• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Tokyo Game Show 2008

Started by ridiculus, 09-10-2008, 11:24:50

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ridiculus

Do sada su izašli neki opisi na internetu šta ko nudi od izdavača, ali od onog što mi je bilo na raspolaganju (Soni, Majkrosoft, Konami, Sega) ja sam se normalno odlučio da pogledam Segine adute.

Od in-house naslova, Yakuza 3 je prikupio najveće gomile novinara. Na štandu je bila i demo verzija Sonic World Adventure (u stvari, demo verzije za Wii, PS3 i Xboks) i ljudi kažu da PS3 verzija izgleda primetno bolje od ostalih. Takođe, Sega pojačava spisak RPG-ova za DS, i sada PSP teško da će imati ikakvu prednost u tom smislu (a tek kad izađe Dragon Quest IX!) - Phantasy Star Zero i Shining Force Feather re-inventuju njihove dve čuvene franšize za tu platformu. Prikazana je i horor igra 428, verovali ili ne, za Wii.

Ono što je možda bilo najinteresantnije, to su naslovi koji su došli iz nezavisnih studija koji rade za Segu: PlatinumGames i Prope. Igra koja mene zanima najviše od svih ponuđenih je Infinite Space, rađen za DS, u maniru naučno-fantastičnih avantura kao što su Zvezdane staze. Bayonetta takođe izgleda odlično, a od Yuji-ja Nake (Prope) dobili smo Let's Tap i Let's Catch, prvu za Wii, drugu za WiiWare, igre koje uvode prilično zanimljiv način kontrole - udaranje u priložene kartonske kutije prenosi vibracije na Wiimote kontroler, na šta softver reaguje, itd.

Videću da priložim neke slike, a ispitaću i ostale štandove - neposredno, nažalost.  :cry:
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Da li se konačno pojavio neki novi trejler za Bayonettu?? Žedan sam znanja o ovoj igri, dođavola.

ridiculus

Video sam samo slike, ali kol'ko sam čuo, da, pojavio se novi trejler.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Fino biće to već na JuTjubu kad se nakanim da pogledam.

ridiculus

Imaš na http://www.gametrailers.com/player/usermovies/276300.html.

Voleo bih da je bolja rezolucija (tj. da vidim neki oficijalni trejler), ali šta je, tu je.

P.S. Dobro, ovo jeste zvanični trejler, ali je sniman kamerom sa strane.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Haha, znam da će ovo obradovati trotačku. Na TGS-u je najavljen nastavak Goichi Sudinog No More Heores, pod nazivom No More Heroes: Desperate Struggle (da li je moguće da inicijali DS sugerišu da će ovo biti igra ne za Wii nego za DS???) Evo i trejlera juče emitovanog u kome se ne vidi ništa sem da će Travis biti i u ovoj igri. Suda 51 potvrdio da trenutno piše skript:

http://www.youtube.com/watch?v=fdCc9RZvm1Y

Meho Krljic

Evo taj Bayonetta trejler u pravoj formi (dakle ne kamerom sa strane, nego neki propisan feed). Doduše na JuTjubu, pa opet nije neka rezolucija:

http://www.youtube.com/watch?v=IQm5g2uie6Y

Ali vidi se da su kinematici sasvim u skladu sa tradicijom ukusnog preterivanja koju je uspostavio Devil May Cry. Vidi se i gejmplej na čemu sam vrlo zahvalan i deluje da je ipak akcenat na bliskoj borbi, pa makar vatrenim oružjem, što me veseli. Potezi uz korišćenje kose se vide samo na kratko, ali rekao bih da će ovo dobro da se uklopi. Na 1.16 izgleda kao da ona radi nekakav super kombo sa kosom, ali slabo razabiram šta se događa. U svakom slučaju, ohrabrujuće!!!

ridiculus

Suda 51 (inače, na japanskom "go" je 5, "ichi" 1) je i meni zanimljiv lik. Ne mogu baš da kažem da sam neki žestok fan, igrao sam samo Killer 7, ali, u svakom slučaju, i to je bilo dovoljno da od tada držim oko na njemu.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Pošto sam trenirao karate u svoje vreme, brojanje do deset na japanskom je jedna od retkih stvari koju i danas umem da izvedem.  :lol:

ridiculus

Na stranu obični brojevi, ali meni su tzv. brojalice bile jedan od najtežih aspekata japanskog. Brojevi obično idu sa sufiksom koji definiše šta se broji, a njih ima jako mnogo: za ljude, godine starosti, kalendarske godine, dane, novac, razne životinje, čaše, dugačke i tanke predmete...
Za sve što ti padne na pamet.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Soni je, po opštem mišljenju, pokazao daleko kvalitetniji izbor za PlayStation Network i PSP nego za PS3. Što me lično ne čudi, ali stvara jednu disproporciju između hardvera i softvera, kao da su Soni, tvorac PlayStationa i Soni, dizajner softvera dve ne samo različite firme, već firme sa različitim pogledima na dizajn video igara. Mislim, šta će im onakva mašina, kada i oni i većina japanskih studija programiraju stvari koje mogu bez problema da rade i na PSP-u?
Još se čeka predstavljanje 3 igre koje su obećali za PS3, i nadam se da je Ueda tu negde.
Dok ima smrti, ima i nade.

renegade_of_funk


Meho Krljic

Fino izgleda. Nego, da li je bilo predstavljanja Nobi Nobi Boy, nove igre Keite Takahashija, tvorca Katamari Damacy?? Prošle godine smo videli tech demo koji je bio sjajan ali ne mogu da kažem da sam video kakva će tu igra ispod da se pomoli. Fizika i art direction su odlični, no zaista se pitam šta ćemo tu grati (kad jednom pazarimo PS3).

ridiculus

Bilo je predstavljanje Takahašijeve igre, ali nisam stigao da je vidim. Spominje se da je jedna od svetlih tačaka Sonijeve prezentacije i prilično "offbeat". Ali i to je rađeno za PSN.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Sonyjev vlažni san je već jako dugo da eliminie fizičke medije i sve prodaje onlajn tako da me njihovo insistiranje na PSN-u ne čudi. Plus, od sve tri aktuelne konzole i njihovih onlajn servisa, PSN trenutno ima najviši prosečni kvalitet igara i najviše originalnih novih igara.

Elem, prezentovani su i nastavci Loco Roco i Patapon za PSP što me veseli.


Meho Krljic

Zvuči kao dobitna kombinacija!!!

Nego, stiže nam i novi Monster Hunter za PSP koji je u Japanu ove godine prodao skoro dva i po miliona primeraka. Da li je moguće da oni imaju baš toliko slobodnog vremena???

Originalno igra se zove Monster Hunter Portable 2nd G, ali su je fala Alahu za evropsko izdanje preimenovali u Monster Hunter Freedom Unite.

ridiculus

Izdavač koji me zanima najviše posle Sege je Capcom. Prikazali su izuzetno jak repertoar naslova  u ova 2 dana. Resident Evil 5 (za PS3 i Xboks 360), Dead Rising (za Wii), konverzije Street Fighter-a IV i Tatsunoko Vs. Capcom-a (ova druga za Wii). I naravno, njihov najveći hit-u-iščekivanju, Monster Hunter 3, samo za Wii. Interesovanje je toliko da novinari (a prva dva dana sajma su samo za njih) čekaju po sat vremena u redu da bi došli do mogućnosti da probaju igru. Ako Soni ne promeni nešto, Nintendo će ih RAZVALITI iduće godine. Dragon Quest IX + Monster Hunter 3 - FF XIII = monopol nad japanskim tržištem!
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Da... Doduše ove godine je PSP uspeo da prebaci DS po broju prodatih komada u japanu a i PS3 se solidno drži (isto u Japanu). E, sad, za iduću godinu Sony će imati Tekken 6 i White Knight Story što bi mogli da budu jaki aduti ali...

ridiculus

Quote from: "Meho Krljic"Sonyjev vlažni san je već jako dugo da eliminiše fizičke medije i sve prodaje onlajn tako da me njihovo insistiranje na PSN-u ne čudi.

E, TO je problem sa Sonijem. Ponekad mi se čini da ni oni ne znaju šta hoće. DVD, Blu-rej disk, UMD, onlajn distribucija ...

P.S. Sada vidim da je zbir rednih brojeva igara iz mog prethodnog posta  25 (9+3+13)!  :shock:
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Square Enix nije prikazao ništa za PS3 u igrivom obliku (samo video), a 2 RPG-a su prikazana na Majkrosoftovom štandu. Najveći deo njihovog repertoara su igre za mobilne platforme (DS pre svega, ali i PSP, ajFon). Ništa ni od DQ IX. Nova igra u seriji Valkyrie Profile za DS je najbitniji momenat, rekao bih, uz Dissidiju Final Fantasy, igru koja je upoređena sa Capcomovim Power Stone-om, što me raduje, jer ta igra je bila manijakalna tabačina potpune slobode kretanja koja dubinu i strategiju zamenjuje hiperaktivnošću i opštim haosom na ekranu.

Kuriozitet (u originalu, žao mi je da prevodim ovaj biser): "On the PSP, Kingdom Hearts Birth By Sleep provides more evidence that Square Enix needs to hire a new 'Game Name Imaginer'."  :lol:  :lol:  Stvarno, Birth by Sleep...  xrofl
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Gledao sam trejler za Ni no kuni, i sem lepe animacije i standardnog Ghibli dizajna likova, stvar koja me je oduševila je mogućnost da se stajlusom iscrtavaju magični simboli. Ako se dobro sećam, bila je još jedna igra za DS koja je imala sličan element u gejmpleju, Lost Magic, ali nisam je video uživo. Ali ovde to izgleda FANTASTIČNO. Eh, da je Molyneux imao to iskustvo kada je zamišljao Black & White...
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Veoma me raduje povratak Kingdom Hearts u naš mali grad. Pošto su ove godine momci iz Jupitera napravili izvanredni The World Ends With You, mogu samo da se nadam da će novi KH nastavci biti jednako dobri. Sad, video sam negde da Chain of memories treba da dobije re-release na PSP-u, ali sada se to ne pominje. Pominju se taj Birth by Sleep (što je meni super naziv iako je zaista apsurdan) za PSP i Kingdom Hearts 358/2 Days za DS. Kao i Kingdom Hearts Coded za telefone... Sve u svemu, nadam se da neće pretanko da razmažu inspiraciju na ovoliko proizvoda...

Što se tiče crtanja magijskih simbola stajlusom, hahah, to imaš u gomili DS igara, čak i u Ninja Gaiden Dragon Sword.

ridiculus

Quote from: "Meho Krljic"Što se tiče crtanja magijskih simbola stajlusom, hahah, to imaš u gomili DS igara, čak i u Ninja Gaiden Dragon Sword.

Znao sam da sam propustio neke stvari... :cry:

Ali, Ni no kuni (Druga zemlja/svet) će se prodavati uz knjigu koja je puna takvih simbola!

Inače, Level 5 su predstavili treći deo serije o profesoru Lejtonu, koja je meni jedna vrlo simpatična pojava u svetu igara (sem što podržava moje viđenje kakve igre bi trebalo da se prave za DS; sinoć videh i ovo: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=257244). Predstavili su i ROID platformu, koju će koristiti za distribuciju igara namenjenih PC-ju i mobilnim uređajima.
Dok ima smrti, ima i nade.