• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Kompjuterski RPG-ovi

Started by ridiculus, 02-03-2016, 00:52:51

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

neomedjeni

Avaj, život je nekad siv, nekad žut, a nekad ti ne da vremena ni da igraš BG3 iako si ga pazario 6 meseci pre roka.


Ali bih iskoristio priliku da skrenem pažnju drugovima gejmerima na jedan indi RPG koji sam jutros pazario ponukan dobrim kritikama na RPG Codexu i GoG-u. Caves of Lore je delo jednog čoveka, ali njegov opis pogađa sve osetljive tačke u mojoj duši - turn based, party based, fantasy, exploration itd.


Sad je upola cene na GoGu, pa ko ima vremena, para i volje:


https://www.gog.com/en/game/caves_of_lore

Meho Krljic

Najvažnije je da nigde ne piše "procedural generation" ili "roguelite"  :| :| :| :|

neomedjeni

Svete reči, druže Meho!  xcheers

Meho Krljic

Ha, zanimljiva ilustracija trenutka. Gail Simone pitala na tviteru da li da igra Baldur's Gate 3 ili Starfield, i osamsto ljudi je (do malopre) odgovorilo:


dark horse

I mene je juče čovek u tri reči nagovorio da preorderujem Baldur's Gate 3 deluxe editon za PS5.

Šteta što sam u subotu na feratama u Bosni, ali igraće se u nedelju uveče, kad se vratim.  :|
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Novosti o Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 postaju sve bizarnije. Ali ovo deluje kao interesantan spoj (uz napomenu da je praktično ceo studio dobio pedalu pre nekoliko godina i da ovo definitivno NIJE isti tim koji je radio Everybody's Gone to the Rapture ili Dear Esther...) :

    The Chinese Room is developing Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

dark horse

Quote from: Meho Krljic on 01-09-2023, 10:34:51
Ha, zanimljiva ilustracija trenutka. Gail Simone pitala na tviteru da li da igra Baldur's Gate 3 ili Starfield, i osamsto ljudi je (do malopre) odgovorilo:



Ipak Starfield, to je igra koja spašava život!

Gejmer tvrdi da mu je nova Starfield igra spasila život

QuoteNaime, gejmer kaže da je 1. septembra ostao budan do kasnih noćnih sati, da bi dočekao izlazak igre (Starfield je lansiran u dva posle ponoći po našem vremenu). Nakon izvesnog vremena provedenog u igri, igrač je čuo eksploziju iz susednog stana u svojoj zgradi. Pauzirao je igru i otišao da proveri šta se dogodilo i video je kako je plamen zahvatio deo stepeništa i da se dim uvukao u njegov stan.

"Da nisam bio budan i igrao Starfield, spavao bih i umro od udisanja dima. Želim da zahvalim ovoj igri što je mene i moju porodicu spasila od užasne sudbine", napisao je igrač.

Ja koji Baldur's Gate 3 igram najkasnije do jedan, pola dva, verovatno bih bio mrtav.  :cry:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

dark horse

No.1 nisam igrao, ali no.4 je mnooogooo bolji od 2 i 3 for sure!!
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Petronije

Ako doživim penziju, prva igra koju ću instalirati je TES: Morrowind.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk


Meho Krljic

U najnovijim Starfield vestima, ovo je "Biggest Betehsda Launch Ever!" sa deset miliona igrača koji igru trenutno, hm, hajde da kažem imaju registrovanu na svojim nalozima.

Jer, da se razumemo, Starfield nije prodao deset miliona kopija, ali to mu nije ni bio plan, pošto je ovo igra od prvog dana dostupna putem Game Pass pretplate na Xbox i PC plartformama. Ostaje da se vidi koliko je ovo STVARNO profitabilno, odnosno koliko je skok u broju pretplatnika (i njihovo zadržavanje uz servis) kompenzovalo manji broj prodatih primeraka. Naravno, Majkrosoft ovde igra vrlo dugu igru i računa da će Game Pass i njihov klaud gejming servis (nekada poznat kao xCloud) biti primarni način na koji će za, recimo, deset godina ljudi pristupati igrama pa je ovo samo vigla ugrađena u tu građevinu i nije stvarno bitno koliko je para ta cigla, jelte, donela...



Meho Krljic

Malo novih istorijskih saznanja o tome koja je bila prva kompjuterska RPG igra:

https://crpgaddict.blogspot.com/2023/10/m199h-new-findings-both-solve-and.html

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 12-10-2023, 06:06:26
Drug neomeđeni na aparatima:

Baldur's Gate 2's Characters Were 'Cardboard Cutouts' Until Devs Played Final Fantasy VII


Druže Meho, zvučite kao da ja prezirem FFVII kao da je, ne do Krom, u pitanju neka TES igr(ic)a. Što nije slučaj, Tita mi!

Meho Krljic

Quote from: neomedjeni on 12-10-2023, 12:14:14


Druže Meho, zvučite kao da ja prezirem FFVII


Da vidimo:


Quote from: neomedjeni on 19-07-2015, 16:27:21
Ah, komande su, očekivano, živi užas. Okončao sam prvu misiju i vratio se u bazu. Možda nekad i dobijem te pare za obavljeni posao. Uglavnom, dosta za danas.
Quote from: neomedjeni on 19-07-2015, 16:41:25
stvarno nisam siguran šta da mislim o igri, jer su prvi utisci prilično pomešani. Ima detalja koji mi se vrlo sviđaju i detalja koji me blago užasavaju. Najviše me boli čekpoint sistem zbog koga ne mogu da prekinem sa FF VII kad hoću, a da ne izgubim značajan deo pređene igre. O tome da sam siguran da nisam pohvatao ni 50% bitnih trikova vezanih za borbu, jer igra ne pokušava ništa da objasni, da ne govorim. Ali nastaviću dalje, svakako.

Quote from: neomedjeni on 20-07-2015, 09:08:47

Ako bih morao da pravim spisak, ono što mi se ne sviđa u prvih nekoliko sati igre je:


1. Činjenica da sam morao da se registrujem na SE sajt da bih igrao igru. Mrzim kad mi ovo rade.


2. Humor, jer japanski humor i ja se jednostavno ne podnosimo. U svim mangama koje sam pročitao mi je delovao izveštačeno ili retardirano ili izveštačeno i retardirano.


3. To što imam neprijatan utisak da gledam film koji mi pruža pogodnost da upravljam akcionim sekvencama. Igra me neprestano tera linearno napred, iz tačke A u tačku B, bez ikakve mogućnosti da malo skliznem u stranu.


4. To što igra ne čini gotovo ništa da mi pomogne da razumem njene sisteme. Čak nema ni prokleti manual.


Legitimno je reći da vas niko nije terao da pravite spsak, jelte...  :lol:

Quote from: neomedjeni on 20-07-2015, 11:13:03

Ono na šta sam želeo da ukažem, a da pritom ako je moguće izbegnem verbalno kamenovanje, je da mi se ne sviđa što igra nije malo više prijateljski nastrojena prema sirotom igraču koji nije igrao prethodnih šest delova i ne zna šta je šta. Pomenute D&D igre su tu u ozbiljnoj prednosti jer, ma koliko bile složene, obično iskoriste uvodne momente da provuku igrača kroz ozbiljan dril tokom kog sirotan hteo ne hteo pohvata kako da napada, kako da se brani, šta su magije, THACO i ostale ale i nemani. Seti se samo prologa Baldurs Gatea u Kendlkipu i uporedi to sa FF VII.


I dođavola, ako je igra već imala papirni manual, mogli su da ga okače na steam u, recimo, pdf ili nekom drugom formatu, kao što su manuali D&D igara tamo okačeni.


Dakle, nije problem u nedostupnosti fanovskih vodiča na netu, već u tome što su kreatori igre mogli da ulože malo više truda u objašnjavanje mehanike igre na samom njenom početku. Što smatram legitimnom zamerkom. Ako delujem razmaženo, šta da radim, zapadnjački RPG-ovo me razmazili svojim maženjem i paženjem svojih konzumenata.  :evil:


I što me svejedno neće sprečiti da nastavim sa igranjem FF VII. Kao što rekoh, ima ovde dosta stvari koje mi se vrlo sviđaju.

Komentator: Sprečilo ga je!!!!!!!!!!!

neomedjeni

 :D :D :D


Najpre, da izrazim svoju zapanjenost što se vi sećate ovog prepucavanja, druže Meho.  :shock:


Zatim, koliko vidim, nijedna od ovih zamerki nije bila dealbreaker, imao sam i lepih stvari da kažem o igri i hteo sam da nastavim da igram.


Zatim broj dva, jesam nastavio da je igram! Opsetih se da sam nameravao da povučem primedbu za učenje mehanike, jer se nakon 3-4 sata igranja sazivao sastanak pokreta otpora koji je u suštini služio kao in game manual. Nije baš bio CandleKeep, ali je bilo simpa.


Najzad, zaista nisam dovršio igru. Ne sećam se zašto, ali u međuvremenu sam pazario FFVIII i nameravao sam jednom da joj se vratim. Štaviše, možda ste me dovoljno posramili da je ovih dana opet instaliram.




Meho Krljic

Oh, nije bio cilj sramota, samo podsećanje na neke naše simpatične konverzacije od pre nekoliko godina. S obzirom da Final Fantasy VII Rebirth izlazi uskoro, pravo je vreme da se opet priča o originalnom Final Fantasy VII pa tako sad i ovo, jelte...

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 12-10-2023, 14:55:09
Oh, nije bio cilj sramota,


A, onda ništa!


Quote from: Meho Krljic on 12-10-2023, 14:55:09
S obzirom da Final Fantasy VII Rebirth izlazi uskoro, pravo je vreme da se opet priča o originalnom Final Fantasy VII pa tako sad i ovo, jelte...


Još malo i biće teško naći igru koja nije remasterizovana ili rebirthovana. Ne bunim se (uglavnom), samo primećujem.

Meho Krljic

Nekim igrama (kao Final Fantasy VII) je ovo prilika za zanimljve polemike sa originalnim materijalom. Nekima (kao što je NieR) da se konačno doda "true ending", tako da, ima tu i zanimljivih kreativnih zahvata pored podrazumevanog dotezanja izgleda i dodavanja quality of life dimenzija. Naravno, za neke igre čovek pomisli "ovome BAŠ ne treba rimejk", kao što bi za mene bio Resident Evil 4, ali pošto sam, jelte, kupio rimejk ove igre pre neku nedelju i uskoro ću ga zaigrati, stoji i da sam ja deo problema  :lol:

dark horse

Quote from: dark horse on 20-09-2023, 22:47:51
No.1 nisam igrao, ali no.4 je mnooogooo bolji od 2 i 3 for sure!!

Odgrah i no.1, tj. Disco Elysium, i nije mi mnogo daleko od BG3, ali ipak BG3 dajem prednost, zbog dužine i veće tehničke kompleksnosti.

Ipak treba reći da je Robert Kurvitz totalni ludak, radnja mu je fenomenalna, a sviđa mi se i Thoughts koncepcija u Elysium.

Naravno, sve ovo smatram preliminarnim ocenjivanjem, i da BG3 i DE zaslužuju nova buduća igranja.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Izvrstan je Disco Elysium, zaista. RPG bez borbe u današnje vreme je em smeo em vrlo uspešan projekat.

dark horse

Da, više dođe kao avantura sa elementima RGP, nego pravi RGP, ali ne mari, s obizirom da obožavam avanture, taj mix mi je baš baš lepo legao.

Sledeći na redu za igranje je prethodni veliki hit Larian Studios: Divinity: Original Sin II - Definitive Edition.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!


Meho Krljic

Kada ste Bethesda, dakle, jedan od najuspešnijih developera kompjuterskih RPG-ova u istoriji medijuma, sada embedovani u Majkrosoftovu korporativnu strukturu i, dakle, imate u svakom praktičnom smislu beskonačne resurse na raspolaganju, a nekako se ispostavlja da vaša dugo očekivana igra, koja je imala i "najbolji launch u istoriji Bethesde" nekako posle par meseci ima zabrinjavajuće slabu retenciju igrača (Skyrim na Steamu danas igra ZNAČAJNO više ljudi nego što igra Starfield) "mixed" skor na Steamu, da li ćete:

a) Platiti najskuplje konsultante na svetu da vam analiziraju igru i vide može li nešto tu da se popravi, pečuje, promeni, pa da Starfield nekako postane Skyrim u svemiru kome se narod nadao


b) Napraviti mapu puta za sledećih, recimo, dvanaest, evo osamnaest meseci gde će najčešće primedbe koje igrači imaju na igru biti adresovane od strane dizajn-tima koji je igru pravio i privesti produkt nekakvom idealnijem formatu (zvuči suludo ali igre poput Cyberpunk, Final Fantasy XIV i No Man's Sky su primeri da ovakva hirurgija nije neizvodljiva i može da da dobre rezultate), ili

c) Naložiti svojoj službi za odnose sa javnošću (za koje sada mnogi opravdano sumnjaju da je LLM, jer, mislim, videćete šta piše) da nađe negativne prikaze na Steamu i na njih odgovori ubeđujući igrače da "igraju pogrešno".


Evo, da vas ne držimo u neizvesnosti:


https://www.eurogamer.net/bethesda-responding-to-negative-starfield-reviews-on-steam


Mislim, da se razumemo, ja APSOLUTNO saosećam sa nekim ko je na igri radio pet godina i pišao krv da ona na kraju izađe i BUDE DOBRA a sada čita prikaze koji iznova ponavljaju da je dosadna i da su planete prazne ali, mislim, odgovori tipa "nije dosadno kad su planete prazne, to je namerno" su urnebes. "When the astronauts went to the moon, there was nothing there. They certainly weren't bored." bi trebalo da postane mem na nivou arrow to the knee ali, naravno iz sasvim pogrešnog razloga...


Enivej, zanimljivo je da TOLIKA firma, a ovde mislim na Majkrosoft, koja ima iskustva sa publikovanjem igara i tokom dvadeset i kusur godina je objavila i neke zaista istorijski značajne naslove (Halo, Gears of War) koji zasluženo mogu da se citiraju kao definišući momenti svojih žanrova, danas naprosto kao da nema pojma šta je focus testing. Halo Infinite je otprilike najsuprotnije od onog što je Halo publika htela ali hajde da kažemo da se tu vidi jedna lakomost na GaaS novac i da je to razlog. Redfall je bio karambol neviđenih razmera i hajde da i tu kažemo da je Arkane pokušao da pliva u vodama koje ne poznaje. Ali, jebem mu, Starfield je zaista trebalo da samo bude Skyrim u svemiru, a Bethesda ga je započela daleko pre nego što je Microsoft kupio celu njihovu firmu. Razumem da su Todd i ekipa hteli neke osobenosti u igri ali mi je neverovatno da im tokom testiranja niko nije rekao "čekaj, ovde nema ničeg da se radi, a kada ima nečeg da se radi to je u stvari mikromenadžment po menijima i nije ZABAVNO".

Meho Krljic

Evo, kome se igra Daggerfall, ali smara ga mučenje sa prastarim kodom, entuzijasti su napravili kompletan Daggerfall u Unityju:


https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases/tag/v1.0.0


Meho Krljic

Evo videa o Obsidianovom Awoved emitovanog noćas tokom Xboxovog Developer Direct šoukejsa:


https://youtu.be/Ni50utYFq14


Ja nisam ni bio svestan da je Awoved u istom univerzumu kao Pillars of Eternity. SHOWS WHAT I KNOW!

Meho Krljic

Kad nema druga Neomeđenog, da probamo da ga prizovemo vestima o japanskim RPG-ovima. Ili makar o tome kako studio osnovan da pravi japanske RPG-ove (i to po uzoru na sveti gral JRPG-a, Chrono Trigger) posle četiri neuspešne igre biva reapsorbovan u amofrno telo Square-Enixa:

Square Enix absorbs Tokyo RPG Factory   

Nije da nisu probali ali svaka od njihove četiri igre je dobila uglavnom osrednje ocene i nije se nešto mnogo prodavala. Takođe, Square-Enix nikada nije udario tako primamljiv popust na ove igre da budu impulse-buy teritorija, pa evo čak ni ja, koji sam prilično jaka ciljna grupa za ove igre nisam kupio ni jednu.

Meho Krljic

Veliki i interesantni intervju sa šefom Lariana, a nakon njegovog sad već legendarnog obraćanja javnosti na recentom GDC-u. Nije toliko vezano za RPG-ove per se (mada ovaj studiosamo to pravi) ali jeste bitno i za njih:


https://www.eurogamer.net/the-big-larian-interview-swen-vincke-on-industry-woes-optimism-and-life-after-baldurs-gate-3

Meho Krljic

Berti se potpuno razuzdao poslednjih nedelja pa evo još jednog njegovog sjajnog rada, intervjua sa Lawrenceom Schickom, kome ime verovatno nećete prepoznati bez guglanja, ali dovoljno je da kažemo da je u pitanju čovek koji je izmislio termin XP a sada radi za Larian:


https://www.eurogamer.net/from-creating-dd-to-making-baldurs-gate-3-meet-the-man-who-coined-the-term-xp



Tex Murphy

Пирана бајтс д даст.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Što se nekad govorilo, You, Sir, win the Internet today  :lol: :lol: :lol: :lol:



Meho Krljic

Najavljena su dva "duhovna naslednika" Disco Elysium, oba od strane studija formiranih od ZA/UM prognanika i izbeglica. Robert Kurvitz, koliko mogu da shvatim, nije ni u jednom od ta dva studija:

Studio Longdue pravi "psihogeografski RPG" inspirisan Disco Elysiumom i Planescape Tormentom a sam još nema ime:

https://www.eurogamer.net/disco-elysium-spiritual-successor-in-development-from-leads-of-cancelled-sequel

Studio Dark Math Games pravi igru koja ima ime a ono je XXX Nightshift. U ovom studiju je Timo Albert koji je bio art direktor na Disco Elysium:
https://www.eurogamer.net/detective-rpg-in-the-works-from-breakaway-group-of-former-disco-elysium-developers

Ajde pa da vidimo...


Meho Krljic

Novi (i, volim da mislim, poslednji) Dragon Age dobija dosta dobre prikaze a ja avaj nemam skoro ni malo želje da ga igram. Evo Berti Prčis sa Jurogejmera kaže:


Dragon Age: The Veilguard review - the best BioWare game I've ever played

I udario čovek pet zvezdica. Ali, mislim, iz svega što sam do sada video ovo je "Mass Effect sa mačevima" što, ajde NE MORA da bude loše, ali nešto me ne vuče.

Edit: Ah, izvinjavam se, Mass Effect 5 će biti "fotorealističan"

Tex Murphy

Ово ће бит не само посљедњи Драгон Ејџ, већ и посљедњи БиоЊаре. Они ожиљци за транџе у кастомизацији ће да им дођу главе.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Pa vidiš da najavljuju Mass effect 5!!!!!!!!!!!!!!

Perin

Evo prvi post nakon sto godina, samo da javim da sam preorderovao Dragon Age, i da upravo igram. Generalno, grafika mi se nimalo ne dopada, kao da igram Inqusition ili Andromedu, mozda djelimicno bolje, ali opet ne na tragu kako bi igra graficki trebala da izgleda u 2024-toj.

Upgrade skills sistem je dosta cudan, treba navikavanja.

Ali generalno, dopada mi se, igra je svakako dragonagevska, utisci ce biti kada je zavrsim.

Ako stignem.


Tex Murphy

Па ђе си болан!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Perin

Eo, na tri strane :) Switchovao se sa psihologije na IT, pa sad udaram za drzavu, amere, i privatno :) Sto dalje znaci da nemam vremena nizasta, ali ono...isplatice se kredit brze. :D

Meho Krljic

Quote from: Perin on 01-11-2024, 01:10:56
Switchovao se sa psihologije na IT


Another one bites the dust!


Dobrodošao nazad kući Perine!!!!!!!!!

Perin


Meho Krljic

Ja inače taj Dragon Age nešto nemam ni u petogodišnjem planu, sem ako konsenzus ne bude da je ovo VELIČANSTVENO. Trenutno je rasprava zagađena imbecilima i grifterima koji kukaju zbog "woke" sadržaja, pa se mora sačekati da to splasne da se čuje malo stvarnog fidbeka. TU ĆE NAM TVOJE ISKUSTVO BITI DRAGOCENO.

Tex Murphy

Па сад кружи около онај исјечак кад нека женска "мисџендерује" неку креатуру и онда нам неколико минута држи предавање о извињавању које звучи као да га је неко преписао са EverydayFeminism.com, све док, у наводно фантазијском свијету, користе термине попут "нон-бајнери" и слично. Не кажем да је цијела игра таква, али дотични снимак је сасвим довољан ред флег за сваког ко већ није одустао од набавке чим је видио да је један од аутора игре "нон-бајнери деј/дем" а други "промијенио пол". Мислим, ПОСТОЈИ могућност да је изузимајући тај снимак наратив игре апсолутно врхунско ремек дјело које би постидило Чарлса Дикенса и Достојевског, али нешто сам скептичан. Дет биинг сед, озбиљни људи не играју игре због наратива него због игре, међутим, колико је мени познато, код ДА игара се у рецензијама углавном у први план ставља тај "не-играчки" аспект. Не сјећам се да сам негдје прочитао нпр. да РПГ аспект тих игара парира Ултими или Бард'с Тејлу или тако нечему.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Да будем потпуно јасан - немам ништа против да се у игре стављају разноразни рогати трансџендер карактери и сличне ствари, али онда би било поштено да се ставе и дијалошке опције у којима ће играчи моћи да изразе свој став о таквим појавама. Овако је све то поприлично једнострано.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!