• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 11 Guests are viewing this topic.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Aubre... rasplaka me Florens.

Naravno, već izvesno vreme imam utisak da on boluje od depresije, ali ovo je do sada najlepše artikulisan komad eskapističkog očaja koji je uradio. Da ne pominjem da koristi SHOGO kao predložak. Meni je, sasvim slučajno, ta igra dosta značila. Da ne pominjem da je često ponovo igram.

Kako god bilo, Umbrto Eko je svojevremeno objašnjavao da ljudi koji čitaju knjige žive "duže" od onih koji ne čitaju jer imaju više uspomena, više "mesta" kojih se sećaju i "ličnosti" koje su upoznali i mislim da je Florensova meditacija u ovom videu sasvim na liniji ove priče, samo manje vezana za logos a više za, jelte, lokus. I pogotovo je u pravu što kao primere koristi SHOGO i Outcast, dakjle 3D igre sa 3D svetovima jer... one i jesu najbliže lucidnim snovima što trenutno imamo. Ja se sećam kako sam posle produženih sesija igranja Quakea 2 imao snove u kojima sam se šetao Stroggosom, bez pucanja, samo sam istraživao svet  :lol:

Nightflier

Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Father Jape

Jeste tad kad se pojavila, ali me je ovaj klip podsetio koliko je soundtrack dobar.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Nightflier

Sad sam skinuo. Je li neko igrao?
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Piso sam ja u recimo poslednjem Gubljenju nevinosti o tome. Jedan od najinventivnijih roguelitea proteklih godina.

Meho Krljic

Do kraja godine  Valve će na tržište izbaciti Half-Life 3 svoj šlemić (i rukavičice) za virtuelnu stvarnost. Bogami, Sony i Okjulis Rift su dobili moćnog konkurenta:

HTC Vive: This Is Valve's Virtual Reality Headset

neomedjeni

Čini mi se da su na Underworld kickstarteru nešto brljali sa stretch goalsima. Zakleo bih se da je, nakon osnovnog koji je bio postavljen na 600.000, prvi naredni bio tek na 750.000, a pogledajte kako je to sada:


https://www.kickstarter.com/projects/othersidegames/underworld-ascendant/description


Doduše, nisam čitao poslednje apdejte, možda su sve to negde lepo objasnili i opravdali.

Berserker

Quote from: neomedjeni on 02-03-2015, 09:16:23
Čini mi se da su na Underworld kickstarteru nešto brljali sa stretch goalsima. Zakleo bih se da je, nakon osnovnog koji je bio postavljen na 600.000, prvi naredni bio tek na 750.000, a pogledajte kako je to sada:


https://www.kickstarter.com/projects/othersidegames/underworld-ascendant/description


Doduše, nisam čitao poslednje apdejte, možda su sve to negde lepo objasnili i opravdali.

U pravu si, ocekivali su da ce skupiti mnogo vise pa su im stretch goals bili jako visoki. Sad su verovatno shvatili da nece moci da namaknu mnogo vise od osnovnog cilja pa su spustili stretch goals da bi eventualno navukli jos tih 50-100k.

neomedjeni

Dobro je, nije počelo (još) da mi se priviđa.


Šteta, velike su šanse da je Meho ispravno zaključio da od ovoga neće ispasti ništa dobro.

Meho Krljic

Malo je to para za takvu igru. Mislim, da ne bude zabune, ponoviću, izometrijska, sirotinjska Shadowrun Returns je imala 1,8 miliona u budžetu. Ascendant trenutno ima skoro tri puta manje. Hajde neka za još ova četiri dana nakupi još 250000, da bude na polovini iznosa koji je imao SR - to je i dalje pola para manje od igre koja je imala izometrijsku grafiku u Unity endžinu i ekstremno linearnu kampanju bez sakupljanja predmeta u dandžnima i njihove prodaje. Cenim ja Paula Neuratha, čovek je na kraju krajeva bio lead designer na Ultima Underworld i ono što su ispisali u piču zvuči vrlo zanimljivo, ali stvarno nisam siguran da to može s ovoliko para.

Nightflier

Živa šteta. UW je za ono vreme bio Skajrim. Ja sam je igrao možda '96. ili '97. i baš je ostavila utisak na mene. Zapravo, UW2 mi je i danas jedna od najdražih igara koje sam igrao u životu.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Ma, da se razumemo, niko, mislim, nije očekivao da Underworld Ascendant bude danas ono što je UU bila devedesetih, to jest da bude jači Skajrim od Skajrima itd. Mislim da su očekivanja realističnije, u smislu da ovo bude razumno ekstrapolirana UU/UU2 sa nekim udobnostima interfejsa na koje smo danas navikli. Ali se ja stvarno brinem može li se to sa ovoliko para napraviti.

Nightflier

Slažem se. Zapravo, nije mi jasno zašto nisu jednostavno licencirali Skajrimov endžin i praktično napravili mod za Skyrim, usredsređujući se na priču i na svet. Tako bi im ove pare bile sasvim dovoljne.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Pa, najpre zato što bi prodavanje moda podrazumevalo da kupac mora da poseduje Skyrim, a i tada bi bilo malo šejdi. Modovi su ipak tolerisani od strane industrije jer nisu komercijalna preduzeća pa bi ovo bilo u najmanju ruku neuobičajeno. Mislim, nije da nema primera totalnih konverzija koje su postale "prave", komercijalne igre, ali nema ih ni mnogo i uglavnom su vezane za Valveove osnovne produkte (Gunman Chronicles, Dear Esther itd.).

Nightflier

Mislio sam, zasto nisu kupili postojeci a zastareli engine neke igre, umesto da prave svoj. To bi zacelo bilo jeftinije.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Pa, jesu. Mislim, licencirali su Unity endžin. To je svakako njima i adekvatnija tehnologija od nekakvog Skyrim endžina koji ima akcenat na grafici kakav nije neophodan ovakvoj igri.

Meho Krljic

Jurogejmer ima častan tekst u kome se nabrajaju Early Access igre koje su vredne vaših para (i, važnije, vremena). Mogu iz ličnog iszkustva da posvedočim da su u pravu glede naslova kao što su Invisible, Inc. Besiege, Prison Architect, Broforce i Nuclear Throne, pa onda nema razloga da ne verujemo da i ostale igre sa spiska valjaju. S obzirom koliko se negativnosti vezuje za Early Access koncept, ovo je prekopotrebna orijentacija mozga:


http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-27-early-access-games-done-right

Nightflier

Quote from: Meho Krljic on 02-03-2015, 13:04:23
Pa, jesu. Mislim, licencirali su Unity endžin. To je svakako njima i adekvatnija tehnologija od nekakvog Skyrim endžina koji ima akcenat na grafici kakav nije neophodan ovakvoj igri.

My bad. Ali, u tom slučaju, možda ima nade da igra bude kako treba.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Svi to želimo. Ali da je ovo malo para - malo je. Pillars of Eternity - još jedna izometrijska Unity igra - je skupio četiri milijuna dolara, pa je ipak dva puta morao da odlaže izlazak zbog svakojakih problema. Naravno da pare ne koreliraju direktno sa lakoćom razvoja igre, nedobog, ali... ja sam blago sumnjičav.

neomedjeni

Gamebanshee je napravio predivan subforum sa svim i svačim što treba znati o Divinity: Original Sin, što naravno uključuje i kompletan walktrought.


http://www.znaksagite.com/diskusije/index.php?action=post;topic=7627.7800;last_msg=577970


Čisto da napomenem, preporuka koju imaju za optimalnu družbu je apsolutno legitimna, ali ja bih u svakom trenutku umesto roguea uzeo rangera. Krasti se može i bez lopova, a za borbu je dovoljan jedan borac prsa u prsa.

Meho Krljic

Masivna diskusija ozbiljnih ljudi o prošlosti, sadašnjosti i budućnosti avanturističkih igara. Drug Uroborni će sigurno biti zainteresovan da pročita:


http://www.ign.com/articles/2015/03/02/the-past-present-and-future-of-adventure-games?abthid=54f3c5aa9b299c0021000013

neomedjeni

Malo informacija o rest sistemu u novom Tormentu iz usta Adama Hejna.


http://www.adamheine.com/2015/03/q-can-you-rest-anywhere-in-torment.html


I ispravan link za prethodni post.


http://www.gamebanshee.cominityoriginalsin/

Meho Krljic

Evo, ako ste namerili da pravite igru ali nemate para da licencirate endžin, Unreal 4 je sada besplatan. To jest, plaćate ga od profita, ako ga bude. Pošteno!

Meho Krljic

Studija koja pokazuje pozitivne efekte video igara na ljude:

​The Positive Impact of Video Games

Meho Krljic

A 3D Realms priprema novu akcionu diablo-with-guns RPG igru koja se zove Bombshell i, mada valja biti oprezan, trejler sluti da ovo ima potencijala:

Bombshell Official Gameplay Trailer

Meho Krljic

Sigruno i dalje ima ljudi koji se pitaju koji je kuras taj Majnkreft. Ovaj zabavni tekst može da posluži kao dobar vodič:

Why Your Children's Video Game Sucks: Minecraft

A Forbes ima tekst o Markusu Personu i osvetljava njegov post-Majnkreft život:

Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson

Meho Krljic

Interesantno je koliko su indi igre postale važan element u konzolnom ratu. Iako ima nervoznih koji sa bijesom uzvikuju "Indiestation!" svaki put kad Sony najavi neku novu nezavisnu igru, nema sumnje da Majkrosoft misli da se mora ići istim putem, pa su najavili pregršt novih indi naslova za Xbox One. Među njima je i *gulp* Wasteland 2!!!!!!!! Oh, a baš ovih dana dok je igram na PC-ju mislim kako bi lepo bilo da je izašla na konzoli i da mogu da je igram ležeći, na televizoru, kako Alah i zapovijeda...

Meho Krljic

A čim je Valve najavio svoj set za virtuelnu stvarnost, Sony je uzvratio najavom da njihov Morpheus izlazi naredne godine:

http://kotaku.com/this-is-the-new-project-morpheus-1689274031

Valve uzvraća najavom Steam mašina koje bi konačno trebalo da na tržište dospeju u Novembru:

http://kotaku.com/valves-steam-machines-will-officially-launch-this-fall-1689283215

neomedjeni


Meho Krljic

nVidia je inače na GDC-u najavila svoju novu konzolu koja mi deluje kao bizaran frankenštajnovski pačvork ideja i servisa. Dakle, moći će da strimuje igre sa kućnog pisija na televizor, ali će i imati svoje igre. Te svoje igre će u stvari biti igre pravljene za Android, a koje se kupuju preko google play radnje, ali istovremeno konzola će moći da gura 4K grafiku... Izmiče mi ZAŠTO bi neko ovako nešto pravio, ali možda nVidia zna šta radi. Pominju se tu silne igre poput... Witcher 3?????

http://www.ign.com/articles/2015/03/04/nvidia-announces-the-shield-console

Specifikacije i komparacije: http://www.ign.com/wikis/nvidia-shield/NVIDIA_Shield_vs_Razer_Forge_TV_vs_OUYA_Comparison_Chart

Father Jape

John Walker je vrlo sardonično tvitovao jutros o tome, videh...

https://twitter.com/botherer
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ahahah, ništa ne razgali čoveka kao doza britanskog cinizma u rano jutro   :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:



QuoteImagine if there were a way to play PC games directly in your own house.

Meho Krljic


Meho Krljic

Juče je inače bio petnaesti rođendan Playstation 2, najbolje konzole ikad  :lol: :lol: :lol:

U to ime, Wasteland 2 je najavljen i za Playstation 4 . Woo HOO!!!!!!

Meho Krljic

A Bethesda je najavila prikvel za Wolfenstein: New Order. Zove se Wolfenestein: The Old Blood, isto su ga pravili pouzdani Švedi iz Machine Games, biće jeftin (20 dolara - dakle, 20 Evra za nas ovde, nisam siguran da li će uopšte izaći na disku) i videćemo ga već petog Maja. Dakle, čim malo danemo dušom posle premijere Avendžersa 2, idemo dubijamo naciste. Excelsior!!!!!!


Wolfenstein: The Old Blood - Official Gameplay Trailer #1

Meho Krljic

U malo gorčim vestima - Electronic Arts daz it egen. Ovog puta, zatvoren je Maxis. Zbogom i hvala na svim gradovima, rekao bih kroz suze, svestan da je poslednji Sim City bio ono što ih je sahranilo. Tehnički, Maxis će i dalje postojati, kroz satelitske studije koji će proizvoditi dodatni materijal za The Sims, ali glavni kreativni centar, studio Maxis Emeryville je rasformiran...  Idemo dalje...




Meho Krljic

Valve je ponovo redizajnirao svoj kontroler (pošto stim mašine stižu na tržište u Novembru, nemaju još MNOGO vremena da se odluče za finalni dizajn). Sada ima i analogni stik!!!!!!!!!


Father Jape

Oho ho

http://www.rockpapershotgun.com/2015/03/05/vive-gdc-review/

"We've used Valve's Vive VR headset and it's better than the Oculus Rift. Here's why."
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Džon Karmak će da pretrpi aneurizmu zbog toga.  :lol: :lol:

Ali ovo je onda pravo mesto da zakačim ovaj skrinšot sa reddita gde imamo prilično otrežnjujuću analizu zašto VR tehnologija neće zaživeti na konzolama a tek možda malo bolje na PC-ju:


http://imgur.com/yWKh9Lb

Meho Krljic

Takođe, ovo je potezna strateška igra Skyworld koju razvijaju za Valvov VR hedset:


Skyworld Teaser


Meho Krljic

Four Sided Fantasy smo, mislim već pominjali, ali vredi pogledati trejler:


Four Sided Fantasy - Announcement Teaser

D.#

Quote from: Linkin Uroborni on 27-02-2015, 12:09:17
Realno, većina žena komp ne ume ni da uključi


A da nam predstaviš izvor ovog očaravajućeg podatka?  :)

Meho Krljic

Verovatno je drug Uroborni samo komično preterivao da bi dodao na snazi svojim poentama. Ipak, malo prozivke je svakako zdravo.

U drugim vestima, samo sam došao da okačim sliku Hironobua Sakagučija nakon što je na GDC-u dobio nagradu za životno delo. Čovek možda stoposto nikada neće uraditi ništa slično onome što je postigao sa Fajnl Fentezi, ali da je šmeker - šmeker je:


neomedjeni

I još jedan RPG u najavi, smešten u neku vrstu fantazijske Venecije. Ko je rekao "Laži Loka Lamore"?


http://www.gamebanshee.com/news/115198-masquerada-songs-and-shadow-announced.html


Ne obraćajte pažnju na ove priče o naučenim lekcijama, horse armor se ne zaboravlja i ne oprašta.


http://www.polygon.com/2015/3/4/8148565/dlc-horse-armor-elder-scrolls-oblivion-mod

Linkin

Quote from: BlueBug on 06-03-2015, 01:27:59
Quote from: Linkin Uroborni on 27-02-2015, 12:09:17
Realno, većina žena komp ne ume ni da uključi

A da nam predstaviš izvor ovog očaravajućeg podatka?  :)

Jaooo, ma ne. Ja sam to samo preneo informaciju koju mi je dala sad već, nažalost, bivša učesnica foruma, tada poznata pod umjetničkim imenom D.  :(

Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 06-03-2015, 07:30:39

U drugim vestima, samo sam došao da okačim sliku Hironobua Sakagučija nakon što je na GDC-u dobio nagradu za životno delo. Čovek možda stoposto nikada neće uraditi ništa slično onome što je postigao sa Fajnl Fentezi, ali da je šmeker - šmeker je:



Evo sad i celog kratkog filma koji na humoristički način (pravili Mega64) pokazuje istorijat Final Fantasy od prve igre do filma Spirits Within. Sakaguči je kralj:

SAKAGUCHI'S FINAL FANTASY - Mega64

Meho Krljic

GTA Online konačno dobija online heist porciju. Maj gad, ovo čoveku može da oduzme mlados, čak i ovaj tekst opisuje da heist (sa pripremnim misijama) traje tri sata. Meni bre bešika hoće da eksplodira i dok igram Helldivers a tu su misije po petnes minuta al vreme između njih koristim za kastomizaciju. Nisam siguran kako bih tri sata izdržao bez pauze, al mnogo ovo dobro zvuči:

http://www.ign.com/articles/2015/03/05/gta-5-online-heists-hands-on-theyre-real-and-theyre-spectacular


дејан

стар ситизен ће нам омогућити да летимо ове недеље!


Quote
Fellow players, the galaxy is your oyster this week, for Star Citizen is allowing anyone to test drive one of its ships in the current pre-alpha build.


It's called the PAX East 2015 Free Flight Week, and here's how it works: You'll need to go to the promotion page, enter in the code PAXEASTFREEFLY2K15, and download the game. Following that, you can pilot an Anvil Hornet F7C trainer ship in the Arena Commander module or walk around the hanger deck.


The Free Flight Week will go until March 15th, so get in there and fly! And if you want to get on board with the Star Citizen hype, check out the new damage model video after the jump.
...barcode never lies
FLA