• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje najviše očekujemo

Started by ridiculus, 22-08-2014, 20:33:00

Previous topic - Next topic

0 Members and 6 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Ne sećam se da smo spominjali igru We Happy Few na ovom topiku, ali ja je jesam držao na radaru poslednjih godinicu i kusur dana jer mi se dopadala ideja o survival igri postavljenoj u urbanu, alternativnu Britaniju šezdesetih godina prošlog veka gde totalitarna vlada drži građane u funkcionalnom stuporu distribucijom narkotika. Igra je u Early Accessu od pre neki dan ali do sada privju napisi o njoj po raznim sajtovima nisu bili preterano povoljni, naglašavajući mahom da je "early" ključna reč u ovom trenutku i da igra naprosto nije zanimljiva ili zabavna za igranje u formi kakvu ima sada. Linkovat ću napis Edwina Evansa-Thirlwella jer je njegovo obrazloženje najrazboritije.

Meho Krljic

YASSSS!!!

Dakle, povratak na igre koje ZAISTA najviše očekujemo, Yakuza 0 je najavljena u zapadnoj verziji za 24 Januar!!!!!!!!!!!!! Za razliku od Yakuza V, ovo će izaći za Playstation 4 i imati propisno disk izdanje, što, nadamo se, možda, može da doprinese da ovaj na zapadu istorijski potcenjeni serijal dobije konačno malo mesta pod reflektorima koje tako mnogo zaslužuje. S druge strane, naravno, Yakuza igre su ekstremno japanske i mada nisu weebo-only material poput mnogih PC igara koje stižu iz te zemlje, bezbedno je reći da vam treba više nego zdrava zainteresovanost za savremenu japansku kulturu da biste prevazišli određene... er... idiosinkrazije ovog serijala i istinski uronili u njegovu magiju. Drugim rečima, i pored toga što ovo spada u jedan od 3-4 meni najomiljenija igračka serijala ikad, on nikako nije prilagođen mejnstrim standardima koje bi prosečni zapadni igrač očekivao od AAA igre, od toga da su neke mehanike i dalje (doduše pričam na osnovu iskustva sa Yakuza V koja je u Japanu izađla 2012. godine; možda je Yakuza 0 popeglala neke elemente) nespretne i šantave pa do toga da nominalno ozbiljna gangsterska hronika veoma ležerno odlazi u brojne tangente i uživa u humoru koji je opet ponekada satiričan a ponekada suvi slepstik. Povrh svega, igre su još od trećeg nastavka rađene bez engleskog overdaba - što je za neke prednost, ali mnoge odbija.

Bilo kako bilo, da ponovim da mi je Yakuza V bilo jedno od najlepših igračkih iskustava u poslednjih godinu dana (i stvarno je svinjski da pola godine nakon što sam igru završio sa skoro sto sati na poslednjem sejvu, nisam napisao zašto je to bilo tako dobro iskustvo) i mada je SEGA punu deceniju pravila zaista loše i pogrešne poteze sa ovim serijalom na zapadu (u Japanu je to jedan bona fide blokbaster), fakat da Yakuza 0 kasni malo manje za japanskim izlaskom od prethodnih igara, da izlazi na disku i da je odabran datum koji će joj garantovati malčice povoljniji medijski i tržišni tretman sugeriše da je neko tamo možda rešio da se malko potrudi. U svakom slučaju, Yakuza 0 bi mogla biti prva velika igra 2017. godine, strateški stižući u radnje tri nedelje pre Persone 5. Biće to proleće za pamćenje  :-| :-| :-| :-| :-|



https://youtu.be/2d5wK9ydM2c

usputni_boem

Quote from: Meho Krljic on 26-07-2016, 08:30:10
Sve ti ide na ruku!!!! E, sad, poigraj ti ovo malo pa dojavi kakvo je. Ja je imam na nišanu ali pošto ovih dana junački šamaram Tokyo Mirage Sessions, nema se mnogo vremena za fokus na nešto drugo.  :cry:

Presao sam. Igra u pocetku dosta obecava, ali, kao sto kaze Grejem Smit iz RPS-a, deluje kao prolog za neku drugu igru. Prodjes tutorijal nivoe od kojih svaki dodaje novi element mehanike, odigras dva normalna (ali relativno kratka i laka) nivoa, i kraj! Vredi da se odigra jer je smestena u isti univerzum kao Thirty Flights of Loving i isto ima dosta specificnog smeka, ali sa strane gameplaya deluje nedovrseno. Inace, programiranje je jednostavno i sigurno bi se snasao :)

Meho Krljic

Fino, mada sam očekivao malo više sadržaja, ali opet, lepo je imati i kratke igre u ponudi. Odradiće se uskoro!


Meho Krljic

Abzu je igra koju ću svakako kupiti jer me lože igre u kojima se stvari dešavaju pod vodom - iako u stvarnom životu vodi ne prilazim bliže od jednog kontinenta razmaka - a i na njoj je radio deo tima koji je napravio Journey. Igra je od juče u prodaji i dosadašnji prikazi su solidni mada ne esktatični. Kažu da je jako lepa mada je sam gejmplej dosta skroman u ambiciji. Al za mene dovoljno. Evo jurogejmerovog prikaza.


https://youtu.be/2ZD36dCy8L8

ridiculus

Quote from: Meho Krljic on 03-08-2016, 09:14:11
Abzu je igra koju ću svakako kupiti jer me lože igre u kojima se stvari dešavaju pod vodom

Meni je podžanr sa stvorenjima iz morskih dubina jedan od omiljenih u hororu, a i šire, ali pitam se, da ne dobijamo previše takvih igara odjednom? Doduše, iz različitih perspektiva i sa različitim stepenom grafičke reprezentacije.

Quote
Kažu da je jako lepa

Jako je lepa. No, lepota mi nikad nije primarna karakteristika pri odabiru igara.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Nije ni meni, zato je i nisam priorderovao ili tako nešto.

Ali, da, odjednom se pojavilo više igara koje se dešavaju pod morem ili na moru, što je simpatično mada ne znači da je svaka od njih vredna našeg vremena ili novca. No Abzu mi deluje dovoljno lepo i kontemplativno da potrošim tih dvadesetak evrića i 3-4 sata vremena.

Meho Krljic

Deus Ex: Mankind Divided jeste jedna od meni najiščekivanijih igara ove godine i ja načelno veoma cenim što igre iz ovog serijala oduvek imaju i sociopolitičku komponentu ali najnoviji marketinški potez Eidos Montreal/ Square-Enix je možda malo... trapav. Augs Lives Matter??? Zaista? Džim Sterling ima razumnu analizu:


http://www.thejimquisition.com/augs-lives-matter/


Čojs kvout:

QuoteThis is the trap Deus Ex: Mankind Divided has inevitably fallen into. It attempts to allegorically explore the themes of systemic abuse, racism, prejudice, as well as ableism, and its use of terms like "apartheid" and references to Black Lives Matter make its societal and historical inspiration very clear, but it's marketing and presentation so far has had all the grace and elegance of a screaming goat shitting all over your mum's best carpet.


Edit, sad shvatam da je ovo trebalo da ide na topik o politici i igrama.  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:


lilit

da, da, videli to 2. avgusta a preorderovali pre 2 godine, murray je slatka pametnica a i od tvitera ponekad ima koristi :lol:
https://twitter.com/NoMansSky/status/760698230418071555
samo još vreme da se nadje.
That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

No Man's Sky je zvanično izašao (u Americi, na PS4, a do kraja tjedna i u Evropi i na PC-ju) i embargo na prikaze je prošao jutros u 4, ali pošto su kopije prikazivačima poslate jako kasno, serveri su resetovani i pojavio se day 1 patch pomenut gore a koji značajno menja igru, za sada imamo samo "review in progress" i "impressions" tekstove sa velikih sajtova. Tako da... eto.

IGN (stavio sam link preko proksija jer mene inače ridajrektuje na Adria verziju sajta):

https://eu5.proxysite.com/process.php?d=joV9rFmPUFFViYXcWlqcj9ZSPngMj3g9%2FJXmlmXb5L32TiquZyQ3RmRfpgPq1KefGE7%2Bnjs%3D&b=1

Gamespot:


http://www.gamespot.com/articles/no-mans-sky-review-in-progress/1100-6442453/

US Gamer:


http://www.usgamer.net/articles/no-mans-sky-playstation-4-review-over-the-rainbow

Meho Krljic

Persona 5 je dobila datum izlaska u Evropi i pošto je u pitanju dan zaljubljenih odnosno 14. Februar, to znači da imam samo tri nedelje da odigram Yakuza 0 pre nje  :lol: Biće napeto.

Uzgred, igra ima i posebno izdanje od 90 evra sa gomilom dodatnog sadržaja (uključujući školsku torbu). Plašim se svojih impulsa, unapred.  :oops: :oops: :oops:

Meho Krljic

Oh, Quantum Break, jedna od igara zbog kojih bih razmatrao kupovinu Xbox One stiže na Steam narednog meseca.

Ovo jeste zanimljivo jer je trenutno Microsoft u strateškom zamahu kojim pokušava da od Xbox One i Windows 10 napravi jedan kontinuirani envajronment, gde igre koje kupite na konzoli dobijate za download i na PC-ju putem Windows 10 prodavnice (naravno uz nuždu da koristite isti identitet na obe platforme) i deluje kao da im je filozofija da se odmaknu od hardvera i guraju ideju servisa u prvi plan. Što deluje kao u najmanju ruku jasna ideja, ali se u to ne uklapa puštanje igre da izađe na Steamu... Naravno, skoro je sigurno da će verzija na Steamu biti DirectX 12 i time igriva samo na Windows 10 sistemima, što ipak na zaobilazan način Majkrosoftu garantuje nekakav porast korisnika Win10, ali nije to isto. Nope, Remedyjev tviter veli Windows 7 i naviše!!!!!!!!!!  :-| :-| :-| :-|


U svakom slučaju, ovo me raduje jer igru želim da poigram (mada sam od toga udaljen bar nekih 400 evra u apgrejdima računara i jednu instalaciju Windowsa 10) ali još više jer možda to znači i da će Platinumov Scalebound u nekom momentu doći na Steam. Interesantno!

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.


Meho Krljic

Posle deset godina čekanja, dva dodatna meseca da se igra popegla su sasvim prihvatljiv kompromis  :lol:


Final Fantasy XV Reportedly Delayed To November

ridiculus



Quote from: Meho Krljic on 14-08-2016, 07:23:26
Posle deset godina čekanja

Nije to ništa, neki čekaju i petnaest godina Final Fantasy XVI!
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Evo dve igre koje izlaze ovih dana:


Okhlos izlazi na Stimu za par dana. U ovoj igri sakupljate rulju u staroj Grčkoj, i onda sa tom ruljom udarate na razne tirane, mitološka bića, i, na kraju, bogove. Grafički je potpuno retro, sa sprajtovima i pikselizacijom. Evo ga stari trejler:


http://youtu.be/9Nn3VdvAQUw


A Phantaruk je izašao danas. Još jedna naučno-fantastična igra koja se bavi post-humanizmom i obećava uterivanje jeze u kosti, iako nisam siguran koliko mi se to igra sada, posle SOME. No, većina ljudi nema te probleme, pa vredi barem baciti pogled.


http://youtu.be/37CQd9tRHn0
Dok ima smrti, ima i nade.

lilit

That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

Problem je što se sada zna da će ta igra biti Free to Play. Što nije smrtni grijeh samo po sebi ali jeste zabrinjavajuće.

The Tomorrow Children will be F2P, early access coming next month

U međuvremenu, valjda da malo ublaže to što je izlazak Final Fantasy XV odložen do Dana republike, Square-Enix su nam podarili pedesetominutni gejmplej video. Naravno, narod gunđa zbog frejmrejta, iako je Hađime Tabata ekspčlicitno rekao da se izlazak i odlaže dva meseca da bi se doterali tehnički elementi pa da umesto zero day peča svi lepo dobiju solidnu verziju igre na disku. Aferim:



https://youtu.be/E9HQbSTxvXI

Meho Krljic

Gamescom je prilika da se izbace i novi trejleri. Moje kikstarter mezimče, Yooka-Laylee nikad nije bolje izgledalo:


https://youtu.be/oqmF8IgxtJ0


Baš mi se igra jedan raskošan 3D platformer. Mada će ovo, naravno, da izađe tek za pola godine ili nešto jače.


Edit: a ima i ovo:


https://youtu.be/1F_bG-uJMns

Meho Krljic

Onda, novi Resident Evil 7 trejler:


https://youtu.be/2COHeTTWir8

Pa novi trejler za ReCore (igru prave ljudi koji su pravili Metroid Prime, udruženi sa Keiđijem Inafuneom. Verovatno iz tog razloga u trejleru na jednom mestu ima citat sa Gamespota kako je ovo nastavak Mega Mana koji ste očekivali iako igra ni po čemu ne podseća na Kapkomov klasik):


https://youtu.be/A-v19k88bNs


Konačno i deset minuta novog Gears of War. Koja izgleda - kao Gears of War:


https://youtu.be/Gc41iwdDai0


(Uzgred, Majkrosoft je objavio i minimalne specifikacije za PC koji je potreban da bi se igra ćerala na Windowsu i, između ostalog, potrebno je 80 gigabajta prostora na hardu  :shock: :shock: :shock: :shock: )


Meho Krljic

Sajmon parkin piše prikaz novog King of Fighters (dakle King of Fighters XIV) i, predvidivo, veoma ga hvali.

Ja ovu igru, naravno, kupujem u neko dogledno vreme ali moram da kažem da pored Street Fighter V i osveženog Guilty Gear naprosto ne znam kako ću naći vremena da se i ovome posvetim onako kako zaslužuje. Igrao sam demo, i mada je grafika dosta... neimpresivna, sama igra je očuvala dubinu i taktičku kompkeksnost najboljih KoF naslova... Znam da je stvarno jadno žaliti se da ima previše dobrih igara u isto vreme, ali sa borilačkim igram akoje zahtevaju stalno treniranje da bi se ostalo u ikakvoj kompetitivnoj formi, ovo mi deluje kao realna primedba.

ridiculus

Već smo spominjali igru Below (a i ovde), a najnovije vesti iz samog studija koji je pravi nam kažu da je njen izlazak odložen do daljnjeg:


Quote
We told you BELOW would be out this summer. Our team worked hard to make that deadline a reality. But after a strong push, we've decided it isn't ready.


Dalji razvoj će ostati u mraku za javnost, a čitavu izjavu možete pročitati na sajtu Capybara Games.

Već smo spominjali igre koje su smeštene u morske dubine, i koliko su one (pre)zastupljene danas. Svako želi svoju ajkulu. Ili bar džinovsku hobotnicu. Ili neki ekvivalentan vanzemaljski oblik života.

Ako vas takvo okruženje interesuje (kao što mene interesuje), onda je Subnautica igra na koju treba obratiti pažnju. Već je dugo u beta-fazi (Stimov rani pristup), a, koliko vidim, nije pominjana ovde. Čitav podvodni svet otvoren za istraživanje - i to vanzemaljski (nije Zemlja) - kao i podrška za virtuelnu realnost su stvorili neplanirane zadrške u razvoju, ali, na igri se još uvek radi.

Evo ga upravo objavljeni trejler za najnovi dodatak igri:

http://youtu.be/s_IuAapLVYc

Kao što vidite, iskustvo je iz prvog lica, a igra ima i elemente preživljavanja (i, automatski, upravljanje resursima), a ne samo istraživanja. Takođe, nisu BAŠ svi delovi pod vodom.

Glavni trejler:

http://youtu.be/OsZkt6E7nmo
Dok ima smrti, ima i nade.

usputni_boem

Meni se Superbrothers dosta svideo, a Below deluje super...

Meho Krljic

Dok čekam da mi stigne Deus Ex: Mankind Divided, zadovoljan sam da su skoro svi prikazi koje sam pročitao naglašeno potizivni, ali me ovakve priče o priorder bonusima i mokrotransakcijama donekle snevesele i podsete da je sve to neizbežni deo AAA gejminga u 2016. godini:


http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-24-deus-ex-mankind-divideds-annoying-microtransactions-in-the-spotlight

neomedjeni

Da, baš sam juče čitao o tome na povratku kući. Neko je prokomentarisao da je čudno da se povodom toga digla ovolika prašina, pošto je navodno poslednja Lara Croft imala istu foru sa mikrotransakcijama, ali se tada niko nije bunio.

Meho Krljic

Square-Enix je izdavač obe igre, kao i Final Fantasy XV za koga znamo da će imati istu sudbinu, tako da, da, legitimno pitanje. No, Deus Ex je verovatno igra koja u ljudima izaziva posebne emotivne uzlete  :lol:

Meho Krljic

Final Fantasy XIII je 30 sati bio linearna igra pre nego što se otvorio. Final Fantasy XV ide naopačke:


Only Half Of Final Fantasy XV Is Open World

Meho Krljic

Inače, posle užasnog Ninja Gaiden 3 sam bio spreman da se sa Team Ninja oprostim za sva vremena i njihovu godinama-u-razvoju nindža igru Nioh otpisivao kao drugorazredni projekat tima koji je ostao bez velikog vođe (Tomonobua Itagakija koji se ni sam nije proslavio sa svojim novim studiom). Međutim, ne mogu više da ignorišem činjenicu da svi koji su probali demoe (a ja sam bio lenj čak i da ih skinem) tvrde da je ovo odlično i da je u pitanju briljantna kombinacija Ninja Gaiden spektakla i Dark Souls težine i ozbiljnosti borbe. Novi napis Džefrija Matuleva o igri me je konačno potakao da potražim demo:


http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-26-nioh-is-a-dark-souls-successor-with-soul

Meho Krljic


Meho Krljic

Da ne stavljam ovo na topik o RPGovima, da se ne sekira her Neomeđeni:


Warren Spector talks about the story in System Shock 3

neomedjeni

Ma nema sekiracije, System Shock je RPG u duši.  :lol:

ridiculus

Za nekoliko dana će biti tačno jedna godina od kako sam pomenuo The Curious Expedition, i to na ovom topiku. E, pa, danas izlazi na Stimu. Tj, izlazi iz probne faze.

Ovo je meni, uz Clockwork Empires, igra koju najduže iščekujem, jer me zanima avantura, istraživanje nepoznatih krajeva, i istorijska tematika.

Poenta je napraviti niz uspešnih ekspedicija u srce neistraženih teritorija pod vodjstvom neke od ponudjenih interesantnih istorijskih ličnosti. (I biti bolji od drugih, naravno.) Igra se baš ne drži preterano istorijske verodostojnosti, pošto su u ponudi osobe koje nisu bile savremenici, kao Ejda Lavlejs i Nikola Tesla. A i ne znam kako nauka gleda na uticaj vudu-lutaka i ritualno prizivanje izvora. [emoji38] Medjutim, postoji svest o značaju svih tih likova, pa se potencijalni igrač sigurno pita kakav uticaj ima ako je Lavkraft vodja ekspedicije!

The Curious Expedition se vodi kao rougolika simulacija, i već to bi trebalo da vam govori da je geografija u svakoj igri drugačija, i da prelazak nije mačiji kašalj (mada se mogu odabrati tri nivoa težine). Grafika i zvuk su totalno retro, a čitavo iskustvo se odvija na nekoliko ekrana. Najvažniji bi bio mapa oblasti koju istražujete (na kojoj su istraživači mali poput mrava), ali imamo i poseban borbeni interfejs sa bacanjem kockica, kao i delove gde se komunikacija sa igrom zasniva na čitanju teksta i odabiru akcije iz ponudjenog menija.

Ne treba brkati ovu igru sa Renowned Explorers, koja ima lepšu grafiku, nalik na evropsku tradiciju crtanih likova, i u kojoj je sukob strana - ne zovem ga borbom, jer nije to uvek - daleko bitniji deo igranja, i, shodno tome, daleko zamršeniji za ovladavanje. A i avanture su fiksne i ručno pravljene. The Curious Expedition, pak, fokus stavlja na samo istraživanje i, pre svega, dobro planiranje. Ima tu zanimljivih sistema (pogrešno nazvan "sanity", na primer), ali ostaviću to za drugi put.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ja s druge strane, sa velikom radošću očekujem Shadow Warrior 2. Novi trejler najavljuje Steam i GoG verziju za 13. Oktobar (konzolne verzije stižu u ranoj 2017-oj a s obzirom na starost moje PC konfiguracije, možda ipak sačekam njih...) i ne samo da u njemu Lo Wang koristi luk i strijelu - oružje koje sam apsolutno abjuzovao tokom prošlonedeljnog trijumfalnog ponovnog prelaska igre - nego je i vrlo stajliš (i malo podseća na end credits ovogodišnjeg Dooma!!!!!!):


https://youtu.be/uFsi6npD0Ro


Istog dan izlazi i Thumper, igra čiji autori njeno žanrovsko određenje opisuju kao "rhythm hell". Nisam najsigurniji kako se igra ali, gaddemit, mnogo jako izgleda:


https://youtu.be/uj0pNGvfF_8

Meho Krljic

Skoro sve reakcije ljudi koji su imali prilike da igraju Final Fantasy XV od početka su pozitivne. Oh! Evo jedne:
      Two Surprisingly Good Hours With Final Fantasy XV

Meho Krljic

I... echo deluje zanimljivo:


Quote
The concept is very cool: You have to infiltrate and explore a futuristic techno-palace. Every so often, the whole place reboots and goes dark. With each reboot, your past playthroughs "echo" as AIs that try to take you down using whatever tactics you used before the last reboot. It's a visually arresting game with an interesting central idea—definitely one to keep an eye on. It's coming to PC and console, no release date yet.


https://youtu.be/i51x6-8GqkA

Meho Krljic

Tokyo 42 smo ovde već pominjali. Sada je najavljeno da će pored PC-ja igra izaći i za Xbox One i PS4, što je lepo i treba pozdraviti. Nema naravno garancija da će ovo biti sjajna igra ali odlično izgleda u trejlerima i mada uopšte nisam siguran kako će na konzoli igra sa ovako sitnim modelima da se igra, priznajem da me rajca taj spoj Syndicatea i, hmmm, GTA Captain Toad Treasure Tracker???



https://youtu.be/JtiOD0GhlI0

Meho Krljic

Za Lilitu i sve ostale kojima Mother Russia Bleeds nije dovoljna da zadovolji glad za sovjetskim mizanscenom:



https://youtu.be/lmkyHL7qdt4

lilit

fala mehane, javlja mi se da će ovo ipak biti igra za indoktrinaciju mog srednjeg deteta :lol:
That's how it is with people. Nobody cares how it works as long as it works.

Meho Krljic

Sony je sinoć na svojoj prezentaciji prikazao i prvi gejmplej futidž Mass Effect: Andromeda, naravno, u 4K rezoluciji na PS4PRO. Evo tog futidža pa vi dignite rezoluciju kolko vam monitor dopušta (moj je JAKO star, mislim, čak i kompjuter na poslu mi je i dalje na XPu...)


https://youtu.be/t1hBNALUk4w

Meho Krljic

Siguran sam da sam negde na forumu pominjao igru Virginia koju opisuju kao Firewatch sreće Twin peaks sa malo 30 Flights of Loving... Trilerski zaplet, prvo lice, sve deluje kako treba. Evo prvog gejmplej futidža:


https://youtu.be/D8ZKHKauUAY

Perin

ME izgleda premoćno. Upišao sam se u gaće od sreće.

Sent from my Sony Xperia Z5 Premium


Meho Krljic

Nekim ljudima je zbilja malo potrebno da budu srećni. Ili da izgube kontrolu nad uretralnim sfinkterom  :-| :-| :-|


Kad kažem "malo" mislim da je ovaj video za mene bio ekstremno underwhelming. Mislim, 4K koji ionako ne mogu da vidim na ovom monitoru na stranu, prikazana oblast deluje kao nekakva test-mapa za određene delove Mass Effect 2 a "gejmplej" se svodi na hodanje i skakanje. Ono što je posebno zabrinjavajuće je da je ovo "pre-alpha" futidž, za igru koja treba da izađe negde u prvom kvartalu naredne godine. Njušim odlaganje izlaska.

ridiculus

Mass Effect kao serijal je na jednom kraju skale "ličnosti", tj. posebnosti ili individualnosti koju igre mogu da ponude u gradjenju svetova i atmosfere. Na drugom kraju te skale je jedan drugi SF serijal, Star Control, koji liči na nešto što su Francuzi radili u stripu (Aster Blistok) ili možda malo na Peti element, nikako na Zvezdane staze, čiji univerzum je vrlo antropomorfizovan.

To pominjem zato što se već više od godinu dana radi na nastavku, rimejku, ributu - nazovite to kako hoćete. Podaci su uglavnom skriveni, ali ono što znam je impresivno.

I to bi bila konačna "igra koju očekujemo", pred kojom sve ostalo bledi. Neki smatraju Star Control 2 jednom od najboljih video-igara ikada, ne zbog nostalgije - dobro, možda malo :) , ali ja je nemam, recimo - već zato što je taj pod-žanr zamro, i niko nikad nije napravio ništa slično, a bolje. (Star Control 3 se nikad nije desio, prema konsenzusu fanova!)

Elem, ovde samo ukratko. Star Control 2 su napravili Toys for Bob, na vrhuncu svoje kreativnosti, ali kasnije su dospeli pod Activision, i uglavnom radili na Skylanders-ima, nekoj verziji Pokemona. Nisu imali licencu za SC, ali su imali izvorni kod (za 3DO konzolu), pa su omogućili da fanovi naprave svoju besplatnu i otvorenu verziju, koja se zove Ur-Quan Masters, i jedina je danas pristupačna. Medjutim, pre nekog vremena je Stardock dobio licencu na Star Control, i počeo rad na igri koje ima veći budžet od svega na čemu su radili poslednjih nekoliko godina uzetog zajedno.
Dok ima smrti, ima i nade.

mac

Igrao sam Ur-Quan Masters. Priča je zanimljiva, i ima nešto grananja u scenariju, ali pobeda se stiče samo na jedan način. Akcioni delovi su mi bili preteški, kada sam ih igrao onako kako je zamišljeno, pa sam stalno igrao samo sa glavnim brodom koji je brži od bilo čega drugog, i koji sam konfigurisao da puca unazad. To nijedan kompjuterski vođen brod nije mogao da savlada.

ridiculus

Dok ima smrti, ima i nade.

mac

Lako se gine. Ne mogu da pokupim zavedenu neprijateljsku posadu što poispada iz broda, jer me protivnik juri sve vreme. Dovoljno je jednom da te zvekne i ćao gospođice.

Najviše uspeha sam imao sa Utwig brodom, ali samo za jake protivnike, dok me neki slabi pregaze. Na stranu to što kad dođeš u posed Utwig broda već si blizu kraja. Dobro su osmislili rock-paper-scissors mehaniku, ali matični brod koji puca unazad sve to gazi.