• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

Calavera

svejedno je prilicno obeshrabrujuce sto nisu stigli ni do petine zacrtanog cilja. ima nesto i do toga sto kickstarter vise nije sila kao nekad, ali verovatno ima i do toga sto yano i matsuura prosto nisu prava household imena. to samo govori da je premalo ljudi upoznato s genijalnoscu gitaroo mana  :lol:

Meho Krljic

Sve je to tačno, ali treba i imati na umu da je Kikstarter relativno mali fenomen u Japanu (zapravo, zato je projekat i vođen iz, ako se dobro sećam, Evrope, jer ne postoji "japanski" Kikstsrter pa projekti nemogu biti menadžovani odande) a koji bi sigurno bio primarni cilj s obzirom na autore i njihove CV-jeve, tako da, zaista mislim da im je ovo pre svega bio način da generišu buzz i privuku investicije. Videćemo.

Calavera

nazalost, izgleda da su bas racunali na ovo:

"We knew that sourcing funds for a high-quality rhythm-action game would be tough, and though we knew that Project Rap Rabbit would be an incredible game, unfortunately we weren't able to do enough to prove that to the wider world.

"We sadly are not in the position to be able to fund further production for a future crowd-funding relaunch involving a title deeper in development, and wouldn't want to scale back our vision. As a result, work on Project Rap Rabbit cannot continue at this time."

ali eto, postoji i taj neki tracak nade:

"Though our Kickstarter campaign hasn't gone the way we'd intended, our early stages of development have left us more determined than ever to bring Project Rap Rabbit to life. While you didn't see Project Rap Rabbit at any conferences or booths during E3 week, we had a very, very busy E3 filled with meetings about our vision for the future of rhythm-action."

Meho Krljic

Da, pa na to poslednje ja i računam.

Calavera

meni drugi pasus deluje mnogo bitnije, to na kraju zvuci kao neko tesenje da ce u buducnosti mozda moci da nastave s radom. ukratko, nisam optimista...

ridiculus

Moja nekada omiljena japanska igračka kompanija je pokrenula inicijativu Sega Forever!




QuoteSega is launching a new mobile gaming initiative called Sega Forever, the long-lived publisher announced today. Under that banner, the company plans to bring loads of games from all eras of its 30-year history to Android and iOS devices as free-to-play apps*. While all the games will share some universal trappings, they will be distinct releases rather than multiple parts of a larger Sega Forever app. They'll come with ads built in—a common sight in free mobile games—and it'll cost you $2 to remove them from any given game. The service is starting up tomorrow, June 22, with five Sega Genesis/Mega Drive games: Sonic The Hedgehog, Comix Zone, Phantasy Star II, Kid Chameleon, and Altered Beast. After that, Sega promises more games will be released every two weeks.

*moje boldovanje


Ostatak članka je ovde, i možete čitati kakvi su planovi Mike-a Evans-a za ovaj program.

Otišao sam na Google Play, i, gle, Phantasy Star II je već tamo! Reklame bi mogle biti nervirajuće, ali prvo da vidimo kako se igre ponašaju sa komandama mobilnog telefona, i kako izgledaju na njegovom ekranu. Ok, mešavina "portova" i "zvanične emulacije", podrška za dodir se podrazumeva, mogućnost priključenja Blutut kontrolera - to je ono što saznajemo iz objave. Mene zanima kako to funkcioniše u praksi.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Meni je ideja da akcione igre stare dvadesetpet godina igraš na tač skrinu potpuno bizarna. Naravno da imam Mega Drive emulator instaliran na mom tabletu ali mi služi samo da pokazujem ljudima kako igre izgledaju - većina njih je neigriva bez mehaničkih kontrola. Phantasy Star II mi je nešto razumniji predlog, ali Sonic i Comix Zone? Da se ne zajebavamo...

Drugo, nažalost, noćas su krenule reakcije po internetu da ovi portovi zapravo nisu dobri jer emulator ne valja, pa je frejmrejt nekorektan - igre dizajnirane za 60 FPS idu u 45 itd. Što svakako nije prihvatljivo, bez obzira što su u pitanju besplatni naslovi. Evo Jurogejmerovog izveštaja:


http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-21-sega-releases-classic-games-on-mobile-for-free-but-at-what-cost


Kako god, meni je veoma drago da SEGA pokušava da na neki način očuva svoj strahopoštovanja vredni legat - ali ovo nekako kao da nije ispravan način.

ridiculus

Pazi, meni treba manje truda i vremena da instaliram bilo koju igru i probam je lično, i imam iskustvo iz prvog lica, nego da jurim i čitam prikaze po netu. To je jedna od stvari koja pokazuje šta je pogrešno u današnjem svetu. A naravno da me akcione igre ne zanimaju, jer ne očekujem verodostojnost iskustva čak ni u najboljem slučaju, i zato sam i bacio pogled samo na Phantasy Star II.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Da, Phantasy Star II deluje kao razumna ideja za ovako nešto... Opet, kad kažem "SEGA" pomislim pre svega na brze akcione igre - od Space Harrier, preko Sonic the Hedgehog, Shinobi, Treasureovih hitova (Alien Soldier, Gunstar Heroes), do Vector Mana i Konamijevog Contra Hard Corps. - to su i igre koje uglavnom mogu da se igraju u prilično optimalnoj emulaciji i dostupno za razuman novac na PC-ju i raznim novijim konzolama. Imati ih na telefonu deluje mi samo kao ekstravagancija - što da ne kad su besplatne - ali kao na neki način neesencijalno. Opet, naći će se valjda i drugih igara sličnijih Phantasy Star II - na primer Shining Force - da bi ovo imalo više smisla.

ridiculus

Teoretski, Sega bi mogla da uključi u ovaj program neke igre sa arkadnih mašina, pošto su mnoge od njih imale ekran osetljiv na dodir još odavno u Japanu. Onda ne bi dolazilo do nezgrapnih polurešenja.

Inače, probao sam PS II. Utisci će eventualno biti na drugom topiku.
Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije

Ček, stani, pa zar BT kontroler ne rešava stvar, ili čak običan usb, koji se šteka preko USB OTG kabla? Pretpostavljam da ne radi sve savršeno glatko na svim uređajima, ali u suštini, može se koristiti kontroler na android uređaju, viđao sam. E sad, druga je stvar ima li smisla nositi kontroler sa sobom da bi igrao sega md2 igre na telefonu ili tabletu, ali da je neigrivo na tačskrinu - jeste. Probao psx i sega emulaciju, ne može to bez kontrolera.

Meho Krljic

Ma, može kontroler, naravno, ali to onda problematizuje celu ideju da su u pitanju mobilne igre itd.

Meho Krljic

Ana Brnabić možda nije mandatar kakvog zaslužujemo ali je mandatar kakav nam je sad potreban... ili tako nešto...

"Insistiraću na digitalizaciji, filmskoj industriji i gejmingu"



Već vidim da se Death Stranding 2 proizvodi u Srbiji. Petar Božović kao endboss, Nina Seničar kao lepa i opasna špijunka sa korenima iza gvozdene zavese, Miloš Biković kao fetus koga Norman Reedus celu igru mora da nosi sa sobom okačenog o pupčanu vrpcu, štiti svojim telom od metaka i hladnoće i sa njim vodi duge dijaloge o metafizici i industriji oružja.

Tex Murphy

QuoteMeni je ideja da akcione igre stare dvadesetpet godina igraš na tač skrinu potpuno bizarna.

Fixed.
Genetski četnik

Novi smakosvjetovni blog!

Meho Krljic

Hahah, dobro, ali za mnoge ljude telefon je jedina sprava na kojoj postoje igre a koju su spremni da finansiraju.  :lol: Nisam toliki snob da mislim da ako ne mogu da ulože novac i vreme u igrački PC ili konzolu, da onda ne treba ni da se igraju. Vizuelne novele, misaone igre, pojnt end lik avanture - sve to može lepo da se igra na tač skrinu ako dizajneri nisu svinje.

ridiculus

Problem mobilnih igara je poslovni model, a ne interfejs. To je, na primer, jedna od prednosti Pathfinder Adventures na Prozorčićima u odnosu na iOS (uz krupniji tekst, ali to je do veličine ekrana). Ali ima dobrih igara, i to posebno za Eplovu platformu, koje su, naravno, od početka pravljene sa tačskrinom u mislima, kao i drugim odlikama savremenih telefona. Jetpack Joyride, 80 Days, Waking Mars, Fieldrunners, Defender Chronicles II, itd, itd, su sve originalno pravljene za iOS.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Ono što se očekivalo, sada je i potvrđeno:


Nintendo Announces SNES Classic Edition, Including The Never-Released Star Fox 2 

Dobar izbor igara, prosto ne znam šta bih izvadio da uguram Final Fantasy IV...

Meho Krljic


ridiculus

Na Gamesindustry.biz članak o tome kako i zašto je najnovija igra studija Introversion, Scanner Sombre, prodala za dva meseca na Stimu samo 6 hiljada kopija.
Dok ima smrti, ima i nade.

Calavera

"We quit our jobs, remortgaged our houses" - how relentless passion made Cuphead a reality

svaka njima cast na trudu i ambiciji, ali nemam bas dobar osecaj u vezi isplativosti citavog projekta...

ridiculus

Zar je moguće da nemamo temu za GTA V? :shock:

Neoprostivo, i moraću da priložim ovo

http://youtu.be/BjhHKzPOck8

dok ga ne skinu sa JuTuba. Terminator 2 radjen u endžinu pomenute igre.

Samo da se zna, imamo temu o GTA IV, i otvorio je niko drugi do odredjeni gospodin Meho Krljic. Tako je, dame i gospodo, taj Meho Krljic! Nekoć je otvarao teme! :)
Dok ima smrti, ima i nade.

ridiculus

Što se tiče poslovnog dila izmedju Paradoksa i Trijumfa, saznao sam neke stvari.

Prvo, Paradoks je kompanija čijim deonicama se javno trguje već nekih godinu dana. Njihova tržišna vrednost je preko 7 milijardi švedskih kruna, što, kada se pretvori u evre, iznosi oko 700 miliona. Nije uopšte malo, pogotovo za izdavača video-igara "srednjeg ranga".

Drugo, u toku razvoja Age of Wonders 3, Notch je uleteo sa 3 miliona dolara. To su glasine koje sam čuo od nekih ljudi, i verovao sam im na reč, tako da neću priložiti dokaze. Možda je trebalo da ih Notch kupi?

Treće, gledao sam razgovor izmedju Lenarta Sasa i Fredrika Vestera putem Paradoksovog kanala na Tviču. Na četu se više puta pominjala Viktorija 3, ali Vester je rekao da će nju da radi tim koji bude zaista želeo da je radi. Neki su pominjali i The World of Darkness kao poželjno igralište za neku buduću igru Trijumfa. Stekao sam utisak da bi taj studio trebalo da ima potpunu slobodu u svom daljem radu. Dakle, ništa posebno novo u tih dvadesetak minuta, i neke delove razgovora sam propustio zbog obaveza, ali uglavnom se radilo o ubedjivanju publike da je dil na obostranu korist. I korist fanova, naravno.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

2017. je godina u kojoj se Japan "vratio" u igru, što bi se reklo, dominirajući na konzolnom tržištu i proizvodeći veliki broj veoma uspešnih visokoprofilnih igara. Sledeći članak se trudi da istraži kako i zašto se to događa baš sada:


How Japanese video games made a comeback in 2017

Meho Krljic



Calavera

pojavio se antihero:


https://www.youtube.com/watch?v=VTLlnSjUm6A


nagadjam da cemo uskoro imati i chickov prikaz  :lol:

Meho Krljic

Hmm, pretpostavljam da igra dostiže svoju pravu formu tek u lokalnom multiplejeru...


Meho Krljic

Grrr, kako da se uzdržim dok ne izađe na Switchu ili makar PS4?  :cry: :cry: :cry: :cry:

Petronije

Evo materjala za Jana Č.

Meho Krljic

Ovi iz (današnjeg) Atarija su stvarno užasni. Sad kao "pokazuju" svoju novu konzolu ali namerno neće ama baš ništa da kažu o specifikacijama, arhitekturi, igrama... Kakvi tizeri...

Atari shared images and new details of its upcoming Ataribox games console

Meho Krljic

Vrlo detaljna Polygonova reportaža o tome kako je teško opastati kad si vlasnik prodavnice video-igara. Dobar deo intervjuisanih predviđa da za deset do maksimalno dvadeset godina ta vrsta biznisa neće više postojati.


What it costs to run an independent video game store

Perin

A na konto vesti koje sam najavio u Akcijama i reakcijama, red je podeliti divnu vest da Wolf Among Us od strane Telltale dobija drugu sezonu!!!

http://www.ign.com/articles/2017/07/19/comic-con-2017-the-wolf-among-us-season-2-announced-for-2018

A naravno, četvrta i poslednja sezona Walking Deada od strane Telltale je takođe najavljena!!! This is the end, my only friend, the end!!!

http://www.ign.com/articles/2017/07/19/comic-con-2017-telltales-the-walking-dead-season-4-is-final-season-coming-in-2018

A ja samo uređujem, jer uskoro izlazi i druga sezona Betmena...

Ne da mi se prčkati višeali izgleda da za svaki serijal najaviše novu sezonu...

Mada za Game of Thrones ne videh.

Sent from my Huawei P9

Meho Krljic


ridiculus

Samo preliminarno ovde, pošto je ovome pravo mesto (pod uslovom da tako šta postoji) na delu foruma o vizuelnim umetnostima.


Jedan od najzanimljivijih članaka koje sam ikada čitao na Jurogejmeru je Walking in a giant's footsteps: a father and son story, objavljen pre par dana, i šteta bi bilo da prođe neprimećeno ovde. Pretpostavljam da Meho nije reagovao jer ga Guild Wars ne zanima preterano, ali ovo je i više nego interesantno svima koje zanimaju vizuelne umetnosti (kao što smatram da je Secret World vrhunac setinga u MMO igrama i šire, tako je Guild Wars 2 vrhunac vizuelnog dizajna). Daniel Dociu je teško dostižan u tom domenu.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Nisam reagovao jer sam na odmoru pa te duže tekstove ostavljam za kad se vratim na posao  :lol:


Calavera

rez infinite stigao na pc

ja cu se verovatno malo podsetiti kad budem nasao vremena, cini mi se da traje neka dva sata  :lol:

Meho Krljic

No Man's Sky se približava onome što je publika očekivala da će igra biti kad je izašla:

Massive No Man's Sky Update Adds Basic Multiplayer


Meho Krljic

Sonic Mania dobija odlične prikaze. Da li je moguće da se ispostavlja da posle svih ovih godina u kojima je proizvodila loše Sonic igre, ono što je SEGA trebalo da uradi je da prosto igru preda u ruke ROM hakera?

Jurogejmer: http://www.eurogamer.net/articles/2017-08-14-sonic-mania-review



Meho Krljic

Nego, Microsoftova prezentacija na Gamescomu nije donela bogznašta novo, ali smo čuli da Frontier pravi part tycoon igru sa Jurrasic World licencom:

https://youtu.be/wXHSMT69R6A

I dobili smo novi trejler za Cuphead:

https://youtu.be/cCr5hDrp8vY

Meho Krljic

Ko je bio tužan što treći Fear Efect nema zapravo mnogo veze sa Fear Effectom, sad može da zapeva. Prvi Fear Effect dobija moderni rimejk:

https://youtu.be/6ZKZyfqF7EI

Perin

Mass effect franšiza neće izgleda dobijati nove naslove. Navodno su se ohladili malo, a i ne apdejtuju više ME: Andromeda.

http://epicstream.com/news/Bioware-Puts-An-End-To-Mass-Effect-Franchise

Sent from my Huawei P9



Meho Krljic

Star Citizen možda nikad neće biti završen ali ima novi demo plejtru i evo kako to izgleda:


https://youtu.be/fkq6CXBvBrk

Meho Krljic

Quote from: Perin on 22-08-2017, 13:19:38
Mass effect franšiza neće izgleda dobijati nove naslove. Navodno su se ohladili malo, a i ne apdejtuju više ME: Andromeda.

http://epicstream.com/news/Bioware-Puts-An-End-To-Mass-Effect-Franchise

Sent from my Huawei P9



Ali onda, niotkud:

EA: "I see no reason why we shouldn't come back to Mass Effect"

neomedjeni

Dotle, da se pozabavimo aktuelnijim pitanjima. Kao što je razlog zbog kog su na sve strane počele da niču kartaške igre na temu PoE?


https://www.kickstarter.com/projects/1577897829/scrimish-pillars-of-eternity-decks-battle-on