• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

Perin

Hm...Hoću li ja imati problema sa GForce 240GT?

Nightflier

Čini mi se da je ta GForce jača od 8800GT - ili je bar novija.

Ja sam se mislio da apgrejdujem mašinu, ali tek igram Dragon Age (nakon čega mi sleduje Fallout 3 i F:NV), pa ću da menjam ako se ukaže potreba kada dođe Skyrim - premda mislim da moja 5850 komotno može da izgura i Skyrim i D3.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Quote from: Perin on 29-08-2011, 12:40:23
Hm...Hoću li ja imati problema sa GForce 240GT?

Ma ja igram na nekim suludo visokim setinzima, igra je skalabilna.

zakk

Wizard of Wor

Nešto se podsetih malopre na Wizard of Wor, i dalje me štreca, čak i kao video...
Why shouldn't things be largely absurd, futile, and transitory? They are so, and we are so, and they and we go very well together.

cutter


cutter

gospode bože kako je ovo glupo.

Deus Ex: Human Revolution - Icarus Landing System Augmentation
ideja je dobra, i augmentacija ubija koliko je korisna s obzirom na višespratnost mapa ali ta grozna cutscena, zašto, zašto??? ničim izazvano hiper nasilje lethal takedowna je ovim nadmašeno.

upravo sam ubio barretta snizivši nivo težine na tell me a story - stvarno je neučtivo da igra od mene očekuje da do njega dođem s ramboidnim likom kada sam izdašno nagrađivan zbog stelta, eksploracije i hakinga pre toga. i onda dolazim do kraljice, a nijedno od tri oružja (tranq, peps i stun gun) nije letalno. čak ni bombe nisam imao ako ne računam emp, sreća pa sam pronašao sačmaru i gađao ga zgodno raspoređenim eksplozivnim burićima. mislim da je nezgodno što human revolution očigledno favorizuje određen način igranja koji donosi silne xp bonuse i dodatne praxise, dakle uvek je bolje hakovati, čak i ako se iskopa pocket secretary sa šifrom, taj vid snalažljivosti je manje cenjen. još uvek ima vremena da se implementira par manjih tweakova koji bi mnogo popravili opšte iskustvo, na primer zbunjujuće je da džensen ne može da sprinta više od pet metara a da mu se baterija ne isprazni. previše je očekivati da se kontekstualne animacije izbace ali je smešno kada kreneš da nokautiraš klošara koji sedi na betonu, pa se prikaže scena gde naprasno stoji. i naravno alpha beta omega sistem, mora da su imali beta testere kojima se baš dopadalo da broje koliko puta je koji kvadratić zatreperio.

ostalo je mahom prava poslastica, ako sad u šangaju igra još dobije na tempu moglo bi se reći da je eidos montreal originalni naslov postavio na noge bolje nego bethesda fallout, premda bez značajnih inovacija formule, dapače human revolution je nedvosmisleno devolucija u odnosu na deus ex. ako se izuzme slobodno pozajmljivanje tuđih ideja, fragmenti priče koji se čitaju sa holodiskova su zapravo vrlo dobro uklopljeni u atmosferu sveta i aktuelni politički trenutak. reference na popularnu internet kulturu su solidno naivne ali debata pro et contra terora biologije je dobro osmišljena.

što se augmentacija tiče pljunuo sam praxis prvo u hacking + fortify, mislim da je bolje dobiti na vremenu nego ulagati u šanse da ostanem neotkriven a to ionako ide samo do 45%; zatim naravno u icarus landing i jačanje pimp handa (probijanje zida i pomeranje teških predmeta). feromoni se podrazumevaju. sada je verovatno vreme da se uloži u noge, dakle tiho trčanje i skok u vis.


Meho Krljic

Ja sam se isto u prvom bosfajtu nanervirao jer sam imao tranq pušku, PEPS i pištolj. Mislim, našao sam tu negde par SMGova i ručnih bombi pa sam ga savladao (a imao sam i jedno dve tri EMP granate) ali jeste debilno da igra u ovakvim trenucim postaje apsolutno rigidna. Sad sam naučio tu lekciju pa kako mi se bliži šangajski bosfajt, ugradio sam Typhoon... Neće da se baci.

Inače, good call glede hakovanja: i ja uvek hakujem čak i kad imam password jer se dobija više XP-a. To je trebalo da popeglaju, ali... dobro...

Meho Krljic

Quote from: cutter on 03-09-2011, 11:35:51
gospode bože kako je ovo glupo.

Deus Ex: Human Revolution - Icarus Landing System Augmentation
ideja je dobra, i augmentacija ubija koliko je korisna s obzirom na višespratnost mapa ali ta grozna cutscena, zašto, zašto??? ničim izazvano hiper nasilje lethal takedowna je ovim nadmašeno.


Inače, rekao bih da je ovo pokušaj da se igri koja je generalno većinu vremena zadovoljna da bude deset godina stari PC naslov na svežijoj tehnologiji (što je meni ne OK, nego sjajno), doda malo stila kako bi publika koja se na igranje navukla sa Splinter Cellovima i inFAMOUSima rekla "Aha, ovo izgleda kul". Naravno da kenovane animacije poput Ikar sletanja i non/ lital tejkdauna ubijaju imerziju, ali baš sam jutros opet malo igrao inFAMOUS i u odnosu na ovu igru staru tri godine, DXHR izgleda starinski jer ima vrlo malo elegancije, stila, šmeka. Naravno, ja smatram da je DXHR odlična igra, pametna i sve to, ali ne škodi kada pametnjaković ima i elegancije i stila.

cutter

ali nijedna igra nema tako smooth kliženje u ventilacioni kanal!

human revolution je zbunjujuć naslov, kao što si pominjao, već na startu igrača tera da ubija, dakle prvo iskustvo koje plasira je sušta suprotnost duhu uzora, klasično oduzimanje izbora. kada se tome pridoda koncept bosfajtova i to da pomenute animacije ne samo štrče svojom hipertrofiranošću već ekran trepne crno da bi se učitao video sa diska, međuigra ispada prava sačekuša. od nekog ko tako geački tretira pančlajnove i bazičnu mehaniku u igri ne bih očekivao uspešno kanalisanje bloodlinesa kada je o mapama & kompleksnosti sveta reč. a to se ipak dešava! i bogato je i tera te da ignorišeš plamteća zlaćana sletanja i želiš da razmakneš svaku kutiju i overiš svaki zapećak jer vidiš da je neko tamo znao da ćeš to raditi i da ti je zbilja dao deus ex ispod sve te ill advised šminke.

Meho Krljic

Jeste. Do te mere, da sam skoro mnenja kako su bosfajtovi bili naknadna odluka nekog producenta koji se plašio da "savremeni igrač" neće prepoznati pravo iskustvo igranja u igri koja nema obavezne set pisove i jasno markirana krešenda koja označavaju završnice celina. Naravno, tradicionalnom Deus Ex igraču je zadovoljstvo koje oseti što je uspešno realizovao prolazak kroz celinu dovoljno, ali...

Quote from: cutter on 03-09-2011, 12:41:53
ali nijedna igra nema tako smooth kliženje u ventilacioni kanal!

Betmen: Arkam Azajlm?

cutter

nema šanse, betmenu treba pola sata da odvali rešetku. nadam se da će to ispraviti u arkam sitiju.

Meho Krljic

Ali zato je tu i tenzija. I to mu duže traje samo kad u blizini ima dušmana, inače je samo nabije čizmom i otvori odmah.

cutter

betmen nabija, džensen klizne. da ne pominjem onaj užasan hacking frekvencija koji će izgleda biti prisutan i u drugom delu.

Father Jape

Quote from: cutter on 03-09-2011, 12:54:49
betmen nabija, džensen klizne.

That's what she said.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

human revolution kao da nema muziku, ili barem ja ne registrujem ništa vredno pomena. ambijentalni zvuci su takođe prigušeni, i otprilike najveći doprinos urbanom pejzažu daju kinezi sa svojim čavrljanjem, hengsha budžaci na momente imaju šmek bloka 70. verovatno su računali da je splinter cell kompozitor prikladno rešenje budući da se stelt deonice ugledaju na tu igru.

s obzirom da ima augmentacija u koje ne vidim svrhu ulagati bojim se da se postajanje powerhouseom ne može izbeći. tako da sam počeo da praxis trošim na bateriju a onda povećao inventar do maksimuma.

Meho Krljic

Ja još nisam povećavao ni inventar ni bateriju. A tek sam malopre uzeo nevidljivost jer bi bez nje đavaoski teško bilo provući se kroz mrežu lasera u tornju do koga ti još nisi došao. Jebote, nalazim toliko onih pocket secretaryja a ni jedan jebeni kompjuter, ni jedna vrata na koja naletim ne mogu da prođem bez hakovanja.  :x Istrošio sam sve viruse...

Inače muzike ima i odlična je. Alijeste uklopljena u ambijent pa se ne ističe.

cutter

pa ovako u igri je bаš i ne zapažam... video sam da hvale saundtrek na jutjubu.

krenuo sam ka tornju, btw nisam znao da laseri reaguju na vizuelno a ne na mesnato. i na koju foru nemaš viruse, mislim da u svakom trenutku imam blizu dvocifeno stopova i nukeova, nakupe se pljačkanjem garaža. s tim da level 5 brave obično drmnem onom elektronskom spravicom, inače se previše na njih potroši.

jesi li dao oružje hakeru kad u hotel upadnu tai yong medicalci? iskreno se nadam da će mi se to dobrom vratiti, jedino vatreno što sam imao kod sebe bio je mukotrpno modifikovani .357 koji je razbacivao pešake kao rocket launcher.

žao mi je što još u detroitu nisam nadogradio ruku da razbija zidove, verovatno bih sad imao još koji praxis.

Meho Krljic

Pa ja nemam tu spravicu koja otvara brave. Uspeo sam nekako da je ne dobijem. A imao sam oko deset nuke vrisua i oko 5 stopova ali sam sve potrošio u Thai Yongu. I to mi je haking level 5!!!


Nisam mu dao oružje jer sam od vatrenog oružja imao samo visoko modifikovani pištolj koga čuvam za bosfajtove, ali sam onesposobio sve plaćenike koji su došli da se biju.

cutter



ima često puta da se kupi a za sada mi je za malo šta neophodna. čini mi se da je za hacking skoro svega dovoljno da se digne fortify do maksimuma od ovih support augmentacija.

šmugnuo sam a da nisam onesposobio sve plaćenike (a trebalo bi, dobar način da se skuplja xp) ali dobar je to pištolj, računam snašao se sam.

cutter

e da, onaj malikin quest da se razreši smrt trudne drugarice kao da je shu takumi pisao.  :lol:

Meho Krljic

Jesi ga odradio? Malika je na kraju prilično osvetoljubiva žena. A i sposobna je da napravi zapanjujuće prezentacije za kratko vreme. Pitam se zašto li ja moram da se mučim sa hakovanjem svih živih brava po zgradama kad je ona takav IT wizzard.

Father Jape

Mana igranja stvari sa dilejom od godinu dana je sto ne mozes u cajtgajstu da ucestvujes u ovakvim^ diskusijama. <_<
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

cutter

Quote from: Meho Krljic on 04-09-2011, 15:20:37
Jesi ga odradio? Malika je na kraju prilično osvetoljubiva žena. A i sposobna je da napravi zapanjujuće prezentacije za kratko vreme. Pitam se zašto li ja moram da se mučim sa hakovanjem svih živih brava po zgradama kad je ona takav IT wizzard.

nego kako sam ga odradio, klasična asasinacija karaktera, urnebesno. inače kada sam radio kvest za barmena u klubu uzeo sam čip od one nesrećnice i dao mu 5k kredita da je ostavi na miru. onda sam preskočio šank, drmnuo ga strujom, sačekao da prođe alarmed status i opljačkao telo.

Quote from: Father Jape on 04-09-2011, 15:22:13
Mana igranja stvari sa dilejom od godinu dana je sto ne mozes u cajtgajstu da ucestvujes u ovakvim^ diskusijama. <_<

pa eto, tačno si završio novi vegas, sad možeš da se vratiš u daleku 2027.

Meho Krljic

Ja sam mu dao pare jer s parama ionako nemam šta da radim. Resurs koji najviše trošim su virusi, a odmah posle njega njutrišn barovi pa municija za tranq pušku a svega toga ima dovoljno po dandžnima. A nisam hteo da ga napadam jer neću da pravim sranja po habovima, čini mi se da bi predugo trajalo da prođe alarmed status...

cutter

Quote from: Meho Krljic on 04-09-2011, 15:29:40
Ja sam mu dao pare jer s parama ionako nemam šta da radim. Resurs koji najviše trošim su virusi, a odmah posle njega njutrišn barovi pa municija za tranq pušku a svega toga ima dovoljno po dandžnima. A nisam hteo da ga napadam jer neću da pravim sranja po habovima, čini mi se da bi predugo trajalo da prođe alarmed status...

ne, traje 20ak sekundi, tako nešto i to se samo jedan čuvar alarmuje pa dok prošeta. ima u klubu ultrabizaran momenat kad obiješ dj kabinu, i čim uđeš vidiš kako svi oko podijuma povade prangije i krenu da izlaze ka hodniku jer ne mogu da pucaju kroz staklo, a sve vreme koračaju unazad ili postrance, držeći te na oku. maximum aggro! tranq pušku jedva da koristim, uglavnom stun gun i takedowni (reflex booster augmentacija mi se ne uzima kad mogu da ih mlatim jednog po jednog). nervira me što baterije neće same da se rechargeuju kad pocrvene, ali to je verovatno dobra dizajnerska odluka. tj svakako.

Meho Krljic

Ali zadnja baterija se sama napuni. To je većinu vremena dosta. Da se ostale pune same, išao bi unaokolo i sve obarao na pod pesnicama. To bi skroz poremetilo igru.

cutter

kevin mitnik je zaposlen u tai yong medicalu  :?



stara kajla ne izlazi iz mode. ohrabrujuće!

Meho Krljic

Da, nasmiješio sam se i ja. Mada on 2027 godine ima 64 godine života, dakle, samo što nije penzionisan.  :lol:

Ja sam malčice ispred tebe, upravo sam goustovao misiju u Montrealu (ups, spojler) i baš sam srećan. Sad se spremam da izrokam dvojicu ružnih merkova.

cutter

upravo sam stigao u montreal! da li ti se haker javio u tai yong toweru, u liftu, da se zahvali?

a jensen je mulac za tripli facepalm.

Meho Krljic

Nije se javio, pretpostavljam da je i dalje besan na mene što mu nisam dao prangiju. A to da sam mu spasao život on verovatno i ne zna jer je bio sve vreme zatvoren u svojoj kapsuli dok sam ja nokautiro oklopnike haosa.

cutter

bahaahahah tvoj haker je mrtav a mooj niije  :evil:

i u znak zahvalnosti transferovao mi je 2000 kredita što je svakako manje nego cena magnuma koji sam mu dao sa uračunatim modifikacijama.

Meho Krljic

Ja mislim da je živ, ali nezahvalan.  :cry: Ali, dobro, ne radim ja to da bi mi ljudi zahvaljivali nego da bi svet bio bolje mesto.

Inače, sad sam morao da restartujem računar zbog grafičkog gliča koji mi je razmazivao delove Jensenovog tela po ekranu. Prosto ributovanje igre nije pomoglo.  :cry: :cry:

cutter


Perin

Samo da 'rečem' da sam počeo DE: HR i da je igra super. Pičio sam možda pola sata, ne smem se navući, ali....igra izgleda odlično, a najviše mi se sviđa priča :)

Meho Krljic

Ja sam spržio 30 sati u DXHR i imam da igram još ohoho. Perine, ako nisi, svakako bi trebalo da probaš i original iz 2000. godine. Mislim, kada progutaš neke stvari koje idu uz teritoriju (grafika, smešna glasovna gluma, sumnjiv AI), shvatićeš da je originalni Deus Ex još bolja igra od Hjumen Revolušn. Jedna od najboljih igara u prvom licu ikada.


Father Jape

Quote from: Meho Krljic on 07-09-2011, 11:00:05
Perine, ako nisi, svakako bi trebalo da probaš i original iz 2000. godine. Mislim, kada progutaš neke stvari koje idu uz teritoriju (grafika, smešna glasovna gluma, sumnjiv AI), shvatićeš da je originalni Deus Ex još bolja igra od Hjumen Revolušn. Jedna od najboljih igara u prvom licu ikada.

Sad mislim, kolika je sansa da ce u doglednoj buducnosti neko uzeti da napravi facelift originalu, slican onome koji su dobili Monkey Islandi?
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Vrlo mala. Mislim, jasno ti je da su Manki ajlend igre rađene na toliko prostoj tehnologiji da je ta vrsta fejslifta bila značajno jeftinija nego što bi bilo prebacivanje ful tri de igre na novi endžin, kreacija novih modela, dizajn novih tekstura, dodavanje fizičkih zakonitosti, plus (što je i najskuplje i najduže) testiranje svega toga.

Da ne pominjem da Hjumen Revolušn teško da će prodati baš toliko kopija da opravda takvo ulaganje (mada se dobro drži za sada - čak i u Beogradu su i konzolne verzije rasprodate).

No, krucijalno, za tim nema stvarne potrebe. Manki ajlend igre nisu mogle da rade na savremenim sistemima bez jebavanja sa skamom što je ipak previše jebavanja za prosečnog korisnika. Deus Ex savršeno radi na savremenim OS-ovima.

Meho Krljic

Uh, ovde sam napisao nešto što je trebalo da ide na drugi topik... Dobro, umesto toga, evo slike Maje Dajmond:


cutter

prešao human revolution. stojim pri tvrdnji da je igra peakovala tačno pre infracrvenih senzora tai yong medicala, zatim doživela oštar pad niz toranj u montrealu da bi se preko dve reciklirane lokacije dogegala do finalnih izazova koji to nisu i izbora ponuđenih u finalnoj prostoriji (i pripadajućem joj hodniku).

do poslednje kraljice nisam nikog ubio - jednu gospođu sam usmrtio u hengši pogodivši je kartonskom kutijom u glavu ali sam učitao, a drugog nesrećnika je ubila jensenova animacija probijanja zida i zavrtanja vrata. na kraju mi se čini da se mora pribeći magnumu nad bespomoćnima. i tako...

Meho Krljic

Znači spasao si Maliku bez ubijanja merkova? Ja to sad pokušavam.

cutter

nisam ;_;

za faridom ću večno žaliti. sve se tako brzo desilo, bili su tako veliki i tako blizu a ja sam se bojao i sakrio... onda se vtol pretvorio u plamenu loptu a ja odšunjao ka liftu. zapravo nisam ni shvatio da se može spasiti u tom trenutku (retard). kasnije sam na youtubeu video snimak nekog lika koji odmah protrči u lift pa dok se uspinje vidi kako je izvuku iz čopera i egzekutiraju.

ako ne spasiš maliku, par sati kasnije ide misija u kojoj naletiš na njeno truplo s rupom u glavi, u sedištu harvestera, na njihovoj varijaciji zubarske stolice, spremnu za... harvestovanje. poražavajuće mi je da igra na tu scenu, a prošao sam kroz zid ubivši pomenutog nesrećnika, tu scenu koja naglo istrči pred džensena nije propratila nikakvom emocionalnom investicijom sa njegove strane. a bilo je potencijala, šteta, da je makar uzdahnuo ili nešto promrmljao, nekakav signal, ton koji bi podvukao trenutak. kasnije u razgovoru sa šefom harvestera džensen propušta da je uopšte pomene, tako da se ćutke otkriva njegovo viđenje tela kao ljušture o kojoj nakon uminuća intelekta ne vredi brinuti, što bi bilo u redu da dominantni utisak nije onaj o beslovesnosti ovog deus exa.

Meho Krljic

Problem je što ja efikasno uklonim sve merkove a onda ona kaže da ću na dalje morati bez nje i onda eksplodira iako niko ne puca u nju... Walkthrough tvrdi da ju je moguće spasti bez ubijanja, ali nešto mi ne ide...

Perin

Oi, narode....Ja sam tek na početku, tako da bih molio da ne spojlerujete. :)

Dobra igra; jedina mana je...što je pucačina. Ne volim pucačine, naročito one iz prvog lica :D Ali to je pre svega subjektivni utisak, ništa drugo.

Lagano pičim, sad sam odradio prvu misiju od augmentacije...Kul je, mada me nervira šunjanje pa ja idem odma' volu međ' rogove.

cutter

^^moguće da je njeno nonlethal izvlačenje jedini pravi izazov u igri.

Meho Krljic

Quote from: cutter on 07-09-2011, 23:01:29
^^moguće da je njeno nonlethal izvlačenje jedini pravi izazov u igri.

Uspeo sam!!!!!  :| :| :| Gasna granata i dosta tejkdaunova su pomogli...

Quote from: Perin on 07-09-2011, 22:59:59
Dobra igra; jedina mana je...što je pucačina. Ne volim pucačine, naročito one iz prvog lica :D Ali to je pre svega subjektivni utisak, ništa drugo.

Lagano pičim, sad sam odradio prvu misiju od augmentacije...Kul je, mada me nervira šunjanje pa ja idem odma' volu međ' rogove.

Jebiga, ako te nervira šunjanje i ne voliš pucanje onda si zaista na pogrešnom mestu  :(

Perin

Ma, zanima me priča; ako je priča ok, onda mogu igrati maltene sve :)


Perin

P'da. Pročitao sam dati članak, ali sam ja neverni Toma. :)

T-rex

Kakva bre pucacina? xtwak
Mozes da igras kako hoces - stealth pristup je najzabavniji. Ja koristim stun gun i cloak kombinaciju najvise. U ovoj igri je daleko lakse ne ubiti nikoga nego u prvom delu. Na srednjem nivou tezine nije uopste neophodno pazariti bilo sta od municije, painkilera energije za baterije i sl osim mozda po limb klinikama neke sitnice. U igri mi pare zapravo i ne trebaju jer sam prilicno temeljan pri istrazivanju lokacija.
Ko je pazljivo igrao Deus EX 1 primetice cak i gomilu fora iz prvog dela - na samom pocetku npr vrsljam po zgradi pre nego sto odem do Pritcharda da mi otkloni smetnje na displeju :), tamo se kao nesto svadjuckamo i na kraju mi on kaze da razume kako je moje telo pretpelo velike promene ali da to nije razlog da idem u zenski WC gde sam stvarno bio svratio pre razgovora sa njim :) Slicna fora je postojala i u prvom delu kada Dentona s tim u vezi prijavi jedna koleginica :).
Meni boss borbe ne smetaju - za svakoga postoji nacin da se ubije - Baretta je moguce ubiti bez ispaljenog metka ili nekog posebnog "poboljsanja" lika.
Graficki igra nije bas najmodernija ali su zato lokacije prilicno mastovite i dizajn nivoa je odlican. Muzika je vrhunska (zato se i ne primecuje) kao i voiceover.
Mene ova igra podseca na, pored DE1, i na Bloodlines u nekim segmentima.
Ubedljivo najzanimljivija igra ove godine i ostavlja u prasini Witcher 2 i hajpovani Dragon Age 2. Opusteno je GOTY sto se RPG-ova tice a vrlo verovatno i uopste u svim zanrovima.