• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Kompjuterski RPG-ovi

Started by ridiculus, 02-03-2016, 00:52:51

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

neomedjeni

 I to je kraj svim nadanjima da ćemo videti Dragon Age IV. Ili, optimističnije, kraj nadanjima da će tu igru napraviti studio s nazivom "Bioware".  :lol:

Tex Murphy

Тај Антхем је изгледао смртно досадно чак и мени који се врло лако ложим на добру графику. Тешко да ће Биоњаре опет направити неку игру, мислим да ће врло брзо на онај свијет да праве друштво Висцералу.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

neomedjeni

Gamebanshee rivjuisao Grimoire: http://www.gamebanshee.com/reviews/121815-grimoire-heralds-of-the-winged-exemplar-review.html


With its steep learning curve, complexity and lack of eye candy, I find it difficult to recommend Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar to any newcomers to the genre. However, if you know your way around a dungeon and are interested in going on a grand adventure where you have to use your head, then Grimorie is the game for you.


Tex Murphy

РПГЦодеџ ис нот амусед, али пустићу друга Неомеђеног да постави линк :-)
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Za sada nije strašno i rekao bih da se više tu generalno kritikuje Beamdog po inerciji nego sama ideja da će ove igre izaći na nečistim platformama. Da se razumemo, sve su to Beamdogovci pustili na telefone i tablete još odavno tako da je ovo zapravo manja jeres  :lol:

neomedjeni


A ja došao da podelim sa vama nešto sasvim drugo.


Tim Kejn, Lionard Bojarski i Game Informer su pokrenuli ozbiljnu kampanju pridobijanja kupaca za The Outer Worlds


https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/the-outer-worlds-feature-at-game-informer-rapid-fire-interview-with-tim-cain-and-leonard-boyarsky.126068/


Kodeksovac zvani Fairfax je na ovoj temi postovao taze informacije o igri koje su ova dvojica podelili sa svetom. Dakle:


Microsoft purchase has no bearing on game.


'Next generation of a throwback RPG.'


Approx 20% of team worked on NV. Approx 3% of team worked on FO1&2.


No 3rd person.


Yes putting gun down.


No radio.


White chocolate is in the game as an enemy (maybe this is just a joke but maybe it's a joke and also an actual thing that's in the game.)


No intelligent aliens, yes alien lifeforms.


There's a day night cycle.


Takes place in our galaxy.


There are 2 'outer worlds' but also moons and dwarf planets and gas giants and space stations and asteroids.


All worlds you travel to have breathable atmosphere. (No needing to get a spacesuit or whatever.)


They are hoping there will be DLC.


There will not be microtransactions.


They're pretty sure there's 4K console support.


Releasing on Steam, PS4 and XBone.


They're 'talking about' NG+.


They're going to look into modding support after shipping.


FTL travel works by getting close to light speed and then 'moving at a discontinuous velocity' to skip past light speed.


Player has to be human.


Physical character creator has presets and sliders. It is possible to make a character that looks like a walking nightmare.


You choose the name of your character; crew members address you as Captain or Boss.


No power armour but there is heavy armour.


You 'effectively' put points into skills at the start of the game, and someone comments on every choice you make.


No morality, yes reputation.


They 'hope' you can beat it without killing anyone. You can beat it having killed everyone.


Joinable factions.


It appears shooting people in different body locations garners an appropriate reaction.


No children in game.


There's hacking, but no minigame.


There's emails in the game but they're not called emails.


Game is funny.


You don't need to have companions.


Each companion has a specific side quest which improves their combat ability.


In Supernova difficulty companions can permanently die.


Companions can't ruin stealth.


You can't romance them because they didn't wanna make romance an option.


Some companions would be 'hard to flirt with.' They declined to answer about whether are the companions were human. Tim's favourite companion is as yet unrevealed. (It's a robot, right? P. sure there's a robot companion.)


They're not yet revealing the name of the spaceship if there is one. You can't upgrade it.


There are laser weapons.


You can't tame any alien creatures, but you can get robots to turn on each other.


They don't have what they're calling 'boss fights' but they have encounters designed to be more difficult.


There's about 24 flaws, you can have 3 in one game, or 4 on hard or 5 on supernova.


Leonard does not believe it contains any fart jokes.


Lots of endings. Ending slides.


They have a solid write up and a couple other ideas for a potential sequel.


No chance of co-op in this or a sequel.


No celebrity cameos in the game at the moment.


Definitely coming out in 2019, Tim Cain guarantees it personally.

Meho Krljic

The state of BioWare

Pogolem tekst na Polygonu, pa ko voli, nek čita.

Meni se čini da će Anthemu u mnogome presuditi to da je Apex Legends upravo dosegao 25 miliona igrača i da bi to moglo da utiče an uspeh BioWareove igre koju i inače ne hvale mnogo ovi što su igrali bete, ali sačekajmo, vidimo.

Perin

Obožavam Biowareove igre, ali Anthem me nikad nije interesovao. Igram i DA:I, i tek sada, u drugom-trećem prelazu shvatam koliko je igra manjkava.

Ne znam, ali ukoliko Bioware ne prođe dobro sa Anthem, biće to zadnji ekser u kovčegu...


Sent from my iPhone using Tapatalk

Meho Krljic

Ali, ako prođe dobro, ima da rade samo Anthem sledećih pet godina... Što se tiče "klasičnog" BioWarea, to je, izgleda. to.

neomedjeni



Meho Krljic

THQ Nordic luduju sa ovim kupovinama. Ali dobro, lepo, sad kad imaju i licencu za Kingdoms of Amalur, Warhorse može da pravi sledeću igru u tom serijalu  :lol:

Meho Krljic

Da malo damo protivtežu generalnoj negativnosti oko Anthema:



Six Hours In, Anthem Has A Lot To Love

Meho Krljic

Malopre završih slušanje intervjua sa Brajanom Fargom u Retronauts podkastu gde je pomenuo da se vredno radi na apdejtovanju Bard's Tale 4 kako bi igra bila brža, bolja, jača i ispunila očekivanja onih koji su očekivali itd. itd. itd. A onda vidim ovu vest:

The Bard's Tale 4 is getting a major Director's Cut update in June                                 

neomedjeni

https://www.rockpapershotgun.com/2019/02/11/paradox-vampire-game/


Ovo sam propustio pre desetak dana da postavim.


Either Paradox, who these days own Vampire: The Masquerade & World of Darkness publisher White Wolf, are getting into the Netflix & Chill game, or they're they're gearing up to reveal a long-awaited follow-up to the legendary Vampire The Masquerade: Bloodlines.


Meho Krljic

Anthem se pretvara u karambol epskih proporcija. Naravno, podkasteri i dalje govore stvari tipa "ali možda za godinu dana to bude zaista dobra igra" i, svakako, ljudski je nadati se da hoće, no TRENUTNO imate stvari kao što su česta krešovanja  i rušenja operativnog sistema (na konzolama) i ovo:

Anthem's Level-One Weapons Are Stronger Than Endgame Ones, Thanks To An Apparent Bug

neomedjeni

Da, srceparajuće.


Nego, Kingdom Come: Deliverance je dobio zakasneli, vrlo pozitivan rivju na Codexu. Možda će završna reč interesovati našeg druga Petronija, koji se ne tako davno interesovao za utiske o igri.



As was stated in the beginning, Kingdom Come: Deliverance is Skyrim for adults, that is an open world RPG with mature writing, in-depth systems, and a painstakingly detailed and coherent world. It is also a game with many issues, but most of them can be overcome with low-effort modding or simply the realization that rough edges are a low price to pay for the gem that they enclose.


It is best played on Hardcore mode, and with the mods that I mentioned above. With this done, you will be immersed into medieval Europe in a way that has never been done before, and that undoubtedly breaks new ground in our favorite genre. So put on your Gambeson, and Chain Mail, and Cuirass, close your Bascinet Visor, and set forth on a grand adventure that reawakens everything that drew us to games in the first place, all those years ago! Bon voyage!






Meho Krljic

Ajde da sačekamo i taj GDC iduće nedelje, a ja da kažem, prvo sam pomislio "Dajte nastavak, kakav sad rimejk", ali imalo bi i to smisla, original je čuven po polomljenosti i zajednica ga je krpila godinama, tako da, nešto što bi bilo napravljeno na krštenom savremenom endžinu i izašlo na konzolama a da sačuva osnovnu strukturu originala, ne bi to bilo glupo.

Petronije

Quote from: neomedjeni on 07-03-2019, 09:03:19
Da, srceparajuće.


Nego, Kingdom Come: Deliverance je dobio zakasneli, vrlo pozitivan rivju na Codexu. Možda će završna reč interesovati našeg druga Petronija, koji se ne tako davno interesovao za utiske o igri.



As was stated in the beginning, Kingdom Come: Deliverance is Skyrim for adults, that is an open world RPG with mature writing, in-depth systems, and a painstakingly detailed and coherent world. It is also a game with many issues, but most of them can be overcome with low-effort modding or simply the realization that rough edges are a low price to pay for the gem that they enclose.


It is best played on Hardcore mode, and with the mods that I mentioned above. With this done, you will be immersed into medieval Europe in a way that has never been done before, and that undoubtedly breaks new ground in our favorite genre. So put on your Gambeson, and Chain Mail, and Cuirass, close your Bascinet Visor, and set forth on a grand adventure that reawakens everything that drew us to games in the first place, all those years ago! Bon voyage!
Hvala druže N. Pokrenuo sam ja KK, vrlo je igriva i zanimljiva na početku, ali nema se vremena nažalost [emoji22]

Tex Murphy

Quote from: neomedjeni on 27-02-2019, 08:36:36
Stigao remaster trećeg Bard's Talea.


https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/bards-tale-3-remaster-released.126407/

На ГОГ-у се недавно појавила комплет ремастерована оригинална трилогија, то дефинитивно купујем, али кад дође први попуст (сад је мислим 15 долара). Оригиналну верзију оригиналне трилогије већ имам (стигла уз Бардс Тејл из 2004.), али на мом новом лаптопу има гадне проблеме са звуком и сјецкањем, а и једноставно иде пребрзо, тако да ћу вјероватно да играм ремастер. Не знам ко је све овде фан старог Бард'с Тејла, али по листи преправки ово издање ми се чини као пун погодак. Графика је уљепшана и очишћена, а опет је задржан дух старе игре, вјерујем да су технички проблеми отклоњени и сл. Наравно гомила тога је заклупљена и прилагођена млађим нехардкор генерацијама (нпр. смањена тежина, поједностављено грајндовање и приступ чаролијама и сл.), али игра нуди и legacy мод у коме све то може да се поискључује (осим графике, претпостављам) и да се игра игра онако како је замишљена. Проблем је што је то искључивање омогућено за сваку појединачну опцију. Мени свакако није проблем да искључим олакшавање грајндовања, чаролије, квест бук и сл., али бићу заиста у огромном искушењу да оставим аутомапу :-) У сваком случају, ово узимам чим осване први попуст, па ћу да вам јавим утиске одмах, али овако на невиђено изгледа ми као пун погодак. Ех кад би се још неко сјетио да ово исто уради са Визардријем, Ултимом, Дунгеон Мастером, Езе оф тхе Бехолдер итд...
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Ех, да, још једна ствар која је (изгледа) "поправљена" је функционисање лопова - у оригиналном Бардс Тејлу (мислим на прву игру, не знам за остале двије) наслијеђена је бескорисност лопова у борби из Визардрија, али је додата и бескорисност за отварање ковчега јер постоје одличне и јефтине чаролије и за идентификацију замки и за њихово демонтирање. Апарентли, у ремастеру лопов има могућност сакривања у сјенама и задавања критичног ударца.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!


neomedjeni

I have seen the future of role playing games. Its name is Studio FOW!!!!


https://www.kickstarter.com/projects/990500595/subverse/

Meho Krljic

Videvši količinu sisa u trejleru, kao i, citiram "Are we alone in this universe? What is out there? More importantly... can we bone it?", te neironične reference na "waifu", pitam se ko je kidnapovao druga Neomeđenog i umesto njega nam podmetnuo nekog klinca sa 4chana.

neomedjeni

Ta ima li ičeg prirodnijeg od ideje da će na terenu kompjuterskih igara veličanstveni spoj role playinga sa eksplicitnom pornografijom sjediniti najbolje što mogu da ponude oba sveta?

Berserker

Kao neko ko je dobro upoznat sa svim radovima Studija FOW, odgovorno tvrdim da će ova igra biti odlična, jer nudi upravo ono na šta odrasli misle kad kažu ''let's do some role play''.

PS
Možda je bolje da su radili Laru Croft, tu imaju već sve simenatike sinematike odradjene...

PPS
Hmmm, simenatik... Frojd bi sigurno imao da kaže nešto povodom ovog Lapsus Calami.

Meho Krljic

I'm too old for this shit, očigledno  :lol: :lol: :lol:


Meho Krljic

Džejson Šrajer intervjuisao 19oro ljudi koji su radili u grotlu Anthema:

How BioWare's Anthem Went Wrong

Calavera



Meho Krljic

20 minuta Outer Worldsa uz naraciju Kaina, Bojarskog i ekipe:

https://youtu.be/6ixpOzeeTZs

neomedjeni

Stigao sam da pročitam samo članak o Anthemu, zaista deluje da im je na početku srce bilo na mestu.


A onda je sve što je moglo krenuti naopako krenulo naopako.

Meho Krljic

Šrajerova knjiga Blood, Sweat and Pixels ima poglavlja o Dragon Age Inquisitionu ali i Destinyju i... recimo da to stavlja ovaj članak o Anthemu u ispravan kontekst.

Perin

Da, a i ovde u clanku jedan od developera navodi kako su hteli da DA:I flopne na marketu, da se vidi da to nije put kojim treba ici u pravljenju igara...ali onda DA:I ne prodje lose, i eto sta bi, kako sa Andromedom, i Anthemom posle toga...


Sent from my iPhone using Tapatalk

Meho Krljic

Da stvari budu gore, Anthem za sada, i pored jadnog metaskora i mnogo negativnog pisanja o igri, zapravo, finansijski ne prolazi rđavo. Mislim, ne da želim da igra flopne, daleko bilo, nego to znači da će u EA smatrati da je sve ovo što smo pročitali bilo opravdano.


Perin



Tex Murphy

Dabogda im propala firma.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Ali to obrazloženje: prodajemo vam opremu koja će aktivnosti u igri koje smo namerno učinili dosadnim - skratiti.

Tex Murphy

Quote from: Meho Krljic on 09-04-2019, 12:32:33
Ali to obrazloženje: prodajemo vam opremu koja će aktivnosti u igri koje smo namerno učinili dosadnim - skratiti.

Па, вјерујем да је то уобичајена пословна пракса. Тужно је што је нашла своје мјесто и у свијету компјутерских игара, али то је било неминовно чим су почеле да се праве ове модерне мултиплејер будалаштине и кад је изникао тај одвратни "гамес ас сервице" концепт.
Мени рецимо прије неколико година звоне на врата представници Мтела и нуде неки "револуционарни" нови пакет у коме преостали кредит може да се користи и након истека временског ограничења (наравно, уз новчану надокнаду). И онда ми лик надугачко и нашироко објашњава предности тог модела над оним претходним. Контам, мајку ли вам вашу лоповску, па ВИ сте дизајнирали тај модел. (Иначе, ствар је у томе кад допуниш кредит за поруке и позиве на мобилном нпр. са 5 евра, имаш рецимо мјесец и по или тако нешто да те паре искористиш. Након тог временског рока мораш опет да платиш, чак и ако ти је остало свих 5 евра.)

Нажалост, како лијепо рече Томи Ли Џонс у Људима у црном - особа је паметна, али људи су глупа стока. Према томе, и ово ће проћи без већих проблема и произвођачи игара ће бити све смјелији и све безобразнији, док на крају игра не буде коштала као неки солидан нови ауто.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Najcrnje je što je ovo ostvarenje zlih slutnji koje su mnogi imali: da će poslovni model iz free to play igara da se integriše u "normalne" igre koje plaćaš 60 dolara/ evra a onda te još smaraju sa stvarima koje su namerno dizajnirane da budu neudobne da bi ti prodavali predmete koji tu neudobnost prevazilaze. Pakao.


Na neki način, poetska je pravda da to u ovom slučaju radi baš Bethesda koja je sa svojim Horse Armorom najavila eru stupidno preskupog DLC-a.


Tex Murphy

Да, и успут диван начин да се одужиш вјерним играчима тако што ћеш да их правиш будалама.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Не знам што се уопште нервирам, ја свакако нисам циљна публика за ову игру. У ствари знам, стока која паразитује по туђим новчаницима (а то су у данашње вријеме практично сви произвођачи било чега) иде ми на живце.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Da se razumemo, Bethesda, izdavač, je nanizala opasnu nisku flopova poslednje dve godine sa Wolfensteinom, Preyjem i Evil Withinom tako da je ovo neki način da se obezbedi da te i slične igre nastave da izlaze. Ipak, ja niti sam kupio Fallout 76 niti osećam ikakvu želju da to ikada učinim.