• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Kompjuterski RPG-ovi

Started by ridiculus, 02-03-2016, 00:52:51

Previous topic - Next topic

0 Members and 17 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Druže Neomeđeni, vas bi trebalo neko da plaća za ovo što radite, a kad kažem "neko", mislim "mi", ali mi smo očigledno razmažene životinje kojima je u redu da vas eksploatišu za dž  :oops: :oops: :oops:


Kao minijaturni doprinos temi, evo novih slika iz Witcher 3: Blood & Wine:

New Witcher 3 Blood & Wine screenshots are vibrantly colourful

Meho Krljic

Inače, tu "Baldursgate" pošalicu je svakako na ovom forumu prvi napisao Ridiculus, ja sam samo pokušavao da šalu produžim i učinio je banalnijom. A na Internetu-et-lardž sam prvo video Markusa Persona - Noča da tvituje "Baldrusgate". Treba proveriti je li Ridiculus bio prvi i prozvati Šveđanina za plagijat (kao što je bilo i u slučaju Majnkreft - Infinimajner!!!!!!!!!!!)  :lol:

neomedjeni

Ma dobro, nema potrebe da iko poteže novčanik kad se dohvatim Natana. Nije to toliko loš strip da me treba plaćati da ga čitam.  :lol:


Vaš doprinos je, poput priloženih slika, uvek dobrodošao, druže Meho.




Quote from: Meho Krljic on 25-04-2016, 09:20:50
Inače, tu "Baldursgate" pošalicu je svakako na ovom forumu prvi napisao Ridiculus, ja sam samo pokušavao da šalu produžim i učinio je banalnijom. A na Internetu-et-lardž sam prvo video Markusa Persona - Noča da tvituje "Baldrusgate". Treba proveriti je li Ridiculus bio prvi i prozvati Šveđanina za plagijat (kao što je bilo i u slučaju Majnkreft - Infinimajner!!!!!!!!!!!)  :lol:


Pa šta čekamo!!!!





Meho Krljic

Evo, ne čekamo nego smo na poslu pa nam je time rispons tajm malčice povećan. Dakle, evo crnonabelog dokaza da je Ridiculus pretekao Notcha za čitav jedan dan (još više kad se uzme u obzir da Notch sada živi na zapadnoj američkoj obali). Dakle:



Quote from: ridiculus on 04-04-2016, 20:34:54
Čuo sam da je čitava ova "afera" (događaj, incident?) već dobila ime.

Baldursgate.  :lol:







Molim lepo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

neomedjeni

Pravda Novčana odšteta za druga Ridiculusa!!!!!

ridiculus

Ja sam sasvim siguran da sam pročitao nešto o tome malo pre nego što sam pisao ovde. A to nije bilo u Knjizi dogadjaja koji se još nisu zbili, iako imam i to negde na policama...  ;)
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Ekipa koja pravi igru Masquerada: Songs And Shadows lansirala je kratku kickstarter kampanju kako bi prikupila dodatna sredstva potrebna za... finalno poliranje igre, koja je zapravo, kako kažu, gotovo dovršena. Meni ovo uopšte ne izgleda loše. Naročito jer se radi o real time party based RPG-u, naravno, smeštenom u neku vrstu fantazijske Venecije. Da, ložim se na knjige o Loku Lamori.


https://www.kickstarter.com/projects/13978330/masquerada-songs-and-shadows/description


A ona bolja V:TM igra, Bloodlines, konačno je igračima na raspolaganju za kupovinu i na GOG-u.


https://www.gog.com/game/vampire_the_masquerade_bloodlines?pp=972a67c48192728a34979d9a35164c1295401b71


Martin Robinson se pita da li smo otkazivanjem Fable Legendsa zapravo ostali uskraćeni za jedan dobar RPG.


http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-22-fable-legends-wasnt-the-game-you-were-after-but-it-was-far-from-a-disaster


A ovo ću da čitam u toku dana, akd se ukaže prilika.  :lol:


https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/25/gwent-magic-elder-scrolls-legends/

neomedjeni

Malo vesti o Cyberpunk 2077. Spojler - neće to još duuuugo izaći.


http://www.idigitaltimes.com/cyberpunk-2077-news-cd-projekt-red-overhauling-dev-tools-official-work-begins-529132


Evo još jedne liste najboljih RPG-ova svih vremena. Za razliku od drugih, ona ne svrstava igre numerički po kvalitetu, već po godini izlaženja.


https://levelskip.com/consoles/top-25-best-rpg-pc-games-ever


Propustio sam dva zanimljiva kickstartera, jedan za Stellar Tactics, drugi za igru nazvanu Krai Mira. Tja, cenim da je najbolje da ostavim link za Codexovu stranicu gde su lepo objašnjeni, nego da sam sad nešto smišljam. ST deluje opasno privlačno.


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/kickstarter-roundup-stellar-tactics-and-krai-mira.108399/

neomedjeni

Ako se neko ovijeh dana prisetio RPG serijala Rage of Mages i pomislio da bi bilo baš zgodno odigrati ponovo/prvi put te igre, al' da nije zgodno što ne zna gde sad može da ih kupi, neka ne strahuje - GOG ih je upravo dodao u svoju ponudu.


http://www.gamebanshee.com/news/117155-rage-of-mages-and-rage-of-mages-ii-necromancer-now-available-on-gog.html

Meho Krljic

Rage of Mages je kombinovao real time strategiju i RPG. Nival Interactive - autori ovih igara - su Rusi koji su kasnije napravili popriličan uspeh ributovanim King's Bounty igrama, tako da, ovo je prilika da se vide njihovi rani (uspešni) radovi.

neomedjeni

Uz obligatornu zahvalnost drugu Mehu na dodatnim objašnjenjima, prilažem trejler novog nastavka Avadona. Da, dame i gospodo, Jeff Vogel ponovo jaše.


http://youtu.be/JKZeyjNEt_A

Meho Krljic

Pa nije on nikada ni prestao da jaše, uredno izbacuje igre, prošle godine je izašao Avernum 2. On će verovatno prestati da radi RPGove kada mu tastaturu iščupaju iz ledenih, mrtvih šaka.

neomedjeni

Ma, to sam ja samo želeo da figurativno izjavim kako stiže njegova nova igra, nikako da je ovo neki povratak nakon dugog odsustva.

Meho Krljic

Rodžer det, druže Neomeđeni. U drugim vestima, Nintendo je najavio da će sledeće dve stvari koje će napraviti za mobione telefone (posle Miitomo - koja nije bila toliko igra koliko social app sa gejming elementima) biti mobione verzije dva svoja dugovječna i cenjena RPG serijala: Animal Crossing i Fire Emblem. Još se ne zna da li će se plaćati ili će biti f2p ali Nintendo naglašava da će u pitanju biti "prave" igre (kao i da će Fire Emblem biti malo lakši od svojih konzolnih verzija  :lol: ). Nemam telefon kadar da to potera ali ovo će biti zanimljivo za gledati. Da li mobilna publika uopšte mari za igru kao što je FE koja nije dvominutna zabava? Animal Crossing bi tu mogao mnogo bolje da prođe.

ridiculus

Mislim da bi neomedjeni pre svrstao Animal Crossing u bore-play nego u role-play, zato što/mada je slatka igra.  :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Ljudi me ovde već previše dobro poznaju.  :lol:

Meho Krljic

Ma her Neomeđeni bi i Fire Emblem nazvao dejting simulatorom, ali dok neko ne otvori poseban topik za konzolne RPGove - što bi bio užasan primer segregacije - ja sve trpam na ovaj  :lol:

Meho Krljic

I, evo, recimo, Romancing Saga 2 izlazi na zapadu svega 23 godine nakon japanske premijere  :lol: :lol:   Nažalost, samo na telefonima  :(


Square Is Releasing A 23-Year Old Super Famicom Game In English For The First Time

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 29-04-2016, 08:06:30
Nažalost, samo na telefonima  :(

Ovako se ne piše na sreću.  :lol:

Meho Krljic

Pyre je nova igra studija Supergiant a koju smo već odvojeno najavili i drug Neomeđeni i ja. Evo sada dubinskog objašnjenja kako će igra da se ponaša u praksi. Iznenađujuće, borbeni deo je najsličniji fudbalu (ili rukometu, ili, er, vaterpolu), levelapovanje ne donosi nove sposobnosti već samo intenzivira postojeće po izboru igrača (autori tvrde da žele igračku ekspresiju unutar relativno čvrstih osnovnih pravila), a izvan borbe je igra kombinacija narativne avanture i socijalnog simulatora, ako dobro shvatam. Zanimljivo!!!!!!!


http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-02-into-the-pyre-taking-it-higher-and-higher

Meho Krljic

Devetnaestog Maja izlazi novi DLC za Fallout 4


http://youtu.be/B0wSCFBJcSs

Berserker

Ovo vise lici na Secret world trailer nego na fallout. Me like it, ali ne verujem da ce uspeti da odrze ovakvu atmosferu u igri cija je osnovna postavka:  ubij sve sto se miče.

Meho Krljic


Meho Krljic

Za druga Neomeđenog, kada kompletira svoju konverziju u JRPG zilota:


Nine Underappreciated JRPGs That Are Worth Your Time

ridiculus

Mislim da je malo prerano poturati neomedjenom "najpotcenjenije", kada se nije bavio ni najpoštovanijim. :lol:

Takvu listu bih ja mogao da sastavim, i opasno bi se razlikovala od ponudjene. Imala bi onu preteču Demon's and Dark Souls zvanu Vagrant Story (o čemu malo ljudi u stvari piše*); imala bi Panzer Dragoon Sagu, prevazidjenu tehnološki, ali po mitogenezi i koherentnosti umetničkog dizajna neprevazidjenu i danas; možda bi imali Golden Sun, igru za Game Boy Advance; možda bi imali Drag-on Dragoon, ili kako se to već zove; možda bi imali Dragon Dogma, koju sam igrao suviše malo da bih bio siguran; Soul Sacrifice - ne, nije pravi RPG (a i isto kao ovo poslednje)... itd.

*ja bih, ali - avaj - nikad nisam imao ni PS3 ni PS4, i samo sam igrao po malo od njihovih igara kod poznanika i rodjaka. Inače budite sigurni da bih medju prvima u zapadnom svetu pisao o tome - em što sam igrao Vagrant Story, em što sam ranije pratio igračke vesti iz Japana (u vreme kada do toga nije bilo lako doći), em što pratim From Software već 15 godina, kada je počeo da me fascinira
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni


Quote from: ridiculus on 14-05-2016, 10:02:32
Mislim da je malo prerano poturati neomedjenom "najpotcenjenije", kada se nije bavio ni najpoštovanijim. :lol:

Kako, pa zar nisam dvocifren broj puta prešao Planescape?  :lol:

Meho Krljic

Druže Neomeđeni!!!!!!!!!! Lepo je ponovo videti vaše nasmejano lice!!!!!!!* Vaše odsustvo se osećalo na tkivu ovog foruma kao živa rana koja nas je izjedala svakog dana. Nemojte to više da nam radite. Kad se ide na odmor da se nosi sa sobom laptop i mobile internet dongle!!!!!!!!!
















* Pa makar to bio i puki osmeh cinika!!!!! Neka ste cinik, al ste naš cinik!

neomedjeni

Vi ste laskavac, druže Meho, ali to ne objašnjava zbog čega na temi nema najave za Copper Dreams kickstarter!!! Da podsetimo, u pitanju je turn based PU cyberpunk RPG simpatičnog bračnog para koji stoji iza igre Serpent of the Stanglands o kojoj smo svojevremeno dosta pričali na forumu.


https://www.kickstarter.com/projects/1649838104/copper-dreams


A što se modela odlaska na odmor tiče, važi se, čim budem imao laptop.  :lol:

Meho Krljic

Kikstartovaćemo jedan laptop za vas, DRN!!!!!!!!!!!!!

neomedjeni

Ma nema potrebe, samo ćemo da prijavimo Vučiću da mi je nestao, pa neka ga nađe.


Da, bacio sam pogled i na DS temu.  :lol:

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 14-05-2016, 15:13:15

Quote from: ridiculus on 14-05-2016, 10:02:32
Mislim da je malo prerano poturati neomedjenom "najpotcenjenije", kada se nije bavio ni najpoštovanijim. :lol:

Kako, pa zar nisam dvocifren broj puta prešao Planescape?  :lol:
Očigledno smo mislili na japanske igre. U japanskoj gramatici se podrazumeva kontekst prve rečenice, ako ga ne promene kasnije. Kod njih je to očiglednije, i mi smo se povodili time. ;)

Inače, da, lepo te je čuti ovde. A i ja sam juče rešio jedan od najvećih problema u ovom stadijumu svog života, i sada mogu da... da se više posvetim igrama! (Izmedju ostalog.)
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Znam, nego sam pokvareno ciljao na činjenicu da je uticaj japanskih RPG-ova na Planescape ogroman. Zlobnici ga ponekad čak i označavaju kao jRPG.  :lol:

Meho Krljic

Dobro, ali uvek može da se reterira činjenicom da su japanski RPGovi iznikli iz D'n'D-a pa da su oni zapravo derivat zapadnjačkog RPG-a a koji je kasnije skrenuo levo kod proverbijalnog Albukerkija.

ridiculus

Konkretno, japanski dizajneri su bili zaludjeni serijalom Wizardry, koji je tako veoma uticao i na Dragon Quest, koji je, pak, potpuno definisao "j" u onom jRPG.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Da, Wizardry je pravio haos po Japanu ranih osamdesetih. Firma koja je Wizardry prevela i prezentirala na japanskom tržištu (ASCII Corp.)je istovremeno bila i prva firma koja je prodavala Majkrosoftove proizvode u Japanu. RPG se zapatio, Majkrosoft nije  :lol: :lol:

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 15-05-2016, 09:18:22
Dobro, ali uvek može da se reterira činjenicom da su japanski RPGovi iznikli iz D'n'D-a pa da su oni zapravo derivat zapadnjačkog RPG-a a koji je kasnije skrenuo levo kod proverbijalnog Albukerkija.

Što samo dokazuje moju tezu da nema RPG-a do zapadnjačkog RPG-a.  :lol:

ridiculus

U tom smislu, moj stav je da ni Witcher nije "pravi" RPG, jer nema biranja uloga. Take that, PC lovers! Sramota kako svako to prećutkuje kad mu odgovara. ;)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 15-05-2016, 10:15:54


Što samo dokazuje moju tezu da nema RPG-a do zapadnjačkog RPG-a.  :lol:

Niko nikad nije ni tvrdio da je japanski RPG autohton fenomen ili poricao da je RPG kao distinktan žanr nastao na zapadu. Niti japanski autori ikako kriju šta je na njih uticalo, pa čitav Dark Souls serijal je utemeljen na evropskom srednjevekovnom mizanscenu i mitologijama.

A ovo što Ridiculus veli za Witchera je verovatno tema za širu priču. I u Mass Effect može da se izabere pol i izgled protagoniste, kao i određeni elementi prošlosti, ali su ime, uloga i rasa zakucani. Ni to onda nije "pravi" RPG, ali naravno nije da nas mnogo zanima da li je nešto pravo ili ne ako je dobro  :lol:

neomedjeni

Quote from: ridiculus on 15-05-2016, 10:21:27
U tom smislu, moj stav je da ni Witcher nije "pravi" RPG, jer nema biranja uloga. Take that, PC lovers! Sramota kako svako to prećutkuje kad mu odgovara. ;)

Ali ima. Igra je prepuna teških moralnih i  političkih odluka sa kojima pažljiv igrač može da se igra do mile volje, kreirajući iznova karakter Geraltu po svojoj volji.

A ako misliš na činjenicu da je PC veštac i da ne može da menja klasu i zanimanje do kraja igre, napomenuo bih da Witcher igraču pruža najmanje četiri različita načina na koji može da gradi Geraltove profesionalne veštine. Moguće je od njega napraviti čistog mačevaoca, maga, trapera ili totalno hibridni lik.

Berserker

Quote from: ridiculus on 15-05-2016, 09:33:11
Konkretno, japanski dizajneri su bili zaludjeni serijalom Wizardry, koji je tako veoma uticao i na Dragon Quest, koji je, pak, potpuno definisao "j" u onom jRPG.

Kao totalni duduk za JRPGove, moram da pitam, dal je moguce da oni vuku koren iz jednog od najkvalitetnijih serijala RPG igara ikada napravljenih? Ja sam se doduse kasno ukljucio u tu pricu, te sam uhvatio zadnji voz igrajuci Wizardry 7 na Amigi i Wizardry 8 na PCu, ali se jasno secam koliko je superiorna 7ica bila u poredjenju sa, recimo, EOB serijalom, a 8ica i dan danas moze da parira vecini  turn based RPGova. Koji bi to JRPG bio najslicniji Wizardry serijalu po duhu igre, bas bih se oprobao u tom, meni inace mrskom pod-zanru. Dragon quest kazete?

Meho Krljic

Pa, u teoriji. Ali prvi DQ je bio inspirisan prvim Wizardryjem, pričamo o ranim osamdesetima. Ne verujem da ćeš u novijim DQ igrama naći mnogo Wizardryja koji poznaješ.

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 15-05-2016, 11:53:38
Quote from: ridiculus on 15-05-2016, 10:21:27
U tom smislu, moj stav je da ni Witcher nije "pravi" RPG, jer nema biranja uloga. Take that, PC lovers! Sramota kako svako to prećutkuje kad mu odgovara. ;)

Ali ima. Igra je prepuna teških moralnih i  političkih odluka sa kojima pažljiv igrač može da se igra do mile volje, kreirajući iznova karakter Geraltu po svojoj volji.

To nije nužno role-play. Mislim, da, to spada u role-play, ali spada i u choose-your-own-adventure i šta god ne. Najteže odluke koje sam ikad donosio u jednoj igri su u King of Dragon Pass, koji nije nužno RPG. Choice of Games prave maltene brend od toga svojim tekstualnim "avanturama". Fallen London, Galatea... Svi oni imaju tu komponentu donošenja odluka i življenja sa posledicama istih izrazito razvijenu, a ništa od toga ne mora da se smatra RPG-om.

@Berserker
Kao što Meho reče... ono je još bilo početkom/sredinom 80-tih. Ako ne voliš jRPG, teško da bi ti Dragon Quest legao. On ima u osnovi verovatno sve sisteme koji te odbijaju. :lol: Možda mogu da navučem ljude podatkom da je dizajn likova i neprijatelja radio Akira Torijama, poznat po Dragon Ball-u, ali to je nešto sasvim drugo. Inače, da, likovi su maštoviti i, često, duhoviti (po izgledu, ne po rečima).
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Nekome poput mene, ko je prošle godine prvi put igrao predivni Vampire The Masquerade: Bloodlines, veoma je interesantna informacija da je White Wolf nedavno trejdmarkovao "Vampire Bloodlines".


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/vampire-bloodlines-trademarked-by-white-wolf-publishing.108654/


A Obsidian nas novim tiranskim apdejtom upoznaje sa sasitemima svog novog RPG-a. Njihova vizija vitality atributa je već stigla da izazove kontroverze slične onima vezanim za might atribut u PoE. Ne menjajte se, momci i devojke iz Kalifornije, ovo je previše zabavno.


https://blog.tyrannygame.com/2016/05/04/dev-diary-2-the-basic-game-systems/





ridiculus

Overfall bi mogao biti zabavan. Gotovo da sam siguran da neće dobiti pažnju koju (verovatno) zaslužuje. Vizuelno je nešto izmedju Hero Generations i Darkest Dungeon (ako vam ovo prvo ime išta znači), sa stilizovanim, "stripovskim" likovima, čije ogromne glave nemaju veze sa anime-estetikom. Mehanički, ima tu dosta rogolikih (tj. rogue-like :lol: ) elemenata, kako bi već svako pogodio.

Još je u javnoj beta-fazi, ali izlazi uskoro. Pratim, pa ću javiti kada budem imao šta da kažem.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Obratiću pažnju.


Kako Codex javlja, Fergus je izdašno u intervjuu koji je dao na konvenciji u Krakovu ponudio pregršt informacija o tome šta se zbiva u Obsidianu. Prvi put je obelodanjeno da već rade na PoE2 (što svakako nije informacija koja će iznenaditi bilo koga), ali je takođe hintovano da Tim Kain i Leon Bojarski zajedno rade na novoj igri (ovo je već uticalo da čak i moje cinično srdašce brže i jače zakuca).


http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/feargus-urquhart-confirms-pillars-of-eternity-2-in-development-plus-a-new-cain-boyarsky-game.108838/



Obsidian CEO Feargus Urquhart gave a talk at the Digital Dragons convention in Krakow, Poland today. The folks at Polish gaming site Gamepressure.com took the opportunity to interview him there, and what they discovered may be more interesting than anything he said in his talk. Feargus has not only confirmed the long-held suspicion that Pillars of Eternity 2 is already in development, but hinted at a new game from Tim Cain and the newly hired Leonard Boyarsky as well. I quote:


During the Digital Dragons 2016 conference that is happening now in Kraków, we got a chance to meet amazing developers from all around the world. We also sat down with Feargus Urquhart, the CEO of Obsidian Entertainment, known for his work on Fallout series, Planescape Torment, Icewind Dale or the critically acclaimed Pillars of Eternity. Obsidian also has another project in development – Tyranny – but Feargus said that they're not ready to talk about it in more detail. However, during our interview with Obsidian's CEO, we found out that the studio is already working on Pillars of Eternity II.


We were talking about the general idea of crowdfunding Obsidian's games, Feargus said that they thought about crowdfunding Tyranny, but decided to do it on their own. However, they're most probably going to turn to Kickstarter to crowdfund Pillars of Eternity II, and that's when Feargus shared what they're currently involved on:


Obviously, as you've probably guessed, we're starting to move forward on [Pillars of] Eternity II. That is probably something that we want to look at [in terms of crowdfunding]. I think people felt like we delivered on our promise, and then that felt like we could go with Eternity II and people would support us again, because they trust us.​


When we asked him about an official announcement of Pillars of Eternity II, that's what he had to say:


Eternity II is not announced, [but] it seems silly for me not to acknowledge it, though. If someone asks "Are you working on it?", I respond "Well, wouldn't you work on it?". So then they say "So you must be working on it", and then I'm like "Well, yeah".​


That second quote came up when we were talking to Feargus about everything that Obsidian is currently involved in. There's Armored Warfare, Tyranny, the card game Pathfinder, and Pillars of Eternity II. However, Obsidian's CEO also mentioned that there's a small group of people within the studio that's working on something completely new, but he didn't want to share any details regarding that yet. What's worth noting, though, is that the names of Tim Cain and Leonard Boyarsky came up while talking about this. Feargus didn't say that directly, but he pointed that it might have something to do with a prototype using Unreal Engine, that he mentioned during his podcast with Game Informer.

Bloodlines 2? Your guess is as good as mine. In any case, this is exciting news - the next stage in the evolution of Nu-Obsidian is beginning. Gamepressure will be posting the full transcript of their interview with Feargus later on, and hopefully it won't be long before the video of his Digital Dragons talk is available as well.

Meho Krljic

Hm, ja nešto ne verujem da će biti išta nalik na Bloodlines, makar u smislu perspektive. Ne verujem da Obsidian želi da troši pare na first person/ third person full 3D igre pogotovo ako im je PoE dobro prošao i ako Tyranny prođe kako treba. Dakle, mislim da će radije biti u pitanju još jedna izometrijska igra.

neomedjeni

Jao, ovo je genijalno. Jedan od članova Codexa je na istom događaju takođe uradio intervju sa Fergusom (još ga nije predao sajtu), ali evo njegovog posta povodom ove vesti:



Fuck. I did think I would be the one to bring the good news. Still, it was posible me who made him split the bean, he had another interview after mine, it might be this site. Using for the game the Unreal engine increases slightly chances of it being WoD game, you will see that after I made transcipt of my interview.


Feargus speech apart from being pretty good speech on how to do bussines, brought 2 new informations. Breaking PoE expansion was a mistake, it generated costs and more work, PoE 2 will have New Vegas style DLCs. Obsidian is using time to improve thetools for PoE 2.


Funny anectode: before his speech two polish guys siting in my back said to each other:
-Who is this guy?
- I know only he made South Park game.


xrofl




Meho Krljic

Pa, dobro, ništa to nije čudno. Obsidian ipak čine ljudi koji se vezuju za jedan mali podskup video igara i RPGova, koji ima jako jezgro ljubitelja ali srazmerno malobrojno u odnosu na ljude koji igre (i RPGove) igraju na konzolama i koji su možda čuli za Fallout ali najviše igraju CoD, Fifu, Battlefield, itd. itd. itd. South Park je ipak mnogo poznatiji brend od Fallout ili KOTOR ili Neverwinter Nights ili Pillars of Eternity....

ridiculus

Da, ali South Park video-igra? Ni ja nisam znao da je čovek na tome radio. :lol: Ma, nisam "znao" ni da postoji, mada se to moglo lako pretpostaviti.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Svejedno je nekako zabavno znati da ga šira publika prepoznaje baš po toj igri, od svega u šta je bio umešan.


Podsetilo me je na anegdotu koju mi je drugar ispričao juče o Bregoviću i Bebeku (zvuči neverovatno, pa ako je on lagao mene i ja lažem vas).


Voze se Brega i Bebek kolima u nekoj ranoj fazi Dugmeta (nakon trećeg albuma otprilike) Sarajevom i zaustavi ih saobraćajac. Bebeka odmah prepozna i razduševi se što ga je sreo lično i personalno, a Bregoviću traži ličnu. Brega, naravno, pizdi što nije prepoznat, ali daje panduru ličnu uveren da će to razrešiti sve nedoumice oko njegove persone. Pandur, međutim, uzme da je lista, a onda digne pogled i upita ga: "Dobro, Gorane, a čime se ti baviš u životu?"