• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 9 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Argh, jesam li ja jedini koji prevrće očima čitajući ovaj opširni članak o sledećem Medal of Honor naslovu? Mislim, znam da je to sve proseravanje ali taj ton fetišizacije (američke) vojske u ovom tekstu mi je baš nešto loše seo.

cutter

ništa nisu uradili bez citata dika čejnija između zaginuća.

pokrenuo sam alfa protokol i za sada je svaki rivju bio blag. u stvari, čini mi se samo da je grafika dočekana na nož, jerbo je glavni vizuelni problem užasna kamera. dizajn nivoa (npr aerodrom) je masefektovski, čak inferioran u odnosu na uzor; tu su i zidići i eksplozivni burići. interfejs je, uz sve pohvalne naznake koje nudi glede budućih modifikacija, rogobatan, a mini igre su... pišanje po igraču, na loš način. ono "hakovanje" sa uklapanjem dva seta brojeva i slova pronalaženjem privremenih, statičnih parnjaka u tabeli koja u većini kvadratića nudi epileptično štipanje za oči bi bilo podnošljivo kada bi se isečak nakon lociranja mogao brzo pomeriti na mesto određeno za to, ali ne - dok se dovuče dotle, redosled se promeni. koliko sam skapirao, svaki dijalog mora da se odsluša, a ne samo pročita, levi klik ne šaltuje na narednu rečenicu već preskače do sledećeg farenhajtovskog čekpointa u konverzaciji. vrlo ukočena igra, čak i kada se čita dosije ne može se skrolovati sa srednjim dugmetom već mora da se pritiska strelica u ćošku, koja opet pomera tekst mic po mic... zarđala mehanika na svim nivoima. krenuo sam da igram sa recruitom zbog dodatnih dijaloških opcija, a i da bih nakon prelaska otključao veterana ali sumnjam da će se to desiti.

Meho Krljic

Nakon što odradiš prvi set misija moći ćeš da odabereš i stvarnu klasu. Ja sam igru krenuo iz početka jer mi je stigla verzija za Playstation 3 (da, dao sam 70 Evra za ovo, ipak je Kris Avelone zaslužio malo kredita). Na Xboxu sam krenuo kao oficir i džentlmen ali nakon što sam shvatio da stealth pristup takoreći nije opcija, na PS3 sam krenuo poput Terminatora. Kad se igra kao šuter stvari su logičnije, mada, naravno, onda je to jedan third-rate šuter  :cry: :cry: Uprkos svemu, kad sam došao do dela da biram klasu (nakon što odradiš prve dve misije obično možeš već trećom da završiš prvi set mada ja preporučujem igranje sve četiri jer to donosi više XP-a i para), odabrao sam Operative koja dopušta forsiranje tri skilla po izboru i opet sam odabrao stealth i sabotage među njima. Mislim, šuting je toliko bazičan da mi je delovalo glupo da još u specijalizacijama forsiram ofanzivne skilove...

Inače, da, ta miniigra kod hakovanja sa pogađanjem setova brojeva i slova je KATASTROFA zbog toga kako se sporo pokreće pokazivač.. No, mene te miniigre ne iritiraju toliko, više me nervira nekonzistentnost šuterske mehanike - lepljenje za zaklone, pojavljivanje i nestajanje nišana itd... Mogu misliti kako je igra izgledala pre tri meseca kada je izlazak odložen zbog dodatnog "polišinga". Očigledno je da je Obsidian ovde radio na vrlo skromnom budžetu i ja se ne bih preterano sekirao zbog grafičko-mehaničkih elemenata kada bih samo bio siguran da je set RPG pravila u srži igre moćan, inovativan, inspirativan itd. Ali... ne deluje mi tako. Niti imam utisak za sada da mi perkovi primetno pomažu niti da mi odnos sa handlerima ozbiljno utiče na igranje... Videćemo kasnije, možda postane teže pa zaista bude razlike između života i smrti u ovim detaljima...

No, jedan veliki problem je meni glasovna gluma za glavnog junaka.... Ovaj što sinhronizuje Thorntona je baš ono, phoned-in svoje delove. To je opet stvar niskog budžeta i jeftine produkcije ali prilično ubija štimung.

Meho Krljic

Nego, Red Dead Redemption je sjajna igra ali kako tehnologija i dizajn igara postaju sve kompleksniji tako se i otvara prostor za neke genijalne gličeve:

Pas-revolveraš (ili kojot?)

The Outstanding Gunslinger-Dog!

Žena-konj

The Incredible Donkey-Lady!

Ljudi-ptice

Red Dead Redemption - Bird People Glitch

Meho Krljic

Takođe:

čovek-puma

The Infamous Cougar-Man!

I možda najbolji: konj-demon

Red Dead Demonic Horse.m4v

Posle ovoga oni rani gličevi sa nevidljivim konjem su pase  :lol:


cutter

u principu, muke po protokolu bi se mogle ublažiti pečovanjem brzine skrolovanja u menijima i toj mini igri ali opet... srž ostaje trula. glas tog što sinhronizuje torntona savršeno odgovara njegovoj vanjštini... valjda će proći era tih ventvorta milera u glavnim ulogama.

ranije sam od redemption gličeva video samo kuguar-mena i najjeziviji mi je i dalje... tako brzo se kreće! red dead deluje kao pun pogodak, valjda će se neko umilostiti da ga prevede na pc, greota ne iskoristiti one pejzaže do kraja.

a govorka se da će rockstar najaviti gta v na predstojećem E3-ju, kruži nekakva fejk fotografija ekrana (dakle, ni skrinšot) na kome je dokument koji to šatro potvrđuje.

ekšli, oglasio se:

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=249017

Rockstar steps down E3 plans
Tuesday 1-Jun-2010 11:40 AM No new games to be shown in LA, says publisher
8 Comments
Rockstar's stepped down its E3 plans, telling journalists that it will be showing no new games at the Los Angeles mega event this month.

A company spokesperson told CVG that instead it will be focusing on scheduling its own dedicated press rounds at its headquarters in the coming weeks.

"In the end, we feel we simply don't have enough time to show as much as we would like in the time available," a spokesperson said. Rockstar was planning to show Max Payne 3 and LA Noire at the show.

It's also been claimed, via Nuts writer Rory Buckeridge, that the GTA house has pulled an "E3 game launch".

However, our thinking hat tells us that game announcements would probably be reserved for a platform holder press conference, and thus wouldn't be affected.

Meho Krljic

Dobro, meni su Meks Pejn 3 i LA Noire ionako dovoljni od njih za ovaj E3... Red Ded Ridempšn će sto posto doći i na PC. Samo kad? Možda oko Božića?

cutter

samo nek dođe, mada dršćem kada pomislim na rockstarovu optimizaciju. beše i ovo u aprilskom gameinformeru...


Meho Krljic

Da, GTA IV nije bio baš... najbolje optimizovan.. Plus GFW, plus RSSC... Muke su to tolike da čoveku dođe da kupi konzolu.


Meho Krljic


cutter


Meho Krljic

To bi bila okrutna šala na račun sviju nas.

cutter

gospodski okrutna. naše iznenađenje je igra koju ste svi dugo čekali, a u naslovu sadrži broj tri. *wild applause* . . . 


Meho Krljic

Wow, ovo zvuči dobro. Relic za THQ pravi multiplejer verziju Company of Heroes, koja će se zvati Company of Heroes Online i biće besplatna (uz mikrotransakcije). Dakle, ako ne preteraju sa mikrotransakcijama, ovo bi mogao biti kultni onlajn RTS naslov. (S druge strane, neki u komentarima vele da ovo već postoji za azijsko tržište (mikrotransakcije sugerišu da je ovo tačno) i da nema blage veze sa stvarnim CoH iskustvom, hmmmm...)

In adr njuz: Onaj novi Assassin's Creed o kome smo pričali bi mogao biti smešten u stari Egipat. Doduše, takođe je moguće da je ovo konsept art za strip, ne za igru.


In adr adr njuz: još jedna odlična kolumna Rasa MekLaflina

Edit: Ou, jeah, spiritualni nastavak sublimnog Contra: Hard Corps je u izradi i prave ga ASC, autori BlazBlue/ Guilty Gear. Prelepo!!!

cutter

čas anatomije - blejd raner - renesansa - polirani endoskeleti - tri platforme -> ponešto o hjuman revolušnu + trejler

praktično ništa glede gejmplej rešenja. doduše, simpa je što je goldtooth studio koji stoji iza cg trejlera radio i na distriktu devet.

a, da - pominje se i pogled iz trećeg lica...

shrike

Uaaa!!! Hoćemo Dentona, ne nekog Adama Jensena.  :twisted:
"This is the worst kind of discrimination. The kind against me!"

cutter

da su bar pomerili datum odvijanja radnje za dve godine, postojala bi šansa da vidimo džej-sija u zametku... ili u growth acceleraciji.


Meho Krljic

Gabe Newell nam je još jednom slomio srca i objasnio da "iznenađenje" o kome smo pričali NIJE Half-Life 2: Episode 3. Alahu, ako bude Left 4 Dead 3, to će zaista biti najveće razočarenje ovog leta. Uzdam se da u Valveu nisu toliko ludi.

Ali... šta je onda?? Team Fortress 3? Ili... Half-Life 3?

cutter

juče su se razni sajtovi isprimali na provokaciju da je u pitanju vojvoda nukem.  :!:

Meho Krljic

Oh, usrećiše me odjutros. SEGA najavila da će Yakuza 4 ipak izaći na zapadu!!! Baš sam jutros igrao trojku i sladio se kao prase. Divna najava. Samo da budem živ, zdrav i zaposlen u 2011.....

Tex Murphy

Quote from: Meho Krljic on 08-06-2010, 12:01:32
Gabe Newell nam je još jednom slomio srca i objasnio da "iznenađenje" o kome smo pričali NIJE Half-Life 2: Episode 3. Alahu, ako bude Left 4 Dead 3, to će zaista biti najveće razočarenje ovog leta. Uzdam se da u Valveu nisu toliko ludi.

Ali... šta je onda?? Team Fortress 3? Ili... Half-Life 3?

Ne znam koji im je da prostiš pa toliko otežu s tom epizodom 3. Pa to je trebalo da se pojavi još prije više godina!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Pa, trebalo je... Originalno, Epizode je trebalo da izađu na po šest meseci. Ali, eto, zameo ih snijeg. Valve se posvetio Steamu, Team Fortressu 2, Portalu i Left 4 Dead. Mislim, sve sjajne igre pa ih je teško napadati, ali zbilja je neprijatno toliko čekati posle onakvog klifhengera na kraju epizode 2 i (barem mog) utiska da je Ep. 2 bila mehanički najbolje dizajnirana Half-Life igra uopšte.

дејан

e onda znas kako je nama koji cekamo dens of d dregons
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Prolazite kroz pakao... i tako godinama.

Meho Krljic

Sony po običaju trči pred rudu. PS3 Goes 3D Tomorrow. Doduše, samo u Americi a nešto kasnije i na starom kontinentu. Za lansiranje 3D inicijative spremili su četiri igre (mahom trkačke) a do kraja godine obećavaju 20. Mene cela 3D priča izrazito nervira na ovom stadijumu (ali to je možda samo zato što proživljavam sindrom kiselog grožđa) i iako ne mogu da kažem da se nadam da će propasti, makar se nadam da će proći još dovoljno vremena pre nego što postane standard, a u kom (vremenu) će neko da smisli kako da se sve to postigne bez naočara.

Meho Krljic

Oh, Square-Enix, ti znaš da mi ulepšaš jutro!!! Space Invaders Infinity Gene stiže na XBLA i PSN servise, što znači da ću imati priliku da ga zaigram a da ne dajem pare Appleu za iPhone/iPod Touch. To je.. prelepo. Znam da postoje skeptici koji sad kažu "zašto bi se neko radovao Space Invaders igri u 2010. godini?" ali ti skeptici nisu igrali Space Invaders Extreme 1 i 2 na DS-u koje su apsolutno genijalne a kažu da je SIIG za klasu bolja igra!!!

Meho Krljic

Takođe, Super Scribblenauts deluje primamljivo. Original je bio sjajna igra mada jeste patio zbog kontrola. Nastavak ima popeglane kontrole, ali i mogućnost korišćenja prideva što svakom ko je igrao original sada sigurno daje potpuno perverzne ideje.

CorwinM

Izlazi ekspanzija ekspanzije King's Bounty!
http://www.igrorama.com/2010/05/kings-bounty-crossworlds.html
http://www.ag.ru/screenshots/kings_bounty_crossworlds/

@Meho
Koji su im ćošak mikrotransakcije za CoH? Platiš po dolar-dva?
There are no desperate situations, there are only desperate people.

Meho Krljic

Pa, Armored Princess je već bio ekspanzija, ovi Rusi više ne znaju šta rade..

No, divne vesti, zaista.

Mikrotransakcije su kad ti uzmu male pare za neki element igre.



Meho Krljic

Dok Cutter sada sigurno žali što još nije kupio iPad. Mirror's Edge na iPadu.

cutter

lepo izgleda, a nešto slično odavno može da se odigra i bez ipada. u stvari, pošto je u flešu i ne može da se odigra na ipadu.  :lol: fino što je borba umanjena, pogotovo pucanje; posebno je interesantna opcija za dva igrača. no, promenom načina izvođenja/perspektive izgubljena je (što nije bilo nužno) bitna odlika glavne igre, a to je slobodno trčanje. ništa lepše nego natenane razgledati krovove iz imerzivnog (dođavola, upotrebio sam tu reč afirmativno) prvog lica. opet, nije da upravljanje prstima sa obe strane appleovog rama za hipstere nema svojih draži.

Melkor

Posle 2 nedelje internet apstinencije maltene prva stvar koju sam danas video u inboxu bila je najava za Shoguna 2. Iako je u pitanju tek sledeca godina ulepsali su mi dan.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

cutter

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1776

stvarno kaki pa prosipa, ta čak sam i ja bez posledica prolazio kroz vrata i ragastole od vrata.

Meho Krljic

Jesi  :lol: :lol: Ali kad je došlo do obračuna vatrenim oružjem demonstrirao si svoju pacifističku prirodu. No, to je Jahtzi, mora da održi reputaciju. Kad je znao onako bezdušno da zakolje Monster Hunter Tri, jasno je da milosti ni za jednu drugu igru ne može biti.

In adr njuz, juče je (u Europi) izašao Joe Danger, PSN ekskluziva (za sada) i ja sam sačekao da se podivljali PSN smiri (Sony je radio robusne nadogradnje) pa sam je pazario jer su najave izgledale odlično. Igra je vaistinu odlična. Evo kako to izgleda:

Joe Danger Review

cutter



rainbow ex  :P nije dosta što stealth klanje izmešta perspektivu iz prvog lica, nego ima i prokletog lepljenja za zaklon. možda bude dobra igra, eurogamer je neumereno hajpuje.

Meho Krljic


Meho Krljic

Moram reći da sam i ja sad oprezno napaljen na Deus Ex 3... Ovaj tekst na Eurogameru je baš, ono, nerd-baiting.

cutter

vanquish je baš crysis of war, ali lijep.

glede rainbow exa, mnoga rešenja su problematična i verovatno je ključni pojam koji ih opisuje strimlajnovanje. ajde, nišan se ne mrda, nema multitoolsa, ali hakovanje je definitivno prevalentnije i nije automatizovano kao u invisible waru (što je možda oblast koja bi trebalo biti pojednostavljena). ipak, dopada mi se mig ka aplinku premda će mini igra teško postati ne-problematična ako uvek nastupa u istom formatu. neprestano uzimanje zaklona pri okršajima bi moglo usloviti koridore ispresecane neprobojnim barikadama, a svakako najgora stvar je automatizovani takedown iz trećeg lica, sa kul sečivima. u izvornom deus exu suština stelta je bila upravo izbor momenta za odgovarajuće klepanje po potiljku, pa još iz prvog lica. recimo, ridik je prelazio u treće lice pri hvatanju za lestve, ali nije razbijao perspektivu pri napadu zguza s leđa, niti oduzimao kontrolu. dobar deo informacija ipak nudi razloge za augmentovano lučenje telesnih fluida...

The Thing

Quote from: Meho Krljic on 04-06-2010, 10:37:20
Ou, jeah, spiritualni nastavak sublimnog Contra: Hard Corps je u izradi i prave ga ASC, autori BlazBlue/ Guilty Gear. Prelepo!!!

http://blogs.popzara.com/index.php/item/1539

Prvi gejm futidž! Zanimljivo, način na koji se likovi kreću zaista više podseća na BlazBlue nego na Contru. Vidim, tu su i dash, air-dash pa čak i neki reversal :) Life-bar je predugačak ali i opcion na svu sreću... Contra bez one-hit-killa je blasfemija!
Inače, drago mi je da je Konami odlučio da prikveluje baš Hard Corps jer to je uz Shattered Soldier ubedljivo najzapostavljenija i najbolja inkarnacija ovog serijala! Štaviše, odgovorno tvrdim da je Contra: Hard Corps za Genesis, pored trećeg Metal Sluga, najbolji run 'n' gun ikad napravljen! 

Meho Krljic

Thinže, tebe nema, nema, al kad se javiš, javiš se s razlogom!!!!

Zaista, Contra bez one hit killa deluje zaista... neobično. Ali u arcade modu i to se da izabrati tak da je OK. Inače deluje sjajno, a ovi reversali su - smem li to da kažem - odlična ideja, pogotovo za spore retarde poput mene.

Contra Hard Corps je zaista vrhunac run'n'gunova, uz pomenuti Metal Slug (igrao si sedmicu?) i, moram na to da dodam još i Gunstar Heroes, bez obzira što nema istu vrstu discipline kao ove igre.

The Thing

:) Znao sam da Meho zna šta valja i da će podeliti moje oduševljenje!

Sedmicu sam igrao, ne toliko koliko ostale delove ali ipak dovoljno za neki opšti utisak!
Mislim da se radi o jednom od konzervativnijih nastavaka, u smislu da nema prevelikih varijacija u izvođenju (nema podvodnih, niti nivoa u vazduhu/svemiru kao ni zombifikacije/mumifikovanja) ni puno različitih vrsta neprijatelja. Praktično tu su samo standardni vojnici sa svojom opremom (ok, i njihova sabraća iz budućnosti) uz još jedan ili dva tipa protivnika poput onih zlih biljaka. Vidim, doduše, da XX verzija ovo donekle ispravlja vraćajući još neke stare protivnike.
Ipak, ono što je novo mahom je odlično! Bossovi su zaista impresivni i fenomenalno animirani, nova vozila su takođe kul, pogotovo vozić i onaj mech koji je možda i najkulji slug ikada! Takođe, podržavam i novine u izvođenju i skorovanju zadržane iz šestice! Izazov i overall fun factor su takođe na nivou tako da sedmica jeste kul ali ne predstavlja sam vrh serijala :)

Što se tiče Gunstar Heroes-a, naravno legenda je u pitanju ali moram reći da ipak preferiram Treasureov Alien Soldier! :D

Oh, izvinjavam se za blagi off topic ali povremeno se mora dati oduška geekovštini! Da se iskupim evo trailera za novi Fallout (takođe danas izašao): http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-fallout-new/101172

cutter

dobro što si dao link za gametrailers, Tinže, pošto sam o istom trošku ogledao trejler za XCOM. bizarno iskustvo, biošokov unreal endžin toliko upada u oči da ni u jednom trenutku nisam imao utisak da gledam novu/staru franšizu. videom dominira crna plazma, pa da su na kraju napisali da je u pitanju retro dosije iks mod za biošok, ne bih posumnjao. s druge strane, trejler za skota pilgrima the game nagoveštava da su ubisoftovci iz montreala znali šta da inkorporiraju iz klasika arkadnih sajdskroling tabačina, od double dragona preko fajnal fajta i kadilaka pa nadalje. još da ne borbe ne budu samo eye candy i biće hit.

Meho Krljic

Metal Slug 7 sam ja doživeo kao back to basics igru, dakle bez konstantnih iznenađenja za igrača, kojim ga treba držati zainteresovanim nego uz fokus na dobro dizajniranu borbu i odlične bosove. Ta igra mi je prekratila duge sate čekanja na podgoričkom aerodromu, hvala SNK-u za to.

Gunstar Heroes sam konačno jutros kupio za PS3, pošto sam završio Yakuza 3 i hteo da nagradim SEGA-u što su najavili lokalizaciju Yakuze 4. Nisu ga mnogo doterivali za HD televiziju, no, super dopadljivo to izgleda čak i na mom ekranu.

Ovaj Fallout NV trejler ima delove koji deluju očajno mora se reći, sa groznim animacijama, no posle Alpha Protocol od Obsidiana stvarno ne sme puno da se očekuje. Makar je kolorna šema konačno malo prošarana.

A X-Com trejler sam gledo pre neki dan na IGN-u. Ja, iako nisam neki X-Com veteran, uopšte ne mogu da se naviknem na ideju FPS-a i trejler mi je delovao ober neprivlačno.

Meho Krljic

Jebote... nemam komentar al neka ostane zabilježeno

Duke Nukem Forever Lawsuit Settled