• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Lep napis o ljudima koji se trude da sačuvaju legat videoigračke istorije i po cenu kršenja nekih zakona o autorskim pravima:

The Nostalgia Nerds Who Rescue Old Games From Oblivion

Meho Krljic

Malo je tužnjikavo što će Playstation Vita, jedna po svim parametrima izvrsna prenosna konzola, na kraju biti zapamćena kao najveći Sonyjev igrački promašaj i kao produkt za koji je Sony očajnički pravio prilično neupućene reklame. Prvo je bilo ono sa četri sise, a sada ovo:



Doctor - Playstation 4 Commercial


Kao, jelte, strejt muškarac, meni je slatko da vidim kolko-tolko duhovitu varijaciju na fetiš seksi doktorke itd. itd., but, nigga please, zar niko u Sonyju nije mogao da anticipira da će biti kritikovani što svoje igrače indirektno predstavljaju kao od hormona izludele tinejdžere & kompulzivne masturbatore?

neomedjeni

Auh, koliko ovo bez tona loše izgleda. Doduše, verovatno bih, kad bih imao priliku da čujem glas ove sirene , podlegao njenim čarima i momentalno kontrirao Mehu. Bolje ovako.

neomedjeni

Grupa fanova je imala velike planove da uradi rimejk Vampire: The Masquerade - Bloodlines, ali su vlasnici prava, po svemu sudeći, stopirali njihove aktivnosti.


http://www.projectvaulderie.com/category/news/

Meho Krljic

Ali zašto bi uopšte radili rimejk toga kad je igra dostupna, komercijalno nabavljiva i, zahvaljujući predanom radu modera u relativno dobrom stanju? Dobro, razumem da nije ovo najlepša source igra svih vremena, ali ipak...

neomedjeni

Eh, ali ljubav ne zna za granice i zbog nje smo u stanju da uletimo u svakakve gluposti.  :lol:

Meho Krljic

Svakako, nego, hoću da kažem, njihovi napori bi bolje bili uloženi u nešto drugo. Realno gledano, grupa entuzijasta neće napraviti igru koja izgleda značajno bolje od VTM:B, dakle, neki estetski razlozi ne postoje, a kako već rekoh, zahvaljujući Aktivižnu i moderima, original je i danas, deset godina kasnije, uredno dostupan za kupovinu i razumno udoban za igranje.

neomedjeni

Ma, razumem ja tebe, ali moram da delić razumevanja sačuvam i za njih. Ljudski je.  :lol:

CorwinM

Konačno, na kikstarteru je najavljena igra koju dugo očekujem: Melee: Battlegrounds

Zamislite Medieval: Total War u kojem kontrolišete pojedinačnog seljaka/kopljanika/viteza i gdje učestvujete u bitkama od preko 200 učesnika. Duhovni naslednik Mount&Blade, sa potpuno novim endžinom, animacijama, sa konzistentnim napredovanjem, klanovima, i bitkama koje zaista imaju epski srednjovjekovni šmek.


https://www.kickstarter.com/projects/1601737664/melee-battlegrounds-spiritual-successor-to-the-crp/


https://www.youtube.com/watch?v=xxFaOat2_HU


https://www.youtube.com/watch?v=S1bumEUe1Zk
There are no desperate situations, there are only desperate people.

neomedjeni

Okej, u ovoj vesti se zapravo kriju dve.


Prva je da ćemo dobiti SpellForce 3!!!


Druga, da je Nordic Games oformio novi studio. Grimlore Games, kome je poveren rad na trećem nastavku SF-a. Studio će se i u budućnosti fokusirati na kreiranje RPG-ova i strategija. Ne znam za vas, ali ja zadovoljno trljam ruke.


http://www.gamebanshee.com/news/114783-spellforce-3-announced.html

neomedjeni

http://www.b92.net/tehnopolis/gejming.php?yyyy=2014&mm=11&nav_id=928046


Eto, kad i domaći mediji pišu o tome, jasno je da je došlo krajnje vreme da se budži sistem.  :cry:

Meho Krljic

I meni FC4 demonstrira da je vreme za apgrejd. Mislim, radi to na high setinzima, ali nije superglatko.

neomedjeni

Ja i dalje ne mogu da poverujem da će PoE biti quad-core igra. Mislim, pomirio sam se sa tim da ću zbog Witchera 3 morati da razbijem kasicu, ali zbog kickstarter igre?  :-?

Nightflier

Heh. Ja sam veoma zadovoljan činjenicom da cene grafičkih dramatično padaju ovih dana, tako R9 280X može da se nađe već po ceni obične 270, za nekih 200 evrića ili manje. Istini za volju, najviše bih voleo da od nekoga kupim polovnu grafičku u klasi neke 79xx, ali kolebam se da to radim preko oglasa.

Nego, šta je sa ekipom iz Runic Gamesa? Likovi koji su pravili Dijablo/Torčlajt su otišli na neki novi projekat. Zna li se nešto više o tome?
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

neomedjeni


Nightflier

Ako sam dobro shvatio, odvojila se Dijablo ekipa a ostala je Fejt (ili koja vec) ekipa.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Dabl Fajn je u daljim problemima, propao im je dil sa neimenovanim izdavačem za neimenovanu igru koju su radili, pa je to dovelo do ozbiljnije redukcije broja zaposlenih. Tužno. Znam da sam ih ja dosta kritikovao poslednjih meseci ali makar Massive Chalice u trenutnom Early Access obliku deluje prilično dobro.

S druge strane, Ron Gilbert je već sakupio pare za svoj Thimbleweed Park.

neomedjeni

Quote from: Nightflier on 25-11-2014, 11:40:15
Ako sam dobro shvatio, odvojila se Dijablo ekipa a ostala je Fejt (ili koja vec) ekipa.

Tako nekako.

Quote from: Meho Krljic on 25-11-2014, 12:37:00
Znam da sam ih ja dosta kritikovao poslednjih meseci ali makar Massive Chalice u trenutnom Early Access obliku deluje prilično dobro.

Samo da ne bude kao sa onim Early Accessima koji nikad ne doguraju do kraja. Temelji firme su očigledno uzdrmani.


Meho Krljic

Da, pa nikako da sednem i ispišem opširnije utiske, ali kad kažem da "deluje prilično dobro" hoću da kažem da u ovom trenutku igra ima zaokružene sisteme koji deluju smisleno i da će sledećih nekoliko meseci biti posvećeno samo balansiranju i peglanju, dakle, može da se ozbiljno igra već u ovom trenutku, sa svim taktičkim i strateškim elementima koje bi čovek očekivao. Plus, solidno i izgleda u vizuelnom smislu. Ne kažem da neke stvari ne deluju kao da su mogle da budu produbljene, pogotovo u okvioru taktičkog sistema, ali dobro, Brad ima svoju viziju koju povremeno i brani na Steamovom forumu...

neomedjeni

Pitam se da li će drugove Petronija i Meha obradovati najava reizdanja Dark Soulsa 2, ili će ostati ravnodušni gledajući na isto kao na pokušaj izdavača da izmuze fanovima još love za praktično isti sadržaj.


http://www.gamebanshee.com/news/114784-dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin-re-release-announced-for-next-and-old-gen-consoles-free-patch-planned-for-owners.html

Meho Krljic

Ne, meni je to okej, pošto tu igru nisam kupio na konzoli, pa će mi lepo leći.

Meho Krljic

Darks Souls GFWL to Steam Migration Hits a Setback



QuoteDark Souls: Prepare to Die Edition migration window from the Games for Windows Live (GFWL) platform to Steam will now possibly happen in December, publisher Bandai Namco revealed today.
"We are working hard to finalize the process to move your Dark Souls: Prepare to Die saves and achievements to Steam," the update on the game's Steam page reads. "We need to conduct additional testing and we are now targeting December to begin this process. We'll have more information in the coming weeks. Thank you very much for your patience!"


It was originally planned that for a period of time beginning "sometime in November," GFWL users will be able to transfer Dark Souls characters, progress and achievements to their Steam accounts. GFWL Rankings, however, will not be transferred to Steam.
GFWL players will be required to redeem GFWL tokens on Steam to get Dark Souls for free. Tokens can still be used after the migration period ends but it's likely that game save data and achievements transfers will not be possible.
The migration plans follows Bandai Namco's promise in May that it was looking into other services to keep Dark Souls alive a few months before the service was reportedly due to be shuttered. Microsoft later denied it was shuttering the service and remained" committed to investing in PC gaming."




Znači, da pitaš ove ludake iz Namkoa zašto su uopšte koristili GFWL, verujem da ne bi znali da kažu. Gledali bi se među sobom i izmislili da je to bila odluka nekog ko je sada u penziji ili mrtav.

Meho Krljic

Ričard Kobet veli da je prva epizoda Tales from the Borderlands zabavna i duhovita i odlično napisana i odglumljena ali da u domenu interaktivnosti ovo još manje uključuje igrača nego recentni Telltale radovi. Mislim da ću da čekam neke popuste, ionako nisam još odigrao ni drugu sezonu The Walking Dead  8)

Barbarin

Starcraft i Diablo na 50% popusta.
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"

Petronije

Quote from: Meho Krljic on 26-11-2014, 14:31:48
Darks Souls GFWL to Steam Migration Hits a Setback



QuoteDark Souls: Prepare to Die Edition migration window from the Games for Windows Live (GFWL) platform to Steam will now possibly happen in December, publisher Bandai Namco revealed today.
"We are working hard to finalize the process to move your Dark Souls: Prepare to Die saves and achievements to Steam," the update on the game's Steam page reads. "We need to conduct additional testing and we are now targeting December to begin this process. We'll have more information in the coming weeks. Thank you very much for your patience!"


It was originally planned that for a period of time beginning "sometime in November," GFWL users will be able to transfer Dark Souls characters, progress and achievements to their Steam accounts. GFWL Rankings, however, will not be transferred to Steam.
GFWL players will be required to redeem GFWL tokens on Steam to get Dark Souls for free. Tokens can still be used after the migration period ends but it's likely that game save data and achievements transfers will not be possible.
The migration plans follows Bandai Namco's promise in May that it was looking into other services to keep Dark Souls alive a few months before the service was reportedly due to be shuttered. Microsoft later denied it was shuttering the service and remained" committed to investing in PC gaming."




Znači, da pitaš ove ludake iz Namkoa zašto su uopšte koristili GFWL, verujem da ne bi znali da kažu. Gledali bi se među sobom i izmislili da je to bila odluka nekog ko je sada u penziji ili mrtav.


Hvala Meho, znači decembar.
Arm the Homeless

Meho Krljic

Ako ništa drugo, Xbox One je mnogo izdržljivija konzola od Playstation 4:


XBOX ONE vs PS4 Durability Test (Loser Gets Chainsaw) | WIRED's Battle Damage


neomedjeni

Moram priznati da nisam očekivao da će Blackguards 2 stići već 20. januara. Čuh da je kec sasvim solidna igra, samo nikako da postignem da ga isprobam.


http://www.gamebanshee.com/news/114791-blackguards-2-release-date-announced.html

Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 26-11-2014, 16:45:17
Ričard Kobet veli da je prva epizoda Tales from the Borderlands zabavna i duhovita i odlično napisana i odglumljena ali da u domenu interaktivnosti ovo još manje uključuje igrača nego recentni Telltale radovi. Mislim da ću da čekam neke popuste, ionako nisam još odigrao ni drugu sezonu The Walking Dead  8)

A Telltale su očigledno odlučili da oni sad mogu da rade dva serijala paralelno (iako je sa paralelnim razvojem The Wolf Among Us i The Walking Dead Season 2 bilo malo problema), pa se pored Tales from the Borderlands, sad najavljuje da prva epizoda njihove Game of Thrones kreće- već narednog tjedna.

S obzirom da Telltale zaista imaju osećaj za određivanje prave cene svojim serijalima i da je to uglavnom sve prilično dobro, slutim da ću uskoro dati pare i za jedan i za drugi serijal pa da ću ih igrati negde polovinom naredne godine  :lol:

Meho Krljic

Evolve zvuči sve bolje i bolje. Ovo bi mogla biti najuspelija multiplejer igra iz prvog lica naredne godine! Ja sam se čak prijavio i za učešće u polujavnom alfa testiranju, samo nikako da nađem vremena  :(

Meho Krljic

Berti Prčiz piše o svom povratku u WoW posle devet godina odsustva. Veoma zanimljivo:


http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-25-world-of-warcraft-9-years-later-can-i-get-a-res

neomedjeni

Pročitah 15-tak pasusa, ali mi se čini da nema nameru da napiše šta mu je trebalo da se vraća, što me jedino zanima. Nije valjda jedini razlog želja da ispita možeš li se uspešno vratiti u igru nakon decenije?

Meho Krljic

Pa, valjda se tu implicitno testira može li da nešto što je bila adikcija posle devet godina apstinencije da drži pod kontrolom. Dakle, da ne preseče sve veze sa tim ali da i ne utone sasvim. No, na to nismo dobili odgovor. Mada je činjenica da Berti poslednjih nekoliko meseci mnogo manje piše nego pre... Možda... možda ga je zvijer opet zgrabila.

Meho Krljic

Ne znam da li će igra Deer God biti iole dobra (deluje kao igra preživljavanja i ostavljanja potomstva možda slična Tokyo Jungle) ali je vizuelni dizajn prelep. Od Utorka je u Early Access programu:

The Deer God A Game of Reincarnation Kickstarter Trailer



neomedjeni

Ali koliki je to samo bedak. U jednom trenutku neka bespomoćna devojka drhti zbog tvojih pretnji (ili bar ti to tako zamišljaš), u narednom ti drhtiš pred rođenom kevom.  :mrgreen:


Surovo.

Meho Krljic

Stejs Harman je jedan od dražih autora koji (između ostalog) pišu za Jurogejmer i IGN, a ovde je njegov fotožurnal igre The Last of Us (kreiran korišćenjem photo moda u remastered verziji igre). Impresivno!!!!!!!!


http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/Picture-galleries/11204002/The-Last-of-Us-Remastered-A-photo-journal.html?frame=3093271

Meho Krljic

Posvećeni retro gikovi sada mogu da, kako se to kaže na američkom, stave pare tamo gde su im usta (ispod brkova?). Ser Kjalv Sinkler i Retro Computers su lasnirali indiegogo kampanju da se skupe pare za nešto što će se zvati Sinclair Spectrum Vega - praktično konzola sa instaliranim kvalitetnim emulatorom ZX Spectruma (naravno da će većina elektronike iz orginala biti softverski emulirana) plus oko 1000 igara i manje-više obećanjem da će moći da potera (skoro) sve od postojećih 14000 igara iz Spectrumove biblioteke. Naravno, ja sve to imam na svom PC-ju kod kuće sa sve naprednim emulatorskim funkcijama koje mi omogućuju da snimam gejmplej i svaštanešto, ali ovo izgleda lepo:


https://www.indiegogo.com/projects/sinclair-zx-spectrum-vega


Sinclair Spectrum ZX Vega advert

Meho Krljic

Likovao je info za Assassin's Creed igru za iduću godinu i u pitanju je igra smeštena u viktorijanski London a pod nazivom Assassin's Creed: Victory. Domišljato!!!!!!!!!!!

http://kotaku.com/next-years-big-assassins-creed-is-set-in-victorian-lond-1665343788

Meho Krljic

Ako ste od jutros digli Steam možda ste zapazili da je dodata mogućnost Strimovanja videa iz igre. Detalji:

http://kotaku.com/you-can-now-livestream-games-on-steam-1665758694

neomedjeni

Neće moje igre niko da gleda!

Meho Krljic

Danas je dvadeseti rođendan Playstationa. Praćenjem haštaga #20YearsOfPlay na tviteru se da obuhvatiti jednim pogledom sve što to znači  :lol: I naravno da se osećam matoro.

Jer, mislim, kada se Playstation pojavio ja sam već bio odrasla ako ne i dorasla osoba. I, kao i svaka nedorasla osoba koja misli da je odrasla i dorasla, konzole sam doživljavao kao pomalo prevaziđenu tehnologiju u odnosu na PC koji je tada već imao svoje Wing Commandere i Doomove i Ultime i svašta nešto drugo lepo dok su konzole još uvek, rezonovao sam, gurale svoje lepe ali starinske Donkey Kong Country (koja je doduše izašla svega par nedelja pre Playstationa) i slične igre. I onda se pojavi Playstation i ja se USEREM.

Ali to i jeste bila velika promena paradigme u širem igračkom krajoliku. NES, SNES, Mega Drive i Saturn (takođe lansiran par nedelja pre Playstationa) su sve bile popularne konzole, pogotovo te dve Nintendove, ali se to i dalje sve smatralo tehnologijom za decu, bez obzira na Segine napore da se odlepi od dečije demografije i predstavi kao konzola za omladinu i mlade odrasle osobe. Ono što je Sega pokušala, Sony je eminentno uspeo jer je Playstation imao dve veoma važne karakteristike koje su ovu konzolu učinile prirodnim aksesoarom te neke omladine i tih nekih mladih odraslih.

Prvo, imala je 3D akcelerator. I drugo, imala je CD drajv.

Ono prvo je pomoglo da igre koje nisu klasičan geeky sadržaj (dakle, sprajtovani RPGovi, platformske skautaljke, skrolujuće pucačine) konačno mogu da se prave i da ne izgledaju suviše apstraktno za publiku koja sebe ne smatra geekovima, dakle, trodimenzionalni, poligonalni fudbali, američki fudbali, hokeji, košarke i trkačke igre su postale ozbiljan deo igračkog menija i neki od najprodavanijih naslova na konzolama, a CD kao medijum za skladištenje podataka je pomogao da igre i zvuče dobro. Nintendo je imao vrhunsku midi muziku i duhovito pisane dijaloge u igrama, ali Sony je imao digitalizovan govor i MP3 muziku a ovo je dopuštalo glasovnu glumu (često užasnu, ali dovoljno dobru jer je bila dovoljno nova) i licenciranje popularne muzike. Kada se ovako nešto spojilo u igrama koje su i inače imale dobru dizajn i mehaničku osnovu, kao što je bio WipeOut - bilo je jasno da povratka više nema, igranje je postalo mejnstrim u meri u kojoj ni Sega ni Nintendo to nisu uspeli da ga učine za deset godina takmičenja.

Ostalo je zaista istorija - Sega je imala jedno poslednje URA sa Dreamcastom i onda se, ranjena, skoro mrtva povukla iz hardverskog biznisa. Za Nintendo je ovo bio početak dugog pada ka dnu sa kog su se tek sa Wiijem impresivno otisnuli, samo da bi se ka njemu strelovito sunovratili po lansiranju Wii U. Sony je vodio u dve generacije, u trećoj posle duge i teške borbe sa Microsoftom, na kraju ipak pobedio, a sada u četvrtoj ima toliko ozbiljno vođstvo da se Majkrosoft zaista pošteno znoji da uopšte ostane u igri. Sve ovo, ne zaboravimo, samo zato što je Nintendo bukvalno jedne noći 1991. godine doneo odluku da CD dodatak za SNES umesto sa Sonyjem, sa kojim je već imao sklopljen detaljan sporazum ali su se sukobljavali oko licenciranja i prava na njega, pravi sa Philipsom, i da o tome čak ni ne obavesti Sony sve do pres konferencije kojom je najavljeno partnerstvo sa Philipsom. Sony je ovo gurnulo prvo u Segino naručje a zatim navelo da konačno prelome i naprave svoju mašinu. I ona se i pojavila. Pre dvadeset godina. I danas živimo u svetu koji je ta odluka kreirala  :lol:

(Edit: U tom svetu, inače, Philips je pre oko pola godine tužio Nintendo za narušavanje patentnih prava pa je Nintendo došao u opasnost da Wii u bude povučen sa rafova u Americi. Tek pre neki dan su sredili ovaj problem. Pretpostavljam da je ovo nauk da nikada više ne ulaze u strateške dilove sa nejapanskim partnerima  :lol: )

Father Jape

Ja bih samo da kažem da sam Warcraft 2 prvi put igrao na Playstationu, te da je to započelo moj odnos sa RTS-ovima. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ludilo  :lol: Dvadeset godina kasnije, RTS ne samo da nikada nije zaživeo kao blokbaster žanr na konzolama, nego su ga i na PC-ju konačno (gotovo) sahranila njegova bastardna MOBA deca. Evolucija ponekad radi in mysterious ways.

Da ostanemo na trenutak u temi, Jurogejmer je uslužno skupio na jedno mesto gomilu video reklama za Playstation produkte, pa je zgodno gledati kako je, er, evoluirala Sonyjeva marketinška vizija tokom decenija:


http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-02-the-bonkers-ads-of-playstation

Meho Krljic

Whoa. Oli velš je tek tri dana urednik Jurogejmera a već je napravio neke lepe stvari. Zaposlio je Ifu Vilson da radi ful tajm za sajt, što je pravi potez jer žena dobro piše i jako dobro radi video-prezentacije, a sada je i dao Edvinu Evansu Trvlelu da napiše ovaj odličan tekst o tome kako Far Kraj 4 pokreće gomilu nominalno provokativnih tema (političkih, kulturoloških itd.) ali im ne da da se razviju jer je najveći kvalitet igre - sistemi koji je pretvaraju u megazabavno igralište od kog je teko odlepiti se jer se stalno događa nešto novo taman kad ste se spremili da idete na spavanje - upravo ono što narativ i likove gura u drugi plan, plus, dakako, multinacionalna korporacija koja ovo izdaje mora da ide na prstima da ne bi nekog uvredila. Veoma dobro napisano:


http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-02-moving-targets-the-scattergun-politics-of-far-cry-4

Meho Krljic

Povodom jubileja, Sony je napravio limitiranu seriju od 12.300 Playstation četvorki koje izgledaju kao Playstation 1. Prelepo:

EXCLUSIVE PS4 20th Anniversary Limited Edition UNBOXED | #20YearsOfPlay

Meho Krljic

Imate još dve nedelje da date pare na kikstarteru za Thimbleweed park, pojnt end klik avanturu koju prave Ron Gilbert i Gary Winnick, duo koji je praktično izmislio pojnt end klik žanr kroz igru Maniac Mansion te daleke ali lepe 1987. godine. Igra je već dosegla inicijalni finansijski cilj, dakle, praviće se.

IGN ima odličan intervju sa autorima:


http://www.ign.com/articles/2014/12/04/on-thimbleweed-park-and-the-golden-era-of-lucasarts?abthid=547fee6ef88ce28c0600002c

дејан


па има само боју ко СПС :(
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Pa, hahah, ima razloga što jedna konzola izgleda na jedan način a druga na drugi.  :lol: :lol:

Meho Krljic

Inače, možda ste jutros u pregledanju igračkih vesti zapazili da Target (a posle toga i Kmart) u Australiji neće više da prodaje GTA V u odgovor na onlajn peticiju koju je potpisalo više od 40.000 osoba (ohrabrenih i da kontaktiraju Targetove egzekjutive na tviteru) a čiji potpisnici se protive prodaji igre koja ohrabruje nasilje prema ženama. Citira se ona nama već nimalo zanimljiva GTA tradicija (koja postoji još od GTA III, dakle duže od decenije) da možete da iznajmite prostitutku, obavite s njom posao a onda je zgazite kolima ili ubijete pesnicama/ nožem/ pištoljem/ palicom za bejzbol da biste povratili svoj novac.

S jedne strane, niko od nas svakako ne podržava nasilje prema ženama i verovatno bismo i mi reagovali negativno na igru u kojoj bi ovo bila aktivnost postavljena u nekakav fokus pažnje igrača a ne nedokumentovana uzgredna mogućnost. S druge strane - ovako usko tumačenje igre koja je opsežan satirički opus SAD zbiljnosti promatrane kroz britansku prizmu, sa destilacijom svih najgorih izama  kojih se možemo setiti (konzumerizam, nacionalizam, seksizam, er, mizogini...zam?), tako da to tumačenje vidi samo jedno drvce a promašuje celu šumu drugih nasilnih činova u igri koji u perspektivu stavljaju mogućnost/ potencijal nasilja nad ženama u GTA i igri daju taj satirčni/ da ne kažem ekspresivni ton - e, to je malo sneveseljujuće. Autori peticije se pozivaju na to da su sami kao žene pretrpeli nasilje i da je odvratno da se ta vrsta nasilja prodaje kao (virtuelna) zabava što svakako ima plemenitu konotaciju, ali plašim se da je poslednjih pola veka zapadne industrije zabave u dobroj meri utemeljeno na prodavanju ove ili one vrste nasilja stavljene u različite kontekste (komedijske, akcione, dramske itd.) pa da je ovakav izbor jedne igre zbog jedne njene karakteristike klasičan primer pucanja iz topa na vrapce...

Luk Rajli na IGN-u ima komentar:

http://www.ign.com/articles/2014/12/04/targets-gta-5-snub-is-misinformed-and-achieves-nothing