• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Nju Vegas

Started by cutter, 07-02-2010, 09:20:45

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

cutter

kolko faktora ulazi u sudbinu samo jednog oružja! radost.

Meho Krljic

Ovo nije iz Nju vegas nego iz F3, ali ipak, slatko je videti duel čoveka i nemani - golim pesnicama

Fallout 3 - Unarmed Dual with DeathClaw - Round 1

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Posle više od dve godine vraćamo topik na vrh ovim urnebesnim videom koji pokazuje kako Nju Vegas izgleda uz instalaciju moda koji već prvi grad u kom započinjete igru pretvara u potpuni pakao. Ludilo:


So I installed some mod for fallout... - The struggle to get out the front door.

Meho Krljic

Novi svecki rekord u spidranovanju Nju Vegasa. Igrač koristi glič da bi dobio brže hodanje ali onda legitimno odigra igru do kraja... za manje od 25 minuta.


http://youtu.be/O7L8Y1LQjvo

Meho Krljic

Evo jedne sveže retrospektive Nju Vegasa koja igru naziva ništa menje nego genijalnom  :lol: Obsidian FTW!!!!!!!!!!


The murky genius of Fallout: New Vegas

neomedjeni

Baš sam negde nedavno pročitao, kada se vodila neka rasprava o piscima i video igrama, da glavni pisac New Vegasa odavno nije u Obsidianu. Baš nemaju sreće sa svojim najdarovitijim ljudima, dođavola.  :(

Meho Krljic

Ma nije verovatno stvar u sreći nego u parama.  :lol: Gonzalez je pre New Vegas radio za Ubisoft, a sada radi u Warner Bros. Games, verovatno mu je redovna plata u bezbednom korporacijskom okrilju bila draža od indie potucanja od nemila do nedraga. Setimo se da je New Vegas firmu skoro pa doveo do prosjačkog štapa...

neomedjeni

Mda, čuvena Metacritic klauzula. Da nije ispalo gotovo trasgično, bilo bi smešno.

Meho Krljic

Al to je realnost igračkog izdavaštva, barem u tom nekom okruženju tradicionalnih izdavača. Kada im se donese pič za igru, oni pitaju otprilike tri stvari: koliki je budžet, koja je ciljna grupa i koliki se metaskor predviđa da će biti. Onda se na osnovu odgovora gleda kako da odmere svoj odgovor. Percepcija da visok metaskor snažno utiče na prodaju je i rezultat tih nekih silnih zakulisnih poteza koji ponekad idu i ispod granice etičke biznis prakse...

neomedjeni

I nema veze s mozgom, jer bi inače PoE, gledano po metascoru, trebalo da ima par miliona prodatih primeraka. A nema ni pola, koliko se sećam.

Meho Krljic

Oh, polako, nismo rekli da je metaskor jedini faktor prodaje.  :lol: Rekli smo da (možda) "snažno utiče na prodaju". A Pillars of Eternity je igra koja praktično nema marketing prisustvo, čak i pored Paradoxa u ulozi izdavača (a oni se zapravo samo bave distribucijom fizičkih kopija igre) i oslanja se skoro isključivo na word of mouth "reklamiranje". U tom pogledu i imajući u vidu da se ne radi ni o casual ni o lakoj za shvatanje igri, pola miliona jedne PC ekskluzive u jednom žanru koji je svoj vrhunac naizgled dostigao pre skoro deceniju i po je lepa cifra.


neomedjeni

Hahahahaha... Svi znamo da nećeš.  :lol:

Meho Krljic

Problem je ta besmisleno niska cena od pedeset dolara  :cry: :cry: :cry: :cry: Nema veze što svaku od ovih igara imam u najmanje po dve kopije a neke i u po četiri. Jedino mi ostaje da se nadam da se ovo neće prodavati u Evropi.





Meho Krljic

Novi spidran rekord. Trinaest minuta i 45 sekundi  :shock:

A New World Record For Beating Fallout: New Vegas Fast