• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Taktičke i strateške igre

Started by ridiculus, 03-09-2008, 19:27:35

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.



ridiculus

Creative Assembly započinje novu seriju koja se nadovezuje na Total War, i zvaće se Total War Saga. Sve informacije mogu se naći na njihovom blogu.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Kao što se i dalo pretpostaviti, to će biti nalik stendaloun ekspanzijama kakva je bila Fall of the Samurai. Lepo.




neomedjeni

Šteta, to je jedna od igara koju s nestrpljenjem očekujem. Opet, samo neka je fino upeglaju, imam s čime da se zabavljam do 2018.

Meho Krljic

Pa, da, Baldur's Gate II vas do sad ni jednom nije izneverio, druže Neomeđeni.  :lol:

neomedjeni

 xrofl


Zapravo, pre neki dan sam završio svoj drugi prelaz Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Momentalno igram Blackguards.

Meho Krljic

Radiće se novi Age of Empires. I pravi ga Relic!!!!!!!


https://youtu.be/RYwZ6GZXWhA

Meho Krljic


Meho Krljic

Frostpunk još nema datum izlaska ali ima novi trejler:


https://youtu.be/UxTxUL_8VkA

Meho Krljic

Džejk Solomon priča sa Krisom Bratom na Jurogejmer Ekspou:


https://youtu.be/h5pifFENHfQ

Meho Krljic

Jurogejmerov prikaz Total War: Warhammer 2:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-09-25-total-war-warhammer-2-review


QuoteIt's taken nearly two decades, but they've finally nailed it. Warhammer 2 is Total War perfected.







ridiculus

A Driftland?  Dominions 5!?
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Pa, ne možemo mi sve sami da radimo, druže ridiculuse, morate češće da se pojavljujete.

ridiculus

Tja...ono što mudri ljudi uče godinu dana (ili više) ja sam sabio u četiri meseca. Potpuna izolacija od svih oblika "zabave" je bila jedina opcija. Sad sam na pola puta, pa mogu da dozvolim sebi mali predah. A ostao sam nešto dužan i drugu neomedjenom, koliko se sećam.

Nego, pre dva dana je na Stimu izašao Dominions 5, i utisci prvih igrača su: MOĆNO!!! Naravno, ne usudjujem se da se upuštam u to bar do meseca februara.

A Driftland je fantazijski RTS poljskog studija Star Drifters i izlazi danas. (Već je bio dostupan kao Early Access.)
Dok ima smrti, ima i nade.

дејан

ако није тајна, шта си то научио? :)
...barcode never lies
FLA

neomedjeni

Quote from: ridiculus on 29-11-2017, 13:43:15
A ostao sam nešto dužan i drugu neomedjenom, koliko se sećam.


Druže Ridiculuse, vi ste divna i plemenita osoba i jedva čekam da čitam kako hvalite AoD.  :lol:

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 29-11-2017, 13:53:26
Druže Ridiculuse, vi ste divna i plemenita osoba i jedva čekam da čitam kako hvalite AoD.  [emoji38]

Hvala, ali ne preterujmo, druže neomedjeni. A AoD...da, da, reći ću nešto ovih dana.

Quote from: дејан on 29-11-2017, 13:52:21
ако није тајна, шта си то научио? :)
Administracija računarskih mreža...rutiranje, Ciskov operativni sistem, Majkrosoftov  aktivni direktorijum...svašta nešto. Ali nisam još završio. Tamo negde krajem januara bi trebalo.
Dok ima smrti, ima i nade.

дејан

...barcode never lies
FLA

ridiculus

Čestitke primam tek od 28. januara! ;)

Nego, Dominions 5 je blago poboljšan Dominions 4, u uslovima današnjeg razvoja igara i odredjenih očekivanja. Ne znam da li ima smisla pričati o razlikama ako ljudi ovde ne poznaju četvorku dovoljno dobro? Bitke su u realnom vremenu, to je najbitnije. Još uvek pod kontrolom AI-ja, doduše. Izmenjen je sistem blagosiljanja i učinjen stvarno vrednim pomena, pažnje i pohvale. Korisnički interfejs je udobniji, što je za Illwinterove igre neverovatno postignuće!
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Sve što znam o Dominions je da mi je Dominions 4 u wishlistu zbog silnih preporuka druga ridiculusa. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Dominions, kao serijal, je o ratovima bogova. Svaki igrač stvara svog pretendenta (na titulu glavnog boga), koji je fizička manifestacija božanstva kako ga je igrač zamislio. I onda taj sakupi sledbenike, ljudske i neljudske, i preko sveštenika i drugih sredstava stvori svoju sferu uticaja, svoj dominion. Konceptualno, možda liči na Molinjueve igre (recimo, Black & White) - ali samo konceptualno... Tema nije moral, tema je moć.

Jedan od retkih fantazijskih svetova koji nema veze sa D&D/Pathfinderom ili Warhammerom, a ogroman je, i straubalno maštovit. (Ok, sadržajno, to je hibrid različitih mitologija, ali pričam o sistemu.)
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Pre par dana smo dobili i standardni RTS br. 174...ili koji god, izgubio sam računicu već. OK, nije pošteno zvati ga tako, pošto je igra zapravo hibrid real time strategije i role-play-a. I to prilično balansiran hibrid. Međutim, obe komponente su mi toliko neupadljive, toliko standardno izvedene, da ni sam spoj ne donosi ništa posebno zanimljivo - osim što, u praktičnom smislu, umesto da igrate jedan RPG, pa jedan RTS (ne baš česta pojava danas, ali nađu se), igrate jedan RPG-RTS i uštedite neko vreme.  :lol:  Ta igra se zove SpellForce 3. I na ovom je topiku zato što... NEĆEMO SVE DA PREPUSTIMO KOLEGI NEOMEDJENOM, MAJKU MU!!!


RPG deo je izveden na standardni Baldur's Gate način: izometrija, družina (glavnih likova), borbe u realnom vremenu, dijalozi, borbe, građenje likova, borbe, "epska" priča, borbe... RTS se ogleda u dodatku građenja i održavanja baze, upravljanja resursima, dodavanjem običnih vojnika u glavnu družinu i sl.


E sad, moguće da grešim u proceni, jer sam posvetio samo sat vremena svoje pažnje ovoj igri, ali za to isto vreme bi me druge stvari obično zainteresovale da se udubim dalje. Za razliku od neomedjenog, neću se napiti zbog razočarenja u ljude i kapitalizam, jer ovde ništa nisam ni očekivao.
Dok ima smrti, ima i nade.

Berserker

Prešao sam prvi SpellForce u vreme kad je kombinacija rts-rpg zvučala egzotično i zanimljivo. Pošteno, sama igra je ostavila poprilično bledunjav utisak, izuzimajući taj rpg-rts aspekt koji je očigledno bio dovoljno profitabilan da ekipa istera još dva dela na istu foru. Ovaj kratak ali sadržajan opis kolege Ridicula pokazuje da i nova igra ne donosi ništa novo po oba pitanja...

neomedjeni

 xrofl


Ja sam takođe igrao keca u realnom vremenu i ostavio je na mene prilično povoljan utisak, mada ga nisam nikad dovršio jer je negde usput uskočio u priču život/fakultetske obaveze/nešto treće. Ali sam ga uvek smatrao malo više strategijom nego RPG-om, pa mi ne bi ni palo na pamet da ga svojtam.



neomedjeni

Gamebanshee rivju trećeg Spellforcea.


http://www.gamebanshee.com/reviews/120149-spellforce-3-review.html


Somewhere deep in the current version of SpellForce III, there's a potentially fun game waiting to emerge.  It's just a matter of whether Grimlore Games can cut away enough bugs and sculpt the balance enough so the good game can find a way to the surface.  Right now, even after a dozen patches, SpellForce III still has lots of problems -- too many problems, really -- but it works, and it might provide some enjoyment for fans of real-time strategy and role-playing games.  But I'd recommend waiting for another month or two, and for a few more patches, and probably for a price drop, before trying it out.




Meho Krljic

Uzgred, poslednjih nedelja svi pričaju o igri They are Billions kao o najvrelijem RTS-u u ovom trenutku. Pa evo šta kaže i Brti Prčiz:


They Are Billions is an unputdownable RTS revelation


Berserker

Pratim ovaj Battletech jos od kickstartera, al nikako da stave release date, samo nam prave zazubice ovakvim tekstovima :(

neomedjeni

I ja sam nestrpljiv, ali neka oni samo naprave dobru igru, makar im trebalo još godinu dana. Mislim da su u HB svesni da im je ovo prilika da studio postane ozbiljniji igrač i da moraju da daju sve od sebe.

Berserker

Pošteno, slažem se. Imaju bombu od naslova, početnu bazu igrača, praktično sve uslove da naprave hit i, iako će kašnjenje biti bar godinu dana u odnosu na predvidjeni release date (maj 2017.), najveća opasnost da upropaste ovako dobru šansu je da izbace nedovršenu igru, jal bagovitu, jal sa lošom kampanjom. Pošteno, i pored pristojnog hajpa u strateško-taktičkoj komuni, ovo što sam dosad video ne razlikuje se previše od prvog i drugog Mech Commandera, i ma koliko da sam obožavao te naslove, nadam se da će studio naći način da napravi igru koja se neće razlikovati od njih samo po savremenijoj grafici.


Calavera

zaista izgleda primamljivo, mada valja primetiti da su ostale (retke) kritike bile nesto uzdrzanije. zapravo, developeri su u ovom najnovijem trejleru jedva pronasli nekoga ko ce pohvaliti nesto sto nisu zvucni efekti ili soundtrack  :lol:  svejedno, ako donlan kaze da je ovo mesavina superhota i invisible, inc, meni je to dovoljno da ga isprobam.

Berserker

Kolorit i atmosfera su upadljivo Invisible inkovski. Iz trejlera ne mogu da zakljucim da li je igra pretezno RT ili potezna, a u ovom slucaju to predstavlja poprilicno tanku liniju izmedju blede button smashing-refleksne pucnjave i sahovske mozgalice kakva je Invisible inc.

Meho Krljic

Eh, nisi pročitao prikaz: igra je inače riltajm, borba je potezna, ali pritom ima mnogo načina za kreativno korišćenje vremena. Igra je trenutno samo sedam evra na Steamu, mislim da ću počiniti.

Berserker

Procitao sam tekst ali nesto od prikaza borbe u trejleru mi je malko probudilo sumnju jer po brzini vise lici na pucacinu nego takticku igru. Nadam se da gresim i da imamo dostojnog naslednika Invisibla.