• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Down to the Sunless Sea...

Started by ridiculus, 05-05-2014, 16:36:34

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.


Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Heh, kada sam video naslov, mislio sam da ima veze sa ekspanzijom koja će odvesti igrača bukvalno ispod površine okeana. Dugačak tekst, nemam sad vremena da ga čitam, ali hoću prvom prilikom.

Ali, uspeo sam da vidim da nije jasno otkud "zea" umesto "sea" i slično... to su, po predanju igre, doneli holandski mornari. Jedino što nisam siguran odakle to znam. :lol: I Fallen London i Sunless Sea su namerno hermetične što se predanja tiče, i nalik, recimo, Dark Souls u tom aspektu.
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Ah, pogledaću i to ovih dana. Inače, pročitao sam onaj prethodni tekst koji si linkovao i generalno se slažem sa rečenim. Borbe jesu problem, na konceptualnom nivou, zato što igra pokušava da stvori atmosferu misterije i pretnje, a borbe - koje su relativno predvidljive - to potkopavaju. Izbegavanje jačih stvorenja, kao što su Lorn-flukes, bi bila poželjna i razumna strategija, ali sama igra je ne podstiče preterano.
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Prva stvar koju ja uradim kada kliknem na link ka nekom medijskom članku, je da kliknem na link unutar njega ka izvoru vesti, u našem slučaju "(Alexis Kennedy's) blog post". Pa makar taj članak bio i na RPS-u. Ostatak je uglavnom samo podsećanje kako su oni ranije pisali o tome - studiju, nekoj njihovoj igri ili, eventualno, budućim projektima.


Inače, da, bez Kennedy-ja to nije to... Kada pričamo o Fallen London-u, na neki način sam "rastao" uz uglavnom njegovu prozu - čak je i ime Failbetter Games njegova tvorevina, iako inspirisana Beketom. Raznovrsnost spisateljskih glasova i stilova može da funkcioniše u igrama kao Sunless Sea, koja je tako struktuirana, ali van toga? Videćemo. Mada neću gledati kao što bih gledao da Kennedy ostaje. S druge strane, na nečemu će raditi i posle Failbetter-a, i tome ću se možda radovati.
Dok ima smrti, ima i nade.


usputni_boem

Igram ovu igru i dosta uzivam, bas je dobra. Pisanje zasluzuje pohvale koje dobija, svidja mi se sto su autori napravilo nesto ovoliko kul i autenticno (bar meni, nenacitanom, tako deluje). Ali svidja mi se i mehanika - planiranje putovanja, tenzija i mnogo teskih odluka. Jedino sto bi moglo da mi pokvari uzivanje je trajna smrt (igram tako jer pise da je tako zamisljeno da se igra, ali razmisljam da ipak ukljucim rucno usnimavanje). Koliko sam video iz prvih nekoliko pokusaja, ostrva su ista, samo im se lokacije menjaju. Posto sam sad otkrio skoro celu mapu, ne otkriva mi se ponovo samo da bih se opet probijao kroz iste price i "zadatke". Znam da mogu da prenesem kartu, ali onda ne dobijam iskustvo kad otkrivam nova mesta...

ridiculus

Čak i Usputni boem zvuči kao prirodno ime za nekog lika iz Palog Londona.  8)
Dok ima smrti, ima i nade.

usputni_boem


usputni_boem

Otkad sam otkrio celu mapu, uopste ne uzivam vise toliko. Tad je stalno bilo novih stvari i svako putovanje mi je donosilo dosta para, imao sam osecaj da nesto postizem... Sad mi jedno dugacko putovanje donosi samo malo nove price i para. Mislim da bi situacija bila bolja kad bih imao para za brod u koji staje vise tereta, ali za to mi treba jos oko 3000, a nemam pojma kako da zaradim toliko bez previse grindovanja (zeznuo sam se sto sam kupovao bolje motore, jer bih sad imao taman). Nastavicu da igram verovatno, ali mnogo manje nego ranije, nekoliko putovanja nedeljno...

ridiculus

Ti si onda od onih koji najviše od svega vole da istražuju fizički prostor. Naravno, niko neće igrati Sunless Sea zbog borbe ili trgovine - ili bar ja ne znam za takve... čudake - ali moglo bi se igrati zbog uživljavanja u ulogu. Istraživanje narativnih opcija, otkrivanje posledica, i slično.
Dok ima smrti, ima i nade.

usputni_boem

Tacno je da volim da istrazujem fizicki prostor, ali je problem u tome sto sad fragmente prica dobijam na kasicicu, a putovanje do te kasicice nije previse zanimljivo. Sto se tice uzivljavanja u ulogu, toga je bilo dosta, moj licni kapetovanov dnevnik u svesci, osecaj kad se posle dugog putovanja vratis u stari, dobri London, vidis dobro poznate lokacije i cujes onu muziku... U pogledu atmosfere i potencijala da te prenese u svoj svet, igra stvarno blista (iako to verovatno dosta zavisi i od subjektivnih sklonosti ka ovakvom stilu).

ridiculus

Osim što bi u oktobru trebalo da se pojavi prvi DLC, Zubmariner, danas je obelodanjeno da Failbetter Games rade na novoj igri, Sunless Skies, koja će se finansirati putem Kikstartera u februaru.

7 Facts About Our Next Game
Dok ima smrti, ima i nade.


ridiculus

Izašao DLC Zubmariner (link ka Stimu)! Još nisam imao prilike da ispitam o čemu se tu radi (osim što znam da odvodi igrača ispod površine mračnog mora), ali Sunless Sea je na popustu od 66% do petka, a dodati su i neki besplatni kvestovi.
Dok ima smrti, ima i nade.


usputni_boem


ridiculus

Dok ima smrti, ima i nade.



Calavera

karte! moja jedina slabost!!!

Tex Murphy

QuoteDragon Age writer and Sunless Sea creative director

Зар не би било краће да су му једноставно написали име и презиме?
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Sigurno, ali mnogo više ljudi zna Dragon Age nego Aleksisa Kenedija. A i od svih koji su igrali Sunless Sea verujem da barem 30-40% nikad nije čulo za njega.


Meho Krljic





Perin

Tema bi se mogla preimenovati: Down to the Sunless Sea, and up to the Sunless Skies :)

Pročitao sam prvi prikaz sa Kotakua, super zvuči. Mada, realno, Sunless Sea imam na GoGu i samo sam igru upalio nekad davno i to je to :(

A sad se sve kao tešim, igra mi se na Steamu, pa čekam bolju ponudu za paket Sa DLC :)


Sent from my iPhone using Tapatalk


mac

Počeo da igram Sunless Sea. Prvi kapetan je osiromašio toliko da je bi prinuđen da isplovi u brodu sa samo jednim Hull poenom. Držao je lampu uključenu sve vreme, i odbio je saradnju sa ćelavim Brkom posle prvog posla. Drugi kapetan se za sada solidno drži. Posećuje povremeno tri sestre, mapira more, i sastavlja lučke izveštaje za admiralitet. Brodska lampa je uglavnom isključena, pa ima neke noćne more, ali preživeće. Možda.

mac

Brate, potrošio sam dva sata samo da organizujem sledeću rutu na moru (gde da idem i šta da radim). Ako zaginem na ovoj ruti ima da počnem igru ponovo!

Meho Krljic

Pa... mislim... to je roguelike... zaginućeš sigurno.  :shock:

mac

Nisam zaginuo! Bar ne ovog puta. Ali zeznuo sam se u proračunu za slobodan prostor u skladištu, pa sam morao da preskočim jednu etapu rute. Nisam razmišljao o tome da jedan Clay Man zauzima jednu jedinicu skladišta, a ja ih dobijem šest u cugu. Zato nisam mogao da uzmem i 20 Sphinxstone iz Salt Lions, jer bih onda morao da bacim nešto u more, a sve mi je bilo knap.

mac

I drugi kapetan je zaginuo. Otkrio sam celu mapu, sve karakteristike su mi u proseku oko 100, prošao nekih 75% misija i priča, bio vrlo pažljiv u borbama, i dok sam se vraćao s pučine vidim neke plave ptice, i reko hajde da ih zveknem, dobiću perje od njih. Ha, dobio sam brzu smrt. Ne kačite se sa plavim pticama. Kakvo je to iznenađenje bilo, kad sam preganjajući se s pticama uzgred pogledao vrednost za Hull, i video broj nula...

Sad ću prvo malo da trgujem. Pošto sam nasledio neke pare od kapetana "Hrana za ptice" kupio sam trgovački brod, i već od kompletiranja najbliže trgovačke rute (gorepomenuti Sphinxstone) brod mi se već isplatio. Sad bih mogao i na površinu, da trgujem kafom, što prethodni zevzek nikad nije uradio. Ili da prodajem vino monasima, što sam takođe vrlo malo radio, sve jureći misije po moru u svom početnom brodiću.

Tex Murphy

Ja bih vjerovatno kao zivotni cilj postavio osvetu tim prokletim pticurinama, sto jasno pokazuje da nisam bas dobar u takvim igrama.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

mac

I'm gonna need a bigger boat... Što je najgore, znao sam da su ptice jake, i izbegavao sam ih sve dok nisam to zaboravio. Ponela me misao da sam dovoljno jak, jer sam preživeo toliko toga drugog. Postoje i druge živuljke koje moraš da izbegavaš, ali imaju velike sprajtove, pa ti je sve jasno na prvi pogled. A ovo su samo neke plave ptice...