• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 7 Guests are viewing this topic.

Onaj stari Sendmen

Quote from: Meho Krljic on 03-04-2025, 11:37:03Da dodamo par detalja koji su u međuvremenu isplivali.

Prvo, naravno, cena. Switch 2 će da bude skupa konzola. Američka cena je 450 dolara (Switch je bio prodavan za tadašnji ekvivalent 400 dolara kada je lansiran), Ujedinjenom kraljevstvu je 395,95 funti, a što znači da naša cena neće biti ispod 500 evra a možda i više. Takođe, igre ima da nas koštaju strašno. Mario Kart World će u SAD biti 80 dolara digitalno i 90 ako se kupuje kartridž. Dakle, kod nas ima da bude sto evra minimum za kartridž. Što je već dosta značajna psihološka barijera. Neće SVE igre koštati toliko ali možete se kladiti da će večina onih koje se smatraju AAA naslovima gledati da bude toliko.

Ovo će verovatno da trigeruje i paritet na ostalim konzolama, dakle, GTA 6 će da bude 90 dolara KO KUĆA.


Nisu to sjajne vesti ali ne i neočekivane.


Dalje, baterija će da traje kraće nego na Switchu a što s obzirom na hardver nije sad neko veliko iznenađenje. Dva sata kod zahtevnih igara mi i dalje deluje kao sasvim prihvatljivo jer ovo nije "prava" ručna konzola nego hibrid.


Dalje, The Duskbloods je "PvPvE" igra sa forsiranjem onlajn multiplejera i instancama u kojima se osam igrača bori za premoć jedni protiv drugih i protiv NPC čudovišta. Sasvim mi je jasno zašto je ovo custom-made igra za Switch 2, jer Nintendo kroz celu prezentaciju forsira socijalno igranje na daljinu, ali da bude jasno, ovo nije "normalan" soulsborne naslov nego nešto bliže Nightreignu. Eurogamer sutra ima intervju sa Mijazakijem pa to treba videti.

U Amerikama i drugim velikim zemljama se preorderovanje konzole radi tako što se gleda koliko ste koristili stari Switch pa su oni sa više logovanih sati priortetniji u redu. Kod nas ne verujem da će tako biti ali kad mi budu javili iz GC-a neku vest, podeliću je.

Pa sve igre su već oko $100, ako ne uzimaš standardnu verziju, već onu malo napredniju, Deluxe.

Uzeo juče Indiana Jones Deluxe, koji u odnosu na standardnu verziju daje i dlc i 2 dana early access, bilo praktično $100. A isto je bio i AC Shadows Deluxe, više se i ne sećam što sam uzeo baš Deluxe, jel dlc valjda daju sve verzije, ali eto, fan sam serijala, možda zato, ili mi je bilo žao za Ubisoft.

Na kraju ću da pazarim i Star Wars Outlaws jer ih žalim.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Dobro, ali deluks verzije će onda da budu JOŠ više. Tako da idemo ka opštem poskupljenju a koje nije neočekivano - budžeti za igre nezadrživo rastu i vidno je koliko industrija pravi mnogo napora da to kompenzuje inovativnim formama monetizacije, trudeći se da izbegne podizanje same cene igara jer je to psihološki demotivišuće za igrače. Ali lansiranje nove, vro željene konzole je dobar momenat za takav potez. Enivej, da podsetimo:





 A u drugim vestima:


Nintendo promises that Switch 2's mouse feature works on your pants


Quote"So as I was playing PC games, the experience of playing is fun, it's engaging, and I was thinking 'what if we could bring this to the Nintendo Switch 2?' So we brought it to the Nintendo Switch 2. But [...] usually the table is quite far away from where you're sitting on the sofa, so it generally depends on the material, but we've made adjustments so that you can control the mouse on your pants. And I don't know if you've had the chance to play this, but Drag x Drive, you can play it by using the mouse controller on your pants. There were some people on the development team, [for whom] that was their preferred way of playing the game."


Meho Krljic

GTA VI je odložen do idućeg Maja a što je proizvelo dosta potresa u, jelte, industriji, ali smo onda za utjehu dobili novi trejler. Nula gejmpleja ali sve to izgleda JAKO lepo. Doduše, manje "edgy" nego što buh makar ja očekivao od Rockstara i ovo se sada približilo nekakvoj "običnoj" HBO dramici. Ali je lepo:


https://youtu.be/VQRLujxTm3c

Meho Krljic

Fantastičan privju za Death Stranding 2: On the Beach iz pera Eda Najtingejla. Ovo što on piše me je podsetilo zašto sam toliko voleo prvu igru a onda i objašnjava gde je sve nastavak unapređen i koliko se jako vidi uticaj Metal Gear legata u ovom nastavku. Vrlo sam raspoložen da ovo igram  :|  :|  :|  :|

LINK

Meho Krljic

Ah, sad je jasnije zašto je Boltgun baš nedavno stigao na PS+, naime, najavljenje Boltgun II:


https://youtu.be/IyPplbj59bY


Piše, dolazi iduće godine. Iz tizera izgleda naravno ISTO ko kec. Ali ako poprave dizajn mapa, biće ovo JEBENO dobar old skul šuter.

Petronije

Imaju fantastičnu osnovu i šteta je da se ne iskoristi. Samo da poprave taj nesrećni dizajn.
Arm the Homeless

Meho Krljic


Meho Krljic

Danas je dan izlaska Switcha 2 a Games ŠUTI i ne javlja mi kada da dođem po svoju konzolu. Glave će se kotrljati. No, u međuvremenu, Sony je imao (relativno iznenadnu) State of Play prezentaciju noćas i bilo je par zanimljivih najava pa da na brzinu prikažem ono što je meni zanimljivo...


Odmah, jelte, da kažemo, da nikakvih najava za vezanih Bloodborne, Hollow Knight: Silk Song ili Half-Life 3 nije bilo pa ko je samo zato ovde, može bezbedno da se edžektzuje.


Ali JESTE najavljena Lumines Arise, za "jesen 2025" godine. Lumines je originalno bio rad Tetsuje Mizugučija, igra inspirisana Tetrisom ali NE Tetris, u teoriji jednostavnija od Tetrisa ali sa eksplicitnim ciljem da izazove sinestezičke efekte svojom kombinacijom slike i zvuka. Ja sam je bogami DOSTA igrao na Viti i Switchu kasnije, a sada dobijamo neku vrstu deluks tretmana sličnog igri Tetris Effect, a što nije neko čudo jer ovo i radi isti tim koji je radio Tetris Effect, dakle studio Enhance na čijem je čelu Tetsuja Mizuguči. Ridžojs!!!!!


https://youtu.be/SwuqiVNs058


Capcomova Pragmata je ponovo odložena, ovog puta za nespecifikovan datum u 2026. godini. Što, imajući u vidu da je igra originalno najavljivana za 2022. nije idealan scenario. Takođe, to da u 2025. godini imamo novi trejler koji je tehnološki IMPRESIVAN ali sa upadljivo malo samog igranja je zabrinjavajuće. Zna se koliko volim Capcom i želim da ovo izađe i bude odlično, ali igra ne emituje vajb Capcoma i za sada je zaista veliko pitanje na šta će ličiti. Ljudi su se nadali da vide prve najave za Resident Evil IX na ovoj prezentaciji al moraćemo da se zadovoljimo ovim...


https://youtu.be/PdDVyBtYrUI


Da probate da pogodite ko pravi igru sa nazivom Romeo is a Dead Man*, i bez gledanja trejlera? Ako ste rekli "ruku u vatru stavljam da je ovo novi naslov Grasshoppera i Sude Goićija!!!" vi ste osoba kojoj se može verovati i drago mi je da se poznajemo. Naravno da je trejler megazabavan i mada sam dosta kritičkih tonova imao u svom osvrtu na No More Heroes III onomad, uvek imam entuzijazma da okusim malo Sudinog "ultra violent science fiction" menija. Igra deluje kao No More Heroes koji je malo apdejtovao svoju tehnologiju za PS5 generaciju (gomila animacija i efekata je prepisana direktno iz NMH, da bude jasno), te sa malo više akcenta na borbi na daljinu. Humor, art direkcija, ekscentričnost sveta, sve to deluje tačno kako očekujemo. Eh, igraće se, valjda je to jasno. Izlazi sledeće godine


*u trejleru se ovo izgovara kao jedna reč, "deadman", pošto je to neka vrsta partizanskog imena glavnog junaka


https://youtu.be/nW1cE6sj6h8


Konami, sa svoje strane, kuju željezo dok je vruće pa je Silent Hill f najavljen za 25. septembar. Za serijal koji već duže od četvrt veka simbolizuje japanski horor i vidoigračkom medijumu, dosta je signifikantno da je ovo prva "core" igra koja se dešava u Japanu. Mislim, Silent Hill je od početka bio programski pravljen kao japanska igra koja se namerno smešta u SAD i bavi Amerikanom. No dobro, veća briga mi je da taman kad su Poljaci Bloober Team sa rimejkom SH2 pokazali da IPAK mogu da naprave odličnu igru koja se svima dopada, NAREDNU originalnu igru u serijalu prave NeoBards Entertainment, firma sklopljena od prekaljenih tezgaroša koji JESU radili na gomili notabilnih naslova, ali retko u nekoj specijalno kreativnoj ulozi i čiji je sav dosadašnji autput otpadao na portovanje, remasterovanje itd. Ne znam koliko poverenja imam u NeoBards ali ajde da vidimo.

https://youtu.be/CAjCy94hUFI

Vratićemo se kasnije na Konami ali za malo Konami kaver verzija, PORADUJMO SE, jer je nova Igavanija iz, jelte, firme originalnog Ige (tj. Kođija Igarašija) praktično iza ugla!!!!! Bloodstained: The Scarlett Engagement je, naravno, nastavak originalnog Bloodstained: Ritual of the Night, samo sa unapređenom tehnologijom. Trejler je lep ali nema ni godine izlaska niti se u njemu vidi MNOGO novog. Osim toga da igrač vodi dva lika odjednom u nekim momentima a što je NOVO novo. Ne znam da li se radi o kooperativnom igranju dva igrača (nadam se ne) ili o inteligentnom načinu da se koriste dva lika odjednom (nadam se DA), no jedan kroz jedan je jasnod a ću ja ovo SA APETITOM igrati jednom kad izađe. Ako budem živ, ofc:

https://youtu.be/-de45inSnWg

Ne verujem da ću ikada imati vremena da igram ijednu Digimon igru, ali ko ima, Digimon Story Time Stranger izgleda vrlo lepo. Izlazi trećeg Oktobra pa ako volite Pokemone ali MRZITE Nintendo, ovo je nou brejner:

https://youtu.be/IVvDc7_w5ZY

Veoma Japan-centrična prezentacija, primetio bi sada drug Neomeđeni uz mrgođenje svojih neomeđenih vjeđa, ali tako mu je to sa Sonyjem. Enivej, on bi takođe frknuo i rekao da nismo videli ni jedan RPG do sada. A evo ga, STIŽE. I to, da se razumemo, rimejk jednog od najvoljenijih taktičkih RPG-ova u istoriji Japana. Znate već o čemu pričam, sve DRUGO je već rimejkovano tako da je bilo krajnje vreme da dobijemo Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.

OK, slažem se da jeste malo PRIMETNO koliko se Square-Enix uložio u rimejkovanje slavnih igara iz svoje prošlosti a koje su mu i isposlovale poziciju koju danas ima - i neki bi rekli, zloupotrebljava - ali, mislim, radije ću se svakih par meseci poradovati najavi nekog novog pogleda na stari Draqon Quest ili Final Fantasy nego da u očaju prevrćem očima kad krenu da pričaju o WEB3 integraciji i NFT gluparijama. Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles je neka vrsta definitivne verzije ove voljene igre, sa sve originalnom verzijom koja dolazi uz rimejk (uključujući War of the Lions prevod kao opciju) i izlazi već tridesetog Septembra:

https://youtu.be/sSC0eQdzM20


Bilo je sad tu nekih najava i trejlera za neke nezavisne igre koje mi nisu mnogo narajcale imaginaciju pa ih preskačem, ali NE preskačem da smo dobili najavu datuma izlaska za Ninja Gaiden: Ragebound. Naime 31. jul!!!!!! Naravno, možda bude bezveze, ali i ovaj trejler kao i prethodni izgleda ODLIČNO, sa dovoljno jasnih referenci na originalne igre iz osamdesetih (i vrlo lepim piksel artom) ali onda i sa unapređenim, glatkim, dinamičnim igranjem. Žešće sam željan:

https://youtu.be/X7sIONOU1TI


Poznato je da nisam neki ljubitelj Mortal Kombat ali pošto Digital Eclipse rade kolekciju Mortal Kombat: Legacy Kollection, ovo vredi imati na radaru:

https://youtu.be/st7exi9Oo8U

Evo tog najavljenog povratka Konamiju na brzinu, naime, znamo da rimejk trećeg Metal Gear Solid izlazi u Avgustu, ali ne škodi da vidimo novi trejler. :

https://youtu.be/sKMayCD1u3w

No, onda smo dobili najavu za Nioh 3 i SVE JE OPET U REDU SA SVETOM. Volim što Team Ninja zna da je ovo njihov bread and butter u ovom trenutku i volim što, iako igra izlazi tek naredne godine, već ima demo da se isproba. Potrudiću se da to uradim ovih dana i da raportiram. Ipak se radi o jednoj od najboljih ekstrapolacija SoulsBorne formule u, jelte, bespuću naše povijesne zbiljnosti:

https://youtu.be/KXGm-JaxY54

Za jednu od retkih ne-japanskih igara koje ću ovde poomenuti odabrao sam i igru koju nikada neću igrati jer je VR ekskluziva. No, jeste malo dirljivo da u 2025. godini izlazi igra iz Thief serijala. Thief VR Legacy of Shadow naime:

https://youtu.be/xrtbCcnZEhQ

Astro Bot dobija JOŠ challenge nivoa. Lepo. A i Nicolas Doucet je lep čovek:

https://youtu.be/u_LlGtTBMao

Sword of the Sea je nova studija koji je pravio Abzu, i, pa... uh, izgleda kao Abzu ukršten sa Journey. Naravno.  Izlazi već 19.Avgusta:

https://youtu.be/z2dM-cUAUE4

Dugo najavljivana James Bond igra koju radi Io Interactive, 007 First Light je konačno dobila dosta raskođan trejler i najavu da dolazi 2026. godine. Sam Bond izgled, uh, BEZVEZE, jer, pretpostavljam, držaoci prava ne znaju ko će biti naredni filmski Bond. No, pošto su IoI sa svojim recentnim Hitman igrama pokazali da dobro razumeju kako se prave zabavne im-simolike akcione igre, ovo može da bude ODLIČNO:

https://youtu.be/J4qY9DYE184

Konačno, ali što se kaže, najslađe za kraj, dobijamo novu borilačku igru sa Marvelovim likovima. I, ne, nije u pitanju nikakav novi Marvel vs. Capcom, pritvorni Amerikanci su licencu sada ustupili Arc System Worksu, tvorcima Guilty Gear i BlazBlue, ali i firmi koja je napravila verovatno najbolju Dragon Ball igru ikada, a svakako najbolju BORILAČKU Dragon Ball igru u liku Dragon Ball FighterZ.

Po sličnom šnitu, Marvel Tōkon: Fighting Souls je 2D fajter (pravljen u 3D tehnologiji, naravno) sa tag-team mehanikom (i to sa timovima od po četiri člana!!!), kao predodređen da Capcomu izazove ozbiljnu apstinentsku krizu. Igra izgleda brzo, glatko, prelepo i dolazi naredne godine. Ne moram ni da kažem koliko ovo ŽELIM.

https://youtu.be/6fbfrV5qqnU

https://youtu.be/nZxxPHqFFnY

Meho Krljic

Ha, upravo su javili da mogu da dođem po konzolu.  :|  :|  :|  Pa nek posle kažu da Sagita nema težinu u javnosti. Vidimo se snije, deco!

Meho Krljic

Dobro, da nastavimo sa najavama, pošto je , jelte, ne-E3 sezona, pa je Džef Kili noćas iao svoj Summer Game Fest. Evo nekih stvari koje bih ja izdvojio. A nema ih mnogo.

Mortal Shell dobija nastavak, Mortal Shell II a ja nisam igrao još ni keca. ovo hvale kao vrlo solidan Soulslike, a iz trejlera se vidi da je i art direkcija za nastavak vrlo pristojna. Izlazi naredne godine, pa makar Sendmen nek obrati pažnju:

https://youtu.be/w0SLSLuYMhw

Chronicles: Medieval je kao nekakav srednjevekovni sendboks blen akcije i strategije. Ne znam koji su ovi ljudi što ga prave, može da bude smeće, ali može da bude i nekakav novi Mount & Blade, pa nek stoji ovde:

https://youtu.be/u9ZtJWZF7NY

Pomenuh već da među retkim trkačkim igrama koje igram relativno redovno spadaju i Segine Sonic karting igre. Sonic Racing Cross Worlds je najnovija u nizu, ima Jokera iz persone 5 i Ićibana iz Like A Dragon među vozačima i izlazi 25. Septembra:

https://youtu.be/JIS6rIf2HVU


Namcov Code Vein dobija nastavak, naime Code vein II. Ja nikada nisam stigao da poigram original, ali ko voli anime akcione-RPG igre ovde treba da se zainteresuje:

https://youtu.be/SVFzgmHk0Io

End of Abyss izdaje Epic i ovo izgleda, kako reče jedan na JuTjubu kao dete Resident Evil i Little Nightmares. Nisam sasvim siguran da bi mi se ovo dopalo ali eto, nek se vidi:

https://youtu.be/-BSt2roOUY8

Mouse: P.I. for Hire  je jedna od onih igara koje su krenuli da prave kada je old school Miki Maus postao pablik domejn. Ovo je briljantno-izgledajući FPS sa vajbom crtaća 1920-ih i vizuelno ja zaista ekstremno prijemčiv. Videćemo kakav je kad se igra a to još ne znamo kada će to biti jer trejler samo kaže 2025:


https://youtu.be/qN8quS6pNQ0

Game of Thrones: War For Westeros je RTS smešten u GoT univerzum koji izlazi naredne godine. Muving on špošto u trehjleru ima nula igranja:

https://youtu.be/jakMTEhNVU8

Atomic Heart II ne kaže ni kada izlazi mada trejler za ovaj blend FPS-a i imerzivne simulacije izgleda prelepo. Keca sam odavno instalirao na Steam Decku a nikako da ga zaigram, no, ovo neće tako skoro tako da ima vremena:

https://youtu.be/8LBIOaZqqEs

Marvel Cosmic Invasion ima novi trejler i naravno da je to prelepo. Ne kažu kurve kada izlazi:

https://youtu.be/O2IN6vcgda0

Novi trejler za Onimusha: Way of the Sword me, naravno, MNOGO privlači.

https://youtu.be/f4ee6REzoGA

Felt That Boxing je boskerska igra sa lutkama (kao iz Mapet šoa!) za koju je muziku pravio Flying Lotus. Mislim da je to dovoljno da je držimo na radaru:

https://youtu.be/By9drzLjigc

Chrono Odyssey je još jedan Soulslike bez datuma izlaska ali sa plejtestom na Steamu krajem meseca, pa eto, vidite:

https://youtu.be/GaTcWJyiVdw

Mio: Memories in Orbit je veoma lepa metroidvania za koju znamo samo da izlazi ove godine, ali ima demo na Steamu pa probajte ako vam se trejler dopadne:

https://youtu.be/zoJyLQZT7F4

Out of Words verovatno neću nikada igrati jer je u pitanju jedan od onih sada sve modernijih co-op naslova za dva igrača po šnitu igara Josefa Faresa, ali da izgleda prelepo - izgleda:

https://youtu.be/gdOLvr2MQjI

Mafia: The Old Country ima novi trejler i sve je to prilično slatko:

https://youtu.be/BgXBQdusXxc

Lego Voyagers - iznenađujuće - nema uz sebe prikačenu nikakvu drugu licencu pored Legoa, a igra deluje kao interesantan blend aksonometrijskog platforminga i misaonih problema:

https://youtu.be/YnBikeqGp6w

Evo i novi trejler za Lies of P: Overture, dakle, DLC prikvel za jedan od najboljih Soulslike naslova koji postoje:

https://youtu.be/WPgtiQE3REY

Fractured Blooms je first person horor igra inspirisana PT-jem. Ne vizuelno, ali da kroz repetitivnost i postupno menjanje istog ambijenta. Ne zna se kad izlazi:

https://youtu.be/tdDmO8AhggU

Mina the Hollower prave Yacht Club Games, i to je sve što treba da znate. Studio se dakle, konačno otkačio Shovel Knighta ali ova igra deluje kao IDEALAN naredni korak, i dalje vrlo retro ali i delujući kao da će biti jako inventivna akciona avantura nalik na, recimo, Zelde iz 16-bitne epohe:

https://youtu.be/lgGZUpbORwU

Dying Light: The Beast je, pa, novi Dying Light. Svako zna da li ga to zanima. Ne verujem da će se Techland zajebavati sa franšizom koja ih hlebom hrani tako da, evo, ovo izlazi 22. Avgusta:


https://youtu.be/KY8YLAKnvAw

Mislimd a smo Mixtape već viđali u nekim najavama. Deluje isuviše omladinski-nostalgično za moj ukus, ali ne mogu da kažem da ne deluje lepo. Ne zna se kad izlazi, al piše "coming soon":

https://youtu.be/GcXNOiAi79o

Towa and the Guardians of the Scared Tree izlazi 19. septembra i izgleda kao PRELEPA aksonometrijska Zelda:

https://youtu.be/sMBisQAO4cg

Oh... Acts of Blood izgleda kao da ga je inspirisao Sifu, dakle, kao da igrate nekakav beat'em up iz devedesetih doveden u moderni 3D sa vrlo tečnim borilačkim sistemom. Ne zna se kad izlazi, ali ima demo na Steamu pa će TO DA SE PROBA:

https://youtu.be/sBrShm1X61U

Za Scott Pilgrim EX nema mnogo dilema. Ovo je nastavak ONE Scott Pilgrim igre, dakle, kao nekakav moderni River City Ransom, pravi ga isti studio koji je pravio TMNT: Shredder's Revenge i to je sve savršeno. Izlazi iduće godine:

https://youtu.be/xmhDqlzJ840

Blighted je nova igra meni omiljenog studija Drinkbox i mada mi se Nobody Saves the World iznenađujuće nedovoljno dopao, ovo me dosta privlači. Aksonometrijski akcioni RPG sa lepom, modernom grafikom, to bi moglo da bude BAŠ OK.

https://youtu.be/9JHPGemT0gI

Ill je firs person survival horror koji ima prilično impresivnu grafiku i osvetljenje. Možda bud esmeće ali trejler izgleda vrlo ukusno:

https://youtu.be/Jlxq9Wxh-g8

Infinitesimals je još jedna igra koju izdaje Epic. Iz trejlera se ne vidi bohznašta sem da je ovo civilizacija insekata, i mogu da zaključim da je ovo u osnovi šuter iz trećeg lica ali sa puno kinematskog, jelte ugođaja. Možda bude zanimljivo a možda i ne:

https://youtu.be/TH4ZZXouC7s

Wuchang: Fallen Feathers je JOŠ JEDAN kineski Soulslike. MNOGO ih prave braća Kinezi, ali ajde, valjda će neki od njih biti valjani:


https://youtu.be/PK3eUCmM54s

U trejleru za Wu-Tang: Rise of the Deceiver se vidi dajbože tričetvrt sekunde igranja, ali mislim, ZANIMA ME. Na Steamu se ovo vodi kao RPG, akcija izgleda vrlo stajliš i, mislim, zaslužili smo valjda JEDNU dobru Wu Tang Clan igru pre odlaska sa ovog sveta?

https://youtu.be/FjFHrE7Ls4Q

Into the Unwell je još jedna od nezavisnih igara koje su negde između Zelde i Dijabla, ovog puta sa dosta zanimljivom art direkcijom koja podseća na crtane filmove. Ne zna se kada izlazi ali veoma lepo izgleda:

https://youtu.be/s2tBGtZXwM8

Splitgate 2 je najavjen i odmah izašao. Ovo je, kao i kec, free to play PvP šuter isnpirisan Halo igrama. ja ga neću igrati al vi možete:

https://youtu.be/3hqhyCGp2uU

Stranger Than Heaven (do neddavno poznata samo kao Project Century) je nova igra iz RGG studija koja NIJE zvanično povezana sa Yakuza/ Like A Dragon serijalom, ali izgleda vrlo slično, samo smeštena u 1943. godinu. Za sada nema nekih drugih informacija, ali naravno da ću ja ovo da IGRAM:

https://youtu.be/dHUs5_vSYHY

Naravno, za kraj smo dobili ono čemu smo se sve vreme nadali (i zapravo se čudili da Sony nije imao ovo na State of Playju pre par dana): najavu i prvi trejler za Resident Evil 9: Requiem. A mislim, ovde se sve zna. Dobili smo i čvrst datum izlaska, 27. Februar 2026. godine, i naravno IGRAĆE SE:

https://youtu.be/gNLQ8hYT8DU

Meho Krljic

Iz nekog razloga tag-team fajteri su u modi, pa, evo, dobijamo borilačku igru tri na tri rađenu po predlošku Invinciblea. Ne žalim se, samo nisam očekivao. Kirkmanova firma sve nadgleda, dakle, biće dobro u smislu lorea itd. Izlazi naredne godine i liči na nove Mortal Kombate poprilično:


https://youtu.be/6MstABFeCME


Enivej, ima još ponešto zanimljivo na Xbox šoukejsu večeras, ali sutra ću da pripremim sažetak onog što mene interesuje, sad mora da se spava.

Meho Krljic

Evo po dogovoru izdvajam ono što je meni zanimljivo iz Xbox šoukejsa. Nema Silk Songa, ako se neko nadao  :(


Ali ima Outer Worlds 2. Obsidian vredno radi na onome što radi najbolje pa evo ofišal stori trejlera. Igra izlazi na jesen (uključujući na PS5):

https://youtu.be/NUDdFBFTYRI


Naravno da ja nisam igrao ni prvi High On Life, ali ima ko jeste. High On Life 2 stiže nazimu i možda su to i okej kombinacije FPS-a i komedije. Možda i nisu, ali tu su:

https://youtu.be/UubdWIkj8Wc


Resonance: A Plague Tale Legacy je prikvel za postojeće dve A Plague Tale igre i zarniće dublje u mitologiju. Za šta ne znam jesam li MNOGO zainteresovan, ali igraće se jednom. Izlazi naredne godine:

https://youtu.be/lfssswW0qf4


Xbox ROG Ally i Ally X nisu ire ali jesu dve varijante naredneportabilne konzole koju Mixrosoft pravi u saradnji sa Asusom. kao Xbox, jelte, al za poneti. U prevodu "game pass u vašem rancu". Što, priznaću, nije nezanimljiva ponuda, mada naravn, pored Steam Decka i Switcha 2 moraće dosta daradi da zaradi moju pažnju. Nemsa specifikacija, nema cene, nema datuma ali da se vidi kakvo je:

https://youtu.be/FIVmyOIV1MQ


The Blood of Dawnwalker je kao Witcher, a ne bez razloga jer ga prave ljudi koji su pravili Witchera. Neki ljudi, ne svi. Trejler je jako taman ali vidi se da je igra više oknrenuta akciji... Ili je makar taav trejler.

https://youtu.be/DhCuMS4JiKQ


Šta ako bi Super Meat Boy bio u tri dimenzije? Pa, evo, naredne godine izlazi Super Meat Boy 3D i izgleda lepo. Mislim, kao da ste uzeli Astro Bota i u njega na kvarno ugurali Super Meat Boy. A što je solidan predlog za moj grpšš. Igra izlazi naredne godine:

https://youtu.be/MtXRCarKd9A


Dobili smo datum izlaska za Ninja Gaiden 4 pa sad znate kad da mi čestitate drugi rođendan. Naime 21. Oktobra:

https://youtu.be/GA70JV2dCMM


The Order of Giants je novi DLC za Indianu Jonesa koga ja trenutno igram sa uživanjem. Stiže u Septebru za sve platforme odjednom:

https://youtu.be/A2RuOBSGy8o



Beast of Reincarnation je Soulslike koji pravi Game Freak. Dakle, firma koja radi Pokemon igre. Uh? Enivej, trejler je 100% film i 0% igranje ali igra izlazi naredne godine tako da...

https://youtu.be/L-qZiMPsNz0


Clockwork Revolution prave inXile, ali igra ne liči na, jelte, Wasteland, nego na BioShock. I to BAŠ liči. Ako ste voleli BioShock Infinite, ovo je, reklo bi se, to. Nema se pojma kad izlazi:

https://youtu.be/l421zRNnivo


Obsidian prave i Grounded 2. Good for them I guess...

https://youtu.be/jHJ1V4CePiI


Cronos: The New Dawn stiže već na jesen, a što je dosta brzo jer ovo pravi Bloober koji je prošle godine isporučio rimejk Silent Hill 2, na svačije zadivljenje. Valjda se gvožđe kuje dok je vruće, rezonuju u Blooberu koje unazad godinama hejtuju da su substandarni, pa evo da iskoriste kratki period milosti:

https://youtu.be/Pl0wmn0Ua4I


Aphelion je igra iz trećeg lica na tuđinskoj planeti ali pravljena u saradni sa Evropskom svemirskom agencijom pa je, kao, akcenat više na nauci i istraživanju. Tj, ovo je više misaona nego akciona igra

https://youtu.be/RZs_IthEb2s


There Are No Ghosts at the Grand je kao nekakav first person Luigi's Mansion, a što, priznaću, deluje primamljivo ako developer - kom eje ovo prva igra - uspe da napravi da svaka lokacija u igri bude onako "gusta" kao u LM igrama.. Ali izgleda lepo:

https://youtu.be/u68h-Af1HiA


Heavenly Spear je DLC za Age of Mythology Retold:

https://youtu.be/2MkpGj44bFc


Za MUDANG: Two Hearts se iz aviona vide dve stvari: da je neko u timu BAŠ MNOGO voleo poznije Splinter Cell naslove kao i da je tim sa dalekog istoka. Konkretno iz Južne Koreje. Možda bude smeće, ali biće zanimljivo videti kako ovi ljudi rad, jelte, tactical espionage action:

https://youtu.be/L6-5vM_tSVw


Ja nikada nisam čuo za Planet of Lana a evo, stiže i Planet of Lana II: Children of the Leaf. Puzzle platformer sa divnom grafikom, pa eto, naredne godine:

https://youtu.be/pBSApS3A37U


Solo Leveling: Arise Overdrive je, naravno, akcioni, multiplejer RPG kakav će za godinu-dve da pravi AI. Mislim, možda bude odličan, ali deluje JAKO generički u trejleru. Opet Južna Koreja, dakako, ali ovde je to sasvim appropriate uzevši u obzir predložak:

https://youtu.be/8F8-8MGkH9A


Rimejk Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 izlazi već jedanaestog Jula, pa evo trejlera:

https://youtu.be/mEaawDLOCt4


At Fate's End prave ljudi koji su pravili šarmantni Spiritrafter. Ovo je i dalje u dve dimenzije, ima zanimljivu art-direkciju, ali je značajno akcionije. Deluje interesantno. Naredne godine:

https://youtu.be/fsATYsRKlSs



Potvrđeno da Persona 4 dobija rimejk. Persona 4 Revival, dakako. Ne zna se kad, ali eto:

https://youtu.be/Y8wgp9eaQRM



Invincble Vs sam već pomenuo, ali evo još jednom: tri na tri tag team borilačka igra u Invincible univerzumu koju pravi Kirkmanov Skybound Games i dosta podseća na recentne Mortal Kombat naslove. What's not to like?

https://youtu.be/girNiXE-4E8


U Oktobru izlazi Keeper, nova igra Double Fine a koja je, uh, uglavnom avanturistička igra u kojoj vodite, er, hodajući svcetionik. Trejler je jako lep:

https://youtu.be/AWAwVgTsFfk


Najavljena je i nova Forza (bez detalja) kao i novi remaster prve Halo igre, na Unreal 4 tehnologiji. Dobar je bio Halo: Combat Evolved, tako da ja to podržavam iz sve snage. I naravno, za kraj, ono što su svi znali da dolazi: Call of Duty: Black Ops 7. Dobili smo kinmematski tizer koji je VRLO hi-tech u smislu onog što se vidi u igri, ali ne znamo ništa drugo:


https://youtu.be/uUo5gnaYB_w

Calavera

silksong je viđen u prikazu xbox ally konzole, rekli su da će biti igriv kad se i konzola pojavi, dakle ove godine. to je, naravno, ono što smo već znali neko vreme, ali nije zgoreg dobiti potvrdu s još jedne strane. svaki put se nasmijem™ sebi ubradu kad vidim kako se hollow knight fanovi žale na potpuni nedostatak silksong marketinga, a evo sve viđenije kompanije se polomiše da ubace silksong u sopstveni promotivni materijal  :lol:

meni je xboxova prezentacija bila vrhunac ovog ne-e3, a to ne kažem SAMO zato što sam odskora pazario seriju s i preplatio se na godinu dana gamepassa. mislim, ovde bar nije bila konstatna rotacija soulslike i anime naslova kroz ceo šou, našlo se i ponešto zanimljivosti. doduše, glavne uzdanice (outer worlds 2 i novi blops) me ne rajcaju™, ali novi double fine, 3d meat boy, clockwork revolution, no ghosts at the grand, ovaj mudang... za persona 4 rimejk nekako sumnjam da ću imati još 100 sati, ali videćemo hoću li uspeti da joj odolim kad se zapravo pojavi. metaphor mi je bio ozbiljno razočarenje, to me isto malo ohladilo od atlusa, mada je p3 rimejk bio sasvim dobar... ne znam, videćemo, nije čovek ostrvo...

Meho Krljic

Čestitke na prinovi, druže Calavera.

Ja sam vrlo oprezan spram novog Dabl Fajna jer, jelte, Psychonauts 2 mi nije legao kako treba, ali volimd a ipak prave neku IGRU koja izgleda kao IGRA a ne da prave film.


A, da, nisam siguran da ću i ja uspeti pre penzije da uganjam sto sati za rimejk Persone 4...


Meho Krljic

Znam da je malo ludački da još nisam ni pošteno izlizao Mario Kart World a već saliviram nad narednim Seginim karting-naslovom, ali ovaj privju za Sonic Racing: CrossWorlds je toliko jak da mi baš, ono, TREBA, SAD!!!!


https://www.eurogamer.net/sonic-racing-crossworlds-might-be-the-most-mechanically-rich-kart-racer-ever-made-hands-on?_gl=1*1ai30ca*_up*MQ..*_ga*NTI3MDE3MjIyLjE3NDk3MjY3NjQ.*_ga_BBZCZLHBF6*czE3NDk3MjY3NjgkbzEkZzAkdDE3NDk3MjY3OTkkajI5JGwwJGgw

Meho Krljic

Pisaću o ovome opširnije za par nedelja, ali samo da svim zainteresovanim strankama skrenem pažnju da ovog sekunda daunlouduju demo za Absolum jer svaki dan u kome ne igrate demo za Absolum kasnije ćete proklinjati. Meni je ovaj demo doneo više zabave od većine ful igara koje, jelte, možete da zaigrate u ovom momentu a kako i ne bi kad igru prave ljudi koji su nas vječno zadužili sa Streets of Rage 4 a i Absolum je kao da ste ukrstili Streets of Rage 4 i Hades i dobili, recimo, moderni Dragon's Crown. Plus, transrodnost NA MAKSIMUMU. Ne može jače. Ako ovo ne bude BRUTALAN hit, propali smo kao civilizacija. Evo snimka moje današnje koop sesije:

https://youtu.be/Cd-Hg3yoH7U

Tex Murphy

Ја сам такав антиталенат за ове табачине. Дводимензионално кретање ме уништава.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Ovde je to dosta srećno napravljeno pa kompjuter radi popriličnu količinu automackog podešavanja da se ne bi mi mućili.

Petronije

Nema na ps+. Ili ja ne vidim.
Arm the Homeless

Meho Krljic


Meho Krljic

Malo sam bio na putu pa pristižem da vidim ono što sam propustio i naravno, Nintendo Direct koji se bavi samo jednom igrom je pravi rudnik zlata. Donkey Kong Bananza je prva "velika" Nintendova  singl plejer igra za Nintendo Switch 2 i pre tri dana smo dobili detaljan prikaz i, pa, deluje kao da će ovo zaista biti dostojan naslednik Super Mario Odyssey. Donkey Kong ovde dobija raskošnu avanturu sa deformabilnim terenom i ogromnom lepezom mehanika. Društvo mu pravi mlada Pauline, i sve što je prikazano deluje unikatno nintendovski ekstravagantno a opet uglancano do ultimativne udobnosti. Ko ima vremena nek pogleda, igra izlazi sedamnaestog Jula dakle, ima vremena da se pripremimo:

https://youtu.be/G2-ck8tU_E8?t=1359

Meho Krljic

Sony je noćas imao "deep dive" u Ghost of Yotei mehaniku itd. Nisam imao vremena da gledam (a nemam ni sad jer treba završiti šestomesečni izveštaj ĐAVO GA ODNIO), ali evo linka ko ima vremena:


https://www.youtube.com/watch?v=cgM6poO2JmY


A Jurogejmer je napravio i kao neki tekstualni sažetak:


https://www.eurogamer.net/ghost-of-yoteis-gorgeous-gameplay-deep-dive-reveals-refined-combat-lo-fi-beats-mode-and-more?_gl=1*1cnetw7*_up*MQ..*_ga*MTUxOTkzODY4NS4xNzUyMjExMjY3*_ga_BBZCZLHBF6*czE3NTIyMTEyNjckbzEkZzAkdDE3NTIyMTEyNzIkajU1JGwwJGgw



(Edit: čekam Sendmena da uleti i kaže da neće ovo da igra jer je očigledan ripoff Assassin's Creed: Shadows, jer ima ženu sa katanom i kusarigamom u igri smeštenoj u srednjevekovni Japan)

Onaj stari Sendmen

Interesantno da Vučićeva šizofrena navika da, u nedostatku argumenata, producira potpune besmislice počela da utiče i na najuticajnije članove ovog foruma. Društvo nam je zatrovano skroz na skroz!!  :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ha, you know you want to!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Onaj stari Sendmen

Pa, realno Ghost of Tsushima je bio prilično očigledan ripoff Assassin's Creed serijala, a za očekivati je da Ghost of Yotai bude ripoff Ghost of Tsushima, tako da ima izgleda da tu bude nečeg (i da, na neki način, svakako budeš u pravu čak i kad bulazniš!!)  :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Fer je reći da su te igre EVOLUCIJA rudimentarnijeg dizajna prisutnog u Assassin's Creed.

Onaj stari Sendmen

Sećam se da su svojevremeno kritikovali Ghost of Tsushima da je prilično PRAZNA igra. I da, to jeste tako delovalo, posebno u poređenju sa ranijim Assassins Creed naslovima, tipa Odyssey ili Valhala.

A onda nagovoriše Ubisoft da su im igre preterano pune sadržaja, i da moraju da se vrate kako je bilo u početnim igrama i dobismo AC Shadows.

A sad se, eto, fanovi žale da je AC Shadows prilično PRAZNA igra, tj. da nemaju dovoljno da igraju u endgame.

Eh... sve u svemu, sve te pritužbe i sva ta cenjkanja da se dokaže da je nešto bolje ili gore meni su prilično besmislena.

Ne postoji igra za svakoga. I sve se svodi na šta se tebi ili meni više sviđa.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Да, да, наравно, личне преференце су увек најважније.

Мени Гоуст оф Цушима, рецимо, уопште није би празан, био ми је таман попуњен да имам увек шта да тражим, да се довољно често дешава нешто непредвиђено у окружењу, што ми скрене пажњу али не у мери да погубим конце где сам био и шта сам радио, а да опет није све било натрпано као у Убисофт играма. Дакле, МЕНИ таман, али можда би неком другом било празно...

Onaj stari Sendmen

Zato i kažem. Imao sam utisak da ti inkliniraš prema naslovima koji se mogu opisati kao "prazniji" i sa manje sadržaja, igre koje su zapravo vrlo male i na granici komercijalnosti, dok ti jako komercijalniji naslovi deluju pretrpano i predugo, pa ih izbegavaš.

Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

mac

Nije to do komercijalizacije, nego čovek piše o igrama, pa mu je bolje da za isto vreme odigra više kraćih igara nego manje dužih.

Onaj stari Sendmen

Da, moguće. Sad sam se setio da je Meho ipak odigrao bar tri VRLO komercijalna naslova: Spider-Man 1, Spider-Man Miles Morales i Spider-Man 2!!  :| 
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Mislim da je to redukcija mojih preferenci na samo jednu njihovu komponentu. Dakle, u kontekstu ovog što danas pričamo, volim igre srazmerno "praznije" od prosečnog Assassin's Creeda, ali baš MNOGO puta sam napisao da nije stvar u količini stvari koje se valjaju uraditi, koliko smislenosti toga što se radi i odnosu širine i gustine. Na primer, recentne The Legend of Zelda igre, ili na primer poslednji Indiana Jones (opširan prikaz sledi 22. Jula) imaju količinski verovatno isto stvari da se nađu, sakupe, konzumiraju itd. kao i AssCreed igre, ali ne banalizuju sakupljanje time što ga svode na repetitivnu radnju kod koje je jedini benefiti što ga igrač vidi to da se jedan od brojeva na ekranu uvećao. To je jedan od najvećih grehova savremenih AAA igara, to da se sakupljaju stvari u velikom broju kategorija a koje imaju ekstremno malo efekta u odnosu na to kako dalje igraš. U Avengersima na primer posle svakog sukoba odlazio sam sa deset novih komada opreme a razlika tih komada opreme u odnosu na ono što sam već imao je bila toliko mala da sam posle dva sata prestao da uopšte gledam šta sam sakupio.


Ovo je pogrešno shvaćena, ili možda dobro shvaćena ali loše implementirana filozofja sakupljanja za koju je predložak Diablo a gde je menadžment opreme ne samo mnogo udobniji nego i SMISLEN. U Diablu svakih dva sata - makar tokom prvih 20-30 sati igranja - možeš da fundamentalno promeniš stil igranja jer si našao zanimljive komade opreme koji ti to omogućuju i to te podstiče da eksperimentišeš i budeš kreativan. U Avengersima, pa i u Destiny, nemaš dovoljan podsticaj da eksperimentišeš i budeš kreativan jer je 99% onog što sakupiš zapravo trivijalno različito od onog što već imaš. Naravno da je MNOGO TEŽE dizajnirati igru u kojoj ti loot konstantno daje kapacitet da menjaš nešto fundamentalno u svom igranju - makar tokom prvih 20 ili 30 sati - i naravno da onda gomila igara koje imaju "sakupljačke" mehanike ide linijom manjeg otpora (i nižih troškova) i računa da je dovoljno da ti daje esktrinzične nagrade za sakupljanje, dakle, pokazuje ti da se neka cifra uvećala.


Da bude vrlo jasno, čak i neke igre koje ja generalno volim umeju da se preopterete tim sakupljačkim dimenzijama. Team Ninja igre su, na primer, tu izdašne praktično do apsurda, jer kad igraš Nioh ili Stranger of Paradise, imaš TOLIKO opreme da igra mora da ima posebne sisteme za njeno konvertovanje u valutu angro, jer niko nema vremena da se ručno zajebava sa doslovno hiljadama komada. Razlika je da ovde to uglavnom ima kapacitet da kombinovanjem donese fundamentalne promene u onome kako igraš, ali naprosto to zahteva igrača spremnog da igra stotine sati.

Marvel's Spider-man igre koje Sendmen pominje imaju zanimljiv način da ublaže taj zamor sakupljanjem, a o tome sam pisao kada sam pisao prikaz prvog Marvel's Spider-man. One imaju nekoliko valuta i GOMILU collectible gluposti koje se mogu sakupiti ali ne dopuštaju igraču da svemu dobije pristup odjednom, tako da u svakom trenutku imaš najviše dve stvari koje sakupljaš i to je dosta dobro rešenje da čovek ne bude preopterećen.

Monster Hunter igre su, pak, primer gde su smislenost i dubina u prvom planu. U MonHun igrama sakupljaš NEOPISIVE količine resursa ali to je zato što su načini kreiranja opreme i unapređivanja oružja prilično kompleksni, sa više slojeva if-then algoritama gde ti onih banalnih resursa treba MNOGO da bi nabavio neke ređe kojih ti treba manje, da bi napravio one još ređe kojih ti treba još manje, da bi na kraju napravio nešto ultimativno. Tu je sakupljanje KONSTANTNO i inventar ti je kao kineska robna kuća, ali svaka stvar koju pokupiš ima svrhu (najčešće više nego jednu) i nije tu samo da bi se cifra uvećala.

Onaj stari Sendmen

Ma razumem ja tvoju logiku, ali ne može se sve pojednostaviti. Ako sve svedeš na jednostavan koncept, imaš problem i da si suviše uprostio plus smanjio gejmplej, što se nekim igračima neće baš svideti (pogledaj moj prethodni komentar za uprošćavanje AC, koje nije baš usrećilo SVE fanove), posebno onima koji očekuju beskrajnu zabavu u endgejmu, ne samo da igru završe i odlože.

Diablo naprimer ima kompleksnu sakupljačku logiku na kojoj cela igra počiva, grajndovanje opreme za čije su skupljanje i inventorijum i kovčeg uvek premali, ma koliko izvežban bio, ako nisi fokusiran na samo jednu klasu i samo jedan bild. U tom slučaju život će ti biti pakao.

Ne slažem se sa čitavim tvojim prvim pasusom, izgleda mi kao simplifikacija i karikiranje. Kapiram da nemaš puno vremena da sam istražuješ i otkrivaš takve igre, ali to nije opravdanje da budeš nepravedno surov u svojoj kritici i tvdiš da menadžment opreme nije smislen.

Btw, kad pominješ da Monster Hunter ima inventorijum kao kineska robna kuća, da li to pričaš iz perspektive nekog ko igra, planira da igra ili je igru diskvalifikovao zbog toga? To mi je ostalo nejasno.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Mislio sam da se zna da volim Monster Hunter, i da ga igram dvadeset godina unazad.

I ne znam sa čime se ne slažeš iz mog prvog pasusa, tu sam istakao da nemam apetita za igre u kojima se sakuplja mnogo toga što nema ozbiljnijeg uticaja na igranje. Dakle, sakupljanje radi sakupljanja, "the number goes up" dizajn. Ne branim da se nekom to dopada, meni je to plitko i uglavnom nezanimljivo.

Onaj stari Sendmen

Pardon, u drugom pasusu. Iskreno, nikad nisam igrao nijednu igru opisanu u tvom drugom pasusu. Čak ni indie igru.  :?:

Quotei računa da je dovoljno da ti daje esktrinzične nagrade za sakupljanje, dakle, pokazuje ti da se neka cifra uvećala"

Ok, razumem potrebu za dramatizacijom, ali stvarno nije realno.

Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

A rekao bih da nije samo reč o dramatizaciji radi dramatizacije (dramoseranju) :lol: več se zapravo radi o površnom i lakomislenom davanju sudova iz čiste lenjosti.

Evo ti jasan primer. Recimo da nije reč o tebi, Mehi, već se radi o nekom igraču soulsborne igara koji nikad nije prešao "git gut" fazu i ima bukvalno isti taj sud. I njemu izgleda da svi resursi koje skuplja postoji čisto statistike radi, plus je u uverenju da gomila predmeta i oružja ne služi bukvalno ničem iz prostog razloga jer se zaglavio na nekom bossu i do beskraja farma resurse, predmete i opremu koja mu ne pomažu ničemu i nikad kao rezultat ne mogu doneti pobedu nad tim bossom.

Tako i ti sa igrama od kojih si odustao prerano, u svojoj frustraciji usled mehanike koju nisi savladao daješ ishitrene i lakomislene sudove koji ne odgovaraju realnost. Okej je da ti se nešto ne sviđa i ne odgovara tvom senzibilitetu, ali nije ok da ne izvršiš svoju analizu do kraja, ako si već poznat po svojim oštrim i pronicljivim analizama, već da ona bude ovoliko lakonska i amaterska. :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ali igrao sam dovoljno Assassin's Creeda i Far Cryja da znam o čemu pričam. Sud nije dat na osnovu polusatnog iskustva sa njima.

Onaj stari Sendmen

Ja od tih početnih Assassin's Creedova koje si ti igrao u skorije vreme sam igrao (i završio) dvojku i trojku, keca sam igrao predavno i ne sećam se da li sam završio, od Far Cry jedino igrao 4 i to delimično i nisam primetio to što pričaš.

Pored toga igrao sam (ili pokušavao da igram) Assassin's Creed IV: Black Flag i bio mi je pretežak, tj. nisam uspevao da prikupim resurse koje je igra tražila i pored najbolje volje, jer trebalo je napadati brodove i krasti te resurse, što je bilo em rendom em teško. Em mi je sama igra zastarela i nedovoljno privlačna za igranje.

A čudio bih da si ti odmakao dalje od mene, koji sam AC freak.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

I ne znam koliko je to "dovoljno" Assassin's Creed-a, ali znam da si stao kod četvrte igre, a sad ih ima četrnaest, znači bar deset si preskočio.

Meni to ne zvuči "dovoljno".

Ne bih da zvučim kao ti meni za Nioh, ali možda da ipak probaš još malo i daš nekom malo modernijem AC još jednu šansu?
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Pa valjda sam već pet puta rekao da ću generalno zaigrati neki od tih savremenih AC naslova AKO se zvezde tako poklope. Ali za sada ne stižem da odigram igre koje me BAŠ ZANIMAJU pa svakako ne mogu da prioritizujem one koje me ne zanimaju mnogo.

Onaj stari Sendmen

Da da znamo. Ne možeš da prioritizuješ, ali možeš da ponavaljaš 12 godina stare POTPUNO NETAČNE utiske i da se BUKVALNO GUŠIŠ u njima.  xrofl
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Potpuno tačne za ono što sam igrao!

Onaj stari Sendmen

Naterali te da igraš, priznaj!! Pa si lenjo otaljao! :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

Missim, već ako nam pričaš DVANAEST GODINA NAKON ŠTO SI IGRAO IGRU da se u AC Black Flag dešava ovo, KAO DA SI JUĆE IGRAO:

Quotei računa da je dovoljno da ti daje esktrinzične nagrade za sakupljanje, dakle, pokazuje ti da se neka cifra uvećala

Onda nam lepo kaži koja to cifra se uvećala, samo kao "nagrada" za sakupljanje, a da to nema nikakav impakt za dalje igranje?

I ja sam sam odustao od igre jer je tražila da ukradem određene resurse od trgovaca, ali ne bih to nazvao "nagradom za skupljanje" već izvršavanjem jasno definisanog kvesta. Pretpostavljam (nisam dotle stigao) da se sve to da prodati, a da ti je određena suma novca potrebna da dalje upgrejduješ brod ili šta već. Ja ne vidim ništa sporno u takvom sakupljačkom mehanizmu, mislim da je krajnje klasičan, skupljati nešto da bi se prodalo. Ispravi me ako grešim!! :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

A brate, da li se zajebavamo, evo šta se sve sakuplja u AC BF:

Treasure Chests, Viewpoints, Templar Keys, Animus Fragments, Taverns, Shanties, Mayan Stelae, Art, Manuscripts, Letters in the bottle, Buried Chests. Više od pola ovog anema nikakav uticaj na igranje i služi samo da se pokupi.  Ne branim da je nekome ta vrsta dizajna igranja bliska i da ga loži da mu se samo uvećavaju brojači ali mene to ne ispunjava i tipično se mrštim na takav dizajn i u igrama koje voim, tipa GTA ili Ratchet & Clank ili Yakuza. U ti igrama makar osnovna mehanika igranja kompenzuje moje uloženo vreme, ali u AC igrama to nije bio slučaj kada sam ih igra jer je sve bilo mostly banalno. Možda je bolje u novim igrama.

Ako igra ima "collectibles" koji ne služe ničemu (ili služe ali u infinitesimalno maloj proporciji) onda barem treba da budu na mestima koja od igrača zahtevaju maštovitost i kreativnost da im pristupi, kao recimo Korok seme u The Legend of Zelda igrama u poslednjih osam godina. U Ubisoft igrama ovo najčešće nije slučaj jer collectiblesa ima previše a dizajn mapa je "ravan" i više tu da forsira "lepu grafiku" nego propisno istraživanje.

Onaj stari Sendmen

Ah, ti pričaš o collectables!!

Pa to imaš više manje u svakoj igri danas. Sećam se da u tim prvim Assassin's Creed bilo je baš dosta toga, čak vezano za neke trofeje.

I da, i meni je generalno smor to skupljati. Ali jeste nekakav indikator da li si igru samo pretrčao ili si sve pažljivo istražio. U igrama koje su mi omiljene (u šta ne spadaju ti prvi Assassin's Creed) uglavnom sam te collectables ionako sve pokupio, pogotovo ako sam prelazio i na NG+, a ako se nešto od toga omaši, lako je potražiti na internetu gde treba gledati. Tako da nije ni neko preveliko cimanje.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

Ako će ti biti lakše, collectables su ukinuti u Assassins Creed serijalu posle AC Syndicate, dakle posle Assassins Creed 6.

Zadnjih 8 igara ih uopšte nemaju. Znači, nekih 11 godina džabe si se sekirao. :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Nisam se sekirao, ja, kako rekoh, ne trošim baš puno vremena razmišljajući o  Assassin's Creed  :lol: Treba naći vremena i igrati Robokap: Roug Siti!!!!!!!!!!!!1