• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 5 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Ima dosta omaža prvom Deus Eksu. Na Steam forumu ima topik u kojem su pobrojani...

A jeste lakše ovde ne ubiti nikoga, naravno (ne računajući bosfajtove). Mislim, recharging health i bioenergija su garancija ovoga ako ništa drugo.

A čime si ubio Bareta bez ispaljenog metka? Lethal takedownom?

T-rex

Bareta je moguce ubiti samo bacanjem eksplozivnih buradi na njega i ima jos par boca za autogeno zavarivanje (mada su one u stvarnosti jako teske) ali jbg..moze Jensen da ih podigne sve i bez poboljasanja teklesnih sposobnosti tj "snage". Ja sam ga ubio uz pomoc jedne EMP granate i tri metka iz revolvera pravo u glavu, on se jos samopovredio bacivsi bombu na jedno bure puno gasa a bio je u blizini :). EMP granata ga drzi nepokretnog u mestu, a isti efekat ima i gasna granata.

Meho Krljic

Da, ja sam ga ubio imobilišući ga EMP granatama i koristeći mašinski pištolj koji je tu negde ležao. A burići i boce su dobra ideja, nisam stigao da se njima pozabavim (doduše, pucao sam u buriće kad je Barret bio blizu njih ali nisam mislio da mogu da ih podignem bez augmentacije).

T-rex

Ja sam provalio da mogu da ih podignem ali nisam se setio da treba da drzim levi klik misa i da ga pustim da bih ih bacio na njega vec sam pritiskao E (igram na PC ju) i tako pustao burad ponovo na zemlju  :) Nisam uspeo da ga ubijem masinskim pistoljem uz dve EMP granate a ni uz isti broj granata i sacmarom, nije mi ni jedan typhoon pomogao cak... Igrao sam na srednjem nivou tezine. Definitivno mi se vise svidja stealth pristup a stun gun sam koristio i u prvom delu najcesce. Verujem da u celoj igri nisam ubio vise od 5 neprijatelja a i to samo na pocetku igre dok nisam skapirao kako treba da se sunjam i onesposobljavam s ledja. Replay value igre je ogroman bas zbog razlicitih augmentacija i vise puteva do istog cilja a pravi izbori se prave tek na kraju. Od Bloodlinesa nisam tako uzivao u jednom RPG naslovu. Witcheru svaka cast ali Deus EX je bolja igra.

Meho Krljic

Ja nisam ni imao typhoon u tom momentu. No posle toga sam ga ugradio shvatajući da će mi olakšati glupe bosfajtove.  :lol:

cutter

ma kakav replay value, jedino ako hoćeš da igraš kao spree killer a ne vidim kome to može biti zanimljivo 30 i kusur sati. ako igraš temeljno ionako ćeš imati sve augmentacije a kada jednom pročitaš sve mejlove na kompjuterima ne vidim zašto bi to radio ponovo.

ja jesam spustio nivo težine na minimum pri baretu, ali bosfajtovi su generalno smešni tako da na give me deus ex padaju iz prve. poslednji pokušava da te povredi strujom iako su do te tačke u igri šanse da nisi otporan na to minimalne.

T-rex

Quote from: cutter on 08-09-2011, 14:59:48
ako igraš temeljno ionako ćeš imati sve augmentacije a kada jednom pročitaš sve mejlove na kompjuterima ne vidim zašto bi to radio ponovo.
Sa ovim se zaista slazem - mislim da je namera dizajnera bila da se igra odigra vise puta netemeljno. A ja sam bas temeljan igrac tako da drugi ili treci put nema sanse da igram.
edit: mislim da igra traje znatno krace ako se igra kao "spree killer".

cutter

istina, no više mislim na boljku koja je sapela bioshock (premda ne ovoliko), postajanje majstorom za sve već u drugoj polovini igre. zbilja posvećeni deus exeri će to donekle moći regulisati samonametnutim izazovima poput no praxis prelaska, ignorisanja određenih augmentacija ili modovima koji npr seku animacije ali mislim da će ubitačna repeticija ostati. ja zadovoljan što su mi delovi endgamea dali priliku da se iživim sa PEPSom.  :)

cutter

Quote from: T-rex on 08-09-2011, 15:03:20
edit: mislim da igra traje znatno krace ako se igra kao "spree killer".

videćeš kad maksimizuješ cloak i bateriju koliko si u krivu.  :lol:

T-rex

^
Maksimizovane i baterija i cloak a ignorisao sam sve borbene augmentacije osim typhoonea koji mi zapravo i ne treba. Najzanimljivije mi je da se sunjam i njuskam okolo. Volim taj Thief pristup ;). Dobra je fora sto se moze doci do odredjenog cilja na vise nacina (skoro uvek), bas kao u prvom delu.

Meho Krljic

Quote from: cutter on 08-09-2011, 15:12:36
poput no praxis prelaska

Nisam siguran da je ovo uopšte moguće ali bilo bi lepo videti da neko proba. Devedeset posto vrata bi ostalo neishakovano, ne bi moglo da se skače visoko, niti bi mogli da se pomaeraju teški predmeti čime se otvaraju putevi, što znači da bi manje-više jedini prolazi bili ventilacioni kanali  :cry:

cutter

ma mislim da može. ključna vrata su obično level 1, ventilacija je svugde, morale bi da se traže džepne sekretarice i... štede automatic unlock spravice!

hoću reći, ima i gorih stvari.


Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

vimen

kahm. Upravo provedoh pola sata po warezu i torentima pokušavajući da pronađem working verziju (svi kukaju oko nekog crasha kad se ulazi u Pelikan bej, ali na kraju su tu uglavnom i mrtvi linkovi) prve epizode Penny Arcade Adventures. I uzaludno. E sad, ili sam ja suviše neispavan, ili sam glup. Pomoć?

Meho Krljic

Na Steamu ti je to sad neka sića, ali ako nemaš ni siću, evo:

Game:
Code:
http://rapidshare.com/files/116885386/pen_arcd_adv_on_the_rain-Slick_prec_of_dark.part1.rar
http://rapidshare.com/files/116887914/pen_arcd_adv_on_the_rain-Slick_prec_of_dark.part2.rar
http://rapidshare.com/files/116882848/pen_arcd_adv_on_the_rain-Slick_prec_of_dark.part3.rar


Crack:
Code:
http://rapidshare.com/files/117105393/RainSlickEp1.rar


BugFix:
Use this executable, to avoid the crash mentioned above! just released by the group that cracked the game. If you have downloaded the crack, and used the above fix to avoid the crash, you don't need this. Everyone else, use this as a crack, and not the previous one.
Code:
http://rapidshare.com/files/117222612/penny_a-episode-1.v1.rar

vimen

Nemam Steam :)

Hvala

Meho Krljic

Steam je besplatan for krajsts sejk!!!

mac

There's no such thing as free lunch.

Father Jape

Quote from: Meho Krljic on 09-09-2011, 12:12:49
Steam je besplatan for krajsts sejk!!!

Pa da, ali sta ce mu ako ne namerava nista kupovati/nema karticu za placanje preko neta itd.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Da skida demoe, igra Team Fortress 2 koji je besplatan, dobija poklone...

vimen

Meh. Retko imam igrački poriv koji kongregate.com ne može da mi zadovolji. A ovaj Penny Arcade Adventures mi baš deluje tako casual, a zanimljivo, pa reko' da probam.

Meho Krljic

Pa... složeniji je od kongregate igara, ali nije najbolje što JRPG ima da ponudi, to je sigurno... Pošto je nisu pravili Japanci... I zapravo nije preterano casual, borbeni sistem zahteva dosta koncentracije.

Father Jape

Meni je bio vrlo simpatican, cak toliko da sam oberucke docekao i nastavak.

EDIT: Da, mislim cak i meni je jasno da je to onako run of the mill JRPG mehanika, cisto da je ima, ali radi posao dok boravis u tom krajnje sarmantnom settingu.

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ti kada bi igrao Final Fantasy VI ili Personu 4 verovatno bi orgazmirao bez prestanka...

Father Jape

Gotovo izvesno.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Pitanje je zašto to ne činiš. Mislim, Nju Vegas je do jaja, ali ne traje vječno.

Father Jape

Pa da, zato imam Arcanum, Mass Effect 2, a i Diablo 3 ce mozda do kraja godine.

Odlucio sam da konzolne klasike ostavim za penziju, ili bar pvi sabbatical. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ali ti si nezaposlen!!!11!!11 Čim se zaposliš šanse da išta igraš se osetno smanjuju!!!!!!!!!!

Father Jape

Gledajući tebe, I am inclined to conclude otherwise. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ja se igram, žrtvujući pritom mnoge druge stvari. Nemam decu, moja žena me večerima ne vidi jer sam u drugoj sobi šunjajući se kroz ventilacione kanale. Ne izlazim, nemam prijatelja...

Father Jape

Check, check, check, and... check.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

ja nemam čak ni ventilacione kanale da se sakrijem, samo roletnu  :cry:

sada barem možete zakotrljati rock of ages.

Meho Krljic

Kupio sam ga unapred, bio jeftin. Al je dobio dosta loš rivju na IGNu, no ide vikend, probaće se.

cutter

nisam čitao rivjue ali ga jesam probao. čini se da pati od nedostatka ambicije kada je o trkačkom spuštačkom elementu, dakle osnovi i suštini igre reč te kada se ogoli nema mnogo šta da ponudi. spuštaš kamen, on dobija ubrzanje do određene tačke, razbijaš kuće i izbegavaš prepreke koje neprijatelj postavlja u strateškoj pauzi (i obrnuto) pa ko prvi slomi kapiju. kontrolisanje kamena je skroz prosto, može da se ubrzava, usporava i skače.

ali grafika je neočekivano lepa. čak, zadivljujuća, pogotovo 3d zveri poput slonova, da ne bude da se kotrljanje svodi na obaranje kulisa i ljudi od papira. impresivno deluje izbliza, ima pregršt mapa, svaka sa svojom istorijsko-umetničkom tematikom, dvorcem i arhinemezisom. recimo u vlaškoj čeka niko drugi do vlad tepeš a uvodna animacija (naravno u stilu monti pajtona) je omaž castlevaniji. da vinči se zatiče kao arhitekta iz matriksa i mnogo truda je uloženo u stil, samo problem je što kamen deluje kao da niz te pejzaže ide više turistički nego kompetitivno.

ne bih rekao da će ovo ikada postati validan multiplejer naslov, mada kada je catherine mogla da nastupi na evo turniru onda...

Competitive Catherine - Evo 2012 Qualifiers

dobro, ovo ekšli izgleda awsum.

Meho Krljic

Ja... nisam bio ni svestan da Catherine ima multiplejer??? Hm?

cutter

aha, kapiram da nema onlajn nego lokalni co-op?

Meho Krljic

Ni toga nisam bio svestan. Probaćemo!!! Nažalost, još je nisam ni instalirao.


Meho Krljic

Aha,

QuoteColosseum is a competitive mode where two players challenge the game's action stages simultaneously. As you climb up a tower, you'll need to think about both speed and methods for hindering your opponent. The person to win two rounds of play first wins the match. You'll unlock this mode once you've cleared Golden Theater mode.

Malo je jebano što moram prvo da završim mod za jednog igrača da bi se ovo otključalo, ali hajde, do Nove Godine ću sigurno!!!

vimen


cutter

da, to beše popularan download u srbalja u mračno doba dial-upa. hvale vredan ruski pokušaj šutiranja mrtvog konja.

Father Jape

Moja ekipa je saznala za to nakon sto nam je trojka dosadila, pa je ispalo da nisam uopste igrao WoG. Ali vele da je bio na mestu.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

neki zaraženi dead islanderi očigledno imaju suviše gvožđa u krvi pa ona radije zaliva dno nego pluta.



nevezano za to radi se o verovatno najpotcenjenijoj igri ove godine koja je u vestima uglavnom iz pogrešnih razloga. ili puritansko zgražavanje oko smrti devojčice u trejleru (koji btw od igre ipak nije napravio novi hellgate london), ili ove nove baljezgarije koje poručuju da ljudi ne mogu da imenuju sopstveni kod kako im je volja...

...plus atipično niske ocene na sajtovima gde se prosek kreće oko osmice što pokazuje da deep silver očigledno nije verziran kada je o ulaganju u gejming novinarstvo reč. setimo se brinka na eurogameru, jasno je bilo da se radi o neigrivom smeću koje je izdašno kritikovano, da bi na kraju bilo rečeno kako je u pitanju igra bolja od team fortressa i tekst zaključen sa osmicom. dead island je imao problema sa smehotresnim puštanjem pogrešne verzije na steam, inicijalnim bagovima i ne baš najsrećnijim mečmejkingom ali mislim da nije dovoljno podvučeno koliko je ovo zapravo DOBRA igra.

ako je primarna kombinacija očigledno dead rising iz prvog lica uparen sa left 4 dead konceptom družine/likova onda je nakon pronalaska prvog pik-apa na ostrvu jasno da se u računicu može ubaciti i far cry (bez popravljanja motora) iz čega ispada nešto vrlo blisko definiciji nebrušenog dragulja. eto, ja igram sam, pretražujem bungalove, otkrivam zamandaljene cure u bikinijima koje daju najbazičnije fetch kvestove a opet svet je toliko živ i kroz survival elemente (skupljanje predmeta koji se mogu craftovati) ima savršeno pogođenu atmosferu slanog odmarališta.

dead island, kao open world kooperativna igra ostavlja npr borderlands daleko u prašini, premda zbog rastresitosti kampanje ne može da cilja na popeglani fokus kakav ima left 4 dead. čak je na netu pljuvano i to što postoje escort misije kada se zaboravlja koliko je valve profitirao kada je ubacio štićenje gajbe koka kole ili scavenge mod (sakupljanje kanistera) a ovde je sve to kvalitetno emulirano. i da, zombiji se leveluju kao u oblivionu ali to ovde ne predstavlja nikakav problem pošto opasnost valja prolongirati. nije lako oformiti ekipu dovoljno posvećenu da dvadesetak sati upuca u bazanje ostrvom, ali takav optimum bi svakako trebalo uračunati u ocenu i tada je jasno da se radi o jednoj od najboljih igara ove godine. i to od techlanda, call of juarez techlanda!

pomenuo sam ranije mesnatost melee borbe koja tokom većeg dela igre dominira jer u startu vatrenog oružja nema ni od korova. iako se ovde nasilje ne može nazvati dramatičnim - naprotiv, ipak povremeno izbija uznemirujuć podtekst kroz brutalnost koju zahteva obaranje zombija veslima i čekićima. pogotovo kada više igrača genkuje jednog inficiranog, stiče se utisak da bi ovo bila omiljena igra manijaka iz dnjepropetrovska.

Melkor

Quote from: cutter on 10-09-2011, 14:01:56
da, to beše popularan download u srbalja u mračno doba dial-upa. hvale vredan ruski pokušaj šutiranja mrtvog konja.

Pa sad, bio je previse nabudzen za nas ukus, jesu popravljene neke stvari ali ostatak/veci deo bio je za lozace (a ne ozbiljne stratege :)) Tako da smo mi ostali (i jos uvek smo ako se racuna jedna do dve partije godisnje) na SoD.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

cutter

evo šta bude kada se zombiji skaliraju sa igračem a okolina to ne isprati  :lol:

Electric Slide

cutter

znam da kasnim na žurku, ali ovi spejs marinci su strašno citantni:

LIFE IS EMPEROR'S CURRENCY, SPEND IT WELL

ONLY IN DEATH DOES DUTY END

HERESY GROWS FROM IDLENESS

i dobro, u ovoj igri se ne gine baš često pa da vidim još mudrosti ali ovo je blago:

http://en.wikiquote.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War#Start_menu_and_Commander_quotes:_Imperium_Thought_for_the_Day

zanimljivo je da se orci (orki? orkci? orkovi?) glasaju isto kao sinhronizovani mechoni u xenobladeu (iako sa skromnijim vokabularom, uglavnom se dernjaju SPACE MARINE!) a kokni im mnogo bolje stoji.

Father Jape

Quote from: cutter on 14-09-2011, 20:14:11
znam da kasnim na žurku, ali ovi spejs marinci su strašno citantni:

Heh, o da.

Kieron, buduci stari fan Forti keja, je cesto voleo da koristi sve moguce parafraze od "In the grim darkness of the far future, there is only war." :lol:

Jednog dana kad bas ne budem imao sta da radim, recimo na nekom odmoru, svega mi ima da uzmem da citam neki WH40k roman. -_-
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

baš sam sinoć u slavu imperatora poskidao komplet wh40k proze (koju neću čitati) i stripova (koji su uglavnom grozni).

HAPPINESS IS A DELUSION OF THE WEAK

Father Jape

Krenuh da igram Arcanum, i jedna od stvari koje su mi odmah zapale za oko, detalj koji igra deli sa prva dva Fallouta ako se dobro secam, ali ne sa novim Falloutima, a koji je bar meni dosta doprineo imerziji, je sto pored opcija u dijalogu koje se otvaraju ako lik ima dobar Persuasion ne pise u zagradi 'Persuasion' (ili kao u New Vegasu recimo (Science 75), (Medicine 50) itd.).

Dakle igrac ne zna odmah koju je opciju dobio zbog cega, i ne zna koja ga instant 'vadi' iz situacije. Drugim recima, ja sam nagadjao da u jednom ranom dijalogu mogu da zeznem bandite jer sam ulozio u Persuasion, ali nisam bio sto posto siguran, niti mi je odmah bilo ocigledno kojim putem to mogu da uradim. Odnosno, nakon ulaganja skill poena, igrac jos uvek mora da nekoliko puta zaredom da izabere pravu opciju u dijalogu, a da mu ni u jednom trenutku nije signalizirano bojama i sljastecim svetlom na sta tacno treba da klikne.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

kikec

igram dead island već par sati i baš se dobro zabavljam. posebno nakon što su se otvorile nove mape , tj. novi dijelovi otoka, a misije postale nešto zahtjevnije. od likova sam izabrao hotelsku recepcionerku, i to zbog umješnosti u baratanju bodežima, što mi se učinio kao dobar odabir u slučajevima kada na tebe nasrnu horde zombija, a ti jednostavno uključiš rage i kreneš u ubojiti killing spree. grafika je lijepa, otok je prelijep (što u zelenoj nedirnutoj prirodi, što u apokaliptičnim gradskim prostorima). atmosfera je jeziva, od zvukova te večinom prati samo milozvučni zvuk ptičica koji tu i tamo isprekida jezivi urlik zombija što se prolama iz daljine.
signature