• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Pre tacno 15 godina ovoga meseca...

Started by sandman, 04-10-2005, 15:39:49

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

sandman



Suze su mi navrle na oci kad sam vid'o. Nema vise tak'ih igara
:cry:


dexa pantelejski


Pajke


Truba

:arrow:   :arrow:  :arrow:
o čemu se radi... avantura???
Najjači forum na kojem se osjećam kao kod kuće i gdje uvijek mogu reći što mislim bez posljedica, mada ipak ne bih trebao mnogo pričati...



Dreamlord

Hehe Sandi...

Nisam znao da si ljubitelj starih Lucasovih avantura...

Ja i dan danas picim Day of the Tentacle. Prosto ga obozavam. Nevidjeno dobra prica, jos bolja igrljivost...

Jednom recju zakon!!!
__


Čitam stripovi, gledam pornići i živim za fajt!

sandman

Mislim da niko ne mrzi Star Wars kao ja, zbog ukidanja avantura da bi se pravile neke tamo "igrice" koje ce pratiti priquel trilogiju. Citam da je i to sada mrtvo, da Lucas Arts nedavno otpustio buljuk programera i odrzava jos samo neka dva naslova. E, da je Ron Gilbert stedeo lovu pa da ih kupi sve djuture za dva bakrenjaka i vrati ih na pravovernu stazu avantura


A kako uspevas setujes Day of Tentacle u XP-u, care? Kako god da ga podesim uvek pukne jer zahteva neku egzoticnu memoriju kad se pokrene u DOS modu

Pajke

Quote from: "sandman"Mislim da niko ne mrzi Star Wars kao ja, zbog ukidanja avantura da bi se pravile neke tamo "igrice" koje ce pratiti priquel trilogiju. Citam da je i to sada mrtvo, da Lucas Arts nedavno otpustio buljuk programera i odrzava jos samo neka dva naslova. E, da je Ron Gilbert stedeo lovu pa da ih kupi sve djuture za dva bakrenjaka i vrati ih na pravovernu stazu avantura


A kako uspevas setujes Day of Tentacle u XP-u, care? Kako god da ga podesim uvek pukne jer zahteva neku egzoticnu memoriju kad se pokrene u DOS modu

Ja ti imam CD verzije DOT i Sam &Max(hvala Rommel). Ima neki emulator da se skine sa neta(nesto SCUM...), imam ga kuci ali se odavno nisam zezao sa time. Postoji i neki DOS emulator..mislim da sve imam kod kuce.
Evo link za ljubitelje starih dobrih PC igara...
http://www.abandonia.com/index2.php

sandman

Pajke, kad pricas o emulatoru i CD-ovima pricas o verziji za Amigu ili nesto drugo? I pricas li samo teoriski ili si uspeo da pokrenes na XP-u? Mozes da mi iskopas naziv programa?

Posedujem PC verzije nekih Lucas Filmovih (tj. Artsovih) igrica skinute sa peer-2-peer, verovatno vode poreklo bas sa sajta koji navodis. Monkey Island mi jedini radi (ali nazalost bez zvuka, sto dosta kvari ugodjaj), Monkey Island 2 nece da se pokrene bez soundblastera, a Day of Tentacle mi zeza jer ne nalazi neku staru, egzoticnu memoriju mada postoji podesavanje pri pokretanju u DOS-u za razne tipove starih memorija
E da, i Indiana Jones and Fate of Atlantis mislim da mi radi al' isto bez zvuka

Please Help!

Tuco

Skini ovaj program http://www.scummvm.org/

S njim sve LA igre (i još neke drugih izdavača) možeš igrati kroz WinXP , bez problema s zvukom i čak i sa poboljšanom grafikom (uključuje mnogo filtera koji umanjuju pixelizaciju)

Dreamlord

Preko SCUMM-a sve radi normalno.

Reci mi samo koliki ti je DOT, mozda nemas celokupnu verziju, mozda je ripovana i zato nema zvuka...

Prosto uzivam u ovoj avanturi. Monkey Island mi je uvek bio malo odbojan ali DOT je zakon!!!  :?
__


Čitam stripovi, gledam pornići i živim za fajt!

sandman

Cuo sam za tu SCUMM virtualnu masinu ali sam mislio da je za Nintendo (tako je bar pisalo)
Hvala, probacu

DOTT mi nije tolika legenda kao originalni Maniac Mansion koji je bio neuporedivo kompleksnija igra jer si mogao da je zavrsavas sa razlicitim kombinacijama likova. Npr. jednom izaberes strebera Bernarda, kineza fotografa i ludu pankerku, a sledeci put glavnog baju Dejva, klinca surfera i ribu pisca, totalnu drugu ekipu. DOTT je doduse kompenzovao kompleksnost boljom grafikom ali opet neki likovi kao dr Fred i porodica, radioaktivne plave koze mi nisu dovoljno upecatljivi

Za sve ljubitelje starih dobrih avantura dve jako dobre vesti:

Nemci vec duze vremena rade nezavisni underground projekat ZAKK MCKRACKEN: BETWEEN SPACE AND TIME (nastavak legendarnog Zakk McKracken and Alien Mindbenders) i postoje sajt na kome se moze videti grafika iz igre i skinuti demo


http://www.zak2.org/

Druga vest se odnosi na Telltale Games, firmu sacinjenu od bivsih Lucas Artsovih programera i dizajnera koja je vec izbacila prvu iz planiranje serije avantura po legenardnom stripu Bone autora Jeffa Smitha BONE: OUT FROM BONEVILLE: naime, Telltale se prihvatio da nastavi SAM AND MAX 2: FREELANCE POLICE, ugaseni projekat Lucas Artsa a koji je takodje radjen po jednom stripu, autora Steve Purcella




Pajke

Ja obozavam staru 2D VGA grafiku, ovo danasnje nije ni prineti.

sandman

Slazem se, ali kad nema izbora dobar je i 3D

Tex Murphy

Prosto me obuzima nježnost kad vidim na jednom mjestu okupljene pravovjerne obožavaoce avantura i ujedno PREDIVNOG, PREKRASNOG i ne znam koje još pridjeve da navedem Monkey Islanda.
Sandmane, ne znam jesi li probavao sa DOSBoxom, taj program je majka za manje igre, ja pomoću njega ladno pokrećem Monkey Island 1 i 2, Simona the Sorcerera i u principu sve slične igre. Jedino peh nastupa sa prvim Gabrielom Knightom koji javlja neke erore, a interaktivni filmovi kao Gabriel Knight 2 i Phantasmagoria idu jako sporo.

Btw, to što se u ovo vrijeme pojavljuje otprilike jedna (ili nijedna) vrijedna avantura godišnje, ne mora da bude tolika tragedija. Tokom devedesetih je napravljeno toliko dobrih igara da bi prosječnom čovjeku trebalo nekoliko života da ih sve izigra. Ja posljednjih nekoliko mjeseci samo kao manijak skidam takve igre s neta, već sam pokupio nekoliko stotina megabajta materijala, još malo pa ću fino sve da spržim na cede i uživam  :lol:

Usput, ako slučajno već ne znate, na sajtovima www.the-underdogs.org i www.replacementdocs.com imate mnoštvo skeniranih manuala starijih (a bogme i novijih) igara.

A ovo što Pajke reče za grafiku - AMIN! Ne treba biti genije pa primijetiti da je Escape From Monkey Island najgori dio u serijalu, ne samo zbog užasne priče, likova i nepostojećeg humora nego je i grafika nekako sterilna i ne može ni da primiriše npr. Curseu. Proklete bile 3D igre i njihovo tarzananje sa prokletim kamerama i likovi koji se kreću kao da su progutali kolac i... Uh, sad sam ljut...
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Pajke

Quote from: "Harvester"Sandmane, ne znam jesi li probavao sa DOSBoxom, taj program je majka za manje igre, ja pomoću njega ladno pokrećem Monkey Island 1 i 2, Simona the Sorcerera i u principu sve slične igre. Jedino peh nastupa sa prvim Gabrielom Knightom koji javlja neke erore, a interaktivni filmovi kao Gabriel Knight 2 i Phantasmagoria idu jako sporo.
...

E na taj DOS emulator sam mislio! :arrow:

sandman

Vidi ga Harvi! Jesi specijalno rezurektovao u originalnoj formi i u pravim bojama za ovaj adventure-loving topic ili je nesto nisam bio primetio?  :lol:

Probao sam SCUMMVM i odlican je. Sve mi radi fantasticno. Hvala jos jednom svima koji su mi pomogli. Ima da probam i taj DOSBox! Btw, mora da je Microsoft konacno poradio malo na DirectX-u jer mi je Curse of Monkey Island sad proradio i bez SCUMMVM-a a vec sam se prakticno oprostio od tih diskova misleci da su se izgrebali od silnog pozajmljivanja ortacima

Monkey 1 sa zvukom izgleda klasu bolje i igrivije od svih ostalih naslova koje sam probao. Igra je prva liga i posle svih ovih godina, prosto te usisava. Nisam primetio da postoje neki graficki filteri koji ublazuju sprajtove, sve mi izgleda identicno kao nekada kada se pusti u full screen modu (nije po defaultu, mozda je to nekog zbunilo)

Harvi, tebe je verovatno samo generacijska razlika sacuvala od tih stvari iz 90-tih. I ja razmisljam slicno tebi, ali samo sto se tekstualnih avantura tice (da da, stari bolesnik) i mora naslova iz 80-tih koje u tom zanru nisam odigrao, koliko se toga stancovao. Od nezavrsenih grafickih, to se moze na prste nabrojati. Od gotovo neresivih mozgalica pada mi na pamet jedino Maupiti Island, detektivska avantura Jeroma Langa. Kakva je to ludost bila! Shifrirane poruke, mehanicki klaviri sa tajnim pregradama, podzemna spilja u koju se moze uci kroz bunar samo kad je oseka, tajne gusarskog blaga... Toliko me je raspalila ta igra da sam pre neku godinu, kad je izaslo resenje na netu, odbio da je zavrsim. Neke stvari bolje da ostanu tajna

Danas sam konacno pronasao resenje za The Detective Game i zavrsio ga posle toliko godina! Kako sam srecan! To je jedna od prvih grafickih avantura sa C64, totalno neodoljiv koncept o detektivu koji dolazi u zamak i istrazuje bizarna ubistva. Trebalo je sakupiti 10 dokaza od kojih su 6 obelezeni slovom 'e' a cetiri nisu. Skontao sam ko je ubica ali ne i pravu kombinaciju dokaza, jer ih je bilo milion. Ispalo je da je bomba koju nadjes pod svojim krevetom jedan od tih dokaza, neupotrebljeni otrov isto, a naprimer puska nije i jos gomila nekih vrlo otkrivajucih poruka, sto bas i nije logicno

Eto, i to je gotovo, a mislio sam da je neresivo i da ima bag. Secam se da kad sam trazio resenje za Detektiv pre par godina nije ga bilo ni za lek a sada ga ima na moru sajtova. Izbacio ga neki italijan, posrecilo mu se ili je bilo ludo uporan

Mislis tako da su neke stvari zauvek zaboravljene a i dalje ima pravih fanatika koji pamte i igraju!

Tex Murphy

Postoji li išta odvratnije nego kad napišeš kilometarski post i onda ti sve propadne jer klikneš na "send" u trenutku dok si diskonektovan  :x  :x  :x  :x  :x  :x  :x  :x  :cry:  :cry:  :cry:

U najkraćim crtama: DETECTIVE GAME je fenomenalna igra, nisam uspio da je završim, ali to ću sigurno da uradim kad upadnem u "game dominated burst", koji će da nastupi čim diplomiram. Fascinirala me je izrada te igre, kad recimo odeš u hol i vidiš da je na curu pao klavir, ali ako odigraš ponovo i u to vrijeme budeš prisutan - ne desi se ništa. A da ne pričamo o onome da možeš da pokupiš masu tanjira, viljušaka, noževa i sličnih "korisnih" stvari  :lol:
O Maupiti Islandu sam čuo od jednog druga koji je nekad davno igrao. Pričao mi je o njenoj zaguljenosti, kako niko živi nije mogao da je završi, da su čak raspisivali neke nagrade za rješenje, itd. Sad imam i nju i njen nastavak (Mortville Manor), ali problem je što mislim da nema quit opcije (a M. Manor ne mogu da igram jer se ispostavilo da je fajl za neki emulator, pa ću morati da skinem valjda i taj emulator).
Tekstualne avanture su majka! Meni je prva koju sam igrao bila CITADEL ADVENTURE na C64 a inače mi je jedna od omiljenih igara upravo tog tipa - ERIC THE UNREADY, koju sam prešao nekih milion puta. Kao uostalom i prve dvije Monkey Island igre.

Elem, Sendmene (a naravno i Pajke i ostali), možeš da provjeriš www.bigbluecup.com . To ti je sajt jednog sjajnog programa za kreiranje avantura (zove se Adventure Game Studio), pa tamo imaš masu igara koje su pravili adventure freakovi širom svijeta. Igre su grafički najpribližnije Sierrinim i Lucas Artsovim avanturama s početka devedesetih i ako ti ne smeta za današnje pojmove slabija grafika (a to vjerovatno pravim ljudima ne smeta), možeš da pronađeš neke stvarno fantastične igre. A sam AGS endžin je suvo zlato, ako nećeš previše da se bakćeš oko interfejsa, uzmeš default GUI (koji je u stilu igara Lucas Artsa) ali u principu imaš potpunu slobodu u kreiranju svakog aspekta igre.

Odoh sad, dok mi nije propalo i ovo malo što sam napisao.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tuco

QuoteMonkey 1 sa zvukom izgleda klasu bolje i igrivije od svih ostalih naslova koje sam probao. Igra je prva liga i posle svih ovih godina, prosto te usisava. Nisam primetio da postoje neki graficki filteri koji ublazuju sprajtove, sve mi izgleda identicno kao nekada kada se pusti u full screen modu (nije po defaultu, mozda je to nekog zbunilo

Postoje grafički filteri, uključiš ih sa ctrl-alt 1 do 8 ili jednom sličnom kombinacijom, ne sječam se dobro. Provjeri readme.

sandman

Filteri rade sjajno, hvala!

Ovih zadnjih par nedelja odigrao sam tusma i tma nezavisnih avantura pa evo nekih mojih utisaka:

1. APPRENTICE SERIJAL- prica vodi segrta lokanog carobnjaka u pokusaju da izbegne regrutaciju lokalnog velmoze. Ovo je, posle Mijazakijevog Howl's Moving Castla, drugi put da se susrecem sa svetom carobnjaka kao bizarnom metaforom za antiratne poruke, i dalje mi to nista nije jasno ali dobro. Tehnicka realizacija je fantasticna, drugi deo je nastao kao produkt timskog rada za AGS konkurs, graficki deluje kao kasniji Lucas Artsove igre tipa Sam & Max ili Full Throttle. U prvi deo je vec ubacen digitalizovani govor i ocekujem da, kad se izbaci i finalni treci nastavak, sve spoji i izbaci kao komercijalna igra. Sami puzzleovi su jako teski, gotovo bizarno neresivi u prvom delu, sto ga cini mnogo duzom igrom nego sto zapravo jeste (samo 6 ekrana). Apprentice je sve ono sto je KNIGHT QUEST III pokusao da bude ali nije uspeo. Svaka preporuka

2. IGRE DAVEA GILBERTA - prezimenjak u svetu avanture mnogo poznatijeg Rona je zapoceo radeci lucidne kratke RON igrice, sto je nekomercijalni grupni projekat velikog broja avanturomana koji se vrti oko desavanja u zamisljenom Rality-on-the-Norm gradicu gde glavnu rec vode carobnjak Davy Jones,zombi-gradonacelnih Michael Gower i gomila drugih zivopisnih likova. Za vec pomenito AGS timsko takmicenje Dave je kreirao TWO OF THE KIND, avanturu koji se desava u gradu u kome se rodio veliki broj ljudi obdarenih specijalnim movima i gde vodite detektiva koji moze da leti i njegovu sestru koja ume da prica sa zivotinjama. Grafika je predivna. Mozda najkvalitetniji Gilbertov projekat sa sjajnom atmosferom je BESTOWERS OF ETERNY jedini smesten u realnom svetu, odigrava se u Njujorku (DG je rodjeni njujorkcanin). U igru vodimo povucenu mladu spisateljicu koja pokusava da razresi misteriju smrti svoje tetke. Porodicni duh Joyeji za kog upoznajemo u napetoj kulminaciji prvog dela igre (drugog nazalost nece biti, bar ne besplatno, jer projekat postaje komercijalan) izabran je prosle godine za najboljeg sporednog lika u avanturi

3. DAYS NASLOVI - Nekomercijalna igra sa najboljim plotom i atmosferom je sasvim moguce 5 DAYS A STRANGER. Sve se odigrava u napustenoj vili u koju igrac zaluta sasvim slucajno, kao provalnik a iz totalno misterioznih razloga postaje njen zarobljenik, zajedno sa sacicom ranijih namernika. Nesto kao paranoicni koncept KOCKE ali odradjen u genijalnoj atmosferi jezivo prazne gotske vile. Napravljen je i podjednako uspeli sequel 7 DAYS A SKEPTIC koji se, totalno u JASON X fazonu, odigrava par stotina godina na svemirskom brodu

4. SILENT KNIGHT SERIJAL - Beskrajno dobar interfejs i fanovski puzzleovi radjeni u fazonu Lucas Artsa, smesteno u slicnom reality-fantazised svetu sa puno omaza na Lucasove igre, mada odbija sto je graficki u odnosu na njih igra neuobijano groteksna. Cilj u prvom delu je pobeci iz zatvora a u drugom opremiti se za predstojecu borbu sa zmajem

5. RIMEJKOVI I SIKVELI STARIH KOMERCIJALNIH HITOVA - Ma ih na tone. Najuspesniji su po meni mozda rimejkovi prva dva KING QUESTA, graficki napravljeni da lice na kasnije nastavke (moje neopisivo zaljenje sto je Sierra nedavno stopirala sikvel KING QUEST IX za koji je vec izbacen fantastican demo), LucasFanov rimejk MANIAC MANSION DELUXE i sikvel ZAK MCKRACKEN NEW ADVENTURES (i Lucas Fan je nazalost zatvoren zbog tuzbe Lucas Artsa), vec pomenute MANIAC MANSION MANIA igre

Harvi, sta se tebi svidelo od tih nezavisnih?

Tex Murphy

Ima dosta toga. Apprentice (prvi dio) je vrhunski odrađen, ali predstavlja samo uvod u priču. Drugi dio mi je bio prevelik za downloadovanje pa ga još nisam odigrao.

Ono što obavezno moraš da probaš je:

LARRY VALES 1, 2 - Dvije genijalne igre o nesposobnom policajcu koji rješava nekakve slučajeve. Grafika naravno ništa specijalno, ali dijalozi su strašni a ima i toliko referenci na kulturu, subkulturu i sve ostalo da jednostavno ne možeš sve da pohvataš

ROB BLANC 1,2,3 - Actually, samo treći dio je full-length avantura, ove dvije su nešto kao uvod. Sci-fi komedija koju je radio Ben "Yahtzee" Croshaw, autor prve RON igre i DAYS igara.

PLEURGHBURG: DARK AGES - Sigurno najduža AGS igra u egzistenciji, dešava se tokom 4 dana, naš heroj je detektiv koji treba da istraži seriju krvavih ubistava i pri tom radi sve što pajkani rade, uzima otiske, snima fotografije s mjesta događaja, provaljuje u kuće osumnjičenih, itd. Igra ima prilično napetu atmosferu sve do samog kraja, dosta je nelinearna (kažu da ima 4 različita kraja + mnogo zagonetki može da se pređe na više načina) i ima mnoooooogo, mnooooooogo lokacija. Strašna igra.

ROBERT REDFORD SAVES THE DAY - Ovo je apsolutni biser, totalni urnebes! Mislim da se ni Džon Kliz ne bi postidio da ovako nešto potpiše.

BOOK OF SPELLS - Ovo je igra koju je totalno sam uradio Grk po imenu Spyros Soldatos, priče praktično i nema, ali zagonetke su jako duhovite i igra je jako zanimljiva bez obzira na priličnu dužinu (originalno se sastoji od 4 dijela koja su kasnije sastavljena u jednu igru).

A na kraju krajeva, mogao bi da probaš i igre koje sam ja napravio  :lol: Jedna je najkraća RON igra sa najdužim nazivom (laHko ćeš je naći, glavni lik je vanzemaljac u obliku lopte, jer mi je bilo mrsko da crtam animacije hodanja  :) ). Druga se zove ISN: Kill!, takođe je kratka (pređe se za oko 6-7 minuta kad znaš šta treba da radiš), ali mislim da je link slomljen, pa ću morati da je ponovo postavim.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

sandman

Quote from: "Harvester"
A na kraju krajeva, mogao bi da probaš i igre koje sam ja napravio  :lol: Jedna je najkraća RON igra sa najdužim nazivom (laHko ćeš je naći, glavni lik je vanzemaljac u obliku lopte, jer mi je bilo mrsko da crtam animacije hodanja  :) ). Druga se zove ISN: Kill!, takođe je kratka (pređe se za oko 6-7 minuta kad znaš šta treba da radiš), ali mislim da je link slomljen, pa ću morati da je ponovo postavim.

Ja, video sam ono cudo sa loptama i registrovao poznato milo srpsko ime, samo se ne setih tebe delijo!

Odigravam tvoje igrice i preporuke (od svega sam igrao samo DARK AGES i grafika me prilicno odbila) pa javljam utiske. A ti ne stedi na apprentice 2, isplati se.