• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic


Calavera

ih... neka ih prebace na switch pa ce se odigrati kad pazarim isti, ovako nikad nece stici na red  :lol:

Meho Krljic

Da, upadljivo je da ih nema na Switchu. Ne znam šta čekaju.

Meho Krljic

Nego, Kođima dao intervju Gejsmpotu i... ustežem se da kažem ali Death Stranding deluje kao da će biti Dark Souls walking simulatora  :lol: :lol: :lol: :lol:

https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-is-just-the-start-for-hideo-kojima/1100-6469867/


Hoću reći, ta non-real-time saradnja koja je u Dark Souls postojala sa porukama ovde je produbljena i pretvorena u jednu od centralnih tema igre. Zanimljivo!

Calavera

cela ta prica kako interakcija izmedju igraca i developera nije prava komunikacija jer joj nedostaje taj osecaj zahvalnosti je hit, mada ne znam koliko se slazem s njim da ce samo mali procenat igraca u igri namerno sabotirati ostale. necu reci da kojima zivi u bablu, ali ipak...

Meho Krljic

Da i meni je taj deo malo upalio lampicu za uzbunu. S druge strane, kad se setim Journeyja i potencijala da se tamo dela "zlo" a da to niko nije radio, i objašnjenja Jenove Chana kako je igr apodešena da potencira saradnju umesto sabotaže i trolovanja, shvatim da tu ima rezona i da se nadam da je i Kođima toga svestan i da je pazio šta radi... Mada je činjenica da non ovde samo kaže "imam osećaj".

Meho Krljic

Nego, Sayonara Wild Hearts, nova Simogova igra, dobila je dosta pozitivnog baza po tviteru poslednjih dana od strane novinara-kojima-se-veruje a evo sada i Donlanovog rivjua:


Sayonara Wild Hearts review - exuberance, precision and shattered love   

Meho Krljic

Sony najavio datum izlaska The Last of Us II (Februar, naturalno, dvadesetprvi) i dao nam i novi trejler:


https://youtu.be/II5UsqP2JAk


Izgleda, naravno, divno, ali Naughty Dogova opsednutost prestige TV-om rezultira u zaista odvratnom nasilju  :lol:

Meho Krljic

Auh, kad sam video prvu najavu za Contra: Rogue Corps pomislio sam da je možda zanimljivo kako Konami ide u tom nekom neočekivanom smeru pseudo Playstation 2 igre i kako možda sve to bude okej. Izgleda da... nije okej  :cry: :cry: :cry:


Džim Sterling:


https://youtu.be/cIWwyyOzrFQ


"Contra: Rogue Corps aspires to mediocricity but it never reaches it"

Meho Krljic

Ja opet o The Last of Us II. Novinari su igrali 2-3 sata igre (koja izlazi tek u Februaru, da podsetimo) i ja to uglavnom ne čitam jer ću radije da u igru uđem nevin i nespojlovan, ali Martin Robinson je napisao spojler-fri impresije i, argh, ovo deluje zaista primamljivo:

https://www.eurogamer.net/articles/2019-09-27-the-last-of-us-part-2-preview


Mislim, ja sam zaista voleo prvu igru i uvek smatrao da će nastavak biti dobar ali sad me lagano hvata neizdrž  :lol:

Meho Krljic

The Bradwell Conspiracy izlazi naredne nedelje i deluje zapravo vrlo zanimljivo:


https://youtu.be/CyASgHTVnxc

Meho Krljic

    Death Stranding: will Hideo Kojima's mystery project redefine gaming?

Beteridžov zakon naslova kaže da je u ovakvim slučajevima odgovor "ne" ali se Dan Dawkins svojski potrudio da obrazloži to što je postavio pitanje.
   


Meho Krljic

Doom Eternal odložen za Mart da bi id popeglao igru da bude po standardu koji se od njih očekuje. Odobravam, naravno, osim što igra uleće u vrlo zajeban termin kad izlaze The Last of Us 2, Final Fantasy VII Remake (prvi deo), Cyberpunk...



Meho Krljic

Da podsetimo da The Outer Worlds izlazi krajem ove nedelje i da su Obsidian i dalje - Obsidian. Xbox One verzija igre ima day one patch on 38 gigabajta, a Playstation 4 publika se izvukla sa "samo" 18. Abrejebote.

Tex Murphy

Imam osjecaj da ce igra zesce da flopne.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Sad to više nema veze jer je Obsidian samo deo megakorporacije Majkrosoft, pa ništa ne zavisi od uspeha The Outer Worlds. Evo prikaza iz pera Majka Viliamsa:

The Outer Worlds Review: To Boldly Go Where Mega-Corps Have Gone Before


Calavera

79% na pcgameru, oni su mi najobjektivniji sud. sta znam, deluje malo slabije nego sto sam se nadao, ali estetika i trajanje obecavaju.

Meho Krljic

Obsidijan je to, ne može da ne bude malo vonki. Igraćemo. Samo mi mrsko kad pomislim na peč od 18 GB  :cry: :cry: :cry:

Father Jape

To deluje slično utiscima RPS-a. Pih.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Atlus najavio spinoff Persone 5.


Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers izlazi sledeće godine za PS4 i Switch, biće "akcioni RPG" koji se dešava pola godine nakon Persone 5 i igrač će moći da igra kao svi članovi ekipe, a ne samo kao Džoker. Vidim Koei tecmo i Omega Force logotipe u trejleru, dakle, ovo prave ljudi koji inače prave Dynasty Warriors igre, pa i ono malo akcionog gejmpleja što se vidi u trejleru malo podseća na njih.


https://youtu.be/RKEKHvJJ5Mg


Ne zna se kada i da li dolazi na zapad  :lol:


Meho Krljic


neomedjeni

Dok njega neko ne obavesti o toj krizi, da notifikujemo da od danas više nećemo morati da čekamo The Outher Worlds.

Kako Avelone reče: "Ne znam kako ste ubedili Bethesdu da vam u poslednji čas odradi savršenu reklamnu kampanju - ali uradili su sjajan posao!!!"

Dobro, nije upotrebio baš te reči, ali to je suština onoga što je kazao.

Meho Krljic

Hajp za Death Stranding je snažan. Kođima i Sony su se prilično uložili u ovu igru i slutim da, čak iako reakcija hardcore ekipe bude loša (a nije nemoguće, veliki broj gejmera po internetu kao da piše stvari tipa "volio sam Kođimu ali DS izgleda kao igra u kojoj nije imao nikakve kočnice i pretvorio je u igralište za svoje celebrity ortake"), to ima da proda solidne milione u prvih nekoliko tjedana. Plus, kampanja je dosta pametna, na primer, sada su uvatili Džorda Milera da hvali Kođimu:

https://twitter.com/IGN/status/1187700584020877312


Quote
The skill that I see in great filmmakers, I now see in Kojima-san's work... it's all there, all in the service of giving an audience an intense experience.


Ta NEMOJTE kasti! Miler ima da dobije kameo u Death Stranding 2 ako prva igra prođe kako treba  :lol:

Calavera

ja sam cuo teoriju da je ovo sto smo dosad videli od death strandinga kojimin pokusaj da zavara trag kao s mgs 2, a prava igra ce biti nesto drugo™  :lol:

Meho Krljic

Mnogi se teše istom hipotezom. Eh, videćemo, Kođima je dosada bio svašta ali nikada nije bio čovek koji u svojim igrama žrtvuje mehaniku filmskoj logici iako mu je film, zamo to, jako drag. Sve njegove igre su bile dobre ZA IGRANJE, čak i lošije među njima, poput MGS4 koja je imala mnogo dobrih momenata, tako da... Ja ovo uzimam na neviđeno.

Meho Krljic

E, pa, srećan dakle, Death Stranding na PC-ju svima koji slave:

  Death Stranding coming to PC in early summer 2020 [Update]

Pritom, izdavač je, get dis, 505 Games. Jebote.

Meho Krljic

Kođima je dropovao launch trailer za Death Stranding, koga je sam, kako reče onomad, montirao. Osam minuta, prepuno spojlera po svedočenjima odvažnih izviđača, ja ga neću gledati, ali ko želi nek uživa u Kođiminoj magiji:


https://youtu.be/tCI396HyhbQ


Edit: Uzgred, iako sebe ubrajam u Kođimine poštovaoce i svaku njegovu igru volim, do nere da mi je Metal Gear jedan od najvažnijih igračkih serijala ikad, nivo sikofantstva po tviteru povodom ove igre generalno i ovog trejerla partikularno je sumanut.  :lol:  Ljudi se bukvalno zahvaljuju Kođimi što je napravio igru koju niko od njih još nije zapravo ni igrao, sve ima decidno kultističku notu.

Calavera

bas dodjoh da okacim, launch trailer od osam minuta je svakako vredan da se skrene paznja na njega  :lol:  embargo istice za dva dana, bice tu sta da se procita...

Meho Krljic

Biće. Ovo možda ne bude igra godine ali verovatno će biti igra oko koje će se najviše lomiti koplja. Ja priorderovo, jebiga, slab sam.

milan

Lome se koplja, izasli rivjuovi.

Meho Krljic

Ah, pao embargo na prikaze Death Stranding. Počelo je, dakle.

Oli Velš: https://www.eurogamer.net/articles/2019-11-01-death-stranding-review-a-baffling-haunting-grand-folly

QuoteHideo Kojma's first post-Metal Gear game is a messy, indulgent vanity project - but also a true original.                                       
Tristan Ogilvi: https://www.ign.com/articles/2019/11/01/death-stranding-review
QuoteDamaged goods.

Kali Plegi: https://www.gamespot.com/reviews/death-stranding-review-strand-and-deliver/1900-6417358/
QuoteDeath Stranding is a hard game to absorb. There are many intertwining threads to its plot, and silly names, corny moments, and heavy exposition belie an otherwise very simple message. That comes through much more clearly in the game's more mundane moments, when you find a desperately-needed ladder left behind by another player or receive a letter from an NPC thanking you for your efforts. It's positive without ignoring pain; in fact, it argues in both its story and its gameplay that adversity itself is what makes things worth doing and life worth living. It's a game that requires patience, compassion, and love, and it's also one we really need right now.
Ket Bejli: https://www.usgamer.net/articles/death-stranding-review

QuoteThe Boldest, And Most Perplexing, Game of 2019

Kris Karter: https://www.destructoid.com/review-death-stranding-568760.phtml
QuoteIt's nigh impossible to do justice to Death Stranding in just a few paragraphs. You've seen the promos, the famous faces, the web of intrigue spun by industry veteran Hideo Kojima; and either checked in or checked out of this hotel of madness.
So let's try to understand it together with a full review, shall we?

Heder Aleksandra: https://kotaku.com/death-stranding-the-kotaku-review-1839474313
QuoteThe actual game is a fantastic mess.But is it good, Heather? Yes, friends. I love it.


Sve ozbiljni rivjueri.



Edit:

Klasičan Kođima:

QuoteIt's an odd universe, laden with symbolism: bridges, ropes, hands, babies, umbilical chords and the signifiers of death are everywhere. If it has an eerie power - and it definitely does - it is not thanks to the heavy-handed thematic treatment or the clumsy writing. Seldom has a game worked so hard to explain itself only to fail. The actors spend most of their time valiantly wading through a tar pit of exposition that somehow does little to advance your understanding or flesh out their strikingly designed characters. (In fact, this game is so obsessed with exposition that it continues through, and then past, the end credits. The entire hours-long final act of the game is so overblown, it's a scarcely believable display of hubris.)

Meho Krljic

"It's like Lars Von Trier made a sequel to Noby Noby Boy.  "

Ovo da stave na kutiju kad budu radili doštampavanje Death Stranding  :lol: :lol: :lol:

Calavera



mene ovde zapravo najvise zabrinjava mamutsko trajanje igre of minimum 50+ sati. s izuzetkom petog mgsa, kojimin rad je uvek vise bio fascinantan nego sto je bio kvalitetan, a takve igre su po pravilu bolje ako brzo kazu sta imaju i maknu se s pozornice...

Meho Krljic

Yes, yes, ja već strepim od 50 sati sporog hodanja po islandskim vrletima što glume Ameriku.

Meho Krljic

Da ozvaničimo da počinje čekanje na Diablo IV:


Kinematski trejler:


https://youtu.be/9bRWIdOMfro



Gejmplej:


https://youtu.be/7RdDpqCmjb4



Nema datuma, ali koliko kažu upućeni, najavljeno je da će igra izaći za current gen konzole, dakle, to bi značilo u okviru narednih 12-13 meseci. Uzbudljivo!






Calavera

phoenix point deluje kul, ali vecina kriticara istice bagove kao veliki problem. mislim da cu cekati da malo srede to, bumbo me ionako vec dovoljno nervira po tom pitanju  :lol:

https://www.pcgamer.com/phoenix-point-review/

Meho Krljic

Dobro si me podsetio da vidim da li to sad mogu da instaliram pa da vidimo...

Meho Krljic

Dobre vesti su da za petnaestak minuta igranja Phoenix Point nisam susreo ni jedan bag  :| :| :| :| Takođe, moguće je nišaniti u pojedinačne delove tela protivnika, što ima posebne efekte: pogodak u ruku, slabije puca, u nogu, slabije se kreće itd.

To su sve vesti za sada  :lol:

Father Jape

Dakle zbog toga i Mechwarriora ću morati u nekom trenutku da instaliram taj vražju Epic Store. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ili da kupiš Xbox One  :lol:

Phoenix Point, inače, koristi akcione poene za kretanje i napadanje, ali ima i "will points" koji zavise od "raspoloženja" vojnika a koji pametno služe za specijalne namene.