• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 7 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

A evo i demonstracije Nata(s)l tehnologije:

http://www.eurogamer.net/videos/exclusive-eurogamer-plays-natal

Da budem iskren, ovo me ni za mrvu više nije ubedilo od onoga što smo već videli na E3. Prva igra je ono kako zamišljam da će tipične Natal igre isprva izgledati - prosto, zabavno ali samo na kratke staze i plitko. Druga igra je neka poznata vožnja (mislim Burnout? Edit: jeste!) i impresivno je kako je čovek vozi bez kontrolera, ali takođe, jasno je da je sa kontrolerom BOLJE jer imate precizniji osećaj i fidbek. I ne morate da koračate unapred i unazad. Plus, naravno, u stvarnom životu automobil se vozi pomoću kontrolera...

cutter

Quote from: Meho Krljic
ne izgleda rđavo ni pored toga što je ovo, znamo već, samo našminkani Dragon's Lair.

http://www.pushsquare.com/5851/david-cage-heavy-rain-is-not-dragons-lair-do-you-think-im-crazy/

can't argue with those fachts!  

cutter

pomenuo sam onomad da mislim da će glavna prednost natala biti u zamoru koji generiše, pošto je to ujedno i legitiman cilj; svakako će biti igrački inferioran kao što bi onaj kompjuter iz minority reporta bio za svakodnevne multimedijalne aktivnosti... ali za razliku od njega, ma koliko inferioran da bude u gejmplej funkciji, sagorevanje sala će teško omašiti pa oko toga može nešto i da se dogradi i potrefi.

Meho Krljic

Okačio sam ja juče taj citat. Mislim, da... Ovaj klip izgleda kao vrlo, vrlo, vrlo napredan Dragon's Lair.

As for Natal: Kudo, inženjer iza projekta tvrdi da je izgubio osam kilograma otkad radi na tome. To me apsolutno ne čudi. Ali mi ništa i ne znači. Nisam bre ja Gabe Newell.

cutter

a što je najbolje, pročitao sam taj quote o dragon's lairu na prethodnoj strani i opet postovao, doduše drugačiji link... Gejbov um ne bi načinio takav propust.

a i puca mu prsluk za tamo neke projekte natale.

Meho Krljic

Evo nečeg... kontroverznog!!!

Igra Shadow Complex do sada je izašla samo na Xbox Live servisu ali se priprema i za PC. Još otkad sam video njene najave zainteresovao sam se da je igram jer je u pitanju zapadnjačka interpretacija Castlevania/ Metroid (ili kako to pametna deca kažu Metroidvania) dizajna, pokretana najboljom tehnologijom koju Epic i Mark Rejn imaju da ponude. Otkad je prošle nedelje izašla, dobila je izuzetne ocene i sa velikom žudnjom čekam PC izdanje (jer iz sujeverja odbijam da svoj Xbox 360 prikačim na Live).

Međutim, sada tu postoji kontroverza i poziv na bojkot igre. Razlog? Orson Scott Card, koji je osmisli univerzum u kome se igra dešava, poznat je aktivista koji se zalaže protiv gej brakova. Ne samo da se zalaže nego je i član glavnog odbora NV organizacije koja promoviše "spasenje" braka i vrlo je grlat u borbi protiv istospolnog braka. Gej i gej-frendli gejmeri vele da bojkot ove igre ima smisla jer ne žele da trpaju pare u džep Kardu koji je, jelte, za njih politički neprihvatljiv.

Međutim, kao čovek kome Internet prepucavanje nije strano, odmah potom oglasio se Peter David, meni drag strip (i književni) autor koji je napisao konkretan skript za samu igru i koji veli da nije u redu da se njemu pare izbijaju iz džepa ovakvim povodom, kad je on poznat kao gej-frendli autor.

I sad se ljudi po Internetu prepucavaju na sve strane. Videti ovaj članak na Gamasutri u kome se između ostalog vidi da Koići Suđijama, autor muzike za Dragon Quest serijal ima neke, er, kontroverzne političke stavove a koji se tiču masakra u Nankingu.

Meho Krljic


Meho Krljic

A sa svoje strane 3D Realmsu kao da nije dosta sprdanja. Posle debakla vezanog za Duke Nukem Forever, Scott Miller je gamasutri lakonski najavio da je u procsu pripreme ribut igre Rise of the Triad.

Mislim, stvarno???? Ne mogu da kažem, originalni ROTT je bila slatka igra, ali... danas će to biti samo još jedan linearni šuter sa Unreal 3 (pretpostavljam) endžinom i potencijalno politički nekorektno prikazanim azijatima... Treba li nam to??? I da li će zapravo ikad biti napravljeno?


Meho Krljic

Aaaaaaaaa  xrofl xrofl xrofl xrofl

Quote"I love my body. I don't let anyone get me down about it," reads the quote on Newell's entry. "If someone says a hurtful comment, I just push it back." Classy, guys. Real classy.

Gejbova debljina postaje ozbiljan međunarodni problem, očigledno. Mislim, kao da su drugi dizajneri igara svi mršavi... recimo Tim Schaffer:


ridiculus

Blitz Games i braća Oliver (poznati iz dana ZX Spectruma) su krenuli sa ofanzivom 3D tehnologije, pogađajući trenutak u kome se očekuje Cameronov Avatar, tako da će 3D biti zastupljen na 2 fronta.

Quote"First True Digital 3D Console Game" Hits XBLA, PSN

Namco Bandai has released the "first true digital 3D console game," Blitz Arcade's Invincible Tiger: The Legend Of Han Tao, via Xbox Live Arcade and the PlayStation Network.

Available for 1200 MS points/$15, the downloadable kung-fu fighter is a retro-style arcade beat 'em up designed to work as a 2D experience, as well as with all 3D Ready TVs and a selection of PC 3D gaming displays.

"We're really pleased with Invincible Tiger; it's been quite a journey getting to this stage and it's brilliant to see such a quality game at the end of it. We aimed to first make a great retro-arcade game that's easy to play but difficult to master first and then included a great digital 3D experience second," said Blitz Arcade's Ollie Clarke, who designed the concept.

Speaking at GDC Europe last week, Blitz Games Studios CEO Andrew Oliver said that games have the potential to drive sales of 3D-capable TVs in the same way that they have driven adoption of HD TVs. "People ask if 3D is really going to happen, but we're past that now," he said. "It's happening. The technology is here."

You can visit this website for more info about Invincible Tiger and for 3D support.

Nema poente u stavljanju 3D slike na 2D ekran, stoga ću je preskočiti.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

IGNov rivju od jutros je napravio istu poentu: Invincibe Tiger igra na kartu jednog gimika (3D ugođaj) koji 99% potrošača neće videti jer nemaju odgovarajuće televizore (niti 3D naočari), a bez toga ostajete sa samo generičkim beat 'em upom u rukama... Bizarno je da su skrljali pare u tako nešto, ali sećam se da je pre nekoliko nedelja jedan od braće penio od entuzijazma pričajući kako će za dve-tri godine sve igre imati 3D, er, ugođaj i da je Invincible Tiger rani vesnik revolucije...

ridiculus

Ali, evo braće koja, za razliku od braće Oliver, imaju dva porno filma iza sebe:



Naravno da RealD tehnologija treba dobre, čak odlične, igre, da bi napravila proboj, a ostalo će doći samo po sebi. Ali, hint koji sam dao gore je: često je pornografija gurala razvoj novih video-tehnologija...
Dok ima smrti, ima i nade.

cutter

ovaj 3d ugođaj, pa i natal definitivno imaju isti nastup kao kada se gurala vr tehnologija devedesetih... iako ih ropotarnica povijesti doziva, nije loše imati različite pristupe.

Virtual Boy - Angry Video Game Nerd

Meho Krljic

Natal, mnenja sam, ima nešto zdraviji pristup jer zapravo ide linijom oslobađanja od tehnologije ili makar skrivanja tehnologije od korisnika. OK, treba ti kamera od (cene) 100 dolara i to je sve, posle toga ti ne treba ni kontroler. Ovaj 3D naprotiv, zahteva novi televizor (poskup) plus nošenje 3D naočara. Šta je od ta dva verovatnije da privuče babe i tetke? Plus, naravno, Natal ide proverenim (od strane Nintendoa) putem uvlačenja neigrača u igračku sferu kroz pojednostavljenje svega, a 3D ide provereno katastrofalnim putem (takođe Nintendo sa Virtual Boyjem, kako i Cutter sugeriše) outnerdovanja nerdova.

cutter

eto, wii fit se dobro prodaje (odnosno, wii balance board). vole ljudi da se razmašu, pa im možda bude bolje bez kontrolera. one devojke u wii fit videima ionako kao da nisu znale šta će s njim.  xwink2

Meho Krljic

Nintendo je kroz WiiFit i WiiSports/ Resort pokazao da apsolutno najbolje poznaje poslovnu stranu videogejming biznisa.  Majkrosoft se sada trudi da gejming proda kao lajfstajl, putem ne samo Natala nego i svih mogućih integracija Xbox dešborda sa kojekakvim tviterima, fejsbucima i lestefemovima, a Sony po običaju ništa nije razumeo (prvo su probali PSP da prodaju kao lajfstajl gedžet, sada to pokušavaju sa apsurdno preskupim Goom, a o Playstation Homeu i da ne govorim, to je bre greška od ne znam ni ja koliko desetina miliona dolara), dok je Nintendo otišao na onaj najmanji zajednički sadržatelj, vrlo pažljivo definisao lajfstajl vajb koji će mu biti prilagođen i naprosto ubio.

ridiculus

Jedna od karti na koju Blitz Games ide je uspeh 3D tehnologije u bioskopima, što je još pod velikim znakom pitanja. Videćemo, povodom ove stvari sam neutralan.

Poređenje sa Natalom je malo nepravedno, jer se ovde radi o univerzalnoj tehnologiji koja se ne koristi samo za igre. Ko što rekoh, odlučiće drugi faktori. Ako porno-producenti počnu da snimaju filmove prilagođene toj tehnologiji, kupovaće ljudi i skupe televizore i naočare i dodatna kola uz to, ako treba.  :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

S obzirom da pornografska produkcija uglavnom ide linijom korišćenja sve jeftinijih tehnologija (filmska traka> video kamera ili DVD distribucija> onlajn striming/ daunloud) teško da će oni tako skoro prihvatiti 3D. Pre ih vidim kako sve više akcnta bacaju na proizvodnju dedikejtid sadržaja za telefone i druge prenosne platforme nego da krljaju pare u još uvek relativno skupi 3D.

cutter

rekao bih da je poenta da se zauzme profitabilna busija, radije nego da se pokuša sveprisutnost... i to je verovatno dobar pristup za budućnost. skeptičan sam jer su svojedobno vr šlemovi (u smislu cutting edge novotarije) i u našim igraonicama skupljali prašinu. doduše, pomračenje sunca je izazvalo veći strah od bombardovanja, pa ko se ne bi plašio elektrokucije headgearom.

Meho Krljic

Da se razumemo, ja sam i spram Natala ekstremno skeptičan. Majkrosoft je napravio konzolu koja zvuči kao spejs šatl pri poletanju i u svakom momentu je u opasnosti da se spontano samozapali - i to se smatra ogromnim napretkom u odnosu na njihovu prethodnu konzolu - a sada treba da im verujemo da su učinili ovoliki tehnološki korak napred? Pre neki dan je Ričard Ledbeter napisao ekstenzivan članak o Natalu na Eurogameru i recimo da to nije preterano ublažilo moju skepsu.

Meho Krljic

Ah. Dakle, bolno je ali i slatko kad čoveku ovako pothranjuju nadu. Naime, Capcom je izgleda registrovao trejdmark za igru Okamiden a to se otkrilo tako što je američki 7-11 najavio da će iduće nedelje dobiti novi broj Famitsua na čijoj se naslovnoj strani pominje ovaj naslov...

Dobro, nije u pitanju preterano detaljna informacija, ali ako se stvarno radi o nastavku igre Okami onda... suze radosnice na sve strane. Okamiden bi naravno mogla da bude složenica od Okami Densetsu (Okami priča) ili Okami Gaiden (Okami spinoff) i ja sam, razume se, veoma uzbuđen jer Okami jeste bio jedna od najboljih (plus najlepših) igara poslednjih nekoliko godina. Činjenica da Clover više ne postoji je, naravno razlog za oprez jer, Capcomu svaka čast, nisam siguran da oni imaju još jedan ovakav tim koji može da napravi ovakvu igru. Najbolnije će biti ako se ispostavi da je samo u pitanju najava japanske verzije Okami za Wii, pošto je Wii port (koga su uradili Ready at Dawn) do sada izašao samo na zapadu. Ali i prodao preko 300.000 kopija što je više nego originalni Okami za PS2... No, videćemo iduće nedelje.

Meho Krljic

Videoigrački "biznis" se, uprkos ozbiljnim parama koje se tu vrte, takoreći agresivno brani od logike ma koje vrste. Iam mnogo primera za to, a evo i nanovijeg. Majkrosoft ne samo da će istražiti da li je istina da neke prodavnice u Francuskoj prevremeno prodaju njihovu igru Halo 3: ODST (koja treba da zvanično izađe tek za mesec dana) nego se pominje i benovanje Xbox Live naloga igračima koji su tu igru legalno kupili i igraju je na svojim konzolama. Ponovimo ovo polako: Majkrosoft će da uskrati uslugu (možda i plaćenu, jer se gold nalozi za Xbox Live plaćaju) igračima koji su legalno kupili igru u radnji i legalno je igraju na svojoj legalnoj konzoli.

Donekle bih shvatio da kažu "to su pirati, benujemo ih" što je do sada već rađeno iks puta, ali ovo saopštenje kao da je usmereno direktno na ljude koji su zaista kupli igru. Bezumlje.

Meho Krljic

Dodao bih da čak i ne verujem da se ovo stvarno desilo jer igre još uvek nema na uobičajenim piratskim kanalima...

cutter

a jel ovo o banovanju zvanični microsoft statement ili rekla-kazala? nije da sumnjam u njihovu sposobnost da tako nešto urade... koliko se sećam, kada je poslednji hari poter procureo (i digitalno), kupce fizičke knjige su molili da ne spojlerišu, a digitalno je ionako bilo piratsko, dakle fotografisanje stranica te su pokušavali da nađu izvor. ovde je digitalno legalno, a i lako ga je naći čim se nakači na xbox live, ali u slučaju harija potera bes je bio usmeren ka prodavcima. ako je istina, ne bi bilo zgoreg da neki veliki gaming sajt uzme jednu ranu kopiju i uradi detaljni rivju (to je valjda i razlog, plaše se negativne kritike која bi uticala na prodaju? ako tu jasno definisanih razloga ima...). mada sumnjam da će se to desiti.

Meho Krljic

Jeste zvanični Microsoft stejtment, mada posle čitanja još malo o ovome izgleda da kad kažu "illegally procured" ne misle na one koji su kupili igru ranije nego na one koji su je piratovali...

Meho Krljic


cutter

ako se ignoriše loženje na proces izrade, zvuči zanimljivo...

Meho Krljic

U retkom bljesku lucidnosti, Sony demonstrira kako se čoveku (meni) ponovo može uzeti novac za nešto što već ima a da se on pritom osmehuje:

Najavljena Blu Ray kolekcija God of War i God of War 2

Najbolja stvar u vezi ovoga? Grafika apskejlovana na 720p i frejmrejt zakucan na 60 fps!!!!!!!!!!!!! Hvala KURCU da neko u Sonyju ima mozga. E sad da isto urade za Ico/ Shadow of the Colossus pred izlazak The Last Guardian i pokazaće da ovo nije bio samo slučajni ubod ćorave koke.

Edit, evo malo cosplay sličica da se proslavi ova vest:


cutter

shadow complex deluje dosta loše, gledao sam neki walkthrough... nezgrapno animiran lik pre svega, skače 4 metra u vazduh i bez odela, kada treba da puca u dubinu ekrana izgleda kao da nisu znali kako da ga okrenu, grč. contra, flashback, you name it - izgleda kao da ne može da priđe nijednom klasiku.

Meho Krljic

Jevemliga... Dobio je vrlo pozitivne rivjue svuda. Videćemo.

Meho Krljic


Meho Krljic

Misterija je razrešena. Okamiden je zapravo Okami: Chisaki Taiyou, nastavak orignalnog Okamija i biće ekskluzivna za Nintendo DS. Capcom vam gha je svima zavukao, bojim se, osim meni i Ridiculusu.  :lol:

cutter

gej feat. vetbek = seksi disko balada. spinning backfist, interesantno... suplex bi verovatno bio a touch too much. jedino što bih ja izbacio vožnju helikoptera (u misijama) jer mi to slabo ide i ne volim.

Meho Krljic

Da se razumemo, za mene su helikopteri bili UŽASNO bitan deo Vice Cityja jer su mi omogućili da letim nad gradom i čilujem uz omiljene metal pesme dok se zora rađa. Čista transcedencija!!!

U GTA IV se nisam MNOGO vozio helikopterom izvan onih par misija gde je traženo ali uvek pozdravljam helikoptere u GTA igrama, udobno prevozno sredstvo i povremeno generator urnebesnih situacija.

Meho Krljic

Samo da prijavim zainteresovanima da se PC verzija Batman Arkham Asylum pojavila u scene release formi na uobičajenim warez lokacijama. Nisam ga još skinuo niti instalirao pa ne umem da komentarišem stabilnost koda itd., ali vidim da je krek samo za nijansu komplikovaniji nego uobičajeno...

ridiculus

1.
QuoteWii Tops Console Reliability Study

A study by independent warranty provider SquareTrade has found that Nintendo's Wii is the most reliable of the current generation home consoles, followed by Sony's PS3 and Microsoft's Xbox 360.

For its newly released report, titled Game Console Failure Rates, SquareTrade analysed failure rates for over 16,000 new game consoles covered under its warranties.

The company found the Wii to be nine times more reliable than the Xbox 360 and four times more reliable than the PS3.

Looking at the first two years of ownership, 2.7 per cent of Wii owners reported a system failure to SquareTrade, compared with ten per cent of PS3 owners and 23.7 per cent of Xbox 360 owners. Excluding Red Ring of Death failures, 11.7 per cent of Xbox 360 owners reported a failure.

The most common types of problems seen with the PS3 and Xbox 360 were disc read errors and output issues, while the Wii had more power and remote control issues than the other two systems.

"Of the three major 7th generation game consoles, we can safely say that the Wii is the most reliable system on the market, with just one-fourth the malfunctions of the PS3 and Xbox 360. Even when adjusted for the lower rate of usage, the Wii leads the pack by a comfortable margin," said SquareTrade.

"Our study also found the Xbox 360 to have the highest rate of failure by far, largely due to the Red Ring of Death. While our data indicates that RROD continued to persist as a major problem through 2008, it showed signs of finally abating with the introduction of the latest Jasper chipset in late 2008."

2.
QuoteSony Throws Its Weight Behind 3D

Sony is to throw its weight behind 3D technology with the release of a new line of 3D Bravia televisions next year.

The company is expected to make its PlayStation 3 games, Blu-ray players and Vaio laptops compatible with the new technology.

"Today, 3D is clearly on its way to the mass market," CEO Howard Stringer was due to tell the audience at the IFA technology trade show in Berlin yesterday, according to the Financial Times. "As with high definition a few years back, there are a variety of issues yet to be addressed. But the 3D train is on the track, and we at Sony are ready to drive it home."

3. Edge #206


(druga je "Our special subscriber-only cover (jupi :!:), featuring LostWinds sequel Winter Of The Melodias")

QuoteSony's Shuhei Yoshida and Andrew House explain the thinking behind hardware that, in the US at least, is half the price it was launched at three years ago. They also give us insight into what lies ahead for software headed to the PlayStation family of consoles, while several prominent developers and industry commentators give their perspective on what they see in PS3.

Subscribers, however, are treated to their own special cover, which they already have in their hands. We travelled to Frontier Developments to see LostWinds: Winter Of The Melodias and understand how the team is developing the WiiWare series, and what place it takes within this storied development studio.

Elsewhere in the issue, we speak in-depth with Bungie's Joseph Staten about Halo 3: ODST's campaign and how they justify not including the Battle Rifle and meet Thatgamecompany's Jenova Chen to ask him about where his love for games came from and how he intends to take his games-making to the next level. We also held a roundtable discussion on the future of interactive storytelling with Far Cry 2 creative director Clint Hocking, Ragnar Tornquist, director of The Secret World at FunCom and Valve's Chet Faliszek, the man behind Left 4 Dead's multiplayer storytelling.

Look out for our guide to the top 50 iPhone games, as well as a report on the huge launches of Dragon Quest IX and Monster Hunter 3 in Japan and a visit to Relentless to see its new, self-published PSN game series, Blue Toad Murder Files.

Reviewed: Batman: Arkham Asylum, Wolfenstein, Dissidia: Final Fantasy, Colin McRae: Dirt 2, Spider: The Secret Of Bryce Manor, Fat Princess, GI Joe: The Rise Of The Cobra, IL-2 Sturmovik: Birds Of Prey, Soul Calibur: Broken Destiny, Cursed Mountain, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A Darklord and Puzzle Bobble Galaxy.

Previewed: Forza Motorsport 3, DJ Hero, Borderlands, Red Steel 2, Operation Flashpoint: Dragon Rising, Shining Force Cross, Might And Magic: Clash Of Heroes, Resonance Of Fate, Sonic & Sega All-Stars Racing, Fairytale Fights, Blue Toad Murder Files, Machinarium, Risen, FIFA 10, Aaaa! Reckless Disregard For Gravity, Super Monkey Ball: Step And Roll, Senjo No Valkyria 2 and R-Type Tactics II.


Dobra ocena za Arkham Asylum - 8. Ne znam za ostale ocene, inače bih ih prijavio.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Quote from: ridiculus on 03-09-2009, 11:48:46
Previewed:... Aaaa! Reckless Disregard For Gravity ...

Voleo bih da znam ko je odlučivao o imenu ove igre  :lol:, koja ima sličnosti sa Mirror's Edge (po osnovnoj mehanici).

@Meho: Da li si nabavio Metroid Prime trilogiju za Wii? Kažu da je dobar deal. I jeste - 50 dolara!!!
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

MP trilogiju sam svukao i instalirao samo da oprobam radi li na mom sadašnjem firmwareu pošto planiram da je pazarim čim izađe u Evropi. Iako već imam MP3 Corruption, ovo je sjajan dil.

A reckless disregard for gravity sam skinuo pre nekoliko dana ali nisam ni isprobao još  :cry:

cutter

Quote from: ridiculus on 03-09-2009, 12:26:25

Voleo bih da znam ko je odlučivao o imenu ove igre  :lol:, koja ima sličnosti sa Mirror's Edge (po osnovnoj mehanici).

izgleda zanimljivo, ali mi ne liči na medge. malčice na spori wipeout, ili tetris.  :lol: vidi se da je indie, ali ta pojednostavljenost može dobro da ispadne, makar okruženje ličilo na spoj trona i delova kvejk arene. hoću da kažem, premda efektno, deluje kao dosta jednostavnija fizika, ne vide se noge, ne koriste se ruke, pogon je drugačiji - gravitacija (dobro, ipak je to padobranstvo a ono parkur). u mirror's edge momentum se hvata trčanjem, kolutovima, gravitacija je bitna, ali kao pažljivo kontrolisan dodatak između dodira sa dve površine, dva trika, da se ne padne previše. evo gameplaya:

Aaaa!: A Reckless Disregard for Gravity - Gameplay HD

doduše, piše da to nije sve. možda kažu nešto konkretnije?


Meho Krljic

Koga zanima, evo šta sam imao da kažem po pitanju onoga što igram ovih dana. Pored manje poznatih novih igara Dusk - 12 i Section 8 (po novim propisima sve FPS igre sad moraju da imaju brojke u imenu) tu su i osvrti na brend nju epizodu iz Halo serijala, Halo 3: ODST kao i misli o portabl verziji Soulcalibura znanoj i kao Soulcalibur Broken Destiny.

Meho Krljic

Evo video futidža za No More Heroes 2: Desperate Struggle.

http://wii.ign.com/dor/objects/14288376/no-more-heroes-2/videos/nmh2_clip2_090309.html

Prilično je bizarno sa koliko opuštenosti se ovde žene seku na komade. Američka igra ovog tipa verovatno nikad ne bi dobacila do objavljivanja, a da budem iskren i ne vidim računicu u tome da Ubisoft objavljuje igru koja će dobiti 18+ rejting na Wiiju nakon što su se prvi NMH i MadWorld prodali jako slabo. Ali ih podržavam!!!!

cutter

Quote from: Meho Krljic on 03-09-2009, 19:55:21
Koga zanima, evo šta sam imao da kažem po pitanju onoga što igram ovih dana. Pored manje poznatih novih igara Dusk - 12 i Section 8 (po novim propisima sve FPS igre sad moraju da imaju brojke u imenu) tu su i osvrti na brend nju epizodu iz Halo serijala, Halo 3: ODST kao i misli o portabl verziji Soulcalibura znanoj i kao Soulcalibur Broken Destiny.

jesi li probao armu 2? ja sam hteo ali deluje kao epski zamorno iskustvo. možda čisto zbog grafike da se da šansa...

cutter

Quote from: Meho Krljic on 04-09-2009, 12:50:47

Prilično je bizarno sa koliko opuštenosti se ovde žene seku na komade. Američka igra ovog tipa verovatno nikad ne bi dobacila do objavljivanja, a da budem iskren i ne vidim računicu u tome da Ubisoft objavljuje igru koja će dobiti 18+ rejting na Wiiju nakon što su se prvi NMH i MadWorld prodali jako slabo. Ali ih podržavam!!!!

nisam primetio preveliku razliku između sečenja žena i muškaraca na ovom snimku... doduše, od pola sam premotavao jer je zvuk užasan u svakom smislu.

Meho Krljic

Ama ono kad baci cicu na njega, pa se mačuju preko nje. Bizar šit, strejt auta Džpen.

Nisam još probao ArmA2... Nemam vremena, avaj.

Meho Krljic

Evo, na krilima naše priče o 3D televiziji i igrama od pre neki dan, vrlo, vrlo poučna kolumna Roba Fehija na Eurogameru.

Meho Krljic

A kome nije muka od čitanja mojih mudrovanja, evo kako sam kroz kontemplaciju odvratnih i zastrašujuće neposlovnih biznis-praksi velikih firmi što drže prava na platforme za videoigre samom sebi očitao lekciju o jadosti:

Toplotna smrt hardvera i moždana smrt softvera

cutter

e, al dal bi ovako rejdžovo da oće da zamene flešovanu konzolu  :lol:

zaista fascinantan postotak faila koji ga prevodi u feature. s druge strane, kako mrzim apdejte firmvera koji nužno menjaju ugođaj na gore. na šta bi to ličilo da stara verzija ostane na životu.

Meho Krljic

Pa, bih rejdžovao. Možda ne ovoliko, ali nisam ja besan samo iz subjektivne prespektve oštećenog porošača, nego i iz više perspektive čoveka zabrinutog za okoliš i poštenu poslovnu praksu.

Morningstar

Ako se ispostavi da nema spasa, sa Jasperom (iz subjektivne perspektive) mozes biti miran. Zadrzis hard i uzmes arcade sa godnu dana garancije za 200e, ako nisi suvise gnevan na Microsoft. Mislim da se svakako vise isplati od bilo koje druge konzole ili apgrejda racunara. Ne znam kako je moj Zefir posle 4 ROD-a, i poslednje popravke koja je bila pre skoro godinu dana, izdrzao ove vrucine i nehumane igracke sesije, ispod plazme od 40" koja greje kao TA pec, u sobici od 10 kvadrata, ali ja sam se vec pomirio sa tom dodatnom investicijom... Moram priznati da postojanje Japsera prilicno ublazava paranoju i stres pri svakom sledecem paljenju konzole.

U svakom slucaju, dosta neprijatno iskustvo, i zao mi je sto cemo biti uskraceni za utiske o Mini Ninjama na blogu.
sve price su Anansijeve.