• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Perin

Quote from: ridiculus on 14-09-2016, 22:01:21
Quote from: Perin on 14-09-2016, 15:01:35
A u drugim vestima, na mala vrata i veliku radost naseg druga Ridiculusa, pojavio se Fallen London u vidu aplikacije na Google Play prodavnici.

O, da. O, da. U stvari, Failbetter je to još objavio 31. avgusta, ali ne posećujem njihov sajt od kako je Kennedy otišao. Tako da, hvala na obaveštenju. To jeste prava igra za mobilnu platformu, mada, kao što reče Jape, i droga.  [emoji38]
Moram da priznam da je FL kao stvoren za smartphone i touch screeen. Igra lepo izgleda i definitivno ću u njoj provesti dosta vremena.

Sent from my Samsung Galaxy Note 5


ridiculus

Za sve kojima sećanja dopiru do 80-ih godina prošlog veka, ili ne daj Bože, 70-ih, evo istraživanja firme Quantic Foundry u vezi uticaja starosti na igračku motivaciju, izvršenog na ogromnom broju ispitanika:


http://quanticfoundry.com/2016/08/11/appeal-of-competition/


Bah.  xdrinka

Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Digital Homicide Studios je kompanija koja je maltene genijalna, na pogrešan način. Ta pogledajte samo korisničke prikaze na Stimu za njihove dve igre, The Slaughtering Grounds i Gnarltoof's Revenge! Istina je da koštaju po dolar, ali ipak...

Elem,

QuoteDigital Homocide, the "studio" behind these gems [linkovi ka gore pomenutim igrama], have been in a tiff with Jim Sterling for a couple of years. Ever since his video takedown of their game, The Slaughtering Grounds, the dev (James Romine) has tagged Jim's videos for violating copyright and filed lawsuits against him. Of course, the internet being what it is, that's only made their games more infamous and resulted in review bombing.

The developer has now decided to sue those Steam users. He's filed legal documents in a Phoenix court to force Valve to give up the information of 100 Steam users. He intends to file suit against every user that hurt his feelings on Steam's forum.

https://forum.quartertothree.com/t/games-journalism-2016-the-force-awakens/77990/1090?

Pravna dokumenta iz suda u Arizoni možete videti ovde.

[emoji38]

Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Njihov plan je, međutim, bekfajrovao:


   Steam removes all of Digital Homicide's games after it sues 100 users 

Quote
Here's an easy way to get all your games removed from Steam: sue 100 users.
Indie developer Digital Homicide did just that, prompting Valve to remove all its games from the largest PC gaming platform on the internet.
Related: If you're not at least 13 years old, Steam asks you not sign up for its service
According to court documents filed in Arizona and uploaded to Google Drive by YouTuber SidAlpha, Digital Homicide doesn't take criticism lightly. The filings indicate that James Romine, one-half of the Romine Brothers, who are Digital Homicide's development team, sued 100 Steam users, alleging personal injury claims arising from online comments posted by the defendants.
The documents show screengrabs of Steam commenters asserting that Digital Homicide routinely tried to game Steam's system by submitting a massive volume of games to Steam Greenlight for cheap, hoping to get quick sales from leftover change in user's wallets. Accusations in the comments also assert that Digital Homicide would reskin a game and re-release it as brand new.
In a statement released to Tech Raptor, Valve's Doug Lombardi said "Valve has stopped doing business with Digital Homicide for being hostile to Steam customers."
Interestingly, the court case is entitled "Romine vs Unknown Party." This is because the Romines don't know the names of the Steam users, so instead have chosen to list their usernames. They have also subpoenaed Valve to release relevant information on all 100 users in this lawsuit.
Steam Greenlight did remove Digital Homicide's submissions once in the past — after the developer published eleven games on the same day.
It's worth noting that this isn't the Romine Brothers' first lawsuit. They famously sued popular video game YouTuber Jim Sterling earlier this year for $10 million in damages. The Romines in that case argued that whenever Sterling would criticize one of their games, his fans would go to Steam and add a barrage of negative comments.
It seems that Valve has decided to err on the side of its users. And considering how Valve has had to deal with Digital Homicide in the past, it would be safe to assume that this time, the Romines will be fighting an uphill battle.


ridiculus

Baš me čudi!  :wink:   :lol: :lol: :lol:


Bacio sam pogled na neke njihove igre, kao što je Wyatt Derp ili jedna koja se odvija u svemiru, a čije sam ime zaboravio i ne mogu više da je nađem na Stimu... Šta reći?  Nije više ni smešno. Ali bio mi je smešan komentar jednog korisnika koji je pisao prikaze za sve njihove igre, i bio je u stilu:


"Help me, please!"


Veoma su im velike šanse da uzmu titulu "najgoreg divelopera ikad". Jedino im priznajem da su odabrali odgovarajuće ime za kompaniju.  :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.


Meho Krljic

Ko bi rekao da je kockanje vezano za virtuelne stvari od vrednosti u igrama toliko raširen fenomen? Posle skandala vezanog za skinove u Kaunteru od prošlog meseca, evo sad i ovo:


British FIFA YouTuber charged with promoting gambling

Meho Krljic


Meho Krljic

Čitam ovaj intervju sa Mercury Steam, studiom koji je za Konami napravio Castlevania Lords of Shadow 1 i 2 (i onu Castlevania igru za 3DS) i on je odičan - Wesley Yin-Poole retko razočara - ali iako je zanimljivo čitati narativ u kome se relativno mali zapadni developer drčno i pravdoljubivo brani od lažnih optužbi, priča o tome kako je raditi za japanskog korporacijskog giganta, na jednoj od najvoljenijih franšiza koje taj gigant poseduje, i ističe da su njihove igre bile uspešnije od bilo koje prethodne igre iz serijala, opet mi je teško da posle svega ne kažem nešto u stilu "Da, ali igre koje ste vi napravili su bile u najboljem slučaju osrednje (uz ogradu da drugu nisam ni igrao, dakako), sastavljene od imitacija parčadi tuđih igara (God of War, Shadow of the Colossus) i nisu imale skoro nikakve veze sa mehanikama koje su serijal Castlevania učinile značajnim i popularnim." Kođi Igaraši je morao da napusti Konami i kikstartuje svoj Bloodstained da bi uopšte dobio priliku da napravi nešto slično "pravim" Castlevania igrama, a Mercury Steam su napravili tri igre koje sa tim zaista nisu imale veze... Intervju pominje i da su pičovali Konamiju svoje ideje za ribut Contra serijala i mada bih voleo da vidim nove Contra igre (Contra 4, pravljena u Americi i Contra ReBirth, te Hard Corps Uprising, obe pravljene od strane veoma cenjenih japanskih studija su bile sve odlične igre) veoma sam srećan da se ovi ljudi nisu toga dočepali i pretvorili je u generički 3rd person shooter...


Meho Krljic

Hahah, na Pachteru se konačno vide godine trpljenja abjuza po internetu od strane igrača koji tvrde da bi njegov posao radili bolje od njega  :lol:


Meho Krljic

 Study finds young men are playing video games instead of getting jobs  

Quote
Danny Izquierdo, a 22-year-old who lives with his parents in Silver Spring, Md., has found little satisfaction in a series of part-time, low-wage jobs he's held since graduating from high school. But the video games he plays, including "FIFA 16" and "Rocket League" on PlayStation and Pokemon Go on his smartphone, are a different story.
"When I play a game, I know if I have a few hours I will be rewarded," he said. "With a job, it's always been up in the air with the amount of work I put in and the reward."





ridiculus

Neki veći porno sajtovi imaju "panic button", koje, doduše, obično dovlači samo beli ekran, ništa specijalno fensi.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Nego, problemi Hello gamesa sa No man's Sky ne da se ne smanjuju nego se produbljuju:

Advertising Standards launches investigation into No Man's Sky

Izvesni reddit user je zvanično prijavio Hello Games ovom javnom telu tvrdeći da trejleri i skrinšotovi na Steamu ne prikazju verno i pošteno igru koju ćete igrati kad je kupite. Agencija sad istražuje slučaj a posledice mogu biti uklanjanje spornih reklama itd.

Ovo je zanimljivo na jednom sistemskom nivou jer dok igra nije film i ne "izgleda" isto za svakoga i u svakom trenutku, s druge strane, nekoliki visokoprofilni slučajevi namerno varljivog marketinga u igrama (Call of Duty 2, Aliens: Colonial Marines) kreiraju presedane koji, opet, kreiraju buduću praksu. Videćemo kako će se ovo završiti na kraju.

S druge strane, zanimljivo je i videti kako se Sony iskusno (i, neki bi rekli, podlo) izvlači iz ove cele priče. Da bude jasno: No Man's Sky je igra koju je Hello Games napravio i objavio a Sony im je ustupio svoj marketinški mišić i napravio disk verziju igre za Playstation 4. Dakle, Sony je izdavač samo za tu verziju igre, Hello games se bavio izdavanjem PC verzije. Sonyjev Shuhei Yoshida, pre neki dan reče kako su se Hello games stvarno malo zatrčali sa najavama i obećanjiam za igru i kako se vidi da je u pitanju mali nezavisni studio bez PR iskustva.


Ovo je klasično pranje ruku, kolko god da mi je Shu drag, fakat je da je No Man's Sky poslednje tri godine od strane Sonyja dobijao kraljevski tretman što se tiče marketinga, na svim konvencijama i prezentacijama je igra prikazivana kao da je u pitanju first party naslov, štaviše, NMS je bio jedan od glavnih naslova u domenu Sonyjevog demonstriranja da imaju mnogo ozbiljniji odnos sa indie studijima nego konkurenti i da nude ono što Microsoft ne nudi. Pre godinu dana su pričali da se No Man's Sky tretira kao da je u pitanju Sonyjevo first party izdanje, a sad, eh... nek se Murray i ekipa snađu kako znaju...


Meho Krljic

Bulletstorm dobija rimasterovanu verziju koja će iduće godine izaći za PC, Xbox One i Playstation 4. Ako je potrebno podsećanje, u pitanju je urnebesna FPS igra koju su napravili pouzdani Poljaci iz People Can Fly pre nego što je Adrian Chmielarz* doživeo epifaniju, rasturio firmu i rešio da pravi Ethana Cartera, a koja je bila logična ekstrapolacija visokooktanske FPS akcije iz originalnog Painkillera. Bulletstorm nije bila igra koja se bavila intrigantnim dizajnom nivoa ili rešavanjem problema sa obojenim ključevima, već je bila pre svega usredsređena na suludu akciju u kojoj se stil bodovao koliko i efikasnost. Za te potrebe, imala je nekoliko interesantnih i originalnih mehanika koje su mejnstrim AAA igre uglavnom ignorisale u godinama koje su došle, ali, usuđujem se da kažem, na svoju štetu. Bulletstorm je bio veoma zabavan mada politički dosta nekorektan sa nekim nazivima za komboe koji su u ono vreme (2011. godina) izazvali i male kontroverze svojim referencama na pornografiju. Meni se veoma dopala u svojim konzolnim verzijama, a na PC-ju je bila još bolja i plenila lepim bojama, jer je kombinovala ovr d top akciju sa zabavnom pričom koja je imala i komediju i tragediju i emocije i blago satirisane bro-trope... Narativ je napisao Rick Remender i sadrži takve bisere kao što je "I'll kill your dick".

Originalno igru je publikovao Epic, a rimaster će izdati Gearbox, mada se još ne zna koji studio radi sam rimaster. Što se PC verzije tiče, u normalnim okolnostima bih rekao da je remaster nepotreban za igru staru svega 5-6 godina, ali u ovom slučaju ga pozdravljam, ne zbog tehničkih kvaliteta igre već jer je original bio opterećen Games for Windows DRMom (to je bilo vreme kad su Epic i Majkrosoft još bili najbolji ortaci) što čini današnje pokušaje instalacije i pokretanja igre preko Steama (a i nema je u Evropskoj Steam prodavnici, morao sam da kupim američki ključ preko Kinguina) bolnim i teškim iskustvom...



*otkucano iz glave, bez pomoći gugla  :-| :-| :-| :-|

Father Jape

Jedna vrlo potcenjena igra, i jedna od retkih koje sam hteo da započnem iznova čim sam je prešao. Tako da ću sad taman sačekati remaster da to i učinim. :3
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Meni se igra Painkiller...

A Chmielarz... prešao je na teoriju, a kreativnost i teoretisanje retko idu zajedno. Dokle god bude pravio igre prema postulatima koje je sam odredio, neće tu biti ničeg zanimljivog.
Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije



Quote from: ridiculus on 30-09-2016, 22:49:05
Meni se igra Painkiller...
I meni. Remek delo. Mogli bi i njega da remasteruju.
Arm the Homeless

Meho Krljic

Pa, problem je što je njega izdavao Dreamcatcher, a njih je 2006. godine kupio JoWood, pa je njih posle bankrota 2011. godine kupio Nordic Games... Sad, Nordic nisu neprijatelji ideje remasterovanja ali su jako spori. Darksiders remarster (i to dvojke) je izašao pre godinu dana i od tad ništa, a Nordic u katalogu imaju i Desperados i Spell Force i Man of Valor i Jagged Aliance... Neko drugi bi s takvim katalogom žario i palio...


Tako da se remasteru Painkillera ne nadam mnogo, ali original je još uvek dobar i jeftin na GoGu...

Petronije

Nisam ni znao da postoji rimaster darksiders -a. Doduše, meni je kec bio baš dobar, dvojku sam iz nekog razloga batalio, ali ne mogu da se setim zašto.
Arm the Homeless

usputni_boem

Najavljen je i remaster keca. I meni je ostao u secanju kao odlicna igra (to cu da proverim kad se pojavi remaster), dok je i dvojka dobra, ali su mi se okruzenje i glavni lik manje svideli, a i RPG elementi su mi delovali nepotrebno.

ridiculus

Misliš, Dijabloliki elementi? ;)
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Zapravo, Darksiders je bliži The Legend of Zelda igrama nego "pravim" RPGovima (u koje spada i Diablo  :lol: ).

ridiculus

Prvi da, ali nastavak je uzeo neke elemente iz Dijabla 3, ako me sećanje ne vara.
Dok ima smrti, ima i nade.

usputni_boem

Samo se secam da je bilo skupljanja loota, sto jeste RPG elemenat. A to sto je Darksiders zeldolika igra je jedan od kljucnih razloga zasto mi je bio toliko zabavan :)

ridiculus

Quote
BEHIND THE WORLD IS THE MANSUS. ITS CORRIDORS ARE THE ANGLES OF TIME.

Ok. U redu. Pošto smo u poslednje vreme zatrpani mnoštvom digitalnih verzija stonih igara, lako sam mogao da propustim objavu da i Aleksis Kenedi priprema jednu. Možda je reč "verzija" ovde malo prenategnuta, pošto ne postoji fizički prototip. Ali ponudjena mehanika ima preciznost i jednostavnost stonih igara, pa ćemo to zvati tako, radi preciznosti i jednostavnosti nas samih.

Elem, Kenedi je na svom blogu pre par dana objavio da radi na igri Cultist Simulator.

http://weatherfactory.biz/386-2/

Odlomak:

Quote
CULTIST SIMULATOR is a single-player digital board game of mystery, experimentation and self-destruction from Alexis Kennedy (that's me!), the instigator of Fallen London, Sunless Sea and Dragon Age: the Last Court. Find abominable rites in dreams. Craft tools and summon spirits. Indoctrinate innocents. Choose between sane and insane victory conditions. Become the herald of a new age.

Tako uvrnuto i tako kenedijevski. Već mogu da nazrem da će tekst biti vredan čitanja. Ali, da li će Cultist Simulator biti vredan igranja? Dok god postoji to pitanje, ovo je prava tema za tu igru.
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Evo kraja naše priče o "studiju" Digital Homicide, koji je postao poznat po štancovanju prostih i nerazradjenih igara na Stimu, i po kasnijem konfliktu sa nekim korisnicima te platforme. Rezultat čitave afere je da Digital Homicide više ne postoji.

https://techraptor.net/content/digital-homicide-dismiss-steam-users

Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Abrovi lete:

Nintendo NX Launching On Oct. 21? New Report Claims 5th Year Anniversary Of Nintendo Direct Is Big Hint


Fak mi, ovo bi potpuno poremetilo moje finansijske, da ne pominjem igračke planove za ostatak godine  :lol: :lol: :lol: Opet, Kimišima i ekipa nisu toliko ludi da izbace konzolu na tržište bez ikakve marketinške pripreme (još uvek ne znamo ni šta je konzola koju treba da kupimo), pogotovo posle lekcija koje su naučili sa Wii U, plus bez nove Zelde za koju znamo da neće pre iduće godine... Tako da sam skoro siguran da se ovo neće desiti a ako bi se desilo mislim da bi to bio bizaran pokušaj hvatanja holidej sizn groznice koji se ne bi dobro završio. Naravno, kad se pročita tekst, nema govora o "launchingu", samo o otkrivanju konzole javnosti, što je sasvim druga stvar, ali kad je pa IBT bio ozbiljna publikacija...


Meho Krljic

Gambling commission is cracking down on Valve over third-party skin gambling sites



Ono što pokazuje koliko sam ja mator i aut ov tač je i podatak u tekstu da je jedan sajt koji se bavi tim, eh, "kockanjem" vezanim za skinove za Kaunter Strajk imao obrt od... milijardu dolara samo u ovoj godini.



Vot.
D.
Fak.


Kako? Mislim, pa jebote, to je više nego što su zaradile same igre poput Kaunter Strajka ili, šta ja znam, verovatno i League of Legends u istom periodu...

Father Jape

Zastrašujuće.

Ponekad mislim da je glavni razlog imanja dece ostajanje u dodiru sa svetom.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

neomedjeni

A šta je tačno skin gambling? Kockanje u oružje, opremu i predmete iz određenih igara?

Meho Krljic

U skinove, dakle u kozmetičke "predmete" u igrama. U kaunteru su to skinovi za puške - dakle ništa što menja funkcionalnost već samo izgled oružja. U Counter Strike: Global Offensive imaš nasumične dropove skinova i Valve je omogućio da igrači mogu da ih međusobno razmenjuju. Naravno, igrači su počeli njima da trguju (za pravi novac - unutar igre uz Valveov rabat od 15% ali i limit apsolutnog iznosa koji se može platiti od 400 dolara) i retki skinovi su postali skupi. Onda su se u igri pojavili sanduci koje moraš da otvoriš ključem koji se kupuje (za prave pare) a u njemu je nasumični skin. Najčešće su unutra, naravno, skinovi koji su i najrašireniji i njihova tržišna vrednost je manja od toga koliko bi platio ključ. Onda su se pojavili sajtovi koji se povežu sa Steamom tako da se "fizički" prenos skina odvija kroz Steam, ali se monetarna transakcija odvija izvan pa je to poslužilo da se prebaci granica od 400 dolara itd. E, onda je počelo klađenje na mečeve: dakle, gledaš Counter Strike meč na tviču i kladiš se ko će da pobedi. Kad bi se kladio u prave pare, to bi podleglo zakonima koji zabranjuju kockanje maloletnicima i oštro ga ograničavaju u većini američkih država. Ali ako se koristi "virtuelna valuta", kao što su skinovi, američko pravosuđe ovo ne smatra "pravom" kockom i tu smo gde smo.  :lol:

Šokantno je koliko se tu okreće para ali... eto...

neomedjeni





Meho Krljic

Nastavak, odnosno prikvel Red Dead Redemption je takoreći potvrđen. Još samo da vidimo hoće li ga biti za pisi...

ridiculus

Hm...

https://mobile.twitter.com/davidbrevik/status/787492674102190081

A medju dobrima koji se mogu naći na dolazećem BlizzCon-u ili naručiti unapred preko interneta, ako imate Blizzardov nalog, nalaze se višestrane RPG kockice, a jedna od njih je D4, sa dve jedinice i jednom četvorkom. 04.11. je prvi dan BlizzCona, a D4 je... Diablo 4?

Diablo4?!
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Spremni smo za Diabla!!!!!!!!!!!  :-| :-| :-| :-|


Ali ovo nas je zateklo:


The Studio Behind Sleeping Dogs Has Shut Down

Meho Krljic

Quote from: ridiculus on 17-10-2016, 23:02:16
Hm...

https://mobile.twitter.com/davidbrevik/status/787492674102190081

A medju dobrima koji se mogu naći na dolazećem BlizzCon-u ili naručiti unapred preko interneta, ako imate Blizzardov nalog, nalaze se višestrane RPG kockice, a jedna od njih je D4, sa dve jedinice i jednom četvorkom. 04.11. je prvi dan BlizzCona, a D4 je... Diablo 4?

Diablo4?!


Brevik je u kasnijem tvitu ukazao da ON ne radi na Diablo 4. Ali to, naravno ne znači da se ta igra ne pravi...

Meho Krljic

Quote from: Meho Krljic on 17-10-2016, 06:36:14
Nastavak, odnosno prikvel Red Dead Redemption je takoreći potvrđen. Još samo da vidimo hoće li ga biti za pisi...

Sada je i stvarno potvrđeno:


Red Dead Redemption 2 is Rockstar's Next, Coming Fall 2017

Meho Krljic

The $299 Nintendo NX To Be Unveiled This Friday? Here Are The Latest News And Rumors About Mysterious Console 

Quote
Latest news and updates about the Nintendo NX claim that the mysterious console could be unveiled to the public this week, specifically this Friday, Oct. 21. And there's more, there'll be amiibo giveaways leading to the big reveal.
According to Express, the reveal date for the Nintendo NX has not been confirmed by the Japanese video game company, but it is going to be officially unveiled in the coming days. The site also reports that fans can expect the big announcement to happen on Oct. 21, since initial reports have claimed that Nintendo is making the revelation during its Nintendo Direct event, which is rumored to happen on the same date that the first ever online presentation took place on Oct. 21, 2011.
Express says that even global investment banking and diversified financial services group Macquarie Group also believes that the big announcement is going to happen this Friday. Then, the demo units of the console are expected to be available in February of next year — a month before the March release of the Nintendo NX.

PVPLive has learned that in the days leading to the Nintendo NX announcement, daily amiibo giveaways will be provided to fans. The site got this information from Vooks, Australia's Nintendo community. Apparently, Vooks took to Twitter to reveal that it is indeed giving away amiibo figures. PVPLive maintains that the community wouldn't be rolling out amiibo giveaways if Nintendo is unlikely to unveil the product without a defined end-date.
Meanwhile, aside from the rumored unveiling of the NX, there is also word that "Beyond Good and Evil 2" is one of the NX-exclusive titles. The semi-reboot, which has the working title of "Beyond Good and Evil: The Prejudices of Philosophers," is most likely going to be released in Summer 2018, according to NintendoLife. If the game is indeed an NX-exclusive, it is joining the new "Super Mario" title, which has been leaked to launch alongside the mysterious console.
As for pricing of the Nintendo NX, it is rumored to sell for $299 and that a bundle version is going to cost $100 more. However, Macquarie Group is anticipating that the retail price for the NX could range from $300 through $350.



Perin