• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Rimaster Full Throttle stiže 18. Aprila. Već se može priorderovati na GoG-u za nekih 13-ak dolara.


https://youtu.be/nARJJ9gc404

Meho Krljic

A Patriša Hernandez ima neke pozitivne utiske o Mass Effect Andromeda:

Five Hours In, Mass Effect: Andromeda Is Overwhelming

neomedjeni

Nije da ovde iko očekuje da će u rivjuima biti negativnih utisaka o Mass Effect Andromedi.  :lol:

Meho Krljic

Nije ovo rivju, igra još nije izašla itd. ali zanimljivo je da se vide prvi utisci. Naravno, očekuje se da će igra biti dobra, ali opet, posle (neproporcionalno velikih) talasa negativnih reakcija na ME3 završnicu, nije nezamislivo da ova igra dobije i negativne kritike.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

neomedjeni

Biće to usamljeni glas u oluji.  :lol:

Meho Krljic


neomedjeni

Dobro, jesam pogrešio, ali može li to nežnije da mi se natrlja na nos, bez upotrebe latinskog? O tempora, o mores!!!  :cry:

lilit

jes da mi je vreme toliko problematična kategorija da je debeli sloj prašine pao i na VR, al ovo je nešto što bih igrala: prilično apstraktna i ne baš tehnički hiper-napredna igra  (animacija nije something to write home about), ali aspiracije su im gargantuanske i ovaj trejler za igru je fenomenalan (da mehane, mora da si već pričao o tome, unapred se izvinjavam :lol: )

https://www.youtube.com/watch?v=HdJk8ROpuEo
That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

Ma nema mestu izvinjavanju - ja o VR-u samo sanjam, ti ga živiš  :lol:

neomedjeni

System Shock 3 je pronašao publišera i dobio jaku finansijsku injekciju "to bring the game to PC and other platforms". Zbogom snovi o dostojnom nasledniku dvojke, tugo dobar dan.


http://otherside-e.com/wp/starbreeze-publishing-signs-otherside-entertainments-system-shock-3/

Meho Krljic

Ovaj drug Neomeđeni, zabavan je kao i prvog dana  :lol: :lol: :lol:

neomedjeni

Dajem sve od sebe da učinim jutro što lepšim vama i ostalim drugovima, druže Meho.  :lol:

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 15-03-2017, 08:49:12
Nije da ovde iko očekuje da će u rivjuima biti negativnih utisaka o Mass Effect Andromedi.  :lol:

Quote from: Father Jape on 15-03-2017, 09:19:15
E pa John Walker ima suprotne utiske:

https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/14/mass-effect-andromeda-review-opening-hours/

Quote from: neomedjeni on 15-03-2017, 09:21:05
Biće to usamljeni glas u oluji.  :lol:

'Mass Effect: Andromeda' Sounds Like A Hot Mess

Quote
I've been pretty excited to dive back into the universe of Mass Effect, but early previews of Andromeda have me worried. At least according to some critics, the game sounds like it takes many of the worst aspects of the original trilogy and mashes them together into an overwhelming, overly-large game filled with side-quests and tedious dialogue.

neomedjeni

Ma dajte, druže Meho!! Prozivate me zbog članka čoveka koji verovatno pizdi zbog toga što don't have a review copy i koji kompletan tekst zasniva na utiscima Džona Vokera!!! Možete vi to bolje!!!!

Meho Krljic

Ma, to se ja malo šalim, ali u šali vredi promisliti da igre generalno dobijaju pozitivne privjue čak i kada ih posle u zvaničnoj kritici gotove igre pocepaju ko ludak kesu, tako da, postoji mogućnost da gotov proizvod zapravo dobije slabije ocene nego što bi se generalno očekivalo. Da ne bude zabune, meni će biti krivo ako bude tako jer žarko želim da MEA bude dobra igra vredna mog vremena. Ali Walkerove promedbe na kvalitet pisanja su nešto što sam ja delio još od prvog Mass Effecta, sećam se kako u ME2 Miranda mora da ti eksplicitno kaže da je genetski endžinirovana da bude superzavodljiva pošto autori narativa nisu umeli da je napišu da i bude takva itd...

neomedjeni

Heh, ovo me podseti da nikad nisam nabavio one DLCove za dvojku i zaigrao je. Ali sad bar znam sa kim neću da delim virtuelnu postelju, ako ikada dođe taj dan.  :lol:

Meho Krljic

QuoteIn No More Heroes 2, Travis is convinced to start killing for fame yet again by the aggressively sexy UAA agent Sylvia Christel. It's done through a cutscene where Sylvia dances seductively around Travis, stroking his beam katana's handle in a very suggestive way and Travis having a nosebleed (the frequent manga/ anime sign of hornyness). It's funny, it's satirical, it's fan service and fan subversion at the same time and it's all done through smart filmmaking.
On the other hand, in Mass Effect 2, Miranda, the femme fatale du jour literally tells Shepard that she is engineered to be irresistible to men.
In both cases sexuality is used to establish a sort of a power relationship between characters. In No More Heroes 2 it's a smart, funny, multilayered scene of bodies in motion, facial expressions and some choice words with double meanings. In Mass Effect 2 it's one character telling another that she is seductive.
That's what I mean when I say bad storytelling.

neomedjeni

Zapravo, ME2 to nije baš toliko loše odradio.  :lol:

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Kome nije žao spojlovanja, ovo je prvih 35 minuta Preyja:


https://youtu.be/j2ndRGP5bMs

Meho Krljic

Embargo za Mass Effect: Andromeda prikaze je završen pa su od danas krenuli. Nisam još stigao da ih čitam, ali evo za početak Jurogejmerovog koji ima podnaslov "Bumpy Ryder" što sugeriše da igra nije besprekorna, jelte:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-19-mass-effect-andromeda

neomedjeni

Ah, znači da EA sprema zatvaranje još jednog studija.  :lol:

Meho Krljic

Pa, actually, Andromedu i jeste u najvećoj meri pravio montrealski studio BioWarea, a ne "glavni" studio u Edmontonu tako da, nije isključeno da se i tako nešto desi.


Edit: Drugi pasus Jurogejmerovog prikaza (Edvin Evans-Trlvel ga je napisao) je prilično dobar siže:


QuoteIf there's any genuine mystique to the idea of travelling 2.5 million lightyears to colonise another galaxy, BioWare's fourth Mass Effect smacks it over the head with a prospector's shovel and boots it out the airlock during the first few hours of play. You're left with a zesty but unsurprising third-person shooter, struggling through a soup of mundane chores - a game of mesmerising, gargantuan landscapes sabotaged by uneven writing and (at the time of review) an astonishing quantity of bugs. Perhaps above all, there's a shortage of drama or real consequence to Andromeda, apparently brought on by the shift to an open world template, that is sadly new to Mass Effect - a series celebrated not merely for its freedom of choice, but for making those choices matter.

Meho Krljic

Enivej, veći sajtovi su Mass Effect Andromedi udelili lepo vaspitane šestice i sedmice što je svakako niže od onoga što bi nova igra, prva na novim konzolama, u pedigriranom serijalu trebalo da ima za ambiciju. Od svih prikaza koje sam pročitao (IGN, Gamespot, Eurogamer, Destructoid, RPS), Walkerov je svakako najnegativniji ali svi su po tonu veoma slični. Ne pišem ovo da bih drugu Neomeđenom trljao nos, dalekobilo, već više naglas razmišljam: svi ti rivjueri koji kažu da su dijalozi neprirodni, trapavi i krindž indjusing - kako da su to primetili tek u četvrtoj igri??? Dobro, svakako ne pomaže što je ovde izbor narativnih pristupa vidno umanjen, ali kad se ponovo vratim na tekst o Mass Effect 2 koji sam napisao pre sedam godina vidim u njemu iste pritužbe koje sad čitam kako pametniji od mene pišu o Andromedi. Čojs kvout:

QuoteIt's just a bland procession of clichés, all the characters speaking almost strictly exposition, very little humour, style or, you know, life. Shepard is supposed to have at least two sides to his character what with all those paragon/ renegade dialogue choices but he always speaks like a third grade teacher. I appreciate that BioWare are trying to make the direction of the game's storyline clear to everyone but I just feel I am falling asleep through most of it due to a total lack of blood.
This bland, lifeless writing is what kept me from enjoying the first game's storyline as well. Mass Effect is all about saving the universe and being true to your nature and stuff, but it's very forced in putting its meaning through. Apparently, it took paying Chris Avellone to write KOTOR 2 to infuse the franchise with some actual meaning, some philosophical dilemmas and some actual choices that had depth and meaningful consequences to them. Mass Effect 2 is, by comparison a spreadsheet of concepts read aloud by expensive voice actors.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 20-03-2017, 12:06:10
Ne pišem ovo da bih drugu Neomeđenom trljao nos, dalekobilo,

Ali neće smetati ako usput ostvarimo i taj cilj.

Priznajem da sam prilično iznenađen. Imajući na umu vreme koje je Bioware utrošio na izradu igre, očekivao sam još jednu siguricu tipa DA:I, žurnalističkog miljenika i laganog kandidata za RPG godine. Kad ono međutim...

Meho Krljic

Ne ne, zaista to nije moja namera. I ja sam očekivao da će igra dobiti bolje kritike samo sam ostavljao prostora da ne budu uniformno pozitivne jer je Mass Effect 3 već načeo nedodirljivost koji je Mass Effect 2 izborio.

To na stranu, Inquisition jeste bio prilično hvaljen u svoje vreme, ali da se ne zaboravi par važnih stvari:

* Na metakritiku su mu ocene ispod devedeset. Veoma dobre, ali ne u domenu legendarnog.
* Došao je posle skoro univerzalno omrznutog Dragon Age 2 pa je smatran dobrodošlim unapređenjem.
* Čak i tako, i pozitivne kritike su isticale da igra previše duguje Ubisoft/ Assassin's Creed školi dizajna sa otvorenim svetom ispunjenim neprebrojnim trivijalnim zadacima umesto manjeg broja jedinstvenih kvestova koji su karakterisali ranije BioWare igre.
* U međuvremenu se desio Witcher 3 koji je pokazao šta ova vrsta akcionog RPG-a u aktuelnoj generaciji hardvera može da sve pokaže
* U poslednjih mesec dana su isti ovi ljudi igrali igre poput Horizon: Zero Dawn i The Legend of Zelda: Breath of the Wild koje nominalno pripadaju istom žanru - open world action rpg - a koje su po svemu sudeći značajno bolje u mnogim mehaničkim elementima od MEA, pa je i to verovatno ofarbalo njihove kritike.

Mene zapravo najviše čudi tehnološka nedorađenst igre, odnosno velika količina bagova koje prijavljuju na svim platformama (PC kao da je u malo boljem položaju ali Walker i za PC verziju pominje brojne bagove): Electronic Arts je napravio svesnu odluku još previše od pola decenije da "sve" njihove velike igre koriste isti Diceov endžin (Frostbite), za koga autore imaju u kući, dakle tehnička podrška je uvek na dohvat ruke i nekako, jesu igre kompleksne i sve ali očekivalo bi se da ovako bitna igra na tržište stiže u upeglanijoj formi...

Jedna pozitivna stvar u svemu ovome je da će cene za igru vrlo brzo da krenu na niže...

neomedjeni

Ma šalim se, druže Meho. Uostalom, da sam ja vas ovako imao na ziceru, udario bih bez oklevanja i kajanja.  :lol:


Napomenuo bih samo da Biowareove open world RPGove od nabrojanih izdvaja što su party based (ispravićete me ako grešim i ako je neki od naslova koje ste nabrojali takav), te je ta osobenost svakako nešto na čemu su trebali da insistiraju, ako su se već upustil u OW vode. Mislim da je to i dobro urađeno u slučaju DA:I, u mesecima pre izlaska igre bila je na netu nemoguća misija pobeći od reklamne kampanje koja je nudila na izvolte sve što (ne) želite da znate o kompanjonima i njihovim seksualnim navikama pre nego što startujete igru. Nemam utisak da je nešto slično urađeno ovde.

Meho Krljic

Ne grešite, druže Neomeđeni, nabrojane su igre sa jednim protagonistom - ali makar u njima možete da jašete razne životinje  :lol: - a u pravu ste i apropo kompanjona: DA:I je veliki akcenat stavljao na njih u artiljerijskoj pripremi za izlazak igre, a deluje da ovde oni nemaju neki posebno jak karakter.

Father Jape

I Chris Thursten, osvedočeni ME fanboy, nije mogao dati više od 80/100 (PC Gamer). Mada on naravno ističe kako je i pored mana uživao tokom većeg dela od 60 sati koje je proveo u igri pre pisanja prikaza.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Meni najzanimljiva nova igra u audio-vizuelnom odseku (i, donekle, u narativnom) - koja izlazi za koji dan - je Rain World.


http://youtu.be/kxbQy0U92R4


Interesantno, izdavač je Adult Swim. Ostaje pitanje da li je i ovo - poput Inside - nešto što bih radije video kao animaciju (makar i "interaktivnu") nego kao igru. No, vaš avatar je vrlo simpatičan, i svet je vrlo maštovit, i za sada sam kupljen... Ima već nekoliko Let's Play videa, sa generalno vrlo pozitivnim utiscima, ali ipak ću sačekati da izađe zvanično. Napravljeno za Stim i PS4.


Zvanični sajt, na kome možete videti mnoge animacije i skrinšotove, je ovde.


Jedini problem je što sam oguglao na draži platformera, ali...videćemo.
Dok ima smrti, ima i nade.

usputni_boem

Ja sam bio u prilici da igram Rain World zadnjih 10ak dana, i odusevljen sam! Onoliko koliko je igra dobra audio-vizuelno, toliko je dobra i mehanika. Daleko je od standardnog platformera, po nekim stvarima dosta podseca na Dark Souls, a sve se desava u ogromnom, open world okruzenju. Igra je narativno minimalisticka, imas neki opsti cilj, ali je sustina igre u istrazivanju i prezivljavanju, autori su nasli odlican balans izmedju vise usmerene i sandbox igre. Osnovni gameplay se sastoji od platformisanja i izbegavanja predatora, i veoma je napet i zabavan (kao u Dark Souls, smrt ima tezinu, i sve vreme postajes bolji igrac jer bolje vladas naizgled jednostavnim upravljackim sistemom). Platformisanje je isto veoma zabavno, jer je animacija prirodna i realisticna, i opet sve zavisi od tvoje vestine, a sve sobe (ima ih 1600!) su rucno dizajnirane i ispunjene prostornim zagonetkama. Ima tu jos dosta odlicnih gameplay stvari i ideja, igra je prilicno kompleksna...

Istovremeno, ima i specificnu atmosferu koja se meni mnogo svidja, doza namunjenog crtanog filma preko realisticno surovog prikaza prirode... Velika preporuka! 

ridiculus

Super, drago mi je da je takva pažnja posvećena igri, da se ne bazira samo na vizuelnoj egzotičnosti.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Majk Fehi detaljno o tome na koje je sve načine Rain World težak:

Rain World Broke Me

usputni_boem

Misljenja su podeljena u vezi Rain Worlda, nekima je tezina frustrirajuca, a nekima je igra bas zbog toga zabavna. U svakom slucaju, moj utisak je da igra u vecini slucajeva fer (a igrao sam sigurno 20-30 sati), i da je upravljacki sistem, na koji se mnogi zale, odlican (mozda ovo ima veze s tim sto igraju s gamepadom, koji izgleda nije toliko udoban za ovu igru kao tastatura). 


Calavera

meni je i ova prva sala™ koju navode u recenziji dovoljna da zauvek zaboravim na postojanje ove igre  :lol:  mislim, gilbertova p&c avantura u 2017, ma ajte molim vas...

usputni_boem

Sto je lose sto Gilbert ima p&c avanturu u 2017? Mada, ni meni se ne svidjaju takve meta-fore, ali verovatno cu da dam sansu igri zbog ostalih fora  :)

Calavera

pa ono, day of the tentacle je izasao pre skoro 25 godina, prakticno u kamenom dobu igracke industrije. meni ovo lici na besraman pokusaj da se izmuze koji dolar od ljudi koji su odrasli uz lucasartsove avanture i mahom ne shvataju da uzasan interfejs, nelogicne zagonetke i pixel hunting danas prosto nisu zabavni. da ne pricamo sto ni sam gilbert nije relevantan vise od dve decenije. mozda sam previse ostar, sigurno ima i onih koji ce istinski uzivati u parku, ali cenim da su u debeloj manjini.

usputni_boem

Ja ovakve avanture ionako ne igram zbog zagonetaka, vec zbog scenarija i atmosfere, tako da meni nova Gilbertova avantura ne moze da bude losa stvar. Nije da preterano uzivam u inventarskim zagonetkama (koje cesto jesu nelogicne :(), ali mi ne smetaju, a i ionako su neraskidivo povezane s pricom. Imam utisak da je im svrha uglavnom vise da te ''uvuku u svet igre'' nego da budu zabavne (mada ima i dosta ljudi koji u njima stvarno uzivanju). Pixel hunting je odavno prevazidjen u avanturama (mada ne znam kakva je situacija s Thimbleweed Parkom), a uzasne interfejse nisam nesto primetio...

Meni se svideo Gilbertov DeathSpank, a on itekako ima svoju nišu, tako da ce ovo sigurno da bude hit medju ljubiteljima avantura.

Sto se tice novijih avantura, meni se svidja pristup Wadjet Eye Gamesa, jer su im zagonetke lake i logicne, i tu se bas vidi ovo sto sam napisao za uvlacenje u svet igre. Nazalost, sto se tice scenarija, igre su im hit & miss, ali, npr, u Gemini Rue i Primordiji sam uzivao...

Calavera

dobar je bio gemini rue, cudi me da nuernbergeru nisu dali da napise jos nesto. sto se parka tice, nadam se da ces uzivati u njemu  :)

Meho Krljic

Ooooh... Yooka-Laylee dobija uniformno loše kritike od isostava na internetu koje redovno čitam  :cry: :cry: :cry: :cry: A izgledalo je da će ovo biti najbolji kikstarter u mojoj istoriji...


Jurogejmer: http://www.eurogamer.net/articles/2017-04-04-yooka-laylee

Juesgejmer: http://www.usgamer.net/articles/yooka-laylee-review

Džim Sterling koji ju je sahranio: http://www.thejimquisition.com/yooka-laylee-review/

neomedjeni

Prvi komentar koga sam zapazio ispod Sterlingovog prikaza. Citiram: "Jim Sterling is surely the biggest click baiting unprofessional whoreson in the whole gaming media. What a despicable review."  :lol:





Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Whoa, do danas nisam ni znao za ovu igru a sada imam jaku želju da je igram:

The Sexy Brutale Review – The House Wins



Džim Sterling je oduševljan a njegov opis igre - kao komplikovanija verzija Ghost Trick, recimo - me je ozbiljno zaintrigirao.

Calavera

sve je to lepo, ali ima li ta igra nekog svog inspektora cabanelu?



ne znam hocemo li im moci oprostiti tu uzasnu manu, ali stavicemo na listu...

Meho Krljic

Hahahah, da, Ghost Trick je imao sublimno dobre animacije a Cabanela je genijalno kvir lik  :lol: :lol: :lol: No, ne verujem da Sexy Brutale ima išta slično uprkos tome što ima reč "seksi" u imenu - Ghost Trick je ipak pravio Capcom, a ovo je jedna nezavisna britanska ekipica. Ali me privlači kako je Džim opisao igru.  :|

Calavera

i mene, pogotovo ovo za organske zagonetke i art style. samo me cudi da su hardverski zahtevi toliko visoki, morace ovo da saceka dok apgrejdujem ram  :(

Meho Krljic

Ja sam se, naravno, osmehnuo kada sam video da igra ima i konzolnu verziju  :lol: :lol: :lol:

Meho Krljic

Konačno da se vidi da je Splatoon 2 nastavak a ne puki rimaster originala:

https://youtu.be/8alvfmZi0zY