• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

The Longest Journey

Started by ..., 18-06-2007, 15:05:41

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

...

Eto, zavrsih ga uz pomoc FAQa. Najteza zagonetka u ovoj avanturi je na SAMOM pocetku, ostalo je sve skoro lako do pred kraj. Doduse, ako ne uzmes na primer srafciger na nivou 5 onda ces se bespovratno zagl. na nivou 7, nema nazad, tako da mora da se gleda u FAQ.

Grafika je divna , narocito s obzirom na datum proizvodnje, i mogu da kazem da je mozda jedino Broken Sword I (Circle of Blood) bolja avantura.

Uz Fallout 1 , ove igre su od sada moji PC favoriti.
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Meho Krljic

Sjajno, ali sigurno misliš 'The Longest Journey'? :lol:  :lol:  :lol:

...

UPS ispravih se!!!!

Fala Krljo!
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

zakk

Quote from: "..."ako ne uzmes na primer srafciger na nivou 5 onda ces se bespovratno zagl. na nivou 7, nema nazad, tako da mora da se gleda u FAQ.
ovakve pizdarije me jako nerviraju. zato avanture jako volim al retko igram. još ako veštački otežavaju igru skrivajući predmete u šumu piksela... grrr... :x
Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

Meho Krljic

Tja, a da vidiš kako tek ja ispado blesav u Shin Megami Tensei Digital Devil Saga (koji sam uzo da igram courtesy of '...'). Nakon dva odrađena dungeona u trećem su počistili pod sa mojim junacima, jer sam izgleda krenuo da im razvijam sposobnosti u pogrešnom smeru. Naravno, ne pomaže mnogo što igra veštački otežava stvari onemogućavanjem da kupim predmete kojima bih nadomijestio nedostatak sposobnosti. Tako da se sad šetam po Citadeli pun para ali ranjiv poput tek izleglog pileta...

angel011

Quote from: "zakk"
Quote from: "..."ako ne uzmes na primer srafciger na nivou 5 onda ces se bespovratno zagl. na nivou 7, nema nazad, tako da mora da se gleda u FAQ.
ovakve pizdarije me jako nerviraju. zato avanture jako volim al retko igram. još ako veštački otežavaju igru skrivajući predmete u šumu piksela... grrr... :x

Agreed. Kad kreneš da sistematično klikćeš na svaki pojedini piksel...

Na kraju se avantura svede na počinjanje iz početka, uz korak-po-korak praćenje FAQ-a.  :roll:
We're all mad here.

...

@Meho, onda ako ti je SMT Nocturne frka, nemoj da igras nista sa level upom, meni je ovde sve bilo logicno. Ako mislis da ni ja nisam imao frku, varas se, mene je zezao Matador koji je imao zelenu magiju, DAKLE nadji pomocnike koji su physically resistant, kupi matagamu koja anulira to i onda ces odvaliti Matadora puuuuno lakse.

Svaki pocetak je tezak.

Junake vrbuj iz tekuceg dungeona, oni su otporni na svoje magije :) Ima jedan sa kantom na glavi i krilima, JAKO je bitan i on leci sve.

SMT je igra u kojoj se budze exp i  atributi, u pocetku snaga posle magija, mada je i agility bitan, jer sa visokim agl te tesko podjaju.

@angel011
'Na kraju se avantura svede na počinjanje iz početka, uz korak-po-korak praćenje FAQ-a.'

to je 100 posto tacno, retko koja avantura je bila dobro projektovana...i stvarno moras malo po malo da virnes u fax, ili da na kraju nivoa video gde si se zeznuo .
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Tex Murphy

Pa Longest Journey nije baš toliko teška avantura, ima i gorih. Ja sam samo jednom gledao u rješenje i to prilikom dosta bezveznog problema (slaganje simbola na četiri kamena kad treba da se uzme koplje u onom podvodnom svijetu). However, fantastična igra, jedna od najboljih avantura, jedino su problematični povremeno predugi dijalozi. Nastavak mi još uvijek čuči na polici neodigran, nadam se da ću ubrzo da mu posvetim dužnu pažnju.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Morningstar

QuoteNastavak mi još uvijek čuči na polici neodigran, nadam se da ću ubrzo da mu posvetim dužnu pažnju.

Koliko god se ljudi zale zbog traljavo odradjenih arkadnih elemenata i odstupanja od originalnog point and click koncepta, te dosta laganih zagonetki, to su zanemarljivi nedostaci kada se uzmu u obzir odlicna i dobro optimizovana grafika, prica u klasi najboljih avantura svih vremena, cyberpunk setting, fenomenalni i na trenutke jako duhoviti dijalozi (sa dobrim voice actingom)... i MAGIJA koju ova igra poseduje, neuhvatljiva i nemerljiva etericna supstanca koja Dreamfall cini nezaboravnim iskustvom. Meni je sama tema jako zanimljiva i bliska, za razliku od vecine igara, Dreamfall pokusava da izazove emocije, upustajuci se u ozbiljna filozofska, eticka i religiozna pitanja.
sve price su Anansijeve.

Tex Murphy

Meni lagane zagonetke ne smetaju, samo da je igra interesantna i da drži pažnju do kraja. A inače, mislim da su hard-core avanturisti (kao što je napisao S. Macedonić u svom rivjuu igre) bijesni na FunCom zbog papanske odluke da se bace u komercijalu, nejmli da ubace arkadne elemente đe im mjesto nije ne bi li mogli da prodaju igru kao "action adventure". Ima smisla.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Quote from: "..."@Meho, onda ako ti je SMT Nocturne frka, nemoj da igras nista sa level upom, meni je ovde sve bilo logicno. Ako mislis da ni ja nisam imao frku, varas se, mene je zezao Matador koji je imao zelenu magiju, DAKLE nadji pomocnike koji su physically resistant, kupi matagamu koja anulira to i onda ces odvaliti Matadora puuuuno lakse.

Svaki pocetak je tezak.

Junake vrbuj iz tekuceg dungeona, oni su otporni na svoje magije :) Ima jedan sa kantom na glavi i krilima, JAKO je bitan i on leci sve.

SMT je igra u kojoj se budze exp i  atributi, u pocetku snaga posle magija, mada je i agility bitan, jer sa visokim agl te tesko podjaju.

Ama Serbine, jel ti ja ličim na neku pičku? Naravno da nisam odustao, naprotiv, sinoć sam jedno četiri sata igrao po Citadeli i razbucao govna. Trebalo je malo vremena dok je Argilla izanalizirala neprijatelje pa dok sam ja pazario skillove kojima mogu da im dohakam, ali sada, malo je reći da sam strah i trepet za te nesrećnike tamo.

...

Quote from: "Meho Krljic"
Ama Serbine, jel ti ja ličim na neku pičku? Naravno da nisam odustao, naprotiv, sinoć sam jedno četiri sata igrao po Citadeli i razbucao govna. Trebalo je malo vremena dok je Argilla izanalizirala neprijatelje pa dok sam ja pazario skillove kojima mogu da im dohakam, ali sada, malo je reći da sam strah i trepet za te nesrećnike tamo.

HEj nisam to rekao, ali ako ti je Level upovanje dosadno, ono je zastupljeno u svakoj igri Atlusa.

Inache, drago mi je da si ih razbucao sve. Sad ima samo jedan tezhak boss: tip koji se klonira. Napadni ga pri punom katshugushiju, ispod pravog je nabudzena senka, ostali je ne bacaju.

Takodjer, evo uputa za kraj:

Treba ti anti expel skill od Nirvana parazita u kombinaciji sa opremanjem Djed matagama (anti curse parasite) za Baal avatara koji je meni bio boss.
Za kkraj koristi Almighty matagama i nabaci Freikugel skill. Dobio sam Baal Avaatara sa  Laksmi (healer, expel, curse and holy resistant) , Skadi (Windcutter magic and magic attack booster spell,expel, curse and holy resistant) i Flauros, koristeci War Cry.

Kurama je bitan u pocetku, dobre magije na malim nivoima, kao i  Oni i posle Albion (evoluirani GogMagog) i Shiki Ouji.
***************************************

Za Dreamfall: pisu da ostavlja neke fajlove za sobom koje ne mozes da ocistis kasniije kad deinstaliras igru.

Kakav je Divine Divinity?
***************************************

Malo antireklame: probao sam Planescape koji je navodno RPG. Ovo je mnogo vise avantura sa dijalozima kao point and click i JAKO smara to sto u svakoj sobi moras svugde da kliknes. Questovi su genericki, Pera ti je rekao da pozdravis Miku i onda trazi miku. Razlog broj 2 za neigranje je sto me smaraju stvari tipa pocetak svakog RPG je pod zemljom. Treci i najbitniji razlog je to shto igra NEODOLJIVO podseca na Beetlejuice u kombinaciji sa Hellraiser po gadostima uz losh i bolestan humor.

...mozda ljudi tetoviraju simbole iz igre i kunu se da je nesto najbolje  itd, i mozda bi me Lurd ukokao da procita ovo, ali ovo nije ni RPG ni Point and Clic, ovo je Barkerovski splatterpunk.
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Meho Krljic

Aaaah, ne spojluj mi!!!! Neeee, moje oči!!!!!

:D

Enivej, hvala za savete. Ma, ne smeta mi levelupovanje jer su borbe zanimljive i, što bi se reklo, inteligentne. Samo me nervira veliki razmak između save pointa (ahem, htedoh reći karma terminala) koji znači da, ako na jednom mestu napravm taktički previd ili krenem u malo smeliji eksperiment, pa nastradam, lako mogu da izgubim sat-dva napretka. A to me jako jedi.

...

E pa onda budzi likove negde KOD karma terminala i koristi run away opciju, sta da ti kazem kad sve znas :)

E da, i prikljuci se nekoj frakciji da bi imao dobar kraj...
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Meho Krljic

To i radim... Ali lagano, bre, još nemam opciju ni da zarobljavam protivnike, kamoli da se pridružujem frakcijama...

...

Pa ti ih NE zarobljavas nego potplacujes da predju na tvoju stranu.
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Meho Krljic

Ha, još bolje!!!! Enivej, nemam tu mogućnost. Možda je vezana za skillset (karmu) koji nisam downloadovao...

...

Ja pricham o Nocturne III;...
per-SONAAAAAAAAAAAAAA !!!

Meho Krljic

Raspravili smo to već uz čašicu heroina, hvala lepo. :lol: