detalje kao što su spljeskana kola = atomske bombe, a povremeno ih pominjući kao gomilu zilota kada bi iznosili primedbe) istovremeno biti zaslužan za njenu kakvu-takvu vitalnost, kao što su artefakti folauta zaslužni za šmek koji pogoni određene, donekle pobrojane, dobro izvedene gejmplej elemente.
*http://www.neoseeker.com/news/7069-fallout-fansite-guys-sneak-into-press-demo-of-fallout-3-and-are-not-impressed/
Izašao G.E.C.K. (http://geck.bethsoft.com/index.php/Bethsoft_Tutorial_GECK_Setup)
Ja zapravo u ovoj priči dosta držim Cutterovu stranu. Mislim da je vrlo precizno definisao slabe strane igre. Scenario i dijalozi su naprosto slabi. Crni humor postoji ali je na vrlo niskom nivou. Nisam baš lud za ubijanjem dece i ozbiljnom narkomanijom ali... ovo je Folaut, jevem mu život. Ako igra omogućava da svakog NPC-a (dobro, osim quest-kritičnih) mogu da raznesem u pornografskom slou-moušnu i razgledam kako mu komadi lica, lobanje i raznih drugih delova tela odleću na sve strane onda je neuništivost dece naprosto bolno iritantna. Pritom, ne vidim zašto to nije moglo da reši makar za nijansu elegantnije. Neke igre ti ne daju da pucaš u friendly NPC-a time što kada okreneš oružje prema njemu, tvoj lik spusti cev ka podu. Nešto slično je moglo biti urađeno i ovde ako je Bethesda želela da poštedi decu po svaku cenu.
(S druge strane, ne mogu da kažem da ne razumem Bethesdinu tešku dilemu oko ovih stvari. Kada se setimo kako je Mass Effect pretrpeo potpuno debilne napade zbog navodno pornografsog sadržaja, da je Rule of the Rose zabranjen za prodaju na teritoriji grada Rima zbog nasilja nad decom, da je Bully pretrpeo neverovatno šikaniranje daleko pre nego što je izašao pa je i preimenovan za neke teritorije, da je BioShock takođe morao da vrlo pažljivo korača oko svoje teme eksploatacije devojčica, onda razumem da je Bethesda u jednom momentu rekla 'jebiga, ne mogu da se ubijaju deca'. Slično je i glede hemijskih štaka... Narkotici u igri su originalno imali realističnija imena i dejstvo ali nakon što je igra preemptivno zabranjena u Australiji, Bethesda je ovo promenila.)
Poređenje sa Mass Effectom je zanimljivo jer dok Mass Effect apsolutno mokri po Folautu (i to sa prilične visine) po pitanju priče, režije dijaloga, te karakterizacije (iako u tome nikako nije najbolja zapadna RPG igra ikad), Folaut pak mokri po Mass Effectu sa pozicije emergent gameplayja. Mass Effect je meni draga igra ali činjenica da NPC-jevi sve vreme stoje na istim mestima, da je (sporo) hodanje kroz envajronment jedini način da se dođe od jedne do druge tačke a da usput nema bogznašta da se radi je simptom pomalo prestarele dizajnerske filozofije na kojoj je igra napravljena. Plus, naravno, Folaut uz sve kritike koje mogu da uputim realtime borbi i VATS-u ima bar 200% bolju borbu/ akciju od ME.
No, level cap od svega 20 nivoa je verovatno najdrastičnije problematičan element igre koji, siguran sam, ozbiljne igrače dovodi do ludila. Naravno, ja nisam ozbiljan igrač, pa me to nije TOLIKO potreslo, ali kako god da se okrene, igra je apsolutno prelaka. Završio sam je na sedamnaestom nivou jer sam namerno žurio prema kraju, shvatajući da će ako stignem do dvadesetog nivoa pre kraja, endgame da mi bude apsolutno prelak. I ovako sam, po oblačenju Tesla oklopa i uzimanju gatling lasera bio praktično nezaustavljiv. Dobro, uvek može da se artificijelno oteža, da recimo ne nosiš nikakav oklop i da koristiš samo oružje za koje nisi specijalista ali, mislim, koja bi bila poenta toga? To je kao kad bi čovek igrao Max Payne levom rukom i bez korišćenja Bullet Timea. Koliko sam uspeo da shvatim iz najava DLC ekspanzija, ni jedna od njih ne podiže level cap niti uvodi neke drastično teže neprijatelje što je prilično čudno. Mislim, kraj igre koji je trebalo da bude ipak zahtevan je naprosto cakewalk...
koliko vidim, cenzurišu oni prepreemptivno...microsoft je nije pustio za xbox u indiji (brahmins n' karma), bethsoft u japanu - izbacili osetljivim japancima gosn. burka i detoniranje megatona...ali šta će se desiti kad neki japanac slučajno propuca po auto otpadu? :cry:
jedini plus je što se ono oružje izgleda više ne zove fat boy, doduše ne znam u šta su ga promenili...sumo boy? edmond?
Ovi iz Bethesde nisu normalni. Jutros sam svukao drugi DLC paket za Fallout 3, The Pitt i šokirao se videvši da je Bethesda zapravo povukla iz prodaje verziju za Xbox 360 zbog - bagova (http://pc.gamespy.com/pc/fallout-3-the-pitt/965782p1.html).
QuoteUpdate, 9:26 a.m.: Many gamers are complaining of bugs and crashes after this morning's announcement of The Pitt going on general release. Moderators on the official Bethesda forums are apologizing for the inconvenience and are looking into the issues noted. Players are experiencing missing textures, large red exclamation points floating around the environments, and full client crashes.
Bethesda recently released the following statement: "We are continuing to look into the issues people are experiencing with The Pitt for Xbox 360. As of now it looks like the file for the English version on Xbox Live was somehow corrupted. We are currently working with Microsoft to remove the existing file off of Live to prevent any further downloads. Our plan is to replace it with a new file as soon as possible. We hope to have another update for you shortly."
Mislim, Fallout 3 jeste bio bagovit, instalacija najnovijih apdejta jeste pomogla da igram prvi DLC paket (Operation Anchorage) ali nije preterano popravila situaciju sa stabilnošću na PC-ju, ali ovo... Pa jebote, oni su imbecili... Što reče ridiculus, možda bi trebalo da se bave dizajniranjem pen and paper igara jer su im mehanički elementi igre dobri ali sa kodiranjem kubure sve više i više. I dok na PC-ju to i mogu da prihvatim, mislim da je prilično ironično da konzolna verzija DLC-a ima gejm brejking probleme...
Ako ste od života želeli samo jedno: MMO igru smeštenu u Fallout svet, onda (možda) imate sreće (http://www.gamespy.com/articles/969/969425p1.html).
QuoteNews hit the wire yesterday of a new joint MMOG in development from Interplay and Masthead Studios. The game is currently going by the codename Project: V13 but hopes and rumors are flying around the web that this could eventually turn into a MMO based on the cherished Fallout franchise.
The game has now been in development since late 2007 and both companies will be working together using Masthead's proprietary tools and MMOG technology, which was originally developed for Masthead's "Earthrise" project.
Interplay Chairman and Chief Executive Officer Herve Caen said, "We are looking forward to turning the vision of our game designers into a compelling online gaming experience. The planning and design completed for Project: V13 thus far, combined with Masthead's resources, tools, and growing team of dedicated MMOG developers, will bring this unique game to reality."
Masthead Studios President Atanas Atanasov said, "This arrangement is ideal because it leverages the technology our professionals have specifically built for advanced Massively Multiplayer Online Games into what we expect will be a groundbreaking Interplay gaming title."
Don't expect an official confirmation of this project being Fallout Online anytime soon but be aware that Interplay stills holds the exclusive distribution rights to certain Fallout titles.
http://fonline.ru/news.php
Opet... možda i nemate sreće (http://www.eurogamer.net/articles/bethesda-may-sue-over-fallout-mmo).
QuoteNews by Oli Welsh
Today 09:18
Financial papers from Interplay suggest that Bethesda might sue the struggling publisher over its planned Fallout MMO.
Interplay retained the rights to make online games based on Fallout when it sold the rest of the rights to Bethesda back in 2004. However, it seems there were certain conditions involved in this - conditions which Bethesda claims have not been met.
According to the Securities and Exchange Commission filing (spotted by Fallout fansite No Mutants Allowed), Bethesda reckons Interplay is in breach of their agreement because it had not commenced "full scale development" of the Fallout MMO by April 4 2009, and has not secured enough funding for the game. Interplay, naturally, disagrees.
"Interplay recently received notice that Bethesda Softworks, LLC ("Bethesda") intends to terminate the trademark license agreement between Bethesda and Interplay which was entered into April 4, 2007 for the development of Fallout MMOG," reads the filing.
"Despite the fact that no formal action is currently pending, Bethesda claims that Interplay is in breach of the trademark license agreement for failure to commence full scale development of same by April 4, 2009 and to secure certain funding for the MMOG. Interplay adamantly disputes these claims... If Bethesda ultimately prevails and cancels the trademark license agreement, Interplay would lose its license back of the Fallout MMOG."
Interplay has repeatedly said that it intends to exploit its licence to make a massively multiplayer Fallout, and has also made announcements about the development of a thinly-disguised MMO called Project V13, believed by all and sundry to be the Fallout game.
The last of these announcements was that Bulgarian studio Masthead, currently making its own post-apocalyptic MMO called Earthrise, had been enlisted to help with Project V13. This announcement was made on 2nd April, interesting timing in the light of the 4th April deadline mentioned above.
Fallout co-creator Jason Anderson recently left work on Project V13 for inXile, saying, ""The future of the - well, I don't know if I want to go there. [inXile] was a more stable opportunity."
Will Masthead's eleventh-hour involvement be enough to save Interplay's dream of creating of a Fallout MMO? If it can reclaim the rights, will Bethesda begin development of one itself? It's too early to tell. But money talks, and between Bethesda and Interplay, there's little doubt who can talk loudest.
Mislim da je cifra nekih 30 milijuna... ajde Herve, ubedi te Bugare da se pokažu! :D
S druge strane, ako ste uvek maštali o filmu ili televizijskoj seriji u Fallout univerzumu (http://pc.ign.com/articles/974/974265p1.html)...
QuoteFallout Movie Coming?
Bethesda trademarks film and TV series.
by Martin Robinson, IGN UK
UK, April 20, 2009 - The Fallout universe could be expanding beyond the world of videogames, with Bethesda recently filing a trademark for the brand covering both a television series and film.
A filing on the US Patent and Trademark Office site – picked up by Joystiq – lays claim to use of the name for "entertainment services in the nature of an on-going television program," as well as "motion picture films about a post-nuclear apocalyptic world."
The Fallout series has long drawn from the rich vein of post-apocalyptic cinema, with in-game references stretching from the Mad Max films to A Boy and His Dog.
Bethesda's Fallout 3 trumped its way to an 8.8 when reviewed last year – and went on to be the deserved winner of IGN's Game of the Year.
Ja
znam da će ovo biti kataklizma, ali eto...
(https://www.znaksagite.com/diskusije/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi41.tinypic.com%2F111s75s.jpg&hash=a8e81e43ec034a8f878f908df5d6ba04d3c136f3)
Imaj vere; skrinvrajteri su violinista iz Majamija i ličnost na vazduhu, i Hozeov enturažer iz Kalcijum Kida.
http://www.linkedin.com/in/andrefonsecasayshi
http://www.imdb.com/name/nm1711544/
On di adr adr hend, ovo zvuči kao poklon s neba:
Fallout: New Vegas Announced in London (http://pc.gamespy.com/pc/fallout-new-vegas/974290p1.html)
QuoteBethesda reveals the latest in-development Fallout game during UK press event.
During a recent press event held in London, England, Bethesda unveiled plans for the latest game in its Fallout series. Called Fallout: New Vegas, representatives of the company told the press that this new title is not a sequel to Fallout 3 (GameSpy's 2008 Game of the Year), nor is it a simple expansion.
Fallout: New Vegas is being developed by Obsidian Entertainment, the developers of the original Fallout game (then known as Black Isle Studios). Details surrounding the game remain extremely limited at this point, and it is not yet known if Fallout: New Vegas will use the same engine as Fallout 3. It is, however, known that the game's release date will be sometime in 2010.
We're fully expecting to get more information at the E3 2009 show in Los Angeles.
Obsidian!!! Mislim da ću da se onesvestim od uzbuđenja!!!
Nisamneznamštabihrekaotrebamivišeinformacijaaliovonezvučilošeuopštevaljdaćeimdatidovoljnoslobode. Sojer (Van Buren lid dizajner) je na rpgcodexu (http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?p=746960#746960) potvrdio da je to i ovde.
Nego, posle dva dosta jadna DLC expansion packa za Fallout 3, treći, najavljen za peti Maj, pod nazivom Broken Steel konačno donosi nešto reklo bi se vredno truda. Ne samo da se konačno igra može završiti (to jest odraditi poslednja misija iz osovne igre) i nastaviti sa igranjem, nego je i level cap podignut na 30, dodati su novi perkovi, a tu su, naravno i novi neprijatelji i nova oružja.
Detaljnije (http://pc.gamespy.com/pc/fallout-3-broken-steel/975157p1.html)
Eh jadna, a u tekstu lepo piše da su both well-received by critics and fans alike.
Ja ih nisam pokretao... doduše jesam nešto igrao sa modovima (slower degradation, enclave commander, all perks unlock, female enhancements, sellable body parts i tako to)... ali đaba, i dalje je najbolji deo igre hod po određenim delovima mape (wasteland van centra). A onda naiđe neki mirelurk...
Piše i na tarabi... Mislim, slabo je to bilo. Ja sam odigrao oba. The Pitt je bolji od ta dva, ali... slabo. Broken Steel konačno zvuči kao razumna ekspanzija ne samo dodatna misija. Da ne pominjem da sam igrajući Anchorage i The Pitt potrošio ogromnu količinu XP-a koje sam mogao upotrebiti za levelupovanje da samo nisam bio na dvadesetom nivou...
Christ progovara:
http://www.edge-online.com/magazine/chris-avellone-dark-knight
Rado bih Krisu Aveloneu rodio dete...
Samo kažem...
Dobar je ovaj editorijal:
http://www.gog.com/en/editorial/editorial_fallout
http://www.gog.com/en/editorial/fallout_week_fallout_2_editorial/
QuoteFallout 2's development also contained its fair share of snafus that, despite the hectic pace of the schedule, made for fond recollections. "Ron Perlman threatened to kill me for how I wrote the end-game narrative text," Avellone says, grinning. "It had some pretty horrible lines for any voice actor to try and say. I wasn't there at the session, but the audio producer brought in mp3s of Ron Perlman threatening to kill me, my family, and I believe my dog, even though I don't have a dog. It was pretty scary.
A pominje se i Projekt V13 kao spiritualni sukcesor, premda ne baš ubedljivo...
Quote"Project V13 is so far off from release that we really can't get into specifics," Taylor says. "So many things are likely to change as we move from pre-production to full-blown production and into testing. It's going to be a long time, but this is the project that I've been trying to work on for many years. I'm a fan of the MMO genre, and I hope that we can bring some of the same goodness to MMOs like we brought to CRPGs will Fallout."
It is obvious that Interplay's intent is to establish V13 as a spiritual successor to Fallout, yet many wonder if such a goal is achievable. Given the social-driven nature of MMOs, will a heavily populated wasteland induce the same feeling of isolation that is so crucial to Fallout?
"The idea of sharing the wasteland with thousands of people at the same time is really exciting," says Tim Cain. "Think of the kind of things you can do with a whole group of blue-suited Vault Dwellers armed with miniguns and Bloody Mess perks. But at the same time, that's a pretty crowded wasteland. Part of Fallout's charm was its post-apocalyptic style and sense of isolation, and I hope that can be conveyed in such a busy, overflowing world."
Those fears are shared among many, including Chris Taylor. "It is a challenge," he readily admits. "We can't hope to match Fallout and that sense of loneliness and hopelessness exactly. Fallout and Project V13 are similar, but by definition, different. We can't take Fallout and plug in a bunch of people and assume that it's going to work. We have to make changes, and I'm sure that some of them will be controversial.
"I think one of the keys will be the presentation to the player of the state of the world and what his/her role is in that world. One of the problems of MMOs is that it's hard for an individual player to get the same sense of purpose and importance to the world like you can in a single-player CRPG. We've got some ideas about that, and it's something that we're going to work on."
Dakle, stvarno, Bethesda je uspela da ličnim primerom pokaže kako stvari ni slučajno ne treba raditi ako proizvodite DLC za jednu od najprodavanijih igara u poslednjih šest meseci (http://www.gamespot.com/news/blogs/sidebar/909182374/26871235/broken-steel-launch-woes-spur-fan-fallout.html).
Ja ne znam koji im je kuras, jesu li retardirani or vot, ali potpuno je šokantno da pre mesec dana moraju da povuku The Pitt (i to za KONZOLU) jer ima gejm kiling bagove a sada moraju da povuku Broken Steel za PC jer neće
ni da se instalira:
QuoteJust more than a month after the second Fallout 3 expansion was recalled from Xbox Live, the third appears to have stumbled on the PC. According to widespread reports on both the official Bethesda Softworks and Games for Windows forums, those downloading the PC edition of Fallout 3: Broken Steel have encountered the following error while installing:
"Install of Broken Steel failed. Not a cryptographic message or the cryptographic message is not formatted correctly. (Exception from HRESULT: 0x8009200D)."
As a result, the add-on has been pulled from the Games for Windows Live Marketplace, whose digital-rights management software is being fingered as the culprit. DAKLE NIJE U PITANJU ČAK NI SAMA BETHESDA NEGO IMBECILNI MICROSOFTOV DRM. E, TAKO VAM BRAĆO IZGLEDA KAD PAKTIRATE SA SAMIM ĐAVLOM ZBOG ŠAČICE ZLEHUDIH ZLATNIKA. Speaking to Shacknews, Bethesda reps said that the problem is "a games for Windows Live DRM Install error... Microsoft is working on fixing it, and we'll let everyone know once we've verified it."
I ČISTO DA XBOX 360 MUŠTERIJE NE POMISLE DA SU SE IZVUKLE OVOG PUTA: Apparently the problems with Broken Steel are not limited to the PC edition of Fallout 3. Bethesda has also said that it is looking into Xbox Live server synchronization issues that are reportedly preventing players of the 360 edition from earning their much-coveted achievement points. "We are also looking into achievement/gamerscore issue, and the correct channels have been contacted and informed," the company divulged on a forum post. GAMESPOTOV NOVINAR NA KRAJU NE MOŽE DA IZDRŽI DA GA MALČICE NE ZAVUČE S BOKA: No PlayStation 3 issues have been reported--as Fallout 3's DLC is exclusive to the 360 and PC.
Da ne spominjemo imbeciliju oko kupovanja Microsoft poena da bi mogli kupiti DLC. Mislim nije kao da je neko u Srbiji time pogodjen, i jeste da ce oni izaci na disku eventually, ali brate mili...
Jebeš god mode, daj perkove:
Name ↓ Level req ↓ Other requirements ↓ Ranks ↓ Description ↓ Code ↓
Almost Perfect 30 1 All main SPECIAL stats are raised to 9. xx004C4Bxx?
Deep Sleep 22 1 You get the Well Rested benefit of +10% XP for eight hours no matter what bed you sleep in. xx003213xx?
Devil's Highway 24 Karma not equal to Very Evil 1 Karma is instantly set to Very Evil. xx004C6Dxx?
Escalator to Heaven 24 Karma not equal to Very Good 1 Karma is instantly set to Very Good. xx004C6Fxx?
Karmic Rebalance 24 Karma not equal to neutral 1 Karma is instantly set to Neutral. xx004C6Exx?
Nerves of Steel 26 AG 7 1 Action Points regenerate faster. xx0011C2xx?
No Weaknesses 24 1 All SPECIAL stats lower than 5 become 5. xx00108Exx?
Nuclear Anomaly 30 1 Whenever your health is reduced to 20 or less, you will erupt into a devastating nuclear explosion. Note that any allies in the vicinity will also suffer the effects of the blast! xx004C6Cxx?
Party Boy/Party Girl 28 1 You no longer suffer the withdrawl effect from alcohol addiction. xx0011BFxx?
xx0011C0xx?
Puppies! 22 1 If Dogmeat dies, you'll be able to get a new canine companion from her litter of puppies. After a while, you'll find a new dog waiting at Vault 101. xx003211xx?
Rad Absorption 28 EN 7 1 Radiation level slowly decreases automatically over time. xx0011BDxx?
Rad Tolerance 26 EN 7 1 No effects from minor radiation poisoning. xx0011C1xx?
Quantum Chemist 22 Science 70 1 Every 10 Nuka-Colas you acquire are automatically converted into a Nuka-Cola Quantum xx004C71xx?
Warmonger 26 IN 7 1 All custom weapon types become available to you without the schematics. xx0011BExx?
A broken game for Broken Steel.
Ima smisla.
Meni je drago da su digli level cap na 30 i da su uveli nove perkove ali ovaj karambol sa DRM-om je katastrofa. Srećom trenutno se putem demonoida daunlouduje ispravljena verzija... Ja ću ove DLC pakete da pazarim na disku kad izađu jer mi je kupovina MS poena i davanje novaca Majkrosoftu otprilike nešto odvratnija ideja od jedenja sopstvenog izmeta.
Samo da apdejtujem, instalirao sam sinoć Broken Steel. Ovaj paket zahteva apdejtovanje Fallouta 3 na verziju 1.5, što je prošlo uz manje trzavice, ali sam uspeo na kraju.
Završio sam igru i uredno nastavio da igram sa 'two weeks later' najavom. Nisam još ni izašao iz citadele, ali hoću da kažem da je, iako je sjajno što je level cap podignut, većina novih perkova... bezveze. Posebno su ovi za modifikovanje karme nemaštoviti. Kao da su u Bethesdi samo otključali neke developer mode cheatove i to nazvali novim perkovima.
Ja nisam završio ni Broken Steel, a Bethesda najavljuje nove DLC ekspanzije:
Još dva komada!!!! (http://pc.ign.com/articles/984/984131p1.html) A tu je i intervju sa Todom hauardom...
ova strana ima premalo videa.
George Carlin- Guys named Todd (http://www.youtube.com/watch?v=MKJhNrGamRQ#normal)
Fallout: Nuka Break - Fan Film (http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg#ws)
Okej, ovo nije vezano za nove Folaute, već za Fallout Tactics, ali ne bih da pokrećem poseban topik samo zbog jednog pitanja.
Dakle, tek sam počeo da igram ovu igru i prešao sam prvu misiju, na jedvite jade al to nije bitno. Elem, mom liku se percepcija iz meni neznanog razloga srozala sa 8 na 3 (broj se zacrvenio). Pretpostavljam da me je neko ili nešto roknulo u borbi, ali nisam dobio nikakvo obavještenje o tome.
Šta ja sad da radim? Kako da vratim rejting na normalni? Probao sam da natjeram kolegu medika da me izliječi, ali on ne radi ništa, jer imam hit poene na maksimumu. I zašto me glupa igra ne obavještava kad me neko obogalji? U prvom i drugom Folautu mi lijepo kaže ako sam zapatio critical hit u oko ili nešto slično, a takođe i na karakter skrinu mi ispiše sve što mi je obogaljeno. Ovde nema NIKAKVOG obavještenja. Da li ja nešto propuštam ili da lijepo batalim igranje ove glupe igre i posvetim se Dreamfallu?
napamet ne umem da ti kažem, ali prelistaj wiki:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Tactics (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Tactics)
To jest
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Tactics_Official_Strategies_%26_Secrets (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Tactics_Official_Strategies_%26_Secrets)
Ili si uzeo neku drogu od koje ti se percepcija privremeno srozala (npr, after burner gum koji ti posle nekog vremena skine 3 poena sa percepcije) ili si primio udarac u oči. Ovo drugo bi trebalo da možeš da proveriš u character sheetu, ispod hit poena su ti izlistane sve ostale boljke koje trenutno more lika, tipa radiated, poisoned, crippled rigt/arm-left leg, blinded etc. Ova stanja uklanjas doctor skillom, first aid služi samo za vraćanje HP-a. U slučaju da se radi o after effectima neke droge, moraceš da sačekaš da to prođe samo od sebe (npr, nuspojave after burner guma traju 2 dana, posle toga si ok).
Hm, ne piše mi nikakva povreda ispod hit poena, a gumu nisam uzeo. Može li možda da bude od prekomjernog korišćenja onog healing powdera? Ništa drugo mi ne pada na pamet...
Tactics sam preskocio, ali sam u nekom od prva 2 bio navucen na medpakove, tako da je sve moguce :)
Evo, problem se riješio. Premotao sam vrijeme malo unaprijed i statistike su mi se vratile na staro. Dakle, vjerovatno je nešto od tih droga bilo u pitanju :-)
Heh, sigurno je bio healing powder, on smanji perception na par sati odmah po uzimanju:)
Say no to drugs! (i.e. koristi medika kad ga već imaš i nastoj da te ne pogađaju prečesto) Got it! :-)
Lik igrao Fallout III bez ubijanja. (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/features/9381-Thou-Shalt-Not-Kill-Radroaches) Da, moguće je.
Hot demn:
Someone Actually Played Through All of Fallout 3 As A Baby (http://kotaku.com/someone-actually-played-through-all-of-fallout-3-as-a-b-1722578011)
Fallout 3 Isn't Really An RPG (http://kotaku.com/fallout-3-isnt-really-an-rpg-1725444327)
Bethesda. Ložimo vas da pravimo RPGove since 2006. :lol:
Ma, tekst je više o tome da F3 ima dublji nivo simulacije od igara kao što su GTA i sličnih open world naslova, a što je opet važeće i za Skyrim i za Oblivion itd.
Ma, u redu je, samo sam iskoristio priliku da predložim novu Bethesdinu krilaticu.
Pa, tu ponovo dolazimo do diskusije o tome šta je to RPG. Po nekim ljudskim shvatanjima, Bethesdine igre su svakako RPGovi jer imaju sve elemente podrazumevane za ovaj žanr (levelovanje likova, menadžment inventara, istraživanje, narativ, borbu, čak i kompanjone) urađene na relativno staromodan način. E, sad, to što neko želi više atributa, neko više perkova, neko više kompanjona, to je druga stvar, ali mislim da žanrovska pripadnost nije upitna.
Meho, pokušavam da budem usputno zlonameran, što moraš da činiš stvari komplikovanim?!!!!! :cry: :cry: :cry:
On topic, morao bih da pređem igru da bih dao relevantan sud. Od prijatelja koji je žestoko razočaran u igru (a nije namćorasti die hard RPG fan poput mene) sam čuo da je insistiranje na akcionim/pucačkim elementima premestilo igru sa terena RPGova više na teren pucačina/akcionih igara. Što onda sve svodi na pitanje balansa - da li su RPG elementi dovoljno jaki da se Bethesdin Fallout i dalje smatra žanrovski RPG igrom ili je igra postala nalik jednoj od onih pucačina na koju je nakalemljeno pregršt RPG elemenata, što često pominješ kao moderan trend.
Naravno, ja ti kao kolegi gejmeru za koga sam ubeđen da me nikad ne bi prevario apsolutno verujem da trojka ima sve što je potrebno da bi se i dalje smatrala RPGom i da je Bethesda uspela da napravi uspešan spoj modernog i tradicionalnog u svojoj verziji Fallouta, samo što još uvek ne mogu reći da sam se u to lično uverio. :lol:
Da, pa tu sad ima interesantnog materijala za razmišljanje. Jer, na primer, Fallout 3 dok si na nižim nivoima zahteva dosta taktički promišljenog igranja, sa puno ulazaka u inventar, pauziranja i korišćenja VATS-a. Kasnije, kada se levelapuješ i nabaviš ozbiljnije oružje i oklop, maltene da možeš da je igraš kao šuter, u realnom vremenu, bez pauziranja itd. Ali opet - da li to znači da igra nije RPG? Do te tačke kada je igraš u realnom vremenu (a gde se i dalje šteta proračunava na osnovu parametara lika a ne igrača) si stigao građenjem lika onako kako si ti odabrao, dakle imaš "pravu" RPG ekspresiju itd.
Dalje, priča o tome da nešto nije RPG jer je akcenat na borbi mi je uvek malo čudna - u redu je ako pričamo u kontekstu pen end pejpr igara, ali kompjuterski RPGovi su trideset godina unazad kao prvenstveni mehanizam interakcije sa okolinom imali borbu. Narativ, eksploracija, menadžment atributa i inventara su uvek tu, naravno, ali ogromna većina RPGova kao vrhunski ekspresivni čin igrača ima borbu - od Might & Magic, do Mass Effect - i to važi i za originalni Fallout. Dakle, ja sam sasvim rad da se diskutuje o tome je li Fallout 3 po kvalitetu na nivou prvog ili drugog Fallouta, ali nekakvo pretvaranje da ne spadaju u istu kategoriju igara mi je neobično. Poređenje Fallout 3 sa, recimo, BioShock koji je izašao godinu dana ranije i koji ima elemente izgradnje lika i menadžmenta inventara, te naglašen narativ ali je OČIGLEDNO šuter bi možda pomoglo: kod BioShocka nema statističkih čekova u klasičnom RPG smislu i ako pričamo o borbi i šunjanju, one se tiču pre svega sposobnosti igrača a ne atributa lika.
Pa, moram biti kratak bi zapravo bilo poželjno da danas nešto napišem i na poslu, ako učinkovitost i ponašanje tvog lika u borbi zavise u velikoj velikoj meri od njegovih statistika i načina na koji si ga izgradio, a ne tvojih refleksa i sposobnosti bez obzira ili gotovo bez obzira na build, da, onda smo na terenu RPG igara. Ali ubij me ako mogu da dočaram gde se tu tačno nalazi granica koju nije poželjno prelaziti da bismo i dalje ostali na terenu jedne ili druge vrste igara.
Ma, nema tačne granice. Mass Effect 3 je bolji šuter od većine šutera svoje generacije, dakle, preciznost, refleksi itd. ali i dalje ima jasan RPG identitet.
Photoshops Make Fallout Monsters Look Realistic, Terrifying (http://kotaku.com/photoshops-make-fallouts-monsters-look-realistic-terri-1726998213)
U Bethesdi razmišljaju kako da Fallout 76 učine još odbojnijim poštenom svetu:
- Šta još nismo probali?
- Multiplejer?
- Ček!
- Lutboksovi?
- Ček!
- Prodaja virtuelih para za prave pare?
- Ček!
- Hmmm... izdržljivi bagovi i loše performanse, pečevi od po 45 gigabajta?
- Ček, ček i ček!
- E, pa ja ne znam više...
- A da... uvedemo pretplatu?
- Joj, Jare, bog te mazo, pa ti si genije!!!!!! (https://youtu.be/yqVr2LCwfxE)
Fallout 76 gets a £12-a-month subscription called Fallout 1st (https://www.eurogamer.net/articles/2019-10-23-fallout-76-gets-a-gbp12-a-month-subscription-called-fallout-1st)
Edit: Kako je i Džejson Šrajer, inače trenutno na porodiljskom odsustvu, primetio, ovo košta više nego kompletna pretplata na Majkrosoftov Gamepass gde dobijate desetine igara uključujući New Vegas i The Outer Worlds
(https://i.imgur.com/g4iGdT3.gif)
Можда се уздају да ће Мицрософт да буде проглашен нелојалном конкуренцијом и да ће суд да им затвори компанију и стријеља све запослене?
Управо читам коментаре. Очекивано, овај потез није изазвао баш салву одушевљења, али зато има много квалитетног сарказма :-)
Jedino što mogu da kažem je da je ovo porez koji Bethesda uvodi na ludake da bi mogla da nastavi da publikuje veličlanstvene flopove poput Prey i Wolfenstein...
Quote from: Doomdark on 23-10-2019, 19:18:29
Очекивано, овај потез није изазвао баш салву одушевљења, али зато има много квалитетног сарказма :)
Pošto Bethesda nije zakupila falloutfirst.com domen na internetu, jelte, neki gnevni ljubitelj Fallouta je to učinio umesto njih i sada je to sajt na kome se reč "fuck" ponavlja više puta nego u sabranim delima Wattiea Buchana.
http://falloutfirst.com/
Naravno, Bethesda ne bi bila Bethesda kada bi išta što su napravili radilo onako kako je zamišljeno:
Fallout 76's Paid Subscription Service Has Not Had A Good Launch (https://kotaku.com/fallout-76s-paid-scrap-boxes-are-deleting-players-stuff-1839338580)
Quote from: Meho Krljic on 24-10-2019, 12:51:18
Quote from: Doomdark on 23-10-2019, 19:18:29
Очекивано, овај потез није изазвао баш салву одушевљења, али зато има много квалитетног сарказма :)
Pošto Bethesda nije zakupila falloutfirst.com domen na internetu, jelte, neki gnevni ljubitelj Fallouta je to učinio umesto njih i sada je to sajt na kome se reč "fuck" ponavlja više puta nego u sabranim delima Wattiea Buchana.
http://falloutfirst.com/
Па ово је феноменално!
Fallout 1st Is Creating A Class Divide Among Fallout 76 Players (https://kotaku.com/fallout-1st-is-creating-a-class-divide-among-fallout-76-1839423973)
tl;dr verzija je da su igrači Fallout 76 toliko besni zbog spektakularnog Bethesdinog upropašćavanja igre sa pretplatničkim sadržajem (koji pritom ne radi kako je najavljeno i treba da se ekstenzivno pečuje) da kolektivno ubijaju svakog igrača koji plaća pretplatu čim ga u igri vide.
Quote from: Meho Krljic on 29-10-2019, 06:27:19
kolektivno ubijaju svakog igrača koji plaća pretplatu čim ga u igri vide.
Mnogo će da se potrese, s privatnim svetom gde može da igra solo, a oni ne, već ih ubija svaka šuša u multiplejeru... :lol:
Taman kroz par godina kad ispačuju igru kako treba će da ukinu shop, ugrade tu pretplatu u osnovni paket i svi će kupovati igru jer su je neviđeno besplatno nareklamirali kroz trenutne kontraverze.
Slično bilo i sa D3. Isto je počeo kao najbagovitija igra na svetu, a supportuju ga i dan danas kroz redovne upgrade patcheve, dok plaćaš samo jednom osnovni paket.
Trenutno je upravo jedan od problema to što u privatnim svetovima ne možeš da namestiš da se ulazi samo na poziv. Koliko shvatam, bilo ko sa tvoje liste prijatelja može da uđe. Što je bolje od toga da ti upadaju nasumični igrači, ali svakako ne ono kako se shvata koncept "privatnosti".
I, nije li fundamentalna razlika između ovoga i Diabla III upravo u tome da Diablo III ne traži da plaćaš išta sem inicijalnog klijenta dok se Fallout 76 možda kreće ka obaveznom pretplatništvu?
Quote from: Meho Krljic on 29-10-2019, 10:02:33
Trenutno je upravo jedan od problema to što u privatnim svetovima ne možeš da namestiš da se ulazi samo na poziv. Koliko shvatam, bilo ko sa tvoje liste prijatelja može da uđe. Što je bolje od toga da ti upadaju nasumični igrači, ali svakako ne ono kako se shvata koncept "privatnosti".
Obično u svakoj igri možeš da pobrišeš listu prijatelja, i eto privatnosti. :|
Quote from: Meho Krljic on 29-10-2019, 10:02:33
I, nije li fundamentalna razlika između ovoga i Diabla III upravo u tome da Diablo III ne traži da plaćaš išta sem inicijalnog klijenta dok se Fallout 76 možda kreće ka obaveznom pretplatništvu?
Možda, ali teško da trenutno možemo predvideti šta od toga može ispasti na kraju, a ovo je igra koja isto kao D3 sigurno ide na duge staze, zato sam i napravio poređenje.
Sad, sve je ovo samo moja spekulacija, ali definitivno ima mnogo načina da se prevesla ta "obevezna pretplata", najpopularniji je verovatno "donation pack" (sa pogodnostima u igri na mesečnom nivou), gde pojedini igrači doniraju u igru i prodaju posle te pakete free igračima. Ili, ne mora se kupovati čak ni od drugih igrača, može se jednostavno napraviti opcija da možeš da kupuješ "pretplatu" za pravi novac (za one koje nemaju puno vremena da igraju, ali su puni para), kao i za virtuelne pare u igri (za one koji nemaju puno para, ali imaju vremena da igraju).
Hackers Find Way To Add NPCs To Fallout 76 (https://kotaku.com/hackers-find-way-to-add-npcs-to-fallout-76-1840466712)
Inače, Fallout 76 svi pljuju ali ga očigledno dovoljno ljudi ozbiljno igra da može lepo da se obrće keš:
In the virtual world of Fallout 76, Gun Runners are making thousands in real-world cash (https://www.eurogamer.net/articles/2019-11-28-inside-the-world-of-fallout-76-virtual-gunrunning)
Истина жива, један мој друг пасионирани РПГ-иста игра то од самог почетка (и каже да је игра супер) и развио је бизнис са сакупљањем и препродајом разноразних дрангулија и већ је обрнуо неки кеш на томе.
Fallout 2 rimejk ali kao FPS. I to Boomer Shooter:
https://jonasz-o.itch.io/fallout2remake3d
Gleda neko seriju?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Meni je bila super. Moj burazer koji je hard core ljubitelj igara dao 6 od 10 i ispljuvao sve što se dalo ispljuvati. Kao, vaultovi od kartona i sl.
Danas počinjem 3 Body Problem.
3 body problem solidno nezanimljiv, barem ova američka verzija.
Quote from: dark horse on 19-04-2024, 22:05:17
Meni je bila super. Moj burazer koji je hard core ljubitelj igara dao 6 od 10 i ispljuvao sve što se dalo ispljuvati. Kao, vaultovi od kartona i sl.
Danas počinjem 3 Body Problem.
I meni je ok, posle 2 epizode doduše.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 19-04-2024, 22:37:13
Quote from: dark horse on 19-04-2024, 22:05:17
Meni je bila super. Moj burazer koji je hard core ljubitelj igara dao 6 od 10 i ispljuvao sve što se dalo ispljuvati. Kao, vaultovi od kartona i sl.
Danas počinjem 3 Body Problem.
I meni je ok, posle 2 epizode doduše.
Početak je snažan, kraj još bolji, a i središnjica ispunjava.
Razmišljam se da li da počnem da igram Fallout 4 ili Fallout 76.
Čak i ja razmišljam da gledam seriju jer je BAŠ MNOGO hvale. A prodaja Fallout 4 je nenormalno skočila kao rezultat popularnosti serije. Možda bih mogao i to da odigram :lol:
Dokle je to došlo, moj Meho, ni svestan nisi....
(https://scontent.fbeg7-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/436310983_10231277507939114_7638081675785931657_n.jpg?_nc_cat=1&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_eui2=AeGZB6eI-0vcFB-KEIUZGV2fIl_xXUgaObMiX_FdSBo5sy15hL9XTErMYo9ZF5ECQnruab24B8syB5G8Y1Hs9Pf7&_nc_ohc=cZB-wgAfPcEAb4wbrpL&_nc_ht=scontent.fbeg7-2.fna&oh=00_AfBzG4kWUB592Xb1uad1GpOqEWGqR_3-47zU2EkF5MqG2Q&oe=6629371C)
Da, video sam dosta varijacija na ovo na tviteru, da cela iluzija da moraš da budeš uberchad da bi se svideo ženama pada u vodu na ime jednog ultrapopularnog, ultrageek televizijskog serijala. Mi smo to, naravno već znali...
Jedna slika sve objašnjava...
(https://i.ibb.co/gw7nvPf/435895827-447039367829925-1176738611563788223-n.jpg)
Jel probao neko FO4 na ps5? Imam neke bagove sa sinhronizacijom dijaloga i titlova, i zbog toga se cutscene produžavaju u nedogled.
Inače serija je više nego odlična.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja imam problem sa Fallout 4 na PS5 nakon što sam upgrejdovao na GOTY edition.
Koliko kapiram problem je što igra ne može da startuje na PS5 ako istovremeno instaliraš Wastelander Workshop i the Automation dlc-jeve, već moraš da izabereš samo jedan.
Prilično čudan bag, pošto su oba dlc-ja u default instalaciji za GOTY edition.
Fallout 76 mi radi bez problema na PS5.
(https://scontent.fbeg7-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/436467670_449940210743600_867590546105611663_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_eui2=AeE767uHgI5zJCqY1Q-rspgfXLyrNdVYfU9cvKs11Vh9TxUEQhTJuuhH-chcJpS1cjlRSyL-tBeIy3FvOhD_lgdp&_nc_ohc=e0sEwJGZdNkAb42JuuL&_nc_ht=scontent.fbeg7-2.fna&oh=00_AfC2I8ges_4coAZMKMM2VGv0HW2akxWno5ktGlbW8DgfPA&oe=662B7ADE)
(https://scontent.fbeg7-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/436319286_449940104076944_5803409488026802633_n.jpg?_nc_cat=100&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_eui2=AeGj3PosA-pGZPOSB1ad2FW2CV9iJBiImAwJX2IkGIiYDISdpIIlefgMcxZD5UQZ15Tqc8G-bAq__JbAG_4y5USU&_nc_ohc=GFu2u3uKjagAb5Wl5pN&_nc_ht=scontent.fbeg7-2.fna&oh=00_AfAKdylyGMBcv8JTQC7OmnHbmNTcgD38O4PiXJMd0jQocQ&oe=662B849F)
(https://scontent.fbeg7-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/436379025_449940090743612_5515273791380724540_n.jpg?_nc_cat=109&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_eui2=AeHMoYUXFVtGZKkWLaEc_YB-UCAsuBucyUxQICy4G5zJTJnFJz1IAqBNnRW7J5gJJyE7HzB9bC78eMqTMvVboHf-&_nc_ohc=s9aDz05zehwAb6Ai-rb&_nc_ht=scontent.fbeg7-2.fna&oh=00_AfBd6PapDovwA2jhAQMHOKdTK5T7hml3LlwzSwGwIpozsA&oe=662B7A7A)
Radujte se PS5 deco!!
Fallout 4 Just Got Better... (https://www.facebook.com/watch?v=955429333256198)
QuoteReturn to the Commonwealth April 25!
FALLOUT 4 UPGRADES ARE COMING TO NEXT-GEN CONSOLES
Bethesda Game Studios is releasing a free Fallout 4 update for download on Xbox Series X|S and PlayStation 5.
This free update includes native applications for PlayStation 5 and Xbox Series X|S, Performance mode and Quality mode settings, as well as stability improvements and fixes. Experience up to 60 FPS and increased resolutions!
Fallout 4 players on PlayStation 4 and Xbox One will also receive a free update with stability improvements, login and quest fixes .
To download the update on a next-generation console, you must own Fallout 4 for that device.
Inače Petronije, ja nemam ovaj bag koji spominješ, sa sinhronizacijom dijaloga. Niti bilo kakve druge probleme u vanilla verziji, bez dlc-jeva. Ali, očekujem da će se svi naši bagovi rešiti za tri dana, sa ovim besplatim next gen updejtom...
Video sam ovo, nego zaboravio da spomenem. Sačekaću pa ćemo videti.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 22-04-2024, 13:02:17
Video sam ovo, nego zaboravio da spomenem. Sačekaću pa ćemo videti.
Ja sam obrisao sve dlc-jeve i igram samo vanilu dok ne izađe patch, pa ću onda preći na Game of the Year Edition. Koji je trenutno na popustu.
Još nisam načisto da li prvo da igram Fallout 4 ili Fallout 76, za koji sam uzeo i mesec dana Fallout 1st pretplate. U Fallout 4 dobio najbolje oružje u igri tako što sam se vratio u vault 111 i zapovedio psu da "fetch" u overseerovom kancu. :|
(https://scontent.fbeg7-2.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/438814343_850165603817331_5193831941886314800_n.jpg?_nc_cat=103&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_eui2=AeH3XuY3ZmfCNTZfKw1g7dPeDAcz5PpduwoMBzPk-l27CtQ5H9Bbxm3t6aQlJ1LkN5wYTX5oFzqDXLysNMnV4JMe&_nc_ohc=VlDFvVD_lisAb7P_cgv&_nc_ht=scontent.fbeg7-2.fna&oh=00_AfD1ig0zcWc5_JgteXS27B0cHYoCMQiPvaA7esVpevpndw&oe=662BFD80)
The Fallout TV Show Feels Like an Adaptation of a Game That Doesn't Exist (https://todaycnews.com/quanghuy/the-fallout-tv-show-feels-like-an-adaptation-of-a-game-that-doesnt-exist/)
Amazon's Prime Video has managed a real Nuka Cola Victory here
Fallout Works Because It Isn't Ashamed Of Being A Video Game (https://www.thegamer.com/fallout-works-because-it-isnt-ashamed-of-being-a-video-game/)
QuoteUnlike other adaptations, Fallout embraces what it means to be a video game.
Adaptations Should Lean Into What Makes Video Games So Special.
I dalje sam na Fallout 4, iako mi je sve poznato. Izleda da sam u originalnom igranju prešao baš dosta pre nego što sam odustao.
Valjda ću ovih dana završiti glavnu kampanju i preći na Fallout 76.
Nije baš naišao na sjajan prijem FO76.
Što se tiče serije, progutao sam je za par dana. Ko hoće, može da zameri dosta toga, i sve je opravdano, ali ja sam neizmerno uživao, a čak ni nisam HC fan.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, fora sa Fallout 76 je što je igra čista zajebancija, sa akcentom na multiplejer, praktično bez glavne kampanje, gde samo lutaš i radiš šta ti padne napamet... naravno da takav koncept nije našao naročit prijem kod HC fanova. Ne ludujem ni ja za nečim takvim, ali, s obzirom da nema šta drugo, došlo i to na red za igranje...
Nema apgrejda za sirotilju.
https://kotaku.com/fallout-4-ps5-upgrade-free-ps-plus-game-pass-1851435453
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma ima. Ja igrao danas, poboljšana grafika i nema bagova. Svi dlc-jevi rade!! :|
Ako malo bolje pogledaš videćeš da ti prijavljuje da je instalirana ova verzija što se plaća, piše installed u jednom delu, ikako stoji da moraš da platiš.
I piše svuda da je upgrejd na next gen besplatan.
Ovaj kotaku onda nema poima, hvala. Još mi dete kaže da je bio neki apdejt, a ja mu ne verujem.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nema, doduše, opcije za performance i hdr mod, koju spominju vezano za updejt. Navodno, updejt je zaobišao PS Plus verziju. Doduše, ja sam je upgrejdovao na GotY verziju, tj. dodatno platio.
Đavo će ga znati. Možda se radi samo o updejtovanoj PS4 verziji za next gen, a ne PS5 verziji (ne kapiram razliku, doduše), ali meni je i to dovoljno.
Fanovi u opštoj konfuziji:
https://www.reddit.com/r/fo4/comments/1ccsrvp/fallout_4_next_gen_upgrade_is_out_for_me_22gb/
Moguće da se radi o navlakuši da namerno izvuku od ljudi koji su perfekcionisti duplu lovu za istu stvar. Kao, nekakav bag u prikazivanju koju verziju imaš instaliranu, a dotle će za dva dana gomila nestrpljivih iskeširati, pre nego što se sve izniveliše.
Čini se da su ovo samo patchevi, a da je poboljšana rezolucija i dosta dosta bolja grafika (iako je i ovako poboljšano) na verziji koja se dodatno plaća. Doduše, ne moram da platim i dlc-jeve, tj. GotY, pošto sam ga već platio, ali osnovno moram još $20. Jbga.
(https://scontent-ord5-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/438750790_733946062238915_8857551575808153936_n.jpg?_nc_cat=1&_nc_cb=99be929b-ddd1f5c1&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_eui2=AeGUjIO_0H1V242Io980bIhJPcctR6OvoN89xy1Ho6-g37npCHLsDJklyQfN2t0sXzIdcy0z0cX8eQS_K1wl6p38&_nc_ohc=ArdVNavNQHYQ7kNvgFLT1b5&_nc_ht=scontent-ord5-1.xx&oh=00_AfAJSN7xRX8Ay_3F1Hjgud_x_CY0jmlYqFeo3K7lsUCrbg&oe=6631A722)
Quote from: dark horse on 25-04-2024, 22:45:27
Moguće da se radi o navlakuši da namerno izvuku od ljudi koji su perfekcionisti duplu lovu za istu stvar. Kao, nekakav bag u prikazivanju koju verziju imaš instaliranu, a dotle će za dva dana gomila nestrpljivih iskeširati, pre nego što se sve izniveliše.
Verovatno sam i ja jedan od tih sa viškom love, pošto sam ka kraju iskeširao $20 i upgrejdovao na GotY PS5 verziju. Grafika jeste skok, otprilike kao sa PS4 verzije na patchovanu verziju, ali ništa epohalno. Ubačeno je par novih misija, koje će se moći igrati kad stignem do 120-tog nivoa, sudeći po težini.
Eh da, ubacili su Enklavu u Fallout 4. Ne kao faction, već samo u jednoj misiji, na kraju koje se dobija moćno Tesla oružje.
Sve u svemu, verovatno vredi odvojiti pare za ovo jer su posle 10 godina otkad je igra izašla konačno svi (ili bar većina) bagovi uklonjeni, plus grafika za next gen konzole. Jedino što je igra malo prevaziđena, kad se poredi sa Dark Souls igrama i ima podosta ponavljanja i neprijatelja i lokacija, ali dobro sad, Fallout naslov sa ubedljivo najboljom grafikom do sada, pa se da zažmiriti malo... idu prvomajski praznici i višak vremena...
Ja evo gledam yt compare klipove i ne znam dal sam slep ili šta ali ne vidim nikakvu razliku. Bukvalno kao da me neko zajebava.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, iskreno, meni su razlike primetnije na tim klipovima nego kad igram PS5 verziju.
Stvarno neznatna razlika, mislim da su teksture obrađene za nižu rezoluciju PS4 i stoga blago zamućene kad im priđeš bliže i to je to...
Fallout 4 Next-Gen Update - Graphics Comparison (PS4 vs. PS5) (https://www.youtube.com/watch?v=tjOI9wo_K0g)
Čak mi se čini da je da je grafika na XBox bolja. Ja sam se primio na te klipove sa XBox, pa mi izgleda da na PS5 nije ni blizu. Ali teško je to proceniti, jer grafika izgleda drastično različito u zavisnosti od doba dana u igri...
Fallout 4 Next Gen Update Comparison (https://www.youtube.com/watch?v=BLDckWPZZmA)
Jedino što $20 i nisu neke pare, prema $70 koliko treba izdvojiti za The Last of Us Part 1 poboljšanu verziju... pa nikad im toliko neću dati, pa ni tad...
Završih 10 godina kasnije Fallout 4 i to na način na koji sam želeo, sa svim factionima u dobrim odnosima sem, naravno, sa Insistitom koji je rasformiran u dimu nuklearne eksplozije. Što smatram velikim uspehom za kompletistu mene, pošto je u pitanju igra koja te prosto tera da uništiš svakog ko te i najmanje mrko pogleda, a to se zapravo dešava dosta često, u zavisnosti od izbora koje praviš. Tako da je redosled izvršavanja bio presudan, što su nažalost komplikovali tzv. "radiant quests", tj. misije koje se ponavljaju u nedogled nakon što ih izvršiš i koje iz čudnog razloga nisu drugačije obeležene u igri nego glavne misije.
Pošto me trenutna strast za Falloutom ne prolazi došlo je vreme i za Fallout 76. :|
Kažu da je sada razumno zabavan, pa, eto, sa srećom.
Hvala.
Inače, zaprepastio sam se koliko sam zapravo prešao od Fallouta 4 pri prvom igranju. Falilo mi je samo da izgradim teleport sa jednim od factiona i utabam Insitut, a nisam mogao da se odlučim sa kojim jer su svi ulazili u fazu da posle jedne dve misije zarate sa bar jednim factionom. Nisam shvatio da igra ima logiku kontra mojoj: da sam iskoristio bilo koji faction da uđem u Institut, rivalstvo bi automatski prestalo, dok sam ja očekivao suprotno, da esklalira.
Eto, čovek svašta nauči o igrama pod stare dane...
Quote from: Meho Krljic on 01-05-2024, 15:33:16
Kažu da je sada razumno zabavan, pa, eto, sa srećom.
Posle prelaska početnog dela igre i levelovanja do nekog šestog nivoa moram priznati da ne razumem kriticizam koji ova igra dobija u fandomu. Ništa nije mnogo različito nego Fallout 4 ili 3. Dok sam ja očekivao svašta nešto mnogo drugačije.
Ili, moguće da vrlo dobro razumem, tj. da se radi o još jednoj inerciji pljuvanja igre koja je imala loš launch, prepun bagova. I ta inercija toksičnosti ni dan danas ne prestaje.
Uglavnom, reklo bi se da se čitav istorijat sa novijim Fallout igarama/serijom i toksičnim fandomom svodi se na ovaj meme:
(https://i.ibb.co/S0KNL35/viber-image-2024-04-27-21-38-24-258.jpg)
Koga zanima, evo malo o najnovijem updejtu za Fallout 76:
Fallout 76's New Update Looks Incredible (https://www.youtube.com/watch?v=V3z8rUe6Wsg)
Ja sam upalio FO4 čisto da vidim kakva je to igra i šta nudi. Izašao iz vaulta, uvideo obim i veličinu svega toga, ugasio i odložio za zimu kad zaveje sneg do prozora. Inače posle apdejta nema nikakvih bagova i vizuelno deluje sasvim pristojno.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, s obzirom da si ti kompletista još gori nego ja, sasvim te razumem. Ja sam se zadovoljio da pređem glavnu misiju i to je od mene za sad, čišćenje cele mape, svih lokacija i opcionih misija i ja sam ostavio za zimu.
Inače, počeo sam Fallout 76 sa novim likom (Shotgunner) od 20-tog, umesto od 2-og nivoa i sa gomilom perkova, što je solidan pandan startu u Fallout 4, gde počinješ sa 20 i jednim perkom na prvom nivou.
Završila se i glavna kampanja u Fallout 76.
Iskren da budem, zadnju misiju je završio za mene član mog tima koji je aktivirao nuklearku za mene i prizvao event sa Scorchedbeast kraljicom (koju sam ugazio u sličnom eventu i prethodni dan).
Možda je došlo vreme da se na PC-ju pazari i igra Fallout New Vegas...
aka najbolji Fallout iz ovog veka.
Ispada da su jedina dva Fallouta koja nikad nisam završio do kraja taj iz ovog i onaj iz prošlog veka (Fallout 2). Što bi se reklo, ostavio sa najbolje za kraj!! :|
Da, likovi su bolji i priča deluje jača (mada i konfuzna, nisam siguran kakve veze otkopani grob ima sa mojim likom i šta se tu desilo) ali, brate, zastarela grafika i Fallout 3 sistem misija (pola sata tražim cvet koji je obeležen na mapi, pretražio čitav sektor i ništa) ubijaju... neka je sila sa mnom da mi pomogne da izdržim... moguće da sam ja sve ovo i igrao u nekom trenutku i odustao... :lol:
I na kraju sam morao da pogledam youtube video da bih našao biljku. Fora je što i lik koji je napravio walkthrough pet minuta traži biljku, iako je sve vreme pred njim, tj. indikator na mapi pokazuje pravu lokaciju, samo što se biljka ne razaznaje od ostale grafike i da nemaš misiju i indikator, ne bi je nikad našao... plus, gomila ljudi ostavila komentar na videu da nisu uspeli da pređu najlakšu misiju u igri bez gledanja videa... :D
https://youtu.be/VSrut6OojBU?t=164
Sad ću za svaku misiju morati da gledam video na youtube. :cry:
Nećeš za svaku, nije toliko to strašno.
Inače, Tim Cain je pokrenuo YT kanal pre oko godinu dana, i svaki dan okači po jedan kraći klip gde ispriča neku anegdotu ili da neki savet:
https://www.youtube.com/@CainOnGames
Džape ocenio da ću preći NV za par dana, pa me priprema za F2. Lepo!! 8-)
Zapravo on je otišao relativno rano u toku pravljenja F2, a evo i zašto :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=UGfaCXEu0tE
QuoteHowever, he had never wanted to work on a Fallout 2, as he envisioned Fallout as a standalone with no sequel in mind. Despite this, Cain wrote the main story arc, creating the idea of Vault experiments, as well as helping designing The Den area.
Odradio ceo posao u grubim detaljima i otišao. :lol:
Inače, nastavio sam Fallout New Vegas i bukvalno posle svake misije imam deja vu, kao da sam ja ovo već igrao...
Pazi, ja sam dovoljno mator da mi je zamislivo da sam igrao nešto 2010. i potpuno potisnuo. :lol:
Ma taj deo mi je jasan.
Ali deo gde je to po svima najbolja Fallout igra novog veka, a ja: a) zaboravio da i postoji, b) zaboravio da sam je već igrao, i moguće, čak i prešao, mi je jako vrlo zabrinjavajući!! :( :cry:
Odlična kritika Fallout serije i retrospektiva franšize:
Fallout Is NOT a Masterpiece (https://www.youtube.com/watch?v=gPPQKkWNofA)
Završio se i Fallout New Vegas, Mr House završetak. :lol:
Tako da mi ostaje Fallout 2 kao jedini koji nisam prešao. Verovatno i Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, ko će se tek toga setiti...
Taj tactics je koliko se sećam neki akcioni hibrid, slabo tu ima rpg-a. FO2 je naravno obavezno štivo.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Fallout 2 možda posle druge sezone serije, ako bude bila toliko dobra. :evil:
Prešao za tri nedelje Fallout 4, Fallout 76 i Fallout New Vegas, malo li je od mene? Dobro, samo glavne misije, bez svih opcionih, ali opet, dosta je to Fallouta...
Inače, kad bih poredio glavne misije sve tri igre, moj glas bi otišao Fallout 4 bez ikakve dileme. Što ne znači da mi se glavna misija Fallout New Vegas nije svidela, već da mi je u Fallout 4 priča bolja i više tera na razmišljanje, dok je sama igra, tj. endžin prilično loše ostarila, tj. potrebno joj je novo šminkanje. U Fallout 76 glavna misija postoji, ali nekako je marginalizovana i uklopljena u multiplejer, što mi se nije nešto posebno svidelo, ali razumem koncept, da te igra tera da je igraš i nakon što je pređeš.
Moguće da je to ta malena razlika kad igraš samo glavnu misiju i koncentrišeš se na sve, ceo World Building, jer to kažu da je glavna snaga Fallout New Vegas, tj. da tamo jedna tvoja odluka reflekuje na sve. To je malo loše odrađeno u Fallout 4, tj. ima i toga tamo, ali nekako je konfuzno, kao da te igra tera da ratuješ sa svima, iako ne želiš.
A moguće, jednostavo, da su silni updejti i dlc-jevi upgrejdovali Fallout 4, da to nije ona ista igra pri relase. Verovatno isto važi i za Fallout 76, verovatno ne još uvek i istoj meri.
U svakom slučaju:
Fallout 4 Is Better Than You've Been Told (https://www.youtube.com/watch?v=UwmTcRky964)
Fallout 4 Is Better Than You Think (https://www.youtube.com/watch?v=JQr70sDtxsg)
Tim Cain o tome zašto je rad na Van Burenu prekinut:
https://youtu.be/OwoWRj0cfag (https://youtu.be/OwoWRj0cfag)
Kotaku ima tekstualni siže za nas koji nemamo vremena da čitamo:
https://kotaku.com/fallout-3-van-buren-cancellation-tim-cain-1851550786 (https://kotaku.com/fallout-3-van-buren-cancellation-tim-cain-1851550786)
Kad smo već kod Van Burena:
A Famously Canceled Fallout Game Finds New Life As A Free Mod (https://kotaku.com/fallout-yesterday-van-buren-free-mod-1851587293)
Fallout: London mod will work with Fallout 4 on GOG and Steam but not Epic (https://www.eurogamer.net/fallout-london-mod-will-work-with-fallout-4-on-gog-and-steam-but-not-epic)
Hm, intresantno. Da li će biti vaultova u Evropu i kako li će biti numeriaani, pošto su uobičajene numeracije uglavnom već zauzete tj. potrošene?
Ne znam, al evo, sad možeš sam da probaš:
Fallout: London fan-made mod out today (https://www.eurogamer.net/fallout-london-fan-made-mod-out-today)
Teško, PC mi je ostao u Beogradu. Ali, zahvaljujem.
PA NA ČEMU PROGRAMIRAŠ CRNI TI?
Trejler za drugu sezonu televizijske serije:
https://youtu.be/ECI3eCAxRGw
Prva je bila baš dobra, jedva čekam. :|
Evo, još mesec dana. I slatko je da je New Vegas tema druge sezone, jer je to ipak najbolja fallout igra (makar u Bethesdinoj epohi).
Nemam pojma ništa o modernom Fallout lore-u, ali samo neka zadrže kvalitet naracije i humora iz prve sezone, biće dovoljno.
Amazon Prime postavio celu prvu sezonu Folauta na YouTube. Svaka čast. Dođe mi da im dam neke pare.
Fallout Season 1 Full Episodes | Prime Video (https://www.youtube.com/playlist?list=PLWz2DO39R-NX9gYByO7231inaftQYqI8v)
Na žalost sezona će biti dostupna samo do 11. februara.