• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.




Meho Krljic

Jebote, kolika budala treba da budeš pa da, ka THQ Nordic pre par sati objaviš na tviteru da si pristao da radiš AMA na 8Chanu jer su "ljubazno zamolili"? Ajd što im sad pola tvitera jebe majku, a neki egzekjutiv se vadi da nije znao, al čekam da vidim kako će investitorima da objasne da su svoju firmu asocirali sa sajtom punim incel rasista čija je razbibriga vezana za, ironično, dakako, razmenjivanje crteža iskorišćavanja  dece...


Perin


Meho Krljic

Da bude jasno, taj "jedan od pisaca" je Chris Avellone lično. Naravno, sad je pravi trenutak da se setimo ove razmene od pre skoro četiri godine:


Quote from: neomedjeni on 11-06-2015, 14:27:10Avelone bi verovatno želeo da napravi još neku SW igru samo pod uslovom da mu dozvole da žestoko sj... SW univerzum.  :evil:



Znano je da nije ljubitelj Star Warsa i da je baš zbog toga onoliko petljao i mračio prirodu sile u svojoj igri.



Quote from: Meho Krljic on 11-06-2015, 14:34:54


Uzgred, to da nije ljubitelj Star Warsa nek priča naivnima - nisam JA cimao Dark Horse za rukav da pišem one Star Wars stripove koje je on napisao, već on.

neomedjeni

Ne vidim u čemu je problem, nakon što ga je Dizni preuzeo, SW univerzum je definitivno sjeban da sjebaniji ne može biti.  :evil:


Odnosno može, uz Krisovu pomoć.

Perin

Pa, meni je Kotor 2, koliko god zbrzan i nedovršen bio, draži i od Kotor 1, tako da, go Chris, go!!!


Sent from my iPhone using Tapatalk

Perin



Petronije

Ne znam kako da reagujem na ovu vest. Sećam se prvog HALO-a na PC, bio je ok i to je to. Vrede li uopšte nastavci?

Meho Krljic

 Dvojka je relativno nevoljena jer ima dosta nezgodno strukturiranu kampanju mada je u ono vreme igra bila jako uspešna jer je uvela neke nove mehaničke elemente. Al to je bilo pre petnaest godina pa je fer reći da dvojka nije obavezna. Trojka je klasik, a četvorku nisam igrao  mada nju više nije pravio Bungie pa je ona smatrana relativno dobrim faksimilom ali ne spada u klasiku. Halo Reach je dodat u ovu PC verziju kolekcije a on je poslednji Bungiejev rad na Halou, oproštajni, i tu su se baš potrudili, tako da... Nije to loše uopšte u proseku. Meni je originalni Halo bio mnogo dobar u ono vreme (to jest kad je izašao za PC 2003. godine, nisam imao originalni Xbox) i imam i njegov rimejk i mislim da nije bez razloga jedan od najvoljenijih First Person Shootera ikad. Čak i kad sam zimus igrao Destiny 2 moje reakcije su bile da sve što je valjalo u toj igri potiče iz Haloa a sve što mi se ne dopada je ono što je nakalemljeno na Halo...
   

Tako da, ja ću ovo kupiti, svakako. Mislim, biće na Steamu tako da ne moram da se kaljam sa Majkrosoftovom Windows prodavnicom.

Petronije

Da, sad kad sam pogledao halo:combat evolved gameplay na yt, jeste to bio zabavan šuter, iznad proseka, treba biti pošten iako je m$ u pitanju. Čisto sumnjam da ću ikada imati vremena (RE2 tužno čeka na red, a Sekiro samo što nije...). Tužna je sudbina nas propalih gejmera. [emoji22][emoji22][emoji22]

Meho Krljic

Tužna, tužna...


Ali bar možemo da čitamo vesti!!!!!!! Borderlands 3 stiže i videćemo kako će to da izgleda u eri u kojoij su Destiny, The Division, Anthem i drugi šuteri uzeli model Borderlands model i jako ga proširili.


Takođe, Jade Raymond postaje potpredsednica Gugla  :shock: :shock: :shock: :shock:

Meho Krljic

Takođe... Dwarf Fortress izlazi na Steamu  :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:



Quote
  Available: time is subjective   

Petronije

Mislio sam prvenstveno na sebe i slične. Ti si aktivan, ne spadaš nikako u grupu "propalih". [emoji4]

Meho Krljic

Ja sam aktivno propao!!!!!!!!!!

Meho Krljic

Najavljivano je da će Gugl na GDC-u predstaviti svoj servis za striming igara (dakle, nešto slično Onlive/ Playstation Now sistemima gde se igra igra na nekom udaljenom serveru a igrač dobija sliku) i tako je i bilo. Zove se Google Stadia, i ideja je da se gejming što više približi, jelte, svima, dakle da ta neka investicija u gejming opremu bude minimalna jer, uz ovakvu tehnologiju, možete grafički najzahtevnije igre igrati na bilo kojoj platformi koja ima brauzer (prošle godine je demonstrirano sa Assassin's Creedom i novinari su uglavnom hvalili da to odlično ide).

Naravno, postojeći servisi nisu postali bogznkako popularni jer ipak - umanjen kvalitet slike i sporije kontrole su bitna stvar, igre nisu televizija - ali Google u ovo ozbiljno investira i nikad se ne zna Oni svakako imaju istoriju napuštanja projekata koji se nisu pokazali kao uspešni pa ako ovo za jedno dve godine ne zapati dovoljno korisnika, nestaće, ali vredi obraćati pažnju jer je ovo korak ka (neumitnom?) gubljenju poslednjih tragova "vlasništva" koje imamo nad igrama i prelaženje na model u kome smo samo korisnici koji se mogu igrati kada nam se to omogući od strane drugog.

https://youtu.be/nUih5C5rOrA


Evo i napisa sa US Gamera.

https://www.usgamer.net/articles/googles-new-gaming-platform-is-called-stadia


Meho Krljic

Evo još malo Google Stadia podataka, da se ne kaže, kad jednom sav gejming bude u oblaku, da na Sagiti nismo umeli da prepoznamo šta je taj (crni) oblak prizvalo.

Sažetak GDC prezentacije (objašnjena integracija sa JuTjubom, tipa, gledaš strimera kako igra igru na JuTjubu, poželiš i sam to da uradiš, klikneš i za nekoliko sekundi si u igri, čak se pominjalo, i u istoj instanci kao strimer, ako je to u konkretnoj igri moguće, a pošto će se gomila igara, plan je,  praviti baš za ovu platformu, trebalo bi da to može često da je dostupno):


https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-19-google-announces-stadia-its-bold-new-streaming-console

Analiza specifikacija (ako nije bilo jasno, Stadia nije samo servis već i fiksirana mašina koja stoji u data centru, sa AMD grafičkim akceleratorom koji gura 10,7 Teraflopsa i jakim CPUom za koji za sada ne znamo ko je proizvođač, te 16GB RAM-a, a što znači da je jača od bilo koje trenutno postojeće konzole, PLUS ima mogućnost kombinovanja resursa više pojedinačnih Stadia "za zahtevnije igre", plus, recimo, multiplejer igre treba da imaju prednost u tome da će klijent i server mašine biti praktično jedne uz druge što će eliminisati veliki deo kašnjenja u samoj igri (Fil Harison priča o mikrosekundama) pa ostaje samo kašnjenje slike i inputa od strane igrača...):

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-google-stadia-spec-and-analysis

Digital Foundry je dao i impresije iz prve ruke:

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-hands-on-with-google-stream-gdc-2019

Intervju sa Philom Harrisonom i Majdom Bakarom:
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-google-stadia-phil-harrison-majd-bakar-interview



I čisto radi pune informacije, evo i intervjua sa Majkrosoftom koji su isto rpedstavili svoj klaud gejming servis na GDC-u:

https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-19-microsofts-cloud-gains-substance

Tex Murphy

Боже, пошаљи потоп.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Calavera

epic upravo najavio gomilu novih ekskluziva, ukljucujuci i bivse ps4 ekskluzive davida cagea, remedyjev control i obsidianov the outer worlds:

https://www.epicgames.com/store/en-US/news/epic-games-at-gdc

postaje sve teze zaobilaziti ih iz nerazumnih pobuda  :lol:

Perin


Meho Krljic

Takođe, Nintendo je sinoć najavio gomilu indi igara za Svič. Neću ih sve nabrajati, ali neki hajlajti uključuju:


Blaster Master Zero 2 - prvi BMZ je bio superioran rimejk stare NES igre i ovo su pravili IntiCreates pa očekujem da bude valjano. Već izašlo! http://tinyurl.com/y5apcpem

Nuclear Throne je portovan na Svič i sad mogu da u njega spucam još jedno pedeset sato. Pakao! Takođe, Super Crate Box i Vlambeer Games dobijaju uskoro Svič portove. Bog da poživi Ramija Ismaila.

Cuphead!!!!!!!!!! Dakle, Majkrosoft i Nintendo definitivno imaju planove tako da, ovo je verovatno samo prvi dašak najave njihove saradnje Cupheada nisam dovršio na PC-ju ali to samo znači da ću to uraditi na Sviču.

Katana Zero, mislim već pominjana ovde, Devolver, urnebesna 2D akcija: http://tinyurl.com/yxwtxzw2

My Friend Pedro, takođe Devolver, kao 2D Max Payne: http://tinyurl.com/y64h85re

Overland: potezna taktička igra od strane Adama Slatzmana koji je napravio Canabalt: http://tinyurl.com/y4h422jy

Možda našokantnije, ljudi koji su napravili voljeni Crypt of the Necrodancer dobili su od Nintenda licencu da naprave Zelda igru sa istom muzičkom roguelike osnovom: Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda: http://tinyurl.com/yy5fn5fh

Double Fine je najavio svoju roguelike akcionu igru, Rad. Hmmmm... Nemam previše poverenja, ali for old times' sake, proveriće se: http://tinyurl.com/y4kxt8lv kao i ovo (gejmplej na mehaničkom planu ne izgleda loše): http://tinyurl.com/y2wo7sum

Bloodrots je akciona igra koja takođe izgleda zanimljivo: http://tinyurl.com/y52qm6qq

Jedino što me sekira? Slay the Spire za Svič nije pominjan.  :(

Meho Krljic

BTW, samo da dojavim drugu Calaveri, Wizard of Legend je dobio "massive free update" pa može da proba: https://youtu.be/G9j-e65EJPU


Ja sam na Sviču ovo samo malo igrao tako da ima vremena za ovaj apdejt, ali njemu možda bude taman.

Meho Krljic

Quote from: Locus Wheeler on 20-03-2019, 18:23:28
Боже, пошаљи потоп.

A bog će pogledati na dole ka nama i šapnuti "ne".

:lol: :lol: :lol:

Nego, kome još nije dosta priče o Google Stadia, Oli Velš, Jurogejmerov glavni urednik je napisao tekst koji razložno diskutuje i očigledne probleme ali i moguće velike prednosti ovog modela, sa zaključkom da će ovo možda praktično doneti nove igračke (i poslovne, naravno) modele na svet:
Stadia offers a thrilling new vision, but are Google and gaming ready for each other?                                 

U komentarima na tekst ima dobre rasprave, a jedna od teza je da Gugl rešava problem koji ne postoji: nudi AAA igre igračima koji bi ih igrali na "normalan" način ali nemaju novca da kupe konzole/ igračke pisijeve ili ne bi da daju taj novac, što i ja moram da se složim. No, imam utisak da će za ljude koji igraju samo Fortnite ili Fifu ili, hajde, CoD, dakle, te neke service-based igre ovo biti primamljiva ponuda, jer nit će biti vezani za hardver niti će morati da brinu o in-game lagovanju (pošto će klijent i server biti u intimnoj vezi), plus, ako je Gugl pametan (a to je jedna od stvari koju znamo da jesu), umeće da iskombinuje cenu pretplate na Stadia servis i cene season passova za pojedinačne igre na primamljive načine tako da Stadia postane praktično primarna platforma za ovakve naslove.

Onda sam treba rešiti drugi deo jednačine: kako naterati firme koje drže ove igre i na njima ludački profitiraju u ovom momentu, da dođu pod Guglovo okrilje...

Calavera

Quote from: Meho Krljic on 21-03-2019, 06:33:20
BTW, samo da dojavim drugu Calaveri, Wizard of Legend je dobio "massive free update" pa može da proba: https://youtu.be/G9j-e65EJPU


Ja sam na Sviču ovo samo malo igrao tako da ima vremena za ovaj apdejt, ali njemu možda bude taman.


fino to izgleda, ali ja se predjenim igrama gotovo nikad ne vracam usled nedostatka vremena. taj apdejt bi bas morao da unapredi glavne mehanike igre da bih mu dao sansu, a ovaj izgleda samo ubacuje nesto dodatnog sadrzaja...


nego, ovaj cadence of hyrule deluje kao super crossover episode, novi razlog za pazariti switch u toj nekoj blizoj-daljoj buducnosti :lol: sto se slay the spire tice, evo sta je 1 od developera sinoc rekao na njihovom sabreditu:

QuoteOh man, things are definitely falling behind on the ports.


As easy it is for us to shift blame unto publishers or porting companies, I do feel that we could have worked closer together and have probably asked for more transparent status updates so that we could better assess when to actually set a proper release date or make an announcement in a way that better fits our philosophy of underpromising and overdelivering :/.

We're currently at GDC giving some talks (Anthony and I have separate talks) to shed some light on our development processes and hopefully this will help out the game dev community as a whole.

It's also our first time travelling for work as weekly updates for Slay the Spire didn't really permit us to go to any expos or conventions during Early Access. We got to meet our composer, Clark Aboud, in-person after working together for 2+ years and a bunch of other folks who helped us out during development!

But yeah, "no news is sad news" on the topic of ports.

Meho Krljic

Pa, da, nagađao sam, čim nije ni pomenuta u jučerašnjoj prezentaciji da to znači da ima još da čekamo... Dobro, nije da nemam šta da igram na Sviču (Baba is You je GENIJALNA i savršeno se uklapa između sesija igranja Devil May Cry V, da ne pominjem Ape Out) a uvek mogu da je igram na Steamu ako me baš uvati neizdrž...

Calavera

ne moras mi pricati o babi, i ja sam se navuko  :lol:  jedini problem je sto mi rapidno ponestaje laganih zagonetki, te se sve cesce osecam neadekvatno. penny arcade je fino opisao taj fenomen onomad:



Meho Krljic


Perin

Sad baš čitam. Biće veselo i lepo :)

Valjalo bi se podsetiti i prvog dela :)


Sent from my iPhone using Tapatalk

Meho Krljic

Pa, VTM - Bloodlines je trenutno bednih četiri i po evra na GoG-u pa sugerišem kupovinu i instaliranje fanovskih pečeva (ovaj topik na GoG-u je dobrodošli vodič kroz njih) inače je igra.... veoma polomljena  :lol:

Siguran sam da sam ovo već pominjao, ali u originalnoj, nepečovanoj verziji nemoguće je startovati jednu od misija (mislim petu) sem ako ne igrate kao jedna konkretna klasa, tako da sam onomad morao da koristim čit da bih učitao taj nivo  xrofl xrofl xrofl xrofl

mac

Švedski animirani dokumentarac "I was a winner" sa titlovima na engleskom. Nije baš novost, jer je iz 2016. ali meni se sad pojavilo na prvoj strani Jutjuba. Možda Jutjub želi nešto da mi kaže?

https://youtu.be/QUcr5nZcQLU





Meho Krljic

Nakon što je serijskog gubitaša izveo na zelenu granu i to pažljivim vođenjem njihovog gejming biznisa, Hirai bi trebalo da dobije spomenik u Sonyjevim prostorijama. Pritom, čovek je actually gejmer. Respekt.

Meho Krljic

A Gearbox je najavio Borderlands 1 na aktuelnim konzolama, kao i Borderlands 3:

https://youtu.be/hiJjmdEvl9o

https://youtu.be/x4o5g_PGkiA



Perin



Perin

Octopath Traveler će izaći na Steamu, za PC.

Mada se nadam da ću je prije igrati na Switchu...

Ako ga nabavim :)

https://www.vg247.com/2019/04/11/octopath-traveler-pc-release-date/


Sent from my iPhone using Tapatalk

Meho Krljic

Ne znam kakvi su ti planovi za Switch ali pošto se najavljuju dva unapređena modela (jedan za decu, koji neće imati mogućnost dokovanja i skidanja kontrolea, drugi "luksuzniji", sa, pretpostavka je, boljim ekranom i jačom baterijom), možda će ova vanila verzija da pojeftini...

Perin

Pa slušao sam Ket i Nadiu kako zbore o Octopath Traveleru, baš mi se sviđa to što su napričali :)

Plus bi prvo valjalo odigrati i Zeldu...

A valjalo bi nabaviti 3DS prvo :)




Sent from my iPhone using Tapatalk

Meho Krljic

Ne preterano supstancijalno, ali opet, lepo čitati kako Fumito Ueda i Hidetaka Mijazaki sede zajedno i diskutuju o dizajnu igara:

Miyazaki vs Ueda: The path to compelling fantasy

Meho Krljic

Mora da je užasan osećaj kad vidiš kako velike firme nešto što ti godinama praviš ne baš u potaji ali daleko od očiju javnosti u nadi da ćeš uleteti u negažen travnjak i osvojiti publiku svežim pristupom, pretvaraju u najveći fenomen u industriji a ti još nisi završio:

Housemarque admits Stormdivers battle royale game "unlikely" to be a success

Jedna pozitivna stvar u ovoj vesti je:

QuoteHousemarque has a secret second project with around 60 staff that Kuittinen is pinning his hopes on as the studio's big success. It's currently unannounced but does have a publisher attached.