• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 7 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Ja sam sinoć igrao Rock of Ages i meni je to superslatko. Istina je da je strateško-menadžerski element igre malo nedopečen ali i u mnogim RTSovima to ume da bude tako i da se sve rešava rašovanjem, pa ne bih previše za zlo uzimao ACE teamu to što je Rock of Ages u tom delu mogao da bude ozbiljniji. Igra je veoma šarmantna i ima nečeg duboko zadovoljavajućeg u činjenici da kotrljaš veliku kuglu, obaraš slonove, rušiš tornjeve itd.

cutter

Quote from: Father Jape on 15-09-2011, 11:40:37
Krenuh da igram Arcanum, i jedna od stvari koje su mi odmah zapale za oko, detalj koji igra deli sa prva dva Fallouta ako se dobro secam, ali ne sa novim Falloutima, a koji je bar meni dosta doprineo imerziji, je sto pored opcija u dijalogu koje se otvaraju ako lik ima dobar Persuasion ne pise u zagradi 'Persuasion' (ili kao u New Vegasu recimo (Science 75), (Medicine 50) itd.).

Dakle igrac ne zna odmah koju je opciju dobio zbog cega, i ne zna koja ga instant 'vadi' iz situacije. Drugim recima, ja sam nagadjao da u jednom ranom dijalogu mogu da zeznem bandite jer sam ulozio u Persuasion, ali nisam bio sto posto siguran, niti mi je odmah bilo ocigledno kojim putem to mogu da uradim. Odnosno, nakon ulaganja skill poena, igrac jos uvek mora da nekoliko puta zaredom da izabere pravu opciju u dijalogu, a da mu ni u jednom trenutku nije signalizirano bojama i sljastecim svetlom na sta tacno treba da klikne.

da, tako se zapravo obraća više pažnje na konverzaciju i kroz neobeleženost gradi metaigru. mana jasno označenih persuasion checkova je u tome što ne mogu da omanu i kao takvi predstavljaju siguran način da se mimoiđe nepoželjan ishod. nisam siguran da je signalizacija nužno lošija budući da je teško očekivati da igra neće u startu biti prokljuvljena pa će se igrači koji žele da izvuku maksimum iz prelaska obratiti vodičima za levelovanje, koliko poena gde da se upuca... što nas vraća na jačanje socijalne komponente (forumi, fan sajtovi) naspram toga da igra podvuče koliko treba za šta. pitanje je i da li je besomučno učitavanje pozicije da bi se isprobale sve dijaloške opcije prevaziđeno mrcvarenje ili imerzija. možda je budućnost u ograničavanju vremena za odgovor/biranje ponuđenih opcija, što je i obsidian prigrlio u alpha protocolu ako se kao džentlmenski dogovor sa igrom usvoji da nema ponavljanja posle zajeba (iliti kako treba igrati heavy rain).

ja volim (baš zbog atmosfere) što je troika kasnije, u bloodlinesu, ubacila boje i različit font kada je reč o konverzacijskim bonusima, ali je u igri ostala nepoznanica koliko poena treba uložiti da bi se izvukao maksimum iz neke grane.

Father Jape

To sa vremenom mi se ne svidja, bar ne u RPGovima, u igrama poput Heavy Raina mozda da.
Ne cini se losom mogucnost da se tako nesto ukljuci ili isljuci u opcijama, pri cemu bih recimo pri prvom prelasku svakako drzao ugasenim, a pri potencijalnim kasnijim prolascima upalio, da vidim sta se sve krije ispod haube.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

šta znam, onda bi logično bilo i da postoje placeholderi na lokacijama, pop-upovi koji sprečavaju da se nešto propusti, audio logovi kao što ih valve ostavlja kad se razgledaju mape... ja kapiram (persuasion 50) fore kao način da se uštedi vreme gde je levelovanje samo sebi nagrada, što nije najsrećnija mehanika a dodatno bi omanula kada bi mogla da se isključi, to bi je praktično prokazalo kao deo interaktivnog priručnika a ne gejmpleja.

cutter

perem ruke od hard reseta. :) mućak je to, pati od lošeg dizajna koridora, sprint se brzo troši, prepreke ukopavaju u mestu i kad se očešu, dakle detekcija je sumnjiva, okolina je vrlo eksplozivna i naelektrisana a pošto su i roboti takvi + brzi i brojni onda često nema fluidnosti već je glavni utisak tromo obigravanje oko pokretnih mina u neočekivano skučenom prostoru. pravi je trenutak da se još jednom citira voker.

QuoteThe problem erupts so miserably on what turns out to be four or five occasions of a slight game, when it puts you in a pocket of multiple waves of enemies. Appearing with a peculiar timing, each new round of enemies rush in usually before you've had time to scoop up the needlessly disappearing health and ammo drops from the last lot. Which is fine – that would be a tough, interesting battle. But it's when you're on the fourth stage of the fight, and you get pinned by the game's weird need to fill the already tight spaces with dozens of obstacles. Get trapped in a corner, or simply be unlucky enough to be near a car or barrel when an enemy fires at it, and you're dead in a second. Which, after a load, puts you back before the first wave of it all. And far too often, a walk away, with an upgrade station between, meaning any previous tweaks you've made will need to be redone.

Meho Krljic

Jeste, ja sam juče instaliro pirata ali... nije to to.

Meho Krljic

Uspeo sam da shvatim da je problem sa pokretanjem Hjumen Revolušn posle pečovanja u tome što mi se izmenjeni exe fajl borio sa fajrvolom.. Elem. Square Enix:


cutter

jbt, taj poster u startu imaš kod pričarda u ofisu  :lol:

a kasnije ga heftaju svuda, izgleda da u budućnosti samo ff sme da stoji na zidu.

cutter

Quote from: cutter on 03-09-2011, 12:41:53
human revolution je zbunjujuć naslov, kao što si pominjao, već na startu igrača tera da ubija, dakle prvo iskustvo koje plasira je sušta suprotnost duhu uzora, klasično oduzimanje izbora. kada se tome pridoda koncept bosfajtova i to da pomenute animacije ne samo štrče svojom hipertrofiranošću već ekran trepne crno da bi se učitao video sa diska, međuigra ispada prava sačekuša. od nekog ko tako geački tretira pančlajnove i bazičnu mehaniku u igri ne bih očekivao uspešno kanalisanje bloodlinesa kada je o mapama & kompleksnosti sveta reč. a to se ipak dešava! i bogato je i tera te da ignorišeš plamteća zlaćana sletanja i želiš da razmakneš svaku kutiju i overiš svaki zapećak jer vidiš da je neko tamo znao da ćeš to raditi i da ti je zbilja dao deus ex ispod sve te ill advised šminke.

Quote from: Meho Krljic on 03-09-2011, 12:47:22
Jeste. Do te mere, da sam skoro mnenja kako su bosfajtovi bili naknadna odluka nekog producenta koji se plašio da "savremeni igrač" neće prepoznati pravo iskustvo igranja u igri koja nema obavezne set pisove i jasno markirana krešenda koja označavaju završnice celina. Naravno, tradicionalnom Deus Ex igraču je zadovoljstvo koje oseti što je uspešno realizovao prolazak kroz celinu dovoljno, ali...

hahaahahhaah

Deus Ex: Human Revolution; Behind the Scenes: Boss Fights

Father Jape

 :shock: Neka neko oduzme ovoj osobi licni dohodak.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

vimen

LIMBO

LIMBO - In-game Teaser

Upravo pređoh. Nije teška, ali ima nekih jako zanimljivih elemenata.


BASTION

Bastion - Official Trailer

Kao i Limbo, ima originalnih elemenata, ali je ubedljivo najbolji detalj narator.

Melkor

Eh, da, Deus Ex je jedna divna igra koja hoce pristojno da radi na 8800GTS, te sad hackujem do besvesti :)
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Melkor

I "eh, da 2", valja li Two Worlds II, evo ga na popustu na Steamu?
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

kikec

ja završio Dead Island... i onako maklice iznenađen sa brzinom i jednostavnošću kojom sam to uspio. doduše, orjentirao sam se na glavni narativni tok priče, a zanemario gomilu sajdkvestova... zakinuvši sebe za par dodatnih satova gejmpleja i istraživanja dodatnih dijelova otoka, ali okej... igra mi je ponudila da počmem od samog početka, sa istim likom, sa svim ačivmentsima i apgrejdima... tako da će ostati na hard disku, pa je onda uskoro krenem igrati malo temeljitije.
signature

Meho Krljic

Ja upravo završio Deus Ex: Human Revolution, 38 sati igranja, 33 achievmenta. Naravno, nisam dobio pacifism, jer sam pobio one najamnike na početku. Tek čitajući forume shvatam da sam mogao da se pored njih prošunjam i pucam u bure sa gasom, što bi ih onesposobilo bez ubijanja...

Dobro, zadovoljan sam, mada je cutter više nego u pravu, igra postaje dramatično prelaka prema kraju. Ostala su mi tri neiskorišćena praxis kita, a nisam uzeo čak ni visoko skakanje ili tiho trčanje ili dodatne energetske barove... Poslednja celina je smešno laka, a poslednji bosfajt  trivijalan...

Zaista bi bilo zanimljivo pokušati prelazak bez augmentacija... Ili samo sa hakerskim augmentacijama...

Razmišljam o Rambo prelasku...

cutter

ja sam ostao potpuno ravnodušan prema svemu što se dešava od sletanja na montrealski toranj, što je ogroman komad igre i mnogo veći problem od bosfajtova koji su ipak trivijalna smetnja. ako izuzmemo peripetije sa malikom, naravno.  i koji ending si izabrao?

Meho Krljic

Istinu, naravno.

cutter

tja, ja ih sve pobio, pri čemu je džensenova smrt bila dobrodošao bonus. status quo rulz!

Father Jape

Za ovaj spojler mi dugujes nesto Mehmetovo sto podjednako zelimo. -_-
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

pa ok, ionako ne volim tufne.

cutter

e da a mehmete jesi li promenio čip u limb klinici kad počne da se cima?

Meho Krljic

 :cry: Jesam. I pola sata kasnije na Internetu vidim da nije to trebalo da uradim. Doduše, jedini rezultat je bio da sam treći bosfajt morao da odradim bez augmentacija umesto da onog nesrećka tajfunujem do smrti, što ga je učinilo malo napetijim, mada ne i zabavnijim...

cutter

sucker! ja se složio sa pričardom da treba još testova a i čim su redovi ko ispred dafimenta...

čini mi se da su od tog stereotipnog odranog rusa pokušali da naprave roja betija, onaj kratak monolog na samrti je pišanje.



Meho Krljic

Da, tu igra dotiče dno u više smislova. I finale na Antarktiku je priličan letdown. Umesto da bude najnapetija i najkompleksnija misija, ona je najprostija i najmanje zahtevna  :cry: :cry:

Ali, sve to je dovoljno dobro da ću možda i pazariti DLC kad izađe.

Father Jape

Ovaj Arcanum ima bizaran, da ne upotrebim neku pogrdniju rec, sistem dobijanja XPa.

Od pocetka vas prati jedan follower; prosecan lik od pocetka moze voditi dva, a sa vecom harizmom taj broj se lako moze podici do 4. Igru nema mnogo smisla prelaziti bez pratilaca (osim ako ne zelite sulud izazov, jelte).

E sad, sto se XP tice, pratioci se iskljucivo dizu za nivo kad i vas lik, dakle imperativno je da on dobije sto vise iskustva sto pre. Za ubistvo stvorenja, bez obzira ko je zadao finishing blow se dobija izvestan broj poena, ocekivano. Medjutim ta kolicina koju dobijete sto je druzina usmrtila protivnika je zanemariv u odnosu na onaj koji dobijate *po uspesnom udarcu*  vaseg lika (tj. po uspesno skinutom HPu).

To znaci da ce likovi koji idu na magiju, i imaju ofanzivne spellove (koji ne mase, ali mogu da fejluju ako je protivnik izrazito tehnoloski nastrojen, sto nije tako cesto), kao i likovi koji dosta poena ulazu u melee/bows i ostalo sto ide ka neposrednom pogadjanju i nanosenju stete *neuporedivo* brze napredovati, tj. dobijati levele nego likovi koji nisu borbeno orijentisani, i prepustaju pratiocima da rese fajtove. Jer svaki udarac koji pustite da saveznik nanese ide takoreci dikretno iz vaseg dzepa.

Drugim recima, kljucno je vaganje izmedju premalo ili nedovoljno borbeno efikasnih pratilaca, sto ce dovesti do toga da neke borbe budu frustrirajuce teske ili nemoguce, i vodjenja bande ubica koja vama (a time posredno i sebi!) krade sav experience.

Da ne pominjem sto igranje potpuno 'miroljubivog' lika, koji samo ume da prica, sunja se, peljesi, cenjka se i tvori kojekakve spravice gubi vecinu drazi, jer takav lik ce previse sporo napredovati, i verovatno cete morati da nasumicno lutate po mapi trazeci random encountere sa vukovima i medvedima grajndujuci XP.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Father Jape

Uporediti ovo sa New Vegas sistemom gde vas lik dobije isti XP bez obzira da li vam je pratilac sam pobio sve protivnika, ili je sedeo u cosku i mrstio se. Tu se onda mozete bez ikakve bojazni osloniti na saveznike, i ulagati poene u speech, science i ostale non-combat vestine.

Jedini problem dolazi kod DLCjeva gde ne mozete povesti nijednog od pratilaca iz Mojavea.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

Arcanum nisam završio ali sam ga počinjao dvaput i do sada je veći deo sećanja vezanih za levelovanje iščezao pa se ne sećam tih problema. Prvi put sam igrao sa dwarfom koji je bio umešan sa kuburom i dosta se oslanjao na shematike a drugi put sa čovekom(?) čiji je fokus bio na dijaloške opcije. Sećam se preturanja po tarantskim korpama za đubre u potrazi za dragocenom gvožđurijom. I da na početku grada postoji neko dvorište/krčma gde ima dosta zelene gospode koja se može nenormalno brzo očistiti sa malo eksploziva. Taj deo mehanike je delovao dosta bagovito, zapravo je usaglašeno da je kombat najgori deo igre.

Father Jape

Ja sam prvi put pocinjao sa humanom gunsmithom, drugi put sa elf mageom, i sad sa human melee/persuasion likom, koji ni jedan jedini poen nije ulozio niti u magije, niti u tehnologiju.

Nazalost M/T gauge mi ipak pokazuje mali skor na tehnickoj strani, jer sam ulozio par poena u pick locks, ne znajuci da to utice na orijentaciju. <_<
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Perin

Na početku Arcanuma uključite opciju na borbu potez za potez. Dosta je lakše tako skenjati neke likove na početku dok ne dobijete dovoljno levela. Takođe, kad dođete u prvi grad, idite i ubijajte pacove u kanalizaciji, tu ćete dobiti finih levela. :)


Inače, prešao sam Arcanum, skroz kul igra, old school pravi :)

Father Jape

Mislim da je turn based bio po defaultu ukljucen, a da za Real Time (koji sluzi u principu da ne moras da cekas kroz lakse fajtove, tj. da oni traju po par sekundi, kako im i dolikuje) moras da ukljucis u opcijama.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Melkor

Quote from: Meho Krljic on 23-09-2011, 21:45:23
Ja upravo završio Deus Ex: Human Revolution, 38 sati igranja, 33 achievmenta.

Koliko je to u XP?

Arcanum je magu neverovatno prelak, cim prezivi prvih par nivoa. Secam se da sam neke stvari oko kojih sam se sa tehnologom dobrano zezao sa magom resavao jednim spelom. A onda sam se smorio posto sam dobacio 50 lvl ihaj pre kraja. Tako da ga, kad bolje razmislim, nikad nisam zavrsio iako sam ga igrao nekoliko puta  :(
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

Quote from: Melkor on 25-09-2011, 00:15:27
Quote from: Meho Krljic on 23-09-2011, 21:45:23
Ja upravo završio Deus Ex: Human Revolution, 38 sati igranja, 33 achievmenta.

Koliko je to u XP?

Pa, video si da igra resetuje XP na nulu na svakih 5000 (kada ti dodelo jedan praksis poen), tako da... ne znam?

Melkor

Deder, Mehmete, priznaj, nisi ti stvarno igrao Deus Ex  :evil:

"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

A da, ima i total... Ma, nisam ni gledo... Imao sam onoliko neiskorišćenih praksis poena na kraju da je to bilo besmisleno.

Melkor

"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Perin

Meho. Help me, help me to find my true self without seeing the future...

Elem.

Brejk njuz:

Kupio. Sam. XBoX.

Novi.

E sad. Pitanje broj jedan:

1. Koliko košta čipovanje ovog čuda?

2. Da li mogu downloadowati igre sa neta, pa preko usb ulaza da ih mountujem ili šta već, na XboX? Da li i tada moram imati čipovan XnboX ili može "originale"?

Help me, help me to find my true self without seeing the future...


EDIT:


I daj preporuke za najbolje od najboljih RPG naslova na ovom čudu :lol:

Meho Krljic

Pričaš o Xbox 360 ili o starom Xboxu?

Pošto, ako je 360, tu nema čipovanja, mora se flešovati firmware drajva, a ako je konzola baš nova (nov model), onda to ne može.

Ali pretpostavljam da je originalni Xbox u pitanju a poštoje to stara konzola, čipovanje ne bi trebalo da je prekupo. Pogledaj po oglasima.

Pošto ja nisam imao stari Xbox ne znam kako se pokreću piratske igre na njemu, ali znam da ima opcija sa eksternim hardom, a verovatno uz čip radi i obično rezanje. Al, rekoh već, proverioglase.

Što se RPGova tiče, uglavnom si ih sve već igrao na PC-ju: Fable, KOTOR, Jade Empire...

Perin

xbox360 je u pitanju. Konzola je nova, sveža, iz Švedske dovežena. To je inače moja prva konzola u životu, tako da sam duduk po pitanju flešovanja, čipovanja i tako tog; sad ću ti postovati slike, pa ti vidi šta je i kako je.















Dakle, 360tka. Kako se flešuje taj fazon? Jel' to mora odradit' neki stručnjak ili da se ja bakće s time? Konzola je nova, pa ne bih da se bakćem previše ako ne moram :lol:

Melkor

Samo bih da primetim da ti se uopste ne slaze uz tepih, izdajnice svijetle PC tradicije.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Meho Krljic

Flešovanje 360ice je dosta zametan posao i zahteva otvaranje ne samo konzole nego i PC-ja i specijalne kablove (plus, naravno poseban softver) kojima povezuješ ploču PCja sa DVD drajvom 360ice. Niko koga ja znam to ne radi sam, ali imaš milion servisa koji to rade. Problem je ako je tvoja konzola nova, tj. ako ima nov DVD drajv, jer oni ne mogu da se flešuju. Ponovo, nađi u oglasima nekoga ko to radi, čuj se telefonom sa njima i odnesi im konzolu da vide pa će ti reći može li da se flešuje ili ne.

Posle toga skidaš lepo diskove sa Interneta, režeš na dual layer medije i igraš normalno. Ovo ne važi za najnajnajnovije igre jer one koriste potpuno različit format diskova i za sada se još uvek radi na novom CFWu za drajv da bi njih mogao da vrti. Ali to ne treba sada da te mori.

Što se tiče RPGova na 360ici, eh, nećeš se tu preterano osoliti, bolje da si kupio Playstation 2, ali...

WRPGove koje imaš na 360ici (a koji iole vrede truda) uglavnom imaš i na PC-ju: Fallout 3 i New Vegas, Dragon Age  origins i 2, Mass Effect 1 i 2, Fable 1, 2 i 3 (osim 3, naravno), Oblivion... biće uskoro i Witcher 2... Mislim, ima ih još - Venetica, Arcania, Divinity 2: Ego Draconis...

JRPGova nema mnogo ali ima tu da se probere:

Final Fantasy XIII (3 DVD-a), Blue Dragon, Lost Odyssey (ova je na 4 DVD-a!!!), Eternal Sonata, Resonance of Fate, Nier, pa recimo i Infinite Undiscovery i The Last Remnant (koji je, potpuno paradoksalno izašao i za PC). Mršav je to izbr, priznajem i za igranje savremenih JRPGova mnogo bolje platforme su PSP ili DS...

Perin

Zahvaljujem, Meho. Što se tiče drugih konzola, pa...i njih mogu dobiti jeftino ;) ;) ;) ;) ;) ;) Ali, prvo da platim XboX, dobih ga na veresiju....Trenutno čovek kod sebe ima i Wii, ali me ta konzola nikad nije zanimala preterano.

Meho Krljic

Da, pa Wii ima tu prednost da na njemu možeš da odigraš maltene sve što valja što je izašlo na Nintendo platformama poslednjih dvadeset godina. A to je zastrašujući spisak igara. No, znam da ti to nije prioritet.

Perin

Jah, stvarno nije prioritet. Možda je bezze, ali eto...

Što se Sony playstation2 tiče, dobijam ga novog za 50evra...Ali otom potom, sačekaću dok isplatim XboX, ne žuri mi se preterano.

Meho Krljic

Ali, zašto ne kupiš Playstation 2 u Srbiji (ili Bosni) za 100 evra, već čipovan?

Perin

Pa....radije ću kupiti nov, s kojim se dosad niko nije zajebavo...Ovde ti više ni ne znaš šta je novo a šta ne, kakve fuš komponente ili polovnu robu ti uvaljuju....Radije ću dati za čipovanje sonija naknadno lovu, nego da uzimam iz nekih igraonica ili šiti šopova...

Meho Krljic

Ali na nov, a čipovan i mislim. U Beogradu ih imaš u Gamesu ili u Virtual Masteru i ja ti to apsolutno prepručujem.

Perin

Verujem, ali zasad o tome ne mogu da razmišljam; već sam kazao, neplanirano sam i uzeo Xbox, koji tek treba da platim...plus još fotoaparat ssam kupio od lika...A približava se sajam u BG, na kojem generalno treba potrošiti love ;)

Meho Krljic

Da, jasno. No, bolje da si kupio PS2 umesto 360ice, s obzirom da si prevashodno RPG igrač. Ova generacija konzola je dobre RPGove uglavnom porodila na portabl konzolama.

Perin

Ne znam, pravo da ti kažem, meni je još kao tinejdžeru Xbox bio želja velika...Pa reko', da krenem sitnim koracima ka ostvarenj davnašnjih želja ;)