• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Petronije

Stize mi telefon iz kine za par nedelja taman da ga testiram.
Arm the Homeless

Meho Krljic

Znate one bonus stejdževe iz Street Fightera gde pesnicama i nogama uništavate automobil? U Japanu je to... stvarno.

Street Fighter 2 : Car Bonus Stage in real life !

Mada ima i evropskih junaka:

REAL LIFE Street Fighter Car Bonus Stage


Plus, zajebancija:
Anadolu Sigorta'nın Ryu'lu Aduketli reklam filmi

Meho Krljic


Meho Krljic

Kao što smo i nagađali, inXileova naredna igra (i Kikstarter u najavi) je - Bard's Tale IV. Ajd, nek je sa srećom:

Brian Fargo Revives Another Interplay Classic With The Bard's Tale IV


neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 25-01-2015, 08:59:34
Kao što smo i nagađali, inXileova naredna igra (i Kikstarter u najavi) je - Bard's Tale IV. Ajd, nek je sa srećom:

Brian Fargo Revives Another Interplay Classic With The Bard's Tale IV

Odlično!!!

Doduše, baš me zanima šta im znači to da je Torment gotovo dovršen. Nisam zapazio nikakav nagoveštaj od Farga i kompanije da je igra praktično gotova.

Meho Krljic

Da, pa, na inXileovom sajtu i dalje stoji da Torment izlazi krajem ove godine... Tako da... videćemo.

Meho Krljic

Devolver je najavio novu igru u svojoj štali (a štala je to vredna igranja), a koja izgleda kao Gunpoint ali sa ubačenom nindža-akcijom. Doduše, igra se zove Ronin, a to nisu nindže ali da se ne uplićemo u to. Turn based stealth akcija u dve dimenzije!!!!!!!!!



http://youtu.be/nLivXzw4FTM

Meho Krljic

Dreadnaught nas je zagolicao prošle godine na E3 a sad kad vidimo video, golica to još više:


http://youtu.be/M40JOsLd--s


Igru pravi Yager (radili Spec Ops The Line) a evo privjua:


http://www.ign.com/articles/2015/01/24/pax-south-2015-dreadnought-made-my-battlestar-dreams-come-true

Meho Krljic

Kad neka vizuelna novela umesto PC-ja, svog prirodnog okruženja, gađa PS3 i Vitu, to je znak da izdavač (Arc System Works) ima dosta poverenja u nju, a kad je još i lokalizuje za zapadno tržište, to je signal da i mi treba da podignemo obrve. Tokyo Twilight Ghost Hunters je smeštena u srednju školu gde učenici love duhove, hvali se posebnim sistemom korišćenja čula i emotivnih odgovora, plus specijalnim borbenim sistemom i inovativnim (za žanr) animacijama... Videćemo! Toybox su do sada napravli samo jednu igru (Hometown Story za 3DS), ali to su ljudi sa iskustvom. Trejler izgleda dobro:


Tokyo Twilight Ghost Hunters: Official English Trailer 2 (English)

Meho Krljic


Meho Krljic

Rivju rimasterovanog Grim Fandanga podseća da je ovo vrhunska avanturistička igra iz vremena kada su te igre bile ozbiljna komercijana preduzeća. Ali i da iako rimasterovana, igra ne podržava propisan widescreen (mada ima opciju da se slika razvuče u 16:9 aspekt za šta rivjuer veli da izgleda grozno). E pa baš!!!!!!! Hvala ni za šta!!!!!!!

neomedjeni

Ali, ali... Potreso si se kao da zapravo voliš avanturističke igre i da ti je lepo ušminkavalje GF-a mnogo značilo!!!  :-?
Šta ti bi?!

Meho Krljic

Pa, ja svakako planiram da ovo kupim i igram jer je to ipak vrhunac žanra, ali jedi me kada vidim da JEDNA stvar koja je zapravo bitna kada remasteruješ ovakvu igru za savremene sisteme nije urađena. Grim Fandango ima lepe prerendervane pozadine - dakle tu ništa nije moralo da se dira - i estetiku koja dobro ide uz nizak broj poligona i ravne teksture - pa ni tu ništa nije moralo da se dira. Dakle, davanje propisne podrške za widescreen ekrane bi bila najprirodnija stvar da se u nju ulože resursi, ali... eto...


U drugim ružnim vestima, Ubisoft je poslednjih dana pobrisao mnogim ljudima Far Cry 4 iz Uplay kolekcije jer su ključeve za igru kupili preko nekog od 3rd party sajtova (Kingiun, G2A itd.) a Ubisoft "veruje" da su ti ključevi dobavljeni "na prevaru". Sad sam toliko besan da ne mogu da dočekam da dođem kući i vidim jesu li ga i meni obrisali (proveo sam vikend igrajući Wasteland 2, Hyrule Warriors i Guilty Gear, pa za FC nije bilo vremena) pa da im pošaljem oštar demarš i zakunem se da nikad više ne kupim igru od njih. Mislim... razumem, sasvim razumem da Ubisoft ili druge izdavače žulja da neko pokupuje gomilu ključeva ukradenom kreditnom karticom pa ih preprodaje, ali zar zaista misle da je kažnjavanje SVOJIH klijenata (a ne počinilaca prevare) pravi način da se ovo reši? Da ne pominjem odsustvo ikakve formalne istrage, nego se sve radi na osnovu "verovanja".


Edit: Tja, for uot itz vrt, onlajn verzija Uplayja i dalje vodi FC4 kao da ga posedujem, mada to ništa ne znači jer ta ista verzija ne vidi neke druge igre koje znam da imam... Ojebemte, Ubisofte...

Edit 2: Da bi se plot još više zgusnuo, na neogafu se pojavio tip koji veli da su neki od ključeva za koje Ubisoft tvrdi da su problematični, ključevi koje je on prodao G2A, Kinguinu itd. a koje je kupio direktno od Ubisofta, sa kojima sarađuje već godinama:


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=149171129&postcount=682

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=149176073&postcount=685

Hmmmmm.... Naravno da ništa od ovoga ne mora da bude istina, kao ni ovo što Ubisoft govori, ali to i jeste problem: kada smo stupili u svet u kome korporacija zaobilazi zakonske okvire utvrđivanja je li prekršaj napravljen i na osnovu svojih "verovanja" kažnjava nedužnog klijenta???


neomedjeni

Tja, izgleda mi da su ovim sami sebi pucali u nogu. Ne znam koliko jje takvih ključeva bilo u opticaju, ali cenim da će mnogo više štete da im nanese gubljenje korporativnog ugleda (čega reče?) nego što će izvući povraćajem tih ključeva. Mislim, koliko će korisnika koje su tako, budimo iskreni, odžeparili, da opet kupi Far Cry ili neku drugu igru od njih?


I koliko će ljudi da se sa gnušanjem okrene od njih, kad čuju za ovaj gaf?

Meho Krljic

Prikaz Grim Fandanga Ričarda Kobeta je izvrstan (kao i sve drugo u vezi sa Kobetom):

http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-27-grim-fandango-remastered-review

neomedjeni

Ako neko želi da baci pgled na video vodič za Blackguards 2, može to ovde:


http://www.gamebanshee.com/news/115015-blackguards-2-video-guide-part-one.html


Intervju sa Paulom Neurathom o najavljenom Underworld Ascensionu.


http://www.gamewatcher.com/interviews/underworld-ascension-interview/12122

Meho Krljic

Ken Levine je na  tviteru odgoarao na pitanja i bacio malčice svetla na svoju narednu igru. IGN se potrudio da to malo sistematizuje:


http://www.ign.com/articles/2015/01/27/ken-levine-shares-details-about-his-next-game

neomedjeni

Očekujemo da se Kuzma oglasi tim povodom.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Inače, pretpostavljam da su svi (sem Dejana) ovde premladi da bi mogli da kažu da su igrali Rescue on Fractalus ali to je u ono vreme bio primer igre sa proceduralnim generisanjem okruženja i to je bilo vrelo interesantno jer si se uvek spuštao na drugačiju planetu.


Rescue on Fractalus! Gameplay

дејан

Quote from: Meho Krljic on 28-01-2015, 12:19:29
Inače, pretpostavljam da su svi (sem Dejana) ovde premladi da bi mogli da kažu da su igrali Rescue on Fractalus
:cry: :cry: :cry: :cry:
...barcode never lies
FLA

Father Jape

Nikačuo.  :lol:



Quote[Dragon Age: Inquisition] quickly became the most successful launch in BioWare history. More than 113 million hours have already been spent exploring the depth and detail of the single-player experience in Dragon Age: Inquisition, and more players are joining each day.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Da, DAI je bio velika stavka u jesenjem kvartalu za EA, u kome su imali prihod od 1,2 milijarde dolara. Kako smo i pričali, Elektronik Arts je znao da im je ovo jedini ozbiljan adut u ovoj sezoni pa su uložili sve dostupne marketinške resurse da ova igra uspe. A vele da ni sama igra nije loša. Već sam zacrtao da ispazarim sekondhend kopiju kad je nađem za neke prihvatljive pare i odigram je jednog dana na PS4vorci...

neomedjeni

Ti se to spremaš da preskočiš igranje prva dva nastavka igre?  :lol:


Možda ste gledali, a možda i niste, poslednju javnu prezentaciju PoE. Između ostalih, bio je prisutan i Kris Avelone, koji je u nekom trenutku pomenuo kako je jedna od divnih prednosti kickstartera to što pruža developerima mogućnost da direktno komuniciraju sa igračima.


Par sati kasnije, ta nevina izjava na Obsidianovom forumu uzrokuje nezapamćen pičvajz, nakon što se za nju uhvatio lik koga zovu Stun, premda u prvi mah nije delovalo da će se iko osvrnuti na istu. Sve na temu pomenute relacije developeri - igrači. Da bi ulje na vatru dolila jedna od devojaka zaposlenih u Obsidianu, koja je postovala kako se kao žena ne oseća dobrodošlo na dotičnom forumu i da zbog toga ne postuje.


http://forums.obsidian.net/topic/70150-pax-south-2015-live-thread/page-2


E sad, ovo nije klasična novost koja zaslužuje kačenje ovde, niti ostavljam linkove kako bismo se naslađivali tuđim svađama (već imamo svoje), ali ovaj mali incident jasno pokazuje koliko je nemoguća misija u procesu proizvodnje igre zadovoljiti fanove, naročito one koji su svojim parama sponzorisali igru. Tih par miliona ili par stotina hiljada dolara koje dobiješ putem kickstartera ipak koštaju, ako ništa drugo, izgubljenih živaca.

Meho Krljic

Da, pa već smo par puta to ovde pominjali - sa klasičnim izdavačkim modelom imaš par producenata sa kojima moraš da se smaraš. Ovde imaš par desetina ili stotina entajtld fanova koji te jašu po internetu. Sve ima svoju cenu.

Meho Krljic

Klasičan primer gikovskog overthinkinga: pokušaj razvrstavanja svih Super Mario igara u koherentnu vremensku liniju:

The Super Mario Timeline

Meho Krljic

Uzgred, svesni ste da novi grčki ministar finansija poslednje tri godine radi za Valve?


Valve Economist Yanis Varoufakis Appointed Finance Minister of Greece


Edit: Kad već niko neće: Valveov ekonomista, TRI godine zaposlen tamo: to je to, Half-Life 3 je potvrđen!!!!!!!!!!!!!

Meho Krljic

Nintendo je MALČICE popustio u pogledu omogućavanja Jutjuberima da igraju njihove igre na JuTjubu i zarade neku crkavicu od toga...

http://www.ign.com/articles/2015/01/29/nintendo-rolls-out-beta-affiliate-program-for-youtube-creators?abthid=54c9c3a902bc03ec2000004a

Meho Krljic

Oooh, jadna Vita... gubi appove za Gugl mape, Near i - JuTjub. Znam da ova konzola nije dovoljno popularna ali skidanje Appova joj svakako neće pomoći... Sony, Sony...


neomedjeni

Bio bih užasnut, kad bi u meni postojala trunka namere da se prepustim čarima WoW igara. Ovako, rekao bih da će mi DA:I biti sasvim dovoljna.



Meho Krljic

A boginja je igrala Witcher 3. I Witcher 3 ju je tretirao kao odraslu. Ne smem ni da pomislim šta TO znači:
I Like That The Witcher 3 Treats Me Like an Adult

neomedjeni

Pa, rekao bih da ovde to objašnjava, ali sam siguran da si ti to zapravo znao:


I'm sick of games that spend their whole time trying to make sure you're having a great time, and whose entire story and universe revolve around precious little you. Geralt might be a central figure in some of the political events of the Witcher series, but he's not a hero. He's an outcast, a freak of nature; his word is hostile to magic, and to him. As a protracted war ravages the various kingdoms and their peoples, Geralt is on the periphery, and that gives him (and you) a much more interesting perspective on what's happening in The Witcher 3.
[/size]
[/size]Plus je što su, ako je ovo tačno, totalno uhvatili atmosferu iz knjiga Sapkovskog.

Meho Krljic



Meho Krljic

Besiege je igra u Steam Early Access, trenutno u alfa verziji, u kojoj gradite opsadne mašine da osvojite tvrđave, a sve u okviru vrlo dosldnog fizičkog modela. Izgleda odlično:

Leo Takes A Look: Besiege

neomedjeni

Nešto malo (više) o nikad prežaljenom Aliens RPG-u.


Aliens: Crucible RPG - Games We Never Knew

Meho Krljic

Pošto su horor igre ponovo u modi  :-| :-| korisno je imati ovaj spisak trinaest zanimljivih horor naslova koji treba da izađu u ovoj godini (mada neki od njih nisu striktno horor igre a neke su već dostupne putem Early Accessa...):


http://www.ign.com/articles/2015/01/30/13-horror-games-not-to-turn-your-back-on-in-2015

neomedjeni

Video sam prvo mesto na listi i sve mi je bilo jasno.  :evil:


Ako ste kojim slučajem raspoloženi da igrate RPG u kom biste obuli čizme piratskog kapetana i čuli da Raven's Cry nudi upravo takvo iskustvo - sačekajte sa kupovinom/nabavkom. Po svemu sudeći, igri je potrebno nekoliko povećih zakrpa pre nego što postane iole igriva.


http://www.gamebanshee.com/news/115038-raven-s-cry-released-to-negative-user-reviews-and-bug-reports.html





Meho Krljic

Ali ovo je genijalno:

Evolve je igra koju pravi Turtle Rock, dakle studio u kome je nastao Left 4 Dead, a Evolve je ambiciozan projekat asimetričnog multiplejera koga su Turtle Rock razvijali za THQ pa posle njegovog potonuća nastavili u 2K. Sve je to lepo i mene ta igra zanima, ali, jebote, ko im je rekao da igrači koje interesuje Evolve žele da pritom igraju match-three igru na svojim telefonima kojom otključavaju stvari u glavnoj igri (kad izađe)? Dakle, da budemo jasniji, igranjem free to play igre na tabletu zaobilazite igranje u samoj plaćenoj igri, što je nekako definicija besmislenosti čak i pre nego što saznate da u free to play igri imate i In-App-Purchase opciju da stvari umesto da grajndujete - jednostavno kupite. Komentari Jurogejmerovih čitalaca su iliustrativni...

Meho Krljic

Čovek je napravio celu Resident Evil 2 u Unreal endžinu, čisto da nauči kako da koristi endžin.


http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-02-resident-evil-2-fan-completes-full-remake


Resident Evil 2 Remake -UDK project- ClaireA Full Walkthrough



:cry: :cry: :cry:

Kad samo pomislim da sam se ja jutros mučio da napravim sendvič.

neomedjeni

Imam razumevanja ako si pokušavao da iskombinuješ više od tri salate.


RPS se potrudio da napiše retrospektivni članak o danas pomalo zaboravljenom hack&slash naslovu Arx Fatalis koji je svojevremeno bio prilično hvaljen. Nikad nisam probao da igram ovu igru, ali čuo sam da je fenomenalno iskustvo igrati sa likom naklonjenim magiji i užasno ako igraš kao klasični topuz. Možda nekog od ovih dana i pazarim Arx Fatalis na GOG-u, mislim da je prodaju za neku siću.


http://www.rockpapershotgun.com/2015/01/30/arx-again-later-how-arx-fatalis-blended-rpg-eras/

Meho Krljic

Da, Arx Fatalis je nešto što sam ja kupio na GoGu i nameravam da poigram jer je često pominju u istom dahu kao Deus Ex i slične naslove, a i pravili su je Arkane (doduše, originalni francuski ogranak, ne ovaj američki koji je napravio Dishonored). Igraće se!!!!!!!!!


A uzgred, došao sam da kažem malobrojnim vlasnicima Sony konzola ovde da je ovomesečna PS+ ponuda neodoljiva, jer em se dobijaju sve tri verzije Rogue Legacy, em se na PS4 dobija Transistor (plus Apotheon koja tek izlazi a pravili su je dobri ljudi iza od mene mnogohvaljenog Capsized), već se na PS3, uz Thief koji je pomalo smećast ali za ovu cenu prihvatljiv, dobija Yakuza 4!!!!!!!!!!!! Najbolja igra iz Yakuza serijala i divan način da se mase malko upoznaju sa franšizom pre nego što na zimu dobijemo lokalizovani Yakuza 5. Ako imate PS3 a nemate PS+ ovo je, najozbiljnije, igra zbog koga ga vredi platiti. Nećete se pokajati.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Pa, znači da ono što sam pisao pre nekoliko meseci na ovom topiku počinje da se ostvaruje. Naime da "Sony prodaje najboljeg konja da bi sačuvao štalu". Ovde to ipak nije toliko dramatično jer SOE nije najvažniji deo SCE, ali jeste bio prilično uspešna divizija koja je pravila MMO igre koje se cene (Everquest, Planet Side) i relativno uspešne mada ultimativno ne mnogo uspešne licencirane naslove poput Matrix Online ili Star Wars Galaxies. Sony verovatno gleda da uštedi gde može jer su MMO igre postale ne baš neisplativ biznis ali biznis u kome je sve teže okrenuti pare, troškovi održavanja su masivni a publika se sve više okreće MOBA igrama i jeftinim korejskim i kineskim free to play MMO sadržajima. Pa tako ima smisla da prodaš SOE koji je verovatno bio na nuli ili mrešavo zarađivao kako bi sačuvao deo biznisa koji pravi pare... Ne zaboravimo da je na PS4 daleko najpopularniji MMO - Final Fanatsy XIV, dakle igra koju Sony decidno NIJE napravio a da je DC Universe Online, dakle MMO koju SOE JESTE napravio bio za većinu publike samo način dase ubije vreme dok se ne pojavi FFXIV i da mu se posle nije vraćala. Matematika je jasna.

Father Jape

Da, baš su komentarisali na Crate and Crowbar kako su MOBA igre uveliko next big thing — em je Smite, novajlija, imao prvenstvo s nekim bolesnim nagradnim fondom (samo je valjda poslednji DotA International imao veći), em je i van sporta to zgodan način da unovčiš franšizu jer je ekvivalent negdašnjih action figura, pa je samo pitanje vremena kad će Dizni ili Marvel napraviti igru sa svim svojim likovima kao što je Blizzard uradio.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.