• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Father Jape

Ovaj Mehmet kao da je bio narko diler u prethodnom životu.   :cry:
Dao mi je, kako bi se reklo, besplatan uzorak. Na poklon.   :oops:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Zamisli da smo pričali o nekom porniću, čega bi tek onda uzorak dobio!!!  :-? :-?

Father Jape

Jedino preostalo pitanje je da li sam ja onda Robert Ross ili John Gray.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ama ne poklanjam ja ljudima igre da bih sa njima ostvario snošaj, otkrio sam da se to mnogo lakše obavi ako se ne zamajavaš sa poklonima i odmah nudiš novac.

cutter

The love that dare not speak its name" in this century is such a great affection of an elder for a younger man as there was between David and Jonathan, such as Plato made the very basis of his philosophy, and such as you find in the sonnets of Michelangelo and Shakespeare. It is that deep spiritual affection that is as pure as it is perfect. It dictates and pervades great works of art, like those of Shakespeare and Michelangelo, and those two letters of mine, such as they are. It is in this century misunderstood, so much misunderstood that it may be described as "the love that dare not speak its name," and on that account of it I am placed where I am now. It is beautiful, it is fine, it is the noblest form of affection. There is nothing unnatural about it. It is intellectual, and it repeatedly exists between an older and a younger man, when the older man has intellect, and the younger man has all the joy, hope and glamour of life before him. That it should be so, the world does not understand. The world mocks at it, and sometimes puts one in the pillory for it."



cutter

Quote from: Father Jape on 02-10-2011, 20:34:53
Jedino preostalo pitanje je da li sam ja onda Robert Ross ili John Gray.

Bilo je tu i lowbrow zadovoljstava, virilnih kočijaša i služinčadi po hotelima...

Father Jape

Tačno, ali je jasno da su dvojica pomenutih daleko bliži meni, po svetonazoru, senzibilitetu a i prirodi veze sa... ktitorom. Mislim da naginjem potonjem. -_-
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

E a sinoć sam glede Isaaca još zaboravio da primetim da dungeoni često imaju temu - nekad upadljivo više ispadaju bombe, nekad ključevi, novčići... ili je akcenat na određenom tipu čudovišta/borbe što je još gore. Dešava se da se iz sobe u sobu baš zapate one muve što gađaju ili ukombinuju sa drugim ranged protivnicima, horor. Tako naletim na Skeleton Key (99 ključeva, whoa) a svi kovčezi zabodeni iza kamenja, nigde dinamita. Obično su takvi ekstremi vrlo nepovoljni da se odmakne dalje od uobičajenog.

Meho Krljic

Da li si ti shvatio kako funkcionišu ona srca plavo-sive boje?

Vidim da mi povećaju broj srca, ali ne mogu da se dopunjavaju... To znači da je to povećan HP ali bez mogućnosti dopunjavanja ili kako?

cutter

Valjda samo plave boje? Ili vidiš nekakvu sivkastu nijansu. Ona se računaju u faith, spadaju u povećan HP - krenu da se troše pre crvenih kao neka vrsta štita - i mislim da je tu fora što ne postoji limit za njih, dok crvena imaju zadate slotove čiji se broj može povećavati. Dopunjavaju se na isti način, tj sakupljanjem, s tim što za crvena postoji i vampirska sposobnost, da ubijanjem dižeš health, ali to nije suviše efektno pošto treba da se ubije više neprijatelja da bi se malo dopunio.

Meho Krljic

Aha. Shvaćeno.

U svakom slučaju, MekMilen je natrpao baš MNOGO toga u igru i, ako ovo bude imalo uporediv post-release development sa Super Meat Boy, dobićemo još divnih iznenađenja u mesecima koji dolaze. Što je mislim bitno jer otkrivanje stalno novih stvari jeste deo izvrsnosti iskustva ove igre.

I super su one prostorije u kojima te iznenada napadnu bosovi vezani za smrtne grijehe.

I super su one prostorije gde imaš talase neprijatelja.

I super je čokoladno mleko.

I onaj powerup koji ti daje one-time laserski snop!!!

Moram da kažem da mi The Binding of Isaac više okupira pažnju nego Dungeons of Dredmor jer je nekako... eksplozivniji.

cutter

Pa da, totalno obrnuti koncepti roguelikea, turn based sa brdom promućurnog teksta VS hibridni šuter gde RPG elementi menjaju i lični opis; za mene je ovo poslednje tas na vagi koji je prevagnuo da Isaac bude ispred Dredmora, pa da ovaj ima još sto slivovitza. Kad već pominješ prostorije, meni je omiljena ona sa đavlom gde žrtvuješ ukupan broj srca za neku sposobnost. Recimo daš dva za mrtvu mačku koja ti da devet života (al obično za svaki ostane jedno srce na raspolaganju), ili poveća damaž, ... pjur đoj.

Meho Krljic

Da, jutros sam prvi put naleteo na tu žrtvenu prostoriju. Gud tajmz!!!!

Father Jape

QuoteI super su one prostorije u kojima te iznenada napadnu bosovi vezani za smrtne grijehe.

Da, prva takva na koju sam naisao me je dokusurila sinoc.  :cry:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

Okej, seo sam da odigram još nekoliko partija i otkrio nešto veoma kul. Najkul, može se reći. Toliko kul da nakon ovoga verovatno ne mogu otkriti ništa kuljije. Naime, onaj kvazi-Bafomet mi je za 2 srca podario krila. Da letim kao on! Kao mali demon. Verujem da s njima nijedan kamen ili ponor više nije prepreka. Nažalost nisam stigao da to proverim u praksi jer sam se razlepršao po sobi i slučajno dotakao drugu ponuđenu žrtvu, koja je takođe koštala dva srca a meni je ostalo jedno.

Mislim da je najbolji kombo za prelazak naletanje na health artefakte i potom na mrtvu mačku, sa 4-5 srca i 9 života moglo bi se došepati do obračuna s Motherom.

Meho Krljic

Ja tu mačku nisam ni našao još... verovatno je na nižim spratovima...

BTW, trebalo bi da se povremeno uloguješ na Steam.

cutter

Oh... sa ačivmentsima. Ako ikada deo svog crnog šteka aka frčeta pretvorim u kreditnu karticu bogato ću ti se odužiti. Ili makar sa nekom od 506 igara under 5 eura.

A baš sam došao da prijavim da sam uspeo da dovedem Isaka do Majke i da sam izgubio... vrlo fetišistički izgubio, čak. Poslednja borba nije šala, ova igra ume da evocira neke bullet hell elemente na konto traženja parčeta sobe u kome na sekundu ne preti nikakva opasnost ali u mom slučaju da bih pobedio potrebno je više sreće negoli koordinacije.

Halo of flies je jako dobar apgrejd.

Meho Krljic

Ti to baš pošteno igraš dok mi ostali moramo da se bavimo nekakvim banalnim životnim dužnostima  :(

cutter

Bogami, sinoć, preksinoć, jutros i malopre sam sigurno upucao bar nekih 4-5 sati. Interesantno je da je Steam po startovanju uredno registrovao ačivmentse iz THETA verzije koju nisam pre toga deinstalirao. Ali verujem da me Gejb ne bi banhamerovao zbog toga.

Meho Krljic

Pa, ne bi. Gejbu je svejedno, on zna da su "pirati samo neuslužene mušterije".

Sad sam našao "roid rage". Moćno!!!!!!!!!

Father Jape

Jao, mrzim vas, sad cu morati da ga poteram jos malo cim zavrsim Breaking Bad.

A inace:

Insane Office Escape (try this at work!) - Biting Elbows
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

Nisam nešto oduševljen, zbog onih par sekundi na krovu vredi pogledati ceo video... jednom.

U prvom legalnom silasku u dungeone uspeo sam da otključam Kaina! Premda pomalo na kvarnjaka, išlo mi je dobro s novčićima, naleteo sam na jednu od onih džekpot mašina, krenuo da ubacujem i odjednom se slomila, ispala je zelena novčanica koja daje 99 novčića i eto. Kain kreće sa malo energije ali je zato nabudženiji u suzama i šteti. Frejmrejt zna opasno da padne kada se čardžuje čokoladno mleko + triple shot.  :lol:

Meho Krljic

Ooooh, ja nikada nisam imao više od sedam novčića odjednom  :cry:

Father Jape

Čak sam i ja dobacio do 9 jednom!
Sad sam dogurao čak do početka 4. sprata. Još uvek je najteži protivnik na kog sam naišao Envy.
Takođe, našao sam kevin brazijer. Ponadah se da će delovati kao padobran, i pomoći mi preko provalija, te ga potroših uludo.  :cry:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Kako ga ceniš u odnosu na Dandžns ov Dredmor?

Father Jape

Pa... ne bi mi nužno palo na pamet da ih poredim da to svi već ne čine. Iako u principu nemam problema sa nazivanjem Isaka rouglajkom, prosto na kraju dana mi je Dredmor RPG, a Isak 2D šmap.

Ono što me je privlačilo u Dredmoru je dakle ta RPG mehanika, i upravo me je ona vukla da stalno iznova krećem, često iako sam upravo malopre zaginuo. Uzbuđenje gledanja novog builda i novog načina ubijanja neprijatelja je bilo dovoljno da zanemarim činjenicu da opet ubijam iste neprijatelje na istom prvom nivou (dobro nije identičan, ali to manje-više). Ali u pravu je kater kad navodi kao krupnu manu to što lik uvek izgleda isto bez obzira koju opremu nosi na sebi.

Kod Isaka svaki put kad zaginem imam snažnu želju da ga nikad više ne pokrenem i poštedim se tako traćenja vremena, jer iako objektivno partije traju kratko, ne uspeva da mi ne smeta to gledanje toliko istog contenta po Xti put da bih onda možda video malo novog. Ako me posluže sreća i refleksi. Mislim da zapravo s tim imam problema - u Dredmoru kad sam ginuo to je mahom bilo zbog svoje brzopletosti i nepromišljenosti; dakle tu se može taktizirati (a i strategisati!) i biti perverzno pažljiv, i to će igra nagraditi. U Isaku se na kraju ipak sve svede na vas protiv sobe, na skillz igrača. Što je sasvim legitimno, samo nije za mene.

No, idem sad da odigram još jednu partiju.  :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

U suštini mi Dredmorov nedostatak vizuelizacije nošene opreme nije toliki problem, više žalim u retrospektivi što ih je budžet po svoj prilici ograničio da to sprovedu, šta li. Isak jeste šmap ali u rouglajk svetu, to ih veže pa ih nije zgoreg kontrastirati - dva različita pristupa (pod)žanru.

Pominjao sam u polu-šali kako bi bilo dobro da Team Meat uradi zapadnjački Demon's Souls, pre svega zbog toga što bez mnogo reči umeju da borbe - sa nivoom, sa neprijateljem - postave na vrlo edukativan način. Dakle neprijatelji imaju jasno profilisan sistem napada, i treba naučiti kako da im se priđe a da se ne izgubi pola srca potrebnog za kasnije okršaje. Šarm tog sistema pojačava nijansiranost koja proizilazi iz sitnih varijacija na temu. Recimo, ima onih likova koji te jure po sobi, pa kad ih izgađaš pretvore se u hrpicu mesa koju brzo treba uništiti da ponovo iz nje ne ustanu. To obično nije prevelik problem, ali mi je okršaj s njima postao paklen kada sam pokupio apgrejd koji suze šalje u bumerang putanji, odnosno išle su za dlaku sporije nego što je bilo potrebno da bi se jedan uništio pre nego što ga drugi zakloni. Jurnjava po sobi je tako postala urnebesni pakao. Pred kraj se stvari dodatno komplikuju time što dolaze teži oblici monstera sa prvih nivoa, čak su i bosovi alternativni, sa dodatnim sposobnostima koje opet kontrastiraju sa ko zna kakvim buildom koji Isaac dotle ima na sebi. Kada me zbog pada koncentracije ili nepažnje makar malo odrape u lakšim sobama, već vidim sebe kako zbog tih mic-po-mic otkidanja srca gubim teže okršaje. Dakle treba biti sasvim metodičan, prvo ispitati nivo pa tek onda proceniti gde se troši koja bomba ili ključ, maksimizirati output takoreći.

Mada retko imam snage da suzama razgrađujem drek iz koga obično ništa ne iskoči.

Father Jape

Ja volim taj momenat kad u sobi ostanemo samo ja i drek, pa mogu natenane da se igram s njim.

And in the game.


Elem, tačno je to što kažeš, evo malopre sam zaginuo iako mi je išlo dobro jer sam naišao na sobu sa malo većim brojem protivnika za koje se uopšte nisam sećao kako rade. Što je dovelo do toga da izgubim skoro tri srca za vrlo kratko vreme. Ali sad su mi se urezali u pamćenje, pa se nadam da ću pametnije odigrati kad sledeći puta naiđem na njih.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Jutros oko osam sam video da Father Jape igra Isaaca. Posvećeno.

Poređenje sa Demon's Souls uopšte nije bez vraga iako su, naravno, igre bazirane na sasvim različitim sistemima, ali može se u oba slučaja prepoznati jedna čistota koncepta. Da, oprema i buildovi imaju ogromnog značaja ali u suštini na kraju je najvažnije da igrač uči. Ja sam shvatio posle tri dana igranja Isaaca da čak i sa nekim jadnim buildom ostvarujem dobre rezultate jer sam naučio šeme kretanja i napadanja neprijatelja i bolje kontrolišem rulje ali i bolje koordiniram i svoje kretanje i prepreke po sobama koristim i za defanzivu itd. I sjajno mi je što je igra koncipirana tako da baš kada se naučiš na određene pravilnosti, ona ubaci divlju kartu - neobeleženu sobu sa minibosom, mutiranu verziju nekog od neprijatelja, neočekivani powerup itd. Ne znam koliko može da ostane ovako sveža, ali opet, zato sam i spomenuo post-release development koji joj značajno može produžiti svežinu. MekMilen je zaista ozbiljan dizajner.

Father Jape

Ja bih samo da dodam da mi se jedan od pradeda zvao Isak. Slučajnost? I think not.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

Sledeći logičan korak jeste da pročitaš Habibi, tu značajno mesto zauzima Žrtvovanje Isaka (i Išmaela) feat. Abraham.

Father Jape

Hm, Habibi i Abraham nemam u daljnjim precima, ali imam Išmael, ondosno kako je devetnaestovekovna hardkor srpskopravoslavna varijanta glasila, Ismailo.

No, prvo Blankets. -_-
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

morbius

Ja sam bio bezveze počeo da igram King's Bounty: The Legend koji sam na nekom velikom popustu kupio na Steam-u još odavno. Posle uvodnih par sati koji nisu bili ništa posebno, igra me drži za sve pare. Nešto nalik na legandarne Heroes of Might & Magic ili Desciples igre, samo još bolje, Rusi pravili. Jedna od onih samo-još-malo-igara zbog kojih se probdi cela noć i zanemari Deus Ex 3, ali neće ni on uteći, završiću ga jednom.
Why me?

Meho Krljic

A imaš posle još dva standalone ekspansion packa. Uživaćeš!!!


U drugim vestima: ja nisam poznat po priorderovanju igara, više volim da prvo skinem pirata i proverim kakvo je to nego da tresnem 60 evra na neviđeno, ali za Rage sam nekako kejvovao jer ipak... id softver, Džon karmak... njihove čak i lošije igre sam volio i tako to...

Ali sada se zaista brinem jer je Internet u plamenu. Rivjui na profi sajtovima su solidni, mada svi ističu da igra ipak nije gejm čejndžer, svakako ne kandidat za GOTY, što je sve prihvatljivo, ali signifikantno je da su to sve prikazi konzolnih verzija a da je IGN odlučio da sačeka sa PC prikazom dan-dva. Jer, kako se po forumima da videti, Windows verzija izgleda ima užasne tehničke probleme.

Mislim, id igra koja radi bolje na konzolama nego na Windowsu?? Maj gad! Ali to bi se i dalo prihvatiti, ali da Windows verzija ima TAKVE probleme?? To je već neverovatno. Ali ljudi prijavljuju da imaju EKSTREMNE probleme, neki kažu da igra bukvalno pada ispod jednog frejma u sekundi (i to na uvodu), a donji video pokazuje zaista katastrofalno učitavanje tekstura... mada ne znamo na kojoj kofiguraciji...

https://www.youtube.com/watch?v=c5oEdfT4OWY

Sad, igra je napravljena da isporučuje 60 FPS po cenu svega drugog, što je plemenito, ali ipak, ovakav popup je nedopustiv u idovoj igri.

Edit: Još se ipak nadam da do evropskog riliz dejta (sedmi) id uspe da zapravi peč koji će rešiti većinu problema...


Meho Krljic

Aiii...

Mislim, dobro, ja bih svejedno ovo ipak kupio jer ipak - id - ali možda ne za 60 Evra...

cutter

Za utehu, ovo je dosta traljavo napisan tekst ali i u pozitivnim rivjuima ima dosta upozoravajućih znakova. Čini se da su uspeli da potrefe vožnju kako treba i stvarno se nadam da će od svega ispasti ako ne revolucionarno onda zabavno šutersko iskustvo u interesantnom okruženju (ovo po difoltu). Da bude neke vajde od tih megatekstura...

zakk

Quote from: Father Jape on 02-10-2011, 20:34:53
Jedino preostalo pitanje je da li sam ja onda Robert Ross ili John Gray.

Cutter zapravo liči na ovog Rossa a ti na Graya.
Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

Son of Man

Igram Art of Murder - Hunt for the Puppeteer, naravno radi se o avanturi, serijski ubica i to, nije losa za sad.

Josephine

Quote from: Father Jape on 04-10-2011, 11:44:29
Ja bih samo da dodam da mi se jedan od pradeda zvao Isak. Slučajnost? I think not.

xrofl

Jako mi se dopada na prvo igranje! Ali zašto ne mogu da koristim game pad!!!!???

Josephine

I u kontrole kažu da puca na 4 strane. Moj Isac puca samo desno i dole, što je popriličan hendikep...

Josephine

O, dođavola: QYSD je gore/dole/levo/desno raspored kod mene... skroz šizoidno, zbunjuju mi se prsti, a gamepad ne radi...  :cry: :cry: :cry:

cutter

Erm... The Depths 2 ni izdaleka nije poslednji nivo iako je tu kraljica nešto što bi trebalo da bude Majka. Naišao sam na lopatu, artefakt koji omogućava direktan prokop na sledeću dubinu, iz znatiželje je upotrebio i obreo se u sasvim drugačijem, još mesnatijem okruženju. Čak sam uspeo da pređem i taj nivo (sasvim nova kraljica) i onda zaginem od mutirane verzije onih egzibicionista što razdrlje kožu poput kaputa i ispale laser koji prolazi kroz sve. Dotle sam došao zahvaljujući Kainu koji je dvaput sklopio pakt sa Satanom za damage, imao lasersko oko i charged shot tako da je preko celog ekrana mogao da ispali podebeo cik-cak snop koji je skoro sve ubijao iz prve... do tog nivoa. Zajebano. Ali dobio sam ačivment za ubijanje svih 7 smrtnih grehova. Fakin ej.


Father Jape

Ja jedva čekam da dignem ruke, kako bih mirne duše mogao da gledam na Jućubu prelaske nekih baja. -_-
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Quote from: D. on 04-10-2011, 22:39:24
O, dođavola: QYSD je gore/dole/levo/desno raspored kod mene... skroz šizoidno, zbunjuju mi se prsti, a gamepad ne radi...  :cry: :cry: :cry:

Za gamepad kažu da upotrebiš JoytoKey:

http://www-en.jtksoft.net/

Perin

Samo da prijavim da sam flešovao Xbox, sve šljaka u najboljem redu. Jes da sam skinuo francusku verziju PES 2012, ali dobro...tu je street fighter 4, red dead (i kako već), fable 2, catherine...

Meho Krljic


Perin

Opremio sam se pravo; sad buraza razbijam u pesu, ali je on mene duno u SF4. :)

Josephine

Quote from: Meho Krljic on 04-10-2011, 23:37:23
Za gamepad kažu da upotrebiš JoytoKey

Radi!  xremyb

Meho Krljic

Quote from: Perin on 05-10-2011, 00:01:22
Opremio sam se pravo; sad buraza razbijam u pesu, ali je on mene duno u SF4. :)

Pozdravi buraza i reci mu da ima ukusa i osećaj za prioritete!!!

Quote from: D. on 05-10-2011, 00:22:20
Quote from: Meho Krljic on 04-10-2011, 23:37:23
Za gamepad kažu da upotrebiš JoytoKey

Radi!  xremyb

Pa, moro bi da radi, mislim, taj savet za JoyToKey došao je od autora igre lično, u samom meniju koji se bavi opcijama  :lol: