• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Dragon Age: Inquisition

Started by Father Jape, 11-11-2014, 19:38:39

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Nightflier

Instalirao sam DAI. :) Nemam ja toliko vremena za igre. Jedna godišnje je puna kapa. Kada bih se više igrao, ne bih imao vremena za čitanje.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

neomedjeni

Biowareovci su napravili listu sa jedanaest saveta o kraftingu. Prvo sam pomislio da su zbog složenosti sistema potrebna detaljnija obaveštenja, a onda sam bacio pogled na stavke i... oni ili svoje igrače smatraju debilima, ili stvarno prave ove igre za debile.


Kada idete u lov na zmaja prikačite dragon-slaying runes na oružje. Ovo je STVARNO potrebno reći RPG igračima? Zaista?


http://www.dragonage.com/en_US/news/11-tips-for-better-crafting

Meho Krljic

Ideja je verovatno da je DAI igra koja cilja na mnogo širu igračku populaciju od one koje igra pretežno RPGove ili čak one koja je igrala barem 6-7 RPGova u životu. Ponovit ću: ovo je najveća igra koju je Electronic Arts izdao ove praznične sezone i kao takva uletela je u direktan klinč sa naslovima kao što su Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 4 ili Assassin's Creed: Unity, da ne pominjem GTA V ili još uvek aktuelni Destiny. Tako da je u tom kontekstu moguće da u EA/ BioWareu rezonuju kako će se ovog naslova dohvatiti i igrači koji su do fentezi estetike došli gledajući Game of Thrones i kojima sve mora da se servira na tacni. Zapravo, iznenađujuće je da ovi saveti nisu u samoj igri jer su ovo tipični loading screen tipovi u modernim igrama.

S druge strane, moglo bi se argumentovati da desetak miliona ljudi koji i dalje igraju WoW ukazuju da bi mejnstrim mase mogle da znaju ovakve stvari...

neomedjeni

I da ne znaju, ovakvo držanje za ruku je u najmanju ruku smešno. Da ne pominjemo činjenicu da rune nisu prvi pu ubačene u serijal. Imali su ih i Origins i DA2, i to bez uputstva za upotrebu.


Ako se ovako nastavi, možemo očekivati da krenu da nam objašnjavaju kako za korišćenje strela moramo da nosimo lukove.  :lol:




neomedjeni

http://johnswritersblock.com/2014/12/02/ending-dragonage-inquisition/


Filozofitranje na temu lošeg kraja DA:I. Može da bude zanimljivo onima koji su prešli igru.


neomedjeni

DA:I, naravno, nije uspeo da dobije pozitivne kritike od stare škole. Ali ako neko ima snage da pročita duži tekst čiji se sastavljači, ako se već ne pomeraju sa mesta na kom stoje ukorenjeni već 30 godina, trude da budu objektivni, verovatno će saznati poneku tačnu informaciju o manama igre koje su drugi recenzenti, da kažemo, izostavili.


http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9752

Father Jape

Evo, da citiramo zaključna dva pasusa iz tog teksta:

QuoteKris: I came into this game with some expectations and the beginning was promising. You were given an early choice with different routes and implied consequences. But a few hours in and I started to wonder if there would be any more good content, because it was only contained in the linear, but well made story missions. Unfortunately, it never improved, and if anything the areas became less interesting with fewer NPCs the further you got. Had not Christmas cleaning been my only alternative activity there is a large chance I would have given up on it. The majority of its gameplay was just so boring. If I had to rate this game, I would rate it as slightly more fun than vacuum cleaning.

Delterius: What more can be said? Combat is mindless, exploration is tedious and what could otherwise be an enjoyable story is gated behind them. And this was RPG of the Year on countless gaming sites! Its development dances well to the status quo of the industry. It has sufficiently high production values to allow the professional blogging scene to praise it to the highest of heavens without losing face. Never mind that it brings absolutely nothing new to the RPG genre. Years from now millions of people who don't know any better will cite its name as proof that Games Are Art. But the truth is that Inquisition is nothing more than an exercise in treating players with a great deal of condescension. I can sympathize with the notion of simplifying a series in order to attract a wider audience but by God, I can't in good faith recommend Dragon Age: Inquisition even as a casual experience. It just isn't fun.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

neomedjeni

Pa, radi se o tradicionalnom zatvaranju svakog teksta o Bioware igrama na Codexu. Ne priznaje se da si napisao negativnu kritiku njihove igre ako na kraju nisi biranim rečima rekao da je kanta za đubre predobra za istu.  :lol:


Ali, sve dotle, autori prilično argumentovano i s odgovarajućom dozom ozbiljnosti objašnjavaju šta po njima ne valja u igri.


neomedjeni

Zanimljiv članak sa kretivnim direktorom DA:I, Majkom Lejdlouom. Nije mi jasan ovaj deo oko ocene na Metacriticu, jer se u tekstu navodi 8.9, dok je, koliko vidim, ocena novinara 85, a igrača 5.8.


http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-13-shards-side-quests-and-dlc-a-mini-inquisition-with-the-boss-of-dragon-age




Inače, je li neko dovršio igru?

neomedjeni

Dugo se čekalo na GB-ovu recenziju Inkvizicije, ali kad se pojavila, pojavila se u vidu šestostranog Gormengasta od prikaza koji demonstrira vrlo duboko shvatanje igre, njenih dometa i promašaja.


http://www.gamebanshee.com/reviews/115788-dragon-age-inquisition-jaws-of-hakkon-dlc-review.html




Za našeg Oca:



Concluding Thoughts


Re-reading this review, I can't help but wonder if I've been too harsh. Dragon Age: Inquisition is a surprisingly relaxing pastime, and there's a lot of it. Played one or two hours a day, it can last for a very, very long time. In many ways, it reminded me of Kingdoms of Amalur: Reckoning, another game that left me very little, but was very easy to play for long stretches of time.


But that's not what I think games should strive for, and that's not what BioWare's games strove for in the past. While the developers often fell short of their reputation as master storytellers, they always tried to craft interesting universes and fill them with stories that would resonate with people. I genuinely hope they weren't trying this time, because Inquisition would be a spectacular failure.

Meho Krljic


neomedjeni

http://youtu.be/rRTWgXi27HE


Dakle, Boiware je najavio finalni DLC za DA:I, kojim se opraštaju od Inkvizicije. Kažu da će sa Trespassersima pokušati da urade nešto novo, što do sada nisu radili, i jednoj igri podare epilog. Hm, neko bi se zapitao šta je onda dođavola bio Witch Hunt (pričam o DLCu za Dragon Age: Origins, a ne podnaslovu trećeg Witchera, vi barabe  :lol: ).

Tex Murphy

Али поднаслов трећег Њитцхера је "Њилд Хунт".
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

neomedjeni

Svejedno nisam odoleo da ne istaknem podudarnost. A u svoju odbranu moram da dodam da Divlji Lov iz naslova Vešca zapravo i lovi jednu vešticu, tako da tema igre i jeste Witch Hunt.

Tex Murphy

Quote from: Meho Krljic on 09-07-2015, 16:26:51
Evo nešto o tome kako je Dorian nastao:

How Gaming's Breakout Gay Character Came to be

Какав гњаватор тај Дејвид ГЕЈ(пе)дер :-(
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Quote from: neomedjeni on 31-08-2015, 13:34:29
Svejedno nisam odoleo da ne istaknem podudarnost. A u svoju odbranu moram da dodam da Divlji Lov iz naslova Vešca zapravo i lovi jednu vešticu, tako da tema igre i jeste Witch Hunt.

Игром случаја, ово је и назив пјесме групе Арена са сјајног албума Цонтагион!

! No longer available
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

neomedjeni

S dužnom pažnjom preslušah pesmu, dodaću album na spisak za neku besanu noć.  xjap