Jednom ja da otvorim topik za novu FromSoftware igru.
Mislim, pošto već znamo naziv igre, imamo prvi trejler, a i intervjui kreću, pa da ne spemujemo druge teme. Mislim, ne znam kad će ovo izaći ali cenim da će da se gađa launch period za nove konzole, dakle, za godinu i četvrt recimo što je okej, nek do tada ovaj topik bude za vesti i privjue a posle, ako nas je istorija ičemu naučila, ćemo ovde pisati o svojim podvizima (i u mom slučaju nervnim slomovima) vezanim za igranje ove igre.
https://youtu.be/4euIi1JfMqs
Moram da kažem da sam sada već prilično napaljen, ovo mi deluje kao zapravo ambiciozniji poduhvat od Sekiroa. Evo malog intervjua sa Mijazakijem koji daje malo detalja:
https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/
Ja se samo nadam, krajnje subjektivno i sebicno, da igra nece previse dugo do traje, ali deluje mi da ce trebati bar 40-50 sati da se predje, jer najavljuju najveci svet u Mijazakijevim igrama do sad. Inace me Martinovo ucesce ne uzbudjuje previse, jer niti sam citao njegove knjige niti sam gledao seriju (a i pitanje je koliko je on zaista doprineo ovoj igri, jer koliko vidim on je postavio osnove sveta na kojima su izgradili igru), ja cu ovo da igram jer je u pitanju nova igra najboljeg game-dizajnera svih vremena :|
Quote from: usputni_boem on 13-06-2019, 13:39:54
najavljuju najveci svet u Mijazakijevim igrama do sad.
Al će moći da se jaše konj tako da, pitanje je da li to podrazumeva objektivno više vremena.
Quote from: usputni_boem on 13-06-2019, 13:39:54nova igra najboljeg game-dizajnera svih vremena :|
Šta, Julian Golop sarađuje na ovome?
Šalim se, šalim se, i ja sam sličnog mnenja. Martin je dobrodošao ali za moj ukus najviše u domenu marketinškog bulet pojnta kojim će se igri privući i netradicionalna publika, jer, što se tiče worldbuildinga i mitologije, Mijazaki je tu odavno pokazao da mu ne trebaju tutori.
Quote from: Meho Krljic on 13-06-2019, 11:43:44
Mislim, ne znam kad će ovo izaći ali cenim da će da se gađa launch period za nove konzole, dakle, za godinu i četvrt recimo što je okej,
A do tada ko ziv ko mrtav.... Ne, nije okej, hocu odmah ovo!!!!
Hahah, pa tebe je Sekiro baš naoštrio.
Ja sam posle Sekira odigrao DMC5, pa poceo GTA5 (koji nikada ranije nisam igrao), a ceka me jos Uncharted 4, i onda Borderlands 2, a znam, ZNAM, da cu posle toga opet da prodjem jos jednom Sekira, ili Bloodborne ili Dark Souls 3...........
Elden Ring is an 'evolution of the Dark Souls formula' (https://www.videogameschronicle.com/news/elden-ring-is-an-evolution-of-the-dark-souls-formula/)
Imamo nove abrove:
Rumor: Elden Ring Development Finishes; Mechanically Similar to Dark Souls (https://gamerant.com/rumor-elden-ring-development-finished-mechanically-similar-dark-souls/)
https://youtu.be/Esq1vMjrj8w (https://youtu.be/Esq1vMjrj8w)
U vezi toga da nemamo vesti o Elden Ring što smo pričali pre neki dan, e, pa, i dalje nemamo vesti ali imamo naznake upućenih da će možda uskoro biti vesti :lol: Zvuči tanko, ali Jason Schreier je ipak dobro upućen čovek i on piše (https://twitter.com/jasonschreier/status/1365844188458287105)"I know lots of people are desperate for Elden Ring news. I don't know much about it (except that it's been delayed a bunch). But there is strong evidence floating around that the game will be shown relatively soon. It's not going to pull a Winds of Winter. Elden Ring has pages"
Ajd, pa u ime boga... Taman dok završim Demon's Souls rimejk.
demantovano par sati kasnije :lol:
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1366127846771494913 (https://twitter.com/aarongreenberg/status/1366127846771494913)
Možda ipak uskoro bude neke najave: https://www.youtube.com/watch?v=axP6el8Xzu0&feature=emb_logo
Bogami, hajp!!!!!!!!!
Edit: Videti uzgred ovaj tvit (https://twitter.com/ZhugeEX/status/1366321321899098116)da se vidi koliko su se pogubili konci u "medijima" :lol:
:cry:
Elden Ring Reveal Possibly Pushed Back Due to Leak, Expect Something by June Says Insider (https://wccftech.com/elden-ring-reveal-pushed-back-june-e3/)
klasična prevara, najpre probiju sve rokove pa izbace taj leak da bi imali neko opravdanje :lol:
Six Seconds Of Elden Ring Leaked.. (https://www.resetera.com/threads/six-seconds-of-elden-ring-leaked.419163/)
kako ono ide ona narodna, šest sekundi po šest sekundi... pogača?
Ovogodišnji E3 je više virtualan nego stvaran, ali svejedno dobijamo najave. Najava je da će Bandai Namco predstavljati Elden Ring u Utorak u 11:25 uveče:
https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-09-elden-ring-publisher-bandai-namco-dates-e3-broadcast
Izasao trejler!!! AAAAAAAA!
(kad sad nisam umro)
Pa ovo je Dark Souls, samo sa lošijom grafikom. [emoji83]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
I bre niko od vas da zakači trejler. Mislim, lepo je što čekate da se ja probudim ali niste morali :lol:
https://youtu.be/E3Huy2cdih0 (https://youtu.be/E3Huy2cdih0)
Ko što reče Petronije, vidi se Dark Souls legat, a treba se i navići na način na koji FromSoft sada koristi osvetljenje jer ono zbilja mnoge prizore u ovom trejleru čini "plastičnim". No, ima vremena do 21. Januara kada igra izlazi.... Ne zaboravimo da Namco ima prezentaciju u Subotu uveče i da možda tamo vidimo i malo "hands on" igranja.
Ma verovatno će grafika biti bolja, ali bilo je jače od mene jbg. stvarno ružno izgleda trejler.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Elden Ring: How FromSoft's Largest, Most Free-Form Map Works - Summer of Gaming (https://www.ign.com/articles/elden-ring-interview-largest-open-world-map-summer-of-gaming)
Još malo novosti o narednoj igri našeg mesije i spasitelja Hidetake Mijazakija:
Elden Ring Aims to Fix Breath of the Wild's Main Problem (https://www.pcmag.com/opinions/elden-ring-aims-to-fix-breath-of-the-wilds-main-problem)
Elden Ring Will Be Easier, Dev Says, But No Difficulty Options (https://kotaku.com/elden-ring-will-be-easier-dev-says-but-no-difficulty-1847123843)
Mada onda u tekstu kaže da Mijazaki smatra da je po težini igra otprilike tu negde ko Dark Souls III. Nameless King, anyone?
možda miyazaki smatra da opcioni bosovi nisu deo prave™ igre :lol:
GRRM neoprezno otvara OGROMNU konzervu crva.
https://twitter.com/i/status/1406030299310473219 (https://twitter.com/i/status/1406030299310473219)
"Igra se zove The Elden Ring i nastavak je igre od pre nekoliko godina a koja se zvala Dark Souls".
Džordže... Ne...
Kaze nastavak igre koja je izasla pre dve godine... Znaci, Elden ring je Sekiro 2.
Rekao je "a few years", a nama starijim ljudima je i deset godina "a few" tako da...
kad smo već kod "nastavaka" za Sekiro, nije reč BAŠ o nastavku ali u Ponedeljak objavljujem osvrt na demo igre prikazane na E3 koja ima iznenađujuće mnogo Sekiro elemenata u svom komplikovanom DNK.
Quote from: Meho Krljic on 19-06-2021, 13:20:28
Rekao je "a few years", a nama starijim ljudima je i deset godina "a few" tako da...
Ako "vama starijim ljudima" deset znači "nekoliko", Martin može da prođe sa bar 50 :lol:. 6. knjiga, The Winds of Winter, izlazi već 6-7 godina! Samo što nije!
Tako nekako. :lol:
U svakom slučaju, plašim se da pogledam kakve li se sad teorije po redditu i sličnim mestima šire na ime njegovog "kanonskog" stejtmenta da je Elden Ring nastavak Dark Souls.
Imamo brojne nove detalje sa Gamescoma:
We've seen Elden Ring up close and in action - here's the complete breakdown (https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-26-elden-ring)
Elden Ring might be FromSoftware's Breath of the Wild (https://www.polygon.com/22642770/elden-ring-preview-from-software-dark-souls)
Kotaku ima dajdžest:
https://kotaku.com/heres-all-the-new-elden-ring-news-worth-knowing-1847571910 (https://kotaku.com/heres-all-the-new-elden-ring-news-worth-knowing-1847571910)
Mijazaki nam daje još malo fore da završimo ostale igre. Hvala mu!
Elden Ring Delayed, But Not For Very Long (https://www.fanbyte.com/news/elden-ring-delayed-release-date/)
Dakle, novi "datum" je Februar naredne godine, znači mesec dana kašnjenja.
Sutra, na ovom mestu prikazuju uživo malo gejmpleja:
https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U (https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U)
Bože, što slatko skače ovaj konj...
Ok, ovo izgleda fenomenalno. Jasne veze sa Souls igrama, sa malo Sekirove vertikalnosti i šunjanja, veći spektar sposobnosti itd. Ne vidi se HUD u ovom videu pa ne znam koliko je realno da igrač ima toliko oružja koja tako lako menja plus magije plus summoni itd. ali mnogo to dobro izgleda, sa sve weapon arts potezima sličnim onim koje je imao Dark Souls III.
A, mislim, trebaće nam sve to, čini se, ovaj boss na kraju videa je UUUUUUHHHH.
Dakle, jedva čekam.
0vo cu igrati do kraja zivota, ocigledno
Quote from: Meho Krljic on 04-11-2021, 18:14:58
Ok, ovo izgleda fenomenalno. Jasne veze sa Souls igrama, sa malo Sekirove vertikalnosti i šunjanja, veći spektar sposobnosti itd. Ne vidi se HUD u ovom videu pa ne znam koliko je realno da igrač ima toliko oružja koja tako lako menja plus magije plus summoni itd. ali mnogo to dobro izgleda, sa sve weapon arts potezima sličnim onim koje je imao Dark Souls III.
A, mislim, trebaće nam sve to, čini se, ovaj boss na kraju videa je UUUUUUHHHH.
Dakle, jedva čekam.
Da, svi Dark Souls osnovni elementi su tu, ali je opet sve unapređeno i prošireno, od oružja/magija, do slobode kretanja + konj + šunjanje. Ima i mapa. [emoji16]
Primetio sam par Dark Souls 1 referenci, kosturi koji "popravljaju" lobanju prilikom buđenja, lanac na kovčegu.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Razni prominentni jutjuberi, strimeri ali i drugi ljudi iz zajednice (npr Fextralife!!!) su dobili priliku da se malo poigraju sa Elden Ringom:
Maximilian Dood https://youtube.com/watch?v=NrRqFLhTj34
VaatiVidya https://youtube.com/watch?v=R9DWTt37khU
Lance McDonalds https://youtube.com/watch?v=oEypd23I0pQ
Easy Allies https://youtube.com/watch?v=hpmiW2-QxbY
Fextralife https://fextralife.com/i-played-70-hours-of-elden-ring-hands-on-impressions-preview-of-the-massive-network-test-and-all-mechanics-within/
RPG Site https://rpgsite.net/preview/11942-
Dear mother of god!!!!
Sad definitivno moram da kupim soni peticu
Elden Ring is roughly 30 hours long and that's great news (https://www.rockpapershotgun.com/elden-ring-is-roughly-30-hours-long-and-thats-great-news)
zna from šta danas pali raju! a ne oni nesretnici što pričaju da dying light 2 ima 500 sati "sadržaja"...
Da, ovo deluje ohrabrujuće.
Malo svežeg gejmpleja:
https://youtu.be/0GZdBPXuLR4 (https://youtu.be/0GZdBPXuLR4)
After another six hours of playing Elden Ring, I feel it might be an all-timer (https://www.vg247.com/elden-ring-preview-hands-on-gameplay)
Quote
From Software's Elden Ring has what it takes to be one of the very best games of all time, if it can stick the landing.
Lonč trejler:
https://youtu.be/5GEhrq2dH0k
OpenCritic - 97 average - 100% recommended - 80 reviews (https://opencritic.com/game/12090/elden-ring)
Imamo, reklo bi se, pobednika. Mada vidim da dosta kritičara i dalje vodi igru kao in progress, dakle, masivna je.
Zapravo, brzim pregledom onog što pišu ljudi koji su pisali kritike po tvriteru, reklo bi se da NIKO nije još završio Elden Ring. :shock: :shock: Evo, čovek iz Vašington Posta:
Quote
After 40 hours, I cannot even begin to conceive the borders of Elden Ring's world. The more I explore, the map expands in impossible, unbelievable ways. No one is prepared for how colossal Elden Ring actually is.
Slices of Elden Ring's world are about as big as an entire Dark Souls game. An untold number of environments all connect. There are no invisible walls. From minute 1, you can just wander.
After one week with the game, I am not even close to seeing all it has to offer. As of last night the game still continued to shock me in how it continues to expand. Exceed my expectations? No. I genuinely do not know what more to expect.
Generalno, konsenzus je, za sada, čini se, da je ovo ogroman svet ali da gdegod da se okrenete ima svašta zanimljivo da se radi... Poređenja sa Breath of the Wild samo pljušte, uz napomenu da je ovo bolje od Breath of the Wild, odnosno da je svet gušći i interesantniji
Sve u svemu iako sam tek na trećini Lost Judgment, bojim se da ću ići protiv svih logika i kupiti Elden Ring ovde, u našoj prodavnici za nekih 25% više para nego da ga naručujem od Engleza, jer sam se užasno primio.
I kad već pričamo. Samo jedna od ove dve izjave može biti stvarno tačna:
Quote from: Calavera on 25-01-2022, 18:44:54
Elden Ring is roughly 30 hours long and that's great news (https://www.rockpapershotgun.com/elden-ring-is-roughly-30-hours-long-and-thats-great-news)
Quote from: milan on 05-11-2021, 19:52:22
0vo cu igrati do kraja zivota, ocigledno
A kako sad izgleda, to je ova druga. Samo nek nam Milan bude zdrav i dugovečan a mi ćemo se već snaći :lol:
BTW, negde gore imamo Mijazakijev citat da je Elden Ring lakši nego pređašnje SoulsBorne igre, ali evo šta u svom prikazu na gejmspotu kaže Tamur Husein, momak koji Sekiro i Bloodborne igra iz razbibrige i odvaljuje ih:
Quote
Elden Ring is undoubtedly difficult--much harder than any of From Software's previous games.
Mada dalje objašnjava da je to najviše jer je igra otvorena i ne sprečava igrača da ode bilo kuda gde poželi...
meni ovo baš deluje ko dying light 2 situacija, glavna priča može za 30-40 sati, ali ukupnog kontenta™ ima za mnogo više od toga. zna li se kad su kritičari dobili pristup igri, ako su imali tipa nedelju dana nije neko čudo što je retko ko završio do sad, pogotovo s obzirom na tu težinu...
i kako si i dalje na trećini lost judgmenta, zar nisi ti to krenuo digraš pre mesec i kusur dana? :lol:
Većina pominje da su imali nedelju dana. Dakle, nek su igrali po osam sati dnevno i eto belaja.
Da, počeo sam odavno Lost Judgment, ali količina "sadržaja" je ogromna. Mislim, 80% toga je opciono ali u pitanju su zapravo značajno sadržajnije (i duže) opcione priče nego u dosadašnjim Yakuza igrama.
Nije baš da sam ga kupio, ali jesam zvao starijeg sina sa posla da pristavi torrent, otpakuje i instalira pre nego što ode u školu, da ne gubim vreme kad dođem kući. [emoji41]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam ga naravno izduvo za danas jer su mi sad iz GameS-a javili da su igre još na carini... :lol:
BTW, trebalo bi da bude i nekakav day 1 peč za PC verziju pa nek klinac skine i to, jer kažu da na PC-ju igra oće malo da zajebava.
Nema još, inače mali je startovao igru kaže radi.
Dobro si ga vaspitao :| :| :|
Pa odrastao je na Dark Souls, gledao me pola svog života kako se patim. :mrgreen: Sad ga spidranuje jer to je neka fora među đecom i jutjuberima.
Što reče jedan nastavnik fizičkog iz moje srednje škole, da smo imali četu takvih 1991. godine bili bismo u Zagrebu za jedno prepodne. :lol: :lol:
Vidim da se dosta ljudi žali na PC performanse, nadam se da je do toga. Ili to ili menjam mašinu, nema treće. Mislim, radi ok, ali osete se povremeni frejm dropovi što baš nervira. Dosta je promenjen koncept. Borba je manje više ista kao u soulsima, sa dodatkom skoka. Lik je malo živahniji, i rekao bih da ima više stamine, s obzirom da je početak. Ali to je otprilike to, glavna promena je u dizajnu, mapa je otvorena i vidi se pola sveta. Neprijatelji "patroliraju" i ako im uđete u reon, napadaju. Postoji kompas, mapa, ima skupljanja cveća i kamenja, dakle krafting, što dosta prebacuje akcenat sa borbe na istraživanje sveta, tj. proširuje gejmplej sa suve borbe na istraživanje. Ovo su utisci od prvih 20 minuta, mlađi sin mi je oteo kontroler i naređao prva tri vojnika samo spamovanjem udarca, što mi se nije svidelo. Zna se kako treba neiskusni igrači da prođu u soulsu, čak i ako je početak i ako su u pitanju "najlakši" neprijatelji. Al' dobro, videćemo.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Možda si samo odabrao klasu sa visokim atributom brzine???
Enivej, pola resetera foruma je o tome da je performans na PC-ju neprihvaltjivo loš i mada je sve to hiperbola, svakako od FromSoftwarea nije za neočekivati da im igra bude malo šantava na ovoj mašini. Kažu i da peč zapravo pogoršava situaciju :shock:
Quote from: Meho Krljic on 25-02-2022, 20:56:09
Možda si samo odabrao klasu sa visokim atributom brzine???
Pa izabrao sam lika sa najviše dexa al opet mi nekako prelak početak. Svakako je napravljeno za širi spektar igrača. Sve je nekako šarenije, branje cveća i pečuraka, lagan početak, sve to ukazuje da makar na početku nisu želeli da demorališu većinu igrača kao sa prethodnim igrama. Mada verujem da će stvari brzo doći na svoje. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, svi prikazi koje sam pročitao (a samo sam to radio poslednja dva dana) kažu da su bosovi pakao, nikad teži itd. Mada i da ih ima toliko da se desi da neke ubiješ iz prve i zapanjiš se.
Btw ne znam da li je neki bug kod mene ali svi neprijatelji kad me primete i krenu u napad postanu nevidljivi?!? Msm da li je moguće da je neko pomislio da je ovo kul? Baš svi, na prvoj mapi? Meho šta kaže literatura?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Izgleda da je bug. [emoji39] Dobro je.
https://youtu.be/HG9RCHYZL5o
https://screenrant.com/elden-ring-how-to-fix-invisible-enemies-glitch/
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Eh, ja sam spavao dok si se ti suočavao sa ovim iskušenjima, ali drago mi je da je razrešeno. :lol:
Danas ću valjda uspetit da otmem kopiju od GameS-a, pa ćemo da vidimo...
A u međuvremenu evo kako je jedan čovek napravio trejler za Elden Rign kad bi Elden Ring bio igra za Playstation 1:
https://youtu.be/u_CL0PJNve8 (https://youtu.be/u_CL0PJNve8)
Ne vredi, pokušao sam sva internet rešenja, drndao grafička podešavanja, u nekom trenutku svi jednostavno nestanu. Vrlo frustrirajuće, misliš nema nikoga, odjednom te mlati gomila nevidljivih neprijatelja. Odustajem do prvog ljuCkog patcha, svakako su i performanse loše, odjednom sve zašteka. Igra za PC jedva da je igriva. Jedino da nije do pirata, mada vidim da pljušti na sve strane.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Uf, baš bedak. Tradicionalni FromSoftware krš na PC-ju... Mislim, pokrpiće se al ko zna kad.
Na PS5, da kucnem u drvo, radi lepo. Ima pop-in i povremenih padova frejmrejta ali ništa što čovek ne bi očekivao...
Ma lažem sam sebe, sinoć sam zaglavio do 2h, kao daj malo da istražujem da skontam svet, ne moram da se bijem. [emoji38] Pokupio par onih runa za summonovanje životinjskih duhova, digao par levela. Nego, nisam našao ni jedno oružje, parče oklopa, štit, to mi je malo čudno, a dosta sam lokacija posetio. Preporučujem da se prvo dobro istraži svet, da se zaviri gde god je moguće, a ključne lokacije oko "Graces of the Erdtree" (bonfires) obiđite i noću. Igra je zarazna jednako kao i Dark Souls, ako ne i više. Noćas sam prvo čitao fextralife posle igranja, a kad sam konačno legao da spavam, razmišljao sam gde ću danas ići i šta bih mogao da uradim.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Aaa blago vama!!
Ja cu ovo (mozda) igrati za jedno mesec dana, ako uglavim barem mesec dana slobodnog vremena izmedju dva posla.
Ali prvo moram da kupim PS5 i 4K TV....
E da, obavezno na velikom TV-u sa uključenim HDR, ogromna je razlika. Nemoj se previše jediti, ovde čovek može potrošiti mesec dana igranja na jahanje, ogroman je svet a ono što sam pročitao na fextra me je tek nokautiralo, da ih ima 6.
Što se tiče PS5, ja se lomim, ali trenutno je u radnji 90k dinara, što mi je nerealno skupo.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Sve što je Petronije rekao ja bih potpisao, a ja sam čak i manje prošao od njega - još nisam ni sreo Melinu i ne mogu da se levelapujem. Dodše potrošio sam nekoliko sati tvrdoglavo pokušavajući da pobedim Tree Sentinela iako je jasno da se sa njim valja boriti na konju, ali sam se ja nadao da će da me usere da ga pobedim peške... Nije me usralo. Enivej, ubio sam jednog dungeon bossa, počistio posle jedan kamp, šetkao se. Potpuno razumem što su ljudi ONOLIKO odlepili na igru. Kad se kaže "open world Dark Souls" to zvuči dobro, ali kad se igra... Jebiga, sva ona hiperbudnost koju sam pominjao pišući o Dark Souls se sada primenjuje na postojanje u OGROMNOM živom svetu sa sve životinjama, promenljivim vremenom itd. Gdegod da se čovek okrene ima nešto zanimljivo, istraživanje je vredno već i samo po sebi ali uvek donosi i neku nagradicu... A ptirom osnovni elementi rade isto kao u Dark Souls, dakle skoro sva mišićna memorija iz poslednjih desetak godina vredi, samo što su sad dodate neke olakšavajuće okolnosti, na primer skok i napad i skoku, snažni napad posle bloka itd. Da ne pominjem da je to što se stamina ne troši kada trčite dok niste u borbi možda najlepši quality of life improvement svih vremena (to i što vas pad sa velike visine ne ubija ako niste u borbi) (doduše me verujem baš da to važi za bilo koju visinu ali razlika je primetna.
A onda pariranje. Pariranje radi isto kao u Dark Souls:
(https://i.imgur.com/fjK9zsu.gif)
Trenutno je moj najveći problem sa Elden Ring što ne mogu da prestanem da mislim na igru kada je ne igram. Jutros izašao do prodavnice da kupim namirnice nama i mačkama i uhvatim sebe kako zagledam gde mogu da nađem zaklon, na šta može da se skoči, da nema negde na zemlji neki loot...
vrlo sam ljubomoran na vas obojicu :lol:
Quote from: Meho Krljic on 27-02-2022, 14:18:29
Trenutno je moj najveći problem sa Elden Ring što ne mogu da prestanem da mislim na igru kada je ne igram. Jutros izašao do prodavnice da kupim namirnice nama i mačkama i uhvatim sebe kako zagledam gde mogu da nađem zaklon, na šta može da se skoči, da nema negde na zemlji neki loot...
Isto, juče sam više puta odustao zbog bugova i vraćao se. Na kraju ispratio ženu i decu na spavanje, preneo računar u dnevnu sobu i pomirio se sa tim da sam se za jedan dan totalno navukao. Proklet bio Hidetaka Miyazaki.
Inače Meho, svaka čast na pariranju. Ti goblini su vrlo zajebani. Znam jer sam par puta bio dole, bukvalno imaš jednu šansu, ako promašiš ćao, isecka te u 3 sekunde pa sam odustao, fala bogu ima gde da se ide. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Što se tiče Tree Sentinela, nemoj se previše nadati ni kad dobiješ konja.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Hahah, pazi, u pešadijskoj formi sam kadar da mu spustim zdravlje ispod pola. Dok se malo levelapujem i nabavim konja, mislim da ću moći da ga savladam.
Inače oni goblini jesu nezgodni, imaju visok DEX i oružja im izazivaju krvarenje, tako da se ne radujem previše narednim susretima s njima ali taj mali dungeon ima tako slatkog (i neopisivo lakog) bossa da me je nekako žestoko odobrovoljilo kada sam ga odradio.
No, verovatno je najbolja dosadašnja ilustracija onoga kako je ova igra na narednom nivou u odnosu na dosadašnje FromSoft igre je moj prelazak Gatefront Ruins kampa:
https://www.youtube.com/watch?v=0xMnNZC4QcA (https://www.youtube.com/watch?v=0xMnNZC4QcA)
Nek ne gleda ko ne želi apsolutno ništa da vidi dok ne dođe sam da igra (mada je ovo sam početak). Ostali će videti sve poznate Dark Souls mehanike ali sada nekako prirodno prilagođene open world svetu i šunjanju. Kao da igram u isto vreme Metal Gear Solid i Dark Souls. A što je, moram priznati fuzije za koju nisam ni znao da mi treba do sada. :lol:
Ima još jedan lagan bos tu blizu goblina, daje vrlo vredan talisman.
Dobro, prvo da otključam levelapovanje da mi ne propadnu rune, pa ćemo onda lakše da dišemo :lol:
Vratio se u dungeon i posekao gobline lagano, ne znam šta mi bi prvi put. Ali mi boss nije baš lagan, možda jer igram sa dex likom pa mu skidam malo HP-a, a slabo sam oklopljen pa mi probija blokove. Malo da odmorim, verovatno ću ga sutra iz prve preći.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, i ja igram sa DEX likom, sa slabim oklopom, ali imam magiju u levoj ruci pa to ekstremno pomaže, pošto je ovaj boss nezgodan kad mu se priđe zbog AoE napada. No, ima one momente kad sedne pa bljuje vatru, tad je zgodno zaći mu za leđa i seći ga natenane.
Neću ti reći šta mislim o mački samo iz poštovanja jer znam da ih voliš.
Ubio sam je, naravno, ali tek kad sam našao odličan štit za ovu fazu igre, u jednom kampu negde u vetrovitoj dolini, da mi ne odbije pola HP-a kad me zakači, i svaki put stuntuje što je dodatno frustrirajuće. Uopšte nije lak boss, makar meni, ima gomilu raznovrsnih napada i znatno ubrzava kad joj smanjiš health bar na jednu trećinu. Idemo dalje, imam još dva dungeona da počistim koje sam našao, i ko zna koliko još koje nisam našao. Bio sam i do zamka, sreo Godricka, mnogi se žale da je užasno težak i da nema smisla napadati ga dok se propisno ne izlevelujem, pa to i radim. Kad te ubije, dobiješ pristup central hub-u, gde možeš raditi uobičajene stvari za takav tip lokacija. [emoji4]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nek si samo ti to stvorenje (koje nazivaju... psom???) dispečovao na ona svet, lako ćemo za ostalo :lol:
Ja nažalost nisam imao vremena da pipnem igru od vikenda :cry:
Nek' je zovu Japanci kako im drago, meni je to mačka. [emoji4]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma mačka je 1/1 nego se zove"watchdog". To je taj Mijazakijev poznati crni humor :lol:
Malo sam prelistavao fextralife, uglavnom kad pretresem neku lokaciju proverim da nešto nisam propustio, i saznam da u više dungeona koji u imenu imaju reč "catacombs", kao minibos čeka jedan Wachdog. Dakle, cenu ovog ogromnog sveta smo platili u recikliranim minibossevima.
Ima smisla. Ali kapiram da će biti ipak dovoljno različiti da ne budemo razočarani.
Pa ovde ima čitav podzemni svet!
Pun ogromnih stabala, nemogućih građevina i zvezdanog neba. Tu haraju buljumentre minotaura a najgori su neki sa strelama i ogromnim dometom. Vratiću se kad ojačam.
Našao sam i par portala koji su me poslali van poznate mape. Tamo sam ubio jednog malenog akrepa i časno ostavio kosti sa dovoljno runa da se pojačam za barem tri nivoa.
Minotauri??? Ljudi sa bikovskim glavama? Oh! Moja jedina slabost!!!
Vidim da ću dočekati i sledeću zimu igrajući Elden Ring.
Rogati su i uspravno hodaju. I provide se kao duhovi. Jednog sam sredio ali ima ih baš mnogo.
Biće tu posla za nepoznate prijatelje sa interneta, vidim ja.
(https://assets.penny-arcade.com/comics/r83b13-ZeutjlE0.jpg)
:lol:
Igra li se ER? Meho? Milan? Enibadi? Sesija od sat vremena ovde nema nekog smisla, mora se izdvojiti bar dva-tri sata u cugu, što je problem. Ja sam potpuno izgubio fokus, jašem naokolo kao gluva kučka što se kaže, malo ubijam, malo me ubijaju, skupljam loot, levelujem se. Previše mi vremena treba, a ne mogu da batalim, pa tako povremeno uronim u Lands Between, ali bez nekog realnog progresa.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja još ništa, radim 12 sati dnevno, 5 dana u nedelji, a ova dva dana nešto pišem, tako da... čekam april...
Ja sam proveo dan uglavnom igrajući co-op tako da nisam napravio nikakav progres. Mislim, ubio sam Margita prekjuče pa sad kao putem koopa malo bildujem nivoe da se spremim za dalja iskušenja kad budem imao vremena da odvojim nekoliko sati u cugu. Pošto, da, ovo nema smisla kretati ako nemaš bar dva sata na raspolaganju.
Jel Margit skroz na kraju mape u onom srušenom zamku? Danas sam se muvao tamo ali me je ubio jedan od onih polu-letećih orkova sa sekirom jer sam bio neoprezan.
Igra je baš, baš obimna, ne mogu da igram kao ranije (pretraži svaki ćošak i ubij svakog monstruma bar jednom). Mislim, trudim se, ali jasno je da su ta vremena prošla. Inače sam našao jednu finu lokaciju za farmanje, mislim da je @ratanok spominjao.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Margit je na ulazu u zamak. A sam zamak je... pravi Dark Souls. Da ti ne kvarim mnogo, videćeš i sam.
Otkrio sam onaj pokretni zamak tamo blizu Poluotoka plača. Prosto mi žao da ostavim igru ali čini mi se da mi je par sati dnevno sasvim dovoljno. Taman da smisliš šta ćeš da radiš u sledećoj partiji.
A da, taj me je jednom ubio ali sam mislio da je neko drugi. Ovaj zamak koji spominjem je skroz u drugoj oblasti, totalno sam zastranio. Nego, ima li rešenja za velike medvede, jel neko probao da se bije sa njima? Užasno su brzi i agresivni.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Sve zveri krvare i plaše se vatre...
Stari vele: kad ugledaš međeda, uzjaši konjića i begaj! Tako i radim, makar dok ne ojačam :)
Ovo je za vas verovatno old news, al ja konačno ubih i Tree Sentinela. Pošteno smo se ogledali.
https://youtu.be/pSHJKsJewVs (https://youtu.be/pSHJKsJewVs)
Pa ja ga još nisam ubio, mada vidim da je lakše peške nego sa konja.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Baš smo se sinoć odmeravali. Malo mi je falilo. Počnem borbu na konju ali bolje je bez njega. Treba ga izmamiti na otvoreno i udarati iz skoka pa bežati i preskakati kad se zaleti. Kao u Sekiru.
Zašao sam teleportom u neku čudnu, kužnu oblast gde je nebo crveno a mrtvi i živi zmajevi su svuda .
Samo sam je pregalopirao , našao mapu (ogromna je) i pobegao :)
Ja sam otvorio ogroman deo mape, u potrazi za nekim upotrebljivim dex oružjem koje bih nadograđivao, ali još ga nisam našao (jesam claymore). Ubio sam relativno laganog bossa (minor erdtree) i sreo vrlo zaebanog minibosa koji je zapravo GoT white walker u originalu. Dugo je trajala borba ali me je na kraju ubio.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Sentinel može i da se parira, mada sam se ipak odlučio za rolanje. Dosta sam ga vežbao u koopu, tako da sam mu naučio skoro sve poteze, a ipak me nekoliko puta dobro potkači...
Našao sam i ubio Patchesa. Lepo je što su ga stavili tako blizu početka igre da se osetimo kao kod kuće :lol:
Hahah,Trusty Patches, sećam se kako sam bio besan kad me je gurnuo sa one litice u katakombama. Na njegovu žalost, uspeo sam da se izvučem odande. [emoji38] Svaki sledeći prelaz sam ga poštedeo, ali tada sam to doživeo kao da mi se stvarno desilo. Kakav sjajan momenat.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ovde barem, da budemo fer, Patches ima dosta legitiman razlog da se ljuti na igrača jer se pojavi tek kada mu neautorizovano preturate po garderobi i otuđite nešto opreme. Koplje koje ispusti kad ga, ahm, savladate, deluje lepo ali bojim se da je moj bild krenuo u drugu stranu...
BTW, mene cepa žešća apstinenciona kriza što moram da sedim na poslu. Načeo sam onog zmaja blizu početka u Limgraveu, Agheela. Iizgleda umiljato i lako sam mu spustio zdravlje na pola pre nego što me spržio, pa, ako nema baš MNOGO ekstravagantnu drugu fazu, možda mogu kasnije danas da ga ubijem, hmmm?
Ja ni ne razmišljam o tome, samo vikendom igram, uz neki sat ako se ogrebem u toku nedelje. Nego, koji build praviš, daj neki info, koje oružje, koliko dmg na trenutnom levelu? Pitam jer sam uštekao baš mnogo smiting kamenja raznih vrsta, ali nikako da nađem neko dex oružje. Dosta sam se izlevelovao (msm da sam oko 30, treba mi preko 6500 runa za lvlup) ali mali dmg pravim jer mi je žao da ulažem u ovo početno oružje, a sve guram u DEX/END i malo u VIG. Juče sam se mlatio sa Margitom, i svaki put ga spustim na nekih 15% ali predugo traje borba, jer malo dmg pravim. Tražim neku katanu ili kosu, da nadogradim a da ima dobar DEX scaling.
Inače, imam zamerku da bossovi generalno daju slabe nagrade. Ubio sam nekog pećinskog trola, tu blizu tvog zmaja u rudniku (odlično mesto za farmanje kovačkog kamenja btw), prilično zajeban boss, ne mogu mu vezivati komboe jer je od kamena i svaki put mi prekine napad, ima zajeban moveset a pećina skučena. Da ne beše meduze, nema šanse da bih ga dobio. Na kraju mi dao 1800 runa, smešno.
Spiffing Brit je pronašao rupu.
https://youtu.be/GwBc0ixfbzI
Ja sam sličan trenutno sa bildom. Na poslu sam pa ne mogu da dam tačne cifre (negde sam nivo 31), ali većina statistika mi je u kategorijama dexterity, mind i intelligence jer idem na to da budem brzonogi mag. Ne koristim štit trenutno, i nosim odeću sa početka da bih imao puno stamine za rolanje i brze napade. U levoj ruci magična palica, u desnoj mač. Naravno, iako sam dosta brz za bossove kad se borim sa invaderima koji imaju sulude DEX statstike, delujem kao usporeni snimak, ali ima vremena...
I ja još uvek koristim neko krš oružje sa početka pa mi šteta koju nanosim nije velika, a radije ne bih trošio smithing stoneove na njega kad znam da ću naći nešto bolje. Uchigatana ima da se nađe kasnije u igri, to sam video, a dosta hvale i neki bič... Videćemo, ima vremena.
Nadam se da koristiš spirit ashes summone protiv Margita? Meduza je THE summon koji treba koristiti (najbolje kad pređe u drugu fazu) jer ima puno HP i potraje duže od drugih summona, plus njeni uspešni napadi ne nanose mnogo štete ali debafuju napade protivnika. Plus, iako to ne vidim potvrđeno na Fextralifeu,* u mojoj borbi kada sam ubio Margita, on je na kraju pao sam kao da se otrovao a pošto ja nisam koristio nikakav otrov, mora biti da ga je meduza otrovala. Apsolutno koristi ove summone, igra je očigledno balansirana oko njihovog korišćenja za bossove.
Edit: E, da, opcioni bossovi daju malo runa, a zapravo i coop daje iznenađujuće malo runa. Da sam ovoliko igrao coop u recimo originalnom Dark Souls, kao što sam u poslednja tri dana, bio bih nivo 50 najmanje.
*Actually, Fextralife citira igru koja kaže "Will bravely spew poison at foes on her summoner's behalf." nego sam ja obnevideo...
Da, to sam provalio za Margita. Prvo sumonujem onog wizarda pored vrata, pa kad ga potrošim pozovem meduzu, koja mi je verni saborac. Ali kažem, malo štete nanosim pa oboje izginu, i opet moram puno da se bijem sa njim. Msm pašće, već sam mu naučio poteze, ali mora to brže.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Aha, dakle, mogu dva summona u toku jedne borbe (naravno ne u isto vreme)? Meni igra nije dala da kod Tree Sentinela summonujem dva puta ali možda samo nisam imao dovoljno FP...
Enivej, za Margita speedrunneri specijalizovani za all bosses ranove kažu da je jedan od najtežih deset bossova u igri pa, kao, kad ga čovek pobedi spreman je za skoro sve što ga čeka...
Može i u isto vreme ali nema svrhe jer je njemu svejedno da li ga napadaju 2 ili više protivnika, tako da je bolja taktika summonovati ih naizmenično.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Jasno, jasno, naravno. Super, hvala, ovo mi je baš korisna informacija :lol:
Heh, našao sam uchi, u katakombama pored kojih sam projahao više puta i nisam ih video. Unutra nešto kostura i vrlo lagan minibos. Nadogradio sam ga na +4 i već satirem, ali Margit me svaki put omlati na kraju, samo što borbe kraće traju jer vrlo brzo dođemo do tog trenutka kada on poludi i krene da vezuje one ludačke komboe. No dobro, sad imam svoje omiljeno DS sečivo, lakše se diše.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Moram ja, kad spakujem ovog zmaja da se i sam raspitam za tu katanu. Valjaće mi :lol:
Blizu je i lako se kupi, vredi se iscimati.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Blago vama
Blago, blago. Evo ja jutros ubio zmaja pa se sad na poslu odmah bolje osećam.
(Uzgred, igra mi nije dala da samonujem drugi spirit ash nakon što mi je prvi ubijen iako sam imao punu FP skalu. Moram da proverim kakva tu pravila važe.)
Ne može 2 spirit asha ali može u isto vreme spirit i summon sign.
Igraš pre posla? [emoji38][emoji122]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma, da, ustao u četri i petnaest da stignem da ubijem zmaja :lol:
Nego, malo real world statistike, da se shvati koliko je Elden Ring velika igra u smislu kulturnog dosega.
Ako pogledamo FromSoftwareove soulslike igre i koliko su prodale kopija (naravno ove cifre nisu tačne u brojku), videćemo da najslabije prodavana, Demon's Souls, izašla pre 13 godina do danas ima otprilike million prodatih kopija. Bloodborne ima dva miliona, ali ove su obe igre bile platformska ekskluziva. Originalni Dark Souls, kao multiplatform igra, naređao je preko pet i po miliona kopija, njegov nastavak "samo" dva i po a onda je Dark Souls 3 ušao u teritoriju ozbiljnog blokbastera i diči se sa prodatih deset miliona. Ta je igra izašla 2016. godine i trebalo joj je četiri godine da prebaci ovu cifru, dok je Sekiro iz 2019. godine prodao pet miliona.
Respektabilne cifre. Pogledajmo šta sada kaže FromSoftwareov sajt za Elden Ring koji je izašao pre tri nedelje:
https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20220316_eldenring_salesdata (https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20220316_eldenring_salesdata)
QuoteSimultaneous release of the game in fourteen languages (※3), coupled with the worldwide network tests prior to release, raised expectations to bring about sales of more than 12M units worldwide.
DVANAEST MILIONA KOPIJA. Ovo su Call of Duty i Assassin's Creed cifre a igra je u prodaji manje od mesec dana. Možda imamo pred sobom blokbaster tipa Skyrima ili Zelde???
Samo mala napomena za ljude koji igraju igru: jutrošnji peč, koji igru dovodi na verziju 1.03 između ostalih stvari nerfuje neke komade opreme i sprit ashes summone za koje se pokazalo da su previše moćni i čine kasniji deo igre prelakim, pa eto... Ako ste se kao i ja radovali one-shotovanju bossova korišćenjem mimic teara, to će sad biti nemoguće. Ali mnogo drugih stvari je popravljeno, tako da... dobro je...
Video sam, baš je neko na drugom forumu spominjao taj mimic spirit kao OP pre par dana. Ja, nažalost, za narodnjaka još nemam peč, a neprijatelji mi i dalje nestaju kad jašem. Najgore što sam odavno rešio da kupim igru, ali mi se ne počinje ispočetka, a ovi piraCki sejvovi neće raditi. Nisam suštinski mnogo prešao, ali sam prejahao ogroman deo mape i skupio baš dosta loota.
Uf, da... To je nezgodno ako piratski sejv nije kompatibilan sa plaćenom i pečovanom verzijom... Jesi li siguran da neće raditi? Nekako ne mogu da zamislim da ćeš da se mučiš sa originalnom verzijom još mesecima?
I, vidim da po tviteru ljudi pričaju da je Mimic Tear Spirit Ash i dalje OP, bez obzira na nerf, tako da, ima da ga nasviram na +10 da jebe majku. Mislim, kad ga nađem, za jedno mesec-dva :lol:
BTW, posle zmaja sam ubio još tri bossa (i našao učigatanu), ovi opcioni bosovi su uglavnom zaista laki. Plašim se da ću mnogo da se opustim pa kad stignem do Godricka to ima da bude proverbijalni rude awakening :cry:
E, da, ovaj mod rešava te nevidljive neprijatelje:
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/109?tab=files&file_id=343
Hvala majstore!!! :| xcheers
Kad već igraš oflajn da bar imaš neke udobnosti koje samo u toj verziji mogu da se naprave...
Sad čitam changelog, ako do vikenda ne izađe neki update na torrentima, ozbiljno razmišljam da ispazarim i krenem ponovo.
Quote1.0.3 patch notes: https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-patch-notes-v1-03
We are distributing an update to improve the stability of gameplay and to adjust balance.
We apologize for the inconvenience, but please apply the latest update before you enjoy the game.
Targeted platforms:
• PlayStation 4
• PlayStation 5
• Xbox One
• Xbox Series X|S
• Steam
Major Changes Included in the Latest Update:
Additional Elements Added
Added a function to record an icon and the name of an NPC on the map when you encounter that NPC.
Added NPC Jar-Bairn.
Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
Added some summonable NPCs in multiple situations.
Increased the number of patterns of objects player can imitate when using Mimic's Veil.
Added night background music for some open field areas.
Bugs Fixed
Fixed a bug that prevented summoned NPCs from taking damage in some boss battles.
Fixed a bug that sometimes prevented the player from obtaining item after boss battle.
Fixed a bug that causes dialogue to be skipped when talking to NPCs and using custom key configurations.
Fixed a bug that causes the player to freeze when riding.
Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons.
In situation where the player cannot obtain more than 2 talisman pouches, added talisman pouch to Twin Maiden Husks shop line up.
Fixed a bug that prevented the user from warping to sites of grace from the map at the end of the game.
Fixed a bug that prevented the player from moving to the next area after the battle with the Fire Giant.
Fixed a bug which causes some weapons to have incorrect scaling after strengthening.
Fixed a bug which causes some weapons to not use stat scaling.
Fixed hang-ups in certain occasions.
Fixed a bug which incorrectly displays multiplayer area boundary when playing online.
Fixed a bug that allows player to activate Erdtree Greatshield's weapon skill without absorbing an attack using a special combination of item and incantation.
Fixed a bug which causes Fire's Deadly Sin incantation to have different effect.
Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight's Resolve, where the damage buff will also apply to other weapons without that skill.
Adjusted the visual effect of Unseen Form spell.
Deleted the Ragged armor set from the game which was mistakenly obtainable in previous patch.
Fixed a bug that causes some hostile NPCs to drop Furlcalling Finger Remedy.
Fixed a bug that causes incorrect sound effect to play in some situations.
Fixed a bug which causes visual animation and hitboxes to not be displayed correctly on some maps.
Fixed bugs which causes incorrect visual and behavior for some enemies.
Fixed a bug that causes incorrect stat parameter for some armor.
Text fixes.
Other performance improvement and bug fixes.
Balance Changes
Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies.
Added Smithing Stone to some early game shop line up.
Increased shield's effectiveness.
Increased the damage for all offensive cracked pot items.
Increased the damage for the following items: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
Increased the effect duration for the following items: Uplifting Aromatic/ Ironjar Aromatic.
Increased HP healing for Torrent when using the following items: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
Increased the damage of the following sorceries: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage
Decreased FP consumption of the following sorceries: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta's Greatbow/ Loretta's Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral
Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard
Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp's damage and increase cast time.
Increased Ash of War, Bloody Slash's self-inflict damage while slightly lowering the damage and increasing the cast time.
Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame's damage.
Increased FP consumption and lower duration of Ash of War, Barricade Shield.
Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate's Charge.
Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash and changed the spirit's behavior pattern.
Other enemy and weapon balance changes
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:
App Ver. 1.03
Regulation Ver. 1.03.1
Online play requires the player to apply this update.
We will continue to provide improvement updates in the future so you can enjoy "ELDEN RING" more comfortably. Please stay tuned for more news.
S obzirom da još nisi ubio Margita, a koji je prva prava prepreka, ni to možda nije loša ideja...
Inače, učigatana stvarno radi posao. Nisam je uopšte unapređivao - štekujem se za oružja koja se jače skaliraju sa DEx ili INT atributima - ali već i ovako kida. Ubih malopre opcionog bosa, međeda koji spava u nekoj špilji i čuva neki lep talisman, a nisam ni očekivao da ga ubijem. Našao sam i bič pa... videću :lol:
Šta znam, ja sam gledao tabele, ona ima A scaling za DEX kad se nadogradi. Mislim da ću da je budžim do kraja, mrzi me da jurim oružja više.
Inače uchi pravi i bleed, zato kida.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, Bleed je njeno (ne tako) tajno oružje. A, znači kad se apgrejduje raste joj skaliranje po DEx-u? To sam zaboravio a pretpostavljam da je isto bilo u DS... Hmmmmm... Možda je MALO apgrejdujem :lol:
Pa svako oružje ima skaliranje, kako ga nadograđuješ, tako mu ocena skaliranja raste. Ocena je zapravo koeficijent množenja, dakle množiš taj koeficijent sa DMG. Nadogradnja oružja povećava base damage vrednost, plus ide množenje po karakteristikama. U DS su išle od D do S koliko se sećam, D,C,B,A,S, gde je S super, najbolje. Mislim da je max nadograđena kosa u DS imala S za DEX u Dark Souls.
Imaš te tabele na fextralife.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Sad kad vidim šta sam sve napisao, ti zapravo nisi znao da raste ocena za skaliranje sa nadogradnjom oružja, a ne šta je skaliranje, praštaj druže Meho. Svakako je tako bilo u svim delovima, ja sam uvek konstultovao wiki kad nađem neko oružje koje mi se sviđa, da vidim vredi li ulagati. U DS neprikosnovena DEX oružja su bila Uchi i Great Scythe, ali ni jedno od njih nije imalo S skaliranje za DEX na +15, sad sam konsultovao wiki. [emoji38]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Slatke muke. Za sada neću da je diram, čuvam smithing stones, pa ako baš bude stani-pani sa nekim od glavnih bossova, možda je malko unapredim. :lol:
Našao sam pečeve za narodnjake, večeras ću to da skockam pa javljam.
Super. Ti možeš i da biraš šta da instaliraš pa ne moraš da se nerfuješ ako ne želiš :lol: :lol:
Ne, ne, ne volim te fore, instaliram sve pečeve.
Pošteno.
Ja se doduše istinski plašim koliko ljudi pričaju da su kasniji bosovi košmarno teški, pa se uvek uzdam da mogu da samonujem ljude da mi pomognu i brine me što znam da ti nećeš moći. S druge strane, mlađi si :lol: :lol: :lol:
S treće strane, vrlo solidan broj koop borbi protiv Margita u kojima sam učestvovao se završio tako što domaćin pogine tako da... treba znati i samonovati :lol: :lol: :lol:
Quote from: Meho Krljic on 18-03-2022, 16:23:48
S druge strane, mlađi si [emoji38] [emoji38]
Heh, kad bih ja imao 25 a ti 35, pa da ima smisla. Ovako, obojica smo matori. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Uspešno sam apdejtovao na poslednju verziju. Bogami solidan paket, oko 1.5gb.
Btw postoji način za migraciju sa cracked na steam version. Ne baš elegantan, ali postoji.
[spoiler]
Download yourself HxD hex editor. https://mh-nexus.de/en/hxd/
Make backups of your save in case you accidently copy stuff the wrong way. Save game is located at C:\Users\[username]\AppData\Roaming\EldenRing within the folder with the steam id as a name. If you have run the steam version already there should be a folder with your ID and another folder with a random ID. The random ID is the cracked one we are going to copy from.
While in the above folder take note of the IDs. As an example my random cracked game ID was 76561197960267366. If you need help getting your Steam ID it's the end of the URL of your steam profile page.
(optional) I turned my steam cloud save game backup off while doing this. Not sure if required.
Run the Steam version and create a character. Once in the game quit.
Open up the two ER0000.sl2 within the random ID and your ID folders.
In the cracked save game right click on the page and use the select block... option. within the popup enter 310 in the start-offset and 28030f in the end-offset. Ensure hex is selected.
Right click and copy the selection.
In the Steam save game right click and select block, entering the same as above in the popup.
Right click on the selection and use the Paste write option.
Now click the Search option in the top menu bar and select replace. In the popup search for the random crack ID, i.e. 76561197960267366 in my case. Yours may be different. Replace with your Steam ID. Change Datatype to Integer number and select All from the search direction. Leave the other options as default.
Once the replace is complete right click again and use the select block... option. enter the same options as before i.e. 310 - 28030f
Click on Analysis in the tom menu bar and select Checksums... within the popup select MD-5, it's at the bottom.
This will create a window at the bottom with a checksum in it. Right click on this and select copy.
Right click and select block... again, this time using 300 - 30F as the start and end offsets.
Right click the selection and choose paste write.
Click save up the top and be sure to delete the ER0000.sl2.bak from your Steam ID save game folder.
[/spoiler]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Hmmm, svakako uradi jedno tri bekapa pre nego što ovo probaš...
Ali sugerišem da se to desi kad-tad jer ipak, igranje u kojem nema ni drugih igrača ni poruke je nepotpuno iskustvo bilo koje FromSoftware igre...
Pazi, tu možemo da diskutujemo. Meni lično to ne treba, niti mi čini neko zadovoljstvo. Ja baš zato volim singleplayer igre, jer su singleplayer. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Dobro, ali poruke su legitimno genijalne na momente. Try finger, but hole je novi klasik. :lol:
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/ta9kmj/put_this_soft_cap_cheat_sheet_together_credit_to/
Quote
Vigor
First Soft Cap: Level 40 (HP gain decreases from 26 to 13 per level up)
Second Soft Cap: Level 60 (HP gained is 5 or 6 per level up)
Third Soft Cap: Level 90 (HP gained is 3 or 4 per level up)
Hard Cap: Level 99
Mind
First Soft Cap: Level 20 (FP gained per level up is 6)
Second Soft Cap: Level 50 (FP gained is 8 or 9 per level up)
Third Soft Cap: Level 55 (FP gain decreases from 7 to 4 per level up)
Fourth Cap: Level 60 (FP gained is 2 or 3 per level up)
Hard Cap: Level 99
Endurance
First Soft Cap: Level 12 (Get 1 and 2 Stamina alternatively each level up)
Second Soft Cap: Level 18 (Get 2 and 1 Stamina alternatively each level up)
Third Soft Cap: Level 32 (Get 1 and 2 Stamina alternatively each level up)
Fourth Cap: Level 50 (Get 1 Stamina per three-level up)
Hard Cap: Level 99
Stamina: Level 50
First Equip load Cap: Level 25
Second Equip Load Cap: Level 60
Strength
First Soft Cap: Level 20
Second Soft Cap: Level 55
Third Soft Cap: Level 80
Hard Cap: Level 99
Dexterity
First Soft Cap: Level 20
Second Soft Cap: Level 55
Third Soft Cap: Level 80
Hard Cap: Level 99
Intelligence
First Soft Cap: Level 20
Second Soft Cap: Level 55
Third Soft Cap: Level 80
First Sorcery Cap: Level 60
Second Sorcery Cap: Level 80
Hard Cap: Level 99
Faith
First Soft Cap: Level 20
Second Soft Cap: Level 55
Third Soft Cap: Level 80
First Incantation Cap: Level 60
Second Incantation Cap: Level 80
Hard Cap: Level 99
Arcane
First Soft Cap: Level 20
Second Soft Cap: Level 55
Third Soft Cap: Level 80
First Incantation Cap: Level 30
Second Incantation Cap: Level 45
Hard Cap: Level 99
Ili u prevodu, ne vredi sipati u jednu karakteristiku sve rune, već obratiti pažnju na softcapove. Kako se prelaze te granice, tako % unapređenja opada. Vrlo korisna informacija.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, tako je u svim Souls igrama, lepo je da se neko potrudio da napravi tabelu i hvala tebi što si je ovde ostavio da je ne tražim kad dođe vreme. :lol:
Sve za (Souls) comjuniti.
Nego, ja koliko se sećam, u DS je CAP drugačije funkcionisao, tj. bila je samo jedna granica, nije bilo ovih gradacija. Ovde se igrač stimuliše da u jednom buildu razvija više karakteristika.
Bio je soft i hard cap, ali mislim da nije bilo po tri soft capa, sem MOŽDA u DS3. A sad me mrzi da proveravam.
Ali, da, svakako, igra stimuliše ulaganje u razne atribute, tako da ja šaltam između Mind, Intelligence, Dexterity i povremeno dodam i u Vigor. Staminu za sada kontrolišem talismanima :lol:
Porazio sam Godricka sa vrlo malo napora što ukazuje na to da sam prilično overlevelovan za ovaj deo igre. :lol: Posle se ispostavilo da on čak i nije obavezan boss, ali dobro, spada u polubogove i daje veliku runu, neće se baci.
Inače, Stormveli Castle koji se mora naučiti i preći da se dođe do Godricka je mijazakijevski dizajn nivoa u najboljem smislu te reči. Ja ne znam kako su napravili ovoliku igru za ovoliko vremena. I open world i stopostotno dark souls lokalitete... Čudesno.
Ali ove ptice koje bacaju na igrača buriće sa eksplozivom plus nose sečiva u kandžama. FromSoftware on the top of their game :| :|
https://youtu.be/D_DUwt-gzh8 (https://youtu.be/D_DUwt-gzh8)
Ti se, bogami, ne zajebavaš. Moraću da prestanem da berem cveće i počnem da zaista igram ovu igru.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma to sam juče imao vremena pa sam sebi rekao da probam da stignem do sledećeg bossa na critical pathu. Nisam očekivao da ga porazim. Ali imao sam sreće da nađem NPC-a koji se samonuje za tu borbu plus, kako rekoh, overlevelovan sam.
fraser brown biranim rečima o elden ring inferfejsu:
https://hitpoints.substack.com/p/101-are-you-experienced?s=r
Nathan Brown, ali da. Čitao sam ovo pre neki dan. Razložno.
eh da, stalno ga mešam s fraserom brownom s pcgamera :lol:
Pao je Margit u jednom laganica fajtu. Zamak je zdravo zaeban al' bar znam kuda idem i šta radim. [emoji38]
Nego, čitam da je trolčina Mijazaki postavio skrivene zidove koje moraš mlatiti mačem više puta da bi ih otvorio [emoji38][emoji38] Kao da nije dovoljno što je dizajnirao igru koja je veća od svih soulsova zajedno, sad još i ovo.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Na kraju je potvrđeno da je to glič, pošto taj video koji se pušta po internetu vodi do sobe koja ima normalna vrata.
Dobro je, već sam pomislio da je potpuno izgubio razum. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam neumereno fasciniran ovom igrom. Mislim... kolika je, a da nije izgubila Souls kvalitet i fokusiranost. Jutros sam ubio neku... stvar u podrumu zamka Stormveil koja nema čak ni health bar kakav imaju bossovi, ali je u pitanju apsolutno boss. Fextralife kaže da se ovo zove Ulcerated Tree Spirit i u pitanju je stvorenje (?) koje apsolutno možete da promašite istražujući zamak. Štaviše, ja ni ne bih znao da ono postoji da nisam greškom upao u rupu dok sam sa još dva igrača išao unaokolo po zamku i posle se namučio da nađem način da živ stignem do ovog podruma. I, mislim, vredi ga ubiti jer se dobija zlatno seme, ali nije ni lako ubiti ga, no najfascinantnije je kako autori igre nemaju problem sa tim da se jedan impresivan boss nalazi praktično sakriven od igrača i većina ga nikad ne bi našla da je ovo "normalna" igra. A ko zna koliko takvih bossova ima...
https://youtu.be/SM1QJ4ZypcU
Quote from: Meho Krljic on 22-03-2022, 09:59:45
Ja sam neumereno fasciniran ovom igrom. Mislim... kolika je, a da nije izgubila Souls kvalitet i fokusiranost. Jutros sam ubio neku... stvar u podrumu zamka Stormveil koja nema čak ni health bar kakav imaju bossovi, ali je u pitanju apsolutno boss. Fextralife kaže da se ovo zove Ulcerated Tree Spirit i u pitanju je stvorenje (?) koje apsolutno možete da promašite istražujući zamak. Štaviše, ja ni ne bih znao da ono postoji da nisam greškom upao u rupu dok sam sa još dva igrača išao unaokolo po zamku i posle se namučio da nađem način da živ stignem do ovog podruma. I, mislim, vredi ga ubiti jer se dobija zlatno seme, ali nije ni lako ubiti ga, no najfascinantnije je kako autori igre nemaju problem sa tim da se jedan impresivan boss nalazi praktično sakriven od igrača i većina ga nikad ne bi našla da je ovo "normalna" igra. A ko zna koliko takvih bossova ima...
https://youtu.be/SM1QJ4ZypcU
Offtopic, pokušavam da pogledam tvoj video, i nenormalno mi secka slika. E sad, net mi je 400/200 mb, mislio sam da je do neta pa ne može da povuče video, ali vidim da net radi, pa htedoh da proverim još sa tobom: da li ti igra secka dok igraš ili je glatka animacija? Ako je glatka, onda ne kapiram šta to ne valja kod mog kompa kad ne može da svari jedan šugavi video od 2 minuta na 1080hd nego secka kao parkinsonac.
Sad sam pogledao na telefonu, tj. počeo da gledam, radi savršeno glatko u max rezoluciji. Dakle sam početak, kad skače dole.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Evo ja sam ga sad pogledao na kompjuteru na poslu, normalno radi sa 60Hz a igra, iako ne drži stalno 60 Hz nema primetnog seckanja u ovom videu. Nešto se tu desilo sa tvojom grafičkom karticom, možda?
Quote from: Meho Krljic on 22-03-2022, 12:00:24
Evo ja sam ga sad pogledao na kompjuteru na poslu, normalno radi sa 60Hz a igra, iako ne drži stalno 60 Hz nema primetnog seckanja u ovom videu. Nešto se tu desilo sa tvojom grafičkom karticom, možda?
ili grafika ispušta dušu, ili su mi drajveri otišli, ili je neki problem sa kodecima. al ove nedelje radim upgrade pa neću ni da se cimam, hvala u svakom slučaju. Sad ionako 90% videa na FBu ne mogu da pustim, youtube zeza, pa sam digo ruke. Ranije se bar znalo, jedan paket kodeka za VLC i to je to, ostalio radi samo od sebe, ovo sad otišlo u pm, osećam se ko dinosaur medju kompjuterašima
Makar će osećaj posle apgrejda biti lep. Ja pretpostavljam da je do grafičke, možda zaista samo do drajvera...
Meho, jesi li uspeo da siđeš na plažu ispod "seaside ruins" baklje? Probao sam svašta, čak i kraftovao one cotton bobice za fall damage reducing ali jok.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ne :cry:
https://fb.watch/bWrM1W5ijP/
(https://fb.watch/bWrM1W5ijP/)Nisam znao da Elden ring ovako moćno izgleda
Da, juče sam video ovaj mod sa Homerom i Šrekom i pomislio da bi bilo lepo da jednog dana kupim jači PC i ovu igru igram sa svim tim bizarnim ojačanjima. :lol:
Jutros sam ubio Lion Guardiana u zamku Stormveil, za koga ne bih znao ni da postoji da opet juče slučajno nisam natrčao na njega igrajući kooperativno sa nekim likom koji nije imao pojma kuda ide pa smo nasumično lutali po zamku i zapodevali kavgu sa svim stražarima na koje bismo naleteli :lol: :lol: :lol: Ovo je još jedan minibos bez neke velike pompe i kapiram da bi bio teži da nisam ovako zverski overlevelovan za ovaj deo igre:
https://youtu.be/Ya7y8rPaiZU
Quote from: Meho Krljic on 23-03-2022, 08:39:26
sa nekim likom koji nije imao pojma kuda ide pa smo nasumično lutali po zamku i zapodevali kavgu sa svim stražarima na koje bismo naleteli [emoji38] [emoji38] [emoji38]
[emoji1787]
Zamak je bukvalno igra za sebe. Ona prostorija sa minibosom sklepanim od delova tela...uf....
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Malopre smo ga ja i još jedan lik ubili sa bezbedne udaljenosti da očistimo sobu za domaćina koji je hostovao sesiju. Posle nas je, nažalost, sve pobio jedan invader sa opsceno velikim DEXom. Jesam ga nekoliko puta dobro potkačio i doveo na 30% zdravlja al čovek je ko Flash jebiga...
Ja sam ga ubio na old DS way, bockajući ga torchpole-om iza vrata kroz koja on naravno ne može da prođe, plus neke magije što sam imao u džepu a koje nikad ne bih iskoristio.
Inače, taj torchpole je zlata vredan drop. Ogroman domet,solidan phy damage, fire damage, svetlost u mraku. Dropovao mi jedan od onih crvenih tu u zamku, što duvaju u trubu i dižu uzbunu kad te primete.
Kada se budem izlevelovao kao ti da mogu opušteno da maltretiram sve mobove u zamku, proći ću ga još jednom uzduž i popreko, ovako sam u prevelikom grču. Napala me je na krovu jedna od onih ptica ali ne obična već neka što bljuje vatru, jedva pretekoh. Mada ove obične protivnike satirem relativno lako, čak sam i dva viteza ubio (premalo runa za nih, vrlo su zajebani).
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ima još jedna ta ptica sa ugrađenim bacačem plamena. Tačno znaju da smo se na ove obične već navikli :lol:
Kad provališ kako se dolazi do podruma, tamo ima dosta kvlaitetnih materijala, a ima i ono čudovište koje sam juče pominjao, pa, eto, vredi obići.
Ja sam našao (i ubio) svog prvog džinovskog jastoga.
Meho, kaĆe recenzija?
:evil:
Negde u Junu.
Sinoć ubih jednog velikog bossa koji je dropovao fenomenalnu magiju ali morao bih da podignem faith na nivo 34 da bih je koristio. A sada mi je na sedmom nivou... Avaj, ne verujem da će se to desiti u ovom prelasku :cry: :cry: :cry:
Pih, tako sam ja našao winged scythe, nadogradio STR, da bih na kraju shvatio da mi treba i preko 20 FTH, što nema šanse da ostvarim. [emoji849]
Ako se uzme u obzir veličina sveta, i to da nema šanse da se u prvom prolazu sve pronađe i prođe, ER se može igrati godinama. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Bukvalno godinama. Ja imam skoro šezdeset sati a ubio sam samo dva shardbearera... Bićemo ovde.... dugo.
Koga zanima može da vidi kako nastaje OGROMAN Elden Rign mural na zidu jedne njujorške zgrade:
https://pbs.twimg.com/media/FOoiUyyWYAUDV-E?format=jpg&name=small
Izgleda kao klasični reklamni plakat, što verovatno i jeste. Zamišljao sam neki malo originalniji pristup.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ne, ovo je očigledno izdavač platio, pa mora da bude "on brand". Ali ko je pre deset godina igrajući Dark Souls očekivao da ovako nešto vidi?
Pa to sam i mislio, klasična reklama, kao da je neko zalepio plakat, samo je naslikan.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nekadašnji alumni Krekda, Šonbejbi* i Robert Brokvej pišu o Elden Ringu:
Teamworking Day: Elden Ring (https://1900hotdog.com/2022/03/teamworking-day-elden-ring-%f0%9f%8c%ad/)
*Naravno, Šonbejbi je bio selebriti i pre Krekda. Za njega se legitimno kaže da je izmislio humor na internetu. Evo, recimo, citata iz ovog teksta: "There are more lootable remains and dungeons in this than in Steven Seagal's Russian home."
https://youtu.be/Fq_76bhHXwA
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Odličan :lol: I tako istinit. FromSoft su potpuno ovladali meta-dimenzijom svojih igara. To kako bosovi zamahnu pa čekaju da se izrolaš ko naivna budala pa te ONDA udare je genijalno.
Ko hoće može da gleda kako sam ubio Minor Erdtree juče. Jedna od najnespretnijih borbi u mojoj istoriji nespretnih borbi sa sve spontanim gegom gde ja padnem sa platoa na kome se borimo a drvo me onda zbunjeno traži i, naravno, finalnim momentom u kome ga ja ubijem, ali njegovi projektili onda ubiju mene :lol: :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=196qRbni41c (https://www.youtube.com/watch?v=196qRbni41c)
Jest smešno. [emoji39] Btw taj minibos se zapravo zove Erdtree avatar, ali je lokacija minor erdtree. I nije jedini, ima ih više. Našao sam još jednog, vrlo zajebanog, ubio me je relativno lako i brzo.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
U međuvremenu sam svoj vremešni ps4 unapredio na ps5. Zbog toga sam morao da počnem igru ispočetka, što mi ne pada teško jer sam imao tromog lika koji me pomalo nervirao. Sad sam odabrao dosta živahnijeg konfesora i sinoć pokušavao da se naviknem. Dosta lakše ginem, slabije udaram ali sam okretniji što mi je mnogo bitnije. A i ostavio sam mogućnost da razvijam magije što nikad nisam radio u Fromovima igrama. Uglavnom nađem neko solidno početno oružje i s njime se mlatim do kraja igre.
Inače, igranje na ps5 je daleko prijatnije iskustvo. Učitavanja su munjevita, slika oštra i detaljna a konzola tiha i hladna.
Magija je easy mode za većinu Fromovih igara pa i za ovu :lol: :lol:
A ima još tih Erdtree Avatara? Bogami ću ih vatrom napadati, vidim da je ovaj slab na vatru nego me mrzelo da se mlatim sa tim.
@ratanok Čestitke na apgrejdu, da te lepo služi. [emoji106][emoji122]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
@Meho i ja sam ovog iznenađujuće lako ubio. Nisam se mnogo odaljavao pa nije ispaljivao te projektile, nego sam mu se muvao oko nogu (korenja), naravno, sa meduzom.
Iz nekog razloga, tt neće lepo da mi edituje prethodni post.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Hahah, ova slika jeste donekle tačna ali kad vidim neka oružja za STR bildove malo me uhvati i ljubomora. :lol:
Upravo ubih onog zmaja to čuva ključ za akademiju. Naravno, ključ sam uzeo bez žrtava a onda sam se dva sata borio s njim da ga ubijem. Ali vredelo je.
Iznenadilo me da ovako simpatičan tekst objavljuje baš IGN ali onda sam video ko ga je potpisao, pa je postalo malo jasnije. Dakle, kako spontana memefikacija poruka unutar Elden Ringovog sistema komuniciranja dobija sulude mutacije na ime direktnog prevođenja na druge jezike:
https://www.ign.com/articles/elden-ring-messages-memes-translation-fort-night
@Petronije Hvala lepo :) Nisam planirao ali drugar mi je dao ponudu koju nisam smeo da odbijem. Golemo sokoćalo, sakrio sam ga iza TV-a, pošto je prilično tih i ne primećujem da je tu.
Trnovit je novi početak. Prečesto i prelako ginem. Ono što sam sa prošlim likom lagano prelazio sad me ubija desetine puta. Čak i kad prizovem pomoć teško mi ide... Jednostavno rečeno - ubijaju me u par udaraca a tvrdi su na moje napade.
Ne znam da li je poslednjim pečovima promenjena težina ili je do odabira mog lika i stila igranja? Ali ne predajem se tako lako. Posle nekoliko sati opet sam se teleportovao u Dragonbarrow gde mogu lako da skupim 5-6 hiljada runa dok se malo ne nabudžim.
Pa šta znam, ja sa dex likom i namunjenim uchijem sam prilično ubitačan. Doduše, mučio sam se dok nisam našao katanu, ali to se rešava biranjem samuraja kao početne klase.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, svakako moraš da prilagodiš stil igranja klasi koja ne forsira toliko snagu. Koliko ja kapiram, Confessori imaju jak početni Faith tako da, proveri koja su oružja što se lepo skaliraju sa ovim atributom u blizini pa kreni u potragu :lol: Sirovo budženje nivoa bez adekvatnih oružja (plus bez oružja koja unapređuješ) neće te daleko dovesti, plus, naravno, potraži usput i incantatione koji bi ti odgovarali. Ja sam našao samo jednu incantation magiju do sada zbog koje mi je bilo krivo što mi je nizak Faith ali nisam ih aktivno tražio, a vidim kod drugih igrača neke stvarno moćne magije tog tipa :|
U pravu ste, moraću nešto da menjam. Uchi još nisam našao a trenutno oružje unapređujem. Ne previše, sve čekam da nađem nešto ozbiljnije. Sve što sam našao do sada ne mogu da koristim.
Nisam ispratio koliko si i da li si ranije igrao from igre, ali suština je da se odlučiš za build koji ti odgovara i da to unapređuješ. Što se tiče oružja, lepo je istraživati, eksperimentisati i prelaziti igru više puta, ali u mom slučaju kada se to vreme meri verovatno godinama, primoran sam da na neki način ubijem draž i iščitam wiki o oružjima koje nađem. Tako znam da li se isplati trošiti kamenje, rune i vreme na neko oružje koje će mi kasnije koristiti ili neće, tj. da li će u kasnijoj fazi igre, kada ga unapredim do maksimuma, imati max skaliranje sa primarnom karakteristikom koju razvijam (dex/str/int/fth). Tu pomaže i prethodno znanje, jer sam uchi npr. koristio u svim prethodnim delovima (i kosu), tako da sam već proučio i samo ga je trebalo naći. Naravno, bitno mi je i da mi moveset leži, jer neka oružja koja su imala odlične karakteristike jednostavno nisam mogao da koristim jer mi ne odgovaraju.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Plus, da ponovimo ono što je Petronije već ukazao, neka oružja sa unapređivanjem povećavaju nivo s kojim se skaliraju sa određenim atributom. Dakle, ako ćeš da forsiraš Faith, potraži najbolje oružje za taj build i kreni u bildovanje.
Edit: neki veterani kažu da je bitno i da se ulaže u Vigor odnosno da je pravilo da za svaka dva nivoa gde poene uložiš u svoju primarnu karakteristiku koja, pretpostavka je, nanosi štetu, jedan nivo odvojiš za Vigor. E, sad, to je možda i primarno za PvP ali ima nečeg u tome da možeš u toku jedne borbe da sebi daš dovoljno vremena da prepoznaš komboe i faze...
Ja se trenutno mučim sa Rennalom pošto kučka magiju jede za užinu a najmanje je otporna na fizičku štetu gde sam ja najslabiji :lol: :lol: Da ne pominjem da samonuje kad joj zdravlje padne ispod pola u drugoj fazi :? :? No, imam oružje koje izaziva krvarenje pa se nadam da joj ipak u dogledno vreme dohakam...
Ja uopšte nisam igrao, počistio sam jedno 80% stormveil-a, i tu stao, nisam imao vremena za dalje. E da, ubio sam onog zmaja u Limgrave-u, i možda još nekog nebitnog minibosa, ali uglavnom slab progres. Čekam ovaj kišoviti vikend da očistim zamak, pa ću posle videti gde i šta.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
@Petronije Igrao sam većinu, od King's Field naovamo. Nisam neki majstor ali ih volim. DSIII sam na primer prešao sa +10 broadswordom :)
Uglavnom počnem da istražujem sam i ne gledam vikije dok ne zapnem negde. Kad sve pređem gledam analize, Vaatije, spidranere i ostale pa posle u NG+ tražim propušteno.
To je vrlo dobar i pošten pristup, ali kao i Petronije, i ja ne mogu da priuštim sebi da ovo igram još dve godine. Već imam 72 sata u igri a još sam praktično na početku.
Barem je pala Rennala. Malo na silu, ali kako se obično kaže, nema pogrešnog načina da se pobedi u FromSoft igri. :lol:
Inače respekt za igranje King's Field, malo je danas sveta koji se toga seća.
Petronije: pre nego što kreneš na glavnog bossa u zamku, OBAVEZNO nađi ženskog NPC-a koji je praktično na istom spratu samo sa suprotne strane, mnogo olakšava kad se samonuje za taj bosfajt.
Najlepše je igrati bez ikakve pomoći, svaka čast ako možeš.
@Meho svaki od glavnih atributa povećava neki def stat. Tako da ulaganjem u vigor pored HP skale, povećava se fire resistance, kao i immunity (poisons and blights(<-šta je ovo "blights"?!?)). Moguće da se i zato preporučuje vigor, mada verujem da je primarni razlog ono što si ti naveo, rezerva HP-a. Ulaganjem u END se npr povećava otpornost na bleed i frostbite, u STR phy defence, u DEX fall damage ...
Nego, jel neko skontao kako se koriste one kugle (mixed physick)? Ja sam kao nešto kombinovao ali ne skontah šta sa tim da radim.
EDIT: Meho hvala na savetu.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja još nisam našao Flask of Wondrous Physick pa se nisam još bavio tim miksevima. Možda ni ti nemaš flask? Kad se nađe onda možeš jednom po "životu" da zgutaš wondrous physick i dobijaš unapređenje nekih svojstava do smrti ili odmora. Ima ovde celo objašnjenje, naravno:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Flask+of+Wondrous+Physick (https://eldenring.wiki.fextralife.com/Flask+of+Wondrous+Physick)
Ma imam to, nalazi se relativno blizu početka, ne znam kako nisi to našao. Moguće da sam samo trebao da je stavim u inventar i iskoristim.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Moraću da se vratim relartivno blizu početka :cry: :cry: :cry:
Mada, sa fast travelom koji ova igra tako lepo radi, neće biti problem :lol:
Ajd sad da ti ne spojlujem, ali ako si našao lokaciju, našao si i site of grace i flask, tako da, moraćeš malo da tražiš. I nemoj bukvalno da shvatiš ovo "blizu početka", nije baš na početku, ali jeste u jednom delu Limgrave-a. :)
Ma naći će se, ne brigaj, pogledao sam ja već kako se mesto zove i mislim da nisam bio na njemu. :lol:
Vredili li mi uopšte nabavljati Elden Ring ako me Demon Souls PS5 remake nije mnogo držao? Dark Souls još uvek nisam igrao.
Pa... ovo je mnogo kompleksnije dizajnirana igra od Demon's Souls i ima gomilu udobnijih rešenja tako da mislim da vredi da joj daš šansu.
Možda si u pravu.
Inače, veliki sam zaljubljenik open world igara, ali malo drugačijeg tipa: "mitološki" Assassin's Creedovi, Odyssey, Valhalla i Origins, sa svim živim dlc-jevima. Trenutno bistrim old school Assassin's Creed naslove, ali bih ipak nešto s modernijom grafikom i što iskorišćava PS5 u fullu.
Razmišljam intenzivno i Hitman 3, pošto Ubisoft namerava da posle Valhalle iz open worlda krene u tom smeru odvojenih nivoa (Assassin's Creed Infinity, i još neimenovani sikvel Valhalle, sa Lokijem kao protagonistom). Ali opet, čini mi se da mi open world bolje leži. Zato se i lomim oko Elden Ring.
Elden Ringov open world je značajno više... organski dizajniran nego bilo šta u Assassin's Creed. Dakle, na stvari natrčavaš i stvari ti se dešavaju. Nema quest loga, nema indikatora na ekranu kuda da ideš sledeće (sem ako sam ne postaviš jedan na mapu), na mapi su samo retka imena topografskih objekata), NPC-jevi na koje naletiš ti uglavnom udele nekoliko kriptičnih rečenica i tek posle deset sati povežeš to što su rekli sa nečim što se desilo negde drugde itd. A u međuvremenu ulaziš u veće ili manje dungeone gde imaš vrlo tvrdo dizajniranu arhitekturu i susrete sa neprijateljima. Dakle, vrlo je različito od Ubisoft škole.
Nego čisto da podsetimo, pošto sa svakom FromSoftware soulsborne igrom krenu iste diskusije oko toga da li je igra teška, da li ljudi samo treba da "git gud" i da li postoje nelegitimni načini prelaska igre, ovo je trenutni stav "pravih" igrača:
(https://i.imgur.com/9RzUdhF.jpg)
Naravno da se radi o šaljivom memu, ali.... neke od ovih stvari ljudi STVARNO misle.
Quote from: Meho Krljic on 30-03-2022, 15:13:39Nema quest loga, nema indikatora na ekranu kuda da ideš sledeće (sem ako sam ne postaviš jedan na mapu), na mapi su samo retka imena topografskih objekata),
Verovatno si ovo video, ali, evo, za one koji nisu. :lol:
Kako bi izgledao Elden Ring, da ga je pravio Ubisoft:
(https://i.redd.it/kavp1h82csl81.png)
Quote from: dark horse on 30-03-2022, 14:36:59
Vredili li mi uopšte nabavljati Elden Ring ako me Demon Souls PS5 remake nije mnogo držao? Dark Souls još uvek nisam igrao.
Mislim da je potrebno prvo definisati šta te je tačno odbilo od Demons Souls, jer se neki ključni elementi gameplaya provlače kroz sve FROM igre. Nisam baš siguran da će open world napraviti tu razliku, a opet, Demons Souls nikad nisam igrao, pa se može desiti da ni ne znam o čemu pišem. Jel ti to kupuješ ili imaš varijantu da probaš na PC?
Pa pazi, verovatno Demons Souls nisam dao dovoljnu šansu. Na kraju tutorijala ima neki boss koji je jednostavno pretežak i koji te, sem ako nisi uvežban i vešt, ubije. A kad umreš, nađeš se u nekom limbu, i ostatak igre si na pola healtha, valjda dok se ne vratiš i ne pokupiš svoj leš. Ili bar ja zamišljam da je to ono što bi trebalo da uradim. A to nije očigledan i jednostavan task. Verovatno bi trebalo da jurim po netu i čitam uputstva, a to mi je mrsko. Radije ću sačekati neko vreme, neku priliku kad nemam ništa drugo da igram šta me više privlači i otkrijem sam, nego da pročitam negde.
Možda si u pravu, možda bi trebalo da uradim neki test run na PC-ju za Elden Ring i Hitman 3, i to će rešiti moje dileme.
Ne, ne, ta borba je predviđena da je igrač izgubi (samo prekaljeni spidraneri su posle pokazali da može da se dobije) i taj "limbo" je zapravo glavni deo igre. Zdravlje se na normalnu količinu vraća drugim načinima, konkretno ubijanjem bosova. Vraćanje do mesta gde si ubijen ti daje mogućnost da pokupiš duše koje su univerzalna valuta u igri (dakle i za levelapovanje i za lupovinu ili opravljanje opreme). Pošto si, koliko shvatam, zapravo samo prošao sam uvod, svakako bi trebalo da igri probaš da daš još malo šanse. Elden Ring je vrlo sličan po tome da ti vrlo malo uputstava daje, ali, da, u svim tim igrama je najbolje da sve otkrivaš sam.
Linkine, osim ako ti tih 80ak evra baš ništa ne znače, ja bih preporučio da ipak prvo probaš pirata na PC. A Demon's souls ako već imaš, svakako vredi malo se iscimati dok te igra ne "kupi". Ja sam shvatio da si ti to igrao malo više, ti bre nisi mrdnuo od samog početka. Svakako računaj na to da je fokus na borbi, i sve je podređeno tome. Svaki deo ima prilično razrađen lore, ali teško da ćeš uspeti sve da ispratiš, jer ćeš biti preopterećen sistemima borbe i razvijanjem lika i oružja (opet sve vezano za fajt). Priča, to smo već spominjali, je utkana u opise predmeta i šture dijaloge, i bukvalno moraš sam da sklapaš kocke. Ako si navikao na obimnu spiku i tone teksta, nećeš se leba najesti.
Svakako bi trebalo da veruješ drugarima sa foruma i budeš uporan na početku, nismo mi svi ovde ulupali toliko vremena uzalud, ima tu nečega...[emoji6]
A nije sramota ni da pitaš, što mi reče Milan pre 10 godina u staroj Dark Souls temi, svakako ne znam šta bih drugo radio sa svim ovim znanjem i iskustvom koje sam prikupio u igri, osim da ga sa nekim podelim. [emoji38]
Jedva sam pokrenuo igru na mom PC, na najmanjoj rezoluci, sa najlošijim kvalitetom slike.
Mučenje. Nepregledno za igranje, malo malo crn ekran. Nijedan gejmped ne radi. Kojim se tasterima igra potpuna konfuzija. Da li je loše hakovana verzija koju sam skinuo, ili je moja PC konfiguracija previše ispod requirements, ili oboje, ne znam.
Iskreno, ne da ne bih igrao ovako, već bih platio $60 (koliko košta Elden Ring na US Playstation storeu) da ne igram na mom PC. xrofl
P.S. Ako se odlučim da igram na PS svakako se neću sramiti da pitam vas iskusne znalce. :|
Nema loše hakovane verzije, jedna jedina postoji i ja je trošim, slab ti je PC. Ništa, ostaje ti da pošteno platiš.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Vrlo mi je sumnjivo da nije loše hakovano.
Ova verija koju sam ja pokrenuo je u obliku zipa kojeg samo otpakuješ i igru pokreneš tako otpakovanu. Nikakav instalacioni fajl, ništa.
Ok, moguće da je neki repack. Moja je Elden.Ring.PLAZA i instalira se nekim njihovim instalerom, i ta 100% radi na mašini staroj skoro 10 godina sa grafikom RX470.
Da, video sam tu verziju, mozda skinem danas. Ova moja je imala vise seedera i imala deluxe u imenu, pa sam se odlucio za nju.
ELDEN RING Deluxe Edition v1.03.2 (https://thepiratebay.org/description.php?id=57691545)
Ne zaboravi da poskidaš pečeve, kao i da apdejtuješ drajvere za grafičku, PC verzija je i dalje vrlo ćudljiva na mnogim mašinama.
Sad ste me podsetili što sam odustao od toga da upgrejdujem PC i prešao na konzole, tj. Playstation. :|
Polako se pitam vredili sve to tolikog truda. Pogotovo ako uzmem u obzir da bi moja prvenstvena motivacija igranja bilo koje igre, pa tako i Elden Ring, bila stress relief. :lol:
Ali, Windows ti automatski instalira nove drajvere, a Steam ti automatski isntalira najnoviju verziju igre. Ne treba ništa ručno. Treba samo da se plati.
Istina, ali ne baš sasvim. Sa PC-jem nikad nisam imao zadovoljavajuću konfiguraciju za igranje, uvek neka igra traži više. Te igre su optimizovane za konzole. I tamo kad platiš, sve ti je automatski.
Npr, da bi dobio optimalnu konfiguraciju za igranje Elden Ring, moraš da izdvojiš baš ozbiljne pare, za matičnu, procesor i grafičku. I opet nisi siguran sa tim, da ti nešto od toga neće vrlo brzo postati usko grlo. Em je hardverski skuplje, em si stalno nerviraš jer si opet na kraju nezadovoljan kako radi.
Uvek ti je nešto usko grlo, procesor+matična, grafička, memorija i tako u krug.
Quote from: mac on 31-03-2022, 11:26:37
Ali, Windows ti automatski instalira nove drajvere
Ne i nama koji i dalje živimo u prošlosti. Plus, automatsko instaliranje bilo čega je kod mene isključeno po difoltu, suviše je tu legacy softvera koji može da se izlomi ako ne gledamo šta radimo.
Enivej, ako neko ima konzolu, Elden Ring se mnogo prirodnije i udobnije igra na njoj. FromSoftovi PC portovi su uobičajeno nepoćudni.
Problem je što se svi ti portovi prave tako da zahtevaju više resursa nego na osnovnoj platformi. Što je i logično, virtualizacija troši dodatne resurse.
Ma nije samo ni to nego ipak treba da ga spremiš za mnogo veći raspon rezolucija, prilagodiš raznim kombinacijama hardvera i drajvera - ipak radiš sa nedefinisanom platformom koja im apotencijalno bezbroj kombinacija - plus, naravno, japanski developeri tradicionalno nemaju mnogo iskustva sa PC-jem kao platformom generalno. Dark Souls je imao OČAJAN port kada je došao na PC a čak i Square-Enixove igre koje imaju regularna PC izdanja često budu katastrofalne na toj mašini (NieR Automata na primer).
Da, to sam već spomenuo gore, te igre se mahom izbacuju i optimizuju za konzole, znači poznatu kombinaciju hardvera/drajvera/rezolucija.
Sve to jurenje nabudženih gejmerskih konfiguracija za PC mislim da je nerealno u našim uslovima, mislim da mi ovde čak ni nemamo dostupan dovoljno dobar hardver. Npr, gledao sam SSD koji bi mogao da nabavim kod nas kao dodatni za PS5. Nemoguća misija. Išao u prodavnicu specijalizovanu za konzole i igre i bukvalno me prodavac pita šta će ti to. Mi nemamo, znači ne treba. Nabaviće za 5 godina, kad na zapadu padnu cene. :lol:
Dobro, SSD za PS5 ima dosta specifične, uh, specifikacije, pa nisam preterano iznenađen da ga kod nas nema.
Enivej, GPU-ovi su i dalje preskupi pa se definitivno isplati kupiti konzolu za igračke potrebe ako čovek želi AAA igre po prihvatljivim troškovima.
Dark Souls nikad nije dobro radio ni na playstationu, tj. neke deonice (blighttown) su imale framedropove koji nikad nisu bili rešeni u toj verziji, tek u remasteru, koji je i na PC radio perfektno. Verovatno zato jer je i prosečan PC tada bio debelo overpowered za te zahteve.
Svakako treba napomenuti da ni očajan port i cimanje sa duranteovim .ini fajlom (bez kojeg je igra bila praktično neigriva) nisu pokolebali PC zajednicu da sa oduševljenjem prigrli Dark Souls (ne bi ga ni bilo da ne beše neke internet peticije).
Quote from: Petronije on 31-03-2022, 15:32:08
Dark Souls nikad nije dobro radio ni na playstationu, tj. neke deonice (blighttown) su imale framedropove koji nikad nisu bili rešeni u toj verziji, tek u remasteru
Verujem ti u potpunosti. Sve je to samo marketing. Evo, PS5 se reklamira kao 8k konzola, prodaju je na milione, prodaju i 8k televizore, a PS5 još uvek nema 8k output, već 4k, isto kao i PS4 PRO, i eventualno će da naprave neki patch za 8k output za gluposti poput The Tourys i Minecraft, tj. igre sa retro pikselizovanom grafikom, ali u 3D, kojima ni 4k realno uopšte ne treba.
Danas sam uhvatio nekih sat i kusur vremena, i u laganom runu očistio Castle Morne lociran na samom jugu oblasti Weeping Peninsula, i rešio mini kvest koji se tiče tog zamka. Šef je iznenađujuće lak (ili sam ja OP), a usput sam se osvetio White Walkeru koji me je ranije u toj oblasti ubio. Moglo bi se reći relativno uspešan dan.
Nikako da se namolim i završim Stormveil, nekako mi se ne ide u onaj mrak.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Joinovao u sektu! :cry:
(https://i.ibb.co/zxC2Tcm/viber-image-2022-03-31-20-31-23-389.jpg)
Svaka čas', konačno još neko da se uključi.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 31-03-2022, 21:04:56
Danas sam uhvatio nekih sat i kusur vremena, i u laganom runu očistio Castle Morne lociran na samom jugu oblasti Weeping Peninsula, i rešio mini kvest koji se tiče tog zamka. Šef je iznenađujuće lak (ili sam ja OP), a usput sam se osvetio White Walkeru koji me je ranije u toj oblasti ubio. Moglo bi se reći relativno uspešan dan.
Boss u Morneu nije teržak ali je ekstremno brz. Ja sam ga ubio samo jer je meduza odvlačila aggro inače ko zna kako bih prošao.
Inače, nešto kasnije te u igri čeka prilično neprijatno iznenađenje vezano za taj mini kvest...
Pazi, ja sam summonovao meduzu ali ju je on ubio a da mu nisam skinuo ni 15% hp-a. Pomislih "gotov sam", ali sam ga lagano ubio, verovatno jer nisam igrao duže vreme pa sam bio fokusiran i max koncentrisan. Što se tiče kvesta, ako misliš na Irinu, našao sam je, ali vidim da se quest nastavlja, ali u kasnijoj fazi igre. Mislim da sam dovoljno jak da počnem polako redom da čistim ovu oblast. Što se tiče Limgravea, osim stormveila, ne vidim šta bih mogao više tamo da radim, sve sam živo pobio. [emoji38]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam krenuo da tražim crkvu na istoku Limgravea da nađem onaj wondrous Physicks flask ali sam u međuvremenu našao lift do reke Siofra i sad se tamo nosim sa onim duhovnim stvorovima... Potrajaće moje hodočašće jer vidim da je ovo MASIVNA oblast.
To sam našao poodavno ali ti stvorovi su užasni, spori ali otporni i prave ogroman dmg. To ni ne računam u limgrave, već u posebnu oblast. Deluje mi da uopšte nisi zalazio u Misty Woods? Jesi li očistio ono utvrđenje na drugom kraju šume, i rešio minikvest?
Btw, oni ogromni mršavi stvorovi rasuti po limgraveu se respawnuju, kakva glupost. Ubio sam i jednog velikog medveda, ne vredi se cimati ni sa jednima ni sa drugima.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, Siofra je ona oblast gde mi se učinilo da sam video minotaure. Zapravo samo sam bežao i izbegavao strele.
E, da, čim sam video ove neonske neprijatelje shvatio sam da su to minotauri koje si pominjao :lol:
Ma nisam bio u Misty Woods još uvek. Spor sam ja.
Nego, za PC igrače:
Use This Mod to Restore 'Elden Ring' Progress Whenever You Want (https://lifehacker.com/use-this-mod-to-restore-elden-ring-progress-whenever-yo-1848731609)
Sinoć sam krenuo redom da čistim Weeping Peninsula i zaostale dungeone u Limgrave-u, i u tom pohodu sam ubio jedno 7-8 minibosseva bez pogibije, što implicira da sam već debelo OP za ovaj deo igre. Očigledno je vreme da prestanem da se zajebavam i krenem napred, jer nema više smisla ovako. Mada, i dalje se nađe neki stvor koji ume da mi zada ozbiljne probleme (night cavarly). U svakom slučaju, večeras idem na Godricka, pa dalje u svet.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Godrick će pasti!!!!!!!!!!
Ja sam stigao u Caelid, ne svesnom namerom, pa sam jutros ubio Komandira O Nila... Mijazaki BAŠ voli otrovne močvare, zar ne?
Ok, moj pokušaj da sredim Beastman of Farum Azula završio se bezuspešno za mog Vagabonda level 14.
Verovatno se mora još puno levelovati čak i za tog najjadnijeg bossa kog sam, za sad, uspeo da nađem. Nisam, doduše, bio skroz loš, moglo bi se reći da sam više bio nesnalažljiv + nedostatak sreće jer me je falio udarac ili dva da ga sredim.
Što se tiče sumonovanja, nisam imao ništa. Imam peopeo nekih vukova, ali ne umem još to da koristim.
EDIT. Naravno, na kraju sam uspeo da sumonujem i to je bio ključ moje prve velike pobede!
Svaka čast! Čim pobediš prvog bosa, nema nazad.
Btw, doveo sam Godrika do jedno 10% HP-a u drugom fajtu, ali njegova druga faza je hodajući haos.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Hvala Petronije!
Elem, od Azule sam dobio jedno dva levela, i osilio sam se i krenuo sa vukovima na čistim sve na mapi.
Taman sam skupio rune za treći level kad me je jedan chest prebacio na krajnji severo-istok mape, gde sam zarobljen i bez vukova!
Dosta za danas.
Ja sam iskreno tu tražio pomoć na wikiju, kako da pobegnem, jer je nerealno bilo šta da radiš osim da bežiš. Šunjaj se na desno dok ne izađeš na otvoreno, a onda fast travel u sigurnost. Da, moraš da jednom odmoriš na baklji koju ćeš naći.
Koja ti je startna klasa, tj. koje oružje nosiš?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Vagabond lvl 16 sa Lordsworn's Greatsword +1, Ashes of War: Storm Stomp
Solidna je to klasa, imaš lepe statove i solidno oružje. Uskoro ćeš morati da se odlučiš u kom smeru ćeš ići sa buildom.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Majko moja, to gde me je bacilo posle dan igranja gleda na taj Caelid gde je stigao Meho posle više od mesec dana!
Može li surovije? :shock: :( :cry:
Ja sam se u jednom trenutku kao i vratio tamo, ali nisam se baš proslavio. Tako da, beži odatle. [emoji38]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pobegao. I sad sam na drugom kraju mape, krajnji jugo-zapad, u Holdu Okruglog Stola. Kako sam tamo stigao, ne znam ni sam. Puno trčanja, bežanja i vrlo malo levelovanja, verovatno.
Tamo pokušavam da dobijem Mad Tongue Albericha, od pet sati igranja Elden Ringa, verovatno sam sat vremena stucao samo na njega. Al žao mi je da krenem dalje i da mu ostavim 900 runa. Koje verovatno mogu da dobijem na drugom mestu, s puno manje truda.
Ja sam jutros u Caelidu ubio dva bossa i jednog (lažnog) invadera. Mislim da ću na kraju ovaj toksični predeo početi da posmatram kao svoj dom.
Meho jedini ozbiljan ovde, sa realnim izgledima da završi igru do leta.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Gde ozbiljan, ušao sam u osamdeseti sat a JOŠ nemam ni flask of wondrous physicks, krenuo da je nađem pa se zaneo, čitam šta piše čovek koji je igru počeo pre tri dana, navodi bossove za koje ne znam da postoje u oblastima koje nisam ni video...
Ali sam ušao u Divine Tower of Caelid i nekako se osećam kao da sam umakao strašnoj sudbini jer je ispred ogromno polje i šuma gde žive zmajevi :? :?
Evo ja imam flask posle 35 sati, i šta mi to vredi? [emoji38][emoji24]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Istekao mi je edit, fix sa nexusa ne radi, opet nestaju protivnici. Izgleda da ima veze sa konfiguracijom, tj. da engine jednostavno tako radi kada je mašina sporija, kako bi održao framerate pristojnim. Glupost.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Meho, ako će ti biti lakše, ja do pre dva minuta nisam otkrio mapu u Gatefront Ruins, već sam lutao po onom početnom fog of war, kako mi se učinilo gde treba ići. I sva moja naopaka "otkrića" su posledica tog i takvog lutanja.
Druže Petronije, držimo čvrsto stisnute pesnice da se što pre izboriš s PC verzijom!
Izboriću se kad nadogradim mašinu, znači nikad. Meni te mape što nađeš nisu ništa posebno, jedino što markira neke lokacije i lepo izgleda. Btw, evo kako se školuju mlađi naraštaji.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
S tom mapom otvara mi se splet puteva na jug, na koji nisam puno obracao paznju, posto tamo i nema baklji, tj. nasao sam samo jednu i to posle mukotrpne pretrage. Baklje navode u potpuno drugom smeru, nego ta mapa.
Taj jug mi deluje plodno, uspeh nekako da bez puno truda nakarikam oko 3000 runa posle dvominutne borbe. Nazalost, prepuno je long range jedinica, tako da moram da promenim malo strategiju.
Sano da prijavim da je i Godrick nastradao, a hrabra NPC cura koja mi je pomogla, preživela.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja mahom trazio (i nalazio) fragmente mape i baklje.
Nasao Flask of Wondrous Physick. 8-)
I ja sam je našao konačno :lol:
Čestitke svima, posebno Petroniju na Godricku. Ja sam danas malo igrao koop pa smo Godricka ubili izuzetno elegantno i bez stresa.
Posle sam se, doduše, nastresirao za sve pare boreći se protiv Godskin Apostlea koji ima očajno mnogo zdravlja i udara sačuvajbože jako. U pitanju je opcioni bos pa igra ovde ne štedi igrača, ali sam, posle nekoliko sati borbe, makar zaradio čak 94000 runa kada sam ga savladao. :|
Hvala Meho, dosta je za danas. Inače, zamak je ogroman, našao sam još neke skrivene puteve i lokacije, a nisam našao onaj tvoj podrum, strašno. Lion guardian me je ubio a ostao nam je još po jedan udarac, bilo je on ili ja. Sad pauza par dana, bio sam uspešan ovog vikenda.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, da, do podruma se zapravo stiže prilično jednostavnim putem, ali nije očigledan. Tamo gde si ubio Godricka, vratiš se nazad, prođeš ono gde su dva Exile vojnika i onaj div, nastaviš do kraja na tu stranu, pa zaokreneš za 180 stepeni i ideš do kraja u tu stranu. Tu ima nekoliko ptica i nekoliko vojnika, ali ideš praktično iznad onog velikog polja gde je puno vojske i pasa. Kad stigneš tu do kraja, imaš prostoriju sa logorskom vatrom (tj. lost graceom) pa tu napravi bazu. Onda kad se izađe odatle (imaju i vrata ali ne mogu još da se otvore), na isti izlaz kuda si ušao, odmah voziš desno i opet za 180 stepeni i tu ćeš videti da može da se skoči dole. Možeš da gledaš moj video da vidiš kuda se skače i gde te dole čekaju pacovi itd:
https://youtu.be/SM1QJ4ZypcU (https://youtu.be/SM1QJ4ZypcU)
I, mislim da smo svi ovog vikenda bili solidno uspešni. Samo još Ratanok da se javi da čujemo kako ga služi DEX build i svi smo na okupu :lol:
Pa nisam namerno hteo da gledam video da ne spojlujem sam sebi, baš mi je gušt da provaljujem zamak. [emoji39]
Prošao sam tuda dosta puta, ja sam tu došao spreda, kroz baliste, preko onog zaebanog diva sa čirevima po telu i velikim mačem sa kerom. Tu su i ćupovi što te napadaju. [emoji3] Taj deo ide u krug, desno su ptice, a levo je prostorija sa bakljom, zaključanim vratima, i dalje prema Godricku i divu opet do ptica. Verovatno nisam primetio, naći ću. Nego, jesi li skontao onu srušenu statuu kod tog diva sa kerom? Ima nešto unutra ali ne mogu da je slomim, mislio sam da je fora da ga namamim da on slomi ali nije.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Spojio sam jedva par sati danas. Sasvim dovoljno da nađem uchiganu, starog druga Meduzu i kupim quickstep. Otkrio sam i put ka nekom dvorcu sa čarobnjacima ali vraćam se na jug da se osvetim onim akrepima na Poluostrvu plača.
Koja ti je to lokacija, to poluostrvo, ne mogu da nikako dobacim?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Weeping Peninsula - jugozapad
Moraću da prejašem opet taj deo, ništa specijalno mi tamo nije ostalo u sećanju, baš sad gledam mapu. Ili sam promašio ili sam počistio bez neke muke, nema treće.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Weeping Peninsula je taj deo na jugu, lak a izdašan, koji farmam sada.
Verovatno ste ga ti i Meho davno počistili i zaboravili.
A evo neko ko je igru završio a da nije pretrpeo nikakvu štetu:
Twitch Streamer Beats Elden Ring Without Damage Of Any Kind (https://kotaku.com/elden-ring-moonveil-fromsoft-speedrun-no-damage-seki-tw-1848742257)
Quote from: dark horse on 04-04-2022, 00:57:38
Weeping Peninsula je taj deo na jugu, lak a izdašan, koji farmam sada.
Verovatno ste ga ti i Meho davno počistili i zaboravili.
Ma jok, tek sam u petak počistio WP. Ima tu zajebanih protivnika i nekih mini bosseva koji su za tvoj LVL dosta jaki, ali samo napred.
Pa, u pravu si. Očekujem da izlevelujem još malko, bar do 30, pre nego što počistim baš sve. Trenutno sam 25 ili negde blizu.
Koju mi oblast ti preporučuješ pre ove?
Pa vidi, ja sam do sada očistio Limgrave, WP, i Stormveil castle koji je nastavak Limgravea ka regiji Liurnia of the Lakes. Ali kad kažem očistio, znači prejahao uzduž i popreko, zavirio u svaki ćošak, očistio sve katakombe, pećine i utvrđenja, aktivirao sve baklje (sites of grace). Ovo, naravno, ne može biti 100% jer su mape ogromne a ja nisam koristio wiki za lociranje bilo čega, već sam sam tražio, jer za mene je to poenta, wiki konstultujem samo oko upgradea oružja, statova, sistema u igri i slično. Takođe sam pronaašo portal do već spomenutog Dragonbarrowa, gde se uspešno može farmati, treba ti samo dobro backstab oružje i tehnika. Ne može se ništa ozbiljnije tamo uraditi ispod 50-60lvl ali taj prvi deo je vrlo izdašan, da ne spojlujem previše. Ako ti nešto znači, posle svega ovoga, lvl51 sam i treba mi između 14k i 15k runa da se levelujem.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, Limgrave definitivno još farmam, s tim što tamo više pokušavam elite jedinice (bossove i invasion npc), a jug Limgrave + WP regularne trupe. Za Dragonbarrow prvi put čujem, kamoli da sam bio. Za Stormveil procenjujem da sam slab, mada sam skinuo fog of war i malo farmao. Za nekoliko nijansi je teže od WP i svakako sledeće mesto na koje idem posle njega. Skinuo sam fog of war i na Caelid, na krajnjem istoku, tamo mogu samo na konju da projezdim i to je to od mene što se Caelida tiče.
Ti misliš na Stormhill, to ti je onaj vetroviti, gornji deo Limgravea. Storveil je ogromni zamak na kraju te oblasti, i ne možeš tamo dok ne ubiješ Margita. U Stormhill-u imaš dosta dobrih dungeona za počistiti na trenutnom nivou, i jedan kamp gde ćeš naći jako dobar štit. Trenutni mač i štit koji koristim, našao sam upravo u Stormhill-u. Naravno, zaobilaziš divove, pisao sam već da se ni na kasnijim nivoima ne isplati da ih mlatiš.
Da da, na Stormhill mislim, tu oblast ispred samog zamka... taj pocetak sam farmao, ali WP mi je ipak bolji.
U WP sam nailazio i na mini bossove koje sam mogao da sredim lakse nego neke u Limgraveu. Zapravo, cini mi se da sam sredio podjednak broj bossova u obe oblasti. Igra je skroz neujednacana i zato je korisno zalaziti svuda i vracati se u neke delove kasnije.
I ja sam u principu kompletista kao i ti, ali volim da idem linijom manjeg otpora. Npr, u Assassin's Creed ti je ovo sto su baklje i mape objedinjeno u viewpointove. Ja to i tamo prvo otvorim, da vidim celu teritoriju i da mogu lako da se teleportujem, posto me smara da kad krenem s borbama jurim teleporte i otvaram nove lakcije. I odmah tako imam uvid u teren i sta mogu gde. Naravno, tamo je to malo jasnije, posto na samim teritorijama pise requirement range. Cilj je, naravno, svuda namaknuti 100%, ali ne mora se zavrsiti najlaksa teritorija u prvoj iteraciji.
Ja ne koristim stit, vec dva maca. Trenutno pokusavam da upgrejdujem i drugi mac na +3.
BTW, koji je trenutni mač koji koristiš?
Koristim uchigatanu +7. Svaka čast ako igraš kao dual wielder, kontam da si ofanzivno opak, ali moraš da usavršiš dodge i roll, jer nema odbrane. Još ako znaš da pariraš, uf. Ne znam samo kako to funkcioniše protiv ovih bossova koji vezuju ludačke komboe, imaju ogroman range i mašu 360° a ne možeš da im pariraš.
Pazi, skoro sve može da se parira, samo, naravno, treba pogoditi tajming. Ja sam to malo na početku isprobavao i odustao od toga da pokušam da svoj stil zasnujem na pariranju pošto je prozor za pariranje sličan Dark Soulsu, a kao što ti kažeš, gomila bosova zamahne pa te pusti malo da se sušiš pa onda udari tako da, nije lako parirati. Ali gledao sam videe po internetu i ljudi pariraju stvari koje deluju apsurdno.
Edit: Uzgred, ja sam Uchigatanu prestao da apgrejdujem kada sam dobio rapir koji je već bio +8 i jako se skejluje sa DEX-om, a sad sam mu dodao i otrov. Ali koristim kao drugo oružje onaj bodež koji se dobije kad ubiješ onog prvog NPC invadera u Limgraveu i kad se to apgrejduje ne samo da radi solidan bleed damage nego može to da radi i na daljinu. No, kapiram da kad nađem moonveil katanu da će to biti to...
BTW, zanimljiv pokušaj analize "težine" FromSoftovih igara na Ars Četnici:
Is Elden Ring really that hard? Well, it depends what you mean by "hard" (https://arstechnica.com/gaming/2022/03/is-elden-ring-really-that-hard-well-it-depends-what-you-mean-by-hard/)
Pariranje je zajebano u svim igrama. U Assassin's Creed Valhalla postoji nešto što se zove Mastery Challenge, i za malee klasu, tj. Bear Challenge je zasnovan skoro u potpunosti na pariranju. Tamo je malo drugačije doduše, upešno pariranje može da ošamuti (baci stun) na protivnika.
Umesto pariranja pokušavam da koristim Ashes of War: Quickstep.
I ovde uspešno pariranje stavlja protivnika u stunlock, plus ako uspešno izvedeš udarac posle ovoga, to je critical hit.
U Assassin's Creed kad je protivnik ošamućen (i pri kraju s energijom) možeš da izvedeš poseban stun attack (pritiskom na R3, tj. desnu ručicu) finisher kojim bukvalno ruiniraš protivnika. Uz prigodnu animaciju.
Quote from: Meho Krljic on 04-04-2022, 14:51:36
Pazi, skoro sve može da se parira, samo, naravno, treba pogoditi tajming. Ja sam to malo na početku isprobavao i odustao od toga da pokušam da svoj stil zasnujem na pariranju pošto je prozor za pariranje sličan Dark Soulsu, a kao što ti kažeš, gomila bosova zamahne pa te pusti malo da se sušiš pa onda udari tako da, nije lako parirati. Ali gledao sam videe po internetu i ljudi pariraju stvari koje deluju apsurdno.
Edit: Uzgred, ja sam Uchigatanu prestao da apgrejdujem kada sam dobio rapir koji je već bio +8 i jako se skejluje sa DEX-om, a sad sam mu dodao i otrov. Ali koristim kao drugo oružje onaj bodež koji se dobije kad ubiješ onog prvog NPC invadera u Limgraveu i kad se to apgrejduje ne samo da radi solidan bleed damage nego može to da radi i na daljinu. No, kapiram da kad nađem moonveil katanu da će to biti to...
Video sam u nekom tvom klipu da koristiš rapier, ali ako se ne varam, ti primarno ulažeš u int, tako da imaš alternativu. Nikad nisam voleo bodeže, jesu brzi ali ipak malo dmg prave, katane su mi idealan balans između snage i brzine.
Da, pa taj bodež sam mahom uzeo da budžim jer ima ta napad na daljinu. Jeste mu dakle kratak doseg ako radiš mele napad, ali mu je specijalka bleed napad na daljinu koji je ekstremno koristan za mene koji ne nosim oklop i umrem čim me neko popreko pogleda iz blizine.
Quote from: dark horse on 04-04-2022, 15:22:47U Assassin's Creed kad je protivnik ošamućen (i pri kraju s energijom) možeš da izvedeš poseban stun attack (pritiskom na R3, tj. desnu ručicu) finisher kojim bukvalno ruiniraš protivnika. Uz prigodnu animaciju.
Dobro, ovde toga nema, naravno, ali ima raznih drugih načina da uvećaš verovatnoću kritičnog napada...
Samo da se javim da sam konačno došao do jedno mesec dana koliko toliko slobodnog vremena... Soni 5 sam instalirao juče, novi 4K TV stiže za koji dan, ali nisam izdržao, pa sam juče počeo da igram Elden ring. Ne znam šta da kažem, sve je tu, ovo jeste Dark Souls igra, bez obzira na skakanje i šunjanje, dakle, posle prva dva sata sam oduševljen, ubio sam nekog mini bosa u prvoj katakombi, očistio prvi logor, i zapanjeno se osvrtao oko sebe kada sam shvatio KOLIKI je ovo svet. A sin mi kaže da još ne mogu ni da shvatim koliko je sve.
Danas nastavljam, jebiga, nemam vremena da igram koliko bih voleo, ali svejedno - POČEO SAM!!
Dobrodošao kući, Milane :|
Konačno nam je i Milan tu. Kad budeš počeo da igraš, uvek ćeš naći malo slobodnog vremena za ER, videćeš. Količina zavisnosti i sreće koju ova igra generiše kod igrača je višestruko jača nego u pretgodnim delovima.
(Osim možda u Dark Souls [emoji39])
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, ja sad palim konzolu i kad imam svega dvadeset minuta na raspolaganju. Ima mnogo sitnih poslova koji mogu da se obave u Elden Ring.
Ja samo da prijavim da sam juče sredio Margit i potpuno se izgubio u Elden Ring svetu svojim Ubisoft načinom brzog prelaženja mape.
Već? Dobro ti leži taj DEX bild :lol: :lol: :lol:
BTW, sevap je pomoći drugim igračima oko Margita a dobijaš i korisne rune arcove tako da, dok si još dovoljno niskog nivoa ponudi im se za koop (ako imaš plaćen PS+, naravno), ljudski je. Flaskovi ti se prepolove, pa imaj to na umu.
Misliš valjda moj INT/Arcane build? Eh, daleko sam ja od toga, mada polako krećem u tom smeru.
Nemam PS+, deluje mi kao nepotreban izdatak. Možda se predomislim kad/ako izađe Diablo 4. :|
Ah, sorry, zaboravih, dve katane, INT/ ARC.
Meni je igranje koopa najbolji način za farmanje rune arcova a koji su prilično važni predmeti za kasnije sekcije u igri gde ti treba svaki moguć način da malo ojačaš sebe. Ima ih i u normalnom solo igranju ali su dropovi prilično retki a u radnjama su poskupi tako da ja između ostalog zato igram koop...
Bogami sabija ovaj Linkin. Ja juče nešto drljao po igri, deinstalirao instalirao, jer sam imao nekih problema sa otkazom kontrolera otkad sam apdejtovao, i sad mi ne radi sejv. Sirotiljo i bogu si teška, Vučiću pederu. :mrgreen:
:? :? :? Kuku lele... Nadam se da će se to nekako srediti.
Sa uchigatanom sam (zasad) nezaustavljiv!
Čak se i na džinove zalećem bez većih problema. Pravo elegantno oruže, domet taman, dobra brzina, lagano, ubojito... jedino nisam skontao kako da koristim quickstep. Opremio sam ga, vidim da mi piše sa leve strane ali nikako da ga "aktiviram". Počeo sam da igram kao Sekiro - dosta koristim skok i čekam da im se nakupi bleed. Jedino za kosture i ostale neumrle koristim nekakav buzdovan. Spor sam, ja ću ovo igrati i 2025.
Ashes of war aktiviraš na L2, ali moraš da skloniš štit. Troši ti manu da znaš. Uchi majka. [emoji16] Inače, ako je kod kovača enchantuješ u "keen", malo joj se smanjuje base damage ali se povećava DEX scaling za jednu ocenu, plus dobijaš neki specijal koji isto aktiviraš na L2 bez štita, ali posle prvog udarca nožeš da opremiš štit a efekat će trajati još neko vreme. Katana je najjača kad uspeš da vežeš nekoliko udaraca zajedno sa finalnim, plus bleed, plus ima onaj talisman koji ti ojača taj finalni udarac. Mnogi protivnici ne prežive taj kombo, a dosta bosseva ozbiljno postrada, nekad im odbijem i preko 50% HP-a u jednom napadu.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
50% :? Pa na koliko si podigao tu učigatanu????
+7, a DEX mi je 30. Lion Guardianu sam recimo odbio i više od 50% ali ponavljam, mora kombo da se završi do kraja, i nosim taj talisman. I mora da prokrvari, da prsne onako na sve strane, tad isto izgubi baš dosta HP-a.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, da, nosim i ja taj talisman, koristan je za taj bodež koji nosim koji ima dugačak kombo :lol:
Quote from: Meho Krljic on 05-04-2022, 12:37:13
Meni je igranje koopa najbolji način za farmanje rune arcova a koji su prilično važni predmeti za kasnije sekcije u igri gde ti treba svaki moguć način da malo ojačaš sebe. Ima ih i u normalnom solo igranju ali su dropovi prilično retki a u radnjama su poskupi tako da ja između ostalog zato igram koop...
Kad ga tako sročiš,
rune arc zvuči potpuno kao indirektni
pay to win item. :lol: ;) :D
Evo samo da javim da mi se kurčenje sa piraCkom verzijom obilo o glavu na najgori mogući način, izgubio sam nepovratno 40 sati života, jedna radna nedelja. Ceo dan sam bezuspešno pokušavao uz pomoć raznih uputstava sa reddita hex editorom da osposobim backupovan save file. Da sam radio u firmi umesto što sam igrao, mogao sam kupiti deluxe edition i još da mi ostane para da natankam pun rezervoar nafte. Kad me prođe tuga i bes, i kad skupim volje, krenuću ispočetka sa steam verzijom naravno. Oprosti mi Mijazaki, grešio sam.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Well, bedak, ali u neku ruku i potpuno očekivano.
Ja ne bih to gledao skroz crno. Ako ništa, bićeš u prilici da počneš iz početka sa velikim predznanjem, možda čak razviješ u potpuno novom smeru s novim likom i verovatno 5 puta brže pređeš ono što si do sada prešao. Plus si dobio lekciju za vjeki vjekov što se tiče "besplatnog" piratskog softvera.
Pun reddit likova sa pokvarenim steam savegame fajlom. Mene je strefila karma iz drugih razloga.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Uf... teška greota... Baš mi je žao. Svakako će ti kretanje od nule sada biti lakše nego prvi put ali ipak, muka je kad se izgubi toliki progres....
Bangavo je urađen taj save u igri i ovako, da imaš samo jedan save, umesto da možeš da snimiš poziciju kad god zaželiš, i učitaš koji god save hoćeš. Mada, koliko razumem, ti si nešto promenio sa tim deinstaliranjem u formatu sejva, verovatno ti ni 15 dodatnih sejvova ne bi rešilo problem, na svakom bi imao isti problem. Probaj da vratiš sve što si imao instalirano, sve dodatne modove za Elden Ring, koje si imao imao pre deinstalacije igre.
A što se kontrolera tiče, i ja sa tim imam nerviranje. Tj, sa drift na DualSense. Sinoć sam malo očistio sa magičnom krpom, pa je kao bolje, ali i dalje vuče na gore u svim igrama i nervira me nepojamno. Na kraju ću morati da pazarim dodatni DualSense, što sam svakako planirao, zbog igranja u paru na mojoj mašini.
Ja ne znam šta je sa tim sonijem, isto sam vratio novi novcati dualshock4 jer su mi poludeli stikovi. Mogao sam da ga rasturim i očistim, ali nisam iz principa, uzeo sam pare nazad.
Što se tiče sejva, ništa nisam specijalno brljao, instalirao sam apdejte kako su izlazili, na kraju bekapovao, deinstalirao, instalirao sve kako je bilo i ne radi. Inače sve FROM igre imaju isti taj sistem snimanja, i sejv je u istom formatu uvek na istom mestu, i na DkS 1,2,3 je to radilo, isto kao i na Sekiru, mada vidim da i tu ima problema na redditu. Nije isključeno da me i na steamu isto strefi, preporuka je da se isključi steam cloud backup.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Uzeo sam tečnost za čišćenje monitora, našpricao, obrisao mokri deo krpom, sačekao da se sve to malo prosuši pa uključio i sad radi kao novo. Nema drifta.
Sećam se da je Meho pisao o nekim modovima za save za PC verziju. Da li si možda to instalirao ili neke slične modove? Ako jesi, probaj da instaliraš ponovo.
Jok, pisao je o modu za otklanjanje problema nevidljivih mobova.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Mislio sam na ovo:
Quote from: Meho Krljic on 01-04-2022, 06:11:37
Nego, za PC igrače:
Use This Mod to Restore 'Elden Ring' Progress Whenever You Want (https://lifehacker.com/use-this-mod-to-restore-elden-ring-progress-whenever-yo-1848731609)
QuoteAlternatively, you can use this mod to take manual backups instead of timed ones. I think this works great for save states: If you know you're heading into a tough fight and you'll likely want to restore your game in the immediate future, choosing "Back up..." to make an instant backup is a great solution.
A, pa to je praktično varanje, bekapovanje save fajla. Ni jedna FROM igra nije predviđena tako da se igra, tako da na to nisam ni obraćao pažnju, niti sam instalirao.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Koliko vidim postoji automatizovani alat koji prebacuje save iz krakovane verzije u save za steam verziju.
Sad, mala je verovatnoca da ce to raditi, ako si manuelno menjao taj save u hex editoru, a pri tome nisi sacuvao backup originala, ali ako ionako uzimas steam verziju nista te ne kosta da pokusas, mozda nekim bozjim cudom proradi:
https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/t3s53o/elden_ring_cracked_game_save_to_steam/
Sačuvao sam backup originala, naravno. Ajd probaću ovo večeras, ako uspe imaš moju večitu zahvalnost. [emoji39] Mada to što taj alat radi ja sam probao 100x.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja se nadam da će to ipak uspeti.
Samo da i ja brzo adresujem ovo što Sendmen pominje "Bangavo je urađen taj save u igri i ovako, da imaš samo jedan save, umesto da možeš da snimiš poziciju kad god zaželiš, i učitaš koji god save hoćeš." Kao što je Petronije rekao, to je ceo etos Souls igara: činovi imaju posledice. Igra snima poziciju svakih nekoliko sekundi i ima jedan slot UPRAVO da igrač ne bi kalkulisao sa učitavanjima pozicija. Sa ovim sistemom svaki izbor koji se napravi ima težinu i igre su apsolutno dizajnirane oko ideje da se igrači međusobno ispomažu, bilo intrinzično, kroz poruke u igri i kooperaciju, bilo ekstrinzično kroz, jelte, wikije i jutjub videe, ali da je njihov "život" u igri jedan i da se drži puta koji su odabrali.
BTW, Zullie the Witch je ronila kroz kod igre i napravila spisak svih bossova. Ima ih 164, pa eto da znate. Naravno, ogromna većina njih je opciona i dobar broj njih su ponovljeni bosovi koje ste već porazili.
Samo da prijavim: na 38-om nivou sam ubio zmaja Greyolla, pokupio 5 zmajevih srca i nekih 74,000 runa.
Bogami lepo. Ja sam sinoć ubio jednog opcionog zmaja al on se već napola bio raspao pa to nije neki podvig. :lol:
To je verovatno bila ova mrcina Greyoll, ispred Fort Farotha u Caelidu. Nije podvig, ali je zauvar, zbog ogromnog broja runa. Mene je Greyoll podigao na level 45, ali zapravo ovo je verovatno bolje napraviti na nekom mnogo nižem nivou, pod uslovom da iznađeš način da skineš OGROMAN health. Pošto je to, verovatno, najveći zmaj i najveći neprijatelj u igri uopšte.
Eto ideje za Petronija, ako ne uspe da povrati sejv neka nađe i makne Greyolla. I to je već nekih tridesetak lakih levela nazad. A na tridesetom nivou puno toga drugog može da se skine kao od šale, 2 minuta po mini bossu. I onda izgubljenih 40 sati postane izgubljenih 5 ili 10, recimo. Što se i ne primeti.
Ne, moj zmaj je zvao Decaying Ekzykes. Običan zmaj, samo umesto vatre bljuje Scarlet Rot :shock: :shock: :shock:
Ti si za mene zverina. Od tih običnjaka uspeo sam da sredim samo Flying Dragon Agheela, onog osnovnog iz Limgrave. Ekzykesu zasad ni da prismrdim.
Vidim da ta zmajeva srca daju Dragon Incantations, na to ću probati da se bacim sledeće, kad neki logičan stupanj u daljem razvitku, ako ikad uspem da dignem Faith za još 4 nivoa, pošto to sada zahteva more runa.
Pošto polako postajem Jack of all trades, master of none, intenzivno razmišljam i o resetovanju statsa, tj. reborn opciji, ali znam da ako jednom u to krenem tome neće biti kraja, pa izbegavam koliko god mogu.
joseph anderson izbacio video o elden ringu, pa koga zanima... vrlo kratko za njegove standarde, jedva nešto preko sat i po:
https://www.youtube.com/watch?v=nEyjdc-DIb8 (https://www.youtube.com/watch?v=nEyjdc-DIb8)
Quote from: dark horse on 07-04-2022, 15:59:27
Vidim da ta zmajeva srca daju Dragon Incantations, na to ću probati da se bacim sledeće, kad neki logičan stupanj u daljem razvitku, ako ikad uspem da dignem Faith za još 4 nivoa, pošto to sada zahteva more runa.
Da, meni to ništa ne znači jer nemam dovoljno faitha, avaj, a mnoge lepe incantatione sam našao...
Enivej, rispekovanje nije besplatno, imaj to na umu, treba tu neki resurs koji nije baš sveprisutan. A treba i da pobediš šeficu na Akademiji mada si to, kapiram, već uradio...
Ne, ne, naravno nisam uradio još ništa od toga.
Šefica na Akademiji je onaj malo jači od Godricka great rune (demigod) boss, beše? Znači, ništa od rebirtha u skorije vreme. :( :cry:
Quote from: Meho Krljic on 07-04-2022, 18:25:28
a mnoge lepe incantatione sam našao...
Verujem. Koliko kapiram, svaki pobeđeni zmaj otkučava novi u shopu. Npr, Ekzykes ti verovatno daje svoj Scarlet Rot.
Uspeo sam da pokrenem sejv, našao sam na netu da je neki nesrećnik imao isti problem, pa je prosto instalirao drugu verziju ripa. Linkinov programčić nije pomogao.
Hvala svima na porukama podrške i lepim rečima, mnogo mi je značilo u teškim trenucima. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Kako misliš probao si programčić za prebacivanje sejva na steam verziju? Kupio si steam verziju za $60, shvatio da neće taj programčić da prebaci sejv na steam verziju, pa umesto toga sad igraš drugu verziju ripa sa starim sejvom? :lol:
Važno je da si se snašao i da Elden Ring bioskop ponovo radi! :|
Ma ne, ima fora da kreneš new game pa importuješ likove iz sejva koji neće da radi u ovaj novonapravljeni. Čak sam se i obradovao, jer sam stigao tako korak dalje, ali posle prijavljuje neku grešku. Taj program generiše md5 fajl iz jednog dela tabele koji je predviđen za save slot, i upisuje ga na tačno određeno mesto. Inače, taj sistem nije pomogao mnogima koji su imali problem sa sejvom na regularnoj steam verziji, dok drugima naravno jeste pomogao. Hoću da kažem da je to univerzalan problem, i izgleda da je vezan za samu igru, a ne strogo za original/pirata. No, sve to sad nije bitno. Svakako ću probati da uvezem sejv u steam verziju, čim je kupim. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Rekoh, da vidim kako rade Dragon Incantations na nekom ozbiljnijem. Skinuh Godricku otprilike pola HP, kad on izvadi svoj Dragon Incantation. A ja bez FP.
Rekoh, sad sam gotov. Kad ono, međutim. Pade Godrick kao da ga bilo nije.
Iz prvog pokušaja. Bez NPC. Bez online asistencije.
Cenim da sam imao puno puno sreće. :|
Jesi li očistio ceo zamak? Ja nikako da se vratim tamo da dovršim posao, bauljam po jezerima.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ne. Podrum nisam sigurno, i ko zna šta još.
Na jezerima sam skrenuo s pameću, kad sam shvatio da bar jednu od glavnih magistrala za dalje blokira čuveni Mijazakijev skriveni zid.
Watch out Petronije. :(
https://youtu.be/DYDs_Inzkz4
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Gledati ili ne, pitanje je sad...
Ja ću kad završim, tako da je dobro da je Petronije okačio link ovde, da ga ne tražim za 3-4 meseca kad mi bude trebao :lol:
Quote from: Meho Krljic on 07-04-2022, 18:25:28
Enivej, rispekovanje nije besplatno, imaj to na umu, treba tu neki resurs koji nije baš sveprisutan. A treba i da pobediš šeficu na Akademiji mada si to, kapiram, već uradio...
Imam sad i jedno i drugo. Materijal sam pokupio na jezerima, usput i bez fajta sa mini bossom. A šefica... well, pružila je prilično jači otpor nego Godrick, morao sam je ubijem dvaput, ali džaba joj. Mada, živa je i dalje. :lol:
Dobih treći slot za talisman, kao i rispek opciju. Za sad je neću koristiti, sve dok mi trenutni build i dalje bude zabavan, ali ništa ne fali da čuči u rezervi. xnerd
Da, ali SADA ti treba taj resurs o kome sam govorio da bi mogao da se rispekuješ:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Larval+Tear (https://eldenring.wiki.fextralife.com/Larval+Tear)
Quote from: dark horse on 09-04-2022, 22:09:44
Imam sad i jedno i drugo. Materijal sam pokupio na jezerima, usput i bez fajta sa mini bossom.
Baš taj materijal/resurs, što si ga linkovao. Već sam ga našao u Liurnia of the Lakes. U selu, u džinovskoj pećini. Nebranjen, na nekom lešu, koliko se sećam.
Sad kad vratim film, našao sam ga u drugom prolasku. Moguće da sam u prvom prolasku ubio tog kog koga je bio.
Evo kako izgleda kad se radi rebirth (sa mojih trenutnih statsa na početne vagabond klase):
(https://i.ibb.co/jb0VD5K/viber-image-2022-04-09-22-14-58-401.jpg)
Naravno, cancelovao sam i sačuvao Larval Tear za drugi put.
Aha, znači ne možeš da odeš ispod početnih nivoa za datu klasu. Hm... restriktivno...
Pa da.
Zato mi se i ne isplati rebirth sada, jer bi uglavnom i radio da pređem iz str u dex, zbog korišćenja dex oružja tipa uchigatana, koja su mi u ovom trenutku neupotrebljiva.
Da skinem od drugih statsa ne mogu, jer su ionako dosta slabi za dragon incantation build, morao bih da odustanem od njega, a ne želim.
S druge strane, nije str sasvim beskoristan, povećava mi equip load, tako da mogu da koristim dosta tanky armour, a da uopšte ne koristim talismane koji povećavaju equip load. Što je cool kombinacija za moj build. Da ne govorimo koliko mi je str pomogao kad sam započeo igru i generalno me ubrzao i uštedeo sate igranja koje bi sigurno utrošio igrajući neku glass cannon klasu na početku.
Ovakav koncept rebirtha nažalost ide u prilog započinjanja igra ispočetka sa drugom klasom, jer je verovatno jedini način za nazi striktno optimizovanje statsa za endgame.
Hm, moguće da sam ja uneo zabunu, ali END povećava equip load, iz nekog razloga sam bio ubeđen da je to STR (možda zato što je to logično [emoji849]).
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, čitam sad. Bio je str u početku, pa su nerfovali. Equip load se sad povećava sa endurance.
Anyway, moj str je zapravo prilično nizak, to je najmanji potreban za str oružja tipa greatsword, tako da ga neću dirati, iako greatsword više i ne koristim, niti nosim sa sobom. Pošto i nošanje dodatnog oružja povećava equip load.
Možda se predomislim ako naletim na još 2-3 Larval Tear.
Ja samo da prijavim da sam ubio Sendmenovu zmajicu sa petoro dece. Zaista daje veliku nagradu u runama, pogotovo ako čovek malo taktizira pa pušta da ga više puta ubiju pre nego što završi posao.
Sad se nosim sa Dark Blade Kindred gargojlom i, uh, sreća da postoji cheese strategija jer ja, bez oklopa, ginem od bukvalno jednog udarca.
Ja sam sad u oblasti u kojoj dobijam po 10,000 runa za nekih 2 minuta farmanja.
Nakon što sam, što bi Meho rekao, cheese strategijom ubio moćnog Draconic Tree Sentinela koji je čuvao ulaz u glavni grad. Gde me je, nažalost Melina napustila, najavljujući tako završni deo igre.
Jebote a ja još ni Volcano manor nisam našao :shock: :shock:
Ceo dan sam proveo u Caelidu ubijajući razne zmajeve i druge opcione bossove... Ne znam kad ću uopšte završiti ovu igru :lol:
Volcano manor je deo Patchesovog questa, tj. njegovih pokušaja da te nekako likvidira.
Ja mahom idem po questovima, tj. pokušavam da pratim glavnu priču. Računam da se nagrade po sporednim tamicama ponavljaju, npr. da se isti upgrejdovi za oružja mogu se naći na više različitih lokacija, pa ih ne moram posetiti baš sve. I pokupiti baš svaki.
I levelujem, levelujem baš dosta, na neprijateljima koji se respawnuju. Čak se može pokupiti set dobre opreme na taj način.
Quote from: Meho Krljic on 10-04-2022, 18:39:13
Ceo dan sam proveo u Caelidu ubijajući razne zmajeve i druge opcione bossove... Ne znam kad ću uopšte završiti ovu igru :lol:
Ako budeš insistirao da igraš samo u Caelidu, možda nikad ni ne završiš. :evil:
Igra je takva, em ima questove koji te blokiraju za dalje, em podzemnu sekciju gde iz jednog regiona možeš preći u skriveni deo drugog regiona, kome ne možeš pristupiti na drugi način. Da ne govorimo o kombinaciji ova dva, da se NPC stalno premeštaju i nekad su i u tim podzemnim sekcijama. Sve ovo možeš otkriti čistim nagađanjem, pošto ti NPC retko kad kaže gde se uputio, a čak i kad ti kaže onda ti kaže region, pa ga ti onda traži nad i pod zemljom. I sve ovo ako uspeš da pročitaš i zapamtiš šta ti je rečeno, pošto se često traži da pročešljaš s NPCom sve opcije za dijalog, ako zaboraviš šta ti je rečeno u prvom dialogu, nemaš više gde da pročitaš.
Još je gore ako se NPC uopšte ne premesti, nego ostane da te čeka na prethodnoj lokaciji, da mu podneseš izveštaj o prethodnom questu koji si završio za njega. Često zavučen u neko žbunje ili stopljen sa šarenom pozadinom da ga ni ne primetiš, ako gledaš uzgredno, bez cilja da ga primetiš.
Igra je užasno player unfriendly. Kao virtuelni pakao za gejmere. :cry:
Ma, to je normalno za FromSoftware naslove. Ne žalim se ja, naprotiv, super mi je što krenem, kao, da igram critical path al me onda na tri strane odvuku zanimljive stvari na koje sam usput naleteo. Imam već preko sto sati u igri i skoro sam 80. nivo.
Mislio sam da si mnogo viši nivo. Ja sam najviše 3 nivoa iza tebe, tj. i ja sam skoro 80ti nivo (preciznije, 76-ti), sa upola manje sati.
Cela igra trebala bi da može da se završi već na 120tom nivou. Znači, još negde trećina do kraja.
Očigledno je da ja igram neodgovorno i neefikasno :lol: Mada je stvar više u tome da sam ja dosta sati spucao u coopu, a Elden Ring zapravo daje značajno manje nagrade nego što su u coopu davale Dark Souls igre pa otud mnogo sati a ne mnogo nivoa...
Ma ne igraš neodgovorno (ok, neefikasno možda 8-) ) nego je levelovanje kroz ponavljanje iste sekcije sa respawn neprijateljima koji daju veliki exp po jedinici vremena po pravilu brži način napredovanja u ovakvim igrama nego random lomatanje sa neprijatljima (tzv. pushovanje) za koje možda nisi ni dovoljno pripremljen u tom trenutku, pa izgubiš dosta vremena dok to shvatiš, a takve deonice je posle trivijalno preći u endgame, sa najboljom opremom i statsima maxovanim za build.
Prvo izleveluješ, završiš glavnu misiju do dobiješ sve benefite koje ti daje (dodatni slotovi, oružja, itd), pa onda natenane trebiš sve do kraja kad si već OP. Sa ciljem, recimo, dobijanja platinium achivementa.
Fer, naravno. Odradio sam nekoliko sesija tog farmanja runa, ali ne želim sebi igru da pretvorim u posao pa mi je lepše da se šetam unaokolo i nalazim razne, jelte, pustolovine...
Ne može se farmati stalno, naravno, jer bi nam to bilo predosadno, ali je zdravo npr. u trenutcima posle velikog stresa u toku dana ili duge apstinencije od igranja, kad je manje-više nebitno koliko će ti zanimljiva pustolovina biti... sve je stvar dobre organizacije, i kombinovanja... ja npr, farmam čim nakupim veliki broj runa, da zakružim nivo, pošto bi mi bilo trulo da izgubim 10,000-20,000 runa kad slučajno naletim na prezahtevnu deonicu u pustolovini, gde se može lako desiti da sve dotad stečeno izgubim... i to je isto dobar motiv za farmanje, pošto su mesta za farmanje expa i opreme po pravilu nisko rizične deonice...
Dobar motiv za farmanje je npr. i zakucao si se svuda u pustolovini, svi neprijatelji na koje bi da naletiš, trenutno su preteški, a želiš da ih uskoro pobediš i to bez pushovanja... farmanje, nema tu šta... kao virtuelni odlazak u teretanu...
Da se javim sa mojim skromnim učinkom:
pošto mogu da odvojim jedno 2-3 sata nedeljno za igranje, ovog vikenda sam uspeo da počistim Weeping Peninsula, sa sve Crnom konjicom, zgrabio par zanimljivih predmeta, Ashes of War, medaljona, magija i Summona, zatim da otkrijem put do ostrva nadomak plaže u Limgrejvu (to me posebno obradovalo) i da kao od šale sredim Magrita i fino zagrebem zamak iza njega.
Imam oko 17 sati ukupno igre i čini mi se da sam 29 nivo. Šteta što na mapa ne obeležava recimo pređene tamnice. Jer kad imaš pauze od nekoliko dana između igranja lako se desi da zaboraviš koje si prešao. Srećom tamnice su napravljene tako da su vrata do bosa obično na početku, pa ako su otključana onda je to dobar znak.
Quote from: dark horse on 11-04-2022, 14:53:15
Quote from: Meho Krljic on 10-04-2022, 18:39:13
Ceo dan sam proveo u Caelidu ubijajući razne zmajeve i druge opcione bossove... Ne znam kad ću uopšte završiti ovu igru [emoji38]
Ako budeš insistirao da igraš samo u Caelidu, možda nikad ni ne završiš. :evil:
Igra je takva, em ima questove koji te blokiraju za dalje, em podzemnu sekciju gde iz jednog regiona možeš preći u skriveni deo drugog regiona, kome ne možeš pristupiti na drugi način. Da ne govorimo o kombinaciji ova dva, da se NPC stalno premeštaju i nekad su i u tim podzemnim sekcijama. Sve ovo možeš otkriti čistim nagađanjem, pošto ti NPC retko kad kaže gde se uputio, a čak i kad ti kaže onda ti kaže region, pa ga ti onda traži nad i pod zemljom. I sve ovo ako uspeš da pročitaš i zapamtiš šta ti je rečeno, pošto se često traži da pročešljaš s NPCom sve opcije za dijalog, ako zaboraviš šta ti je rečeno u prvom dialogu, nemaš više gde da pročitaš.
Još je gore ako se NPC uopšte ne premesti, nego ostane da te čeka na prethodnoj lokaciji, da mu podneseš izveštaj o prethodnom questu koji si završio za njega. Često zavučen u neko žbunje ili stopljen sa šarenom pozadinom da ga ni ne primetiš, ako gledaš uzgredno, bez cilja da ga primetiš.
Igra je užasno player unfriendly. Kao virtuelni pakao za gejmere. :cry:
.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam inače stigao do Godfreya, prvog Elden lorda. Jak je zalogaj, čini mi se da traži malee ratnika dosta višeg nivoa nego što je moj (negde oko 100tog) ili klasu zasnovanu na magijama. Koje NISU Dragon Incantations, pošte se čini da uopšte NE DELUJU. :(
Tako da, ili dugo i sporo levelovanje (slutila mi je na to ova zona glavnog grada, prepuna runa), ili duga i spora promena klase tj. statsa, ili koncentrisanje na neke druge questove/ciljeve, dok se ne ojača dovoljno za Godfreya. U svakom slučaju, potrajaće.
Nabio sam nekih 17ak sati, i tek sam zagrebao po površini... Sredio sam Margita, od bossova koji su obavezni, stigao sam do Godricka, koji me je smlavio, pa sam nastavio da lutam... Otkrio sam svašta, video svašta, apsolutno sam zatečen veličinom ove igre, lepotom, i time kako je ovo i dalje Dark Souls...
Potpuno mi je neverovatno da su ovo neki ljudi napravili u poslednjih nekoliko godina, ovo je toliko veliko da imam utisak kao da je nastajalo godinama, decenijama, od početka gejming industrije....
Quote from: dark horse on 11-04-2022, 16:18:54
ja npr, farmam čim nakupim veliki broj runa, da zakružim nivo, pošto bi mi bilo trulo da izgubim 10,000-20,000 runa kad slučajno naletim na prezahtevnu deonicu u pustolovini, gde se može lako desiti da sve dotad stečeno izgubim...
Ama, naravno. Juče sam ja tako pustio da mi propadne 30000 runa jer sam se zajebavao, ali generalno, kad mi fali 10-15000 do sledećeg nivoa farmam i ja.
I mene fascinira koliko sam ja potpuno odlutao u ovoj igri da Ratanok i Milan viđaju stvari koja ja u njoj još nisam video :lol:
Quote from: Meho Krljic on 11-04-2022, 22:04:08
Juče sam ja tako pustio da mi propadne 30000 runa jer sam se zajebavao
I još se u već sledećoj rečenici javno čudiš kako je moguće da su te i Ratanok i Milan prestigli? Svašta. Meni bi bilo čudno obrnuto. :lol:
Da ne pričam sad kako sam jednom u Bloodborne izgubio 600 000...
Da, ja sam u Dark Soulsu gubio po dvesta-trista hiljada, ali kako već rekoh na nekom mestu, pravi resurs u ovoj igri je znanje. Levelapovanje je tu da samo malo pomogne.
Inače, iako sam ih video u gifovima po internetu, moje jutrošnje susretanje sa Fingercreeperima u Caria manoru me je svejedno ispunilo gađenjem i ponovnim divljenjem za to kako FromSoftovi dizajneri umeju da naprave naprosto neverovatno nemoguće a ubedljive kreature. Pritom, Mijazaki insistira da svojim dizajnerima ne dopušta da naprave čudovišta koja su samo odvratna, dakle, uvek moraju da imaju neku drugu dimenziju u sebi i ove šake su idealan primer jer, bez obzira što su u pitanju, generalno, u pitanju stvorenja koja u čoveku aktiviraju arahnidski refleks, to su išak šake sa urednim, lakiranim noktima i prstenjem :shock: :shock: :shock: :shock: Naravno, presedan postoji, Monstrosity of Sin neprijatelji u Dark Souls 3 su bili prva verzija slične ideje, ali Fingercreeperi su njena puna realizacija.
Quote from: Meho Krljic on 12-04-2022, 08:32:46
ali kako već rekoh na nekom mestu, pravi resurs u ovoj igri je znanje. Levelapovanje je tu da samo malo pomogne.
Ne bih se baš složio.
Npr. središ nekog velikog bossa, dobiješ 500,000 runa i, umesto da odeš do baklje i leveluješ, ti nastaviš dalje i zagineš. Ok, nije strašno, ali zagineš ponovo, pre nego što stigneš da pokupiš rune sa leša, i one su izgubljene zauvek!
Praktično, te rune su isto što exp koji u nekim drugim igrama automatski ide u exp bar, i automatski te leveluje. Ovde kreatori igre daju exp u obliku runa igračima u ruke, kao nekakav virtuelni novac sa kojim može kupovati i oprema, i praktično ih testiraju koliko su sposobni da se sami izleveluju manuelno. Često je to surov test inteligencije, kao u ovom mom primeru, jer exp koji izgubiš posle nekog velikog eventa ne možeš da povratiš ponovo ni na koji način. Bukvalno je cela ta epska bitka otišla u nepovrat. Jer nisi dobio od igre ništa za nju. I prinuđen si to da kompenzuješ na druge načine, a to znači utrošak dodatnog vremena. Kao da se ceo prethodni event uopšte nije za tebe ni desio!
Pa, da, ali zato upravo i kažem oslanjanje prvenstveno na levelapovanje je relativno početnički način da se igraju FromSoftware igre. Da ne bude zabune, ja se na njega dosta oslanjam, ali ja sam scrub po definiciji. Činjenica da imaš celu "onebro" kulturu ljudi koji Dark Souls igre prelaze bez levelapovanja pokazuje koliko je znanje zapravo dragocen resurs, dok je levelapovanje tu da pomogne sticanju znanja.
Istina, ali nije to fenomen vezan samo za Dark Souls serijal i FromSoftware igre, toga ima bukvalno u svakoj igri, tj. postoji neki elitizam/snobizam igrača koji igru prelaze u nekakvim hardcore modovima sa samo jedim životom ili igraju na višim nivoima težine. Sve je to ok, dok se ne shvati preozbiljno i javno zagovara kao jedino ispravno. Tad već kreće ismevanje od strane drugih igrača u zajednici.
Da, taj elitizam je prilično izražen u Dark Souls, jelte, komjunitiju. Git gud je mem koji je nastao unutar njega.
https://youtu.be/miD_TWmdGIY
Quote from: Meho Krljic on 12-04-2022, 11:44:14
Da, taj elitizam je prilično izražen u Dark Souls, jelte, komjunitiju. Git gud je mem koji je nastao unutar njega.
Verovatno ne pratiš meni omiljenu "Viva La Dirt League" novozelandsku komedi grupu, koja se uglavnom bavi sprdanjem na račun popularnih igra i gejmerskih zajednica. Dosta se bave NPC problematikom. Meni su totalni carevi. Obožavam i njihov glavni serijal gde glume grupu prodavaca u Playtech shopu za kompjutersku opremu.
Imaju sad par novih "Game Logic" serijala. Ne pratim toliko "Souls Logic" (mislim da sad već izbacuju i drugu sezonu), pošto Dark Souls nisam jelte još igrao, ali ispratio sam npr. "Witcher Logic"
Ovo ti je npr, njihov klip iz "Souls Logic" serijala, baš na temu Git Gud:
https://www.youtube.com/watch?v=blSXTZ3Nihs
Evo i klipa na temu grindovanja/levelovanja:
https://www.youtube.com/watch?v=6Q5eEmIY9U0
A, ne pratim, pogledaće se!
Mislim da je ovde sve u vezi Dark Souls sabrano:
https://www.youtube.com/watch?v=EI0n42t4_0g
https://www.youtube.com/watch?v=TDe5eIFgIZI
Dobar je ovaj git gud, prvi što si okačio. Početak je malo slabašan, tj. recikliraju neke mnogo puta viđene fazone, ali kasnije je baš smešno. Odlični su im kostimi.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Meho Krljic on 12-04-2022, 08:32:46
Inače, iako sam ih video u gifovima po internetu, moje jutrošnje susretanje sa Fingercreeperima u Caria manoru me je svejedno ispunilo gađenjem i ponovnim divljenjem za to kako FromSoftovi dizajneri umeju da naprave naprosto neverovatno nemoguće a ubedljive kreature.
Meni su ubedljivo te ruke najgadnije u kanalizaciji, neposredno pre nego što pronađeš Dung Eaterovo fizičko telo. Bukvalno ih ne očekuješ, kupiš neki predmet i ruka te ćapi. Iz zidova izleti još gomila. Potpuno jezivo. Ok, ima i slična situacija i u Caria manoru na početku, s tim što si tamo pripremljeniji, lako ih uočiš jer je nova lokacija, pa možda nije baš toliko zastrašujuće.
Odlično napredujete, ja sam poslednjih par nedelja imao vremena za svega nekoliko sati. Dovoljno da otvorim deo mape u jezerima, i vratim se u zamak. Tamo me je ubio Mehin skriveni bos iz podruma pre nego što sam uopšte i uspeo da mu spoznam obličje, ali je danak platio Lion Guardian. Posle lion guardiana sam odustao jer sam shvatio da nema šanse na ovom nivou da ubijem one divove bez konja. I dalje pokušavam da skontam kako da dođem onim balistama od gore (put iz centralnog dela zamka ka glavnom ulazu) ali nikako da nađem put, verovatno neko bauljanje po krovovima.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam večeras sredio Mehinog raspadujućeg zmaja. Zadao mi je velikih muka, dok nisam shvatio da je najbolje da ga dragon incantatujem s obližnjeg brdašceta, do kog može, a i ne mora da dobaci.
I konačno sam se ribirthovao, sa skoro nepostojećim dex, str i int, sve na minimumu za klasu. Arcane sam dogurao do soft capa od 45 i sad rasturam sa damage, dok ne primećujem da sam u odbrani bilo šta izgubio. Trebalo je da ovo odradim i ranije.
Trenutno 92 nivo, još nekih osam i krećem na Godfrija. Zatišje pred buru.
Quote from: Petronije on 13-04-2022, 00:57:34
jer sam shvatio da nema šanse na ovom nivou da ubijem one divove bez konja.
Samo mali hint: ni ne treba da ih ubiješ (mislim, možeš posle, kad se zverski overleveluješ), samo protrči pored njih jer te na kraju mosta čeka teleport.
Heh, procenio sam da nema svrhe protrčavati jer ti divovi imaju ogroman range, ali očigledno sam pogrešio. Hvala.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma i ja sam prvo mislio da ne vredi ni pokušavati i da ću doći kasnije da ih pobijem kad budem imao neke moćnije magije itd. ali se ispostavilo da su oni tu, po običaju, da troluju.
Inače, zabavno je što sada sa ovako visokim nivoom radim kvestove koji su u principu namenjeni igraču koji je maltene tek na početku pa neprijatelji padaju kao snoplje :lol: Doduše, spremam se da udarim na Radhana a za njega, jelte, kažu da je nezgodan, videćemo kako će to proći.
Radghan je brutalan. Urnisao me je iz daljine, onaj jedan put što sam došao u njegov reon. Dosta je teži od Godfrija, naoko.
To je borba u kojoj možeš da sumonuješ 3 pepelaša ili, valjda, alternativno, pozoveš tri drugara da ti se priduže.
Svi preostali demigodovi deluju mi kao bossovi za samu završnicu igre. Do onog u regionu Vulcano manora nisam uspeo ni da stignem, prejak mi je i onaj poluljudski polugušterski boss u crkvi. Tu je negde na nivou Godfrija, možda malko slabiji.
Why the Hell Is Elden Ring So Popular? (https://www.cnet.com/tech/gaming/why-the-hell-is-elden-ring-so-popular/)
Duboka hidratacija?
Inače, igra je takav fenomen da je prvo juče Njujork tajms objavio kolumnu o njoj (https://www.nytimes.com/2022/04/13/technology/personaltech/elden-ring-pandemic.html?) - sa prilično bizarnim pokušajem objašnjenja popularnosti ovog naslova - a sada mu Gene Park odgovara u Vašington postu (https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/04/13/elden-ring-nyt-pandemic/).
Mislim da je to uspeh koji je čekao prvi veliki naslov napravljen za next generation konzole i, eto, Elden Ringu se posrećilo da bude baš taj. Na pravom mestu u pravo vreme.
Svako ko je došao kod mene u goste i video PS5 prva reakcija je bila da je 4k grafika neverovatno realistična u odnosu na starije naslove iz igara prethodnih generacija. I razmišljao se da kupi PS5 i on.
Svako kome sam poslao trejler za Elden Ring, komentarisao je wow, neverovatna grafika, neverovatna igra. I razmišljao se da kupi PS5 i on.
Sve to suviše liči na virtualnu realnost sada i ljudi imaju isključivo vrlo pozitivne komentare. Bez obzira na igrački staž, paradoksalno.
Inače, Godfri je većeras pao, a bogumi i Morgot. Bez da vam previše spojlujem bitke, pošto je suviše blizu kraja, reći su samo da mi je kao NPC pomagač protiv Morgota bio jedan od glavnijih likova u dosadašnjem toku. I bilo je jako interesantno gledati ga i iz takve perspektive.
Na putu sam ka izlazu iz glavnog grada i poslednjoj, ledenoj oblasti igre. :|
Brže si završio Elden Ring nego ja Dark Souls [emoji38] Svaka čast. Baci neki generalni utisak kad budeš imao vremena. Ne mora roman, može i onako ukratko, šta ti se dopalo, šta nije, baš me zanima s obzirom da si Souls Virgin [emoji39] a nisi se nešto izjašnjavao po tom pitanju, uglavnom si opisivao igranje.
Inače ja sam poslušao Mehu, istrčao sprint ka Divine Toweru, i pokupio Godrick great rune. Još malo sam istraživao zamak, pentrao se po krovovima i našao nešto loota (jedan solidan talisman). Smatram da sam završio sa zamkom, debelo sam u jezerima i lagano čistim oblast.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa pazi, ono u čemu je igra najjača su mape, dizan samih nivoa i neprijatelja kome je očigledno posvećen veliki trud. To mi se najviše i dopalo. Atmosfera, taj neki nihilistički duh gde se skoro ništa na kraju ne završi dobro ni po koga. Igra definitivno gradi svoj šarm na velu mistike koji je moguće čak i namerno kancerogen prema igračima. Postoji jedan fin lejer sadizma koji je Mijazaki provejao i na kome insistira, i to mi je legitimno. Ja ipak ovo posmatram kao svaku drugu igru i koristim mehanizme koje sam u drugim igrama naučio da taj princip oborim. I to isto smatram legitimnim. Ja ću Elden Ringom nastaviti da se bavim i kad ga pređem, naravno. Možda krenem i New Game + vrlo brzo, pa pokušam neke stvari da odradim alternativno. Baš zbog sejv sistema, koji ne dopušta da to uradiš u prvom igranju. To je inače jedna od stvari koje bi ja poboljšao, smatram da ne postoji dobar argument za samo jedan sejv u ovoliko kompleksnoj igri. Druga stvar koju bi ja definitvno uradio je markiranje questova. To što ne postoji u igri quest log, što ne možeš lako da pratiš questove, isto mi je nedopustivo. Ok, ima i sad i drugih stvari koje mi smetaju, tipa neobeleženosti razlike između nivoa tebe i neprijatelja, ali shvatam što je to odrađeno tako. S druge strane, zapanjio me je leveling i stats sistem. Igra već oko stotog nivoa, od zapanjujuće teške, postaje zapanjujuće prelaka. Uglavnom u svim igrama glavni stats je zapavo HP, pa je tako i ovde. Čim digneš HP blizu soft cap limita od 45, više ne postoji nada da će te neprijatelji one hitovati tako lako. Evo, i neprijatlji u ovoj novoj ledenoj oblasti mi praktično ne mogu više ništa i to je stvarno šteta.
E da, da ne zaboravim. Sviđa mi se i što je dozvoljeno igrati po Assassin's Creed principima, sa dosta šunjanja, trčanja i backstabinga neprijatelja na kvarnjaka. To mi je moguće i presudno. Bez toga ne verujem da bi se prilagodio. Divno je što u igri postoje čak i asasinacije, tj. kontrakti da likvidiraš nekog njegovom svetu. :lol:
Korekcija, soft cap za HP je 40, ne 45. Ja sam na nekih 38 trenutno.
https://gamertweak.com/soft-caps-stat-elden-ring/
Šunjanje je sad ubačeno, nije ga bilo. Slažem se za kvest logove, ako je već ubačena mapa, mogao je i neki rudimentalni sistem praćenja kvestova, ipak je ovo ogroman svet. Ja ih potpuno ignorišem, šta uradim, uradio. Priču isto ne pratim, to ću ostaviti za NG+, za sada samo kill kill kill. Za sejv i obeležavanje nivoa neprjatelja se apsolutno ne slažem, ne mogu da zamislim brojeve ili strelice iznad mobova, to više ne bi bio souls, potpuno bi razbilo koncepciju, ali razumem te, otprilike sam i ja tako reagovao prilikom prvog susreta sa Mijazakijem.
Quote from: Petronije on 14-04-2022, 09:42:08
Ja ih potpuno ignorišem, šta uradim, uradio. Priču isto ne pratim, to ću ostaviti za NG+, za sada samo kill kill kill.
Ceniš da je moguće stići do NG+, bez praćenja questova? :lol:
I ja sam ih ignorisao stotinak sati, ali se moraju malo pratiti, bar ovi centralni, da bi se stiglo do kraja. Mada i dalje nije isključeno da bi nasumičnm igranjem kao i do sada moglo stići do kraja, ali to bi verovatno trajalo jedno 300 sati a nemam baš TOLIKO :lol:
Već sam o tome pisao, ali čini mi se da potpuno čišćenje mape region po region nema puno smisla u početku. Bitnije je razviti lik, što podrazumeva upgrejdovanje opreme i levelovanje.
Ja sam, naprimer, u novom regionu lako i bez ikakvog truda stigao na +9 na oba unique oružja koja koristim. Bukvalno samo šetanje od regiona do regiona dovodi do dovoljnog broja itema za upgrejdovanje, dok ostajanje na istom regionu te drži na relativno niskim upgrejdima, znači manje razvijen lik, što znači više potrebnog vremena za kill kill kill.
To je tačno. S druge strane, imaš MNOGO jedinstvenih avantura koje moraš da rešiš dovitljivošću i taktikom jer nisi MNOGO jak. A što je meni za prvi prelazak nekako adekvatno. Za NG+ i ja imam tendenciju da igram strukturiranije.
Inače, jedan od početnih i vrlo lakih questova u igri, samurajev quest, bi Petroniju doneo najbolje oružje za njegovu klasu i verovatno najbolje oružje u igri prilično rano i bez previše truda. Ja ga već odavno imam, ali, nažalost, ne i statse da ga koristim. Tj, imam arcane, ali ne i dex. A treba, vala, i str.
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Eleonora's+Poleblade
Mislim da ga imam i ja, proveriću, jer sam sarađivao sa krvavim prstom Jurom (kažem da se ne trudim previše da pratim) ali moraš da razumeš da sam ja bez štita kao bez gaća. Ne znam kako ovo oružje tačno radi, da li karakteristike važe za samo jedno sečivo pa se dupliraju, ali ovo oružje na +10 std (što mu je maksimum) pravi 176 phy dmg i ima C DEX skaliranje, dok uchi na +25 keen pravi 258 phy dmg i ima A za DEX. Ili na +25 std pravi još više štete, 281, ali je skaliranje u tom slučaju C. Poleblade pravi veći bleed, 83, ali i uchi je solidan, 45. Ponavljam, ako se sve ovo duplira pošto je twinblade, vidim da je strahovito brzo, onda jeste moćno, ali ne mogu bez štita, nema šanse, to mi je sada već refleksna radnja.
Pa, lako je znati da li imaš oružje ili nemaš, nema šta posebno da se prati, pošto ga ispusti Jurin ubica, nakon što ga ti likvidiraš.
Ako ga nemaš, probaj da se vratiš na lokaciju gde si Juru poslednji put video. Moguće na mostu kod Akademije. Ili idi do druge crkve Marike, tamo se odigrava poslednji stejdž Jurinog kvesta, trebalo bi da ga nađeš na podu crkve.
Ma ok, nego obišao sam sve te crkve i pobio sve invadere koji su me napali, a Jura mi je pomogao mislim pre one pećine gde je Patches u limgraveu, tako da 99% imam sad taj twinblade, samo moram da dođem kući da proverim, jer sam na poslu.
Kako ne znaš da li je Jura živ ili mrtav? :lol:
Ima nekoliko invadera u toj crkvi, invader koji dropuje oružje se pojavi samo ako si obavio sve prethodne delove questa, i Jura leži smrtno ranjen na podu crkve. Ako si Juru video zadnji put u Limgrave, onda imaš pre toga i deo u mostu na Akademiji, velikom polomljenom mostu koji je deo Akademije, na prvom spratu kad uđeš. Moraš sa Jurom tamo da razgovaraš i pre i posle questa. Ako nije na mostu, onda je i dalje u Limgrave, čeka da mu se obratiš posle questa koji si obavio tamo.
Inače, sumnjam da je oružje uporedivo sa uchi, pošto nije samo psy damage, imaš i fire (mnogo veći od psy) damage. Moguće da možeš da ga koristiš u jednoj ruci, sa štitom u drugoj, ali nisam probao, pošto nemam tražene stats.
Smatraću ličnim neuspehom ako posle više od sto sati počnem da koristim štit. Ali nikad ne reci nikad...
Bez štita ni u wc. :mrgreen:
Quote from: dark horse on 14-04-2022, 14:21:57
Kako ne znaš da li je Jura živ ili mrtav? :lol:
Ne znam jer igram po malo a pauze su često i po nedelju dana, a nije da mi je Jura baš na pameti dok nisam u igri. :mrgreen: Čudno mi je da sam ga uopšte i zapamtio, za ostale NPC-ove nemam pojma kako se zovu.
Quote from: Petronije on 14-04-2022, 15:29:57
Bez štita ni u wc. :mrgreen:
Ja sam svaku Souls igru započinjao noseći štit u levoj ruci ali sam za Elden Ring programski od početka rešio da idem bez štita i prepustim se stihiji. Pošto nemam ni oklop, pokazaće se koliko je to bila pametna ili glupa odluka :lol:
Quote from: Petronije on 14-04-2022, 15:41:25
Quote from: dark horse on 14-04-2022, 14:21:57
Kako ne znaš da li je Jura živ ili mrtav? :lol:
Ne znam jer igram po malo a pauze su često i po nedelju dana, a nije da mi je Jura baš na pameti dok nisam u igri. :mrgreen: Čudno mi je da sam ga uopšte i zapamtio, za ostale NPC-ove nemam pojma kako se zovu.
Pa to mi je i čudno. Zapamtio si ga, ali ne znaš mu životni status, da li je živ ili mrtav, da li si video kako umire ili nisi. Čudan si čo'ek, Petronije. :mrgreen:
Quote from: Meho Krljic on 14-04-2022, 15:51:22
Quote from: Petronije on 14-04-2022, 15:29:57
Bez štita ni u wc. :mrgreen:
Ja sam svaku Souls igru započinjao noseći štit u levoj ruci ali sam za Elden Ring programski od početka rešio da idem bez štita i prepustim se stihiji. Pošto nemam ni oklop, pokazaće se koliko je to bila pametna ili glupa odluka :lol:
Ja ne nosim štit, ali sam u Tree Sentinel armouru, koji sam dobio kada su konjske zaprege naletele jedna na drugu u podzemnim lagumima.
Nisam našao oružje, očigledno je "rana faza igre" ovde vrlo relativan i rastegljiv pojam. [emoji4]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Moja greška, pogrešno sročih. Htedoh da napišem nešto u smislu da je to endgame item (tj, iz kasne faze igre) koji se može praktično naći u prvom danu igranja (tj, ranoj fazi). I da odgovara tvom buildu, verovatno.
Probaću, sad sam u jezerima i pitanje je trenutka kad ću pokupiti oružje. Imam dosta kamenja za kovanje, jer volim da imam 2 dobra oružja, mada sam ciljao neku kosu, ali ako je ovo baš toliko moćno možda i njega ostavim.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Evo, da ilustrujem efekte mog nasumičnog prelaska igre: jutros sam samo hteo da na par minuta pre polaska na posao uđem u igru i vidim koliko je Radan, Korbač zvezda, najsrpskiji od svih polubogova u Zemljama između, ozbiljan protivnik, a završilo se tako što sam ga pobedio skoro bez uloženog napora. Niti sam naučio njegove komboe niti shvatio šta u stvari radi u drugoj fazi, pokosio sam ga kao mlado žito.
Naravno da ovo, tehnički gledano nije "intended experience" jer ova borba je jedna od onih na critical pathu, ovo je obavezni boss itd. itd. itd. ali meni je igranje preko reda zapravo dalo "pravi" bosfajt u Redmane zamku kada sam, pre otključavanja uslova da vidim Radana, morao da ubijem Crucible Knighta i Misbegotten Warriora, ODJEDNOM i to je bilo ozbiljno teško ali mi je dalo puno sreće kada sam našao pravu taktiku i odradio pravilnu egzekuciju. Igrač koji igra critical path neće videti ovu borbu u svom prvom prelasku i, generalno, neće videti mnogo opcionih bosova koji su teži od likova kao što su Godrick ili Radhan. S druge strane, naravno, igrač koji igra critical path imaće strukturiranije kvestove i sklopiti priču na smisleniji način, te ostvariti jače emotivne veze sa NPC-ovima. Pošto sam ja od početka Mijazakijevog direktorovanja FromSoft igara navikao da stvari otkrivam nasumično i bivam iznenađen, za mene je ovo normalan pristup, ali daleko od toga da tvrdim da je to "ispravan" način igranja Elden Ring. Lepota ovih igara je apsolutno u tome da nema ispravnog načina da se igraju i da je "sequence breaking" ugrađen u filozofiju dizajna.
Da, i ja sinoć utepah Radana. Ustvari, više 3 NPC koje je igra automatski sumonovala, nego ja. Primetih da su neki (ako ne i svi) sumonovani NPC bili oni koje sam ranije pobedio, tako da je možda u tome tajna lake pobede. Ili sam, jednostavno, postao suviše OP, pa ga utepah iz par hitova iz paktično prvog pokušaja kad sam mu se približio. Nije ni bitno. Dead is dead. Iz daljine Radan mi je delovao puno puno moćnije, više nego ozbiljan izazov. Šteta.
Sinoć sam uspeo da sredim i bossa iz Volcano manor crkve, zadao mi je puno više muka nego Radan. Dođoh i do Rikarda, gušterlikog demigoda te oblasti, ali zasad odlučih da ga poštedim, tj. bio je prejak zalogaj.
Istu sudbinu je podelio, za sada, i Fire Giant, mandatory boss iz snežne oblasti planinskih vrhova džinova. Nemam predstavu kako ga stediti, ustvari imam pošto odgledah youtube video sa cheese pobedom, gde ga igrači jednostavno likavstvom navedu da se dva puta sam surva sa planine, ali nekako mi je to suviše nedostojan način, za takvog izuzetnog protivnika.
Ja nisam imao automatske summone, ali sam imao pristup do bar jedno 5-6 NPC-jeva od kojih neke nisam ranije u igri ni sreo, pored Blaidda i Iron Fist Alexandera koje jesam, tako da ne znam koji je tu kriterijum...
Ja sam zapazio Bloody Finger Okinu, NPC kojeg sam neposredo pred duel sa Radanom pobedio i uzeo od njega Rivers of Blood katanu, isto zgodno oružje za Petronija. Bilo je i u mojoj grupi NPC-jeva koji su uz mene pobedili Radana nekih mi nepoznatih.
Inače, pošto sad imam i Rivers of Blood i Eleonora's Poleblade, a sa ostalim statsima sam relativno zaokružen, krenuo sam najzad da dižem i dex. Zapravo, već sam na samo jedan dex udaljenost od korišćenja Rivers of Blood i nekih 4-5 od korišćenja Eleonora's Poleblade. Da li će me to poboljšati da budem efikasniji u borbi s protivnicima poput Fire Giganta ili Rikarda, videćemo.
Pada mi na pamet da je to s Radanom neki bag ili neuspešni pokušaj da iznivelišu offline i online mod igre.
Koliko se sećam, ta borba je ranije bila da ti možeš da izvedeš 3 summona, a da igrači koji imaju pristup Playstation+ mogu da pozovu do 3 svoja drugara.
Čak mi se čini da sam imao opciju za sumonovanje kad sam prvi put ulazio u borbu s Radanom, a juče je nisam video, samo su se NPC pojavili sami od sebe, i da, moguće da si u pravu, verovatno ih je sada bilo u novoj varijanti i više od 3. Sasvim moguće 5-6.
U videima koje sam gledao ranije na youtube, svrha tih sumona ranije nije bila da prave damage, već da zamajavaju Radana dok se ti boriš. Većina bi izginula u prvom talasu, pa si imao opciju da ih sumonuješ ponovo. Ako bi skinuo Radanu pola health bara, sve bi postajalo drastično teže, i u toj fazi ni zamajavanje sumona ti ne bi puno pomagalo, koliko se sećam.
Ovo juče je bilo nešto potpuno drugačije i izmenjeno. Moguće da se offline igrači nisu generalno dobro snalazili sa sumonovanjem i ponovnim sumonovanjem, pa je bitka bila preteška, u odnosu na online mod sa drugim igračima. Pa su jednostavno uveli NPC pomagače koji se pojavlju sami od sebe, što je dovelo do ove trenutne situacije, gde ti NPC-jevi zapravo pobede Radana za tebe.
Dobro, NPC summoni i služe uglavnom da privlače aggro, ne da pobede bossa umesto igrača, to bi igru učinilo prelakom.
E, sad, FromSoftware je kroz pečeve dosta drljao po balansima tako da je moguće da su nešto promenili između tvog prvog susreta sa radanom i ovog sada. Mada je i moguće da se nešto u igri promenilo jer si ti nešto u međuvremenu uradio...
Mož bit. Nego Meho, jesi provalio kako do doći do Nekrona nakon što središ Radana? Taj deo mi nije jasan. Blaidd nešto pominje, ali kuda treba ići?
Znam da se može doći iz The Four Belfries, taj put sam otvorio, ali više deluje kao tizer za Nekron, nego Nekron.
Da, da, to jeste tizer. Do Nokrona se stiže drugim putem. Mislim, ja nisam još krenuo tamo, bukvalno sam se snimio čim sam ubio Radana, pa mi je lik i dalje na njegovom, jelte, festivalskom prostoru, ali se do Nokrona dolazi vraćanjem, koliko sam shvatio na ono mesto pored reke Siofra gde si pričao sa Blaiddom pre festivala, gde je rekao da vidi Nokron iznad sebe ali ne može da mu pristupi. Koliko vidim, pominje se da je tu negde valjda nekakav krater u koji se sada može ući, valjda od ovih "zvezda" što su popadale kad se ubije Radan.
Boban da nam svima kupi po jednu kopiju igre, zbog ovog pumpanja statistike foruma.
Ja se, suprotno, brinem da normalni učesnici i lurkeri prevrću očima kad vide da se po ceo dan priča samo o Elden Ringu :oops: :oops: :oops:
Preregistrovati sajt u eldenring.co.rs, ionako se ni o čemu drugom ne piše :|
Sećam se da nas je jednom onaj Steva (ako se dobro sećam) napušavao što mnogo pričamo o "igricama" pa mu smeta tamo kad gleda recent posts. xrofl
Jeste on, a i drugi su gunđali...
E, sad, Elden Ring jeste fenomen koji nadilazi samo igrački medijum pa valjda i treba o njemu da se priča...
Ajd stvarno da smanjimo malo priču, ako smetamo, ne mogu ljudi od nas da prate diskusije. znaika
Da, bolje da stanemo s pričom, može da se desi da oteramo zoska i Batu... :evil:
Quote from: Meho Krljic on 15-04-2022, 14:02:09
ali se do Nokrona dolazi vraćanjem, koliko sam shvatio na ono mesto pored reke Siofra gde si pričao sa Blaiddom pre festivala, gde je rekao da vidi Nokron iznad sebe ali ne može da mu pristupi. Koliko vidim, pominje se da je tu negde valjda nekakav krater u koji se sada može ući, valjda od ovih "zvezda" što su popadale kad se ubije Radan.
Nije baš na tom mestu. U istočnom je Limgraveu, zapado od Fort Haight West...
Nađoh, hvala. I završih Ranni quest. Ostadoh i bez prijatelja Blaidda, koga je izgleda nemoguće spasti. Sem, ako ga ne ignorišeš u njegovom shadow stanju.
Usput pokupih 4 materijala za rebirth, 3 u Nokronu, četvrti u nekom sličnom večnom gradu mrtvih, zaboravih ime. Mada, nemam potrebu za resetom, zasad sam zadovoljan na 119 nivou.
Rivers of Blood kida. Veliki napredak u odnosu Reduvia bodež, sa kojim sam bio prespor. Planiram da isprobam i Eleonora's Poleblade, doduše verovatno tek u endgame, kad/ako pređem igru. Pošto se materijal za upgrade oružja istrošio.
Hmmm, možda i ja mogu da razmišljam o prelasku na Rivers of Blood pošto sam počeo da bildujem arcane zbog Reduvia bodeža... Doduše, za sada nemam razloga, sve mi je lako, ali opet, biće tu još iskušrnja pred kraj...
Ako imaš visok arcane, možda da razmišljaš i o Dragon Incantations. Oružje za njih, Dragon Communion Seal, je u praktično prvom tajnom mestu koje se otvara sa dva stonesword keya, odmah na početku igre u Limgrave, iznad pećine sa tutorijalom...
Tip: kad castuješ Dragon Incantations, potrebno je držati taster pritisnut, dok ne istrošiš FP do kraja skale.
Jebeni zmaj Smarag me je ubio jedno 3x na bukvalno udarac od pobede, svaki put kad mu ostane mrva HP-a samo leti i bljuje frostbite, moram još da se levelujem da bih mu skidao više HP-a. Mrzim zmajeve, ubedljivo najodvratniji bossevi u souls igrama, uvek su me nervirali. Deca kad vide da izlazim iz igre na ALT+F4 sve im je jasno.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nadam se da Smaraga napadaš iz sporta a ne zato što misliš da moraš da ga ubiješ da bi uzeo ključ koji je iza njega. Ne mora da se ubije, ključ može da se uzme i da se zmaju pobegne pa posle da ga ubiješ kad budeš višeg nivoa. Ja sam tako.
Meni je ARC i dalje tek negde oko 20 tako da ne verujem da ću ga povisiti dovoljno da radim dragon incantations, videću gde ću dalje s nivoima.
Ali, ljudi Mimic Tear Ash je stvarno sve što su o njemu pričali. ODVALIO sam Valiant Gargyole sa ovim summonom.
Pa iz sporta, probao par puta i svaki put bio blizu, i onda se zainatio, ali nisam stigao dalje od toga.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Meho, probaj da nabaviš Shabriri's Woe, talisman bi trebalo da privlači sav aggro neprijatelja.
Fora je valjda da uđeš u bitku sa navučenim talismanom, onda sumonuješ Mimic Tear, pa staviš sebi neki drugi talisman umesto Shabriri, dok na Mimicu ostaje onaj sa kojim si ušao u bitku. To bi trebalo da sav aggro neprijatelja baci na Mimic Tear, dok si ti praktično nevidljiv.
Probao sam foru sa Fire Giant i nije mi uspelo. Ali moguće da ja radim nešto pogrešno. Ili su nerfovali. Sam Mimic Tear je već nerfovan, ranije je bio i bolji.
Da, da, znam da je nerfovan. Videću već kuda dalje sa svojim bildom, za sada sam oduševljen koliko je mimic tear efikasan.
Quote from: Petronije on 16-04-2022, 21:11:08
Pa iz sporta, probao par puta i svaki put bio blizu, i onda se zainatio, ali nisam stigao dalje od toga.
Bogami meni je trebalo bar 15-16 pokušaja da ga ubijem, tako da, ne daj se. Kad bljuje "vatru", tad je najranjiviji, ne zaboravimo.
Quote from: Meho Krljic on 16-04-2022, 22:12:59
za sada sam oduševljen koliko je mimic tear efikasan.
Da, zaista jeste. Pomogao mi da je bukvalno u minut sredim neke bossove sa kojim sam se mučio ranije, nrp. letećeg zmaja Greylla.
S druge strane, ne pomaže baš puno kod mnogo težih protivnika, nrp. Fire Giganta ili Commander Nialla.
Doduše, ne verujem da bilo šta mnogo pomaže kod ovog zadnjeg, kad sumonuje još dva zeznuta viteza za ispomoć. Sem nekih grančica, koje baciš na te sumone, pa se biju sa Niallom umesto sa tobom. Ali, veoma su retke, otprilike ih ima 5 u igri, ne bih da ih potrošim neuspešno.
Quote from: Petronije on 16-04-2022, 20:33:29
Jebeni zmaj Smarag me je ubio jedno 3x na bukvalno udarac od pobede, svaki put kad mu ostane mrva HP-a samo leti i bljuje frostbite
Evo, sad se i meni to desilo jedno 5 puta uzastopno sa Borealisom, snežnim zmajem. Problem je što kad zmaj dođe na kraj HP, on ne bljuje to što bljuje samo ispred, već i svuda okolo. Bukvalno je sasvim okružen svojim otrovnim dimom.
U principu, lakše je da tu zadnju fazu završiš gađajući ga strelama ili čarolijom iz daljine, nego napadom sa konja.
Quote from: Meho Krljic on 16-04-2022, 22:12:59
Bogami meni je trebalo bar 15-16 pokušaja da ga ubijem, tako da, ne daj se. Kad bljuje "vatru", tad je najranjiviji, ne zaboravimo.
Nije taktika problem, kažem doterao sam ga više puta do jednog udarca i uvek se nekako izmigolji i sprži me iz vazduha.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: dark horse on 17-04-2022, 00:11:27
Quote from: Petronije on 16-04-2022, 20:33:29
Jebeni zmaj Smarag me je ubio jedno 3x na bukvalno udarac od pobede, svaki put kad mu ostane mrva HP-a samo leti i bljuje frostbite
Evo, sad se i meni to desilo jedno 5 puta uzastopno sa Borealisom, snežnim zmajem. Problem je što kad zmaj dođe na kraj HP, on ne bljuje to što bljuje samo ispred, već i svuda okolo. Bukvalno je sasvim okružen svojim otrovnim dimom.
U principu, lakše je da tu zadnju fazu završiš gađajući ga strelama ili čarolijom iz daljine, nego napadom sa konja.
Nemam nikakve čarolije, a dok ga naciljam gotov sam, ogroman mu je domet. Ma ubiću ga sutra iz prve 100%, nema mu spasa, možda danas jednostavno nisam imao sreće.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 17-04-2022, 00:23:01
Quote from: Meho Krljic on 16-04-2022, 22:12:59
Bogami meni je trebalo bar 15-16 pokušaja da ga ubijem, tako da, ne daj se. Kad bljuje "vatru", tad je najranjiviji, ne zaboravimo.
Nije taktika problem, kažem doterao sam ga više puta do jednog udarca i uvek se nekako izmigolji i sprži me iz vazduha.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Moraš na dve stvari da jako paziš. Jedna je domet, druga je koliko ti se već napunila skala zatrovanosti na otrov koji ispušta. Ako već napunjena, bolje da se povučeš da pristojno rastojanje, potpuno van dometa i da sačekaš da se spusti na nulu, pre nego što pokušaš ponovo. Obično nije dovoljno da dune jednom da te razori, mada se i to dešava, pogotovo u zadnjoj fazi.
Ovaj moj ne bljuje otrov, samo frostbite, koji svlači HP kroz štit kao ništa. Verovatno si ga pomešao sa nekim drugim, spominjao je Meho nekog što bljue scarlet rot. Probaću sa drugim štitom, i ovako me ne pipne, relativno lako ga izbegavam.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa o tome ti i pišem. Taj frostbite ne deluje trenutno, nego ti se puni skala, kad se napuni, napiše ti Frostbite na ekranu, tj. otrov ili efekat je trigerovan.
Dok ti se samo puni frostbite skala nemaš ama baš nikakvih posledica, tj. rezistentan si na otrov. Prati skalu, i čekaj da se spusti. Imaš gomilu sličnih otrova/efekata i skala poput Frostbite. Npr, Scarlet Rot, Death Blight, Poison, Madness i sl.
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Status+Effects
Onda sam se zeznuo, nije frostbite nego magic dmg, ali je plav pa sam pomislio da je led. Nema nikakve skale kao kod klasičnih efekata (bleed, poison, scarlet) nego mi momentalno svlači zdravlje. A i wiki kaže "deals magic damage", tako da nije led, moja greška.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 17-04-2022, 01:05:35
koji svlači HP kroz štit kao ništa
A koliki ti je HP? HP, tj. Vigor ti je bukvalno najbitniji stats u igri.
Treba ti bar 30 Vigor za laganica igranje. Meni je 40. Ja u trenutnoj fazi razmisljam jos da ga dignem, do 50.
Drugi stats koji je jako bitan za to koliko brzo moze da ti skine HP je poise. To ti je otpornost da izdrzis napad i poise uglavnom dobijas sa oklopom, mada ima i drugih nacina, poput magija/inkantactija.
Quote
POISE THRESHOLDS
31 poise to endure a dagger light hit
34 poise to endure a dagger two handed light hit
51 poise to endure a standard light hit
56 poise to endure a standard two handed light hit
61 poise to endure 2 dagger light hits
67 poise to endure 2 dagger two handed light hits
101 poise to endure 2 standard weapon light hits
111 poise to endure 2 standard weapon light hits
101 poise to endure a great weapon two handed light hit (note that some attacks in the chain may deal greater poise damage, strong attacks cannot be endured even with 133 poise)
111 poise to endure a "great weapon" two handed light hit
Kod Dragon Communion Church imas Banish Knight neprijatelje od kojih mozes da isfarmas Banish Knight set koji ima dosta velik poise. Jedini problem je sto malo tezi, treba ti veci endurance ili talisman/talismani koji dizu equip load.
Svi ti sistemi i statovi koje mi objašnjavaš su prisutni u souls serijalu od samog početka, sve ja to znam, ali hvala [emoji6] Sve što mi treba je armor set sa visokim magic resistanceom. Što se tiče vigora, tu nisam loš, ali ne volim da ulažem tu resurse, jer kad napumpaš endurance + dobar štit, ne treba ti puno vigora. Osim ako se ne boriš protiv zmaja koji bljuje magiju. [emoji38]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Još uvek ne mogu da nađem gde si mi napisao koliko imaš vigora u svom odgovoru. :lol: ;)
Poise inače nema veze sa skidanjem HP-a u mom slučaju, već sa mogućnošću da te protivnik nokautira iliti 'stuntlock'-uje, kako se to ranije zvalo, kada te napada nekim melee oružjem. Sad se vidim zove stagger, i ima 4 nivoa, od vrlo kratkih perioda, do potpunog nokauta, kada si na zemlji bespomoćan i otvoren za critical hit.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: dark horse on 17-04-2022, 12:10:41
Još uvek ne mogu da nađem gde si mi napisao koliko imaš vigora u svom odgovoru. [emoji38] ;)
Nemam pojma koliko imam vigora, pogledaću pa ću ti napisati, ali kažem da mi je to poslednja rupa na svirali, jer nije poenta da me neprijatelji udaraju do besvesti već da me ne udaraju, a da te resurse ulažem u ofanzivne karakteristike i end.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Moguce da poise nema veze sa tvojim slucajem, jer ti je protivnik magicni, ne physical.
Enivej, u tom slucaju mogu da ti dam samo jedan savet: GIT GUD! 8-)
Prihvatam savet. Sledeći put kad se budem javio, priložiću dušu zmaja kao dokaz. [emoji106][emoji106][emoji106]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Samo da prijavim da sam likvidirao Lichdragona Fortissaxa i time priveo kraju Fiin quest.
Fortissax je relativno lako pao, posle nekoliko Ekzykes's Decay zmajevih inkantacija.
Ćao gušteru.
(https://i.imgur.com/9VvIhSN.png)
Btw Vigor mi je 21. 8)
Čestitam Petronije! Well done. :|
U međuvremenu, sredih i Magma Wyrm Makara svojom početničkom, tj. gušterskom tehnikom zmajevih inkantacija (da, opet sa par Ekzykes's Decay) i ogromnog vigora (skoro duplo većeg nego Petronijevog).
Svestan sam da verovatno nikad neću biti respektabilan Dark Soul igrač, da završavam igru na levelu 1, sa početnim vigorom i bez štita, ali bože moj, ne opterećujem se ja sa tim, srećan da i igram i ovako. Polako se približavam nekom stotom satu igranja, trenutno na 125om nivou.
Nadam se da ću uspeti privesti igru kraju negde oko 150tog nivoa, sa oko 150 sati igranja, no videćemo da li je to ostvariv cilj.
Nisam tebi rekao gušteru nego zmaju. Zmaj=gušter. [emoji16]
Btw našao sam Juru, lovca na krvave prste i pomogao mu u borbi. Sad ostaje da pronađem drugu Marikinu crkvu, što neće biti baš lako s obzirom na veličinu mape
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa i da si rekao i zmaju i meni, to svakako stoji, prva Dark Souls igra, šta sam negoli gušter? :lol:
Ako si našao Bridge of Iniquity baklju, druga Marikina crkva ti je odmah tu blizu.
To ti je između Altus platoa i mt. Gelmir. Al, nije mnogo udaljeno od Lurnia of the Lakes, nešto malo jahanja kroz pustoš ka severu.
Sama crkva je u krševitom delu Altus platoa.
Kakvi gušter, pa ti si stigao najdalje od svih nas.
Ja sam danas priveo kraju Rannin kvest, još ostaje da ga, što kažu, zaključim, pa idem lagano dalje. Moram da priznam da mi je borba sa Astel uterala strah u kosti. Ko je igrao Bloodborne, imaće jak flešbek na Ebrietas. :lol:
Mislim da će mi trebati bar još 50-60 sati da ovo privedem kraju...
Ma idi evo sad gledam mapu, za taj twinblade, ovaj Linkin me navukao pričom o oružju u "ranoj fazi igre" a crkva nije ni u jezerima nego u sledećoj oblasti. [emoji24] Pa koliko još ima posle jbt [emoji24][emoji24][emoji24][emoji24]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Mnogo. :(
Anyway, kratka rekapitulacija mog progresa za vikend: odradio sam sve sporedne questove, dragone i demigodove koji su mi pali na pamet u delu do kog sam stigao. Bukvalno sve. Uglavnom koristeći "Ekzykes's Decay". I sakupio gomile zmajevih srca, sa kojima sa kupio nove incantatione, sve sa ciljem na napravim novi desant na Fire Gianta.
Rekapitulacija desanta: incantationi, novi (Borealis's Mist) kao i stari (Ekzykes's Decay) ne rade na Fire Giantu. Bukvalno mu ništa ne skinem.
Toliki trud uzalud. Fire Giant nastavlja da me blokira za dalje u glavnom questu. Na nekom 133 nivou.
Verovatno, pošto se zove "Fire" giant, je otporan na vatru, na koju se, pretrpostavljam, svode te zmajevske budževine?
Probaj nešto kontra, led, lighting. Mora da ima neku slabost.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pa, Borealis's Mist je Frostbite. Ekzykes's Decay je Scarlet Rot. Nije baš vatra ni jedno ni drugo.
Nego je on otporan na magiju, izgleda i treba da tući physical. A sam baca vatrenu magiju na sve strane u drugoj fazi. Da ne govorimo da je veći od ekrana, niti ga vidiš, a on te već ugazio. Damage mu je neverovatan. Kao i domet. :(
Nemam ideju, sem da nastavim da dižem vigor do 50. A dotle pokušavam da ga dobijem na sreću.
Možda da konačno počnem da koristim Rune Arc. Imam ih sad oko 20-30. Aktivirao sam sve great rune koje sam dobio. Morogtova mi deluje najkorisnije za borbu sa Fire Giantom, jer značajno uvećava HP. I za mene i za Mimica.
Ček, jel možeš ti tu konja uzjahati? Jer ja sam divove konjem najlakše rušio, kao i zmajeve. U stvari, ne znam kako bi ih pobedio bez konja.
Malopre sam video nešto što mi se uopšte ne dopada, ali ću kasnije izdvojiti vremena da elaboriram.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Na lokaciji Revenger's shack, istočno od baklje na vodi blizu zmaja (al' sam opisao) me je napao NPC invader koji je zapravo poludeli Irinin otac, bivši upravnik Morne zamka, čiji sam kvest doterao do kraja, Edgar. Inače vrlo zajeban lik, užasno brz, maše helebardom kao čačkalicom, ogroman dmg i poise, veliki health bar, i plus baca neke magije. Vidim da sam najeb'o, i krenem da mu se muvam oko leđa da ga backstabujem, jer tu sam dobar, ta disciplina mi je ležala još u Dark Soulsu, i mnogi slavni protivnici su pali od mog backstaba. Ali, prvi put uspem, drugi put krene animacija, i on kao uradi neki sidestep i izbegne backstab?!? Msm, viđao sam neke klipove po yt, gde besni igrači hejtuju Mijazakija jer AI "vara" tako što izbegava range napade nerealno brzo, čak i kad ne gleda u pravcu igrača, ali ovo je već previše i stvarno sam popizdeo. Msm, backstab je uvek bio rizična rabota, muvaš se protivniku u gardu sa spuštenim štitom i treba da uhvatiš pravi trenutak da ga zabodeš, ali se znalo, kad krene animacija, tvoj je, isto kao i kad tebe backstabuju. Ovo je sad potpuno besmisleno, koji će mi moj backstab ako ga protivnik "čita", a sve sam uradio kako treba i uhvatio sam ga na "krivoj nozi"? Po toj logici, svaki napad se može izbeći, stvarno ne vidim smisao.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Na poludelog Irininog oca još nisam naleteo, mada sam i ja taj quest završio. Ajde, probaću da ga nađem kod Revenger's shack, to mi je poznato.
Inače, ipak sam napravio progres sa novim inkantacijama. Borealis's Mist mi je pomogao da sredim Commander Nialla i njegova dva pomoćnika i dobijem drugi deo tajnog talismana koji otvara tajnu oblast u planinama giganata.
Posetio sam je i otključao poslednji fragment mape i teme sam konačno kompletirao mapu površinskog dela igra.
Nadajmo se da će mi tajna oblast doneti nešto što će mi pomoći da ubijem Fire Gianta.
Borbu s Fire Giantom inače pokušavam uglavnom jahajući, naravno. Dugačije tek ne bi moglo.
On se pojavljuje kada pokušaš da aktiviraš baklju. Ako si aktivirao baklju a nije se pojavio, moguće da nisi kompletirao kvest, tj da se nisi vratio do Irine kada si oslobodio zamak i pričao sa njim, ili ipak nisi našao lokaciju, a poznato ti je jer ima dosta "shackova" u igri. U suštini mogu da aktiviram baklju i on se više neće pojavljivati, ali dropuje neku +8 helebardu što uopšte nije za bacanje, te ću se potruditi da ga konačno oslobodim.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 17-04-2022, 22:41:02
Na lokaciji Revenger's shack, istočno od baklje na vodi blizu zmaja (al' sam opisao) me je napao NPC invader koji je zapravo poludeli Irinin otac, bivši upravnik Morne zamka, čiji sam kvest doterao do kraja, Edgar. Inače vrlo zajeban lik, užasno brz, maše helebardom kao čačkalicom, ogroman dmg i poise, veliki health bar, i plus baca neke magije.
Nisam dao Edgaru nikakvu šansu. Pao je pod jednim dahom moje Borealis's Mist.
Inače, bacio mi je svoju +8 helebardu. Možeš da u ranom delu igre na kvarnjaka ubiješ Edgara, dok je još na zidinama, i otmeš mu ovu helebardu, što omogućava brz napredak, pošto je tada teško naći i +1 oružje, a kamoli +8.
Naravno, nisam to uradio, pošto nisam hteo da sjebem ovaj quest.
Pisali smo istovremeno, vidim da smo se dotakli sličnih stvari.
Pa ja sam sad 55lvl i ta helebarda bi mi bila potaman za neke situacije.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Moje oba oružja su +9, ali to su special armaments, njihovo upgrejdovanje ide samo do +10.
Mislim da normalna oružja mogu da se upgrejduju do +25. Edgarova helebarda trebala bi da je normalna, zato mi +8 izgleda malo, iz ove perspektive. Moje specijalno +9 dođe kao normalno +22-23. Skoro pa triput bolje.
Probaj da nabaviš specijalna oružja. Npr, Eleonora's Poleblade koji sad ganjaš je specijalno oružje.
Mislim da su specijalna oružja em bolja u odnosu na normalna, em lakša za apgrejd, jer zahtevaju manje materijala. Koji jesu ređi, a ne toliko za tvoje potrebe, ako ne menjaš često oružja. Do sada sam tri specijalna oružja apgrejdovao na +9.
Većina NPC invadera koje sam do sada sreo je dizajnirana da poremeti "normalne" taktike koje čovek inače koristi. Većina su jako brzi, izmiču se magijama itd. Tako da valjda onda i Edgar - koga sam ja ubio pre nekoliko nedelja, naravno, koristeći specijalku Reduvia bodeža da ga stanujem a onda Carian Greatsword magiju da mu otkinem gomilu zdravlja - treba da iznenadi ljude koji koriste backstab. Dobar deo opcionih bosova i minibosova je znatno teži od obaveznih, naravno.
Ja sam jutros ubio zmaja Adulu koji je opcioni bos i dobio 120.000 runa, više nego za i jednog bosa do sada u igri. Što je valjda normalno jer je on pri kraju Rannine potrage, i nominalno je težak ali uz magije, koje igru zaista čine znatno lakšom, i Mimic Tear, nije bio preterano težak. Ja se divim Petronijevoj posvećenosti da igra bez magije, ali svakako treba razmišljati ond ao nečemu za bacanje tipa otrovni bodeži itd.
Nije to posvećenost, jednostavno ulažem u DEX jer želim brzog i efikasnog lika na maču, a imam i strele. Ako pretekne nešto runa, ja ću vrlo rado ulagati i na tu stranu. Volim ja magove, ali mi je ipak ples sa sečivima suština ovih igara. Obožavam da upadnem u gomilu protvnika i posečem ih suvim skillom (pogotovo kad sam OP :evil: )
Naravno, razume se. Neki neprijatelji će, takođe naravno, biti priličan pain in the ass sa takvim bildom. Recimo, pomenuta borba sa Astel, razumem kako bih je odradio da nemam magije ali stresam se od pomisli da bih stalno morao da ulazim u klinč i udaram u glavu iz skoka, s obzirom na sve AoE napade koju Astel radi.
Koliko sam ja primetio, kod bossova se "rage" faza aktivira mnogo brže ako napadaš samo jednom vrstom napada.
Npr, bolje prolazi ako prvo bacaš magije, pa od polovine bitke napadaš fizičkim oružjem, ili obrnuto, kreneš fizički, a završiš spelom. Boss ostane nekako mirniji, pa ga mnogo lakše možeš pobediti, tj. kao da ima dve različite skale za različite tipove napada koje mu aktiviraju "rage" fazu.
Možda tripujem da je to tako, nisam nailazio na netu da bilo ko savetuje takav pristup ali eto, to je neko moje iskustvo, pa probajte.
Ja mislim da promenu faza trigeruju set vrednosti na njihovoj HP skali i da je sve to unapred predefinisano.
Da da, naravno, kad mu otkineš pola hp ulazi u drugu fazu.
Ali, kažem, imam utisak da je ovo malo drugačije kad koristiš različite tipove damage. Moguće čak i da spelovi manje izazivaju "rage", nego fizičiki napad, pa je zato bolje napasti s oba. Jer, kad udaram mačem u drugoj fazi, kad mu skinem pola hp magijom, skoro da ne nađem nikakav otpor.
Možda grešim. Moguće i da mi se samo posrećilo sa takvim pristupom. Iznosim svoj vrlo subjektivni utisak na relativno malom uzorku. :lol:
Hmmm, nisam siguran da postoji uopšte takva mehanika. Ni jedan dataminer to nije pronašao, niti sam ikada čuo da iko pominje.
E, sad, moguće je sledeće:
Bossovi su generalno programirani da napadnu kada su u neutralnom položaju a ti koristiš flašicu za obnavljanje zdravlja. Ako ih napadaš iz blizine pa te često oštećuju i često se lečiš, onda će subjektivno delovati kao da te napadaju češće nego ako stojiš na daljini i bacaš magiju...
Da, s tim što ako krenem iz daljine, a završim u blizini u drugoj fazi, skoro da ne baca aggro.
Kažem, možda je moj loš utisak, možda jednostavno uletim u protivnika u pogodnom trenutku. To samo pokazuje koliko ja stihijski i neplanirao igram i dobijam bitke na čistu sreću. Koliko sam gledao klipove na netu, prate se nekakve faze u napadu protivnika, naravno kao već i u sličnim igrama, dodguje u određenu stranu kad boss napravi jednu vrstu napada, u sasvim drugu stranu kad napravi drugu itd. A za napad čekaš određenu fazu u njegovom napadu.
Kad bi to seo i te napade "učio" napade za svakog bossa, kao da sam u školi, trebalo bi mi puno više vremena. Verovatno zato i imam toliko problema sa bossovima tipa Fire Gianta i Godfreya, gde se to očigledno mora znati.
Npr, nikad nisam pobedio konačnog neprijatelja u Witcheru 3 Dettlaffa, jer me je smorilo to sa njegovim različitim napadima i odbranama za njih. Doduše, igrao sam na PC-ju, tamo je sve puno nezgodnije. Čak i sa controllerom za PC. Verujem da bi ga na PS5 prešao.
Hehe, ja i dan danas znam svaki Artoriasov napad, u piksel gde da se namestim, posle 10 godina.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Za takve stvari čovek mora imati dobre reflekse. A ja sam od refleksa operisan. :(
Mislim da me je smorila i ona krajnja valhira u God of War 2018, što kombinuje sve napade svih nižih valhira. Ima jedno 10 i više napada iz vazduha, i isto toliko sa zemlje. Nikad ne znaš koji će biti. To je čak bilo na PS5, relativno skoro. Tako da, nije to do PC, nego do mene.
Nadam se da se i ovaj moj Elden Ring pohod neće završiti slično. Doduše, nikad mi se još nije desilo da zaglavim u glavnoj misiji, uglavnom u DLC sadržaju, ali za sve postoji prvi put. :( :cry:
What it feels like to play Elden Ring (https://youtu.be/tyGrsC9eZWg)
Ha, jedina razlika je što me invaderi ne backstabbuju nego svi nose Moonvel Katanu ili Rivers of Blood i mogu da me udare sa petnaest metara i oduzmu mi 96% zdravlja jednim udarcem. :lol:
Quote from: Meho Krljic on 18-04-2022, 13:41:26
Ha, jedina razlika je što me invaderi ne backstabbuju nego svi nose Moonvel Katanu ili Rivers of Blood
E, da bar nose.
Juče konačno upgrejdovah svoju Rivers of Blood na +10, i onda naleteh na NPC sa dva reduvia bodeža. Da je bar i on imao Rivers of Blood, bilo bi mi lakše! :cry:
Dobro, ja pričam o pravim invaderima, dakle, ljudima. Veliki broj njih nosi jedno od ova dva oružja. Moonvel Katana je za PvP ono što je u Dark Souls 3 bio Dark Sword...
Eto, svako ima svoj fetiš, Meho voli da ga maltretiraju drugi ljudi koji mu upadaju u igru. :mrgreen: Meni je to, na primer, najgori pakao, nikad ne bih igrao tako, kolika god da je nagrada. Probao par puta u Dark Souls, beži bre, da me bekstebuju kojekakvi nabudžani kompleksaši što nisu spavali 3 meseca da bi našli najbolje oružje i sad oštre k. na meni jadnom što i ovako jedva preživljavam u igri. Hvala lepo. :lol: 8)
Actually, mene niko nije invejdovao jer se to dešava samo kad samonuješ ljudsku pomoć. Samo si tada otvoren za invazije. Ja sam sa invejderima imao posla samo kada sam se odazivao na tuđi samon. I bilo je tu bogami i lepih momenata.
Nego, jel skapirao neko značenje Two i Three Fingers lore? Ok, zajedno tvore celu ruku, tj. Five Fingers, ali nije valjda slučajno što se odsečeni prsti koriste za multiplejer opcije?
Prvi NPC Varre, čiji je quest vezan za multiplejer i zato taj quest ja ne mogu da završim, aludira da su Two Fingersi loši i spominje Three Fingerse. Valjda hoće da te vrbuje za njih. Nisam igrao quest pa ne znam.
Da li je Three Fingers online mod, a Two Fingers offline? Ima mi smisla da jeste. Dodatni treći prst je taj koji koristiš da pozoveš multipleyer.
A sve se vrti oko uništenog prstena moći (The Lord of Rings, anyone?), koji je jelte, za jedan od tih pristiju bio namenjen. :lol:
Sigurno ima u onom vaatijevom videu što je okačen pre nekoliko dana na ovaj topik ali ja to neću da gledam pre završetka igre.
Ili samo u Dž. R. R. Martinovoj (veliki fan Tolkina, beše?)/Mijazakijevoj glavi.
Quote from: Meho Krljic on 18-04-2022, 16:24:37
Actually, mene niko nije invejdovao jer se to dešava samo kad samonuješ ljudsku pomoć. Samo si tada otvoren za invazije. Ja sam sa invejderima imao posla samo kada sam se odazivao na tuđi samon. I bilo je tu bogami i lepih momenata.
To je onda odličan sistem, samo ako koristiš pomoć drugih igrača ili pomažeš, možeš biti napadnut, ako sam dobro shvatio. Ako igraš solo, niko te ne napada.
Inače sam ubio Edgara uz "malu" pomoć magije. Pun mi je inventar kojekakvih magičnih gemova koje nisam koristio, pa sam isprobao neki koji izbacuje gomilu mini boltova (koriste ga obični vitezovi ovde u jezerima). Ne skidaju mu skoro ništa, ali ga potpuno parališu dok ga udaraju, što je bilo i više nego dovoljno da ga za to vreme iseckam uchijem. Par komada i još par regular hitova i Edgar je našao svoj mir a ja njegovu +8 helebardu koja je oooodlična.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
https://www.youtube.com/watch?v=D4F4eNvDIzo
Quote from: Petronije on 18-04-2022, 21:47:58
To je onda odličan sistem, samo ako koristiš pomoć drugih igrača ili pomažeš, možeš biti napadnut, ako sam dobro shvatio. Ako igraš solo, niko te ne napada.
Pa u principu u Dark Souls ne možeš da budeš žrtva invazije ako nisi u ljudskoj formi (a ne možeš da samonuješ druge igrače ako nisi), što znači da su slabiji igrači zaštićeni*. U Demon's Souls je isto i u Dark Souls 3 je isto. Jedino je u Dark Souls 2 PvP naglašeniji pa ovde imaš ljude koji "brane" određene delove mape jer su u određenim gildama i tu imaš invazije i kada nisi u ljudskoj formi. Doduše, ovo je na neki način i kompenzacija za činjenicu da u ovoj igri ne možeš da farmaš duše u okruženju kao u ostalima jer posle deset respawnovanja neprijatelji se više ne pojavljuju na mapi pa je PvP način da se farma ako hoćeš. U Bloodborne je, ako se dobro sećam, isto kao u Elden Ring: kada samonuješ, onda si otvoren za invazije.
*mada ima izuzetaka, u Dark Souls recimo ima momenata kada Nitovi sledbenici mogu da invejduju određene delove sveta čak i kada nisi u ljudskoj formi.
Samo da prijavim da sam uspeo juče da se konačno izborim sa Fire Giantom. Kao što sam slutio, svodilo se na učenje/poznavanje mehanike borbe s njim, koja zapravo i nije toliko teška i ne zahteva neke reflekse, jer Fire Giant naime ima Ahilovu petu. Bukvalno.
Pobeda nad Fire Giantom mi je otključala Crumbling Farum Azula i tamo nađoh drevnu knjigu sa skillovima Ancient Dragona, koji su nešto najrazornije što sam našao u igri, za sada. Ancient Dragons' Lightning Strike mi je pomogao da spržim bosove poput Goldskin Duo i Mohga. Mislim da se čak i oba kotiraju bolje na listi najtežih bossova Elden Ringa u odnosu na Fire Gianta i Godfreya, koji su mi zadali najviše muka u dosadašnjem toku. Mada, drugi na listi je Radahn, tako da je moguće da je malo zastarela, tj. pre zadnjih updejta.
Uglavnom, trenutno sam fasciniran koliko je igra i dalje teška i postaje sve teža što napreduješ, a ne postaje nešto značajnije lakša kad se vratim u neke tamnice koje sam preskočio u ranijim delovima igre, bez obzira što sam na nekom 158 nivou, bez obzira što sam sad legenda koja je porazila mighty Fire Gianta. Ova igra očigledno nema nikakav respekt za ranije zasluge, sve je podjednako zajebano kako je bilo na početku!
Stigao sam do Melanije, koja kotira kao najzajebaniji boss u igri. Moram da priznam da su se autori igre baš pomučili da vam presedne i tričanje i izbegavanje neprijatelja na putu do Melanije, pošto su sve nekakvi vitezovi sa džinovskim kompljima koji imaju veliki domet i skidaju pola healtha kad vas natakare na to isto koplje ili neki džinovski mostrumi koji jednim hitom skidaju 95% health, okruženi gomilama, bukvalno gomilama jedinica nimalo manje zajebanim. Tako da mi je dolazak do Melanije delovao kao odmor, pa nekako lagano, koristeći naravno Ancient Dragons' Lightning Strike, uđoh u drugi deo bitke s njim. Pa odlučih da je, za sad, poštedim. Slična situacija je i sa Malikethom, mandatory bossom u glavnoj misiji.
U pokušaju da malo dignem svoj ego posle tih poraza, svratih do dela gde sam se mlatio s Radahnom, u obližnju tajnu kriptu, gde su me bukvalno masakrirali duhovi-vitezovi.
Zajebana igra. Trajaće ovo možda i duže od prognoziranih 150 sati.
Da, pa ja imam 118 a mislim da bez 200 neću da se spasem :lol:
Ali užitak je ogroman.
Moj ortak, isto kao ja operisan sa refleksima, igru prešao na 170 nivou. Kaže da je tada lagana vožnja. Tvrdi da je imao vrlo kljakav build.
I priča mi o nekim likovima koji goli lemaju bossove na NG+8.
Ja sam tek nivo 99, dakle, imam još da gulim da vas stignem. A kad su likovi visokog nivoa, pa još znaju sve fore, često su goli. :lol: Šta će im oklop kad nikada ne dobiju udarac?
Ah, 118 si rekao za broj sati, ja razumeo nivo. Ja sam presao sto, mislim da jos imam manje sati u igri od tebe, valjda 104-105. Mislim da cu te svakako prestici pre nego sto zavrsim igru.
Mohgwyn Palace je najbolje mesto za framanje expa koje sam za sad nasao u igri. Ima jedno pile kod site of grace koga je lako naterati strelom iz daljine da se surva s litice, to daje oko 11,000 runa, nocu ponekad i 50,000. Na otprilike 10-20 sekundi.
Relativno sam i nizak nivo koliko brzo tim nacinom moze da se farma exp. Uglavnom jer me mrzi. :lol:
Da, i ja se trudim da ne farmam ali ponekad čoveku žao da izgubi 20-30000 runa jer stupa u nesiguran prostor pa onda bolje da se odvoji 5-10 minuta da se nafarma za sledeći nivo... Tako sam jutros uradio i dobro je što jesam jer je Gelmir Hero's Grave VRLO podmuklo dizajnirana lokacija :lol:
Inače, moram da se izvinim drugaru Petroniju vezano za Eleonora's Poleblade. Skroz sam smetnuo s uma da je Altus plato, lokacija na kome se može završiti samurajev quest i preuzeti oružje zapravo lockovan dectus liftom, koga otvara medaljon iz dva dela, koje nije lako naći. Dakle, nije samo protrčati s početka igre, kao što se meni u jednom trenutku činilo.
Setio sam se svega nakon što sam sam počeo da korsitim Eleonora's Poleblade. Izuzetno oružje, mnogo bolje drži protivnike na sigurnom odstojanju nego kraći Rivers of Blood, mada su mu damage i ostali atributi neznatno niži na +10.
Navlačiš me sve vreme, znao sam. xtwak
Ali, ostaje to da je ceo samurajev quest vrlo lak. Sigurno bi ga završio i dobio oružje, samo da možeš da prođeš do sledeće lokacije. xfrog
Ništa, korisiti do tada Reduvia bodež, još jedno specijalno oružje koje isto daje samurajev quest, ali znatno ranije.
Videćemo, rešio sam da ne mrdam iz Liurnie, imam celu akademiju da očistim i još dosta da prejašem, čak mi i nedostaje mapa istočnog dela. Koliko sam video, ovo je površinski najveća oblast.
Pa pazi, nijedan od delova tog medaljona za lift nije u Liurniji. :lol:
Imam pola nekog medaljona a drugu polovinu kad nađem.
Logično.
Prvi deo medaljona našao si u regionu neposredno pre Liurnije, lift si (valjda) pronašao u Liurniji, a zadnji deo medaljona je u regionu koga ćeš čistiti kad završiš čišćenje Liurnije.
Ja sam nabio nešto više od 40ak sati, mislim da sam neki 70 i neki level, ipak nemam toliko vremena za igranje koliko sam se nadao... Mislim da je ovo igra koju ću bukvalno da igram bez prestanka narednih ko zna koliko godina, ili barem dok ne izađe ekspanzija ili drugi deo. Obožavam Mijazakijeve igre, ali je ovo podignuto na jedan potpuno novi nivo.
And that being said....
...Sinoć sam stigao do generala Radana...
WTF???? WTF????????
WTF????????????????????
To je bila i moja reakcija, dok mu u sledećem susretu nisam prišao i nabio mu katanu u stomak... pa se WTF pretvorilo u MEH
Mada, moguće da su opet nešto menjali i balansirali, danas izbačen patch 1.04
Ne primećujem promenu. Koliko čitam u patch notes, čak su poboljšali ovaj moj Ancient Dragons' Lightning Strike
Dobro, Radan je dizajniran da bude vrlo skeri. Ja nisam silazio sa konja pa ni meni nije bilo svejedno kada sam video koliko može da pokrije terena samo jednim kombom. Ali zato je i moguće samonovati toliko NPC-ja u toj borbi, da čovek može da se malo razabere, nauči, pretekne.
Kakva efikasnost Milanova, ja za 48h lvl 56. Baš gustiram lagano.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja se razmišljam da li da ubijem Elden Beasta (i završim igru) večeras, il da ga lagano gustiram i sutra.
Koliko shvatam, u patchu 1.04 je nerfovan bleed (sajonara Reduvia/Rivers of Blood/Eleonora's Poleblade), a opovane inkantacije i kolosalna oružja.
Zato sam verovatno i toliko nenadano uznapredovao nakon što sam ponovo izvršio respect statsa i prebacio se iz ARC/FTH/DEX u FTH/STR, prelazeći sa Dragon Communion Seal na Gravel Stone Seal, i za Eleonora's Poleblade/Rivers of Blood (koji su verovatno bolji za PvP nego PvE) na Rykardov Blasphemous Blade (što, jelte, nije kolosalno oružje, ali closest best, moj povratak na korišćenje greatsworda s početka igre)
To me je verovatno gurnulno da s lakoćom sredim ostale bossove pre Elden Beasta (kojih nije bio mali broj i nisu baš lake bitke, ponovo sam se npr, sukobio s Godfrijem), uključujući i Radagona, mada je to vezana borba, pa ću je svako ponoviti, pre ponovnog susreta s Elden Bestom.
Na mojoj kill listi ostala je jedino još Melanija, pa sam odlučio da ne završim prvi susret s Elden Ringom bez da se dostojno ne pozdravim s njom, a budući da je to jedan od najtežih, ako ne i najteži boss, a ni Elden Beast ne deluje lako, pogotovo ako te Radagon prethodno namuči, tako da će prvi prelazak igre verovatno potrajati još par dana.
Quote from: Petronije on 19-04-2022, 22:18:38
Kakva efikasnost Milanova, ja za 48h lvl 56. Baš gustiram lagano.
Pa, da, a pokazuje se da je igra dizajnirana da ti, ako pratiš kvestove, sipa mnogo runa u buđelar. Ja sam krenuo da ozbiljnije pratim kvestove tek oko osamdesetog sata i od tada sam se neočekivano mnogo levelapovao iako sam već bio vrlo visokog nivoa u suštini.
Quote from: dark horse on 20-04-2022, 08:24:29
Koliko shvatam, u patchu 1.04 je neferovan bleed (sajonara Reduvia/Rivers of Blood/Eleonora's Poleblade), a opovane inkantacije i kolosalna oružja.
Zato sam verovatno i toliko nenadano uznapredovao nakon što sam ponovo izvršio respect statsa i prebacio se iz ARC/FTH/DEX u FTX/STR, prelazeći sa Dragon Communion Seal na Gravel Stone Seal, i za Eleonora's Poleblade/Rivers of Blood (koji su verovatno bolji za PvP nego PvE) na Rykardov Blasphemous Blade (što, jelte, nije kolosalno oružje, ali closest best, moj povratak na korišćenje greatsworda s početka igre)
To me je verovatno gurnulno da s lakoćom sredim ostale bossove pre Elden Beasta (kojih nije bio mali broj i nisu baš lake bitke, ponovo sam se npr, sukobio s Godfrijem), uključujući i Radagona, mada je to vezana borba, pa ću je svako ponoviti, pre ponovnog susreta s Elden Bestom.
Na mojoj kill listi ostala je jedino još Melanija, pa sam odlučio da ne završim prvi susret s Elden Ringom bez da se dostojno ne pozdravim s njom, a budući da je to jedan od najtežih, ako ne i najteži boss, a ni Elden Beast ne deluje lako, pogotovo ako te Radagon prethodno namuči, tako da će prvi prelazak igre verovatno potrajati još par dana.
Quote sa drugog foruma...
QuoteKonačno nerfovan Carrian Retaliation (RIP Dist2 speedrunovi). Nerfovan Swarm Of Flies, mali nerf za bleed buildove, ali nisu dirali Rivers Of Blood i Eleonora's Poleblade pa je bleed i dalje živ i zdrav...
Sasvim moguće. Napisah juče kad je patch izašao da nemam utisak da se bilo šta promenilo, a igrao sam još sa Rivers of Blood/Eleonora's Poleblade.
Anyway, ti Petronije igraš piratsku verziju, pa te verovatno baš ništa od toga ni na koji način ne kači... piratski ripovi retko prate te minor release igara.
Ja sam se malo secnuo kada sam video da je bleed nerfovan, ali onda kad se prođe kroz patch notes, reklo bi se da se ovo odnosi samo na stunlock efekte koji su u dobroj meri destabilizovali PvP mečeve. Jutros sam ubio još jednog velikog crvenog vuka i nisam imao utisak da je bleed buildup mog bodeža ikako usporen ili da je smanjen iznos XPa koji se oduzme kad dođe do krvarenja.
Quote from: dark horse on 20-04-2022, 08:40:19
Sasvim moguće. Napisah juče kad je patch izašao da nemam utisak da se bilo šta promenilo, a igrao sam još sa Rivers of Blood/Eleonora's Poleblade.
Anyway, ti Petronije igraš piratsku verziju, pa te verovatno baš ništa od toga ni na koji način ne kači... piratski ripovi retko prate te minor release igara.
Redovno izlaze pečevi za pirata, juče sam apgrejdovao na 1.04
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Svaka čast piratima na ažurnosti! Verovatno imaju dosta donacija za ovu igru, pa se dodatno trude. :lol:
Radan iz dan!
Strpljenje, luk i strela, i besomucno bežanje i samonovanje
Čestitke! Sad treba naći lost grace posle njegovog poraza. To je meni trajalo duže nego sama borba :lol:
Quote from: Meho Krljic on 20-04-2022, 08:43:38
Ja sam se malo secnuo kada sam video da je bleed nerfovan, ali onda kad se prođe kroz patch notes, reklo bi se da se ovo odnosi samo na stunlock efekte koji su u dobroj meri destabilizovali PvP mečeve. Jutros sam ubio još jednog velikog crvenog vuka i nisam imao utisak da je bleed buildup mog bodeža ikako usporen ili da je smanjen iznos XPa koji se oduzme kad dođe do krvarenja.
Mada, naravno, nerfovan je i Mimic Tear, smanjen mu je multiplajer za zdravlje. Mijazaki ko da je gledao moj bild i rekao "Ajde malo da cimamo Mehmeta".
Cima te Mijazaki da pređeš na inkantacije i kolosalna oružja. Znam ga ja. 8-)
Možda treba razmišljati i o Dung Eater sumonu, umesto Mimic Tear. Ja sam za njega u ovom prelasku igre ispušio, pošto sam lutkarev napitak svojevremeno predao sveznajućem Gideonu Ofniru, umesto Dung Eateru, koji me je posle toga bez ikakvog razloga napao. :?
Znaš kad ću više išta da dam tom Gideonu...
Pošto sam i pre ovog novog peča koji OČIGLEDNO još više pojačava faith bildove a oslabljuje magijske i bleed bildove (a što je sve uglavnom zbog PvP balansa, da bude jasno), naišao na gomilu superkul inkantacija koje ne mogu da koristim jer mi je Faith negde na 7, to mi je bio plan za NG+. Ne da mi se da se sada rispekujem, onda moram da menjam i oružja a ko ima snage za to...
Da, očigledno. Moguće da ću da odradim danas i treći rispek statsa, da bih prešao na kolosalno oružje. Taman toliko somber smithing stonova mi je ostalo. A radoznao sam.
Rispek statsa i menjanje oružja nekako ide jedno sa drugim. Zabeležim na papir stare stats, i napišem stats na koje targetujem, ostalo rasporedim i gledam da manje više ostane na sličnom nivou kao pre. Naravno, obično se negde zeznem, npr. falila su mi dva poena za dex da bih uopšte mogao da koristim Rykardov Blasphemous Blade, ali daju se ti propusti jednostavno otkloniti, sa malo farmanja. Za veće propuste, naravno, novi rispek. Ako se pokaješ, uvek ostavi materijala da se rispekuješ natrag na početne statse koje si zapisao.
Ako proceniš da rispek može da ti uštedi sate, da ne kažemo dane igranja sa nerfovanim buildom, onda se isplati malo se namučiti s tim...
Nemam ništa posebno novo da prijavim vezano za ovu igru. Prešao sam na kolosalno oružje i zaista je moćno, igra na trenutke počinje da liči na sve ostale igre, tj. možeš da pristojno ideš i farmaš sve redom, bez da se mnogo čuvaš težih deonica.
Verovatno sam mnogo vezano za questove ispustio što se da ispraviti tek u narednom igranju, tj NG+. Ipak ne žurim još sa Elden Beastom, pretražujem mape da nađem šta se tu još da završiti. Igra će se, naravno, nastaviti i kad ga pobedim (verovatno ću ostaviti Maleniu za tu fazu), ali neki questovi će mi verovatno postati nedostupni, kao što mnogi već jesu, da li zbog mojih akcija ili što sam previše brzo ušao u neke kasne delove igre.
Žao mi je sto ne postoji neka bolja statistika u igri, tj. ne vidi se jasno delovi koje sam prešao, bossovi koje sam pobio, sanduci koje sam poharao, i šta mi je još preostalo za 100% čišćenja.
Vidim da je nastala panika zbog toga što je Malenija bafovana novim pečom, odnosno može da se izleči čak i kad njen udarac mačem ne pogodi, ali to izgleda važi samo kad se samonuju ljudi. Ako važi i za ash summon pomoćnike ja sam nastradao u najavi :cry: :cry: A taman sam Mimic Teara digao na +10.
Doduše, dok ja stignem do nje, možda je i oslabe. Utisak je da je ovaj peč vrlo ciljano ovako promenio Maleniju samo zbog onog Let Me Solo Her majstora :lol:
Meho, kad te ovako čitam, verujem da bi tebi najviše legao klasični Diablo II Ressurected, da nabiješ na svom followery Infinity runeword na polearm i ideš iza njega, stidljivo mu provirujući iza ramena dok on savlađuje pet puta jače protivnike nego što si ti sam. Probaj! :lol: ;)
Inače, Melanija mi liči na klasičnu agresivnu heal slut, nemoj previše da očekuješ. :cry:
Pa igra ja Diablo II Rezrekted, na Sviču, kad imam vremena. To mu dođe kao terapija :lol:
Ko se brine za Melaniju posle pača 1.04 uvek je lako može dobiti parry killom, čak i na prvom nivou. Lako da lakše ne može. :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=_tOfAdBvQRQ
Da stavim i ovaj link, da ga posle mogu lakše naći ako mi zatreba. 8-)
https://www.youtube.com/watch?v=SxkSkMUVD8c
Akademija je pravi Dark Souls. Ni jedna lokacija na otvorenom ne proizvodi taj efekat. Jebeš ti to kad mogu u svakom trenutku da osedlam konja i pobegnem. Ovde bajo toga nema, polumrak, okolo provalije, zombiji izlaze iz zemlje, kerovi, strelci automatoni sa 8 ruku ispaljuju 100 strela u sekundi kad te vide. Bukvalno igram šah sa njima, dok ne pogrešim pa krene žurka i nekontrolisano rolanje. Hell jea.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Bukvalno zanemariva razlika između Elden Ring i Assassin's Creed Valhalla.
Još samo da ubace pomorske bitke i veranje po planinama i nazovu Elden Ring 2.
Akademija jeste pravi Dark Souls, ali je iznenađujuće mala lokacija. Ili sam ja bio overlevelled kada sam došao do nje pa sam je brzo odradio... Ali je prelepa.
Ja, koliko god se trudio da, kao igram critical path, opet lako odlutam :cry: Odvuče mi nešto pažnju i jutros, dok sam skapirao da ne treba da idem na tu stranu, ubio sam tri bossa. :lol: Podsećanje da treba ručno da menjate doba dana kad bivakujete jer će vam to dati pristup neprijateljima i bosovima koji nisu prisutni u svako doba dana.
Verovatno si banuo na lvl100 tamo i samo protrčao. Šteta, baš je dobra mapa, više mi se sviđa od Stormveil zamka koji je isto odličan.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ne, uradio sam ranije akademiju ali jesam verovatno bio već dosta visokog nivoa. Ali Stormveil Castle mi svakako deluje kao značajno gušća mapa.
Meni cela oblast Liurnije deluje kao vrlo slabo naseljena mapa.
Vratio sam se u Liurniju skoro, prvenstveno da završim quest Hijete-Koja-Traži-Svetlost i zeznuo se na svaki moguć način, pošto sam sad dobio Flame Frenzy Three Fingera, i da bih ga skinuo moraću da pobedim Maleniju PRE Elden Beasta. :cry:
Liurnia jeste prilično prazna ako se uzme u obzir veličina same mape, ali opet, to je površinski najveća oblast.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ako računaš samo delove sa kopnom na mapi, onda je otprilike slične velične kao i ostali regioni.
Druga najveća oblast, Planinski Vrhovi Džinova, isto je praznjikava. Možda čak i daleko više nego Liurnia. A ako računaš samo korisnu površinu, gde imaš nekakvih sadržaja, dođe skoro pa je ubedljivo najmanja, najsiromašnija oblast.
Mislim, isto kao tebi, meni delovi igre koji služe da samo protrčim konjem baš ništa ne znače.
Pa ne računam samo delove sa kopnom na mapi jer su vodeni delovi prohodni i na njima obitavaju neprijatelji i ima loota, dakle samo su vizuelno voda, suštinski se ne razlikuju od bilo kojeg kopnenog dela.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Možda si u pravu, možda je u ovoj igri to samo vizuelno voda, a ne donosi neki otežavajući faktor pri šetanju. Ipak, kad god vidim vodu u igri, ja to shvatam kao neverbalni znak da tuda treba samo da projašem. Kao nekakav uslovni refleks.
Meni je u odnosu na Liurniu puno interesantnija teritorija bio Caelid. Ali imam utisak da se tebi Caelid ni najmanje ne dopada i da biraš da ostaneš u Liurniji što duže da bi ga izbegao.
Koliko su nas plašili Caelidom, ja se, da budem iskren, nisam za sada preterano izstresirao. Doduše, sada nisam tamo, jer, kao pratim priču pa će on ponovo doći na red. Danas sam imao vremena da igram pa sam uradio dosta oblasti i bosova. Lepo je kad si ovako visokog nivoa pa se šetaš unaokolo i gaziš sve pred sobom ko godzila. :lol: Mislim, Erdtree Sentinel je bio strašan na početku igre a danas sam ubio dva odjednom bez mnogo truda :| :|
Quote from: dark horse on 22-04-2022, 19:04:58
Možda si u pravu, možda je u ovoj igri to samo vizuelno voda, a ne donosi neki otežavajući faktor pri šetanju. Ipak, kad god vidim vodu u igri, ja to shvatam kao neverbalni znak da tuda treba samo da projašem. Kao nekakav uslovni refleks.
Meni je u odnosu na Liurniu puno interesantnija teritorija bio Caelid. Ali imam utisak da se tebi Caelid ni najmanje ne dopada i da biraš da ostaneš u Liurniji što duže da bi ga izbegao.
Kompletan centralni deo Liurnije koji je pod vodom je regularan deo mape, sa svojim mini lokacijama, sites of grace, NPC-ovima, mobovima, tajnama. Nema šta da mi se ne dopada Caleid, bio sam tamo sa dve strane, DragonBarrow i onaj deo koji se naslanja na Limgrave, u tom trenutku sam bio prilično slab da bih mogao ravnopravno da se nosim sa življem tamo (mada, kad god zatreba koja 'iljada za lvlup skoknem do DragonBarrowa i bekstabujem one jadne Vulgar Militie), kasnije me je put preko Stormveila odveo u Liurniu, i sad sam tamo, i ne idem odavde dok ne pretražim svaki ćošak i ubijem sve što mogu. Jbg ja tako igram, ogromna je ovo igra i ne želim da preskočim pola tako što ću sve da prejašem. Ne žurim nigde, i ovako ne igram ništa drugo, neka traje što duže, jer znam iz prethodnih iskustava da će mi biti žao kad dođem do kraja. :)
Inače, ovde voda ne funkcioniše kao u Dark Souls, gde ti je trebao prsten da bi se neometano kretao po plićacima. U Elden Ring ili se krećeš normalno po plitkoj vodi, ili se udaviš.
Da, kad vidiš krvavu mrlju, znaš da tu počinje duboka voda. :lol:
Ja sam apsolutno fasciniran da mi je posle skoro 130 sati ova igra i dalje ekstremno sveža, napeta i zanimljiva. To se JAKO retko dešava.
Quote from: Petronije on 22-04-2022, 20:11:04
ili se udaviš
Well, to je verovatno razlog zašto vodu izbegavam, već samo projašem. 8-)
Imaš tri puta u Calaed, dva su skriveni prolazi, teleporti, treći je direktno iz Limgrave na istok, preko mosta sa bossom koji ima bundevu za glavu. To u DragonBarrowu ti je najbolja teritorija za farmanje koju sam i ja koristio, pobijem sve te vulgar militie (sa konja), vratim se na site of grace, pa opet... taj deo je odvojen od ostatka Calaeda mostom na kojem je zmaj, ali možeš jednostavno da projuriš.
Sve igre koje igram su u principu veličine Elden Ringa, ako ne veće. Npr, Assassin's Creed Odyssey je veći. Witcher 3 isto. U principu radije biram da prelazim što više takvih igara sa maksimalnom količinom sadržaja, tj. da zavirim u svaki kutak i vidim sve. Brzina je irelevantna, ali težim da igranje bude sistematično, jer vremena u životu je malo, a igara (i drugih zanimacija) mnogo. :lol:
Quote from: dark horse on 22-04-2022, 21:48:03
taj deo je odvojen od ostatka Calaeda mostom na kojem je zmaj, ali možeš jednostavno da projuriš.
Ili da ga ubiješ, naravno.
Naravno. Odavno ubiven.
Mislim da sam pobio sve zmajeve koje postoje u igri, ali s vremena na vreme otkrijem još po nekog u tamnici koju nisam bio obišao, pa se iznenadim.
Projahao sam pored tog zmaja i istražio dobar deo dragonbarrowa ali kažem nisam bio dovoljnog levela. Sad i u jezerima nailazim na vitezove koji me onehituju, iako gomilu protivnika rutiniram, a oni bossovi-dvokolica što melju su užasni, ne stignem da ih udarim, odmah me progutaju.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Igra bukvalno podrazumeva da protrčavaš kroz neke delove, i toga ima u svim regijama. I traje dokle traje. Možda ćeš morati da čekaš i level 100, da prestane da te onehituje, ko zna.
A ti si u Liurniji još pre nego što sam ja otkrio taj region. Ok, igraš uglavnom samo vikendom, znam, ali opet...
A pazi ovo: ako stvarno očistiš Liurniu, zapravo ćeš završiti cilj u glavnom questu jedno tri regiona ispred ovog kog trenutno igraš. Jer, cilj je da likvidiraš samo dva od svih mogućih demigodova. Ti si već likvidirao Godrika, a likvidiraćeš šeficu Akademije, i ispunio si uslov za Leyndell, glavni grad.
A mogao si da ne diraš Godrika, ni šeficu, već odeš u Calaed zvekneš Radana, odeš na mt Gelmir i zvekneš Rikarda.
Ti ove regione znači možeš slobodno da preskočiš, i odeš direkt u Leyndell.
Ja bih pre rekao da igra podrazumeva da ti sve te regione brstiš paralelno i nekim rendom redosledom središ bilo koja dva demigoda od četiri ili do koliko možeš da dopreš pre Leyndella, kako ti se posreći.
Kao što rekoh, dugo ću igrati ovo, što i jeste cilj. I ovako me druge igre ne interesuju, makar do izlaska Dark Souls rimejka koji će biti najbolja igra svih vremena. [emoji41]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Petronije, ja sam čuo da u Japanu postoji jedan još veći fan igre, navodno još igra tutorial za Elden Ring od prvog dana otkad je igra izašla. Tvrdi da ništa toliko genijalno još nije video i ne želi da žuri sa ostatkom igre.
Mijazaki se oduševio kad je čuo. Skuplja papire da ga usvoji. :evil:
Pa nije da sam neki hardkor fan, ali omatorio sam i više volim da odem u ribolov nego da buljim u monitor. Mijazakijeve igre su jedine koje uspevaju da me zaokupe toliko da provedem više od sat vremena ispred monitora.
Ali može se reći da mi je Dark Souls najbolja igra koju sam igrao od kad se pojavila, 2011. i u top 5 all time igara.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Trenutno sam u Volcano manor, bio malo u prestonici, završio skoro sve u podzemlju...
Zapanjen sam kolika je ovo igra, koliko je ovo genijalno, koliko je ovo Dark Souls i koliko je ovo ceo jebeni život.
Igraću Elden ring do kraja vremena.
Već u prestonici? Milane zverino. :lol:
Elem, na Uskrs je pala Melanija i skinut je troprstićev Flame of Frenzy curse! :|
Sad se sprema blickrig na Elden Beasta pa da polako privodimo kraju prvi prelaz. Planiram da igram bar do platinum achivementa, a za posle bumo videli.
Jebote, Milan je bukvalno sada ispred mene. Ja sam danas očistio prestonicu (well, ima tu još sporednih kvestova za uloviti, ali sam presudio glavnim bajama) i moram da kažem da je Mimic Tear nasviran na +10 skoro pa game breaker. Mislim, ne znam kako će biti sa late game bossovima, ali Shade of Godfrey i Morgott su pregaženi kao da su od papira. Počeo sam da koristim i druge summone u nekim borbama da bude malo teže :lol: :lol:
Quote from: Meho Krljic on 24-04-2022, 22:04:29
Shade of Godfrey
Čestitam!!! Ja sam se sa njim baš baš namučio. Sad, da li sam imao mimica tada, ili još nisam, ne sećam se.
Ali, late game bossovi jesu pakao. Bukvalno sam radio dva-tri rispeca za Melaniju, i na kraju zaključio da mi je najlakše dobiti je čistim dex buildom, oružje Rivers of Blood. I mimic, naravno. Mada, ni Black Knight Tiche nije za potcenjivanje u toj borbi.
Za Elden Beast sam rispecovao na faith i koristim Sword of Night and Flame u svojim pokušajima.
Valjda će mi ovo biti zadnji rispec statsa do NG+.
Brineš me sa tim rispekovanjem. Ja se sve nadam da će me moj trenutni bild uspešno odvesti do kraja, ako nastavim da ga, jelte, bildujem.
Inače, novi nivo gejtkipinga za Elden Ring se uspešno širi internetom :lol:
(https://i.imgur.com/s9VguO2.jpg)
Neverovatna je količina elitizma koju FromSoftove igre inspirišu u nrdovima
Uspeo sam da završim Stormvel i sredim Godrika. Nije bio mnogo težak. Zamak je bio odličan. Jedino nisam rešio onog kužnog zmaja u podrumu i viteza na litici ali vratiću se.
Sad sam u Caelidu, stvarno odvratna zona (mislim na umetnički dojam), bukvalno mi se gade one nakaze i kužni pejzaži. Boles'!
QuoteNeverovatna je količina elitizma koju FromSoftove igre inspirišu u nrdovima
Енд јет, дотични креће од 2010, потпуно игноришући Нинја Бладе, игру за коју чак и ја знам (и имам), иако сам играо тачно нула ФромСофтњареових игара.
Quote from: Meho Krljic on 25-04-2022, 08:05:12
Brineš me sa tim rispekovanjem. Ja se sve nadam da će me moj trenutni bild uspešno odvesti do kraja, ako nastavim da ga, jelte, bildujem.
Ma, ja uvek jurim da sa najmanjim trudom pređem sve.
Realno, ne moraš da pređeš Melaniju, ona je opciona i, koliko shvatam, dosta teža od Elden Beasta.
K'o što rekoh, za nju ti je čisti dex build, znači sve statse na dex. Bukvalno sa par hitova je sređuješ u obe faze, sa tim statsima.
Međutim, kad sam slično pokušao na Radagonu, nije mi uspelo, mada sam posle video klipove gde ga sređuju baš na taj način. Baš sa Rivers of Blood.
Radagona treba što brže srediti, da bi ti postalo što više resursa za bitku sa Elden Beastom. Koga, kontao sam, treba maći iz daljine, zato sam uze Sword of Night and Flame. Mada, sad vidim da ima fora da mu dođeš s leđa i središ ga baš iz blizine, isto sa Rivers of Blood ili nekom drugom katanom, ali treba dobro proznavati Elden Beastovu mehaniku.
Nijedno ni drugo mi još uvek ne uspeva, ni da se lako bez gubitaka suočim s Radagonom ni da Elden Beastu nanesem ozbiljniju štetu, bilo iz daljine ili blizine.
Sve se svodi na mehaniku i da ćeš morati da se okoziš da bi je naučio. Kroz veliki broj pokušaja.
^
https://www.reddit.com/r/me_irl/comments/uaebbm/me_irl/?utm_term=1831449298&utm_medium=post_embed&utm_source=embed&utm_name=&utm_content=comments
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: ratanok on 25-04-2022, 10:25:06
Uspeo sam da završim Stormvel i sredim Godrika. Nije bio mnogo težak. Zamak je bio odličan. Jedino nisam rešio onog kužnog zmaja u podrumu i viteza na litici ali vratiću se.
Sad sam u Caelidu, stvarno odvratna zona (mislim na umetnički dojam), bukvalno mi se gade one nakaze i kužni pejzaži. Boles'!
Kojeg viteza na litici?!?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Kojeg viteza na litici?!?
[/quote]
Crucible Knight
Ček, pa to je onaj što mu pristupaš kroz portal (evergaol)? To nije deo zamka, zbunio si me. U zamku postoje lesser crucible knights, ali oni su unutar zidina svi, ne na liticama.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam, hvala svemu što je sveto, uspeo nekoliko crucible knightova da ubijem doslednim čizovanjem. Veliki magijski luk i strela su mi bili jedna od korisnijih magija u ovim mojim preduzećima.
Ja sam one u zamku regularno peglao uchijem, uglavnom izbegavanje/blok pa backstab + par komboa kad se otvori prostor. Tog bossa na poljani nisam uspeo, mada nisam ni probao skoro, praktično sam zaboravio na njega.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Mislim da je to isti vitez kao onaj u Evergale-u iznad zamka.
Malo je sakriven u Stormvelu. Mene navode poruke drugih igrača pa sam ga tako našao. Uglavnom na mostu odmah posle 'vatrice' gde se nalaze tri orlušine koje bacaju burad, negde na sredini levo ima skok na dole i jedan 'moša' pad u smrt. Ko ima dobar luk ili magije može ga srediti iz daljine, ja sam sa uchijem pokušavao ali nisam ispeo. Verovatno se može navući ili gurnuti niz liticu.
Heh, tačno znam gde je to, terasa ona odakle izleće orlušina, uvek mi je bilo sumnjivo zašto taj deo izgleda tako "specijalno", i muvao sam se 100x ali nisam skontao.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Jedva čekam da Petronije stigne u prestonicu. To je kao da čovek igra Dark Souls 4. Juče sam je, rekoh, "završio" u smislu odrađivanja obaveznih bossova a danas, evo, izgubih praktično ceo dan na sporedne kvestove koje bar tri četvrtine igrača neće videti. Kakva igra.
Svi željno iščekujemo Petronija u prestonici što pre.
Al, Petronije je Petronije. Neumoljiv. Prvo mora da sasvim očisti Liurniju. Pa će da očisti Caelid. Pa onda Altus Plato. Pa onda, verovatno, Mt. Gelmir. Kakav car! Možda negde između upadne i čišćenje Siofra River.
Pa, onda, verovatno stiže na red i prestonica. Za još 4-5 regiona. Ne bi ja zadržavao dah.
Quote from: Meho Krljic on 24-04-2022, 22:04:29
Jebote, Milan je bukvalno sada ispred mene. Ja sam danas očistio prestonicu
Ma nisam, nego sam se rasplinuo... Bio sam malo u prestonici, onda sam shvatio da nemam mapu za severnozapadni deo, pa mi bio sin u gostima, pa me navodio sve do mape... U tom prolasku sam otkrio Shaded castle i Volcano manor, pa sam onda išao na te dve lokacije - shaded castle završio, volcano manor ubio prvu fazu glavnog bossa, medjutim, kad se pretvorio u drugu fazu, ja se usrao i poginuo... A sin mi posle kaže da nije strašna ni druga faza, medjutim, kažem, prestravio sam se i pogubio i za sad odustao.
Vratio sam se sad u prestonicu koja je ogromna, pa tu idem lagano i chekiram svaki skriveni ugao.
U podzemlju mi je ostalo možda još jedno dva bossa - ako se kasnije ne otvori još podzemlja, pošto mi cela mapa nije otkrivena.
Imam nekih 70ak sati igre, igram strenght build, vigor i endurance na 41, strenght na 42, dex na 25. Ja sam od onih što kad dođu do, recimo, 20, 30 hiljada idem dole u Noxtelu, pa na prvom stepeništu farmam rune kod onih blobova.
Dakle, ovo je potpuni wet dream svih nas koji smo obožavali i Dark Souls i Bloodborne, kao da je neko uzeo sve ono što sam obožavao u tim igrama, spojio, promenio i napravio neverovatno ogroman i bogat svet.
Prestonica?
Quote from: ratanok on 25-04-2022, 17:52:49
Prestonica?
Videćeš. Mislim, to je deo glavnog narativa, ne možeš da promašiš.
Prestonica, inače, ima dve faze.
Ko je kompletista i voli sve da istraži, bolje mu je da prestonicu pretaži odmah, pošto u kasnijoj fazi neće biti dostupno bar 80% originalnog sadržaja. Sve do NG+, naravno.
Inače, preselo mi je što sam se hvalisao za Crucible Knightove. Sad su me u jednom dandžnu dočekala dvojica u poslednjoj prostoriji. Bogami je bilo povuci-potegni, al pretekosmo na kraju :lol:
Stigao sam na onehit da utepam Elden Beasta i poklopio me je. Dušmanin. Naravno, pred kraj poludi, gotovo je nemoguće lečiti se ili udariti ga. Ostadoh i bez mimica u tom zadnjem delu.
U suštini, poslednji duel u igri nije ni toliko težak. Ako ti mimic dovoljno dugo poživi, da zamajava Radagona i Elden Beasta. I učiti patterne, što bolje dodgovati kad te napadaju. Healovati se puno potionima i spellovima.
Na Elden Beasta samo gola fizička sila deluje, nikakvi elementi, mađije, ništa. Nikakav bleed ne pomaže. Nikakvo posebno oružje.
Ja sam stigao do kraja akademije, tamo me je sačekao mlađi i nadrkaniji brat velikog sivog vuka Sifa. Satirem ga uchijem, ali satire i on mene, užasno je lud i brz, a nešto ne drca na duhove, uglavnom se fokusira na mene. Ako je ovo stvarno kraj (bio sam na dnu i ubio minibosa sa sečivima na foru, takođe eliminisao "white walker" maga koji izlazi iz anomalije) onda je stvarno mali dungeon, očekivao sam nešto "grandioznije". Malo i kratko igram, ne da mi se po ovom lepom vremenu da sedim unutra.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nije toliko mala akademija. Ima čitav paralelni deo po krovovima koji je malo zabačen.
https://www.youtube.com/watch?v=PNOZbFNLDiQ
To je lepo znati, hvala. Ja svakako ne gledam yt uputstva, čak i po cenu da propustim nešto, ali koristiće. Najviše što mogu sebi da dozvolim da mi neko od kolega odavde da neku smernicu, kao što si ti sad uradio, to je i više nego dovoljno.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam danas dosta igrao coop u Prestonici i, jebote, tek sada vidim koliko Morgott ima različitih poteza. Moj Mimic Tear ga je tako brzo satro da ništa nisam video. Pakao.
Inače, nabavio Moonveil katanu, pa to je ČUDOVIŠNO oružje. Petronije da obrati pažnju jer ovo verovatno vredi uzeti i više nego učigatanu.
Quote from: Petronije on 26-04-2022, 22:44:01
To je lepo znati, hvala. Ja svakako ne gledam yt uputstva, čak i po cenu da propustim nešto, ali koristiće. Najviše što mogu sebi da dozvolim da mi neko od kolega odavde da neku smernicu, kao što si ti sad uradio, to je i više nego dovoljno.
Jasna stvar. Okačio sam link više da vizuelno shvatite koliko je to prostrana oblast, nego kao nekakvo uputstvo. Koje inače i ne znam za šta je tačno, pošto link nije na engleskom, mislim da je za neki predmet koji ja još nisam našao.
Ti krovovi su kao OGROMNI lavirint.
Quote from: Meho Krljic on 26-04-2022, 22:53:31
Inače, nabavio Moonveil katanu, pa to je ČUDOVIŠNO oružje. Petronije da obrati pažnju jer ovo verovatno vredi uzeti i više nego učigatanu.
Znam za moonveil, izlistana je kao najbolja katana u igri. [emoji846]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Danas izašao novi patch, koji ispravlja onaj healing bag za Maleniju.
Ujedno ispravlja i glitch na Elden Beastu, gde on staggeruje nakon što ga opališ po leđima, tako da je igrač dolazio u priliku da ga opali više puta, umesto da juri Elden Beasta po pola sata da bi uradio to isto. To je bila otprilike i jedina fora na koju su svi pobeđivali Elden Beasta.
Sad ću tek da ga ubijem nikada. :( :cry:
Rekao bih ti da samonuješ, al nemaš PS+...
Moraćeš sam da mu presudiš.
Ma, iz principa ne bih želeo tako da pobedim, pa makar bi me koštalo samo pišljivih $10. :lol:
Zašto Linkin ne može da samonuje?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma, Meho misli da potražim pomoć prijatelja, tj. samonujem drugog igrača. Multiplejer. To je PS+
Ako sam mogao da dobijem Melaniju dok je imala suludo healovanje koje su sad opravili, dobiću vala jednom i ovog. :|
Znam na šta misli samo mi nije jasno, moraš da kupiš igru i još dodatno da doplatiš multi? Tako funkcioniše ps5? Za svaku igru?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Multiplejer za sve igre (osim za neke free to play naslove) se "otključava" tako što plaćaš Playstation+ pretplatu koja je oko 50 Evra godišnje. Tako je još od Playstation 3. Kao, koštaju ih serveri.
Znači za PC 60e i multi, za PS5 80e + 50e godišnje za multi. Bezobrazluk.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Al daju nam po tri igre mesečno da nam kompenzuju bol.
Klasična otimačina što se mene tiče, nema opravdanja.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam više rad da skupo plaćam ono što me zanima, nego da bacim $50 godišnje za multiplay i 3 aktuelna dobra naslova mesečno, možda čak i klasika, koja me ne zanimaju toliko, ali eto, kad ih dobijam "za dž", imam obavezu da ih instaliram i isprobam. Pogotovo što već plaćam gomilu stvari koje skoro da ne koristim, samo mi taj ps+ multiplayer fali na stacku...
Plus se lako nabavlja upola te zvanične cene. Za crni petak recimo ili na nekoj akciji na sajtovima koji prodaju ključeve za igre. Pre par godina sam ga u avgustu kupio za 20.
Isto tako su novim vlasnicima ps5 poklonili deset većih hitova (doduše koje smo većinom igrali i kupovali ali ne mari), tu su i popusti, usluge bekapovanja 'u oblaku' sve u svemu nije tako loše kao što zvuči na prvu.
Mislim da sve te opcije tehnički neće biti moguće do juna, kad će se cela struktura preplate izmeniti, tj. stari Plus i Now će se ujediniti u novi Plus Premium. Koji će, biti još skuplji, $120 godišnje. Biće i sirotinjska Essential verzija za $60 godišnje, kao i Extra verzija za $100 godišnje.
https://arstechnica.com/gaming/2022/04/sony-stops-stacking-of-cheap-ps-plus-subscriptions-ahead-of-relaunch/
Quote from: ratanok on 29-04-2022, 10:11:45
Isto tako su novim vlasnicima ps5 poklonili deset većih hitova
Bilo 20 u launch periodu...
Ovo što Sendmen piše je Sonyjev pokušaj da parira Microsoftovom game passu. Videćemo na šta će to ličiti, ali generalno, ta sirotinjska varijanta koju navodi je ono što imamo danas tako da, kome je samo do multiplejera, ne menja mu se bogznašta.
Da, to je praktično to, sem što su poskupeli uslugu na godišnjem nivou za $10 i umesto tri igre mesečno, sada će davati samo dve!
Playstation Now je verovatno isto ovo što će se sad zvati Playstation Plus Extra, tj. pristup biblioteci novijih igra, naravno sa pridodatim multiplejerom, čega nije bilo ranije.
Koliko shvatam, Playstation Plus Premium bi trebalo da sadrži u toj biblioteci i neke starije naslove za sve platforme, počev od PS1.
Meni je sve to SF, koji kuburim i sa ovih malo naslova što sam kupio, tj. sve gledam da ugradim neki SSD od 2TB da iole proširim kapacitet igara koje mogu da držim na disku. A ne da stalno brišem i skidam ponovo s clouda. Nažalost, iako se neki podržani modeli mogu pronaći kod nas, veliki problem je heatsink, a preporuka je da se SSD ne ugrađuje bez njega.
Srećom, sada je daunloud mnogo brži nego u PS4 eri, pošto SSD omogućava zapravo mnogo brži transfer iz klauda tako da nije to ni toliko cimanje...
Ma jasno. Ali jednostavno, ja imam previše naslova kojih bi da imam na disku.
Trenutno imam:
Hitman 3, koji sam tek počeo da igram
Elden Ring, koji još nisam završio
Assassin's Creed The Enzio Collection, njega isto još nisam završio, i imam nameru da mu se vratim
Assassin's Creed Valhalla, koji sam završio, ali su relativno skoro izbacili nove Mastery Challenge, koje u nekom trenutku želim da pređem, plus igram nedeljne questove, za bolju opremu.
Assassin's Creed Odyssey, njega sam završio, ali nisam još na max nivou, plus nisam istražio sve na mapi, plus igram ove nedeljne questove, za bolju opremu
Bukvalno samo 5 (i slovima PET) igara.
Da stavim bilo šta, tipa Demon's Souls Remake za PS5, moram da deinstaliram nešto. Najbolji kandidat je Assassin's Creed Odyssey, što ću uraditi s dubokim žaljenjem i želeti da ga instaliram ponovo prvom prilikom.
Sve su to velike igre, i skidanje, downloadovanje i ponovo instaliranje traje po sat vremena.
Kad bih imao Playstation Plus, situacija bi automatski postala još neizdrživo gora, jer bih dobio još jednu veliku neizbrisivu igru na ionako malom hard disku, Diablo 3. :(
Zato treba imati Switch. Diablo igre su IDEALNE za Switch. I dvojku i trojku sam na Switchu igrao neumereno mnogo i pitam se šta bi bilo da portuju i keca :lol:
Ima li sezona na Switchu?
Upravo sam na PC-ju završio 26ti Season Journey i toliko od mene za D3 za narednih 4-5 meseci. Vraćam se na PS5 8-)
Mada, možda i neću tako odmah. Vidim da je startovala prva sezona D2 Ressurected. Tj, konačno krenuo Ladder.
Sad kapiram što je D3 ove sezone više manje bio potpuno prazan. :lol:
Quote from: dark horse on 01-05-2022, 00:01:38
Ima li sezona na Switchu?
Da, naravno. Osim što mora da se plati Nintendo Switch Online, jelte.
Užasno su mi kratke sesije, ali sam očistio celu akademiju, osim finalnog bosa koji je kontam iza jednog viteza koji me je ubio bez da se oznojio, čak nisam siguran ni šta se desilo. :D Prošao sam krovove, čak sam i našao jedan illusory wall bez wiki, jer sam video negde od gore da to mora biti to. Inače ovo mi je prvi illusory wall u ER koji sam našao, a nije da nisam tražio. Znam da je ovaj napredak minoran u odnosu na veličinu igre, ali iskreno me zabole, sjajno se zabavljam i uživam u sporoj konzumaciji.
Quote from: Meho Krljic on 01-05-2022, 06:43:57
Quote from: dark horse on 01-05-2022, 00:01:38
Ima li sezona na Switchu?
Da, naravno. Osim što mora da se plati Nintendo Switch Online, jelte.
Ah well. Veliko mi je to ulaganje, s obzirom da je Blizzard NET za PC dž.
Ja plaćam Nintendo Online pre svega zbog dobrih igara koje se uz nj dobijaju a svega je oko 20 Evra godišnje, ali poštujemo.
Quote from: Petronije on 01-05-2022, 10:04:16
Užasno su mi kratke sesije, ali sam očistio celu akademiju, osim finalnog bosa koji je kontam iza jednog viteza koji me je ubio bez da se oznojio, čak nisam siguran ni šta se desilo. :D Prošao sam krovove, čak sam i našao jedan illusory wall bez wiki, jer sam video negde od gore da to mora biti to. Inače ovo mi je prvi illusory wall u ER koji sam našao, a nije da nisam tražio. Znam da je ovaj napredak minoran u odnosu na veličinu igre, ali iskreno me zabole, sjajno se zabavljam i uživam u sporoj konzumaciji.
Tog viteza ubiješ jednom i posle ga više nema, samo da znaš. A boss je, hm... Važan je za igru.
Ponekad sam vrlo srećan svojim izborom bilda... Nije podjednako dobar za sve vosove, naravno, ali danas sam Komandira Nialla ubio skoro bez napora a dosta sam se unapred plašio tog susreta :lol:
Svaka čast!!! Sredio si i Fire Gianta, ili ti je ostao?
Ja sam sasvim izmenio build, sad bukvalno jedem bossov health jednim udarcem.
Jedini problem je što je sad moj health prilično mali. Dogurao sam ga negde tek malo iznad 40, a već sam level 200. Da ga dignem na 60, koliko sam imao ranije, trebaće farmanja expa i to dosta, jer sam sve ostalo počistio. Zato uglavnom Elden Ring pauziram. :lol:
Dobro, pauziranjem teško da ćeš zaraditi rune, ali razumem, zasiti se čovek malo kad nema novog sadržaja. :lol:
Nisam sredio Fire Gianta, danas sam ubio nekoliko opcionih bosova pa lagano idem ka Fire Giantu...
Pa pazi, trenutno sam na 71% achivementa. Za 100% moram da završim igru i startujem NG+. A za to me blokira bukvalno jedan jedini protivnik.
Naravno da je dosadno. I da mi se sve drugo više igra. :lol:
Dobro, ja srećom nikada nisam jurio trofeje pa nemam tu muku. Jedina igra ikada u kojoj sam osvojio Platinum je Marvel's Spider-man :lol:
Nemam ih ni ja nešto mnogo, tri komada: Assassin's Creed Valhalla, Odyssey i Origins.
Ja na taj platinum više gledam kao na sistematizovan način da proverim da sam prešao sve sadržaje.
Dobro, ali he dobijaju se trofeji za "sav" sadržaj. Na primer, juče sam ujedinio Aureliju sa njenom davno izgubljenom sestrom i to je "kvest" za koji se ne dobija trofej, tako da ne znam da li ti ta metrika vredi za sve igre, konkretno ovu...
Ja sam porazio Fire Gianta, mada moram da priznam da me je namučio. Od svih obaveznih bosova do sada ovaj je bio svakako najteži. Morao sam čak i da posegnem za aktiviranjem Godrickove rune jer sam znao šta treba da uradim ali nisam nanosio dovoljno štete. Biće, dakle, tu još iskušenja...
Pa, achivementi nisu vezani za questove. Ali su vezani za bitne opcione stvari, npr. bossove, oružja, spellove i sl. Recimo, za sve što se u igri podrazumeva da je legendary. A, s obzirom da u igri nema nikakvih pokazivača, sem ako ih sam ne postaviš, i da je igra ogromna, to dosta pomaže. Rekao bih da achivementi generalno dosta pomažu za ogromne open world igre, gde developeri ne nasiluju te achivemente, već je ipak nekakva selekcija vezana za dosta bitne sadržaje. Pa možeš posle da kažeš: ok nisam baš pobio sve bossove, ali jesam legendary, nisam možda našao baš svako unique oružje, ali jesam sva koja su legendary, itd.
Svaka čast za Fire Gianta, ti si to relativno rutinski odradio. :|
Rutinski posle jedno 150 pokušaja :lol: :lol:
Da, dobro, trofeji služe za takve stvari ovde, ali ja se time ne opterećujem. Sve to može u NG+ da se postigne ako bude zdravlja i sreće junačke.
Pa, planiram da u NG+ budem dosta metodičniji nego u prvom prelazu. Ako ikad do njega stignem, tj.
Iskreno, mrzelo me da na mapi obeležam mesta koja su mi preostala da istražim, mada je to verovatno dosta korisno za nekog ko ne želi da igra NG+. Ja sam lenj da zapisujem. A da sve zapamtim, ipak ne mogu. S obzirom da sam stalno skakao iz regiona u region. A lokacija je mali milion.
Ako bude mogao NG+ da se igra u "sve u istom cugu", biće prostora da se sve temeljno pređe i istraži još jednom.
Napustio sam pakao Caelida i okrenuo se ka Liurniji od jezera.
Shvatio sam da sam prerano ušao u Caelid kad nijedno oružje koje osvojim ne mogu da koristim a za neke neprijatelje prosto nemam rešenja i da će verovatno biti bolje da se vratim kasnije.
Liurnija je baš lepa oblast i u poređenju sa Caelidom prilično lagana.
Pao je Fire giant... iz trećeg puta. Ja sam očigledno debelo overlevelovan - 135 level, vigor, endurance, strenght 50, dex mi je 29...
Aktivirao sam mimic tear - koji je nastradao negde pred kraj - ali sam ja bio dovoljno pribran da dovedem posao do kraja. Plus, stavljao sam frost na mač.
Quote from: milan on 02-05-2022, 21:46:05
Pao je Fire giant... iz trećeg puta.
Eto, to je veteran :|
Quote from: ratanok on 02-05-2022, 21:16:00
Napustio sam pakao Caelida i okrenuo se ka Liurniji od jezera.
Shvatio sam da sam prerano ušao u Caelid kad nijedno oružje koje osvojim ne mogu da koristim a za neke neprijatelje prosto nemam rešenja i da će verovatno biti bolje da se vratim kasnije.
Liurnija je baš lepa oblast i u poređenju sa Caelidom prilično lagana.
Nije Liurnija baš lagana, ali meni je veći problem što je dosadnjikava. Površinski je dosta velika, a vizuelno slična Limgraveu/Peninsuli. Akademija je fantastična, ali ostalo i ne baš. Prešao sam nekih 70% i smorio se, sad sam u Siofra River, mlatim one bikoglave lovce što su baš tebi zadavali muke na početku. I više nego prijatna promena u odnosu na Liurniu.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ajde malo da se to požuri da stigneš u Prestonicu, tamo je dobro zezanje :lol: :lol:
Ja sam odjutros savladao Godskin Duo i Maliketha, tako da sam pobedio dva relativno teška bosa. Nisam se nešto proslavio, ali ajde, idemo dalje...
Nije baš i da nisi. Maliketh ti je možda najteži sve do Elden Beasta, od tih obaveznih.
Baš si rešio da pređeš igru za praznike. :lol:
Ma, mislim, nisam se proslavio jer sam ih pobedio uz dosta muljanja.
Sad se plašim na šta će Malenia da liči. Unerediće me :cry:
Melanija, tj. Malenia nije obavezna. Možeš da je središ i kad pređeš glavni quest. Meni Melanija ispala lakša od Elden Beasta. Neki koji su prešli igru, jednostavno su je sasvim preskočili, posle mora uzaludnih pokušavanja.
Ja sam morao da je sredim, jer sam sreo troprstića. A sad izgleda da nisam ni trebao, jer valjda to može i posle, ustvari bolje je posle, ovako sad za kraj od tropstića moram NG+. A on ulazi u achivemente.
To je jedna od stvari koje sam definitivno zeznuo u ovom igranju. Druga je što nisam pokupio Bolt of Gransax pre otključvanja Farum Azule, pa ne mogu da završim ni legendarna oružja u ovom runu.
Ustvari, samo mi ti achivementi za različite krajeve igre i taj za legendarna oružja još fale. 4 achivementa + peti, platinium trofej, za sve. Dva možda mogu da dobijem u ovom igranju, dva sasvim sigurno ne mogu.
Probao sam malopre Elden Beasta još jednom, na 208 nivou i dalje je pushovanje. Verovatno bih mogao da ga dobijem, na sreću jednom u stotinu pokušaja, ali gde je tu zabava? :cry:
Eh, u ovoj fazi nema zabave, na kocki je čast :lol:
Tja. Verovatno ćeš ga ti preći danas pre mene, ako pokušaš više puta nego što sam ja hteo. Znaš kako kažu, pobednik je luzer koji je pokušao još jednom! ;)
Ma, neću ja danas više igrati, lepo je vreme, treba malo izaći u park, udahnuti vazduh. Ima vremena za Eldenringašenje.
I ja isto.
Vidim sad da postoji neka kombinacija oklopa, talismana, flask of wondrous physick mixa koju još nisam isprobao, a koju tu bitku navodno može učiniti drastično lakšom.
Probaću kasnije večeras, možda mi se posreći.
U svakom slučaju ne odustajem od prelaska te borbe na lagan način bez cimanja, pogotovo ovoliko overlevelovan sve drugo što mi je ostalo u igri prolazim bez truda, sa bukvalno dva hita.
Ja neću žuriti, hoću da se vratim da malo igram coop da pomognem drugima oko Maliketha, pa onda da lagano nađem Maleniju itd. Ima vremena. A i plašiš me sa tim opisima koliko je Elden Beast težak :lol:
Otkud sad pa to? Ja sam shvatio da ti redom prelaziš te teške bossove sa pomalo mučenja i velikim brojem pokušaja. Daješ mi (verovatno poslednju) šansu da ja prvi završim? Naravno, ako milan već to nije učinio, u šta nisam siguran. :lol:
Ma, ne, ja, kako već rekoh više puta, uglavnom idem kud me put nanese. Nemam stvarno ozbiljan plan. Uopšte nisam nameravao da se danas borim sa Malikethom, nego sam lutao po Azuli i video vrata sa maglom i, op, eto njega... Tako da, sad ću malo da koopujem ako bude moglo, da vidim šta sam tu još propustio, ima jedan site of grace koji sam samo otvorio ali nisam ništa oko njega istražio i tako...
Pa, verovatno ti je jasno da je kraj igre u glavnom gradu. Tamo gde si se već borio sa Godfrijem. Sve ispočetka, samo malo teže. Trebalo bi relativno lako da nađeš, samo što nema više onih puzavica i pola građevina. Ali, kostur ogromnog zmaja je i dalje tu. Sve zapravo već znaš i već si video.
Anyway, ako mi moj plan s Elden Beastom večeras ne uspe, definitivno bataljujem Elden Ring do daljnjeg i krećem natenane s Demon's Souls Remake, koga upravo ponovo instaliram.
Forsiraj magiju za što lakši prelazak. I dalje je prilično broken, pa možeš bez mnogo napora da se pretvoriš u poluboga. Plus, drveni katalizator, koji imaš na početku, je najbolji.
Inače, setio sam se da nisam još čak ni našao Volcano manor, a imam pismo koje mi je Rya dala, tako da, moram i to da vidim...
Mora da sam umoran, ali može li prevod celokupnog prvog pasusa, za nas iz daljih redova? Drveni katalizator? Da se pretvorim u poluboga? Ah, ti verovatno misliš na Demon's Souls Remake. Nije ni čudo što te ništa ne razumem. Krenuo sam sa Wanderer, deluje mi lakše nego u prvom pokušaju. Znači, da krenem sa Magician klasom, pošto ona ima drveni katalizator na početku... ok, probaću, hvala.
Inače, to "večeras" za Elden Ring shvatite uslovno, pošto podrazumeva farmanje opreme, što je prilično random i može da potraje...
Evo šta ljudi pišu, da ne ispadne da sam samo ja:
https://www.youtube.com/watch?v=eVeAAjA1yGs
(https://i.ibb.co/yRH1kJL/Capture-lost-cause.png)
Nisam još nivo 250, al kako je krenulo... :(
Pređoh sinoć Elden Beasta i Elden Ring i posle nekih nedelju dana pauziranja od igranja (ako ne računamo po sat-dva dnevno farmanja expa i levelovanja, a ne računamo) završih prvu Dark Souls igru, na 212 nivou i posle 170 sati igranja! :|
Na kraju, izgleda da osnovni dex build, sa River of Blood katanom (bleed ne radi na Elden Beastu, ali je oružje jako brzo i pravi dovoljan damage da ga staggeruje), lepo radi za većinu bossova, ako ne za sve, uz te dodatne talismane/flask of wondrous physick mix koji omogućavaju tankovanje za psy/holy damage. Nisam koristio opremu koja se predlaže u videu (štit jesam), ali jesam opremu koja ima visok resistance na holy, ali dosta je lakša od predložene, pa mi je samim tim i endurance bio niži.
Presudio je finalni respec stasta. Vratio sam se na nekih 60 za vigor, 30 za mind, 55 za dex/arc, endurance tek oko 20, bez int, sa minimalnih potrebnim str i fth za build. Po prvi put mimic je preživeo ceo tok bitke, od Radagona, do kraja Elden Beasta. Prvo sam pokušavao da pobedim Radagona bez mimica, ali to mi je skoro pa nemoguće. Potrebno ga je što brže likvidirati, da mimic i većina resursa pređe u drugi deo borbe, sa Elden Beastom. Tek tamo sam koristio spellove, tri komada sveukupno, Lord's Divine Fortification, Golden Vow i Flame, Grant me Strength. Zatim i flask of wondrous physick mix, sa Opaline Bubbletear i Hardtear. Mislim da sam opalio i Radanov Great Rune. Spelove sam možda ponovio još jednom, pred kraj borbe. Sve u svemu, dosta dobro štite, mada se ne nadajte 100% zaštiti sa tankovanjem iz videa, ali taman dovoljno da se preživi Elden Beast uz dosta potiona. Rivers of Blood je u nekom trenutku proradio, te sam srušio Elden Beastov poise i staggerovao ga momački. Ponovo sam ga sveo na zrnce HP, pre nego što se osvestio i pobegao, ali ovaj put sam imao dovoljno potiona da izbegnem njegovo divljanje i eliminišem ga.
Za ending sam, naravno, summonovao Ranni. Nije moguće izabrati više završetaka u istom igranju, tek da znate, za drugi završetak mora NG+.
Čestitke!!!!!!1 :| :| :| :|
Naravno, kad ovo pročitam, loše mi je, pa ja sam tek 140. nivo. :shock: :shock:
Hvala Meho! Nije da sam ponosan na dostignuće, što bi ti rekao nisam se baš proslavio bilo je muljanja, ali kad prođeš kroz pakao kakav Elden Ring svakako jeste, ne možeš da ne budeš srećan, jer i Mijazaki mulja! :lol:
Verovatno sam ja malo preterao sa overlevelovanjem. Što mi ukazuje činjenica da je moj ortak igru prešao na 170tom nivou i on je tad bio u fazonu "ajde da se ne mučim, nego da overlevelujem nekih 20tak nivoa iznad potrebnog". Preporučeni nivo za kraj igre je 150.
Doduše, sve je to bilo pre ovih zadnjih patcheva, tj. nakon što je Elden Beast popravljen.
Ni sam nisam siguran da sam ja ovo prešao zbog ovog ultimativnog builda za Elden Beast (za koji nije naznačeno za koje je stats, ali je vrlo zahtevan, sem ako ne igraš sa nekim vrlo primitivnim oružjem poput reduvia bodeža i sa dosta niskim vigorom i mindom, što je u mojoj knjizi mučenje) ili nivoa/dobro respecovanih statsa ili mi se jednostavno konačno posrećilo.
Naravno, treba imati u vidu da pravi znalci prelaze Radagona i Elden Beast na nivou 1:
https://www.youtube.com/watch?v=9qrkhm2V0FQ
Onebros su pravi junaci našeg doba :lol:
Ali seriously, muljanje-ljuljanje, SVAKI način na koji se ovakva igra pređe je ne samo legitiman nego i za čestitke. Mijazaki želi d osetimo taj pakao pre nego što ga osvojimo tako da, rispekt i četitke.
Svaka čast! Sad malo odmori pa probaj neku drugu igru, da vidimo da li si se navukao na Fromovu formulu :)
Hvala hvala.
Nastaviću ja da igram Eldena još dugo. Još nisam ni krenuo na NG+, a i pitanje da li ću tako skoro, možda prvo probam da pobrstim još malo preostale dungeone. Ako uspem da provalim koji su ti "preostali", naravno. :lol:
I, paralelno se bacam na "Demon's Souls Remake", naravno! Pošto mi nedostaju novi sadržaji! :|
Gotov si!
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ja sam stigao do Elden Beasta, čisto iz radoznalosti ali ono je stvarno pakao. Mislim da će mi trebati još bar 5-6 nivoa pre nego što kažem da ima šanse da ga pobedim :cry: :cry:
Nisam imao vremena da pišem, čestitke linkine, upisao si se u anale ZS ovim osvajanjem Elden Ringa.
A to da si gotov, mislio sam u smislu da si navučen, čim si odmah prešao na Demon's souls. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
U odnosu na Elden Ring, Demon's Souls će biti laka šetnja u parku, ako igra kao magijski lik :lol: Ja sam poslednja 3-4 bossa ubio iz prve...
Hvala Petronije druže! To je bio mali korak za čovečanstvo, ali veliki za Linkina i Sagitu! :lol:
Očistio sam Siofra river, ubio govedo. Vratio sam se u onaj dungeon na početku, koji se otključava kamenim ključevima, gde jurca kočija. Prilično glupav deo, msm došao sam do bossa, isti onaj kao u podrumu stormveila, i ubio ga. Vidim da ima još jedan hodnik, ali nekako me smara da bežim non stop od kočije.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Taj boss se pojavljuje jođ jednom u igri i tamo me je baš iznenadio. Dobar je, baš su ga dobro napravili.
Previše je haotičan, opet nisam uspeo da ga sagledam kako valja. Ali je taktika jasna, non stop mu biti "u nogama", jer nema neke specijalne aoe napade. Mada ima drugu fazu kad se "upali".
Drevni jelen u Siofra river, potpuno ista taktika.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 05-05-2022, 21:20:22
ali nekako me smara da bežim non stop od kočije.
Pa ne moraš da bežiš. Jednostavno protrčiš kroz nju pa popiješ crimson tears.
Jedan od žešćih šokova koje sam imao u late game bilo je da te kočije zapravo nisu dizajnirane da te 1-hituju, već njih zapravo možeš da preživiš, u zavisnosti od količine HP koju imaš.
Sa mojim trenutnim HP kočije treba da me pregaze jedno tri puta da me ubiju.
OneHit čim me pipne. Vratiću se da istražim kad se izlevelujem još malo.
Da, mene su prestali da ubijaju jednim udarcem tek pred kraj igre. Ne treba Sendmenove savete shvatati preozbiljno kad je kraj igre dočekao na 250-om nivou. :lol:
Trenutno sam na 215 nivou, sa vigorom 60.
Ako je to za 3 hita sa kocijom, onda je verovatno 40 za dva, sto je verovatno sasvim dovoljno da se taj deo s kocijom prelazi pretrcavanjem, s koriscenjem crimson tears. Sem ako ne uletis kociji u masinu, pa te rokne dva puta bez da stignes da dovatis potion. :lol:
Meho, kako da shvatimo ove izjave o kraju igre i tvom konacnom nivou u igri? Presao Elden Beasta vec? Neces igrati NG+? Zar tvoj konacni nivou nece biti 750 i neki? Resio si da postedimo dobre ljude na ovom forumu? :lol:
A, ne, ne, nešto se tu pogrešno iskomuniciralo onda. Još radim na Elden Beastu a svakako ću ući u NG+ kad ga odradim. Za sada pokušavam da odvagnem da li mi treba još levelovanja ili sam na 144. nivou dovoljno spretan da preteknem. Radagon je trenutno prepreka koju učim da savladam konzistentno, sa što manje gubljenja resursa kako bih se Beastu posvetio kako treba.
Da, to jeste najveći problem.
Ja sam zaključio da nisam dovoljno spretan, ali da ni levelupovanje ne pomaže dovoljno, tako da sam iskoristio tanky ultimativni build sa štitom, koji bi trebalo da pomogne i kod Radagona.
Mada, svakako najveća pomoć je distrakcija mimica, bez toga ništa.
Imaj u vidu da je levelupovanje svakako korisno i za NG+, pošto ćeš tamo na to verovatno morati da zaboraviš, pošto je exp, koliko god petostruko ili koliko povećan, ipak nedovoljan dok ne zagrebeš podosta u NG+.
To mi je jasno, ali svakako sa NG+ imam ambiciju da idem na Faith build jer mi se čini da sa propustio GOMILu kul inkantacija i oružja za koje ti treba Faith, kao i da je dobar deo late game neprijatelja pravljen sa idejom da su faith likovi podesni za borbu protiv njih. Tako da se ne brinem, rispekovaće se tu...
Ja sam išao kontra, tj. i dalje koristim čisti dex build, s kojim sam i smlatio Radagona/Elden Beast, mada sam se sasvim razgolitio, ne nosim armoure i drugu opremu i izigravam golog boga sa dve katane, uchi i rivers.
Zasad prolazi, mada će mi za zmajeve ipak trebati neke inkantacije.
Da, meni je ovo prvi "Souls" nasov koga sam od početka do kraja odigrao bez štita. :lol: :lol: :lol: Mislim, kad uspem da ga završim. Mada sam poklekao i nosim laki oklop. Ali sam bos i gologlav.
Ja sam došao u nezgodnu situaciju, imam dosta duhova koje ne mogu da summonujem jer imam premalo FP-a, tako da ću morati i tu da ulažem. Nego, sad čitam wiki, vidim da su ti magijski buildovi dosta zakomplikovani, ima mind, int, arcane, faith. Mind mi treba za povećanje skale, ali zašto toliko magic statova? Toliko različitih škola magije ima, ili šta?
Btw, vredi li da nadograđujem ove duhove koje imam, ili da čuvam nadogradnje za čuveni mimic tear?
Mimic Tear je toliko važan da bih se ja pričuvao za njega. Meduzu sam ja nadogradio na +4,kao još jedan Ash Summon i dobro su me poslužili dok nisam uzeo Mimic Teara koga sam onda ekspresno digao na +10 i to je baš osetna pomoć. Plus, Mimic Tear ne traži FP za samonovanje, jer se samonuje potrošnjom HP-a tako da će tebi to još više odgovarati.
Što se tiče magic statistika, zapravo se arcane njima ne bavi i pored imena. Faith je za inkantacije (što je pandan miracle magiji iz starih igara) a Intelligence za klasičnu magiju, dok je mind zaista samo vezan za pul FP-a.
Koga zanima, evo mojih trenutnih statsa, koji su približni onima s kojim sam roknuo Eldena, pošto su tek par levela veći:
Level 215
Vig 60
Mnd 30
End 22
Str 36
Dex 55
Int 9
Fth 27
Arc 55
Ja sam zapravo čist Dex/Arc build, totalno nemagični. Int mi je nepostojeći, Fth samo da castujem protektivnu Lord's Divine Fortification i par drugih, Str samo da bih nosio štit sa velikim holy resistence.
Mislim da je ovaj build dosta sličan onome s kojim sam pobedio Melaniju. Uvek se nekako vratim na Rivers i dex/arc, probao sam str oružja, ali čini mi se da za njih trebaju mnogo veći statsi. Probao sam inkatacije, moćne su ali prespore čak i kad su najbrže moguće. Bar za moj ukus
Znači praktično moraš 2 stata da puniš ako hoćeš magic build. Tu onda trpi END pretpostavljam, tj. mora da se balansira.
Pa upravo je to suština mog posta, bravo. Mora da se balansira, a malo statsa ima. A tek kad si još niži nivo, još imaš manje na raspolaganju.
Ja bi sad evetualno mogao ove str i fth da prebacim u end ili dex ili evenualno arc, i to je to.
Meni se čini da su svi drugi buildovi dosta zahtevniji, tj. jedva sam i ovaj skrpio, pri tome ni dex nije na maxu još uvek, može da ide do 99.
Nisam video tvoj post, ubacio si se dok sam pisao, ali isto mislimo. U svakom slučaju, ja sve sipam u DEX/END, i sad malo dodajem Vigor. U principu idem redom i nemam nekih velikih problema, sa nadograđenim uchijem skidam razumnu količinu HP bossovima. Sad kad je Meho spomenuo da mimic tear ne troši FP, neću uopšte da ulažem u mind dok ide ovako, a kad budem zapeo videću šta i kako.
Pa mimic tear ne troši, ali ti trošiš sa svojim skillovima. Zavisi i koliko flaskova imaš, i kako si ih rasporedio. Zbog niskog minda možeš i da ih trošiš previše brzo.
Mind ti dođe kao sekundarni Vigor.
Ma ne trošim uopšte, samo za summon duhova u bossfajtovima. Flaskovi su raspoređeni tako da crvenih imam max a plavih 0. Imam pun inventar kojekakvih jednokratnih magija koje ni ne koristim. :) Suvi čelik bajo.
Ne koristiš SHIFT + RMB u borbi uopšte?
Ne jer igram na kontroleru. Šta ti je to shift+rmb?
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Pretpostavljam specijalka za oružje u desnoj ruci. Obično koriste FP merač.
A to, ne koristim jer tada moram da sklonim štit. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ne moraš bajo. Stavi na štit no skill ash of war
Missim, koja je poenta oružja poput Rivers of Blood sa Weapon Skill: Corpse Piler i Eleonora's Poleblade sa Weapon Skill: Bloodblade Dance, ako ne koristite te njihove skilove i ne trošite FP na to?
Moguće da sam ja nešto pogrešno shvatio, ali čini mi se da su ti skilovi bukvalno jedino što razlikuje te special armaments od normal armaments. I da su bukvalno najmoćnija stvar na njima. Rasturaju. Obično ne daju protivniku vremena ni da se pomeri.
Special armaments imaju zakucane skilove, normalni armaments mogu da koriste ash of war skill za taj tip oružja.
Verovatno si u pravu što se tiče svega osim...
QuoteHolding the weapon in one or two hands does not affect melee damage from an Ash of War (since weapons are always two-handed when using an Ash of War, even if used through a Ash of War: No Skill on the left hand).
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ne razumem šta hoćeš da kažeš. Koliko shvatam citirano, to znači da igra uvek računa tvoj damage kao da držiš oružje u dve ruke, iako imaš štit u levoj ruci. Što je valjda upravo ono što želiš. To ne znači da odbrana štita ne važi.
Missim, siguran sam da ti to znaš, ali čisto da naglasimo da mnogi štitovi dolaze sa ugrađenim no skill, tako taj skil svakako ne dekapituje kao štitove, ako na to poentiraš, već naprotiv, on je jedan od defoltnih.
Jedino što ovim izbegavaš je da koristiš skill samog štita, npr. parry, ali koliko ja kapiram, pošto ne trošiš FP uopšte, sem za summon, ti to ionako ne radiš.
Ne razumeš jer očigledno nisam shvatio kontekst rečenice pa sam uspeo da te zbunim. Ja sam kao probao na sve načine da koristim ash of war sa štitom u ruci, ali nisam uspeo. Da li je taj "no skilll AoW" neka kao opcija koja može da se izabere, ili je baš AoW koji moram da pronađem da bih uspeo ovo o čemu pričamo? Jer ako mogu da ih koristim sa štitom, a očigledno mogu, onda to radikalno menja situaciju. [emoji16]
Edit: sad vidim da si napisao da neki štitovi imaju to po defaultu, moraću više da se poigram sa tim. Hvala.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 07-05-2022, 08:13:47
Da li je taj "no skilll AoW" neka kao opcija koja može da se izabere, ili je baš AoW koji moram da pronađem da bih uspeo ovo o čemu pričamo?
Moguće da sam te ja malo zbunio, pošto zapravo postoje tri opcije, od kojih samo dve pašu:
a) Možda da ti koristiš special armament štit, koji ima skill i taj ne možeš da promeniš. Ako je to, moraćeš da uzmeš neki drugi štit. Primer za takav štit je Jellyfish Shield, koga pokupiš od mediza u Lurniji, ima Skill: Contagious Fury koji ne možeš da promeniš.
b) Ako imaš normal armement štit, npr, Buckler, koji se kupuje od gatekeepera u Strormveil, jednostavno idi u chekpoint i tamo imaš opciju ash of war, i selektuj "no skill", menjajući "parry" koji taj štit ima po default. Naravno, prethodno moraš da kupiš "no skill" ash of war kod prodavca, to je onaj vitez Bernal, on je na početku u kolibi, valjda je posle u Volcano manor, pa postane Invading NPC u Farum Azula pred kraj igre. Taj "no skill" ash of war možeš da dupliraš posle i koristiš na svim sličnim štitovima, imaš opciju za dupliranje kod kovača u Holdu Okruglog Stola.
c) To je naravno, da koristiš armament štit koji već ima "no skill". Primer je, recimo, Carian Knight's Shield, nalaziš ga u akademiji.
Ako i dalje nisi siguran, jednostavno napiši koji štit koristiš, pa ću ti reći.
Ma snaći ću se dalje, odlično si objasnio. [emoji106][emoji106][emoji106]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Samo da prijavim da mogu da menjam vizit kartu da mi piše "Mehmet Krljić: Elden Lord". Doduše, završio sam igru preko veze, samonujući kompetentnog ljudskog saradnika koji je odradio jedno 70% posla na kraju. Hvala mu do neba a ja sam, nadam se taj dug već otplatio mnogim drugim ljudima pomogavši oko drugih bosova (mada sam odmah posle otišao nazad i pomogao još nekim ljudima oko Maliketha).
Mislim, naprosto me je lenjost uhvatila - bilo mi je jasno da mi sleduje najmanje 10-15 sati koopa da osvojim još 5-6-7 nivoa koliko bi mi valjda bilo optimalno ili da bar 10 sati treniram sa Elden Beastom dok ne naučim sve tajminge i prođem ga solo. Ovako sam lepo video odjavnu špicu i nastavljam da igram, pa se monotonija neće uvući u moj ran. 177 sati za prvi prelazak je, bogami poprilično al skoro pola toga je sigurno koop...
Čestitamo, čestitamo!! :| :| :|
To je sigurno varijanta za prelazak Elden Beasta na koju bi se i sam odlučio, da sam imao PS+. Samo za dve stvari sam se pokajao što nisam imao PS+: prva je quest Varea, prvog NPC-a u igri, kog sam na kraju ubio, jer njegov quest nisam mogao da završim, jer je podrazumevao da uđem u realmove drugih igrača u multiplayeru, drugi je naravno Elden Beast, koji mi deluje neuravnotežen da se pređe u solo play, posebno nakon zadnjih patcheva koji fixuju bossa.
Koncept leachovanja inače redovno koristim u Diablu 3, jer ko će sam sve solo, svake sezone iz početka?
Sad da nam javiš kako ti se čini težina NG+. Meni deluje prelako, plus nedovoljan exp za levelovanje, bar dok se ne izvučem do grada, a to podrazumeva da maknem drugog demigoda (Godrik je pao!!), verovatno šeficu akademije ili Radana, pošto mi Rikard deluje preambiciozno za početak, mada nisam ni pokušavao.
Nisam još počeo NG+. Hoću da vidim da li mogu ovde da počistim šta još nisam uradio, možda da probam Maleniju itd. Pa ćemo onda lagano.
Radagon/ Elden Beast kombi je poprilično ogroman skok u odnosu na ono što prethodi u smislu obaveznih bosova. Godfrey je bukvalno lagan u odnosu na ovo, tako da, da, napravili su ga da bude coop-ready i ja sam na kraju poklekao. Mislim, kažem, mrzelo me da igram još 10-15 sati pod, jelte, psihološkim pritiskom :lol: Da imamo još par dana praznika, da, ali ovako, nema šanse, pa moram i sutra na posao a Nedelja je.
Čestike Meho, nek ti je sasrećom prelazak Elden Ringa, i još dugo da ga igraš. :!: Čekamo rivju prepun hvalospeva i kovanja u zvezde. :|
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nego, kad kažeš da si sad Elden Lord, to znači da ti nisi izabrao Ranni ending kao ja, već jedan od tri moguća Elden Lord kraja?
Ja sam elegantno izbegao lordovsku dužnost i presto. Čak razmišljam da to ostavim za sledeći prelaz, a da ovaj NG+ bude troprstićeva apokalipsa, tako da možda izbegnem i po drugi put. :lol:
Bravo Meho!
Ja sam 154 level, stigao sam do Melanije, koja mi je nemoguća za sada, a nije mi do toga da gubim sate na njoj. Stigao sam s druge strane do Crumbling Azule, ali sam shvatio da imam delove mape koje nisam otkrio/počistio pa se sad bavim time.
Inače, kod onog grejsa koji se zove, čini mi se, chapel ili small church ili tako nešto, u Haligtree-u nalazi se najbolje mesto za farmanje runa, pa se malo malo vratim tu i popunim level.
A pa, Milane, ti si deset nivoa iznad mene, onda da se ne mučim sa Malenijom :cry:
Quote from: dark horse on 07-05-2022, 17:46:00
Nego, kad kažeš da si sad Elden Lord, to znači da ti nisi izabrao Ranni ending kao ja, već jedan od tri moguća Elden Lord kraja?
Nisam imao nikakvu ponudu izbora, kraj mi je automatski dodeljen, verovatno zato što nisam odradio potrebne kvestove. Ali jesam završio Rannin kvest tako da smo nas dvoje, što se mene tiče, muž i žena.
I što kaže Petronije, sad treba sesti i pisati a napisati nešto pametno o igri o kojoj SVI pišu sve vreme :lol:
Da, upravo sam išpijunirao tvoj youtube kanal, i video da si dobio "Age of Fracture" kraj, to je zapravo četvrti Elden Lord završetak, kad ne iskoristiš nijednu od tri moguće great rune da opraviš prsten, defaultna opcija.
Interesatno, nisam znao i da to može, mislio sam da moraš imati neku od greater runa. Mada, jeste logično, šta oko nemaš ništa i ne uradiš ništa što vodi u ostalih 5 završetaka? Mada, ti si imao Ranni završetak, isto kao ja, samo je trebalo da je prizoveš, pored Marike postojalo je mesto za summon Ranni, verovatno ti je promaklo. Ništa, bar sad znaš za NG+. :lol:
Al zaboraviću do tada :lol: :lol:
A koje su to tri rune? Rajkarda i Maleniju nisam ubio, dakle, pretpostavljam da su te dve ali koja je treća? Nije mi ništa ponuđeno nigde, a imam sve ostale rune.
Imaš tri great rune (zapravo, mending runes) za alternativne završetke: od Goldmaska, od Fije i od Dung Eatera, njih dobiješ kad završiš njihove questove. Ja samo Goldmaskovu nisam dobio u prvom prelazu, ali nema veze, ionako se ne prenose u NG+, moraš ih ponovo preći da bih ih iskoristio.
Te rune aktiviraš na samom kraju igre, na Marikinom lešu, tj. dobijaš opcije za aktivacije alternativnih završetaka, ako ih imaš.
Malo je glupo što da bi video sve krajeve moraš igru preći 6 puta. To znači završiti NG+5.
Srećom, pa za achivemente trebaju samo tri kraja, valjda bilo koji od 4 moguća Elden Lord kraja, Ranni kraj i triprstićev kraj (apokalipsa), znači dovoljno NG+2 za platinum trofej. Što me raduje, jer nisam baš presrećan sa količinom runa koje daje NG+ i daljim levelovanjem. Postaje preteško, tj. predosadno.
Hmmm, ja sam mislio da sam kompletirao Dung Eaterov kvest. Mislim, pričo s njim, otišo, našo mu telo, on mi zakazao randevu kod jezera, ja ga ubio. Al ne sećam se da sam dobio runu...
Ovo za krajeve stoji, al to je FromSoft. Žele da ne prestaneš sa igranjem. Sreća, igra je zabavna i na petiu prelazak. Mislim, verujem da jeste, Dark Souls je bio...
Nije to kraj Dung Eaterovog questa. Moraš otići do njegovog fizičkog tela u kanalizaciji i odneti bar 5 od 6 mogućih cursea koja nalaziš na telima njegovih žrtava, to ga dokrajči i dobiješ njegovu (bukvalno) prokletu mending runu, kao njegov oklop (jedan od najboljih u igri, sa najvećim poise, a i najtežih) i mač.
Tu gde si ga ti "ubio" samo nalaziš jedan od cursea, na lešu blackguarda.
Vodafak. Nisam imao pojma.
Možeš probati da završiš sada, ali će ti runa biti oduzeta kad pređeš na NG+. Ako je uopšte možeš da je i dobiješ posle završetka igre. Jer bukvalno nema funkciju.
Da, pogledaću. To je ona ista kanalizacija gde sam ga našao kako udara glavom u zid, pretpostavljam...
Takoe.
Radi fora sa no skill, sada normalno koristim ash na L2 sa štitom u levoj ruci kako bog zapoveda. Hvala Linkine, verovatno to ne bih nikad provalio, osim ako slučajno ne bih pročitao. Inače sam kupio no skill u stormhillu (warmaster shack).
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Služimo narodu! :|
Mada, nisam sasvim ubeđen da nikad ne bi uspeo da provališ. Verovatnije mi je da bi, i to u vrlo bliskom delu igre.
Carian Knight's Shield, kojeg sam već spomenuo, dropuje sa onog zajebanog viteza pre šefice akademije, do kog si stigao. A u pitanju je jedan od najboljih štitova u tom delu igre. Sigurno bi ga koristio i primetio da ti dozvoljava korišćenje skilla na oružju. Pa bi i verovatno bilo čudno kako i zašto.
Isto kao što sam ja primetio. Gotovo je nemoguće ne primetiti ako često menjaš oružja, a čuvaš taj štit. Jer dobri štitovi su retki.
Uf njega sam skroz zaboravio, još ga nisam ubio, danas ću da probam to. Sad imam bloody slash na uchiju, koji jeste da otkida malo HPa ali otkida i protivnike.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da imaš Weapon Skill: Bloodblade sa Eleonora's Poleblade makao bi ga kao od šale.
Isto je dobar Weapon Skill: Corpse Piler sa Rivers of Blood. Koji je dostupan znatno kasnije.
Oba su odlična za sređivanje Malenie.
Ja na uchiju trenutno imam Ash of War: Hoarfrost Stomp. Dobar je jer troši vrlo malo FP, a razara. Može se naći u Lurniji, na nevidljivoj bubi na jezercetu u blizini Caria Manora. Ali, ne trošim toliko taj skill, tj. ash, koliko udarac sa dve katane na L1. Druga, katana u levoj ruci je Rivers of Blood. Razara, a ne troši FP uopšte.
To je build koji sam bezobrazno drpio od Let Me Solo Her. Odlično čistim NG+ s njim, pometlao sam sinoć i Renalu, tj. šeficu akademije, a vala i Mehinog raspadajućeg zmaja u Caelidu, oba po drugi put. :lol:
Lepo se provodite :lol:
U međuvremenu, Doc Burford je, pod uticajem Elden Ringa, lansirao pomalo neusmereni ali na kraju vrlo zanimljivi niz na tviteru o dizajnu igara i zašto je Elden Ring TAKO dobar:
https://twitter.com/docsquiddy/status/1523169923777900544 (https://twitter.com/docsquiddy/status/1523169923777900544)
Citat:
Quote
anyways, elden ring works because they're not condescending to the player, because they're making things that matters to them on the dev team, because they're trying to make the world _interesting_ rather than go "well based on operant conditioning we know we need..."
the reason people are putting hundreds of hours into it is because there's tons of cool shit to find rather than a massive open world that's just like "ah yes, talk to this character, go to this location, fight 3 waves of enemies, return home" quest design.
elden ring works because it does this: 1) what is that? 2) i will check it out 3) oh jesus christ 4) AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
what's that? oh it's a big fart dragon what's this? a hidden path that takes you to an entirely different area who's she? that's ranni, you can marry her etc
it's a game where the entire thing is getting players to go "what's this?" "oh that's interesting" "how do I..." and so many games teach you what to do so you know what to do at all times.
Elden Ring teaches you How To Figure Out How To Solve Its Problems--it teaches you framework, rather than rote behaviors. So you don't go "ah I know what this is and how to beat it" and shut your brain off. It requires PLANNING and SOLVING three dimensional problems.
Stigoh do prestolnice u NG+ i pobedih zlatnog Godfrija drugi put. Ovaj put iz prve, bez da se oznojim. A to je boss sa kojim sam se pakleno namučio u prvom prelazu.
NG+ je toliko laka šetnja po parku da postaje malo smešno. Potpuni kontrast paklu s početka igre. Počinjem da se pitam da nisam u pokušajima da pobedim Elden Beasta napravio svoj build toliko moćnim da je bukvalno broken.
Ostalo mi je ovu tezu da proverim na tri moćna protivnika iz prethodnog runa Fire Giantu, Maleniji i, naravno, samom Elden Beastu.
Ali, daleko sam od tog cilja, pošto mi je prerogativ u ovom prelazu da pređem što više questova, prvenstveno one koje nisam skroz završio u prethodnom (patches, dialos, goldmask, selvus), kao i da završim milicent quest na drugi način.
Mada, koliko se sećem, do Fire Gianta nisam koristio Mimica, to bi mogao da bude bar deo objašnjenja što je prelako...
Sećam se da je Meho spominjao neke ruke koje vise sa zidova i kako je to demonstracija Mijazakijeve uvrnutosti (ili nešto slično, Meho će oprostiti ako nisam dobro zapamtio), ali otprilike mi je sad jasno na šta je mislio. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Uvrnutost, uvrnutost, ali poenta je da nikada dizajn neprijatelja ili stvorenja nije "samo" odvratan, nego uvek ima neku istoriju, neki razlog zašto su stvari takve. Ove ruke, jelte, kako rekoh, nose prstenje i neke imaju namazane nokte. :shock:
Crni Petronije, pa ti si ili provalio iluzijski zid do Caria Manora ili otključao Dektus lift. Treće nema.
Zid. Msm to mi je bio logičan put gledajući mapu, samo tamo nisam bio. Tukao sam nekog moba koji je bio pozicioniran odmah do zida pa sam aktivirao, ali svakako bih našao taj put.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Loretin veliki luk koji se dobija tamo (magija) je jedna od najkorisnijih stvari za lika sa magijskim bildom. Petroniju to neće ništa značiti, al čisto da se zna.
Quote from: Petronije on 10-05-2022, 12:03:31
Tukao sam nekog moba koji je bio pozicioniran odmah do zida pa sam aktivirao, ali svakako bih našao taj put.
Klasika. U jedno 90% slučajeva imaš neprijatelja koji se pojavi niotkud, i to ti je pouzdani pokazatelj iluzornog zida iza koga je stigao.
Ili je drugi iluzorni zid odmah posle prvog, treći odmah posle drugog itd, sekvenca ćorsokaka koja očigledno ne vodi nikud, tj. nešto je skriveno.
Možda je samo jedan slučaj paklen, a čak i tad dobiješ hint u questu gde treba da odeš i lupaš.
Fakat je da ovde ima i mnogo manje iluziornih zidova nego što je SoulsBorne prosek ali stari igrači udaraju u bukvalno sve što stignu :cry: :cry: :cry:
Quote from: Meho Krljic on 10-05-2022, 12:54:23
Fakat je da ovde ima i mnogo manje iluziornih zidova nego što je SoulsBorne prosek ali stari igrači udaraju u bukvalno sve što stignu :cry: :cry: :cry:
Verovao ili ne, juče dok sam igrao, mlađi sin me je posmatrao, i bukvalno pitao: "Tata, zašto to radiš?" :cry: :cry: :cry:
Vidi dete da nešto ne štima, njemu to nema logike.
Stari iskusni igrači jedno 95% vremena u igri troše na lupanje zidova, a 5% na lupanje neprijatelja.
Dobro je to, ako ako. Tako mi novi mladi neiskusni igrači imamo šansu! :|
Heh, u mom tekstu o igri koji bi trebalo da se pojavi sutra dotičem se i činjenice da FromSoft anticipiraju ponašanje igrača koji imaju iskustva sa SoulsBorne igrama i onda namerno rade stvari da ih cimaju :lol: Lepo je kad se oseti taj neki personal touch u igri.
Nikad neću zaboraviti prvi susret sa mimicom u DS, bukvalno sam umro na trenutak. SVAKI sanduk kad otvaram u ER prođe me neka jeza, iako sam DS poslednji put igrao otprilike kad se pojavio remaster. Čak sam i bio skontao kako da razlikujem mimica od pravog sanduka, po obliku onog lanca što visi sa strane. Souls igre ostavljaju ozbiljne posledice.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Hahaha, tačno to i pominjem u tekstu :lol: :lol: :lol:
Ovo je već zabrinjavajuće. :P :mrgreen:
Ma nije čudno da ako deset godina igramo iste igre imamo iste navike. Ali jeste u određenoj meri divno da autori tih igara tako pažljivo prate šta mi radimo i svoju narednu igru naprave da anticipiraju naše ponašanje i onda ga na jedan na kraju i duhovit način blago ismevaju.
Pa, kad vas slušam kako non-stop kukate o traumama SoulsBorne, shvatam da vi stariji iskusniji igrači niste za Elden Ring, već zreli za penziju! :lol: 8-)
U igračku penziju ne idem dok je živ Mijazaki. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Dok je zmajeva biće i zmajoubica:
https://youtu.be/aVp6ARUTIzg (https://youtu.be/aVp6ARUTIzg)
Čestitamo!!! Isti taj, još lepši, te čeka na NG+, za još više runa! :lol:
I ja čestitam al' ne znam šta, jer zasigurno nisam stigao dotle, a svakako neću gledati.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Tog zmaja srećeš par puta u igri ali uvek zapali. Ovde sam na njega naleteo neplanirano (igra te tu ubaci kad pogineš u ovoj oblasti) i, evo, posle dosta napornog rada, dao mi je skoro dva puna nivoa levelovanja.
Renala je lagana, nisam je ubio ali sam je u prvom susretu ostavio na 1 udarac kad se podigla, i nekako me onehitovala nekom razornom magijom. Sledeći put se više neće podići. Ubio sam i Lorettu, ni tu se nisam bog zna koliko namučio. Ide lagano. [emoji16]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 13-05-2022, 22:46:38
Renala je lagana, nisam je ubio ali sam je u prvom susretu ostavio na 1 udarac kad se podigla, i nekako me onehitovala nekom razornom magijom. Sledeći put se više neće podići.
Samo da kažemo da ima i druga faza :lol:
.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220513/09e0b14dd63833b4ec65db06a9cf5d7a.jpg)
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Nego Meho, jesi otišao da obiđeš Rajkardov leš nakon što si se pozdravio sa Tanit, gospodaricom Volcano Manora, posle borbe s njim? :lol:
Inače, pao Fire Giant na NG+ iz drugog pokušaja! :|
Kad se jednom nauči mehanika te borbe s njim, izgleda da postaje trivijalna. S tim, da sam ovaj put imao Alexandera Warrior Jara na svojoj strani kao kooperatora. Ne znam kako tu opciju nisam imao pri prvom prelazu, moguće da njegov quest nisam doterao do zadovoljavajućeg mesta u pravo vreme, već dosta kasnije. I valjda iz tog razloga što sam njega prizvao nisam imao konja kao prevozno sredstvo, ali Alexander plus Mimic pa još i konj, bilo bi malo mnogo.
Nego, dosta zajebancije, došlo je vreme da se ovaj NG+ polako privodi kraju. Već se ušlo u 200ti sat igranja. :lol:
Quote from: dark horse on 13-05-2022, 23:31:58
Nego Meho, jesi otišao da obiđeš Rajkardov leš nakon što si se pozdravio sa Tanit, gospodaricom Volcano Manora, posle borbe s njim? :lol:
A, ne, nisam? Idem da vidim šta nudi!
Ajmo ajde!
Za to vreme, ja sredih Loretu, viteza Halig drveta na NG+, i po slobodnoj proceni na pola puta ka Melaniji, bossu koja je se, za sada, pokazala kao nepremostiva prepreka za sve druge Sagitaše.
Da li ću uspeti da ponovim svoj podvig i pobedim Melaniju i na NG+, videćemo!! :|
Ja nisam ni došao do nje. Krenuo juče da je tražim, da naložim te četri vatre što su neophodne, a onda bio žrtva atentata nekog asasina koji se stvorio iz ničega. Toliko me istraumiro da sam prešao malo na Shadow Warrior 3 da zalečim duševne rane pa se vraćam Elden Ringu uskoro...
Da, taj deo u liturgijskom gradiću Ordini je malko zajeban. Ako ništa, olakšava što je dovoljno da svaku baklju upališ samo jednom. Ta prva, gde je nevidljivi asasin, još je i najlakša.
Ja sam se malopre pola sata batrgao sa dva strelca u pokušaju da upalim zadnju, četvrtu, i na kraju sam rešio elegantno, tako što sam sve pokušaje njihovih strela stopirao štitom.
Nešto nam se ni milan ne daje redovne raporte otkad je krenuo na Melaniju... ubila vas u pojam, tebe i pre nego što si stigao do nje! :lol:
Parnica Johnnyja Deppa i Amber Heard YouTuberima je postala zanimljivija od Elden Ringa (https://www.hcl.hr/vijest/parnica-johnnyja-deppa-amber-heard-youtuberima-postala-zanimljivija-elden-ringa-186703/)
QuoteZa primjer navode 15-godišnjeg Jacoba koji kaže da je do nedavno snimao Elden Ring i nikoga nije bilo briga za to, a onda je napravio montažu spomenutog sudskog procesa i dobio 10 milijuna pregleda.
xrofl :!: xrofl :!: xrofl
Samo da prijavim, Melanija pala ko od šale i na NG+ jutros. Dropuje negde oko milion runa, tako da se isplati pomučiti se sa njom, to je meni trenutno više od dva puna nivoa.
Što se tiče prve faze, toliko sam se izveštio da joj ja i moj mimic bukvalno ne dajemo nikakvu šansu, utabamo je u nekih 10 sekundi! Rivers of Blood ubija, posebno kad se koristi u sprezi sa Shard of Alexander.
Nisam naišao na internetu da iko predlaže ovaj talisman ali Kindred of Rot's Exultation dosta pomaže u drugoj fazi Melanije.
Sve čestitke! ja, naravno, kad je nađem, ima da propištim majčino mleko. Jesi li snimio borbu?
The Northman u par navrata dočarava atmosferu i estetiku souls igara, nisam siguran da li namerno ili slučajno.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Fala fala! Nisam nažalost snimio, al moje borbe u Elden Ringu postaju dovoljno elegantne i prijatne za gledanje da počinjem da razmišljam o tome.
Možda krenem sa snimanjem od NG+2. :|
Inače, kad smo kod tih videa...
Imam utisak da je većina njih prilično dezinformativna za igrače koji pokušavaju prvi prelaz. Npr, rollbackuj napred, rollbackuj levo itd, i izbegavaš damage od bossa skroz. Ta i slična ponašanja koja sam video u tim videima moguća su tek dosta kasnije, sa dosta višim nivoom i statsima. Tek sad, na 241 nivou, moj gejmplej nalikuje na te videe. Sa ranijim statsima to je izgledalo otprilke: rollbackuj napred - umireš, rollbackuj levo - takođe umireš...
Jedino su mi i dalje sasvim misteriozni snimci onih lvl 1 manijaka i ponašanja u njima. To mi sve deluje potpuno nemoguće i nezivodljivo. Voleo bih da vidim opremu koju imaju, tj. talismane i sl.
Moram da napomenem da Mohgwyn Palace, meni omiljeno mesto za farmanje expa, daje na NG+ prosto neverovatne količine expa. Za svega 4-5 min moguće je dobiti oko 100k runa, po mojoj proceni. Razmišljam da bezobrazno izlevelujem jedno još 30tak nivoa, da maxujem dex na 99 npr, i time relativno zaokružim svoj trenutni build, pogotovo što kad pređem NG+2 levelovanje neće biti moguće ili bar ne toliko unosno koliko u ovom zadnjem delu igre...
Stekao si osećaj, nema to veze sa lvl.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Quote from: Petronije on 15-05-2022, 16:33:12
Stekao si osećaj, nema to veze sa lvl.
Gitten Gud?!?? :lol:
https://www.frontlinejp.net/2022/05/14/elden-ring-player-survey-results/
Vrlo je simpatično videti da je borba (i to sa bosovima) rangirana tek na četvrtom mestu po popularnosti, iza sveta/ priče, overworlda i istraživanja. Mi koji smo u priličnoj meri fetišistički fokusirani na borbu kada pričamo o igri smo, držim i sami veoma uživali u ovim stvarima (ja sam se trudio da to i u svom prikazu istaknem) ali nas taj "git gud" mentalitet tera da pričamo o borbi sve vreme.
Nenadano, u nekom trenutku frustracije posle teškog poslovnog dana, maknuh i Elden Beasta po drugi put! Prvi boss fajt na novom kontroleru! :|
Eto, toliko od mene za ovaj vikend.
Sad sam na 91% achivementa. Da li ću naći snage za treći prelaz, da zaokružim na 100%, ne znam ni sam.
Ako to uopšte nekog zanima, evo snimka mog ne baš slavnog, trapavog i sasvim slučajnog prelaska Elden Beasta, sa još par drugih bossova na NG+, Godfreya i jednog zmaja do kog je teško stići...
https://www.youtube.com/channel/UC2y5xkOws7Qr8W4UpOY9QsA
Hahah, svaka čast. Nekada nesnosni bos sada se pretvorio u rutinski poraženog kućnog ljubimca. To je pravo Souls iskustvo :| :| :|
Fala fala.
Nego, kako tebi ide sa Melanijom? Petronije, jesi prešao Renalu? Verujem da je pakleno teška, možda čak i nemoguća, s obzirom da nisi posetio/čistio Caelid već ideš region po region... ne liči mi nešto da je igra dizajnirana da se može preći na taj način... i verujem da je takav prelazak achivement sam po sebi, ma koliko potrajao...
Imam neke obaveze oko škole pa malo pauziram, nastavak za par nedelja.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma ja sam poslednjih dana imao užasno mnogo posla pa nisam ni igrao. Tako da, tek treba da stignem do Malenije :oops:
Ja krenuo NG+2. Nema razloga za otezanje, ako sam nešto propustio u prva dva igranja mogu da nađem i u trećem.
Pobrstio prvog neprijatelja u Chapel of Anticipation, Tree Sentinela i Margit sve u jednom cugu od nekih 15tak minuta. Ide još brže, ne samo zato što je lakše (a jeste), već i zato što se više ne suzdržavam, zaboravio sam skroz onaj prvi pakleni prelaz pa samo cepam.
Što kažu, počasni krug :lol:
Baš vala.
Nego, primećujem što više puta prelazim igru to mi je priča manje jasna. Tj, sve mi je jasnije da skoro uopšte nisu objasnili kako su različiti delovi priče međusobno povezani.
Evo jedne zezalice na tu temu:
(https://i.redd.it/c39zynzsz8091.jpg)
Ako bih ja morao da objasnim Elden Ring, moje fanovsko objašenje bi verovatno dosta pozajmilo od serije Dark. I nisam na to tumačenje nailazio do sada.
Spoiler alert: ko nije prešao i ne želi da se spojluje nek ne čita dalje!
Centralni lik igre je, naravno, Marika the Eternal. Marika je navodno Numen, što je vanzemaljska rasa o kojoj se malo zna.
Šta ako je i Marika tarnish, tj. funkcioniše potpuno isto kao većina tarnished likova u igri?
Npr. Irina posle smrti postaje Hyetta, Yura posle smrti postaje Shabriri, Horoah Loux valjda posle smrti postaje Godfrey, first Elden Lord itd.
Iz Goldmaskovog questa vidimo da je Marika jednako Radagon.
Iz same igre deluje da je Radagon antagonista koji je ubio Mariku, ali istovremeno imao i sa njom gomilu dece, koja su postala demi-godovi, ali svi sa nekim defektom, što ukazuje na incestoidno sparivanje.
Ako usvojimo da Marika i Radagon funkcionišu po tarnished sistemu gde je jedan entitet postaje drugi nakon smrti, ili transcendentuje, kao što Godfrey transcendentuje u Horoah Loux, to znači da Marika i Radagon moraju biti iz različitih multiverzuma, i da Numen zapravo nije rasa u pravom smislu, neka vanzemaljska oblast, već da su oba biće iz Lands Between, ali iz različite iteracije.
Ali, kakvu ulogu u svemu tome ima Golden Order, zašto je jedini način da postaneš Elden Lord je da zapliš drvo i tako se suprostaviš Golden Orderu (što ti Melina zapravo kaže da se mora desiti već na samom početku) i Radagonu, zašto Golden Order ima fetiš za dva prsta, a defektni treći donosi apokalipsu takvome Elden Ring svetu, i kakvu ulogu u svemu tome imaju druge različite frakcije, Fia, Ranni, Dung Eater i dr. i dalje nemam objašnjenje. Smrt Ranni, smrt Goldwyna the Goldena u noći crnih noževa, odnosi Miquelle, Malenie i Mohga (liči na pedofiliju), ko je zapravo Melina i ima li veze sa Ranni ili je njihova sličnost slučajna (mada, meni deluje da ništa u ovoj igri uopšte nije slučajno). I mnogo drugih pitanja.
Ovo je jedna od onih priča, tipa serije Lost, koja svakim odgovorom nam zapravo otvara još više novih pitanja, bez ikakve nade da ikad dobijemo sve odgovore.
Pa.. jesi li pogledao šta kaže Vaati? Ovo što si ti ispisao zvuči sve dosta logično, i uklapa se sa nekim motivima iz starih igara. Vaati je, veruje, sve to elaborirao naširoko.
Nisam još. Verovatno ću kad dovršim treći prelaz. Ispostavilo se da sam u ovom prelazu našao neke od odgovora na gornja pitanja, završavajući neke questove koje sam fejlovao u prethodnim prelazima. Naravno, sve ono što sam ispisao gore i dalje stoji, svaki odgovor otvara neka nova pitanja i tako ukrug.
Rešio sam da ovaj prelaz bude što kraći. Već sam u prestonici roknuo Godfrija.
Igram Elden Ring NG+2 na svom novom VR headsetu. Perverzija. :|
Slatko je kad hard Drive objavljuje i nesatirične tekstove (u sekciji Minus World). Ovaj je, recimo, dobar:
Elden Ring Is Easy, Actually (https://hard-drive.net/elden-ring-is-easy-actually/)
Lak je lak. Uzeh moć tropstrićevu, sam spalih drvo i sad sam kod Elden Beasta, po treći put! Na korak da završim počasni krug. :|
Da se ne lažemo, jeste dosta teže. Mučio sam se skoro sa svakim bossom posle Fire Gianta, verovatno jer sam u NG+2 minimalno levelovao i prelazio samo mandatory stvari za glavnu misiju. Dex mi je 99, arc 67, nivo blizu 290, što verovatno znači da je ovaj moj pure dex/arc build limitiran, i da bi mi za NG+3 ili 4 trebalo ništo jače. Moja pretpostavka je da je NG+7 ili 8 opet pakleno težak, verovatno i na max levelu 751 ili kojem već, gde su sve stats na capu 99. Ali, ko će dotle da tera.
Max level je 713. Neću stići ni do pola. :cry:
https://gameranx.com/features/id/299415/article/elden-ring-how-many-runes-to-get-to-level-713-max-level/
Interesantno i NG+ runovi se capuju, tako da će NG+8 verovatno biti isto težak ako NG+7:
QuoteIn past Souls games, the enemy difficulty usually caps out at around NG+7 or NG+9, but you're still able to begin new runs past that. While we have yet to test that in Elden Ring, it's likely the process works the same.
https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-new-game-plus-guide-how-ng-works-and-what-carries-over/1100-6501400/
Da li ih kapuju da budu pero laki ili pakleno teški na max levelu, pitanje je sad.
Izgleda da ću da završim svoje elderingovanje sa multiplejrom.
Za vikend će moći sve igre da se igraju u multiplejeru i bez PS+.
U, pa super. Mada si ti toliko visokog nivoa da možda bude problem da nađeš druge igrače...
Pa dobro. Šta sutra uradim i koga navatam navatao sam, nedelju se ceo dan pentram po rumunskim planinama, uživam u prirodi i čistom vazduhu.
Ajde, nije da nisi zaslužio.
Generalno, da bude jasno, koop radi gotovo isključivo kod bossova.
Znam da će ovo što ću napisati sada zvučati skroz devijantno, ali mene multiplejer najviše zanima da konačno završim questline prvog NPCa u igri, White Mask Varréa.
Čak sam razmatrao da uplatim i PS+ na jedan mesec samo zbog toga, a ovaj jedan dan biće više nego dovoljan za ostvarenje tog sna!
Za sada nema velike koristi od multiplejera.
Kako da invajdujem drugi svet koristeći prste koje mi daje White Mask Varréa ne znam, jer prsti nisu aktivni.
A prizivanje kooperatora za bitku sa Elden Beastom bila je totalna propast do sada. Prvi put sam prizvao, i to je išlo solidno, mada ništa specijalno, mislim da smo i ja i kooperator pravili sličan damage, a onda me je Radagon ubio. Drugo prizivanje je bilo promašaj, jer je kooperator ostao beo. U trećem prizivanju moj kooperator je poginuo. Ima li mogućnosti da se proveri koji je level tvoj kooperator?
Meho, pomagaj.
Ne, dobijaš kooperatore potpuno netransparentnim procesom, ideja je da, kao i sve ostalo u Soulsborne igrama, i to bude ovijeno velom tajne.
Jedna važna napomena je da kad prizoveš kooperatora, bosovi dobijaju više zdravlja (pored toga što su kooperatorima prepolovljene količine flašica koje koriste), pa se recimo za Elden Beast preporučuje da se ne priziva više od jednog jer onda boss postaje "objektivno" pretežak.
Što se invazija tiče, trebalo bi samo da upotrebiš taj bloody finger koji si dobio i da uđeš u tuđ svet, ali kako rekoh, ti si JAKO visokog nivoa i mižda te igra zato ne pušta kod drugih igrača. Ako u blizini nema igrača koji su bliski tvom nivou a koji su otvoreni za invazije (tj. koji sami summonuju u tom trenutku), igra te neće pustiti.
Uspeo sam da iskoristim bloody finger, treba otići do Varréa i čekati. Mislim da sam završio deo njegovog questlinea vezan za multiplayer, tj invejdovao svetove i na kraju mi je Varré odsekao moj prst i dao mi ga da ga kao trajnu opciju da invejdujem tuđe svetove. Sad mi je ostalo da zavšrim taj questline, step by step kao i svaki drugi questline, poslednji questline u igri koji mi je ostao. Yey.
Što se koopa tiče, više nisam pokušavao, ali ne deluje mi nešto naročito korisno ili ja jednostavno još uvek nisam imao dovoljno sreće sa koop partnerima. Onemogućava te da koristiš mimica ili black knight tiche u mom slučaju.
Ono što me je totalno šokiralo u multiplay modu su bele poruke upozorenja koje bukvalno imaš svuda i koje po mom mišljenju dosta ruiniraju igru. Ok, ne moraš ih čitati pa nećeš saznati da je "iza ugla boss, pazi se" ili "sad skreni desno" ali je dovoljan spoiler i samo postojanje poruka da u tom delu ima nečega, i reklo bi se da podosta olakšava igru, tj. demistifikuje je. Kako bi tek Petronije reagovao, ne znam, verovatno bi skroz batalio multiplay.
Hahah, meni je neobično da vi igrate BEZ tih poruka pošto je to za mene integralni deo Soulsbortne iskustva od 2009. godine. Kada toga nije bilo u Sekirou baš sam se neobično osećao :lol:
Quote from: dark horse on 28-05-2022, 13:22:13
Kako bi tek Petronije reagovao, ne znam, verovatno bi skroz batalio multiplay.
Meho voli te porukice, i mora se priznati da ima duhovitih. Čitati ih zbog radi pomoći je najgore spojlovanje, tako da je idealno preći igru jednom bez njih, pa onda u sledećem prolazu čitati. Onda većinu stvari već znaš pa ćeš i skontati humor, a možda (sigurno) i naći nešto što si propustio.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Meni bi bez poruka prvi prelazak Elden Ring trajao ne 170 sati nego verovatno 500...
Dobro, da.
Ja sam uvek za neki koncept maksimalnog sadržaja za minimum vremena, i obično se trudim da vidim sve moguće alternativne sadržaje još u prvom prelasku. Ovde to nije bilo moguće u samo jednom prelasku, ali mislim da tri prelaska pokrivaju.
U ovoj igri su questlinovi pravi pakao. Ako treba da čovek uzaludno pretražuje nešto satima, a ne zna tačno ni šta traži, a ni gde, i to preti da se pretvori u godine igranja iste igre, onda je bolje otvoriti neku poruku ili pogledati iskustva drugih igrača na interenetu.
Na kraju prizvah coopa dovoljno moćnog da sredim Elden Beasta i na NG+2 i završih igru po treći put. U multiplejer stilu. 8-)
Pređoh i sve questlineove, uključiv i Varréov.
Dobih konačno i platinum achievement, tj, 100% achivementa u igri! :|
Stvarno svaka čast.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, masiv rispekt :| :|
Fala
Jedan prilično neveseo pogled na zapadnu industriju igara i njenu reakciju na Elden Ring:
Why Western Developers Are So Angry About Elden Ring's Success (https://www.youtube.com/watch?v=Br32rNMpf-s)
Nastavio se da se igra Demon's Souls Remake.
U jednom trenutku sam doživeo otkrovljenje i shvatio da je ovo bre isto što i Elden Ring, čak je i grafika fantastična. Ali, džaba. Probao sam sa Magicianom, i stvarno rastura, ali mi fali resurs za njegove magije pa sam prešao na Temple Knighta. I sa njim stigao skoro do kraja prvog sveta, tj. do poluge koja otvara kapiju ka bossu. Poluga je je iza gomile neprijatelja i zmaja. Jednostavno nije humano.
A nema levelovanja dok ne pređeš prvog bossa. Čisto iživljavanje. Počinjem da razumem vaše frustracije. :lol:
Dobro, prvi bos je trivijalan (ako skapiraš da ne voli vatru) tako da to nije toliki problem. U principu sam ja, kako već rekoh, sa magijskim bildom prosto pregazio poslednju trećinu igre prošle godine. Ti ćeš verovatno imati malo zanimljiviji prelazak.
Kako igraš magijski build na početku, kad nemaš resursa? Mačem?
Jedna Fresh Spice flašica košta 350 souls. Što je na početku baš mnogo.
Inače, svi preporučuju Royality kao starting magijsku klasu, jer daje prsten koji regeneriše manu. Ali da, wooden catalyst je baš moćan.
Shvatam da će rispec opet odraditi posao, koju god klasu odaberem u početku, tako da nije previše bitno...
Jeste li je vec prekucali
Prekucalo vam zdravlje pa zivjeli 100godina
Komi, malo me zabrinjavaš u poslednje vreme sa komentarima. Bez zajebancije.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Gledo sam mehu kako igra
I zaspo na yotube
Pao je Phalanx, prvi boss. :|
A Truba nek priča šta hoće. Do kog je bossa on stigao, a? xyxy
Damn, sad čitam da nema rispeca...
Ono kad se overleveluješ od sajd kvestova:
https://youtu.be/c4t7JnCW-48
Quote from: mac on 01-06-2022, 16:46:21
Ono kad se overleveluješ od sajd kvestova:
https://youtu.be/c4t7JnCW-48
Ja u svakoj igri.
Nastavio sam lagano da pičim Demon's Souls Remake.
Iako mi je startna klasa bila Temple Knight, čije je oružje moćni Helberd i koja ima teški oklop, krenuo sam putem magije. Nabacio silver catalyst, silver coronet, wizard set, ring of magical sharpness i kris blade koji još nisam počeo da upgrejdujem, već koristim Kilij +5. Prsten koji mi regeneriše manu još nisam našao, ali dobijam dovoljno mana resoursa u ovom delu igre, tako da mi je ok i ako ga ne nađem u skorije vreme.
Pobedio sam magijama Armour Spider bossa i to me je vratilo u ljudsku formu. :|
Meni je to jedan od najtežih bosova u igri tako da, samo napred!!!!!!!!
Ma dovoljno si zaklonjen da možeš lako da ga gađaš iz daljine magijama dok njegovi projektili udaraju u zid tunela. Bukvalno je trivijalan boss ako si dobro pozicioniran.
Ovako otprilike izgleda konačan sunovrat. :( :cry:
(https://i.im.ge/2022/06/08/rf6zip.jpg)
Uuuu, prelepo :| :| :|
Svaka čast !!! :| :| :|
Kako bi Elden Ring izgledao na Super Nintendu:
https://youtu.be/vUl19SCttaM
Jebem mu mater, vrlo retko ovako nešto kažem, ali sada BAŠ priželjkujem da ovo postoji. Mislim, trejler izgleda GENIJALNO.
Stvarno izgleda sjajno!
Ja trenutno ispitujem kako Diablo izgleda na mom novom Xiaomi 12 Pro (naravno, zgrozi ce se neko, u pitanju je ozloglaseni Diablo Immortal). Meni je ovo odlicno, za moje potrebe I trenutnu situaciju (letovanje u Grckoj, daleko od PS5 I PC). Cake mi je simpatico koliko su Oni ovo prilagodili starim D2 fanovima, pa je prica tako nastavak D2, sa istim likovima, lokacijama I bossovima, smestena negde izmedju D2 I D3, pa se cak I neki D3 likovi pojavljuju. Uglavnom, predvidjam da ce ovo zgrnuti brdo para (vec je) na sveopste zgrazavanje old school D2 communities...
Da, da, već je zaradilo preko dvadeset miliona (evra, dolara, funti mislim). Naravno da hardkor ekipa ima da gunđa, ali... Diablo je to čak i uz ovakvu monetizaciju.
Da, tradicionalisti sad vec tradicionalno pokušavaju da ospore svaki novi Diablo naslov na dva fronta: monetarizacija i izmene D2, čitaj D3. Sve loše u franšizi je D3, dovoljno je spomenuti da je Diablo Immortal zapravo prerađeni D3, tj. koristi D3 endžin, tj. Diablo Immortal je reskinovani D3 za mobilne i da to bude ilustracija koliko je sve pogrešno. Pri tome, takav opis je zapravo daleko od istine, tačniji bi bio da je Diablo Immortal rimejk D2 u endžinu D3, sa elementima sikvela D2 i, dosta stidljivije, prikvela D3. Pri tome, taj tradicionalistički pristup po meni već je doživeo potpuni flop, sa prvom bi ladder sezonom Diablo Ressurected, koja ni izbliza ne doživlja famu sezona D3, pa čak mi prva sezona Diablo Immortal deluje dosta uspešnije. Hardcore igračima naravno, ne treba ni uspeh Diablo Ressurected, oni će tvrditi da je bolje ipak igrati ladder u originalnoj igri i dalje im neće puno smetati što samo totalni fanatici danas to igraju.
Elden Ring's 'Let Me Solo Her' Gifted Actual Sword By Devs, Because He's A Legend (https://kotaku.com/elden-ring-solo-her-malenia-fromsoftware-expansion-1849151918)
https://gamerant.com/elden-ring-godfrey-boss-fight-guidance-grace/
Послато са 2201122G помоћу Тапатока
Mora se priznati da Godfrey i odaje taj utisak, zaista je emotivan, kao da se boriš protiv čoveka.
Edit: evo jedan simpatičan video:
https://www.youtube.com/watch?v=Rr7yuuaLmR8
Eh, da je on jedini.
Valjda će se izbaciti neki dlc koji će makar malo plastičnije objasniti dinamiku likova i svetova.
No country for old men!
https://www.giantfreakinrobot.com/games/elden-ring-is-expanding-with-new-game.html
Послато са 2201122G помоћу Тапатока
Doživeo sam krajnje neprijatno iznenađenje sa DEMON'S SOULS REMAKE. Taman htedoh da vam se pohvalim kako sam solidno napredovao u igri, i potamanio silne neke bossove (i prvog achdemona) i već krenuo da maštam o privođenju igre kraju, kadono međutim, sa svakim novim bossom kog ubijem ode i jedan nevin NPC iz Nexusa!
U početku nisam toliko obraćao pažnju, ali onda mi je otišao Sage Frage, praktično ključan za mage klasu i razmenu demon's souls za magije. Tu sam se napizdio i iščačkao da je sve zapravo jer sam oslobodio NPC-ja Yurt the Silent Chielf, koji onda ide i redom ubija po jednog NPC-ja za svakog bossa koga roknem.
Sad sam u potrazi za Yurtom, da ga onemogućim da napravi još veću štetu, mada je već i sad prelazak igre neizvestan, a sve demon soulove koje nađem ionako mogu da bacim, pošto verujem da se ne mogu prebaciti u NG+! :( :cry:
I pored gorepomenutog totalnog zajeba pao je i DEMON'S SOULS REMAKE, druga igra Soulsborne tipa koju sam kompletirao! :|
Nisam siguran koliko je igranje ovog trajalo kraće neko ELDEN RING, sve je na sličnu šemu, sa vrlo vrlo frustrirajućim i sporim početkom, pa onda početkom svako novog worlda. Jedina primetna razlika je bangavost AI bossova, nijedan mi nije zadavao neki veći problem, sem možga Flamelurkera.
Nastaviću ovo da igram i u NG+, mada mi se čini da neće biti potrebno tri prelaza da se kompletiraju svi achivementi. I verovatno neću pucati na platinium, tj. 100%, pošto neki zahtevaju online mode.
Da li ću se odmah posle ovog baciti i na famozni Dark Souls? Ni sam nisam siguran. Ono što izdvaja ELDEN RING i DEMON'S SOULS REMAKE je predivna 4k grafika, dok toga kod DARK SOULS nema, čak ni treći deo nema neku puno napredniju grafiku. Al' opet, verovatno će mi biti žao da ispovrtim neku ozbiljniju lovu za dolazeće PS5 naslove tipa GOD OF WAR RAGNAROK ili BATMAN GOTHAM KNIGHTS, bez obzira na svu moju saosećajnost prema gejming industriji, tako da će se sigurno igrati i ovi stariji legendarni naslovi u nekom trenutku. :lol:
Čestitke! I naravno, posle ove dve igre Dark Souls hoće delovati malo vizuelno zastarelo ali ipak... to je toliko legendarna igra da je nekako nezamislivo da je ne odigraš.
Elden Ring sales surpass 16.6m worldwide (https://www.eurogamer.net/elden-ring-sales-surpass-166m-worldwide)
Frajer one-shotuje sve bosove u igri, čisto ako biste da se podsetite koliko ih ima:
https://youtu.be/MA0RzO6qXfw (https://youtu.be/MA0RzO6qXfw)
počeo i ja na ps4 pre neki dan, valjda će mi miyazaki-sensei ostaviti nešto vremena ove godine i za novog god of wara :lol:
evo fajta protiv margita stefanovića, lepo je videti da u fromu i ne pomišljaju da promene ove bosovske™ monologe izrečene najtišim mogućim glasom dok je igraču sva koncentracija na izbegavanju napada i sve okolo seva od zveketa oružja. primetite kako me je igra pokrala tu pred kraj kad sam probao da ga dokrajčim vatrom, sva sreća te sam se na vreme povratio od šoka:
https://youtu.be/d00mmzwWwHg
Ja sam u iščekivanju novog God of War prešao God of War 3 po prvi put, i sad igram ponovo God of War 2018. Na PS5, naravno.
Igraću ga bar dok ne izađe Gotham Knights iduće nedelje.
Quote from: Calavera on 14-10-2022, 15:46:50
počeo i ja na ps4 pre neki dan, valjda će mi miyazaki-sensei ostaviti nešto vremena ove godine i za novog god of wara :lol:
evo fajta protiv margita stefanovića, lepo je videti da u fromu i ne pomišljaju da promene ove bosovske™ monologe izrečene najtišim mogućim glasom dok je igraču sva koncentracija na izbegavanju napada i sve okolo seva od zveketa oružja. primetite kako me je igra pokrala tu pred kraj kad sam probao da ga dokrajčim vatrom, sva sreća te sam se na vreme povratio od šoka:
https://youtu.be/d00mmzwWwHg
Respekt za poražavanje Margita bez Ash Summona. I jeste, ono kad promašiš vatrom je stvarno nefer. Ali, mislim, to su FromSoftovi hitboksovi... Kasnije se Margit pojavljuje na terenu kao field boss al tad ćeš mu najstrašnije jebati kevu jer ćeš biti znatno više levelapovan.
nikakvi summoni, molim lepo, to je varanje 8)
Streamer beats every Elden Ring boss without taking a hit (https://www.eurogamer.net/streamer-beats-every-elden-ring-boss-without-taking-a-hit)
Quote from: Meho Krljic on 01-11-2022, 12:48:55
Streamer beats every Elden Ring boss without taking a hit (https://www.eurogamer.net/streamer-beats-every-elden-ring-boss-without-taking-a-hit)
Impresivno šta neki ljudi rade, a ja sam prešao igru kao mage (=varanje, mada je moj lik postao jednako moćan u bliskoj borbi pri kraju igre). :lol:
Vidim da se pričalo o loreu ovde, pa da ukažem na ovog učenjaka Elden Ring lorea - SmoughTown (https://www.youtube.com/@SmoughTown). Vrlo interesantne teorije, sve vreme potkrepljene dokazima i lepo napisano. Takođe ukaže čovek na neke sjajne detalje, recimo, da li ste znali da jedine kornjače sa licem Godwyna (princa smrti) na oklopu postoje u Leyndellu, gde pasu travu u overworldu tačno tamo gde se nalazi Godwynovo telo u podzemlju, u Deeproot Depths (odnosno, iznad njega)? Ili, video o tome kako je glintstone sorcery zapravo manifestacija nekog Outer-boga (isto važi za krv koja je transformisala Mohga u Mohga, lorda krvi, Frenzied Flame, pa i za samu Greater Will).
Jeste da klipovi dugo traju, ali ja sam uživao kao u samoj igri. Dok je famozni Vaati pomalo zatajio ovog puta.
pozdrav za igrače (i ostale) xjap
ja ništa od toga nisam znao, uglavnom zato što me kompletan lore uspešno zaobilazi, ne znam da li sam tri questa odradio od početka igre. mislim, dovoljno je videti onu glavnu sobu u roundtable holdu, kapiram da bi to trebalo da bude prepuno raznih npc-jeva čije sam questove odradio a ono zjapi prazno, samo me verni lovac na vampire nije napustio :lol:
u drugim vestima, ja nakon nekih pedeset sati igre i dalje koristim ove nesretne scimitare, sad već počinjem da sumnjam da ću s njima i završiti igru. onolike poene ulupah u endurance u iščekivanju seksi dual curved greatsword akcije, a u celoj igri sam našao još samo jedan odgovarajući mač, a i taj otpada jerbo ima neke blesave int zahteve. bar sam sredio radahna i otuđio mu kompetan armor set, pa se nije sve bacilo...
Quote from: Calavera on 23-11-2022, 01:15:53
ja ništa od toga nisam znao, uglavnom zato što me kompletan lore uspešno zaobilazi, ne znam da li sam tri questa odradio od početka igre. mislim, dovoljno je videti onu glavnu sobu u roundtable holdu, kapiram da bi to trebalo da bude prepuno raznih npc-jeva čije sam questove odradio a ono zjapi prazno, samo me verni lovac na vampire nije napustio :lol:
Pa i ne baš. NPC-ijevi, čak i oni koji su originalno bili u holdu, kasnije su raštrkani po novim regionima igre, na unapred definisanim lokacijama, kako do te nove regione otvaraš vremenom. A hold ostane praktično pust, mislim da jedino onaj kovač i njegov nesuđeni šegrt preostanu na kraju igre. I onaj jedan neimenovani prodavac u drugoj sobi. Dakle, samo prodavci prežive.
Otprilike, svaki NPC ima svoj quest raštrkan po regionima, i uglavnom se završi tako što taj NPC na kraju tragično nastrada.
Quote from: Calavera on 23-11-2022, 01:15:53
ja ništa od toga nisam znao, uglavnom zato što me kompletan lore uspešno zaobilazi, ne znam da li sam tri questa odradio od početka igre.
Ja sam rešio skoro sve questove, ali uz pomoć interneta. :lol: Realno, NPC-evi menjaju lokacije, kako kaže dark horse, i veoma je teško pronaći ih. Zbog nelinearnosti igre, dešava se često da se NPC nakon prvog susreta preseli na neku lokaciju na kojoj si već bio i nemaš razloga više da se tamo vraćaš. Ovo je sveukupno toliko zakukuljen sistem kvestova, da ne verujem ni da je planirano da završimo većinu u toku jednog prelaza ili bez pomoći drugih igrača.
da, to razmeštanje npc-jeva je bio problem i u soulsima, a u ovako ogromnoj igri stvarno nema smisla...
Krenuo sa Bloodborne.
Definitivno From Software igra koja me je najviše zaintrigirala posle Elden Ring. Ne mogu još uvek da dokučim zbog čega, sigurno ne zato što sam naročito uspešan u njoj (ali nisam ni razbio konzolu o zid).
Još uvek. :lol: 8-)
bloodborne je zakon, to nema šanse da ti se ne svidi :|
ja u elden ringu stigao do leyndella (koliki je jbt, 99% drugih igara bi stalo unutra), mada se pre toga valjalo pošteno pomučiti s drakonskom verzijom tree sentinela. evo nas ovde kako se makljamo letnji dan do podne nakon što u toku borbe provalim da je ovo prvi tree sentinel do sad koga je lakše srediti sa zemlje nego na konju. prava prvenstvena, dosta clutch momenata na obe strane, rezultat iz real:
https://youtu.be/QTC2G8Jrge8 (https://youtu.be/QTC2G8Jrge8)
Quote from: Calavera on 30-11-2022, 17:22:54
bloodborne je zakon, to nema šanse da ti se ne svidi :|
Sekiro bi mi još bolje legao, osećam to sada dobro, ali džabe kad je $60. Ceo Playstation Plus Premium godinu dana dođe kao 1 i po Sekiro. :( :cry:
Sekiro sam zasad ubacio u spisak želja, sa Greedfall, RDR 2, Fallen Order, Persona 5 Royal, No Man's Sky...
dobro, sekiro + bloodborne + elden ring je fromovo sveto trojstvo, tu nema greške :lol: čudi me da još održava tu cenu, ali biće sad popusta za praznike...
Quote from: Calavera on 30-11-2022, 18:44:05
dobro, sekiro + bloodborne + elden ring je fromovo sveto trojstvo, tu nema greške [emoji38] čudi me da još održava tu cenu, ali biće sad popusta za praznike...
Nema greške ako kojim slučajem nikad nisi čuo za izvesni
Dark Souls...
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
pričali smo već na tu temu, čini mi se? kec je bio dobar kad se pojavio, ali danas bih novom igraču uvek radije preporučio gorepomenuto trojstvo xjap
Pričali, ali ti nikako da naučiš 😋 Doduše nisam igrao BB, uskoro ću deci morati da ispazarim jedan ps5 (za njihove pare), pa ću probati. Ali bez obzira na sve, da u top 3 From igara nema mesta za Dark Souls, to je u najmanju ruku neprihvatljivo, i ja moram da reagujem, jer pomisliće neko da je istina. 😎
Obojica ste u pravu, nemojte se svađati. [emoji14]
Nekako, Bloodbourne najviše liči na Elden Ring, od svih From igrara koje sam isprobao (Sekiro još nisam) i to ne vizuelno, koliko ima neki otkačeni vajb, što mi je bilo posebno očigledno kad sam ušao u Hunter Realm. Ne mogu baš dobro da verbalizujem, ali bukvalno je učinilo da mi se Bloodborne najviše igra od 20 i nešto zanimljivih igara koje sam dobio Playstation pretplatom.
Ovo nažalost uključuje i starije Dark Soul naslove koje sam nabavio ranije. Teško je u taj svet ući, iz današnje perspektive. Verovatno ću u nekom trenutku dehidrirati bez novijih From naslova, pa ću se okrenuti i Dark Souls, ne sumnjam da ne zasližuju svoju reputaciju.
Sekiro deluje čak i u potpunosti grafički sličan Elden Ringu, šareniji je, dok je Bloodbourne mračan i više nalikuje Dark Souls.
Poslato sa MAR-AL00 pomoću Tapatoka
ne znam, meni to što si reko posle "obojica ste u pravu" više zvuči ko da sam ja u pravu!!!
Pazi, ja takav zaključak teško mogu da donesem bez još bar pet godina igranja Souls igara. Tako da da, verujem da ti to samo tako zvuči! ;)
Poslato sa MAR-AL00 pomoću Tapatoka
Dok vrlo uspešno napredujem ka svom prvom bossu u Bloodborne, pronađoh ovaj interesantan link u kome su ljudi rankirali sve souls igre, najbolje (Elden Ring) do najgore (actually, jedan od nastavaka Dark Souls, Dark Soul 2):
Every Souls Game Ranked Worst To Best (https://www.svg.com/840828/every-souls-game-ranked-worst-to-best/)
1. Elden Ring
2. Bloodborne
3. Dark Souls 3
4. Dark Souls
5. Sekiro
6. Demon's Souls Remake
7. Demon's Souls
8. Dark Souls 2
Lista je verovatno kontraverzna, čudno mi je da Demon's Souls toliko slabo pozicionirao, mada to verovatno samo znači da su ostale igre znatno znatno bolje.
Jedini kontroverzan element je da je DS3 iznad originalnog Dark Souls a inače je ovo standardno rangiranje u Souls zajednici.
Pa dobro, taj redosled malo menja. Ako je ovo standardno rangiranje u zajednici (nisam očekivao ni da su Elden Ring ni Bloodbourne ovoliko visoko kotirani, iskreno), onda je drug Calavera definitivno više u pravu! :|
Evo još jedne liste, rangiranje od najteže do najlakše souls igre:
From Demon's Souls to Elden Ring: Every FromSoftware Soulsborne Game Ranked Easiest to Hardest (https://www.denofgeek.com/games/every-fromsoftware-soulsborne-game-ranked-easiest-hardest/)
1. Sekiro: Shadows Die Twice
2. Demon's Souls (Remake)
3. Dark Souls 2
4. Dark Souls
5. Bloodborne
6. Dark Souls 3
7. Demon's Souls (2009)
8. Elden Ring
I ovo mi je prilično kontroverzno. Ok, naravno da Elden Ring kao najveći pruža najviše mogućnosti da se neki problemi lakše reše, ali opet, nazvati najveću igru i najlakšom, malo mi je to previše slobodno.
Za Demon's Souls Remake razumem, ako se odnosi na kompletističko završavanje svega (što meni do dana današnjeg nije uspelo, ali ću se svakako vratiiti ovoj igri, kao kompletista), u tom pogledu Demon's Souls verovatno i jeste jedna od najtežih souls igara.
Bloodboure ispade strednje teška. Zasad mi je vrlo lagana. Mučio sam se mnogo više u početku i sa Elden Ringom i sa Demon's Soulsima.
Demon's Souls je svakako najlakša zbog potpuno neizbalansiranog magijskog sistema. Naravno, za kompletiranje moraš da *znaš* neke stvari, ali izvan toga, mislim da je preterano reći da je Elden Ring lakši od nje...
Za kompletiranje svega u Demon's Souls moraš da imaš pre svega dobru strategiju, jer je redosled prelaska neprijatelja ključan, jer diktira tendenciju sveta (npr, kad predjes bosa i pogines menja ti se tendencija sveta, da ti se otvore tajne lokacije/predmeti/opcioni bossovi/questovi u igri za pure black i pure white tendency. Ja još nisam našao dovoljno živaca za sve ovo, i treba ti jedno 3-4 prelaska igre da bi završio baš sve, jer ćeš neminovno nešto da zezneš, ma koliko isplanirao. :(
https://demonssouls.wiki.fextralife.com/World+Tendency
https://www.ign.com/wikis/demons-souls/Pure_White_Tendency_Events
https://www.ign.com/wikis/demons-souls/Pure_Black_Tendency_Events
Pa nisam ja imao primedbe na redosled igara (iako je meni Dark Souls ubedljivo na prvom mestu), već na sveto From trojstvo, gde je jedan ipak samo solidni sekiro ispred Dark Souls, što implicira da drug Calavera ipak i nije potpuno u pravu, da ne kažem sad uopšte. [emoji39]
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Da, ali najbolje dve igre na listi su Elden Ring i Bloodborne, pa tek onda Dark Souls 1 i 3 (redosled nebitan), pa Sekiro, pa Dark Souls 2 na zadnjem mestu.
Kad sve to presaberemo, kako god izbodovali, ispadne da je novo sveto From trojstvo ispred starog, i to značajno.
Da, ali evo ponoviću još jednom, nije poenta u redosledu, već da se Dark Souls zasluženo nađe u TOP3 all time From Software igara.
Quote from: Petronije on 05-12-2022, 12:10:48
već na sveto From trojstvo, gde je jedan ipak samo solidni sekiro ispred Dark Souls
Quote from: Petronije on 05-12-2022, 13:16:05
već da se Dark Souls zasluženo nađe u TOP3
I dalje te ne razumem. Pa Dark Souls već sada jeste u top 3, sad da li je Dark Soul ili Dark Soul 3, nebitno. Oba su ispred Sekiro.
1. Elden Ring
2. Bloodborne
3-4. Dark Souls 1/3
5. Sekiro
Ali ne kod Calavere na listi aman čoeče ubismo temu načisto.
Sent from my SM-A715F using Tapatalk
Ma nismo. Pao večeras Cleric Beast bez ijednog ispaljenog molotovljevog koktela!!! :|
Pao je jutros i otac Gas! :|
Nego, šokiran gledam statistiku u trofejima, prvog bosa u igri prešlo je manje od 50% igrača, a drugog manje od 45%. :shock:
To me je navelo da pogledam sličnu statistiku za Elden Ring (prvi bos manje od 70% igrača) i Demon's Souls (prvi bos manje od 60% igrača), što je ipak sasvim pristojno.
Ispade Bloodborne daleko najteži.
Bloodborne je "težak" Souls igračima jer ne postoji štit pa je nemoguće igrati turtle taktikom. Naravno u igri postoji jedan štit, koji je od drveta i služi da zapravo troluje igrače koji se taman ponadaju da će sad moći da se kriju iza njega a onda se on pokaže kao potpuno beskoristan, čisto da im utrlja so na ranu i podseti da ovde nema turtlinga. Dalje, iako magija postoji, ona je primetno deakcentovana u odnosu na Dark i Demon's Souls pa onaj značajan deo populacije igrača koji ide na magične bildove jer su oni "easy mode" ovde opet nema na šta da se osloni. Tako da nisam preterano iznenađen da je procenat poražavanja prvih bosova nizak. Ja sam Cleric Beast dobio iz prve ali čistom srećom. Father Gascoine je već bio tvrd orah jer je vrlo zajeban kad se transformiše, ali meni su neki bossovi koji su, recimo Perinu bili trivijalno laki (Rom, Amygdala, Wet Nurse) bili pakao pa ja svakako nisam baš reprezentativan igrač...
Ta turtle taktika meni jedino ima smisla ako ne leveluješ. Znači, one level 1 pervezije. Više od 50% igrača odustalo od igre jer nije uspelo da sredi prvog bossa na level 1 bez štita i bez magije? Nije li to malo blazirano? :(
Ako leveluješ, sve ionako staviš u HP, dođe bolje od štita. Čim malo digneš HP igra postaje prelaka. Prelaka i prelinearna, bar ovaj početni deo na kom ja još uvek jesam. Na nekom 30tom nivou.
Dobro, u odnosu na Elden Ring svakako jeste linearnija ali nije "stvarno" linearna. Videćeš.
Izbačen danas free update za Elden Ring sa koloseumom. Izgleda da ću se ja vratiti da igram ovo ranije negoli sam planirao!
https://www.ign.com/wikis/elden-ring/Elden_Ring_Colosseum_Guide_-_Locations,_Modes,_and_Tips
Elden Ring: The Board Game isn't an exact replica of the video game - and that's a good thing (https://www.eurogamer.net/elden-ring-the-board-game-isnt-an-exact-replica-of-the-video-game-and-thats-a-good-thing)
A ima i ovo:
Elden Ring has "several more things" on the way, and Miyazaki's planning "even more interesting games" (https://www.eurogamer.net/elden-ring-has-several-more-things-on-the-way-and-miyazakis-planning-even-more-interesting-games)
sam barlow vispreno objašnjava zašto immortality nije osvojio tga za režiju, prvi komentar ispod takođe odličan:
https://twitter.com/mrsambarlow/status/1602139955681173505?
protiv malenije s novim seksi oružjem:
https://youtu.be/PEkEk4rJB7c (https://youtu.be/PEkEk4rJB7c)
sad ovako kad čovek pogleda ne bi mu palo na pamet da sam se s njom mučio dobra tri sata, stvarno je verovatno najteži souls boss ikad. ovde me je usralo za medalju, samo 1 waterfowl dance u prvoj fazi i 1 scarlet aeonia u drugoj fazi. ja sa svoje strane efikasno odradio posao, par malo hrabrijih pravovremenih uleta umesto da je pustim da uđe u dvadesetpotezni kombo, ali realno, pustila me da pobedim :lol:
Da se pohvalim, nabavih i Sekiro u talasu novogodišnjih popusta. :|
Nije to sve. Odnedavno i Assassin's Creed Valhala može da se ubroji u soulsborne igre, ili bar jedan njen deo, besplatni dlc Forgotten Saga, tj. AC obrada Helheima. Nije pokraden samo Elden Ring, što se tiče dizajna igre, gde iznova i iznova umireš dok pokušavaš da dobiješ taktičku prednost u odnosu na protivnike, već i dizajn nivoa, dizajn neprijatelja (ko je rekao zmajevi?) već igra nastavlja da krade God of War shvatanje nordijske mitologije tako da se u ovom dlc bukvalno pojavljuju gotovo svi glavni likovi iz God of War mitologije (Odin, Tor, Freja, Baldur), dok Loki ne, ali je već dovoljno bio prisutan i izvan okvira ovog dlc-ja.
Eto, ko ne veruje da Ubisoft i soulsbourne mogu imati dodirne tačke, nek čekira Forgotten Sagu, moguće i najzanimljiviji deo Assassin's Creed Valhale.
Nismo kačili ovaj intervju sa Mijazakijem, iz Februara?
Hidetaka Miyazaki Sees Death as a Feature, Not a Bug (https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug)
Sajmon Parkin :| :|
nije da će ovo nekoga iznenaditi, ali evo i zvanično za zapisnik: elden ring je 1 spektakl i, ako izuzmemo izvestan advanced edition dlc, prilično suvereno moja igra godine :lol: priznaću da mi je koncept dark soulsa u open worldu onomad delovao kao da miyazaki planira da svira najveće hitove, no tad nisam uzimao u obzir da još nismo videli njegovu ideju open worlda. sad, dabome, znamo da elden ring radi za žanr ono što je disco elysium uradio za rpgove, izbacio je sve nebitne sastojke iz formule i sveo je na samu suštinu. nema kilometarskog quest loga, nema jurenja markera po mapi, nema neprijatelja koji se leveluju zajedno s vama, jahanje je nezamislivo glatko, krafting ne može biti elegantniji... znači, bukvalno svaki element igre je podređen istraživanju tog ogromnog sveta, od najmanje močvarice do veličanstvene metropole. koliko god ja zamerki imao na elden ring (a IMA ih), nemoguće je dovoljno naglasiti koliko je opojan taj osećaj istinskog istraživanja gde sami OTKRIVATE bitne stvari umesto da vam ih igra označi automatski. prosto, kad na tržište izbacite nešto što iz korena menja način na koji doživljavamo igre, bilo kakvi nedostaci moraju prirodno pasti u drugi plan.
da, borba nije onoliko dobra kao u sekiru. ovo je i dalje prevashodno dark souls formula, što će reči da menjate konzistenciju u egzekuciji za mogućnost eksperimentisanja s različitim buildovima. tu su ti spirit summoni koji pomažu u borbi, jedno 300 oružja za isprobati, ash of war mehanika za dodavanje specijalnih abilitija oružju, čak i mogućnost potpunog respeca posle rennale, ukratko: gomila potencijala da se proba nešto novo, nešto divlje. nije igra kriva što sam ja tragično nekreativan™ čovek, te da i pored svih tih opcija biram da igra elden ring onako kako sam igrao svaki souls naslov do sad, dakle besomučnim trpanjem expa u hp + dex i upornim rolovanjem oko bosova dok se ne smore :lol: mislim, to je valjda i poenta, elden ring nudi nešto za sve (što je i glavni razlog zašto je postao toliki hit), samo što meni za sreću ne treba puno.
ono što bih već realno mogao da zamerim miyazakiju je način na koji obrađuje priču, ako je sekiro u tom smislu bio korak napred ovo je bar TRI koraka unazad. spominjao sam ovo ranije, ali mene je taj njegov kriptični metod pripovedanja gde se npcjevi stalno pojavljuju na random delovima mape nervirao još u soulsima, a u ovako ogromnoj igri zaista nema nikakvog smisla. ajde, neki kraći questovi od tačke a do tačke b su još i podnošljivi, ali ovi veći questlineovi koji vode do alternativnih krajeva su potpuno nerazrešivi bez pomoći interneta. kako sam vrlo brzo počeo sve to da ignorišem, moj doživljaj priče u elden ringu se sveo na to da sam zajeban baja, putujem svetom i usput prebijam gadne likove i/ili stvorenja koji me ne gotive, i na kraju postanem... novi elden lord? ono, svakako sam se super zabavio s igrom, ali verovatno bi mi ostala u još lepšem sećanju da imam neku ideju šta se tu koji moj desilo. mislim, mogao bih da pogledam taj vaatijev lore video, šta će mi to sad kad sam već gotov s igrom? uostalom, ionako se vidi da opet forsiraju onaj standardni dark fantasy fazon o uništenom svetu i odabranom koji će to sve pokrpiti, tu ni grrm ne pomaže :(
jasno, veličina sveta ima negativnog uticaja i na druge delove igre. verovatno najveća zamerka u javnosti je recikliranje neprijatelja i bosova, mada realno, mene to i nije toliko nerviralo, a i logično je da ovolika igra mora nešto žrtvovati u pogledu sadržaja, ne može svaki od 700 bosova biti jedinstvena pahuljica™. znam da neki nisu zadovoljni ni što se raniji bosovi kasnije pojavljuju kao obični neprijatelji, ali kod mene je to konstantno rezultiralo "u jebote, ovo je skroz kul" momentima. šta mi jeste smetalo? pa eto, planine su prilično zamoran biom, naročito ona užasna rekreacija frigid outskirtsa iz ds2 gde ne vidite prst pred nosom od mećave, čim sam tu stigao, mementalno™ sam se zaputio ka prvom teleporteru u sledeću oblast. parada bosfajtova pred kraj je, priznajem, malo zamorna, mada je posle malenije sve delovalo kao piknik.
šta više da vam pričam, elden ring je zakon. evo 1 festivala rolanja protiv malekitha za kraj, mada u drugoj fazi odradim TRI uspešna parryja! drhtite, nevernici!!!
https://youtu.be/Yj9XflXZY8w
Pre Elden Ringa bio je Eternal Ring (https://www.thegamer.com/eternal-ring-from-software-ps2-launch-title/)
Elden Ring je za godinu dana prodao dvadeset miliona kopija (https://www.eurogamer.net/elden-ring-has-now-sold-an-astonishing-20m-copies).
Ovo su zaista impresivni brojevi. Mislim, u rangu Call of Duty, Assassin's Creed itd.
Elden Ring expansion confirmed by FromSoftware (https://www.eurogamer.net/elden-ring-expansion-confirmed-by-fromsoftware)
Heh, klasičan FromSoftware dženk:
Elden Ring's RT upgrade is not the feature we wanted (https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-ray-tracing-comes-to-elden-ring-ps5-series-x-pc)
Odlična reportaža o liku koji pravi videe borbi između bossova u Elden Ring:
https://www.eurogamer.net/the-boss-whisperers-of-elden-ring
Evo i trejlera za DLC Shadow of the Erdtree:
https://youtu.be/VPRZnG8Vfsk (https://youtu.be/VPRZnG8Vfsk)
Negde u Junu stiže, pa eto, ko još nije, sad treba.
O, kako bi ovo bilo dobro pogledati:
Elden Ring Symphonic Adventure was the perfect recap before Shadow of the Erdtree (https://www.eurogamer.net/elden-ring-symphonic-adventure-was-the-perfect-recap-before-shadow-of-the-erdtree)
Pa evo ti ovde, premijera bila u Parizu 13-tog januara:
ELDEN RING SYMPHONIC ADVENTURE (https://www.youtube.com/playlist?list=PLt8w3vyjoKunRLG9gl-KK3TU2GrBpccSo)
Hvala, hvala, mada sam mislio naravno "pogledati uživo". Ali i ovo je lepo kad nema uživo. :lol:
Shadow of The Erdtree Will Be Elden Ring's 'First And Last' Expansion, Director Reveals (https://kotaku.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-only-expansion-trina-1851451705)
Vaati je igrao nekoliko sati DLCa za Elden Ring i ima mnogo misli o tome:
https://www.youtube.com/watch?v=nP9EOmSFbvk (https://www.youtube.com/watch?v=nP9EOmSFbvk)
Korisno uputstvo za pripremne radnje pred izlazak DLC-a:
https://www.eurogamer.net/time-is-running-out-to-prepare-for-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree
Shadow of the Erdtree trenutno ima metaskor 95%. Očekivano. Ali vredi pročitati ovaj Jurogejmerov prikaz koji je zapravo završio jednom od najnižih ocena (tri od pet) jer ga je žena napisala proživljeno, ljudski.
https://www.eurogamer.net/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-review
U prevodu totalno razočaranje.
Dobro, ne bih BAŠ TAKO.
Bolji od Guardians of the Galaxy, gori od Alone in the Dark remake? ;)
Mijazaki malo pretero:
Elden Ring: Shadow of the Erdtree currently has a 'Mixed' status on Steam, with many of the negative reviews complaining that the bosses are too hard (https://www.pcgamer.com/games/rpg/shadows-of-the-erdtree-currently-has-a-mixed-status-on-steam-with-many-of-the-negative-reviews-complaining-that-the-bosses-are-too-hard/?utm_source=twitter.com&utm_medium=social&utm_campaign=socialflow)
Evo i intervjua od pre par dana koji je s njim uradila jedna i jedina KMD gde kaže zašto je sve to toliko teško:
https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/21/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree (https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/21/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree)
https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/fromsoftwares-hidetaka-miyazaki-admits-i-went-a-little-too-far-with-elden-rings-poison-swamps-so-in-shadow-of-the-erdtree-he-imagined-different-ways-i-want-to-die/
Laže, ima toga i ovde
Stigoh do prvog bossa i pretežak je na NG3+ do kod sam stigao u originalnom igranju
Ovako?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240623/92a2d5b62f6b78ea2282a8b2f6f326d2.jpg)
Quote from: Petronije on 23-06-2024, 20:48:43
Ovako?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240623/92a2d5b62f6b78ea2282a8b2f6f326d2.jpg)
Nije baš tako, obični neprijatelji nisu toliki problem, ali unique jesu. Juče sam se dva sata zezao sa Vulverin mini-bossom koji je praktično na samom početku dlc-ja, prvi boss i uvek me egzekutuje kad ga skinem na jedan HP. Taj AI koji to radi u zadnjem momentu im je odličan i teško ga je prejebati.
Ma jok.
Ja sam zaboravio koliko Rivers of Blood ima moćan specijal kad se e drži u obe ruke, već sam budala Išao sa oružjem u svakoj ruci.
Sad me blam što sam išta pisao, jer padoše i Vulverin i Lav-Zmajić main boss kao od šale danas na NG+3, ni oznojio se nisam...
Anyway Petronijev, kako ti napreduješ?
Hahah, dobro, lepo je videti nekog kome stvari lepo idu :lol:
Quote from: dark horse on 24-06-2024, 19:44:09
Anyway Petronijev, kako ti napreduješ?
Batalio odavno, nema se vremena.
Bukvalno anti Dark Soul predaja bez ikakve borbe!! ;)
Ja ću pokušati ovaj put da doteram do najviše težine, tj. pređem NG+7!!
Missim, da se razumemo, nije da ja i dalje ne preskačem ogromne deonice toga i tako štedim vreme. Sve što se može projahati s konjićem projašem, uopšte se ne zamaram šta sve tu ima, sve lgrupe protivnika koje se mogu protrčati redovno protrčim, igram deonice koje se MORAJU preći borbom, a takvih je relativno malo, uglavnom bossovi i aree sa veliko koncentracijom opasnijih protivnika, mada čudo jedno šta se sve može pretrčati ili, barem, preskakati... Štedi vreme, definitivno, a i živce... A što više igram, rekao bih da je Mijazaki i osmislio da se upravo tako igra, jer kad deluje naoko bezizlatno, namerno ostavlja delove gde možeš da se okolo provučeš i aktiviraš minimalni broj protivnika, i posle lagan trk ili skok... Toga poseno ima u dlc-ju, zbog puno više skučenih i uskih prostora, koji su dušu dali za sačekuše, za razliku od vanille, koja je bila poznata po nepregledno širokim deonicama...
Ako laže koza:
Quote from: Meho Krljic on 21-02-2024, 17:57:55
Evo i trejlera za DLC Shadow of the Erdtree:
https://youtu.be/VPRZnG8Vfsk (https://youtu.be/VPRZnG8Vfsk)
Negde u Junu stiže, pa eto, ko još nije, sad treba.
Šta "sad treba" Meho, ako ne preorderovati?
Ama treba da ispuni uslove da uđe u DLC. U tom trenutku se nije još znalo koji su, ali sam generalno mislio na to da se završi originalna igra...
Znači, indirektno si spomenuo i aludirao na nešto što što se u tom trenutku zapravo nije definitivno ni znalo, i onda očekivao da to shvatimo sasvim jednoznačno? xnerd
OOk...
Da, očekivao sam da su svi ovde ugođeni na moju mentalnu frekvenciju! Svakako nikada nisam preporučivao preorderovanje digitalnih daunlouda, pa bi to zaista bio presedan.
Pa, i mi koji čitamo tvoje postove i volimo preorderovanje takođe očekujemo od tebe da si podešen na našu mentalnu frekvenciju!!
Iliti, očekivanja vode u razočaranja!
Dobro, samo da Shadow of the Erdtree ne razočara kad jednom stignem do njega!!!!!!!
E sad!!
Ama neće, ne brinem se. Može samo da mi bude pretežak, ali dobro, to je kako se to danas kaže "a skills issue". Samonovaću pomoć, biće valjda dobrih ljudi.
Ja nisam oduševljen. Ovo mi više liči na drugi se deo Dark Souls 3 nego Elden Ring. Što samo po sebi nije loše, već stvar očekivanja.
Pređoh još jednog main bossa i otvorih dve trećine mape.
Tebi onda možda patch kojim se olakšava prvi deo DLC-a neće mnogo pomoći:
Elden Ring's DLC Just Got Easier (https://kotaku.com/elden-ring-shadow-erdtree-dlc-patch-realm-blessings-1851561110)
Meni treba "patch" koji će napraviti da eksterne lokacije izgledaju impresivnije od onih iz vanille, ubaciti neke malo originalnije neprijatelje koji ne deluju kao unapređena verzija starih sa većim damagom, plus povećati veličinu dlc-ja koji je tek malo veći od Limgrave sektora iz originala.
Malo sam zbunjen da smo na nešto ovakvo čekali cele dve godine, kad su sve ovo mogli da naprave i za godinu. Plus da izbace kao besplatni dlc, kad im je već jedini cilj s ovim bio da se o ovoj igri ponovo govori.
The game design secrets of Elden Ring's Hidetaka Miyazaki (https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/26/pushing-buttons-meeting-hidetaka-miyazaki)
Quote
in preparation for Shadow of the Erdtree, I played through the main story of Elden Ring (https://www.theguardian.com/games/2022/feb/23/elden-ring-review-an-unrivalled-masterpiece-of-design-and-inventiveness). I want to preface this by saying I absolutely suck at video games, so my approach or play style was to use everything I have at my disposal, all the assistance, every scrap of aid that the game offers, and also all the knowledge that I have as the architect of the game ... the freedom and open-world nature of Elden Ring perhaps lowered the barrier to entry, and I might be the one who's benefiting the most from that, as a player, more than anyone else.
Dobro je. Izgleda da će zlatni nilski konj biti prvi ozbiljniji izazov!! :arrow:
Kao i u stvarnom životu!
Pa naravno da je teži, kad je opcioni!!
SKIP!!!
Ipak je na kraju bilo jednostavnije srediti golden hippoa nego naći "prečicu" koja baš i nije prečica.
Samo dva bossa do kraja. Sredim Mesmera u prvoj fazi, ali u drugoj se za sada drži. Napravio sam katastrofalnu grešku vezano za obu borbu, slučajno sam ubio npc-ja koji bi mogao da mi pomogne.
Inače, isprobah razne buildove sa novim oružjima i fino to radi dok su trash mobovi u pitanju, ali bossa nijednog nisam uspeo da pređem bez rivers of blood i bleed builda. Bukvalno build skrojen za mene, kad Igram bez njega kao da mi je ruka vezana iza leđa.
Ako Messmer bude baš problem, Let me Solo Her se rebrendirao kao Let Me Solo Him i pomaže namernicima da ga pobede. Tj. sam ga pobedi dok vi gledate.
Ja sam nivo 300, ni ne dobijam notifikacije o igračima kojim mogu da mi pomognu
Ha, izgleda da NPC nije bio toliko ubijen koliko je izgledalo. Mogu da ga regrutujem u samoj areni, a ne ispred, kao obično
Biće ovo zanimljiv fajt.
Mesmer poklekao.
Nek se spremi Radan!! xuzi
Bogami, lepo to tebi ide. Rispekt.
Hvala. Zadovoljan sam, Mada moja najveća strepnja od početka je Radan. Prelazio sam ga pre neki dan, jer je uslov za dlc i rekao bih da je dosta poboljšan, više nije dovoljno poslati hrpu NPC da ga sahrane, sad treba dosta taktizirati, plus preći ga u solo varijanti skoro je nemoguće.
Naravno, ne znam šta me tačno čeka i koliko je novi Radan različit od starog, ali bumo videli. Za sad prvo treba doći do Radana
Verujem da su ga dosta promenili. Ali shvatam da je konsenzus da je Mesmer teži tako da mislim da ćeš mu lako presuditi.
Mmda, ali koncenzus malo znači, probađu jedan build ili klasu koja ga prelazi lako, npr sorc, pa naprave "koncenzus", a ja nisam range, meni bude duplo teži.
Ako ostave Radana kakav je bio u vanili i moram ga solo preći, em nenormalan hp, em me sahranjuje još iz daljine dok mu ne mogu ni priči, kamoli ga napasti, definitivno bi mi bio bar duplo teži od Mesmera.
Meni je Radan za nijansu teži od Mesmera. Stužem do druge faze ali ne toliko opušteno.
Druga faza je valjda holy, probacu s nekom odbranom.
Nema NPC-ija da mi pomogne ovaj put. Moguće jer nisam završio njihove questove. Takođe, blessings su mi dosta niski: prvi 11 (kod Mesmera mi je bio 9) drugi 7. Verovatno se trebaju igrati drugi delovi još da bih mogao da pređem ovaj fajt
Ili da samonuješ :lol:
Ma šta mi se žiri sa finalnim bossom, ako sam na 11 od 20 mogućih blessings (na 20 ti je damage 105℅ veći)?
Dobro, naravno, treba malo i uživati. :lol:
https://www.ign.com/articles/psa-shadow-of-the-erdtrees-scadutree-blessings-are-the-answer-to-elden-ring-dlcs-difficulty
Podigao sam se na 17 od mogućih 20 blessing boostinga za sebe i 8 od 10 za mimika i, dok su neke početne deonice postale primetno lakše, ne vidim bitniju razliku u borbi sa Radanom, i dalje me podjednako elegantno gazi.
S obzirom da većina rivjuera prelazi Radana sa priližnim ili nižim blessinsom, vraćam se na rinse & repeat strategiju, s nadom u git gud.
Inače, moram da primetim da Mijazaki sa tim ključnim blessingsima prilično podlo igra. Neki se dobijaju pobedom opcionih neprijatelja, poput manjih nilskih konja ili duhova koji nose ćup.
Čak pet komada se nalaze posle borbe sa vrlo teškim Mada opcionim bossom.
Fora je ako te lik sa ćupom primeri da dolaziš, skine ga s glave i mlatne te njime, dok se sam ćup i blessing u njemu razbiju, što znači da tu deonicu moraš učitati iz početka. Ovo je toliko iritamtno, jer su ti duhovi em skoro nevidljivi, em se teško razlikuju jedni od drugih, pogotovo u brzoj igri, što znači da se mora igrati pažljivo i sporo, plus tih duhova ima po svuda, pa bukvalno mnogo toga moraš da ideš i prelaziš iz početka, da bi bio siguran da nisi neki ključni blessing propustio.
Verovatno je pakleno dići blessings u single playtroughtu do 20/10, verovatno je mnogo lakša strategija ostaviti to za naredni NG+ tier, gde blessingsi dropuju iz početka.
Klasični Mijazaki.
Znajući da je sa priznao da je on lično užasan u igrama i da koristi sve moguće vrste pomoći kad igra svoje igre jasno je da nas samo maltretira :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=fpPcyBh2wxk
Evo, za očajnike, ovaj bild, vele, trivijalizuje težinu igre:
Elden Ring's new Thrusting Shields make Shadow of the Erdtree difficulty trivial, players say (https://www.eurogamer.net/elden-rings-new-thrusting-shields-make-shadow-of-the-erdtree-difficulty-trivial-players-say)
Naravno, da bi se došlo do svega toga mora da se pređe dobar deo DLC-a i porazi gomila bossova, tako da...
Taj štit je prilično nerfovan posle zadnjeg patcha.
Ali da, verovatno mi samo štit može pomoći sa Radnom (s obzirom da su mi blessinsi lvl 20). I da glumim da sam Petronije. :lol:
Stariji momčina je prešao Dark Souls i sad krenuo da igra trojku na PC. Pošto je PC mator i radi kao traktor, ja kao daj da mu kupim na ps5 da igra ko čovek, međutim, u soni prodavnici košta 60e, što mi je iskreno previše, msm. da li je realno da 10 godina stara igra vredi toliko? Postoji li neka legalna alternativa?
Ja sam pazario u games paket od tri dark souls igre koji jeste bio skup isto, ali možda ne toliko ako sve podeliš na tri.
https://www.games.rs/ps4-igre/13902-ps4-dark-souls-trilogy
Isti paket za XBox je inače skoro duplo jeftiniji
Izgleda da je jeftinije u gamecentru za hiljadu
https://www.gamecentar.rs/ps4-dark-souls-trilogy.html
Ne vidim da ovako dobrih dilova imau Playstation prodavnici, mnogo je skuplje.
Sad, da li si uzeo veziju ps5 sa diskom, više se ne sećam, ali ako nisi Playstation store ti je jedina opcija
Jeste sa diskom, ispade dobro što sam kupio, mada nije bilo druge tada i da je bilo uzeo bih digitalnu. [emoji39] Pazarim ovo, hvala.
Što bi rekao Meho, služimo narodu. Disk je u suštini beskoristan, jer su sve nove igre na disku skuplje, sem za ovakve dealove za prastare naslove.
Što se tiče Radana, ima improvementa. Izgleda da u drugoj fazi borbe pomaže Miquela Great Rune, koja skida curse koji na tebe baci Miquela, posle čega si instant mrtav. Da bi dobio ovu runu moram da pobedim scadutree Avatar, koji je praktično, ne računajući većinu furnance golema, praktično jedini dlc boss koji mi je preostao, jer je malo zajebaniji, ima tri faze.
Ah well. Sve ovo što sam malo požurio i spalio drvo pre vremena, pa nemam dva npcija sa mi pomognu u zadnjoj bitci. Možda bi trebalo da sve ovo probam iz početka, na sledećem NG+, a opet, Radan će biti samo još teži....
https://m.youtube.com/watch?v=Wtvs619B6_8
Treba samonovati.
Nikad!!
Bukvalno jedina teška borba u čitavom dlc.
Ako i nju preskočiš samonovanjem, tj. neko drugi odigea za tebe, što si kupovao dlc?
Ama FromSoftware igre TREBA da budu kolektivni doživljaji a ne solipsistička iskušenja. :lol:
Ma nije toliko teško preći Radana koristeći thrusting shied, plus kornjačin štit na leđima. Juče sam imao prilično dobru sesiju koristeći taj build, i to dueling varijantu štits koju sam juče prvi put našao, bukvalno ideš od protivnika do protivnika i melješ, kao da si u normalnoj igri. I to na NG+3. Probao sam i Radana i skinuo mu priličan chunk energije u drugoj fazi u prvom pokušaju, što mi nije uspevalo do sada. Rekao bih da lik iz videa koji sam okačio i koji je Radana prešao sa thrusting štitom uz veliko mučenje ne koristi dobar build. Ali, sve ovo čisto teorijski, jer mi se nije dalo sinoć da pokusavam do kasno u noć, verovatno danas prelazim... Mislim da je thrusting shied idelalno oružje za lagan prelaz igre i na NG+7, tj. oružje koje sam očekivao da nam ovaj dlc pruži..... Inače, kao što sam napisao, ranije je taj štit bionpuno moćniji, praktično nije trošio staminu, pa su ga nerfovali, sad je super moćan samo dok imaš puno stamine, pa ne možeš samo blok, kao pre nerfa, već i dodge, dok ti se stamina ne oporavi... Požuri i kupi igru pre nego ga nerfuju skroz!!!
E da, trebaju i ludački statsi za taj štit, minimum nivo 200 da bi štit radio. Ali, bukvalno to oružje je praktično jedini bitan upgrejd u odnosu na vanilu i bitka sa Radnom jedini bitniji novi izazov...
Quote from: dark horse on 10-07-2024, 06:30:45
Požuri i kupi igru pre nego ga nerfuju skroz!!!
Hahah, u pravu si. Ali dobro, ne žurim ja zaista. Pošto nemam moralnih problema sa samonovanjem ne brinem se toliko. :lol:
A onda imaš i ovakve ludake:
Twitch streamer MissMikkaa completes Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree on a dance mat (https://www.eurogamer.net/twitch-streamer-missmikkaa-completes-elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-on-a-dance-mat)
Meho, ti si ona kategorija igrača: "ne ume da igra, al mnogo vole da gleda kad neko ko zna igra za njega!!" :D
Ne. Mislim, nisam neki igrač, ali praktično nikada ne gledam druge kako igraju.
Summonovaćeš drugog jačeg igrača i zatvoriti oči? :lol:
Pa, ne, kontribuiraću koliko mogu!!!!!!!!
Pao i Radan!!
Hahaha, ČESTITKE.
Moram uskoro da krenem to da igram.
Hvala hvala.
Radagon je verovatni najteži From Soft Boss s kojim sam se susreo. Ludački brz, nije ni završio napad a već počinje novi. Sa single hitom često skine skoro ceo healt bar.
Ja sam se protiv toga borio tako što sam koristio štit i najbolji amour koji postoji, ali pretežak i talisman koji diže defense kad si pretovaren.
Ovo je bila moja oprema:
Blood Antspur Rapier +25 (Blood Tax Ash of War)
Verdigtis Greatshield +10
Verdiglis armor set
Verdiglis Discus
Golden Braid
Greatshield Talisman
Pearl Shield Talisman
Crimson Bubbletear
Opaline Bubbletear
Clawmark Seal +25
Golden Vow
Lord's Defense Fortification
Nivo 347
Vigor 99
Mind 18
Endurance 99
Strenght 99
Dexterity 64
Intelligence 9
Faith 27
Arcane 11
Ovo je jedini build sa kojim sam uspeo da borba liči na relativno normalan boss fight i uspeo sam da ga pobedim posle samo desetak pokušaja.. U principu lako se igra: držiš L1 za štit i spamuješ R1 za light napad. Kad stamina padne ispod pola sklanjaš se u stranu dok je ne oporavi (dok mimic odvlači pažnju) pa se vratio u borbu i tako u krug.
Zvuči vrlo razumno.
Ja se pitam kako ću ja sa svojim squishy mage buildom da prođem kad dođe vreme :lol:
Mage ima odličan Impenetrable Thorns build.
Problem je što spell radi kao sačmara i ispaljuje se iz malee blizine u pogodnom trenutku. Treba ti otprilike 10 hita da ga pobediš. Znači, spremi se za close range Mage bitku gde moraš brzo da reaguješ na njegove poteze, inače te kažnjava, a napadati ga možeš samo dok ti kažnjavaš njega.
Zato sam odustao od tog builda i izabrao ovaj dosta lakši. Gde ne moraš baš svu mehaniku da naučiš.
Ima vremena, dok ja kupim igru, dok se nakanim. Neće to tako brzo. Važno da si ti to završio i da je NEKO Sagiti osvetlao orbraz :| :|
Da, dok ti kreneš ovo da igraš verovatno će sa Radom stvari biti drugačije. Kad developeri ostave samo jednog bossa nadrealno teškog u odnosu na sve drugo to obično rade jer hoće da utvrde koji buildovi su OP.
Saying this, meni se čini da je moj build zapravo jedini pravi način da središ Radana, tj. Most tanky build namerno kreiran za bossa koji prvi nenormalan damage.
Zavrsio sam igru po cetvrti put i presao na NG+4. :?:
Pokusacu u brzim prelazima da stignem na NG+7, posto je to najvisi nivo tezine koji postoji, naredni NG+ su samo kopija NG+7 u beskonacnost.
Upravo sam presao Lurniu, po peti put, deo gde je Petronije zaglavimo. Taj deo se prelazi bukvalno za pola sata igranja. Potrebno je naci dva dela medaljona u tvrdjavama u Limgrave i Caleadu (pise na mapi Fort), nalaze se u sanducima na krovu tvrdjava. Kad se pokupe oba dela, ode se u severni deo Lurnije, gde je prolaz za Altus Plato na kome se nalazi lift koji medaljon otkucava.
I to je bukvalno sve. Petronije u prvom igranju treba da se skoncentrise i na nalazenju Golden Seed, koji upgrejduju damage u osnovoj igri, i koji su uglavno na vidiljivom mestu i moguce ih kupiti usput, dok lutas na Torentu trazeci sledeci Site of Grace.
Bukvalno Lurniu treba preskociti. Renala do koje je Petronije stigao nebitna je na pocetku i sluzi za respec stats. I dosta je lakse preci je kasnije, sa puno vise pronadjenih Golden Seed.
Izvinjavam se Petroniju za spojlere, ali krajnje je vreme da ti malo pomognemo da zavrsis jednu od laksih Dark Souls igara. :lol:
Quote from: dark horse on 31-07-2024, 09:22:18
jednu od laksih Dark Souls igara. :lol:
Ako se ne računaju druge Dark Souls igre, naravno :lol:
Svašta!!! Tek je na desetom mestu!!
https://www.thegamer.com/dark-souls-sekiro-bloodborne-difficulty-ranked/
Neozbiljna lista, Sekiro na osmom mestu umesto na prvom!
Ali da budem ozbiljan na momenat; meni Elden Ring nije bio posebno težak sve do Elden Beasta koji me je smrvio. Dakle, sve bosove pre njega sam pobedio bez samonovanja i samo svojim rukama (uz, naravno, izdašnu pomoć Mimic Teara), poslednjih nekoliko i bez oposebno velikog truda. I danas mi deluje da moj bild - dakle, squishy mage - naprosto nije predodređen da pobedi u tom poslednjem bosfajtu i da te igra tera da se respekuješ na bild koji nanosi fizičku štetu ako oćeš da trijumfuješ. Vidim da i za Radana u DLC-u kažu isto i to me nervira ali ne toliko da bih se kao nešto ozbiljno nervirao. Sekiro je bio mnogo gori jer tu nemaš ŠTA da respecuješ.
Davno si igrao Meho. Elden Beast je sada updejtovan da mozes koristis i Torenta u borbi, sto te stiti od vecine njegovih napada. Samo spamujes Pest-Thread Spears sa konja i gotov je za par minuta.
Inace, lista posebno razmatra vanilla release i dlc-jeve. Zato ti je mozda cudna.
Stiglo se do Mesmera u drugom igranju dlc-ja.
Dlc na NG+4 nije primetno teži nego na NG+3, bossove prelazim rutiniski iz prve ili par pokušaja u najgorem.
Bukvalno build sa štitom i trusting oružjem sa bleedom gazi sve. Za bossove Pest-Thread Spear ili blasphemous blade ili isto trusting oružje.
NPC questovi mahom završeni, Videćemo verovatno veceras koliko NPC-jijevi pomažu u borbi sa Radanom.
Pade Mesmer iz prve, nisam se ni oznojio...
Sa Radanom, ocekivano, ne ide tako lako.
Sumonovao sam Ansbaha i Tioliera, sto zapravo ne pomaze mnogo jer sva paznja u toku napada treba biti koncentrisana na meni, ne na sumonima, da bi tehnika sa stitom radila posao. Plus, sad Radan ima dosta veci HP, sto dodatno otezava drugu fazu.
Ali, ne odustajem, posto pobeda Radana sa Ansbahom i Tiolierom daje neke dodatne iteme.
Batalih Radana na NG+4 i umesto njega udarih na Elden Beasta koji je pao u prvom pokušaju, pa pređoh na NG+5.
Na njemu se nisam smarao otvaranjem DLC-ja već sredih Elden Beasta u drugom pokušaju i pređoh na NG+6.
Sve to u neka dva dana. Ali, najteži NG+7 (i Radan na njemu) će ipak malo morati da pričekaju, jel mi je krenula peta sezona Diablo 4.
Quote from: dark horse on 10-07-2024, 06:30:45
Požuri i kupi igru pre nego ga nerfuju skroz!!!
Nerfovali!
New Elden Ring patch makes Shadow of the Erdtree's final boss easier (https://www.eurogamer.net/new-elden-ring-patch-makes-shadow-of-the-erdtrees-final-boss-easier)
Čestitamo, još da nabaviš dlc.
Inače, ja do Radana na NG+7 još nisam uspeo da doprem, Mesmer je prepreka... Oleši me za dve sekunde....
Odložio sa NG+7 prelazak na neodređeno. :cry:
Taman da malo čiluješ uz Dark Souls!!!!!!!!
Zanimljiva teorija koja sugerise da je svaki od mogucih zavrsetaka Elden Ring zapravo predstavlja uvod u svet neke od ranijih fromSoft igara i da sve te igre egzistiraju u jedinstvenom univerzumu:
https://www.youtube.com/watch?v=klFuVN8_S0k
Hehe, multiverzum, reč koju investitori danas mnogo vole da čuju. Nadam se samo da u OVOM multiverzumu ima mesta i za igre iz Armored Core serijala jer mi ništa lepše ne bi bilo nego da u nekoj narednoj FromSoft igri na vitezove i zmajeve nasrnem robotskim egzoskeletom od petnaest tona naoružanim samonavođenim projektilima i bacačima plamena :| :| :| :|
Eh, dobro me podsetio da jos nisam zavrsio Armored Core 6 Fires of Rubicon, mogao bih da se bacim na to!!!
To je odlična ideja. Jedva čekam da za to najave neku ekspanziju, mada, naravno, prvo treba da odigram ekspanziju za Elden Ring :lol:
Novi FromSoftov pres riliz najavljuje povećanje plate za zaposlene u ovoj firmi (https://www.fromsoftware.jp/jp/pressrelease_detail.html?tgt=20241004_wageincrease). Mijazaki ga potpisuje i kaže "Želim da prenesem uzbuđenje, želim da kreiram nešto vredno, želim da ljudi budu srećni. Da bismo to postigli, verujemo da je neophodno stvoriti okruženje u kojem svaki zaposleni može da se koncentriše na razvoj sadržaja, a mi radimo na stvaranju okruženja koje obezbeđuje stabilan prihod i nagrađujuće radno okruženje za zaposlene. Povećanje osnovne plate i početne plate je jedna od ovih mera."
I sad, plata se podiže sa 260.000 jena na 300.000 jena, dakle, sa oko 1600 na oko 1860 evra. Nije baš da se ubijaju od para tamo, jelte, pošto je tih 300.000 jena doslovno prosečna plata u Japanu (https://blog.gaijinpot.com/how-much-is-the-average-rent-in-tokyo/). Sad, naravno, idu ti neki bonusi itd. Ali opet, da se zna da se ovi ljudi urnišu od posla za, eto, relativno skromnu naknadu.
Čisto da reportiram ovde da je, posle Elden Ring, Demon's Souls druga soulborne igra za koju sam dobio platinijumski trofej, tj. prešao sve achivemente!! :|
Sad mi ostaje da isto uradim i za Bloodborne i za Sekiro. A možda čak i Dark Souls 3. Na Bloodborne mi zapravo nedostaju samo dva trofeja, dok je na Sekiro situacija zabrinjavajuća, tek sam na 17%.
I ne, nisam još završio Sekiro. :cry:
Sekiro je najteži. I rispekt :lol:
Fala fala.
Pašče i Sekiro.
Nekako bi se uvek skockalo da bilo nečeg novog i interesantnijeg, pa bih (privremeno) batalio Sekiro, ali sad mi se baš ništa drugo ne igra, a novih igara ni na vidiku (Možda jedino Path of Exile 2, ali on je daleko i na PS5 Pro štapu) tako da biće biće!! :|
Zaboravio sam da naglasim koliko sam uživao u ovom prelazu Demon's Souls na NG+ i NG2+ i koliko je ovo zapravo genijalna igra u svakom pogledu, posebno po strukturi nivoa i rasporedu bossova koji omoguća veliku slobodu i nelinearnost u kojoj je moguće preskočiti 60% igre, i preći finalnog bossa, tj. završiti igru, dakle svaki prelaz igre može biti fokusiran na drugi svet i tako jedno četiri puta.
Osvrnuo bih se i na ocene da je Demon's Souls manjkav i neintuitivan prema Dark Souls serijalu što se tiče upgrejda oružja. Ima tu istine, ali smatram da su komentari adresirani u pogrešnom pravcu. Uprejd oružja u Demon's Souls nije toliko neintuitivan koliko namerno blokiran Flejmlurker bossom, koji je čak i NG+ i NG2+ daleko najteži boss, pa ga verovatno većina igrača verovatno ostavalja za kraj, znači prelazi igru bez upgrejdovanja na specijalna oružja, jer je jednostavno preteško. Dakle, pre se radi o namernoj Mijazakijevoj odluci da specijalna oružja ostavi za iskusnije igrače, a sakrije ih od osnovnog prelaska.
Čak štaviše, kad je oružje potpuno upgrejdovano u normal runu, to vrlo malo pomaže sa Flejmlurkerom na NG+ i NG2+, ako išta, jer je brz i otporan na neke od najboljih čarolija u igri, kakav je firestorm, logično, pošto se radi o vatrenom demonu. Moraću definitivno da jednom krenem igru iz početka za validu ocenu težene sistema same igre i koliko je Mijazakijeva odluka da ograniči upgrejd specijalnih oružja Flejmlurkerom stvarno ograničavajuća. Ustvari, već sam napravio novog lika, koji je str build za razliku od moje čarobnice koju sam razvio do 120 i nekog nivoa, ali rešio sam da je ipak platinium trofej lakše završiti s čarobnicom nego sa novim likom skroz iz početka, tako da taj novi prelaz odložen do daljeg.
Ali, kako mi je ova igra stvarna uživancija, očekujem da na novi prelaz neću dugo čekati i da ću se ovoj igri vratiti još puno puta.
I konačno sam pri ovom igranju skapirao da uništeni archstone nije nešto ostavljeno za dlc, već se radi o svetu koji se pojavljuje u zadnjoj borbi sa Old One, gde se uništeni archstone jasno vidi na početku. Dakle, ne radi se o svetu koji nije ubačen u finalnu verziju igre jer je ponestalo resursa i vremena, kako dosta fanova spekulira očekujući valjda dlc (što je, jelte, moguće i ovoj varijanti, jer Mijazaki je već izbacivao dlc-jeve koji se dešavaju u prošlosti ili snovima nekih likova), već se radi o svetu u kome ordinira finalni boss, sve vreme pred našim očima u Neksusu.
Definitivno je prelazak sa magijskim blildom značajno lakši od STR bilda. Meni je Flamelurker u ovo poslednjem prelasku bio ne baš SMEŠAN ali daleko trivijalniji nego kada sam igru prvi put igrao 2009. godine. Teži su mi bili Man Eater i naravno The False King...
I Man Eater i The False King lako padaju pod težinom par firestormova. Man Eater je vrlo lak ako odmah otrčiš u onaj središnji deo mosta koji je kao nekakav žarač ili svetionik, to te štiti, na samom mostu nemaš šanse.
Bukvalno firestorm čini većinu bossova trivijalno smešnim. Mislim da su najlakši u World 5. Priđeš im i udariš jedan ili dva firestorma, praktično se ni ne pomeraju.
Moguće da firestorm može biti još više OP nego što ga ja trenutno koristim. Još uvek nisam napravio insanity catalyst, treba da pređem Old Monka na NG3+ da bih ga napravio (i, naravno, moram da pobedim Flejmlurkera na NG++, da otključam ponovo specijalno upgrejdovanje).
Ali imam umesto njega Talisman of Beasts, koji valjda dozvoljava i spellove i miracle, kao i Monk's Head Wrappings, naravno Ring Of Magical Sharpness za +20% magic damage.
Za Monk's Head Wrappings treba ubiti drugog igrača, znači pvp, dok ovaj igra Old Monka. Možda najveći nezvanični achivement u igri. Bio sam ludo srećan kad mi je uspelo, jer sve vezano za pvp je malo previše random u tri godine staroj igri.
Shadow of the Erdtree je toliko dobar da me je ovih 5-6 sati što sam ih do sada u njemu proveo podsetilo zašto je Elden Ring do sada prodao 28,6 miliona kopija. Skoro da ne postoji ni jedna jedina igra koja izaziva ovako snažnu imerziju u svom svetu. U celoj istoriji medijuma.
A tek sam prvog plešućeg lava pobedio.
Čestitamo!!
Očekujemo da nas izvestiš da je Radan pređen!! Missim, dlc variant Radan. 8-)
Neće to pre proleća :lol:
Imam lepe vesti: nerfovan pre tri meseca
https://m.youtube.com/watch?v=EC_dwai4nUM
Da ne spemujem sad druge teme na kojima se Elden Ring spontano pojavljivao, da kažem da sam, završivši sinoć Ymirov storyline u ekspanziji ostao zatečen sa dva utiska:
1. FromSoft i dalje APSOLUTNO boli kurac da li ćete uopšte naći jedan ogroman kvest sa nekoliko bossova: katedrala u kojoj sve kreće je u zapizdini i na nju sam naleteo slučajno, ruševine koje treba istražiti sam našao ranije ali iz samog dijaloga sa Ymirom nije jasno gde su i naravno, nakon što čovek MISLI da je završio kvest ima još nekoliko koraka koje, ponovo, možda neće biti ni svestan da treba da napravi. And I think that's beautiful. Vrhunki Mijazaki. Opcioni kvest, opcioni bosovi, FANTASTIČAN sadržaj.
2. Posle bar 30-40 sati u kojima me je Moonveil veoma verno služio (njime sam ubio poslednje bossove u osnovnoj igri, a onda ovde Gaiusa, Scadutree Avatar, Lava, Nilskog konja itd.) vreme je da ga časno penzionišem. Čim sam video Rakšasinu katanu znao sam da je to oružje za mene. Strahovit doseg, ludački weapon skill kojim se lako ubije nekoliko protivnika odjednom, bleed efekat jači deset posto od Moonveila, PLUS ojačava poise kada ga koristiš. Tek mi je na +3 a već imam osećaj da u ruci držim oružje bogova :lol:
Da, te skrivene oblasti rasturaju.
I one su pravi razlog što je dlc pretežak za većinu igrača koji nisu istraživački orjentisani, pa samim tim neće se upgrejdovati u dovoljnoj meri.
Inače, rekao bih da tvom istraživanju nije kraj, imaš još jednu veliku oblast na samom jugu mape.
I još jednog opcionog Bossa.
Ma znam, moja Golgota i dalje traje. :lol: Ali je lepa.
Nadam se da je Mehina golgota blizu kraja.
Anyway, da li ste se ikad zapitali da li je moguće preći Elden Ring na prvom novou, a da tehnički ne bude Git Gud pristup?
https://www.youtube.com/watch?v=lTpR6V6wLYc
Da, moguće je... :lol:
Evo i za dlc:
https://www.youtube.com/watch?v=fUTx9Zx0ezY
Možda olakša golgotu!! :cry:
Nisam danas nis tigao da ga igram. Ali sutra ću!!!! Imam još jednu veliku oblast a pošto će tu biti najteži bossovi, potrajaće to, jelte.
Quote from: Meho Krljic on 01-02-2025, 21:43:23
Nisam danas nis tigao da ga igram. Ali sutra ću!!!! Imam još jednu veliku oblast a pošto će tu biti najteži bossovi, potrajaće to, jelte.
Hm, ne bi trebalo da su svi najteži bossovi na istoj lokaciji. Prvo treba da nađeš Mesmera, mislim da je na vrhu oblasti/lokacije koju si već odavno morao da iznađeš. Kad likvidiraš Mesmera, dobiješ njegovo palidrvce ili šta već koje iskoristiš da zapališ Scadutree, tj. senku od Eldtree, a koja je na lokaciji iza još jednog bossa, koga si možda i pobedio. To te onda baca u najtežu oblast, gde je Radan.
Ili si već pobedio Mesmera i zapalio drvo? :lol:
Ne, ne, trenutno istražujem Abyssal Woods.
Ok, puno sreće s Midrom!! :lol:
Midra je bio totalni pushover, više sam se mučio da dođem do njega nego s njim:
https://www.youtube.com/watch?v=Yuo_pOZl0nI (https://www.youtube.com/watch?v=Yuo_pOZl0nI)
E, sad ćemo da se prihvatimo glavnog jela, tako da, tu će biti povuci-potegni.
Čestitamo!!
Voleo bih da imam volju da se prihvatim glavnog jela na NG+7, ali bukvalno brick wall!! :( :cry:
River City Girls Zero?!?! Wtf??!!!
Mehmete, gori si od GRR Martina!!! :cry:
Hahaha, pa moram nešto da igram dok žena koristi televizor da prati proteste i rušenje predsednika Vučića.
Inače, digao sam svoj, jelte, "blessing" nivo na 13 i krećem lagano uz Specimen Storage da se suočim sa Messmerom :lol:
Ah, to je onda opravdano!!
Valjda će 13/20 biti dovoljno za Mesmera, ali za Radana svakao ni ne pomišljaj ispod 17, sem ako nisi u mazohističkom modu gubljenja puuuno živaca i vremena...
Znam, moraću da idem unaokolo da tražim fragmente scadutreeja i unapred se sekiram zbog toga.
Znam. Nema sramote da olakšap sebi nakon što si probao na teži način:
https://www.rockpapershotgun.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-scadutree-fragment-locations
Hahah, hvala. :lol:
Messmer je pao bez mnogo opiranja, namučio me je neuporedivo manje od Rellane ili Scadutree Avatara ili Gaiusa. Mada sam naravno i ja sad mnogo nabildovaniji i imam budženije oružje. Naravno, jako je moćan, napadi su mu zastrašujući, pogotovo jer se ne vide najbolje zahvaljujući silnim plamenovima, ali stoji i da nema onako jebene AoE napade koji zahvataju celui arenu kao Rellana ili Scadutree Avatar, plus, naravno, ne jaše JEBENOG VEPRA kao neki... Idealan boss za moj ukus.
https://youtu.be/Ww6KuWgwYFQ (https://youtu.be/Ww6KuWgwYFQ)
Svaka čast!! Romina čeka da dođeš i zapališ drvo!!! :|
Ima vremena. Da se skupe prvo malo scadutree fragmenti, jelte...
Ma pusti fragmente ako si već rešio da prelaziš igru u fazonu "nisam znao da je teško".... :lol:
Uzgred, ubio sam jutros Rominu, ali nisam imao vremena da aploudujem video pre posla. Nije ni bilo namerno, samo sam trčao kroz polja i shvatio da je ispred mene novi boss i reko ajde da probam. Iz trećeg cuga sam je savladao što potvrđuje da je ovo lagan boss, ali, MORAM da primetim da je ovo klasičan primer FromSoftwarea koji se trude da dohvate zvezde ali u tom pokušaju malo gube tlo pod nogama. Mislim, Romina je PRELIJEPA sa svojom kombinacijom škorpije, stonoge i, jelte, žene, ali hitboks joj je katastrofa (a vidim da su se isto ovoliko žalili i čim je DLC izašao) i iako sam je jedno 5-6 puta staggerovao, nisam uspeo da izvedem doslovno ni jedan critical hit. Mislim da u borbi u kojoj sam je pobedio nisam ni jedan jedini put uspeo da je udarim mačem :cry: :cry: :cry: Tako da su magije obavile veliki deo posla a moj Mimic Tear i summonovani Dane su završili... Da nemam magic build mislim da bih se ovde propisno iznervirao. :lol:
E, sad više nemaš izgovor, čeka te Radan, a on je zajeban. Jedini koji su mu iole blizu su ta dva koja si prešao rano, s mučenjem, Gaius i Avatar.
Doduse, možda je sad malo izbalansiran, ja kad sam ga prešao pre pola godine bio je prilično nenormalan, trebao mi je najbolji oklop u igri, plus talisman koji ide sa njim, da bih imao šanse da ga preživim...
Plus, ja sam igrao u trećem prelazu, znači NG+2. Ti si, valjda, pametno sačekao da odigraš na normalu.
Da, da, kod mene je to običan NG, tako da se nadam manjoj traumi, jelte. Ali svakako ću da samonujem ljude da pomognu ako posle 50-60 pokušaja vidim da nisam ni blizu. :lol:
Ubacili su čak neki dodatni dificulty settinga, u zavisnosti da li si Radana prešao u prethodnom prelazu ili nisi. Ako je ovo za tebe prvi prelaz, to ne bi trebalo da te kači.
Prvi je prelaz ali, hm, Radana ionako prelaziš jednom u vanila igri.
Mislim da se Starscourge ne računa. Samo Consort.
Šta nam rade.
Šalim se. Ja sam ful spreman za njega. Mislim, mentalno. Mislim, da samonujem ljude u pomoć ako vidim da je gusto.
Quote from: Meho Krljic on 04-02-2025, 13:09:04
da samonujem ljude u pomoć
:? Ne bi nam stvarno to uradio? :?
Šalim se.
Pa, rekao sam: ako posle 50-60 pokušaja vidim da nema šanse, nisam ja baš toliko gord da lupam glavu o betonski zid do kraja života. :lol:
Kao ja u Sekiru? :lol:
Da. Ja sam u Sekiru, pisao sam o tome, poslednji bosfajt igrao dvanaest dana. Jebiga, NEMA SAMONOVANJA.
Jbga, Elden Ring na višim nivoima NG+ nije mnogo daleko od Sekiro težine, ako ne i višestruko teži. Baš me interesuje kako bi ti izdržao na NG+7 Elden Ringu. Bez samonovanja. :lol:
Nikako. A sad gledam da samonovanje NPC-jeva čini Radana višestruko težim tako da... moraću da probam solo. A ako baš ne ide da se nadam da nađem nekog dobrog onlajn igrača da pmogne...
Da, ali imaš tri samona za Radana, tj. dva npc i tvoj samon. Sa sva tri nikakve nemaš šanse, da, jer bi mu hp bio previsok, ali ja bez jednog ne bih išao na čist solo, ali ti probaj, šta da ti kažem... moguće čak da tvoj samon ne diže HP, već samo npc samoni, ali ne sećam se baš svih detalja, bolje proveri...
Da, planirao sam da idem sa Mimic tearom samo.
Ali ima vremena, prvo moram da se odlučim da se borim sa Ansbachom ili sa Ledom. Koliko shvatam, BOLJE je biti saveznik sa Ansbachom ali to moram da još malo promislim...
Bori se sa Ledom, naravno. Teorijski, Ansbach može da ti bude saveznik, tj. summon u borbi sa Radanom. Ako završiš njegov quest.
Drugi NPC koji može to isto je Thiollier, ali njegov questline je malo više zajeban i verovatno si ga propustio, ako nisi sa namerom išao da redom izvršiš sve korake, pošto je missable. Ali, kao što rekoh, ionako je nemoguće da pređeš sa obojcom, challenge je da pređeš makar s jednim od njih dvoje (meni nije uspelo) jer to donosi neke benefite i iteme.
Ti NPCjevi su više balast nego pomoć. Koristi samo mimica.
Da, da propustio Thiolliera, nisam ga ni sreo :lol:
Boriću se s Ledom ali ona ima bar 4-5 saveznika na svojoj strani. NAJEBAĆU.
Jedna od lakših borbi. Ne nepadaju te svih pet istovremeno, već najviše dva, od kojih je jedan Leda. Dakle, kako ubijaš "pomoćnika" novi ga zamenjuje.
Meni je slična borba u Bloodborne bila daleko teža.
Trebalo bi da tvoj mimic odradi čitav posao, a da ti samo sa strane malko pripomogneš.
Mislim da si morao da sretneš Thiolliera, on prodaje neke otrove i parfeme i vrlo je hermetičan lik. Njegov quest je vezan za St. Trinu koja je verovatno poslednja stvar u igri na koju ćeš naleteti, skrivena van svake mere. Thiollier kad nestane zapravo ode kod St. Trine, ali valjda sve to moraš da raspleteš pre nego što zapališ drvo. Tako da si za to svakako sada zakasnio.
Drugi slično zajeban quest je od prodavca koji se zove Moore, a koji kad rešiš njegov quest ostavi ti najmoćniji oklop (i štit) u igri, a njega sam već pominjao kao jedinu stvar koja je meni pomogla u borbi sa Radanom. Ima i talisman koji se zove isto kao taj oklop i štit, i koji ti diže defens srazmerno s opterećenošću, a u pitanju je jako težak oklop.
I taj Mooreov questline je missable, i za njega ti je verovatno kasno, jer je jedan od NPC-ova koji pomažu Ledi.
Ne pamtim da sam ga sreo. :lol:
Enivej, sa Radanom će svakako biti dosta truda potrebno. Prvu fazu mu konzistentno pređem, ali u drugoj se baš razulari. Ima AoE napade za koje još nisam provalio tajming da se izbegnu (ili da se šteta minimizuje), brz je, lud je. Probao sam i sa samonovanjem Ansbacha da vidim kako će da izgleda ali bust koji Radan dobija u zdravlju naprosto čini samonovanje većim rizikom nego potencijalnim benefitom. Mijazaki rešio da nam se najebe keve na poslednjem bossu. NEČOVEK.
Naravno, i ja sam tu dosta kriv jer sam sa blessing nivoom od svega 15 i osnovnim nivoom od svega 188 na donjoj granici (pa i ispod nje) onog što se smatra minimalnim za ovu borbu. Ali stvarno me mrzi da sad idem da farmam rune i tražim scadutree fragmente pa ćemo videti koliko mogu dobro da naučim Radana ovakav kakav sam. :lol:
Ali smo makar Ledu i njen kru pregazili bez mnogo znoja, Ansbach, Tear i ja:
https://youtu.be/yAUA6FHc_iU (https://youtu.be/yAUA6FHc_iU)
Jbga, da, za tu drugu fazu meni je trebao Verdigtis Discus talisman, oklop i štit. Za zadnja dva ti je kasno, ali talisman bi trebalo da ti bude dostupan i verovatno ga možeš koristiti sa nekim drugim masivnijim oklopom i štitom, i tako se spasiti bede da učiš celokupnu mehaniku te borbe.
Anyway, tvoj opis borbe mi jako liči na moje pokušaje sa Mesmerom na NG+7. Lako pređem prvu fazu, ali u drugoj me izgazi AoE napadom dok si rekao keks. Zadnji put sam pokušao sinoć, kako nemam šta pametnije.
Tebe izvlači što ipak to nije NG+ i trebalo bi da pređeš kroz dovoljan broj pokušaja...
https://m.youtube.com/watch?v=IGCY-OuQ9bI
Aha, taj talisman koristiš kad imaš heavy load, pa ti podiže statistike. na sve su mislili :lol:
Eh, videću, ima vremena, probaću još malo da vidim mogu li na veštinu, ako ne, razmisliću i o promeni, jelte, loadouta.
Završili smo s Radanom. Doduše, uz pomoć dobrih ljudi sa interneta. Jedan je doduše odmah poginuo ali i njegova kontribucija je zapažena i cenjena a milina je bilo gledati drugog kako ga gleda u oči i nosi se s njim na skoro ravnoj nozi a ja sa strane bombardujem kamenjem. Prelijepo.
Nadam se da nekakav prikaz igre, tj. DLC-a bude gotovo za narednu nedelju...
Čestitam Meho što si izdržao čitavih 12 SATI maltretiranja sa Radanom, pre nego što si pozvao pomoć!! Veliko postignuće!!! ;) 8-)
Quote from: Meho Krljic on 05-02-2025, 08:35:26
i osnovnim nivoom od svega 188 na donjoj granici (pa i ispod nje) onog što se smatra minimalnim za ovu borbu
Pa i nisi tako loš bio što se tiče osnovnog nivoa na normalu. Blizu si 200tog nivoa.
Osnovni nivo sa kojim ja pokušavam NG+7 je 392, dakle blizu 400tog nivoa. Što je verovatno nedovoljno i za Mesmera i za Radana na NG+7, za koje treba realno imati 500-600 nivo.
Mada, neki tvrde da kasnije nivo uopšte i nije bitan i da, ako si capsovao ključne statse, skoro podjednako brzo gineš na 150-tom kao i na 700-tom nivou... i to ima dosta smisla... ali kako onda objasniti moj uspeh na NG+1-7 koji je baziran uglavnom na whorovanju nivoa?!???
Btw, nastavio sam da pokušavam Mesmera na NG+7 i koliko vidim cela mehanika te borbe se zasniva na dodgovanju u pravom trenutku i retaliation udaranju nakon što on završi svoj napad I BUKVALNO NIČIM VIŠE!! Jedino gubiš hp ako zakasnis/poraniš dodge ili udariš pre nego što je završio potez i to je cela filozofija borbe.
Borbe mi deluju dosta jednostavnije nego u Sekiru, zapravo, jer tamo imaš i deflect u čitavoj priči, ovde nije toliko bitan. Ok, ako imaš štit, ali u Sekiru deflektuješ i bez štita, rukom.
Nije ni čudo što Sekiro zbog mehanike borbe svrstavaju u rhythm games, a nije ni Elden Ring daleko.
A ja sam oduvek bio nemuzikalan skroz... :cry:
Sa gnušanjem odbijam insinuacije da se pobeda nad finalnim bosom uz samonovane ljudske pomagače nekako ne računa. Godinama ponavljam da su ove igre, A POSEBNO ELDEN RING dizajnirane upravo sa kooperativnim igranjem na umu. Štaviše, fer je reći da je pogotovo ovaj DLC napravljen tako da podstiče kooperativu a da hardcore soliranje dolazi tek kada ga bar jednom završiš. Sam Mijazaki je rekao da je loš u ovim igrama i da uvek kada ih igra koristi sve vrste pomoći a ko smo mi da sumnjamo u božiju reč?
Enivej, iz više pokušaja solo prelaska Radahna zaključio sam da mi svakako fali nekoliko nivoa/ blessing nivoa, odnosno da bi mi trebalo verovatno dve-tri nedelje da ga pobedim bez levelapovanja, dok bih precizno naučio sve njegove napade i prebrojao frejmove u njima. Čak i tako i čak uz amblem koji umanjuje holy damage, ti njegovi napadi u drugoj fazi koji sipaju Mikeline zlatne zrake na sve strane - količina štete koju mi je nanosio je bila ogromna. A ja sam ipak star, sporih refleksa i često bi me Radan ubio samo jednim jedinim kombom od ful zdravlja do nule, tako da sam posegao za, jelte, kooperativom i iz druge je bog pao. I neka je. Mikelino jahanje na njegovim leđima me je podsetilo na prince-blizance iz Dark Souls 3 i to je slatko. Evo ko oće da gleda, superkat ispod:
https://www.youtube.com/watch?v=0Zp1YhMySFU (https://www.youtube.com/watch?v=0Zp1YhMySFU)
A ja se lagano pripremam za Ragnarok. Koji bi posle ovoga trebalo da bude neka vrsta godišnjeg odmora :lol:
Sad mi zvučiš na uvređenog Vučića kad mu studenti Kažu da nije nadlezan. :evil:
Vreme je za proteste na Sagiti, da smanjimo koruptivni prelazak bossova uz ljudske pomagače?
Šalim se, naravno. U suštini, i overlevelovanje je neka vrsta varanja, kao i korišćenje ash summona, ko sam ja da ti prigovaram? Svakako ne igram ovo na nekom dovoljno respektabilnom nivou, a ne verujem ni da ću ikada naučiti da budem bolji igrač...
Ja bih rekao da neko ko igra Elden Ring na NG+7 sa pravom može da kaže da ga igra na VRLO respektabilnom nivou. No, moja logika je najviše ta da naprosto nemam vremena (doslovno, do kraja života) da se perfektuiram u igrama do mere da smatram da igram "dobro". Ni kao mlad čovek nisam igrao dobro ali jesam igrao bolje, a sada je to ipak već biološki teže, plus, igre su opsceno dugačke. Elden Ring sam sve zajedno igrao skoro 300 sati a Shadow of the Erdtree verovatno oko osamdeset. I uživao sam, iskustvo igranja, otkrivanja novih oblasti, pronalaženja tajni, sretanja novih neprijatelja i bossova kojima treba doakati na ovaj ili onaj način, sve je to PREDIVNO, ali da bih "sam" pobedio Radana verovatno bih morao da igram još nekih 15 ili 20 sati, bilo da jurim Scadutree fragmente po mapi, bilo da sedim u boss areni i učim sav njegov frame data napamet. Što bih da sam na odmoru verovatno i radio (bio sam na odmoru kada sam počeo da igram pa sam i mogao da potrošim tri dana na prvog Ghostflame Dragona), ali pored posla, veterinara za bolesnog mačora i drugih obaveza naravno da ja nemam dnevno više od maksimalno dva sata da se igram, a često ni toliko. A na stolu mi stoje: Like A Dragon Infinite Wealth, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor ReFantasio, Dragon's Dogma II, dakle, sve igre od po sto sati koje isto traže da se igraju (a da ne pominjem kraće igre koje usput takođe igram, tipa Lorelei and the Lazer Eyes, Butcher's Creek itd.) i nekako moram da pravim razumne odluke u životu. Ili koliko-toliko razumne.
Edit: Primetimo da sam čak i zaboravio Diablo IV u nabrajanju iznad. Dakle, i Diablo IV, opet igra od 80 ili 100 sati...
Ma razumem skroz tvoj u perspektivu i obavezu da isprobaš sve šta te zanima. Zapravo, divim ti se da si imao vremena i atrpljenja da pređeš baš sve fromsoft igre, što je trofej sam po sebi, jelte. A ti naslovi se mogu preći na toliko mnogo načina, npr. bez levelovanja, speed run su samo neki i verovatno bi čoveku trebao ceo život da u dovoljnoj meri ovlada svime.
Moja perspektiva igranja tih igara vezana je za uživanje koje mi novi izazovi donose i potpuno sam sklon da u beskraj igram jedan isti naslov, ako me ispunjava i potpuno sam svestan da to nije svačiji cup of tea, zapravo i igrači koji provode dosta vremena u igrama koje ja volim uopšte nemaju iste prioritete, npr, već kad si pomenuo Diablo 4, svi igraju sezone, ali neki jure mythic opremu, neki jure nivo 300, drugi isprobavaju različitr klase, treći igraju pvp... Mogućnosti su beskrajne, samo u jednoj igri i ne postoji "pravi" način da se nešto igra, niti on zavisi od nekog "boga" koji je igru napravio...
Sve tačno, NOU NOUTS. :| :| :| Gejming i jeste specifičan hobi po tome da jedne iste igre zaista čovek moe da igra na različite načine, na različitim nivoima sposobnosti i interesovanja i da od njih dobije legitimno dobro provedeno vreme. Ne kažem ,naravno, da iz knjige ili filma različti ljudi ne dobijaju različite stvari ali mislim da je ovde razlika mnogo veća :lol:
Ok, da se vratimo onda na redovne aktivnosti: stigao sam do treće faze sestre Fride po prvi put, što mi budi nadu da je ipak pobediva i da ću uspeti da završim prvi od dva Dark Souls 3 dlc-ja.
Naredni dlc, ono malo što sam imao prilike da isprobam, je ludački težak. Dosta Dark Souls 3 bossova je i dalje u top listama najtežih From Soft bossova, tako da se nadam ubedljivom challengu u nastavku!!
https://www.cheatcc.com/articles/the-30-hardest-fromsoft-bosses/
Pa, mislim da ćeš imati challenge. Ali kako i poslovica kaže: kad si u škripcu ti samonuj! I biće dobro.
Meho, kad ce rivju na Cvece zla
U utorak.
Mislim, ne zajebavam se, stvarno će biti objavljen u utorak u tri ujutro. A ovde onda kad se ja nadignem, oko pet.
Mislim, napisan je već i sve to ali se trudim da imam jedan tekst nedeljno o igrama ako mogu pa mi je utorak kao neki dan za to.
Quote from: dark horse on 06-02-2025, 20:38:43
Quote from: Meho Krljic on 06-02-2025, 20:24:26
samonuj
N'umem!! :( :cry:
Dobro, nije to neka nauka. Moraš biti u Lord of Cinder formi o nda će videti znakove na zemlji za samonovanje, staneš na znač i odabereš da ga samonuješ i MILINA. Da bi bio u Lord of Cinder formi moraš da pojedeš jedan ember.
Evo detalji.
https://www.eurogamer.net/dark-souls-3-summoning-and-multiplayer-4045 (https://www.eurogamer.net/dark-souls-3-summoning-and-multiplayer-4045)
Ček, ti ozbiljno misliš da ja to nisam probao? Nema ni jednog jedinog znaka za samonovanje nikad. Na koji god server probao da se logujem.
Ja imam nezgodan običaj da overlevelujem, a valjda samonovanje ne radi ako si viši nivo od onog ko ti pomaže, pa je moguća baza onih koji mogu da mi pomognu nula. Mislim da smo već o ovome diskutovali pre mnogo godina.
Pored toga, siguran sam da ni ti ne bi uspeo da samonuješ u Dark Souls 3, igri koja je imala zadnji updejt daleke 1997.
Ja sam imao veliki problem da samonujem u Demons Souls Remake, pet godina staroj igri. Bukvalno sam dane i nedelje provodio čekajući neko da naiđe. Mnogo dosadna stvar. Jedva sam taj trofej pokupio, bio mi je zadnji. Bukvalno. Mislim da sam pisao o tome svojevremeno.
Ta taktika radi za tebe, koji si sve te igre igrao relativno brzo nakon što su izašle, ali praktično je neizvodljiva za mene koji je jedino Elden Ring igrao kad je izašao, sve drugo sa veelikim zakašljenjem.
Baš si Krljić. :lol:
A, iskreno, sad i da mi proradi to samonovanje, malo mi je prekasno, kad sam zavšio sve sem dva dlc-a...
Ah, da, dobro, to jeste problem. Previsokog si nivoa i igraš realno dosta kasno. Oh well, onda moraš da se mučiš, istina je.
Tako je. Ali, to je i poenta FromSoft igara, zar neee? :!:
Eh, u najavljenom prikazu Shadow of the Erdtree se trudim da dokažem da je to mit i da je "prava" poenta njihovih igara zajedništvo, solidarnost, kolektivno iskustvo prevladavanja strajovitih barijera i prepreka ali naravno dai dalje važi da je svakome poenta igre ono što on u njoj nalazi i da moja poenta ne mora da bude jača od bilo čije druge.
Ne bih komentarisao unapred dok ne vidim rivju, jelte.
Utorak!!!!!!!!!!!
Nije baš fer napisati tekst u sredu i objaviti ga sledeći utorak!!
Meho, majstor cockteasinga!!!!
To je actually superbrzo za moje standarde. Tekstovi na mom blogu obično izlaze mesec i po do dva nakon što su napisani. Trenutno imam tekst koji treba da izađe 25. Februara a koji sam napisao u Decemberu 2023. :lol: Al on se bavi jednom relativno starom i manje važnom knjigom vezanom za videoigre pa ga stalno pomeram unazad jer treba da se objave aktuelnije stvari...
Činjenica je da sam odavno izgubio ambiciju da moji tekstovi budu stvarno aktuelni u trenutku objavljivanja, naprosto nemam dovoljno vremena pored posla i drugih obaveza da stripove pročitam čim izađu, igre odigram čim se pojave, filmove pogledam prvi dan u bioskopu itd. Za koncerte naravno gledam da prikaz bude odmah sutra, ali na njih idem toliko retko da su to ipak povremeni izuzeci. Tako da sam sada mnenja da je bolje da tekstovi o igrama, stripovima, filmovima itd, budu temeljni i, jelte, da budu neka vrsta metodične analize, možda i konačne reči o toj temi, pa kad god da izađu, nego da jurim "aktuelnost". A koje u ovom slučaju ionako nema jer je Shadow of the Erdtree izašao prošlog Juna... :cry: :cry: :cry:
Ništa, onda da za kaznu odigraš Elden Ring na NG+ i pređeš Radana NA POŠTENO i prepraviš tekst za utorak (sa PRAVOM POENTOM, jel), taman imaš dovoljno vremena ZA SVE!!!
Hahah, ne, ne, već sam krenuo da igram Ragnarok. Sirotinjsko iskustvo posle veličanstvenosti Elden Ringa al ima lepu grafiku. :lol:
Ragnarok je sirotinjsko iskustvo i posle veličanstvenosti GoW 2018 (koji je degradiran ovakvim redudantnim nastavkom, osim što zaokružuje priču na vrlo korektan način), kamoli Elden Ringa!!
Oh? Toga nisam bio ni svestan. Mislim, GoW 2018 je bio korektna igra sa prelepom grafikom, ali svakako nije bio, jelte, THE akciona igra svoje generacije. Stvarno nije u redu da nastavak bude lošiji od toga. :(
Ne znam zašto GoW morao biti igra svoje generacije, pa da ovo bude loša, ne samo osrednja igra.
GoW 2018 je bio ispeglana igra, sa prilično dobrim sistemom, koji Ragnarok ne unapređuje već samo komplikuje gameplay. Nisam imao isto uživanje kao sa GoW 2018, već mi je Ragnarok bio dosta dosta naporniji i jedva sam čekao end credits to roll.
Ragnarok nema osebitih unapređenja, sem 4K grafike, što i nije neki dodatak. Ragnarok više deluje kao dlc i da je tako prodavan imao bih manje zamerki nego što se prodaje kao nastavak, a zapravo je samo dodatni kontent za istu igru, pri tome ne više optimizovanu, već rashodovanu nepotrebnim dodacima.
Sve se vrti oko potpuno istih lokacija kao i u prvom delu, sa potpuno istom grafikom, što je prilično loše za jedan nastavak.
Quote from: dark horse on 07-02-2025, 18:14:52
Ne znam zašto GoW morao biti igra svoje generacije, pa da ovo bude loša, ne samo osrednja igra.
Pa pokušavam da kažem da je bilo DOSTA prostora da se unapredi a ne da se unazadi :lol:
Enivej, imaću na umu sve ove primedbe i čestitati sebi što ga nisam kupovao nego što igram putem pretplate.
Da, u životu se najviše isplati ništa ne kupovati, ali je nekako i najdosadnije. :lol:
Ma naravno, ali ne treba ni SVE kupovati. Odmerenost, planiranje, mudrost i strpljenje!!!!!!!!
(Sve ovo kaže čovek koji je pre neki dan Beyond Good & Evil kupio po peti ili šesti put)
Nema nažalost puno igara za koje sam zainteresovan, a često kupim igre koje uopšte i ne odigram. Procenat se polako penje i do 50% neodigranog, a kupljenog. Jednostavno, ne mogu ni da se nateram. Ili probam, pa i ne uključim više.
Ragnarok sam makar završio i to dosta pre nego što je dat preko PS+.
Dobro, kako je priča i u prethodnoj igri bila dobra, vredi istrpeti malo osrednjosti u samom igranju da se ona vidi. Bar se nadam :lol:
Ne znam kako da izrazim svoje zamerke, poredeći dve igre, a da ti suštinski sve što te čeka ne ispojlujem. Igraj, pa ćemo pričati. :lol:
Ma, da, lagano. Za sada sam ionako na samom početku, možda se meni sistem apogrejdovanja dopadne više nego prvi put :lol:
U kultnoj platformskoj igri iz osamdesetih godina, Manic Miner, jednom od onih naslova koji su čitav žanr pogurali na naredni evolutivni nivo, ima jedan trenutak u kojem se čovek trgne, opsuje i shvati da je sve što ga je igra učila do tog trenutka bila laž i da od ove tačke pa nadalje mora da se navikne na ideju da je bilo šta moguće. Radi se o maloj mehaničkoj dosetki, kada u petom nivou, Eugene's Lair (ili, ako ste, kao i ja, gro svog igranja Manic Minera obavili na Amstradu, onda Eugene Was Here) nakon što pokupite poslednji predmet kojim se otključava izlaz iz sobe krenete prema tom izlazu shvatite da je titularni Eugene, jajasti, lebdeći lik sa naočarima i malo dementnim osmehom, koji je do tada mehanički išao isključivo jednom putanjom, ciklično ponavljajući svoje kretanje, sada prekinuo svoj ciklus i zaputio se PRAVO prema izlazu. Da se razumemo, Eugene nije, nakon vašeg herojskog podviga otključavanja izlaza, shvatio da posle večnosti koju je proveo ponavljajući istu radnju iznova i iznova konačno može da pobegne na slobodu, već je njegova agenda znatno manje plemenita i sastoji se samo od želje da vam napakosti, blokirajući vam izlaz i osuđujući vas da nakon što ste, mislili ste vi, SVE dobro uradili, sami ubijete svog rudara Vilija i krenete ovu sobu iz početka.
(https://i.imgur.com/AiuFMfy.jpeg)
Igre u ranim osamdesetima uglavnom ovo nisu radile: pravila su bila intuitivna, jasna već od prvog ekrana igre i nisu se menjala sa njenim protokom. To da tokom prva četiri nivoa Manic Minera svi neprijatelji do jednog idu samo i isključivo predodređenim putanjama i nikada ne reaguju na ono što igrač radi je PRAVILO koje je važilo ne samo za Manic Miner već i za pretežnu većinu svih platformskih igara. To da je Matthew Smith programirao Eugenea da u trenutku kada igrač misli da je sve razumeo i da kontroliše narativ, odjednom razbije kalup, izađe iz okvira do tada čvrsto zacrtanih pravila i decidno REAGUJUĆI na nešto što je igrač uradio pretvori momenat dominantnog trijumfa u postiđujući, ponižavajući poraz je, naravno, bio potez zlog (ili makar zlobnog) genija, ali i ono što anglofoni zovu ,,teaching moment". Očekujte neočekivano. Nikada nemojte misliti da ste korak ispred igre jer će ona uvek biti korak ispred vas. Ne uznesite se na svojim pobedama jer ćete samo teže pasti u svojim porazima.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, dakle jedina DLC ekspanzija za FromSoftwareov monstr hit Elden Ring iz 2022. godine (detaljno opisan ovde (https://cvecezla.wordpress.com/2022/05/11/video-igre-elden-ring/)), a koju sam ja završio igrajući je nekih 70-80 sati poslednjih pet nedelja je ČITAVA sklopljena od ovih momenata. Oh, i sam Elden Ring je u velikoj meri bio TO: igra gde ste na svakih nekoliko koraka skoro mogli da čujete Hidetaku Miyazakija i njegove dizajnere kako se kikoću jer znaju šta mislite, ta igrali ste sve Dark Souls (https://cvecezla.wordpress.com/2018/07/10/video-igre-dark-souls-remastered/)igre, završili ste Bloodborne, pišali ste krv uz Sekiro (https://cvecezla.wordpress.com/2019/05/29/video-igre-sekiro-shadows-die-twice/), i u Elden Ring ste ušli misleći da ZNATE pravila. Ali koliko god mislite da ZNATE ovu igru, ona vas zna bolje. Nisam siguran da je ijedan mejnstrim naslov u poslednjih deset godina (uz MOGUĆI izuzetak Doom Eternal (https://cvecezla.wordpress.com/2020/05/04/video-igre-doom-eternal/)) sklopljen sa tako jasnom idejom dvosmerne komunikacije između igrača i autora igre, sa idejom da će iskustvo igranja biti neka vrsta mind-games natezanja konopca između vas i Miyazakija, gde sve što ste naučili, pretvorili u svoju drugu prirodu, Miyazaki i FromSoftware sada koriste protiv vas, uzimajući ono poznato, da vas uljuljkaju u osećaj da znate šta da radite i onda ga izokrećući, mutirajući, prevrćući da vas slome i podsete da učenje nikada nije gotovo.
Nekada su to bili samo perfektno (i zlobno-genijalno) dodati momenti u kojima džinovski boss sa kojim se borite posle dva udarca u kombou sa trećim zastane podignute ruke samo delić sekunde jer ZNA da ćete se refleksno baciti na zemlju i po treći put, pa da vas onda tamo zakuca dok ste bespomoćni. Nekada je to bila čitava struktura igre gde se rešenja za naizgled neprelazne probleme nalaze na sasvim drugoj ravni (mape ili razmišljanja).
(https://i.imgur.com/p0IseRD.jpeg)
Ali Shadow of the Erdtree onda ide korak dalje i, u skladu sa tradicijom koja važi za DLC ekspanzije FromSoftovih igara, kreira iskustvo koje će vas skoro polomiti i onda preoblikovati po svojim zamislima. Već to da je finalni boss ove kampanje general koga ste već pobedili igrajući Elden Ring u borbi koja je bila više spektakl nego BAŠ BAŠ brutalan skill check, i da je taj isti general sada – a zapravo u prošlosti u kojoj se Shadow of the Erdtree odvija – apsolutno najteži boss koga je FromSoftware napravio u svojim Soulslike igrama je signal, doduše poslat unatrag kroz vreme da se ne ložite da mislite kako nešto znate. Koliko god da ste dobri, Shadow of the Erdtree će uspeti da vas iznenadi, zaustavi, šokira, postavi na vaše mesto, svede na pravu meru. A onda da vas inspiriše da naučite da budete JOŠ VIŠE bolji nego što ste bili. Mislili ste da ste sa dosegnutm stopedesetim nivoom vašeg lika i titulom Elden Lorda na kraju osnovne igre sada nekakav baja? Shadow of the Erdtree će vam se u prvoj prvcatoj oblasti – nepreglednoj poljani prekrivenoj sablasnim nadgrobnim kamenovima, ljudožderskim biljkama i skeletalnim džinovskim pticama – usrati u to bajstvo, ne samo brišući patos sa vama time da će vas suočiti sa neprijateljima visokog nivoa, već i menjajući čitavu logiku unapređenja karakteristika lika. Levelapovanje u Shadow of the Erdtree nije SASVIM beskorisno, ali je mehanički ova čitava kampanja konstruisana tako da je glavni sistem unapređenja karakteristika vezan za ,,scadutree blagoslove", dakle skokove po novoj skali nivoa koji mnogo drastičnije unapređuju količinu štete koju nanosite i štete koju možete pretrpeti, ražalujući klasično levelapovanje na sekundarnu aktivnost gde jedino smisleno ulaganje runa ide u vigor i postepeno bildvoanje skale zdravlja. Sve ostale investicije u atribute koje ste u osnovnoj igri podizali u skladu sa svojim bildom i preferiranim stilom igranja donose gotovo zanemarljive rezultate u odnosu na razliku koju prave scadutree blessinzi.
https://www.youtube.com/watch?v=0JWk29MAbYI (https://www.youtube.com/watch?v=0JWk29MAbYI)
A što ima dve vrlo važne reperkusije na iskustvo igranja ove kampanje. Prva je ta da je njome FromSoftware kredibilno pružio ruku i igračima nižeg nivoa u osnovnoj igri, koji možda i nisu stigli do njenog kraja. Konvencionalna logika da morate završiti originalnu igru i imati visok nivo da biste prešli u ekspanziju ovde je izvrnuta naglavačke i FromSoft od igrača zahtevaju samo poražavanje dvojice bossova iz originalne kampanje kao prag kojim zarađujete ulazak u Shadow of the Erdtree. Nisu to sasvim trivijalni bossovi – jedan je i pomenuti Radhan – ali su DALEKO od najvećih izazova koje vanila Elden Ring ima da ponudi. FromSoftware je, dakle, u punoj meri uzeo u obzir činjenicu da većina igrača danas nikada ne završi kampanje singl plejer igara koje igraju – a posebno ne tako teških i stotine sati dugačkih igara kao što je Elden Ring – i napravio svestan napor da Shadow of the Erdtree bude dostupan ,,svima". Ili nekoj razumnoj aproksimaciji ,,svih". Ideja da će ljudi koji nikada nisu stigli do kraja Elden Ringa, videli spaljivanje velikog drveta, gledali Maleniju u oči i škrgutali zubima zalećući se na nakaznu formu Elden Beasta u jednom poslednjem, slavnom jurišu, ljudi koji su posle 50, 60 ili 120 sati odustali jer ih je po ko zna koji put smrvio nekakav zmaj ili sečivom probio Godskin Apostle skriven u nekakvoj tamnici na dnu nekakvog tornja za koji niko nje siguran ni kako je stigao do njega, da će dakle ti ljudi sa Shadow of the Erdtree razumeti da imaju šansu za stvaran novi početak, a da će ih energija drugih igrača što svi u nepoznatu avanturu ulaze zajedno poneti pa možda i odneti do kraja, ta je ideja, da se razumemo, potez genija. Iako postoji taj izdržljivi mit da su FromSoftove igre mučna solipsistička iskustva namenjena asketskim muškarcima koji u njih izlaze svesno se izlažući praktično samokažnjavaju koje će im, kroz izolaciju, kušnju i molitvu na kraju doneti transcendentalno sozercanje i približiti ih božanskom više nego što obični ljudi mogu i da sanjaju, u stvarnosti su FromSoft igre još i pre originalnog Demon's Souls (https://cvecezla.wordpress.com/2021/03/10/video-igre-demons-souls-remake/), ali u modernom smislu od Demon's Souls pravljene kao CILJANO socijalna iskustva gde suma pojedinačnih anegdota stotina hiljada igrača čini agregatni mitos igre a deljena znanja, saveti, taktike, mudrosti, dosetke čine kolektivni trijumf igrača na njenom kraju. U tom smislu, Shadow of the Erdtree je još kvintesencijalnija FromSoft igra nego čak i vanila Elden Ring.
(https://i.imgur.com/WRfRAqv.jpeg)
Jer, a to se tiče druge reperkusije vezane za deakcentovanje klasičnog levelapovanja i akcentovanje ,,blagoslova", napredovanje po blessing nivoima nije, kao što je manje-više standard za slične igre (Diablo, Destiny) vezano za akumuliranje praktično nove vrste iskustvenih poena nakon što ste dosegli vrhunac u osnovnim iskustvenim poenima, i scadutree fragmente koji su vam potrebni za ovo napredovanje ne možete farmati kao što možete da farmate obične rune u osnovnoj igri, postojano i stoički ponavljajući iste sekcije igre, ubijajući iste neprijatelje i mehanički gomilajući iskustvene poene za srazerno sve manje prinose. Fragmenti drveta-senke (kako bismo najmanje nezgrapno preveli staroengleskim zagađenu reč ,,scadutree") koji su vam potrebni za ovo napredovanje su fizički predmeti koje nalazite u ambijentu igre, nekada nakon što pobedite teškog bossa i uđete u prostor iza njega, kao svojevrsnu nagradu, ali nekada oni samo leže na naizgled nasumičnoj lokaciji na koju ste mogli i da ne zalutate istražujući ogromnu ,,Domaju senke" u kojoj se ova kampanja događa. Fragmenata ima ograničen broj i time je i nivo blagoslova koji možete iz njih ekstrahovati ograničen na dvadeset i ovo, jasno je, iz korena menja način na koji su mnogi igrači igrali ne samo Elden Ring već i prethodne FromSoftove Soulslike igre, oslanjajući se na farmanje runa, odnosno XP-grind u oblastima koje poznaju kako bi zaradili dovoljno iskustva ne bi li mogli da uđu u oblasti koje ne poznaju i nekako u njima požive dovoljno dugo da sve to bude vredno uloženog vremena. Shadow of the Erdtree ulaže vidan napor da dekonstruiše ovu popularnu ali suštinski zatupljujuću petlju igranja i podstiče smelo istraživanje nepoznatih oblasti u potrazi za scadutree fragmentima, još više akcentujući činjenicu da ovde imate brzonogog konja i da je ulazak i u zone u kojima preti velika opasnost manje rizičan od istog takvog poteza u nekoj od prethodnih igara.
Sve dok, naravno, igra ne odluči da vam podari jedan od svojih mnogih ,,Eugene Was Here" momenata i, recimo, oduzme vam konja u jednoj jako širokoj, jako opasnoj oblasti. Kojom, uzgred, lutaju neprijatelji koje ne možete ni da povredite*. Paradigma za koju ste mislili da čini SRŽ igranja je odjednom postavljena naglavačke i igrač koji je poslednjih 250 sati Elden Ring igrao kao Kraljević Marko što jaše Šarca-sa-mišići-jaki, uletao u svaku frku glavačke, mašući mačem levo i desno i računajući da će ga dobri refleksi, kvalitetna oprema i mudro raspolaganje resursima provesti i kroz najžešće obračune, odjednom mora da se priseti kako ova igra zapravo ima i čitav mehanički sistem šunjanja, pa da, sve zaklanjajući se iza polumrtvog drveća i čučećki mileći kroz nepokošenu, visoku travu nekako nađe svoj put između lutajućih neprijatelja (sa sugestivnim imenom: Aging Untouchable) koji će ga, ako ga vide, zaraziti često smrtonosnom dozom ludila i ubiti ne baš na mestu, već posle par koraka. Oh, a i pacovi, pa čak i ovce u ovoj šumi su zaraženi ludilom i ako vas pipnu, to NEĆE dobro da se završi.
*sem nakon pariranja ALI VAM IGRA NIŠTA SLIČNO NEĆE SUGERSATI
(https://i.imgur.com/B7tMlH8.jpeg)
Abyssal Woods je pritom bizarno dobro sakrivena oblast, do koje nećete doći nekakvim ,,organskim" istraživanjem mape. Ulazak u jedva primetnu pećinu u drugoj oblasti će igrača uvesti u katakombe, mali dungeon, sličan brojnim drugim sličnim u kojima ste do tada prolazili po nekoliko spratova punih klopki i regularnih neprijatelja i na kraju se borili sa dungeon bossom, za nagradicu u vidu malo runa i jedinstvenog komada opreme. No, OVE katakombe se ne završavaju kada porazite njihovog bossa, jednog elegantnog ali zlog inkvizitora po imenu Jori. Umesto plamička koji u drugim katakombama omogućava da se vratite na ulaz i izađete na svetlo dana, pa nastavite da istražujete krajolik, OVE katakombe posle poraženog bossa imaju velika vrata. A iza vrata je čitava ŠUMA. A kada napravite dva koraka ulazeći u šumu vaš konj će nestati i igra će vam reći da je sada on suviše uplašen da bi mogli ponovo da ga prizovete. A na tlu će biti poruke i poruke i poruke. Neke od njih će biti od drugih igrača koji su, posle sata i sata frustracije makar sebi poželeli da olakšaju muku pišući ,,I want to go home" ili ,,Why is it always despair?" za mrvicu utehe koju će dobiti kada im, kada se sledeću put uloguju, igra saopšti da ste lajkovali to što su u trenutku najvećeg očaja ostavili na zemlji. Ali neke su ispisali sami autori igre, mudro i tačno rezonujući da će njihove poruke, uobičajen način na koji igrač u Elden Ring (i prethodnim sličnim FromSoft igrama) stiče neodređenu sliku o tome šta ga čeka kada stupa u nepoznato, imati nesrazmerno jak psihološki efekat na igrača.
https://www.youtube.com/watch?v=upJet7iGqAM (https://www.youtube.com/watch?v=upJet7iGqAM)
Jasno je, pošto ove njihove poruke ne mogu da se lajkuju, da nisu u pitanju ,,organski" ostavljeni komentari ili uputstva od ljudi koji su vaši saborci, saveznici, sapatnici (a povremeno i rivali) iz drugih svetova, ali je svejedno identičan vizuelni format ovih poruka sa vrlo kratkim tekstom ono što će u čoveku, čak i veteranu koji je ovo igrao stotine sati, video Godricka kako pada desetinama puta, rušio džinove i ubijao zmajeve, izazvati ne samo nelagodu već i neku vrstu primalnog straha. ,,Don't let it see you", ,,Once you are seen there is no escape", ,,It cannot even be touched" nisu jedine nedijegetičke (ili makar dijagetiki diskutabilne) poruke u Elden Ring, ali na igrača deluju kao ništa drugo do tada u igri, menjajući sva pravila koja je mislio da je znao i odjednom ga iz dinamične akcione igre spuštajući u zastrašujući horor.
Nije, naravno, Elden Ring ni izdaleka jedina igra koja radi ovu žanrovsku promenu kako bi dinamizovala igranje i igrača posle desetina sati borbe uterala u ,,forced stealth" sekciju. Ali je možda jedina u recentnom sećanju koja ovo radi USPEŠNO, u punoj meri mu menjajući hemiju mozga i terajući ga da sve navike koje je do tada stekao igrajući, snagom volje izbriše i, na bar nekoliko minuta, bude uplašeni, bespomoćni scream queen koji se samo nada da ga niko neće videti.
(https://i.imgur.com/7soorjN.jpeg)
To da pomenute poruke, osim odsustva prompta za lajkovanje, grafički izgledaju identično onima koje ostavljaju drugi igrači je samo još jedno podsećanje na to koliko u FromSoftu duboko razumeju naš pristup igranju, usvajanju i procesovanju informacija koje igra daje, odlučivanju kako da nastavimo nakon tih informacija. Kada pomenuti Radhan u poslednjem bosfajtu posle dva udarca sa svoja dva mača a koja ste uspešno izbegli bacanjem u stranu (ili parirali štitom ako ste jedan od TIH igrača) za treći udarac napravi malu pauzu kako bi vas, jelte, cimnuo da se opet bacite a onda spljeskao dok ležite na zemlji, ovo je rezultat istog dubokog ulaska u psihologiju igrača, proučavanja njihovih navika, njihove logike, njihovog usvojenog znanja o tome kako ova igra treba da se igra, a tu je i isto prepoznavanje da su vizuelne informacije jednako važne, ali često i važnije od tekstualnih, da se one primaju drugim delom mozga, procesuju na drugi način, daju, u reakciji igrača druge rezultate.
I često sam sebi kažem da, uprkos desetinama imitatora koji su se pojavili dokom poslednju deceniju i po, ni jedna igra zapravo nema bossove kakve imaju FromSoftove igre a jedan od razloga je i taj da Miyazaki i FromSoft uvek prioritizuju tu podsvesnu, primalnu reakciju na to kada vidite kako boss izgleda, kako se ponaša, kako se kreće preko terena, u odnosu na maltene sve drugo, kreirajući likove za koje, iako ste svesni da su pregršt koda, programiranih rutina, krutih If-Then petlji i RNG igrarija, imate podsvesni utisak da su zapravo živa (i neživa, naravno) bića koja se sa vama poigravaju i koja će vas smrviti.
Taj poslednji bosfajt sa Radhanom je svakako paradigmatičan, sa figurom čoveka koja je neprirodno velika ali onda i kamerom koja se postavlja nisko, u ,,vašu" perspektivu terajući vas da sve vreme gledate na gore, svesni u nekom pozadinskom kutku mozga, čak i ako ste ZAISTA DOBAR IGRAČ, da ste u ovom memu vi onaj mali pas, submisivni, slabi, suočeni sa gorostasnom (očinskom?) figurom koja je došla da kazni, bez milosti, bez praštanja, svaki put jednako snažno, sve dok ne budete DOVOLJNO DOBRI. Kada ga u drugom delu borbe zajaše Miquella, sav kodiran u zlatni ,,sveti" sjaj i predstavljen kao, dakle, VEOMA feminizirani muškarac, vizuelna simbolika će vam isprespajati toliko sinapsi u mozgu da ćete poželeti da spustite mač i molite za milost.
A ovo je samo jedan od primera toga kako FromSoftware ,,kadriranje", ,,perpektivu", dizajn likova, odabir kolorita, ali i filtera, na kraju i topografiju same arene koriste da kreiraju ne samo ,,dobre borbe" već legendarne događaje koje ćete pamtiti mnogo godina po završavanju igre, svesni možda sa svakom godinom koja prođe koliko sada još više znate o Elden Ringu samo na ime toga da se stalno u mislima vraćate na ove trenutke i u njima, sada bezbedno razdvojeni od potrebe da se borite i naprežete reflekse do pucanja, nalazite nove slojeve informacija i značenja.
(https://i.imgur.com/yUVF8BM.jpeg)
Shadow of the Erdtree se, eksplicitno, i bavi pronalaženjem informacija koje osnovna igra nije dala, samo sugerišući da one MOŽDA postoje, teleportujući igrača u pomenuti ,,Shadow Realm" i šaljući ga u potragu za Miquellom, a koga je Mohg oteo i odveo nekud, reklo bi se, izvan granica poznatog sveta. OR DID HE? Shadow Realm je, vidite, sav u krstovima koje je Miquella ostavio za svoje vernike, pored svakog ostavljajući i deo svog tela, kao nekakav veoma darežljivi hriščanski svetac čije mošti ne treba da budu predmet skupih aukcija na kvazisrednjevekovnom ebayju jer ih ima dovolno za sve. Tokom čitave kampanje slušaćete NPC-jeve kako o Miquelli govore u superlativu, praktično nikada ne propuštajući da uz njegovo ime dodaju epitet ,,ljubazni" kao da se zaista radi o Mikeli iz Novog Sada u čijem sam klubu više puta svirao pre tridesetak godina i koji nam je na ime svoje ljubaznosti i čak i za Vojvođane nestandardno visoke predusretljivosti ostao svima u lepom sećanju, a na koga bih pomislio svaki put kada bi neko u igri sa obožavanjem izgovorio ,,kindly Miquella".
https://www.youtube.com/watch?v=VzbcLTNCHM8 (https://www.youtube.com/watch?v=VzbcLTNCHM8)
Ali znate šta, kada se ovim ili onim* putem nekako dokotrljate do ogromne građevine u centru mape koju zovu Shadow Keep, pa onda u tom Shadow Keepu posle dosta muke prodrete i u ,,ostavu za uzorke" i vidite leš BOGA kako visi okačen o tavanicu, a taj bog je, uh, baš Mohg, počećete da sumnjate u to koliko je Miquella ZAPRAVO, jelte ,,kindly". To da mrtvi Mohg izgleda u dobroj meri kao Isus skinut sa krsta onako kako su ga predstavljali neki slikari se, naravno, uklapa u opštu estetiku i semiotički sadržaj Elden Ringa u globalu. Ovo je, kao i Dark Souls pre njega, svet jako inspirisan evropskim folklorom i mitologijom, ali u znatno većoj meri oslonjen na odnos boga i čoveka i način na koji su hrišćanski teolozi kooptirali predhrišćanski imaginarijum i učinili ga temeljnim delom svojeg učenja. Raspeća i raspinjanja su, dakle u Elden Ringu jedan od najvažnijih vizuelnih elemenata – kraljica Marika, je na kraju krajeva na raspećima svuda po obe mape u igri – pa su zlatni krstovi koji simbolizuju mesta na kojima je Miquella predvideo hodočašća za svoje sledbenike jedan od potentnih, vizuelno najsnažnijih eemenata po kojima će se Shadow of the Erdtree čoveku urezati u pamćenje.
*u mom slučaju decidno ONIM, pa sam se nekoliko dana pitao o kakvom to prednjem ulazi u Shadow Keep svi pričaju kada sam se ja tamo ušunjao kao lopov na zadnja vrata
Fascinantna stvar, a pogotovo u kontekstu toga da je Shadow of the Erdtree, kako rekosmo gore, pravljen da bude legitimno dostupan i igračima koji nisu završili originalnu igru, je to da je FromSoftware i ovde ponovio identičan pristup kreiranja kampanje kao i u Dark Souls i Bloodborne igrama, uzimajući već teške, izazovima natrpane osnove dizajna a onda ih podižući na praktično sumanuto visoku potenciju. Sebi pritom zadajući takođe sumanuto visoke standarde na svakom polju. Shadow of the Erdtree, da podsetimo, DLC ekspanzija za igru koja je od FromSoftwarea napravila mejnstrim ime, apsolutni, ubitačni blokbaster koji je prodao više primeraka nego sve Dark Souls igre ZAJEDNO, kreirajući svojevrsno gravitaciono polje koje, evo, treću godinu za redom sebi privlači JOŠ igrača. To da je sa zaključno sa Decembrom prošle godine Elden Ring dobacio do 28,6 miliona prodatih kopija, dakle da stoji u istoj kategoriji sa ULTRA mejnstrim igrama poput Call of Duty, Assassin's Creed ili Super Mario, a da zajedno sa njima merka još-uvek-nedostižni-al-nikad-se-ne-zna GTA je ne samo fantastičan uspeh za igru firme koja je deceniju i po kodirana kao neko ko proizvodi naslove samo za NAJVIŠE hardkor igrače na planeti, nego valjda i podsećanje da je to samo malim, nevažnijim delom tačno.
(https://i.imgur.com/IwB9Ibj.jpeg)
Elden Ring SVAKO može da završi. Mislim, ja, čovek od 53 godine sa dajbože sat ili dva vremena dnevno za igranje (svih igara koje igram, ne samo Elden Ringa) sam živi dokaz. Ali to nije bitno. IGRANJE Elden Ring je bitno, ne praćenje zacrtane putanje kroz kampanju, otkrivanje delova mape tačno određenim redosledom i ponavljanje identičnog iskustva koje su pre vas imale desetine miliona igrača. Igranje Elden Ring tako da imate PRAVU avanturu, da se osećate kao da ste se izgubili u svetu prepunom tajni, otkrili neke njegove zabranjene delove, kopali po bolnim, mučnim uspomenama, jurišali na zmajeve za koje ni ne znate ZAŠTO su tu i šta to čuvaju, ubili božanstva i gledali u nebo zlatne boje, svesni da ste sada i VI deo legende koja se prepričava u ovim krajevima, to, TO je važno.
https://www.youtube.com/watch?v=pm_Ax_1L1kY (https://www.youtube.com/watch?v=pm_Ax_1L1kY)
I to Shadow of the Erdtree daje u neumerenim količinama. Ovo je, takođe neumereno OGROMNA mapa sa količinom novog sadržaja (dakle, novih tvrđava, dungeona, neprijatelja, bossova, opreme...) koja čoveka mora da natera da se zapita ZAŠTO. Zašto FromSoftware ovo sebi rade? Već je Elden Ring bio kao da ste tri ili četiri Dark Souls igre zašili jednu za drugu a Shadow of the Erdtree je kampanja od osamdeset ili sto sati koja bi u svakom drugom slučaju bila smatrana dostatnom da bude objavljena kao posebna igra i ta bi igra dobila milion nagrada za igru godine. Prošle smo godine saznali, kroz pres riliz koji je potpisao sam Miyazaki da, eto, on smatra da nije u redu da njegovi zaposleni tavore u siromaštvu i da je važno da autori ovako velikih i lepih igara budu pravično kompenzovani pa da će plate u studiju biti povečane tako da dosegnu nivo, čitajte ovo polako, PROSEČNE PLATE U TOKIJU. Dakle, sve ovo što smo odigrali pravili su ljudi zaljubljeni u svoj zanat, u svoju umetnost, svoj poziv, plaćeni ispod proseka, ljubazno (ili manje ljubazno, ne znamo) obavezani da rade i dugo nakon isteka radnog vremena barem u nekim momentima razvoja igre i nekako je uz sve to na drugu stranu izašla igra koja je nešto najbolje što smo imali u ovoj deceniji i jedna od najboljih igara svih vremena. A u kojoj je nemoguće svaki put kada vidite raspeće ne pomisliti kako ono simbolizuje i delić žrtve koju su ovi ljudi podneli na oltar naše zabave.
U tom nekom smislu, možda je previše Elden Ring nazvati ,,religijom" ali igrajući Shadow of the Erdtree sam mnogo puta sebi rekao da ova igra nadilazi taj nivo razbibrige i zabave i pruža iskustvo koje skoro ništa drugo u ovom medijumu ne može da pruži. Način na koji muzika kreira strahovtu napetost dok igrač istražuje nove, do tada neviđene oblasti, držeći ga u svakom momentu na samom pragu ,,fight or flight" reakcije iako oko sebe možda u tom trenutku vidi samo viline konjice i pitome kornjače* naprosto nema pandan u modernom igračkom medijumu jer je u pitanju atmosfera teskobne survival horror igre postavljena u široki otvoreni svet sa dalekim horizontima, ogromnim poljima, rogatim konjem na čijim leđima prelazite kilometre terena i jurite između ovaca, orlova na liticama, jelena i skočimiševa, pa se onda i zaletite u grupu divova koji se na nekoj poljani bore sa grupom oklopljenih vitezova i odjednom se svi složno okrenu protiv vas.
*oko kojih su neizbežno posejane poruke drugih igrača sa oduševljenim proklamacijama da su u pitanju psi, a što je jedan od najtvrdgolavije izdržljivijih memova u kulturi Elden Ringa, koga sam u Shadow of the Erdtree susretao možda i češće nego infamozni ,,try finger, but hole".
(https://i.imgur.com/qKSNXrj.jpeg)
Mnogo sam puta rekao da FromSoftware ima najbolje grafičke dizajnere u svojoj industriji i Shadow of the Erdtree i na ovom polju probija granice ionako previsokih očekivanja koja sam imao. Pomenuo sam već Radhana i to kako ta poslednja borba izgleda, ali već prvi ,,pravi" boss, plešući lav je, da se dogovorimo, remek delo art-direkcije i grafičkog dizajna, životinja na pola puta između azijskog papirnatog zmaja sa uličnih festivala i orijaške gomile mišića i zle magije, neko koga ćete upamtiti jako dobro čak i pre nego što susretnete DRUGOG plešućeg lava u divljinama Shadow Realma.
https://www.youtube.com/watch?v=hpA5UbM0Cjo (https://www.youtube.com/watch?v=hpA5UbM0Cjo)
Onda su tu i Ghostflame zmajevi, klasične ,,evropske" aždaje slične zmajevima iz osnovne Elden Ring kampanje samo takvi da zmajevi iz osnovne Elden Ring kampanje u poređenju sa njima deluju kao čivave. Pa je tu Romina, obavezni boss u kasnom delu kampanje a u kojoj su spojeni aspekti žene, škorpije i stonoge, sa više šiljatih krajeva nego što ih ima prosečno bodljikavo prase. Romina je grafički IMPRESIVNA pojava čak iako joj je hitbox VEOMA problematičan a što čini borbu sa njom nepotrebno frustrirajućom. FromSoftware su ovde, reklo bi se, prioritizovali izgled u odnosu na mehaničku urednost i kreirali bossa kojeg, mislim, u borbi u kojoj sam pobedio, ni jednom nisam uspeo da udarim mačem.
Ali Shadow of the Erdtree ima TOLIKO sadržaja, toliko neprijatelja, toliko opcionih i obaveznih bossova da FromSoftware ovo sebi sme da dopusti. Rominu uostalom niko neće pamtiti onako kako će pamtiti oklopnicu Rellanu i njene ,,sad ćeš, druže, dumreš" Area of Effect napade koji idu tri za redom i prekrivaju praktično celu arenu, ili Scadutree Avatar, izvitopereni ,,cvet" koga ćete morati da ubijete tri puta pre nego što umre, boreći se ne samo sa njegovm sve ekspanzivnijim setom napada (u drugoj fazi može da prejuri preko cele arene, triput za redom, i pregazi vas svaki put; u trećoj eksplodira i seje ogroman holy damage po čitavoj zapremini arene) već i sa hitboksom koji beži na sve strane. Neki su komentarisali i da je Commander Gaius primer kako umesto da igrač cheesuje bossa, boss cheesuje igrača, dajući teško oklopljenom jahaču ne samo oružje ogromnog dosega i magiju kojom kreira praktično crne rupe iz kojih ne možete pobeći već i ,,konja" koji je u stvari oklopljeni, DŽINOVSKI divlji vepar. Ali, znate šta? Svaka od ovih borbi je SPEKTAKL prvog reda kakav ni jedan drugi igrački serijal naprosto još uvek nema, ma koliko se God of Warovi ili Ninja Gaideni pošteno trudili da dobace do trona. Kralj je još uvek samo jedan i zove se Miyazaki.
(https://i.imgur.com/u9xk5hu.jpeg)
Naravno, njegovo kraljevanje neće biti večito. Shadow of the Erdtree je jedno od najboljih igračkih iskustava koje sam imao u životu, ali naravno da se i njemu mogu nalaziti legitimne zamerke. Kompleksnije geometrije bossova, rekosmo, diktiraju i probleme sa hitboksovima i detekcijom nanošenja štete. ,,Zaključavanje" nišanjenja je dodatno komplikovano kada imate posla sa veoma složenim trodimenzionalnim modelima čiji se mnogi delovi tela kreću nezavisno, a ako se u areni nalaze i drugi, manji neprijatelj (kao na primer u borbama sa pomenutim zmajevima), igrač će legitimno biti frustriran što ne može konzistentno i precizno da napadne onu metu koju želi. Tu su i standardne ,,džombavosti" endžina u renderovanju pogotovo velikih oblasti koje su uobičajene za FromSoftware igre mada sam tu daleko spremniji da budem blagonaklon imajući u vidu koliko su ogromni otvoreni prostori u ovoj igri i koliko u njima ima unikatne geometrije. Blago posrtanje frejmrejta (čak i u, jelte, ,,performance" modu na Playstation petici) je tu više nekakav začin koji podseća da imamo posla sa najvećim projektom najboljeg studija u ovom medijumu nego nekakav veliki problem.
Ali uz sve to izrečeno, jasno je da je FromSoftware firma koja radi na samoj granici svojih fizičkih mogućnosti. To da je Shadow of the Erdtree naprosto OPSCENO velika (ali smisleno velika) i sadržajem preobilna kampanja, a koju su u FromSoftu, uzgred, dobrim delom pravili paralelno sa fantastičnim Armored Core VI (https://cvecezla.wordpress.com/2024/01/23/video-igre-armored-core-vi-fires-of-rubicon/), a da je ta kampanja istovremeno i najtežih pedeset ili osamdeset sati igranja koje je FromSoft do sada napravio* jeste srž unikatnosti FromSoftwarea kao firme i Hidetake Miyazakija kao njenog predsednika i predvodnika razvojnog tima. Miyazaki, ponovimo, VERUJE u igrače, veruje da su oni sposobni da pobede i da će prirodni podsticaj na saradnju i razmenu iskustava i znanja, pa onda i zajedničko igranje biti ne samo put do te pobede već i put do dublje interakcije sa ovom igrom i, uopšte, medijumom vdeoigara. Put u kreiranje KULTURE igranja, da tako kažemo.
*uz, možda amandman vezan za Sekiro, osim što je Sekiro zapravo između bossova najlakša FromSoft igra a bossovi su mu najteži u serijalu najviše na ime odsustva RPG mehanike i kooperativnog igranja
https://www.youtube.com/watch?v=Ww6KuWgwYFQ (https://www.youtube.com/watch?v=Ww6KuWgwYFQ)
Ali, sa eskalirajućim troškovima pravljenja AAA igara, a koji će, kad budemo čuli najave hardvera naredne generacije za jedno godinu ili dve, još više eskalirati, možda je pitanje trenutka kada će FromSoftware biti ekonomski izguran sa pozicije na kojoj sada suvereno sedi i vlada. Kombinacija ultrahardcore imidža i mudro ušniranih elemenata socijalnog igranja koje karakteriše njihove igre više od deceniju i po će možda uskoro postati problem. Pre neki dan je, recimo Andrew Wilson, CEO izdavača Electronic Arts tvrdio da je jako slaba prodaja recentne igre iz serijala Dragon Age, dakle Veilguard, od svega mllion i po kopija, posledica činjenice da ta igra nema dovoljno socijalnih elemenata, da su današnji igrač navikli na deljene svetove i zajedničko iskustvo igranja i mada mislim, naravno, da je Wilson ful of šit i da se prosto radi o četvrtom delu serijala, gde se sam serijal dosta teturao pokušavajući da nađe pravi identitet a onda kada ga je sa trećim konačno pronašao, prošlo je više od decenije do četvrtog, a koji je onda EA vrlo slabo reklamirao, i da tu nikakava ,,fortnajtizacija" dizajna ne bi stvarno pomogla, legitimno je pitati se dokle će FromSoftware moći da odoleva ovakvom razmišljanju koje će MORATI da jednom dođe sa više instance.
Naravno, Elden Ring je, da ponovimo, prodao skoro trideset miliona kopija i Bandai Namco su sigurno SADA zadovojni, ali valjda je jasno da će se onda od naredne FromSoft igre očekivati da proda JOŠ VIŠE kopija. A da li će moći?
(https://i.imgur.com/PcpV2fe.jpeg)
Nekakav pametni future-proofing izgleda da je već na delu od strane Miyazakija i njegove ekipe, pa je firma prvo eksplicitno rekla da se ni ne razmišlja o pravljenju nastavka Elden Ring, a onda kao svoj naredni projekat prikazala Elden Ring Nightreign, za ovu godinu predviđen, na kooperativni multiplejer usredsređen i na proceduralnom dizajnu utemeljen spinof, koji će, razume se, moći da koristi veliki deo koda i grafičkog nameštaja osnovne igre a biti relativno jeftina za održavanje ,,igra kao usluga" čime će investitori biti zadovoljeni dok Hidetaka-san, ne sumnjam, negde u svojoj glavi već odavno krčka naredni BIG THING. Ne znam ni kada će TA igra izaći ni kako će se zvati, ali biću prvi u redu da je kupim i igram.
Do tada moram da se divim tome da je Elden Ring, u svojoj Shadow of the Erdtree inačici, uprkos nesumnjivo ogromnom pritisku da bude ,,komercijalan" (a prodao je, da podsetimo, pet miliona u manje od nedelju dana po izlasku), ostao jednako neproziran, težak za obuhvatanje pogledom, zastrašujuće slojevit u značenjima ali i sadržaju, apsolutno nespreman da se podastire pred igračem kao neka dobro utrenirana kurtizana. Njegova obećanja su, kako i dolikuje, uvek apstraktna, umotana u sedam pokrova misterije, dobro sklonjena od pogleda igrača koji će, kada naleti na katedralu sred ničega, gde grof Ymir sanja o tome da postane majka a u podrumu vas čeka čudovište sastavljeno od džinovskih šaka, kredibilno pomisliti da je možda ne prvi, možda ne jedini, ali jedan od retkih igrača koji su uopšte pronašli ovo mesto a onda shvatili Ymirove kriptične savete, otkrili strašnu tajnu njegvog čitavog života, pustili suzu nad grobom u dvorištu. Ni jedna druga ogra ovolikog budžeta sebi ne bi dopustila da ovakav kvest bude 1. opcionog tipa i 2. sakriven od 99% igrača. Matthew Smith, autor Manic Minera je, rekosmo, bio zli ili samo zlobni genije, ali on je u vreme kada je pravio Manic Miner imao svega sedamnaest godina i njegovo CIMANJE igrača promenom pravila bez najave je bio momenat božanske inspiracije. Hidetaka Miyazaki i njegov tim četrdeset godina kasnije ovakve momente uspeli su da pretvore u kompletan svoj pristup pravljenju igara, znajući da, na kraju svega, igrači neće pamtiti kazne i neuspehe, već OTKRIĆA i USPEHE. I hvala im na tome.
(https://i.imgur.com/DxGVDcg.jpeg)
Pročitao sam s uživanjem.
Hvala Meho na trudu!!
Služimo narodu.
Mislim, sad bez šale, mislim da je bitno da se označi koliko je ovo velika i dobra igra. U poređenju sa njom skoro sve drugo iz AAA orbite deluje mi kao igra iz neke prošle generacije.
Nažalost, to neće ići na bolje, jer Elden Ring praktično jedina AAA igra koja je doživela značajan uspeh poslednjih godina, da bi to dovelo da prošle godine AAA industrija potpuno kolabira, što je rezultovalo masovnim otpuštanjima.
Kao i što tvoj tekst kaže, pitanje je da li će naredni From Soft veliki naslov imati snage da prevaziđe Elden Ring, verovatno ne, znači čeka nas kolaps i tog balona...
Da,vidim već da neki, jelte, poznavaoci predviđaju kraj epohe u kojoj ste igru mogli da budžetirate na 400 miliona dolara i da vam to neko i iskešira. Mislim da govorim u ime svih nas kad kažem da ta epoha ne može isuviše brzo da se završi :lol: :lol: :lol:
Pa neće se završiti. Jer, izbacivanje i prosečnih AAA, kakve jedno i može da izbaci ova oslabljena produkcija, rezultiraće igrom godine.
Kao što je, uostalom, bilo i prošle godine. :lol:
Ali, ne očekujem novi Elden Ring ili Baldurs Gate 3 ili bilo šta što je ubedljivo. Bar ne u skorije vreme, dok se industrija ne vrati na pređašnji nivo.
A ko zna, možda su ti otkazi bili samo zbog AI, pa nam AI da visok kvalitet koji smo imali ranije. I to je opcija.
Tamur Husain intervjuiše FromSoftware o Nightreign:
From Software Talks About Attacking Friends For Their Own Good And Other New Elden Ring Nightreign Ideas (https://www.gamespot.com/articles/from-software-talks-about-attacking-friends-for-their-own-good-and-other-new-elden-ring-nightreign-ideas/1100-6529380/)
Ne sluti na dobro, mada iskreno nisam ni puno očekivao od Nightreign:
https://m.youtube.com/watch?v=djHMy38HaZY
Hmmmm, proučićemo kad dođem kući...
Pa, ako sam dobro shvatio, mislim da je glavna zamerka, što važi i za druge "teške" igre u single play, kad se igraju u multi playu (npr, Cuphead): jednostavno postaju previše lake ili nalik na "obične" igre.
Ali dobro, ako ne očekujemo Soulsborne iskustvo, već recimo Diablo, biće verovatno dovoljno zanimljivo.
Da, pa, Mijazaki je pretio da će postojati "challenge", a ovo što sam do sada čitao ljudi uglavnom kaću da je dinamika naravno sasvim drugačija od normalnog Elden Ring igranja ali da je zabavno...
Btw, ne znam koliko mi se uopšte isplati da igram Dark Souls 2, ili jednostavno da sačekam Nightreign, gde će oni da ubace sve glavne likove iz Dark Souls igara, plus gomile bossova.
Sve to u Elden Ring endžinu!!
A dobro sad, ima nečeg i u dizajnu mapa. Koji je u DS2 BIZARAN.
Primetio sam. Zato i kažem da se odsustvo Mijazakija nije puno osetilo.
Inače, leakovala je Nightreign alfa, bukvalno sve se zna.
Dakle, ljudi igraju pirat Nightreign?? Preslatko. :lol:
Neee, pušten je video kako neki lik testira, masovno je šerovan pa je Bandai Namco dobio popizditis i počeo da deli tužbe zbog bespravnog korišćenja intelektualne svojine!! :lol:
Ovaj momak izgleda kao klasičan Chad ali su njegovi video-radovi o igrama ne samo vrlo solidno producirani nego ima i svašta pametno da kaže. Danas sam seo i pogledao njegov video koji se zove The Elden Ring Situation Is Insane, što zvuči kao klasičan rejdžbejt kakvog je JuTjub prepun ali je u pitanju zapravo opsežna analiza Shadow of the Erdtree u kojoj on mnoge stvari posmatra sa vrlo kritičkih pozicija pa iako već u preambuli kaže da je ovo jedna od najboljih igara ikad, veliki deo njegovih zamerki je smislen. Kome se ovo dopadne, ima i njegov video o Dark Souls, a koji je linkovan na kraju ovog:
https://youtu.be/kFZ9C-i4YfA
Quote from: Meho Krljic on 23-03-2025, 16:08:39veliki deo njegovih zamerki je smislen
Mora biti da sam ja naleteo samo na besmislene. Kao, naprimer, kad hvali Shadow of Eldtree vizuelne momente na početku videa, da bi se na kraju, posrao po njima zaključivši da nema dovoljno upečatlivih momenata kao u originalnoj igri... pa, odluči se sine!!
Ma, dobro, who cares za to? Mehanika, dizajn unapređenja karakteristika lika, transfer veština od bossa do bossa, gustina smislenih predmeta po mapi, TO je bitan deo videa.
Što bi rekao Boban, samo plače.
Uskoro će softverske kompanije da tuže takve likove, jer im frustriraju developere. :evil: :cry:
Kako sam već jednom napisao, a povodom filma Annihilation: "Alex Garland nije Tarkovski" a bojim se da bi samo Tarkovski mogao da se ozbiljno porve sa ovim predloškom i ostane živ... kad bi danas uopšte bio živ... Enivej:
Confirmed: Alex Garland To Direct 'Elden Ring' For A24 (https://www.worldofreel.com/blog/2025/5/6/alex-garland-set-to-direct-elden-ring-film-for-a24)
E, evo da se potvrdi da je film po Elden Ring predlošku "u razvoju" (https://www.eurogamer.net/elden-ring-live-action-film-officially-in-development?_gl=1*1nnjpk5*_up*MQ..*_ga*MTUzMTYyNTQ1Ny4xNzQ3OTk4OTY0*_ga_BBZCZLHBF6*czE3NDc5OTg5NjQkbzEkZzAkdDE3NDc5OTg5NzAkajAkbDAkaDA.):
Aleks Garland režira, Martin jedan od producenata. Kako već rekoh istim povodom, Garland nije Tarkovski a ovde bi nam trebo Tarkovski tako da će moja očekivanja biti niska.
Алекс Гарланд је мајстор да од добре идеје (што своје, што туђе) направи смеће, тако да сам увјерен да ће ово бити одличан филм за заобићи.
Nisam znao da za smeće smatraš Dredd, Ex Machina, i 28 Days Later. Vrlo neobično.
Мислио сам првенствено на Цивил Њар, у којем се бори квалитет са дебилизмом и дебилизам побјеђује, као и на Аннихилатион, који има само добру идеју а иначе је потпуно смеће. Мен има упечатљиву атмосферу, али свеукупно није баш задовољавајуће искуство. Дред је добар, али није га он режирао. 28 Дазс Латер такође није режирао, али тај филм је ионако прецијењена будалаштина што би реко Плискин, допола добар, отпола досадан. Еџ Мацхина нисам гледао.
Kristijan Donlan kaže:
When it comes to the Elden Ring movie, I hope Alex Garland writes from memory (https://www.eurogamer.net/when-it-comes-to-the-elden-ring-movie-i-hope-alex-garland-writes-from-memory)
Dobra vest: jutros izašao Elden Ring Nightreign!!
Loša vest: nisam stigao da ga isprobam pre posla, čak ni na pola sata!!!
Ali, valjda će mi raniji odlazak na posao omogućiti da ga opuštenije isprobam kad dođem kući. Inače, dosta dobih igara mi se nagomilalo. Jedvah se otkačih do The First Berserker: Khazan koji je solidan i dosta zarazan soulslike da bih isprobao i sledeću zarazu, Blades of Fire, koja niti je soulslike, niti nalik Gods of War, ali prilično zarazan single player. Na kakve inače najviše i otkidam. Za mene je Blades of Fire već igra godine, a kako ću se otkačiti od nje, a da nisam ni na pola, i pređem na Elden Ring Nightreign, što mi je jedva pošlo sa rukom sa The First Berserker: Khazan, kog sam bukvalno živosahraniho svojim igram Blades of Fire, ni sam ne znam.
Zajebato. Ne valja kad nema šta da se igra, ali ne valja ni kad ima da se igra puno toga. Pretvaram se u Mehu!!
Inače, ne znam da li je ovo neko kačio pre mesec dana ili kasnije, ali nova Mijazakijeva/FromSoft igra je poznata, zvaće se The Duskbloods i biće Switch 2 ekskluziva:
https://www.youtube.com/watch?v=77bnsN6SCPo
Da, kačio sam ja u sklopu objava vezanih za igre koje će se pojaviti na Switch 2, ali to valjda niko ne čita. :lol:
Nightreign je imala dosta jak launch day (dva miliona igrača je SOLIDAN uspeh (https://x.com/ELDENRING/status/1928451382111052101)), ali to da u igri nema voice chata (kao što, jelte, kod Mijazakija toga nema pa nema) se pokazuje kao dosta zajabano ograničenje za igrače koji bi ovo ipak da igraju malo i kao Destiny:
https://kotaku.com/elden-ring-nightreign-steam-reviews-duos-voice-chat-1851783087
Već je najavljen i peč koji će igru olakšati za one koji bi da igraju solo:
https://kotaku.com/elden-ring-nightreign-patch-102-solo-changes-runes-ps5-1851783188
Da, deluje mi da će biti dosta problematično i da Mijazaki nije shvatio sve izazove pravih multiplejer igara.
Inače, juče sam samo nakratko probao, stigao do dela gde te semelje prvi boss i ugasio igru. Nekako mi nije podsticajan taj Mijazakijev klasičan start u multiplejer igri gde zavisiš od tvojih pomagaća, tj. drugih igrača.
Vratio sam se Blades of Fire, koji će izgleda biti kraći nego što sam očekivao. Ali i slađi!! Samo ću reći: kakva igra!! Žao mi je što ovakvih old school naslova ima sve menje, što su se avanturistički aspekti u igrama gotovo izgubili jer takve igre slabije prolaze. Oduvek.
Al sam ja naivan. Prešao sam tek prvu od PET mapa!!
Blades of Fire me sve više oduševljava!! :lol:
Jake Dekker, tvrdokorni igrač From Souls igra, koji je mrzeo Nightreign posle 10 sati igranja jer ne poštuje soulsbourn principe, posle 100 sati igranja tvrdi da je to multiplejer igra godine!!
Elden Ring: Nightreign 100 Hours Later (https://www.youtube.com/watch?v=OYvBfK2mxpI)
If Elden Ring Nightreign wasn't punishing enough for you, FromSoft is adding a high-difficulty mode (https://www.eurogamer.net/if-elden-ring-nightreign-wasnt-punishing-enough-for-you-fromsoft-is-adding-a-high-difficulty-mode)
Hehe, ljudi godinama pričaju kako FromSoftove igre treba da imaju različite nivoe težine i OVO je Mijazakijev odgovor na to...
Naleteh na jedan simpatičan tekstić (uglavnom jer se poziva na AC Valhallu, najomraženiji AC naslov u poslednje vreme) sa kojim se ne slažem u potpunosti ali ima par tačnih poenti:
Quote
AC Valhalla is better in almost every way. Better graphics. More story. More to do. Better leveling up system and fighting system. It's also completely unlike the old AC games. Feels like a totally different title tbh. People love to hate Ubisoft and love to love From software. But at the end of the day there's nothing too special about elden ring. It's okay Solid 5. But if you like the game type and play a lot of games of this genre youll probably want to go with Valhalla.
The most intriguing thing about ER is the hype. That's what keeps me playing is just so l can say "yeah I beat it too". Without the hype theres a ton of games just like it and some of em are even free. And if it's difficulty you want put Valhalla on the hardest difficulty. It has the same big beasts to fight and trust it's hard. There are many fights you won't be able to do at first just like in ER. And about copy-pasted stuff or reused content, while AC:O has that (and all other open world Ubi games), ER is full of that too, be it by dungeons, monsters or bosses.
AC Valhalla is objectively better than Elden Ring. Old AC games with nostalgia factored in are better than Elden Ring. AC games have a story, living world and high production values.
Elden Ring on the other hand is unfinished. Recycled ruins, bosses, mines screams lazy. They even recycled skeletons from Demons' move set and all. Intro movie that's still in storyboard phase. Too lazy to implement map markers or even a quest log. Then there's the performance issues that's plagued Fromsoft games since Dark 1. Dropped inputs, stuttering, corrupted saves and the game doesn't even look that good to warrant poor performance. In the year of 2022 the half dozen pcs ER has don't even their lips when they talk. Lazy af.
Quote from: Onaj stari Sendmen on 06-01-2026, 03:44:37AC Valhalla is objectively better than Elden Ring.
Ragebait. Mislim, ili to ili je ovo pisao sedmogodišnjak.
Pa dobro, ali meni se ipak čini da je za prosečnog igrača vaga više na strani AC Valhalle nego ER, jer prosečni igrač ne voli da umire stotine i stotine puta. Isto važi za većinu soulsbourne naslova. Soulsbourne igre su za gejming fanatike, zato i taj toliki hajp oko njih.
Skoro sam pozajmio kolegi Demons Souls i iskreno je uživao i stigao skoro do prvog bossa, ali na kraju se ipak smorio što sve mora da igra iz početka i više nikad nije pokušavao.
Jednostavno, ER je dobar, ali nije za svakoga, a AC Valhalla možda ipak jeste. xnerd
Razumem tu argumentaciju, ali Valhalla je prodala oko 20 miliona kopija, Elden Ring oko 30, dakle, čitavih 50% više što znači da je po definiciji bila bliža nekakvom cajtgajstu, tj. ukusu prosečnog igrača.
I u kontekstu toga, takođe je zanimljivo sledeće poređenje:
U Assassin's Creed Valhalla je oko 23.94% završilo kampanju (dakle, videlo kraj, nevezano za procenat obavljenih opcionih misija). Ovaj podatak se bazira na statistici achievementa i ovde možete videti i druge podatke vezane za ovaj naslov (https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/q0c7ci/stats_on_valhalla_game_completion/).
U Elden Ring je, na osnovu statistike sa Steama (https://steamdb.info/app/1245620/stats/), 23,8% dobilo Elden Lord achievement, a 28.4% Age of the Stars, a oba se dobijaju za završavanje kampanje. E, sad, naravno da se oni preklapaju jer neki ljudi jesu igru završili više nego jednom da vide različite krajeve pa se zato gleda i Horax Loux, Warrior achievement koji igrača dovodi do poslednje borbe i njega ima čak 40.8% igrača. Čak 10% je pokupilo sve achievemente. Statistike za konzole su slične (https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/17y6rel/59_of_all_people_who_played_on_ps45_have/).
Dakle, iako je Elden Ring, jelte, opskurnija i za razumevanje teža igra, procentualno je više ljudi završilo Elden Ring nego AC Valhalla.
To sve nema veze sa prilično bezveznom argumentacijom autora koji tvrdi da je AC Valhalla "objektivno" bolja od Elden Ring*, ali jeste zgodno da se pokaže da je Elden Ring ne samo uspešno izašao iz Soulslike hardcore geta i imao dobru prodaju, nego i da je prevazišao tu ideju da će ga ljudi kupiti, odigrati prvih par sati, udariti o prvog težeg bossa i ostaviti igru. Elden ring je na neki način promenio i igračku kulturu...
*ali je svakako okej da se njemu više dopada
Ja bih taj visok procenat završetak pripisao prilično fanatičnim azijatima. AC Valhala je zapadnjačka igra, igrana pretežno na zapadnom tržištu, a vrlo negativno primljena u aziji (recimo u Japanu) pa me i ne čudi da nema toliko visoke statistike završetka kampanje.
Ah well, again trying comparing apples and oranges. :(
Actually, konzolne statistike koje sam linkovao su evropske. Verujem, naravno, da je Elden Ring mnogo više igran u Aziji od Valhalle, to je praktično po definiciji tako, ali mislim da je on u svakom pogledu bio popularniji od Valhalle, koji god parametar da se gleda.
A što ne znači, naravno da je Elden Ring "objektivno" bolji od Valhalle, popularnost nije univerzalno merilo, ali ove tvrdnje koje je napisao čovek što si ih ti ovde zalepio su, kako rekoh, ili delo nekog ko nema pojma ili smišljeno ide na provokaciju. "Too lazy to implement map markers or even a quest log." sugeriše da je u pitanju ovo drugo :lol:
Sad se nešto prisećam one priče koliko je igrača ER odustalo na onom prvom neprijatelju, Tree Sentinelu, beše valjda preko 20% ili jače.
Ispade da od svih koji tada nisu odustali, polovina je prešla igru, polovina nije.
Baš ono čudna statistika. Nije mi to baš po prirodnoj raspodeli, po tom prvom odustajanju koje je enormno.
Nemam objašnjenje.
Da, pa nije prirodno, apsolutno nije, zato Elden ring i jeste takav fenomen. Generalno, FromSoftware igre i inače idu kontra logike. Dark Souls III je prodao mnogo više kopija od prvog Dark Souls iako je u mnogo smislova on direktan nastavak te igre. Go figure...
Dobro, Dark Souls III mi je više očigledan nego sporan, i mislim da bih to objasnio prilično lako, kao veći fan i DS3 i Demons Souls nego originalnog DS, za kog smatram da je ružno ostario i ne vidim skoro ništa od onogo što nostalgičari hajpuju.
https://www.reddit.com/r/Games/comments/8fkize/dark_souls_remastered_looks_bad/
Quote from: Meho Krljic on 06-01-2026, 11:06:17A što ne znači, naravno da je Elden Ring "objektivno" bolji od Valhalle, popularnost nije univerzalno merilo, ali ove tvrdnje koje je napisao čovek što si ih ti ovde zalepio su, kako rekoh, ili delo nekog ko nema pojma ili smišljeno ide na provokaciju. "Too lazy to implement map markers or even a quest log." sugeriše da je u pitanju ovo drugo :lol:
Ovo sam bio prokomentarisao, pa mi je odgovor pojela Sagita ili loša konekcija.
Po meni stoje te kritike za map markere, a vala i za same npc questove koji deluju nekako nedorađeno i previše random, a neki i malo bagoviti.
Bukvalno bez map markera u Elden Ring si prinuđen da pređeš sve, što sigurno ne odgovara kasual igraču, ako nema vremena ili jednostavno ne želi da vidi delove igre koji previše ponavljaju neprijatelje i teksture lokacija koje si već prešao. Ako si za neki brizinski prelaz, o da, kukaćeš za tim i to nije nikakva provokacija, već nužnost za odabrani plejstajl.
Saying all that, meni markeri nisu toliko nedostajali u Elden Ringu koliko u Clair Obscur: Expedition 33, jer stvarno sam želeo neke stvari da pređem rutinski i bez previše smaranja sa sličnim lokacijama i istim neprijateljima.
Razumem da takve stvari napiše neko ko prvi put igra FromSoftware igru ali se malo čudim da to dođe od tebe koji si sve uredno igrao i valjda razumeo zašto njihove igre NAMERNO I PLANSKI nemaju quest markere, mape, NPC-jeve koji daju jasna uputstva... Ovo je bukvalno diferentia specifica njihovih igara zbog koje su postale tako cenjene prvo među, jelte, tvrdim jezgrom igrača kojima je bilo dosta toga da ih igra vodi za ruku do sledećeg kvesta i prekriva im ekran raznim UI pomagalima, a onda među generalnom populacijom koja je, da ponovimo, više kupovala i više završavala Elden Ring nego Valhallu.
Za Clair Obscur: Expedition 33 sam i ja u prvih par sati bio u fazonu ŠTA JE OVO GDE JE QUEST MARKER, ali mape nisu posebno kompleksne i čovek se na njima lako snađe a odsustvo markera pomaže da se pronađu i "skriveni" resursi pa mislim da je to na kraju bila dobra odluka...
Ma, meni se čini da izbor nije između vođenja za ruku i istraživanja već između igranja bez NPC questova i sa njima, što je ipak većini fromSoft igrača zamorno i fokusirani su samo na pronalaženje bossova i prelazak istih. :lol:
Ajde iskreno Meho, koliko god puta prelazio Elden Ring ili Sekiro, nikad te neće zanimati bilo koji opcioni NPC quest. Nijedan jedini. Jer ti je jednostavno smaranje. A uklonjeni map markeri samo olakšavaju da se to smaranje izbegne. Admit it goddamn!! :|
Ma, za Clair Obscur: Expedition 33 olakšava što tih opcionih sadržaja nema mnogo. Čitam baš pre neki dan kako glavni dizajner plače što nije ubacio više toga, kao "nije očekivao da će biti potrebno". Eh.
Da, pa, u Clair Obscur je okej što nema quest markera jer nema tih opcionih sadržaja, ili ih ima vrlo malo.
A ovo što kažeš, pa, ja sam prilično ekstenzivno obrazlagao zašto je vrlo cool to da u FromSoft igrama nisi siguran kada ćeš naleteti na NPC quest, da li ideš u dobrom pravcu, jesi li ga uopšte završio itd. Ali svakako da priznajem da verovatno veliki broj igrača te kvestove ne kapira niti ih odradi do kraja. Opet, naravno, Elden Ring jeste izvesna anomalija pa ako pogledamo Steam statistiku, doduše staru tri godine u ovom trenutku ali ipak indikativnu, više igrača je završilo Rannin kvestlajn i stiglo do kraja, od onih koji nisu:
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/12fdw7u/according_to_steams_statistics_more_people_got/
OK, taj quest je ogroman i vodi te kroz veliki deo igre, pa nije karakterističan, ali svakako mislim da ta opskurnost kvestova čini značajan deo šarma FromSoft igara.
Ne znam koliko je taj Rannin quest dobar primer, posto se zapravo radi o postizanju drugacijeg endinga, a to se ipak juri, ljudi zavrsavaju igru vise puta samo da bi videli sve endinge.
Mislio sam vise na kvestove koje ne sluze nicemu posebno, kao onaj sa gradom jarova gde mozes da naletis na npc-ja samo ako si sa njim razgovarao na svim mestima u igri pre toga gde se pojavljivao, a jedno od tih mesta je pored mrtve sluskinje u onoj mocvari, sto je bukvalno totalno missable.
Da, da, svakako, veliki broj takvih kvestova ja nikada ne bih odradio ili ne bih odradio do kraja, da nisu u pitanju igre u kojima postoji cela ta superstruktura drugih igrača koji ti ukazuju da ima nešto što treba da te zanima. Ostavljanje poruka na tlu je jedna od najgenijalnijih ideja koje je Mijazaki ikada imao.
Nisam sigruran da ti poruka drugog igrača može pomoći da nađeš leš sluškinje usred močvare, pošto zapravo i nemaš bilo koju lokaciju koja vodi do tamo, već je sve "in the middle of nowhere", sem da poruku staviš na samoj lokaciji ("Gle, sluškinja, slepče!!"), al tad je već kasno, ako nisi našao sluškinju, nisi ni poruku!! xrofl
Anyway, da, imaju te poruke smisla u nekim slučajevima, ali daleko od toga da imaju smisla u svim. Jednostavno, neke stvari su toliko izolovane da ne možeš da obeležiš prilaz do njih drugačije nego map markerima, koji mi se za te i takve slučajeve čine sasvim nezamenjivi. Možda ne u svakoj soulsbourne igra, ali barem u Elden Ringu, gde imaš ta velika prazna prostranstva ničega. Gde obično i nema ničega, ali Mijazaki ume da ga zavuče.
Ili onda jedino da do beskraja exploruješ ili osloniš se na prikaze drugih igrača ili na youtube videe.
Dobar primer je isto i Petronijev slučaj, koji je odustao od igre jer nije mogao da nađe drugu polovinu medaljona jer nije mogao čak ni da pretpostavi na kojoj je od tri-četiri lokacije kojima je imao pristup. Opet, i da je to znao, same lokacije su ogromne, kad nešto specifično tražiš.
Stvarno ne razumem kako je moguće da je igru završila čak polovina od onih koji nisu odmah odustali. To nije velik već bukvalno ogroman procenat (Ali, eto, Petroniju se pribiližila starost i penzija, pa se nadamo da će i on završiti, kako je davno obećao!!) :|
Jeste ogroman procenat. Svakako, pore dporuka u igri postoji i druga superstruktura, ti jutjub videi koje pominješ, wikiji itd. a koji su integralni deo iskustva igranja FromSoftovih igara. I OK, to sad zvuči kao malo sumnjivo, kao da se to može reći za bilo koju igru ali moj je utisak da je građenje ZAJEDNICE ono što su FromSoftove igre uspele tamo gde su druge imale amo možda uporne pojedince. Otud njihova nesrazmerna popularnost.
Simpatičan (i ne predugačak) video-esej o tome kako je Elden Ring istovremeno i najlakša i preteška FromSoft igra:
https://www.youtube.com/watch?v=7GYyzuTseoE
Kad već pričamo o Elden Ringu...
FromSoftware's Elden Ring Problem (https://www.youtube.com/watch?v=LG2_s8svTIA)
Elden Ring Ruined Gaming For Me (https://www.youtube.com/watch?v=LeVbA5Vlg8k)
Heh, i meni algoritam upravo nudi taj video. Ali, mislim, takve priče slušamo od prvog Dark Souls, nisu više mnogo zanimljive kao koncept. :lol: