• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Kompjuterski RPG-ovi

Started by ridiculus, 02-03-2016, 00:52:51

Previous topic - Next topic

0 Members and 6 Guests are viewing this topic.

camerashqiptarica

Quote from: camerashqiptarica on 01-05-2017, 22:49:38
pitanje prelaska iz moda slobodnog kretanja u potezni kombat mod je nesto sto apsolutno svaka igra mora da resi - i gotovo svaka to i resava na jednostavan nacin, kao sto je pocetna formacija, predpotez za takticko pozicioniranje i sl. ovde nista, potpuna anarhija. moras da trckas oko lika kog moras da poljubis da bi pricao s njim, da bi "uhvatio svoj rep" ( da bi se spojio sa svojom druzinom i nekom srecom izdejstvovao da makar tenk bude napred a ne nazad gde nema prostora ni za kretanje).

i bih poslušat
Quote(expeditions viking) Version 1.0.5 Patch Notes
Since there is no formation ...  the player always acts first, but in encounters where the enemy would previously begin, the player will not have any attack action, nor a bonus action in the first turn. In other words you can only move or change your weapons in your first turn because your party was caught by surprise ...

ridiculus

Pošto nam je neomedjeni odsutan - nadamo se da je epitet "sretno" blizak istini :) - moraću ja da prijavim neke vesti.

Prvo, izašle su Pathfinder Adventures u Stimovoj prodavnici. To je digitalna verzija igre sa fizičkim kartama, Pathfinder Adventure Card Game, koja je do sada postojala na iOS platformi, i za čiji razvoj je zadužen Obsidian. Vrlo sam zainteresovan za ovo, jer sam o stonoj verziji čuo samo dobru reč, a digitalna bi trebalo da je mehanički identična.

Drugo, na EEEkspou je prikazan video sa odlomcima igranja nastavka Stubova večnosti:

http://youtu.be/eebUV7hJswk
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Bio sam na odmoru ali me je mrzelo da vam javim. No i tome dođe kraj.  :cry:

neomedjeni

Da sumiramo onih par stvari koje su se dogodile u međuvremenu, a promakle su ispod radara.


Tyranny je dobila novi DLC, a za jesen je planirana ekspanzija nazvana Bastard's Wound. DLC bi trebalo da, između ostalog, malo proširi zloglasni treći akt igre.


http://youtu.be/dbGDJaWdCgo


https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/paradox-and-obsidian-announce-first-expansion-and-event-pack-for-tyranny.1028821/


Dvadeset dva dana pre kraja, kickstarter za Pathfinder je blizu dostizanja osnovnog cilja - momentalno je prikupljeno 469.000,00 dolara. Rusi su veoma aktivni i isporučuju po jedan apdejt svakog dana, nekoliko mi je privuklo pažnju vrlo zanimljivim sadržajem.


Recimo ovaj o kampovanju.


https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/posts/1912108


Ili ovaj characters&animations apdejt, tokom čijeg gledanja i slušanja smo mogli da primetimo kako developeri nameravaju da gotovo svako parče opreme koje se nalazi u inventaru likova bude vidljivo na njihovim modelima u igri.


https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/posts/1915014


Novi intervju sa Vinsom Velerom, tvorcem Age of Decadence.


http://www.rpgnuke.ru/articles/site/del_vey/interview_with_vince_weller_episode_2_eng.html


Bard's Tale IV je u 37. apdejtu najavio da će igra izaći i na konzolama. Fargo nikad neće naučiti.


https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv/posts/1901203

Meho Krljic

A tu je i novi trejler za Zov Ktulua. Nema gejmpleja ali je navodno ov sve u endžinu...


https://youtu.be/Z_1WO-Rs7KA

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 18-06-2017, 14:23:48
Bio sam na odmoru ali me je mrzelo da vam javim. No i tome dođe kraj.  :cry:

Odmoru ili mrzovolji?  :twisted:
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Zar mrzovolji ikad dođe kraj?  :cry:

Petronije

Može li mala pomoć oko Planescape : Torment EE ? Ono, neki generalni savet, kako startovati sa poenima? Treba mi otprilike najzahvalniji build, ne bih da se mnogo mučim. Krenuo sam malo tu da se muvam oko početka, popričao sa par NPCova i već oko prvog side questa sam uznemirio zombije jer sam ulazio u dijaloge sa onim njihovim čuvarima na gornjem spratu, pa sad svi komplet hoće da me likvidiraju. Jel to tako mora na početku ili da krećem ponovo?

Calavera

wisdom je ubedljivo najbitniji, nakon toga intelligence i charisma. to pod uslovom da hoces da se probijes kroz igru bez previse borbe, tj. na pravi nacin  :lol:

usputni_boem

Ne moras da uznemiris zombije...

Petronije

Eh, krenuo sam ponovo pa sam skontao, treba da se izbegavaju čuvari. Uspeo sam pajserom da orobim dosta zaključanih ormana, i našao ključ koji mi je potreban. Nego me je Calavera sad upucao, napravio sam str lika [emoji85]

neomedjeni

Osnovno pravilo u Planescapeu je prvo pričaj, onda ponovo pričaj, treći put za svaki slučaj pričaj, i tek nakon toga se bori. Popričaj i pregledaj sve zombije u mrtvačnici, neki od njih imaju korisne predmete za dalji tok igre. A neki čak nisu ni zombiji što bi moglo da ti pomogne u vezi tvog problema sa čuvarima.


Može strenght lik bez problema, samo ostatak poena spiči u wisdom i harizmu. Wisdom na 18 od starta, inače slobodno počni opet. Jedina mana ovog builda je što SPOJLER na kraju nećeš saznati svoje pravo ime, što i nije toliko važno. To je samo fin bonus, ništa presudno.


Ne diži sam karakteristike od 18 do 19, jer ćeš na to morati da utrošiš tri poena. Sačekaj da ti igra dodeli bonus za tu karakteristiku, što se relativno često dešava, tako ćeš automatski da pređeš sa 18 na 19.


Ako hoćeš da uradiš sve, počni sa int 18, wis 18, ostalo na cha. Relativno brkzo ćeš nabasati na kvest za konvertovanje u čarobnjaka. Odradi ga i na konju si.

Petronije

Ovo za priču sam skontao, našao sam lažnog zombija. Krećem ponovo, hvala svima.

camerashqiptarica

zasto kreces ponovo ka neki folirant sta te briga...
wisdom ces da nabudzis ako budes pazljivo igrao hteo ne hteo. ima puno dogadjaja u igri koji povecavaju taj stat

Petronije

Ma šta mi teško, i ovako sam se samo vrteo tu u mrtvačnici. Inače sam izašao napolje, pokupio par side questova i zabatalio za sada, vidim da ima gomila likova, treba sa svima popričati. I sutra je dan.


neomedjeni

Heh, ovo je kraća verzija videa koga je na početku stranice postovao drug Ridiculus.  :lol:


Kris o ciljevima koje je sebi postavio u vezi građenja naracije Kingmakera.


https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/posts/1916599

neomedjeni

http://youtu.be/j4CsuzdbxMA


Da ne zaboravimo i da Demons Age stiže 30. juna. Uorkos tome što je u pitanju turn&party based RPG, nisam previše uzbuđen jer glasine kažu da su developeri ostali bez kinte i da će izbaciti na tržnicu nedopečenu igru koja će biti u neigrivom/jedva igrivom stanju. Ali ajde, možda su  pitanju samo zli jezici i budem prijatno iznenađen.


neomedjeni

Druže Meho, moj komp ovo vidi kao običan tekst, ne kao link, što pretpostavljam treba da bude?

ridiculus

Troglavi zmaj je pojeo link!
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Ni troglavi zmajevi nisu što su nekad bili. Nekad su jeli device, a sad prešli na internet linkove. Bem ti informatičko doba...  :cry:

Meho Krljic

Da, ima nekih sajtova koji, iz meni neobjašnjivih razloga, kad prvi put stavim link na njih u tekst, putem html tagova jelte, ne izađu. Bloomberg je jedan od njih i tu već znam, čim objavim post idem da ga editujem da ponovo dodam link. Sad znam da je i Critical Hit jedan od njih.

Neko ko se bolje razume u HTML i SMF i sve to bi sigurno umeo da objasni zašto se to dešava.


Edit: Naravno, editovao sam gornji post i dodao link...

A troglavi zmaj... pakao. Ko da smo neki drogeraši, jebote.

Tex Murphy

Quote from: neomedjeni on 21-06-2017, 10:07:28
http://youtu.be/j4CsuzdbxMA


Da ne zaboravimo i da Demons Age stiže 30. juna. Uorkos tome što je u pitanju turn&party based RPG, nisam previše uzbuđen jer glasine kažu da su developeri ostali bez kinte i da će izbaciti na tržnicu nedopečenu igru koja će biti u neigrivom/jedva igrivom stanju. Ali ajde, možda su  pitanju samo zli jezici i budem prijatno iznenađen.

Ах добра стара времена када си морао да направиш игру прије него што је продаш...
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

neomedjeni

Da, postaje pomalo smešno. Baš sam na temi "Šta igramo" napomenuo koliko je prijatnije iskustvo igrati "Tyranny" sada nego pre 7-8 meseci kada je igra izašla.


Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 19-06-2017, 09:30:41
Bard's Tale IV je u 37. apdejtu najavio da će igra izaći i na konzolama. Fargo nikad neće naučiti.


Što je najgore, povući će i ostale  :lol: :lol:


       Pillars of Eternity Comes To PS4 And Xbox One

neomedjeni

Video jutros, ali to je Paradox sam odradio. Odnosno neki njegov tim. Meni je poprilično teško da poverujem da će igrač imati kontrolu u borbi makar približnu onoj koju ima na PC-u, ali neka cveta hiljadu cvetova.  :lol:

neomedjeni

Okej, ovo nema šanse da prođe, ali kako da ne pomenemo da se na kickstartery nalazi Pillars of History, istorijski RPG čija bi radnja bila smeštena na srednjevekovni Balkan?!


https://www.kickstarter.com/projects/288710427/pillars-of-history

Meho Krljic

Pa, dobro, 50 hiljada nije neki esktravagantan cilj, a pošto su developeri Bugari, ako se pozovu na Gollopov bugarski tim da ih malo promoviše po twitteru itd., mogli bi lako da dođu do njega. Nek je sa srećom.

neomedjeni

Moram priznati da me grize radoznalost u pogledu toga kako drug Petronije prolazi sa Tormentom. Da li ga je igra kupila ili psuje zidove teksta kojima ga obasipa i kune se da više nikad neće pipnuti bilo kakav party based RPG? Dok to ne saznamo, ne bi bilo zgoreg da ostavim ovde link za jedan zid teksta na koji sam nabasao na Codexu. Prvi deo (gulp) podugačkog intervjua u kome je Swen Vincle govorio o životu, vaseljeni i svemu ostalom. A da, i o novom Divinityju.


http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10670


A Pathfinder: Kingmaker je dosegao osnovni cilj i sada juriša na dodatne. Ovaj magus na 600.000 zvuči previše dobro da ne bi bio dosegnut. Čista kopija najzabavnije klase u BG-u, warrior magea.


https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/description

Tex Murphy

Quoteparty based RPG

Is there any other kind?
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

ridiculus

Heroji su usamljena bića. Ova socijalno-klasna etika u centru RPG žanra je nepodnošljiva. :cry:
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni


Quote from: Harvester on 26-06-2017, 16:21:11
Quoteparty based RPG

Is there any other kind?

Well, there is Age of Decadence, but let's call it exception.  :oops:


Quote from: ridiculus on 26-06-2017, 16:29:07
Heroji su usamljena bića. Ova socijalno-klasna etika u centru RPG žanra je nepodnošljiva. :cry:


Da, ali i oni su ljudi, a nijedan čovek nije ostrvo.  :cry:

ridiculus

Heh, evo nekog ko prezire Bethesdu više nego ja, pa ne želi ni da je pomene!

Da, znam da ljudi nisu ostrva, i rekao sam ono u polu-šali, ali što je mnogo, mnogo je! ;)  Zašto baš (skoro) svaki RPG mora da ima ekipu čije se sposobnosti dopunjuju? Svidja mi se ideja Souls igara, jer se upravo nadogradjuje na taj element usamljenosti.

Kako god, The Bard's Tale, Vampire The Masquerade, Deus Ex, i Fable su sve sa solo protagonistima. Plus ona poljska igra. A Bethesdu ne pominjemo i dalje. :cry:
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Quote from: ridiculus on 26-06-2017, 16:47:20
Zašto baš (skoro) svaki RPG mora da ima ekipu čije se sposobnosti dopunjuju?

Pa, verovatno jer su tabletop koreni ovog žanra kolektivno iskustvo gde grupica prijatelja igra zajedno i svako od njih rolplejuje kao jean od članova tima. To je ipak neki DNK žanra...

ridiculus

Da, kao JEDAN član tima. To je ključno ovde. Rol-plejovati kao ČITAV tim je nešto drugačije iskustvo. (Ne računam igre gde su sadruzi pod vlašću računara, jer su takve igre ipak u manjini.)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ma razumem šta pričaš, ali mislim da je "prirodnije" bilo uzeti dizajn u kome imaš grupu gde različiti članovi imaju različite sposobnosti i kapacitete jer si na to navikao igrajući za stolom.


U drugim vestima, možda drugu Neomeđenom ova igra bolje legne od njene prethodnice?


Square Enix's Next JRPG Aims To Fix I Am Setsuna's Flaws

ridiculus



Quote from: Meho Krljic on 28-06-2017, 06:22:58
Ma razumem šta pričaš, ali mislim da je "prirodnije" bilo uzeti dizajn u kome imaš grupu gde različiti članovi imaju različite sposobnosti i kapacitete jer si na to navikao igrajući za stolom.

Ti pričaš o istorijskim razlozima, i ja sam njih itekako svestan. Ali, moje pitanje je bilo više upućeno kreativnim nagonima (iako retoričko, zapravo), i to u drugoj deceniji XXI veka, ne u 80-tim i 90-tim godinama prošlog. Znam da je odgovor "zato što je tako lakše", ali ne priznajem takvo opravdanje. U tome je i bila genijalnost igara poput Deus Ex-a: preći iste misije sa jednim likom na drugi način.

Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije

Quote from: ridiculus on 26-06-2017, 16:47:20
Heh, evo nekog ko prezire Bethesdu više nego ja, pa ne želi ni da je pomene!

Da, znam da ljudi nisu ostrva, i rekao sam ono u polu-šali, ali što je mnogo, mnogo je! ;)  Zašto baš (skoro) svaki RPG mora da ima ekipu čije se sposobnosti dopunjuju? Svidja mi se ideja Souls igara, jer se upravo nadogradjuje na taj element usamljenosti.

Kako god, The Bard's Tale, Vampire The Masquerade, Deus Ex, i Fable su sve sa solo protagonistima. Plus ona poljska igra. A Bethesdu ne pominjemo i dalje. :cry:


Samo da izrazim zadovoljstvo usled saznanja da nisam sam na ovome svetu, i da još neko osim mene podržava "solo" rpg igre.

Meho Krljic

Evo za one koji ipak vole party-based RPG-ove, novih detalja o PoEII: Deadfire


https://youtu.be/_Es15qyjoJ8

neomedjeni

I da prekinemo svaku dalju priču o solo role playingu, evo novog apdejta Pathfindera u kome braća Rusi objašnjavaju kako će izgledati Character Sheet. Meni ovo izgleda odlično.


https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-kingmaker/posts/1922832

ridiculus

Quote from: neomedjeni on 28-06-2017, 08:48:15
I da prekinemo svaku dalju priču o solo role playingu

Neeee! Nećete nas pobediti bez borbe, druže neomedjeni! ;)  Sistemski šok je na našoj strani!!!

Ali, da se ne bi stekao pogrešan utisak, da kažem da mi (ja?) volimo i dinamiku družina, u umerenoj količini.

Edit: Tolkin je znao šta radi kada je razbio Družinu prstena.
Dok ima smrti, ima i nade.

neomedjeni

Ma ja volem obe vrste role playinga, nego mi je slatko da se svađam.  :lol:


Dobro, kad bih verovao da je iskrenost poželjna vrlina, priznao bih da su mi party based RPGovi draži za par nijansi jer volim da se igram slagalice u vidu sastavljanja najkompatiblinije moguće družine.

Father Jape

Apropo RPG-ova... od oko 1 ujutru po našem vremenu možete igrati Nekromansera u Dijablu 3. :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

neomedjeni

Ali ovo je vest za temu o hack&slash igrama.  :lol:

Meho Krljic

Ima i posebna tema za Diablo III, da se ne zaboravi  :lol: :lol: :lol:

Ali sve su to RPGovi. Ja trenutno ponovo gazim kroz XCOM2 (ovog puta na konzoli) i sve sam uvereniji da bi u nekom drugom univerzumu ovo bez problema bilo prodavano kao RPG.

ridiculus

Povodom Dijabla:

Da, to je verovatno tema dana na mnogim igračkim forumima.

Ali posle Illwinterovih nekromanata moja očekivanja povodom njihove reprezentacije u igrama su katapultirana u stratosferu, pa ne znam kako bih reagovao (iako očekujem da je zabavno igranje sa njima).

A Xcom...pa, da, jeste RPG, bar jednom polovinom.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Oli Velš je napisao opširan tekst o tome zašto Diablo III Nekromanser ipak nije Diablo II Nekromanser i koje su implikacije toga:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-27-diablo-3s-necromancer-is-great-but-it-cant-raise-diablo-2-from-the-dead