• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Koliko reči ima u video-igrama?

Started by ridiculus, 03-06-2014, 18:31:38

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ridiculus

Uzimam u obzir napisano i izgovoreno. Ne ograničavam se samo na "scenario", koji sigurno oduzima daleko najveći deo kolača (dijalozi, opisi u sklopu naracije), ali deo reči odlazi i na kontekstualne opise (to je kad pređete mišem preko objekta, pa se pojavi opis u vidu teksta), ili, generalno, one unutar inventara ili bilo kog sekundarnog ekrana u RPG-ovima.

Dakle, ono što sam uspeo da saznam:

Baldur's Gate II: ~1 200 000
Fallen London: > 1 100 000
Dragon Age Origins: ~900 000
Planescape: Torment: > 800 000 (samo scenario - ne znam koliko bi bila brojka sa pratećim opisima)
King of Dragon Pass (iOS verzija): > 640 000
Final Fantasy VII: ~ 600 000
Icewind Dale II: ~ 600 000
Knights of the Old Republic: ~ 600 000
Neverwinter Nights i njene ekspanzije, Shadows of the Undrentide i Hordes of the Underdark: ~ 200 000 (pojedinačno)

Vizuelni romani često sadrže još više reči od prikazane gornje granice, ali njih retko ko ovde igra, pa ih nisam uzeo u obzir. Nisam upućen ni u pojedine inkarnacije Elder Scrolls serijala, ali njima tekst ionako nije jača strana (mada, ne znam za Arenu i Daggerfall). Ono što znam jeste da Skyrim ima znatno manje linija dijaloga i od Baldur's Gate-a II i od Tormenta (koji, u stvari, ima najviše), a Oblivion još manje od njega.
Dok ima smrti, ima i nade.