• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Ko je raspoložen da radi na razvoju video igre?

Started by morbius, 15-04-2011, 14:45:52

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

morbius

Pozdrav! xcheers

Za one koji ne znaju, postoji firma kod nas u Temerinu po imenu Digital Arrow koja radi na razvoju video igre po imenu "Dilogus: Winds of War". U pitanju je akcioni RPG i pretstavlja ozbiljan pokušaj da se uz ograničena sredstva kod nas napravi naslov AAA kategorije. Igra se razvija u Unigine endžinu za PC pod Windows i Linux operativnim sistemima, a po žanru predstavlja akcioni fantazijski RPG koji će izaći u nekoliko epizoda, svaki deo odmotavajući priču sve više.

Kada sam čuo za projekat, ponudio sam momcima da probam da im odradim scenario sa željom da Dilogus bude jedna malo ozbiljnija igra sa ozbiljnijom tematikom i pričom, što je nešto što se danas sve ređe sreće. Moj prvi predlog scenarija je prihvaćen i predstavljaće prvi deo priče koji će obuhvatati jednu ili možda dve prve epizode. Ali ima tu još puno posla na doterivanju priče, dodavalju side quest-ova itd. i zato želimo da uvedemo još dobrovoljaca u projekat. Na igrama ovog kalibra obično radi tim od 5 i više pisaca, previše je da sve odradim sam istovremeno balansirajući svoj redovni posao i obaveze. Zato je moj predlog bio da se dodatni ljudi potraže baš na ovom forumu, pošto verujem da ovde ima dobrih kandidata. Jeste, Meho, gledam u tebe, ali i niko drugi nije isključen, ako je spreman da se potrudi, veći je ovo posao nego što se u prvi mah čini.

Šta nam je je potrebno:

- Veterani, ljudi sa jakim RPG igračkim stažom. Ako ne znate iz cuga da kažete kojih igara su protagonisti Revan ili JC Denton, prestanite da čitate dalje.

- Mogućnost pisanja na engleskom, pošto je igra za svetsko tržište.

- Sposobnost za rad u timu. Na žalost, ovo znači da nećete imati punu kreativnu slobodu kao kada pišete svoje priče i novele, pošto ste ograničeni kako mojim dosadašnjim radom, tako i tehničkim i budžetskim ograničenjima samog razvoja igre. Ja sam svoje ideje morao da uklapam u svet koji je drugi osmislio, vi bi isto tako morali slično da smišljate dodatne zaplete za postojeće likove. To ne znači da je sve do sada urađeno zabetobirano i ne može se promeniti ič, ali molim nemojte od mog Ivana Groznog praviti Ivana Slatkog.

- Originalnost. Trudimo se da u Dilogusu što je više moguće zaobiđemo izlizane klišee. Kvestovi tipa idi-tamo-pobij-ovo-donesi-ono je nešto što gledamo da maksimalno izbegavamo. Likovi takođe nisu crno-beli, dobri ili zli, svi su u jakim nijansama sive, ogrubeli i često cinični, a klasični negativac i ne postoji.

Pitanja, predlozi, prijave...?   :D
Why me?

Meho Krljic

Ja sam polaskan da ti gledaš u mene, ali svakako nisam dorastao ovoj vrsti zadatka. Ono što mogu da ponudim je pomoć sa redakcijom završenih tekstova na engleskom, mada ne znam što biste to dali meni da radim ako možete da nađete native speakera. Ali to je otprilike vrhunac mojih sposobnosti u ovom domenu.

morbius

Dobro, poštujem to. Nije ovo baš trivijalan zadatak i više cenim da čovek u startu kaže mnogo je to za mene, nego da se prihvati posla, a posle ne uradi ništa.

Ipak, reći ću i da je ovo odlična šansa za pisce da se oprobaju u interesantnom medijumu koji svakako predstavlja budućnost. Šta god vi danas da napišete, to će u najboljem slučaju pročitati od nekoliko stotina do par hiljada ljudi. Ovde govorimo o milionskom auditorijumu.
Why me?

Diabolique

Uh...moram priznati da sam zainteresovan, s obzirom da obozavam taj zanr "fantazijski akcioni rpg"...ajd ako ti nije tesko napisi ovde ili mi na PM posalji malo opsirnije informacije
if you strike me down i shall become more powerfull than you could ever imagine

morbius

Ja u ovom trenutku nikakve informacije ne smem da pružam preko onoga što je do sada obelodanjeno o igri, a sve to možete pronaći koristeći Google. Naravno, ko bi na kraju bio uključen u projekat, dobio bi sve informacije, razgovarao bi sa mnom i ljudima koji vode celu stvar, razmenjivali bi ideje i odradio bi svoj neki deo posla. Naravno, ništa od toga ne bi smeo da bekne okolo dok igra ne bude gotova, neka vrlo ozbiljna imena među distributerima su zainteresovana za Dilogus i traži se ozbiljnost i od ljudi koji učestvuju u projektu.

U principu, tražim ljude koji su već nešto pisali. Ne tražim da to bude "Rat i mir", ali potrebno je da razumete književne koncepte izgradnje likova, zapleta, podizanja tenzije i sl. kao i da imate predstavu o specifičnostima medija kao što je video igra. Ovde ima (ili je bar imalo) izuzetno kvalitetnih pisaca, a želja svih u ekipi je da se oslanjamo na domaće snage što je više moguće. Ima i srpske mitologije u igri, biće je i više u nastavcima. Znači dosta lokalnog šmeka. Svetsko, a naše.  xrofl

O nadoknadi za rad namerno ne govorim ništa. To ne znači da je ne bi bilo, ali ako ovaj posao ne bi radili iz čiste ljubavi, onda ga nemojte raditi ni za novac.
Why me?