• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Dark Souls 2

Started by Perin, 31-05-2014, 20:16:27

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Da, ludački koliko ljudi vremena i eneergije potroše na ovakve stvari koje im, nadam se barem, donesu nešto više od trodnevne slave na Jutjubu.

S druge strane, ko bi da zaradi 10.000 dolara, sad ima šansu:

Namco Is Offering $10,000 To Anyone Who Can Actually Explain Dark Souls' Story

Petronije

Pa main plot je manje više razjašnjen. Čitava armija fanova se bavi time ali koju god verziju da sam čitao, glavne smernice se poklapaju, detalji se razlikuju a oni su namerno ostavljeni zamagljeni. Kvarni su ti Japanci.


Petronije

! No longer available


Čovek sa bencha koji je igrao kaže...


QuoteJa sam igrao closed betu/stress test, igra suviše podseca na Bloodborne sto nije tako lose, jedina stvar koja mi je smetala napisao je Muzzy gore a to je bacakanje sa tonom armora na sebi.To u BB ima smisla jer si celu igru uvek u light armoru i heavy armor uopste ne postoji. Al ovde već jako iritira.




Posle par komentara sam morao da pretrčim video da vidim o čemu pričaju. Počinje na 3:50.


Petronije

Pojavio se jedan idiotski video pun spojlera, verovatno iz spomenutog četvorosatnog plejtrua, koji neću ni kačiti ovde jer su nas dobre kolege sa bencha upozorile na njegov sadržaj.


ridiculus

"Dark Souls' Story for Dummies"? :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic


milan

Samo da javim da se posle gotovo dvogodisnjeg posta uzrokovanog prevelikim obavezama, konacno poterao Soni 4 i zaigrao Bladborn!
I naravno, prva dva sata sam pokusavao da pronadjem faking nacin da se level-apujem, ginuo bezbroj puta i ostajao na dve ili tri one bladvajals... Ovo je mnogo brze od DS igara, i jos uvek ne mogu da se naviknem, sve vreme imam poriv da pritisnem dugme za drzanje stita. :)
Valjda ce biti lakse sada kad sam stigao do prvog bosa i levelapovao se vec dva puta......... :(:(:(

Petronije

Taman pred DS3 da ga provrtiš.

Meho Krljic

 xcheers  U zdravlju da prokrvariš  :lol:

Meho Krljic

Pošto Salt and Sanctuary uporno zovu 2D Dark Soulsom onda da stavimo njen prikaz iz pera Džefrija Matuleva ovde:



Salt and Sanctuary review


QuoteSalt and Sanctuary is a derivative Dark Souls clone - but it's a shockingly good one.

Meho Krljic

Dark Souls III je zvanično izašao u Japanu i u to ime evo lonč trejlera


http://youtu.be/QjY99zF3_to


A evo i tehničke analize Xbox One verzije igre od strane Didžital Faundrija. Očekujem da igra ipak bolje radi na PS4, naravno:


Dark Souls 3: see how the Bloodborne engine runs on Xbox One

mirkiekishka

bem ti život, čim su počeli da prikazuju neprijatelje koje nisam videla, sam pauzirala. Spojlovala sam se za prve 3 oblasti i bossa, i rekla sam dosta.
I to je bilo previše ali ne merem ja da izdržim. Inače, neki jutjubaši i tvičeri su već dobili englesku verziju i smeju da prikažu trećinu igre. Evo već 2 dana je dark souls u prvih pet igara na twitchu, baš onako izaziva.

Meho Krljic

Ja nisam ni gledao trejler.  :lol: :lol: :lol:  Inače, sebi sam rekao da neć da još ni da kupujem DSIII jer toliko toga nisam još završio ali nekako sad mislim da će da padne na launch day  :oops: :oops: :oops:

Petronije

Ni ja ga neću skoro zaigrati. Nikako da kompletiram upgrade, uvek nešto iskrsne. Inače sam planirao da krenem pirata a svakako da kupim original kasnije.

Nego, igram i dalje dark souls povremeno, trenutno sam pri kraju ng+, Nito, 4 kings, Manus i Gwynn, svi ostali upokojeni, sve mape očišćene. I pošto mi je konačno sve malo i dosadilo, reših da se okušam u pvp okršajima. Toliko hvalospeva sam slušao, te potpuno drugačiji doživljaj, te novi itemi, ništa to meni nije zanimljivo. Ne znam ima li ko više iskustva, obično čekam na poznatim mestima u human formi pa fantomi upadaju, nekad ostave summon sign (crveni), pa ih pozovem, a nekad iskoristim blue orb pa ja upadam kao invader. Sve se svodi na manje više isto, otprilike mi je bilans 50-50, ali brzo mi je i to dosadilo, 5-6 okršaja i ćao, ne mogu više. Kad poginem, osim hjumenitija ništa ne gubim, kad pobedim dobijem protivnikove duše (još se nisam nešto specijalno ovajdio, trenutno mi lvl up košta preko 110k), hjumeniti i uvo kao suvenir da me podseća na broj pobeda. Jel to u principu to ili postoji neki zabavniji multiplejer mod za koji ja ne znam?

Meho Krljic


Petronije

Pih. Ovo mi je treći put da je prelazim celu, + jedan izgubljen save na pola, kad je bila migracija. Story mod, tj. singleplayer je majka ovde.

Perin

Na IGN objavili video sa bossovima koje su sreli do sada u DARK SOULS 3. Pretpostavljam da oni koji ne žele da vide kako bossovi izgledaju ne trebaju da gledaju video u prilogu:

http://www.ign.com/videos/2016/03/24/every-dark-souls-3-boss-so-far


Petronije

^ Odgledaću ovo kad dođem kući, ali siguran sam da svako ko je makar jednom završio može da sastavi svoju top listu :lol:

Meho Krljic

Dark Souls 3 dobio je kratki promo crtani film koga je režirao...


Eli Roth?????



http://youtu.be/0uH3OGfQpu8

ridiculus

:cry:

Ode sve dodjavola...

Šalim se, daću Rothu šansu da može da napravi nešto što nije maestralno loše, pogotovo u takvoj formi.
Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije

Ko sve ima mogućnost da menja naslove tema? Greh je da nosi naziv po najgoroj igri u serijalu. Može "Souls igre", "Dark souls/blooborne", ili jednostavno "Dark Souls", to je nekako univerzalno. Može i neki još predlog, samo da ne ostane ovako... npr. "Souls koljačine" :mrgreen:

neomedjeni

Još bolje - Duševni hekenslešeri!!!

Meho Krljic

Ma otvorićemo novi topik za Dark Souls 3, samo dizađe. Pa ćemo tamo da kačimo svoje prelaske i anegdote i sve ostalo.

Petronije

Neeee još jedan :cry: :cry:

Meho Krljic

Hahahah, dobro, onda ćemo da uvatimo Zakka kad bude u nekom naletu ovde da promeni naziv topiku u...

...

...


"Dark Souls i srodnici"?

"From Software svetilište"?

"Od Froma do Kroma (mi)"?

"Mazohizam za neupućene"?

"Neomeđeni i njegove međe"?

"Mehmet i njegove frustracije"?

"Milan, Petronije i n00dle, normalni ljudi na nenormalnom mestu"?

"Mirkiekishka, normalna žena među nenormalnim ljudima"?

Glasanje na survey monkey, otvoriće se na vreme, watch this space.

neomedjeni


Želim da doprinesem temi, kako god se u budućnosti zvala, linkom ka jednoj izuzetno kvalitetnoj diskusiji.


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/is-dark-souls-overrated.107835/

Meho Krljic

 :lol: :lol: :lol: Kakav ste profesionalan podrivač, druže Neomeđeni.

No, naravno, da odmah odgovorimo na pitanje iz naslova te teme na Kodeksu: Yes, Dark Souls is overrated.

Ali je i dalje jedna od najboljih igara našeg doba. Teza da je Dark Souls cenjena jer je teška je interesantno pogrešna jer se uglavnom svi slažu da nije cenjena zato što je teška nego zato što pruža podsticajan izazov igraču i traži od njega visoku koncentraciju sve vreme, ali da istovremeno uvek ostaje fer i veoma elegantno pruža sve informacije potrebne za pobedu.

Petronije

Kada bi ovaj link kojim slučajem bio linija koda nekog programa, tj. ekspresija u tom kodu, prostom evaluacijom bi bio odbačen jer je odgovor #false. Nema šta tu da se čita ili nedaj bože diskutuje. Što se tiče naslova, može 2. ili 3.

Meho Krljic

Ma meni je legitimno da se kaže da je igra precenjena utoliko što je fama oko nje tako velika da se dolazi maltene do stadijuma da se kaže kako je sramota ako je nisi igrao ili je nisi završio. Naravno da sam ja spreman da pesme o njoj pevam ali naravno i da mislim da nikako, ni pod kojim uslovima ona treba da bude reper po kome se mere naše digitalne ćune (i klitorisi, da budemo inkluzivni) ili nekakav sveti gral dizajna igara koji treba po svaku cenu da bude model za ugled za SVAKU drugu igru ili svaki drugi RPG. Hvala Alahu pa je medijum dovoljno širok i bogat i može da ugosti i ljude koji vole izazov i ljude koji vole relaksaciju i ljude koji vole Dark Souls i ljude koji vole Stardew Valley. Dakle, precenjena je ako se o njoj govori u tim nekim biblijskim, mesijanskim razmerama ali svakako i dalje valja imati na umu koliko je to suptilno, neverovatno inteligentno dizajnirana igra koja igrača bezmerno poštuje čak i dok ga surovo gazi nogama.

neomedjeni

Ali zdrava diskusija je put koji vodi ka civilizacijskom napretku, druže Petronije. Pogledajte primer Sjedinjenih Američkih Država. Severne i južne države članice su međusobno dugo i žustro diskutovale o legitimnosti ropstva i prirodi federalizma i na kraju zajedničkim snagama došli do zadovoljavajućih odgovora prihvatljivih za obe strane.


Ne odbacujte diskusiju ako korisnu alatku tako nemarno i brzopleto.  :lol:

Meho Krljic

Dobro, taj topik verovatno zaista ima interesantnih diskusija pa ga vredi proći. Ja samo ukazujem da post kojim je otvoren počiva na pogrešnoj permisi. Niko ne smatra da je Dark Souls jedna od najboljih igara današnjice (ili ikada) samo zato što je teška, već zato što je jako dobra u komunikaciji sa igračem i omogućavanju igraču da se u okviru dostupnog jezika značajno izrazi.

Petronije

Pa sve legendarne igre koje su pomerale granice ili postavljale nove standarde imaju armije fanova koje ih slave i uzdižu. Onda su sve te igre precenjene, i u tom smislu i jesu, ali generalno nisu jer treba ih na neki način postaviti tamo gde i pripadaju. Mada ovo su neke stvari gde smo svi u pravu i svi grešimo, tako da ću ja bez listanja diskusije zadržati svoj isključivi stav, uz poštovanje tvog. Neomeđeni da se javi kad ubije Kapra demona ili gargojle :lol:

Meho Krljic

Hahah  :lol: :lol: :lol: Ma Neomeđeni samo voli da malo muti vodu, ja mislim da će on da u nekom momentu dođe ovamo i da krene da ispisuje eseje o neponovljivom vizualnom identitetu Souls igara, o atmosferi koja ga prati i kada prestane da ih igra i sedi na poslu, za svojim stolom, o dizajnu mapa koji je bukvalno bez premca u današnjoj industriji. To je skoro neizbežno  :lol:

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 31-03-2016, 12:39:49
Dobro, taj topik verovatno zaista ima interesantnih diskusija pa ga vredi proći. Ja samo ukazujem da post kojim je otvoren počiva na pogrešnoj permisi. Niko ne smatra da je Dark Souls jedna od najboljih igara današnjice (ili ikada) samo zato što je teška, već zato što je jako dobra u komunikaciji sa igračem i omogućavanju igraču da se u okviru dostupnog jezika značajno izrazi.


Ah, pa ne radi se o namenski otvorenom topiku, već o diskusiji koja se spontano povela na sasvim drugom topiku i koju su moderatori zatim izdvojili u zasebnu temu. I, nezavisno od mojih mutovodskih pretenzija, između spominjanja bliže i dalje rodbine suparnicima u diskusiji, zbilja ima šta da se pročita.


Quote from: Petronije on 31-03-2016, 12:41:27
Neomeđeni da se javi kad ubije Kapra demona ili gargojle :lol:


Budimo realni, to su male mace u poređenju sa Lordom Jierdanom Firkraagom, a njega sam ubio nebrojeno puta.  :lol:

Petronije

Jesu, zato što su na samom početku. Ali zato bi Artorias tvog Firkana pobedio jednom rukom* :mrgreen:

* ovo nisam slučajno napisao, ko je dovoljno dugo poživeo u borbi sa hodačem po ambisu, zna zašto...

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 31-03-2016, 12:51:52

Ah, pa ne radi se o namenski otvorenom topiku, već o diskusiji koja se spontano povela na sasvim drugom topiku i koju su moderatori zatim izdvojili u zasebnu temu. I, nezavisno od mojih mutovodskih pretenzija, između spominjanja bliže i dalje rodbine suparnicima u diskusiji, zbilja ima šta da se pročita.



Ima, svakako. I, da uštedim ljudima i vama, druže Neomeđeni, vreme i napor, evo, ovaj post je ono što vredi da se pročita. Mislim, ima i drugih ali ovo je dobra artikulacija teme.

neomedjeni


Quote from: Petronije on 31-03-2016, 12:57:33
Jesu, zato što su na samom početku. Ali zato bi Artorias tvog Firkana pobedio jednom rukom* :mrgreen:

* ovo nisam slučajno napisao, ko je dovoljno dugo poživeo u borbi sa hodačem po ambisu, zna zašto...


I Jierdan je na samom početku, ako se usudiš da odeš u njegovu jazbinu i izazoveš ga na nižim iskustvenim nivoima. Ali nećeš. Taj je toliko gadan da igrač ima opciju da se kukavički povuče kako bi završio igru.  :lol:


Quote from: Meho Krljic on 31-03-2016, 13:06:29
Quote from: neomedjeni on 31-03-2016, 12:51:52

Ah, pa ne radi se o namenski otvorenom topiku, već o diskusiji koja se spontano povela na sasvim drugom topiku i koju su moderatori zatim izdvojili u zasebnu temu. I, nezavisno od mojih mutovodskih pretenzija, između spominjanja bliže i dalje rodbine suparnicima u diskusiji, zbilja ima šta da se pročita.



Ima, svakako. I, da uštedim ljudima i vama, druže Neomeđeni, vreme i napor, evo, ovaj post je ono što vredi da se pročita. Mislim, ima i drugih ali ovo je dobra artikulacija teme.


Kao što rekoh, lepa je ovo diskusija i i šteta je sumirati je u jedan post.  :lol:


Naravno, nadam se da je jasno da Codex nije mesto na kom se Dark Souls automatski napada zato što nije izašao pre 2000-te i što je jRPG. Kao i svaka druga značajnija igra, ima gomilu pristalica i protivnika koji vrlo argumentovano zbore o njoj.


Okej, osim Tedovih igara. njih svi mrze.  :evil:








Petronije

Taj što kritikuje respawn sistem nema pojma o čemu priča. To je isto kao kad ja serendam po PoE zbog gomile dijaloga i squad based dizajna, a u stvari ne znam perfektno engleski pa mi je zamorno da čitam, a sa druge strane me mrzi da se bakćem sa levelovanjem i opremanjem više od jednog lika jer jednostavno ne volim to, ne leži mi, lenj sam, štagod...

A evo i krunskog dokaza, kako je jedan član ovog foruma takođe  kritikovao respawn i čekpoint sistem ove igre pa je posle okrenuo ploču.

Quote from: Petronije on 30-11-2012, 12:07:55...blablabla...jedina zamerka ide na užasan sistem čekpointa ...blablabla... ali ovde posle svake pogibije moram da se obračunavam sa desetinama jednih te istih neprijatelja što ume malo da smori.

Meho Krljic

Posle si i ti shvatio da je ponavljanje majka ekstaze  :lol: :lol: :lol:

Nego, evo malo razbibrige dok čekamo:


http://youtu.be/ocb8myiKlik

neomedjeni


Quote from: Petronije on 31-03-2016, 15:01:12
Taj što kritikuje respawn sistem nema pojma o čemu priča. To je isto kao kad ja serendam po PoE zbog gomile dijaloga i squad based dizajna, a u stvari ne znam perfektno engleski pa mi je zamorno da čitam, a sa druge strane me mrzi da se bakćem sa levelovanjem i opremanjem više od jednog lika jer jednostavno ne volim to, ne leži mi, lenj sam, štagod...

A evo i krunskog dokaza, kako je jedan član ovog foruma takođe  kritikovao respawn i čekpoint sistem ove igre pa je posle okrenuo ploču.

Quote from: Petronije on 30-11-2012, 12:07:55...blablabla...jedina zamerka ide na užasan sistem čekpointa ...blablabla... ali ovde posle svake pogibije moram da se obračunavam sa desetinama jednih te istih neprijatelja što ume malo da smori.


Ja se, naravno, slabo ili gotovo uopšte ne razumem u retoriku, ali čvrsto verujem da je u argentovanju pogrešno tvrditi da je nešto tačno zato što ja tako kažem isto kao i tvrditi da je nešto tačno zato što sam ja tvrdio da je pogrešno pa se predomislio.  :evil:


Opet, ja sam čvrsto ubeđen da ljudi nemaju pravo da kritkuju igre zbog toga što su krcate tekstom ili zato što su party based, dok s punim pravom mogu da pljuju po respawn sistemima, tako da moje mišljenje možda nije najreprezentativnije moguće.


No, činjenica je da je respawn alat kao i svaki drugi i da je u hekenslesh igrama uobičajena pojava iza koje stoje određeni razlozi, vezani za lakše levelovanje lika kog vodi igrač ili sprečavanje da protrčavanje preko starih mapa bude monotona delatnost, recimo. Nekad to ispadne dobro, nekad i ne baš.


Kao neko ko je malčice igrao Dark Souls pre nego što je shvatio da nema dovoljno refleksa da se njime bavi koristeći tastaturu, osećam slobodu da izjavim kako respawn u kecu zbilja nije problem i da ga igra hendluje, bar u samom početku, kako treba, umnogome zahvaljujući i divnom dizajnu nivoa koji je Meho pre koji sat hvalio. Nespretnim igračima, poput mene, verovatno je veći problem to što ti respawnovi ne postaju nakon nekoliko levelovanja samo  mleveno meso za njihovo oružje koje seckaju u prolazu, već svo vreme ostaju respektabilna prepreka na putu.

Meho Krljic

But actually, pored većine možeš da protrčiš ako ti se ne ulazi u borbu. To ne deluje kao "pravi" način da se igra igra, ali je legitiman i očigledno namerno omogućen da smanji frustraciju u ponovljenim boss runovima.

Petronije

"Krunski dokaz" je bio više kao parodija na njegova baljezganja, naravno da se ne vrti sve oko mog mišljenja. Mada se može uzeti u obzir kao primer. Što se tiče kritikovanja respawn sistema, nisam te baš najbolje shvatio, ali on postoji ili ne postoji. Ako postoji, a ne sviđa ti se, možeš trabunjati do sutra kako je to loše, ali ako je perfektno implementiran kao u slučaju dark souls, ispadaš budala pisajući eseje o tome (ne ti naravno, nego onaj dečkonja). Zar nije poštenije priznati da ti takav dizajn jednostavno  ne odgovara, iz bilo kog razloga, nego palamuditi kako je to "zastarelo"? Gde sam ja pisao esejeve o zastarelosti i besmislenosti gomile dijaloga i party based dizajna? Nigde, lepo brate priznam da to nije za mene. Normalno da tu ima i malo zajebancije i sprdnje, kako i priliči atmosferi ovog podforuma, ali nikad nisam kategorički tvrdio kako su neki opšteprihvaćeni sistemi u nekoj igri zastareli ili loši jer meni ne odgovaraju.

neomedjeni


Quote from: Meho Krljic on 31-03-2016, 15:22:17
But actually, pored većine možeš da protrčiš ako ti se ne ulazi u borbu. To ne deluje kao "pravi" način da se igra igra, ali je legitiman i očigledno namerno omogućen da smanji frustraciju u ponovljenim boss runovima.

Da protrčim pored izvora besplatnog XP-a?!!! Nikad!!!

Meho Krljic

E, vidiš, zato je Dark Souls to što jeste jer te konstantno tera da ocenjuješ svrsishodnost svojih akcija, odnosno da radiš kontinuiranu kost/ benefit analizu. XP - odnosno duše - su univerzalna valuta u igri, to je istina, ali s druge strane, imaš i druge resurse koji su od značaja. Jedan je vreme - ne želiš da na svih trideset pokušaja da ubiješ bossa potrošiš po deset minuta dok ne stigneš do njega. Drugi su estus bočice koje ne možeš obnoviti ako ih potrošiš. Treći je humanity koji je još neobnovljiviji. Četvrti je degradacija oružja. Sve to treba da se uporedi sa količinom duša koju ćeš dobiti od susreta sa neprijateljima pa da se onda donese odluka itd.

neomedjeni

Quote from: Petronije on 31-03-2016, 15:37:08
"Krunski dokaz" je bio više kao parodija na njegova baljezganja, naravno da se ne vrti sve oko mog mišljenja. Mada se može uzeti u obzir kao primer. Što se tiče kritikovanja respawn sistema, nisam te baš najbolje shvatio, ali on postoji ili ne postoji. Ako postoji, a ne sviđa ti se, možeš trabunjati do sutra kako je to loše, ali ako je perfektno implementiran kao u slučaju dark souls, ispadaš budala pisajući eseje o tome (ne ti naravno, nego onaj dečkonja). Zar nije poštenije priznati da ti takav dizajn jednostavno  ne odgovara, iz bilo kog razloga, nego palamuditi kako je to "zastarelo"? Gde sam ja pisao esejeve o zastarelosti i besmislenosti gomile dijaloga i party based dizajna? Nigde, lepo brate priznam da to nije za mene. Normalno da tu ima i malo zajebancije i sprdnje, kako i priliči atmosferi ovog podforuma, ali nikad nisam kategorički tvrdio kako su neki opšteprihvaćeni sistemi u nekoj igri zastareli ili loši jer meni ne odgovaraju.


Ma naravno, samo sam se zezao kada sam te kritikovao što se pozivaš na sampog sebe.

Ono što sam nevešto želeo da kažem je da je respawn, u zavisnosti od toga kako si ga ubacio u igru, za objektivne igrače ili bespotreban davež ili koristan dodatak.

mirkiekishka

Dark Souls je odlična igra, fanovi mogu da budu kreteni. Nisam čitala sve u detalje, ali je neka priča o tome da li je najbolja igra ikada, ili tako neki fazon. Naravno da nije, ima svojih mana, ali je odlična i ja je najviše volim od sviju igara. :) Kad pričam u jednini, mislim na sve souls igre.

A što se tiče naziva topika, nem pojma, ja negde videla Soulsbourne i to mi se sad urezalo zanavek, a obuhvata sve igre do sad.