• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Šta igram(o)

Started by cutter, 05-02-2009, 04:55:57

Previous topic - Next topic

0 Members and 5 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Da, pričali smo o Singularityju na drugom topiku. Zaista, prvih pola sata čoveka prosto odbijaju od igranja, ali posle to nije TAKO loše.

Ja sam, pak, skinuo Crackdown 2 i malo ga isprobao večeras - veoma je sličan prvoj igri, tako da slutim da najviše blista onlajn. Ali kako je originalna igra ionako bila genijalna, C2 za sada ispunjava i moje single player prohteve.

goksi

Prešao sam Sniper Ghost Warrior. Ništa posebno. Ja volim snajperisanje pa sam zato odigrao do kraja ali ono, moglo je to ipak mnogo bolje. Jednostavno nema nikakve razlike u početnim i krajnjim misijama. Više bih voleo da to ide nekako ka "težem"

cutter

igrao sam malo najnoviji alien breed, ne baš inspirativnog podnaslova impact, što je jelte apdejtovana verzija igre, odnosno epizode igre, već izašle za konzole, promenjenog podnaslova, kao i wormsi što će biti... to je valjda trejdmark onoga što se i dalje odaziva na team 17. elem, arhitektura je fina, brod nije neinteresantan kao ni povremeni glimpsevi orbite u kojoj se nalazi. prilikom lootinga corpseva, ormarića,  pristupa čekpoint-ammo-save-upgrade-aparatu potrebno je pridržati spejs par sekundi, i sačekati da se loading bar popuni. ovo ima funkciju u smislu tajminga – valja pripaziti u kom trenutku želite da postanete ranjivi, no ne preveliku budući da je u svakom trenutku moguće prekinuti proces i raspaliti po alienskim breedovima. tako rešen skupljački proces zamara i ubrzo evocira mnoga srećnija rešenja, torčlajt, borderlands, šta god. perspektivu ne bih nazvao ptičjom, kakvu rabe naslovi iz devedesetih, već... top down? verovatno se razvojni tim složio da je originalni pogled na svet prevaziđen te je napravljen nešto moderniji i nepregledniji, što verovatno znači i imerzivniji kompromis. kretanje je dosta traljavo odrađeno, imam utisak da se lik katkad zanosi, a kada se zaustavi i rotira tražeći mete zna da podseti na zavrtanj koga je igrač svako malo prinuđen da odvrće. to pomeranje predstavlja osnovnu borbenu mehaniku na koju se valja oslanjati zarad uspešnog odbijanja valova kukaca, i ujedno pomera kameru što, avaj, na sve pomenuto dodaje i osećaj krtosti. dobro je što se tajmer i dalje javlja u pojedinim sekvencama.


cutter

trampio sam novac za wii, a isto bih preporučio svima koji nisu siromašni. nakon višesatnog proučavanja manje ili više nejasnih pojmova i tutoriala, kao i uz višenavratno smaranje padišaha konsultovanje mehmeta, primenjeni softmoding je uspeo da porodi pokrene no more heroes. mogu reći da sam pinpointovao momenat u kome me je suda51 i formalno inicirao u wii kvlt. naime, negde pred prvu kraljicu wiimote počne da se trese. trese se i inače, ali ovo je perzistentnije, kao da zvoni. travis na ekranu vadi mobitel i javlja se. čujem kako mi iz korena šake dopire prigušeni, praskavi ženski glas i prinosim nintendov daljinac ušima. vaaaaaau

Meho Krljic

 :lol:  :lol: :lol:

Cekaj da isprobas MadWorld i njegove gesturalne trikove (cetiri reci: cirkular ugradjen na ruku).

Inace, ja sam sinoc u hotelu ponovo igrao World of Goo. Ahhh, kakva igra.

Father Jape

To me podseti - je li, Mehmete, jes' ti igro Void?
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Jesam ali neozbiljno. Ta igra zahteva duboku posvecenost. Imam je na Steamu i planiram da odvojim jedan vikend za pazljivo i konzervativno puzanje kroz nju jer je, generalno gledano, fenomenalna. Plus, iako je paklenski teska, ova verzija je, vele autori, smesno laka u odnosu na originalnu rusku verziju, pod nazivom Turgor.

Morningstar

Brr. Vec samo ime asocira na smrtonosnu bolest ili tesku robiju za politicke zatvorenike u sibiru.
sve price su Anansijeve.

Meho Krljic

 :lol: :lol: Samo da bi igra bila još mračnija jer se događa u limbu u koji idu duše posle smrti, da bi tamo otkrile surovu ekonomiju koja je bazirana na - bojama.

Meho Krljic

Krivim Johna Walkera sa RPS što umesto da pravim prezentaciju za workshop na koji idem iduće nedelje ja igram jebeni Pixel Legions. Preporučujem ga jer je zamaman poput kreka.

Meho Krljic

OK; bacajte sve iz ruku i kliknite na ovaj link:

http://www.kongregate.com/games/wittyhobos/coma

Ja se povremeno zapanjim kad vidim kako besplatne flash igre ponekad izgledaju.. zamamno. Coma je platformska igra sa malo zagonetki i vrlo je... atmosferična. Vredna vašeg vremena, svakako.

cutter

nije loše, lemony snicketsolik ambijent sa protagonistom koji kao da se dobrano ogaravio jureći pakmana. dok mi browser nije zabagovao uspeo sam da vidim kreativnu upotrebu svetla tj mraka, solidan pokušaj dezorijentacije zamenom levo za desno, uz ne baš najsrećnije izveden platforming i takođe solidnu muzičku podlogu. možda perspektivni autor krene stopama samorosta i napravi svoj mašinarijum. već ima song posvećenzatočenom srpskom gradu.

mada sam duže opičio pixel legions. xsqsick


Meho Krljic

Da, Pixel Legions je neposredniji i žešći. Coma je više za emo tipove.

cutter

unreal moderi su ovih dana aktuelni, pa evo nečega... za fanove.

http://www.moddb.com/games/fps-terminator

ovih dvesta mega sadrži nešto što izgleda kao juriš na skajnetovu planinu moći, seting je klasična skajnetska post nuklearna budućnost, pršte laseri (ali ne penetriraju limene zaklone), tumaraju metalni kosturi, gore se vidi most, ima struje u vazduhu a lete i hunter-killeri. loše optimizovano, konfuzno iskustvo, nikakve balistike i dojam je da se mnogo više pažnje moralo posvetiti akciji nego skarabudženom setingu... čiji su post eksplozivni dimovi gori nego oblaci šuta u bad companyu 2. verovatno je ekipa suviše oponašala adult konorove sekvence iz filma, koje akciono i nisu otišle značajno dalje od laserske pucnjave iz star warsa, ali su barem oneobičavale sadašnjost jezom koja se dala osetiti u kratkim scenama ultraviolentne budućnosti. ovde toga nema, i tromi egzoskeletoni što gaze lobanje ne nose sa sobom značajan fps potencijal kada se prikažu verno filmu.


Meho Krljic

A za koji je to UT? 2004 ili III ili...

cutter

loading skrin je iz ut trojke, ali demo je standalone, nije rađen u ut3 editoru nego s udk-om na koji se svičovala ova gears of war moderska ekipa.

Meho Krljic

Oooo, super. To i Alien Swarm ovih dana, baš nas hoće!!!

Meho Krljic

Dobro deco, jel pazario neko taj Starcraft II Vings ov Liberti?? Ima ga u legalnoj prodaji u Beogradu od juče. Ja se štekujem jer mi nije žurba da ga igram, ali ima ovde mnogo većijih fanova od mene.

cutter

Iskoristimo ovu priliku da se podsetimo kako je Jape svojedobno aktivirao betu a nije nam preneo utiske.

Meho Krljic

Aktivirao, ili prodao ključ? Nisam sigura šta je od ta dva bila java a šta san... Enivej, i krek će sigurno biti apdejtovan da može lepo da se igra SP sa snimanjem u narednih dan-dva, pa će i škrti među nama videti kako je sve to lepo...

cutter

Aktivirao, onomad sam natuknuo o prodaji ali je bilo kasno, i od tada ni glasa.  xph34 Ja nijedan od tri Starkrafta naravno neću kupiti, zgađen Blizardovom politikom, ta i obrazac prijave za betu sam gledao izvijenih obrva. Plašim se da će me ipak sačekati na Dijablu.

Meho Krljic

Ja sam srećm juče ispucao dosta para na neke stripove pa nisam refleksno posegnuo za karticom i pazario SCII kada mi ga je ljubazni prodavac u Vrčual Masteru ponudio.

shrike

Pojavio se RELOADED StarCraft tako da sad može svako da ga proba.  :lol:
"This is the worst kind of discrimination. The kind against me!"

Meho Krljic

Da, još noćas, ali nisam siguran da je SP potpuno normalan, tj. da možeš da snimaš poziciju kako treba i sve to. Možda je u međuvremenu urađen apdejt, nisam pratio.

Father Jape

Jest, aktiviro iz brzopletosti onomad.

Pa, evo ovako je to bilo. Ja, da se razumemo, nikad nisam bio neki multiplayer RTS igrac, i oduvek sam video Starcraft na prvom mestu kao single player zadovoljstvo. Medjutim, kad mi je vec bacen tako pred skute, reko da se oprobam.

E sad, iako sam cak pogledao replay ili dva, i pogledao koji forum thread posvecen strategiji unt taktici, mene je mrzelo da se tome posvetim kak valja, uporno vezbajuci, pazljivo bruseci adekvatne odgovore na razlicite strategije protivnika. Ja sam nabasao na nesto sto radi i drzao se toga dok mi nije dosadilo.
A to je bilo, posto sam uzeo da igram s Terranima, gomilanje marinaca dok s druge strane jurim sto pre do mogucnosti pravljenja medivaca (u SC2 vise nema lecilacke pesadije, no samo leteci transport koji je ujedno i ljecnik). I onda bih odlucno jurnuo ka protivniku s par desetina marinaca i nekoliko health replenishing letelica. To je uglavnom funckionisalo u onim nizim ligama kroz koje sam se polako peo.

Medjutim, kao sto rekoh, to mi je dosadilo posle nekog vremena, i dok sam se ja nakanio vratiti, prva faza bete se okoncala, te je usledila pauza od nekoliko nedelja, tokom koje sam ja izgubio svaku zainteresovanost.

Sto se utisaka tice.... pa, sta ja znam. Za moje amatersko oko, tri rase su jos uvek prilicno dobro izbalansirane (mada, dok sam ja igrao, Protosa je bilo najmanje). Ono sto su pricali za betu je nacelno tacno - cak i u plicem delu bazena su u principu ljudi koji znaju sta rade. Samo se par puta desilo da nabasam na totalne n00bove.

Sto se dizajna jedinica tice, meni se licno neki ne svidjaju, mada je nacelni duh prvog dela jos tu by and large. Najslabiji utisak su mi ostavili novi Protosi, ali nakon negativne prve impresije nisam se mnogo ni baktao s njima.

Mehanicki gledano, kao sto je i bilo ocekivano, to je stara, dobro oprobana formula sa kojom smo svi upoznati. Igracko iskustvo koje pruza osecaj novog kaputa koji pristaje podjednako dobro kao stari, odavno olinjali.
Doduse, to mozda ne vazi ako ste okoreli pro: The devolution of micro: units somehow lost their ability to dance. Are we sure this isn't a prequel to Starcraft?

Ono sto me zapravo brine je kako ce ispasti ono do cega mi je actually stalo, a to je kampanja. Pribojavam se da se biti hiperbudzetirani, plitki ali over the top, iskarikirani, povrsni fan service.

Dok sam igrao betu delimicno sam entertejnovao pomisao kupovine originala, medjutim sad kad sam otkrio EVE, definitivno mi je draze svemirsko rudarenje no vezbanje sajberatletskog mikrovanja, te nemam neku motivaciju da kupujem legalnu kopiju.

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Hvala  :lol:

A ovo je neka vrsta presedana, da je igra izašla a da ne postoje prikazi na igračkim sajtovima jer nije bilo moguće dati im pojedinačne battlenet aktivacije. Tako da se od ranih igrača čuju kontradiktorne informacije, da je igra našminkani plićak, ali i da je fenomenalno izbalansirani, kompleksni RTS.

Ja sam inače priličan idiot za RTSove i preferiram potezne igre, tako da verovatno ni ne umem da napravim razliku.  :cry:

Father Jape

Pa, ja nekako ne verujem da su bili u stanju da naprave bitnije (imalo?) kompleksniji i izbalansiraniji RTS od keca.
No, za konacni sud, bar kad se o tom delu igre tice, valja sacekati isprobavanje sire javnosti i potonje patcheve, te konacni stepen prihvacenosti od izvesne dalekoisticne zemlje.  :lol:

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

дејан

RELOADED - potvrdjeno je da sa novim krekom rade 'save' i 'quit'
postavio sam mu linkove ako nekom treba

EDIT. dodao 'ed'
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic


Melkor

Otkrio si Eve? Ja sam prestao da igram pre 4 godine (dobra stara vremena) posto ne pase uz bebu u kuci, i ostavio lika na ~35M sp. EVE je bio, moguce i ostao, ubedljivo najozbiljna igra tog tipa koju sam video.
"Realism is a literary technique no longer adequate for the purpose of representing reality."

Nightflier

Sinoć sam krenuo da skidam SC2 Reloaded. Moram da završim dva prevoda ove nedelje  :x :x :x ali posle toga...  xyxy
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Shvatio sam da me beskonačno mrzi da skidam ovaj SCII... Katere, narezaćeš mi ga, ljubi te čika Meho.

cutter

Hvala Jape (zažmuriću na huljenje glede Protosa) i važi čiko, a evo opomene poučnog videa za one koje zanima multiplejer.

Korean Gamers: APM Demonstration


Meho Krljic


Father Jape

Beri... burutaru.

Meni download samo sto se nije zavrsio, ali cu tek sura stici da vidim da li zapravo radi ovo sto sam skidao.

Trenutno mi je najnemilija cinjenica da zbog EVE jos ni Mass Effect 2 nisam naceo. <_<

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Uh... ja ipak stavio SCII da se skida, shvativši da je kraj meseca a ja još imam neiskorićenih 17GB premium prometa na repidšeru. Putevi kojima ja donosim odluke su zbilja... čudni.

дејан

odigrao prvih nekoliko misija (kampanja) SCII

isprva sam bio veoma nezadovoljan, kasnije sam se jedva oteo od kompjutera i odvukao u krevet u potpuno suprotnom raspolozenju.
...barcode never lies
FLA

Father Jape


Jos nisam instalirao SC2, ali jutarnju kafu pijem uz edukativnu flash igru britanskog Kanala 4 ciji je pisac niko drugi do gos'n Gillen:

The Curfew
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Nightflier

Sinoć sam instalirao SC2. Instant orgazam.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666

Meho Krljic

Ja sam odigrao prve dve misije i, da nastavim Najtflajerovu metaforu: nije mi se ni digao.

Mislim, da se razumemo, kako već rekoh, nisam neki RTS zaluđenik, tako da razumem zašto neko udari u suze radosnice (i ejakulaciju) čim butuje igru a zašto sam ja prilično ravnodušan. Razlog je svakako što za sada Starcraft II izgleda kao da je igra iz 1999. godine dobila pristup grafičkom endžinu iz 2010. Kapiram da fanovima ovo predstavlja ispunjenje najtajnijih sanja, ali u meni je izazvalo samo reakciju koja se može sažeti u "dvanaest godina kasnije i ovo je suma evolucije ove igre???"

Razume se da sad pričam napamet jer su prve dve misije takoreći bejbi steps i praktično spadaju u tutorial, bolje bi bilo da sam igrao skirmish da malo osetim igru izvan dečije ogradice (ali nisam imao vremena) no iznenadilo me je da nigde nisam primetio da je Blizzard uopšte svestan da su se u međuvremenu pojavile Relicove igre poput WH40K Dawn of War ili Company of Heroes ili Taylorove igre poput Supreme Commander ili već nešto. Mislim, hahaha, smejaćete se ali kada sam shvatio da ne mogu da rotiram kameru moj izraz lica je bio potpuno urnebesan.

Ali OK, pretpostavljam da se može argumentovati da je originalni Starcraft takvo savršenstvo dizajna da se malo toga moglo oduzimati ili dodavati a da se savršenstvo ne naruši (nešto kao Street Fighter u borilačkom žanru ili Tactics Ogre u žanru taktičkihRPGova) pa ću ćutati i igrati ga malo duže da bih imao produbljeniji stav...

Father Jape

Evo ga RPS verdict od Aleka i Kvinza:

RPS Half-Verdict: StarCraft 2
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Ovde piše half-verdict!!! Ali hajde da pročitamo.

Edit: hahaha, u pravu su za kinematike. Meni su, produkcija na stranu, apsolutno smešni.

Edit 2: Lepo zvuči sve što pričaju. To me hrabri. Mada i sami kažu da je ispod sve te ljepote konvencionalan RTS. Ali hrabre me komentari da su misije i nivoi dizajnirani sjajno.

cutter

Blizard je, čini mi se, kinematički zenit dostigao u trećem Warcraftu; ovo sada nije ni labuđi pjev. Odigrao sam prve dve misije, dakle klasični okršaj sa unapred dodeljenom četom i građenje baze sa najosnovnijim funkcijama... grafika mi se sviđa malčice više od očekivanog, SCV operater je ispalio citantan, in the rear with the gear odziv a u novog Rejnora im se serem najprolivnije.



                            qpuke

cutter

saznadoh da in the rear with the gear seže bar do full metal jacketa... pih.

Meho Krljic

Biće mi teško ako sad kažeš da je Ful Metal Džekit imao premijeru pre tvog rođenja.

cutter

nije. čak sam ga i gledao, posle premijere. ali nisam spazio lajbahovce među statistima.

Meho Krljic


cutter

voleo bih da sam mlađi.  :(

Father Jape

Uh.
FMJ sam gledao ne manje od tri puta, a isto toliko puta presao SC.
Nijednom u filmu nisam zapazio repliku.  :(
Idem da se samokaznjavam. :cry:

Uzgred, ja sam u vreme premijere progovorio prve reci.  :lol:
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Nightflier

Hm, evo mojih utisaka sa negde malo manje od trećine igre: SC2 je evolucija SC1 - i to ne nagla. Sasvim je očigledno da je namera bila da ni u kom slučaju ne otuđe igračku populaciju prethodne dve igre (SC i BW) a ako se u obzir uzme njihova popularnost, to je sasvim logičan potez. Na kraju krajeva, Blizzard može sebi da priušti ne preteranu originalnost. Meho je lepo primetio da je reč o igri iz dvadesetog veka koja je samo dobila grafiku iz dvadeset prvog. Nemogućnost rotiranja kamere i odsustvo preteranog 3da možda su reakcija na zamerke koje je poslednja Blizzardova strategija, Warcraft 3, popila. Upravo je to odbilo neke stare igrače. Elem, čini mi se da je Blizzard rešio da igra na sigurno, pre svega imajući na umu igrače prethodnih nastavaka. Što se mene tiče, čim sam krenuo da igram bilo mi je kao da sam maločas završio Brood War.

Mada, igranje na normalu je blago dosadno, pošto je prelako, ali zato postoje modifikacije težine od misije do misije.
Sebarsko je da budu gladni.
First 666