• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Da se vratimo na pitanje pazlova u Grimroku 2. Iz prikaza Dena Uajtheda:


QuoteAh, the puzzles. They're what really make this series stand out, and they're also where the subtle yet powerful evolution of Grimrock 2 is most evident. These are genuine head scratchers, of the sort that would once have added muscle to hardcore point and click adventure games. Some are mechanical in nature, requiring you to work out the function of some stone and steel contraption. Others are entirely cerebral, tasking you with cracking codes rather than skulls. Sometimes the solution requires nothing but ruthless logic, sometimes lateral thinking and unlikely inspiration is what clears the path ahead. Only occasionally does the answer feel like a cheat; for the most part these are perfect examples of how to challenge the player's brain, with solutions that seem impenetrable for so long, before becoming entirely obvious in the glare of a victorious lightbulb moment.



neomedjeni

Zvuči uglavnom pohvalno.
Ovo je drugi prikaz igre koji sam kompletno pročitao i oba se slažu u jednom - dvojka je jednostavno uzela jedinicu kao osnovu i veoma uspešno nadogradila svaki njen element. Školski primer kako jedna franšiza treba da evoluira.

ridiculus

Po meni, AI War: Fleet Command je najbolji primer kako franšiza treba da evoluira. Šteta što u svetu razvijenog kapitalizma niko neće poći tim putem (aka: što bi naplaćivali jednom kada mogu više puta?)
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Zato što to više nije kapitalizam.  :lol:

neomedjeni

http://www.gamebanshee.com/news/114632-dragon-age-inquisition-the-inquisition-followers-video.html


Kratak video o kompanjonima koje možemo pridružiti družini u DA:I. Premotah ga lagano i usput pomislih da je moguće da grešim, jer davno beše, ali mi se čini da je 4 godine stariji Skyrim imao bolju grafiku od novog Dragon Ejdža.

neomedjeni


Za igranje Stubova večnosti.


System Requirements
MINIMUM:
OS: Windows XP
Processor: 2.6 GHz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Model Shader 3 Compatible Video Card, 512 MB or better
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Meho Krljic

Jagged Alliance: Flashback je izašao

Jagged Alliance Flashback Release Trailer


Kao backer, ja naravno ovo već imam ali kao čovek sa hiljadu obaveza u životu (od kojih su neke stvarne) nisam stigao još da poigram. Vidim da sabraća backeri vele da je ovo "još teže od Jagged Alliance 2" na početku što može da bude i dobro i loše (za sada jedan od backera koji veli da je JA2 igrao nekoliko puta na najvišoj težini kaže da mu deluje kao da je matematika za ovu iogru malo polomljena). Studio koji je ovo radio prethodno je uradio divizivni Space Hulk, tako da još ne znam kakvo će ovo biti, ali po svemu što su pričali u toku razvoja BAŠ su se potrudili. Igraćemo!!!!!!!

neomedjeni

Jehosafata mi, i ovo bi moglo da bude dobro. Neočekivano pojačanje na polju iščekivanih RPG-ova.


http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9657

Meho Krljic

Taj Underrail je jedno dve godine već dostupan u nekoj Early Access varijanti i, ne smem da se zakunem, ali mislim da sam ga u nekom trenutku i kupio (a možda i nisam) ali da sam rešio da čekam dok ne dođe u neko krštenije stanje. Generalno, koncept deluje primamljivo - još jedna varijacija na oprobanu Fallout formulu ali sa sopstvenim šmekom - no, ovo radi baš mali tim i ne treba očekivati čuda.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 23-10-2014, 13:12:18
Taj Underrail je jedno dve godine već dostupan u nekoj Early Access varijanti i, ne smem da se zakunem, ali mislim da sam ga u nekom trenutku i kupio (a možda i nisam)

Objasni mi, molim te, kako nakon ovakve izjave kao običan homo sapiens da ne osetim kako me preplavljuje zavist. Pa ti ne znaš ni šta imaš!!!!

Tja, ne očekujem AAA naslov, no mnoge dobre igre su napravili timovi koji nisu imali 300 zaposlenih, pa su nam svejedno servirali dobru zabavu. Ovih dana nalazim da imam razloga da se ponašam optimistično. :)

Nightflier

Quote from: neomedjeni on 22-10-2014, 12:10:33

Za igranje Stubova večnosti.


System Requirements
MINIMUM:
OS: Windows XP
Processor: 2.6 GHz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Model Shader 3 Compatible Video Card, 512 MB or better
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Ako ovo ne natera da konačno proučim pravila za tabletop Numeneru, ništa neće...
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

neomedjeni

Ja planiram da ih pogledam pred izlazak Tormenta da se upoznam sa svetom i pravilima, mada ću verovatno i sam imati problema da se nakanim. Nikad nisam igra stone RPG-ove i pretpostavljam da tu ima mnogo više materijala za čitanje pre igranja nego u vodičima koje dobijamo uz kompjuterske.

Nightflier

Lol. Neuporedivo. :)

Mene zamara i pomisao da učim novi set pravila i mislim da se Kuk zadžebao što nije iskoristio d20, pa makar ga modifikovao do neprepoznatiljvosti, i time zakačio svoj vagon za lokomotivu Pathfindera. Ali šta ćeš.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

neomedjeni

Uh, toga sam se i plašio. Neuporedivo u smislu da se radi o, recimo, ekvivalentu knjige od 400 strana ili neuporedivo u smislu 1000 i više? Za ovo prvo bih i mogao da nađem volje i vremena, ako uz to čitam neki strip, knjigu ili tako nešto.

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 23-10-2014, 13:22:36
Quote from: Meho Krljic on 23-10-2014, 13:12:18
Taj Underrail je jedno dve godine već dostupan u nekoj Early Access varijanti i, ne smem da se zakunem, ali mislim da sam ga u nekom trenutku i kupio (a možda i nisam)

Objasni mi, molim te, kako nakon ovakve izjave kao običan homo sapiens da ne osetim kako me preplavljuje zavist. Pa ti ne znaš ni šta imaš!!!!




Pa, pazi, ja imam više od osamsto igara u Steam biblioteci, plus pedesetak na Desuri, plus dvestotinak na GoG-u... nije baš nerazumno da nisam uvek siguran šta imam a šta nemam, pogotovo ako sam igru kupio kao deo nekog bundlea (mada sa ovom to sigurno nije slučaj) ili tokom neke od sezonskih rasprodaja (što bi ovde mogao da bude slučaj). Da sam kod kuće, lako bih proverio, ali ovde me mrzi da prekopavam mejlove...

neomedjeni

Make him stop!!! Make him stop!!!!

Meho Krljic

 xrofl xrofl

Evo, proverom mejla utvrđeno je da sam igru kupio pre devet dana. A pošto mi je kao i svakom starijem čoveku kratkoročno pamćenje užasno, ne može me se mnogo kritikovati što se toga ne sećam.

neomedjeni

Starac Meho od stotinu ljeta.  :lol:


A imaš li u planu Lords of the Fallen? Izlazi za desetak dana i deluje baš kao igra koja je pravljena za poštenog Dark Souls fanatika, da bi bila konzumirana dok se čeka DS3.


http://www.gamebanshee.com/news/114637-lords-of-the-fallen-video-preview-and-dev-response.html

Meho Krljic

Neće postojati DS3. Mislim, ako Bloodborne bude uspešan, a sve ukazuje da hoće, mislim da će Sony prišrafiti ceo studio da rade na toj franšizi a nekako ne vidim da Namco ima volje da se svađa i pravi novi Dark Souls bez From Softwarea u vozačkom sedištu.

Lords of the Fallen pratim ali nisam još siguran koliko će to biti dobro. Naravno, verujem da ću u nekom momentu ja to kupiti i igrati ali ne verujem da će taj momenat biti baš launch day. Nije lako napraviti dobar faksimil Souls igara, pa samo treba videti koliko je ozbiljnih kritičkih glasova (uklučujući Petronija ovde) upozorilo da DS2 nije BAŠ kao dark Souls, samo na ime toga što to nije radio Mijazaki i osnovni Fromov tim... Lords of the Fallen bi naravno mogao da ispadne i odlično, nije da Souls igre nemaju gde da budu unapređene. Priznajem da su videi koje sam do sada video delovali zanimljivo ali se iz njih ne može bogznašta zaključiti (kao ni iz videa za Souls igre, naravno)...

Meho Krljic

Nego, ispazario se The Evil Within za PS4. Igra nije dobila fantastične prikaze, dosta je tu kritika upućeno da je priča bezveze, da je sadržaj često greatest hits Mikamijevih najuspelijih trenutaka do sada, da su neki sistemi nekonzistentni itd. ali opet... Ni Resident Evil 4 nije bio igra bez mane, naprotiv, ja sam tu imao dosta zamerki, ali ima razloga što je danas smatraju jednom od najvažnijih igara iz istorije medijuma. Elem, fotografski dokaz:




Iako ovo već imam na Steamu, zaključio sam da ću tu PC verziju igrati jednom kasnije kad malo osvežim konfiguraciju, a da je igranje na PS4 u ovom trenutku optimalno rešenje za većinu AAA naslova jer iako su PC verzije u načelu i dalje tehnički bolje, PS4 verzije imaju solidne performanse a ležanje na trosedu sa kontrolerom u rukama u mnogome nadmašuje po udobnosti sedenje za stolom.

No, šta hoću da kažem, ovaj članak od pre par dana na Jurogejmeru prilično zastrašujuće pokazuje da ukoliko ne daunloudujem day one zakrpu za TEW koja ima nekoliko gigabajta, mogu da se nadam frejmrejtu manjem od dvadeset i drugim problemima tehničke prirode. I ovo ima bar dve implikacije:


1. Prva je ona koju pravi i Džon Lineman - ovo je zloslutna najava dalje budućnosti u kojoj se "always online" zahtev pravi implicitno (umesto eksplicitno kako je Majkrosoft želeo sa Xbox One) i gde će ljudi koji svoje konzole (ili, u ređim slučajevima PC-jeve) ne drže prikačene na internet plaćati istu cenu za tehnički lošije igre. Odnosno da je neka ideja da je "gold" verzija igre zaista nešto što ima dah konačnosti i za šta je etički naplaćivati novac - otišla u kuras.

2. Druga je malo manje apokaliptičnog obima ali nije bez vraga. Ovo je Bethesdina igra, ali ju je pravio japanski studio predvođen jednim od najcenjenijih direktora u poslu. No, Bethesda je, kao vlasnik idove idtech 5 tehnologije, praktično nametnula Mikamijevom Tango studiju da koristi endžin koji ne samo da Japanci ne poznaju nego i koji se i do sada pokazivao kao... u najmanju ruku ćudljiv. Rage je bio na rubu skandala kada je izašao, a čak je i Wolfenstein New Order, koji se nogo bolje nosio sa filozofijom megatekstura i drugim Karmakovim futurističkim idejama, imao primetne probleme. Kakve su šanse bile da Mikamijevi ljudi naprave igru koja neće imati ozbiljne day one probleme? Pogotovo poznajući Bethesdin stav o QA testiranju (setimo se na šta je mučeni Skyrim ličio tokom prvih nekoliko meseci)... Hoću da kažem, Bethesda očigledno i dalje nema problem da izdaje igre sa izrazito sirovim performansama, a kad se to upari sa idtech 5 ćudljivošću, poprilično se brinem na šta će da liče naredne Fallout i Elder Scrolls igre (ali i Doom 4) i koliko će trajati agonija njihovog pečovanja u prihvatljivu formu....

Nightflier

Quote from: neomedjeni on 23-10-2014, 13:44:54
Uh, toga sam se i plašio. Neuporedivo u smislu da se radi o, recimo, ekvivalentu knjige od 400 strana ili neuporedivo u smislu 1000 i više? Za ovo prvo bih i mogao da nađem volje i vremena, ako uz to čitam neki strip, knjigu ili tako nešto.

Pa, to zavisi. Numenera je relativno mlada kao setting i nema mnogo materijala. Recimo da je to 400 stranica, ali a4 formata. Zapravo, za većinu rpgova to ti je neki broj stranica koji pokriva osnove i pravila i sveta.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

neomedjeni

Pih, bar da ima slika.  :lol:
Okej, hvala.

Petronije

Što se tiče LotF...

http://youtu.be/YiliYhJCrZo

Samo neiskusnom neomeđenom oku može delovati kako je ova igra napravljena za poštenog DS fanatika :mrgreen: Nadam se da će mi neomeđeni oprostiti što sam se ovako grubo našalio  8)  Petronije ne misli ništa loše ali u principu je tako, Meho je to lepo objasnio. Čak ni DS2 koliko god bio odlična igra nije BAŠ BAŠ Dark Souls. Prvo što primećujem je stamina bar, ubačen je da bi igra bila više Dark Souls a manje Darksiders ali presporo se troši i prebrzo obnavlja. Deluje kao nebitna stavka ali nije, jako je bitna, SVE polazi odatle. Zatim, potpuno uprošćen rpg sistem u odnosu na DS. I na kraju, meni jako bitno (ali ne manje od prve 2 stavke :lol:) je vizuelna prezentacija. Previše je sve to šareno, bajkovito, utegnuto i našminkano, sve što DS nije. Nema sumnje da će ovo biti dobra igra, možda i odlična, ali pravim, zaguljenim DS fanovima ovo nikad neće zameniti omiljenu igru  :wink:

Petronije

E da, Meho javljaj kakav je EW, jako me zanima a trenutno sam u tranzicionoj fazi, mašina mi je zastarela a auto mi se raspada a nemam para za oboje  xhang  tako da do januara - februara nema ništa od igranja novih igara.  :-x :cry:

Nightflier

Quote from: neomedjeni on 23-10-2014, 17:33:12
Pih, bar da ima slika.  :lol:
Okej, hvala.

Ima slika kol'ko voliš. :)
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Quote from: Petronije on 23-10-2014, 18:38:15
E da, Meho javljaj kakav je EW, jako me zanima a trenutno sam u tranzicionoj fazi, mašina mi je zastarela a auto mi se raspada a nemam para za oboje  xhang  tako da do januara - februara nema ništa od igranja novih igara.  :-x :cry:

Bummer. Ali barem možeš da na miru igraš Divinity, Wasteland i, nadamo se Pillars of Eternity tako da nije sve izgubljeno.

Inače, apropo The Evil Within... Posle tolike drame oko day one patcha, ispalo je da je u pitanju skroman daunloud od 87 megabajta - pih, much ado about nothing rekao bi Šekspir.

neomedjeni

Quote from: Petronije on 23-10-2014, 18:34:17
Samo neiskusnom neomeđenom oku može delovati kako je ova igra napravljena za poštenog DS fanatika :mrgreen: Nadam se da će mi neomeđeni oprostiti što sam se ovako grubo našalio  8) 

Naravno da ću ti oprostiti, dobri Petronije.
Uostalom, lepo drugovi Klingonci kažu da je osveta najslađa kada se servira hladna. :D

Meho Krljic

Gaddemit. Apsurdno mnogo sam uzbuđen što ove godine izlazi i novi Smash Bros. Nintendo definitivno sebe neće spasti finansijskih gubitaka, ali je neosporna činjenica da su u dvanaest meseci (od prošlog Novembra pa do, jelte, ovog) objavili više izvanrednih igara nego ijedan drugi izdavač. Pritom, sve te igre su perfektno podešene za igranje na konkretnoj platformi za koju su pravljene. Najnovije informacije o Super Smash Bros. za Wii U sugerišu da će ovo biti najbolji SB naslov do danas, što uz činjenicu da je i ovogodišnji Mario Kart 8 najbolja Mario Kart igra u serijalu koji je i inače neprirodno visokog kvaliteta, plus činjenicu da smo nedavno imali izvanredni Super Mario 3D World i da danas izlazi Bayonetta 2, znači da je ovo firma koja pored svih svojih neobičnih osobina, onu stvar koja je najvažnija - proizvodnja dobrih igara - radi kako treba.

Detalji:


Nintendo is Going All Out in Super Smash Bros. For Wii U

neomedjeni


Meho Krljic

Shelter 2 izgleda divno:


Shelter 2 First Footage


Prva igra je bila svedena, ali uspešna u tome što radi (i emotivno skoro nepodnošljivo intenzivna) a u ovoj je protagonist još i mačka (ris). Biće suza!!!!!!!! Još ako se gejmplej malo otvori... nebo je granica.

Meho Krljic

Sunset Overdrive je jedna od retkih Xbox One ekskluziva koje čine da doživim mali trzaj krivice što nemam i tu konzolu. Doduše, delom zbog toga što je igra u najavama izgledala lepo a delom jer je studio koji ju je pravio, Insomniac, autor dragog Ratchet & Clank serijala, maltene jedinog koji je uspešan život sa Playstation dvojke nastavio na trojci (dok su sabraća poput Crasha Bandicoota, Jaka & Daxtera i Sly Raccoona lošije prošle - samo ovaj poslednji je dobio priliku da zaigra u novom naslovu na PS3). Ovo je pogotovo bilo značajno jer je Insomniac za PS3 razvio novi serijal - Resistance - koji je imao uspone i padove i na kraju bio sahranjen abismalnom (kažu, nisam igrao) poslednjom igrom za Vitu. Iz ovog ili onog razloga, Insomniaci su prebegli iz Sonyjevog jata i Sunset Overdrive je na kraju razvijen kao nov IP za Xbox One uz ozbiljnu Majkrosoftovu logističku podršku (MSFT je i izdavač, da bude jasno).

Dakle, igra mi se ovo jer sam ljubitelj Ratchet & Clank serijala, a mada SO svakako nije samo reskin R&C igara, utisak je da je veliki deo R&C filozofije ovde analiziran i ekstrapoliran da bi se dobila radosna, šarena i brza akciona igra. Kristijan Donlan piše detaljan prikaz na Jurogejmeru u kome igru dosta iskritikuje ali na kraju joj da osmicu, što za mene znači da bi bila sigurna kupovina da imam konzolu:

http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-27-sunset-overdrive-review


Oh, well, Insomniac navodno sledeće godine pravi rimejk originalnog Ratchet & Clank za Playstation 4, što je s jedne strane lepo (to da se firma i dalje bavi svojim najvažnijim serijalom) ali s druge strane, aman, to je već rimasterovano za PS3, tamo bilo izvanredno i radije ćemo igrati nekakvu novu R&C igru.

Meho Krljic

IGN-ov prikaz Lords of the Fallen ukazuje da ovo, sem površnijih elemenata, zaista nema baš previše veze sa (Dark) Souls iskustvima. Ali to ne znači da LOTF ne može da bude dobra igra sama za sebe. Prikaz veli da je balans isuviše poremećen u korist igrača, te  da od polovine kampaje maltene nema izazova, ali dobro, za nas koji nismo profesionalci, ožda ovo bude okej balans:


http://www.ign.com/articles/2014/10/28/lords-of-the-fallen-review

Meho Krljic

Nego, malo tugujem što je The Legend of Korra, po svemu sudeći prvi pravi Platinumov promašaj. Simon Parkin svoj prikaz na Juroegejmeru završava rečima "this is the first major blemish on the studio's reputation; a misfire that means Platinum's name no longer guarantees quality." Ipak, igra je jeftina jer je Activisionu bilo vrlo jasno da za ovo ne smeju da traže mnogo para, a na Kinguinu još jeftinija, pa mislim da ću je uzeti. Ovakvi komboi, čak i ako je sve drugo slabo, čoveku zagreju srce:

The Legend of Korra™ Kicking Ass

Meho Krljic

I Den Uajthed je napisao vrlo sistematičan prikaz Lords of the Fallen:

http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-28-lords-of-the-fallen-review

Uz sve kritike, ja vidim sebe kako ovo rado igram, čim mu još malčice padne cena (na Kinguinu je oko 31 evro).

neomedjeni

Nema šanse da igram Dark Souls za sirotinju. Ili prava stvar ili ništa!!!!
Dakle, ništa.  :lol:


A propo teme, kako će se izgleda Ixileu ispuniti želja da od backera uzmu pare za novu oblast u Pillars of Eternity, Ziets je odlučio da nam pojasni odakle inspiracija za Gullet i zašto će to biti mnogo kul deo igre.


http://gziets.tumblr.com/post/101107339823/a-few-words-about-the-gullet

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 28-10-2014, 17:19:16
Pillars of Eternity

Ovo samo da sačuvam pre nego što Neomeđeni shvati razmere svoje greške i edituje post  :lol:

neomedjeni

Ah, ne mogu ti opisati koliko sam ti tačno zahvalan na tom gestu.  :evil:


Da, radi se o Tormentu, naravno, ali kad su mi prokleti Stubovi i neizvesnost oko toga oće li Obsidian srediti brljotine koje je napravio sa sistemom borbe stalno u glavi, bilo je pitanje kad ću ovako nešto napraviti.


Za kaznu, nova instalacija Planescapea u decembru.  :lol:

Petronije

Evo šta kaže Vaati Vidya o LotF.

http://youtu.be/cD3l-3iipy8

Izgleda da sam se prevario glede stamina bara, ovde se dosta brže troši i borba više podseća na DS nego na onom videu od gore. Nisam gledao ovo sa tonom, samo sam pretrčao, smanjeno, ne znam šta kaže.

Petronije

Izlazi 30.10.

http://youtu.be/9SH_05jfCOM

Ako ne bude radilo kod mene upucaću se...

Meho Krljic


Petronije

Baš sam pre neki dan instalirao dolphin da se malo podsetim i krenuo da igram. Ako se izuzme widescreen i nije nešto specijalno bolje. Malo lepše senke i za nijansu oštrije teksture ali u principu to je to.

Meho Krljic

Samo da se razume šta gubimo time što je SEGA očigledno digla ruke od lokalizacije Ryū ga Gotoku igara na zapadu:


『龍が如く0 誓いの場所』ストーリーロングトレイラー


To bi bio petnaestominutni kinematski trejler za Yakuza 0, prikvel koji se događa u osamdesetima i koliko god mi SEGA bila mila što objavljuje Valkyria Chronicles na PC-ju, i dalje ne mogu da prebolim što nisu umeli Yakuza igre da marketinški postave na zapadu i što je poslednji naslov u serijalu koji smo igrali - Dead Souls - praktično najgori od svih. I Yakuza 5 i ovo deluju fenomenalno. Znam, trebalo bi da naučim japanski i lepo kupim originale, ali ne zahtevajmo baš toliki napor od mene...

neomedjeni

Vezano za staru priču o tome da li je Dragon Age: Inquisition pravi open world ili ne. Igra će u klasičnom Bioware fazonu biti podeljena na više mapa, ali će neke od njih biti velike poput svih mapa iz prve igre zajedno.  :-? :-?

Meho Krljic

S obzirom da sebe ne vidim kako to igram pre 2016. godine, ova informacija će mi tada dosta značiti  :lol:

neomedjeni

Pa, ja sebe ne vidim kako igram ovo pre nego što izađe poslednji DLC, Bioware /EA uradi Ultimate Edition, 76,8% korisnika izjavi po zakletvom da igra valja i Steam da popust od najmanje 50%. Dakle, nisam siguran samo za datum.

Meho Krljic

S obzirom da tvoj kompjuter posrće i od Divinity OS-a, slutim da je zgodno to što ne planiraš da Inkviziciju zaigraš u ovoj godini.

No, sav cinizam na stranu, pažljivo ću pratiti šta pišu prikazivači & kritičari kao i obični igrači. Mass Effect 2 i posebno 3 su mi donekle vratili veru u BioWare a pošto Electronic Arts ove jeseni nema Battlefield naslov da njime parira Aktivižnu, DAI je njihov trofejni konj za nastupajuću praničnu sezonu i nadam se da to znači da cela firma zaleže iza igre.

neomedjeni

Ah, pa znano je da će da padne značajno budženje moje mašine nakon Nove godine, ali i da se ne lickamo zbog Biowareovih sumnjivih ponuda. Drugi nam je đuvegija zapao za oko.


Witcher 3 Combat Music (Lazare)

Meho Krljic

Odličan plan. U drugim vestima, evo kako bi trebalo da izgledaju FPS sekcije u Star Citizen. Taj deo prave ljudi iz studija Illfonic (radili su hvaljeni Nexuiz koji ja, nagađate, imam ali nisam igrao):


PAX FPS DEMO

Meho Krljic

Evo, za druga Neomeđenog, USGamer privju Inkvizicije na osnovu dobrih sedam sati igranja:

http://www.usgamer.net/articles/dragon-age-inquisition-preview


Za nervozne, citirajmo samo uvod:

Quote
if you crave the BioWare of old, Inquisition probably won't win you over. Where 2009's Dragon Age: Origins set out to be a modernized, spiritual sequel to Baldur's Gate, this latest installment takes the form of an honest-to-god action game with moderate RPG elements sprinkled in. And that's not a bad thing, per se, even if Inquisition's design feels more than a little familiar. After just a few hours with BioWare's latest creation, I couldn't help but get some serious Assassin's Creed vibes: All the hooks that grabbed me in Ezio's first adventure can be found in Inquisition, albeit dressed up in the trappings of Dungeons & Dragons.


Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 03-11-2014, 10:22:47
evo kako bi trebalo da izgledaju FPS sekcije u Star Citizen.


Aaaa, ja sam tek sad pogledao ovo sa tonom. Ne bez razloga, pola interneta se smeje ljudima koji igraju ovu demonstraciju zato što koriste "vojnu" terminologiju dok igraju jebeni FPS.   xrofl xrofl xrofl


Quote
Oh fucking YUCK! Why are developers continuing to have their demo players sling this fake ass tactical jargon, scripted nonsense at us? It doesn't sound cool. It doesn't make you sound like a space marine. It makes you sound like a goon!

No gamer talks like this when they're playing. You know what I'm talking to my friends about when I'm playing a game online? Chicks I wish I could fuck, movies I want to see and asking what I should have put on my pizza I'm ordering.

If I'm ever heard saying "CLEAR THE BIRD" over a headset some one decapitate me, put my head on a pike in the town square with a sign that says "here's a fake fucking nerd who couldn't draw the line between fantasy and reality"