• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

To je srž igre. Znači, svaki od tih neprijatelja ti daje malo XP-a - to jest duša. Veruj mi, uskoro ćeš se namerno vraćati na deonice koje si već prešao da farmuješ duše i bićeš zahvalan što se ti slabi neprijatelji rispounuju.

Petronije

Moguće, verovatno mi još više smeta jer je zadnji rpg koji sam igrao a to je bilo skoro, NOX, a tamo quick save svakih 5 minuta a nekad i 5 sekundi :P U svakom slučaju, mislim da večeras neću spavati.

I jako mi se sviđa što je igra u principu linearna. Ima malo da se istražuje sa strane ali nema gomile smarajućih side questova i ogromnih prostranstava koje oduzimaju vreme.

Meho Krljic

Hm, zapravo, From su kada su najavljivali Dark Souls govorili da će, za razliku od dosta linearnog Demon's Souls, ovo biti open world igra. I ona to u poređenju sa Demons Souls i jeste ali, da, postoji jedan fokus u njoj koji je čini daleko usredsređenijom od rasplinutih ponuda igara poput Skyrim ili Kingdoms of Amalur... No, videće već, kad naiđeš na protivnike koje je NEMOGUĆE pobediti, bićeš srećan što možeš da odeš negde drugde i malo se bilduješ pre nego što im se vratiš.

Petronije

Nisam igrao prethodni deo, u stvari nemam nikakvog konzolnog RPG iskustva, jedino što sam slično igrao na PC-u je System Shock 2. On isto ima main story i to je to, možeš malo levo-desno al` u principu ideš tamo gde te igra vodi, ne možeš da napreduješ dok ne nađeš neki ključ i sl. a u sve to su integrisani rpg elementi. Meni to savršeno odgovara, iovako sam tesan sa vremenom, još mi treba da skupljam travke po livadi i učlanjujem se u neke smarajuće gilde i sl. I ponovo spominjem mehaniku borbe koja je perfektna, jako dobra igra, ko nije probao ooobavezno džojped u ruke i obavezno HDTV.

Meho Krljic

Da, da, Demon's/ Dark Souls su veoma fokusirane na akciju, ne zovu ih džabe action RPGovima. Inače, za ljude koji isto nemaju konzole a žele da vide kako su izgledale preteče ovih igara, emulacija Playstation 1 konzole na PC-ju je dobar način da se isprobaju igre iz King's Field serijala.

Perin

Ovaj Hotline Miami preti da postane zarazan kao Binding of Isaac - igraš ga pola sata dnevno, više meseci pa i godina!!!! :)

Dobar je. Fala Meho, još jedared!

Meho Krljic

Kakvi dobar, odličan!

Obe igre imaju najavljene nastavke. Hotline Miami sam pre par dana ovde okačio tu vest. A The Binding of Isaac dobija konzolnu verziju (ipak! čak je i Nintendo poklekao) koja, naravno, neće biti u flešu, imaće integrisan Wrath of the Lamb plus još jednu ekskluzivnu ekspanziju takođe integrisanu, a PC publika će onda takođe dobiti taj enhanced edition igre, a McMillen veli da će videti da ljudi koji imaju original dobiju popust na njenu kupovinu. Ljucki!

http://edmundm.com/post/36798306331/binding-of-isaac-console-remake-details

QuoteAfter receiving 80+ questions via formspring and many via email, i have amassed what i believe to be a definitive check list that should clear up most-all confusion on what the binding of isaac remake (Binding of isaac: Rebirth) is/will be.
  -Rebirth is a totally remade game based on the flash version of the binding of isaac + wrath of the lamb. 
-The game is being produced and developed by Nicalis, the guys who did all the cave story remakes and the VVVVVV port.
-Nicalis is working on the port for Ps3/Vita and PC (steam) and is also currently talking to MS and Nintendo about releasing on their platforms. we are also looking into an iOS version if its not garbage.
-The remake will feature all the content featured in BOI+Wrath but will also feature another Wrath sized expansion over the top that will feature a new final chapter, ending, 2 new playable characters and tons more items, rooms, enemies, bosses and the like. the goal will be to make replaying the whole game not only worth it but also make i so it feels very fresh and new.
-The remake will feature content that was removed from the flash version of the game due to limitations (secret stuff!)
-The remake will feature LOCAL 2 player co-op... no online play because that will just extend the release by another forever.
-The game will go into full time development the 1st of the year and is set to be finished by the end of the year (but we know how this stuff goes)
-The game will feature new music by Danny B as well as some spicy remixes of old tunes.
-I will be lead designer on the project, making sure things are as perfect as we can make them and as true to the original as possible, i will also be designing all the new content and features.
-The game will be getting a full 16bit make over, im doing this because i think the art is tired and im sick of looking at it. i think a fresh coat of paint is needed and i think its kinda appropriate/funny to do a damake for the remake.
-We will try to do a loyalty pre-order discount to anyone who owns the game on pc.
  tidbits:
-the remake will run perfect/fast finally! -we went with nicalis because they were the only dev team im close to and that i trust with my IP.  -the remake will be fully retuned, balanced and improved.

the biggest thing to keep in mind here is that development is just starting with the remake, nothing is totally set in stone and a lot will change over time. Im currently in full time development of Mew-Genics with tommy and we have a few other little tricks in store for you next year so my goal with Rebirth is to simply make sure the remake is top quality and then detail out the expansion and updates once development is much farther along... this remake wont slow down any games im currently working (and thats reason why someone else is doing it!).
more updates will be posted as i get them :)
hope that clears things up.
-Edmund 

Petronije

Jel igra neko hitman-a?

Meho Krljic

Ja sam malo počeo, prva misija je prilično dobra osim užasnog borbenog AIja antagonista. Ali u borbu i ne treba ulaziti. Ostalo - dizajn misije, šunjanje, mešanje sa neprijateljima, plairanje i opservacija, deluju odlično.

Kupio sam professional edition pa ću zaigrati kad se vratim sa puta.

milan

Quote from: Petronije on 30-11-2012, 12:07:55
Napokon sam sastavio vremena i obezbedio uslove (joypad koji po defaultu igra prepoznaje kako treba) za jednu višečasovnu sesiju dark soulsa i malo je reći da sam oduševljen. Igra je pakleno teška ali ima nenormalno zaraznu mehaniku mačevanja. Mislim da nikad nisam igrao sličnu igru, nema opuštanja ni sekund. Jedina zamerka ide na užasan sistem čekpointa. Ok je da me igra vrati na neki veliki CP kad ugasim pa sutra nastavim ali ovde posle svake pogibije moram da se obračunavam sa desetinama jednih te istih neprijatelja što ume malo da smori.
Meni je Dark Souls medju deset najboljih igara svih vremena, a igram igre jos od doba Spectruma - to govori koliko mi se dopala. Imam (za sada) oko 130 sati sa Warriorom, i nekih desetak sa Wizardom... Videces kako budes napredovao koliko je igra raznolika i koliko te stalno tera da ides dalje i dalje i dalje... ali i da se vracas i skupljas duse i levele... Cudo od igre, stvarno...

Perin

Hm, upravo sam proveo nekih 40ak minuta igrajući Kung Fu Strike: The Warriors Rise i igra je stvarno zarazna!!!! Meho, ne znam da li si igrao, ali igra je stvarno ok!!!

Verovatno bi bila još bolja da imam neki gamepad. Sledeća investicija će biti upravo to!!!!

Tex Murphy

Ја почео да играм Габријела Најта и заглавио се већ на првом дану, једва сакупио 28 поена :-( Срамота.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Son of Man

Izvinjavam se ako je ovo malo too much, ali treba mi šljakajuća verzija Angry Birds Seasons, nije za mene (gistro)?  :lol:

Petronije

Opet ja i DS...jel se vraćaju iz mrtvih oni zajebani vitezovi što me satare iz jednog udarca? Nalazim se u nekom dvorcu, to je u principu prvi nivo posle onog uvoda kad me ptica ponese. Vi koji ste prešli verovatno znate gde sam. Prebijem sve one undeadove, čak sam i ubio jednog velikog demona (pre onog zmaja kome ne smem ni da priđem), ali vitezovi me ubiše. Kad me pogodi kako treba svuče mi skroz staminu preko štita i ćao, a neprirodno su brzi za svoju veličinu, nikako ne mogu da ih izbegnem ili da im priđem sa leđa. Ako se vraćaju da batalim igranje, nisam baš toliki mazohista.

Petronije

Pretrčao sam Dark souls wiki, kažu da su to mini bossevi i da se respawnuju  :!: Još samo da provalim kako da ih ubijem pošto su preterano zajebani, ne skidam im skoro ništa health -a a jako je teško plesati oko njih.

milan

Quote from: Petronije on 06-12-2012, 01:28:20
Pretrčao sam Dark souls wiki, kažu da su to mini bossevi i da se respawnuju  :!: Još samo da provalim kako da ih ubijem pošto su preterano zajebani, ne skidam im skoro ništa health -a a jako je teško plesati oko njih.
Svi ti veliki crni vitezovi se NE vracaju - osim kada dodjes do Anor Londo-a, ali imas jos dosta do toga.
Ti mozes i da ne napadas velike crne vitezove - jedan je dole niz stepenice u Undead Burghu, on ne napada ako mu ne pridjes, druga dvojica su u Perishu (jedan kada se popnes uz stepenice posto si se provukao ispod mosta na kojem vreba zmaj, a drugi u katedrali - on je najsporiji, ima buzdovan i probaj prvo njega da roknes).
E sad, ako mislis na one malo vece vitezove od obicnih - oni se vracaju. Bitno je da im uhvatis samo nacin napada, naucis, izbegavas udesno i cepas po njima.

milan

Quote from: Petronije on 05-12-2012, 22:21:46
Ako se vraćaju da batalim igranje, nisam baš toliki mazohista.
Ako izdrzis i nastavis, videces koliko ce ti biti laki za ubijanje kada nabijes jedno dvadesetak levela... S kim igras?

Petronije

Igram sa warrior-om, nekako mi se cinio dobar za pocetak. Mislim na one ogromne vitezove, nalaze se na tim lokacijama koje si opisao, oklopljene undeadove sredim bez problema. Ima ih 3 komada, tacno je da ne moram kod njih ali jedino su mi oni ostali i zmaj a kod njega mi se bas i ne ide. Jedan je dole desno, drugi je onaj crni sa toljagom u kuli niz stepenice koji je zesce oklopljen i treci je pre zmaja. Jel mislis da krenem sa nekim drugim likom? Jos sam prakticno na pocetku, ne mrzi me da probam sa nekim drugim samo ne znam sa kim?

milan

Ne, pa nisu ti samo oni ostali... Tamo, kod onog, oltara, ili sta god da je, gde je onaj Crni vitez sa toljagom - tu imas stepenice na gore, a imas i lift pravo. Lift te vraca kod one prve baklje, gde covek sedi na zidicu sa kojim mozes da pricas. Kada uletis u lift on se aktivira, i to ti je posle shortcut da mozes sa prve baklje da stignes odmah do crkve u Undead parishu.
Isto tako, kod ulaza u crkvu - ne onog direktnog gde te cekaju oklopljeni vitezovi, nego onog sa strane, gde su dva sa macem a jedan sa samostrelom, imas onaj mostic koji vodi do druge zgrade desno. Tu imas stepenice na dole,, a prepoznaces o cemu pricam zato sto cujes zvuk kovaca koji kuje oruzje. Tu imas baklju za sejv i kovaca. Od kovaca imas vrata koja vode do mini bossa, nekog poluskorpiona, polu ne znam sta. Njega izbegnes i protrcis kraj njega i imas vrata koja vode u potpuno novi deo.
Ja zmaja nisam direktno napadao - vec sam nakupio gomilu strela i gadjao sam ga odozdole, ispod mosta, pre ona tri pacova.

Petronije

Da ti kazem, nemam pojma na koju crkvu mislis. Moguce da sam promasio nesto ili je nisam primetio, ja sam skroz negde u dvorcu, kod baklje blizu onog matorog trgovca. Bas cu danas da probam da se vracam polako nazad, da skupim xp-a i vidim sta sam promasio, i ovako sam slab za napred. Sta kazes za klasu, jel da nastavim sa ratnikom ili ispocetka?

milan

Quote from: Petronije on 06-12-2012, 14:53:17
Da ti kazem, nemam pojma na koju crkvu mislis. Moguce da sam promasio nesto ili je nisam primetio, ja sam skroz negde u dvorcu, kod baklje blizu onog matorog trgovca. Bas cu danas da probam da se vracam polako nazad, da skupim xp-a i vidim sta sam promasio, i ovako sam slab za napred. Sta kazes za klasu, jel da nastavim sa ratnikom ili ispocetka?
Pa ume da bude mucenje sa warriorom.. ja sam stigao gotovo do kraja. jebeno je to.
Drugi mi je lik wizard, i sa njim je lakse - zbog magija koje ubijaju na daljinu, a mogu da se pojacaju sa level upom.
Shvatio sam gde si otprilike, jos u Undead Burgu - kada dodjes do mosta sa zmajem na kraju, imas one kosture na sredini. Zatrcis se ka sredini mosta, pa sacekas da prodje plamen - tu na sredini imas stepenice desno, spusti se njima, pa jos jednom - tu su merdevine koje sutnes i naprave ti shortcut do baklje blizu trgovca.

Petronije

Ja baš volim da se makljam sa njima hladnim oružjem, nekako mi nije to to bez kontakta, super je osećaj kad utrčim u gomilu i izmasakriram ih da ne znaju šta ih je snašlo   xgrim Hvala ti na pomoći, malo ću da istražujem unazad i da se nafriziram, nema šanse da odem a da ne pobedim vitezove.

milan

Quote from: Petronije on 06-12-2012, 16:32:55
Ja baš volim da se makljam sa njima hladnim oružjem, nekako mi nije to to bez kontakta, super je osećaj kad utrčim u gomilu i izmasakriram ih da ne znaju šta ih je snašlo   xgrim Hvala ti na pomoći, malo ću da istražujem unazad i da se nafriziram, nema šanse da odem a da ne pobedim vitezove.
Nema na cemu, samo pitaj! Ionako ne znam sta cu sa znanjem koje sam nakupio istrazujuci svet Dark Soulsa...  xnerd

Tex Murphy

Одглавио сам се у Габријелу Најту!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Tex Murphy

У три лијепе материне, опет сам се заглавио!  :x :( Каква глупа игра :-(
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

milan

Quote from: Harvester on 11-12-2012, 01:06:31
У три лијепе материне, опет сам се заглавио!  :x :( Каква глупа игра :-(
Jel Gabriel Najt bese Alone in The Dark?

Meho Krljic

Nebre, to su dva odvojena serijala.

Petronije

Probao malo torchlight 2, prilično zarazna i "igriva" igra. Šteta što je grafika (mislim na art naravno, dizajn likova, kolorit, ne na tehnikalije), za moje standarde užasna. Nije moglo šarenije i debilnije. Mada ću je ostaviti na hardu, može biti zanimljiva za instant zabavu kad nemam vremena za Dark Souls.

Meho Krljic

Ja odigrao demo Metal Gear Rising: Revengeance koji stiže uz HD kolekciju Zone of the Enders.  :lol:  Naravno da mi je ovo jedna od najiščekivanijih igara 2013. godine, uredno priorderovana, mislim, Kođimin svet u kome se igraju Platinum Games, pa može li ljepše? Ali, naravno, demo pokazuje koliko malo vremena Platinum ima za razvoj ove igre (svega oko godinu dana) pa se u produkcijskom smislu da videti sečenje na raznim stranama. Mislim, ne da to mene sad mnogo ranjava, važan je gejmplej a ovde je borbeni sistem definitivno osvežavajući i iako nema Hidekija Kamije među ekipom koja igru pravi (on radi Bayonetta 2, to sad već znamo), može se reći da se primećuju daleki odjeci Devil May Cry. No, i velike razlike, na primer to da je u ozbiljnijim borbama pariranje izuzetno bitno, odnosno da je bosfajt kojim se demo završava apsolutno neprelazan dok čovek ne savlada pariranje... E, sad... solidno je to mada je najveća inovacija ono slobodno sječenje mačem koje je toliko lepo da ga radim stalno a onda kad naletim na nekog od Girova, sav se zbunim jer kod njih ovo ne može da reši borbu tako lako kao kod običnih protivnika. U svakom slučaju, solidno deluje demo, ali nije me sasvim umirio - osim borbenog sistema sve ostalo je prilično jeftino. No, kako god - ko će dočekati Februar....

milan

Igrao sam Assassins Creed 3 proteklih mesec i nesto dana, i bilo mi je tesko da priznam, ali razocarao sam se igrom. Toliko sam zeljno iscekivao ovaj naslov, da mi je kolicina razocaranja reciprocno velika u odnosu na ocekivanja. E sada, nije ovo losa igra, ali jednostavno, shvatio sam da prethodne delove obozavam zato sto se desavaju na onim lokacijama i u onom vremenu. U trecem delu radnja se desava u Novom svetu, i to u vremenu rata za nezavisnost. Medjutim, Boston, Njujork i okolne sume ne mogu da se porede sa Venecijom, Rimom i Istanbulom... Mislim, jedno je pentrati se po Koloseumu u Rimu, ili Duzdovoj palati u Veneciji, a nesto sasvim drugo skakati po krovovima nekih drvenih kuca u Bostonu i Njujorku. Dakle, ono sto je mene smorilo jeste samo okruzenje igre, i shvatio sam da nikakva prica, niti mehanika gejmpleja ili ne znam sta ne moze da mi zamaze oci i da slaze da prakticno skacem po krovovima neke selendre od pre dvestapedeset godina.
U igru su ubaceni i neki elementi trgovine i razvoja svog imanja, koje mi je brzo dosadilo. Tu ima neka gomila misija vezanih bas za imanje, kojima vi u stvari dovodite razne majstore, rudare, graditelje i sl. da vam razvijaju imanje i trgovinu. Onda vi mozete da posaljete trading cars i da trgujete sa gradovima, i tako uzimate pare. Sve je to nekako prilicno komplikovano i brzo dosadi. Uz to, imate ogromnu sumu po kojoj mozete da skacete po drvecu, jurite zivotinje, lovite ih i derete, pa onda to prodajete. To mi je nekako mnogo zalicilo na Red Dead Redemption, a i to mi je brzo dosadilo. 
Jedine dve stvari koje su mi bile super su pomorske misije, u kojima vozite ogromni jedrenjak i picite topovima po neprijateljima, pri tom izbegavajuci njihove napade. Druga stvar koja mi se dopala jeste traganje za blagom, a to je niz misija koja je pandan onim iz prethodnih delova kada se po onom podzemlju smucate i logicki prelazite na izgled nepremostive prepreke.
Sto se likova tice, glavni junak Konor ima nekako iritantan glas, ali je zanimljiva njegova dinamika i odnos prema glavnog antagonisti, koji je ujedno i njegov otac (nije spojler, to se sazna posle odigranog prvog segmenta igre).
Dakle, iako jos nisam stigao do kraja (oko 60% odigrano) bas sam se nesto razocarao ovom igrom... Sledece me ceka Borderlands 2, nadam se da ce to da mi spere ukus razocarenja godine....

Meho Krljic

Da, Ubisoftov pristup open world igrama koji je klasičan everything and the kitchen sink ni meni ne leži sasvim. Sličan utisak tvom ja imam glede Far Cry 3 - igra ima SVE što možeš da zamisliš, ali to sve nekako u većini slučajeva nije mnogo zabavno. Da ne pominjem iritantnost likova.

milan

Auu, a bas se radujem Far Cry trojci....

Meho Krljic

Pa, možda se tebi svidi više nego meni. Mislim, produkcija je sumanuto skupa, lica, telesne animacije, glasovna gluma, endžin je impresivan - ostrva zaista izgledaju moćno uz minimalno pop-ina - imaš milion stvari da radiš u igri, ali meni većina tih stvari nije dovoljno zabavna i petljam unaokolo besciljno dok ne dobijem priliku da počistim neki neprijateljski kamp od žive sile gde shvatim da, dok pucački deo nije loš, nemam skoro nikakvu potrebu za ostatkom igranja da bih se kao apgrejdovao da bih bio uspešan u akciji. I tu mi sve pada, đavo ga odnio. U Skyrim ili u MGS: Peace Walker je sve drugo što si radio imalo smisla jer je značilo da kad dođe do potezanja oružja, imaš nekakav pripremljen plan i resurse da pobediš. U Far Cry 3 ne vidim da je uopšte bitno šta sam radio pre nego što počnemo sa pucnjavom. A pucnjava sama za sebe nije rđava, samo mi ostatak sadržaja nekako - nesupstancijalan. Hajde, videću, mislim, igrao sam je tek nekih 4-5 sati, možda kasnije sve to klikne.

Miljenko

Ja se uhvatio za gusare, pa ne pustam.

Instalirao Age of Pirates: City of The Abandoned Ships. To je drugi deo Age of Pirates: Caribbean Tales. Igra je iz 2009.
Koriscen je isti engine(Storm), tako da grafika nije unapredjena. Sama igra jeste, narocito rpg deo.
Najpre biramo glavne karakteristike lika, od kojih zavise perkovi. Perkovi su pak podeljeni u dve grupe, licni i vezani za upravljanje brodom(navigacija, trgovina...).
Sto vise obavljas neku aktivnost, to ti raste odgovarajuci perk. Ako se ima para, mogu se unajmiti oficiri, koji ce odmah popraviti "brodske" sposobnosti.
Menjanje zastave, pre ulaska u luku, kako me ne bi docekala "prijateljska" vatra sa tvrdjave. Briga o moralu i zdravlju posade. Mora se uvek imati hleba, ruma, lekova.Da bi se uslo u neprijateljski grad, mora se proci kroz dzunglu. Uvek se nadje neki dungeon na ostrvu. E sad, ima tu i nekih undead-ova, po pecinama.

Naravno, osnovna igra ima gomilu bagova, kao i prvi deo. Zato sam skinuo Combined Mod 3.2. Grafika je popravljena, dodata je gomila likova koje mozemo voditi, tako da ih sada ima oko 50. Korigovani su brojni bagovi. Neverovatna lepeza brodova, oko 120.

Izuzetno zarazna igra. Deset nivoa tezine. Ja startovah sa sestog i nije uopste lako. :roll:

Tex Murphy

Видио сам неке груди у трејлеру за Фар Крај Три.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Morningstar

To mora biti Citra, seoska princeza...

sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

Citra je mnogo smešna  :lol:  I generalno, aproprijacija "tropa" za potrebe igre je ultra kempi. Mislim, na ostrvu je izmešana fauna koja generalno baš i ne živi u istim krajevima itd.

Tex Murphy

Одглавио сам се у Габријелу Најту!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Son of Man

Džaba sam ja 2 puta reinstalirao drajvere za ATI, i dalje mi sve starije igre tipa NFS HP2 i Underground2 na ekranu vire na levu stranu  :-x

Meho, pošto je NVIDIA solidna i koju preporučuješ?  :mrgreen:

Meho Krljic

Moja logika je da se uvek uzme neka od 150 evra,ma koja bila u tom trenutku.

Petronije

Znam da je pitanje za Mehu ali moram da se umesam. Bitno je koju masinu imas, koju si kartu imao ranije i sto je najbitnije koliko para planiras da das i da li si gadljiv na polovnu robu?

Tex Murphy

Опет сам се заглавио у Габријелу Најту!!!  :cry:
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Brzi utisci o Wii U i par igara za isti:

Konzola i njeno onlajn okruženje su primer nepogrešivo imaginativnog Nintendo dizajna navučenog na, avaj nepogrešivo jeftinu Nintendo tehnologiju. Postavka sa dva ekrana radi uglavnom dobro a nesumnjivo će sa godinama početi da radi i bolje, primećuje se da je Nintendo imao osam godina iskustva sa dvoekranskim dizajnom i mnogo toga ovde je značajno bolje nego kod drugih u smislu intuitivnosti, ergonomije i brzine. Onlajn ekosistem je takođe nepogrešivo Nintendovski - dakle prijateljski nastrojen, ugodan, nevidljivo ali prijatno moderisan, lak za navigaciju i prirodno dizajniran tako da stvari koje su u vezi jedna sa drugom budu i fizički blizu.

No, sve ovo ima i cenu - počev od touch screena koji ne podržava multitouch - što meni ne smeta ali jeste nešto što smo navikli u 2012. godini da smatramo za standard - pa do činjenice da već navigacija kroz menije podrazumeva pauze između 15 sekundi i vječnosti da se stvari učitaju. Takođe, transfer sejvova i druge galanterije sa Wiija je montipajtonovski apsurdno komplikovan, kontroler jede bateriju kao da ga nisu hranili decenijama i, možda ključno - ovo jeste HD konzola, ali već Zombi U pokazuje da stvari jedva da će moći da se porede sa Xbox 360 kvalitetom grafičkog autputa a s obzirom da smo se već privikli na DirectX 11 grafiku na PC-ju i da krajem naredne godine verovatno izlaze nove konzole od strane MSFTa i Sonyja, plašim se da će Wii U biti u identičnoj situaciji kao i Wii u smislu 3rd party podrške - dakle lošoj.

Što ne mora da bude rđavo ako nastave da izlaze kvalitetne ekskluzivne igre. No, za sada barem mogu da kažem da Wii naslovi izgledaju jako dobro u apskejlovanoj grafici.

OK, probao sam dve igre i jedan demo:

New Super Mario Bros. U je, oh, dobar, ali priznajem da sam malo zasićen konceptom jer još uvek igram NSMB2 na 3Ds-u i da gledanje istih grafičkih aseta, slušanje iste muzike i trošenje 90% identične mehanike ne uspeva da me BAŠ oduševi. Mada je igra naravno onoliko dobra koliko se od Nitnenda mora očekivati. Touch screen se u single player kampanji praktično ne koristi (sem ako neko želi da gleda televiziju dok igrate) pa ćemo videti kakav je zaista taj Boost mode kad uhvatim nekoga ko bi to igrao sa mnom.

Ubisoftov Zombi U je, pak, originalniji i svežiji po konceptu. Ima solidne produkcijske kvalitete, mada je grafika vidno muljava i podseća na neki jeftiniji Xbox 360 naslov prve generacije koji je uspeo da omaši Unreal endžin. Dakle, mnogo mraka koji krije nizak broj poligona, skromno korišćenje svetla i apsolutno preterivanje sa blum i sličnim efektima da se zamažu oči igraču - ovo je zbilja kao da čovek igra putem televizora čiji je ekran tretiran vazelinom. No, gejmplej jeste zanimljiv sa interesantnim survival horror vajbom, te odličnom upotrebom kontrolera koji služi i kao interaktivna mapa (pinguju se mete itd.) i kao snajperska puška, i kao menadžer inventara. I inače sam uvek prejzovao igre koje su na DS-u/ 3DS-u pametno koristile donji ekran i Zombi U pokazuje da su Ubisoft Montpeljer likovi dosta braćali pažnju. Takođe pogibija i potreba da sa novim likom pronađete sada-zombija lika sa kojim ste malopre igrali ako biste da pokupite opremu koju ste skupljali je odlična ideja.

No, najviše sam bio impresioniran demoom za Rayman Legends - što sam i očekivao jer je Rayman Origins bio genijalan - a koji bi mogao biti igra godine na konzoli za koju ekskluzivno izlazi u 2013. Inače nisam neki fan ekskluzive, dakako, ali Ancel i Ubisoft ovde čine touch screen esencijalnim delom dizajna pa bi portovanje igre na druge konzole značilo prilično zajebano kockanje sa potencijalnom ciljnom grupom, a PC port naprosto ne bi bio moguć. U svakom slučaju, igra nam daje tri stejdža da isprobamo, svaki od njih nešto drugačiji po dizajnu i, sa jedne strane, grafički i zvučno ovo je proširena i pojačana estetika Rayman Origins - dakle suvi francuski genije na delu - a sa druge, mehanika je sjajno proširena, sa, recimo jednostavnim a jako efektnim korišćenjem touch screena u sekcijama gde valja čistiti put liku koga kontroliše AI ili u brojnim dobro osmišljenim miniigrama, sa još većim oslanjanjem na preciznost i dobru kontrolu Raymana, ali i sa apsolutno genijalnim kombinovanjem platformskog/ (pseudo) endless run dizajna sa rhythm action dizajnom. Mislim, treba probati stejdž u kome trčite preko zidova zamka u ritmu sa bizarnom francuskom obradom Black Betty i shvatiti da je Ancel ponovo pokazao koliko je veliki.

Stej ćund.

Rayman Legends: Castle Rock Footage

milan

A kakav je osecaj drzati onaj veliki kontroler-tach skrin u rukama? je l nije to nesto mnogo rogobatno i tesko?

Meho Krljic

Na, zapravo je iznenađujuće lagan (mislim, ja se nisam iznenadio jer su svi prikazi do sada to isticali). Iza je vrlo lepo ergonomski uređen a sam ekran je, iako nema multitouch funkciju, dosta dobar i čak je i bez kalibracije radio odlično. Jedna stvar vezana za ovaj setap koju vredi istaći je da jeste malo zbunjujuće kada u mnogim trenucima treba da odlučiš gledaš li na televizor ili na ekran u rukama ali meni je to manje smetalo od celog motion control trenda iz poslednjih pola decenije koji je na gomili izrodio 3-4 dobre igre.

milan

Da, meni je samo problem ono sto si istakao - oni su tek sada dostigli XBox i PS3 sto se grafike tice, tako da ce verovatno za godinu dana ili malo vise biti potpuno ostavljeni od trd parti proizvodjaca. Mislim, volim ja Super Maria i sve to, ali mi to nije bilo dovoljno da zavolim Wii kao sto sam zavoleo XBox za nesto vise od godinu dana koliko ga imam. Siguran sam da cu Wii U da preskocim.

Meho Krljic

Moja nada je da će WiiU ovog puta imatu više dobre ekskluzive koja neće biti samo Nintendovih ruku djelo. Wii je toga imao ali veoma sporadično jer se slabo prodavalo. Moja je nada da će Rayman Legends, Zombi U, Bayonetta 2, The Magnificient 101 i slični naslovi proći dobro i da će brojni 3rd party studiji raditi igre koje neće morati da budu osmišljavane za sve platforme već da će se fokusirati na posebnost Wii U konzole. Onda neće biti važno kakva je grafika jer nećemo igre porediti sa drugim platformama. Mislim, objektivno, meni Donkey Kong Jungle Beat - igra originalno sa gamecubea ima lepšu grafiku od većine savremeni(ji)h naslova:

Donkey Kong Jungle Beat (Banana Kingdom)

Tex Murphy

Прешао сам Габријела Најта!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Miljenko

PS2 nostalgija. :D
Igram Dark Cloud, u pripremi Castlevania-Curse of Darkness. xrotaeye :)

milan

Quote from: Harvester on 19-12-2012, 14:15:29
Прешао сам Габријела Најта!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bravoo!