• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Evo prvog gejmplej trejlera za BS Infinite:

http://www.gametrailers.com/video/ten-minute-demo-bioshock-infinite/704932

Edit: Auh, kakav trilrajd. Naravno u igri ovo neće biti ovako bešavna vožnja iz set pisa u set pis i sve, ali od ovoga se čoveku baš digne. Da nema Levineovog napadnog postavljanja setinga (oni znakovi i onaj što drži govor), ovo bi bilo SAVRŠENO, a i ovako je blizu.

cutter

jošinori ono kaže da nema ssfiv-a za pc jer capcom ne može da dozvoli da njihova igra izađe na platformi na kojoj može biti žrtva pirata. odsad biram samo tatsunoko likove.

cutter

dobro, sem morigan. i čun li. batsua isto.

Meho Krljic

To Onoovo objašnjenje je krajnje bizarno. U vesti koju sam video na Jurogejmeru kaže da neće da pravi SSFIV za PC iako se SFIV dobro prodavao na PC-ju, jer, eto, ljudi piratuju. A digitalna distribucija, pitaju ga novinari. A, ne, kaže on, tako bismo bili nepravedni prema onim igračima koji nemaju pristup... er... Internetu.

WTF???? Gluplje objašnjenje ne pamtim da sam u životu čuo, ali eto...

Meho Krljic

Inače, GoG-ov brojač na sajtu je došao do nule pre neki minut a sajt je sad unavailable. Heh, serem im se u gerilski marketing.

Meho Krljic

OK, GoG je onlajn ali sam uspeo da mu pristupim tek putem gugla

http://www.gog.com/en/frontpage/

Kao što je i bilo očekivano, Baldur's Gate je sada u ponudi, za jadnih deset dolara. Doduše, Baldur's gate je nabavljiv i inače u radnjama, zajedno sa nastavkom i ekspanzijama, isto za male pare, pa mene GoG verzija BG i nije nešto ložila (ali ako izbace Torment jednog dana, e onda...). Ali videti komentar ostavljen na BG strani na GoGu:

QuoteYou know, prior to that "PR stunt" I would have purchased this game in a flash. Now though, I'll just wait for it to either turn up on another service so I can buy it from there, or I'll wait for a 50% off sale.

Sorry GOG, but your recent actions just don't inspire enough confidence in you to want to pay full price.

Perin

Oi, kaži mi, jel' se odavde poručuje ili samo plaća za download?

Meho Krljic

Nisam siguran da razumem pitanje, ali moja najbolja aproksimacija odgovora je:

Kada platiš igru na GoG onda je kroz njihov klijent za daunloudovanje skineš na svoj računar u obliku .exe fajla. Posle toga sa tim fajlom radiš šta hoćeš. Možeš da ga instaliraš, kopiraš, daješ drugima, nosiš sa sobom ili redaunlouduješ koliko puta hoćeš. Nema DRM-a niti bilo kakvih provera.

cutter

Upravo sam aplaudirao BS Infinite gejmptrejleru. Briga me što to nije reč i što je skriptovan do bola. Vaaaau

Meho Krljic


Perin

To me zanimalo :) Dakle, nije igra na DVD-u, CD-u, nego je downloaduješ :) Ok, hvala.

Meho Krljic


Meho Krljic

Uzgred, posle pažljivog gledanja BioShock Infinity trejlera, neki ljudi su zaključili da je sve opsena, tj. da je u pitanju virtuelni svet ala Matrix, a da se opsena proteže sve do prvog BioShocka. Intrigantno!!!

http://www.escapistmagazine.com/forums/read/9.234102-Poll-Bioshock-Infinite-Gameplay-trailer-contains-WEIRD-STUFF-discussion

cutter


Father Jape

Bas malopre svrsih neobuzdano na to.
U potpunosti nameravam da gledam trejlere poput tog (valjda ce uskoro i boljeg kvaliteta da se nadje) i zavaravam se da ce igra biti do jaja, sve dok se nedvosmisleno ne dokaze suprotno.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

očekivao sam više optimizma od tebe, ipak je ovo iz iste kuhinje kao eve online.

Father Jape

Da nije ista kuhinja, ne bih ni entertainovao te tracke nade koji ce me terati da gledam trejlere.

Em nije lako napraviti iole valjan MMO, em nije lako uciniti pravdu necem poput World of Darknessa. A obaska sto pristup koji je radio za EVE, prosto ne moze da radi u necem poput ovoga.

Ali dobro, zivi bili pa videli.  :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

BTW, danas vam je Serious Sam paket na Steamu svega deset evra (75% popusta). Dakle, First i Second Encounter plus njihove HD verzije, sve za banku. Ja uzeo, da i braća Hrvati vide neki dinar od mene.

Father Jape

Ja sam im dosta dao na ovom letovanju, a ne volim toliko SS fransizu da im dajem jos. -_-
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ni ja je ne volim PREVIŠE, ali nisam išao kod njih na letovanje a i deset evra je stvarno malo i red je bio.

Meho Krljic


Morningstar

sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

Heh, ceo Internet bruji o tim Kotikovim izjavama, ali moram da kažem da je on u ovoj rundi ispao sasvim korektan. Dakle, rekao je da je Double Fine probio budžete i nije ispoštovao rokove i majlstounove i da igra na kraju nije izgledala dobro, pa da je zato ispuštena. Što je korektno. Naravno, nije se dotakao mnogo škakljivije teme a to je da je Activision posle tužio EA da bi opstruirao izlazak te igre...

Meho Krljic

GoG je upravo u prodaju stavio Planescape: Torment za preskromnih deset dolara. Sad više nemate izgovor.

http://www.gog.com/en/news/new_release_planescape_torment/0

Morningstar

Hm, ja sam ga instalirao pre par meseci sa svim apdejtima za widescreen i rezoluciju, kako bih mogao da igram nesto i na laptopu dok se izlezavam (naravno, mogu da igram i ps3 i xbox360 i psp dok se izlezavam, ali hteo sam i od laptopa sa skromnom integrisanom grafickom da napravim igracku platformu). Ne znam da li se to racuna u izgovor, ali igranje RPG-ja sa musicavim nabadanjem piksela preko touchpada dok balansirate laptopom na stomaku nije jedna od briljantnijih ideja.
sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

Pa... nije.  :lol: Doduše,  ja sam više mislio da nemate izgovor da ga ne kupite, a da li ćete ga igrati je već druga priča. Ja isto imam instaliranu tu widescreen, hires modovanu verziju, ali bilo je lepo dati neki dinar za "original" ma kakav bio. Ako GoG uskoro objavi i System Shock 2 i to ću kupiti iako i tu igru imam permanentno instaliranu u hires modovanoj verziji.

Morningstar

Hm, kad tako postavis stvari zvuči kao sajber milosrđe, ili pre možda iskupljenje za nešto u čemu smo nekada grešno uživali. Mada sumnjam da od toga sada ima mnogo vajde bilo ko osim GoG-a.
sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

Mora biti da NEKO drži prava na taj Torment. Ali nije samo to, jasno je meni da autori igre od ovoga neće videti pare, no, ako uložimo nešto sredstava u ovakva izdanja, pospešujemo mogućnost da tržište igara nastavi da nudi alternative mejnstrim naslovima koji su sve plići i casual igrama koje su... sve pliće.

mafija_x

 
Quote from: Meho Krljic on 29-09-2010, 10:27:50
Pa... nije.  :lol: Doduše,  ja sam više mislio da nemate izgovor da ga ne kupite, a da li ćete ga igrati je već druga priča. Ja isto imam instaliranu tu widescreen, hires modovanu verziju, ali bilo je lepo dati neki dinar za "original" ma kakav bio. Ako GoG uskoro objavi i System Shock 2 i to ću kupiti iako i tu igru imam permanentno instaliranu u hires modovanoj verziji.

Eh System Shock , kakva je to samo igra
izgubili smo se u sirini ideje


cutter

A dobro, nogiraće ga Marvel, od flash-movie avantura nema leba pa će se vratiti a do tada će ga linkovati kad nešto sočini.

Emo.

Doduše to verovatno znači da ga neće biti u komentarima.  :(

Meho Krljic

Osladile mu se pare od Marvela..  :cry: :cry: :cry: Dobro, ja mu zaista želim svu sreću u Marvelu iako je to hljeb sa sedam kora...

cutter

capcom(ovac) dominira:

Quotehttp://www.eurogamer.net/articles/2010-09-30-sharp-eyed-gamers-to-eliminate-bad-games

In the future gamers will become so canny when forking out their hard-earned cash that bad games will be eliminated, Resident Evil creator Capcom reckons.

"Looking ahead, I believe gamers are going to have a sharper eye and become even more selective," deputy head of consumer games Jun Takeuchi said in a new interview published on Capcom's website.

"This will eliminate poorly made games from the market, and drive down the number of titles released. The market will no longer be one in which a new game grabs people's attention and interest."

Capcom, which has branched out into Western-development in recent years, is responsible for blockbuster franchises Street Fighter, Dead Rising and Devil May Cry.

Looking to the future, Takeuchi predicted that two types of games will emerge: those targeted at core gamers and those targeted at a mass audience.

"I think the demand will be characterized by trends that are polar opposites," Takeuchi, who produced Onimusha 3, Lost Planet and Resident Evil 5, said.

"One of these trends will be games that specifically target a small number of hardcore gamers. The other trend will be popular, big name titles, such as Resident Evil, that target a mass audience and focus on delivering a sense of entertainment.

"Either way, the important thing for us is to carefully cultivate the elements for both types of games in order to put out titles that people can enjoy playing for a long time."

Meho Krljic

Taj Takeuči živi u paralelnom svetu u kome su potrošači inteligentna i moralna elita što mudrom, planiranom kupovinom obrezuje tržište tako da na njemu ostanu samo najslađe voćke. Takođe, u tom svetu publika nije mrzela Onimusha 3 i Resi 5 zato što su bile slabije verzije prethodnih hitova...

cutter

Biserni dani. Mislio sam da kvotujem i onog kinect developera što kaže da niko više ne igra FPSove na PCju, ali nisam; Što bi rekao Hajman Rot, on je mali krompir.

Meho Krljic

Electronic Arts su ispali pičke, kao što smo i znali da hoće:

EA pulls Taliban from Medal of Honor multiplayer

QuoteThe upcoming Medal of Honor reboot has been hit by a lot of flak over the decision to include the Taliban as a playable faction in the game's multiplayer component. EA stuck to their guns for a long time regarding the issue, but it seems the pressure has finally gotten to them.



On the game's official website, executive producer Greg Goodrich has announced that the Taliban are now longer part of Medal of Honor's multiplayer mode. Their virtual counterparts have now been renamed "Opposing Force" following comments from "friends and families of fallen soldiers who have expressed concern."



"We are making this change for the men and women serving in the military and for the families of those who have paid the ultimate sacrifice - this franchise will never willfully disrespect, intentionally or otherwise, your memory and service," wrote Goodrich.



The whole Taliban debacle has led not only to criticism from government officials around the world but to the banning of the game from being sold on all US Military base worldwide.

Pa, da, all your base are belong to us... A šta je sa trećim svetom koji bi masovno kupovao (dobro, piratovao) igru samo da bi JEDNOM mogao da igra kao heroj potlačenih, šta sa njima, Elektronik Artse, šta?


Meho Krljic

Takođe: istorija Activisiona. Od šačice bivših Atarijevih programera besnih zbog lošeg tretmana zaposlenih, pa do.. čudovišta.

Meho Krljic

Uprkos recentnim tvrdnjama da japanski dizajn igara stagnira, lepo je videti da ima novih igara koje barem imaju sveže i kul ideje. Na primer u NeverDead kontrolišete protagonistu koji ne može da umre. Ali može da bude raskomadan, a da i dalje zadrži određenu kontrolu nad delovima tela, kao što se da videti u donjem klipu. Možda će ovo biti tek sitan gimik, ali nikad se ne zna:

NeverDead - GamesCom 2010 Trailer - PS3/Xbox360


Meho Krljic

Warren Spector o Epik Mikiju. Kao i uvek zanimljivo za čitanje:

http://wii.ign.com/articles/112/1126943p1.html

Edit: Ako vas mrzi da čitate ceo intervju, evo najimpresivnijeg kvouta:

QuoteIGN: That kind of leads into another question I've wanted to ask. You've been really candid about all the game ideas you've pitched over the years that have been rejected. As a writer I've always found that especially resonant, for every one idea you have that breaks through there are nine that disappeared into a blackhole, that turn into nothing. You're one of the most celebrated designers in the industry and you still talk about rejection a lot. How do you deal with it?

Warren Spector: It's trivial. Ideas are the easy part. I have 300 game concepts on that laptop over there. Right now, if you stole that, you'd have 300 game ideas. Literally, I'm not even exaggerating. I counted them one day. Everyone in this business, including people at Disney, think, "Oooh, we have to keep our ideas secret." Ideas are nothing. They're irrelevant. If you think your idea is so important you're doomed. The reality is if you don't like one idea, I've got 299 more. If I tell you my idea and you can execute better against that idea than I can—great, I get to play a terrific game. I don't think you can, but if I told you my best game idea, even if you execute against it better you're still going to do it differently than I do. Why do we care about ideas? There hasn't been a new one since Homer. I just don't care. Reject it? We'll do another one. We're not curing cancer, we're not creating world peace, we're not feeding the starving people of the world. We're making games.

I just don't care--failure is a natural part of success. If you don't take enough risks so that you fail more often than you succeed, you're not working hard enough. You're not trying. I've told my wife—and I swear to god this is the gospel truth—if my tombstone doesn't say, "Fail gloriously" I'm going to come back to haunt her. Maybe she shouldn't put that on there, it would be kind of cool to come back as a ghost. It's really obnoxious to quote yourself, but the full quote is "It's better to fail gloriously than to succeed in mediocrity." If you understand a problem really well, why bother? What's the point? This is my twentieth game, I've probably made more games than most people in this business and in my entire life I have done twenty things. Why would I ever do something I've already done? Why would I do something that that guy over there already did? By the way, everyone at my studio thinks I'm wrong about this. But I just have no interest—I would rather have these guys kill themselves to do something new than just execute well and make a bunch of money.

Perin

Rejoice, people! Fable 3 izlazi 26. oktobra :) Taman se vratim sa sajma, i pristavim da se skida. Keca sam prešao dva-tri puta, dvicu, s obzirom da nemam konzolu, nisam igrao ( :( ) ali, kako će biti PC verzija za Fable 3, jedva čekam :)

Meho Krljic

Naravno, jasno ti je da za PC verziju datum izlaska još nije ni najavljen?

Perin

http://www.gamespot.com/search.html?qs=fable+3

Na gamespotu, kao što vidiš, pored Fable 3 (PC) piše 26. oktobar?

Meho Krljic

Uozbilji se, Srbine, kakav Gejmspot, pogledaj na Amazonu ili bilo kom ozbiljnijem onlajn distributoru, 26. je navedeno kao datum za Xbox 360, a Windows verzija nema datum. Iskreno bi me iznenadilo da izađe za PC istog dana kao za Xbox 360.

Perin


Meho Krljic

Ako će ti biti lakše, Fable igre baš nisu... preterano dobre. Mislim ja ih volim, ali ako već pričamo o konzolnim RPGovima, gubiš mnogo više zato što ne igraš Persona, Disgaea, Kingdom Hearts, Shadow Hearts ili neki drugi serijal nego zato što sporadično igraš Fable.

Perin

Ma, kužim ja to sve, ali ja sam oduvek bio PC igrač...Ima kolega XBoX, posuđivao sam ja to, ali...Ne znam, valjda sam seljak, ne mogu se navići  :oops:

Meho Krljic

Seljak??? Obično su konzolni igrači seljaci, a PC igrači rafinirana gospoda. To ti kaže čovek koji ima četiri konzole zakačene za televizor.

Meho Krljic

Uzgred,PC igrače će zanimati da se pojavio funkcionalan ruski krek za novi Medal of Honor. Paradoksalno meni se više sviđa kako igra ide na konzoli, ali i PC verzija dobro radi... Pa kome nije dosta Bed Kompanija i Modern Vorfera, eto mu... A ima i CloneDVD Gothic 4 (koji nije pravi Gothic... ali eto...).