• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Igre koje su upravo izašle

Started by Calavera, 02-06-2022, 12:13:47

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Onaj stari Sendmen


Quote from: Petronije on 09-12-2024, 00:49:26
Čisto sumnjam da su baš toliko nenormalni, mislim da bi to bio presedan baš.

Anyway, ljudi se žale da je igra potpuno neigriva na PS i XBoxu zbog laga sa kontolerom:

https://www.glitched.online/psa-avoid-path-of-exile-2-on-xbox-and-ps5-for-now/

...tako da su svakako nenormalni i prave presedan što su izbacili betu besplatne igre za $30-$100 u ovom neigrivom izdanju, a koliko su još nenormalni, teško je to proceniti...
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Da se razumemo, ja ovo nikada neću zaigrati, ali valjda nekako da se zabeleži da imamo igru koja, u suštini, mapiračitavu planetu Zemlju 1:1 i omgućava vam da odete SVUDA (ili PRIBLIŽNO svuda).



Microsoft Flight Simulator 2024 review - a stunning achievement made even better

Tex Murphy

Quote from: Meho Krljic on 10-12-2024, 11:25:10
Da se razumemo, ja ovo nikada neću zaigrati

Исто. Флајт Симулатор је једна од ствари којима се апсолутно дивим и поштујем их, али из даљине.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Petronije

Kolega iz kancelarije mi je skoro pričao da se sprema da igra, kupio je sve. Baš ću da ga pitam kakvi su utisci, možda i skoknem do njega da probam.

Sent from my SM-A715F using Tapatalk

Arm the Homeless

Meho Krljic

Quote from: Tex Murphy on 10-12-2024, 12:56:47
Флајт Симулатор је једна од ствари којима се апсолутно дивим и поштујем их, али из даљине.


Ja sam kao klinac dosta igrao flajt simulatore razne, ali uglavnom one koji su simulirali upravljanje vojnim letelicama. Simulator civilnog aviona nikada nisam igrao, TOLIKO sam izopačen. :lol:

Tex Murphy

Ја сам покушао да играм неке симулације летења (такође војне, наравно), али сам био или премлад или преглуп за то, све ми је било много компликовано. Претпостављам да је лијеп осјећај кад савладаш све команде и успјешно одржаваш грдосију у ваздуху, али мени се тако нешто није десило :-)
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Ja sam uspevao da uzletim, letim, čak i da izvršim neke borbene zadatke ali da sletim to nikada nisam uspeo.  :oops: :oops:  Jedino u igri Tomahawk gde si u helikopteru, tu sam uspeo.

mac

Da, moraš da digneš nos pre dodira s tlom, a da bi to mogao moraš prethodno da usporiš i spustiš flapsove. I neka se tako avion kontrolisano spušta, iako je u potpuno vodoravnom položaju. U odsudnom trenutku digneš malo nos, i točkovi dodirnu pistu.

Meho Krljic

Eh, jasna mi je teorija već 40 godina, ali u praksi SLABO.

Meho Krljic

Avowed ima solidnih 81% na Opencriticu i 80% na Metacriticu. Što je otprilike kako sam ja očekivao. Ovo teško da će biti IGRA GENERACIJE or sumtin ali može da bude solidan kandidat da odmeni Elder Scrolls igre dok se Bethesda ne smiluje. Doduše, sad je sve to ista firma pa možda Elder Scrolls 7 budu pravili u Obsidianu  :lol:


Enivej, ja ovo neću igrati dok ne dođe na Playstation (a za šta ne postoji ni najava) a možda baš ne ni ODMAH tad, ali sam srećan da Obsidian dobija svokj prvi, reklo bi se, hit otkad ih je kupio Majkrosoft.

Meho Krljic

Još jedno podsećanje da prvi (od dva) deo Don't Nodove nove igre Lost Records: Bloom & Rage - a koja je duhovna naslednica Life is Strange - izlazi danas. Kao i da Playstation+ pretplatnici mogu da je igraju bez kupovine. Dobila je ODLIČAN prikaz na Jurogejmeru pa evo:


https://www.eurogamer.net/lost-records-bloom-rage-tape-1-review

Meho Krljic

E, da, da ne zaboravim: prikaz Vladimira Pisordorova u Svetu kompjutera za Monster Hunter Wilds (igra izašla u Petak, ja kupio JEDINU kopiju koja je stigla u GameSovu radnju u Knez Mihailovoj, momak koji prodaje kaže da nisam moro da žurim jer "ljudi ovde kupuju uglavnom Fifu") ima neke prilično upitne momente, notabilno u prvom delu teksta. Akcentovanje priče, likova, dijaloga itd. mi je za trenutak delovalo kao da je ovaj (inače iskusni autor u Svetu kompjutera) potpuno nov u ovom serijalu i da se bavi stvarima koje praktično nikoga ne zanimaju. Srećom, kada prikaz krene da diskutuje mehaniku, interfejs itd, vidi se da to ipak piše neko ko ima iskustva sa prethodnim MonHun igrama i njegove ocene su sasvim na mestu i razložne, zaključno sa tim da igru snažno preporučuje i da joj je dodeljena titula igre meseca. No, tim mi je čudnije da je naglasio koliko je igra teška i da su čudovišta veći izazov nego u prethodnim igrama, pošto je gotovo apsolutni konsenzus na internetu ne samo da je ovo najlakši Monster Hunter ikada već i da je to najveći nedostatak igre. Štaviše, Capcom je odmah najavio da uskoro (u Aprilu) stiže apdejt koji će doneti teža čudovišta tako da nisam siguran otkud sad ovakva ocena od strane jednog, ponviću, vrlo iskusnog igrača i autora. Enivej, dakle, da se neko ne poplaši da je igra preteška, NIJE, a mada su mnogi sistemi i dalje kompleksni i zahtevaju učenje, ovo je definitivno i najstrimlajnovaniji MonHun do sada. Moji utisci iz igranja bete su ovde, koga zanima da pročita (utisci su uglavnom hiperpozitivni):

https://cvecezla.wordpress.com/2025/02/18/video-igre-monster-hunter-wilds-beta/

Meho Krljic

Katherine Castle je Split Fictionu - koji danas izlazi - dala pet zvezdica a što je prilična retkost na Jurogejmeru. Da još jednom izlamentiram što ja ovo skoro sigurno nikada neću poigrati, ali ko može, verovatno treba:

https://www.eurogamer.net/split-fiction-review

Tex Murphy

Кад смо код новог Света компјутера, управо сам почео са читањем, неке занимљиве оцјене су додијељене. Monster Hunter Wilds је на крају добио одличних 89 од Писодорова, Avowed поприлично неимпресивних 71 од Кузмановића (а ово се скоро у потпуности поклапа са оцјеном публике на Метакритику), затим иде Final Fantasy VII Rebirth са 77, па врло одличних 90 за Kingdom Come: Deliverance II, који је изгледа толико легао Кузмановићу да му је опростио и неке (опционе) геј хомосексуалне моменте и коначно Ninja Gaiden 2 Black са солидних 81. Мени из описа игра звучи прилично добро, осим забрињавајућег дијела који се односи на проблематичну камеру. Дотле сам стигао са читањем, али малецким прелиставањем унапријед видим да је нова Цивилизација добила "феноменалних" 57. Ово је негдје на средини оцјене критичара (80) и оцјене публике (3.9) на Метакритику. Успут човјеку дође и да се запита за ког ђавола служе оцјене критике кад скоро свим играма дају 80, 81 или евентуално 82.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Civilization 7 je dobio dosta loših reakcija zbog nedovršenog interfejsa i Firaxis trenutno radi na unapređenju tog dela igre. Šteta je što se to radi naživo a ne da je igra kršetno testirana i sređena pre izlaska, ali to je realnost ovog instorijskog trenutka. Verujem da će za pola godine ili godinu ovo biti vrlo vredno igranja.


Što se tiče toga da kritičari daju oscene isključivo između 80 i 82, nije BAŠ TAKO loše ali činjenica je da je skala od deset ocena za igre generalno neadekvatna jer kako su to primetili MNOGI pre nas, ocene pet i niže sve znače isto: ne kupuj, ne igraj, ne troši vreme. Ovaj momak ima interesantan pogled na ocenjivanje igara sa skalom koja ima sedam ocena ali su tri od njih u minusu:

https://theo.minuspoint.com/2024/04/the-seven-point-rating-system.html


Enivej, Kingdom Come II ima gej momente????  :? :? :? :? Gamergate propo!!!!!!!!

Edit: apropo loše kamere u Ninja Gaiden 2, svakako nije savršena, to je ipak igra stara sedamnaest godina, iz perioda dok su japanski developeri generalno tek počinjali da se konačno snalaze sa 3D kamerama i pošto se radi o ekstremno brzom akcionom naslovu sa mnogo neprijatelja na ekranu, da, kamera ume da bude malo ćudljiva. Evo ovaj moj video od pre par nedelja gde se vidi kako kamera kasni da isprati Ryua kad on uđe u drugu prostoriju a sve u toku masovne tuče:

https://youtu.be/m1596uOIAM0


No, da se razumemo, Ninja Gaiden 2 je igra koja može da se igra i žmureći veliki deo vremena jer je dizajnirana veroma precizno. Moje trenutno igranje God of War Ragnarok mi produkuje MNOGO više frustracije kamerom jer autori fundamentalno ne razumeju koji tip igre prave.

Tex Murphy

Quotehttps://theo.minuspoint.com/2024/04/the-seven-point-rating-system.html

Да, ово је много смисленији систем. На страну што су све оцјене од 0 до 60 практично исте, не видим уопште поенту оцјена типа 81, 82 и слично, тј. нема потребе да скала буде толико уситњена. Ово би имало смисла евентуално као нека средња вриједност већег броја оцјена, али за оцјењивање појединачног оцјењивача мислим да је ових 7 потпуно довољно, евентуално 1-10.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Assassin's Creed Shadows dobija uglavnom osmice i devetke. Prikazi koje sam pročitao su entuzijastični mada svi naglašavaju da su prvih deset i posledjih deset sati a koji su dosta lineari i nabijei dramom hajlajti igre dok je središnjih četrdeset sati open world slobode zapravo dosadnije...

Onaj stari Sendmen

Dobro, to je kanda očekivano.

Verovatno svi hvale ribu koja je šunja, a ignorišu crnog samuraja...

Ionako familija Giljemo prodaje Ubosoft, ne verujem da će to uspeh/neuspeh Shadows mnogo da promeni.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ma hvale i njega, pogotovo u smislu koliko je za priču značajan njegov status osobe koja nije iz Japana.

Da budem iskren, mene mnogo više igri privlači baš on i to da možeš da igraš kao tenk sa njim. Mada dosta hvale i unapređeno šunjanje i prilazak više "normalnim" stealth mehanikama (a deakcentovanje social stealth komponente iz starih AC naslova).

Onaj stari Sendmen

Dobro, ti si imaš drugačiji igrački beground nego većina starih fanova, kojima je ovo nostalgični povratak u prvobitne dane serijala!!  :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ja sam, kada sam igrao prvi AC očajnički želeo da ima dizajn nivoa i mehanike približne Thiefu, ali naravno da je već tada to bila sasvim drugačija igra. Sa Shadows konačno postoji mogućnost ležanja, skrivanja u senkama itd. DAKLE MOŽDA JE I ZAIGRAM JEDNOM.

Onaj stari Sendmen

Pa dobro. AC nikad i nije zamišljen kao Thief, već da bude 3D verzija Prince of Persia. Po meni, vrlo je uspešan u tome, toliko da ne uspevam uopšte da se navučem na PoP The Sands of Time  :(
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Tex Murphy

Quote from: Meho Krljic on 19-03-2025, 07:54:56mada svi naglašavaju da su prvih deset i posledjih deset sati a koji su dosta lineari i nabijei dramom hajlajti igre dok je središnjih četrdeset sati open world slobode zapravo dosadnije...

Тријумфални осмијех на лицу свих нас љубитеља линеарности и непријатеља опен њорлд концепта!  :!:
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

Апарентли, неко је направио нешто што се зове "Јасуке Симулатор", кошта 4 евра на Стиму и има "overwhelmingly positive" оцјене  :!: На Метакритику је оцјена корисника 9.8, додуше након свега 13 гласова, па ћемо видјети још касније. Оцјене критичара наравно нема и вјероватно је неће ни бити.

https://www.youtube.com/watch?v=5V_v8n4rK08
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Sigurno nisam jedini koji je čekao da Blendo games uradi nešto VELIKO a Skin Deep izgleda kao da je TO. Imerzivna MAČIJA simulacija, molim lepo. Izlazi sutra, Kris Donlan oduševljen:


https://www.eurogamer.net/skin-deep-review?_gl=1*1xg51b9*_up*MQ..*_ga*MTM5OTMyODY0MC4xNzQ1OTA0Nzk5*_ga_BBZCZLHBF6*MTc0NTkwNDc5OS4xLjAuMTc0NTkwNDgwNi4wLjAuMA..

Meho Krljic

Doom: The Dark Ages izlazi u Četvrtak a prikazi su objavljeni juče i... pozitivni su, naravno, mada ne ekstatični. Konsenzus je, čini se, da promene koje su autori uneli u formulu zaista osvežavaju iskustvo igranja ali da igra ipak deluje malo više konfekcijski od Doom Eternal. Naravno, ja ću ga sa zadovoljstvom igrati (iako to znači da mortam da na stendbaj stavim IZVRSNOG Indijanu Džounsa). Evo nekih prikaza:

Kris Donlan: https://www.eurogamer.net/doom-the-dark-ages-review

Majkl Solcman: https://www.ign.com/articles/doom-the-dark-ages-review

Morgan Park: https://www.pcgamer.com/games/fps/doom-the-dark-ages-review/

Zek Zvizen: https://kotaku.com/new-doom-dark-ages-review-is-it-good-xbox-ps5-game-pass-1851779839

Alesandro Barbosa: https://www.gamespot.com/reviews/doom-the-dark-ages-review/1900-6418361/

Rik Lejn: https://www.theguardian.com/games/2025/may/09/doom-the-dark-ages-review-id-software

Nik Ruben: https://www.rockpapershotgun.com/doom-the-dark-ages-review

Meho Krljic

Protivno mojim očekivanjima, Blades of Fire je dobio dosta dobre ocene od kritike do sada. Jurogejmerov prikaz je partikularno pozitivan, mada je to možda refleksija činjenice da se sajt rastače pred našim očima, ostao je bez glavnog urednika i neće mu se tražiti zamena, ali i na metakritiku igra trenutno ima zdravih 75%. Ne verujem da će mi biti na agendi u naredne dve godine, ali eto, da ukažem jer smo pre nekoliko nedelja pričali o njoj....

Onaj stari Sendmen

Da, dobre su kritike skroz. Skinuo sam Blades of Fire juče i nestrpljivo ću čekati još dan da počnem da igram!!  :|

U pauzi čekanja igra se The First Berserker: Khazan (nije demo, u svom ludilu sam kupio igru) koji je prevazišao sva moja očekivanja kao sasvim solidan soulbourne sa vrlo dobro izbalansiranom borbom sa trash mobovima, kao i bossovima (ovo shvatiti vrlo uslovno, jer zasad je pao samo prvi boss, Yeti). Skroz sam zadovoljan za sve pare.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Iz videa Khazan izgleda vrlo solidno. Nema, Koreja krupnim koracima grabi napred. Možda i ja to poigram jednom kad odradim sve drugo što imam....

Onaj stari Sendmen

Imaš besplatan demo sa PS Plus.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ma VREMENA ja nemam, ali, uh, daunloudovaću  :oops:  :oops:  :oops:

Meho Krljic

Obaveštenje pre svega za Sendmena jer se on isprofilisao kao rezidnenti Soulslike frik na Sagiti:

DLC prikvel-ekspanzija za Lies of P, naslovljena Overture je dostupna ali je TOLIKO teška (doslovno ljudi sa božanskim bildovima kukaju da je preteška) da će je developer nerfovati u narednom apdejtu. Pa ako voli da oseti originalnu oštricu, nek požuri odmah:


https://www.eurogamer.net/lies-of-p-overture-will-have-difficulty-reduced-in-future-update?_gl=1*oibepb*_up*MQ..*_ga*MTEwMjk4NDg0NC4xNzQ5NjI5NTcy*_ga_BBZCZLHBF6*czE3NDk2Mjk1NzIkbzEkZzAkdDE3NDk2Mjk1NzYkajU2JGwwJGgw

Onaj stari Sendmen

Quote from: Meho Krljic on 11-06-2025, 11:55:08Obaveštenje pre svega za Sendmena jer se on isprofilisao kao rezidnenti Soulslike frik na Sagiti:

Ovo je samo neka moja teorija potpuno nepotkrepljena u praksi, ali čini mi se da bi se igrao taj dlc treba se igra da završi i na NG+, tj. da se lik nabidži do stat capsa i maksimizuju svi P organi, što je otprilike na dva završetka igre. Ja sam trenutno daleko od toga, negde sam na polovini NG+ i svakako ne mogu da pokrenem dlc dok ne završim igru još jednom, jer mi nedostaje predmet koji se dobija pred kraj igre.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

Tja, šta ja znam, al' meni ovo zasad mi ne deluje naročito neizbalansirano i teže. Stigoh do prvog bossa u dlc-ju i verovatno jedini razlog što ga nisam pobedio iz prve jeste što nisam imao više trowables koji su u ovoj igri neophodnost kad je reč o nešto težim bossovima. Sem toga, primećujem veće koncentracije neprijatelja, koji dlc čine težim od lagodne šetnje parkom, ali bože moj, pa valjda smo još sa Dark Souls naučili kako hendlovati te situacije, tj. sređivati neprijatelja po neprijatelja, majku mu staru. Ubačen je i novi status efekat freeze, koji je prilično nezgodan, ali nije da nije bilo toga i u vanilli.

Inače, Lies of P na drugo igranje nije na mene ostavio toliki utisak kao na prvo. Igra generalno deluje prelaka i NG+ što nekako obesmišljava igranje i što me je svojevremeno navelo da odustanem od prelaska na NG+.

Meho, hvala što si mi javio za ovo. Ja ovaj dlc očekivalo u julu, a vidim i da se neki rivjueri sad žale, jer su isto očekivali da dlc izađe kasnije, pa nije bilo vremena da odigraju vanillu još jednom, što su planirali.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

Šta se zapravo desilo sa Overture: igra je zaista neprimereno teža, ali ako se igra na normal nivou sa vanille, koji je ranije bio jedini nivo težine, a sada je najteži. Developeri su i pre pritužbi ubacili dva lakša nivoa težine, ali su obećali da će nervovati taj raniji normal. To se koliko kapiram još nije desilo.

Ja koliko vidim, većina igrača i dalje igra na starom normal nivou i prelazi igru, iako je neviđeno teška, dakle jeste teška, ali daleko od nemoguće, a rekao bih da je daleko i od Elden Ring dlcja, mada neki pričaju da je finalni boss najteži boss u svim soulsbourne igrama, što je izgleda postala krasika.

Saying this, ja ovo igram na najlakšem nivou i stigao sam do finalnog bossa chaptera 4, koji ludački brz, i jedini boss do sada koga ne uspevam da pređem svojom klasičnom taktikom koristeći throwables.

Sve u svemu, ništa ovo nije prema Shadow of Eldtree, ja bih rekao, tako da Meho, možeš da instaliraš bez brige, ako si njega prešao, preći ćeš i ovo...
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ma, dobro, ja ni original nisam završio, ima vremena. A ionako sad igram Alfu za Nioh 3 (preporučujem iz sve snage!) gde je finalni bos isto ludački težak i izgleda da ću morati da se vratimd a grajndujem jer nema šanse ovako da ga pobedim.

Onaj stari Sendmen

Ako ti je zadnji boss pretežak, jednostavno dođi do bonfirea/stargazera i odaberi Give Heart opciju, koga te vodi do jednog od loših krajeva. Ionako je potrebno da igru pređeš više puta, moguće da će ti zadnji boss na NG+ biti lakši, kad se malo više razviješ. Saying that, loša vest je da su vezali P Organ zadnju sedmu fazu za NG++, tj. možeš tek tada da potpuno upgrejduješ lika, što mislim da dosad nisam video ni na jedno soulsbourneu. Ja sam inače trenutno na lvl 208.

Nioh 3 me ne vuče previše, s obzirom da nisam uspeo da se zaintrigiram ni sa Nioh ni Nion 2, pored brojnih pokušaja. Verovatno ću preskočiti i Mortal Shell 2, iako mi je Mortal Shell bio za dlaku zanimljiviji od Nioh, zbog gomile drugih interesantnijih igra koje su mi na čekanju, a nisam ih još završio, Blades of Fire, The First Berserker Khazan, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Nightreign, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Dark Souls 2 i sl. Stigao sam u gomili igara do iste faze u kojoj sam sad sa Overture, do nekog malo težeg bossa, koji zahteva sate igranja, pa se pređe na nešto drugo, i tako... ali, daleko je to od Sekiro situacije, jednostavno sam lenj, a novih igara je previše...
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ma, ne, ne, ja sam samo igrao demo za Lies of P, dakle, tek treba da počneom odistinski.

A, hm, Nioh 3 je ozbiljno dobar, i napravio je neke zanimkljive korake napred u odosu na keca i dvojku. Alfa je dostupna samo do iduće nedelje pa možda ipak da probaš... To je nekih 5-6 sati igranja a odlično je.

Onaj stari Sendmen

Pokušavaš da kažeš da će mi se svideti jer je Nioh 3 zapravo open world Nioh, a ja volim open world igre?

Pa, moguće da si u pravu. Eh, kad da stignem još jednu novu igru?  :cry:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Nije mnogo open world. Oni to zovu "open field". Taman je toliko otovren da možeš da se prošetaš i da istražuješ, a da se ne gubi u širini vizije. A mislim da bi ti se dopalo jer je borba elegantna, građenje lika smisleno, dizajn neprijatelja zanimljiv itd.

Onaj stari Sendmen

Da da. Stigoh juče kratko da isprobam alfu Nioh 3 i utisci su pozitivni. Dok mi je (valjda) Nioh 2 bio nekako previše klaustrofobičan i zatvoren, ovo mi je mnogo bolje. Kad to kažem, ne mislim u nivou Lies of P Overture ili fromSoft, ali recimo Mortal Shell ili The Surge 1 i 2. Što će reći, dolazi u obzir da ja ovo zaigram, ali tek kad očistim sve ono što sam naveo u prethodnim postovima.

Naravno, ovo je sve utisak na osnovu vrlo malo pređene igre, od prvog do drugog bonfire, tako da ostavljam mogućnost da se u nastavku više zagrejem!!
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Pa, da, kad malo vidiš veće neprijatelje, bosove, kad zaigraš sa Revenantima itd. Mslim, igra svakako neće pre iduće godine, ima vremena. A ova Alfa je dostupna samo do Ponedeljka ili Utorka.

Onaj stari Sendmen

Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Pa, eto, proigraj demo dok ga ne ugase. Ja sam i jutros opet igrao pošto i nakon završavanja mogu da se igraju teže verzije bossova, tako da... idemo dalje  :lol:

Onaj stari Sendmen

Tekst je od pre neke četiri godine, ali prilično sam siguran da je situacija danas mnogo gora i zakrvljenija:

https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-08-03/tencent-jolt-to-japan-s-game-stocks-a-reminder-of-china-exposure?embedded-checkout=true

Dakle, igrači su Tencent, kinezi koji su praktično kupili Ubisoft i sad prave AC Jade. Dok Koei Tecmo su japanci iza Ninja Gaiden i Nioh.

Zato i ne čudi što je Nioh 3 bukvalno ripoff AC Shadows, sa dodatkom ripoffa Elden Ringa i Black Myth: Wukong.

I problem je što meni igre poput Ninja Gaiden i Nioh deluju jeftino, i onda kad vidim da su na to još i ripoffovali svašta nešto iz AA produkcije, smuči mi se život.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Ispričavam se na kasnom reagovanju, kako rekoh, putovao sam i treba sad naći vremena za sve.


Enivej, članak je pejvolovan tako da mi, običan svet njemu nemamo pristup, ali, molio bih da malo razjasnimo šta je ovde teza. Tencent nema veze sa Koei Tecmom, dakle, ne poseduju ni većinski niti ikakav kontrolni paket u ovoj firmi, koju i dalje kontroliše japanska familija Erikawa, tako da ne znam kakva se sad tu pravi spona između Tecmovih igara i Ubisofta??? Koei Tecmo doslovno od osamdesetih prave igre bazirane na japanskoj istoriji i mitologiji/ njenim popkulturnim tumačenjima (Ninja Gaiden, serijal Nobunaga's Ambition, Ishin no Arashi) kao i na kineskoj. Prva igra bazirana na Suikodenu, dakle, klasičnom dedlu kineske književnosti iz 14. veka im je bila Bandit Kings of Ancient China iz 1989. godine a već tri godine pre toga su imali prvu igru iz serijala Romance of Three Kingdoms, koji je, naravno, utemeljen na istoimenom kineskom romanu iz 14. veka i iz ovog serijala nastao je spinof Dynasty Warriors, a iz njega čitav podskup "musou" igara u koje danas spada jako mnogo toga, uključujući spinofove serijala poput The Legend of Zelda i Persona.

Dakle, Koei Tecmo su radili igre vezane za istočnoazijski folkor, književnost, istoriju i mitologiju poslednjih četrdeset godina i teško mi je da napravim mentalni skok u kome bi Nioh 3 - dakle, treći deo serijala začetog pre skoro deceniju - bio "ripoff" Ubisoftove igre izašle ove godine. U Utorak izlazi moj vrlo opširan prikaz alfa demoa Nioh 3 i u njemu diskutujem o odnosu ove konkretne igre prema Elden Ringu (i drugim FromSoftovim igrama) pošto nema nikakve sumnje u to da je poslednjih desetak godina autput tima Team Ninja veoma snažno inspirisan FromSoftovim Soulslike igrama, ali budimo sigurni da Ubisoft i Assassin's Creed ne pominjem ni jednom u tom tekstu, kao što sam prilično siguran da niko živi iz Team Ninja nije ni igrao ovu igru. Naprosto, ovo je firma koja čak i u svojim "najzapadnjačkijim" igrama (dakle, serijalu Ninja Gaiden koji se u dobroj meri dešava na zapadu) ima snažan pečat japanskog folklora, i ideja da su one pravljene pod uticajem ili u pokušaju da se imitiraju zapadnjačke igre mi deluje potpuno egzotično, i vrlo malo verovatno.


Generalno, Tecmov autput je istorijski VEOMA vezan za Japan, usmeren na japansku publiku i utemeljen na japanskoj kulturi i ako se samo pogleda spisak igara ovog izdavača, to bude jasno. Dakle, Samurai Warriors igre, One Piece igre, Berserk igre, Toukiden igre, Attack on Titan igre, sve to pored serijala Nobunaga's Ambition, raznih Musou igara i Ninja Gaiden a koji svi i dalje idu. Sam Team Ninja, dakle, studio koji radi serijal Nioh, je pored njega poslednjih pet godina radio i Rise of the Ronin, Wo Long: Fallen Dynasty, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, te naravno Ninja Gaiden remaster o kome sam onomad pisao i jedino sa čim mogu ovde da se složim je da su ovo jeftinije igre - da nisu ne bi moglo da se napravi pet igara za isto toliko godina - ali reći da su pravljene kao ripoffovi je i preterano i netačno. Da, Nioh, Stranger of Paradise, Rise of the Ronin i Wo Long su sve bile interpretacije Soulslike predlška, ali fer je reći da je to sada žanr kojim se bave desetine i stotine razvojnih studija na svetu i apsolutno nije okej da se autput Team Ninja ili Koei Tecmoa svede na "imitiranje" FromSoftwarea (pošto to nije tačno) ili Ubisofta (pošto to ne može da bude tačno ni u narednom univerzumu).

Onaj stari Sendmen

Izvinjavam se što je tekst pejvolovan, ali prošlo je prilično vremena otkad sam šerovao, toga nije bilo kad sam ja čitao.

Anyway, u kratkim crtama smisao teksta je u sledećem: govori o ugroženosti japanske gejming industrije, pominjujući između ostalog i Koei Tecmo koji je imao veoma velik pad deonica i talas otpuštanja. Istovremeno, prstom se upire na Tencent i druge kineske gejming komapnije. Sve to pre neke četiri godine, baš kad je i počelo ulaganje Tencenta u Ubisoft. Reklo bi se da su Trencent/Ubisoft i Koei Tecmo direktni konkurenti i da to eskalira.

Kad kažem AC Shadows ripoff ne mislim generalno na look and feel igre, već na paralelno igranje dve klase, dva karaktera, samuraj i šinobi, a bukvalno to isto sa malim varijacijama radi Nioh 3. Baš se vidi da su ugroženi, kad su prešli na ovaj vid copy-paste najnovijih featura koje ubacuje konkurencija.
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Onaj stari Sendmen

Inače, samo da reportiram, posle God of War Ragnarok i AC Shadows/Mirage i Lies of P sa Overture dlc-jem je pređen sa platinuimskim trofejom i 100% svih trofeja u dlc delu koji nema platiniumski trofej.

Konačni obračun sa zadnja dva bossa došao je tek posle patchovanja igre.

Završih svoju odiseju na 365-om nivou. Levelovanje u igri ide izuzetno izuzetno lako.

Sad treba videti šta je sledeće od ovih igara koje su se nagomilale.  :cry:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!

Meho Krljic

Nioh, naravno!!!!! A evo i argumentacije  :lol:


Dakle, da se razumemo, o ugroženosti japanske industrije se priča još od pre dvadeset godina, tako da je to jedan ogoing narativ a koji je, uz rizik da zazvučim kao Bata, i pomalo neoliberalan, odnosno, čim nema eksponencijalnog rasta zapadni analitičari to odmah smatraju za PROPAST. Koei Tecmo je u većinskom porodičnom vlasništvu, tako da su oni ZNAČAJNO zaštićeniji od investitorskih ćudi i, uostalom, ako se pogleda link koji sam ostavio, vrednost deonica im je u porastu i za poslednjih 6 meseci skočila je 25% a analitičari procenjuju da će im neto zarada za 2025. godinu biti iznad petogodišnjeg MAKSIMUMA, dakle, ne proseka.


Dakle, nisam neki finansijski stručnjak, al da bude jasno da su glasine o, jelte, propasti japanske industrije VRLO preuranjene, pošto, da stavimo Sony i Nintendo na stranu, i dobar deo tradicionalnih izdavača poput Square-Enix, Sega, Bandai Namco itd. posluje sa dobitkom i samo se ne uklapaju u prilično suludu filozofiju koja je uhvatila korena na zapadau da je profit nebitan, da je rast jedino što se gleda i da se on mora postići po svaku cenu, a to često znači i prodavanje deonica Kinezima i Saudijcima koji, jelte, posle pokazuju da su prilično brutalni vlasnici. Dakle, imaš kratkoročni rast a posle toga dugoročno najebeš u jednom nezanemarljivom broju slučajeva jer si deonice prodao firmama, fondovima i generalno kapitalistima koje apsolutno zabole dupe šta ti to praviš, ako ne rasteš dalje ima da seku i nemaju strpljenja da čekaju i otud i tolika otpuštanja u zapadnim firmama. Japanci su tradicionalno znatno zatvoreniji za strani kapital - mada naravno da i tamo Tencent kupuje deonice - i manje vrednuju rast u sumi svih stvari.

Enivej, Koei Tecmo i Ubisoft nisu direktni konkurenti u nekom značajnom smislu, bukvalno nisu u istom rangu, Koei Tecmo je najmanje trostruko veća firma od Ubisofta a Ubisoft ima i dramatično veći pad vrednosti svojih deonica poslednjih pet godna (uporediti Koei Tecmo i Ubisoft) uglavnom jer njegov menadžment ne igra na jake strane kompanije i igra tržišne igre umesto da, jelte, pravi DOBRE VIDEOIGRE. Neću da kažem da je jedini razlog što je Koei Tecmo značajno veća i jača kompanija to što se drže svojih sržnih vrednosti i od osamdesetih rafiniraju svoj pristup nekolicini najvažnijih žanrova i serijala po kojima su poznati, ali to jeste ne beznačajan deo strategije.


E, sad, to da su Tecmove igre uvek jeftinije, dakle, značajno nižih budžeta od Ubisoftovih blokbastera (Assassin's Creed, Far Cry itd.) je feature, not a bug, i zapravo je deo te diferencije specifike između japanske gejming industrije i zapadne gejming industrije. Ako pogledaš igre koje prave i recimo Nintendo ili Sega, njihovi budžeti, čak i kod igara koje su vrlo popularne (npr. Mario Kart World, ili Persona 5) nisu ni blizu budžeta Assassin's Creed ili Far Cry ili Call of Duty itd. Naravno, ima izuzetaka, Sony, DOSTA PARA krlja u svoje produkcije, kao i Square Enix, a Capcom i Konami su negde na sredini, ali firme poput Namcoa, Tecmoa, Sege, pa onda Falcoma, Nippon Ichija, FromSofta (koji je, kao i Grasshopper deo Kadokawe, a koje je MASIVNA korporacija) sve rade sa ZNAČAJNo manjim budžetima od zapadnih studija koji prave igre što se po prodaji mogu porediti sa njihovim. Dakle, ovo je deo filozofije u pravljenju igara i nema nužno veze sa tim kolike su te firme i koliko actualy zarađuju.


Sve TO na stranu, razumem argumentaciju koju iznosiš, to u smislu para samuraj-nindža, ali smatram da je ovo primer zaključivanja putem dedukcije ali uz premalo informacija da se donese stvarno validan zaključak. Koei Tecmo doslovno decenijama unazad prave igre o nindžama i samurajima (uključujući unutar iste igre, jelte) i po tome su i najprepoznatljiviji (Ninja Gaiden, Musou igre, Nobunaga's Ambition itd.) a Team Ninja doslovno od devedesetih radi igre o nindžama a poslednjih godina sve učestalije o samurajima. Nioh je nastao kao priča o samuraju zapadnog porekla (u igri je William Adams Irac, ali je u životu actually bio Englez) i zapravo je baziran na nezavršenom scenariju koji je pisao Akira Kurosawa. I u prvoj igri a partikularno u Nioh 2 si mogao da svoj bild razvijaš tako da imaš veštine nalik na nindžu, pa je Nioh 3 ovo samo "ozvaničio" dajući igraču dva startna bilda između kojih se može menjato u realnom vremenu. Sutra ću objaviti tekst u kome se to detaljno razmatra, ali evo ovde da skraćeno navedem da je to zapravo kondenzacija "job" sistema koji je već postojao u Stranger of Paradise pre nekoliko godina, gde si isto imao bildove samuraja i nindže pored desetina drugih,  i da nije ništa preterano novo za Team Ninja a SVAKAKO nije reakcija na Ubisoftov Assassin's Creed.

Da rezimiram, okej je da ti se ne dopadaju ni Ninja Gaiden ni Nioh, Team Ninja igre svakako imaju neki partikularan šmek koji priznajem da nije nužno za svakoga, ali da ih otpišemo kao imitaciju Assassin's Creed naprosto nije ni fer niti ima veze sa stvarnim stanjem stvari.

Onaj stari Sendmen

Okej, razumem i prihvatam da se ne slažemo, ali meni je taj marketinški detalj, na kome je AC Shadows zapravo prodavan kao inovativan i različit od prethodnika (što je malo i stupidno, iskreno, ali još stupidnije je da konkurent tako nešto uzme i ukrade!!), bio ključan da mi Nioh 3 smrdi do Kragujevca i da uradim taj mali reverse ingineering i pronađem da i zaista postoji mogući backstory iza svega toga, kroz tekst koji sam linkovao. I sve mi je prilično očigledno.

Sad, znam da je nemoguće da te ja ubedim oko toga, ili ti mene, pa neću na to da trošim ni svoje ni tvoje vreme i energiju. Posebno što nam očigledno potpuno različite stvari fer u potpuno različitim vrednosnim sistemima i dobro je što je tako!! :lol:
Sve je više dokaza da su Pravoslavlje izmislili Hrvati da zajebu Srbe!!